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polinomiales
El estudiante:
Resolver problemas de
funciones polinomiales, tericos o prcticos, utilizando
sus propiedades algebraicas y geomtricas, en un
ambiente escolar que favorezca la reflexin sobre
el anlisis y razonamiento
prctico, as como el desarrollo de actitudes de responsabilidad, cooperacin,
iniciativa y colaboracin
hacia el entorno en el que
se desenvuelve.
INTRODUCCIN
En la vida diaria hacemos uso de las matemticas sin percibirlo, por lo cual creemos que no tienen utilidad prctica, pero cada vez que nos planteamos una interrogante que implique cantidades, indudablemente, sta queda representada por
una variable. Y te preguntars por qu? Bueno, sencillamente porque puede tomar cualquier valor, aunque a nosotros nos importe uno solo. Por ejemplo: cul
ser el largo ideal de un automvil para que entre en nuestro garaje? En este caso,
nuestra variable es el largo del automvil: como t sabes, en el mercado existen
muchos modelos de automviles que varan en el largo. Cuando, adems, nuestra
variable depende de otra variable, estamos aplicando una funcin. Volviendo al
mismo ejemplo, podemos establecer lo siguiente: el largo del automvil que una
persona desea comprar depende de la longitud disponible en su garaje para que
pueda guardarlo. Esta funcin verifica que, aunque no ests consciente de que
planteas y resuelves un problema matemtico, en la vida cotidiana haces uso de las
funciones. Adems, debe sealarse que se hace uso de stas en la administracin,
las ciencias sociales, la fsica y en las diversas aplicaciones tecnolgicas.
A lo largo de esta unidad no slo te mostraremos ejemplos de aplicacin de las
funciones polinomiales, sino que tambin t podrs construir funciones sencillas
y dar solucin a varios problemas que se te presentan en tu vida diaria; esperamos
que desarrolles tus habilidades y que los temas aqu presentados te sirvan como
herramienta en los mbitos del saber donde te desarrollas, y no slo eso sino que
tambin los puedas aplicar en el futuro.
FUNCIONES POLINOMIALES
NMERO DE LISTA:
Qu es una funcin?
2.
Qu es el dominio?
3.
Qu es el contradominio?
4.
5.
Qu es una recta?
6.
Qu es una parbola?
7.
8.
9.
ACIERTOS:
49
50
UNIDAD II
2.1
LA FUNCIN POLINOMIAL
2x
16
6
Podemos decir que se trata de una funcin con cinco trminos y adems es de cuarto grado,
porque el mayor de los exponentes es cuatro.
En matemticas se
acostumbra no escribir la menor cantidad
ya sea en coeficiente,
por ejemplo: x o 1x,
en este caso se omite el uno; o exponente, por ejemplo la raz
cuadrada de un nmero se puede escribir n o 2 n , en cuyo
caso se omite el 2.
FUNCIONES POLINOMIALES
tero en x, por lo tanto es necesario saber que un polinomio entero en x es aquel cuya expresin
algebraica NO contiene x en el denominador, ni exponentes negativos.
La expresin algebraica de la siguiente funcin corresponde a un polinomio entero en x:
f ( x ) = 5x 4
2x 3
1
+ 8 x 2 3x +
7
2
Por lo que:
Dominio = {x R/ < x < }
La siguiente funcin no es polinomio entero en x:
4
x
f ( x ) = 3x 2 5 x + 2
debido a que la x aparece en el cuarto trmino en el denominador. Realizando una simple operacin matemtica, podemos observar que la funcin en realidad es racional:
4 3x 3 5 x 2 + 2 x 4
=
x
x
f ( x ) = 3x 2 5 x + 2
17
17 + 2 x 9
2
+
2
x
=
x7
x7
Y vemos que es en realidad una funcin racional, cuyas caractersticas estudiaremos en la unidad 3.
El coeficiente principal de una funcin polinomial es aquel que est multiplicando por la variable
con mayor exponente; dependiendo del valor que tome y la funcin de que se trate, va a provocar cambios especficos en la grfica de la funcin. Por ejemplo: si es una funcin lineal y su coeficiente principal es positivo, entre ms grande sea su valor la recta ser ms inclinada, es decir,
ser una recta creciente (un ngulo de inclinacin entre 0 y 90); pero si el coeficiente principal
es negativo, entonces
la recta ser decreciente (un ngulo de
inclinacin entre 90 y
180) y su inclinacin
variar con el valor del
mismo.
