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La tecnologa del futuro usando will y going to

Las futuras computadoras cunticas emplearan un fenmeno fsico conocido como "superposicin", donde objetos de tamao infinitesimal, como los electrones, pueden existir en dos o ms lugares al mismo tiempo. Esto significara que las futuras computadoras creadas con procesadores "superpuestos", podran utilizar bits cunticos (llamados "qubits": quantum bits). Un qubit tiene la capacidad de representar ambos estados: un "0" y un "1" en forma simultnea.

Al ser capaces de calcular cada combinacin de encendido y apagado de manera paralela, las computadoras cunticas seran increblemente ms rpidas que los procesadores actuales, pues tendran una enorme capacidad de procesamiento. Se estima que operaran a velocidades hasta mil veces mayores que las presentes.

Alberto Galindo, acadmico del departamento de Fsica Terica de la Universidad Complutense de Madrid, es enftico al respecto: "Al igual que la sociedad usuaria de los mastodnticos ordenadores de finales de los 40, con miles de tubos de vaco y decenas de toneladas de peso, no se imaginaba que medio siglo despus cualquier colegial dispondra de mquinas de calcular mucho ms ligeras y potentes queremos pensar

que el ingenio de los cientficos lograr vencer finalmente las dificultades para construir ordenadores cunticos de potencia adecuada".

Entre algunas de sus principales ventajas, estos increbles equipos tendran una potencia mucho mayor para la encriptacin de informacin; permitiran una bsqueda ms rpida en gigantescas bases de datos; posibilitaran el desarrollo de productos digitales seguros (como firmas digitales e incluso dinero electrnico a prueba de fraudes), y simularan complejsimos sistemas bioqumicos para el diseo de medicamentos.

The technology of the future using will and going to

Future quantum computers employ a physical phenomenon known as "overlap" whereinfinitesimal size objects like electrons, can exist in two or more places at the same time.This would mean that future computers built with processors "overlapping", could usequantum bits (called "qubits" quantum bits). A qubit has the ability to represent two states: a "0" and a "1" simultaneously. Being able to calculate each combination of on and off in parallel, quantum computerswould be incredibly faster than current processors have an enormous capacity forprocessing. It is estimated that operate at speeds up to one thousand times higher than the present. Alberto Galindo, Academic Department of Theoretical Physics at the Universidad Complutense de Madrid, is emphatic about this: "As society mammoth user of computersin the late 40's, with thousands of vacuum tubes and weighing tens of tons , did not imagine that any college half a century after calculating machines would have much morelight and powerful? want to think that the ingenuity of scientists finally able to overcomedifficulties in building quantum computers with adequate power. " Some of its main advantages, these incredible teams would have a much higher power for encryption of information, allow for a faster search in huge databases, would enable the development of secure digital products (such as digital signatures, electronic money and even test fraud), and would simulate very complex biochemical systems for drug design

La medicinas del futuro y las plantas del futuro


(La Nacin) Esbozar un panorama sobre la medicina en el futuro no es una tarea fcil, pues se corre el riesgo de confundir aquello que se nutre de la ciencia con lo que abreva de la ciencia ficcin. Sin embargo, existe una forma de minimizar este riesgo: echar mano de ciertos campos de la investigacin mdica que a pesar de estar hoy en paales ya muestran resultados promisorios. Por mltiples caminos, el sorprendente avance que la biologa molecular y la gentica han protagonizado en la ltima dcada y cuyo resultado ms visible es la decodificacin del genoma humano permite augurar el fortalecimiento de nuevas herramientas teraputicas y diagnsticas que se nutren de ellos. Paralelamente, el refinamiento tecnolgico experimentado por la medicina nos hace pensar que la robtica habr de jugar un papel importante en reas como la ciruga. Terapias capaces de corregir los defectos genticos que causan enfermedades, tejidos y rganos para trasplante creados in vitro que alivien la escasez de donantes, medicamentos diseados a medida para cada paciente en particular, robots que realicen cirugas actualmente impensables, son algunos de los protagonistas del futuro cercano de la medicina Diagnstico gentico El avance en el tratamiento de las enfermedades ser precedido (como ocurre ya en la actualidad) por el avance de los mtodos diagnsticos. "La biologa molecular ofrece constantemente nuevos resultados en materia de diagnstico, que permiten detectar un nmero cada vez mayor de patologas", coment la doctora Viviana Bernath, directora del centro de estudios genticos Genda. "Llegar el da en que rutinariamente se podr leer todo el genoma de un individuo, compararlo con un genoma normal, para luego predecir cules son las enfermedades que a lo largo de su vida esta persona tendr riesgo de padecer", agreg.

