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sucesin de eventos.
uniformes RND
de
los llegada
pasajeros (min)
pax (min)
0.428
12.7
12.7
0.848
2.5
15.2
0.881
1.9
17.1
0.494
10.6
27.7
0.178
25.9
53.6
0.475
11.2
64.8
de
los
0.231
22.0
86.8
0.912
1.4
88.2
0.654
6.4
94.6
10
0.417
13.1
107.7
Por otro lado, en lo que se refiere a los asientos vacos en los autobuses, su
funcin de distribucin es la Poisson con una tasa media de ? = 1.5 asientos
vacos / autobs. Por tanto el generador de muestras aleatorias lo obtenemos con
la tabla de transformacin inversa, se tiene:
la tabla de frecuencia acumulada de la distribucin de asientos vacos es:
f(x)
F(x)
0.223
0.223
0.335
0.558
0.251
0.804
0.125
0.934
0.047
0.981
0.014
0.995
0.005
1.000
GENERADO
RND
DE
vacos
0.000 - 0.223
Asientos
0.224 0.558
0.559 0.809
0.810 0.934
0.935 0.981
0.982 0.995
0.996 1.000
Como el tiempo entre llegadas de los autobuses sigue la distribucin normal con
media de 15 min. y su desviacin estndar es de 3 min., el generador de muestras
simuladas aleatorias es:
Basados en la tabla para los asientos vacos y en el generador de tiempos entre
llegadas
para
los
autobuses,
continuacin
se
realizan
los
clculos
Nmero
reloj Nmeros
Nmero
Autobs aleatorio
llegadas
las aleatorios
de
(bus)
normal
los
llegadas
de uniformes
asientos
RANORM
autobuses
vacos
0.542
16.3
16.3
.762
1.828
20.5
36.8
.121
-0.008
15.0
51.8
.177
-0.006
15.0
66.8
.434
-0.770
12.7
79.5
.625
-0.598
13.2
92.7
.931
-0.318
11.0
103.7
.354
0.733
17.2
120.9
.644
-0.968
12.1
133.0
.182
10
-0.677
13.0
146.0
.309
11
-0.379
13.9
159.9
.319
12
0.000
15
174.9
.601
llegada
de Autobs
pasajero a la de abordo
estacin.
de
de a bordo espera
del
12.7
16.3
3.6
15.2
66.8
51.6
17.1
79.5
51.8
27.7
79.5
51.8
53.6
92.7
39.1
64.8
92.7
27.9
86.8
92.7
5.9
88.2
103.7
15.5
94.6
120.9
26.3
10
107.7
120.9
13.2
Longitud
Pasajeros
de la cola en la cola
Cantidad de Pasajeros
asientos
que
vacos
abordan
16.3
1,2
1,2
36.8
3,4
51.8
3,4
66.8
3,4,5,6
79.5
4,5,6
4,5
92.7
6,7,8
6,7,8
103.7
120.9
10
10
USO DE SOFTWARE.
El uso de software que permite modelar y simular fenmenos complejos con
Dinmica de Sistemas, para su desarrollo se han utilizado tcnicas de
Programacin Orientadas a Objetos (POO), diseo basado en componentes,
patrones de diseo y el Lenguaje Unificado de Modelado (UML).
Evolucin brinda la posibilidad de crear, editar y guardar Diagramas de
Influencias, como parte de la representacin del modelo y eslabn importante en
el proceso de modelado con DS; el Diagrama de Influencias es una representacin
Caractersticas de Evolucin
A continuacin se presenta las caractersticas ms representativas de la
herramienta Evolucin, al tiempo que se comparan con las de software similares.
Administracin
Esta caracterstica le permite al usuario asignar un nombre al proyecto
desarrollado, una descripcin, la cual es comnmente utilizada para describir el
modelo en trminos del lenguaje natural o lenguaje en prosa, registrar el nombre
del autor y establecer una contrasea, restringiendo el acceso al modelo. Entre
estas restricciones se encuentran: no permitir ver el modelo, no modificarlo o crear
nuevas ventanas de presentacin de resultados. Adems, la administracin
muestra las estadsticas del proyecto relativas al nmero de sectores, elementos y
relaciones que hacen parte del modelo y cantidad de cada tipo de variable. Esta
caracterstica de administracin es similar a la presentada en el software
Powersim, el cual posee una ventana para la informacin del proyecto (ttulo,
autor, compaa, etc.) y ofrece seguridad para poder crear una contrasea con el
propsito de proteger el proyecto de simulacin, de igual forma, muestra las
estadsticas como el nmero de componentes utilizados.
Modelado
Evolucin cuenta con dos espacios de trabajo fundamentales para la formulacin
del proyecto de modelado, el Editor de Diagramas de Influencias y el Editor de
Flujo-Nivel.
El Editor de Diagramas de Influencias facilita la descripcin de las relaciones de
influencia entre las variables del modelo; distinguiendo las relaciones de material
de las de informacin, para una lectura rigurosa de las relaciones y ciclos. La
relacin de material representa la transmisin de una magnitud que se conserva
de un elemento al otro (asociada a un Nivel) y la de informacin es utilizada
cuando simplemente la informacin que contiene el valor de una variable tiene
efectos sobre otra. El modelador decide si desea hacer estas distinciones en el
diagrama. Adems, se puede agregar elementos de tipo informativo como son los
http://www.sites.upiicsa.ipn.mx/polilibros/portal/Polilibros/P_terminados/SimSist/do
c/SIMULACI-N-152.htm
http://dinamicasistemas.utalca.cl/6_Publicaciones/Revista/Vol5Num1/RDS_5_1_1.
pdf
TAHA, HAMDY A, Investigacin de operaciones, Novena edicin, PEARSON
EDUCACIN, Mxico, 2012, ISBN: 978-607-32-0796-6, rea: Matemticas, PAG
647, CAPTULO 19:Modelado de simulacin.