Pero si la funcin es
cuadrtica, el signo de-
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52
UNIDAD II
terminar si la parbola abre hacia arriba o hacia abajo; el valor del coeficiente modificar la
funcin en la longitud de su lado recto.
Ms adelante estudiaremos con mayor profundidad los efectos del coeficiente principal en la
grfica de las funciones.
Determinacin del grado y el coeficiente principal de una funcin polinomial a partir de su forma tabular por el
mtodo de diferencias
Para determinar el grado de la funcin polinomial y el coeficiente principal aplicaremos el mtodo de diferenciar la forma tabular de la funcin.
Podemos decir que diferenciar en su ms simple acepcin significa restar as que, en esencia,
primero comenzamos por restar cada imagen a su inmediata anterior; veamos:
Te recomendamos que uses el tringulo para sealar cul valor
es restado de otro. Si observas la lnea horizontal, indica que el
nmero sealado se resta al nmero expresado en la recta inclinada, de esta manera ser ms difcil que te pierdas.
Tabla 2.1
Nmero de
diferencias
1
2
3
4
5
Grado de la expresin
Primer grado lineal
Segundo grado o cuadrtica
Tercer grado o cbica
Cuarto grado
Quinto grado
FUNCIONES POLINOMIALES
Hallar el valor del coeficiente principal y el grado de la funcin polinomial a partir de su tabulacin:
Al realizar la resta de las primeras dos imgenes 16 21= 5, y luego la diferencia de las otras
dos 11 16 = 5, finalmente 6 11 = 5. Observamos entonces que, al realizar todas las restas,
el resultado es el mismo y slo hicimos una vez la diferencia, por lo tanto la funcin es lineal y,
a partir de la tabla 2.1 decimos: 5/1 = 5, por lo que su coeficiente principal es 5.
Hallar el valor del coeficiente principal y el grado de la funcin polinomial a partir de su tabulacin:
Por si an no te queda claro cmo se efectuaron las restas, veamos la tabla 2.2:
Primera diferencia
16 76 = 60
12 16 = 4
16 12 = 4
76 16 = 60
336 76 = 260
Segunda diferencia
4 (60) = 64
4 (4) = 8
60 4 = 56
260 60 = 200
Tercera diferencia
8 56 = 48
56 8 = 48
200 56 = 144
Cuarta diferencia
48 (48) = 96
144 48 = 96
En este caso, la constante apareci hasta la cuarta diferencia; entonces, apoyndonos en la tabla
2.1, podemos decir que es una funcin de cuarto grado y, para hallar el valor del coeficiente
principal 96/4! = 96/24 = 4. Por lo cual ste es 4.
Una de las limitaciones de este mtodo es que debes conocer suficientes pares coordenados
para poder obtener las diferencias ya que como ves, de una diferencia a otra se van efectuando
cada vez menos restas, y al menos te deben quedar al final tres restas para poder encontrar la
constante como mnimo dos veces en la siguiente diferencia.
Ms adelante daremos una aplicacin prctica a este mtodo.
53
54
UNIDAD II
No. de Grado
trminos
Su dominio
son todos los
valores de X
R.
S o NO
Valor del
coeficiente
principal
f(x) = 9x7 + 8x 3
f(x) = 4 + 7x2
f ( x ) = x 7 12 x 9 + 8 x 3 6x +
1
x
12 x 5
NO
3
4
f(x) = 12x12
En binas, hallen el valor del coeficiente principal y el grado de la funcin polinomial. Resuelvan los ejercicios y comparen sus resultados con los de otros compaeros.
X
3
2
1
0
1
2
3
y
36
20
10
6
8
16
30
x
7
6
5
4
3
2
1
Y
246
181
126
81
46
21
6
x
2
1
0
1
2
3
4
Y
1/2
0
1/2
1
3/2
2
2.5
X
2
3
4
5
6
7
8
y
56
189
448
875
1,512
2,401
3,584
FUNCIONES POLINOMIALES
55
56
UNIDAD II
Dadas las siguientes funciones halla su dominio, su rango y haz un bosquejo de su grfica:
1.
y = 4
2.
f (x ) = 5
3.
