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1 minuto y 4 minutos. El tiempo que necesita el cajero para atender a un cliente est
0.0).
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Inicio de la Simulacin:
El problema no nos habla de ningn requisito para el inicio de la simulacin, por ello
solo consideraremos que la simulacin se inicia en el momento TNOW = 0.0 y que la
agencia, en este momento, est vaca.
Fin de la simulacin:
Segn el enunciado para que termine la simulacin es necesario que 200 clientes
hayan sido atendidos. Esto significa que solo deben entrar a nuestro sistema 200
entidades (para nuestro caso clientes).
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Simulacin de Sistemas
Esquema:
Arribo de
clientes
El modelo en Arena
Cliente siendo
atendido en
cajero
Cola de
clientes
delante del
j
LLEGADA DE
CLIENTES
El Mdulo CREATE:
VENTANILLAS
Dispose 1
Salida de
clientes
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El Mdulo PROCESS:
El Mdulo DISPOSE
Simulacin de Sistemas
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Arena que use como unidad de tiempo el minutos en su reporte de resultados. Ver
figura.
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Simulacin de Sistemas
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caractersticas por defecto. Esto se puede apreciar en los mdulos de DATOS. Para la
entidad hay un mdulo de datos llamado ENTITY y para el recurso existe el mdulo
de datos RESOURCE. Estos elementos los mostramos a continuacin.
Mdulo de datos ENTITY:
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Aqu podemos observar que se ha definido una entidad llamada CLIENTE y que esta
entidad va a ser graficada, en la simulacin, como un Picture Repirt.
Esta entidad fue creada al definirla en el CREATE. A partir de este mdulo pueden
crearse otras entidades o cambiar las caractersticas de las mismas.
Mdulo de datos RESOURCE
Aqu podemos ver que se ha definido un recurso llamado CAJERO, que desde que se
inicia hasta que termina la simulacin (Fixed Capacity) habr una (Capacity) una
solo Cajero (Una sola unidad del recurso).
Este recurso fue creado al definirlo en el rea RESOURCES del PROCESS, debe de
aclarase que por defecto lo crea con capacidad 1. A partir de este mdulo pueden
crearse otros recursos y/o cambiar las caractersticas de los mismos.
Ahora ya est listo para ejecutar su primera simulacin, para esto realice las siguientes
operaciones:
Simulacin de Sistemas
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Tiempo promedio que un cliente paso en la cola esperando por el cajero (Average
de Ventanillas.Queue.WaintingTime): 81.69 minutos.
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Simulacin de Sistemas
tiempo entre llegadas de los clientes est distribuido exponencialmente con media de
1.5 minutos y que el tiempo de atencin de un cliente est distribuido normalmente con
media de 4 minutos y desviacin estndar de 0.1 minuto. Ahora la agencia trabajara 8
horas y se desea determinar el tiempo trabajado por los cajeros.
Solucin:
Nota: Este es un problema de dos o ms servidores en paralelo con una sola cola
El esquema del problema es muy parecido al anterior y lo presentamos a continuacin:
Salida de
clientes
Cola de
clientes delante
del cajero
Arribo de
clientes
Clientes siendo
atendidos en
los cajeros
Modelo:
LLEGADA DE
CLIENTES
VENTANILLAS
SALIDA DE
CLIENTES
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El Mdulo CREATE
Los elementos dentro de los crculos muestran las diferencias entre el CREATE de
este modelo y el del anterior:
Simulacin de Sistemas
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Los elementos dentro de los crculos muestran las diferencias entre el PROCESS de
este modelo y el del anterior:
El tiempo que se necesita para que un cliente sea atendido por un cajero,
Para hacer que la simulacin se ejecute por 8 horas, debemos usar Replicarions
Parameters de RUN SETUP:
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tiempo en que esta el dato anterior. En este problema nos piden 8 horas, pudo
haberse escrito, 480 minutos 0.3 dias.
Los valores que se determinaron en el problema anterior, para este problema son:
Simulacin de Sistemas
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Tiempo promedio que un cliente paso en la cola esperando por el cajero (Average
de Ventanillas.Queue.WaintingTime): 4.15 minutos.
Problema 2.3
En base del problema 2.2 y considerando que el pago de los cajeros se calcula de la
siguiente forma: 10 dlares por hora que este atendiendo a clientes, 5 dlares por la
hora en que no tenga clientes y 0.20 dlares por cada cliente atendido, determine la
siguiente informacin:
Solucin:
El esquema de funcionamiento del sistema es el mismo que el del problema 2.2, por
ello el modelo es el mismo, por eso aqu los omitimos.
