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ms literatura

N 9
ENERO 2012

ESPECIAL STEAMPUNK

LA LITERATURA QUE REINVENTA EL PSADO EN CLAVE FUTURISTA

INCLUYE:
GUA DE CONCURSOS LITERARIOS 2012

H. G. Wells

Precursor de la Ciencia Ficcin

Julio Verne

I Concurso de Relatos Steampunk


y Retrofuturistas

Autor o pofeta?

Disfruta con las obras ganadoras integras

III Convencin Steampunk

Descubre el mayor evento Steampunk del ao

ENERO 2012 - ms literatura - 1

2 - ms literatura - ENERO 2012

ms literatura
LOS GESTOS DEL SUICIDA

DIRECTOR EDITORIAL
Juan Carlos Boza Lpez
jcboiza@masliteratura.com

REDACTORES
Ablard Renoir
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COLABORADORES E INVITADOS
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Gemma Edo
Laura Lpez
Manuel Moledo
Mara Eijo
Yosu R. C.

WEB DE LA REVISTA
http://www.masliteratura.com

CONTACTA CON NOSOTROS EN:


contacto@masliteratura.com

ESTA REVISTA SE PUBLICA BAJO LICENCIA:

editorial
Este mes, como ya habris comprobado por nuestra portada,
hemos decidido dedicar ntegramente nuestro primer
nmero del ao al Steampunk. Para los que an no conozcis
este gnero literario tan en boga, basta con deciros que su
premisa es reinventar el pasado, prinicipalmente la poca
victoriana, en clave futurista. Un enfoque literario que bebe
de dos grandes clsicos que estamos seguros que conocis
sobradamente: Julio Verne y H. G. Wells. En este nmero
aprovechamos para hacer un extenso repaso por la biografa
y las principales obras de estos dos grandes genios de la
literatura, donde descubriris las claves que los han convertido
en los autnticos precursores de la Ciencia Ficcin en general
y del Steampunk en particular.
Tambin encontraris obras completas de nuestros mejores
autores independientes, as como los relatos ganadores de
nuestro I Concurso de Relatos Steampunk y Retrofuturistas,
que convocamos con motivo de la celebracin de la III
Convencin Steampunk en Barcelona, de la que tambin os
traemos un excelente artculo con todo lo que dio de si.
No hemos olvidado, por supuesto, nuestra Gua de Concursos
Literarios, ni nuestras habituales secciones dedicadas al cine
y al comic que vienen con recomendaciones que esperamos
os sirvan para llenar vuestros momentos de ocio con obras
de gran calidad. Adelante y preparaos a reinventar vuestro
pasado.
J. Carlos Boza Lpez
Director Editorial
ENERO 2012 - ms literatura - 3

sumario
N 9
ENERO 2012

3 Editorial

4 - 5 Sumario

6 - 23 Steampunk: La Literatura que reinventa
el pasado en clave Futurista

24 - 39 Poesa y Narrativa
24 - 30 Esperanza y desesperanza entre el polvo.
32 - 35 El tiempo del predicador.
36 - 39 1984.

40 - 47 Julio Verne: Autor o profeta?



48 - 57 H. G. Wells: Precursor de la Ciencia
Ficcin

4 - ms literatura - ENERO 2012

58 - 79 El Rincn del Fantstico


60 - 62 III Convencin Steampunk
64 - 71 I Concurso de Relatos Steampunk
72 - 74 I Jornadas Steampunk The Golden Gear
78 - 79 Clsicos: Tim Powers

80 - 85 Taller de Escritura
82 - 85 Gua de concursos enero - marzo

86 - 91 Cajn De Sastre
86 - 89 Comic:
90 - 91 Cine

ENERO 2012 - ms literatura - 5

STEAMPUNK
La literatura que reinventa el pasado en clave futurista

6 - ms literatura - ENERO 2012

El steampunk, durante sus inicios, fue un subgnero literario nacido dentro de la ciencia
ficcin especulativa que surgi durante la dcada de 1980 a manos de escritores conocidos
por sus trabajos cyberpunk.1 A da de hoy, este subgnero ha madurado hasta convertirse en
un movimiento artstico y sociocultural y no tan solo literario.2 El steampunk se desenvuelve
en una ambientacin donde la tecnologa a vapor sigue siendo la predominante, y por
normalidad, asentada en Inglaterra durante la poca victoriana, donde no es extrao
encontrar elementos comunes de la ciencia ficcin o la fantasa.
Las obras de temtica steampunk a menudo muestran tecnologas anacrnicas o invenciones
futuristas imaginadas por los visionarios de su poca, todas ellas basadas bajo la perspectiva
Victoriana en la cultura, el arte, la moda e incluso la arquitectura.
El steampunk bebe principalmente de los trabajos de H. G. Wells y Julio Verne y del
imaginario encontrado en sus obras,3 por lo que al igual que el dieselpunk, este subgnero
se puede englobar dentro del movimientoretrofuturista, el gnero de las ucronias y la
ficcin especulativa, pero su tendencia a incorporar elementos fantsticos y el carcter ms
desenfadado y utpico de sus tramas lo alejan tanto del dieselpunk como delcyberpunk.
Via: Wikipedia

Origen

El escritor K. W. Jeter en el World Fantasy Conference


de Seattle en 1989.

Aunque muchos otros trabajos publicados entre


1960 y 1970 se pueden considerar hoy en da
fundamentales dentro de este gnero, el termino
steampunk se origin en 1980 como una irona
al gnero cyberpunk. Se puede considerar que
este trmino fue acuado por el autor de ciencia
ficcin K. W. Jeter,2 que intentaba encontrar un
trmino unificado para los trabajos de Tim Powers
(Las Puertas de Anubis, 1983), James Blaylock
(Homnculo, 1986) y los suyos mismos (Morlock
Night, 1979 e Infernal Devices, 1987), todos ellos
centrados en un escenario ambientado en el siglo
XIX e imitando a la ficcin especulativa victoriana
encontrada, en La mquina del tiempo (1895)
de H. G. Wells. En una carta a la revista de ciencia
ficcin Locus, Jeter escribi:

Dear Locus,
<<Enclosed is a copy of my 1979 novel Morlock
Night; Id appreciate your being so good as to route
it Faren Miller, as its a prime piece of evidence in
the great debate as to who in the Powers/Blaylock/
Jeter fantasy triumvirate was writing in the gonzohistorical manner first. Though of course, I did find
her review in the March Locus to be quite flattering.
Personally, I think Victorian fantasies are going to be
the next big thing, as long as we can come up with a
fitting collective term for Powers, Blaylock and myself.
Something based on the appropriate technology of
the era; like steampunks, perhaps...>>
Traduccin:
<<Estimado Locus.
Adjunto una copia de mi novela de 1979 Morlock
Night; apreciar que le llegue a Faren Miller, como
primera evidencia sobre el interesante debate sobre
quien dentro del triunvirato de la fantasa formado
por Powers/Blaylock/Jeter escribi primero en este
histrico-extrao estilo. Aunque, por supuesto,
encontr su resea en el Locus de Marzo muy
halagadora.
Personalmente, creo que las fantasas Victorianas
sern la siguiente gran cosa, siempre y cuando
podamos encontrar un trmino adecuado en comn
entre Powers, Blaylock y yo mismo. Algo basado
en la tecnologa apropiada de la poca, como
steampunks, tal vez...>>
K.W. Jeter, Abril de 19874
ENERO 2012 - ms literatura - 7

Caracteristicas

las de Arthur Conan Doyle, Mark Twain y Mary


Shelly.

El steampunk es un subgnero literario,


habitualmente ucrnico, e impulsado por las
corrientes retrofuturistas, centrado en la segunda
mitad del siglo XIX, en las pocas victoriana
y eduardiana, momento en que laRevolucin
Industrial se encuentra en su apogeo.

El steampunk original, ya que a da de hoy este


subgnero se ha convertido en un movimiento
plstico y maleable, es ms positivista frente
a la tecnologa, mostrando esta casi de forma
romntica, donde sus historias son claramente
utpicas y optimista, donde los problemas de
esa poca (superpoblacin, racismo, pobreza y
desempleo) conviven con los ms extraos inventos
propulsados por carbn y vapor.

El subgnero recurre usualmente a realidades


supuestas en las que la civilizacin ha tomado un
camino cientfico diferente al actual, reemplazando
la electrnica, los modernos combustibles y otros
avances cientficos por la tecnologa del vapor
(steam en ingls) y la combustin del carbn. Como
ejemplo y tal y como presenta la novela La mquina
diferencial de William Gibson y Bruce Sterling,5
se plantea la posibilidad de haber avanzado a la
actual era de la informtica por medio de mquinas
sumadoras similares a la de Charles Babbage (con
ruedas dentadas y tarjetas perforadas) en vez de la
vlvula de vaco y posteriormente del transistor. El
steampunk, por tanto, se sita en un punto donde
la sociedad ha abrazado un camino ms consumista
gracias al positivismo depositado en pos de la
ciencia y la tecnologa, donde stas, conceden a
la gente que mora en este diferente mundo, una
vida cmoda y emocionante pero sin llegar al
distpico control o decadencia habituales de otras
tendencias en la ciencia ficcin como elcyberpunk
o, en ocasiones, el dieselpunk.

El mundo que imagina el steampunk, como se puede


descubrir, es un mundo que parece anclado en las
historias de Julio Verne y H.G. Wells,2padres de la
moderna ciencia ficcin, pero lejos de la realidad,
tan avanzado cientficamente, en su extraa y
retorcida forma de hierro, carbn y vapor, como el
nuestro. El steampunk tambin debe su inspiracin
en novelas de aventuras y ciencia romntica, como
8 - ms literatura - ENERO 2012

Influencias
La influencia que nutre a la corriente steampunk
se encuentra, principalmente, en la ciencia ficcin
primitiva encontrada en las obras creadas durante
el siglo XIX, as como de los elementos ms
caractersticos de la sociedad y cultura presentes
en este periodo histrico concreto, poniendo un
especial nfasis en la cultura britnica de la pocas
victoriana y eduardiana.
Obras como Frankenstein (1818) o El ltimo
hombre(1826) de la escritora romntica Mary
Shelley no solo crearon precedentes para la moderna
ciencia ficcin, sino que hoy en da siguen siendo
inspiracin para estos y para la novela steampunk
que se mueve por derroteros ms oscuros y gticos.
Avanzando en el tiempo, el subgnero bebe de
relatos de primitiva ciencia ficcin como Un yanqui
en la corte del Rey Arturo (1889) de Mark Twain o
aquellas historias protagonizadas por el profesor
Challenger y escritas por Arthur Conan Doyle,
siendo El mundo perdido (1912) una de las ms
conocidas por el pblico.6
A pesar de ser un autor casi desconocido para los
lectores, los relatos cortos de Edward Page Mitchell,
han demostrado ser tambin una gran inspiracin
para el steampunk y para la ciencia ficcin en
general, sealando ejemplos como The Crystal Man
(1881), The Clock that Went Backward (1881), The
Tachypomp (1874) y The Ablest Man in the World
(1879) donde podemos encontrar temas como la
invisibilidad, los viajes en el tiempo, la robtica y el
teletrasporte.
Pero sin duda, si se intenta encontrar una influencia
clara dentro de este subgnero, su inspiracin
ms directa bebe de dos autores en concreto,
Julio Verne y H. G. Wells, considerados los
verdaderos padres de la moderna ciencia ficcin
y precursores de este gnero.7 Mencionando
tan solo, a modo de ejemplo, algunas novelas

de estos autores que han estimulado en gran


medida al steampunk, por parte de Julio Verne
podramos destacar Veinte mil leguas de viaje
submarino (1869), De la Tierra a la Luna (1865) o
Pars en el siglo XX (publicada por primera vez en
1994) todas ellas visionarias y adelantadas a su
tiempo y de un carcter ms utpico y agradable
hacia la tecnologa. En el caso de H.G. Wells, el
cual a diferencia de Verne tiende a ser ms crtico
con la tecnologa y el uso indebido de esta, se
puede resaltar sus siguientes obras, La mquina
del tiempo (1895), El hombre invisible (1897) y La
guerra de los mundos (1898).

formada por Le Vingtime Sicle (1883), La


Guerre au vingtime sicle (1887) y Le Vingtime
Sicle. La vie lectrique (1890) enfocadas ms en
los desarrollos sociales pero no carentes de los
tecnolgicos.
Este subgnero no solo bebe de la primitiva
ciencia ficcin y muestra de ello es que obras de
autores como Lewis Carroll, Bram Stoker u Oscar
Wilde o incluso las historias de Sherlock Holmes
del escritor Arthur Conan Doyle, que han influido,
e influyen a este subgnero emergente a pesar de
entrar en gneros tan variados como literatura
fantstica, misterio o terror.
Muchas otras obras, que comparten la influencia
y el estilo de las novelas de romance cientfico
del siglo XIX a manos de Julio Verne, H.G. Wells,
Mark Twain y Mary Shelly fueron concebidas
mucho antes de que el trmino steampunk fuera
acuado, pero estas, comparten la gran mayora
de caractersticas que hoy forman al subgnero.
Titus Alone (1959), de Mervyn Peake, fue la
pionera y se anticipo al resto de obras dentro del
subgnero steampunk. Jim West (1965 a 1969),
una serie original de la CBS y que inspiro a la
pelcula Wild Wild West de 1999, es considerada
el primer trabajo, dentro de la pequea pantalla,
sobre este subgnero. De la misma forma, la
pelcula Brazil (1985) se considera una importante
influencia para este subgnero, de la misma
manera que para eldieselpunk.

No solo el steampunk bebe del gnero literario,


tambin lo hace de los inicios del cinematografa.
Este subgnero le debe muchsimo a Georges
Mlis, pionero cineasta donde trabajos como
Le Voyage dans la Lune (1902), Le Voyage
travers lImpossible (1904) o la Conqute du
Pole (1910), mencionando tan solo una escasa
lista, no solo han marcado el moderno cine, ya
sea este de ciencia ficcin o no, sino tambin
la marcada esttica del steampunk. Tambin
lo hace a su vez, aquellos artistas grficos que
plasmaron sus impresiones ilustrando las novelas
antes mencionadas y que hoy no solo ofrecen una
imagen visual sino tambin una inspiracin para
el subgnero, como ejemplo de estos artistas
y pintores cabria destacar a Albert Robida por
sus ilustraciones futuristas de la poca, ahora
equivocamente
llamadasretrofuturistas
por
muchos, y por su desconocida obra tambin
anticipada a su poca encontrada en la triologa

Aunque la novela de K. W. Jeter, Morlock Night


(1979) es considera el primer trabajo de este
subgnero, Keith Laumer hizo una temprana
contribucin a este con Worlds of the Imperium
(1962). Queen Victorias Bomb (1967) de Ronald
W. Clark y Warlord of the Air (1971) de Michael
Moorcock han sido citados como influencias de la
misma forma que A Transatlantic Tunnel, Hurrah!
(1973) de Harry Harrison, una novela donde se nos
muestra un alternativo 1974, donde locomotoras
atmicas, barcos voladores propulsados por
carbn, ornamentados submarinos y dilogos
victorianos son comunes en el Imperio Britnico
que nos ofrece la obra.
Dentro del mundo de la historieta, en febrero de
1980 Richard A. Lupoff y Steve Stiles publicaron
el primer captulo, de una tira de prensa dividida
en diez partes de su The Adventures of Professor
Thintwhistle and His Incredible Aether Flyer,
considerado el primer trabajo de este subgnero
dentro del comic.
ENERO 2012 - ms literatura - 9

Categorias Steampunk
Lejos de ser un subgnero caduco, el steampunk
se encuentra en pleno apogeo y muestra de ello
son los diferentes temas donde los elementos
steampunk pueden ser encontrados. Diferenciando
mnimamente estos temas, el steampunk puede ser
limitado en las siguientes categoras:

Steampunk histrico
Paul Guinan y Anina Bennett, los autores de
Boilerplate: Historys Mechanical Marvel, en la
WonderCon de 2010.
En rasgos generales, esta categora tiende a ser ms
purista con los elementos histricos, mostrando
relatos de ciencia ficcin dentro de un periodo
histrico reconocido por el lector, habitualmente
una versin alternativa de este periodo, donde la
Revolucin Industrial ya ha comenzado pero la
electricidad aun no ha dado sus primeros pasos,
mostrando un especial nfasis en aquellos artilugios
y maquinarias alimentadas por carbn y vapor.
El momento histrico ms comn para la ficcin
steampunk son las pocas victoriana y eduardiana
donde la Revolucin Industrial tiene su auge.
Este tipo de relatos tienden a presentar historias
donde sus protagonistas conviven e interactan
con personajes histricos conocidos por el lector,
acercando de esta forma el subgnero a la ucrona.
Algunos ejemplos de trabajos dentro de esta
categora son la mencionada novela La mquina
diferencial, la cual se sita en una poca victoriana,
en donde el Partido industrial radical, obtiene el
poder, y el matemtico Charles Babbage construye
exitosamente su proyectada mquina diferencial,
el juego de rol, Space: 1889,8 ubicado una vez ms
en una poca victoriana alternativa, donde satlites
heliogrficos orbitan la Tierra, y vehculos espaciales
a vapor viajan por el espacio o Boilerplate, la ficticia
biografa de un robot a finales del siglo XIX de
Paul Guinan, la cual comenz siendo un montaje
fotogrfico en su pgina web, mas tarde adquiri
cobertura internacional al creerse estas imgenes
reales,9 y finalmente se adapto como un libro
ilustrado llamado Boilerplate: Historys Mechanical
Marvel(Boilerplate: la historia de una maravilla
mecnica en castellano) en 2009.10

Morlock Night, escrito por K.W. Jeter, muestra el


intento del mago Merlin por alzar al rey Arturo
de nuevo para salvar a una Inglaterra de 1892 de
una invasin de Morlocks venidos del futuro. Las
Puertas de Anubis de Tim Powers, describe a una
cbala de magos entre los mendigos y ladrones del
subterrneo de Londres de principios del siglo XIX. El
comic creado por Alan Moore e ilustrado por Kevin
ONeill, La Liga de los Hombres Extraordinarios,
rene a varios de los personajes mticos extrados
de la literatura fantstica de la poca victoriana en
una nueva trama de misterio y aventuras.

Steampunk en entorno fantstico


Aunque muchos de los trabajos originales dentro
del steampunk estn ambientados en un entorno
histrico, desde 1990 el termino steampunk se
ha extendido a muchas otras obras en las que es
difcil reconocer un periodo histrico concreto,
ambientando estas historias, habitualmente,
en mundos completamente imaginarios donde
criaturas mitolgicas o legendarias conviven con los
elementos tecnolgicos y anacrnicos propios de la
novela steampunk.

La novela de China Miville, La Estacin de la Calle


Perdido (2000) ambientada en un mundo donde la
magia y la tecnologa steampunk conviven o la saga
iniciada con The Court of the Air (2007) por el autor
Stephen Hunt que reimagina una poca Victoriana
cargada de elementos fantsticos son ejemplos
de la novela steampunk en entorno fantstico. As
mismo, el mundo del videojuego se ha visto influido
tambin por este particular subgnero como
A pesar de que el steampunk historico normalmente Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura8 o
bebe ms de la ciencia ficcin que la fantasa o la faccin Vinci en Rise of Nations: Rise of Legends
el terror, un gran nmero de obras incorporan mencionando tan solo algunos de estos ejemplos
elementos mgicos o sobrenaturales a sus tramas. de una abundante lista.11
10 - ms literatura - ENERO 2012

En ocasiones las historias steampunk se situan


en hipotticos futuros o en sus equivalente
fantsticos, dominando en estos la tecnologa
encontrada en el steampunk y su esttica. La serie
anime, Conan el nio del futuro de 1978 presenta
un futuro steampunk post apocalptico nacido
de la mente deHayao Miyazaki y la pelcula de
animacin El planeta del tesoro de 2002, nacida del
argumento de la novela La isla del tesoro, muestra
una reinterpretacin de este clsico con esttica
claramente steampunk.

Subgeneros Steampunk
Tras la aceptacin y popularizacin del steampunk
no solo como subgnero literario dentro de la
ciencia ficcin, sino como movimiento artstico,
otros muchos subgneros han nacido bajo su
influencia o simplemente han asimilado parte de la
esencia que caracteriza a este subgnero.

SteamGoth
El steamgoth es una divergencia del steampunk casi
desconocida creada por el autor y artista britnico
James Richardson-Brown pero que ha ido ganando
popularidad en Inglaterra en los ltimos aos. El
steamgoth presenta una visin ms oscura del
entorno donde se desenvuelve el steampunk sin
temer incluir elementos mgicos o paranormales
en sus tramas. Donde el stempunk muestra una era
Victoriana de ciencia ficcin, el steamgoth lo hace
bajo el espectro del horror y la fantasa.

cazador de monstruos creado por Bram Stoker debe


de combatir en la Transilvania de 1887 al Conde
Drcula, al monstruo de Frankenstein e incluso el
Hombre Lobo se puede considerar un vago ejemplo
de steamgoth en el cine.

Gaslamp fantasy
Tambin conocido como gaslight fantasy o gaslight
romance, es una divergencia del steampunk
acuada por Kaja Foglio para distinguir el trabajo
de su marido y el suyo en Girl Genius de este
subgnero. Esta divergencia tiende a mostrar un
entorno muchsimo ms fantstico dentro de la era
Victoriana sin poner un nfasis en la tecnologa y la
revolucin industrial.
De la misma forma que ocurre con el steamgoth, esta
divergencia tiene sus detractores, reprochndola
normalmente de ser un trmino puramente
comercial, aunque este trmino tambin ha
empezado a ser utilizado de forma retroactiva para
describir las obras encontradas en la era Victoriana
como los trabajos de Bram Stoker, Julio Verne o
Arthur Conan Doyle.

Weird West
Castellanizado tambin como el Extrao Oeste,
es un subgnero que mezcla el western clsico
con otros gneros como el horror, la fantasa y la
ciencia ficcin. El nombre de este gnero proviene
del comic book de DC Weird Western Tales de
1970 y ha sido popularizado por Joe R. Lansdale. La
ciencia ficcin dentro del Weird West se presenta
como elementos anacrnicos en la tecnologa de
la poca, normalmente de apariencia similar a la
encontrada en el steampunk.
La pelcula de 1999, Wild Wild West basada en la
serie Jim West que nos transporta a un alternativo

Esta divergencia es habitualmente criticada, o


tachada de innecesaria, al solaparse casi por
completo con los elementos encontrados en las
tramas ms fantsticas del steampunk.
La pelcula Van Helsing de 2004 donde el conocido
ENERO 2012 - ms literatura - 11

oeste americano donde una extraa pareja debe


de rescatar a un grupo de cientficos e inventores
secuestrados por un perturbado genio es un
ejemplo de Weird West apoyado por steampunk.

A pesar de editarse otras tantas novelas de temtica


steampunk durante estos aos, no fue hasta 1995,
con la Steampunk Trilogy de Paul Di Filippo, cuando
se uso este nombre como ttulo. Esta novela consiste
Las aventuras de Jonah Hex, tanto en comic como en tres relatos de esta temtica, Victoria, donde
su adaptacin filmogrfica con el mismo nombre, imagina la suplantacin de la reina Victoria por
muestran la parte ms oscura de este subgnero, una rplica suya de la raza salamandra, del relato
al mostrar historias cargadas de horror y ocultismo. La guerra de las salamandras (1936), Hottentots,
presentando una invasin de Massachusetts a
manos de los monstruos concebidos por la mente
de Lovecraft y finalmente Walt and Emily, un relato
romntico con Walt Whitman y Emily Dickinson
A pesar de tratarse de un reciente subgnero, como protagonistas.
dentro de la ciencia ficcin especulativa, los trabajos
basados e influenciados en las caractersticas que El escritor China Miville, present en el 2000, con
forman el steampunk se han ido abriendo paso, La Estacin de la Calle Perdido, el mundo de Basdesde la literatura, hasta asentarse en la cultura Lag, un entorno fantstico donde se desenvuelve la
popular actual, abarcando una amplia coleccin de caracterstica temtica steampunk, y que no vera
hasta cuatro aos despus, con El consejo de hierro,
artes artsticas.
el final de una saga de tres volmenes. Tan solo
un ao despus de la publicacin del primer tomo
ambientado en el mundo de Bas-Lag, Philip Reeve,
Steampunk en la literatura
Dentro del dilatado abanico de artes que beben de comenz su Hungry City Chronicles, con Mortal
la corriente steampunk, la literatura, como pionera Engines, y que vera su culminacin en 2007, para
del subgnero, ha sido, y es hoy en da, la ms en 2011 presentar una precuela de esta particular
beneficiada y por tanto la que mas obras ofrece saga, donde muestra una sociedad de ciudades
canbales, iniciada diez aos antes.
sobre este subgnero al pblico.

Obras Steampunk

Tal y como se ha mencionado en su origen,


el subgnero naci en manos de tres autores
conocidos por sus trabajos de ciencia ficcin en
general, ycyberpunk, en particular, K. W. Jeter,
padre del genero, con Morlock Night (1979) e
Infernal Devices (1987), Tim Powers con Las Puertas
de Anubis(1983)6 y James Blaylock con Homnculo
(1986) pero no adquiri, hasta 1991, con la novela
La mquina diferencial de William Gibson y Bruce
Sterling, el reconocimiento general dentro de la
literatura que impulso finalmente al subgnero.

Leviathan (2009) de Scott Westerfeld y bellamente


ilustrada por Keith Thompson, busca sumergir al lector
en una Primera Guerra Mundial donde lasPotencias
Centrales (Clankers) estn caracterizadas por el uso
de enormes maquinas de guerra, mientras que el
Triple Entente (Darwinists) es conocido por el uso
de criaturas evolucionadas nicamente para esta.15
Esta novela vera su continuacin con Behemoth
(2010) y ms tarde esta con Goliath (2011).

Steampunk en el diseo
Debido al creciente movimiento steampunk y a la
mentalidad de hazlo t mismo (Do It Yourself, en
ingles)16 muchos de los objetos modernos, que
ahora mismo forman parte de la vida cotidiana, son
modificados por entusiastas y artistas intentando
conferirles una apariencia victoriana, aspirando
alcanzar el caracterstico estilo mecnico por el que
el steampunk es conocido.17 Ejemplos de estos
objetos incluyen telfonos mviles, ordenadores
personales e incluso guitarras elctricas, que gracias
a internet,18 el lugar donde estos aficionados
comparten sus impresiones y detallan sus trabajos,
cada da son ms aquellos que deciden animarse con
estas creaciones donde ms tarde son mostradas
en convecciones y espectculos.

12 - ms literatura - ENERO 2012

El objetivo es el de modificar por completo el


objeto, redisearlo con los materiales apropiados
de la poca, el cobre, el hierro, la madera y el
cuero, integrando el objeto moderno con el diseo
y la manufactura victoriana.19 Los resultados,
en la mayora de las ocasiones, parecen sacados
de aquellos encontrados en las obras literarias.
Escultura, fotografa, pintura, vehculos, muebles
y tambin utensilios de cocina, dando la impresin
de que cualquier cosa puede ser modificada bajo el
imaginario steampunk.

a vapor, siendo hasta la fecha la exposicin ms


rentable para el museo en su historia.23

Steampunk en el cine

A pesar de que el steampunk es relativamente


nuevo, el atractivo al pblico, la majestuosidad
del subgnero y la maleabilidad de este encajan
perfectamente con la moderna cinematografa,
ofreciendo, da a da, una mayor cantidad de ttulos
donde las caractersticas del steampunk se hacen
El grupo de artistas, Kinetic Steam Works, tanto ms notorias.
en 2006 como en 2007, trabajaron en varios Fuera del subgnero, aunque asentando las bases
vehculos propulsados por vapor para el Festival de este en la gran pantalla, se encuentra la pionera
del hombre ardiente. El miembro fundador de pelcula checa Una invencin diablica (1958). Karel
este grupo, junto con las personas que ms tarde Zeman, imagina en esta un mundo imposible basado
formaran el grupo artstico conocido como Five en las novelas de Julio Verne, de la misma forma
Ton Crane Arts Group crearon una casa del rbol que ocurra tres aos despus en la pelcula Master
steampunk en Oakland,16la cual ha sido mostrada of the World (1961) guionizada por el escritor de
en nmeros festivales hasta finalmente instalarse ciencia ficcin y terror, Richard Matheson. Otra
permanentemente en Milton, Delawere.20
pelcula, esta vez de animacin, en contemplar este
Durante 2008, entre los meses de mayo y junio, subgnero antes de ser realmente acuado es El
la exhibicin del escultor y artista multimedia castillo en el cielo (Tenk no Shiro Rapyuta?) (1986)
Paul St George mostraba un video interactivo de Hayao Miyazaki, donde la ahora llamada esttica
que conectaba Londres con Brooklyn a travs de steampunk y dieselpunk inundan el cuidado dibujo
un enorme telescopio construido bajo el estilo y de la pelcula.
perspectiva victoriana.21 La exhibicin, sirvi como
un excelente pretexto para animar a los entusiastas
del movimiento steampunk de ambas ciudades a
formar parte de un evento basado en la conocida
novela de Julio Verne, La vuelta al mundo en 80
das.
En 2009, el artista Tim Wetherell cre una enorme
muestra en una de las paredes del Questacon, el
centro nacional de ciencia y tecnologa de Australia,
representando el concepto de un universo armnico
a cuerda. Este trabajo en hierro contiene multitud
de engranajes, relojes y una pelcula en 3D en vivo
sobre la luna, que fue creada para la ocasin por
Antony Williams.
Desde octubre de 2009 hasta febrero de 2010, en
el antiguo edificio Ashmolean, hoy el museo de
historia de la ciencia de Oxford, sirvi como anfitrin
para la mayor exposicin de objetos artsticos de
temtica steampunk, apadrinados por Art Donovan
y presentados por el Doctor Jim Bennet, director
del museo.22 Albergando las obras de dieciocho
artistas internacionales, desde rediseos de
objetos modernos hasta artilugios fantsticos, esta
exhibicin consigui fascinar a ms de ochenta mil
visitantes con sus curiosos ingenios, que iban desde
un corazn a cuerda hasta un ratn de ordenador

No sera hasta 1999, con la pelcula Wild Wild West,


cuando el subgnero tomo importancia dentro
de las salas de cine. A esta pelcula Weird West
con tintes steampunk les seguiran muchas otras
como Metrpolis (Metoroporisu?)(2001) de Osamu
Tezuka, la versin cinematogrfica de la novela
ENERO 2012 - ms literatura - 13

grafica de Alan Moore,La Liga de los Hombres El guionista britnico Alan Moore creador de la
Extraordinarios (2003) o la La brjula dorada avalada novela grafica steampunk, La Liga de los
(2007), pelcula basada en la novela Luces del norte Hombres Extraordinarios.
de Philip Pullman, entre otras tantas pelculas que
han tocado este subgnero.
Resaltando finalmente tan solo aquellas pelculas
que han marcado al subgnero se debera mencionar
a la pelcula de animacin Steamboy (Suchmubi?)
(2004) de Katsuhiro tomo,8 que muestra una
intrincada Inglaterra en plena Revolucin industrial
y como la aparicin de una fuente pura de vapor
complica no solo la vida del protagonista, sino
tambin la de aquellos espectadores que se
encuentran en la Gran Exhibicin del Palacio de
Cristal en Londres. Dentro del mismo ao, El castillo
ambulante (Hauru no Ugoku Shiro?) (2004) de
Hayao Miyazaki, y basada en la novela del mismo
titulo,sirvi para acercar la corriente mas fantstica
de este subgnero al gran pblico.

Las misteriosas exploraciones geogrficas de Jasper


Morello (2005) es un corto de animacin de esttica
steampunk que destaca por la mezcla de animacin
clsica (teatro de sombras) con modernas tcnicas
de infografa, mostrando al publico una complicada
historia ambientada en un mundo donde la
humanidad se traslada en dirigibles.

Los primeros trabajos dentro del mundo del comic


sobre lo que hoy se conoce como steampunk, a
pesar de no ser en su momento bautizados como tal,
nacieron entre los ltimos aos de 1980 y principios
de 1990. The Adventures of Luther Arkwright (1987)
con guin y dibujo de Bryan Talbot,es un ejemplo
temprano de un mundo paralelo con clara temtica
steampunk y Sebastin O (1993), guionizado por
Grant Morrison relata las aventuras de un peculiar
asesino en un Londres alternativo situado en una
tecnolgica poca victoriana.