1
y=
2
4.
f (x ) =
3
4
2
5.
y = 7
6.
f (x ) =
7.
y = p
8.
f (x ) = 2 3 2
9.
y = e
10.
p
f ( x ) = sen
2
Dominio y rango
Esta funcin es considerada un caso particular de la funcin polinomial ya que es una expresin
algebraica de dos trminos, de grado uno y cuyo dominio tambin es:
dominio = {x R/ < x < }
Toda funcin lineal cuenta con un rango definido de la siguiente forma:
rango = {y R/ < y < }
FUNCIONES POLINOMIALES
y 2 y1
x 2 x1
d 2 d1
t 2 t1
Mientras que, en el primer caso, la razn de cambio queda representada entre la variable x
y y, en el segundo caso queda representada la razn de cambio de las variables tiempo (t) y
distancia (d).
Como estos casos, podemos representar la razn de cambio de muchos fenmenos, tales como
tiempo-depreciacin, cantidad producida-costo, etctera.
Si Luis parte de su casa y recorre 120 metros en 2 minutos, determina la razn de cambio del
movimiento de Luis en cada instante de su movimiento as como la distancia que habr recorrido a los 45 segundos. Realiza una grfica tiempo-desplazamiento.
V prom =
120 0
= 60, m / min
20
En este caso, la razn de cambio nos indica que la distancia (y) cambia 60 unidades cuando el
tiempo (x) cambia una unidad:
Por lo tanto, Luis habr avanzado 45 metros en 45 segundos, ya que 45 segundos equivalen a
3/4 de minuto.
57
58
UNIDAD II
Como podrs recordar de tu curso de Geometra analtica, existen varias formas para hallar la
ecuacin de la recta. Bien, pues estas formas a ti te pueden ayudar a encontrar la expresin algebraica de la funcin lineal, la cual conociste como forma ordinaria de la ecuacin de la recta.
Halla la expresin algebraica de la recta de la siguiente grfica:
( y y1 ) =
De las coordenadas elegimos
y 2 y1
( x x1 )
x 2 x1
FUNCIONES POLINOMIALES
x1 = 2, y1 = 3, x2 = 4, y2 = 3
Ahora slo despejamos la variable dependiente y obtenemos la funcin lineal:
sustituyendo:
y ( 3 ) =
3 ( 3 )
( x ( 2 ) )
4 ( 2 )
6
(x + 2)
6
y + 3 = 1( x + 2 )
y +3=
y +3=x +2
Halla la expresin algebraica de la recta:
(4 ) x (4 ) y
2
= 1( 4 )
Simplificando:
2x + y = 4
59
60
UNIDAD II
Despejando y:
Un bosquejo es un
trazo no exacto de la
grafica de una funcin, pero que te da
una idea general de la
forma de la misma.
y = 2 x + 4
f ( x ) = 2 x + 4
La grfica de la funcin lineal es una lnea recta, pero sta puede ser creciente o decreciente;
todo va a depender del valor del coeficiente principal (a) y su signo. Al coeficiente principal de
la funcin lineal tambin le llamamos pendiente de la recta (m).
Por lo general, la grfica de la funcin lineal siempre va a cortar los dos ejes, a excepcin de
los casos en que pasa por el origen. A la interseccin con el eje y se le llama ordenada al origen
y se representa con la letra b, y a la interseccin con el eje x se le llama abscisa al origen y se
representa con la letra a.
Conocer al menos dos de los parmetros de una recta te permite realizar un bosquejo de su
grfica.
2
5
2
5
Escribir en la columna derecha del cuadro los datos que se te piden, los cuales puedes obtener de la
grfica, de la tabla o de la expresin algebraica:
1.
Las generalizaciones
sobre algn saber matemtico te permiten
resolver los problemas con mayor facilidad.
X
1
0
1
2
3
Y
9/2
3
1.5
0
3/2
Valor de la pendiente
Valor de la ordenada
Valor de la abscisa al origen
Creciente o decreciente?
FUNCIONES POLINOMIALES
Valor de la pendiente
Valor de la ordenada
Valor de la abscisa al origen
Creciente o decreciente?
2.
3. y = 7x 5
Valor de la pendiente
Valor de la ordenada
Valor de la abscisa al origen
Creciente o decreciente?
