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Modelo estructural
El modelo estructural est representado dentro del contexto espaol por
Blzquez (1986) y Lasierra y Lavega (1993) que dirigen su trabajo a la
iniciacin de los deportes de equipo o juegos deportivos colectivos de invasin,
y que en el lenguaje praxiolgico denominan actividades deportivas con
espacio comn y participacin simultnea.
Blzquez explicita el procedimiento metodolgico a seguir en la iniciacin deportiva
con una serie de fases pedaggicas que empiezan y se apoyan en el juego como
recurso fundamental. Lasierra y Lavega presentan una evolucin de la enseanza
de los juegos deportivos colectivos en varios niveles donde los juegos y las
formas jugadas son protagonistas indiscutibles, en ambos casos existe una
cierta desconexin entre la pretensin metodolgica y el desarrollo prctico de los
juegos y formas jugadas, limitndose a recoger un listado de juegos y
actividades agrupadas por ciertas consideraciones organizativas y estructurales o por
roles y subroles de juego. La referencia a los principios u objetivos tcticos,
as como a la "formacin estratgica" de los jugadores es muy breve en el trabajo
de Blzquez (1986, p. 45-46), mientras que en el de Lasierra y Lavega, el aprendizaje
de los principios tcticos se les supone ligados a los roles y subroles de juego. El
modelo estructural, a pesar de centrarse en el juego y las formas jugadas y
atender aspectos contextuales, no presenta orientaciones claras que faciliten la
comprensin tctica en el alumnado, relegndola a la intuicin y capacidad
individual de cada participante. Asimismo, no existe ninguna ejemplificacin que
ayude al profesional a desarrollar los juegos y formas jugadas ni
orientaciones y/o preguntas que estimulen la reflexin sobre lo que se presenta y
puede ocurrir.
Modelo comprensivo
El modelo comprensivo est representado dentro del contexto espaol por los
trabajos de Devs y Peir (1992, 1995) que dirigen la iniciacin al amplio grupo
de juegos deportivos, entre los que se encuentran juegos deportivos de blanco
y diana, bate y campo, cancha dividida y muro, y juegos deportivos de
invasin.
Cada uno de estos tipos de juego deportivo poseen similitud es tcticas y
formas de interaccin entre compaeros, oponentes y el mvil o mviles de
juego. De las posibles maneras de abordar la iniciacin a la enseanza que
ofrecen, los autores espaoles se inclinan por una enseanza integrada de cada
uno de estos grupos, en lugar de una enseanza especfica y separada por
deportes concretos como preconiza el modelo vertical.
ESPACIO
MVIL
ATAQUE
DEFENSAS
TIEMPO
METAS
JUGADORE
Forma
Circular
Rectang
ular
Triangular
Dimensi
n
Ocupacin
de
espacios
Menos
habilidoso
s ampliar
dimension
es
Adaptacio
nes
reglament
arias
-Crear
zonas de
lanzamien
to
obligatori
as
-
Forma
Redonda
Ovalada
Color
Colores
llamativos
como el
florescent
e para
que
aumente
la
motivaci
n
Sonoridad
Mejor
sonido
ms
motivaci
n
hurling
Goal-ball
Tamao
74 cm de
circunfere
ncia y 570
gr, para
edades de
13 y 14
aos
Dureza
De cuero
son ms
pesados
Plstico
ms
manejabl
Incidir en el
proceso de
construcci
n del juego
en ataque, y
de elaborar
estrategias
Realizar la
tcnica de
la cinta
para
engaar
Desigualda
d numrica
(2x1, 3x2,
4x2...)
Cubrir a
cada
atacante,
por las
dimensione
s del campo
incidir
Obligar a los sobre
jugadores a determinad
cambiar en os aspectos
ciertos
como el
espacios
doblaje
durante el
defensivo o
desarrollo
el
de juego
Realizar
contraataqu
e de dos
atacantes y
un defensor
apoyo al
compaero
con baln
Zonas de
seguridad y
de creacin
Limitar el
tiempo
para la
realizacin
de
determina
das
acciones,
Aumentar
el nmero
de
perodos
de
descanso
Reducir el
tiempo de
duracin
de los
encuentro
s en
funcin de
la
condicin
bonificar
la
consecuci
n de
determina
dos
objetivos
en un
tiempo
determina
do
El tiempo
hay que
adaptarlo
a los fines
que se
quieren
alcanzar
Dimensione
s
Tamao
Pequea,
mediana o
grande,
segn la
dificultad
Altura
Baja, media
o alta
Ubicacin
-En los
extremos
del campo
-Porteras
en la
diagonal
del terreno
de juego
RESPETO
variar el
nmero de
jugadores d
cada equipo
provocando
desigualdad
numrica
(2x1, 3x2)
Nmero
A mayor
nmero de
metas,
mayor
facilidad en
ataque y
mayor
complejidad
en defensa
Respecto a
las funcione
de los
jugadores
Forma
aros,
postes,
muros,
puertas,
colchonetas
, una raya,
una red...,
Porteras
estrechas
Movilidad
Porteras
Fija o
mvil
segn la
variable
de los
Respecto a
sexo
-Equipos
mixtos
-Segregado
Exclusivam
nte ofensiva
y
cooperaci
Exclusivam
nte
defensivas
(oposicin
Neutras o d
colaboraci
indistinta
con los dos
equipos.
es
deportes