El final de la dcada supuso la aparicin de la novela


grafica icnica para el steampunk, La Liga de los
Cerrando la lista, se encuentra la pelcula Adle y el Hombres Extraordinarios (1999), de Alan Moore
misterio de la momia (2010) realizada por el cineasta e ilustrado por Kevin ONeill, la cual presenta
francs Luc Besson y que adapta a la gran pantalla un amalgamo pastiche de personajes, lugares y
la historieta del mismo ttulo. La pelcula ofrece un tecnologas inverosmiles propias de la literatura del
escenario tardo para el steampunk, anclndose en siglo XIX.
La historieta bajo los lpices de Chris Bachalo,
un Paris alternativo en 1912.
Steampunk (2000) supuso uno de los primeros
ejemplos de seampunk en entorno fantstico
Steampunk en la historieta
dentro del comic,11 a esta, le seguira Girl Genius
Debido a su paralelismo con la literatura, el germen (2001) de Phill y Kaja Foglio, descrita por una de
steampunk ha sabido propagarse dentro de este sus co-creadores como una historieta gaslamp
arte con especial relevancia, siendo en ocasiones, fantasy.Mike Mignola, el creador de Hellboy,
debido a lo visual de sus tramas, un excelente tambin se ha atrevido con el steampunk, siendo
El asombroso Cabeza de Tornillo (2002), una de las
alimento para el canibalismo cinematogrfico.
obras steampunk mas delirantes dentro del mundo
[editar]Corriente angloamericana
del comic, la cual fue posteriormente llevada a la
14 - ms literatura - ENERO 2012

pequea pantalla. En el mismo ao, Dark Horse


Comics publico una arriesgada historieta basada en
la premisa de que Inglaterra, usando la tecnologa
marciana tras los eventos ocurridos en La guerra
de los mundos, establece una posicin de poder,
tanto poltico como econmico, sobre el resto del
mundo. El nombre de este comic es Scarlet Traces y
corri bajo el guin de Ian Edginton y la ilustracin
de DIsraeli.
El final de la dcada trajo dos nuevos ttulos,
importantes para el subgnero, que asaltaron
las libreras, por un lado Captain Swing and
the electrical pirates of Cindery Island (2008),
obra escrita porWarren Ellis bajo los lpices de
Ralo Cceres, y que segn declaro el autor, se
encuentra mucho ms cerca del teslapunk que de
las corrientes steampunk.28 Por el otro, Grandville:
A Detective LeBrock Scientific Romance Thriller
(2009) una novela grfica steampunk de corte
negro protagonizada por animales antropomrficos
y dibujada y escrita por Bryan Talbot.

Aos ms tarde, Le Rseau Bombyce, coleccin


iniciada con Papillons de nuit (1999), fue una de las
primeras historietas francesas en recibir la categora
de steampunk, esta coleccin presenta a lo largo de
sus tres tomos una intrincada historia entorno a
una bobina de una pelcula snuff movie cerrando su
arco argumental, ms de diez aos mas tarde, con
Stigmates (2010).
Las colecciones, Le Rgulateur, ambientada en un
mundo steampunk post-apocalptico, y Les Arcanes
du Midi-Minuit, protagonizada por Jim Mc Kalan,
un agente secreto al servicio del Rey, iniciadas
ambas en 2002 y continuadas durante la dcada,
recogieron el relevo steampunk. Hauteville House
(2004), Les Corsaires dAlcibiade (2004) y Empire
(2006) seguiran la estela dejada por sus anteriores,
presentando cada vez nuevos mundos originales
donde este subgnero se dejaba ver con ms
frecuencia en el panorama del comic europeo.

Finalizando la cronologa de publicaciones


angloamericanas se encuentra Lady Mechanika
(2010) de Joe Benitez, la triste historia de la nica
superviviente de un maniaco asesino en serie, a la
cual le han remplazado sus miembros amputados
con partes mecnicas que utiliza en su nuevo
trabajo como detective privado.

En 2008 dos nuevas colecciones aparecieron,


Waterloo 1911 (2008), un extrao comic que busca
sumergir al lector en un universo ucrnico donde
Napolen confa en derrotar a la prfida Albin
gracias a sus nuevas maquinas de guerra, y Clockwerx
(2008), que gira en torno al descubrimiento de una
nueva fuente de energa en el Londres de 1897, y
como, quien controle esta, podr controlar el futuro
del mundo.

Corriente francobelga

Corriente japonesa

La historieta europea, a pesar de ser una gran


desconocida, est salpicada de grandes obras que
recogen la temtica, esttica y ambientacin de este
subgnero incluso mucho antes de que el termino
steampunk fuera acuado, como bien recuerdan
las historietas Las extraordinarias aventuras de
Adle Blanc-Sec (1976), la cual fue llevada a la gran
pantalla en 2010,16 o Rork (1978), la serializada
epopeya de un hechicero de otra dimensin donde
en ocasiones se ve rodeado de extraos artefactos
que recuerdan en apariencia al steampunk.

Debido a la distancia, y a la visin romntica por


parte de los autores y dibujantes japonenses sobre
este periodo histrico, los mangas con influencias
steampunk suelen ser siempre encuadrados en
entornos fantsticos o en versiones muy alteradas
de la Inglaterra victoriana.

Steam Detectives (Kaiketsu Jki Tanteidan?) (1994)


de Kia Asamiya, y la cual toma lugar en Steam City,
una ciudad alimentada nicamente con carbn
donde un detective combate la ingente criminalidad
que se esconde bajo la espesa niebla, en una de las
Las murallas de Samaris (1983), titulo perteneciente primera obras manga en encuadrarse dentro del
a Las Ciudades oscuras, y creada por el dibujante subgnero steampunk. El manga y luego conocido
belga Franois Schuiten y el guionista francsBenot anime One Piece ( Wan Psu?) (1997) de Eiichiro
Peeters, presentan una ambientacin con claro Oda y el mangaClover (Kurb?) (1997), a pesar
sabor steampunk en su dibujo, una ambientacin de no ser considerados steampunk por muchos
que se repite, jugando incluso con el dieselpunken seguidores de esta corriente, si que disfrutan de
ocasiones, a lo largo de toda la coleccin, siendo La elementos caractersticos de este subgnero.
Route dArmilia (1988) una historia cargada en su Pocos aos despus les seguiran los mangas Strait
totalidad de estas pequeas referencias a ambos Jacket (Sutoreito Jaketto?) (2000), ambientada en
subgneros.
un universo donde la magia es real y la tecnologa
ENERO 2012 - ms literatura - 15

presente es impulsada a vapor, Monkey Typhoon


(Asobotto Senki Gok?) (2001) y Fullmetal Alchemist
(Hagane no Renkinjutsushi?) (2001) de Hiromu
Arakawa, convertido posteriormente en una serie
anime de gran xito, y que ofrece una historieta
que muestra las desventuras de dos hermanos en
un mundo en plena Revolucin Industrial y que han
pagado un gran precio por intentar resucitar a su
madre con alquimia.29

GURPS Steampunk (2000) es la mejor muestra de


que el steampunk se haba asentado entre la cultura
popular, a este juego le seguira muchos otros
marcados por las pautas de este. Victoriana (2003)
da uno de los pasos ms importantes, al combinar el
steampunk y su ambiente con los seres de fantasa
que habitualmente se encuentran en los juegos de
rol de fantasa, y Iron Kingdoms (2005) aun va ms
all al describir un mundo propio donde la magia y
la tecnologa a vapor conviven en un entorno casi
renacentista. Unhallowed Metropolis (2007) es una
muestra actual del steampunk influenciado por la
cultura popular, al situar el entorno en un futurista
mundo victoriano plagado de zombies.

D.Gray-man (D Gureiman?) (2004) de Katsura


Hoshino, Tegami Bachi (Tegamibachi?) (2006) de
Hiroyuki Asada yKuroshitsuji (Kuroshitsuji?) escrito
e ilustrado por Yana Toboso, son tambin ejemplos
de mangas con sutiles elementos steampunk, pero
que a la vez, es complicado, debido a estos mismos Dentro de Espaa, los juegos de rol de produccin
elementos, encuadrar estas obras dentro de este propia tambin se han visto contagiados por este
subgnero.
subgnero. Muestra de ello son los juegos de rol
Finalmente, Last Exile: Fam, the Silver Wing (2010), Zhenoghaia, un pastiche de elementos steampunk y
manga basado en el anime Last Exile (Rasuto dieselpunk en un entorno fantstico, Europe 1900,
Eguzairu?) creada y producida porGonzo, al igual nacido bajo el trasfondo de un alternativo mundo
que ocurre con su homologo anime, posee una donde las tecnologas a vapor, el electromagnetismo
fuerte esttica steampunk as como mltiples y los autmatas han sido el camino seguido y
caractersticas de la tecnologa europea del siglo Brumas del Alba, una vez ms, un mundo fantstico
XIX,30 pero a su vez, tambin guarda ciertos ambientado en la temtica steampunk.
elementos propios del dieselpunk al mostrar
varios diseos de naves basadas en los avances
tecnolgicos de Alemania durante el perodo de
entreguerras, periodo caracterstico de este otro
subgnero.31

Steampunk en los juegos de rol y


mesa
La historia de los juegos de rol steampunk va ligada
a la literatura y a la historieta de este subgnero en
muchos de los casos, influyndose e inspirndose
entre ellas mientras este subgnero madura con
cada nueva aportacin.

Algo ms alejados del steampunk ms convencional


se encuentra Necrorama, Black Thrilling Tales
(2007), el cual esta vagamente influenciado por el
steampunk segn comenta su autor, o tambin El
Club de los Martes, un juego enteramente narrativo
donde sus misteriosas tramas victorianas en
ocasiones pueden virar al steampunk mas acrrimo.
A pesar de que las pocas victoriana y eduardiana
son un tema ampliamente explotado en los juegos
de mesa, no lo es as su alternativa steampunk, la
cual carece de grandes y conocidos ejemplos dentro
de los juegos de mesa.

Uno de los primeros juegos de mesa publicados es


Girl Genius: The Works (2001), un juego de cartas
Juegos como Victorian Adventure (1983) y London con una mecnica simple y familiar y ambientado
by Night (1984) crearon unos vagos antecedentes en el universo creado por Phill y Kaja Foglio.
del steampunk dentro de los juegos de rol, pero Mission: Red Planet (2005) de Bruno Cathala recrea
no sera hasta Space: 1889 (1988) donde este en tablero la conquista del planeta Marte por los
subgnero empezara a ser conocido y aceptado poderes coloniales de la poca, le sigue Garden
por los jugadores, al ofrecer un mundo totalmente Party (2006), un juego sencillo para toda la familia
diferente cargado de referencias a los trabajos de sobre la creacin de un esplendido jardn, y a este,
Verne y Wells. Castillo de Falkenstein (1994) ofrece Infernal Contraption (2007), situado en un mundo
otro ejemplo de juego asentado a los cnones fantstico donde un grupo de trasgos intentan
steampunk y considerado por muchos uno de los construir, pisndose los unos a los otros, una
mejores referentes dentro de los juegos de rol del enorme maquina alimentada por vapor y magia a
subgnero, al igual manera que Deadlands: The travs de un sistema de cartas.
Weird West(1996), el cual sumerge a los jugadores
Durante 2008 cuatro nuevos juegos de temtica
en un entorno propio del Extrao Oeste.
steampunk toman las tiendas, Metropolys (2008),
16 - ms literatura - ENERO 2012

un juego urbanstico con sabor a este subgnero,


el galardonado Red November (2008), un juego
cooperativo donde los jugadores tienen que
ayudarse para mantener a flote un submarino,
Planet Steam (2008), ambientado en un futuro
de caractersticas steampunk y Wolsung: The
Boardgame (2008), una carrera entre inventores
para ver quien crear el artefacto que maravillara
mas durante la prxima Exposicin Universal. Mad
Zeppelin (2010), con un sistema de cartas y dados,
ofrece un juego de sabotaje y traicin, por su parte,
las Aether Captains Series (2010), un grupo de juegos
indies, se ambientan en un mundo fantstico donde
las naves a vapor y los zeppelines son comunes y
forman parte imprescindible de la sociedad. El an
no publicado juego 011 (2011) promete ser un
juego de deduccin situado en un ucrnico siglo
XIX donde se profetiza el fin del mundo en tan solo
once horas.
Los juegos de guerra con miniaturas tambin se han
nutrido de este subgnero gracias a la apreciada
simbiosis con los juegos de rol, siendo en ocasiones,
mucho ms conocidos estos que aquellos juegos
que los originaron.

puede ser fcilmente confundido con otros, como


la moda gtica y los estilos lolita y kodona. El estilo
steampunk no busca ser oscuro y aterrador, sino
bello y elegante.
Los accesorios modernos, como telfonos mviles,
tablet PCs o reproductores de msica, no estn
fuera de la moda stempunk aunque estos, muy
habitualmente, son modificados para otorgarles
una apariencia ms acorde con la esttica general
del vestuario, siguiendo el espritu general del
movimiento steampunk.
Este inconfundible estilo no ha pasado desapercibido
a las pasarelas. Durante la Semana gtica de Madrid
de 2010, Gem Von Tildod present una coleccin
basada en el estilo steampunk, dnde los detalles y la
combinacin de accesorios fueron los que marcaron
el punto de inflexin.33 Grandes diseadores
de alta costura, como Alexander McQueen, que
llev a la pasarela modelos inconfundiblemente
steampunk, y que luci incluso la diva musical, Lady
Gaga, Nicolas Ghesquire de Balenciaga, e incluso
Ralph Lauren, se han interesado en este estilo.

El pionero en este subgnero es Sky Galleons of


Mars (1988), basado en el juego de rol Space: 1889,
y el cual asentara las bases para una floreciente
aparicin de juegos de guerra con caractersticas
similares. Warmachine (2003), ambientado en el
mundo de Iron Kingdoms, es un ejemplo excelente
de steampunk fantstico, donde se acerca ms al
entorno renacentista que al victoriano.
Dystopian Wars (2010) y Leviathans (2011)
retoman el camino dejado por Sky Galleons of
Mars, recuperando la esencia steampunk con una
cronologa alternativa que gracias a los inventos
de grandes hombres es posible la construccin de
enormes naves voladoras donde situar la guerra
entre naciones a una nueva altura. Finalmente,
Smog: The Thirteenth Hour (2011) ofrece un
emocionante juego de guerra ambientado en 1988,
donde lejanos aliengenas y seres fantsticos y
mitolgicos combaten contra intrpidos hombres y
mujeres.
Moda femenina

Steampunk en la moda
El llamado estilo steampunk no sigue patrones o
rasgos definidos concretos, pero tiende a intentar
combinar los estilos modernos con la influencia de
la poca victoriana y eduardiana, mientras se busca
ser fiel al rol que se ha decido asumir. Debido a las
pocas a las que ste se ve influenciado, este estilo

No es extrao encontrar una amplia gama de


piezas de las pocas victoriana y eduardiana dentro
del vestuario femenino steampunk. Miriaques,
guardainfantes y polisones son comunes en los
atuendos para la mujer, a la vez que los corsees son
casi una prenda obligada dentro de los armarios de
una seguidora de este atuendo.
ENERO 2012 - ms literatura - 17

Dependiendo del momento del da, as como del


personaje que se desea emular, este vestuario
puede cambiar para incorporar elementos muy
diferentes entre ellos a pesar de formar parte
del mismo estilo, por lo cual no es raro encontrar
desde aristcratas complejamente vestidas hasta
bailarinas exticas de clara inspiracin aMata Hari,
pasando por cazadoras coloniales en el corazn de
frica o aviadoras de aeronaves. Los complementos
se adaptan de la misma forma al estilo elegido por
el personaje, sombrillas, relojes de bolsillo, gafas
de aviador y pauelos, y los peinados tienden a
ser complejos y adornados con cuentas y plumas,
recordando en ocasiones su influencia ms punk.34
Moda masculina
Al igual que ocurre con su contrapartida femenina,
el vestuario masculino se influye por el mismo
periodo histrico, trajes con chaleco, guardapolvos,
sombreros de copa y polainas son comunes de
encontrar en los atuendos steampunk masculinos
pero tambin es habitual el uso de prendas de
inspiracin militar, una vez ms, dejndose llevar
por el personaje que se desea emular.

y tambin cantante Thomas Truax,36 los trabajos


de Sunday Driver influenciados por lamsica
carntica, la opera hip-hop industrial del Doctor
Steel, el rock progresivo y la dark wave propias de
los sonidos de Vernian Process, el avant-garde rock
y rock gtico de Unextraordinary Gentlemen, los
sonidos electronicos de The Wet-Glass RO, hasta el
Big Band de la Secret Society de Darcy James Argue.
A pesar que la lista de bandas, grupos y artistas que
siguen, o se les cataloga dentro de, esta corriente es
extensa, los siguientes, bien debido a su trayectoria
o a la controversia causada dentro del movimiento
steampunk son dignos de remarcarse.
La banda Abney Park, originada en 1997, tal vez
sea la ms conocida dentro de la corriente musical
steampunk, probablemente debido a la puesta
de escena de sus miembros y a la ficticia historia
personal que interpretan estos no solo en el
escenario. Creada originalmente como una banda
gotica, Abney Park ha sabido trasformar tanto
su estilo como su sonido para convertirse en la
quintaesencia de una banda steampunk.

Su sonido se puede describir como la combinacin


de la llamada world music con dance industrial,
Los arquetipos habituales para el hombre son incorporando instrumentos como el doumbek,
esencialmente los mismos que los de la mujer, el buzuki o el meloden, que son poco conocidos
salvando contadas excepciones, de nuevo dentro de la msica comercial.
aristcratas y cazadores de la sabana inspirados Doctor Steel, creado en 1999, tambin apuesta,
en Allan Quatermain, piratas areos y cientficos al igual que Abney Park, por la puesta de escena
locos todos ellos apoyados por convincentes y una entramada historia con la que cautivar a sus
complementos como paraguas y bastones y seguidores, aunque el nico punto esttico que
acentuada con la inclusin de accesorios y aparatos comparten ambas bandas son las gafas. Por su
de la poca o simplemente creaciones inspiradas parte, Doctor Steel sigue una temtica a caballo
por la propia temtica, como pueden ser intrincados entre el steampunk y el dieselpunky su msica,
relojes de bolsillo, gafas de aviador, miembros catalogada como opera hip-hop industrial toca
mecnicos o pistolas de rayos.
gneros como el jazz, la electrnica, el hip-hop y la
msica industrial.

Steampunk en la msica
Al igual que ocurre con la moda steampunk, las obras
musicales que siguen esta corriente retrofuturista
estn poco diferenciadas y en ocasiones son
totalmente desiguales entre ellas, a pesar de
llamarse a s mismas, o englobarse, dentro de la
msica steampunk, tal y como comento Caroline
Sullivan en The Guardian: Internet rabia debates
acerca de qu es exactamente el sonido steampunk.
Esta gran diferencia de estilos entre la corriente
musical steampunk se hace notoria al escuchar los
trabajos de varios artistas y grupos considerados
steampunk: desde el dance industrial y world
music de Abney Park, las creaciones del inventor
18 - ms literatura - ENERO 2012

La banda creada en 2003 llamada Vernian Process,


la cual toma su nombre del escritor Julio Verne, se
ha convertido en una de las ms populares dentro
de la comunidad steampunk en los ltimos aos
gracias a su caracterstico estilo, basado en el
romance cientfico victoriano, y que fusiona una gran
cantidad de gneros diferentes como la dark wave,
el rock progresivo o incluso el ragtime, creando un
estilo nico y considerado ms romntico que los
anteriores.
Rasputina, banda nacida en 1992, es muchsimo ms
conocida dentro de la corriente musical steampunk
por su fuerte controversia que por su estilo, una
mezcla de dark cabaret y Folk rock,38 dado que la

comunidad se encuentra dividida entre aquellos


que engloban a esta banda dentro del steampunk o
la separan de este alegando que tan solo siguen un
vestuario victoriano.

de forajidos gracias a los anacronicos inventos del


Profesor Wickwire.40 La idea, seria una vez ms
retomada en la serie Legend (1995), asentando no
solo el concepto steampunk en la pequea pantalla,
sino tambin el de weird west.

Steampunk en la televisin

Con el estreno de las series The Secret Adventures


of Jules Verne (2000) y El increble mundo de
H.G. Wells (2001) quedo demostrado que el
retrofuturismo victoriano era un subgnero que
interesaba a un gran nmero de espectadores. La
primera, ofrece una historia nica y alternativa
donde Verne es parte implcita de sus historias a
parte de una oscura trama de conspiraciones, en la
segunda se descubre una nueva revisin de algunos
de los relatos menos conocidos de Wells.

A pesar de que la televisin comparte en esencia


los mismos principios que el cine, debido al actual
desconocimiento del pblico hacia este subgnero,
pocas son las cadenas que se han arriesgado
en presentar series ambientadas en la temtica
steampunk.
Como se aclaro en la seccin de Steampunk avant
la lettre, Jim West (1965-1969), una apuesta
original de la CBS que mostraba a un seductor
agente secreto y su inteligente compaero en
un salvaje oeste americano donde abundaban
los extraos prototipos de armas y artefactos, se
puede considerar el primer trabajo en televisin
steampunk, pero se encuentra fuera de este
subgnero debido a las fechas.8 Esta serie, mas
tarde inspirara a la icnica pelcula Wild Wild West
(1999).

Una vez ms, se pueden encontrar nuevos


elementos steampunk en series como Maddigans
Quest (2006), Tin Man (2007), Murdoch Mysteries
(2008-presente) o Almacn 13 (2009-presente)
pero no ser hasta Riese: Kingdom Falling (2010)
que una serie de clara temtica steampunk se
abriera paso en la televisin comercial. Esta serie
estrenada por Syfy, aunque antes haba formado
parte de una serie emitida en internet, cuenta las
Series como Q.E.D. (1982), Voyagers! (1982- desventuras de una joven, que acompaada de su
1983), The Insensitive Princess (1984) o Doctor lobo, deben de huir de la constante persecucin de
Who (1963presente) a pesar que sus tramas y un grupo religioso en busca de la terrible verdad
su esttica global no encajen con el imaginario que estos esconden.
steampunk, s que ciertos elementos encontrados
en estas son factibles en este subgnero y fcilmente
Series de animacin
reconocibles por los seguidores de esta esttica.
A diferencia de las series tradicionales presentadas
en la pequea pantalla, la animacin, gracias
casi en absoluto a la creatividad japonesa, se ha
visto abrumada por los trabajos dentro de este
subgnero, siendo necesaria una especial mencin
a este medio de difusin del steampunk.
Antes de la acuacin del subgnero, la serie anime
Sherlock Holmes (Meitantei Hmuzu?) (19841985) de Hayao Miyazaki y Kyosuke Mikuriya,11
ambientada lejanamente en los relatos de Arthur
Conan Doyle y protagonizada por los homlogos
The Adventures of Brisco County, Jr. (1993-1994) canidos de los personajes aparecidos en las
producida por la cadena FOX y protagonizada por historias de Sherlock Holmes, presentaba muchos
Bruce Campbell tomo el relevo espiritual dejado por de los ingenios mecnicos que hoy en da se pueden
su predecesora Jim West, para sumergir de nuevo encontrar en la ficcin steampunk.
a los espectadores en un extrao oeste tal y como Nadia: el Secreto de la Piedra Azul (Fushigi no Umi
comento el mismsimo Campbell para la revista no Nadia?) (1990-1991) de Hideaki Anno se puede
Starlog: Es como si Julio Verne conociera Jim West. considerar uno de los primeros trabajos steampunk
La serie mostraba al aventurero protagonista, dentro del anime, al ofrecer un intrincado argumento
Brisco, un educado abogado metido a cazador de basado en el imaginario de Julio Verne. La visin
recompensas, el cual intentaba capturar a un grupo de Escaflowne (Tenk no Esukafurne?) (1996) es
ENERO 2012 - ms literatura - 19

un extrao ejemplo al ambientar en un entorno


fantstico una historia parcialmente victoriana
donde no es raro el uso de mechas a vapor y magia
en la batalla, debido a su curiosa singularidad es
difcil englobarlo dentro del steamapunk con total
claridad. Dos aos ms tarde, la versin anime del
manga Steam Detectives (Kaiketsu Jki Tanteidan?)
(1998) fue estrenada llevando a la televisin esta
obra.
Dentro del nuevo siglo existen ejemplos como Secret
of Cerulean Sand (Patapata Hikousen no Bouken?)
(2002), Last Exile (Rasuto Eguzairu?) (2003),11 las
versiones anime de los mangas Fullmetal Alchemist
(Hagane no Renkinjutsushi?) (2003)8 yD.Gray-man
(D Gureiman?) (2006) y Simoun (Shimn?) (2006)
con una ambientacin, una vez ms, fantstica pero
no carente de elementos que forman el steampunk.
Mencionando tan solo un par de ejemplos de la
animacin occidental de esttica steampunk, Avatar:
la leyenda de Aang (2005-2008), producida por la
cadena de televisin Nickelodeon, es un curiosa
muestra de steampunk asitico, donde una de las
facciones que integran el mundo fantstico que
ofrece la serie, abusa de estas creaciones, en especial,
en su corriente blica. As mismo, los creadores de su
continuacin, Avatar: La leyenda de Korra(2012), ha
prometido que ambientaran esta pequea miniserie
de animacin en una metrpolis de claro sabor
steampunk. El asombroso Cabeza de Tornillo (2006),
la televisiva versin del comic de Mike Mignola del
mismo ttulo tambin es otro excelente ejemplo de
este subgnero en la animacin, contando la historia
de un robot, de cabezas intercambiables, que lucha
contra los malficos planes del Emperador Zombi.

a una horrible y nueva dimensin.


No sera tras varios aos despus, donde este
subgnero cobrara un renovado inters gracias en
parte al xito cosechado por la novela La mquina
diferencial (1991) entre el pblico. Ttulos como Steel
Empire(1992), The Chaos Engine (1993) y su secuela
The Chaos Engine 2 (1996) se vieron influenciados
por la novela, a la vez que a la vez que otros
tantos ttulos se dejaban influenciar por la esttica
puramente victoria del steampunk, como el caso de
Final Fantasy VI (1994).
Cabria destacar la saga iniciada con Thief: The Dark
Project (1998),15 asentada en una ciudad entre
caballo entre la esttica medieval y la ms reconocida
esttica steampunk la cual nos relata las desventuras
de un habilidoso ladrn y la oscura historia tras la
ciudad que este mora. Arcanum: Of Steamworks and
Magick Obscura (2001) supuso un adelanto dentro
de las ambientacin steampunk al mostrar con
acierto una ambientacin claramente victoriana con
elementos propios de la fantasa. Un ao ms tarde,
la aventura grafica Syberia (2002) ofreci un entorno
realista pero asentado en la esttica del subgnero.8
En el juego de estrategia Rise of Nations: Rise of
Legends (2006), en concreto su faccin Vinci, muestra
un cuidado ejemplo de sociedad steampunk.

Steampunk en los videojuegos


Al igual que ha ocurrido dentro del mundo
cinematogrfico, el atractivo del steampunk no
ha pasado desapercibido tanto para los grandes
desarrolladores de la industria de los videojuegos
como para los noveles, que encuentran en este
subgnero un excelente marco donde encuadrar sus
ttulos.
Una de los padres del steampunk dentro del mundo
de los videojuegos, pero considerado steampunk
avant la lettre debido a su ao de publicacin, es
la aventura grafica The Eidolon (1985) producida
durante la segunda ola de Lucasfilm Games.
El argumento del ttulo sumerge al jugador en
un olvidado y polvoriento laboratorio donde la
activacin de una desconocida maquina lo trasporta
20 - ms literatura - ENERO 2012

El desconocido para el publico Damnation (2009),


a pesar de obtener un gran nmero de criticas
desfavorables hacia est fue elogiado por su excelente
ambientacin steampunk, nica y diferente hasta el
momento, al partir desde Norteamrica, en vez de
situarse en la Inglaterra habitual.
Finalmente, y a pesar de ser un titulo aun en
desarrollo, BioShock Infinite (2012), de los creadores
del prestigioso titulo dieselpunk, BioShock, pretende
ser un juego de una diferenciada esttica stempunk,
situando la historia en la ciudad area de Columbia,
una maravilla mecnica propulsada por vapor y
engranajes.

Steampunk como movimiento


contracultural
Dentro del movimiento steampunk, es donde
el desglose de su nombre adquiere un nuevo
significado. Tal y como se descubri anteriormente,
la palabra inglesa steam significa vapor en
castellano, recordndonos con ello el contexto
histrico donde este subgnero y movimiento
busca desenvolverse. A su vez, el sufijo punk no
hace referencia a la esttica o la msica propia que
recuerda al sufijo, sino al sentimiento de crtica
hacia la actual sociedad, buscando la llamada
contracultura hacia esta.
El steampunk se fragua ideolgicamente como un
movimiento de crtica a la sociedad consumista
y de renovado positivismo hacia el potencial
humano,44 basndose para ello como herramienta
en la moda y la tecnologa, demostrando que estas
no son slo objeto sin alma, sino que tambin
pueden convertirse en piezas de arte, ofreciendo
un renovado valor a las creaciones artesanales por
encima de aquellas manufacturadas en serie, a
aquellas creadas por uno mismo.

convencin de seguidores de la corriente steampunk


y del neo-victorianismo, fue creado y se mantuvo
en activo durante tres aos consecutivos. En esta
convencin artistas, msicos como Voltaire y Abney
Park, y autores como Catherynne M. Valente,
Ekaterina Sedia y G. D. Falksen, se reunieron para
compartir sus experiencias en sus respectivos
campos. A estas conferencias se les aadieron
actividades como instrucciones de bailes de saln
propios de la poca victoriana o una cabalgata
Crononauta entre otras. El evento fue cubierto por
laMTV y el The New York Times.
El festival Eccentrik de msica gtica e industrial,
acogi en 2008, tras invitar a una serie de bandas
conocidas por sus trabajos en la msica steampunk,
un festival nicamente basado en este movimiento
contracultural.

Steamcom, una de las mayores convecciones y


simposios steampunk en Norteamrica,15 fue
creada, en 2009,45 casi tomando el relevo de la
SalonCon, debido al deseo general de crear una
convencin nicamente steampunk durante la
convencin de ciencia ficcin de Norwescon de
2008. Durante sus tres aos de historia, los temas
para la Steamcom que han podido disfrutar los
A parte de estos valores, el movimiento steampunk asistentes, ms de 2250 en su ltima convencin,
tambin bebe de los ideales nacidos de la poca, han ido desde el Weird Weird West hasta los
la recuperacin de la educacin hoy perdida, la Monstruos victorianos, tema elegido para el
revalorizacin del conocimiento y la bsqueda del futuro evento del 2012.
individuo por encima de una sociedad masificada.6
La Steampunk Worlds Fair abri sus puertas en 2010,
A pesar de ser este un resumen acertado sobre el siendo la anfitriona de nmeros artistas, msicos,
movimiento, es cierto, que debido a la subjetividad actores y escritores concernientes al mundo
y maleabilidad de este, los aspectos dentro del steampunk, que junto con los numerosos eventos
movimiento steampunk pueden variar tanto como que acompaaron a esta convencin, atrajo a ms
la persona que los contempla, por lo que sera de 3000 asistentes. De la misma manera laTeslaCon,
mentira hablar que las apreciaciones antes escritas bautizada en honor al inventor Nikola Tesla y la cual
engloban a todos los seguidores de este movimiento tiene la misma edad que la Steampunk Worlds Fair,
contracultural.
se ha abierto camino hasta situarse como uno de
los referentes para el movimiento steampunk en los
estados unidos.

