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APLICACIN DE ECUACIONES ALGEBRAICAS

Una de las realidades de la vida es la forma en que gran parte del mundo funciona
mediante reglas matemticas. Los sistemas lineales son una de las herramientas de
las matemticas que tienen mltiples usos en el mundo real. La vida est llena de
situaciones en las que la salida de un sistema se duplica si la entrada se duplica y en
donde la salida se corta a la mitad si la entrada hace lo mismo. Eso es lo que es un
sistema lineal y cualquier sistema lineal puede describirse con una ecuacin lineal.

En la cocina

Si alguna vez has duplicado tu receta favorita, es porque has aplicado una ecuacin
lineal. Si un pastel es igual a 1/2 taza de mantequilla, 2 tazas de harina, 3/4 cdta. De
polvo de hornear, tres huevos, 1 taza de azcar y leche, entonces dos pasteles son
iguales a 1 taza de mantequilla, 4 tazas de harina, 1 y 1/2 cdta. De polvo de hornear,
seis huevos, 2 tazas de azcar y leche. Para obtener el doble de la salida, tuviste que
poner dos veces lo de la entrada. Quiz no sabas que estabas usando una ecuacin
lineal, pero eso es exactamente lo que hiciste.

Nieve derritindose

Imagina que un distrito hdrico quiere saber cunta escorrenta de deshielo se puede
esperar este ao. La fusin viene de un gran valle y cada ao el distrito mide la capa de
nieve y el suministro de agua. Esto da 60 acres-pie (74,009 metros cbicos) de cada 6
pulgadas (15 cm) de nieve acumulada. Este ao los topgrafos miden 6 pies (15 cm) y 4
pulgadas (10 cm) de nieve. El distrito convierte eso en la expresin lineal (60 acrespie / 6 pulgadas) * 76 pulgadas (74,009 m3/0.015 m) * 193,04 m). Los funcionarios del
agua pueden esperar 760 acres-pie (937,446 m3) de deshielo.

Slo por diversin

Es primavera e Irene quiere llenar su piscina. No quiere estar all todo el da, pero
tampoco quiere que el agua se desborde de la piscina. Ella ve que tarda 25 minutos
para que suba 4 pulgadas (10 cm) el nivel de la piscina. Para llenar la piscina necesita
una profundidad de 4 pies (120 cm), a ella le faltan 44 pulgadas ms. Entonces se da
cuenta de su ecuacin lineal: 44 pulgadas (111,7 cm) * (25 minutos / 4 pulgadas (10
cm)) es de 275 minutos, por lo que sabe que tiene que esperar cuatro horas y 35
minutos para llenar su piscina.

Un csped perfecto

Ralph tambin se ha dado cuenta de que es primavera. La hierba ha crecido. Creci 2


pulgadas (5 cm) en dos semanas. No le gusta que la hierba crezca ms de 2 y 1/2
pulgadas (6 cm), pero tampoco le gusta dejarla ms corta de 1 y 3/4 de pulgada (4,4
cm). Con qu frecuencia necesita cortar el csped? l ha puesto esos datos en una
expresin lineal, donde el clculo (14 das / 2 pulgadas (5 cm)) * 3/4 de pulgada (1,9
cm) le dice que necesita cortar el csped cada 5 y 1/4 das. l hace caso omiso del 1/4 y
sabe que deber cortar el csped cada cinco das.

Ecuaciones en todas partes

No es difcil ver otras situaciones similares. Si quieres comprar cerveza para la gran
fiesta y tienes US$60 en el bolsillo, una ecuacin lineal te indica la cantidad que
puedes pagar. Si necesitas traer suficiente lea para el fuego para quemar durante la
noche, calcular el dinero de tu bolsillo; si quieres saber cunta pintura necesitas para
repintar las habitaciones del piso de arriba o comprar suficiente gasolina para ir y venir
de casa de tu ta Sylvia, las ecuaciones lineales proporcionan las respuestas. Los
sistemas lineales estn, literalmente, en todas partes.
En dnde no estn las ecuaciones lineales

Una de las paradojas es que casi cada sistema lineal es tambin un sistema no lineal.
Pensar en que puedes hacer un pastel gigante al cuadruplicar tu receta probablemente
no funcionar. Si hay un ao de nevadas realmente intensas y la nieve se empuja
contra las paredes del valle, la estimacin de agua disponible de la compaa de agua
se ir. Despus de que la piscina est llena y comienza a desbordarse, el agua no la har
ms profunda. As que la mayora de sistemas lineales tienen un "rgimen lineal", una
regin sobre la cual se aplican las reglas lineales, y un "rgimen no lineal" donde no lo
hacen. Mientras ests en el rgimen lineal, las ecuaciones lineales son vlidas.