Plantas del Futuro es una clara demostracin de cmo trabajando juntos se puede generar competitividad. Este esfuerzo conjunto de todas las partes de la cadena de produccin agraria para identificar y contabilizar el potencial tecnolgico y cientfico, los objetivos del mercado, y las demandas de los consumidores, ser sin duda positivo para el futuro del sector agrario dijo Janet Potocnik, Comisaria de la UE para la Ciencia y la Investigacin, durante la presentacin del documento. La genmica de plantas y biotecnologa, tal y

como est esbozada en esta agenda estratgica, jugar un importante papel en la garanta de sostenibilidad de nuestra economa a travs de recurssos biolgicos renovables. Si hablamos del valor de la cadena agraria en Europa, hablamos de ms de 600 billones de euros cada ao, el 8% de la mano de obra de Europa, y 17 millones de agricultores. La investigacin y la aplicacin de la genmica de plantas y la biotecnologa fomentar este sector industrial emergente indic Hans Kast, Director de EuropaBio ( Asociacin Europea de Bioindustrias). El consenso entre todas las partes implicadas en la agenda de investigacin es un gran logro y muestra claramente que Europa quiere sacar beneficios de la biotecnologa de plantas, aadi. La investigacin de la plataforma Plantas del Futuro se concentrar en aspectos europeos en agricultura, materias primas, y piensos y alimentos con propiedades beneficiosas para la salud, o cultivos con mayores niveles de vitaminas. Sobre el cambio climtico, y el aumento de la preocupacin hacia el medio ambiente, la ciencia de las plantas ser una clave tecnolgica para ofrecer una economa basada en la biologa y donde la produccin de energa, de materias primas y energas alternativas estn creciendo gracias al sector agrario.

The medicines of the future and future plants

The Nation) Outline an overview of medicine in the future is not an easy task, as there is a risk of confusing what science thrives on bringing watering of science fiction. However, there is a way to minimize this risk: draw on certain areas of medical research, despite being in its infancy today, already showing promising results. For a variety of ways, the amazing progress that molecular biology and genetics have starred in the last decade and whose most visible is the decoding of the human genome strengthening augurs new therapeutic and diagnostic tools that feed on them. Similarly, the technological sophistication experienced by the medicine makes us think that robotics will play an important role in areas such as surgery. Therapies able to correct the genetic defects that cause diseases, tissues and organs for transplantation created in vitro to alleviate the shortage of donor organs, medication tailored to the individual patient, robots that perform surgery unthinkable now, are some of the stars of the future close of medicine Genetic diagnosis The advance in the treatment of disease will be preceded (as is the case today) for the advancement of diagnostic methods. "Molecular biology is constantly offering new results in diagnosis, to detect an increasing number of diseases," said Dr. Viviana Bernath, director of genetic research center Genda. "The day that routinely can read all the genome of an individual, compared to a normal genome and then predict what diseases throughout his life this person will risk," he said. Plants of the Future is a clear demonstration of how working together can create competitiveness. This joint effort of all parts of the agricultural production chain to identify and account for technological and scientific potential, market objectives, and consumer demand will undoubtedly be positive for the future of the agricultural sector, "said Janet Potocnik EU Commissioner for Science and Research, during the presentation of the document. "Plant genomics and biotechnology, as is outlined in this strategic agenda, will play an important role in ensuring the sustainability of our economy through renewable biological recurssos." "If we talk about land value chain in Europe, comes to more than 600 billion euros each year, 8% of the labor force in Europe and 17 million farmers. Research and application of plant genomics and biotechnology industry promoted this emerging "said Hans Kast, Director of EuropaBio (European Association for Bioindustries). "The consensus among all parties involved in the research agenda is a great achievement and clearly shows that Europe wants to take benefits of plant biotechnology," he added. Research Platform "Plants for the Future" will focus on European issues in agriculture, raw materials, feed and foods with health benefits, or crops with higher levels of vitamins. On climate change and increasing concern for the environment, plant science will be a key technology to provide a biologically based economy and where the production of energy, raw materials and alternative energy is growing thanks to agricultural sector.