Norteamrica

Debido a que este movimiento contracultural fue


originado en estados unidos, ha tenido un mayor
tiempo para que este se difunda y cimiente en la
cultura popular, hasta acabar expandindose hacia
otros pases donde ha sido abiertamente acogido.
Gracias al entusiasta apoyo de la comunidad
steampunk, que se ve incentivada por las redes
sociales e internet, se han ido creando a lo largo del
tiempo una serie de eventos multitudinarios que
lentamente se han aferrado al panorama social.
En 2006 el evento conocido como SalonCon, una

El steampunk tambin se ha convertido en una


actividad comn en el Comic-Con desde hace
algunos aos, siendo el sbado, durante los cuatros
das del evento, el da sealado por los aficionados
como el Steampunk Day, el cual suele terminar
con una sesin de fotos de la prensa local y una
enorme fiesta tras el evento.
Otra de las muestras del movimiento steampunk
estadounidense se puede encontrar en la revista
Steampunk Magazine, una revista online y fsica
bianual y que recoge los intereses y aportes de la
comunidad steampunk. Esta revista fue mencionada
ENERO 2012 - ms literatura - 21

en un artculo aparecido en The Yale Herald para Espaa


ilustrar como las microculturas se sustentan gracias
a internet. As mismo, The Gatehouse Gazette, es Este movimiento respira un sano crecimiento en Espaa
otro aporte de revista virtual al panorama cultural aunque posiblemente mucho ms lento si se compara
con otros pases europeos debido, principalmente, a
steampunk y dieselpunk.
la falta de unin entre sus seguidores. Aun as, Espaa
Mencin especial se debe hacer al grupo de ha sido una excelente plataforma para mostrar el
actores que forman The League of S.T.E.A.M. movimiento steampunk al resto de pases de habla
(Supernatural and Troublesome Ectoplasmic castellana y hoy en da sus foros ms importantes
Apparition
Management),
ya
que
son siguen siendo un lugar de reunin para aquellos
ampliamente conocidos en la comunidad seguidores del movimiento que aun no disponen de
steampunk por sus actuaciones en vivo en un foro propio.
diferentes convenciones, festivales y conciertos,
las cuales son consideradas, junto con sus Alrededor del Mundo Steampunk puede considerarse
vestimentas y aparatos, uno de los ejemplos ms el primer blog de temtica steampunk en castellano
claros del steampunk fsico.47 De igual manera, y a da de hoy continua siendo uno de los
The Edison, es otro de los referentes de este principales referentes para la comunidad espaola
movimiento cultural en Norteamrica, al ser uno e hispanohablante en general. Dentro de los foros,
una vez se puede hablar de pionero a Steampunk
de los pubs pioneros de temtica steampunk.
Spain, que durante aos ha sido una gua a seguir y
un apreciado lugar de encuentro para seguidores de
este movimiento de habla castellana. Tras algunos
Hispanoamrica
malentendidos dentro de este foro, algunos de sus
A pesar de que este movimiento contracultural
antiguos seguidores decidieron abandonarlo y crear
es ampliamente desconocido en Hispanoamrica,
The Golden Gear, el cual ha tomado el relevo del
poco a poco, y debido a los estrechos lazos
anterior y es ahora la principal cara del steampuk en
que fomentan internet entre las comunidades
Espaa.
estadounidense y espaola, ste ha comenzado a
adquirir un peso importante y a dejado de ser un Desde 2009 se viene realizando en Barcelona,
gracias al foro Steampunk Spain, las Convenciones
gran desconocido para el pblico.
Steampunk, un evento de creciente participacin
Mxico ostenta ser el abanderado del steampunk
pero escasa difusin, de caractersticas autonmicas
en Hispanoamrica gracias a su fuerte comunidad
ms que nacionales, y que busca acercar el
que se refleja en su foro nacional, as como de
steampunk, as como otros retrofuturismos, a
acoger la primera revista de temtica steampunk
aquellos no familiarizados con este movimiento. Este
y retrofuturista en castellano, El Investigador,
evento, durante sus aos de trayectoria, ha llamado la
donde artculos sobre msica y arte conviven
atencin a varios medios de comunicacin, siendo la
con relatos retrofuturistas y reseas histricas
cadena de televisin laSexta uno de estos.
de grandes eventos y personajes creados por los
seguidores hispanoparlantes de este movimiento
contracultural, siendo un excelente referente
del steampunk hispano que ha cruzado fronteras
no solo dentro de la lengua espaola. Radio
Metronomik, es el primer intento de radio
podcasting retrofuturista hispanoparlante, a pesar
de hablar sobre la temtica dieselpunk, no es
extrao que en sus programas hagan mencin al
movimiento steampunk.
El 7 de mayo de 2011, se celebr en Santiago de
En el resto de Hispanoamrica, las influencias
Compostela, LExtraordinaire Uchronie, un evento
steampunk aun se encuentran latentes y los
steampunk neovictoriano retrofuturista que buscaba
seguidores de este movimiento en estos pases
reunir a los seguidores del steampunk en Espaa con la
aun no han unificado, siendo la excepcin el blog
premisa del descubrimiento de la visita de Julio Verne
nacional de Per que muestra una sana actividad
y de la primera publicacin de su novela El soberbio
creciente da a da.
Orinoco en dicha ciudad. El evento tuvo una gran
participacin y fue seguido por los medios gallegos.
22 - ms literatura - ENERO 2012

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tales described as steampunk do cross genres. ... Steampunk, on the
other hand, can be best described as technofantasy that is based,
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commonly set in a romanticized, smoky, 19th-century London, as are
Gaslight Romances. But the latter category focuses nostalgically on
icons from the late years of that century and the early years of the 20th
century--on Dracula, Jekyll and Hyde, Jack the Ripper, Sherlock Holmes
and even Tarzan--and can normally be understood as combining
supernatural fiction and recursive fantasy, though some gaslight
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ENERO 2012 - ms literatura - 23

poesa y narrativa

poesa y narrativa

Esperanza y desesperanza entre el polvo


Gemma Edo

La niebla siempre estaba all, nunca desapareca del todo, el sol era una mancha borrosa que iluminaba
dbilmente un mundo deteriorado. Era difcil sobrevivir en un lugar donde el polvo rojizo que producan
la mayora de plantas era mortal y que adems se dispersaba gracias a un viento que jams cesaba. Muchos deseaban huir de all y volver haca las estrellas pero aquel era un sueo imposible.
Ni ella ni el resto de sus compaeros deseaban adentrarse en las llanuras, uno de los lugares ms peligrosos de ese territorio, pero justo all estaban los fugitivos. No dejaba de ser irnico considerar a esos
cuatro ladrones de esa forma ya que todos los habitantes de ese planeta eran delincuentes o gente
considerada indeseable para el resto de mundos civilizados. Brenda sacudi la cabeza tratando de no
pensar en ello ni en el hecho de que probablemente hoy debera matar a alguien, tal vez algunos de sus
compaeros haban sido asesinos en su otra vida pero ella no.
24 - ms literatura - ENERO 2012

poesa y narrativa
A su lado Erek cay de rodillas tosiendo sangre, el hombre llevaba varios aos tragando polvo y hasta haca
bien poco nadie haba logrado crear algo eficaz para amortiguar sus efectos devastadores, para el hombre
ya era demasiado tarde sus pulmones estaban daados mas all de toda curacin posible, prcticamente
estaba ciego y las partes ms expuestas a la accin del viento como su cara o sus manos estaban llenas de
magulladuras; todos saban que al principio se curaban pero con el paso del tiempo las heridas no cicatrizaban por eso Erek llevaba trozos de tela en sus manos aunque Brenda siempre se preguntaba cmo el
hombre poda ni tan siquiera coger la lanza. El dolor deba de ser atroz.
Lo preocupante era que todos acabaran as pese al velo que les cubra parte de la cara. Su tecnologa
era absolutamente primitiva, los soldados interplanetarios los llevaban all porque era una forma fcil de
deshacerse de los indeseables sin mancharse las manos; por eso no se molestaban en darles nada, no se
esperaba que viviesen ms de unos das. Por supuesto nadie haba contado con sus ganas de vivir, con su
capacidad de adaptarse a todo lo nuevo. Eran delincuentes, no estpidos.
En un universo donde la tecnologa viva imperaba uno tena que ser muy inteligente para cometer un delito. En mayor o menor medida todos eran tcnicos, psiclogos capaces de razonar con un mquinas inteligentes, inventores, expertos en tecnologa y si antes esos conocimientos se haban usado para beneficio
propio, ahora se usaban por el bien de todos. Nadie poda sobrevivir solo, algunos lo haban intentado y
haban muerto dejando atrs jirones de ropa y huesos que las pequeas comunidades aprovechaban. Tal y
como le haban dicho a Brenda el primer da robar a un muerto era mejor que morir por respeto a alguien
que no se conoca y al que no le importara demasiado lo que hiciesen con l. Era una idea dura, pero en
ese mundo uno deba de ser as y pese a todo eran gente unida. Lo que no haban logrado los civilizados
lo haba hecho ese planeta.
- Puedes seguir?- Su voz habitualmente aguda son amortiguada a travs de la tela que le cubra la boca
y la nariz. Aqul era el gran invento, unos ingenieros haban logrado crear un telar capaz de hacer esos
velos suficientemente gruesos como para filtrar la mayora del polvo. Actualmente slo un grupo selecto
poda llevarlos ya que eran muy difciles de crear. Cunta gente estara muriendo mientras ella estaba
relativamente a salvo?
- Erek an ha de hacer su ltimo sacrificio- interrumpi Blind ayudando al malherido a levantarse- Su
redencin est cerca, morir por nosotros y ese ser un gran honor. Su pasado ser perdonado y se le
recordar slo por este acto
- Deja tus sermones para otro da- el lder de la guardia, Valt, no soportaba a ese imbcil que en un lejano
sector espacial haba creado su propia religin/secta para beneficio propio; Lo haban condenado y llevado
al planeta del polvo como castigo por todos sus abusos y mucho se tema que el falso predicador estuviera
ayudndose de la desesperacin que reinaba en todos los refugios subterrneos para volver a las andadas.
Demasiada gente se estaba convirtiendo a esa falsa religin y prcticamente todos los creyentes se unan
a la guardia esperando encontrar la muerte y su ansiada redencin cmo podan ser tan ilusos? Valt
no necesitaba suicidas, slo gente dispuesta a ser soldados y proteger a sus congneres; l haba sido un
mercenario, escogi mal a su gente de confianza y no estaba dispuesto a volver a caer en el mismo error
adems ahora ya no cobraba por sus servicios pero senta cierta satisfaccin al ver que sus conocimientos
estaban siendo de ayuda sera esa su propia redencin?
- No necesito para nada vuestra ayuda ni mi maldita salvacin y mucho menos si viene de parte de este
fantico- exclam Erek- Por qu no vamos a reclamar lo que es nuestro de una maldita vez? Creo que no
nos hemos arrastrado hasta aqu para charlar vamos a por ellos! Y para que lo sepas Blind el honor no
ser morir ser demostrarles a esos ladronzuelos cmo se hace un robo profesionalmente!- Esas eran las
palabras de alguien que no tena nada que perder, la sangre le caa por la cara dndole un aspecto aterrador y nada de eso le importaba. Y lo nico que le preocupaba a Brenda era que hoy tendra que matar a
alguien para cumplir una promesa, nada ms.
ENERO 2012 - ms literatura - 25

poesa y narrativa
- Crecreo que el viento a amainado un poco, podemos adentrarnos en las llanuras donde estn escondidos esos fufugitivos.- Corem era el ms joven de todos no tendra ms de quince aos estndar
pero el rgano de justicia que le desterr lo consider mentalmente adulto y con plena capacidad para
ser consciente de sus actos, su delito no fue tan grave pero s sus consecuencias polticas. Por desgracia
no era inusual encontrarse a gente inocente muriendo por nada y lo nico que podan hacer era darles
una oportunidad de sobrevivir aunque fuera entre delincuentes de verdad; por ejemplo el profesor Devier
estaba enseando a los nios todo lo que saba sin callarse nada y sin importarle que sus ideas fueran
demasiado revolucionarias para nadie poderoso, segn l su destierro se haba convertido en libertad y
no quera cambiarlo por nada ni tan siquiera por una oportunidad de marcharse a un lugar donde el polvo
no fuera mortal.
Sintiendo que ese era realmente su trabajo y que aqul era el lugar y el momento Brenda cerr los ojos
dejando que sus otros sentidos la guiaran. Efectivamente sus biomodificaciones le indicaban que el viento
haba amainado un poco para que la nube txica no fuera tan peligrosa, su sensibilidad trmica tambin
haba aumentado lo suficiente para que pudiese detectar la poca vida que poda subsistir en ese ambiente.
Viento, el miedo del nio, el susurro de las plantas mecindose, el fanatismo del predicador, los pequeos animales excavando tneles bajo sus pies, el calor de sus compaerosluz, oscuridad todo pasaba a
travs de ella y all, en la lejana un pequeo punto de energa. Abri los ojos volviendo a la realidad, a
un mundo donde los sentidos eran limitados y donde nada se poda entender plenamente; Con un gesto
desvado seal haca el objetivo.- No he encontrado nada que pueda sugerir que haya personas pero la
energa que buscamos est por all.
Con un gesto rpido Valt cogi a la mujer antes de que cayera al suelo- Los que te crearon podran haberlo
hecho mejor no crees?- le pregunt con una sonrisa.
- Es lo que pasa cuando el presupuesto es limitado y los cientficos lo hacen de escondidas porque est
totalmente prohibido- le replic cansada- Pero no te preocupes segn ellos fui una creacin cuasi perfecta en todos los sentidos- sorprendiendo al mercenario con un beso Brenda se apart de l sonriendo
satisfecha, llevaba deseando hacer eso desde que lo haba visto por primera vez y para la prxima tratara
de que fuera sin el veloalgo le deca que eso sera mucho ms interesante.
- Por eso vol uno de esos laboratorios- gru Corem rompiendo el momento La liga de planetas de donde provienes condena este tipo de experimentacin y mientras cierran los ojos cuando se construye un
laboratorio porque saben que tarde o temprano conseguirn crear una entidad inteligente perfecta para
el combate y que obedezca sus rdenes. Por eso vol esos laboratorios
- Y por tu afn de protagonismo te condenaron a este planeta!- Blind alz las manos hacia el cielo teatralmente sin importarle las miradas de incredulidad de los dems- Deberas de haber tenido paciencia!
Deberas
- Debera haber permitido que mis padres y mi hermana fueran asesinados lentamente por tener capacidades empticas naturales? Eso es lo que quieres decir?
El joven y el hombre se quedaron mirando fijamente con los puos apretados, en secreto Valt y los dems
estaban deseando que Corem le diera una buena leccin a ese fantico pese a que saban que no deberan
permitirlo
- Mientras vosotros os peleis yo voy a aprovechar lo poco que me queda de vida para ir a buscar ese pequeo generador de energa, Jesam lo necesita urgentemente y vosotros slo os estis dedicando a hablar
y a amenazaros quien quiera venir que me siga!
Sintiendo que estaba perdiendo el control de la situacin Valt separ de malas maneras a los dos contrincantes y con un gesto indic que lo siguieran. Erek tena razn, Jesam necesitaba ese generador que le
haban robado para subsistir y si no lo encontraban morira irremediablemente y con l todos sus cono26 - ms literatura - ENERO 2012

poesa y narrativa
cimientos de tecnologa primitiva que tena almacenado al igual que su capacidad de comunicarse
con otras comunidades humanas. Por todo eso y ms Jesam tena que vivir, l era una forma de vida
atrapada en una mquina, ordenador lo llamaba en referencia a una mquina antigua de la nadie saba nada, esa era la condena para las nuevas formas de vida basadas en datos y que cometan algn
delito, no permitirles salir de un espacio fsico, no dejarles a viajar por la red de datos nunca ms;
Por desgracia los lugares en los que los confinaron sufrieron la erosin del polvo y muchos de ellos
murieron antes de que los humanos los descubriesen y los liberasenen cierto modo. Ahora tenan
una red que si bien no era perfecta les permita comunicarse y compartir conocimientos y eso era
vital para ellos, perder a Jesam significara el aislamiento y muy probablemente la muerte. Tenan que
encontrar el generador inmediatamente pero para Brenda eso era una nimiedad comparado con lo
que debera hacer.
Avanzar a travs de la hierba alta era difcil y muy peligroso pese a slo tuviera la altura de un hombre. Al contrario de lo que uno poda pensar, los tallos de esas plantas eran tan rgidos como el tronco
de un rbol y slo la parte superior era suficientemente flexible para poder aprovechar el viento y
esparcir su txico por todo el planeta. El polvo caa sobre ellos constantemente irritndoles los ojos
y colndose entre las telas que les protegan, Erek era el nico que no llevaba velo ya que no le era
necesario pero era el que peor lo estaba pasando y el que iba ms rezagado de todos. Sin mediar
palabra todos aflojaron el ritmo para que su compaero les pudiese seguir ms fcilmente, bastante
complejo era ir esquivando ese bosque de muerte como para perder a un compaero.
De vez en cuando Brenda se detena y cerraba los ojos tratando de sentir la energa cada vez ms dbil del generador. El aparato necesitaba recargarse y lo habra hecho automticamente si los ladrones
hubiesen tenido ms cuidado al cogerlo, estaba claro que esos intiles no eran ingenieros ni nada
parecido porque haban robado una cosa que no les servira para nada y que ni tan siquiera podran
venderlo en las comunidades clandestinas que subsistan gracias al robo y a las mquinas inteligentes
que los apoyaban. Tal y como haba dicho su compaero moribundo no eran profesionales.
- He tropezado! He tropezado!- Asustados ante los gritos de Blind todos se apartaron de l inmediatamente. Si haba tropezado con una planta que haba cado en el suelo, el polvo se habra esparcido
a su alrededor pero sobretodo el predicador habra respirado suficiente txico como para morir en
unas pocas horas
Indiferente a la reaccin de los dems, tambin era el que menos tiempo llevaba en ese planeta maldito, Corem se acerc para ver mejor lo que haba pasado.- Es una persona! Slo es una persona
muerta!- De un salto el joven se apart con miedo mientras los dems se acercaban no para ayudar
al falso predicador si no para ver de cerca el cuerpo.
- Ests bien?- En vez de unirse al resto del grupo Brenda fue en busca del joven para darle un poco
de apoyo, por experiencia propia saba lo que el polvo haca con la carne muerta y no era un espectculo agradable. Lo primero que quedaba afectado era la piel externa que con tan slo unas pocas
horas desapareca prcticamente toda dejando a la vista una masa sanguinolenta y eso slo era el
principio.
- Eso es lo nos ocurrir a todos?- Corem estaba asustado ese planeta era salvaje y la vida era dura
pero jams se haba imaginado ese espectculo.- Yo no quiero esto yo
La mujer le abraz en un acto impulsivo no poda darle ms consuelo que ese ya que no le poda dar esperanzas ni ilusiones. Enterrar a los muertos era una tarea complicada adems de poco productiva y el fuego
era un bien preciado que no se poda malgastar, la nica opcin vlida era dejarlos a la intemperie para
que el viento y el polvo los degradasen rpidamente convirtindolos en un amasijo de huesos. La nica
muestra de respeto que se permitan ante los que haban dejado atrs la vida era recoger su calavera y
dejarla en el pequeo osario que haban construido, el resto se aprovechaba obviamente.
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poesa y narrativa
- Y si me caigo o me hiero y no me puedo mover entonces tambin me pasar esto?- La mujer se
le qued mirando con la tristeza reflejada en sus ojos. Era un chico inteligente, demasiado inteligente le
tena que negar la respuesta? Cmo reaccionara?
- Si no te rescatamos a tiempoantes de que tu ropa se degrade
Corem asinti sin decir palabra, si le haba afectado lo que le acababan de decir no lo demostr y Brenda lo
entenda muy bien sobretodo porque esa promesa tena relacin con lo que le acaba de explicar al chico.
- Debe de haber muerto hace unas pocas horas.- manifest Valt con los guantes llenos de sangre.- Creo
que se rompi una pierna y tambin pienso que o bien no saba nada sobre este planeta o tena la intencin de hacer una excursin rpida porque prcticamente no llevaba ropa que le protegiese. Aficionados
Erek tenas razn!
- Claro que si viejo soldado! El moribundo Erek siempre tiene razn!- rindose de su propia gracia se
acerc al desafortunado ladrn.- No tiene nada de valor ni tan siquiera merece la pena llevarse la ropa,
est tan roda que no sirve para nada. Brenda haca donde vamos?
La mujer no haba necesitado que se lo preguntasen para entrar en trance, saba que no quedaba mucho
que hacer all y no quera que Corem viera ms de lo necesario.
- Estamos cerca pero apenas percibo energa tendremos que tener cuidado, siento una tensin el aire
y algo que podra ser una persona pero es demasiado leve para que pueda verlo claramente Valt no te
aproveches!
Sonriendo el hombre dej de abrazarla y la mir- Mi intencin era sujetarte por si volvas a caerte otra vez,
s que estos esfuerzos te dejan agotada
- Pues la prxima vez que me sujetes procura mirar por dnde me coges, cualquiera podra malinterpretar el gesto, ya sabes.
- Frvolos y desalmados!- interrumpi Blind mirndolos acusadoramente.- Una pobre alma acaba de dejar
este mundo y vosotros os dedicis a flirtear como si nada hubiera ocurrido!- Poniendo muecas de desolacin y enfado el fantico se arrodill ante el ladrn y empez a murmurar.
- De acuerdo chicos todos conmigo y t predicador cuando acabes te unes a nosotros procura no quedarte mucho tiempo diciendo tonteras si no quieres acabar transformado en una pulpa sangrienta.- Satisfecho ante la cara de miedo de Blind, Valt indic a los dems que lo siguieran hasta donde haba sealado
Brenda. En su interior saba que estaban a punto de encontrar el generador energtico y tena la firme
conviccin de que llegaran a tiempo para salvar a Jeram, slo estaban a dos das del refugio tiempo suficiente o al menos eso esperaba, demasiada gente dependa de ello.
Llevaban ms de media hora caminando y sorteando los troncos sin encontrar nada. De vez en cuando
Brenda cerraba los ojos y sealaba hacia donde tenan que ir insistiendo en que estaban muy cerca y Corem se adelantaba a los dems en busca de alguna pista. Era frustrante sobretodo porque la habilidad de
la mujer no era perfecta y tampoco les poda indicar una localizacin exacta, por si fuera poco se estaban
adentrando demasiado en el corazn de la llanura donde las plantas se convertan en altsimos rboles
bloqueando el paso del viento y provocando una espesa neblina roja que desintegraba rpidamente sus
ropas e irritaba los ojos dejndoles prcticamente ciegos. Era una situacin insostenible, dentro de poco
deberan abandonar su bsqueda si no queran morir de una forma muy desagradable haban estado tan
cerca de lograr su objetivo! Ellos tenan la voluntad pero el planeta, como siempre, tena la ltima palabra.
Erek estaba sufriendo ms que los dems; prcticamente ya no poda sostener su lanza, su cara era prcticamente irreconocible y su tos haba empeorado. La mujer era la nica que no se renda y que le daba
apoyo, el resto tena demasiada prisa por encontrar el generador y marcharse de all lo antes posible. Tenan un objetivo y ya iban contrarreloj como para entretenerse en ayudar a un moribundo.
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poesa y narrativa
- Creo que he visto algo!- Corem apareci entre los troncos con una mirada aparentemente grave con
la que trataba de esconder su miedo ante lo que acababa de ver- Son dos cuerpos y unouno tiene el
generador en sus manos estn prcticamente degradados pe-pero no como el que hemos visto ellos estn- Con los ojos llorosos el joven corri hacia Brenda y la abraz. No estaba demasiado sorprendida, no
poda estarlo porque tema lo que haba visto Corem y era an peor que lo de antes cmo podan haber
enviado a ese mundo mortal a un chico como l? Se mereca ese castigo por haber sido un idealista? No
poda creerlo ni aceptar que los mundos civilizados fueran as de crueles, pero era as y lo que acababa
de ver Corem le marcara para siempre.
All, en el corazn de la llanura, el proceso de degradacin era muchsimo ms rpido de lo habitual la
piel se descompona a la vez que los msculos, los rganos, los nervios dejando slo unos huesos con
trozos de carne y otras substancias pegadas a ellos que con el tiempo tambin desapareceran. No era un
espectculo agradable.
- Blind y yo iremos a recoger el aparato- indic Valt perfectamente consciente de lo que estaba ocurriendo- Vosotros quedaos aqu hasta que volvamos. No tardaremos mucho, tampoco nos lo podemos
permitir.
- Yo no creo que sea necesario que venga contigo slo se necesita a uno para
- Blind! No queras predicar para los muertos? Verdad? Pues t te vienes conmigo!- No sin cierta satisfaccin Valt sonri debajo de su velo al ver la cara de horror del falso predicador, le encantaba asustar
al hombre. Una cosa era decir unas pocas palabras a algo que an se asemejaba a un humano, la otra
era hacerlo para un montn de huesos sanguinolentos. Blind era un hipcrita y el mercenario dudaba
de que realmente se creyese sus propias palabras y sermones, todo lo haca para su propio beneficio y
lo ms desagradable era que siempre intentaba convertir a las mujeres y a los ms jvenes. Si no tuviese
tantos seguidores muchos hombres y padres lo habran matado haca tiempo, lstima que una revolucin
religiosa no ayudara a su supervivencia y que por lo tanto no pudiesen hacerlo porque a nadie le faltaban
las ganas.
El pequeo grupo que se haba quedado a la espera estaba en silencio, nadie saba qu decir o qu hacer
mientras esperaban. Erek se estaba muriendo, Corem estaba asustado y Brenda slo pensaba en esa maldita promesa que no debi aceptar, cada uno tena sus problemas y estaban enfrascados en sus propios
pensamientos los cuales no pensaban compartir con nadie. Eran sus propias cargas no las de los dems.
- Cuntos eran eran los ladrones que nos robaron el generador?
- Dijeron que cuatro respondi Brenda distradamente.
- Entonces solo hemos encontrado tres muertos y el que falta?- Corem mir a su alrededor recodando
las palabras de Brenda. Ella haba dicho que crea haber sentido algo que poda ser una persona, si era
as Dnde estaba ahora mismo? - A tu izquierda!- Por suerte para ella an no haba entrado en trance
como era su intencin y pudo or el grito del joven pudiendoesquivar al atacante antes de que la matara.
El ladrn pareca cualquier cosa menos un hombre, sus brazos desprotegidos estaban llenos de sangre y
le colgaban jirones de piel, su cara estaba plida y demacrada y las zonas ms delicadas como los labios
o los prpados haban desaparecido igual que gran parte de su cabello, sus ojos estaban inyectados en
sangre pero pareca estar medio ciego ya que sus ataques eran dbiles y desorganizados, pese a ello no
dejaba de ser peligroso ya que en lo que quedaba de sus manos tena un cuchillo muy probablemente
robado de alguna nave militar estrellada. Era un objeto valioso demasiado para que lo tuviera ese pobre
desgraciado, sera un buen botn cuando acabaran con l
Sin mediar palabras los tres defensores se pusieron de acuerdo, con una fuerza que desmenta su aparente estado de debilidad Erek lo atac desde detrs con su lanza desestabilizando suficientemente al ladrn
para que Corem lo tirara al suelo y tratara de arrebatarle el arma. Consciente de que cualquier herida, por
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muy leve que fuera, sera fatal en ese ambiente sobrecargado de polvo Brenda se uni al joven aplastando
al ladrn contra el suelo.
El atacante era fuerte pero su cuerpo estaba demasiado debilitado y erosionado, sin poder soportar el
peso de dos personas las costillas se le rompieron con un chasquido con la mala fortuna de que una le
perfor el pulmn. Por una vez el maldito polvo les haba servido de ayuda y haba colaborado con ellos,
haba sido un buen golpe de suerte.
Incapaz de soportar otra muerte ms Corem se alej en busca del resto del grupo con la excusa de ir a
explicarles lo que haba sucedido y advertirles. Eso supona un problema para Brenda porque ahora estaba
a solas con Erek, era el momento para cumplir con su promesa pero no estaba preparada.
Lenta, muy lentamente la mujer cogi el cuchillo del ladrn muerto y se acerc a su amigo. l la haba
rescatado del polvo, la haba llevado a uno de los refugios subterrneos y estuvo con ella hasta que san,
incluso se fue a otra comunidad a buscar un preciado medicamento para que su brazo cicatrizara. Si no
hubiese sido por l, ahora estara muerta o habra perdido el brazo a consecuencia del polvo y se habra
convertido en una carga para la comunidad. Ahora le tocaba devolver el favor en forma de muerte.
Su amigo estaba tendido en el suelo sin fuerzas para moverse. La nica seal de que an estaba vivo eran
sus ojos que miraban fijamente a Brenda esperando a que lo matara, esa era su salvacin, era la nica
esperanza que tena: morir rpidamente y dejar de sufrir. Erek haba aceptado esa misin sabiendo que
sera la ltima, slo su fuerza de voluntad lo haba llevado tan lejos y le haba permitido hacer un ltimo
esfuerzo para atacar al ladrn pero ahora slo quera morir ya haba hecho todo lo que deba en esa vida
no tena sentido alargar su agona.
Brenda ley todo eso en sus ojos y asinti asustada. Jams haba tomado una vida sera capaz? Tendra
la valenta suficiente para coger su cabeza y esperar a que se convirtiera en una calavera para llevarla al
osario?
A lo lejos se oan las voces excitadas de sus compaeros, haban encontrado el generador an haba esperanza y Jeram seguira viviendo y ayudndolos a crecer y prosperar. Ese era el futuro que les esperaba: un
mundo al que finalmente se adaptaran y por qu no? Tal vez las siguientes generaciones desarrollaran
una defensa natural contra el polvo, quizs en un futuro nadie temera quedarse a la intemperie ni tendra
que ver cmo sus muertos se convertan en huesos y trozos de carne. Haba un futuro y era de ellos no de
esos que los haban llevado all para que murieran.
Tomando una decisin Brenda cogi el cuchillo y lo clav en el corazn de Erek. Por el futuro, por la esperanza.