El costo de recurso es un dato, por ello esto debe ser manejado a partir del mdulo de
datos RESOURCE:
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Observamos que presentan los campos, an vacos; Busy/Hour, Idle/ Hour, Per Use.
En Busy/Hour debe ponerse el costo por hora que el recurso est trabajando.
En Idla/Hour debe ponerse el costo por hora que el recurso est en el sistema, pero
que por dinmica del mismo (falta de clientes) no trabaje.
En Per Use debe ponerse lo paga por cada trabajo hecho por el recurso.
As el mdulo RESOURCE actual queda de la forma:
Para que los resultados aparezcan en el reporte final es necesario que se active la
opcin de costos, para ello use la lengeta Project Parameters de RUN SETUP.
Simulacin de Sistemas
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En l podemos observar:
El costo por uso del cajero por cada cliente (Cliente.TotalCost) = 0.86642 dlares.
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El costo del cajero por el tiempo que estuvo atendiendo a los clientes
(CAJERO.BusyCost) = 197.92 dlares.
El costo del cajero por el tiempo quee stuvo en en el sistema sin atender clientes
(CAJERO.IdleCost) = 20.315 dlares.
El costo del cajero por atender a los cada cleinte (CAJERO.UsageCost) = 60.000
dlares.
Problema 2.4
Considere, en base de la pregunta 2.3, que existe otro tipo de cliente: VIP, a los
clientes actuales se les llama clsicos. El tiempo entre llegadas de este nuevo tipo de
clientes est distribuido exponencialmente con media de 5 minutos, el primero de
estos clientes llega 4 minutos despus de iniciado el funcionamiento de la agencia.
Los cajeros atienden a todos los clientes sin distincin alguna. Determine los costos de
los cajeros para cada tipo de clientes.
Solucin:
Nota: Este es el mismo tipo de problema que el 2.3, dos o ms servidores con una
sola cola, la diferencia es que es que hay dos tipos de clientes. Estos dos tipos de
clientes se diferencian, en el modelo, por la forma como llegan: los primeros siguiendo
una distribucin exponencial con media de 1.5 y los segundos siguiendo una
distribucin exponencial con media de 5 minutos.
El Modelo:
LLEGADA DE
CLIENTES
LLEGADA DE
VIPs
VENTANILLAS
SALIDA DE
CLIENTES
Simulacin de Sistemas
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Descripcin:
Este mdulo sirve para tomar decisiones dentro del sistema. Estas decisiones pueden
ser tomadas en base de una o ms condiciones, por ejemplo si el cliente del banco es
Name
Type
Descripcin
Valor por
defecto
Ejemplo
Decide 1
Hay cola?
2 way by
2 way by
Chance
Chance
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Condition.
Chance.
50
20
Entity Type
Entity 1
Is
>=
<
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Row
Mdulo ASSIGN
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Descripcin:
Este mdulo se usa para asignar nuevos valores a: variables, attributes, entity types,
entity pictures u otras varoables del sistema.
Name
Assignment
s
Type
Descripcin
Valor por
defecto
Ejemplo
Assign 1
Datos del
cliente
Variable
Attribute
Variable 1
Cantidad
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Row
Column
Attribute
Name
Entity Type
Entity
Picture
Other
Array (2D).
Attribute 1
Color
Entity 1
Cliente
Picture.Re
port
New Value
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Simulacin de Sistemas
Problema 2.5
Considere, en base del problema 2.4, que los clientes VIP deben ser atendidos con
prioridad por los cajeros. Presente los indicadores pedidos en la pregunta 4.
Solucin:
Nota: En el problema 2.4 se presentan dos tipos de clientes: Clsicos y VIP. Todos
son atendidos de acuerdo al orden de llegada (FIFO = First In First Out = Primero en
Llegar Primero en Salir). Ahora se quiere que los clientes VIP sean atendidos con
prioridad por los cajeros, esto quiere decir que si hay un cliente VIP esperando a ser
atendido y tambin hay otro tipo de cliente esperando por lo mismo, el cliente VIP
debe ser atendido primero sin importar la hora en que este haya llegado. Si hubiera
varios clientes VIP esperando ellos sern atendidos de acuerdo a la hora de llegada.