Grfica y parmetros
Solicitar por anticipado el siguiente material:
3 hojas de papel milimtrico
1 caja con doce colores de madera
2 pliegos de papel bond cuadriculado
Cinta adhesiva (diurex)
3 plumones de distintos colores o marcadores
1. Observa las siguientes funciones y a continuacin contesta las preguntas.
y = 5x + 3
y = 5x 2
y = 5x
y = 5x + 2
y = 5x 1
61
62
UNIDAD II
Ahora grafica en una hoja de papel milimtrico cada funcin en el intervalo de [-2, 2], todas en un mismo
plano.
Compara las grficas y menciona las diferencias y semejanzas entre ellas.
Obtn una conclusin relacionando lo observado en las expresiones algebraicas y las grficas de las
funciones.
y = 2x + 3
y=x+3
y = 3x + 3
y = x + 3
y = 4x + 3
Ahora grafica cada funcin en una hoja de papel milimtrico, en el intervalo de [-2, 2], todas en un mismo
plano.
Compara las grficas y menciona las diferencias y semejanzas entre ellas.
Obtn una conclusin relacionando lo observado en las expresiones algebraicas y las grficas de las
funciones.
FUNCIONES POLINOMIALES
63
Con base en tus observaciones y conclusiones, grafica las siguientes funciones, pero ahora sin tabular.
f(x) = 2x + 3
f(x) = 5x 3
Prepara una lmina en papel bond cuadriculado y expn al grupo tanto tus respuestas a las preguntas,
como las grficas de las dos ltimas funciones. En plenaria, obtengan las conclusiones generales de todo
el grupo.
El ejercicio anterior tiene como objetivo que relaciones la importancia de los principales parmetros de la funcin lineal, la pendiente de la recta y la ordenada al origen.
Recordemos algunas caractersticas de la pendiente de una recta:
Sabemos:
Que la pendiente es el grado de inclinacin de una recta; entendamos por grado de inclinacin qu tan inclinada est; es decir, est poco inclinada o muy inclinada.
Que la pendiente de inclinacin es igual a la tangente del ngulo:
m = tan
cat. op.
cat. ady.
La pendiente de una
recta se calcula, no se
mide.
64
UNIDAD II
Tambin sabemos que la pendiente de una recta puede ser positiva o negativa. stas son positivas cuando las rectas son crecientes, es decir, que entre ms grande es el valor de x, mayor
es el valor que toma la funcin, esto mayor ser el valor de y; por tanto, las pendientes sern
negativas si a valores mayores de x les corresponden valores cada vez ms pequeos de y.
Ver figuras:
El otro parmetro importante es la ordenada al origen. sta tiene como funcin regir el punto
en el cual la funcin intercepta al eje y, de ah el nombre de ordenada (valor de y) al origen
(distancia medida del origen a dicho valor de y).
La combinacin de ambos nos permite hacer bosquejos de la funcin, sin necesidad de tabular
y con la finalidad de darnos una idea del comportamiento de los mismos.
FUNCIONES POLINOMIALES
q = tan1 3 = 71.56
Con estos datos, ahora s podemos realizar el bosquejo: trazamos una recta creciente con un
ngulo de aproximadamente 71 que corte al eje y en -3.
m = 5 y b = 1
2.
3.
m = 11 y b = 6
4.
5.
m = 3 y b = 0
3
m = y b = 7
4
6
m = y b = 7
8
Variacin directa
Se presenta cuando la variable dependiente (y) vara directamente de la variable independiente
(x), es decir, si una aumenta la otra tambin; si una disminuye, la otra tambin lo hace. La pendiente de la recta es 1 cuando la recta pasa por el origen; a cada valor de y le corresponde un
nico valor de x, y estn representadas de manera general por una ecuacin de la forma:
y = Cx donde C es una constante distinta de cero.
Modelos lineales
Llamamos modelacin lineal al uso de funciones lineales para describir relaciones del mundo
real; es decir, cuando encontramos una situacin de la vida cotidiana por cuyas caractersticas la
podemos representar con una funcin lineal y obtener con sta conclusiones.
65
66
UNIDAD II
pagar $5.00 por cada juego. Cul ser el modelo matemtico que nos permita calcular el dinero
total gastado en el parque por x juegos jugados? Cunto dinero gastar si me subo a 12 juegos
mecnicos? Realizar grfica representativa.