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poesa y narrativa
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El Tiempo del Predicador


Carlos Javier Eguren Hernndez

http://elantrodelosvampirosyotrosmonstruos.blogspot.com/
I
Usted se halla en Londres, pero no es el que conoce, es el real. Es un Londres donde hay humo y miseria,
pobres y desalmados, pero tambin sombras de dirigibles en el cielo y metralla en los corazones. Es en
ese Londres donde habita el Predicador, el pastor que gua al rebao hacia el gran fin: la muerte. Usted se
halla en el Tiempo del Predicador.
II
El Predicador reza a los dioses de los hombres y rehye a las mquinas. En una sociedad enferma, achaca
sus males a los zepelines, trenes y otras locuras de esta poca del vapor. Sus fauces se inundan de grandes
frases y el mundo le aplaude sin cesar. Debido a esto, el Predicador es grande, porque los poderosos le
temen: l posee su propio ejrcito, una hueste de mujeres, hombres, nios y viejos, sus fanticos.
Cada da, es el Tiempo del Predicador. Desde su plpito, que empez siendo un montn de cartones y que
ahora es una catedral de metal forjada por los feligreses, el Predicador habla del destino, el apocalipsis y el
nuevo gnesis. Todos asienten y se maravillan, se vuelven locos y entran en xtasis. Escuchan la redencin.
Sus sbditos slo rogaran al Predicador una cosa, si sus corazones humildes por obligacin se lo permitiesen: verle la cara al Predicador.
III
El Predicador ocultaba su rostro con un capuchn de su hbito. Nadie ve en su interior ms que sombras.
Slo convers de tal hecho una vez:
Mi cara ha sufrido la obra de las mquinas. Nuestros dioses me mantuvieron con vida para guiaros,
hermanos mos. Me convert en el Predicador para pregonar el futuro que he visto: muerte para la vil
mquina, vida para los que causemos su fin!
El plpito rompi en llantos, gritos y frases religiosas que daban la razn a aquel hombre que deca saberlo
todo Excepto una cosa.
La cosa que el Predicador no saba es que, en menos de una hora, se iba a reunir con su creador. Iba a estar muerto.
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IV

Una maana del sucio verano londinense, atravesando la niebla de Whitechapel, apareci una mujer con
una capa negra. Un pobre nio de pies atrofiados fue tras ella arrastrndose, esquivando los conductos de
vapor de la ciudad, y le suplic:
Si sois nueva en la ciudad, mi seora, con buen grado yo os guiar!
No necesito gua. No he olvidado este lugar.
Oh, mierda Me olvid de la pregunta.
Mala suerte.
La mujer reanud sus pasos, dndole la espalda.
Ni siquiera me acepta si hago la pregunta que me dijo Tim Dos Dedos, la que me dara clientes?
La dama se detuvo, su sombrero de vaquero le ocultaba parte del rostro, pero el pequeo sinti que ella
le miraba desde arriba, como todos:
La pregunta es, mi buena seora: viene usted por placer o por negocios?
La mujer pareci rerse, pero el chaval slo escuch:
Ambas. Vengo a matar al Predicador.
Y el nio tembl ms que en todos los terribles inviernos en la calle.
V
El Predicador elev sus manos como si fuera a recibir la buena nueva.
Hay unos herejes que escupen diciendo que los dioses nos fabricaron! Nos ladran diciendo que somos
las mquinas de nuestras divinidades! Mentira, hermanos mos! No envenenamos el aire a nuestros
hijos! No usurpamos trabajos! Quien diga lo contrario es un hereje ms! Hermanos mos, escuchadme
pues! Somos humanos, no mquinas, quien las fabrican merecen odio divino por intentar imitar a los
Todopoderosos! Od mis palabras, porque los que han de haceros dudar vendrn!
Entonces, ocurri: la puerta de la catedral se abri de un golpe y los feligreses miraron hacia atrs, como
si ese seductor demonio hubiese llegado.
Y, tal vez, era lo que haba sucedido.
Od mis palabras, he dicho, porque los que han de haceros dudar vendrn con los harapos del infierno!grit el Predicador y sus parroquianos asintieron asustados.
La forastera camin por el largo pasillo, atrayendo miradas. El demonio era una mujer? El diablo era una
joven envuelta en una capa? El scubo era una dama que luca una piel blanca como la nieve, pelo rojizo
como la sangre y con un ojo de?
S, lo era.
Lo era porque todos haban odo hablar de ella y la teman. Era Maverick la Mil Veces Maldita, la mujer con
un ojo de cristal rojizo con chapa metlica, escondido tras unas lentes.
Maverick, la mejor pistolera de todo el viejo mundo.
Qu os dije, hermanos mos? pregunt el Predicador, lejos del miedo. Disfrutaba de la idea de ser
pronto un mrtir. Hermanos, no os interpongis en su camino, os tentar y envenenar! No la escuchis! Slo yo puedo hacer frente al demonio!
Las madres empezaron a chillar, tapando los odos de sus hijos. Los hombres se detenan por la orden del
Predicador Y se convirtieron en testigos.
Muchos se horrorizaron cuando Maverick abri su capa. Haba sacado sus dos manos y, en ellas, haba dos
revlveres. Apunt con ellas a los creyentes y solamente dijo:
Marchaos si queris vivir.
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poesa y narrativa
Pero nadie escap, pese al miedo. No obedeceran al demonio; lo haban jurado cada hora de cada da.
Eran hijos del Predicador, era su Tiempo, y acataran su palabra, aunque fuera el Apocalipsis (ms entonces, porque sera un nuevo comienzo).
Qu queris de m, fornicadora de los paganos, mitad mquina, completo monstruo? vomit el Predicador. De m slo hallars odio y condena, porque!
BANG! BANG!
En este instante, cuando aguardaban el duelo pico que iniciara el fin de los tiempos, pas algo ms sencillo, ms real y mundano: dos balas (ella no iba a perder ms, eran caras) cruzaron el aire y atravesaron
el pecho del Predicador, que cay desde su trono de voz hasta el suelo. Son como un viejo cacharro que
se vena abajo.
Oh, Predicador, no quera de ti sermones. De ti slo quera una cosa: matarte.
Los alaridos terribles y los llantos se volvieron ms fuertes. La gente acudi a ayudarle y entonces empez
la sorpresa. Muchos gritos, la madre de todos los gritos enloquecidos lanzados durante eras.
Oh, dioses, no sangra! ES UN MILAGRO! ES EL MILAGRO!
Y el aullido se extendi, poderoso. Muchos empezaron a alabar el cadver, como un santo ms de su extenso panten, hasta que vieron algo
El vapor salir del cuerpo abatido. Su alma era vapor? Vapor y tornillos?
Entonces, los desgraciados contemplaron el rostro, hasta entonces oculto, del Predicador y no pudieron
creerse lo que vieron.
La cabeza cay suelta. De su pescuezo, no llovi sangre, sino tuercas. Muchas tuercas. Y su boca se desprendi como un trozo de metal. Sus ojos se quebraron cual cristal Y todo l era pedazos de hierro. El
Predicador era una farsa? Era un engendro de hierro!
Vuestro Predicador era un autmata fabricado para crear un ejrcito de palurdos fanticos como vosotros dijo Maverick. Ahora, sabis la verdad y sois libres.
VII
Los creyentes se quedaron, en incertidumbre, un segundo. Luego, se volvieron siervos de la locura y negaron con la cabeza. No podan perder aquello en lo que crean.
T le has convertido en un monstruo! No nos engaars, zorra del demonio! grit una voz, compuesta por docenas. Era la voz del fanatismo del Predicador.
Si queris ajustar cuentas conmigo, podis hacerlo dijo Maverick. Tengo balas suficientes para vosotros, pero sacad a los chiquillos de aqu. No tienen culpa de la locura de sus padres.
Nos quedaremos aqu, pues en nosotros est el futuro! chill uno de los nios y los pequeos clamaron viejos salmos sobre el poder de los pequeos, los inocentes. Maverick suspir con fastidio. No quera
derramar tanta sangre como para ahogarse, pero era su destino. Siempre lo haba sido.
Maverick retrocedi. S, la mujer que contra las huestes francesas permaneci inalterable. S, la loca que
se enfrent a los poderosos prusianos. S, la extraa que quem mil dirigibles a los espaoles. S, la dama
que acudi a Londres a matar al Predicador. S, Maverick la Mil Veces Maldita.
Y acto seguido, los hijos del Predicador cargaron armas, esgrimieron palos, usaron estacas Y rezaron,
porque necesitaban a sus divinidades para matar a aquel monstruo.
Abrid fuego y recemos, hermanos! vociferaron al unsono. Erradicar la semilla del diablo engrandece la victoria de nuestros dioses!
Y, entonces, la catedral se transfigur en un mar de agujeros y otros destrozos. Muchas balas se perdieron
por la calle y vino el humo. Un montn de humo y miseria. Las balas haban atravesado los conductos de
vapor de fuera. Naca el caos.
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poesa y narrativa
El demonio poda haber adoptado el aspecto de un viejo amigo. Era mejor intentar matarlo, aunque supusiera un sacrificio. Una pena digna. Pronto, a los siervos del Predicador se les nubl la vista. Prosiguieron
atacando, movidos por su fe y esa fe lo hizo: se mataron entre s. Se clavaron y dispararon sus armas, mutuamente, entrando en un xtasis casi divino. Era un buen desenlace, segn sus libros sagrados.
Y, finalmente, los cimientos, carcomidos por golpes y balas, dejaron de serlo. El centro del Predicador se
derrumb y las ltimas palabras de los parroquianos se convirtieron en un susurro:
Por qu?
Maverick contest:
Porque ese autmata lo cre el Relojero para controlaros. Porque era un arma ms de su imperio. Porque odio al Relojero.
Ella no muri all. Se hallaba fuera Desde haca mucho. Huy cuando comenz el tiroteo y el linchamiento. Imaginaba el final, era buena provocando desenlaces.
Ahora, limpiaba, con calma, su ojo rojizo. Era cristal y metal que arreglaron parte de su cabeza cuando su
padre le vol un ojo con su arma. Eso fue cuando ella era una nia. Fue uno de los juegos de su padre, uno
de los juegos del Relojero.
Maverick observ as la muerte que dejaba tras de s, su eterna sombra.
VIII
La Mil Veces Maldita se march en el primer zepeln, que zarpaba aquella tarde. Lo hizo como polizn. No
le cost huir de los Guardias Tic-Tac del Relojero. Estaba acostumbrada, aquello era su vida.
Al mismo tiempo que miraba sus revlveres, record algo que le dijo el pillo que quiso ser su lazarillo, varias horas antes de la matanza de los hijos del Predicador:
Y por qu debe morir el Predicador, mi seora?
Ella le haba respondido con sinceridad:
Porque su tiempo llega a su fin, al igual que el del Relojero. Ya no recibirn ms cuerda. Ahora slo les
aguarda una tarea por obrar: morir.
El chiquillo, tras sentir escalofros, se ech a rer, enloquecido. La extraa deba estar bromeando, le pareca tan imposible como si le dijeran que l, tullido y desamparado, vivira hasta los diez aos. Tambin le
pareca imposible recibir una limosna como una bolsa de monedas, pero ella se la entreg.
Qu sois vos, mi buena seora? Sois, acaso, un ngel?
Maverick escuchaba esas preguntas una y otra vez en su mente, mientras se iba en el dirigible. A la vez,
se coloc sus lentes, como las de aquellos cocheros de carruajes voladores. Despus, guard su pistola,
ganada a un asesino. Luego, encendi su pipa, heredada de su mentor. Ms tarde, pareci sonrer al contemplar su reloj de bolsillo
Soy la que va a cambiar la hora, el tiempo ya no es de ellos.
El reloj, que fue de su madre, estaba muerto desde haca veinte aos. Se detuvo en la hora en que el Relojero dispar a su hija. Maverick lo custodiaba como recuerdo do lo que seran los dems (cenizas) y era
ella.
Maverick era algo ms que un ngel o un scubo. Maverick era el cielo y el infierno a una cada de distancia. Maverick era la muerte y la vida en un manto de venganza. Maverick era hija del steampunk, del vapor
y la miseria.
Maverick era ella y haba llegado su tiempo.

ENERO 2012 - ms literatura - 35

poesa y narrativa

1984

Yosu R. C.
Estaba totalmente seguro de haberlo logrado al fin. El mayor logro de la historia estaba en mis manos.
Pero no poda evitar sentirme aterrado ante la simple idea de lo que deba hacer.
Sin embargo, tras repasar todos los clculos y variables que invadan el laboratorio, logr armarme de
toda la confianza y de todo el valor que pude hallar en mi interior para subirme al artefacto. Verme ante
los controles por primera vez me hizo pensar de nuevo, pero la emocin creci tanto en mi interior que
acab por tornarse imposible de rechazar. As que lo hice, Dios me perdone, pero lo hice
El miedo que segundos antes, aos antes, me invadiera desapareci por completo al ver el xito del experimento. Haba programado un viaje a 50 aos en el futuro, a 1944; y lo haba logrado!
Espacialmente, no saba exactamente dnde me hallaba, pues la mquina deba ser an perfeccionada
en este sentido. Pero eso era lo de menos, ya que s saba cmo volver al punto de retorno. El viaje en el
tiempo era lo que en realidad me importaba, y ya era un hecho.
Despacio, me baj del artefacto, ms aturdido quiz por el impacto del logro alcanzado que por el viaje en
s. Mir en torno y no pude evitar sonrer y sentirme fascinado por cada centmetro cuadrado de aquella
extraa y futura estancia. Era increble y, aunque hoy he aprendido el funcionamiento y manejo de todos
los artefactos que all encontr, recuerdo perfectamente la fascinacin que en aquel momento sent.
Sobre todo, en cuanto a la radio. Nunca hubiera logrado, por m mismo, descubrir cmo funcionaba tan
increble invento!
Y, de repente, sucedi. El dueo de la casa me oy y apareci, pues se hallaba en la habitacin contigua.
Entr, y se limit a mirarme y sonrer. Ni siquiera se vio sorprendido por la aparicin de tamao artefacto
en el centro de su cocina.
36 - ms literatura - ENERO 2012

poesa y narrativa
-Hola, William -se limit a decir. Irnicamente, el nico sorprendido de los dos ahora era yo. El hombre del
futuro, al parecer, ya me conoca.
-Cmo sabe mi nombre? -balbuc- Quin?
-Siempre lo he sabido, William. Llevo toda mi vida esperando por usted y, al fin, le conozco.
Mi sorpresa fue en aumento. Todo aquello era de lo ms extrao. Por unos segundos cre haber fracasado en mi viaje y estar soando alguna extraa pesadilla. El hombre del futuro se acerc a una estantera,
cogi uno de los tomos de su enciclopedia, lo abri por una pgina previamente marcada y me lo mostr.
Cog el libro en mis manos y lo oje. Haba sido claramente ms utilizado que el resto de los tomos y las
pginas que me mostr estaban llenas de apuntes y notas hechas por l. En un principio, no fui capaz de
comprender qu pretenda mostrarme pero, tras unos minutos, lo comprend.
-Ve usted lo que dice, William? Espero que el ingls de 1894 no fuese muy diferente a este.
-No -murmur al fin-, no. Lo comprendo. Pero, qu significa? Este soy yo? -seal, temblando, a una
fotografa que no recordaba.
-Efectivamente, William -dijo riendo de nuevo. Pareca muy emocionado de verme. Entonces seal a otra
fotografa en la que yo an no haba reparado-. Pero mire esta, mrela.
En esta otra tambin apareca yo, esta vez de pie junto al artefacto, en 1894.
-S, William, s -dijo-. Ya lo entender-. Y entonces, perd el conocimiento.
*****
Recuerdo que me despert un timbre muy fuerte. No paraba de sonar y me taladraba profundamente la
cabeza. En un principio, cre haberme desmayado por m mismo pero, tratando de encontrar al hombre
del futuro para que me ayudase, me di cuenta de que haba desaparecido. Tan slo hall el libro que estbamos ojeando y el garrote con el que, evidentemente, me haba golpeado. Me levant de un salto y, con
horror, comprob adems que el artefacto tambin haba desaparecido. Me invadi una fuerte sensacin
de nusea agravada por el incesante timbre. Decid que lo primero que deba hacer era tratar de apagarlo,
as que me dirig a su fuente. Comprob que sonaba porque haba alguien llamando a la puerta. Al abrir,
un sorprendido mensajero me tendi una carta muy gastada, diciendo:
-Siento haberle molestado, seor, pero recibimos rdenes expresas de entregar as esta carta. Es increble,
pero ha resultado tal como las instrucciones indicaban.
-A qu se refiere?
-Ver, seor. En 1909, se entreg esta carta a la compaa con rdenes expresas del testamento de William
Parkhill, inventor de la mquina del tiempo.
-William Parkhill! -exclam. La cabeza me dio un vuelco, todava dolorida. Tuve que apoyarme contra la
pared.
-Se encuentra bien, seor? Parece mareado.
-No, tranquilo -le dije-. Contine
-El testamento de Parkhill deca que esta carta deba ser entregada en esta direccin hoy a las 17 horas. Y
se haca especial hincapi a que el mensajero insistiera hasta que la carta fuese recogida por el inquilino.
Pareca una tontera, seor, pero as ha sido.
Recog la carta y le cerr la puerta al pobre muchacho sin decir ms.
ENERO 2012 - ms literatura - 37

poesa y narrativa
Volv corriendo a donde se hallaba, mal cado, el libro. En l se mostraba la biografa del inventor del
artefacto: William Parkhill. Pero, extraamente, esa era ya la nica coincidencia conmigo, el nombre. En
la fotografa, el hombre del futuro. Y su biografa, la ma hasta 1894. Despus me era totalmente ajena.
Conclua diciendo que se haba vuelto un hombre extrao y excntrico hasta que, efectivamente, muri
en 1909.
Volv a fijarme en la carta. Estaba dirigida al inquilino de la casa. La abr con cuidado para tratar de obtener
ms detalles y me encontr de nuevo con el hombre del futuro:
Londres, 24 de agosto de 1909
Estimado William:
Despus de lo que acabas de pasar, entiendo que te encuentres totalmente desconcertado y, seguramente,
airado. Pero tratar de explicrtelo de la manera ms sencilla.
Ante todo, siento mucho haber tenido que golpearte la cabeza y huir tan pronto, sin explicarte todo esto en
persona. No es precisamente el modo de actuar de un caballero, pero ha sido preciso, por nuestra propia
seguridad.
Creme, cuando te digo, que todo esto ha sido resultado de una amplia planificacin que me llev aos,
dolor, lgrimas y multitud de noches en vela a lo largo de mi vida en anterior. Y creme, por favor, cuando
te digo que he tratado de hacer esto causndote el menor dao posible. Todo lo que he hecho, como te
digo, ha resultado ser la mejor solucin para los dos despus de haberlo meditado profundamente. Slo
siento no haber podido contar con tu opinin para llevarlo a cabo. Primeramente, no creo que hubiese sido
capaz de explicrtelo. Y, sinceramente, no me pareci conveniente tratarlo contigo si corramos el riesgo
de provocar una paradoja.
Mi nombre, como ya te he dicho, es William Parkhill. S, es cierto. Me llamo igual que t. Y es algo que an
hoy, en mi ltimo da de vida, no alcanzo a comprender. Espero sinceramente que t logres descifrar tu
parte del enigma como yo logr solucionar la ma.
Y no fue slo mi nombre, William. Mi vida, toda mi vida, se iba desarrollando paralela a la tuya. A los cuatro aos rompiste una pierna patinando, lo s; yo tambin. A los seis perdiste a tu padre, lo s; yo tambin.
Fjate en el libro y te dars cuenta como yo me di cuenta. Mi vida corra de algn modo paralela a la tuya.
Y fue a los seis aos cuando me percat de ello. Me pas media vida tratando de evitar que me sucediera
todo como a ti, estudiando tu vida, estudiando tus pasos para evitarte, pero result totalmente intil.
Cuanto ms lo evitaba, ms me percataba de lo intil que resultaba. As que, al fin, comprend lo que deba
hacer. Mi misin era cumplir con esa historia. Esa historia ya escrita no era la tuya, no era tu vida; por eso
no poda evadirla. Era la ma.
A partir de entonces me dej llevar, hasta que aparecieses en mi vida. Esper aos, desesperando unos, y
lleno de confianza otros pero, al fin, apareciste. Y al verte, no tuve dudas de lo que deba hacer: ocupar mi
lugar. Y es lo que he hecho. Hice lo que deba hacer y ocup mi sitio, hasta hoy. Hoy, 24 de agosto, morir
en un accidente para maana, 25 de agosto, nacer de nuevo.
Ahora, amigo, a ti te toca coger el relevo. S que no es justo, pero es lo necesario. Yo ya he ocupado mi
lugar y he vivido mis das. Ahora, te toca a ti buscar tu lugar, encontrar quin eres y, si es posible resolver
este enigma.
38 - ms literatura - ENERO 2012

poesa y narrativa
Confo en que, si esta carta llega a ti, te sirva, aunado al testimonio de la compaa de correos, para sacar
a la luz esta trama. Espero que lo hagas y que puedas recuperar tu vida. Ahora que yo ya no estoy podrs
cambiar los libros de historia. El mundo debe saber que t eres el verdadero inventor de la mquina del
tiempo y, as reparar el dao que te he hecho durante los ltimos cincuenta aos.
Siempre tuyo,
William Parkhill
Los recuerdos de aquel da se nublan en este punto. No s exactamente qu me sucedi. Puede que me
desmayase de nuevo, esta vez s por m mismo, o puede que mi mente haya neutralizado por completo el
dolor que en aquel momento sent. No lo s.
Despus, slo recuerdo, unos minutos despus, estar vagando por la casa, aturdido, sin sentido, sin pensar
en nada. Me acerqu a la estantera en la que se encontraba la enciclopedia. Vi que se hallaba repleta de
libros de ciencia, de viajes y de fotografas. Cog uno de estos ltimos. Me centr en una en particular. Se
vea una preciosa casita, extraamente familiar, ante la que sonrea una gran familia feliz. Los mir uno a
uno. Todas sus caras me sonaban, pero no recordaba haberlos conocido jams. Tan slo conoc a un hombre: aquel hombre era yo.

PARA CONOCER MEJOR A NUESTRO REDACTOR TE RECOMENDAMOS :

La rosa de los desauciados

de Diego Jurado Lara

La muerte, el tiempo, el abandono, las lgrimas, el miedo, la soledad,


la duda, son los elementos que componen el espacio en el que la existencia de los pesonajes que habitan esos mundos se desvanece entre
las manos, a veces, como la arena de la playa cuando, de nio, se juega
con ella.
Retazos de belleza, de color, de amor por la vida y por las personas, a
pesar de ciertos ingredientes que conforman cada una de estas historias, vistas, degustadas, odas y vividas por hombres, mujeres y nios
de distinta edad y condicin.
Lo que les une es la curiosidad, el amor por la belleza y la vida, el dolor,
la sorpresa, el abandono, la esperanza y la desesperanza. La vida en
suma.
Deca Santa Teresa de Jess que se sufre ms por las plegarias atendidas que por las desatendidas.
Consguelo en:
http://www.bubok.com/libros/11997/La-rosa-de-los-desahuciados
http://www.lulu.com/content/libro-tapa-blanda/la-rosa-de-los-desahuciados/7292637
http://diegojlara.blogspot.com
ENERO 2012 - ms literatura - 39

Julio Verne
Autor o profeta?

40 - ms literatura - ENERO 2012

Jules Gabriel Verne (Nantes, 8 de febrero de 1828 Amiens, 24 de marzo de 1905), conocido en los pases
de lengua espaola como Julio Verne, fue un escritor francs de novelas de aventuras. Es considerado
junto a H. G. Wells uno de los padres de la ciencia ficcin.1 Es el segundo autor ms traducido de todos
los tiempos, despus de Agatha Christie, con 4.185 traducciones, de acuerdo al Index Translationum.2
Algunas de sus obras han sido adaptadas al cine. Predijo con gran exactitud en sus relatos fantsticos la
aparicin de algunos de los productos generados por el avance tecnolgico del siglo XX, como la televisin,
los helicpteros, los submarinos o las naves espaciales. Fue condecorado con la Legin de Honor por sus
aportes a la educacin y a la ciencia.

Biografa
Infancia y juventud
Naci en la isla de Feydem en Nantes, Francia el 8 de
febrero de 1828. Era el mayor de los cinco hijos que
tuvo el matrimonio formado por Pierre Verne, que
proceda de una familia vinculada a la jurisprudencia
(su abuelo fue consejero notario de Luis XV y
presidente del Colegio de Abogados de Nantes), y de
Sophie Allotte de la Fue, perteneciente a una familia
de militares. Su hermano Paul naci un ao despus
de l, y sus tres hermanas, aos ms tarde: Anna, en
1837; Mathilde, en 1839, y Marie, en 1842. En 1839
ingresa en el colegio Saint-Stanislas donde demuestra
su talento en geografa, griego, latn y canto. Cuando
termin su primer ciclo de estudios su padre, Pierre
Verne, le regal a l y a su hermano, Paul, un balandro
de vela con el que planearon descender por el Loira
hasta el mar; sin embargo, Jules declin al momento
de emprender la aventura ya que no haba sido
suficiente la planificacin del viaje.
Muchos bigrafos afirman que en 1839, a los once
aos, se escap de casa para ser grumete en un
mercante que viajaba a India llamado Coralie, con
la intencin de comprar un collar de perlas para su
prima Caroline (de quien estaba enamorado), pero
su padre alcanz el barco y baj a Jules. Y desde
all empez a escribir historias, pero realmente el
inters por escribir se le da cuando una maestra le
cuenta ancdotas de su marido marinero. Verne
estaba interesado en la poesa y la ciencia. Lea y
coleccionaba artculos cientficos, demostrando
una curiosidad casi enfermiza que le durara toda la
vida. En 1846 regresa del Liceo Real de Nantes con
un alto promedio; probablemente gana un premio
de geografa. Comienza a escribir prosa.
En 1847 comenz sus estudios de derecho en
Pars. Su prima Caroline se compromete. Escribe
una obra de teatro: Alejandro VI. En 1848 fue

introducido por su to Chteaubourg en los crculos


literarios, donde conoci a los Dumas, padre e
hijo; el primero tendr gran influencia personal y
literaria en Verne. En 1849 se recibe de abogado
y su padre le permite permanecer en Pars. Sigue
escribiendo teatro. Su padre quiso que se dedicara
a su carrera de abogaca, pero l no estaba por
la labor y su padre, enfadado con l, dej de
financiarle. Adems, todos sus ahorros los gast
en libros y pas largas horas en las bibliotecas de
Pars queriendo saberlo todo. A Verne apenas le
alcanzaba para comer, lo que le ocasion tantos
trastornos digestivos (ocasionndole desarreglos
estomacales e incontinencia fecal) como trastornos
nerviosos que acabaran por desfigurarle la cara y
parlisis facial.
Trabajo de la maana a la noche sin parar, y as
todos los das (...) El estmago sigue bien, pero los
tirones de la cara me molestan mucho; adems,
como tengo que tomar siempre algo, ya no duermo
absolutamente nada. (...) Todas estas molestias
proceden de los nervios que tengo siempre en
extrema tensin.
Mayor Orguills, David, Grandes Biografas: Jules
Verne
As escribe, pues, una carta a su madre, hablando de
los problemas surgidos por la falta de alimentacin:
Una vida que limita al norte con el estreimiento, al
sur con la descomposicin, al este con las lavativas
exageradas, al oeste con las lavativas astringentes
(...) Es probable que ests enterada, mi querida
madre, de que existe un hiato que separa a ambas
posaderas y no es sino el remate del intestino.
(...) Ahora bien, en mi caso el recto, presa de una
impaciencia muy natural, tiene tendencia a salirse y,
por consiguiente, a no retener tan hermticamente
como sera deseable su gratsimo contenido. (...)
graves inconvenientes para un joven cuya intencin
es alternar en sociedad y no en suciedad. Porque
por decirlo de una vez.
ENERO 2012 - ms literatura - 41

Mayor Orguills, David, Grandes Biografas: Jules


Verne
En 1850 escribe una comedia ligera, Las pajas rotas
que logra estrenar en Pars gracias a Dumas, con
modesto xito. Al ao siguiente publica en la revista
ilustrada El museo de las Familias dos relatos:
Martn Paz (una fantasa inspirada en las pinturas
del artista peruano Ignacio Merino) y Un drama en
Mxico (un cuento histrico inspirado por el Viaje al
equinoccio americano, del naturalista y explorador
alemn Alexander von Humboldt) y varias obras
teatrales, libretos para operetas de moda y novelas
cortas. Durante esta poca es secretario del Teatro
Nacional de Pars, recomendado por Dumas. El poco
dinero que puede reunir lo invierte en un piano.
En mayo de 1856 conoce a quien ser su futura
esposa, una mujer llamada Honorine Deviane
Morel, que es viuda de Morel y madre de dos
hijas (Valentine y Suzanne). Se casa (traicionando
la causa de su misgino grupo de amigos Los once
sin mujer) con Honorine el 10 de enero de1857,
creyendo que encontrar la estabilidad emocional
que le falta. Le pide a su padre 50.000 francos para
invertir en la bolsa y su padre accede tras una larga
discusin.
El matrimonio le desespera rpidamente en vez
de ayudarle. Cada vez que se le presentaba la
oportunidad escapaba de sus deberes de cnyuge.
Una vez que fueron a Esomes a pasar un tiempo con
la hermana de Honorine, toma un barco a Escocia,
obligando a su mujer a regresar sola a Pars sin saber
nada de Julio hasta que regresa del viaje (sta fue
la primera vez que Jules viaj en barco). Despus
emprende otro viaje haciaNoruega y Dinamarca.
Cuatro aos despus de contraer matrimonio,
Julio planea un viaje, que se traducira despus en
abandonar a Honorine mientras daba a luz al nico
hijo fruto del matrimonio, Michel Verne.
En 1859 viaja a Escocia con su amigo Hignard. Su
primera obra de ficcin cientfica es tambin la
primera novela que escribi, Pars en el siglo XX,
y una de las pocas que no public en vida se
imprimi en 1994; Pierre-Jules Hetzel, su editor,
rechaz la novela por el pesimismo que encerraba,
pues presagiaba una sociedad en que la gente
vive obsesionada con el dinero y con los faxes.4
Jules Verne public en 1863 el primero de sus 60
Viajes extraordinarios, Cinco semanas en globo. La
42 - ms literatura - ENERO 2012

serie, prolongada durante casi 40 aos, habra de


incluir entregas de la talla deViaje al centro de la
Tierra (1864), De la Tierra a la Luna (1865), Los hijos
del capitn Grant (1867). En el ao 1869 aparece
publicada en Espaa antes incluso que en
Francia, posiblemente debido a la amistad entre
Hetzel y Guimer el traductor espaol de algunas
de sus obrasVeinte mil leguas de viaje submarino
(1869) a la que seguiran La isla misteriosa (1874),
La vuelta al mundo en 80 das (1873), Miguel
Strogoff(1876) la mejor coartada para quienes
le consideran un reaccionario, La esfinge de
los hielos, (1897) o El soberbio Orinoco, (1898).
Trabajador infatigable, paralelamente a sus viajes,
cultiv su primera vocacin, el teatro, escribiendo y
adaptando algunas piezas para la escena.
En 1861 logra juntar el suficiente dinero para viajar
a Noruega e Islandia con su mujer, pero ella no
puede viajar por encontrarse embarazada. A su
vuelta le recibe con su recin nacido hijo Michel
Verne, nico fruto del matrimonio.
En 1863 traba amistad con el aventurero,
periodista y fotgrafo Felix Tournachon. Con l
investiga los adelantos que se les podra hacer
a estos aparatos volantes, los que describe en
Cinco semanas en globo. Nadar lo recomienda
a Hetzel, dueo del Magasin dducation et de
Rcration (magazn de ilustracin y recreo),
quien le publica la primera entrega del folletn.
Debido al xito de esta obra el dueo de la
revista le ofrece un contrato por veinte aos a
veinte mil francos anuales (una pequea fortuna
para esa poca). En 1863, a raz del xito de su
tercera novela, viaja a Estados Unidos en un ciclo
de conferencias con su hermano Paul Verne.
Dos aos despus publica la historia de un viaje
a la Luna en dos partes: De la Tierra a la Luna y
Alrededor de la Luna. Uno de los personajes, el
intrpido francs Michel Ardn anagrama de
Nadar es un vivo retrato de su querido amigo. El
otro, Impey Barbicane, est basado en el carcter
del presidente estadounidense Abraham Lincoln,
asesinado a principios de ese mismo ao.
Existen varios parecidos con el primer verdadero
viaje a la Luna, del Apolo 8 en 1968: en la nave viajan
tres astronautas, Estados Unidos es el promotor y
productor de la hazaa, despegan desde el estado
de Florida, escapan de la gravedad terrestre a 11
km por segundo, requieren de 150 horas de viaje

para llegar a la Luna, no aterrizan all sino que dan


varias rbitas alrededor y regresan a la Tierra.
El da del estreno de su adaptacin al teatro de
La vuelta al mundo en ochenta das, Verne vivi
la nica experiencia de su existencia digna de sus
personajes: insisti en revisar personalmente la
canastilla que conducira a Phileas Fogg y a su
inseparable Passepartout a grupas de unelefante
verdadero. La cada de una parte del escenario
asust al animal, que sali despavorido del teatro
con el autor a cuestas, para recorrer elBoulevard
des Capuchins hasta que el domador los alcanz en
las Tulleras.
En 1879 se compr un pequeo yate, el Saint
Michel, con el que recorre el Mediterrneo. A su
regreso marcha a residir a la ciudad de Amiens.
Durante los dos aos siguientes contina viajando:
recorre Irlanda, Escocia y Noruega (1880) Inglaterra,
el Mar del Norte y el Bltico (1881).
Su hijo Michel Verne fue muy rebelde y fue recluido
en un manicomio a peticin de Jules. Despus de
algunos aos Michel sali, pero llev siempre
muy mal que su padre hubiera hecho esto con
l. De pequeo, Michel tambin estuvo en un
correccional.

Sus ltimos aos


El 9 de marzo de 1886, caminando de regreso
a su casa, su sobrino Gastn, de 25 aos, con
quien llevaba una cordial relacin, le dispar
con un revlver, sin razones claras, la primera
bala le err, pero la segunda le hiri en la pierna
izquierda, provocndole una cojera de la que no se
recuperara. El incidente fue ocultado por la prensa
y Gastn pas el resto de su vida en un manicomio.
Tras las muertes de Hetzel y de su madre en 1887,
Julio comenz a escribir obras ms sombras.
En parte esto pudo deberse a cambios en su
personalidad, pero un factor importante es el hecho
de que el hijo de Hetzel, que continu la empresa
de su padre, no era tan riguroso en las correcciones
como lo haba sido aquel. Se dice que algunas
veces, de tantas horas trabajando para sus obras,
tuvo parlisis faciales. En 1888 Verne ingres en la
poltica y fue elegido concejal de Amiens, donde
abog por una serie de mejoras en la ciudad, labor
que desarroll durante quince aos.