El esquema del modelo es el mismo que el 2.4.
El modelo anterior:
LLEGADA DE
CLIENTES
LLEGADA DE VIPs
VENTANILLAS
SALIDA DE
CLIENTES
Los cambios:
Para dar la prioridad de ser atendido debemos hacer que la entidad elegida se coloque
prxima en salir de ella. Para ello lo primero que debemos hacer es identificar a las
entidades, esto es a cada tipo de entidad ponerle dentro de un atributo, al que
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LLEGAD A DE
C LIEN TES
LLEGAD A D E
VIPs
D ATOS D E
C LIEN TES
C LASIC OS
VENTAN ILLAS
D ATOS DE
C LIEN TES VIP
SALID A DE
C LIEN TES
Simulacin de Sistemas
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Ahora la prioridad un cambio dentro de la cola, por ello debemos usar un mdulo de
datos QUEUE.
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La regla Last In First Out (LIFO) significa que pondr en la cabecera de la cola a la
ltima entidad que llegue hasta ese momento.
La regla Lowest Attribute Value significa que pondr en la cabecera de la cola a la que
tenga el menor valor dentro de un atributo determinado.
La regla Highest Attribute Value significa que pondr en la cabecera de la cola a la que
tenga el mayor valor dentro de un atributo determinado.
Se le pide al alumno compare estos resultados con los pbtenidos para el problema 2.4
y de sus conclusiones administrativas.
Problema 2.6:
En base del problema 2.5 considere que los clientes clsicos son de dos tipos: clientes
propios del banco y aquellos que van a pagar servicios (a los que llamaremos
usuarios). De todos los clientes clsicos el 70% son clientes propios y el 30% usuarios.
Entre estos clientes los propios deben tener prioridad de ser atendidos.
Solucin:
Nota: Aqu parecen dos tipos de clientes cuya diferencia est dada por una
probabilidad, teniendo una misma distribucin entre los tiempos de llegada. En este
caso no necesitamos hacer otro CREATE, sino que debemos hacer dos caminos uno
para identificar a los propios y otro para identificar a los usuarios, esto lo haremos con
un mdulo DECIDE.
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Simulacin de Sistemas
El modelo:
LLE GA DA DE
CLIE NTE S
QURE TIPO DE
CLIENTE ES?
T ru e
DA TOS DE
CLIE NTE S
P ROP IOS
Fals e
V E NTA NILLA S
S A LIDA DE
CLIE NTE S
DA TOS DE
CLIE NTE S
US UA RIOS
LLE GA DA DE
V IP s
DA TOS DE
CLIE NTE S V IP
El mdulo DECIDE:
Aqu se determina que el 70% de clientes van a salir por la salida TRUE, es decir por
esta salida saldrn los clientes PROPIOS.
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En los ltimos ASSIGN se puede apreciar que: el atributo TIPO para el cliente propio
tiene el valor de 1 y para el cluente USUARIO tiene el valor de 0. Esto se hace para
mantener la prioridad de la cola de los cajeros; as en que tenga mayor prioridad de
atencin el es VIP (TIPO = 2), le sigue en prioridad el PROPIO (TIPO = 1) y finalmente
el USUARIO (TIPO = 0).
Por otro lado se ha cambiado el tipo de cliente (Entity Type), como USUARIO o
PROPIO como sea la circunstancia.
que
dentro
de la agencia es
Por otra parte podr observar que: CLIENTE.TotalTime = ---, esto se debe a que la
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Simulacin de Sistemas
Problema 2.7:
El gerente de la agencia desea hacer mas eficiente el servicio al cliente, por ello quiere
probar las siguientes alternativas.
llegar un cliente VIP todos los cajeros estn desocupados, este es atendido por el
cajero de USUARIOS.
Solucin:
Alternativa a:
Nota: El cambio es que ahora existe un cajero (recurso) para cada tipo de cliente y
cada uno de ellos atender en su propio PROCESS.
El modelo:
LLE GA DA DE
CLIE NTE S
QURE TIPO DE
CLIENTE ES?
