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CAPÍTULO 1

Óptica geométrica

Reflejos
índice de refracción
refracción en una interfaz: prismas de la ley
de Snell
refracción en una única interfaz curva: la ecuación del fabricante de lentes
lentes de dos caras
sistemas de refracción generales
aumento transversal de objetos e imágenes reales
y virtuales; trazado de rayos de aumento axial

puntos nodales
aberraciones de sistemas ópticos reducidos o
equivalentes
astigmatismo
espejos
telescopios

Glosario
Aberración Cualquier desviación de un sistema óptico de las imágenes estigmáticas.

Ángulo de incidencia El ángulo entre un rayo que incide en un espejo y la superficie normal en el
punto de incidencia.

Ángulo de reflexión El ángulo entre un rayo reflejado en un espejo y la superficie normal en el


punto de incidencia.

Astigmatismo La disparidad en la distancia focal de los rayos de un solo punto del objeto que inciden en
diferentes meridianos de la lente.

Ampliación axial La relación entre la extensión axial (profundidad) de la imagen de un objeto fuente
extendido y la profundidad del objeto, medida a lo largo del eje óptico.

Aberración cromática Una variación en la potencia de un sistema de lentes con la longitud de onda de la luz
incidente.

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sesenta y cinco
Coma Disparidad en la distancia focal para los rayos de un solo punto de objeto fuera del eje que se refractan a
diferentes distancias del centro de la lente.

Puntos conjugados Puntos que comparten una relación objeto-imagen.

Conoide de Sturm Figura ageométrica trazada por la refracción de un objeto fuente puntual por una
lente astigmática.

Ángulo crítico Ángulo en el que un rayo de luz que pasa de un medio a otro con un índice de
refracción más bajo sufre una reflexión interna total.

Curvatura del campo Una disparidad en la distancia focal para objetos a diferentes distancias del eje óptico.

Desenfocar Una aberración correspondiente a un error de refracción axial, una disparidad entre la
potencia y la longitud axial del ojo.

Profundidad de campo El rango de ubicaciones de un objeto fuente para el cual un sistema óptico forma imágenes
aceptablemente nítidas.

Profundidad de foco La gama de ubicaciones de imágenes sobre las que un sistema óptico forma imágenes
aceptablemente nítidas de un objeto fuente fijo.

Dioptría El metro recíproco, la unidad habitual de vergencia y el poder de las lentes.

Distorsión Una disparidad en el aumento transversal para objetos a diferentes distancias del eje
óptico.

Efectividad de las lentes El ajuste en la potencia de una lente necesaria para compensar los
cambios en la distancia entre la lente y la ubicación de la imagen deseada.

Principio de Fermat Entre los caminos alternativos entre 2 puntos, los rayos de luz viajan a lo largo del camino con
el tiempo de viaje total más corto.

Telescopio galileano Un telescopio con una lente de objetivo convexa y una lente ocular cóncava.

Óptica gaussiana Un tratamiento matemático eficaz del régimen óptico paraxial mediante
álgebra lineal.

Óptica geométrica Fenómenos ópticos que se describen eficazmente en términos de rayos de luz, que viajan
a lo largo de líneas rectas a menos que se desvíen por lentes o espejos.

Cilindro cruzado Jackson Lente que superpone lentes cilíndricas de igual y opuesta potencia,
colocadas con ejes perpendiculares entre sí.

Telescopio keplerio Un telescopio con objetivo convexo y lentes oculares.

Ley de la reflexión Declaración de que el ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.

Ecuación de Lensmaker Fórmula matemática para el poder de una superficie refractante curva.

Puntos nodales Los puntos conjugados en el eje óptico a través de los cuales los rayos de luz incidentes y salientes
forman ángulos iguales con el eje óptico.

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Paraxial (o rayo paraxial) El régimen óptico en el que los rayos de luz viajan cerca del eje óptico y forman solo
pequeños ángulos con el eje óptico. Los rayos que se ajustan a esta descripción se denominan
rayos paraxiales.

Función de dispersión de puntos La distribución de la luz de una fuente puntual en el plano de la imagen, que
caracteriza la aberración de un sistema óptico.

Cruz de poder Representación gráfica de la acción de una lente tórica, que muestra la orientación de los ejes
principales y la potencia a lo largo de cada eje.

Gráfico de potencia versus meridiano Un gráfico que muestra la potencia de una lente astigmática en cada
meridiano.

Posición de Prentice Una orientación para un prisma oftálmico tal que los rayos de luz entrantes inciden
perpendicularmente en la superficie anterior del prisma.

Plano principal Uno de los 2 planos en los que parece tener lugar la refracción de un sistema de lentes
general.

Punto principal La intersección de cualquier plano principal con el eje óptico.

Dioptría del prisma Unidad que describe la desviación de la luz por un prisma oftálmico igual a 100 veces
la tangente del ángulo de desviación.

trazado de rayos La localización gráfica de imágenes dibujando rayos de luz desde el objeto fuente
a través de los puntos focales y nodales de un sistema óptico.

Imagen real Una imagen formada por la convergencia real de los rayos de luz.

Objeto real Objeto real que sirve como fuente de rayos de luz en un sistema óptico.

Sistema óptico reducido Un sistema óptico simplificado equivalente a un sistema óptico general de elementos
múltiples caracterizado por la potencia y las ubicaciones de los planos principales y los puntos nodales.

Vergencia reducida Producto de la vergencia del objeto o la imagen y el índice de refracción del
medio a través del cual viaja la luz.

Esfera de referencia La hipotética superficie de frente de onda esférica que corresponde a una imagen de un punto
perfecto.

Índice de refracción La relación entre la velocidad de la luz en el vacío y la velocidad de la luz en un medio
material.

Aberraciones de Seidel Una serie de aberraciones comunes de sistemas ópticos simples.

La ley de Snell Una descripción matemática de la desviación de la luz cuando pasa entre medios con
diferentes índices de refracción.

Aberración esférica Una disparidad en la distancia focal de los rayos de un solo punto de objeto axial
que se refractan a diferentes distancias del centro de la lente.

Equivalente esférico El poder de una lente esférica aproximadamente equivalente al promedio


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potencia de una lente astigmática.

Imágenes estigmáticas Imágenes por un sistema de lentes que enfoca la luz de una fuente puntual en un solo
punto de imagen.

Superficie normal Una línea perpendicular a una superficie que pasa por un punto central de interés.

Aproximación de lente fina Un tratamiento aproximado apropiado para lentes delgados que ignora el
espacio entre las superficies de los lentes delanteros y traseros.

Inclinación Una aberración equivalente a la dirección de los rayos de luz en un ángulo desde el eje óptico, como si fuera
desviado por un prisma.

Superficie tórica Superficie curva (esferocilíndrica) que se asemeja a una parte de la curvatura exterior de un toro,
como la cámara de aire de un neumático de automóvil.

Reflexión interna total La reflexión de un haz de luz dirigido de un medio a otro con un índice de
refracción más bajo cuando el ángulo de incidencia excede el ángulo crítico, y ningún rayo
emergente puede satisfacer la ley de Snell.

Ampliación transversal La relación entre la altura de una imagen y la altura del objeto
fuente, medida perpendicular al eje óptico.

Ecuación de vergencia Una relación matemática entre la vergencia del objeto, el poder de una lente o
espejo y la vergencia de la imagen resultante.

Vergencia El recíproco de la distancia entre un objeto o imagen fuente y una lente o


espejo.

Imagen virtual Imagen aparente inferida como la fuente de un haz divergente de rayos de luz.

Objeto virtual Una imagen intermedia formada por un sistema óptico que sirve como la fuente aparente
de un haz de rayos de luz, que a su vez es representada por un elemento óptico posterior.

Frente de onda Una superficie que conecta los puntos de igual tiempo de viaje para los rayos de luz que emergen de una
fuente puntual única.

Polinomios de Zernike Un sistema matemático estándar de funciones polinomiales que se utiliza para
describir la desviación de un frente de onda de la esfera de referencia como una descripción de la aberración
de un sistema óptico.

Introducción
Óptica geométrica se refiere a aquellos fenómenos ópticos que se describen efectivamente en términos de
rayos de luz, que viajan a lo largo de líneas rectas a menos que se desvíen por lentes o espejos. En el capítulo 2
se analizan fenómenos como la difracción, la polarización y la interferencia, que ilustran las propiedades de
onda de la luz, y la fluorescencia, fosforescencia y amplificación por emisión estimulada (como en los láseres),
que ilustran las propiedades cuánticas de la luz.
Los principios básicos de la óptica geométrica se pueden resumir en 4 reglas simples:

1. Los rayos de luz viajan en línea recta a través de medios uniformes.

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2. Las trayectorias de los rayos de luz se pueden alterar solo por reflexión (cuando encuentran una
superficie reflectante lisa, como un espejo) o por refracción (cuando viajan a diferentes
velocidades de un medio a otro), de acuerdo con la ley de la reflexión. y la ley de Snell,
respectivamente.
3. Cuando los rayos de luz atraviesan más de una superficie refractiva, la imagen formada en cada superficie
se convierte a su vez en el objeto fuente de la acción de la siguiente superficie refractiva que encuentran
los rayos.
4. Las trayectorias de los rayos de luz son reversibles.

Las ideas básicas de refracción con lentes se introdujeron en la Parte 1 de la Guía de inicio rápido. Si
no está familiarizado con este material, sería útil revisar ese capítulo ahora, antes de continuar con el
tratamiento más detallado que se proporciona aquí.

Índice de refracción
La velocidad de la luz en el vacío (299,792,458 m / s) es una de las constantes fundamentales de la naturaleza. La
velocidad de la luz en el aire es esencialmente la misma. Es conveniente hacer referencia a la velocidad de la luz en
otros materiales ("más densos") en comparación con la velocidad de la luz en el vacío: se hace referencia a la relación
entre la velocidad de la luz en el vacío y la velocidad de la luz en otro medio. como el índice de refracción del medio.
(Este uso casual del término más denso no tiene nada que ver con la gravedad específica de diferentes materiales).
Abreviamos el índice de refracción comonorte,

y utilice subíndices para designar diferentes medios según corresponda. Debido a que la velocidad de la luz en
el vacío es siempre mayor que su velocidad en cualquier medio material, el índice de refracción de cualquier
medio material es siempre mayor que 1.0.
La composición química de un material y, a veces, otros factores influyen mucho en su índice de
refracción. Al incorporar pequeñas cantidades de varios aditivos, los fabricantes pueden variar el
índice de refracción (y otras propiedades) del vidrio óptico de menos de 1.4 a más de 1.9. Los índices
de refracción de varios materiales de interés se enumeran enTabla 1-1.

Tabla 1-1

Aunque en ocasiones es fundamental determinar el índice de refracción con varios decimales, los valores
aproximados son lo suficientemente precisos para la mayoría de los propósitos clínicos. Por ejemplo, el
índice de refracción del humor vítreo es 1.336, pero el valor aproximado de 4⁄3 es mucho más fácil de
recordar e introduce un error insignificante.

Superficies planas refractantes: ley de Snell


La óptica de una interfaz de refracción plana, como la superficie de un charco de agua en reposo o una losa plana de
vidrio, es fácil de describir. A medida que la luz pasa de un medio "menos denso" (índice de refracción más bajo,
mayor velocidad de la luz) a un medio más denso (índice de refracción más alto, velocidad de la luz menor), los rayos
de luz se desvían hacia la línea perpendicular a la interfaz en el punto de entrada. (lasuperficie

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normal, o simplemente la "línea normal"), según La ley de Snell (Figura 1-1):

norte1 pecado θ1 = norte2 pecado θ2

Figura 1-1 La ley de Snell. El ángulo de incidenciaθ1 se define por el rayo incidente y la superficie normal (línea
discontinua). El ángulo de refracciónθ2 se define por el rayo refractado y la superficie normal. Las 4 variablesnorte
1, norte2, θ1, y θ2 están relacionados por la ley de Snell, norte1 pecado θ1 = norte2 pecado θ2. Cuándo norte1 <
norte2 (es decir, la velocidad de la luz se reduce cuando los rayos cruzan la interfaz de izquierda a derecha), el rayo
refractado se dobla hacia la superficie normal; Cuándonorte1> norte2, el rayo refractado se desvía de lo normal.
(Ilustración desarrollada por Edmond H. Thall, MD.)

Si la luz viaja de un medio más denso a un medio menos denso, los rayos de luz se desvían fuera desde la
superficie normal.
Esta redirección de la luz en una interfaz plana produce un aparente desplazamiento del objeto, como el
que se ve cuando miras dentro de una masa de agua (Figura 1-2) o la proporcionada por un prisma oftálmico.

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Figura 1-2 El pescador debe lanzar la lanza frente al pez virtual para golpear al pez real.
(Ilustración desarrollada por Kevin M. Miller, MD, interpretada por Jonathan Clark y modificada por Neal H. Atebara, MD.)