El 24 de marzo de 1905, enfermo de diabetes


desde haca aos, Verne muri en su hogar, sita
en el bulevar Longueville 44 (actualmente bulevar
Jules Verne). Fue enterrado en el cementerio de
La Madeleine, ubicado al noroeste de Amiens, en
cuya tumba se representa a Verne emergiendo
del sepulcro, obra del escultor Albert Roze. Su
hijo Michel Verne supervis la publicacin de sus
ltimas novelas La invasin del mar y El faro del fin
del mundo. La serie Viajes extraordinarios continu
durante un lapso prolongado al mismo ritmo de dos
volmenes al ao. Posteriormente se descubri que
Michel haba realizado extensos cambios (El secreto
de Wilhelm Storitz, Los nufragos del Jonathan) o
versiones completamente nuevas de estas historias
(El eterno Adn (1910) y La impresionante aventura
de la misin Barsac (1919)), cuyas versiones
originales no se publicaron sino a finales del siglo
XX.
En 1863, Jules Verne haba escrito una novela
llamada Pars en el siglo XX acerca de un joven que
vive en un mundo de rascacielos de cristal, trenes
de alta velocidad, automviles de gas, calculadores
y una red mundial de comunicaciones, pero que no
puede alcanzar la felicidad y se dirige a un trgico
fin. Hetzel pens que el pesimismo de esta novela
daara la promisoria carrera de Verne y sugiri
ENERO 2012 - ms literatura - 43

que esperase veinte aos para publicarla. ste


puso el manuscrito en una caja fuerte, donde fue
descubierta por su bisnieto en 1989 y publicada
en 1994.

Obra
Fue precursor de la ciencia ficcin y de la moderna
novela de aventuras.5 6 Fue un estudioso de la
ciencia y la tecnologa de su poca, lo que unido a
su gran imaginacin y a su capacidad de anticipacin
lgica le permiti adelantarse a su tiempo,
describiendo entre otras cosas lossubmarinos (el
Nautilus del capitn Nemo, de su famosa Veinte
mil leguas de viaje submarino),7 el helicptero (un
yate que en la punta de susmstiles tiene hlices
que lo sostienen, en Robur el conquistador).8

donde narra la experiencia de un rebelde ante la


tirana austrohngara.10
Adems de sus novelas y sus obras de teatro, realiz
veinte relatos cortos.

Clasificacin de su obra
Las obras de Verne suelen dividirse en tres partes:
Descubrimientos, Madurez y Desencanto.
Descubrimiento
La pluma de Verne presenta rasgos de innovacin,
con ideas frescas y hroes progresistas que suean
con descubrir nuevos mundos y llegar a donde nadie
ha llegado en beneficio de la humanidad, desde
los polos en Las aventuras del capitn Hatteras, el
centro de la Tierra (Viaje al centro de la tierra) e
incluso hasta la Luna (De la Tierra a la Luna).
Madurez
Verne comienza a escribir de una manera ms seria,
con hroes ms humanos (Strogoff, Sinclair, Fogg),
siendo capaz de escribir su mayor xito literario en
una novela llena de vida como La vuelta al mundo
en 80 das, pero tambin parece que algunas ideas
se agotan retomando las anteriores (El pas de las
pieles) e incluso llevndolo a escribir (quiz por
presin de sus editores) obras no del todo propias
(Los quinientos millones de la begn).
Desencanto

Sus personajes siempre fueron hroes, hombres


buenos en la escala social. Frente al Verne
conservador impuesto por su editor Hetzel y por su
educacin como hijo de un abogado catlico y de
un tiempo en que el antiguo rgimen se tambalea,
no es de extraar su inicial defensa del statu quo,
postura que con el tiempo se ir atemperando hasta
dar paso a concepciones radicalmente opuestas a
las sugeridas en sus primeras pginas, merced a sus
contactos con crculos socialistas y anarquistas.9 El
Verne filorevolucionario se deja ver en una de sus
obras menos difundidas, quizs por su simpata
por la causa revolucionaria, Matas Sandorf (1885),
44 - ms literatura - ENERO 2012

Los problemas en la vida del autor (su nunca feliz


matrimonio, la enfermedad de su sobrino, su mala
relacin con su hijo) llevan a un Verne cansado
a escribir relatos fros y sombros, cambiando
su idea de que el ser humano iba a progresar
en base a la ciencia a una donde ve a lo seres
humanos consumidos por ella y por el capitalismo
como en El eterno Adn, criticando fuertemente
el imperialismo (La impresionante aventura de
la misin Barsac) y llegando incluso a exponer
fuertemente sus ideas polticas en Los nufragos
del Jonathan, se dio tiempo tambin de reflejar su
desencanto por las riquezas de nueva cuenta en El
volcn de oro. En este periodo tiene su inclusin
ms de lleno en la ciencia ficcin con El secreto de
Wilhelm Storitz, y tambin tiene tiempo de escribir
agradables continuaciones de sus historias El
secreto de Maston y las de otros autores La esfinge
de los hielos, continuacin de Las aventuras de

Arthur Gordon Pym de Edgar Allan Poe.

Anticipaciones
Aunque muchos consideran a Julio Verne como el
padre de la ciencia ficcin, realmente Verne nunca
quiso escribir en este gnero, ms bien Verne era
un escritor de literatura cientfica, que deseaba
acercar los conocimientos recin descubiertos a la
juventud; sin embargo, ese conocimiento lo llev a
anticipar muchos de los inventos que asombraran
al mundo posteriormente. Estas son algunas de las
anticipaciones de Verne en algunos de sus libros:

contar las series de televisin. La obra ms veces


adaptada ha sido Miguel Strogoff (16 veces),
seguida de Veinte mil leguas de viaje submarino (9
veces) y Viaje al centro de la Tierra(6 veces).
Principales pelculas
Viaje a la luna de 1902, dirigida por Georges Mlis.

Ante la bandera, Los quinientos millones de la


Begn: armas de destruccin masiva.
Robur el Conquistador: helicptero.
De la Tierra a la Luna, Alrededor de la Luna: naves
espaciales.
Una ciudad flotante: grandes transatlnticos,
muecas parlantes.
Pars en el siglo XX: internet, motores de explosin.
20.000 leguas de viaje submarino, La isla misteriosa:
submarino, motores elctricos.
La isla misteriosa: ascensor.
En En el siglo XXIX: La jornada de un periodista
americano en el 2889, Julio Verne habl de cosas a
las que todava no ha llegado nuestra tecnologa,11
como por ejemplo, medios para transportarse a
1.500 kilmetros por hora.
Tambin se reconoce su visin de anticipar futuros
descubrimientos y eventos histricos, como por
ejemplo:
El descubrimiento de las fuentes del Nilo (Cinco
semanas en globo)
La conquista de los polos (Las aventuras del capitn
Hatteras, La esfinge de los hielos)
Gobiernos totalitarios (Los quinientos millones de
la Begn).
Viaje a la Luna (De la Tierra a la Luna, Alrededor de
la Luna)

La isla misteriosa de 1951, dirigida por Spencer


Gordon Benet y protagonizada por Richard Crane.
20.000 leguas de viaje submarino de 1954, dirigida
por Richard Fleischer con Kirk Douglas en el papel
de Ned y James Mason como elcapitn Nemo.
Miguel Strogoff de 1956, dirigida por Carmine
Gallone y con Curd Jurgens como Miguel Strogoff.
La vuelta al mundo en 80 das de 1956, dirigida por
Michael Anderson con David Niven como Phileas
Fogg y Cantinflas como Picaporte.
De la Tierra a la Luna de 1958, dirigida por Byron
Haskin con Joseph Cotten, Debra Paget y George
Sanders.
Viaje al centro de la Tierra de 1959, dirigida por
Henry Levin y protagonizada por James Mason.
Dueo del mundo de 1961, dirigida por William
Witney y protagonizada por Vincent Price.
La isla misteriosa de 1961, dirigida por Cy Endfield
con Michael Craig como protagonista.

Adaptaciones

Los hijos del capitn Grant de 1962, dirigida por


Robert Stevenson y con Maurice Chevalier, George
Sanders y Hayley Mills como protagonistas.

De las novelas de Jules Verne, 33 han sido llevadas


al cine, dando lugar a un total de 95 pelculas, sin

Cinco semanas en globo de 1962, dirigida por Irwin


Allen con Red Buttons.
ENERO 2012 - ms literatura - 45

La luz del fin del mundo de 1971, dirigida por Kevin


Billington e interpretada por Kirk Douglas, Yul
Brynner y Fernando Rey.
20.000 leguas de viaje submarino de 1997, dirigida
por Rod Hardy e interpretada por Michael Caine,
Bryan Brown, Patrick Dempsey y Ma Sara.
La vuelta al mundo en 80 das de 2004, dirigida por
Frank Coraci, producida por Disney con Jackie Chan.
La isla misteriosa de Julio Verne de 2005, dirigida
por Russell Mulcahy e interpretada por Kyle
MacLachlan, Patrick Stewart y Gabrielle Anwar.
Viaje al Centro de la Tierra de 2008, dirigida por
Eric Brevig e interpretada por Brendan Fraser, Josh
Hutcherson y Anita Briem.

Tributos y homenajes
En 1870, Ferdinand de Lesseps, en la cspide de la
fama por la reciente inauguracin del Canal de Suez,
llevado de su entusiasmo por la obra verniana, haba
pedido para Verne la condecoracin de caballero de
Legin de Honor, la cual recibe finalmente en 1892.
46 - ms literatura - ENERO 2012

Desde la difusin de su obra, se pueden contar por


cientos la lista de personajes clebres que, de una
manera u otra, han reconocido la impronta que la
obra de Verne dej en sus vidas (por ejemplo, Yuri
Gagarin dijo: Fue Jules Verne quien me decidi a la
astronutica).
La Unin Sovitica rindi homenaje al escritor al dar
el nombre de Verne a una de las montaas de la faz
oculta de la Luna.
En honor a este escritor, la Agencia Espacial Europea
(ESA) lanz el domingo 9 de marzo de 2008 desde
el puerto espacial de Kourou(Guayana Francesa),
con el cohete Ariane 5, un carguero espacial con su
nombre (Jules Verne), un cilindro de 4.5 metros de
dimetro y 9.8 metros de altura y con un peso de
una veintena de toneladas con destino a la Estacin
Espacial Internacional (ISS).12
La universidad pblica de la regin Picarda, en
donde habit durante ms de 25 aos, recibi su
nombre como homenaje en 1991.13

Referencias
1. (en ingls)Adam, Charles Roberts (2000), The
History of Science Fiction en Science Fiction,
Routledge, pg.48, ISBN 0-415-19204-8. Otros
autores que son popularmente llamados Padres
de la ciencia ficcin incluyen a Hugo Gernsback, H.
G. Wells y Edgar Allan Poe.

7. Iribarren Baos, Manuel Enrique (2000), Julio


Verne: ciencia y tecnologa, El rincn de la ciencia,
Revista electrnica del I.E.S.Victoria Kent, No.6:
mayo de 2000, URL ltimo acceso el 18/04/2008.

2. Unesco. Most Translated Authors of All Time.


Index Translationum. Consultado el 08-11-2008.

9. Memba, Javier (2001), Julio Verne, reaccionario


primero y filorevolucionario despus, El Mundo
Libro, Mundinteractivos, S.A., URL ltima
actualizacin el 29/07/2001.

3. Cronologa de la vida de Jules Verne.


4. Andrade, Xavi (2005), Julio Verne, padre de la
literatura cientfica y de ciencia ficcin, Especiales El
Multicine, URL ltima actualizacin el 24/05/2005.

8. Verdadero Nautilus se encuentra en el Pacfico,


URL ltima actualizacin el 07/06/2005.

10. Un autentico visionario adelantado a su tiempo,


Cantidubi, URL ltimo acceso el 18/04/2008.

5. Viaje al mundo de Verne, Revista Axxn, URL


ltimo acceso el 18/04/2008

11. url=http://jv.gilead.org.il/perez/Textos/Siglo29/
IntroSiglo29.htm

6. Prez Rodrguez, Ariel (2007), Julio Verne: padre


de la ciencia ficcin?, Revista Digital Universitaria,
Vol.8, No.9, Universidad Nacional Autnoma de
Mxico, ISSN 1607 6079

12. Redaccin BBC (2008), Julio Verne sali al


espacio, BBC Mundo, URL ltima actualizacin el
09/03/2008.
13. Universit de Picardie Jules Verne, historique
(en francs), URL ltimo acceso el 03/05/2009.

El contenido de este artculo incorpora material de una entrada de la Enciclopedia Libre Universal,
publicada en espaol bajo la licencia Creative Commons Compartir-Igual 3.0.
Fuente: Wikipedia

ENERO 2012 - ms literatura - 47

H. G. Wells
Precursor de la Ciencia Ficcin

48 - ms literatura - ENERO 2012

Herbert George Wells, ms conocido como H. G. Wells (21 de septiembre de 1866 en


Bromley,Kent 13 de agosto de 1946 en Londres), fue un escritor, novelista, historiador
y filsofo britnico.
Es famoso por sus novelas de ciencia ficcin y es considerado junto a Julio Verne uno
de los precursores de este gnero.Por sus escritos relacionados con ciencia, en 1970 se
decidi en su honor llamarle H. G. Wells a un astroblema lunar ubicado en el lado oscuro
de la Luna.

Biografa

donde expresa su inters en una transformacin de


la sociedad. Form parte de los fundadores de The
Science School Journal, una revista en la que dio
a conocer sus postulados en literatura y en temas
Naci en la Casa Atlas, High Street nmero 47, en sociales. Fue en ella que vio la luz por primera vez
Bromley, Kent, el 21 de septiembre de 1866,1como su novela La mquina del tiempo, pero con el ttulo
el tercer hijo varn de Joseph Wells y su esposa original: The Chronic Argonauts (Los Argonautas
Sarah Neal. La familia, de la empobrecida clase Crnicos).
media-baja de la poca, lo llamaba Bertie. Tenan
una tienda nada prspera comprada gracias a una Al fallar en el examen de geologa en 1887, perdi
herencia, en la que vendan productos deportivos la beca. Por eso no fue sino hasta 1890 que recibi
el ttulo de grado en zoologa del Programa Externo
y loza fina.
de la Universidad de Londres.
En 1874 el joven Herbert George Wells vivi un
hecho que tendra notables repercusiones en su Sin la beca, es decir sin ingresos, se fue a vivir a
futuro: Sufri un accidente que lo dej en cama con casa de una pariente llamada Mary, prima de su
una pierna quebrada. Para matar el tiempo, empez padre, donde se interes en la hija de sta, Isabel.
a leer libros de la biblioteca local que le traa su Entre 1889 y 1890 fue profesor de la Henley House
padre. Se aficion a la lectura y comenz a desear School.
escribir. Ese mismo ao entr en una academia
comercial llamada Thomas Morleys Commercial
Academy, en la que continu hasta 1880.
En 1877 su padre sufri un accidente que le impidi
ganarse la vida como lo haca hasta entonces. Ello
condujo a que Herbert y sus hermanos comenzaran
a emplearse en diversos oficios. Fue as como entre
1881 y 1883 lleg a ser aprendiz de una tienda de
textiles llamada Southsea Drapery Emporium:
Hydes, experiencia que se ve reflejada en sus novelas
The Wheels of Chance (1896) y Kipps: The Story of
a Simple Soul (1905) cuyo protagonista es aprendiz
textil.1En 1883 se enrol en la escuela de gramtica
Midhurst de Sussex Occidental como alumno y tutor,
donde continu su avidez por la lectura.
En 1884 obtuvo una beca para estudiar Biologa en
el Royal College of Science de Londres, donde tuvo
como profesor a Thomas Henry Huxley. Estudi all
hasta 1887. Wells mismo recordando esa poca
habla de haber sufrido hambre constantemente.5
En este perodo tambin ingresa a un club de
debate de la escuela llamado Debating Society,
ENERO 2012 - ms literatura - 49

fue miembro de la Sociedad Fabiana. Aunque crey


firmemente en la utopa segn la cual las vastas y
terrorficas fuerzas materiales puestas a disposicin
del ser humano podan ser controladas por la
razn y utilizadas para el progreso y la igualdad
entre los habitantes del mundo, poco a poco fue
Su relacin con Rebecca volvindose ms pesimista y ces su pertenencia a
West, que dur diez dicha sociedad. As dedic su obra 42 to 44 (1944)
aos, dio por fruto un a la crtica de muchos de los lderes mundiales
hijo, Anthony West, del tiempo. Por otro lado, en El destino del homo
sapiens (1945) expresaba las dudas acerca de la
nacido en 1914.
posibilidad de supervivencia de la raza humana.
Al contraer tuberculosis Escribi asimismo Experimento en autobiografa
abandon todo para dedicarse a escribir, llegando (1934) antes de su muerte acaecida el 13 de agosto
a completar ms de cien obras. Se le considera de 1946, en Londres.
uno de los precursores de la ciencia-ficcin y sus
primeras obras tuvieron ya por tema la fantasa
cientfica, descripciones profticas de los triunfos
de latecnologa y comentarios sobre los horrores de
las guerras del siglo XX: La mquina del tiempo (The
Time Machine, 1895), su primera novela, de xito H.G. Wells fue toda su vida un izquierdista convencido.
inmediato, en la que se entrelazaban la ciencia, De hecho, su primera novela, La mquina del
la aventura y la poltica; El hombre invisible (The tiempo (1895), trataba fundamentalmente lalucha
Invisible Man, 1897); La guerra de los mundos (The de clases. Los hermosos Eloi eran descendiente
War of the Worlds, 1898) y Los primeros hombres en de los antiguos capitalistas, y los Morlocks de los
la luna (The First Men in the Moon, 1901). Muchas proletarios, enterrados junto con las mquinas y la
industria y que, en la novela, acaban por dominar a
de ellas dieron origen a varias pelculas.
sus antiguos opresores.
A la vez se interes por la realidad sociolgica
del momento, especialmente por la de las Convencido de la necesidad de un sistema social ms
clases medias, defendiendo los derechos de justo, se unira a la Sociedad Fabiana, cuyo objetivo
los marginados y luchando contra la hipocresa era instaurar el socialismo de forma pacfica, si bien
imperante, que dibuj con cario, compasin y diferencias con ciertos miembros (por ejemplo
sentido del humor en novelas como Love and Mr. Bernard Shaw) acabaron por distanciarlo del grupo.
Lewisham (1900), Kipps, the Story of a Simple Soul Wells critic tambin la hipocresa y la rigidez de la
(1905) y Mr. Polly (1910), novela de extenso retrato poca victoriana, as como el imperialismo britnico
de los personajes en la que, como enKipps, describe y en su novela Ana Vernica (1909) se adelanta
con fina irona el fracaso de las aspiraciones sociales a lo que seran los movimientos de liberacin
de sus protagonistas.
femeninos.
Fue
uno
de
los
fundadores de la Royal
College
of
Science
Association, siendo su
primer presidente en
1909.5

Convicciones

La gran mayora de sus restantes libros pueden


clasificarse como novelas sociales. Entre ellas se
encuentran Ana Vernica (Ann Veronica 1909), en
la que defiende los derechos de las mujeres, Tono
Bungay (1909), un ataque al capitalismo irresponsable,
y Mr. Britling va hasta el fondo(1916), que describe la
reaccin del ingls medio ante la guerra.
Despus de la Primera Guerra Mundial (1914-1918),
redact la historia de la humanidad en tres partes, Outline
of History (1920), en la que colabor Julian Huxley.
A lo largo de toda su vida Wells se preocup, y dej
amplia constancia de ello, de la supervivencia de la
sociedad contempornea. Durante un breve perodo
50 - ms literatura - ENERO 2012

Wells estaba convencido de que la especie humana


podra ser mejorada gracias a la ciencia y a la
educacin. Sin embargo, no cay en la ingenuidad
de muchos de sus contemporneos y fue uno de
los primeros pensadores que advirti del peligro
de confiar ciegamente en lasmquinas. Siempre
postul que era el hombre quien debera dominar a
las mquinas, y no al revs.
Durante la ltima poca de su vida, Wells asumi la
tarea de defender en escritos y conferencias todo
aquello que considerara positivo para el progreso,
as como en criticar los grandes conflictos blicos
que asolaron Europa.

Obra

repeticiones en mi prosa y cosas as pero, quitando


un pasaje de altura, no veo el inters de escribir por
la belleza del lenguaje sin ms.

Toda la obra de H.G. Wells est influida por sus


profundas convicciones. En La mquina del
tiempo(1895) abord el tema de la lucha de clases;
en La isla del doctor Moreau (1896) y en El hombre
invisible (1897), los lmites ticos de la ciencia y la
obligacin del cientfico de actuar de forma tica ms
all del poder que le otorgan sus descubrimientos;
en La guerra de los mundos (1898), la crtica de
los usos y costumbres de la poca victoriana y
las prcticas imperialistas britnicas. Esto en lo
que respecta a sus primeras novelas, que lo han
convertido en uno de los ms grandes escritores
deciencia ficcin.

Posey tambin vocacin de historiador, pblico


dos obras : Breve historia del mundo y Esquema
de la historia universal, ambos comienzan en la
creacin de la Tierra, extendindose el primero
hasta la formacin de la Sociedad de Naciones y la
segunda hasta la cada de la Alemania nazi.
En 1997 fue incluido en el Saln de la Fama
de la ciencia ficcin con carcter pstumo en
reconocimiento a su obra pionera en el gnero.
Igualmente se ha reconocido su influencia en muchos
otros eventos, como en el hecho de que aparezca
reseado en la encuesta Locus de 1997como uno
de los mejores autores de ciencia ficcin de todos
los tiempos, y en el que sus obras La mquina
del tiempo y La guerra de los mundos obtuvieran
tambin esa distincin en la encuesta realizada en
1998, todo un siglo despus de la publicacin de la
segunda de ellas. Wells fue tambin, sin que ello
suponga contradiccin alguna con sus convicciones
pacifistas, pionero en el desarrollo de reglamentos
parajuegos de guerra, con sus obras Floor Games
(1911) y Little Wars (1913).
A continuacin se muestra una lista que enumera
gran parte de su obra (las obras marcadas con * se
encuentran disponibles en el sitio web de lProyecto
Gutenberg):
The Chronic Argonauts (1888)

A partir de 1900 comenz a escribir novelas que


describan la vida de las gentes humildes, entre las
que se encuentra Ana Vernica (1909), en la que
aborda el tema de la liberacin de la mujer.

Textbook of Biology (1893) (revisado en 1898 como


Textbook of Zoology)

Adems de sus novelas, escribi ensayos de carcter


enciclopdico como El perfil de la historia(1919)
o La conspiracin abierta (1922) y, si bien jams
desisti en su intento de crear un mundo ms justo
y solidario, sus ltimos escritos El destino del homo
sapiens (1939) y La mente a la orilla del abismo
(1945) estn marcados por un pesimismo fruto de
contemplar una humanidad que, por ambicin y
odio, se destruye a s misma.

Select Conversations with an Uncle (now extinct)


(1895)

El estilo literario de Wells, sin embargo, no est a la


altura de los temas que trata, y es a estos ltimos
que debe su fama como escritor. Segn l, lo que
cuenta es lo que se escribe, no cmo se escribe.
Como l mismo dijo:

Under the Knife (1896)

Honours Physiography, co-escrito con R. A. Gregory,


(1893)

The Time Machine: An Invention La mquina del


tiempo (1895)*
The Wonderful Visit (1895)
The Stolen Bacillus and Other Incidents (1895)*
The Argonauts of the Air (1895)
In the Abyss (1896)
The Island of Doctor MoreauLa isla del doctor
Moreau (1896)*

Yo hago honradamente lo que puedo por evitar The Red Room (1896)*
ENERO 2012 - ms literatura - 51

The Wheels of Chance: A Bicycling Idyll (1896)*

The Future in America: A Search After Realities (1906)

The Sea Raiders (1896)

Faults of the Fabian (1906)

The Crystal Egg (1897)

Socialism and the Family (1906)

The Star (1897)

Reconstruction of the Fabian Society (1906)

A Story of the Stone Age (1897)


The Plattner Story, and Others (1897)

This Misery of Boots (1907), reimpresa de la revisin


independiente, Dic. 1905.

The Invisible Man: A Grotesque Romance El


hombre invisible (1897)*

Will Socialism Destroy the Home? (papel, escrito en


1907)

Certain Personal Matters: A Collection of Material,


Mainly Autobiographical (1898)

New Worlds for Old (1908)


The War in the Air (1908)*

The War of the Worlds La guerra de


los mundos (1898)*

First and Last Things: A Confession of


Faith and Rule of Life (1908)*

The Man Who Could Work Miracles


(1898)

The Valley of Spiders (1909)

When the Sleeper Wakes (1899)


(revisado ms adelante como The
Sleeper Awakes, 1910)*

Tono-Bungay (1909)*

Tales of Space and Time (1899)

The Sleeper Awakes (1910)* - Edicin


revisada de When the Sleeper Wakes
1899

A Story of the Days To Come (1899)


Love and Mr Lewisham: The Story of
a Very Young Couple (1900)*

Ann Veronica (1909)*


The History of Mr. Polly (1910)*

The Late Mr Elvesham (1911)


The New Machiavelli (1911)*

The First Men in the Moon - Los


primeros hombres en la Luna (1901)*

The Country of the Blind and Other Stories (1911)*

Filmer (1901)

The Door in the Wall and Other Stories (1911)

The New Accelerator (1901)

Floor Games (1911)*

Anticipations of the Reaction of Mechanical and


Scientific Progress upon Human Life and Thought
(1902)

The Great State: Essays in Construction (ttulo en


los EEUU: Socialism and the Great State: Essays in
Construction) (corregida por Wells, G. R. S. Taylor y
Lady Warwick (1912)

The Discovery of the Future (1902)


The Sea Lady: A Tissue of Moonshine (1902)
Mankind in the Making (1903)*
The Magic Shop (1903)*
Twelve Stories and a Dream (1903)
The Truth About Pyecraft (1903)

The Labour Unrest (1912)


Marriage (1912)
War and Common Sense (1913)
Liberalism and Its Party: What Are the Liberals to Do?
(1913)

The Land Ironclads (1904)

Little Wars: A Game for Boys from Twelve Years of


Age to One Hundred and Fifty and for that More
Intelligent Sort of Girls who Like Boys Games and
Books (1913)*

Kipps: The Story of a Simple Soul (1905)

The Passionate Friends: A Novel (1913)

A Modern Utopia (1905)*

An Englishman Looks at the World: Being A Series of


Unrestrained Remarks upon Contemporary Matters
(ttulo en los EEUU: Social Forces in England and
America) (1914)

The Food of the Gods and How It Came to Earth - El


alimento de los Dioses (1904)*

The Empire of the Ants (1905)


In the Days of the Comet (1906)*
52 - ms literatura - ENERO 2012

The World Set Free: A Story of Mankind (1914)

The Salvaging of Civilization (1921)

The Wife of Sir Isaac Harman (1914)

The New Teaching of History. With a Reply to Some


Criticisms of The Outline of History (1921)

The War That Will End War (1914)


The Peace of the World (1915)
Boon, The Mind of the Race, The Wild Asses of the
Devil, and The Last Trump: Being a First Selection
from the Literary Remains of George Boon,
Appropriate to the Times (la primera edicin fue
publicada pseudoannimante bajo el nombre de
Reginald Bliss) (1915)
Bealby: A Holiday (1915)
Tidstnkar (1915)
The Research Magnificent (1915)

Washington and the Hope of Peace (ttulo en los


EEUU: Washington and the Riddle of Peace) (1922)
What H.G. Wells Thinks about The Mind in the
Making (1922)
University of London Election: An Electoral Letter
(1922)
The World, its Debts and the Rich Men (1922)
A Short History of the World (1922, 1931, 1938,
1945; con varias revisiones pstumas de G. P. Wells y
Raymond Postgate)

What is Coming? A Forecast of Things After the War The Secret Places of the Heart (1922)*
Men Like Gods: A Novel (1923)
(1916)
Mr. Britling Sees It Through (1916)

Socialism and the Scientific Motive (1923)

The Elements of Reconstruction: A Series of Articles


Contributed in July and August 1916 to The Times (la
primera edicin fue publicada pseudoannimante
bajo las iniciales D. P.) (1916)

To the Electors of London University, University


General Election, 1923, from H.G. Wells, B.Sc., London
(1923)

God the Invisible King (1917)*

A Walk Along the Thames Embankment (1923)

The Labour Ideal of Education (1923)

War and the Future: Italy, France and Britain at War The Story of a Great School Master (1924)
(edicin en los EEUU publicada como Italy, France
The Dream: A Novel (1924)
and Britain at War) (1917)*
The P.R. Parliament (1924)
The Soul of a Bishop (1917)*
A Reasonable Mans Peace (1917)

A Year of Prophesying (1924)

Joan and Peter: The Story of an Education (1918)

Christina Albertas Father (1925)

In the Fourth Year: Anticipations of a World Peace A Forecast of the Worlds Affairs (1925)
(1918)
The World of William Clissold: A Novel at a New Angle,
I, II, III (1926)
The Undying Fire: A Contemporary Novel (1919)
The Idea of a League of Nations (con el vizconde Mr. Belloc Objects to the Outline of History (1926)
Edward Grey, Lionel Curtis, William Archer, H. Democracy Under Revision (1927)
Wickham Steed, A. E. Zimmern, J. A. Spender,Viscount
Playing at Peace (1927)
Bryce y Gilbert Murray) (1919)
Meanwhile: The Picture of a Lady (1927)
The Way to a League of Nations (con el vizconde
Edward Grey, Lionel Curtis, William Archer, H. The Stolen Body (1927)
Wickham Steed, A. E. Zimmern, J. A. Spender,Viscount A Dream of Armageddon (1927)
Bryce y Gilbert Murray) (1919)
The Short Stories of H. G. Wells (1927) (retitulado
History is One (1919)
ms adelante comoThe Complete Short Stories of H.
The Outline of History: Being a Plain History of Life and G. Wells y puestas al da posteriormente en 1998) Mankind, I, II (1920, 1931, 1940; revisiones pstumas incluyen A Vision of Judgment
de Raymond Postgate 1949,1956, 1961, 1971)
The Way the World is Going: Guesses & Forecasts of
Russia in the Shadows (1920)

the Years Ahead(1928)


ENERO 2012 - ms literatura - 53

The Open Conspiracy: Blue Prints for a World


Revolution (1928, 1930[subtitulado A Second
Version of This Faith of a Modern Man Made More
Explicit and Plain], 1933 [sin subttulo], tambin
publicado bajo el ttuloWhat are We to do With our
Lives? [1931])

After Democracy: Addresses and Papers on the


Present World Situation(1932)

Mr. Blettsworthy on Rampole Island (1928)

The Shape of Things to Come: The Ultimate Revolution


(1933)

The Book of Catherine Wells (1928) (editado por


Wells)
The King Who Was A King: The Book of a Film
(subtitulado en los EEUU como An Unconventional
Novel) (1929)

The Bulpington of Blup: Adventures, Poses, Stresses,


Conflicts, and Disaster in a Contemporary Brain (1932)
What Should be Done Now? (1932)

Experiment in Autobiography: Discoveries and


Conclusions of a Very Ordinary Brain (since 1866), I,
II (1934) (un tercer volumen, titulado H. G. Wells in
Love, fue publicado pstumamente en 1984)

The Adventures of Tommy (1929)

Stalin-Wells Talk: The Verbatim Record and a Discussion


(con Josef Stalin, George Bernard Shaw, J. M. Keynes,
Ernst Toller y Dora Russell(1934)

Imperialism and The Open Conspiracy (1929)

The New America: The New World (1935)

The Autocracy of Mr. Parham: His Remarkable


Adventures in this Changing World (1930)

Things to Come: A Film Story (1935)

Common Sense of World Peace (1929)

The Anatomy of Frustration: A Modern Synthesis


(1936)

The Science of Life: A Summary of Contemporary


Knowledge about Life and its Possibilities, I, II, III The Croquet Player (1936)
(con Julian S. Huxley y G. P. Wells) (1930) (reeditado
posteriormente en nueve volmenes, 1934-1937, The Idea of a World Encyclopaedia (1936)
bajo el ttulo general The Science of Life Series)
The Man Who Could Work Miracles: A Film (1936)
The Way to World Peace (1930)
Star Begotten: A Biological Fantasia (ttulo en los EEUU,
The Problem of the Troublesome Collaborator: An Star-Begotten) (1937)
Account of Certain Difficulties in an Attempt to Produce Brynhild, or the Show of Things (1937)
a Work in Collaboration and of the Intervention of the
The Camford Visitation (1937)
Society of Authors Therein (1930)
The Informative Content of Education (1937)
Settlement of the Trouble between Mr. Thring and Mr.
Wells: A Footnote to the Problem of the Troublesome The Brothers: A Story (1938)
Collaborator (1930)
World Brain (1938)
What Are We To Do With Our Lives? (revisin de The
Open Conspiracy) (1931)
The Work, Wealth and Happiness of Mankind (EEUU
1931; primera edicin britnica 1932)

Apropos of Dolores (1938)


The Holy Terror (1939)
Travels of a Republican Radical in Search of Hot Water
(1939)
The Fate of Homo Sapiens: An unemotional Statement
of the Things that are happening to him now, and of
the immediate Possibilities confronting him (ttulo en
los EEUU, The Fate of Man) (1939)
The New World Order: Whether it is attainable, how
it can be attained, and what soert of world a world at
peace will have to be (1939)
The Rights of Man, Or What Are We Fighting For?
(1940)
Babes in the Darkling Wood (1940)
The Common Sense of War and Peace: World

54 - ms literatura - ENERO 2012

Revolution of War Unending (1940)


All Aboard for Ararat (1940)
Guide to the New World: A Handbook of Constructive
World Revolution(1941)
You Cant Be Too Careful (1941)
The Outlook for Homo Sapiens: An unemotional
Statement of the Things that are happening to him
now, and of the immediate Possibilities confrontinmg
him (1942) (amalgama de The Fate of Homo Sapiens y
The New World Order)
Science and the World-Mind (1942)
Phoenix: A Summary of the Inescapable Conditions of
World Reorganization (1942)
A Thesis on the Quality of Illusion in the Continuity of
Individual Life of the Higher Metazoa, with Particular
Reference to the Species Homo Sapiens(1942)
The Conquest of Time (1942)
The New Rights of Man: Text of Letter to Wells from
Soviet Writer, Who Pictures the Ordeal and Rescue
of Humanistic Civilization - H. G. Wells Reply and
Program for Liberated Humanity (con Lev Uspensky)
(1942)

H. G. Wells, Experimento en autobiografa. Editorial


Berenice, 2009. ISBN 978-84-96756-13-7
La historia de Plattner y otras narraciones. Traduccin
de Rafael santervs. Coleccin: El Club Digenes /
CD-248. Valdemar: Madrid, 2007. ISBN 978-84-7702572-6. Incluye: el mismo contenido de la coleccin
Avatares ya publicada
La mquina del tiempo y otros relatos. Traduccin
de Rafael Santervs. Coleccin: El Club Digenes /
CD-247. Valdemar: Madrid, 2007. ISBN 978-84-7702571-9. Incluye: el mismo contenido de la coleccin
Avatares ya publicada
Los ojos de Davidson; Prlogo Alberto Manguel;
Traduccin Jos Luis Lpez Muoz, Premio Nacional
de traduccin 1980. Ediciones Atalanta: Girona, 2006.
ISBN 84-935313-0-8. Incluye:

Los ojos de Davidson

Bajo el bistur

El astro

El huevo de cristal

El pas de los ciegos (incluye conclusin

original de 1904 y final revisado de 1939)
La guerra de los mundos, Editorial Edaf: Madrid, 2005.
ISBN 84-414-1640-0

Crux Ansata: An Indictment of the Roman Catholic


Church (1943)

El pas de los ciegos, Acantilado: Barcelona, 2004. ISBN


84-96136-90-6

The Mosley Outrage (1943)

La puerta en el muro, Acantilado: Barcelona, 2003.