T ru e
DA TOS DE
CLIE NTE S
P ROP IOS
V E N TA NILLA D E
P ROP IOS
DA TOS DE
CLIE NTE S
US U A RIOS
V E N TA NILLA D E
US U A RIOS
DA TOS DE
CLIE NTE S V IP
V E N TA NILLA D E
V IP
Fa ls e
LLE GA DA DE
V IP s
S A LIDA D E
CLIE NTE S
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Simulacin de Sistemas
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Observe que se ha eliminado (en forma manual) el recurso CAJERO y se han creado
los recursos mencionados lineas arriba.
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Alternativa b:
Nota: En este problema vamos a definir 2 tipos de recursos: un tipo para los clientes
USUARIO con capacidad 1 y un tipo para los clientes PROPIO con capacidad 2. Para
los clientes VIP definiremos un conjunto (SET) de recursos conformado por los
recursos anteriormente definidos.
El modelo:
La lgica del modelo es similar al problema anterior, lo que cambia es los datos.
LLE GA DA DE
CLIE NTE S
QURE TIPO DE
CLIENTE ES?
T ru e
DA TOS DE
CLIE NTE S
P ROP IOS
V E NTA NILLA DE
P ROP IOS
DA TOS DE
CLIE NTE S
US UA RIOS
V E NTA NILLA DE
US UA RIOS
DA TOS DE
CLIE NTE S V IP
V E NTA NILLA DE
V IP
Fa ls e
LLE GA DA DE
V IP s
S A LIDA DE
CLIE NTE S
Simulacin de Sistemas
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Observe que se han definido dos recursos: CAJPROP, para los clientes PROPIO, con
capacidad 2 y CAJUSUA, para clientes USUARIO, con capacidad 1.
Como cualquiera de estos recursos puede atender a los clientes VIP, entonces debe
haber un recurso que abarque a los ya definidos, esto se logra haciendo un conjunto
(SET) de recursos. Esto se muestra en la siguiente figura:
Observe que en el modulo SET se define el conjunto (CAJVIP) junto con el tipo de
elementos que tiene el conjunto (Resource en Type) y finalmente el nmero de
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elementos que tiene el conjunto, dentro de este nmero est la relacin de elementos,
aqu debe definirse el orden en que deben usarse los recursos.
Los modulos PROCESS de los clientes USUARIO y PROPIO son identicos a los del
problema 2.7.a, el mdulo PROCESS para los clientes VIP es:
Aqu podemos observar que para que los clientes VIP tengan prioridad de ser
atendidos, sobre cualquiera de los otros clientes, se ha dado una mayor prioridad al
proceso (Priority: High(1)) por estar en colas diferentes.
Simulacin de Sistemas
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mejora la atencin al cliente. Se deja como ejercicio que el alumno resulva el ejercicio
usando otra forma de asignar los recursos, por ejemplo definiendo 3 tipos de recursos
cada uno con capacidad 1 y luego definiendo 2 tipos de conjuentos uno para clientes
PROPIO y otro para clientes VIP.
Problema 2.8:
Basado en el problema 2.7.b, considere que el tiempo entre llegadas de los clientes
tipo PROPIO y USUARIO, est distribuido exponencialmente pero con una media que
vara de acuerdo a la hora. Esta variacin se presenta en la siguiente tabla:
Horario
Media
De 11:00 a 12:30
1.5
De 9:30 a 11:00
De 12:30 a 14:00
De 14:00 a 16:00
1.5
Considere que la agencia inicia sus operaciones a las 9:30 de la maana. Modele este
problema y determine los indicadores pedidos en las preguntas anteriores.
Solucin:
Notas: En este problema nos indican que el tiempo entre llegadas de los clientes sigue
una distribucin exponencial cuya media esta variando de acuerdo al tiempo. Para
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modelar esta situacin existen diferentes maneras. Aqu mostraremos dos formas:
usando una variable, a la que llamaremos MEDIA, y la otra usando un SCHEDULE.
a. Usando la Variable:
Las variables las podemos definir desde el mdulo ASSIGN o desde el mdulo
VARIABLE. Usamos este ltimo mdulo cuando queremos que la variable inicie la
simulacin con un valor determinado diferente de cero (0) y usamos la definicin en el
mdulo ASSIGN cuando el valor inicial de la variable es cero (0).
Para este problema la variable MEDIA debe tener un valor de 2 cuando se inicie la
simulacin, por ello usaremos el mdulo de datos VARIABLE:
Mdulo VARIABLE
Descripcin:
Este mdulo se usa para definir la dimensin y los valores iniciales de las variables.
DECIDE), se les puede reasignar otros valores mediante el mdulo ASSIGN, y pueden
ser usadas en cualquier expresin.