TRANSCENDENTES
Una agencia de renta de autos cobra $0.25 por milla, si el total de millas
recorridas no excede de 100. Si el total de millas recorridas
excede a 100, la agencia carga$0.25 por milla para las primeras
100 millas, mas $0.15 por cada milla adicional recorrida, si x
representa el nmero de millas recorrido por un vehculo
rentado, e x p re s a r l e c a rg o p o r m i l l a s re c o rr i d a s C ( X ) c o m o
u n a f u n c i n d e x . E n c o n t r a r tambin C (50) y C (150), haciendo la
grfica correspondiente. Solucin: Si 0 x 100, entonces(x)=0.25xSi
x>100, entonces
Cargo para las cargo para elPrimeras 100 millas millaje adicionalC(x) = 0
.25 (100) + 0.15(x-100)= 25 + 0.15x - 15= 10 + 0.15xQuedando
determinado con los clculos anteriores que C es una funcin
defi nida en partes Recordemos que las funciones defi nidas por
secciones se evalan determinando primero cual regla se va
a aplicar (una de las dos ecuaciones), y despus usando

La regla apropiada para hallar el valor de la funcin. Por ejemplo para ev


aluar c (50), se usa la primera regla y se obtiene (50) = 0.25 (50) =
$12.50x= 50 satisface 0 x 100Para evaluar C (150), se usa la
segunda regla y se obtiene (150) = 10 + 0.15 (150) = $32.50x= 150
satisface x>100P a r a g r a fi c a r C , s e c o n s i d e r a c a d a
r e g l a e n l a d e fi n i c i n p a r a l o s v a l o r e s indicados de x,
haciendo nfasis en los valores de nuestras variables dependiente
independiente:

Solucin numrica de sistemas de ecuaciones lineales

ENUNCIADO DEL PROBLEMA.


Aplicacin de los comandos y funciones MatLab para la solucin
numrica de sistemas de ecuaciones lineales en ingeniera y su
implementacin, as como el empleo de las funciones grficas de MatLab
para representar geomtricamente dichos sistemas.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.
El uso de las tecnologas se ha utilizado como recurso didctico en la
bsqueda de nuevos mtodos de enseanza- aprendizaje. Estos avances
tecnolgicos han generado software de aplicacin (como MatLab) que
hace que sea especialmente interesante reflexionar acerca de cmo
esas tecnologas pueden modificar los procesos de enseanza y
aprendizaje de los Mtodos Numricos. Las experiencias de ms de 30
aos de actividades acadmica en el rea de fsico matemticas y en
especial de la imparticin de la asignatura de Mtodos Numricos a los
estudiantes de las diferentes carreras de ingeniera de FES Aragn, ha
demostrado que el uso de MatLab como un recurso didctico de apoyo
en la solucin de problemas, propicia y despierta el inters por la parte
algortmica y analtica que contiene los Mtodos Numricos. No se debe
olvidar que estas tecnologas en s mismas no promueven el aprendizaje
y no constituyen ninguna panacea de carcter universal ni ninguna
garanta de eficacia pedaggica, todo depender de la opcin y
concepcin pedaggica por la cual se elija disear un determinado
modelo educativo. Por ltimo, basado en la experiencia, se ha hecho una
investigacin de corte cuantitativo, cuya fuente de investigacin por
profundidad es descriptiva. La informacin se obtuvo en forma
experimental, siguiendo una metodologa cuantitativa y de investigacin
comparada.

Sistemas lineales reales


En esta seccin se analizan las propiedades de los sistemas de
ecuaciones lineales sobre el cuerpo , es decir, los sistemas lineales en
los cuales los coeficientes de las ecuaciones son nmeros reales.

Representacin grfica

La interseccin de dos planos que no son paralelos coincidentes es


una recta.

Un sistema con incgnitas


espacio correspondiente.

se

puede

representar

en

el n-

En los sistemas con 2 incgnitas, el universo de nuestro sistema ser


el plano bidimensional, mientras que cada una de las ecuaciones ser
representada por una recta. La solucin ser el punto (o lnea) donde se
intersequen todas las rectas representan a las ecuaciones. Si no existe
ningn punto en el que se intersequen al mismo tiempo todas las lneas,
el sistema es incompatible, o lo que es lo mismo, no tiene solucin.
En el caso de un sistema con 3 incgnitas, el universo ser el espacio
tridimensional, siendo cada ecuacin un plano dentro del mismo. Si
todos los planos intersecan en un nico punto, las coordenadas de este
sern la solucin al sistema. Si, por el contrario, la interseccin de todos
ellos es una recta o incluso un plano, el sistema tendr infinitas
soluciones, que sern las coordenadas de los puntos que forman dicha
lnea o superficie.
Para sistemas de 4 o ms incgnitas, la representacin grfica no existe,
por lo que dichos problemas no se enfocan desde esta ptica.