ISBN 84-96136-42-6

The Rights of Man: An Essay in Collective Definition


(editado annimamente por Wells) (1943)
42 to 44: A Contemporary Memoir upon Human
Behaviour during the Crisis of the World Revolution
(1944)

La isla del Dr. Moreau, Editorial Anaya: Madrid, 2003.


ISBN 84-667-2478-8

El nuevo Fausto y otras narraciones. Traduccin


de Rafael Santervs. Coleccin: Avatares / AV-055.
Valdemar: Madrid, 2002. ISBN 84-7702-417-0. Incluye:
The Illusion of Personality (1944)

La nariz
The Happy Turning: A Dream of Life (1945)

Un perfecto caballero sobre ruedas

La esencia de Wayde
Mind at the End of Its Tether (1945)

La extraa historia del peridico de
The Desert Daisy (publicacin pstuma de un trabajo

Brownlow
escrito entre1878-1880) (1957)

Walcote
The Wealth of Mr Waddy (publicacin pstuma de
El devoto del arte
un trabajo escrito entre1898-1905, que Wells revis y
Un artista incomprendido
public como Kipps, editado por Harris Wilson) (1969)
El marido terrible
El tesoro del raj
H. G. Wells in Love (tercer volumen pstumo de su

La presencia junto al fuego
autobiografa, editado por G. P. Wells) (1984)

El dopplegnger del seor Marshall
The Betterave Papers and Aesops Quinine for Delphi,
La cosa del n 7
editado por John Hammond

La huella del pulgar
Una fuga familiar
Entre las obras de Wells traducidas al espaol se

Nuestro vecinito
pueden mencionar:
ENERO 2012 - ms literatura - 55

La lealtad de Esau Common


Los asnos silvestres del diablo
Respuesta a la oracin
El nuevo fausto
La reconciliacin
Mi primera avioneta
Mamita en la cima del Mrderberg
La historia del ltimo trompetazo
La raza abominable

La mquina del tiempo y otras relatos. La historia de


Plattner y otras narraciones. Traduccin de Rafael
Santervs. Coleccin: Avatares / AV-043. Valdemar:
Madrid, 2001 [2 edicin 2002]. ISBN 84-7702-345-X.
Incluye:

La mquina del tiempo y otros relatos:

La mquina del tiempo

El imperio de las hormigas

Una visin del juicio final

Los acorazados terrestres

El traje maravilloso

La puerta en el muro

La perla del amor

El pas de los ciegos

La historia de Plattner y otras narraciones:

La historia de Plattner

Los argonautas del aire

La historia del difunto seor Elvesham

En el abismo

La manzana

Bajo el bistur

Los invasores marinos

Pollock y el hechicero Porroh

La habitacin roja

El cono

El pleo rojo

Las calabazas de Jane

Al estilo de hoy: una historia de amor

antiptica

Una catstrofe

La herencia perdida

La triste historia de un crtico dramtico

Una muestra en el microscopio

Los triunfos de un taxidermista


Un negocio de avestruces
Por la ventana
La tentacin de Harringay
El hombre que volaba
El fabricante de diamantes
La isla de piornis
El extraordinario caso de los ojos de
Davidson
El dios de las dinamos
El robo en el parque Hammerpond
La polilla
El tesoro en el bosque
Cuentos del espacio y del tiempo:
El huevo de cristal
La estrella
Una historia de la edad de piedra
Una historia de tiempos futuros
El hombre que poda hacer milagros

Doce historias y un sueo. Traduccin de Agustn


Izquierdo, Rafael Daz, Javier Snchez. Coleccin: El
Club Digenes / CD-035. Valdemar: Madrid, 1995 [2
edicin 2001]. ISBN 84-7702-145-7. Incluye:

Filmer

La tienda mgica

La verdad sobre Pyecraft

El valle de las araas

Mr. Skelmersdale en el pas de las hadas

El fantasma inexperto

Jimmy Goggles, el dios

El nuevo acelerador

Las vacaciones de Mr. Ledbetter

El cuerpo robado

El tesoro de Mr. Brisher

El corazn de Mss. Winchelsea

Premios
1997: Incluido en el Saln de la Fama de la ciencia
ficcin

El hombre invisible, Editorial Anaya: Madrid, 2001.


ISBN 84-667-0604-6

1998: Encuesta Locus, 17 mejor novela anterior a


1990 por La mquina del tiempo

El bacilo robado y otros incidentes. Traduccin de


Rafael Santervs. Coleccin: Avatares / AV-038.
Valdemar: Madrid, 2000. ISBN 84-7702-306-9. Incluye:

El bacilo robado y otros incidentes:

El bacilo robado

La floracin de la extraa orqudea

En el observatorio astronmico de Avu

1998: Encuesta Locus, 28 mejor novela anterior a


1990 por La guerra de los mundos

56 - ms literatura - ENERO 2012

1999: Encuesta Locus, 2 mejor novela corta de todos


los tiempos por La mquina del tiempo
Via: Wikipedia

Referencias
Parrinder, Patrick (2004) (en Ingls). Oxford Dictionary of National Biography. Oxford University Press.
Merriman, C.D. (2007) H.G.Wells., Introduccin. Biografa consultada el 14 de junio de 2009, slo en ingls.
Ficha del crter lunar H. G. Wells, Gazeteer of Planetary Nomenclature Enlace consultado el 5 de julio de
2009.
Smith, David C. (1986) H.G. Wells: Desperately mortal. A biography. Yale University Press, New Haven and
London ISBN 0-300-03672-8
H.G. Wells (1934), Experiment in Autobiography
Hampstead: Education. A History of the County of Middlesex 9: pp. 159169. 1989.
A(lan) A(lexander) Milne (1882-1956). Authors Calendar. Consultado el 13-04-2007.

ENERO 2012 - ms literatura - 57

el rincn del fantstico


Actualidad

el rincn
del fantstico

- LA MEJOR LITERATURA DE TERROR, CIENCIA FICCIN Y FANTASA -

Este mes el Rincn de la Imaginacin debe vestirse a tono con el resto de la revista.
Por eso, ataviados de nuestro mejores sombreros de copa, chaqus, botas de
cuero y artilugios mecnicos de todo tipo, os ofrecemos un recorrido por el mejor
Steampunk.
Adems, como ya os anuncibamos en nuestro pasado nmero, os traemos un
reportaje recin salido del horno sobre lo que ha dado de si la III Convencin
Steampunk celebrada en Barcelona y, por supuesto, os traemos los relatos ganadores
de nuestro I Concurso Literario de Relatos Cortos Steampunk y Retrofuturistas que
convocamos con motivo de dicha convencin.
Adelante y que esperamos que os lo pasis tan bin como nosotros nos lo pasamos
en estos eventos con el recorrido que os hemos preparado.
Juan Carlos Boza

58 - ms literatura - ENERO 2012

el rincn del fantstico


Actualidad
CONOCE MEJOR A NUESTROS REDACTORES

LA LTIMA CONSPIRACIN de Josu Ramos


En un futuro en el que toda la informacin existente es controlada y
gestionada por un nico sistema global, un ordenador llamado Vimai, un
robot recepcionista deja de funcionar sin motivo aparente, el robot ms
avanzado de la Tierra explota sin apenas dejar rastro y los sistemas de
transportes se colapsan de repente. Nadie sabe por qu, pero todo apunta
a un fallo en Vimai.
Bill Shepherd, caracterizado por su actitud sarcstica y antisocial, y
creador de Vimai, har lo posible por descubrir quin est detrs de los
extraos acontecimientos que, sin duda, forman parte de una conspiracin
para acabar con su mayor creacin.
Pero nadie lograr descubrir que todos forman parte de una farsa tan
inescrutable como inflexible, que ninguno ser capaz de controlar o siquiera
comprender.
Descrgalo gratis en:
http://www.jramos.bubok.com/
Blog del autor:
http://yosurc.blogspot.com

NO TE PUEDES PERDER...

SIGNOS PARA LA NOCHE de Daz de Tuesta


Gnero: Terror
Coleccin: Sueos de opio. Libro 4
Escritor: Daz de Tuesta
ISBN: 978-84-939291-0-7
Pgs: 861
Elegir entre un mal mayor, y uno menor, nunca es fcil. Laura
Mendizabal as lo entendi cuando, tras su encuentro casual con
esa extraa criatura llamada Caleb, tuvo que aceptar la sucesin de
muertes que estaba provocandoen Bilbao, y su afirmacin de que
eran necesarias.
Al fin y al cabo, l, que estaba muerto, bien deba saberlo...
Consguelo en:
http://is.gd/vKp8aX
http://www.valentiaautores.com/product.php?id_product=26

ENERO 2012 - ms literatura - 59

el rincn del fantstico

M undo S teampunk

Los pasados das 12 y 13 de Noviembre se celebr en la ciudad de Barcelona, como


cada ao, la ya conocida Convencin Steampunk; en la que cientos de steampunkers e
interesados de todas partes de Espaa (y Europa) se reunieron con entusiasmo e ilusin
para ahondar en el retrofuturismo y disfrutar de grata compaa. Todo un logro siendo un
tema que, si bien en alza, es alternativo.
Adems, por mi parte debo decir que, siendo la primera vez que me asomo a este
acontecimiento y con el privilegio de haber podido hacerlo como colaborador de la
organizacin representando a Ms Literatura y al concurso de relato, he podido apreciar
y valorar el enorme esfuerzo que se hace por parte de la direccin de la organizacin para
sacar adelante un proyecto de tanta envergadura contra todo viento y marea. Su entusiasmo
y su esfuerzo son encomiables.
60 - ms literatura - ENERO 2012

el rincn del fantstico

Mundo Steampunk

Aficionados y curiosos pudieron disfrutar


de las ms de 30 actividades del programa. Este
ao hubo conferencias, presentaciones, talleres,
juegos y torneos, exposiciones, actuaciones, mesas
redondas as como actividades espontneas,
como una clandestina mesa redonda en el saln
de t o una inesperada y agradable recreacin de
bailes de saln por parte de Anacrnicos Recreacin
Histrica.

un cortometraje titulado La sombra del Sylffe.


Por supuesto, a lo largo del fin de semana, ambos
juegos de rol tuvieron sus respectivas partidas de
demostracin.
Pero, aparte de la sala de ponencias, el saln
de t fue el principal lugar de reunin, ya fuese
para disfrutar de los aromticos tes que preparaban
Abraham Limpo y su equipo, para pasarse a ver los
objetos retrofuturistas expuestos o simplemente
para charlar. Y, por supuesto, para ver a Cornelius
Sagan sacando sus mquinas de vapor de la
exposicin para darles vida y mostrarnos cmo
funcionan esas autnticas mquinas de ms de un
siglo de antigedad.

La sala de ponencias, la ms transitada, pudo


albergar el mayor nmero de actividades de la
Convencin y, desde mi punto de vista (literario),
las ms interesantes.
Por ejemplo, se pudo disfrutar de la presencia
de Miquel Barcel, referente de la ciencia ficcin
y las distopas en Espaa y catedrtico de la UPC
repasando con tanto entusiasmo la Ciencia-Ficcin
en el s.XIX que su charla podra haberse subtitulado
y siglo XX, y pulp, y un largo etctera. Una charla
muy interesante.
Adems, all mismo Elisabet Rosell, directora
del evento y experta en retrofuturismo explic
Qu son los retrofuturismos?.
Y, en cuanto a presentaciones, pudimos conocer
una novela, una novela grfica y dos nuevos
juegos de rol. El autor Daniel Mares present su
libro Los horrores del escalpelo, una a priori muy
interesante propuesta de AJEC Ediciones. Adems,
Sergio Colomino habl de Sherlock Holmes y la
conspiracin de Barcelona, novela grfica que
ver la luz a principios de 2012. Y, finalmente,
Irwen Lovelace y Rafael di Ferro presentaron su
magnfico y prometedor juego Brumas del Alba;
y, por otro lado, el equipo creador del mundo de
Zhenoghaia dio a conocer su juego de rol con una
ms que curiosa forma de presentacin: mediante

En cuanto a las actividades ms participativas


hubo interesantes talleres impartidos por
profesionales de sus diferentes materias. En mi caso,
pude disfrutar de una excelente clase terica sobre
creacin de Rayguns impartido por MGN Studio
para aprender a crear armas, no solo en cuanto a
materiales a utilizar, sino tambin preocupndose
por darles una esttica correcta, por hacer que
parezcan lo ms realistas posible y que estn bien
equilibradas.
ENERO 2012 - ms literatura - 61

el rincn del fantstico

M undo S teampunk

presencia de Ms Literatura en la Convencin.


A ella acudimos Dana y yo (redactores del blog
Mundo Steampunk) como representantes de
Escritores Libres y del resto del jurado, que inclua
la colaboracin especial del autor Vctor Conde.
Como impresin final, estamos muy contentos
de que se lleven a cabo con xito iniciativas de este
tipo, que den difusin al retrofuturismo en general
y lo acerquen al pblico en general.

Tambin hubo espacios dedicados a


diferentes juegos de interpretacin y estrategia
con colaboracin de tiendas especializadas,
distribuidoras y representantes de cada juego.
Y, por supuesto, como mayor atractivo a la
Convencin, debo mencionar el Passatje Inslit
(o Pasaje Inslito), un espectculo resultado de
una excelente combinacin de vodevil y circo de
fenmenos.

Adems, nos alegra enormemente recibir


noticias por parte de la organizacin de que, a
pesar de las dificultades inherentes y evidentes
derivadas de preparar este tipo de eventos, ya se
est trabajando en la IV Convencin.
Esperamos que se siga adelante, y podamos
seguir disfrutando de muchas ms ediciones.
Texto: Adaptacin de Valoracin III Convencin
Finalmente, como cierre a la Convencin, se
hizo entrega de premios a los ganadores de los Steampunk 2011
concursos convocados con motivo de la Convencin.
http://consteampunk20011.blogspot.com/
En esta edicin, de cuatro diferentes convocatorias,
los ms populares fueron el I Concurso de Barbas y
Redactor
Bigotes Retrofuturistas; y el I Concurso de Relatos
Josu Ramos
Retrofuturistas, culpable de la participacin y
62 - ms literatura - ENERO 2012

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Mundo Steampunk

ms literatura
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ENERO 2012 - ms literatura - 63

el rincn del fantstico

M undo S teampunk

Durante la III Convencin Steampunk y Retrofuturista


2011 convocamos desde Escritores Libres y Ms Literatura el
I Concurso de Relatos Steampunk y Retrofuturistas.
El resultado ha sido un alarde de imaginacin y talento del que
os traemos los tres relatos ganadores. Tras esta experiencia,
slo podemos estar ms seguros que nunca de que el futuro
del Steampunka esta asegurado con las nuevas generaciones
de autores que vienen pegando fuerte. No os lo perdis.
Juan Carlos. Boiza
Redactor

64 - ms literatura - ENERO 2012

el rincn del fantstico

Mundo Steampunk

Los bailes que quedaban lejos


de Laura Lpez

Ganador del I Concurso de Relatos Steampunk y Retrofuturistas


III Convencin Steampunk y Retrofuturista 2011

Las bombas caan por todas partes, haciendo saltar tierra, madera, metal y engranajes a partes iguales. La
soldado Margerite-23 se arriesg a salir de la trinchera, junto a otros compaeros y una enrome bolsa, para
recoger las piezas que fueran reutilizables: piernas, brazos, alguna cabeza, rganos de muelle y tela. Intent
aguantar su horror al ver los ojos de cristal mirndola con fijeza y el aceite correando entre sus dedos. Meti
las piezas rpidamente en la bolsa, hasta que una bomba estall pocos metros delante de ella, lanzndola
haca atrs. Sinti un pitido en los odos y el ter recorriendo sus mejillas, mir su abdomen y pudo ver que
su relleno de lana y mejunjes qumicos mostrando su interior. Se arrastr despacio hasta la trinchera donde
estaban los mecnicos intentando hacer lo que podan. Varias de las ayudantes gritaban para llamar a los
especialistas, pero Margerite-23 no era capaz de escucharles. Sus odos se haban estropeado.
Todos eran autmatas como ella. Todos eran carne de can, enviados a una guerra con los alemanes sin
posibilidades de salvacin.
Los humanos decan que no podan ser capaces de tener miedo, que su cuerpo solo era un amasijo de material
inorgnico. Entonces, por qu siempre le temblaba su cuerpo o deseaba gritar a cada poco? En cambio, en su
pecho estaba la tarjeta perforada con sus instrucciones, diciendo que no era capaz de tener pnico.
Dej una bolsa al lado de James-41, el viejo chambeln de aquella fiesta sin fin que haba sido su vida. Ella se
haba dedicado a bailar da y noche para la nia reina, que creaba sus cuentos de hadas con aquellos enormes
armatostes sin vida; mientras, el hombre enjuto haba pasado a ser un guardin del orden y la decencia, a un
reprogramado que poda curar a sus semejantes, que batallaban en una lucha humana.
Que no se desperdicien vidas exigi el rey mirando a las muecas gigantescas de su nia.
Margerite-23 mir cmo los mecnicos se giraban a ella. La cogieron y la colocaron encima de una mesa
de reparaciones. Sinti como hurgaban en sus vsceras, intentando repararla y recomponerla. Mir a los all
presentes sin saber qu hacer, escuch un sollozo proveniente de su garganta y se sorprendi; no saba que
era capaz de hacer eso, tampoco de que su pecho latiera angustiado o que su cabeza fuera capaz de recordar
las imgenes de s misma ataviada con un gran traje y movindose con un guapo autmata enmascarado.
Sonri al recordar los buenos tiempos en los que no tena angustias ni tampoco necesitaba pensar. En los que
no pasaba las noches en vela escuchando gritos de dolor, vidas que no eran tales apagndose y ella intentando
sobrevivir con una mente que nunca le correspondi.
James-41 apart a los dems y la cogi en brazos con suavidad. Margerite-23 sinti que sus piernas apenas
podan sostenerse, aun a pesar de su rigidez.
Baila conmigo, preciosa muequita pidi el chambeln movindose. Baila una ltima vez. Por lo viejos
tiempos, por los bailes que quedaron atrs.
Y ella pate mientras el hombre la mova con dulzura por la carpa. Saba que lo haca porque se conocieron
cuando eran ingenuos y felices. Se apoy en su hombro y cerr los ojos, volvindose a ver abrumada por los
recuerdos, consigui llorar una nica lgrima de ter antes de desconectarse y ser arrojada a un lado, donde
se guardaba la chatarra para reparar a los que an tenan posibilidades.

ENERO 2012 - ms literatura - 65

el rincn del fantstico

M undo S teampunk

Rumbo al Horizonte
de Mara Eijo

Segundo Clasificado del I Concurso de Relatos Steampunk y Retrofuturistas


III Convencin Steampunk y Retrofuturista 2011

Podra manejarlo a ciegas, de eso estaba seguro.


Nimm dej volar su mente mientras se recostaba en el asiento del piloto con una copa de whisky
barato en la mano. Tragaba sin saborear, carraspeando cuando el lquido rozaba su garganta. Ya no quedaba
agua en la despensa, por lo que deba conformarse con lo que haba. Poda notar cmo el alcohol iba
instalndose en su cabeza. Era consciente de que si se levantaba, el mundo dara vueltas. Una razn ms
para no ponerse en pie.

Si bebes, no conduzcas, decan siempre los holoanuncios. Bastante molestos, por cierto. No
hay nada ms molesto que ir con tu dirigible y que te aparezca uno de esos mensajes de concienciacin
en la luna delantera, pens. Siempre anotaba las aerocarreteras en las que les asaltaban los anuncios en
su bitcora de viaje. Ah, aquel viejo cuaderno de tapas de cuero le haba salvado en ms de una vez de
coger el camino lento e incorrecto. Todo el mundo saba que eligiendo bien por dnde ir y cunto pagar,
te ahorrabas una gran cantidad de spam infame.

Mir hacia su derecha. Su compaera de viaje permaneca inmutable, en su asiento, con el
cabello por delante de la cara. Siempre le haba encantado su pelo, a medio camino entre el castao y
el pelirrojo. Ella no le crea, pero Nimm lo tena claro: su presencia haca que la gndola nunca pareciese
vaca. Recordaba los tiempos en los que su modesto dirigible hbrido estaba ms que concurrido, lleno de
turistas dispuestos a ir a donde l los llevara. Recordaba cmo el negocio haba empezado a decaer cuando
la Cuarta Gran Guerra estall. Recordaba la sangre sobre las vlvulas, cubriendo todo lo que alcanzaba la
vista en aquella poca en la que su dirigible se convirti en una enfermera ambulante.

Y an as, nada era peor que esto.


Se pas una mano por la mata de pelo negro, intentando desenredar los nudos. Saba que su
aspecto era lamentable. No era ms que un perro viejo que haba sobrevivido cuando todos los dems
haban muerto. Saba que mirndose a un espejo slo vera holln sobre su rostro y una mirada vaca.
Nunca haba tenido muy buen aspecto, de todas formas. Pero a ella siempre le haba gustado, y de alguna
forma, era una compensacin. Ahora, ella slo le regalaba su ensordecedor silencio, su mirada esttica.
Una cruel sombra de lo que haba sido. Ya slo le quedaba el whisky y el vapor, pens con amargura.
Beber. Beber con una mano y manejar el timn con la otra se haba convertido en una costumbre. Avanzar
en lnea recta encima de las ciudades arrasadas. Quiz as podra llegar al fin del mundo, como todos los
dems.

Con lgrimas secas en los ojos se inclin sobre ella. Toc con suavidad el hilo de cobre que
conformaba su pelo, su precioso pelo. Mir una vez ms los delicados engranajes que encajaban a la
perfeccin creando sus articulaciones. Dese que los rubs de sus ojos pudieran haber llorado alguna vez,
aunque fuera una.

Se recost de nuevo en su asiento, notando cmo los prpados se le cerraban. La copa cay al
suelo y se rompi con estrpito. El dirigible mantuvo su rumbo. Y Nimm pudo descansar.
66 - ms literatura - ENERO 2012

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El fin de la Inocencia
de Manuel Moledo

Tercer Clasificado del I Concurso de Relatos Steampunk y Retrofuturistas


III Convencin Steampunk y Retrofuturista 2011
La noche en que la ciudad ms poderosa del mundo encara su muerte, una fina lluvia aplasta la niebla
contra el empedrado. Las luces de la City inundan con tonos dorados la enorme panza de la volanave. La
Blas de Lezo, de 235 metros de eslora, un bello catamarn areo conformado por dos cuerpos fusiformes
paralelos, flota majestuoso hacia la torre de aterrizaje, sita en Canary Wharf.
Colgando del borde de la plataforma que recorre su lomo, un hombre jadea, perneando como una rana
galvanizada, sus manos engarfiadas a un fino cable de camo encerado. Sus pies intentan afianzarse
ftilmente a la resbaladiza capa de aluminio anodizado que cubre la gutapercha del navo areo.
Bajo el, en la City, los duros adoquines le esperan al final de una larga cada. Sobre l, otro hombre lo mira,
sus ojos entrecerrados en un xtasis de ferocidad y triunfo. Su mano derecha empua un afilado acero.
La izquierda, una suerte de antorcha corta que despide una nube de chispas y una luz que ciega la vista,
blanca y caliente como un pequeo Sol.
Diez mil millones de invisibles enemigos, listos para liberar su maldicin mortal, se ciernen sobre la capital
del Mundo Libre. Los siete millones de almas de Londres, descansan ignorantes de su destino. Sobre sus
tejados de pizarra, se deciden sus vidas, y el posible comienzo de una guerra cruel.
***
La partida de Ferrol-Corua le haba dado la oportunidad a Helga, la orgullosa ama de cra del joven
Archibald Nelson, de observar por primera vez el mundo desde el aire.
Rememoraba, insomne, todo lo que haba visto desde entonces. El alto rascacielos que sostena el
heliopuerto donde estaba atracada la volanave, y al que ascendiera interminablemente por un ascensor
forjado con puertas de cristal y alfombras de de rojo terciopelo. El guapo jefe de seguridad; un espaol de
apellido Alvarado, de cabello pajizo, con unos ojos azules que podran haber sido ingleses o alemanes, y
que se permiti un gesto paternal al ver al pequeo beb en manos de su mucama, pese a mantener en
aquel momento una animada conversacin con un pasajero japons impecablemente vestido. Helga haba
hinchado su no pequeo pecho con orgullo, y por un segundo su adusta figura germana, digna de una
valquiria de opereta, se haba dulcificado. Que atento aquel Alvarado. Realmente poda haber sido ingls.
Helga amaba a los ingleses. Solo ellos podan compararse con su amada Prusia. El resto solo eran pobres
remedos de culturas. Incluso los franceses. Puede que el genio maldito de Napolen venciera en Waterloo,
provocando una guerra fra; y que los continuos avances cientficos franceses hubieran llevado a una
carrera armamentstica entre Francia y sus pases anexionados (entre ellos la pobre Confederacin del
Rhin, tanto Prusia como los restantes Estados Alemanes) y la alianza Anglo-Ibrico-Americana; pero tras
casi siglo y medio, no dejaban de ser gente dominada por su cultura mediterrnea y sus pasiones, su
nobleza exiliada, su honor olvidado.
68 - ms literatura - ENERO 2012

el rincn del fantstico

Mundo Steampunk

Helga los desaprobaba. Los desaprobaba profundamente. No se arrepenta nada de la cuidada educacin
que le haba aportado su padre y le haba permitido llegar a servir en la City a la familia Nelson y en la
compaa de Miss Wendy, la institutriz del pequeo Archibald.
Ahora que le vena a la cabeza mis Wendy.... era muy inteligente, seguramente, pero demasiado fantasiosa.
An tena grabado lo que le haba dicho haca un par de horas...
-Oh, Herr Helga, siento comunicarle temores que podran ser tan infundados, pero tengo razones para
creer que se est tramando algo. He visto salir a merodear por puro azar, mientras lea al inmortal Wilde
a la luz de la luna arropada del relente por unos obenques, a un sujeto de la ms sospechosa catadura,
que pudiera estar saboteando el barco. Hemos de averiguar si se trata tan solo de una vana sospecha
que pudiera ensuciar el nombre de un inocente, o un posible sabotaje, en cuyo caso nuestro deber es
denunciarlo a los oficiales de este navo! Esta noche me dirigir, salvo que algo lo impida, a la cubierta
superior; Se que piensa que soy muy fantasiosa, pero le aseguro que estoy convencida que est pasando
algo y que debemos actuar para proteger el Imperio!
Bueno, aunque Helga se haba excusado enrgicamente de hacer algo tan ridculo como perseguir espas,
lo que s consideraba su deber era averiguar si miss Wendy era demasiado imaginativa o simplemente una
fresca que quera una excusa para merodear en cubierta, as que se levant y visti.
Arrug un poco la nariz ante la gente que se cruz en su camino. Un joven ingls, que caminaba
inadecuadamente rpido para un futuro Lord. Una dama portuguesa un poco demasiado lenta en apartarse
de su camino. Un embajador chino con un traje de seda que remedaba, demasiado desagradablemente,
algo que un hombre bien nacido solo llevara puesto para dormir. Unos apuestos caballeros espaoles,
que charlaban en su jerigonza con caracterstico nfasis latino. Unos nios que corran sin orden ni decoro,
seguramente hijos de los caballeros. Bah. Estos espaoles.
Al salir a la cubierta superior, una fina lluvia cubri de joyas su chal. Sobre la plataforma, a la amarillenta
luz voltaica, entrevi un bulto informe en el suelo. Miss Wendy, privada de consciencia, yaca descalabrada.
Su correcto rostro estaba desfigurado por un brutal golpe que haba roto su nariz, y no reaccion a las
sales de forma inmediata; poda estar comatosa o tan solo inconsciente. Pero nada indicaba un suceso
poco decoroso, afortunadamente.
Helga forz su mirada dirigindola hacia el final de la cubierta. Un hombre se encontraba de pi en el
borde. Flaco, enfundado en un irreprochable traje negro. Helga lo reconoci; era el joven japons del
ascensor. En sus manos empuaba lo que pareca un corto sable y una bengala muy luminosa, y hablaba
con alguien que colgaba por el lado externo de la barandilla.
-Ah! Seor Alvarado.... parece que su arrojo, su obsesiva desconfianza hacia los extranjeros y su notable
habilidad en el bartitsu no le han servido de nada a la postre... pero mrelo desde este punto de vista;
usted pierde, y su pobre pas, a su manera tan sojuzgado como el mo, gana.
-Est usted loco! El dirigible est lleno de helio! De helio! El helio ms puro trado de los Estados
Unidos! No arde por Jpiter! Su ridcula antorcha qumica no puede hacer nada! Puede matarme a m,
pero nunca lograr su objetivo!
ENERO 2012 - ms literatura - 69