Parmetros:
Parmetro
Name
Descripcin
Identificador del
Valor Inicial
Variable 1
Ejemplo
Contador
Simulacin de Sistemas
Rows
Columns
Nmero de filas en
una variable
dimensional.
Nmero de
columnas en una
variable
Statistics
dimensional.
Es una caja de
chequeo para
Sin chequear.
Con chequear.
Statistics
System
determinar si se
deben guardar
estadsticas sobre
Clear Option
la variable.
Define el momento
cuando el valor de
la variable debe
regresar a su valor
inicial.
Si se usa Statistics
significa que se
regresa al valor
Si se usa System
significa que se
regresa al valor
inicial cuando el
sistema es borrado.
Si se usa None
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Initial Values
iniciales de las
variables. Este
Initial Value
Valor de la variable
para iniciar la
simulacin.
Esta variable debe cambiar de valores conforme pasa el tiempo, esto lo hacemos mediante una
red, como sigue:
CONTROL DE LA
MEDIA
DE 930 A 1100
DE 1230 A 1400
SEGUNDO
VALOR DE LA
MEDIA
DE 1100 A 1230
CUARTO VALOR
DE LA MEDIA
DE 1400 A 1600
TERCER VALOR
DE LA MEDIA
QUINTO VALOR
DE LA MEDIA
Dispose 2
Simulacin de Sistemas
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LLE GA DA DE
CLIE NTE S
QURE TIPO DE
CLIENTE ES?
T ru e
DA TOS DE
CLIE NTE S
PROP IOS
V ENTA NILLA DE
P ROP IOS
DA TOS DE
CLIE NTE S
US UA RIOS
VE NTA NILLA DE
US UA RIOS
DATOS DE
CLIE NTE S V IP
VE NTA NILLA DE
VIP
Fals e
LLEGA DA DE
V IPs
S ALIDA DE
CLIE NTE S
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Simulacin de Sistemas
CONTROL DE LA
ME DIA
DE 930 A 1100
DE 1230 A 1400
S E GUNDO
V A LOR DE LA
ME DIA
DE 1100 A 1230
DE 1400 A 1600
LLE GA DA DE
CLIE NTES
TE RCE R V A LOR
DE LA ME DIA
QUINTO V A LOR
DE LA ME DIA
QURE TIPO DE
CLIENTE ES?
T ru e
DA TOS DE
CLIE NTE S
P ROP IOS
V E NTA NILLA DE
P ROP IOS
DA TOS DE
CLIE NTE S
US UA RIOS
V E NTA NILLA DE
US UA RIOS
DA TOS DE
CLIE NTES V IP
V E NTA NILLA DE
V IP
Fals e
LLE GA DA DE
V IP s
Dispose 2
S A LIDA DE
CLIE NTES
= 5.1696 minutos.
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b. Usando SCHEDULE
Mdulo SCHEDULE
Descripcin:
Este mdulo de datos puede ser usado juntamente con el mdulo RESOURCE para
definir la programacin de uso de un recurso o con el mdulo CREATE para definir un
Parmetros:
Parmetro
Name
Descripcin
Identificador
del Schedule 1
Ejemplo
HORARIO
nico es decir no
Format Type
Duration
Duration
Simulacin de Sistemas
Si el formato es
Duration el
Schedule es
valores de duracin.
Si le formato es
Calendar el
Schedule es
definido usando el
Type
Capacity
Capacity
Hours
Minutes
definido. Puede
ser:
Capacity related:
para programar
recursos.
el mdulo CREATE.
Others: Diversas
Time Units
Scale Factor
formas de retrasos.
Unidad de tiempo
usada en el
programa.
Mtodo de escala
del SCHEDULE
para aumentar o
disminuir en los
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Escuela Profesional de Ingeniera Industrial
valores
Arrival/Others.
Durations
2 rows
SCHEDULE.
capacidad,
valores
se
repiten despus de
que se termina su
definicin.
Value
Representa
capacidad
la
de
los
recursos, el ratio de
arribos o otros.
Duration
El
especificado
cada valor.
tiempo
para
El modelo:
El modelo es similar al del problema anterior, por lo que mostraremos solo los
cambios:
LLEGADA DE
CLIE NTES
QURE TIPO DE
CLIENTE ES?