Prismas
Probablemente ya esté familiarizado con la dispersión de prismas que producen arco iris o espectros. El índice
de refracción varía con la frecuencia (o longitud de onda) de la luz, un fenómeno conocido como
dispersióndiscutido en el Capítulo 2). Cuando la luz que contiene una mezcla de frecuencias atraviesa un prisma de
dispersión, cada frecuencia se desvía en una cantidad diferente, produciendo un espectro. Los prismas oftálmicos
ayudan a minimizar la separación de colores mediante el uso de materiales que tienen casi el mismo índice de
refracción para todas las frecuencias, de modo que toda la luz se desvía esencialmente en la misma cantidad.

Cuando un rayo atraviesa un prisma, el rayo se desvía de acuerdo con la ley de Snell. El mismo prisma
puede producir una variedad de desviaciones. El ángulo de desviación es mayor cuando el rayo golpea
una cara del prisma con una incidencia normal (la posición de Prentice,Figura 1-3A). El ángulo de
desviación es mínimo cuando la luz atraviesa el prisma simétricamente (la posición de desviación mínima,
MAD;Figura 1-3B).

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Figura 1-3 Posicionamiento de prismas. A, Posición de Prentice. El prisma se sostiene con su superficie posterior
perpendicular a la línea de visión. Utilice esta posición para prismas de vidrio.B, Posición de desviación mínima,
MAD. El prisma se sostiene de manera que la línea de visión forme un ángulo igual con 2 caras del prisma.
C, Izquierda: los prismas de vidrio deben usarse en la posición de Prentice; Derecha: los prismas de plástico deben
mantenerse en la posición del plano frontal. El prisma se sostiene con su superficie posterior en el plano frontal
(perpendicular a la dirección del objeto de fijación). Esta posición se aproxima a la posición de desviación mínima,
que es difícil de estimar. (Las partes A y B son cortesía de Edmond H. Thall, MD; la parte C es una ilustración desarrollada
por Edmond H. Thall, MD, y Kevin M. Miller, MD, e interpretada por CH Wooley.)

Poder del prisma


Los prismas están etiquetados con un poder de prisma: su fuerza o la cantidad de desviación que se produce
cuando un rayo de luz atraviesa el prisma. Ese poder etiquetado es correcto solo si el prisma se coloca frente
al paciente de una manera consistente con su etiquetado. Los prismas de vidrio deben mantenerse en la
posición Prentice y los prismas de plástico o las barras de prismas de plástico en la posición MAD. Puede
aproximarse a este último sosteniendo el prisma con su superficie posterior perpendicular a la dirección del
objeto de fijación, que para objetos distantes corresponde a la posición del plano frontal (Figura 1-3C). El
poder de los prismas combinados con superficies adyacentes esno aditivoFigura 1-4A). Para verificar
esto, mire la interfaz entre 2 prismas combinados de este tipo (Figura 1-4B). Sin embargo, observe que el
efecto neto de 2 prismas colocados sobre los 2 ojos por separado es aditivo. Por tanto, es preferible dividir los
prismas entre los 2 ojos cuando se miden grandes desviaciones estrabísmicas.

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Figura 1-4 El poder del prisma no es aditivo. A, La potencia de 2 prismas en contacto no es igual a la suma
de las potencias de los prismas individuales. La desviación resultante es mucho mayor. Los prismas nunca
deben combinarse de esta manera. Mire la interfaz entre 2 prismas de vidrio apilados:B, con el prisma 1 en
la posición de Prentice, el rayo de luz es perpendicular a la primera superficie del prisma 1; con el prisma 2
lejos de la posición de Prentice, el rayo de luz entra en un ángulo lejos de la perpendicular. (Parte A
desarrollado por Edmond H. Thall, MD. Parte B de Irsch K. Problemas ópticos en la medición del estrabismo.Revista Africana de
Oriente Medio de Oftalmología. 2015; 22: 265–270.)

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La desviación angular que produce un prisma no se mide en grados o radianes, sino en dioptrías de
prisma. Adioptría del prisma es el número de centímetros de desviación a 100 cm del prisma (Figura 1-5).
Esto es igual a 100 veces la tangente del ángulo de desviación. La dioptría del prisma se indica mediante
un símbolo delta (Δ). Por tanto, 15Δ es una desviación de 15 cm a 1 m.

Figura 1-5 Definición de dioptría de prisma. Una dioptría de prisma es una desviación de 1 cm a una distancia de 1
m de un prisma. Este prisma es un prisma de 15Δ, por lo que la luz se desvía 15 cm hacia la base, medida
A 100 cm del prisma. (Cortesía de Kristina Irsch, PhD.)

Un prisma desvía la luz hacia su base. Por lo tanto, la imagen virtual que ve el ojo se desplaza
hacia el vértice del prisma (Figura 1-6).

Figura 1-6 Efecto de los prismas en la posición de la imagen. A, Imagen real original formada por una lente. B, Base-

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prisma hacia abajo añadido. Debido a que la luz que pasa a través de un prisma siempre se refracta hacia la
base del prisma, la imagen real original también se desplaza hacia la base, en este caso hacia abajo.C, Al
girar la luz, vemos que una imagen virtual vista a través de un prisma siempre se desplaza hacia
el vértice del prisma. (Reproducido de Guyton DL et al. Óptica oftálmica y refracción clínica. Baltimore: Prism Press; 1999.)

La orientación de un prisma se designa por su base, como base hacia arriba, base hacia abajo, base hacia
adentro o base hacia afuera. Un paciente puede tener una desviación tanto vertical como horizontal, en cuyo caso la
potencia del prisma se suma como vectores. Por ejemplo, un prisma de base 4Δ combinado con un prisma de base
3Δ frente al ojo derecho produce una base neta de 5Δ en el meridiano de 143 °, con la base hacia arriba y hacia
afuera. (Los meridianos se tratan en la Guía de inicio rápido). Clínicamente, rara vez es necesario preocuparse por
este detalle. Puede prescribir el prisma especificando los poderes de base hacia arriba y hacia abajo individuales; el
óptico realizará el cálculo. Sin embargo, tenga en cuenta que la lente se rectificará con un solo prisma en una
orientación que no es ni de base hacia arriba ni hacia abajo.

Figura 1-E1 Cálculo de la potencia de un prisma en la posición de Prentice.

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EJEMPLO 1-1

Aplique la ley de Snell para calcular la potencia de un prisma en la posición de Prentice.


El prisma está orientado de manera que el rayo incidente (A) sea perpendicular a la primera
superficie del prisma y paralelo a la normal (N) de esa superficie. El rayo (B) no se desvía por esta
superficie y se transmite a la segunda superficie. No es perpendicular a esta superficie ni paralelo a
su normal (E) (Figura 1-E1). Por lo tanto, el rayo se desvía de lo normal porque es
viajando desde un medio de mayor índice de refracción (norte1 = 1.5) al aire (norte2 = 1.0). La cantidad de la desviación está

definida por la ley de Snell,norte1 pecado θ1 = norte2 pecado θ2.

Por ejemplo, para un ángulo de vértice de prisma θ1 de 30 °, la ley de Snell da (1.5) (0.5) = (1.0) (sin θ2),
tan pecado θ2 = 0,75, o θ2 = 48,6 °. Por lo tanto, el ángulo entre el rayo entrante y el rayo desviado
salir del prisma es θ2 - θ1 = 18,6 °. Como tan (18.6) = 0.3365, la fuerza del prisma es
33,65 dioptrías de prisma.

Prismas de Fresnel
La potencia de un prisma está relacionada con el ángulo formado por sus lados, no con su grosor. Sin embargo,
cuando se muele en una lente para gafas, un prisma puede hacer que un borde de la lente sea bastante grueso. Una
alternativa es un prisma de Fresnel (Figura 1-7), en el que la superficie en ángulo se divide en una serie de superficies
prismáticas mucho más pequeñas en el mismo ángulo.

Figura 1-7 Prisma de Fresnel. Un prisma de Fresnel es una colección de pequeños prismas colocados paralelos entre sí.
Ambos prismas tienen el mismo poder pero el prisma de Fresnel es más delgado. (Rediseñado de Duane TD, ed.
Oftalmología clínica. Hagerstown, MD: Harper & Row; 1976: vol 1, cap 52, fig 52-2.)

Los prismas Fresnel Press-On, fabricados con plástico flexible, se pueden aplicar a un cristal para gafas con
la base en cualquier orientación. La calidad óptica de un prisma a presión no es tan buena como la de un
prisma pulido en una lente para gafas. Sin embargo, el prisma esmerilado en una lente para gafas es caro y
aumenta el peso y el grosor de la lente. Además, a menudo se requiere un prisma solo temporalmente,
especialmente en adultos (por ejemplo, cuando se usa a modo de prueba en la oficina), o puede ser necesario
cambiar la fuerza con frecuencia. Los prismas Fresnel Press-On pueden ser muy útiles en estos

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situaciones.

Ángulo crítico; Reflexión interna total


La mayoría de las aplicaciones de la ley de Snell prevén que la luz viaja desde un lugar menos denso
norte) medio, como el aire, en una más densa (más alta norte) medio, como agua o vaso. En esta
situación, como hemos visto, la luz se inclina hacia la superficie normal. Si se invierte la dirección de
transmisión de la luz, la luz se desviará de la superficie normal al entrar en el medio menos denso.
Sin embargo, si el ngulo de incidencia excede el Ángulo crítico especificado por la fórmula pecado θcrit =
norte2 /norte1, La ley de Snell no se puede satisfacer, ya que ningún ángulo tiene un seno mayor que 1.0. El
resultado esreflexión interna total (TIR)—La luz se refleja totalmente en la interfaz y no puede pasar de la
medio más denso al medio menos denso (Figura 1-8). Para una interfaz entre el aire y un tejido
acuoso, el ángulo crítico es de aproximadamente 48 °. Esto evita una vista del ángulo del segmento
anterior desde el exterior del ojo sin trucos ópticos, como el uso de una goniolente (Figura 1-9).

Figura 1-8 Reflexión interna total. A, Cuando la luz viaja de un medio a uno menos denso (menornorte)
medio, los rayos se desvían de la superficie normal. B, En el ángulo crítico, θcrit, la luz refractada viaja en
la interfaz óptica. C, Más allá del ángulo crítico, toda la luz se refleja en la interfaz. EnA
y B, la luz también es reflejada por la interfaz (no mostrada). (Ilustración desarrollada por Kevin M. Miller, MD y
rendido por CH Wooley.)

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Figura 1-9 Reflexión interna total en la interfaz córnea-aire. A, La luz del ángulo de la cámara anterior sufre una
reflexión interna total (TIR) en la interfaz aire-película lagrimal. B, Una goniolente (lente de contacto) previene la
TIR y permite la visualización de las estructuras de los ángulos. (Ilustración desarrollada por Kevin M.
Miller, MD, e interpretado por CH Wooley.)

Ejercicios de la sección 1-1

1.1 Calcule el ángulo crítico para la interfaz córnea-aire. La fórmula para el ángulo crítico
es sinθcrit = norte2 /norte1. Para la interfaz córnea-aire,

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asi que θcrit = 48,75 °.

Refracción por una sola superficie curva


El siguiente sistema de refracción más simple es una única superficie curva que separa regiones de
diferentes índices de refracción. Varias suposiciones simplificadoras son apropiadas: asumimos que la
superficie es circularmente simétrica alrededor de un eje central (en este contexto denominado el "eje
óptico"), y que un rayo de luz incidente es coplanar con el eje óptico (es decir, nosotros ignore los rayos
"sesgados"). Si asumimos que los rayos de luz viajan muy cerca del eje óptico y forman solo pequeños
ángulos con el eje óptico (el "régimen paraxial"), podemos deducir las siguientes 2 ecuaciones de la ley de
Snell, geometría simple y la " Aproximaciones trigonométricas de ángulo pequeño ”(Apéndice 1.1):

Aquí norte1 y norte2 son los índices de refracción de las regiones a la izquierda y a la derecha de la interfaz de
refracción, tu es la distancia (con signo) desde el punto del objeto fuente hasta la interfaz de refracción, ν es
la distancia (firmada) desde la interfaz de refracción hasta la imagen del punto del objeto fuente, y r
es el radio de curvatura (con signo) de la interfaz de refracción. La convención de signos parau, ν, y r
es que las distancias a la izquierda de la interfaz se toman como números negativos; las distancias a la derecha
de la interfaz se toman como números positivos. Se supone que la luz viaja de izquierda a derecha. La cantidad
PAG se conoce como el poder de la interfaz de refracción.
Si alguno de los medios es aire, el término norte1 /tu o norte2 /ν se reduce a un simple recíproco — 1 /tu o 1 / ν,
respectivamente, y se conoce como el convergencia de objetos o vergencia de la imagen. Si el índice de refracción
de cualquiera de los medios es mayor que 1.0, la cantidad norte1 /tu o norte2 /ν se conoce como el
vergencia reducidaaunque estas cantidades son mayores que los recíprocos simples). En cualquier caso, el
vergencias (o vergencias reducidas) se abrevian con frecuencia como norte1 /u = U o norte2 /ν = V, y la
ecuación de vergencia toma la forma simple:

U+P=V

Ambas vergencias U y V y el poder refractivo PAG tienen las unidades de metros recíprocos, que en este
contexto se llama el dioptría, abreviado D. En muchos casos, especialmente en lo que respecta al ojo humano,
las mediciones deben siempre convertirse a unidades de metros para los propósitos de la ecuación de
vergencia, aunque las distancias típicas se miden más convenientemente en centímetros o milímetros. Las
distancias equivalentes de algunos valores dióptricos comunes se enumeran enTabla 1-2.

