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3. Supone que ves a lo lejos un obrero clavando una estaca en la tierra con un mazo.
Supone que el obrero golpea la estaca a un ritmo regular de un golpe por segundo.
Finalmente supone que el sonido que escuchas coincide exactamente con los golpes
que ves. Entonces, cuando el operario deja de martillar, oyes un golpe ms. a qu
distancia se encuentra el operario? Analiza conceptualmente y responde.
Es un poco difcil que esto se d exactamente as, pero si ocurriera estaramos a
una distancia del obrero equivalente a la que recorre el sonido en ese lugar en
un segundo. Es decir, algo as como 340 metros si estamos en un da fresco y
calmo a una altura prxima a la del nivel del mar.
Onda electromagntica:
Existen tambin cortinas, caones, pistolas, etc., de aire ionizado, para eliminar la
electricidad esttica.
considerado ptimo para la palabra. Todo esto hace muy difcil encontrar salas
polivalentes, aunque mediante diversas tcnicas es posible afinar una sala o
variar su tiempo de reverberacin.
El volumen de una sala determina directamente (junto a otros factores como los
materiales de la misma) el tiempo de reverberacin. El tiempo ptimo es una
funcin del volumen, y generalmente se prefieren tiempos ptimos mayores
cuando las salas son ms grandes, y viceversa.
De manera emprica se consideran tiempos ptimos aproximados en relacin con el
uso de una sala, los siguientes:
Uso de la sala
Teatro y palabra hablada
Msica de cmara
Msica orquestal
pera
Msica coral y sacra
T60 (s)
0.4 - 1
1 - 1.4
1.5
1.6 - 1.8
hasta 2.3
S1
S2
A) El sonido de S2 es 200% ms agudo que el de S1.
B) El sonido de S2 es 200% ms intenso que el de S1.
(B)500Hz
(C)2000Hz
T=1/f
A) T=1/125Hz=0,01s
B) T=1/500Hz=0,002s
C) T=1/2000Hz=0,0005s
= v.f
3. Cul es la diferencia principal entre una onda de radio y la luz visible? Grafica y
explica.
La diferencia
principal es
la frecuencia
de cada una:
i =300
n agua= 4/3 a) n1 = 1
300 300
n2 = 4/3
reflejado
1=30
rayo
r=30
Aqu limite=
Apoyo terico: La ley de Snell es una frmula utilizada para calcular el ngulo de
refraccin de la luz al atravesar la superficie de separacin entre dos medios de
propagacin de la luz (o cualquier onda electromagntica) con ndice de refraccin
distinto. El nombre proviene de su descubridor, el matemtico holands Willebrord
Snel van Royen (1580-1626). La denominaron "Snell" debido a su apellido pero le
pusieron dos "l" por su nombre Willebrord el cual lleva dos "l".
La misma afirma que la multiplicacin del ndice de refraccin por el seno del ngulo
de incidencia es constante para cualquier rayo de luz incidiendo sobre la superficie
separatriz de dos medios. Aunque la ley de Snell fue formulada para explicar los
fenmenos de refraccin de la luz se puede aplicar a todo tipo de ondas atravesando
una superficie de separacin entre dos medios en los que la velocidad de propagacin
de la onda vare.
Descripcin ptica
y
son los ndices de refraccin.
de
los
materiales.
La
lnea
entrecortada delimita la lnea normal,
adems delimita cundo la luz cambia
de un medio a otro. Snell tambin hace
referencia a la refraccin, la cual es la
lnea imaginaria perpendicular a la
superficie. Los ngulos
son los
ngulos que se forman con la lnea
normal, siendo el ngulo de la onda
incidente y
el ngulo de la onda
refractada.
Consideremos
dos
medios
caracterizados
por
ndices
de
refraccin
y
separados por una
superficie S. Los rayos de luz que
atraviesen los dos medios se refractarn en la superficie variando su direccin de
propagacin dependiendo del cociente entre los ndices de refraccin y .
Para un rayo luminoso con un ngulo de incidencia sobre el primer medio, ngulo
entre la normal a la superficie y la direccin de propagacin del rayo, tendremos que el
rayo se propaga en el segundo medio con un ngulo de refraccin cuyo valor se
obtiene por medio de la ley de Snell.
En la ley de Snell:
si
, entonces
. Eso significa que cuando aumenta, llega a radianes
(90) antes que . el rayo refractado (o transmitido) sale paralelo a la frontera. Si
aumenta an ms, como no puede ser mayor que , no hay transmisin al otro
medio y la luz se refleja totalmente.
La reflexin es realmente total (100%) y sin prdidas. Es decir, mejor que los espejos
metlicos (plata, aluminio) que solo reflejan 96% de la potencia luminosa incidente.
5. Toma un trozo de cable. Seccinalo con algn elemento cortante. Describe su
composicin. Porque se eligen esos materiales? A partir de esto describe con tus
6. Cmo se compara el ngulo con el que llega la luz a un vidrio de una ventana con
el que sale por el otro lado? Grafica y resuelve.
Cuando la luz atraviesa un vidrio de caras
paralelas,
los
rayos
se
desplazan
ligeramente, por la refraccin que sufren al
entrar en el vidrio y al salir de l; pero salen
paralelos a la direccin original. Por ello las
imgenes vistas a travs de una ventana no
se distorsionan. Cuando, en cambio, la luz
atraviesa una lente, cuyas caras no son
paralelas, cada uno de los rayos es desviado
de manera diferente: las lentes convexas los
concentran, las cncavas los dispersan. Por ello, las imgenes vistas a travs de
las lentes no reproducen fielmente a los objetos en tamao y en forma.
Cuando la luz atraviesa el vidrio de una ventana, se produce una refraccin en
ambas caras del vidrio: primero cuando pasa del aire al vidrio y, despus,
cuando pasa del vidrio al aire. La refraccin generalmente va acompaada de un
cambio en la rapidez de la luz y tambin de la direccin en que se propaga.