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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

SILABO DE INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADA A OBJETOS


I. IDENTIFICACIN
1.1. Experiencia Curricular: INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADA A OBJETOS
1.2. Facultad: FACULTAD DE INGENIERIA
1.3. Para estudiantes de la carrera: INGENIERIA DE SISTEMAS
1.3.1. Sede: Trujillo
1.4. Calendario Acadmico: 2015-II
1.5. Ao/Ciclo Acadmico: 8
1.6. Cdigo de curso: 1677
1.7. Seccin: A
1.8. Creditos: 4
1.9. Nmero de Rotaciones, veces que se desarrolla la experiencia curricular en el ao/ciclo acadmico: 1
1.10. Duracin por vez de rotacin (Nro. de Semanas/Días): 16
1.11. Extensin horaria:
1.11.1. Total de horas semanales: 6
- Horas Teora: 2
- Horas Prctica: 4
1.11.2. Total de Horas Ao/Semestre: 102
1.12. Organizacin del tiempo Anual/Semestral:
Tipo
Total
Unidad Semana/Día
Actividades
Hs
I
II
III
Aplazado
- Sesiones Tericas
32
10
10
12
--- Sesiones Prcticas
52
16
16
20
--- Sesiones de Evaluacin
18
4
4
4
6
Total Horas
102
--------1.13. Prerrequisitos:
- Cursos:
- INGENIERIA DE SOFTWARE DE GESTION
- Creditos: No necesarios
1.14. Docente(s):
1.14.1. Coordinador(es):
Descripcin
Nombre
Profesin
Email
Coordinador General
Mg. SANTOS FERNANDEZ, Ingeniero Industrial
jupesanfer77@yahoo.es
JUAN PEDRO
1.14.2. Equipo Docente:
Descripcin
Nombre
Profesin
Email
LABORATORIO
Dr. MENDOZA RIVERA,
Ingeniero Industrial
rimenri@hotmail.com
RICARDO DARIO
II. FUNDAMENTACIN Y DESCRIPCIN
La presente asignatura emerge como una necesidad del estudiante de Ingeniera de Sistemas para integrar
los mtodos y procedimientos de la Ingeniera de Software Orientado a Objeto en un amplio espectro de
aplicaciones de gestin empresarial.
Debido al incremento del proceso de automatizacin de las empresas, se requiere de un conjunto de
herramientas y tcnicas apropiadas para la desarrollo e implementacin de sistemas de informacin
automatizados, base fundamental para toma de decisiones estratgicas y tcticas empresariales.
El conocimiento de la metodologa de la Ingeniera de Software Orientado a Objetos es de vital importancia
para el estudiante de Ingeniera de Sistemas, porque puede aplicarla en diversas actividades profesionales
donde sea necesario desarrollar proyectos de software
III. APRENDIZAJES ESPERADOS
Al finalizar el curso, el estudiante estar en condiciones de:
1. Planificar y analizar proyectos de software orientados a objetos aplicados a la actividad empresarial.
2. Comprender y aplicar los conceptos fundamentales del Proceso Unificado de Desarrollo de Software en
la implementacin de proyectos informticos de una organizacin empresarial.
3. Comprender y aplicar las tcnicas de Ingeniera de Software Orientado a Objetos para el desarrollo de un
sistema computarizado.
4. Desarrollar aplicaciones en sistemas de informacin aplicando una metodologa gil (Programacin
Extrema).
IV. PROGRAMACIN
4.1. UNIDAD 1
4.1.1. Denominacin: FUNDAMENTOS DE LA INGENIERIA DEL SOFTWARE ORIENTADO A