Tabla 1-2

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Esta geometría simple, con una única superficie de refracción curva que separa 2 regiones de
diferente índice de refracción, rara vez surge en la práctica. Una excepción importante involucra al ojo
afáquico. Debido a que dicho ojo no tiene lente, como primera aproximación, podemos ignorar la interfaz
entre la córnea y el humor acuoso, lo que disminuye el poder refractivo de la interfaz aire-córnea en
aproximadamente un 10%. (Consulte el Ejemplo I-6 en la Guía de inicio rápido).

EJEMPLO 1-2

Aplique la ecuación del fabricante de lentes para comparar la potencia de una lente intraocular (LIO) en el aire y en
un medio acuoso (n = 1,33).

Considere un implante de lente que es planoconvexo, con el lado convexo hacia la córnea, y tiene un
radio de curvatura de la superficie curva de 8.0 mm. El índice de refracción del implante de lente es
1.5.
El poder de la superficie anterior en el aire es

La potencia de la superficie posterior de la misma lente en el aire es 0, por lo que la potencia neta de la lente es
+ 62,5 D.
Si la misma lente se coloca en humor acuoso, con norte2 = 1.333, el poder de la superficie anterior
es

y la potencia de la superficie posterior plana es de nuevo 0. Por lo tanto, un implante de lente intraocular en el aire tiene
aproximadamente 3 veces la potencia nominal etiquetada de la lente.

Ejercicios de sección 1-2–1-6

Problemas de ecuaciones de vergencia. Lentes delgadas en el aire: en cada caso, valores dados deu (la distancia de la
fuente a la lente) y PAG (potencia de la lente), encuentre ν (la distancia entre la lente y la imagen).

1-2 U = −∞, P = +4 D
En aire, U = 1 /u y V = 1 / ν,
entonces (1 / −∞) + (+4 D) = 1 / ν
+4D=1/ν
ν = 1 / 4.0 D = +0.25 m
1-3 u = −4 m, P = +2 D
De nuevo, en el aire U = 1 /u y V = 1 / ν,
entonces (1 / −4 m) + (+2 D) = 1 / ν
+ 1,75 D = 1 / ν

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80
ν = 1 / 1,75 D = +0,57 m
1-4 u = −1 m, P = +2 D
(1 / −1 m) + (+2 D) = 1 / ν
+1D=1/ν
ν = +1 m
1-5 u = −0,5 m, P = +2 D
(1 / −0,5 m) + (+2 D) = 1 / ν
−2 D + (+2 D) = 0 = 1 / ν ν =
infinito
1-6 u = −0,4 m, P = +2 D
(1 / −0,4 m) + (+2 D) = 1 / ν
(−2,5 D) + (+2 D) = −0,5 D = 1 / ν ν
= 1 / −0,5 D = −2 m

Lentes delgadas en el agua: vuelva a trabajar los ejercicios de la sección 1-3–1-6 pero con el espacio de la imagen
lleno de un medio acuoso.

Ejercicios de la sección 1-7–1-10

1-7 u = −4 m, P = +2 D
Debido a que el espacio de la imagen está lleno de un medio acuoso, V = 1.33 / ν,
entonces (1 / −4 m) + (+2 D) = 1.33 / ν
−0,25 D + (+2 D) = +1,75 D = 1,33 / ν ν
= 1,33 / + 1,75 D = 0,76 m
1-8 u = −1 m, P = +2 D
(1 / −1 m) + (+2 D) = 1,33 / ν
−1 D + (+2 D) = +1 D = 1,33 / ν ν
= 1,33 / 1 D = 1,33 m
1-9 u = −0,5 m, P = +2 D
(1 / −0.5 m) + (+2 D) = 1.33 / ν (
−2 D) + (+2 D) = 0 = 1.33 / ν ν =
1.33 / 0 = infinito
1-10 u = −0,4 m, P = +2 D
(1 / −0,4 m) + (+2 D) = 1 / ν
(−2,5 D) + (+2 D) = −0,5 D = 1,33 / ν ν
= 1,33 / −0,5 D = −2,66 m

Lentes de dos caras


Más típicas que las lentes de una cara que hemos discutido son las lentes de dos caras, con superficies
refractivas frontal y posterior. Estas superficies separan el medio más denso de la lente del medio circundante,
normalmente aire o un tejido acuoso como el humor acuoso o vítreo. En muchos casos, si la distancia entre las
superficies frontal y posterior es pequeña, podemos tratar la lente como una sola refracción.

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objeto con poder P = P1 + PAG2, donde PAG1 y PAG2 son los poderes (¡firmados!) de las superficies de la lente delantera
y trasera. (Observe que, por ejemplo, para una lente biconvexa típica en el aire, tanto la superficie frontal como la
superficie posterior tienen potencia positiva, ya que tanto el numerador como el denominador en la ecuación del
fabricante de lentes para la superficie posterior son números negativos). referido como elAproximación de lente fina.

En algunos casos, como el cristalino del ojo humano normal o los implantes de lentes intraoculares, no
podemos ignorar la separación entre las superficies frontal y posterior de un lente. El poder de tal "lente
gruesa" para rayos paraxiales viene dado, en una primera aproximación, por la fórmula

donde PAG1 y PAG2 son los poderes de las superficies frontal y posterior de la lente, respectivamente, t es
la distancia entre ellos (es decir, el grosor de la lente) en metros, y norte es el índice de refracción de
el material de la lente. Esta fórmula se reduce a la aproximación de lente delgada a medida que el grosor de la lente
se acerca a 0.

EJEMPLO 1-3

Obtenga la "fórmula de lente gruesa" para una lente de 2 caras en el aire:

Suponga que la superficie frontal tiene poder PAG1, la lente tiene índice de refracción norte y espesor t, y la
superficie trasera tiene poder PAG2 (Figura 1-E3). En la superficie frontal, un rayo paraxial con vergencia cero se
refracta y se cruza con el eje óptico en ν, donde 0 +PAG1 = norte/ν, o ν = notario público1. La vergencia reducida
del rayo refractado cuando alcanza la superficie posterior es norte/(ν - t) = n / [(n / P1) - t]. Después de la
el rayo se refracta en la superficie posterior, se encuentra con el eje óptico a una distancia ν2 de la superficie
posterior de la lente, y la vergencia saliente es

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Figura 1-E3 Calculando la potencia de una "lente gruesa". Aquí v es la distancia desde la superficie de la lente
frontal hasta el punto donde el rayo refractado por la superficie de la lente frontal se cruza con el eje óptico.
Los poderes de las superficies delantera y trasera son PAG1 y PAG2, respectivamente. (Cortesía de Scott E.
Brodie, MD, PhD.)

Para pequeños valores de t, esto se acerca P = P1 + PAG2 - (t / n) P1PAG2.

Planos principales
La aproximación de lente delgada trata las superficies de la lente delantera y trasera como si coincidieran,
y usamos su ubicación común como la posición de la lente para calcular las vergencias del objeto y la
imagen, como hicimos en la Guía de inicio rápido. A diferencia del caso de la lente delgada, no sabemos
inmediatamente cómo medir la distancia desde un objeto fuente a una lente gruesa (o desde la lente a la
ubicación de la imagen) para aplicar la ecuación de vergencia. Es útil considerar un diagrama (Figura 1-10
). Recuerde de la Guía de inicio rápido que el punto focal F de una lente es la ubicación de la imagen de la
luz de un objeto muy distante (a una distanciaf = 1 /PAG).

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Figura 1-10 Trazado de rayos para rayos de luz incidente paralelos que inciden en una lente convexa gruesa. Note que el
los rayos parecen doblarse en un plano interno en H2. (Redibujado de la ilustración de Creative Commons por Bob Mellish.)

Aquí, los rayos de un objeto distante a la izquierda se llevan a un punto focal F2 en el lado derecho de la lente.
Pero una inspección cuidadosa muestra que la refracción tiene lugar en 2 pasos: (1) cuando los rayos se cruzan
la superficie frontal de la lente y (2) a medida que cruzan la superficie posterior. Si ampliamos los rayos
incidentes y los rayos que salen (mostrados por las líneas punteadas enFigura 1-10), se cruzan en una sola
superficie refractante aparente: la segunda, o "posterior", plano principal—Ubicado dentro de la lente
sustancia. Ese plano, indicado por la línea vertical, pasa por el eje óptico en H2.
De manera similar, los rayos que se originan en el punto focal frontal, F, y emergen de la lente como paralelos
los rayos parecen haber sido refractados en un plano interno diferente (el primer plano principal o
"frontal"), que pasa a través del eje óptico en H1 (Figura 1-11).

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Figura 1-11 Trazado de rayos para los rayos que emergen del primer punto focal, F1, golpeando una lente convexa gruesa.
Observe que los rayos parecen refractarse en un plano diferente al de los rayos paralelos incidentes que se muestran.
en la Figura 1-1. (Redibujado de la ilustración de Creative Commons por Bob Mellish.)

Estos planos de refracción aparentes proporcionan las ubicaciones adecuadas para el cálculo del objeto.
y vergencia de la imagen, respectivamente. Las intersecciones H1 y H2 de los planos principales con el eje óptico
se conocen como el primero y segundo (o "frontal" y "posterior") puntos principales.
La ubicación de los planos principales depende del diseño de la lente y de los índices de refracción del material en
el espacio del objeto, la lente y el espacio de la imagen. Para las "lentes de menisco", como las que se utilizan para
gafas, con 1 superficie convexa y 1 superficie cóncava, los planos principales pueden encontrarse fuera de la propia
lente (Figura 1-12).

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Figura 1-12 Trazado de rayos para una lente de menisco en el aire. Observe que los planos principales H1 y H2 miente
fuera de la lente.

Los cálculos de la ubicación de los planos principales están fuera del alcance de este libro. Afortunadamente,
para la mayoría de los propósitos que involucran lentes oftálmicos en el aire, como correcciones de anteojos y lentes
de contacto, la aproximación de lentes delgados es adecuada. Sin embargo, la mayoría de los cálculos de refracción
dentro del ojo, donde el grosor del cristalino es una gran fracción de la longitud axial, pueden requerir un
tratamiento más detallado.

Profundidad de enfoque y profundidad de campo

La discusión anterior ha implicado tácitamente que hay una ubicación exacta de la imagen. Cualquiera que
haya enfocado un instrumento óptico ha notado que el mejor enfoque es una región pequeña, en lugar de un
punto, donde la imagen no mejora ni se difumina. Esta región típicamente pequeña pero definida es la
profundidad de enfoqueFigura 1-13). Podemos describirlo convenientemente en términos de la gama de poderes correctores
efectivos de la lente (en dioptrías) que permiten una claridad de imagen adecuada.

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Figura 1-13 Profundidad de foco. Una imagen es igualmente nítida en cualquier lugar dentro de la región indicada.
(Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

La profundidad de enfoque es una propiedad del sistema de imágenes, no de la imagen, y varía de una lente a otra.
Como se explica en la Guía de inicio rápido, un orificio tiene una profundidad de enfoque infinita; Las lentes tienen una
profundidad de enfoque mucho más restringida.
Mientras que la profundidad de enfoque es el rango de imagen ubicaciones sobre las que un objeto permanece enfocado de
forma nítida, profundidad de campo es el rango de objeto ubicaciones que se enfocarán nítidamente en una sola ubicación de
imagen (Figura 1-14). Clínicamente, la profundidad de campo es importante para prescribir lentes bifocales y trifocales para la
presbicia. Incluso cuando la profundidad de enfoque es pequeña, la profundidad de campo puede ser grande, dependiendo de
varios factores.

Figura 1-14 Profundidad de campo. Cualquier objeto dentro de la profundidad de campo aparecerá claramente enfocado en la
imagen. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

Sistemas refractores generales


Los sistemas de refracción se pueden construir a partir de múltiples combinaciones de lentes de grosor
arbitrario y diversas composiciones de medios ópticos, como tipos de vidrio con diferentes índices de
refracción. Independientemente de la complejidad, para los rayos paraxiales, tales sistemas se pueden
caracterizar por un solo par de planos principales y un solo poder refractivo,pag.
Ésta es una simplificación notable. Podemos ignorar todo lo que ocurre en las numerosas
interfaces ópticas dentro de dicho sistema óptico y proceder simplemente determinando la
vergencia del objeto en el primer plano principal, agregando la potenciaPAG, y luego ubicar la
imagen haciendo referencia a la vergencia de salida al segundo plano principal (Figura 1-15).

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Figura 1-15 Referencias para un sistema óptico compuesto. Cada lente tiene su propia potencia y un par de
planos principales, como se indica en los subíndices 11 y 12, 21 y 22, y 31 y 32. El sistema combinado tiene
una potencia equivalente o "neta" y un solo par de planos principales que representan la totalidad
sistema, indicado por H1 y H2. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

EJEMPLO 1-4

Planos principales. Rehaga los ejercicios de la sección 1-3–1-6 para un sistema de lentes complejo con planos
principales separados por 1.0 cm = 0.01 my potencia netaP = +2,0 D.
Suponga que las distancias de los objetos están referenciadas al plano principal frontal. Entonces, las distancias
de la imagen son las mismas que antes, cuando se hace referencia al segundo plano principal, y por lo tanto son
1.0 cm mayor que las respuestas de los ejercicios de las secciones 1-3–1-6.