el rincn del fantstico

M undo S teampunk

El joven y apuesto asitico, su cabeza ceida por una bandera que ya no era legtima en su territorio desde
la invasin de la Comonwhealt, casi cien aos atrs, neg con la cabeza.
-Cree como hacen los ingleses que los japoneses somos solo un pueblo de cabezas huecas, solo bueno
para plantar arroz y deleitarlos con kabuki y jiu-jitsu? Que solo valemos para que nuestras mujeres les
sirvan de solaz mientras tocan el samishen? Cuando ellos ni siquiera saben comportarse en un prostbulo!
-Los ojos del nacionalista despedan tanto fuego que aparentaban poder por si mismos inflamar el navo
que se pretenda destruir- Nosotros somos un pueblo refinado y capaz, seor. Nuestro cielo debera
ser surcado por volanaves construidas por japoneses en Japn... No por infames naves opresoras! -Su
rostro recuper la cordura- Mire a su alrededor, Alvarado. Toda esa bella pintura de metal que recubre los
globos de gas del navo, que en un principio era para un mejor aislamiento, del aluminio... oculta en su
imprimacin una mezcla de xido de hierro; as lo orquest durante su construccin.
Alvarado se impresion a su pesar. Recordaba esa mezcla de la guerra de Thailandia, donde la maldita
metralla le haba lisiado la rodilla e inutilizado para siempre para el servicio. En una guerra por gente. Por
mano de obra barata para las monstruosas fbricas del Imperio.
-Termita.... la usbamos para destruir piezas de artillera y los golems armados de vapor... la cobertura
arder como una tea.... Pero an as, este aparato no puede ser destruido..., al tener dos cuerpos
exteriores con cmaras interiores caer lentamente!
-Ah, seor! Pero hay algo que usted no sabe. Cada una de esas botellas vacas que usted encontr sobre la
cubierta hace un rato, contena unos dieciocho litros de gas a presin que acabo de vaciar en las cmaras
de helio... y los suficientes esporos de ntrax para cubrir todo Londres. El aerostato caer, como usted dice
lentamente; el humo actuar como un aerosol que esparcir la muere, y la ciudad, como la vieja Cartago,
no volver a ser habitable. Los documentos que he sembrado acusarn a Paris, y mi amado Yamato tendr
la oportunidad para ponerse a su nivel..., los expulsaremos a ustedes y las fbricas pasarn a producir
productos japoneses para los japoneses.
-Eso es maquiavlico seor mo! Morirn miles de inocentes!
-Su tiempo se ha acabado, seor.
Alvarado dirigi una silenciosa plegaria al Creador. Qu mundo haban construido los hombres? Un
mundo en que impunemente un solo hombre puede acumular el poder de causar tal dao... Cunta
gente sentira tanto odio? No se lo merecan acaso?
La espada se alz.
-Seor! Esccheme usted Seor!
El alucinado nipn se volvi hacia la autoritaria voz.
-Deberra darle a usted vergenza! Golpear a una institutriz! Arrojar al vaco a un hombre indefenso!
Amenazar una volanave llena de civiles! Que pensarra de esto su madre? Nada bueno, segurramente!
-El robusto pecho de Helga, que podra ser digno mascarn de proa de cualquier navo, hizo crujir el cors
peligrosamente con su indignacin.
70 - ms literatura - ENERO 2012

el rincn del fantstico

Mundo Steampunk

El terrorista, aunque anonadado un segundo ante tal espectculo, decidi ignorarla y concluir su accin;
pero Herr Helga fue ms rpida; un bofetn cruz la cara del joven. Aquellos teutones brazos haban
desarrollado una increble fuerza a base de retorcer toallas calientes y fregar paales de trapo!
-Jovencito, No piense usted que no capaz de abofetearle como haca su madre cuando tena diez aos!
Suelte ahorra mismo la antorcha!
Hipnotizado como un pajarillo ante una serpiente, el japons lo hizo. Alvarado no daba crdito.
-Buen chico. Ayudarra a subir a su contrincante, y se matarran ustedes como dos caballerros, si an lo
desean, con decencia y deportividad.
Contra todo pronstico el terrorista sonri, asintiendo con admirativa cortesa.
-Disculpe seora ma. Tiene razn usted. La prisa por concluir mi misin no es excusa para comportarme
como un salvaje con un enemigo honorable. Deme su mano seor!
Incluso devolvi al espaol su bastn plomado con una pequea reverencia tras auparlo. Este realiz un
par de rpidos ejercicios calistnicos para desentumecerse y se puso en guardia.
Pero estaba agotado. Un tajo del wakizashi cort su bastn y una patada en la rodilla mala derrib otra
vez a Alvarado.
-Ahora s que voy a morir - pens con el pi del nipn en su garganta. El japons apret ms su nuez.
Entonces...
Entonces, el terrorista cay, su rictus triunfal convertido en una mueca de estupidez vacuna mientras sus
ojos se ponan en blanco. Su cabeza estaba abierta y un montn de cristales sobresalan de donde Helga
le haba golpeado con el bibern. La teutona se recompuso la ropa.
-No sea tan inocente, Herr Alvarado. Usted no deja de ser un soldado y un hombre de honor. Yo no soy ms
que una indefensa dama y por tanto puedo luchar como mejor me plazca.
Y as fue como el bibern de un Lord Ingls empuado por una heroica niera germana salv Londres.
Todo el resto de su vida Alvarado rumi sobre que no exista un Lord que no temiera a su madre desde
la poca Victoriana; y las plumas blancas de la cobarda que daban las jovencitas en el metro de la City a
los exentos de batalla. Quin era el motor real de la gloria del Imperio? Los lores o sus duras mujeres y
madres?
Y record una cita del que fuera el peor enemigo de Inglaterra.
Las batallas con las mujeres son las nicas que se pueden ganar huyendo.

ENERO 2012 - ms literatura - 71

el rincn del fantstico

M undo S teampunk

I Jornadas Steampunk
The Golden Gear
El enorme fin de semana que supuso el puente de la Constitucin
este ao fue la fecha elegida por los foreros de The Golden Gear, foro
de Steampunk espaol, para juntarse en la que result ser su mayor
quedada hasta el momento y con un despliegue de calidad y diseo a
las que Espaa todava no est acostumbrada.
La noticia hubiese tenido mayor repercusin de haberse celebrado en
un lugar ms conocido y con una poblacin mayor que el lugar elegido:
la Sierra Oeste de Madrid.
72 - ms literatura - ENERO 2012

el rincn del fantstico

Mundo Steampunk

Las primeras actividades tuvieron que esperar hasta


la soleada maana del sbado, perfecta para la
primera foto de grupo. Juntos, todos posamos ante
el objetivo del Mayor Jacques Lovesteel, soldado
mercenario y experto fotgrafo, que con una
cmara de poca hizo la foto de la que, a lo largo
del domingo, en el Taller de Revelado Fotogrfico,
A pesar de llevar un mundo de actividades y charlas cada uno revelara su nico y propio ejemplar. El
programadas y en mente, lo distendido y relajado momento se aprovech adems para realizar el
de las reuniones y del fin de semana en general, al grueso de las sesiones fotogrficas de las Jornadas y
no tratarse de una reunin abierta a pblico, hizo la maana culmin con la curiosa lista de la compra,
que muchas de ellas se quedasen en el tintero que tres caballeros de hace un siglo realizaron
en espera de futuras ocasiones. Sin embargo, capitaneados por el Mayor Lovesteel, lder de todas
todos coinciden en que el principal objetivo de las las operaciones de las Jornadas.
Jornadas se vio cumplido con creces: pasarlo bien,
conocerse, aprender y compartir obsesiones con
gente que comparte nuestros mismos intereses.
La quedada se desarroll casi totalmente en el
pueblo de Cenicientos, totalmente tomado por
el ejrcito de The Golden Gear, y ubicacin de su
cuartel general, la Casa Rural Los Caos; aunque el
sbado se les pudiese ver tambin en el Pub Ithilien,
en el vecino pueblo de Chapinera, y el lunes se les
oyese en Navas del Rey, en el estudio de Radio 21.

Pero no todo fueron charlas, comidas y tiempo


ocioso.
El viernes fue dedicado casi exclusivamente a la
accidentada llegada, con cuentagotas, de todos
los integrantes de las Jornadas a lo largo de la
tarde y la noche y la primera toma de contacto
con el lugar y entre nosotros. Se apart tiempo,
eso s, para que todos los Steampunkers se vistiese
debidamente para compartir la primera cena en
familia. Comenzaron a deshacerse las maletas
y algunos, expectantes, esperaron a que lady
Elizabeth Winchester, madrina del grupo y del
Steampunk espaol, les mostrase la ropa que les
haba diseado y confeccionado especialmente
para la ocasin. As, algunos de nosotros podemos
decir que hasta ese momento no nos sentimos
realmente Steampunkers parte del grupo.

Tras la comida, los miembros de la ficticia


sociedad secreta Ars Obscura Gentleman Club, los
profesores Klauss y Brokenheimer, llevaron a cabo
a contrarreloj su Taller de Pintado de Rayguns (o
pistolas de rayos). Con un enorme derroche de
imaginacin ayudaron a los alumnos a convertir
armas normales, compradas en juguetera, en
autnticas creaciones Steampunk, para despus
darles un excelente acabado de pintura que las hace
lucir con aspecto de metal oxidado, desgastado y
descuidado; tpico del Steampunk. Y todo ello en
un tiempo rcord, para poder presentar una nueva
arma de rayos y un sable lser Steampunk en la
velada nocturna que concluy el sbado en el Pub
Ithilien, de Chapinera, donde los Steampunkers
disfrutaron de la magnfica decoracin del local,
de acuerdo con su esttica, para encontrarse ms
a gusto al calor de la lumbre compartiendo charla,
jamn, queso y castaas recin asadas con el resto
del grupo.
ENERO 2012 - ms literatura - 73

el rincn del fantstico

M undo S teampunk

Pintado, vecino local y amigo de Castillos en el Aire,


prestndose sin saberlo al experimento llevado a
cabo en directo y pot-produccin para demostrar
que el Steampunk es un movimiento que gusta a
ms gente de la que parece, aunque ellos mismos
no lo sepan. El programa, de ms e una hora de
duracin, se dedic en exclusiva a formar una mesa
redonda que explicase, poniendo como excusa las
actividades y las ancdotas de las Jornadas, qu es y
en qu se basa el Steampuk y cunta difusin y qu
derrotero est tomando en Espaa, centrndose
sobre todo en el campo literario, que parece estar
teniendo un fuerte empuje en este momento.

Adems, all mismo, algunos de ellos pudieron hacer


alianza estratgica al conocer a Javier Fernndez
Jimnez, presentador del programa Castillos en el
Aire, de Radio 21, para preparar un muy especial
programa de radio que se emiti el Jueves 8 de
Diciembre.
Tanto Javi como Silvia charlaron animadamente
con el Mayor Jacques Lovesteel, organizador de
las Jornadas; Sir Jack Winchester; lder del grupo
y embajador internacional de The Golden Gear
y el Doctor von Rom, escritor y corresponsal del
grupo. Adems, como invitado especial, totalmente
ajeno y desconocedor del Steampunk, Vctor

74 - ms literatura - ENERO 2012

Como conclusin, todos los Steampuners volvieron


a casa animados y contentos con el resultado de las
Jornadas, y muy satisfechos con el trato y el buen
ambiente habido entre todos.
Y aquellos que, con ganas de ms, extendimos las
Jornadas hasta la noche del lunes, salimos de los
estudios de Radio 21 muy animados y contentos
con el resultado del programa, que estamos
seguros que servir para seguir haciendo crecer el
Steampunk en nuestro pas.
Redactor
Josu Ramos

el rincn del fantstico

Mundo Steampunk

MUNDO STEAMPUMK
www.mundosteampunk.com
Mundo Steampunk es la apuesta que desde Escritores Libres queremos hacer para crear un punto de encuentro para todos los aficionados al fascinante mundo del Steampunk, no slo en su faceta literaria, sino en todas sus
vertientes. Desde aqu intentaremos informaros de todas las iniciativas, concursos, convenciones que vayan convocndose, adems de, como no puede
ser de otra manera, traeros las mejores obras que nazcan con este gnero
tan apasionante como leif motiv.
En Mundo Steampunk queremos animaros tambin a que participis con
vuestras propias propuestas, comentarios y obras para hacer de esta web un
lugar vivo en continua evolucin con vosotros los lectores como su autntico
motor.
Por eso, si queris enviarnos cualquier material, ilustraciones, fotografas,
vdeos o simplemente consultarnos cualquier incidencia o colaborar con nosotros, podis hacerlo a travs de la direccin de correo:

contacto@escritoreslibres.com
Especifica en el asunto Mundo Steampunk y nos pondremos inmediatamente en contacto contigo. Prometemos contestaros a todos lo antes posible.
Esperamos que os lo pasis bien en nuestra compaa mientras viajamos
con vosotros en este autntico regreso al futuro.
ENERO 2012 - ms literatura - 75

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M undo S teampunk

LA TRILOGA STEAMPUNK
Paul di Filippo

Ttulo original: The Steampunk Trilogy


Ao de publicacin: 1992
Editorial: Grupo AJEC
Coleccin: Albemuth Internacional n 20
Traduccin: Teresa Ponce
Edicin: 2008
ISBN: 978-84-96013-40-7
Precio: 15 EUR

Paul di Filippo, el autor de Pginas Perdidas nos ofrece tres novelas cortas , tres historias desarrolladas
a finales del siglo XIX, en una poca tan peculiar como atrayente, y por las que desfilan figuras como
Emily Dickinson, Walt Whitman, Herman Melville, o la propia Reina Victoria, que se vern envueltos en
aventuras ms all de la imaginacin.
Esta obra constituye en si misma un clsico dentro del gnerio Steampunk, una de esas joyas imprescindibles
que ningn aficionado puede dejar de leer si es que le atrae la buena literatura y en especial este peculiar
gnero que es el Steampunk.
Von un estilo realmente peculiar a medio caballo entre el humor, el absurdo , la fantasa y la ciencia ficcin,
Paul di Filippo no sumerge en tres historias a cada cual ms fascinantes, arrastrndonos a un mundo de
fantasa, en el que si bien no aparecen los artilugios furuistas tan propios de este gnero, las situaciones
fantsticas y el uso magistral de secundadios histrios consigue sumergirnos en un mundo extraoridinario
donde la aventura vive con mayculas.
Los protagonistas de los tres relatos cortos se vern envueltos de forma casual en avneturas desquiciadas
en las que tendrn que enfrentarse a toda seria de personajes salidos de la calenturienta mente del escritor
y que, a pesar de su carcter fantstico, resultan caracterizados de forma realista e incluso creble.
Todo este cocktail literario viene
aderezado con la usual erudicin
de Paul di Filippo que, sin caer
en la pedantera, tan habitual
en otros autores, enmarca
cuidadosamente las distintas
pocas en que transcurren
cada una de las obras y nos
regala abundante informacin
histrica, rematando una obra
que adquiere no slo un gran
valor como vehculo para el
entretenimiento sino tambin
como una obra de gran inters
cultural.
76 - ms literatura - ENERO 2012

el rincn del fantstico

Mundo Steampunk

LOS HORRORES DEL ESCALPELO


Daniel Mares

Diseo de Portada: Alejandro Colucci


Precio: 27,60
Tamao: 23x16 (Tapa Dura con Sobrecubierta)
Pginas: 832
ISBN: 978-84-15156-12-3
Editorial: Grupo AJEC
http://www.loshorroresdelescalpelo.grupoajec.es

Otoo de 1888.
El ingeniero espaol Leonardo Torres Quevedo se halla en Londres en pos del mtico Ajedrecista de Maelzel,
un autmata mecnico que se crea perdido desde haca dcadas.
En compaa de Raimundo Aguirre, monstruoso ladrn y asesino, quin dice tener la pista del perdido
autmata, inicia la bsqueda a travs de los bajos fondos londinenses y alta sociedad victoriana.
Pero la bsqueda es interrumpida por el horror: las calles del deprimido barrio de Whitechapel amanecen
con cadveres de prostitutas abiertas sobre el adoquinado. Y Torres Quevedo y su compaero Aguirre se
ven implicados en la caza de un asesino que firma sus crmenes como Jack el Destripador, entrando en una
compleja partida de ajedrez con oscuras conspiraciones, el misterio y la muerte como piezas principale
Una rica ambientacin que nos hace ver, oler y tocar el Londres de finales del XIX. Personajes inolvidables
que horrorizan y conmueven. Una trama repleta de giros imprevisibles, pero siempre coherentes. Todo ello
servido por la pluma iconoclasta de Daniel Mares, el talento ms desatado de la fantasa espaola.
Javier Negrete, autor de La espada de fuego y Salamina.
Un largo paseo por el horror y la muerte, a la sombra del asesino ms famoso de la historia y de la mano
de uno de los autores ms originales que produjo el crculo literario de la extinta TerMa madrilea.
Len Arsenal, autor de El Hombre de la Plata y El Espejo de Salomn
En esta ocasin nos encontramos con una obra que se hunde en el terror gtico con precisin, relizando
una autntica excursin al pasado victoriano ms oscura y mezclando con precisin propia de un cirujano
realidad histrica y ficcin. Una vuelta de tuerca ms al mito de Jack el Destripador que resulta, a pesar de
lo trillado del personaje, asombrosamente original.
Con un empiece excesivamente lento pero que resulta justificado por la densidad de la trama, nos
encontramos ante una obra de gran calidad a pesar de su gran extensin con ms de 800 pginas y cuya
lectura resulta amena y sobrecogedora.
Mencin aparte merece el homenaje ms que merecido que Daniel Mares hace con esta obra a la memoria
de uno de los personajes espaoles ms injustamente olvidados de nuestra historia: Don Leonardo Torres
Quevedo. Un inventor espaol que fue capaz a finales del siglo XIX de inventar un autmata que jugaba al
ajedrez, construir el telefrico de las cataratas del Nigara, disear un bote manejable a distancia e incluso
idear un sistema precursor del actual GPS para orientarse por ciudades.
ENERO 2012 - ms literatura - 77

el rincn del fantstico


C l sic os

AUTOR RECOMENDADO

TIM POWERS
TIM POWERS
(29 de febrero de 1952)
La primera vez que le el trmino steampunk fue en la
contraportada de una novela de Tim Powers. No recuerdo
de si se trataba de Las Puertas de Anubis o de En costas
extraas. An as, tard tiempo en entender en qu se
basaba esa corriente literaria, ese explicar la realidad a
travs de lo imaginario. Hoy en da, entiendo que no deja
de ser una forma de realismo mgico, localizado en una
poca concreta y con una especial predileccin por lo
ingls, concretamente por el Londres victoriano.
Tim Powers fue de esas personas afortunadas que, nacido
con talento, tuvo la oportunidad de contactar pronto y
hacer amistad con otras gentes de talento. As, form parte del llamado Grupo de California, con
otros dos conocidos autores: James Blaylock y K. W. Jeter, compaeros de estudios, todos afines a la
literatura de Philip K. Dick, con el que mantuvieron un contacto personal.
Personalmente, como lectora y autora de fantstico, siempre disfrut con la obra de Powers, aunque
fueron pocas las novelas que llegu a leer. Pero tambin es verdad que casi siempre me provocaban
una sensacin de que algo le haba faltado para ser perfecta. O quizs era al contrario, que haba
algo que estropeaba el conjunto.
Haciendo un repaso rpido, basado en los recuerdos que tengo de unos libros ledos hace ya aos,
dira que:
Esencia oscura, es una novela que apunta maneras, muy interesante, situada en el asedio de Viena
por los turcos, un episodio histrico sobrecogedor. La situacin y los personajes no tienen desperdicio,
y la base de la trama mgica resulta realmente soberbia.
Las Puertas de Anubis, es una estupenda novela, y para los
que gustamos de lo egiptolgico, ms an. Es la obra con la
que le conoc y creo que la que ms famoso le ha hecho. Lo
tiene todo para seducir: Londres, poetas (Byron es uno de los
personajes secundarios) y magias pretritas, con el siempre
misterioso y extico regusto egipcio. Hubiese podido ser
perfecta, pero ciertos detalles (como, por mencionar entre
otros, una paradoja temporal, o un bigote postizo que deba
tener un pegamento que ni hoy en da), me la estropearon
un poco. Lo s, soy algo picajosa, pero es lo que hay, una
historia se conforma de detalles y, por mucho que te guste
el conjunto, no puedes estar perdonando al autor una y otra
vez cosas que te sacan del trance en el que debe sumirte,
como lector que eres.
En costas extraas, cuenta una estupenda historia que
hubiese debido tener mejor destino que ser comprada por
Disney para aportar un par de datos mnimos (entre ellos, el
estupendo ttulo) a un engendro como su Piratas del Caribe
78 - ms literatura - ENERO 2012

el rincn del fantstico

Cl sic o s

Espero que, al menos, pagaran bien. De esa novela, que describe una fascinante aventura marcada
por el vud y el olor a plvora quemada de la magia, solo puedo criticar que, realmente, el personaje
femenino es un florero absoluto. Una pena.
Cena en el palacio de la discordia. Ciencia ficcin post apocalptica. Me entretuvo, pero no dej
ninguna huella, aparte del hecho de que siempre me ha gustado mucho el ttulo. Aunque fue publicada
despus, creo recordar que era una obra escrita con anterioridad, publicada gracias al xito de Las
Puertas de Anubis.
La fuerza de su mirada. Buen planteamiento, buenos personajes, buen ttulo una vez ms Me
hubiese parecido redonda de no ser por ese desconcertante inicio en el que el protagonista, que no
tiene zapatos, ni calcetines, ni boca, para una urgencia!, ni nada donde guardar un triste anillo, lo
tiene en tanta consideracin, lo quiere proteger con tanto inters, que decide dejarlo a su suerte, en
pleno exterior, al alcance de cualquiera que pudiese pasar por ah (aunque lo que lo decide todo es ese
dnde lo coloca, claro). Absurdo. Pero, si no ocurre eso, no hay pelcula. Pues vale.
La ltima partida me gust bastante. La suerte, el azar, como elemento mgico, muy interesante.
Como siempre, Powers sabe abrir puertas y mostrarte aspectos mgicos de la realidad con los que
nunca hubieras esperado toparte. No recuerdo tampoco ningn detalle que me pareciese absurdo.
Si no has ledo nada de Tim Powers, busca, porque es un escritor ms que recomendable. Un autor
que te har vivir grandes aventuras, te arrastrar a pocas fascinantes, y te sorprender con sutiles
modos de enfocar las cosas. Nadie como l ha explicado la Historia a travs de la magia, recreando lo
que fue real, pero convirtindolo en otra cosa, algo fascinante, gracias a lo imaginado.
Nadie como l ha manipulado magia y aventura de tal manera que, pese a todas mis pequeas quejas,
aos despus, sigo considerndolo uno de los grandes del gnero fantstico, y uno de los escritores
que ms me han influenciado.
Redactora
Yolanda Daz de Tuesta Martn

OBRAS

PREMIOS

1976 - The Skies Discrowned. Epitaph in Rust.


1979 - Esencia oscura, Ed. Gigamesh, Barcelona,
2000.
1983 - Las Puertas de Anubis, Ed. Martnez Roca,
col. Gran Fantasy, Barcelona, 1988.
1985 - Cena en el palacio de la discordia,
Ed. Martnez Roca, col. Gran Super Ficcin,
Barcelona.
1986 - Forsake the Sky (revisin de The Skies
Discrowned), An Epitaph in Rust (revisin de
Epitaph in Rust).
1987 - En costas extraas, Ed. Martnez Roca, col.
Gran Fantasy, Barcelona, 1990
1989 - La fuerza de su mirada, Ed. Martnez Roca,
col. Gran Fantasy, Barcelona, 1992.
1992 - La ltima partida, Ed. Martnez Roca, col.
Gran Fantasy, Barcelona, 1993.
1995 - Expiration Date.
1997 - Earthquake Weather.
2000 - Declara, Ed. Gigamesh, Barcelona, 2003.
2006 - Three Days to Never.

1984 - Philip K. Dick por Las puertas de Anubis


1986 - Philip K. Dick por Cena en el palacio de la
discordia
1987 - Apollo (Francia) por Las puertas de Anubis
1989 - Gigamesh de fantasa por Las puertas de
Anubis
1990 - Mythopoeic Fantasy por La fuerza de su
mirada
1992 - Ignotus (Espaa) por La fuerza de su
mirada
1993 - Gigamesh de fantasa por La fuerza de su
mirada
1993 - Locus de fantasa por La ltima partida
1993 - World Fantasy por La ltima partida
1996 - Locus de fantasa por Expiration Date
1998 - Locus de fantasa por Earthquake Weather
2001 - Geffen (Israel) de fantasa por Las puertas
de Anubis
2001 - World Fantasy por Declara
2001 - International Horror Guild por Declara

ENERO 2012 - ms literatura - 79

taller de escritura

taller de escritura
CONCURSOS BUBOK DE LITERATURA
Aunque os traemos habitualmente las obras y autores ganadores de los distintos concursos Bubok,
debido principalemete al verano, en que algunos de estos concursos se han visto momentaneamente
interrumpidos, hemos preferido dejar la seleccin de ganadores para nuestro prximo nmero.
Sin embargo, no queremos dejar pasar la oportunidad de invitaros desde Ms Literatura, a todos los
autores que lo deseen, a darse una vuelta por el foro de bubok para participar en los concursos que
se vienen desarrollando (relatos, micros y poesa) cada quince das.
Es importantes que os leis las bases previamente y que estis atentos al funcionamiento de los
mismos antes de lanzaros a participar.
A continuacin os dejamos las direcciones web de los distintos concursos, aunque siempre podis
encontrar informacin ms detallada en la propia web de Bubok en la seccin de Foros.
- Concurso de Relatos: Con periodicidad quincenal, las obras presentadas no deben tener una
extensin superior a las 1700 palabras. Podis consultar las bases completas en:
http://www.bubok.es/foros/tema/1933/BASES-del-CONCURSO-BISEMANAL-DE-RELATOSBUBOK-LEER-antes-de-votar-o-participar/#ultimo_mensaje
- Concurso de Microrrelatos: Con periodicidad quincenal, las obras presentadas no deben tener
una extensin superior a las 100 palabras. Podis consultar las bases completas en:
http://www.bubok.es/foros/tema/5801/BASES-DEL-CONCURSO-DE-MICRORRELATOS-Validasdesde-diciembre-de-2010/#ultimo_mensaje
- Concurso de Poesa: Con periodicidad quincenal, las obras presentadas deben tener una
extensin entre 1 y 50 versos. Podis consultar las bases completas en:
http://www.bubok.es/foros/tema/5671/BASES-DEL-CONCURSO-DE-POESIA-LEER-ANTES-DEPARTICIPAR-O-VOTAR/#ultimo_mensaje

80 - ms literatura - ENERO 2012

taller de escritura
NO TE PUEDES PERDER :

El Exilio de Amn Sar

de Juan Gonzlez Mesa

Lector, te encuentras ante algo ms que una novela histrica. Comienza a


vislumbar las claves de una ambientacin que servir de fuente para toda
una biblioteca de novelas, presentes, pasadas y futuras.
Comienza a comprender...
Rasn y Asuzami, soldados egipcios, son enviados a custodiar al perverso
Amn Sar en su destierro, para que sus crueles artimaas nunca vuelvan
a manchar a la familia de Faran. Pero el influjo de su carisma y su hechicera cambiar sus vidas y sus almas para siempre.

Consguelo en:
http://www.bubok.com/libros/5526/el-exilio-de-amun-sar
http://www.lulu.com/content/libro-tapa-blanda/el-exilio-de-amun-sar/2235819
(Tambin en descarga gratuita)

NO TE PUEDES PERDER :

MEMORIAS DE UNA INOCENCIA


el vboras
de Alejandro Lpez Fernndez

Cuento para personas entre los quince y los ochenta aos, que relata las
vivencias de un jovencito llamado Jandro durante unas vacaciones en la
sierra de Mlaga, all por la dcada de los cincuenta, sin ms pretensiones
que distraer al lector y puede que hasta recordar costumbres ya perdidas
en la memoria de los tiempos.
El autor asegura que cualquier parecido con la realidad es producto de su
desbordante imaginacin.
Consguelo en:
http://www.bubok.com/libros/2020/MEMORIAS-DE-UNA-INOCENCIA---el-viboras

ENERO 2012 - ms literatura - 81

taller de escritura
GUIA DE CONCURSOS LITERARIOS
ENERO - MARZO 2012
Certmenes ENERO 2012
CONCURSO DE RELATOS DE NAVIDAD
(02:01:2011 / Relato)
III DA INTERNACIONAL DE LA POESA EN
SEGOVIA
(06:01:2012 / Poesa)
CONCURSO INTERNACIONAL DE POESIA
CASTELLO DI DUINO
(07:01:2012 / Poesa / 500 )
IV CONCURSO DE RELATOS HISTRICOS
HISLIBRIS
(09:01:2012 / Relato histrico / Edicin)
I CERTAMEN DE POESA ILDEFONSO
MANUEL GIL
(09:01:2012 / Poesa / 300 )
PREMIO NACIONAL DE POESA
FUNDACIN CULTURAL MIGUEL
HERNNDEZ 2012
(10:01:2012 / Poesa / 3.000 )
PREMIO INTERNACIONAL DE POESA
MIGUEL HERNNDEZ-COMUNIDAD
VALENCIANA 2012
(10:01:2012 / Poesa / 12.000 )
PREMIO INTERNACIONAL DE
PERIODISMO FUNDACIN CULTURAL
MIGUEL HERNNDEZ 2012
(10:01:2012 / Periodismo / 8.000 )
VII PREMIO INTERNACIONAL VIVENDIAVILLIERS DE RELATO
(10:01:2012 / Relato / Edicin)
I CERTAMEN DE MICRORRELATOS DEL
MNAD
(12:01:2012 / Microrrelato / Obsequio)
VI PREMIO NACIONAL CIUDAD DUCAL
DE LOECHES DE NOVELA
(12:01:2012 / Novela / Edicin)
PREMIO UPC 2012
(13:01:2012 / Novela Ciencia Ficcin /
6.000 )
82 - ms literatura - ENERO 2012

PREMIO INTERNACIONAL LBUM


ILUSTRADO EDELVIVES
(13:01:2012 / Relato ilustrado / 12.000 )
I PREMIO DE PERIODISMO Colombine
(13:01:2012 / Periodismo / 3.000 )

(15:01:2012 / Novela / 2.000 )


I CONCURSO DE RELATOS DE VIAJE CON
MIS HIJOS
(15:01:2012 / Relato de viajes / Viaje)

V CONCURSO PABLO NERUDA DE


CARTAS DE AMOR
(13:01:2012 / Carta de amor / Edicin)

I CONCURSO LITERARIO CICLO DE


LECTURAS ABIERTAS DE BRANDSEN
(Argentina)
(15:01:2012 / Relato / 500 pesos)

CERTAMEN DE CREADORES POR LA


LIBERTAD Y LA PAZ
(13:01:2012 / Poesa y novela / 3.000 )

I CERTAMEN DE POESA BRBARA DE


BRAGANZA
(15:01:2012 / Poesa / Diploma y trofeo)

en amor a dos III CERTAMEN DE


CARTAS DE AMOR
(14:01:2012 / Carta de amor / Hotel)

10 CONCURSO LITERARIO DE RELATOS


CORTOS MARA MOLINER 2012
(15:01:2012 / Relato corto / 500 )

PREMIO INTERNACIONAL DE ENSAYO


JOS ENRIQUE ROD (URUGUAY)
(15:01:2012 / Ensayo)

CERTAMEN FOTO-RELATO GORA15


SUSCRIPCIN AMIGA
(15:01:2012 / Minirelato / Ipod Shuffle y
un lote de libros)

I JUEGOS FLORALES DE TROVAS DE


LA CIUDAD DE CONCEPCIN TROFEO
TERESA GARCA (Chile)
(15:01:2012 / Poesa/ Edicin)

II CONCURSO LITERARIO CARNAVAL


COLOMBINO 2012
(18:01:2012 / Relato y poesa / 400 )

PREMIOS VIDENCIA 2011 (Cuba)


(15:01:2012 / Ensayo y Periodismo/
Edicin)

II CERTAMEN INTERNACIONAL DE
NOVELA CORTA GIRALDA
(20:01:2012 / Novela / Edicin)

X CONCURSO DE RELATOS PARA LA


IGUALDAD
(15:01:2012 / Relato / 800 )

XVIII CERTAMEN DE CARTAS DE AMOR Y


DESAMOR
(20:01:2012 / Carta / 800 )

IV CONCURSO LITERARIO DE CIENCIA


FICCIN Y FANTASA Oscar Hurtado
2012 (Cuba)
(15:01:2012 / Relato, poesa y ensayo /
500 pesos)

VII CONCURSO LITERARIO Instituto


Bernaldo de Quirs de Mieres
(20:01:2012 / Relato / Edicin)

II CONCURSO DE MICRORELATOS La
Calle de Todos
(15:01:2012 / Microrrelato / 100 )
IX CONCURSO INTERNACIONAL DE
ENSAYO PENSAR A CONTRACORRIENTE
(15:01:2012 / Ensayo / 1.000 )
4 CERTAMEN DE NOVELA CORREDURA
DE SEGUROS LPEZ-TORRIJOS