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OBJETOS
4.1.2. Inicio: 2015-08-24
Termino: 2015-09-26
Nmero de Semanas/Das: 5
4.1.3. Objetivos de Aprendizaje
1 Desarrollar eficientemente proyectos informticos de gestin empresarial utilizando el Proceso
Unificado de Desarrollo de Software.
2 Implementar sistemas de informacin empresarial utilizando el Proceso Unificado de
Desarrollo de Software correctamente.
4.1.4. Desarrollo de la Enseanza-Aprendizaje:
Semana/D
Actividades y Contenidos
Docente Responsable
a
Semana/D Introduccin a la Ingeniera del software Orientado a Objetos.
- Santos Fernndez,
a1
Modelo del Negocio: Reglas del negocio. Casos de uso del negocio.
Juan Pedro
Inicio:
Descripcin de casos de uso.
- Mendoza Rivera,
2015-08-24
Ricardo Daro
Termino:
2015-08-29
Semana/D Diagramas de actividades del negocio. Modelos de objeto del negocio. Modelo - Santos Fernndez,
a2
del dominio.
Juan Pedro
Inicio:
- Mendoza Rivera,
2015-08-31
Ricardo Daro
Termino:
2015-09-05
Semana/D Modelo de Requerimientos: Requerimientos funcionales. Requerimientos no
- Santos Fernndez,
a3
funcionales. Modelo de casos de uso. Descripcin de casos de uso.
Juan Pedro
Inicio:
- Mendoza Rivera,
2015-09-07
Ricardo Daro
Termino:
2015-09-12
Semana/D Documento de la Visin. Documento del plan de Desarrollo de Software.
- Santos Fernndez,
a4
Estimacin de l Tiempo de Desarrollo: Puntos de Casos de uso y mtodo
Juan Pedro
Inicio:
COCOMO. Estudio de viabilidad econmica. Priorizacin de casos de uso.
- Mendoza Rivera,
2015-09-14 Mitigacin de Riesgos.
Ricardo Daro
Termino:
2015-09-19
Semana/D Actividad: Exposicin Grupal 1 de Trabajo Prctico.
- Santos Fernndez,
a5
EXAMEN PARCIAL I
Juan Pedro
Inicio:
Laboratorio: Examen prctico I
- Mendoza Rivera,
2015-09-21
Ricardo Daro
Termino:
2015-09-26
4.1.5. Evaluacin del Aprendizaje:
Semana/D
Tcnica/Instrumento
a
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a1
Inicio:
2015-08-24
Termino:
2015-08-29
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a2
Inicio:
2015-08-31
Termino:
2015-09-05
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a3
Inicio:
2015-09-07
Termino:
2015-09-12

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Semana/D
a4
Inicio:
2015-09-14
Termino:
2015-09-19
Semana/D
a5
Inicio:
2015-09-21
Termino:
2015-09-26

Ejercicios / Lista de cotejo.

Exposicin y defensa del Informe Inicial del Trabajo Aplicativo /


Rbrica.
Examen escrito / Lista de cotejo.
Examen prctico / Lista de cotejo.