Ejercicios de la sección 1-11–1-14

Rehaga los ejercicios de la sección 1-3–1-6 para un sistema de lentes con potencia neta P = +10 D.

1-11 u = −4,0 m, P = +10 D


ν = 1 / 9,75 D = 0,10256 m desde el segundo plano principal
1-12 u = −1,0 m, P = + 10 D
ν = 1 / 9.00 D = 0.111 m desde el segundo plano principal
1-13 u = −0,5 m, P = + 10 D
ν = 1 / 8.0 D = 0.125 m desde el segundo plano principal
1-14 u = −0,4 m, P = + 10 D
ν = 1 / 7.50 D = 0.1333 m desde el segundo plano principal

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EJEMPLO 1-5

Planos principales y objetos distantes. El modelo matemático de Gullstrand se aproxima mucho al


ojo humano. (El ojo modelo de Gullstrand se analiza en el capítulo 3.) La potencia neta de todo el
sistema de refracción del ojo modelo esP = +58,64 D; el índice de refracción del humor vítreo es
1.336, y el segundo plano principal (posterior) se encuentra 1.602 mm detrás de la superficie corneal
anterior. Localice una imagen de un objeto distante formado por el ojo modelo de Gullstrand con
acomodación relajada.
La imagen se ubica de acuerdo con la ecuación de vergencia: 0 + 58.64 D = 1.336 / ν, entonces ν =
0.02278 m, o 1.602 + 22.78 = 24.382 mm desde la superficie corneal anterior. A modo de comparación, la
longitud axial es de 24,40 mm.

EJEMPLO 1-6

Efectividad de lentes. Supongamos una lente de poderPAG en el aire coloca la imagen de un objeto distante a
distancia tu a la derecha de la lente. Para mover la lentet metros a la derecha mientras se conserva la ubicación
de la imagen, ¿cómo debe ajustar la potencia de la lente?
En su nueva posición, la lente formará la imagen a distancia tu2 = tu - t a la derecha de la lente
(como v = 0). Por lo tanto, el poderPAG2 de la lente movida debe ser PAG2 = 1 / (tu - t) = 1 / (1 /PAG - t) = P / (1 - tP).
De hecho, la misma fórmula se aplica a lentes divergentes, con la ubicación de la imagen inicial a la izquierda
de la lente, siempre que se respeten las convenciones de signos adecuadas. Este ajuste se conoce como la
corrección de laEfectividad de las lentes.
La efectividad de las lentillas entra en juego, por ejemplo, cuando convertimos una corrección de gafas
en la correspondiente corrección de lentillas. Por ejemplo, una corrección hipermetropía colocará la
imagen de un objeto distante en el punto más alejado del ojo (la ubicación se conjuga con la fóvea con
una acomodación relajada; consulte la Guía de inicio rápido). En este caso, el punto lejano está detrás de
la retina, y el cálculo de efectividad requiere que la potencia de la lente de contacto correctora sea mayor
que la potencia de las gafas equivalentes. Por ejemplo, para una corrección de gafas de
+ 4,00 D usado a la distancia estándar del vértice de 13,75 mm desde el vértice corneal, la potencia de la lente
de contacto equivalente es +4,00 D / [1 - (0,01375 m) (4,00 D)] = +4,232 D, lo que sugiere que el La potencia de
las lentes de contacto debe aumentarse en ¼ D. Esta corrección es insignificante para lentes más débiles que
aproximadamente 3 D.

Óptica gaussiana
Para calcular la ubicación de los planos principales, debemos conocer los detalles de los eventos refractivos
dentro del sistema de lentes. En la práctica, esto se suele hacer mediante un elegante formalismo conocido
comoÓptica gaussiana (o reducción gaussiana). Los detalles están más allá del alcance de este libro, pero la
idea básica es la siguiente: la aproximación paraxial es efectivamente una linealización de la ley de Snell. Por
tanto, podemos expresar la aproximación en términos de 2 tipos de "operadores lineales".
(1) El "operador de traducción" describe la propagación de un rayo de luz a través de un medio de
índice de refracción. norte a distancia t. Esto es, en esencia, equivalente al paso de recalcular la
vergencia de la luz de un objeto fuente (o imagen creada por una superficie de refracción anterior)
como referencia a la siguiente superficie de refracción en un sistema óptico. (2) El "operador de
refracción" describe el cambio de vergencia en una interfaz óptica curva de radior entre medios de
indíces refractivos norte1 y norte2. Es el equivalente a sumar PAG para encontrar la vergencia de la luz que
sale de una interfaz refractiva. Podemos representar a cada uno de estos operadores en un

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sistema de coordenadas mediante una matriz adecuada de 2 × 2. Luego, podemos usar la multiplicación de matrices para
calcular la acción neta de una secuencia de eventos refractivos en las diversas superficies refractivas en un sistema óptico
complejo.

Objetos e imágenes reales y virtuales


Al analizar la acción de una secuencia (quizás compleja) de superficies refractantes, hemos visto que
podemos tratar cada superficie por turno considerando la imagen formada por cada superficie en la
secuencia como el objeto fuente de la siguiente. Desde el punto de vista de la siguiente superficie de
refracción en la secuencia, no importa si la fuente es una fuente real de luz emitida (o reflejada) o la
imagen de dicha fuente formada por las superficies de refracción anteriores en el sistema. No podemos
decir al mirar un rayo de luz de este tipo si proviene de un objeto físico o de la imagen formada por la
óptica anterior. Sin embargo, a menudo es útil realizar un seguimiento de si los rayos que forman una
imagen realmente convergen en la ubicación de la imagen (imágenes reales),
como la imagen de un objeto distante formado por una lente convergente, o solo parecen divergir de la
ubicación de la imagen (imágenes virtuales), como la imagen de un objeto distante formado por una lente
divergente (consulte la Guía de inicio rápido).
Podemos hacer una distinción similar entre los objetos aparentes que son representados por
sucesivas superficies refractivas. Un objeto tan aparente del que la luz parece divergir cuando se acerca a
la superficie de una lente se considera unobjeto real para esa superficie; un objeto aparente hacia el cual
la luz parece converger cuando se acerca a una superficie refractante es unobjeto virtual para esa
superficieFigura 1-16). Evidentemente, la distinción entre objetos "reales" y "virtuales" depende del
contexto, es decir, la ubicación de la superficie de la lente que formará la siguiente imagen del objeto a su
vez.

Figura 1-16 Trazado de rayos para un sistema de 2 lentes convexas en el aire. La imagen real formada a la derecha por
la primera lente se convierte en un objeto virtual para la segunda lente. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

En la práctica, la distinción es sencilla. Unimagen es real si se encuentra en el mismo lado de la lente que los
rayos de la imagen (es decir, con la luz viajando de izquierda a derecha, a la derecha de la lente que la forma;
estrictamente, a la derecha del segundo plano principal ), y virtual si se encuentra en el otro lado de la lente
donde los rayos de la imagen no existen. Unobjeto es real si se encuentra en el mismo lado de la lente que los
rayos del objeto (es decir, con la luz viajando de izquierda a derecha, a la izquierda de la lente que está a punto
de formar una imagen de ella; estrictamente, a la a la izquierda del primer plano principal), y virtual si está en el
otro lado de la lente donde los rayos de la imagen no existen.

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EJEMPLO 1-7

Para los ejercicios de la sección 1-3–1-6, determine qué imágenes son reales y cuáles son virtuales. Las
imágenes en 1-3 y 1-4 son reales y la imagen 1-6 es virtual. La "imagen" en 1-5 es afocal, es decir, el
sistema óptico no forma una imagen en una ubicación finita.

Ampliación transversal
Los sistemas ópticos se emplean con frecuencia para obtener imágenes de un tamaño más conveniente para el
estudio que los objetos originales. Las lupas y los microscopios proporcionan imágenes ampliadas de objetos
inconvenientemente pequeños; Los telescopios y binoculares proporcionan imágenes más pequeñas y
convenientemente ubicadas de objetos inmensos que están muy lejos. La reubicación de imágenes se describe
mediante la ecuación de vergencia. La ampliación también se determina fácilmente en este contexto. Para
objetos de tamaño y distancia finitos,aumento transversal—La relación entre la altura (o la distancia desde el
eje óptico) de una imagen y la altura del objeto fuente original — es la descripción más apropiada. Ampliación
transversal (a veces denominada "ampliación lateral" o "ampliación lineal
aumento ”) se denota por METROT. Para lentes en el aire, un simple cálculo con triángulos similares (Figura
1-17) da METROT = h2 /h1 = ν /u. Aquí, tu y ν tienen las mismas convenciones de signos que se utilizan en la
ecuación de vergencia. (Si la lente separa medios de índices de refracciónnorte1 y norte2, la fórmula
correspondiente es METROT = norte1ν /norte2u. ¡El índice de refracción del medio del objeto multiplica la
distancia de la imagen y viceversa!) Valores negativos de METROT indicar imágenes que están al revés
(invertida), no imágenes de tamaño reducido ("minificadas"), que corresponden a valores de METROT
menos de 1 en valor absoluto.

Figura 1-17 Trazado de rayos para una lente convexa utilizada como lupa en el aire. Observe cómo el rayo
principal a través del punto central de la lente crea triángulos similares, lo que indica que el aumento transversal
es proporcional a la relación entre la distancia de la imagen y la distancia del objeto. (Ilustración desarrollada por
Scott E. Brodie, MD, PhD.)

Ejercicios de la sección 1-15–1-18

Calcule el aumento transversal para las configuraciones de los ejercicios 1-3–1-6.

1-15 u = −4 m, P = +2 D, ν = +0,57 m

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METROT = ν /u = +0,57 M / −4 m = 0,14
1-16 6u = −1 m, P = +2 D, ν = 1 metro
METROT = ν /u = −1 m / 1 m = −1 1-17
u = −0,5 m, P = +2 D, ν = infinito
METROT = ν /u = infinito / −0,5 m = nulo
1-18 u = −0,4, P = +2 metros, ν = −2 metros
METROT = ν /u = −2 m / −0,4 m = +5

Ampliación axial (longitudinal)


Como hemos visto, una lente delgada en el aire produce un aumento transversal descrito por el simple
ecuación METROT = ν /u. Si el "objeto" de origen es de hecho un conjunto de objetos o un objeto extendido
con una dimensión axial palpable (medida a lo largo del eje óptico), la imagen también mostrará
una extensión axial o espesor aparente. Podemos mostrar (por ejemplo, diferenciando la ecuación de
vergencia) que el grosor aparente de la imagen, elaxial, o longitudinal, aumento para un sistema de
refracción en el aire, está dado por

METROL = (METROT) 2

Figura 1-18 ilustra esta relación.

Figura 1-18 Trazado de rayos para una lente convexa en el aire. El objeto de origen es el círculo rojo; su
imagen es la elipse. Observe la considerable distorsión causada por la disparidad entre transversal y axial.
aumentos. (Ilustración desarrollada por Scott E. Brodie, MD, PhD.)

Este efecto conduce a una distorsión sustancial de las imágenes vistas por oftalmoscopia directa o
indirecta. Aunque es difícil apreciar la profundidad de la imagen con la vista monocular a través del
oftalmoscopio directo, la imagen aérea vista con el oftalmoscopio indirecto generalmente se ve
estereoscópicamente. Dependiendo de la potencia de la lente de condensación utilizada, el factor de
distorsión puede variar hasta cuatro veces al cambiar de una lente 14-D a una lente 30-D. El efecto
estereoscópico general se reduce por la pequeña distancia interpupilar del sistema de visión periscópica
pero, sin embargo, la forma percibida de las características del fondo de ojo, como tumores o excavación
del disco óptico, es típicamente algo exagerada.

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EJEMPLO 1-8

Calcule el grosor aparente relativo de las características retinianas como se ve por oftalmoscopia
indirecta con lentes de condensación 15-D, 20-D y 30-D. (Suponga una potencia total para el ojo de
60 D.)
El aumento transversal de un oftalmoscopio indirecto es igual a la relación entre la potencia del ojo
(aproximadamente 60 D) y la potencia de la lente de condensación (similar a la fórmula para la potencia
de un telescopio keplerio). El aumento axial viene dado porMETROL = (METROT) 2. Aunque el grosor (o profundidad)
aparente de las características retinianas se reduce mediante los periscopios integrados en el oftalmoscopio indirecto
(que reducen la distancia interocular efectiva del examinador) en comparación con la visión normal, el relativo la
profundidad de las características del fondo de ojo no se ve afectada. La relación del aumento transversal
proporcionado por las lentes de condensación de 15 D, 20 D y 30 D es entonces 4 ×, 3 × y 2 ×, respectivamente, por lo
que los aumentos axiales relativos están en las proporciones de 16: 9: 4, respectivamente. . Por lo tanto, el grosor
aparente de la retina visto con una lente de condensación de 15 D es casi el doble que el que se ve con la lente de 20
D y 4 veces mayor que el que se ve con la lente de 30 D.

