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Contenido 2: Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseo.

Indicadores de desempeo:
Crea dibujos a partir del uso de las diversas
herramientas
que
proporciona
la
caja
de
herramientas.

Herramienta

SELECCIN: Con

ella

podremos

seleccionar

voluntad

determinados dibujos, trazados, imgenes, y otros componentes de nuestro


grfico, bien picando encima de ellos, bien arrastrando el ratn mientras
mantenemos pulsado el botn izquierdo.
EDITAR FORMA: Permite acceder a las herramientas :
FORMA: Selecciona y transforma objetos a travs de los nodos.
PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial arrastrando el cursor a
lo largo de su contorno.
PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto vectorial.
TRANSFORMACIN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las herramientas
de rotacin libre, con ngulo e inclinacin.
RECORTAR: Brinda acceder a las herramientas:
RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en
ella.
CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen.
BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen.
ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se encuentren
entre intersecciones.
ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
MANO: Para desplazarnos por las zonas del grfico previamente ampliadas.
CURVAS: Para acceder a las herramientas:
MANO ALZADA: Funciona como un lpiz, es decir, al pulso de usuario.
BEZIER: Traza una lnea recta, despus tiene la opcin si se desea de cambiar
la recta a curva.
MEDIOS ARTSTICOS: Dibuja trazos o imgenes ya predeterminadas por el
programa, estas pueden ser modificadas. POLILNEA: Al dar clic en esta

herramienta, permite hacer trazos en forma recta, pero esta puede ser dirigida
a diferentes lugares.
CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva, esta opcin permite hacer una
curva con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final).
CONEXIN INTERACTIVA: Brinda la opcin de unir con lneas o curvas objetos,
como diagramas de flujo.

HERRAMIENTAS INTELIGENTES: Permite acceder a las herramientas:


RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que
est este hecha por varias intersecciones.
DIBUJO INTELIGENTE Convierte los trazos hechos a mano alzada en formas
bsicas y curvas suavizadas.
HERRAMIENTA RECTNGULO: permite dibujar cuadrados y rectngulos de tres
y cuatro puntos.
HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar crculos perfectos y elipses.
HERRAMIENTA

OBJETO: Permite

dibujar

polgonos,

estrellas,

estrellas

complejas, papel grfico y espirales.


FORMAS PERFECTAS: podremos elegir entre dibujar una serie de formas
predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o
"bocadillos".

HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente palabras en nuestro


grfico como texto artstico o como texto de prrafo.

HERRAMIENTA DIBUJO INTELIGENTE.


La herramienta Dibujo inteligente permite dibujar trazos a mano alzada que
CorelDRAW puede reconocer y convertir en una forma bsica: rectngulos,
trapezoides y paralelogramos.
Esta herramienta logra que las formas dibujadas se suavicen en caso no se
pueda convertir en figuras bsicas.
Para dibujar el rostro de Garfield de acuerdo al modelo presentado al inicio del
proyecto, realiza los siguientes pasos:
a) Haz clic en el icono de Relleno Inteligente y mantn presionado el botn
izquierdo del mouse. Aparecer siguiente barra de opciones.

b) Haz clic sobre la segunda opcin, herramienta Dibujo inteligente


c) Observa la barra de herramientas y configrala con los valores que
aparecen a continuacin :

d) Luego haz clic en la hoja de trabajo y procede a dibujar dando la forma del
contorno de Garfield.

Bibliografa:
Corporation, C. (2008). CorelDraw.
http://www.corel.com/tutorials/es/draw01/dr_1.pdf
http://es.slideshare.net/gerardomanuelcetinacamara/corel-resultado2?qid=14db12a0-ba0b-48d2-994e4fd47c5bd4b4&v=default&b=&from_search=3
http://es.slideshare.net/anapatlan/unidad-2-ana-karen-listo?qid=14db12a0ba0b-48d2-994e-4fd47c5bd4b4&v=default&b=&from_search=1