4.2. UNIDAD 2
4.2.1. Denominacin: APLICACION DE LA INGENIERIA DEL SOFTWARE ORIENTADO A
OBJETOS
4.2.2. Inicio: 2015-09-28
Termino: 2015-10-31
Nmero de Semanas/Das: 5
4.2.3. Objetivos de Aprendizaje
1 Aplicar correctamente los flujos de trabajo de anlisis, diseo, desarrollo, pruebas e
implementacin del Proceso Unificado de Desarrollo de Software en aplicaciones empresariales
de gestin.
2 Conocer y desarrollar correctamente los entregables y artefactos de software en la
implementacin de sistemas de informacin empresarial.
4.2.4. Desarrollo de la Enseanza-Aprendizaje:
Semana/D
Actividades y Contenidos
Docente Responsable
a
Semana/D Modelo de Anlisis: Diagrama de clases de anlisis. Diagramas de
- Santos Fernndez,
a6
colaboracin. Diagrama de paquetes. Diagrama de subsistemas.
Juan Pedro
Inicio:
- Mendoza Rivera,
2015-09-28
Ricardo Daro
Termino:
2015-10-03
Semana/D Modelo de Diseo: Diagrama de clases de diseo.
- Santos Fernndez,
a7
Casos de uso de realizacin. Diseo de formularios. Diagramas de secuencia.
Juan Pedro
Inicio:
Diagramas de estado. Diagrama de navegabilidad. Diagrama de componentes. - Mendoza Rivera,
2015-10-05 Diagrama de despliegue.
Ricardo Daro
Termino:
2015-10-10
Semana/D Modelo de Desarrollo: Modelo de datos. Modelo de entidades. Modelo lgico - Santos Fernndez,
a8
de B.D. Modelo fsico de B.D. Especificaciones del lenguaje de desarrollo.
Juan Pedro
Inicio:
Generacin de cdigo.
- Mendoza Rivera,
2015-10-12
Ricardo Daro
Termino:
2015-10-17
Semana/D Modelo de Pruebas e Implementacin: Modelo de casos de uso de pruebas.
- Santos Fernndez,
a9
Pruebas de la caja blanca. Pruebas de la caja negra. Pruebas unitarias.
Juan Pedro
Inicio:
Elaboracin de manuales. Capacitacin. Puesta en marcha del sistema.
- Mendoza Rivera,
2015-10-19
Ricardo Daro
Termino:
2015-10-24
Semana/D Actividad: Exposicin Grupal 2 de Trabajo Prctico.
- Santos Fernndez,
a 10
EXAMEN PARCIAL II
Juan Pedro
Inicio:
Laboratorio: Examen prctico II
- Mendoza Rivera,
2015-10-26
Ricardo Daro
Termino:
2015-10-31
4.2.5. Evaluacin del Aprendizaje:
Semana/D
Tcnica/Instrumento
a
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a6

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Inicio:
2015-09-28
Termino:
2015-10-03
Semana/D
a7
Inicio:
2015-10-05
Termino:
2015-10-10
Semana/D
a8
Inicio:
2015-10-12
Termino:
2015-10-17
Semana/D
a9
Inicio:
2015-10-19
Termino:
2015-10-24
Semana/D
a 10
Inicio:
2015-10-26
Termino:
2015-10-31

Ejercicios / Lista de cotejo.

Ejercicios / Lista de cotejo.

Ejercicios / Lista de cotejo.

Exposicin y defensa del Informe Intermedio del Trabajo Aplicativo /


Rbrica.
Examen escrito / Lista de cotejo.
Examen prctico / Lista de cotejo.

4.3. UNIDAD 3
4.3.1. Denominacin: METODOLOGIAS AGILES. PROGRAMACION EXTREMA (XP)
4.3.2. Inicio: 2015-11-02
Termino: 2015-12-12
Nmero de Semanas/Das: 6
4.3.3. Objetivos de Aprendizaje
1 Conocer las implicancias de las metodologas giles en el desarrollo de software.
2 Conocer y diferenciar las ventajas y desventajas del uso la metodologa Programacin Extrema.
3 Conocer y aplicar correctamente la metodologa Programacin Extrema.
4.3.4. Desarrollo de la Enseanza-Aprendizaje:
Semana/D
Actividades y Contenidos
Docente Responsable
a
Semana/D Introduccin: Metodologas giles. Programacin extrema (XP). Definicin
- Santos Fernndez,
a 11
Problemas del desarrollo del software. Objetivos. Fases. Funcionamiento.
Juan Pedro
Inicio:
- Mendoza Rivera,
2015-11-02
Ricardo Daro
Termino:
2015-11-07
Semana/D Gestin del Proyecto: Planificacin del proyecto. Planificacin inicial. Iteracin - Santos Fernndez,
a 12
1, 2 y 3. Diario de actividades.
Juan Pedro
Inicio:
- Mendoza Rivera,
2015-11-09
Ricardo Daro
Termino:
2015-11-14
Semana/D Implementacin: Base de datos. Prototipos interfaces de usuarios. Cdigo
- Santos Fernndez,
a 13
fuente.
Juan Pedro
Inicio:
- Mendoza Rivera,
2015-11-16
Ricardo Daro
Termino:
2015-11-21
Semana/D Pruebas: Pruebas funcionales. Especificaciones de casos de prueba.
- Santos Fernndez,
a 14
Juan Pedro
Inicio:
- Mendoza Rivera,
2015-11-23
Ricardo Daro
Termino:
2015-11-28

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Semana/D
a 15
Inicio:
2015-11-30
Termino:
2015-12-05
Semana/D
a 16
Inicio:
2015-12-07
Termino:
2015-12-12

RUP vs Xp: Comparacin. Ventajas y desventajas. Casos de estudio. Otras


metodologas giles.