Puntos conjugados
Se dice que los puntos que forman un par objeto-imagen son conjugado entre sí, o para formar un par
conjugado. Debido a que las trayectorias de los rayos de luz son reversibles, cada punto de un par conjugado
es la imagen del otro. En el caso de un objeto fuente infinitamente a la izquierda de un sistema óptico,
este "punto en el infinito" se considera conjugado con el punto focal posterior (segundo), F2, a la derecha de
la lente. De manera similar, el punto focal frontal (primer), F1, se conjuga al punto infinitamente más a la
derecha de la lente. Observe que los puntos focales delanteros y traseros sonno conjugar entre sí. En
aire, los puntos focales delanteros y traseros se encuentran a una distancia f = 1 /PAG desde los planos principales
delantero y trasero, respectivamente.

Trazado de rayos

En la práctica, a menudo resulta instructivo seguir las trayectorias de los rayos de luz a medida que atraviesan
un sistema de lentes. El trazado de rayos puede proporcionar una comprobación útil de los cálculos basados
en la ecuación de vergencia. Para una lente convexa delgada en el aire, es conveniente representar el objeto
fuente como una flecha vertical, con su cola en el eje óptico y su cabeza a distancia, digamos,h—Desde el eje
óptico. Tomamos una línea vertical central para ser la ubicación común de los planos principales frontal y
posterior. El rayo de la cola de la flecha a través del centro de la lente en el eje óptico pasa sin desviarse. Para
ubicar la imagen de la flecha, podemos trazar 2 rayos que se originan en la punta de la flecha. El rayo que se
propaga paralelo al eje óptico se dobla en el plano principal común y pasa a través del
punto focal posterior, F2. El rayo desde la punta de la flecha a través del punto focal frontal, F1, se
dobla en el plano principal común y se redirige para continuar paralelo al eje óptico, donde
finalmente cruza la trayectoria (refractada) del rayo anterior, localizando la imagen de la punta de la
flecha. En general, también podemos utilizar un tercer rayo, desde la punta de la flecha hasta el
punto principal (común) del eje óptico (el “centro” de la lente) para confirmar la construcción. Por
simetría, este rayo emergerá de la lente como si no se desviara (aunque de hecho hace un ligero
zigzag al entrar y salir de la lente) y también debe cruzar el punto de intersección de los 2 rayos
anteriores (verFigura 1-17).
Los diversos casos de interés con la flecha del objeto fuente ubicada a diferentes distancias de una
lente convexa delgada, en el punto focal frontal y entre el punto focal frontal y la lente se ilustran en
Figura 1-19. El trazado de rayos para una lente cóncava delgada en el aire se muestra enFigura 1-20.

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Figura 1-19 Trazado de rayos para una lente convexa simple en el aire. La flecha azul representa un móvil
objeto; la flecha verde muestra la ubicación y el tamaño de la imagen correspondiente. Puntos F1 y F2 son los puntos
focales delanteros y traseros del objetivo, respectivamente. A, Objeto de origen a la izquierda; imagen real (invertida
y minificado) está en el lado opuesto de la lente. B, Objeto fuente a la izquierda, cerca del primer punto focal; La imagen
real (invertida y ampliada) está en el lado opuesto de la lente.C, El objeto fuente coincide con el primer punto focal;
"Imagen" está en el infinito.D, Objeto fuente entre el primer punto focal y la lente; imagen virtual (vertical y
ampliada) se ve a la izquierda del objeto fuente. (Ilustración desarrollada por Scott E. Brodie, MD, PhD.)

Figura 1-20 Trazado de rayos para una lente cóncava en el aire. La línea azul representa un objeto móvil; la línea verde
muestra la ubicación y el tamaño de la imagen correspondiente.A, Objeto fuente a la izquierda. La imagen virtual,
minimizada, se encuentra entre el punto focal y la lente.B, Mover el objeto entre el punto focal y la lente produce una
imagen virtual similar, aunque con menos minificación de la imagen. (Ilustración desarrollada por Scott E.
Brodie, MD, PhD.)

Ejercicios de sección 1-19–1-22

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95
Dibuja los diagramas de trazado de rayos para los Ejercicios 2 a 5:

1-19 Ver Figura 1-19A.


1-20 VerFigura 1-19B.
1-21 VerFigura 1-19C.
1-22 VerFigura 1-19D.

Puntos nodales
Considere una lente gruesa (Figura 1-21). La reducción gaussiana se puede utilizar para mostrar que hay un par
de puntos conjugados en el eje óptico para los cuales un rayo de objeto dirigido a uno de estos puntos, N1,
haciendo un pequeño ángulo arbitrario, θ, con el eje óptico, al salir de la lente, parecerá emerger
desde el otro punto, N2, en el mismo ángulo θ con el eje óptico.

Figura 1-21 Puntos nodales de una lente convexa gruesa en el aire. La inclinación de un rayo incidente a través del
primer punto nodal es igual a la inclinación del rayo que sale cuando aparentemente emerge del segundo.
punto nodal. (Redibujado de la ilustración de Creative Commons por Bob Mellish.)

Los puntos N1 y N2 se conocen como el frente (o primero) y el reverso (o segundo) puntos nodales,
respectivamente. Sirven, para el trazado de rayos en un sistema óptico general, como análogo para el
punto central en una lente delgada, y tienen un papel similar al de los planos principales frontal y posterior
para determinar la vergencia de objetos e imágenes. Cuando los índices de refracciónnorte1 y norte2 son iguales, los
puntos nodales coinciden con los puntos principales. Los puntos nodales son particularmente útiles para
determinar el tamaño de la imagen (ejemplo 9-1).
Es tentador establecer una analogía entre el papel de los puntos nodales en el trazado de rayos y la acción
“similar a un fulcro” de una apertura estenopeica, como se describe en la Parte 1 de la Guía de inicio rápido. En

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En ambos casos, los ángulos entre los rayos incidentes y emergentes y el eje óptico de los rayos que pasan a
través del orificio o los puntos nodales son iguales. Pero esta analogía es potencialmente engañosa para los
sistemas ópticos con aperturas finitas. Para estos sistemas (a diferencia de los poros simples), esno Es cierto
que toda la luz pasa a través de los puntos nodales, solo que los rayos únicos que pasan a través de los puntos
nodales conservan la misma geometría simple que los rayos que pasan a través de una abertura estenopeica.
En particular, una pequeña opacidad del cristalino subcapsular posterior no provoca una reducción
desproporcionada de la agudeza visual en virtud de su proximidad al punto nodal posterior del ojo. (Sin
embargo, tal opacidad puede ser un difusor de luz eficaz, reduciendo en gran medida la sensibilidad al
contraste del paciente).

EJEMPLO 1-9

En el ojo del modelo reducido, las superficies de refracción del ojo son reemplazadas por interfaces aire-agua
idealizadas. El punto nodal del ojo del modelo reducido está 17 mm por delante de la retina. Usando este
punto nodal, calcule el tamaño de la imagen retiniana de un objetivo de luz de 1.0 cm de diámetro sobre un
fondo en forma de cuenco (como en el perímetro de Goldmann) visto a 33 cm. (El ojo modelo reducido se
analiza en el Capítulo 3.)
Un punto nodal a 17 mm por delante de la retina está a unos 7 mm por detrás de la superficie corneal anterior.
Por triángulos similares, altura de la imagen / 1.0 cm = 17 mm / 337 mm = 0.050 cm = 0.50 mm.

El sistema óptico reducido o equivalente


Un sistema complejo de lentes múltiples siempre se puede analizar secuencialmente, pero el proceso es
tedioso y debe repetirse desde el principio para cada ubicación de objeto fuente. Sin embargo, podemos
calcular un sistema óptico equivalente que consta de solo 1 par de planos principales, 1 par de puntos focales,
1 par de puntos nodales y 1 potencia. Las propiedades paraxiales de este sistema equivalente, llamadosistema
óptico reducido, son idénticos en todos los aspectos al sistema original que consta de múltiples lentes. Por lo
tanto, una vez que se determina el sistema equivalente, solo necesitamos un cálculo de ecuación de vergencia
para ubicar la imagen de cualquier objeto. Un modelo reducido simplificado para el ojo humano (Figura 1-22)
se analiza en el Capítulo 3.

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Figura 1-22 Sistema óptico reducido para el ojo humano. El tamaño de la imagen retiniana (tamaño aparente) de
un objeto depende en parte del ángulo subtendido en el punto nodal del objeto N1. Un objeto pequeño
cerca del ojo puede cubrir un ángulo mayor que un objeto grande pero distante. Ésta es la base del
aumento producido por un telescopio. El objeto enA es el doble del tamaño del objeto en B.
Sin embargo, el objeto en B está 4 veces más cerca de N1 que el objeto en UN. Por lo tanto, el ángulo en el que el objeto B
subtiende es dos veces más grande que el ángulo en el que el objeto A subtiende. C, Los 2 ángulos son directamente
comparado. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

EJEMPLO 1-10

Dibuje el trazado de rayos para el caso general de una lente gruesa con potencia positiva y planos principales y
puntos nodales distintos.
Suponga que el objeto fuente está más distante del frente de la lente que el punto focal anterior, y la lente
se asienta con aire a la izquierda y agua (un medio ópticamente "más denso") a la derecha. Los puntos nodales
se desplazan hacia el medio más denso. El trazado de rayos es como se muestra enFigura 1-E10. (Las
superficies de la lente se omiten para mayor claridad).

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Figura 1-E10 Trazado de rayos para un sistema óptico general con planos principales y puntos nodales
distintos.

Aberraciones
La teoría paraxial de la formación de imágenes discutida anteriormente es necesariamente una idealización del
comportamiento de los sistemas ópticos reales. El objetivo deimagen estigmática—Recombinar la luz que pasa
a través de una apertura finita de un objeto extendido para proyectar toda la energía de cada punto del objeto
a un solo punto de imagen simultáneamente — nunca se logra perfectamente en la práctica. Incluso con el
mejor enfoque posible, la luz de un único punto de objeto se distribuye sobre un área pequeña de la imagen.
Cada punto de imagen recibe luz predominantemente de un punto de objeto, pero también recibe algo de luz
de puntos de objeto vecinos. El punto de la imagen se parece al punto del objeto, pero no lo duplica. Debido a
que los rayos no se enfocan perfectamente de manera estigmatizada, la imagen no contiene tantos detalles
como el objeto original. Esta discrepancia se conoce en general como laaberración de un sistema óptico.

Función de dispersión de puntos

La región sobre la que se esparce la luz de un solo punto de objeto en una cámara estenopeica es un "círculo
borroso" (consulte la Guía de inicio rápido). Estrictamente, la palabracirculo es algo engañoso. Incluso con un simple
trazado de rayos a través de una pequeña apertura circular, la región de la imagen es típicamente una elipse, no un
círculo. La luz de cualquier punto de un objeto tiende a enfocarse en una mancha de forma irregular. Además,
dentro de la mancha, la luz generalmente no se distribuye uniformemente; algunas áreas son más brillantes que
otras. La distribución de la luz (desde un único punto de objeto) en la imagen se denomina acertadamentefunción de
dispersión de puntos (PSF), porque describe cómo la luz de un solo punto se propaga en la imagen.

Por lo tanto, una imagen se compone de múltiples manchas que se superponen parcialmente, una
para cada punto del objeto. La función de dispersión puntual es una descripción cuantitativa de la
mancha y es bastante útil porque podemos deducir todas las características de imagen de un sistema
óptico a partir de la PSF. (El proceso para extraer información de imágenes del PSF requiere matemáticas
avanzadas más allá del alcance de la práctica clínica).
Como hemos visto, la obtención de imágenes para rayos incidentes cerca del eje óptico es, en una excelente
aproximación, estigmática, pero los rayos fuera de la región paraxial no se enfocan estigmáticamente. El tamaño de
la región paraxial depende de varios factores y varía de una lente a otra. La región paraxial puede ser bastante
grande, pero por lo general es pequeña, unos pocos milímetros o menos. Sin embargo, la región paraxial es muy
importante porque los rayos paraxiales se enfocan estigmáticamente. Los rayos fuera de la región paraxial explican
la mayoría de las aberraciones.
La ecuación de vergencia y la ecuación de aumento transversal se basan completamente en rayos paraxiales, ignorando por
completo los rayos fuera de la región paraxial. Los rayos paraxiales por sí solos son suficientes para calcular la ubicación, el
tamaño y la orientación de la imagen con suficiente precisión. Sin embargo, para comprender la calidad de la imagen, el brillo y la
profundidad de enfoque, debemos considerar los rayos no paraxiales. Por ejemplo, la calidad de la imagen se ve disminuida
porque los rayos no se enfocan de manera estigmatizada. Dado que los rayos paraxiales se enfocan de manera estigmatizada, son
los rayos no paraxiales los que determinan la calidad de la imagen. No podemos decir nada sobre la calidad de la imagen
basándonos únicamente en los rayos paraxiales.
Además, la noción de potencia óptica se aplica únicamente a la región paraxial. No existe el
poder refractivo fuera de la región paraxial. Esto está en marcado contraste con la córnea.
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Mapas topográficos de potencia que asignan una “potencia” a cada punto de la córnea, incluso a la periferia. Sin embargo,
los mapas de potencia corneal definen la potencia de dos formas (axial y tangencial), y ninguna de ellas es coherente con la
definición correcta de potencia refractiva que hemos utilizado en este capítulo. A principios de la década de 1950, los
diseñadores de lentes desarrollaronteoría del frente de onda, la forma adecuada de analizar las propiedades ópticas de los
sistemas de imágenes más allá del régimen paraxial, especialmente las aberraciones.