Comparacin de la tecnologa y medicina del pasado y el presente

Cada uno de los aparatos tecnolgicos que se encuentran en nuestras casas seguramente dejen de existir dentro de algunos aos. Es un hecho que toda tecnologa existente siempre ser sustituida por otra mucho ms avanzada con funciones ms eficaces a las actuales. En esta oportunidad hablaremos de las tecnologas nominadas a desaparecer totalmente de la faz de la tierra ya que se encuentran en va de extincin.

El primer ejemplo es el famoso Disquete, su desaparicin ya es casi inminente, actualmente los nuevos ordenadores que salen a la venta han dejado de incluir disquetera aunque todava hay personas que usan este medio para transportar su informacin. Segundo encontramos al Fax, este mtodo para enviar y recibir informacin es bastante lento e incmodo y cada vez se utiliza menos, es muy probable que el candidato para tomar su lugar sea el correo electrnico.

Las cintas es otro dinosaurio pronto a extinguirse ya que el CD y el DVD han tomado su lugar desde hace ya varios aos y asimismo estos se encuentran amenazados por discos con mayores capacidades de almacenamiento como el Blu-Ray. Continuamos por los telfonos fijos, estos aparatos han sido aplastados por los telfonos mviles, por ejemplo en Espaa hay una lnea mvil por habitante, esto hace que estemos siempre comunicados y sin la necesidad de un telfono fijo.

Los sistemas Bluetooth y el WI-FI estn avanzando lo que genera que los cables sean en algunos casos obsoletos. Tambin las cmaras fotogrficas de pelcula han sido reemplazadas por las digitales. Otro que ya tiene fecha oficial de extincin es la televisin analgica que deber apagarse el 3 de abril de 2010 y quedarn solamente las seales por cable y satelital.

LO QUE se conoce como medicina moderna tiene races muy antiguas en la historia, que se han intentado resumir en las pginas anteriores. Pero es a partir de la segunda mitad del siglo XIX en que la medicina cientfica se establece en forma definitiva como la corriente principal del conocimiento y la prctica mdica. Naturalmente, muchas otras medicinas continuaron ejercindose, aunque cada vez ms marginadas conforme la cultura occidental avanzaba y se extenda. El surgimiento de Alemania como una nacin unificada bajo la frrea direccin de Bismarck se acompa de un gran desarrollo de la medicina, que la llev a transformarse en uno de los principales centros mdicos de Europa y que no declin sino hasta la primera Guerra Mundial. As como en el siglo XVIII y en la primera mitad del XIX los estudiantes iban a Pars, despus de 1848 empezaron a viajar cada vez ms a las universidades alemanas y en especial a Berln. Varias de las ms grandes figuras de la medicina de la segunda mitad del siglo XIX trabajaban y enseaban en Alemania, como Virchow, Koch, Helmholz, Liebig, Von Behring, Rntgen, Ehrlich y muchos ms. Varias de las teoras ms fecundas y de los descubrimientos ms importantes para el progreso de la medicina cientfica se formularon y se hicieron en esa poca, muchos de ellos en Alemania. Sin embargo, despus de la primera Guerra Mundial, pero especialmente despus de la segunda Guerra Mundial, Europa qued tan devastada que el centro de la medicina cientfica se mud a los pases aliados, y en especial a los Estados Unidos. A continuacin se han seleccionado algunos de los avances que, a partir de la segunda mitad tad del siglo XIX, han completado la transformacin de la medicina en una profesin cientfica.