Si decido jugar en un juego:
Dinero gastado = $5 por 1 juego jugado + $7 de la entrada = $12.0; el dinero gastado por jugar
en un juego mecnico en el parque Reino Mgico es de doce pesos.
Si decido jugar en dos juegos:
Dinero gastado = $5 por 2 juegos utilizado + $7 de la entrada= $17.0; el dinero gastado por
jugar en dos juegos mecnicos en el parque Reino Mgico es de diecisiete pesos.
De tal forma que, al observar el comportamiento, podemos concluir que la funcin lineal que
se ajusta al problema es:
G(x) = 5x + 7
Donde G(x) = es el dinero gastado por juegos jugados.
x = es el nmero de juegos mecnicos en los que he jugado.
Si quiero saber el dinero gastado si me subo a 12 juegos: G(12)= 5(12)+7=$67.00
Si durante un da voy a divertirme a Reino Mgico y decido subirme a doce juegos, gastar
en total $67.00
Un resorte a compresin tiene una longitud de 0.50 m. Si le aplicamos una fuerza de 120 N su
longitud ser de 0.485 m. Cul ser la longitud del resorte si le aplicamos una fuerza de 145.5
N? Qu fuerza se necesita para que el resorte tenga una longitud de 0.475 m?
FUNCIONES POLINOMIALES
Como puedes observar, es complicado determinar estos valores ya que al parecer slo tengo
un dato. Por lo tanto, es necesario crear un modelo matemtico que nos permita determinar la
longitud de nuestro resorte cada vez que apliquemos una determinada fuerza. Veamos:
Primero: la longitud de mi resorte est en funcin de la fuerza aplicada, por lo tanto, mi variable
dependiente (y) ser la longitud del resorte y mi variable independiente ser la fuerza aplicada
(x).
Segundo: nuestro primer par de valores es (0, 0.5), ya que cuando no le aplico ninguna fuerza
mi resorte no se comprime (deforma).
Tercero: nuestro segundo par de valores es (120, 0.485) porque cuando aplicamos una fuerza
de 120 N la longitud de nuestro resorte ser de 0.485 m.
Cuarto: el comportamiento de un resorte es lineal segn la ley de Hooke (este dato no es necesario que lo conozcas).
Con estos valores puedo crear mi modelo matemtico, al utilizar la forma dos puntos de la
ecuacin lineal:
( 0, 0.50 )
(120, 0.485 )
y 2 y1
( x x1 )
x 2 x1
0.485 0.5
y 0.50 =
(x 0)
120 0
y 0.50 = 125x 10 4 ( x )
y y1 =
y = 1.25x 10 4 ( x ) + 0.50
67
68
UNIDAD II
y 0.5
1.25 10 4
0.475 0.5
x=
1.25 10 4
x = 200 N
x=
El resultado de nuestro modelo matemtico es una recta decreciente con una pendiente negativa muy pequea.
Si un obrero ilegal gana $4 dlares por hora, suponemos que trabaja 12 horas diarias, pero debe
pagar al capataz $60 dlares a la semana por trabajar. Construye un modelo matemtico y contesta las siguientes preguntas: Cunto ganar? si:
a) Trabaja 3 das a la semana,
b) Trabaja slo dos das,
c) Trabaja los 5 das,
d) Despus de cuantas horas de trabajo a la semana el obrero empieza a ganar?
2.
Un depsito de refrescos tiene 1,300 rejas de una bebida al inicio de la semana. Si se venden
300 rejas diariamente, encuentra la expresin matemtica que representa la venta de rejas de ese
refresco y determina cuntas rejas quedan para el jueves.
3.
FUNCIONES POLINOMIALES
a)
b)
c)
d)
Construye un modelo que represente la distancia recorrida por Juan con respecto al tiempo.
A qu distancia estar Juan de su casa a los tres segundos?
En qu tiempo llegar a la escuela?
A qu distancia de su casa estar a los 5.25 segundos?
4.
a)
b)
c)
d)
5.
6.
La depreciacin de un vehculo Stratus es del 17% al ao; si el precio de lista en 2005 era de $165 000
a)
b)
c)
d)
7.
Para comprar en Costco necesito tramitar una credencial que me cuesta $400.00; si compro 53
libretas, me cuestan con todo y credencial $506.00
69
70
UNIDAD II
Donde:
ax2 = es el trmino cuadrtico.
bx = es el trmino lineal.
c = es el trmino independiente.