Teoría del frente de onda

En óptica geométrica, el movimiento de la luz obedece Principio de Fermat, que establece que la luz viaja entre 2 puntos
solamente a lo largo del camino más rápido (Apéndice 1.2). Por lo tanto, un enfoque estigmático solo se puede lograr
cuando cada uno de los caminos desde el objeto hasta el punto de la imagen requiere exactamente la misma cantidad de
tiempo.
Podemos construir una superficie esférica centrada en el punto de la imagen de modo que toda la luz que se mueva a lo
largo de los rayos de la imagen debe cruzar el arco de esa superficie simultáneamente para lograr un enfoque estigmático.
Esta superficie se llamaesfera de referenciaFigura 1-23).

Figura 1-23 La esfera de referencia, un arco esférico centrado en el punto de la imagen. (Cortesía de Edmond
H. Thall, MD.)

Un geométrico frente de onda es una superficie isocrónica (de igual tiempo). Podemos construir un frente de
onda en cualquier lugar a lo largo de un grupo de rayos que se originan en un solo punto del objeto. Toda la luz de
un punto determinado del objeto cruza el frente de onda simultáneamente. Si el frente de onda que cruza el vértice
de la esfera de referencia también es esférico, entonces el foco es estigmático. Sin embargo, un frente de onda tiene
en general una forma irregular. La diferencia entre el frente de onda y la esfera de referencia es la aberración de
onda (Figura 1-24).

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Figura 1-24 El frente de onda y la aberración del frente de onda. El frente de onda real tiene una forma
irregular y la imagen no es estigmática. La diferencia entre el frente de onda real y la referencia
La esfera es la aberración de la onda. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

Es un error común pensar que frente de onda se refiere de alguna manera a la naturaleza ondulatoria de la luz.
La óptica geométrica ignora la naturaleza ondulatoria de la luz. (Consulte el Apéndice 2.1 para una breve discusión
de la naturaleza ondulatoria de la luz, un aspecto de la óptica física). Un frente de onda geométrico es una superficie
de igual tiempo, sin importar si la luz es una onda o una partícula. El terminoisócrona puede ser más descriptivo,
pero por razones históricas el término frente de onda está atrincherado.
La aberración del frente de onda es una superficie lisa pero de forma irregular, típicamente algo así como la
forma de una papa frita o copos de maíz. La descripción matemática de la aberración del frente de onda puede
parecer abrumadora al principio, pero conceptualmente es sencilla.
Considere primero una superficie tórica (consulte la Guía de inicio rápido). Asuperficie tórica es la
combinación de 2 superficies “más fundamentales”: una esfera y un cilindro. Podemos representar
cualquier superficie tórica como la suma de una cierta cantidad de esfera y una cierta cantidad de
cilindro. Las formas fundamentales de la esfera y el cilindro nunca cambian de una superficie tórica a
otra; sólo cambia la cantidad de esfera y cilindro (y la orientación del cilindro). La esfera y el cilindro son
las únicas formas fundamentales necesarias para definir cualquier superficie tórica o para expresar
cualquier cantidad de astigmatismo regular. La misma idea se aplica a la aberración del frente de onda,
excepto que se requieren más de 2 formas fundamentales. Cada aberración de frente de onda es la suma
de las mismas formas fundamentales. La cantidad de cada forma varía de un paciente a otro, pero las
formas fundamentales en sí mismas nunca cambian.
El conjunto más común de formas de referencia fundamentales que se utilizan para este propósito se conoce como
Polinomios de Zernike, que son funciones matemáticas definidas en una región en forma de disco. Los
primeros polinomios de Zernike se parecen mucho a combinaciones simples de aberraciones de frente de
onda que comúnmente encontramos con sistemas ópticos simples. Una discusión detallada de este material
está mucho más allá del alcance de este texto; sigue una breve discusión cualitativa.
Las aberraciones más fundamentales fueron descritas inicialmente en el siglo XIX por Philipp
Ludwig von Seidel. Son conocidos comoAberraciones de Seidel- aberración esférica, coma,
astigmatismo, curvatura de campo y distorsión (Figura 1-25):

Aberración esférica es una disparidad en la distancia focal para los rayos de un solo axial punto del
objeto que se refracta a diferentes distancias del centro de la lente.

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Coma es una disparidad en la distancia focal para los rayos de un solo fuera del eje punto del objeto que
se refracta a diferentes distancias del centro de la lente.
Astigmatismo es la disparidad en la distancia focal de los rayos de un solo punto de objeto que inciden
en diferentes meridianos de la lente (consulte la Guía de inicio rápido).
Curvatura del campo es una disparidad en la distancia focal para objetos a diferentes distancias del eje
óptico.
Distorsión es una disparidad en el aumento transversal para objetos a diferentes distancias del
eje óptico.

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Figura 1-25 Representación esquemática de las aberraciones clásicas de Seidel. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

Los polinomios de Zernike de bajo orden reflejan de cerca las manipulaciones básicas de imágenes ópticas y la

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aberraciones clásicas de Seidel. (Figura 1-26 representa los polinomios de Zernike de orden más bajo.) Por ejemplo,
la aberración polinomial de Zernike de primer orden llamada inclinación es, en esencia, equivalente a una desviación
prismática.

Figura 1-26 Representaciones de orden inferior de los primeros polinomios de Zernike, etiquetados de acuerdo con la
notación estándar. Fila superior: la aberración del "pistón" afecta solo a la fase de las ondas de luz y normalmente no es
detectable. Segunda fila: "inclinación" corresponde a la dirección incorrecta de la propagación de la onda, similar a las
desviaciones prismáticas, que se muestran como verticales u horizontales. Tercera fila: las funciones externas muestran
aberraciones astigmáticas; la función del medio muestra variaciones en el punto focal con simetría circular, similar al
desenfoque y / o aberración esférica. Fila inferior: las 2 funciones del medio son errores de frente de onda lobulares,
similar al coma clásico; las funciones externas ("trébol") muestran una simetría triple que a veces se ve como una
complicación después de procedimientos de cirugía refractiva, como LASIK. (Ilustración de
Usuario de Wik ipedia Zom-B a través de Creative Commons).

Las aberraciones del polinomio de Zernike de segundo orden se denominan desenfocar correspondiente a la
miopía y la hipermetropía, y el astigmatismo, que corresponde a la superficie de forma de onda similar a una papa
frita creada por una lente esferocilíndrica.

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Las aberraciones de Seidel son aberraciones polinomiales de Zernike de tercer orden. Estos incluyen coma, que
corresponde a una asimetría lobular en la superficie de la forma de onda.
En la miopía, los frentes de onda se desplazan con respecto a la esfera de referencia (Figura 1-27). El
El frente de onda es esférico pero tiene un radio más pequeño que la esfera de referencia y la aberración de
onda es parabólica.

Figura 1-27 Miopía. En la miopía pura, el enfoque sigue siendo estigmático. Por lo tanto, el frente de onda real también
es una esfera pero con un radio más pequeño que la esfera de referencia. La aberración de onda tiene un
forma parabólica. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

En la aberración esférica positiva, los rayos en el borde del frente de onda se enfocan anteriormente a los rayos
centrales (paraxiales) (Figura 1-28). La aberración de la onda tiene forma de cuenco. La aberración esférica cambia la
posición del mejor enfoque hacia delante. Esta aberración depende en gran medida de la pupila: a medida que la
pupila de un paciente con aberración esférica positiva se dilata, el cambio en el mejor enfoque hace que el paciente
sea más miope. La condición se conoce comomiopía nocturna y puede tratarse prescribiendo anteojos con un extra
de -0,50 D en la corrección de distancia para su uso por la noche o con poca luz.

Figura 1-28 Aberración esférica positiva. Los rayos periféricos se enfocan por delante de los rayos paraxiales. La
aberración de la onda tiene forma de cuenco: plana en el centro y luego fuertemente curvada hacia el borde.
(Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

Aberración cromática
Además de estas aberraciones "monocromáticas", las imágenes producidas por la luz blanca también pueden ser

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degradado por aberración cromática, la dispersión de los colores de la luz blanca mediante un sistema de
lentes. Este efecto es causado por la dispersión, por la cual el índice de refracción de un medio material
puede variar con la longitud de onda de la luz que lo atraviesa. Así como un prisma dobla la luz azul con
más fuerza que la luz roja, en la práctica, una lente convexa creará un punto focal para la luz azul anterior
al de la luz roja, por lo que el ojo suele ser aproximadamente 0,5 D más miope para las imágenes
formadas. en luz azul que en luz roja. Esta disparidad es la base de la prueba rojo-verde (“duocromo”) de
Lancaster para el control acomodativo (consulte la Guía de inicio rápido).

Astigmatismo
Las propiedades básicas de las lentes tóricas (esferocilíndricas) se introdujeron en la Guía de inicio rápido.
A diferencia de una lente rotacionalmente simétrica (por ejemplo, una esfera), que produce una imagen
puntual de un objeto puntual, una lente tórica siempre produce 2 “imágenes” lineales de un solo punto.
Como hemos visto, las 2 líneas focales son perpendiculares entre sí, una paralela al eje del cilindro y la
otra perpendicular al eje del cilindro. Las líneas focales se encuentran a diferentes distancias de la lente,
de acuerdo con la ecuación de vergencia para las potencias máxima y mínima de los meridianos
principales de la lente.

EJEMPLO 1-11

Una fuente puntual está 1 m a la izquierda de una lente tórica de +2,00 +3,00 × 030. ¿Dónde están las imágenes? La
vergencia del objeto es -1,00 D. La lente tiene una potencia de +5,00 D en el meridiano de 120º y, por lo tanto,
produce una imagen lineal orientada en el meridiano de 30º correspondiente a una vergencia de salida de
+ 4,00 D, o 25 cm a la derecha del objetivo. La lente también tiene una potencia de +2,00 D en el meridiano de
30º y, por lo tanto, produce una imagen lineal orientada en el meridiano de 120º con una vergencia de salida de
+1,00 D, o 1 metro a la derecha de la lente. El punto del objeto y ambas imágenes lineales son reales.

Suponga que el punto del objeto está 25 cm a la izquierda de la misma lente. ¿Dónde están las imágenes lineales?
Utilizando los mismos métodos, obtenemos una imagen lineal orientada en el meridiano de 30º +1,00 D, o 1 metro a
la derecha de la lente. Además, hay una imagen lineal en el meridiano de 120º con una vergencia de -2,00
D, o -50 cm a la izquierda del objetivo. En este caso, el punto del objeto y la imagen lineal en el meridiano de
30º son reales, pero la imagen lineal en el meridiano de 120º es virtual.
A continuación, considere un cilindro puro como +2,00 × 180 y un objeto 1 m a la izquierda de la lente.
La vergencia del objeto es de nuevo -1,00 D, y una imagen lineal es -1,00 D + (+2,00 D) = +1,00 D a la
derecha de la lente, real, y orientada a lo largo del meridiano de 180º. La segunda imagen lineal es -1,00 D
+ (+0,00 D) = -1,00 D, o 1 metro a la izquierda de la lente, virtual y orientada en el meridiano de 90º.
Entonces, la imagen vertical es virtual y está en la misma ubicación que el objeto.
La noción de una imagen lineal virtual en el objeto puede ser confusa, pero considere la barra Maddox, que
es una matriz de cilindros paralelos de alta potencia. Las imágenes virtuales que producen estos cilindros se
utilizan para probar la alineación ocular (Figura 1-E11).

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Figura 1-E11 Varilla de Maddox. A, Varilla Maddox, una serie de cilindros paralelos de alta potencia. B,
Los cilindros producen imágenes reales paralelas y unos milímetros detrás de los cilindros e imágenes
virtuales perpendiculares al eje a través del objeto. Las imágenes reales están demasiado cerca del ojo
para que el paciente las vea. Solo las imágenes virtuales son visibles. (Parte A cortesía de Scott
Brodie, MD, PhD; parte B cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

El conoide de Sturm
La figura geométrica que está formada por los rayos de luz que salen de una lente astigmática se llama
conoide de SturmFigura 1-29). Elcírculo de menor confusión es la sección transversal circular del conoide
de Sturm que está a medio camino entre las 2 líneas focales, en términos de dioptrías, no linealmente.
(Nótese que el círculo de menor confusión enFigura 1-30 está más cerca de la línea focal vertical que de la
horizontal.)

Figura 1-29 Conoide de Sturm, la figura geométrica formada por los rayos de luz que dejan una lente astigmática. El
círculo de menor confusión es la sección transversal circular del conoide de Sturm que está a mitad de camino.