Comparison of technology and medicine in the past and present

Each of the technological devices in our homes are probably cease to exist within a fewyears. It is a fact that all existing technology will always be replaced by a much moreadvanced functions more effective than today. This time we will discuss the technologiesnominees completely disappear from the face of the earth and who are in danger of extinction. The first example is the famous "Floppy", its disappearance it is almost imminent, newcomputers now come up for sale are no longer include floppy although there are stillpeople who use this medium to convey your information. Second find the "Fax", this method to send and receive information is quite slow and cumbersome and increasingly is used less, it is likely that the candidate to take his place as the email.

"Tape" is another extinct dinosaur soon as the CD and DVD have taken place for several years and these are also threatened by larger capacity disk storage as Blu-Ray. We continue along the "phones", these devices have been crushed by mobile phones, for example in Spain there is a phone line per capita, this means that we are always reported and without the need for a landline. Bluetooth systems and WI-FI are moving which creates the "wires" are in some casesobsolete. Also the "film cameras" have been replaced by digital ones. Another whoalready has an official date of extinction is the analog television must be switched off April 3, 2010 and will be only the cable and satellite signals.

What is known as modern medicine has ancient roots in history who have tried to summarize in the previous pages. But from the second half of the nineteenth century that scientific medicine is established in final form as the mainstream of knowledge andmedical practice. Naturally, many other medicines continues to exercise, though increasingly marginalizedas the advanced Western culture and spread. The emergence of Germany as a unified nation under the iron rule of Bismarck was accompanied by a great development of medicine, which led her to become one of the major medical centers in Europe and did not decline until the First World War. Just as in the eighteenth century and the early nineteenth century students went to Paris, after 1848 began traveling more and more German universities and in

particular to Berlin.Several of the greatest figures of medicine in the second half of the nineteenth centuryworked and taught in Germany, Virchow, Koch, Helmholtz, Liebig, von Behring, Rntgen, Ehrlich and many more. Several of the most fruitful theories and the most important discoveries for the advancement of scientific medicine were developed and made at that time, many of them in Germany. However, after the First World War, but especially afterWorld War II, Europe was so devastated that the center of scientific medicine moved tothe Allies, and especially the United States. Here we have selected some of the advances that from the second half tad nineteenth century, completed the transformation of medicine into a scientific profession.

Como hacer una pelicula


Equipo tcnico
Produccin: El productor cinematogrfico es el encargado de los aspectos organizativos y tcnicos de la elaboracin de una pelcula. Est a cargo de la contratacin del personal, del financiamiento de los trabajos y del contacto con los distribuidores para la difusin de la obra. Si su tarea se limita a algunos aspectos puntuales del proceso tcnico o creativo, se lo llama "co-productor". Tambin forman parte del rea el director de produccin, el productor ejecutivo, el jefe de locaciones y el asistente de produccin. Direccin: El director cinematogrfico es el profesional que dirige la filmacin de una pelcula, el responsable de lapuesta en escena, dando pautas a los actores y al equipo tcnico, tomando todas las decisiones creativas, siguiendo su estilo o visin particular, supervisando el decorado y el vestuario, y todas las dems funciones necesarias para llevar a buen trmino el rodaje. Tambin forman parte del rea el asistente de direccin y el denominado script o continuista. Por otro lado, trabaja en conjunto con el director de actores. Guion: El guionista es la persona encargada de confeccionar el guion, ya sea una historia original, una adaptacin de un guion precedente o de otra obra literaria. Muchos escritores se han convertido en guionistas de sus propias obras literarias. Dentro del guion cinematogrfico se distinguen el guion literario ocinematogrfico, que narra la pelcula en trminos de imagen (descripciones) y sonido (efectos y dilogo), y est dividido en actos y escenas. Es necesario distinguir el guion literario del guion tcnico, que agrega al anterior una serie de indicaciones tcnicas (tamao de plano, movimientos de cmara, etc.) que sirven al equipo tcnico en su labor y que, a diferencia del guion literario, suele elaborarlo el director, no el guionista. Tambin pueden colaborar con el guionista otros escritores (co-guionistas) o contar con dialoguistas que estn especializados en escribir dilogos. El papel del guionista es muy importante, pues su trabajo es la base de todo el proyecto, si el guion es bueno el director puede hacer una pelcula excelente, pero si ste es deficiente aunque el director tenga muchos recursos, la pelcula quedar vaca. Sonido: En rodaje, los encargados del sonido cinematogrfico son el tcnico de sonido y los microfonistas. En la postproduccin se suman el editor de sonido, el compositor de la msica incidental y los artistas de efectos sonoros (foley) y de doblaje, para generar la banda sonora original.