Su expresin general puede variar de acuerdo con la existencia de cada trmino, es decir, si la
funcin es incompleta:
Si c = 0, a la funcin se le denomina mixta: f ( x ) = ax 2 + bx
Si b = 0, a la funcin se le denomina pura: f ( x ) = ax 2 + c
y en su forma estndar:
A = es el coeficiente principal.
h = coordenada en x del vrtice de la parbola.
k = la coordenada de y del vrtice.
En su forma ms simple, su expresin algebraica y su grfica toman la forma:
f(x) = x2
FUNCIONES POLINOMIALES
71
Cada uno de estos elementos y comportamientos de la parbola podrn ser identificados y nos
permitirn construir su grfica, su expresin algebraica y obtener informacin de la funcin
en general.
La magnitud del coeficiente principal nos va a dar informacin sobre el lado recto y hacia dnde abre la parbola. Ver la siguiente tabla:
Coeficiente principal
a<1
a>1
Positivo
Negativo
Efecto en la parbola
Longitud de lado recto mayor
Longitud de lado recto menor
Abre hacia arriba
Abre hacia abajo
Grfica a.
Grfica b.
72
UNIDAD II
Dicho de otra manera, son aquellos valores donde f(x) = 0 (y = 0), de ah el nombre de ceros
de la funcin. stos se encuentran limitados por el grado de la expresin algebraica, es decir,
una funcin cuadrtica tiene como mximo 2 ceros o races de la funcin. Para determinar el
nmero de races reales que tiene una funcin cuadrtica se realiza el anlisis del discriminante;
ste se toma de la frmula general de segundo grado:
x 1,2 =
Donde el discriminante es:
b b 2 4 ac
2a
D = b 2 4 ac
b D
2a
c = 81
FUNCIONES POLINOMIALES
Por lo tanto, nuestra funcin tiene una raz real y calculamos la raz o cero de la funcin:
x 1,2 =
( 18 ) 0
2 (1)
18
2
x =9
x=
Halla los ceros reales de la funcin f(x) = 7x2 + 27x 4 y comprueba con su grfica:
a = 7
b = 27
c = 4
73
74
UNIDAD II
7x2 + 27x 4 = 0
Hacemos el anlisis del discriminante:
D = ( 27 ) 4 ( 7 ) ( 4 )
2
D = 729 + 112
D = 841
Como D > 0, la funcin tiene dos ceros reales; hallemos esos ceros:
x 1,2 =
( 27 ) 841
2 (7)
27 29
14
27 + 29 2 1
=
=
x1 =
14
14 7
27 29 56
=
= 4
x2 =
14
14
x 1,2 =
1
y, x = 4
7
Y su grfica es:
4
1
2
x 1 7x 2 + 27x 4
FUNCIONES POLINOMIALES
75
Se toma el valor de x del dividendo con mayor exponente y se divide por el elemento del
divisor con mayor exponente; en este caso son x2 y x, respectivamente:
7x 2
= 7x
x
Y se coloca en el cociente. Este procedimiento se repite hasta que en el dividendo no queden x
con exponente mayor o igual al del divisor, o hasta que el residuo sea cero:1
7x + 4
x 1 7x 2 + 27x 4
7x + 7x
0 28 x 4
28 + 4
0 0
Si el residuo es cero, entonces tenemos la certeza de que hemos factorizado la expresin; la
factorizacin es el producto del cociente y el divisor:
7x 2 + 27x 4 = 0
( 7x 1) ( x + 4 ) = 0
Igualamos con cero cada factor y resolvemos
( 7x 1) = 0
7x = 1
1
x=
7
(x + 4) = 0
x = 4
Los ceros de la funcin son:
1
7
x = 4
x=
Existen otras formas de factorizar, esta es una entre varias. En equipos de 4 integrantes discute y encuentra otras formas ms simples o distintas a la aqu propuesta; puedes apoyarte en algn libro de lgebra
o en tus apuntes.
Para mayor informacin puedes consultar tu libro de lgebra de primer semestre o el libro de Baldor
A. lgebra; captulo diez.
Actividad
76
UNIDAD II
Halla los ceros reales de la funcin cuadrtica f(x) = 4x2 16, y comprueba con su grfica.