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(en dioptrías, no linealmente) entre las 2 líneas focales. (Reproducido de Guyton DL et al., Óptica oftálmica
y refracción clínica. Baltimore: Prism Press; 1999.)

Figura 1-30 Representación en cruz de potencia de un cilindro de +2,00 × 015. La potencia de un cilindro es de 90º
a su eje. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

Considere nuevamente el esferocilindro del ejemplo 1-9. Hay 2 líneas focales separadas por 75
cm. La región entre estos 2 focos lineales es el conoide de Sturm. Comenzando en el enfoque lineal en el
meridiano de 30 ° a 25 cm de la lente y avanzando más hacia la derecha, el enfoque cambia de una línea a
una elipse con el eje largo en el meridiano de 30 °. Más a la derecha, la elipse se convierte en un círculo;
luego otra elipse con el eje largo en el meridiano de 120 ° y, finalmente, una línea en el meridiano de 120
°.

El equivalente esférico
El equivalente esférico (SE) es la potencia "media" de una lente tórica. Por ejemplo, un +2,00
El cilindro de + 3.00 × 010 tiene una potencia de +2.00 D en el meridiano de 10 ° y de +5.00 D en el
meridiano de 100 °. El promedio es +3,50 D, que es la potencia SE. Si la lente se describe en notación
esferocilíndrica, calculamos el SE como la suma de la esfera y la mitad de la potencia del cilindro. Por
ejemplo, un esferocilindro +2,00 - 5,00 × 020 tiene el SE de −0,50 D.
Podemos usar el SE para calcular la ubicación del círculo de menor confusión. Por ejemplo,
cuando el SE es +3,50 D y la vergencia del objeto es -1,00 D, el círculo de menor confusión es
+ 2,50 D, o 40 cm a la derecha del objetivo.

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La cruz de poder
Cualquier lente esférica, tórica (esferocilíndrica) o puramente cilíndrica se puede representar
gráficamente mediante una cruz de poder. Una lente esférica tiene el mismo poder en todos los
meridianos. Una lente tórica tiene una potencia diferente en cada meridiano que varía entre un valor
máximo y mínimo. Las potencias máxima y mínima están siempre en meridianos separados por 90 °. La
cruz de potencia muestra las potencias máximas y mínimas y sus meridianos.
Un cilindro puro tiene potencia cero a lo largo de su eje y potencia positiva más alta o negativa más
baja perpendicular a su eje. La regla es "la potencia de un cilindro es perpendicular a su eje". Por ejemplo,
un cilindro de +2,00 × 015 tiene potencia cero en el meridiano de 15 ° y potencia de +2,00 D en el
meridiano de 105 ° (Figura 1-30).
Como se explica en la Guía de inicio rápido, una lente tórica de −3,00 +2,00 × 015 tiene una potencia de
−1,00 D en el meridiano de 105 ° y de −3,00 D en el meridiano de 15 ° (Figura 1-31). Al utilizar la notación de
esferocilindro, siempre podemos representar la misma lente tórica de dos formas: una forma de cilindro
positivo y una forma de cilindro negativo, lo que puede generar confusión. Para convertir de una forma a otra
("transposición" de la especificación esferocilíndrica):

La nueva esfera es la suma algebraica de la esfera y el cilindro antiguos.


El cilindro nuevo tiene el mismo valor que el cilindro antiguo pero con el signo
opuesto. El eje debe cambiarse 90 °.

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Figura 1-31 Representación en cruz de potencia de un cilindro de –3,00 +2,00 × 015. De nuevo, el poder de un
el cilindro está a 90º de su eje. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

Una ventaja de la cruz de potencia es que cualquier lente tórica tiene solo una representación de cruz
de potencia.
Sin embargo, podemos usar una cruz de poder para combinar esferocilindros solo cuando sus meridianos de
cruce de poder son idénticos. Por ejemplo, ¿cuál es el resultado de combinar una lente +2,00 +1,00 × 080 con una
lente +3,00 −2,00 × 080? Usando una cruz de poder para representar cada lente, podemos simplemente agregar los
poderes en los meridianos correspondientes (Figura 1-32).

Figura 1-32 Combinación de esferocilindros con meridianos idénticos. (Cortesía de Edmond H. Thall,
MARYLAND.)

EJEMPLO 1-12

Utilice la representación cruzada de potencia de las lentes astigmáticas para mostrar cómo se puede corregir
un error refractivo astigmático con una lente cilíndrica de la misma potencia que el error astigmático, colocada
a 90 ° de la lente que representa el error astigmático y combinada con una lente esférica del signo contrario.

Suponga que el "exceso" de potencia en el ojo es equivalente a una lente cilíndrica +1,00 × 180. La representación
de potencia cruzada de esta lente es 0.0 @ 180 °, +1.00 @ 90 °. Colocar una lente con representación cruzada de
potencia de +1,00 @ 180 °, 0,0 @ 90 ° delante de este ojo produce un exceso de potencia neta de
+ 1.00 @ 180 °, +1.00 @ 90 °, equivalente a una lente esférica de potencia +1.00 D. Podemos corregir
este error esférico neto usando una lente esférica adicional de potencia -1.00 D, para una lente
correctora neta de -1.00 + 1,00 × 90, porque la potencia de un cilindro de corrección está a 90 ° del
eje de ese cilindro de corrección.

Ejercicios de sección 1-23–1-26

Practique la transposición de lentes astigmáticas, es decir, convierta entre el cilindro más y el menos
cilindro. Por ejemplo:

+ 1,00 +2,00 × 80 = +3,00 −2,00 × 170

1-23 +1,00 −2,00 × 80


−1,00 +2,00 × 170
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110
1-24 −2,00 −3,00 × 10
−5,00 +3,00 × 100
1-25 −2,00 +1,00 × 10
−1,00 −1,00 × 100
1-26 −1,00 −0,75 × 180
−1,75 +0,75 × 90

Gráfico de potencia versus meridiano


La potencia (paraxial) de un esferocilindro varía en cada meridiano según la ecuación

PAGθ = PAGS + PAGC pecado2 (θ - ϕ)

Aquí PAGθ es la potencia en el meridiano en ángulo θ desde la horizontal (medido en sentido antihorario,
como se ve de cara al paciente), PAGS es el poder del componente esférico del esferocilindro, PAGC
es la potencia del componente cilíndrico y ϕ es el eje del cilindro.
Por ejemplo, un cilindro de +3,00 D con un eje en 020 tiene una potencia en el meridiano 050 dada por

PAG050 = +3.00 D [pecado2 (50 - 20)] = +0,75 D

Un gráfico de potencia versus meridiano (PVMG) representa la potencia en cada meridiano (Figura 1-3).
Como una cruz de potencia, una lente tórica tiene solo 1 PVMG. Ya sea que se especifique en forma de cilindro
más o menos cilindro, el PVMG es el mismo. Sin embargo, el PVMG es una representación más completa de un
esferocilindro; a diferencia de una cruz de poder, que muestra poder en solo 2 meridianos, un PVMG muestra
poder en todos los meridianos. Podemos usar el PVMG para representar la combinación de esferocilindros en
cualquier eje en una sola representación sin la necesidad de un cálculo separado para cilindros y esferas.
Podemos sumar algebraicamente el pecado2 fórmulas para la potencia meridional de 2 lentes esferocilíndricas
delgadas en contacto y simplificar según las reglas habituales para funciones trigonométricas,
independientemente de si los ejes de los cilindros coinciden.

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Figura 1-33 Gráfico de potencia versus meridiano (PVMG) de una lente tórica. Solo hay 1 PVMG para
cualquier lente tórica. Para leer la potencia del esferocilindro en forma de cilindro positivo (flechas rojas),
mire el valle (punto más bajo en el gráfico). La distancia (vertical) entre el canal y el eje horizontal es la
poder de la esfera PAGS; el eje del cilindro es el meridiano de la depresión. La potencia del cilindro (positiva) es la
distancia desde el valle hasta el pico (punto más alto en el gráfico). Para forma de cilindro negativo, el
La distancia del pico a la horizontal es el poder de la esfera. PAGS; el eje del cilindro es el meridiano del
pico. La potencia del cilindro (negativa) es la distancia desde el pico hasta el valle. (Cortesía de
Edmond H. Thall, MD).

Cilindro cruzado de Jackson


ACilindro cruzado de Jackson (JCC) es una lente esferocilíndrica con potencias iguales pero opuestas en los
meridianos principales perpendiculares. El JCC está convenientemente montado con un mango orientado entre
los meridianos principales de tal manera que al girar el mango se intercambian rápidamente los 2 meridianos.
(Consulte la Guía de inicio rápido). El ejercicio 1-27 es un ejemplo de un JCC. Un JCC puede ser de cualquier
potencia y siempre tiene el SE de cero. Por tanto, un JCC es cualquier lente esferocilíndrica con SE de cero.
Podemos fabricar una lente de este tipo puliendo un cilindro en una superficie, emparejado con una esfera de
la mitad de la potencia y el signo opuesto del cilindro en la superficie opuesta.

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Ejercicios de sección 1-27–1-30

Calcula algunos equivalentes esféricos.

1-27 Refracción: -1,00 +2,00 × 180


SE: (−1,00 D) + (2,00 D / 2) = 0

Este ejemplo tiene el SE de cero y, por lo tanto, es equivalente a una lente de cilindro cruzado.

1-28 Refracción: -1,00 +4,00 × 180


SE: (−1,00 D) + (4,00 D / 2) = +1,00 D
1-29 Refracción: −1,00 +2,00 × 90
SE: (−1,00 D) + (−2,00 D / 2) = −2,00 D
1-30 Refracción: −5,00 −6,00 × 90
SE: (−5,00 D) + −6,00 D / 2) = −8,00 D

Espejos
El efecto de los espejos lisos en la trayectoria de los rayos de luz se rige por la ley de la reflexión.
A veces denominada ley de la reflexión especular, esta ley establece que la ángulo de reflexión,
entre el rayo reflejado y la superficie normal (línea perpendicular a la superficie reflectante) en el
punto de reflexión, es igual al Ángulo de incidencia, entre el rayo incidente y la superficie normal.

Los espejos planos simplemente invierten la dirección de propagación de la luz, sin alterar la vergencia. Este
efecto se describe a menudo como una "inversión del espacio de la imagen". Los espejos curvos, además de invertir
el espacio de la imagen, también suman o restan vergencia.
Para los rayos paraxiales, podemos dibujar una construcción geométrica simple, similar a la derivación de la
ecuación de vergencia y la ecuación del fabricante de lentes, para demostrar una ecuación de vergencia similar para
los espejos (Apéndice 1.3). Usamos las siguientes convenciones:

Aquí

asumimos que la luz incidente viaja de izquierda a derecha de la forma habitual;


r es el radio de curvatura (con signo) del espejo, con las convenciones de signos habituales (un espejo cóncavo
a la izquierda tiene un número negativo como radio, por lo que la potencia PAG de tal espejo es un
positivo número; un espejo convexo a la izquierda tiene un número positivo como radio, por lo que la potencia
PAG es un negativo número);
"Ν" es la distancia desde el espejo a la imagen en el invertido espacio de imagen: se considera que
los rayos que convergen de derecha a izquierda tienen positivo vergencia Se considera que los
rayos que divergen de derecha a izquierda tienennegativo vergencia. Usamos comillas alrededor de
la letra “ν” para recordarle el cambio en la convención de signos necesaria cuando usa la ecuación
de vergencia para espejos en lugar de lentes.

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Observe que el índice de refracción no no aparecen en estas ecuaciones, la ley de la reflexión no
no incluir una corrección para el índice de refracción.
Entonces, por ejemplo, los rayos paralelos que se mueven de izquierda a derecha, golpeando un espejo cóncavo a la
izquierda, emergen viajando de derecha a izquierda con vergencia positiva. Convergen en el punto focal del espejo en la
mitad del radio del espejo, a la izquierda del espejo. Por el contrario, los rayos paralelos que se mueven de izquierda a
derecha y chocan contra un espejo convexo hacia la izquierda emergen divergiendo de derecha a izquierda, con un foco
aparente (una imagen virtual) a distancia.r /2 a la derecha del espejo.
A menudo es útil aclarar estas inusuales convenciones de signos mediante el trazado de rayos. Para
los espejos, reconocemos 3 rayos especiales: (1) el rayo que pasa por el centro de curvatura del espejo (no
el vértice del eje óptico, como ocurre con las lentes) es el rayo no desviado; (2) el rayo que incide en el
vértice se refleja en un ángulo igual al ángulo de incidencia; y (3) el rayo que se propaga paralelo al eje
óptico pasa a través del punto focal del espejo, que está a medio camino entre la superficie del espejo y el
centro de curvatura.
Solo un par de ejemplos ocurren comúnmente en la práctica: un espejo cóncavo de radio grande, como los que
se usan como espejos cosméticos o de afeitado, con el objeto fuente más cerca que el punto focal, y un espejo
convexo de radio pequeño, como los que se usan en la parte trasera. -espejos retrovisores en automóviles (Figura
1-34). La córnea se utiliza como una superficie reflectante de radio pequeño para medir la curvatura de la córnea
(queratometría).