Fotografa: El director de fotografa es la persona que determina cmo se va a ver la pelcula, es decir, es quien determina, en funcin de las exigencias del director y de la historia, los aspectos visuales de la pelcula: el encuadre, la iluminacin, la ptica a utilizar, los movimientos de cmara, etc. Es el responsable de toda la parte visual de la pelcula, tambin desde el punto de vista conceptual, determinando la tonalidad general de la imagen y la atmsfera ptica de la pelcula. El equipo de fotografa es el ms numeroso y se compone, adems del director de fotografa, del camargrafo, el primer asistente de cmara o foquista, el segundo asistente de cmara, el cargador de negativos, el gaffer o jefe de elctricos, los elctricos u operadores de luces, los grip u operadores de travelling odolly, los estabilizadores de cmara (steady cam) y otros asistentes o aprendices. Montaje: El montaje cinematogrfico es la tcnica de ensamblaje de las sucesivas tomas registradas en la pelcula fotogrfica para dotarlas de forma narrativa. Consiste en escoger (una vez que se ha rodado la pelcula), ordenar y unir una seleccin de los planos registrados, segn una idea y una dinmica determinada, a partir del guion, la idea del director y el aporte del montador. El montador hoy en da trabaja con plataformas y programas profesionales como Avid u otros mtodos de montaje digital. Puede tener un asistente y a la vez suele trabajar en conjunto con el cortador de negativos, encargado de realizar el armado de la primera copia editada en film, basado en la lista de cortes, generada por el sistema de edicin offline. Arte (Diseo de produccin): El rea artstica puede tener un director de arte o varios, de ser necesario. En el caso de haber ms de uno, stos estn coordinados por un diseador de produccin, quien est a cargo de la esttica general de la pelcula. Estos directores tendrn asistentes y encargados especficos, como escengrafos, encargados de vestuario, modistas, maquilladores,peluqueros/as, utileros y otros miembros suplementarios como pintores, carpinteros o constructores. Tambin dependen de esta rea especialistas en los efectos visuales y pticos que se realicen en el rodaje, as como otros efectos realizados durante la fase de postproduccin. Stunts: (Doble) Los dobles de riesgo o dobles de accin son las personas que sustituyen al actor en las escenas donde la integridad fsica del actor o actriz podra estar en riesgo. En algunos casos la escena de accin demanda de los actores ciertas habilidades de los cuales carecen, en este caso un especialista es contratado para realizar dicha escena. En otros casos el mismo actor tiene las capacidades necesarias para realizar la escena de accin sin embargo lo sustituyen por un doble para evitar el riesgo de un accidente y as atrasar toda la filmacin.

Storyboards: El storyboard es un guion grfico que se utiliza para definir las secuencias, as como las variaciones de plano, gestos y posiciones de los actores, en cada una de las escenas antes de rodarla; en l vemos como si de un cmic se tratase la pelcula completa. Adems este elemento es fundamental para la buena comprensin del equipo tcnico hacia lo que se va a rodar, incluyendo anotaciones con las dificultades de algunos planos o cosas a tener en cuenta. En la creacin de un storyboard, los personajes y el fondo se pueden retratar nicamente mediante siluetas, pero siempre recalcando los elementos importantes en la accin como pueden ser flechas para indicar movimiento de cmara o de actores, o la expresin de una actor en un plano determinado. [editar]Gneros