- Santos Fernndez,
Juan Pedro
- Mendoza Rivera,
Ricardo Daro

Actividad: Exposicin Grupal 3 de Trabajo Prctico.


EXAMEN PARCIAL III
Laboratorio: Examen prctico III

- Santos Fernndez,
Juan Pedro
- Mendoza Rivera,
Ricardo Daro

4.3.5. Evaluacin del Aprendizaje:


Semana/D
Tcnica/Instrumento
a
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a 11
Inicio:
2015-11-02
Termino:
2015-11-07
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a 12
Inicio:
2015-11-09
Termino:
2015-11-14
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a 13
Inicio:
2015-11-16
Termino:
2015-11-21
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a 14
Inicio:
2015-11-23
Termino:
2015-11-28
Semana/D Ejercicios / Lista de cotejo.
a 15
Inicio:
2015-11-30
Termino:
2015-12-05
Semana/D Exposicin y defensa del Informe Final del Trabajo Aplicativo /
a 16
Rbrica.
Inicio:
Examen escrito / Lista de cotejo.
2015-12-07 Examen prctico / Lista de cotejo.
Termino:
2015-12-12
4.4. APLAZADO
Semana/Da
Semana/Da 17

Tcnica/Instrumento
Examen de Aplazado, evaluaciones pertimentes
del curso.

V. NORMAS DE EVALUACIN
1. Base Legal: Reglamento de Normas Generales de Evaluacin del Aprendizaje de los Estudiantes de
Pregrado de la Universidad Nacional de Trujillo
2. Normas especficas en la Experiencia Curricular:
El curso comprende tres unidades. La nota de cada unidad de aprendizaje se obtendr as:
PUi = ( NIi*1 + NEi*1 + NLi*2 + NPi*3 ) / 7, siendo i=1..3 Unidades