Algoritmo para determinar si un sistema es compatible


Podemos averiguar si un sistema es o no compatible mediante
el Teorema de Rouch-Frobenius que establece que un sistema de
ecuaciones lineales es compatible slo si el rango de su matriz ampliada
coincide con el de su matriz de coeficientes. Supongamos que el sistema
es compatible. Si el valor comn de los rangos de las matrices coincide
con el nmero de variables, el sistema es compatible determinado;
en caso contrario, es compatible indeterminado.
Sistemas compatibles indeterminados
Un sistema sobre un cuerpo K es compatible indeterminado cuando posee un nmero infinito de
soluciones. Por ejemplo, el siguiente sistema:

Tanto la primera como la segunda ecuacin se corresponden con la recta cuya pendiente
es

y que pasa por el punto

, por lo que ambas intersecan en todos los puntos de

dicha recta. El sistema es compatible por haber solucin o interseccin entre las rectas, pero es
indeterminado al ocurrir esto en infinitos puntos.

En este tipo de sistemas, la solucin genrica consiste en expresar una o ms variables


como funcin matemtica del resto. En los sistemas lineales compatibles indeterminados, al
menos una de sus ecuaciones se puede hallar como combinacin lineal del resto, es decir, es
linealmente dependiente.

La condicin necesaria para que un sistema sea compatible indeterminado es que el


determinante de la matriz del sistema sea cero al igual que el rango de la matriz ampliada y
menor al nmero de incgnitas(y por tanto uno de sus auto valores ser 0):

De hecho, de las dos condiciones anteriores se desprende, que el conjunto de soluciones


de un sistema compatible indeterminado es un subes paci vectorial. Y la dimensin de ese
espacio vectorial coincidir con la multiplicidad geomtrica del auto valor cero.

Mtodos de solucin a sistemas de ecuaciones lineales


El mtodo de sustitucin consiste en despejar en una de las ecuaciones
cualquier incgnita, preferiblemente la que tenga menor coeficiente y a
continuacin sustituirla en otra ecuacin por su valor.
En caso de sistemas con ms de dos incgnitas, la seleccionada debe
ser sustituida por su valor equivalente en todas las ecuaciones excepto
en la que la hemos despejado. En ese instante, tendremos un sistema
con una ecuacin y una incgnita menos que el inicial, en el que
podemos seguir aplicando este mtodo reiteradamente. Por ejemplo,
supongamos que queremos resolver por sustitucin este sistema:

En la primera ecuacin, seleccionamos la incgnita por ser la de menor


coeficiente y que posiblemente nos facilite ms las operaciones, y la
despejamos, obteniendo la siguiente ecuacin.

El siguiente paso ser sustituir cada ocurrencia de la incgnita en la


otra ecuacin, para as obtener una ecuacin donde la nica incgnita
sea la .

Al resolver la ecuacin obtenemos el resultado


, y si ahora
sustituimos esta incgnita por su valor en alguna de las ecuaciones
originales obtendremos
, con lo que el sistema queda ya resuelto.
Igualacin
El mtodo de igualacin se puede entender como un caso particular del
mtodo de sustitucin en el que se despeja la misma incgnita en dos
ecuaciones y a continuacin se igualan entre s la parte derecha de
ambas ecuaciones.
Tomando el mismo sistema utilizado como ejemplo para el mtodo de
sustitucin, si despejamos la incgnita en ambas ecuaciones nos
queda de la siguiente manera:

Como se puede observar, ambas ecuaciones comparten la misma parte


izquierda, por lo que podemos afirmar que las partes derechas tambin
son iguales entre s.

Una vez obtenido el valor de la incgnita , se sustituye su valor en una


de las ecuaciones originales, y se obtiene el valor de la .
La forma ms fcil de tener el mtodo de sustitucin es realizando un
cambio para despejar x despus de averiguar el valor de la y.
Reduccin
Este mtodo suele emplearse mayoritariamente en los sistemas lineales,
siendo pocos los casos en que se utiliza para resolver sistemas no
lineales. El procedimiento, diseado para sistemas con dos ecuaciones e
incgnitas, consiste en transformar una de las ecuaciones
(generalmente, mediante productos), de manera que obtengamos dos
ecuaciones en la que una misma incgnita aparezca con el mismo
coeficiente y distinto signo. A continuacin, se suman ambas ecuaciones
producindose as la reduccin o cancelacin de dicha incgnita,
obteniendo as una ecuacin con una sola incgnita, donde el mtodo de
resolucin es simple.
Por ejemplo, en el sistema:

No tenemos ms que multiplicar la primera ecuacin por


para poder
cancelar la incgnita . Al multiplicar, dicha ecuacin nos queda as:

Si sumamos esta ecuacin a la segunda del sistema original,


obtenemos una nueva ecuacin donde la incgnita ha sido reducida
y que, en este caso, nos da directamente el valor de la incgnita :

El siguiente paso consiste nicamente en sustituir el valor de la


incgnita en cualquiera de las ecuaciones donde aparecan
ambas incgnitas, y obtener as que el valor de si sustituimos
en la primera ecuacin es igual a:

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