cinematogrficos

Artculo principal: Gnero cinematogrfico

En la teora cinematogrfica, el gnero se refiere al mtodo de dividir a las pelculas en grupos. Tpicamente estos gneros estn formados por pelculas que comparten ciertas similitudes, ciertos tpicos, tanto en lo narrativo como en la puesta en escena. Cine independiente: Una pelcula independiente es aquella que ha sido producida sin el apoyo inicial de un estudio o productora de cine comercial. El cine de industria puede ser o no de autor, mientras que el cine independiente lo ser casi siempre. Actualmente existen muchos pases que no tienen una fuerte industria del cine, y toda su produccin puede ser considerada independiente. Cine de animacin: El cine de animacin es aqul en el que se usan mayoritariamente tcnicas de animacin. El cine de imagen real registra imgenes reales en movimiento continuo, descomponindolo en un nmero discreto de imgenes por segundo. En el cine de animacin no existe movimiento real que registrar, sino que se producen las imgenes individualmente y una por una (mediante dibujos, modelos, objetos y otras mltiples tcnicas, como el Stop Motion), de forma tal que al proyectarse consecutivamente se produzca la ilusin de movimiento. Es decir, que mientras en el cine de imagen real se analiza y descompone un movimiento real, en el cine de animacin se construye un movimiento inexistente en la realidad. Cine documental: El cine documental es el que basa su trabajo en imgenes tomadas de la realidad. Generalmente se confunde documental con reportaje, siendo el primero eminentemente un gnero cinematogrfico, muy ligado a los orgenes del cine, y el segundo un gnero televisivo. Cine experimental: El cine experimental es aqul que utiliza un medio de expresin ms artstico, olvidndose del lenguaje audiovisual clsico, rompiendo las barreras del cine narrativo estrictamente estructurado y utilizando los recursos para expresar y sugerir emociones, experiencias, sentimientos, utilizando efectos plsticos o rtmicos, ligados al tratamiento de la imagen o el sonido.

Cine de autor: El concepto de cine de autor fue acuado por los crticos de los Cahiers du Cinma para referirse a un cierto cine en el que el director tiene un papel preponderante en la toma de todas las decisiones, y en donde toda la puesta en escena obedece a sus intenciones. Suele llamarse de esta manera a las pelculas realizadas basndose en un guion propio y al margen de las presiones y limitaciones que implica el cine de los grandes estudios comerciales, lo cual le permite una mayor libertad a la hora de plasmar sus sentimientos e inquietudes en la pelcula. Sin embargo, grandes directores de la industria, como Alfred Hitchcock, tambin pueden ser considerados autores de sus pelculas. Se define de acuerdo con su mbito de aplicacin y recepcin, ya que no suele tratarse de un cine ligado a la industria, y no se dirige a un pblico amplio sino especfico, y comparte a priori un inters por productos que se hallan fuera de los cnones clsicos. Un subgnero importante podra ser el cine abstracto. [editar]Teora

del cine

Artculo principal: Teora cinematogrfica

La teora del cine se basa en el principio de secuencias de fotografas continuas, es decir el cine trata de representar la fotografa en una secuencia continua para mostrar movimiento sin interrupciones. El cine clsico tiene un estilo que enfatiza la continuidad y comprensibilidad de la pelcula. Normalmente tiene caracteres fuertes, constantes durante toda la pelcula y un argumento con un final feliz. El cine moderno no enfatiza estas caractersticas, al contrario, rechaza el cine clsico y su estilo; e intenta romper todo ese estilo y todas las convenciones de ste. Directores diferentes utilizan montos variantes del estilo 'moderno'. [editar]Formatos

cinematogrficos

El cine naci en el siglo XIX como consecucin de una larga cadena de inventos y descubrimientos en torno a la fotografa. El hechizo que causaba la proyeccin de sombras chinescas o dibujos de lejanos pases mediante lmparas mgicas se uni a los avances de la fotografa. Como fenmeno de masas, podemos hablar del nacimiento del cine con los hermanos Lumire. Pero no hay que olvidar que stos lo que hicieron fue perfeccionar el kinetoscopio de Thomas Alva Edison. Y que hubo muchos otros inventos que giraron en torno a cmo captar el movimiento. Fue Thomas Alva Edison el creador, adems, del formato cinematogrfico por excelencia, el 35 mm, sobre un soporte de nitrato de celulosa. Este formato y los de ancho superior devinieron los de uso profesional, aunque hubo otros muchos empleados por cineastas o por la propia televisin:16 mm, 9,5 mm, Sper 8, etc.

