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Comunicacion Apuntes
Comunicacion Apuntes
y framing
Framing es la seleccin y el nfasis que los medios conceden a las caractersticas
de un tema, y que promueven abiertamente en el pblico una particular evaluacin
sobre dicho tema. En este sentido, los argumentos convincentes se proponen
como modos de estructurar las representaciones de un tema priorizado por los
medios para que ste llegue a ser altamente exitoso entre el pblico, vale decir,
cmo la relevancia de los atributos de un tema afecta a su relevancia temtica, o
cmo el segundo nivel influye en el primero. Se trata en efecto de un retorno a la
corriente de la influencia de los medios de comunicacin sobre las actitudes y
opiniones a la luz de recientes aportes teorticos.
Impacto de La agenda en sus dos niveles
1. Lo que no entra en la agenda de los medios NO existe.
2. Los aspectos que seleccionan y en los que ponen su atencin los medios
afectan la percepcin que tiene el pblico respecto de estos asuntos.
3. Determinar el modo en que se encuadra un asunto establecer las normas
bsicas para su deliberacin puede afectar significativamente el
desenlace final.
4. Los mensajes mediticos afectan de distinta manera a diferentes personas.
5. Por ms activa que sea la gente en la bsqueda de informacin, sus
posibilidades se restringen a los datos que les proporcionan los medios
masivos.
6. Los lectores o receptores difcilmente podrn reflexionar, discutir o analizar
los temas omitidos por los medios.
El gran papel de la agenda setting para los medios informativos: identificar los
asuntos ms importantes del da y la agenda completa de atributos de esos
asuntos.
El nfasis constante en ciertos temas por parte de los medios informativos tienden
a crear preocupacin sobre ellos. El efecto de la agenda se manifiesta con mayor
fuerza en la medida que los espectadores tienen menos conocimientos del tema
sobre el cual los medios quieren influir. Es decir, las personas ms informadas son
ms difciles de manipular.
Mcluhan
El medio es el mensaje
As como el medio es entendido como una extensin del cuerpo humano, el
mensaje no podra limitarse entonces simplemente a contenido o informacin,
porque de esta forma excluiramos algunas de las caractersticas ms importantes
de los medios: su poder para modificar el curso y el funcionamiento de las
relaciones y las actividades humanas.
En esta lnea, McLuhan definir el mensaje de un medio como todo cambio de
escala, ritmo o letras que ese medio provoque en las sociedades o culturas. De
esta forma, el content se convierte en una ilusin o visin, en el sentido de que
ste se encuentra enmascarando, como La Mscara, la modificacin del medio (la
mediatizacin).
La aldea tribal
Es posible que el habla se haya iniciado hace unos 30.000 aos, pero la
comunicacin escrita-alfabtica tiene tan solo unos cuatro milenios de antigedad.
La aldea tribal es pues una aldea analfabeta y su duracin en la tierra habra
tenido la extensin de unos 26.000 aos.
Durante todo ese tiempo, otros factores (innovaciones tecnolgicas desde el fuego
y los metales hasta los medios de transporte y las armas) hicieron que el hombre
dejase de ser cazador y nmada para aprender los secretos de la agricultura y
transformarse en un ser sedentario. Aparecieron, pues, las aldeas estables, se
desarrollaron recursos defensivos, lo cual abri el paso para las primeras ciudades
y, ms tarde, las civilizaciones, con todo lo que ellas implican: la formacin de
clases, jerarquas, estructuras administrativas, etc. La aldea tribal se caracteriza
porque ser la palabra oral el nico medio de comunicacin del que dispona el
hombre.
La palabra oral como medio de comunicacin estimulaba el odo antes que la
vista, involucrando sensorial y emocionalmente al oyente e integrndolo as al
grupo de pertenencia (el clan, la tribu). En la aldea tribal, la nica posibilidad de
transmitir experiencias y acumularlas era hacindolo en un espacio restringido que
estaba representado por la memoria del grupo puesto que an no existan ni la
McLuhan dijo que el ciclo histrico entre los medios-mensajes y el hombreusuario, concluye en la actual Galaxia Marconi, caracterizada por el medio
televisivo.
En sntesis, hay una referencia de hecho (aunque probablemente intuitiva) a tres
diferentes rdenes de innovaciones tecnolgicas:
1. Un orden elctrico: el telgrafo y el telfono, medios que redujeron el
espacio psicosocial en asociacin con otras 'extensiones' como los medios
de transporte.
2. Un orden electrnico: dispositivos centrados esencialmente en el uso de
vlvulas.
3. Tecnologas recientes: estas tecnologas parecen invadir todas las tcnicas
convencionales de comunicacin haciendo confluir la comunicacin y la
informacin de forma integrada y universal asociando todos los aspectos
de la comunicacin humana: desde la administracin pblica, hasta los
servicios sociales, desde el entretenimiento hasta la salud y la educacin.
Medios fros y Medios calientes La clasificacin que hace McLuhan de los medios
como calientes o fros surge de significados tcnicos
como definicin e informacin y se sustenta ms en la experiencia sensorial que
en el significado de las palabras.
En el mundo de la TV, alta definicin significa precisin, detalle, calidad en
referencia a cualquier imagen visual. De acuerdo con este criterio, Mc Luhan
explic que las letras del abecedario, los nmeros, las fotografas y los mapas son
objetos de alta definicin.
Un medio de tales caractersticas brinda mucha informacin y un receptor pasivo.
Por el contrario, las formas que no se definen con tanta calidad como por ejemplo,
los dibujos animados, seran de baja definicin porque nuestros ojos se ven en la
obligacin de completar lo que falta para obtener una percepcin acabada. Este
principio de 'completar los espacios en blanco' tambin se aplicara a los sonidos.
Al brindar poca informacin, los medios de baja definicin exigen un receptor
activo.
Es sin duda una habilidad que, empleada con acierto, facilita el desenvolvimiento y
progreso de todo tipo de relacin entre dos o ms personas. As como la
autoconciencia emocional es un elemento importantsimo en la potenciacin de las
habilidades interpersonales de la inteligencia emocional, la empata viene a ser
algo as como nuestra conciencia social, pues a travs de ella se pueden apreciar
los sentimientos y necesidades de los dems, dando pie a la calidez emocional, el
compromiso, el afecto y la sensibilidad.
Estereotipos
Un estereotipo es una imagen trillada y con pocos detalles acerca de un grupo de
gente que comparte ciertas cualidades, caractersticas y habilidades. Por lo
general ya fue aceptada por la mayora como patrn o modelo de cualidades o de
conducta. Etimolgicamente proviene de la palabra griega stereos, que significa
slido, y typos, que significa marca.
El trmino se usa a menudo en un sentido negativo, considerndose que los
estereotipos son creencias ilgicas que limitan la creatividad y que slo se pueden
cambiar mediante el razonamiento personal sobre ese tema Los estereotipos son
alegatos comunes del pasado incluan una amplia variedad de alegaciones sobre
diversos grupos raciales y predicciones de comportamiento basadas en el estatus
social o la riqueza.