T ru e
DATOS DE
CLIE NTES
PROPIOS
VENTA NILLA DE
PROPIOS
DATOS DE
CLIE NTES
USUARIOS
VENTA NILLA DE
USUARIOS
DATOS DE
CLIE NTES VIP
VENTA NILLA DE
VIP
Fa ls e
LLEGADA DE
VIPs
SALIDA DE
CLIE NTES
Simulacin de Sistemas
109
El problema dice que entre las 9:30 y laa 11:00, la media de la exponencial es 2
minutos. Esto significa que en una hora llegan en promedio 30 (60/2) clientes. As
podemos concluir:
Horario
De 9:30 a 11:00
Media
30
60
De 11:00 a 12:30
1.5
De 14:00 a 16:00
1.5
De 12:30 a 14:00
De 16:00 hasta el final
Ratio de llegada
40
40
60
La lista de los valores son: (haga cluck derecho sobre 5 rows y se despiega un men
de acciones, luego ingrese a Edit via dialog)
110
Escuela Profesional de Ingeniera Industrial
Con esto a creado el progama de llegadas, ahora debe conectar este programa al
modulo CREATE los clientes PROPIO y USUARIO, como se muestra a continuacin:
= 5.0233 minutos.
Nota: El alumno observar que hay una diferencia entre los resultados de las dos
formas de modelar este problema, esto se debe a la aleatoriedad del mismo, lo que
explicaremos ms adelante.
Simulacin de Sistemas
111
Problema 2.9
En base del problema 2.8, considere que el banco tiene abiertas sus puertas desde las
9:30 de la maana hasta las 6 de la tarde, despus de esta hora se cierran las puertas
para que ya no ingresen clientes, la atencin del banco termina cuando todos los
clientes que entraron hayan salido. Modele este problema y determine los indicadores
pedidos en las preguntas anteriores.
Solucin:
atendidos) al terminar la simulacin. Este final de atencin del banco no es muy real, el
banco recibe clientes hasta cierta hora, depues cuerra sus puertas y continua
atendiendo a los clientes que estan dentro del banco hasta que se halla atendido el
ltimo.
Par modelar esta situacin existen varias formas, aqu se mostrara una de ellas:
En el parmetro Max Arrivals de cada mdulo CREATE que esista en su modelo,
escriba la siguiente expresin: 999999*(TIEMPO QUE SE PERMITE EL INGRESO
DE CLIENTES TNOW).
de la maana hasta las 6:00 de la tarde, es decir 8.5 horas o 510 minutos. La unidad
de tiempo con que se debe trabajar es la unidad de tiempo que se definio en: Base
Para mostrar la solucin de este problema usaremos la opcin 2.8b del probkema 2.8
(se deja al alumno que lo haga con la otra opcin).
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El modelo:
LLE GA DA DE
CLIE NTE S
QURE TIPO DE
CLIENTE ES?
0 T ru e
DA TOS DE
CLIE NTE S
P ROP IOS
V E N TA NILLA DE
P ROP IOS
DA TOS DE
CLIE NTE S
US UA RIOS
V E NTA NILLA DE
US UA RIOS
DA TOS DE
CLIE NTE S V IP
V E NTA NILLA DE
V IP
F a ls e
LLE GA DA DE
V IP s
0
S A LIDA DE
CLIE NTE S
Simulacin de Sistemas
113
= 5.0514 minutos.
Problema 10:
En base del problema 9, considere que los cajeros que atienden a los clientes
PROPIOS y VIP, trabajan solo 8 horas. Pero uno de ellos incia su trabajo a las 9:30 y
el otro dos horas depus. Por su parte el cajero que atiende a los clientes USUARIOS
trabajn desde las 9:30 por todo el tiempo que sea necesario. Modele este problema y
determine los indicadores pedidos en las preguntas anteriores.
Solucin:
Cuando se define un recurso, por defecto se considera que, este recurso, esta
presente en el sistema durante toda la simulacin. En este problema vemos que los
recursos (cajeros) no van a estar durante toda la simulacin, para resolver este
que atienden a los clientes PROPIO, el cajero que atiende a los clientes USUARIO
trabaja todo el tiempo por lo que no necesitahorario.
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Horario
En horas
Capacidad
De 11:30 a 17:30
40
De 9:30 a 11:30
De 17:30 a 19:30
De 19:30 hasta el 10
final
30
60
40
Simulacin de Sistemas
115
= 5.7367 minutos.