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Donde:
PUi = Promedio Parcial de la Unidad i-sima
NIi = Nota de Informe de Investigacin Grupal de la Unidad i-sima
NEi = Nota de Exposicin de la Unidad i-sima
NLi = Nota de Promedio de Laboratorio de la Unidad i-sima
NPi= Nota de Examen Parcial Terico de la Unidad i-sima
La nota promocional (NP), se obtendr al promediar las tres notas de las unidades:
NP = ( PU1 + PU2 + PU) / 3
La nota nota promocional (NP) es entera, en el clculo el medio punto (0.5) favorece al alumno.
Para la aprobacin de la asignatura se debe tener una asistencia no menor del 70% , lo contrario lo convierte
en INHABILITADO; y obtener una nota promocional aprobatoria de Diez punto cinco (10.5) o ms, y por
lo menos dos unidades aprobadas.
Los que no alcancen la nota aprobatoria y tengan un promedio mayor o igual a ocho (08) y tengan el
informe y producto acreditable (software) al 100%, podrn rendir un examen de aplazados (EA), de todo el
curso, previa presentacin de un recibo de tesorera, la nota obtenida en el aplazado es la nota promocional
del curso.
Los alumnos INHABILITADOS del curso estn imposibilitados de participar en la evaluacin de
aplazados.
VI. CONSEJERA/ORIENTACIN
1. Propsitos: Apoyo que brindan los docentes a sus estudiantes para optimizar el aprendizaje en la
experiencia curricular.
2. Estrategias de prestacin del servicio: Experiencia curricular. Consultas; Anlisis de Resultados de
Evaluacin y Orientaciones en el Grupo-Clase.
3. Lugar y horario semanal (Ing. Juan Pedro Santos Fernndez)
Lugar: Dpto. de Ingeniera de Sistemas
Da: Martes.
Horario: 19:00 - 20:00 horas
VII. BIBLIOGRAFA
BASICA
1. BOOCH, G.; RUMBAUGH, J. y JACOBSON, I. "El Proceso Unificado de Desarrollo de Software".
1 Edicin. Editorial Addison-Wesley, Madrid, Espaa. 2000.
2. PRESSMAN, R. "Ingeniera de Software: Un Enfoque Prctico".
5 Edicin. Editorial McGraw-Hill, Mxico, 2002.
COMPLEMENTARIA
1. BOOCH, G. " Anlisis y Diseo Orientado a Objetos con Aplicaciones".
2 Edicin. Editorial Addison-Wesley/Diaz de Santos. Wilmington, Delaware, E.U.A. 1996.
2. BOOCH, G.; RUMBAUGH, J. y JACOBSON, I. "El Lenguaje Unificado de Modelado".
1 Edicin. Editorial Addison-Wesley, Madrid, Espaa. 1999.
3. BRUEGGE, B. y DUTOIT, A. "Ingeniera de Software Orientado a Objetos".
1 Edicin. Editorial Prentice-Hall, Mxico D.F., Mxico. 2002.
4. FAIRLEY, R. "Ingeniera de Software".
1 Edicin. Editorial McGraw-Hill, Mxico D.F., Mxico, 1991.
5. FOWLER, M. "UML Gota a Gota".
1 Edicin. Editorial Addison-Wesley, Mxico D.F., Mxico, 1999.
6. LARMAN, C. "Anlisis y Diseo de Objetos con UML".
2 edicin. Editorial Prentice Hall, Mxico DF, Mxico. 2003.
7. MARTIN, J. y ODELL, J. "Mtodos Orientados a Objetos: Consideraciones Prcticas".
1 Edicin. Editorial Prentice Hall, Mxico D.F., Mxico. 1997.
8. MEYER, B. "Construccin de Software Orientado a Objetos".
2 Edicin. Editorial Prentice Hall, Madrid, Espaa. 1999.
9. SOMMERVILLE, I. ""Ingeniera de Software".
6 Edicin. Editorial Addison-Wesley, Mxico D.F., Mxico. 2002.
10.RUMBAUGH, J. et al. "Modelado y Diseo Orientados a Objetos. Metodologa OMT".
1 Edicin. Editorial Prentice Hall, Mxico D.F., Mxico. 1996.
DIRECCIONES ELECTRONICAS
1. Sistemas de Informacin.
http://www.inei.gob.pe/web/metodologias/attach/lib606/n00.htm.
Libro digital de metodologas de sistemas de informacin
2. Ingeniera del Software.
http://www.rspa.com
Recursos de ingeniera de software de R. S. Pressman & Associates, Inc.
3. Tecnologas de Objetos.
http://www.eg3.com/object.htm

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Resumen de temas relacionados con tecnologas de objetos.
4. Herramientas de Software.
http://www.clikear.com
Herramientas de software para Visual C#
5. Lenguaje de Modelado unificado.
http://www.lab.dit.upm.es/~labscom/almacen/sld/uml.pdf
Documentacin sobre UML en .pdf
6. Lenguaje de Modelado unificado.
http://www.webserver.pue.udlap.mx/~tesis/vera_c_ea/capitulo4.pdf
Documento sobre fundamentos de UML formato .pdf
7. Proceso Unificado de Desarrollo de Software
http://www.rational.com
Informacin sobre el proceso unificado de desarrollo de software.
8. Visual C#
http://www.microsoft.com
Informacin sobre el Lenguaje Visual C#
El presente Silabo de la Experiencia Curricular "INGENIERIA DE SOFTWARE ORIENTADA A
OBJETOS", ha sido Visado por el Director de la ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE
INGENIERIA DE SISTEMAS, quien da conformidad al silabo registrado por el docente SANTOS
FERNANDEZ, JUAN PEDRO que fue designado por el jefe del DEPARTAMENTO ACADEMICO DE
INGENIERIA DE SISTEMAS.

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