PREMIOS REGIONALES DE CUENTO


Y POESA CIUDAD DE LA PAZ 2012
(Mxico)
(20:01:2012 / Relato y poesa/ 50.000
pesos)
II CERTAMEN DE RELATOS La Plaza del bar
(21:01:2012 / Relato / 600 )
PREMIO DE POESA CLEMENCIA
ISAURA (Mxico)
(24:01:2012 / Poesa / 70.000 pesos)

taller de escritura
PREMIO NACIONAL DE PERIODISMO
GASTRONMICO LVARO CUNQUEIRO
(24:01:2012 / Periodismo / 3.000 )
XV EDICIN DE LOS PREMIOS DE
CUENTOS ILUSTRADOS DIPUTACIN DE
BADAJOZ
(25:01:2012 / Relato infantil / 6.000 )
CONCURSO NACIONAL DE CUENTOS
TERESA HAMEL (Chile)
(25:01:2012 / Relato / 1.000.000 pesos)
CONCURSO NOVELA GRFICA 2012
(Uruguay)
(27:01:2012 / Novela grfica / 500
dlares)
CERTMENES LITERARIOS EDITORIAL
COSTA RICA 2012 (Costa Rica)
(27:01:2012 / Microrrelato y poesa / $
2.500)
CONCURSO NOVELA CORTA 2012 JULIO
RAMN RIBEYRO (PER)
(27:01:2012 / Novela / 20.000 nuevos
soles)
RUTA QUETZAL 2012
(27:01:2012 / Ensayo y creacin literaria
/ Beca)
PREMIO LIMACLARA INTERNACIONAL
DE ENSAYO PERIODISMO (Argentina)
(30:01:2012 / Periodismo y ensayo /
Diploma)
I CONCURSO DE CARTAS DE AMOR
ROSAS Y VERSOS
(30:01:2012 / Cartas de amor y versos /
100 )
PRIMER CONCURSO DE RELATO CORTO
DE EXE FITNESS
(30:01:2012 / Relato / 400 )
II PREMIO INTERNACIONAL DE POESA
JOVEN FUNDACIN CENTRO DE POESA
JOS HIERRO
(30:01:2012 / Poesa / 3.000 )
I CONCURSO LITERARIO TOMA LA
PALABRA, TOMA EL MUNDO
(30:01:2012 / Relato / Edicin)
XV CERTAMEN LITERARIO MUJER Y
LITERATURA

(30:01:2012 / Relato y poesa / 200 )


CONCURSO LITERARIO PROMETEO 2012
(31:01:2012 / Relato, poesa y teatro /
425 )
PREMIO LITERARIO GRUPO GENERAL
SEGUROS SA (Paraguay)
(31:01:2012 / Relato, poesa y ensayo /
2.000.000 guaranes)
XIV CERTAMEN DE teatro mnimo
RAFAEL GUERRERO
(31:01:2012 / Teatro / Edicin)
XLIX PREMIO INTERNACIONAL DE
CUENTOS LENA / L.LENA
(31:01:2012 / Cuento / 3.000)
CONCURSO DE NARRACIONES
ESCOLARES
(31:01:2012 / Cuento / 500 )
CONCURSO DE RELATOS CORTOS
DivulgaMAT
(31:01:2012 / Cuento / 1.000 )
XVI CONCURSO DE RELATO CORTO
ELENA SORIANO
(31:01:2012 / Relato / 3.000 )
PRIMER CONCURSO INTERNACIONAL DE
CUENTO HONTANAR
(31:01:2012 / Relato / $ 600)
CERTAMEN LITERARIO VILLA DE
INIESTA
(31:01:2012 / Relato y poesa / 750 )
CONCURSO DE POESA ALEJANDRO
G. ROEMMERS Y DE RELATO NELLY
ARRIETA DE BLAQUIERFUNDACIN
VICTORIA OCAMPO
(31:01:2012 / Relato y poesa / Edicin)
X CONCURSO DE CUENTOS INFANTILES
SIN FRONTERAS DE OTXARKOAGA
(31:01:2012 / Relato infantil / Edicin)
PRIMER PREMIO DE NOVELA CORTA
FUNDACIN MONTELEN
(31:01:2012 / Novela / 6.000 )
III CONCURSO DE RELATOS SOLIDARIOS
LO VIVES, LO CUENTAS
(31:01:2012 / Relato / 600 )

CONCURSO DE POESA SOBRE


DONACIN DE RGANOS
(31:01:2012 / Poesa / 300 )
XVI CONCURSO DE LITERATURA ERTICA
FARRALUQUE 2012 (Cuba)
(31:01:2012 / Poesa y narrativa /
Premio)
X CERTAMEN DE POESA HUERTA DE
SAN LORENZO 2012
(31:01:2012 / Poesa y poesa infantil /
450 )
II PREMIO INTERNACIONAL DE
LITERATURA PALINDRMICA REVER
2012
(31:01:2012 / Palndromo / Libros)
PREMIOS UCM DE TEATRO, NARRATIVA
Y POESA
(31:01:2012 / Teatro, novela, relato y
poesa / 500 )

Certmenes FEBRERO 2012


XII CAF CON LITERATOS DESTINADO A
LA LITERATURA INFANTIL
(01:02:2012 / Relato infantil)
CONCURSO DE RELATOS DE NAVIDAD
(02:01:2011 / Relato)
VI PREMIO LATINOAMERICANO A
PRIMERA NOVELA SERGIO GALINDO
(Mxico)
(03:02:2012 / Novela / 150.000 pesos)
XIV PREMIO DE POESA GARCA DE LA
HUERTA 2011
(03:02:2012 / Poesa / 1.800 )
VIII Premio de Textos Teatrales Ral
Moreno FATEX 2011
(03:02:2012 / Teatro / 4.000 )
V PREMIO DE RELATO CORTO VILLA DE
MASCARAQUE
(04:02:2012 / Relato / 400 )
I PREMIO INTERNACIONAL DE CUENTO
grupo literario Julio Cortzar
(05:02:2012 / Relato / 100 )
XXXVIII EDICIN DEL PREMIO DE
TEATRO TIRSO DE MOLINA.
(08:02:2012 / Teatro / 18.000 )
ENERO 2012 - ms literatura - 83

taller de escritura
XXV PREMIO DE TEATRO RADIOFNICO
MARGARITA XIRGU
(08:02:2012 / Teatro Radiofnico / 6.000
)
IX CERTAMEN DE RELATOS EL MUNDO
ESFRICO
(10:02:2012 / Relato / 600 )

XV EDICIN DEL PREMIO DE CUENTOS


FUNDACIN MAINEL
(24:02:2012 / Relato/ Netbook)

PREMIO HEMINGWAY DE LITERATURA


TAURINA
(29:02:2012 / Relato / 4.000 )

I PREMIO DE MICRORRELATO CAF


ZALACAN 2012
(26:02:2012 / Microrrelato / 1.000 )

Certmenes MARZO 2012

I CONCURSO NACIONAL DE POESA


DELIA RENGIFO 2011 (VENEZUELA)
(12:02:2012 / Poesa / Edicin)

IX CONCURSO DE RELATOS CORTOS


PARA CONTAR EN TRES MINUTOS LUIS
DEL VAL
(28:02:2012 / Relato / 700 )

IV CERTAMEN INTERNACIONAL DE
POESA FANTSTICA MINATURA 2012
(12:02:2012 / Poesa / Memoria flash)

XXV PREMIO VOCES NUEVAS DE


POESA (2012)
(28:02:2012 / Poesa / Edicin)

I CONCURSO DE RELATOS DE FICCIN Y


CIENCIA de la Universidad de Mlaga
(15:02:2012 / Relato ciencia ficcin /
1.000 )

VIII CONCURSO DE CUENTOS


SALVADOR GARCA JIMNEZ
(29:02:2012 / Relato / 2.000 )

IX CONCURSO LITERARIO DE POESIA


Y CUENTO PARA ADULTOS GONZALO
ROJAS PIZARRO (Chile)
(15:02:2012 / Poesa y relato / 450.000
pesos)
PREMIOS DE POESA Y RELATO VICTORIA
KENT
(15:02:2012 / Poesa y relato / 600 )
PREMIO LITERARIO JUAN VALERA
(15:02:2012 / Investigacin / Edicin)
I CERTAMEN DE RELATOS WANGARI
MAATHAI
(15:02:2012 / Relato / 3.000 )
CONCURSO DE RELATOS CORTOS
PATERNINA
(15:02:2012 / Relato / 700 )
XII CERTAMEN POTICO - VIRGEN DEL
MILAGRO - COCENTAINA
(19:02:2012 / Poesa / 500 )
IV EDICIN DEL PREMIO BIZKAIDATZ
(20:02:2012 / Relato / 1.500 )
NOVENO CERTAMEN POTICO LUNA
AZUL
(20:02:2012 / Poesa / 250 )
VI EDICIN DEL CERTAMEN DE RELATOS
CORTOS DE EL ROSARIO
(24:02:2012 / Relato)
84 - ms literatura - ENERO 2012

V PREMIO DE POESA FERNANDO GIL


TUDELA
(29:02:2012 / Poesa / 1.000 )
XVIII CONCURSO NACIONAL DE
CUENTOS JOS MANUEL LVAREZ GIL
(29:02:2012 / Cuento / 1.000 )
XVII CONCURSO DE RELATOS
CORTOSJUAN MARTN SAURAS
(29:02:2012 / Relato / 1.200 )
VII LAS FUENTES DE LA EDAD Certamen
Literario para mayores de 50 aos
(29:02:2012 / Relato y poesa /
Balneario)
II CERTAMEN DE POESA JOVEN
PREMIO MIGUEL GUTIRREZ GARCA
(29:02:2012 / Poesa / 600 )
XI CONCURSO LITERARIO UDP
(29:02:2012 / Relato / Viaje Balneario)
XXVIII CONCURSO DE CUENTOS VILLA
DE MAZARRN
(29:02:2012 / Relato / 3.600 )
XII PREMIO CASA DE AMRICA DE
POESA AMERICANA
(29:02:2012 / Poesa / 6.000 )
XXIX CERTAMEN LITERARIO VILLA DE
SAN FULGENCIO
(29:02:2012 / Relato / 1.200 )

XII CERTAMEN DE CUENTOS DR. LUIS


ESTRADA
(01:03:2012 / Relato/ Edicin)
PREMIO PLATERO 2012
(01:03:2012 / Relato y poesa/ 1.000
francos suizos)
SEGUNDO CONCURSO DE POESA EN
CASTELLANO EL ALBA VOLANTE
(01:03:2012 / Antipoesa/ 500 $)
V PREMIO DE RELATO CORTO PASO DEL
ESTRECHO
(01:03:2012 / Relato / 1.000 )
CERTAMEN INTERNACIONAL LA
LECTORA IMPACIENTE
(01:03:2012 / Relato y poesa / Edicin)
I CERTAMEN IBEROAMERICANO DE
NOVELA CORTA JOS ECHEGARAY
(01:03:2012 / Novela corta / 600 )
PRIMER CERTAMEN DE TEXTOS DE
DRAMATURGIA (ARGENTINA)
(02:03:2012 / Teatro / 5.000 pesos)
PREMIO NACIONAL DE LITERATURA
Gilberto Owen (Mxico)
(03:03:2012 / Relato y poesa/ 120.000
pesos)
IV PREMIO DE POESA EN CASTELLANO
POETA MARCELINO ARELLANO
ALABARCES
(05:03:2012 / Poesa/ 600 )
I PREMIO DE POESA INTERNACIONAL
ANUAL CARLOS RDENES PINCHEIRA
(07:03:2012 / Relato / 1.000 )

taller de escritura
PREMIO EDIUNC IDA Y VUELTA 2012
(Argentina)
(09:03:2012 / Ensayo / Edicin)

II CERTAMEN DE MICO MICRO RELATOS


SAN JORGE
(20:03:2012 / Microrrelato/ Placa)

XI VERSIN DE SANTIAGO EN 100


PALABRAS (CHILE)
(09:03:2012 / Relato)

2 CONCURSO INTERNACIONAL
POETIZAR EL MUNDO (Brasil)
(20:03:2012 / Poesa / Medalla)
VI PREMIO OROLA 2012
(20:03:2012 / Relato / 2.000 )

I PREMIO POTICO INTERNACIONAL DE


POESA PIEDRA DEL MOLINO
(10:03:2012 / Poesa / 600 )
CONCURSO LITERARIO EL COLOQUIO
DE LOS PERROS
(12:03:2012 / Relato infantil / 400 )
XXIX PREMIO CARMEN CONDE DE
POESA ESCRITA POR MUJERES
(15:03:2012 / Poesa / Edicin)
Premio VIVALECTURA (Argentina)
(15:03:2012 / Ensayo)
1er. PREMIO INTERNACIONAL CIENCIA
QUE LADRA LA NACIN (Argentina)
(15:03:2012 / Ensayo / 20.000 pesos)
I CONCURSO LITERARIO MS QUE
VAMPIROS
(15:03:2012 / Relato / Edicin)
CONCURSO LITERARIO 2012
(FINLANDIA)
(16:03:2012 / Relato infantil y juvenil /
Libro)
CONCURSO ESTEBAN MANUEL DE
VILLEGAS 2011/2012
(16:03:2012 / Relato y poesa / 1.000
y edicin)

I PREMIO LATINOAMERICANO DE
POESA TRANSGRESORA VERSO
DESTIERRO(Amrica Latina)
(21:03:2012 / Poesa / Edicin)
VIII PREMIO DE POESA JOVEN FLIX
GRANDE
(21:03:2012 / Poesa / 6.000 )
I CERTAMEN DE RELATO CORTO ESTA
NOCHE TE CUENTO
(21:03:2012 / Relato corto / Edicin)
PREMIO NACIONAL DE POESA JOVEN
ELAS NANDINO 2012 (Mxico)
(23:03:2012 / Poesa / 100,000 pesos)
II CONCURSO LITERARIO UNIVERSIDAD
DE OVIEDO
(28:03:2012 / Relato corto y poesa /
1.000 )
V CERTAMEN LITERARIO ALFONSA DE
LA TORRE DE RELATOS CORTOS
(30:03:2012 / Relato / 500 )
CONCURSO INTERNACIONAL DE
LITERATURA INFANTIL LIBRESA-JULIO C.
COBA 2012 (Ecuador)
(30:03:2012 / lbum ilustrado / 7.000 $)

XII PREMIO DE POESA DIONISIA GARCA


(30:03:2012 / Poesa / Edicin)
SEGUNDO CONCURSO DE RELATOS
BREVES EUROSTARS HOTELS
(31:03:2012 / Relato / Hotel)
I PREMIO NACIONAL DE POESA
ORIGAMI
(31:03:2012 / Poesa / Edicin)
III CERTAMEN LITERARIO ESCOLAR DE
ALANS JUAN DE CASTELLANOS
(31:03:2012 / Relato infantil/ 40 )
XV CERTAMEN LITERARIO CIUDAD DE
TORREMOLINOS
(31:03:2012 / Relato / 1.500 )
I CONCURSO LITERARIO EL ENEMIGO
ES EL MACHISMO
(31:03:2012 / Relato / 300 )
XVII PREMIO INTERNACIONAL DE
POESA LYUS SANTAMARINA-CIUDAD DE
CIEZA 2012
(31:03:2012 / Poesa / 750 )
XIX EDICIN DEL PREMIO DE POESA
FERNANDO PAZ CASTILLO (VENEZUELA)
(31:03:2012 / Poesa / 10.000 bolvares)
II PREMIO DE RELATO TEMTICO TERBI
2012 DE CIENCIA-FICCIN, FANTASA Y
TERROR: INMORTALIDAD
(31:03:2012 / Relato fantstico)
II CONCURSO POR UNA VENEZUELA
LITERARIA (Venezuela)
(31:03:2012 / Narrativa, poesa y ensayo
/ Edicin)

Importante: La informacin ofrecida es meramente orientativa. Antes de acudir a un certamen es recomendable


ponerse en contacto con la entidad convocante. Las bases de los respectivos premios y concursos pueden estar
sujetas a cambios.
Fuente: www.escritores.org
ENERO 2012 - ms literatura - 85

cajn de sastre - comic

The League of Extraordinary Gentlemen, conocida en Espaa como La Liga de


los Hombres Extraordinarios y en Amrica latina como La Liga Extraordinaria
, es una serie de cmics creada por Alan Moore e ilustrada por Kevin ONeill.
El guionista britnico rene varios personajes mticos extraidos de la literatura
fantstica de la poca Victoriana en una trama de misterio y aventuras.
Tuvo una adaptacin al cine, The League of Extraordinary Gentlemen en cuyo
elenco sobresale el actor Sean Connery.
86 - ms literatura - ENERO 2012

cajn de sastre - comic


Primera serie
Wilhelmina Murray, prometida de Jonathan Harker
(protagonista femenina de Drcula) es reclutada
por Campion Bond en nombre del MI5, el servicio
de inteligencia Britnico, para reunir a un variopinto
grupo de personajes extrardinarios para defender
los intereses del Imperio.

construyendo un gran dirigible con el que atacar


Londres desde el aire con la ayuda de la cavorita.
La Liga consigue recuperar la cavorita y devolverla
al MI5.
Entonces, gracias al Hombre Invisible, descubren
que el jefe de la inteligencia britnica es el profesor
James Moriarty, el archienemigo de Sherlock
Holmes, que al mismo tiempo es el cerebro criminal
del West End y se disputa con Fu Manchu el dominio
del crimen en Londres. Moriarty tambin ha estado
construyendo un navo areo de guerra y necesita
la cavorita para bombardear el East End y acabar
con Fu Manchu.

Acompaada por el Capitn Nemo viaja en el


Nautilus hasta El Cairo para reclutar a un Allan
Quatermain vctima del opio. Juntos se dirigen a
Pars, donde el detective Auguste Dupin les ayuda
a capturar a una bestia que ataca a las prostitutas
y que resulta ser Edward Hyde, lter ego del doctor
Henry Jekyll.
De regreso a Londres, mientras el Servicio Secreto
trata los cambios de estado del Dr. Jekyll, Mina
Murray, Quatermain y Nemo investigan las
misteriosas apariciones de un supuesto Espiritu
Santo que asalta a las alumnas de un correccional
para jovencitas. All descubren que el asaltante es
Hawley Griffin, El hombre invisible.
Con esta ltima incorporacin queda formada La
Liga cuya primera misin ser investigar el robo de
la cavorita, un material antigravitatorio desarrollado
por el Doctor Cavor, con el que temen que los
enemigos de Inglaterra podran usarlo para atacar
al Imperio.
Las investigaciones les lleva hasta el Limehouse
londinense donde un poderoso jefe del Hampa
Chino, que no es otro que Fu Manch, est

Cuando la Liga conoce los planes, intenta detener


a Moriarty, pero el ataque ya ha empezado y la
nave voladora bombardea el East End. A su vez, Fu
Manchu inicia un ataque defensivo con caones
y cometas pilotadas por guerreros que asaltan la
nave. La Liga, usando el globo Victoria, alcanza el
navo areo, se enfrentan a Moriarty y liberan la
cavorita, haciendo caer la nave.
Desaparecido Moriarty, Mycroft Holmes toma la
direccin del MI5 y decide seguir contando con la
Liga para servir a los intereses de Inglaterra.
ENERO 2012 - ms literatura - 87

cajn de sastre - comic


Segunda serie
El grupo hace frente en esta serie a la invasin de
Marte descrita en La guerra de los mundos. Los
marcianos son representados como una raza de
origen desconocido que es expulsada de Marte por
John Carter (De Una Princesa de Marte, de Edgar
Rice Burroughs) y Gullivar Jones (de Gulliver de
Marte de Edwin Lester Linden Arnold).

Los marcianos aterrizan en Horsell y usan sus


rayos de calor para frer a un grupo de personas
que investigaban el crter que dejaron las naves
espaciales. El Capitn Nemo logra avisar a sus
compaeros de grupo a tiempo para evitar el
arma. La liga se retira a una posada cercana para
descansar, donde Hyde empieza a estrechar lazos
con Mina. Griffin decide ir con los extraterrestres
sigilosamente y ayudarles a invadir la Tierra.
Despus de que una unidad militar sea destruida
por los extraterrestres, la liga es llevada al Museo
Britnico para recibir rdenes de Mycroft Holmes.
Holmes enva al Capitn Nemo, Allan, y Hyde a
vigilar el crter en Horsell mientras Griffin y Murray
se quedan en el museo revisando los documentos
clasificados disponibles sobre Marte. Griffin
asalta a Murray y roba varios documentos para
entregrselos a los marcianos. Cuando los tres
miembros restantes de la liga regresan y se percatan
de lo ocurrido, Holmes decide enviar a Mina y Allan
a buscar a un doctor para que les entregue un arma
88 - ms literatura - ENERO 2012

que ser vital para la victoria, y que el Capitn Nemo


y Hyde se queden combatiendo a los extraterrestres
en Londres.
El Nautilus de Nemo resulta estar casi al mismo nivel
que la maquinaria aliengena e incluso consigue
algunas piezas para que sean investigadas por el
gobierno britnico. Mientras tanto, Allan y Mina
continan su bsqueda, y se encuentran con Teddy
Prendrick, el protagonista de La Isla del Dr. Moreau,
que se ha vuelto completamente loco, y les advierte
que el doctor es peligroso. Ms tarde, Mina y Allan
llegan a una posada en medio del camino y reservan
una habitacin, en la que ambos tienen relaciones
sexuales. Allan descubre la cicatriz que tiene Mina
en el cuello debido a su encuentro con Dracula y
aparemente queda horrorizado al descubrirlo.
Al da siguiente, Nemo descubre que los aliengenas
han cubierto el Tmesis con unos hiedras rojas que
dificultan el movimiento del Nautilus. Mientras
tanto, Allan convence a Mina de que no le importa
que ella tenga la cicatriz en el cuello, y que la noche
anterior solo se sorprendi porque su segunda
esposa tambin tena heridas similares en el
cuello. Los dos hacen el amor en el bosque, pero
son interrumpidos por uno de los hbridos entre
persona y animal del Dr. Moreau, y les gua hasta
el hogar del doctor. Los hbridos se parecen a varios
personajes de la literatura infantil como el gato con
botas y el oso Rupert. Hyde encuentra a Griffin en
el Museo Britnico, revelando que siempre pudo
verlo con visin de infrarrojos (Un detalle que
ya se mostr en la primera serie), Hyde decide
vengar a Mina torturando y violando a Griffin hasta
la muerte. El Dr. Moreau les da a Mina y Allan el
H-142, una misteriosa caja que contiene el hbrido
que supuestamente ayudar en la guerra contra
los marcianos. Mientras tanto, Nemo descubre el
cadver de Griffin, que se ha vuelto visible tras su
muerte. Horrorizado, Nemo est a punto de matar
a Hyde, pero es detenido por su cochero Samsom
que le recuerda que la fuerza de Hyde puede ser la
nica esperanza contra los marcianos.
Allan y Mina finalmente se renen con el resto de la
liga y con su superior Campion Bond (Un antepasado
de James Bond), Bond dice que an necesitan algo
de tiempo para preparar el arma del Dr. Moreau,
as que Hyde se ofrece a distraer a los aliengenas,
tras despedirse tiernamente de Mina. Hyde se

cajn de sastre - comic


dirige a los extraterrestres cantando felizmente,
derribando a una de sus mquinas trpode,
hasta que es quemado vivo por un rayo de calor.
Bond anuncia que el arma del Dr. Moreau ya est
preparada, y la dispara. Mientras revela que era un
hbrido de las bacterias de ntrax y Estreptococo, y
que se dir pblico general que los extraterrestres
murieron de la gripe comn y que los humanos a
los que alcanzaron las bacterias murieron por los
marcianos. Nemo se marcha furioso con su familia,
anunciando que es mejor que no le busquen jams,
creyendo que Allan y Mina saban que la arma del Dr.
Moreau era una arma biolgica. Un mes despus,
Allan Y Mina pasean por el parque Serpentine (Allan
anuncia que su nombre cambiar dentro de poco a
Hyde en honor al miembro de la liga) Murray dice
que se ir unos das a Coradine, una comunidad
matriarcal escocesa, dejando a Allan solo en un
banco del parque.

El Almanaque del Nuevo Viajero. Este Almanaque


proporciona 46 pginas de informacin de fondo
(todos estos lugares pre-existentes en la mitologa
o la literatura, pero de difcil comprensin si no
se tiene un amplio conocimiento de la literatura).
Esto muestra el que argumento del comic es una
pequea regin del mundo de la ficcin.
Muchos de los lugares descritos en los apndices
parecen ser dibujos de Alberto Manguel y del
Diccionario de lugares imaginarios de Gianni
Guadalupi, aunque Moore agrega muchos lugares
que no aparecen all.

Adaptacin al cine

Tercera serie
La tercera serie estar compuesta por tres episodios
de 72 pginas. El primero de ellos ocurre en 1910,
en el que una nueva liga investiga un culto satnico
que planea traer el anticristo al mundo adems de
combatir a Les Hommes Mysterieux un equipo
formado por el gobierno frances para investigar a
la liga inglesa.
El segundo episodio transcurrir en 1969, donde
una liga con un reducido nmero de integrantes
reciben un chivatazo sobre la secta satnica que
investigaron en 1910, y que se rumorea que est
introduciendo drogas en el East End Londinense.
El apocalptico desenlace de la serie transcurre
en 2008, donde el anticristo que la secta satnica
planeaba traer al mundo ya ha crecido. La Liga
de los Caballeros Extraordinarios y Les Hommes
Mysterieux han desaparecido por completo, un
misterioso Sikh armado con submarinos nucleares
declara una guerra contra el Islam y una paciente
de un manicomio britnico insiste que conoce toda
la verdad.

Apndice
El apndice contiene un viaje imaginario a travs del
universo alternativo de la Liga que Alan Moore llam

El cmic fue adaptado al cine con escaso xito bajo


el nombre en espaol de La Liga de los Hombres
Extraordinarios. Fue llevada a cabo por Stephen
Norrington quien apenas conserv del cmic la idea
general, introduciendo dos nuevos personajes (Tom
Sawyer y Dorian Gray) y cambiando completamente
el estilo y el espritu de la obra original.
Fuente: Wikipedia

ENERO 2012 - ms literatura - 89

cajn de sastre - CINE


IRA

UNDERWORLD

VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA 2:


LA ISLA MISTERIOSA

TITANES

Ttulo: Underworld: El Despertar


Ttulo
Original:
Underworld:
Awakening
Gnero: Accin, Ciencia Ficcin
Nacionalidad: USA
Ao: 2012
Director: Mans Marlind, Bjorn Stein
Guin: John Hlavin, J. Michael
Straczynski
Reparto: Kate Beckinsale, Scott
Speedman, Charles Dance, India
Eisley, Michael Ealy, Stephen Rea,
Kris Holden-Ried, Theo James,
Sandrine Holt, Richard Cetrone,
Robert Lawrenson, Jacob Blair, Ron
Wear, Marvin Duerkholz

Ttulo: Viaje al Centro de la Tierra


2: La Isla Misteriosa
Ttulo Original: Journey 2: The
Mysterious Island
Director: Brad Peyton
Guin: Mark Gunn, Brian Gunn
Msica: Andrew Lockington
Fotografa: David Tattersall
Reparto: Josh Hutcherson, Vanessa
Hudgens, Dwayne Johnson, Michael
Caine, Kristin Davis, Luis Guzmn,
Fileena Bahris, Michael Beasley,
Stephen Caudill.

Ttulo: Ira de Titanes 3D


Ttulo Original: Wrath of the Titans
Gnero: Accin, Aventuras
Nacionalidad: USA
Ao: 2012
Director: Jonathan Liebesman
Guin: Dan Mazeau, David Leslie
Johnson, Steven Knight, Greg Berlanti
Reparto: Sam Worthington, Ralph
Fiennes, Liam Neeson, Danny
Huston, Edgar Ramrez, Bill Nighy,
Toby Kebbell, Rosamund Pike

EL DESPERTAR EN 3D

Sinopsis: Cuarta entrega de la


franquicia sobre vampiros y
hombres lobo, esta vez en 3D y que
cuenta con el atractivo de la vuelta
de Kate Beckinsale al reparto como
protagonista despus de faltar en
la anterior entrega.
Tras estar en estado comatoso
durante quince aos, la vampiresa
Selene (Kate Beckinsale) descubre
que tiene una hija de catorce
aos, un hbrido entre vampiro y
licntropo llamada Nissa. Y tras
encontrarla, deben buscar una
manera de acabar con BioCom
para que no puedan crear super
licntropos que les destruyan a
todos.
Estreno: Viernes, 27 de Enero de
2012

90 - ms literatura - ENERO 2012

Sinopsis: Segunda parte de


Viaje al Centro de la Tierra con
nuevo reparto a excepcin de
Hutcherson que repite en su pael
de Sean, un alocado adolescente
aventurero acompaado ahora
por su padrastro, interpretado por
Dwayne Johnson.
Sean (Hutcherson) recibe una
llamada de socorro desde una
misteriosa isla, que no aparece
en los mapas. Se trata de un
lugar con extraas formas
de vida. Sean emprender la
bsqueda acompaado de su
padrastro (Johnson), de un piloto
de helicptero (Guzman) y su
hermosa y temperamental hija
(Hudgens).
Estreno en USA: febrero de 2012.
Estreno en Espaa: febrero 2012.

DE

Sinopsis: Secuela de Furia de Titanes


(2010).
Una dcada despus de su heroica
derrota del monstruoso Kraken,
Perseo (Sam Worthington) el hijo
semidios de Zeus (Liam Neeson)
intenta llevar una vida ms tranquila
como pescador en una aldea y como
padre soltero de su hijo de 10 aos,
Helio.
Mientras tanto, se desarrolla una
dura lucha por la supremaca entre
dioses y titanes. Reclutando la ayuda
de la guerrera Reina Andrmeda
(Rosamund Pike), el hijo semidis de
Poseidn, Argenor (Toby Kebbell), y
el dios cado Hephaestus (Hill Night),
Perseo se embarca valientemente
en una peligrosa bsqueda en
los infiernos para rescatar a Zeus,
derrocar a los Titanes y salvar a la
humanidad.
Estreno: Viernes, 30 de Marzo de
2012

cajn de sastre - CINE


ESTRENO DESTACADO

STAR WARS
EPISODIO I

L A A M E N A Z A FA N TA S M A

3D

TTULO ORIGINAL: Star Wars. Episode I: The Phantom


Menace
AO: Ver trailer externo 1999
DURACIN: Trailers/Vdeos 131 min.
PAS: Seccin visual
DIRECTOR: George Lucas
GUIN: George Lucas
MSICA: John Williams
FOTOGRAFA: David Tattersall
REPARTO: Liam Neeson, Ewan McGregor, Natalie Portman,
Jake Lloyd, Samuel L. Jackson, Ian McDiarmid, Anthony
Daniels, Kenny Baker, Pernilla August, Frank Oz, Ray Park,
Terence Stamp, Keira Knightley, Warwick Davis
PRODUCTORA: Lucasfilm. Distribuida por 20th Century Fox
WEB OFICIAL: http://www.starwars.com
PREMIOS:

1999: 3 nominaciones al Oscar: Mejor sonido, efectos visuales, efectos de sonido

1999: 2 nominaciones Premio BAFTA: Mejores efectos visuales, sonido

1999: Premio Razzie al Peor actor sec. 9 nominaciones, incluyendo peor pelcula y director
Ambientada treinta aos antes que La guerra de las galaxias (1977), muestra la infancia de Darth Vader, el
pasado de Obi-Wan Kenobi y el resurgimiento de los Sith, los caballeros Jedi dominados por el Lado Oscuro.
La Federacin de Comercio ha bloqueado el pequeo planeta de Naboo, gobernado por la joven Reina
Amidala; se trata de un plan ideado por Sith Darth Sidious, que, mantenindose en el anonimato, dirige a
los neimoidianos, que estn al mando de la Federacin. El Jedi Qui-Gon Jinn y su aprendiz Obi-Wan Kenobi
convencen a Amidala para que vaya a Coruscant, la capital de la Repblica y sede del Consejo Jedi, e trate
de neutralizar esta amenaza. Pero, al intentar esquivar el bloqueo, la nave real resulta averiada, vindose as
obligada la tripulacin a aterrizar en el desrtico y remoto planeta de Tatooine...

ENERO 2012 - ms literatura - 91

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