El formato de pantalla ancha aparece en Hollywood a fines de la dcada de 1920, en diversos cortos e informativos para cine. Su estreno coincide con el boom de las pelculas en 3 dimensiones y la utilizacin de lentes estereoscpicas de colores rojo y azul (anaglifo), estrenadas en 1915. Durante la Gran Depresin de la dcada de 1930 los estudios se vieron obligados a utilizar formatos de pantalla ancha de menor amplitud para bajar sus costos, pero fue hasta comienzos de los aos 50, ante la arrolladora irrupcin de la televisin, que los estudios volvieron a utilizar relaciones de aspecto mayores. En 1953, la cadena FOX lanz uno de los procesos de creacin de formato de pantalla ancha ms populares entre los aos 1953 y 1967: el Cinemascope, el antecesor del sistema que hoy conocemos por Panavisin, el ms utilizado hoy en da. El legado que sobrevive hasta nuestros das es la pantalla ancha o panormica.

how to make a movie


Technical equipment Production: The film producer is responsible for organizational and technical aspects of making a movie. He is responsible for staff recruitment, funding and contact work with distributors to disseminate the work. If your task is confined to some specific areas of technical or creative process, it is called "co-producer." Also part of the production area director, executive producer, the location manager and production assistant. Address: The film director is a professional who directs the filming of a movie, the stage lapuesta responsible for giving guidance to the actors and crew, taking all the creative decisions, following their particular style or vision, overseeing the set and costumes, and all other functions necessary for the successful completion of filming. Also part of the area, the assistant director and the so-called script or continuity. On the other hand, works in conjunction with the principal actors. Script: The script is in charge of preparing the script, either an original story, adapted from a previous script or other literary work. Many writers have become writers of their own literary works. In the screenplay are distinguished literary ocinematogrfico the script, which narrates the film in terms of image (descriptions) and sound (effects and dialogue), and is divided into acts and scenes. It is necessary to distinguish the technical script literary script, which adds to previous indications a number of techniques (flat size, camera, etc..) Serving as the technical team in its work and that, unlike the literary script, usually prepared the director, not the writer. They can also collaborate with other writers screenwriter (co-writer) or have dialogist who specialize in writing dialogue. The role of the writer is very important, since their work is the basis of the whole project, if the script is good director can make a movie great, but if it is poor but has many resources director, the film will be empty. Sound: In running, the makers of cinema sound is the sound technician and microphones. Are added in postproduction sound editor, composer of incidental music and sound effects artists (Foley) and dubbing, to generate the original

Photography: The cinematographer is the person that determines how you will see the movie, that is, who determines, in accordance with the requirements of the director and history, the visual aspects of the film: the framing, lighting , optics used, the camera movements, etc.. He is responsible for all the visuals of the film, also from a conceptual standpoint, determining the general tone of the optical image and atmosphere of the film. The camera equipment is the largest and comprises, besides the director of photography, the cameraman, the puller or foquista, the second assistant camera charger negative, the gaffer, or chief of electricity, electrical or operators lights, dolly grip or operators odolly, camera stabilizers (steady cam) and other assistants or apprentices. Mounting: The film editing is the technique of assembling the successive shots recorded on photographic film to give them a narrative form. Is to choose (after the film was shot), order and attach a selection of registered plans, according to an idea and a particular dynamics, from the script, the idea of the director and the editor's contribution. The editor now works with platforms and professional programs like Avid or other methods of digital editing. You can have an assistant and also often works in conjunction with the negative cutter, in charge of making the assembly of the first copy edited film, based on the cut list generated by the offline editing system. Art (Production Designer): The arts area can have a art director or more, if necessary. In the case of having more than one, they are coordinated by a production designer, who is in charge of the overall aesthetic of the film. These directors and managers have specific audience, such as set designers, costume makers, seamstresses, makeup artists, hairdressers / as, props and other additional members as painters, carpenters or builders. They also rely on specialists in this area and optical visual effects are made in the shooting, and other effects made during postproduction. Stunts: (Double) The stunt doubles action or are the people who replace the actor in the scenes where the physical integrity of the actor or actress could be at risk. In some cases, demand action scene the actors some of whom lack skills in this case a specialist is hired to do the scene. In other cases the same actor is competent to perform the action scene but replace it with a double to avoid the risk of a crash to delay the entire film. Storyboards: The storyboard is a storyboard that is used to define sequences as well as variations of hand gestures and positions of the actors in each scene before shooting it, see it as if it were a comic the full movie. Furthermore, this element is essential for a proper understanding of the technical team to what is going to roll, including difficulties in scoring with some shots or things to consider. In creating a storyboard, the characters and the background can be portrayed only by silhouette, but always emphasizing the important elements in the action such as arrows to indicate movement of the camera or actors, or the expression of an actor in a plane determined. [Edit] Film Genres Main article: Film Genre In film theory, genre refers to the method of dividing the movies in groups. Typically these films are formed by genera that share certain similarities, certain topics, both in narrative and staging. Independent Film: An independent film is one that has been produced without

