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Tema 1: Fsica y medicin

Tema 2: Movimiento en una dimensin


Subtema 3: Vectores
Tema 4: Movimiento en dos dimensiones
Subtema 5: Movimiento circular

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Pasos para resolver el ejercicio 2 del tema 1


Una importante compaa automotriz muestra un molde de su
primer automvil, hecho de 9.35 kg de hierro. Para celebrar sus 100
aos en el negocio, un trabajador fundir el molde en oro a partir
del original. Qu masa de oro se necesita para hacer el nuevo
modelo?

Pasos Para Resolver El Ejercicio


Dicho ejercicio corresponde al tema 1: fsica y medicin.
Como se sabe que se trabaja con hierro y oro, buscaremos las
densidades de los dos elementos.
Teniendo las densidades de los dos elementos y la masa de hierro
utilizada en el molde, buscamos que las densidades y la masa de hierro
trabajen igual unidad de medida.
Como debemos hallar la masa de oro que posiblemente se utilizara para
realizar el mismo molde buscamos una frmula que trabaje densidades y
masas.
Al tener la masa y la densidad del hierro podemos hallar
respectivamente el volumen ocupado por el molde, remplazando valores
en la formula anterior.
Para hacer el molde en oro se ocupara el mismo volumen, teniendo el
volumen y la densidad del oro, con la ayuda de la frmula de densidad
podemos saber cunta es la masa necesaria para fundir el molde en oro.
Solucin
Determinamos las densidades del oro y del hierro g/cm 3
Densidad del Hierro = 7, 87 g/cm3
Densidad del Oro = 19,32 g/cm3
Convertimos la masa del hierro del automvil original de Kg a gr
(Kilogramos a Gramos).
1 kg = 1000 gr
9,35=X
X = 9,35 kg x 1000gr/1kg

Al cancelar los kg, nos quedan los gr


X=9,350gr
Ahora calculamos el volumen del molde para determinar la masa de
oro que necesitaremos.
Masa = Densidad x Volumen
Al despejar, no queda
Volumen= masa/densidad
Montamos los datos que conocemos
Volumen= 9350g/7, 87 g/cm3
Cancelamos las g y nos queda cm 3
Volumen = 1.188 cm3
Ahora para hallar la masa del Oro, remplazamos el Volumen y la Densidad
del Oro
Masa = Densidad x Volumen
Masa = 7, 87 g/cm3 x 1.188 cm3
Cancelamos los cm3 y nos queda la masa en Gramos (g)
Masa =22.953,24g
Ahora convertimos las unidades de gramo a kilogramos y nos queda
de la siguiente manera.

Masa =22.953,24g
1 kg = 1000 gr
X = 22.953,24 g
X=22,95 kg
La masa de Oro que se necesitara para crear el nuevo Modelo es de
22,95 kg

Pasos para resolver el ejercicio 8 del tema 2

En la figura1 se muestra la posicin en funcin del tiempo para cierta


partcula que se mueve a lo largo del eje x. Encuentre la velocidad
promedio en los siguientes intervalos de tiempo. a) 0 a 2 s, b) 0 a 4 s, c) 2
s a 4 s, d) 4 s a 7 s, e) 0 a 8 s.

Para la solucin de este problema, utilizaremos la teora de los objetos en


cada libre, cuando empleamos la expresin, objeto que cae libremente no se
hace referencia necesariamente a un objeto que se solt desde el reposo. Un
objeto que cae libremente es cualquiera que se mueve con libertad bajo la
influencia de la gravedad, sin importar su movimiento inicial. Un objeto lanzado
hacia arriba y uno lanzado hacia abajo experimenta la misma aceleracin que
un objeto que se deja caer desde el reposo. Una vez que estn en cada libre,
todos los objetos tienen una aceleracin hacia abajo, igual a la aceleracin de
cada libre.

Resolucin
a)

b)

c)

velocidad promedio de 0 a 2 s.

x x(2s) x(0s) 10 0 m 10

m/s 5 m / s
t t(2s) t(0s)
2 0 s 2

v 5m/s

velocidad promedio de 0 a 4 s.

x x ( 4s) x (0s) 5 0 m 5

m/s 1.25 m / s
t t ( 4s) t (0s) 4 0 s 4

v 1.25 m / s

velocidad promedio de 2 a 4 s.

x x (4 s) x (2s) 5 10 m
5

m/s 2.5 m / s
t t (4 s) t (2s)
4 2 s
2
v 2 . 5 m / s

d)

velocidad promedio de 4 a 7 s.

x x ( 7 s ) x ( 4 s ) 5 5 m
0

m/s 0 m / s
t t (7s) t ( 4s)
7 2 s
2

e)

v 0m/s

velocidad promedio de 8 a 7 s.

x x (8s ) x (7 s ) 0 5 m
5

m/s 5 m / s
t t (8s ) t (7 s ) 8 7 s
1
v 5 m / s

Pasos para resolver el ejercicio 15 del tema 3

15. Un vector tiene una componente x de -32.0 unidades y otra componente y


de 15.0 unidades. Encuentre la magnitud y direccin de este vector.
Para la solucin de este ejercicio, utilizaremos la representacin grfica del
vector en el plano cartesiano, as mismo empleare la utilizare el teorema de
Pitgoras para hallar la magnitud del vector, y la formula de tangente para
hallar la direccin del vector.
Teorema de Pitgoras

Solucin:

A + B =C

C= (32)2 +(15)2
15

C= 1024+225
C

C= 1249
C=35,34

-32

La magnitud del Vector es de 35,34


Unidades
Para hallar la direccin

=tan1(

15
)
32

=tan 1

( 1532 )

Un motociclista se dirige al sur a 20.0 m/s durante 3.00 min, luego da vuelta al oeste y
viaja a 25.0 m/s durante 2.00 min y finalmente viaja al noroeste a 30.0 m/s durante
1.00 min. Para este viaje de 6.00 min, encuentre a) el desplazamiento vectorial total, b)
la rapidez promedio y c) la velocidad promedio. Sea el eje x positivo que apunta al
este.
Desplazamiento
La magnitud del desplazamiento, es la magnitud del anterior vector, | S | =
[(x2 x1)2 + (y2 y1)2 + (z2 z1)2]

Determina la posicin de dos puntos en un sistema de coordenadas dado. Por


ejemplo, asume que un objeto se est moviendo en un sistema de
coordenadas Cartesiano y que las posiciones iniciales y final del objeto estn
dadas por las coordenadas (2,5) y (7,20).

Utiliza el teorema de Pitgoras para fijar el problema de encontrar la distancia


entre dos puntos. El teorema puede escribirse as: c^2 = x^2 + y^2, donde c es
la distancia a encontrar y x y y son la distancia entre los dos puntos en el eje xy y-, respectivamente. En este ejemplo, el valor de x se encuentra sustrayendo
2 de 7, que da 5; el valor de y se encuentra restando 20 a 5, dando 15.

Velocidad
La velocidad es una cantidad vectorial, por lo tanto tiene magnitud y sentido. A
la magnitud de la velocidad, como se haba mencionado anteriormente, se le
denomina rapidez.
La velocidad promedio v de un punto que se mueve entre los tiempos t1 y t2
est definida por,

v=

x ( t 2 ) x (t 1 )
t 2t 1

x
t

Rapidez
La rapidez media o rapidez promedio es el trmino que se suele usar para
referirnos a la celeridad media. La rapidez en s, es una magnitud escalar que
relaciona la distancia recorrida con el tiempo. La rapidez media de un cuerpo
es la relacin entre la distancia que recorre y el tiempo que tarda en recorrerla.
Si la rapidez media de un coche es 80 km/h, esto quiere decir que el coche
recorre una distancia de 80 km en cada hora.

La rapidez media o promedio de una partcula es una cantidad escalar, y se


calcula dividiendo la distancia total recorrida entre el intervalo total de tiempo
necesario para recorrer esa distancia. No confundir con velocidad promedio:
La velocidad media o promedio se calcula de la siguiente manera:
v = (x2 - x1) / (t2 - t1)
Dnde: x2 = posicin final x1 = posicin inicial t2 = tiempo final t1 = tiempo
inicial. Si partes de tiempo cero y posicin cero la ecuacin de arriba se reduce
a: v = d / t.

Solucin:
Tomaremos los vectores unitarios i (sentido positivo del eje x) y j (sentido
positivo del eje y). Vectorialmente, el viaje del motociclista se expresa, en
metros:

1: Hacia el sur: - j (20*3*60) = - j 3600


2: Hacia el oeste: - i (25*60) = - i 1500
3: Hacia el noroeste: -i (30*60*cos45) + j(30*60*cos45)= - i (1800 / 2) + j
(1800 / 2)

a)

Desplazamiento vectorial total: Sumando vectorialmente 1, 2 y 3:

i (1500 + 1800 / 2) - j (3600 - 1800 / 2) - i 2772,79 - j 2327,21

b)

La rapidez promedio.

La rapidez es el mdulo de la velocidad. Para hallar el valor promedio hay que


tomar la longitud del camino y dividirla por el tiempo (5 min):

recorrido (suma de mdulos) = 3600 + 1500 + 2772,79 + 2327,21 = 10200


tiempo = 5 min = 300 seg

rapidez promedio = 10200 /300 = 34 m/s

c)

Velocidad promedio

En este caso el concepto es vectorial. Dividiremos el desplazamiento vectorial


hallado en a) por el tiempo (300 s):

Vp = (- i 2772,79 - j 2327,21) / 300 = - i 9,2426 -j 7,75736

(la unidad es m/s)

El mdulo de la velocidad promedio ser


| Vp | = (9,2426 +7,75736) = 12,0666 m/s

Una curva en un camino forma parte de un crculo horizontal.


Cuando la rapidez de un automvil que circula por ella es de 14 m/s
constante, la fuerza total sobre el conductor tiene 130 N de
magnitud. Cul es la fuerza vectorial total sobre el conductor si la
rapidez es 18.0 m/s?
Solucin:
Identificar las formulas a utilizar
Aplicando la segunda ley de Newton al movimiento en la direccin radial
F=m

v2
R

Dnde: F = Fuerza; m=masa, v= Velocidad; R=radio


Donde remplazamos la masa y el radio por (k), que en este caso serian dos
constante F=K.v2
Remplazamos las variables que en este caso es la velocidad igual a 14 m/s y la
fuerza es igual a 130N
130 N=K(14m/s)2
Despejamos a K

K=

130 N
=0,6632 N
142

Donde 0,6632 es la fuerza vectorial total sobre el conductor, remplazamos la


variable velocidad para dar respuesta al interrogante Cul es la fuerza
vectorial total sobre el conductor si la rapidez es 18,o m/s?
F=0,6632N*(18m/s)2
F=214,87N

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