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Figura 1-34 Trazado de rayos para cóncavos (A) y convexoB) espejos. El rayo central para espejos es
diferente del rayo central para lentes en que pasa a través del centro de curvatura ("C") de la
espejo, no a través del centro del espejo. (Ilustración desarrollada por Kevin M. Miller, MD, e interpretada por C.
H. Wooley.)

EJEMPLO 1-13

Muestre el trazado de rayos para un espejo de afeitado y calcule la ubicación y la ampliación de la imagen.
Para que un espejo cóncavo funcione como lupa, adecuado como espejo cosmético o de afeitado, el
objeto de origen (como su cara) debe estar más cerca del espejo que del punto focal. Suponga que el
radio del espejo es, digamos, -2.0 m; entonces el punto focal está 1.0 ma la izquierda del espejo. La
potencia del espejo es −2 / −2.0 m = +1.0 D. Si el objeto fuente está enu = −0,5 m, la ecuación de vergencia
da 1 / “ν” = 1 / −0,5 D + 1,0 D y “ν” = −1,00 m, por lo que la imagen se encuentra a 1 m de la

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espejo. El signo menos implica que la imagen está a 1 ma laderecho del espejo, ya que el espacio de la imagen
está "invertido" (Figura 1-E13). Por lo tanto, la imagen está dos veces más "detrás" del espejo que la fuente
frente al espejo, y los triángulos similares producen un factor de aumento de +2.0.

Figura 1-E13 Trazado de rayos para un espejo de afeitar cóncavo.

Ejercicios de la sección 1-31

Muestre el trazado de rayos para la imagen de una "luz muscular" reflejada en la córnea humana, como
en la prueba de Hirschberg para la medición del estrabismo (consulte la Sección 6 de BCSC, Oftalmología
pediátrica y estrabismo). Este diagrama se muestra en Figura 1-34B.

Telescopios
Galileo o terrestre, telescopios consisten en una lente positiva de menor potencia (el objetivo) y una lente
negativa de mayor potencia (el ocular o ocular) separados por la diferencia en sus distancias focales.
Kepleriano o astronómico, telescopios constan de una lente de objetivo positivo de menor potencia y un
ocular positivo de mayor potencia separados por la suma de sus distancias focales (Figura 1-35).
(Técnicamente, la separación de las lentes es F1 - F2 para ambos tipos de telescopios porque F2 es negativo
para el telescopio Kepleriano.) Podemos construir fácilmente ambos tipos usando lentes de prueba.
El telescopio galileo produce una imagen vertical; el kepleriano, una imagen invertida. Sin embargo, al colocar
prismas dentro del telescopio Kepleriano, podemos lograr una imagen vertical. La mayoría de los prismáticos
son telescopios keplerianos con prismas invertidos.

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Figura 1-35 Trazado de rayos para 2 tipos de telescopios. A, Un telescopio galileano consta del objetivo (una lente
positiva de menor potencia) y el ocular, u ocular (una lente negativa de mayor potencia), separados por la
diferencia de sus distancias focales. B, Un telescopio Kepleriano consta de una lente plus de baja potencia
(objetivo) y una lente plus de mayor potencia (ocular). En ambos casos, un rayo de objeto paralelo al eje se
conjuga con un rayo de imagen paralelo al eje. En consecuencia, aunque las lentes individuales tienen puntos
focales, el sistema en su conjunto no los tiene. (Cortesía de Edmond H. Thall, MD.)

En ambos tipos de telescopio, un rayo de objeto paralelo al eje óptico se conjuga con un rayo de imagen
paralelo al eje. En consecuencia, el sistema considerado en su conjunto no tiene puntos focales, por lo que se
denomina sistema afocal. Además, considerados en su conjunto, los telescopios no tienen planos principales ni
puntos nodales.
Ambos tipos de telescopio producen imágenes más pequeñas que el objeto original: METROT = -PAG1 /PAG2. En los
ejemplos que se muestran en la Figura 1-36, la imagen tiene la mitad del tamaño del objeto (observe la distancia
entre el rayo de entrada horizontal y el rayo de salida horizontal). Sin embargo, la imagen parece más grande
porque está mucho más cerca del ojo. En esos ejemplos, la imagen aparece 4 veces más cerca que el objeto
original. Debido a que la imagen tiene la mitad del tamaño del objeto original pero 4 veces más cercana, el
ángulo que subtiende la imagen y la apariencia de la imagen son dos veces más grandes que el objeto original.

En general, usamos telescopios para ver objetos a distancias muy grandes (“astronómicas”), para
las cuales el aumento transversal tiene poco interés. Es más útil describir el aumento en un sistema
de este tipo en términos de la relación de la separación angular entre los objetos fuente como se ve
sin el telescopio y la separación angular entre sus imágenes como se ve a través del telescopio.
Podemos mostrar con un cuidadoso trazado de rayos que esta relación, laaumento angular, es dado
por

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Los telescopios se prescriben a menudo como ayudas visuales para pacientes con discapacidad visual
(véase el capítulo 9). El telescopio galileano se prefiere generalmente para ayudas visuales porque es más
corto que el keplerio y produce una imagen vertical. El telescopio Kepleriano puede producir una imagen
vertical solo incorporando prismas invertidos, que aumentan el peso de la ayuda visual. Sin embargo, los
telescopios keplerianos recogen más luz que los telescopios galileanos, una cualidad que es ventajosa en
algunas situaciones.

Apéndice 1.1
Derivación de la ecuación de vergencia y la ecuación de Lensmaker a partir de la ley de
Snell
Considerar Figura 1-A1. Un rayo de luz que viaja de izquierda a derecha (mostrado en verde oscuro) incide
sobre una superficie refractante curva con radio de curvaturar y centro de curvatura C en el eje óptico
JEFE. Suponga que el índice de refracción a la izquierda de la superficie esnorte1, a la derecha de la superficie, norte2,
(mostrado con norte2> norte1). El rayo incidente golpea el eje a distancia tu desde el vértice, O, de la superficie
de refracción y se encuentra con la superficie a una altura h desde el eje, formando un ángulo, α, con el
eje óptico. El rayo incidente forma un ánguloθ con la superficie normal y luego se refracta de tal manera
que forma, digamos, un ángulo más pequeño, σ, con la superficie normal a la derecha de la superficie de
refracción. El rayo refractado (mostrado en verde claro) se encuentra con el eje a una distancia ν del
vértice, formando un ángulo β con el eje. El ángulo subtendido por la alturah en el centro del círculo se
denota por γ.

Figura 1-A1 Geometría para derivar la ecuación de vergencia y la ecuación del fabricante de lentes a partir de la
ley de Snell.

En el régimen paraxial, los ángulos θ, σ, α, β y γ son pequeños (es decir, h es sustancialmente menor que
r). Usamos la "aproximación de ángulo pequeño" de la trigonometría: para ángulos pequeños ϕ,

ϕ = sin ϕ = tan ϕ

Con esta aproximación, la ley de Snell, norte1 pecado θ = n2 pecado σ, simplifica a

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118
De manera similar, usando la aproximación de tangente para los ángulos α, β y, γ, y con el mismo espíritu
ignorando la discrepancia entre el pie de la perpendicular desde el punto de incidencia y O, tenemos

Finalmente, a partir de la geometría (el "teorema del ángulo exterior" y el hecho de que los ángulos "opuestos" son
iguales), observamos que

γ=θ+αyγ=β+σ

asi que

A partir de aquí, es solo álgebra: sustituyendo la ecuación. (3) en la ecuación. (1) da

norte1 (γ - α) = norte2 (γ - β)

asi que

Sustituyendo la ecuación. (2) en la ecuación. (4) da

Borrar el factor común h y reordenando los rendimientos

Igualando (norte2 - norte1) /r con PAG produce tanto la ecuación de vergencia como la ecuación del fabricante de lentes a la
vez.

Apéndice 1.2
Principio de Fermat
Las reglas básicas de la óptica geométrica (propagación de la luz en línea recta en medios homogéneos,
la ley de refracción y la ley de Snell) se interpretan fácilmente como una manifestación del principio de
Fermat. Esta interpretación se afirma con frecuencia como la observación de que el camino de un rayo de
luz entre 2 puntos fijos es el camino que toma menos tiempo. Así, en un medio homogéneo, donde el
camino más corto entre los 2 puntos corresponde obviamente al camino que toma menos tiempo, se
deduce que la luz viaja en línea recta.
De manera similar, una construcción geométrica simple confirma que, de todas las trayectorias reflectantes
que conectan 2 puntos en el mismo lado de una superficie reflectante lisa, la trayectoria con el ángulo de
incidencia igual al ángulo de reflexión es la más corta. En este sentido, la ley de refracción es igualmente una
manifestación del principio de Fermat (Figura 1-A2A).

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‫‪120‬‬
Figura 1-A2 A, Izquierda: El camino recto entre los puntos A y B es el más corto y, por lo tanto, toma el menor
tiempo entre todos los caminos posibles de A a B. Derecha: La luz que se refleja del punto E al punto F toma el
camino más corto posible cuando la extensión del camino recto de E al espejo alcanza el punto de imagen
especular F ′ a lo largo de una línea recta. Esa extensión ubica el punto de reflexión en G, de manera que el ángulo
de incidencia es igual al ángulo de refracción. Otros caminos posibles, como el que pasa por el punto J, son más
largos y llevan más tiempo.B, Debido a que la luz viaja más rápido a través del aire que a través del vidrio, la Ruta
3 no es la ruta de menor tiempo de viaje. Path 2 ahorra tiempo en general al pasar menos tiempo en vidrio.C,
Geometría para la demostración de la ley de Snell a partir del principio de Fermat.

La prueba de la ley de Snell es solo un poco más difícil. ConsiderarFigura 1-A2B. Entre las
rutas que se muestran entre los puntos A y B, la ruta más corta (en línea recta) no es la ruta de menor tiempo
de viaje, ya que podemos ahorrar tiempo cambiando de, digamos, Ruta 3 a Ruta 2 para reducir la parte del
tiempo de viaje en vidrio, donde la velocidad de la luz es más lenta que en el aire. Finalmente, la compensación
funciona al revés, como en el Camino 1. Podemos determinar el camino óptimo calculando la distancia en el
aire y en el vidrio para cada posible punto de inflexión y dividiendo por la velocidad de la luz en cada medio.

Usando la geometría que se muestra en Figura 1-A2C, denotamos la distancia recorrida a través de un
medio 1 y medio 2 como D1 y D2, respectivamente. Luego

donde X es la distancia vertical atravesada por el medio 1 y l es la distancia vertical total recorrida a
través de ambos medios. Dividimos por la velocidad de la luz en cada medio (que esc / n1 o
c / n2, respectivamente, donde C es la velocidad de la luz en el vacío) y sume los 2 valores para obtener el tiempo total
de viaje T:

Para minimizar el tiempo total de tránsito, buscamos el valor de X para lo cual el derivado del tiempo
de tránsito, dT /DX, es igual a 0. Sacando a relucir nuestro conocimiento de cálculo de primer año (y
cancelando el factor común de C), obtenemos

Pero una cuidadosa inspección de Figura 1-A2C indica que las fracciones en esta ecuación son de hecho los
senos de los ángulos de incidencia y refracción, respectivamente, es decir,

norte1 pecado θ1 = norte2 pecado θ2

que es la ley de Snell.

Apéndice 1.3

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Figura 1-A3 Geometría para derivar la ecuación de vergencia para espejos a partir de la ley de reflexión.
(Ilustración desarrollada por Scott E. Brodie, MD, PhD.)

Derivación de la ecuación de vergencia para espejos


Considerar Figura 1-A3. El rayo incidente (mostrado en verde oscuro) se mueve de izquierda a derecha y
se cruzaría con el eje óptico entu si el rayo no se cruza primero con el espejo (aquí dibujado convexo a la
izquierda, con radio de curvatura r) en altura h por encima del eje óptico. La dirección del rayo reflejado
(que se muestra en verde claro) está determinada por la ley de reflexión, por lo que el ángulo γ / 2 entre el
rayo incidente y la superficie normal del espejo (dibujado como una línea discontinua) es igual al ángulo
γ / 2 entre el superficie normal y el rayo reflejado. El rayo reflejado viaja de derecha a izquierda, pero si se
extiende, se cruzaría con el eje óptico en ν. Los ángulos entre el eje óptico y el rayo reflejado, el radio de
curvatura hasta el punto de reflexión y el rayo incidente se denominan α,θ, y β, respectivamente.

En este caso, la dirección del rayo reflejado está determinada por la ley de reflexión en lugar de la ley
de Snell. Tenemos:

Insertando Eq. (2) en la ecuación. (1) da

α = 2α - 2θ + β

asi que

α = 2θ - β

Usando las aproximaciones de ángulo pequeño para α, β y θ (como en el Apéndice 1.1), tenemos

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Cancelar el factor común h y reorganizar da

Identificando P = −2 /r como el poder del espejo, e interpretar el signo menos en el lado derecho de la ecuación
como indicando una vergencia de “1 / ν” en el espacio de la imagen “invertida”, produce la ecuación de
vergencia para los espejos.

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