the initial support of a studio or producer of commercial cinema. The film industry can be author or not, while independent film it will almost always. Currently there are many countries that do not have a strong film industry, and all production can be considered independent. Animated Film: The animated film is one in which are mostly used animation techniques. The real picture film records images in real continuous motion, breaking it down into a discrete number of frames per second. In the animated film there is no real movement to register, but images are produced individually and one by one (through drawings, models, objects and many other techniques, such as Stop Motion), so that when projected to occur consecutively the illusion of movement. That is, while real-image film is analyzed and decomposed real movement in the animated film builds a movement does not exist in reality. Film documentary: The documentary film is the work based on images taken from reality. Often confused with reportage documentary, the first essentially a film genre, closely associated with the origins of cinema, and the second a television genre. Experimental film: experimental cinema is one that uses a means of artistic expression, forgetting the classic visual language, breaking the boundaries of narrative cinema strictly structured and using resources to express and suggest emotions, experiences, feelings, using plastic or rhythmic effects , linked to the processing of the picture or sound. Auteur: The auteur concept was coined by critics of Cahiers du Cinema to refer to a film in which the director has an important role in making all decisions, and where all the start- scene due to his intentions. Usually invoked as the films made based on a script itself and apart from the pressures and constraints involved in major studio film business, which allows greater freedom when capturing your feelings and concerns in the film. However, large heads of industry, such as Alfred Hitchcock, also be considered "authors" of their films. Is defined according to their scope and reception, as it is usually not treated in a film linked to the industry, and is not directed at a broad audience but specific, and shares a priori interest in products that are outside the classical canons. An important sub-genre film may be abstract. [Edit] Film Theory Main article: Film Theory The film theory is based on the principle of continuous sequences of photographs, film is trying to portray the picture as a continuum to show movement without interruption. The classic film has a style that emphasizes the continuity and comprehensiveness of the film. It usually has strong characters, constant throughout the film and a plot with a happy ending. Modern cinema does not emphasize these features, in contrast, rejects the classic film and its style, and tries to break all that style and all the conventions of it.Directors use different amounts of style variants 'modern'. [Edit] Film Formats The cinema was born in the nineteenth century as achievement of a long chain of inventions and discoveries around the picture. The spell that caused the projection of shadow puppets and drawings by magic lamps distant countries joined the advances in photography. As a mass phenomenon, we can talk about the birth of cinema with the Lumire brothers. But they forget what they did was perfect the Kinetoscope of Thomas Alva Edison. And there were many

other inventions that revolved around how to capture movement. Thomas Alva Edison was the creator, in addition, the quintessential film format, 35 mm, supported on cellulose nitrate. This format and became wider than those for professional use, although there were many other employees by filmmakers or television itself: 16 mm, 9.5 mm, Super 8, etc. The widescreen format appears in Hollywood in the late 1920's, in various short and informative film. Its release coincides with the boom of the films in 3 dimensions and the use of stereoscopic glasses of red and blue (anaglyph), released in 1915. During the Great Depression of the 1930 studies were forced to use widescreen formats lesser extent to lower their costs, but it was not until the early 50's, before the advent of television overwhelming, that the studies re- using higher aspect ratios. In 1953, Fox launched a process of creating widescreen format most popular between 1953 and 1967: Cinemascope, the forerunner of the system we know today by Panavision, the most widely used today. The legacy that survives to this day is the widescreen or pan.