Igualamos con cero:
4x2 16 = 0
a = 4
b = 0
c = 16
Analizamos el discriminante
Al obtener la raz
cuadrada de un nmero obtienes dos valores: uno positivo y
uno negativo. Esto es
as porque si realizas
la operacin inversa
que es elevar al cuadrado existen dos
nmeros que cumplen
con esta condicin,
precisamente uno positivo y uno negativo:
D = (0)2 4(4)(16)
D = 0 + 256
D = 256
Como el discriminante D > 0, nuestra funcin tiene dos ceros o races reales y constatarmos
que la funcin es pura, por lo que podemos utilizar la frmula general de segundo grado o
simplemente despejar el valor de x. Para fines prcticos, despejemos la x:
4 x 2 = 16
16
x2 =
4
x = 4
x = 2
32 = 9 y (3)2 = 9, por
lo tanto:
9 = 3
Halla los ceros reales de la funcin f(x) = x2 + 5x y comprueba con su grfica. Igualamos
con cero: x2 + 5x = 0
a = 1
b = 5
c=0
Analizamos el discriminante:
D = (5)2 4(1)(0)
D = 25 0
D = 25
El discriminante D > 0 de la funcin tiene 2 ceros o races reales.
FUNCIONES POLINOMIALES
Factorizamos la funcin utilizando el mtodo de factorizacin por factor comn; debido a que
ambos trminos de la expresin tienen x, podemos sacar como factor comn la x de
menor exponente:
x 2 + 5x = 0
x ( x + 5) = 0
Igualamos con cero cada factor:
Resolvemos:
x =0
x +5 = 0
x =0
x = 5
b = 4
c=6
Analizamos el discriminante:
D = (4)2 4(1)(6)
D = 16 24
D = 8
Como el discriminante D < 0, concluimos que la funcin NO tiene
ceros o races reales.
Comprobamos con su grfica y observamos que la funcin no toca
ni corta el eje x.
77
78
UNIDAD II
Halla los ceros reales de la funcin f(x) = x2 + x +6, y comprueba con su grfica tus resultados.
Igualamos con cero.
a = 1
b = 1
x2 + x + 6 = 0
c=6
Analizamos el discriminante:
D = (1)2 4(1)(6)
D = 1 + 24
D = 25
Como el discriminante D > 0, la funcin tiene 2 ceros o races reales.
Usemos el mtodo de factorizacin:
x2 + x + 6 = 0
Sacamos el signo negativo:
(x2 x 6) = 0
Buscamos dos nmeros cuyo producto sea 6 y cuya suma sea 1. Los nmeros que cumplen
con esta condicin son: 3 y +2, luego entonces la factorizacin queda:
(x 3)(x + 2) = 0
Igualamos con cero cada factor y resolvemos las ecuaciones resultantes:
x 3= 0
x +2=0
x =3
x = 2
La funcin tiene ceros reales en x = 3 y x = 2. Adems, como el coeficiente principal de la
funcin es 1, podemos saber que la parbola abre hacia abajo.
Comprobamos con su grfica:
FUNCIONES POLINOMIALES
Tambin es posible hallar los ceros de una funcin cuadrtica a partir de su forma estndar.
Veamos:
f(x) = a(x h)2 + k
Igualamos con cero la funcin:
a(x h)2 + k = 0
Despejamos x:
( x h )2 =
k
a
x h =
x 1,2 =
k
a
k
+h
a
3
25
Hallar los ceros de la funcin f ( x ) = x , y comprobar con su grfica.
2
4
a = 1
h = 3/2
3 25
x = 0
2
4
K = 25/4
x 1,2
25
4 3
+
=
1
2
25 3
+
4 2
5 3
x 1,2 = +
2 2
5 3 8
x1 = + + = = 4
2 2 2
5 3
2
x 2 = + = = 1
2 2
2
x 1,2 =
79
80
UNIDAD II
Trabajo en binas
Hallar los ceros reales de las siguientes funciones. Incluyan el anlisis del discriminante slo cuando se
trate de funciones cuadrticas en su forma general; comprueben graficando la funcin con ayuda de
algn software y entreguen a su profesor. Pueden comparar sus resultados con los de otras parejas.
y = x2 + 16x +63
y = 4x2 36x 32
y = x2 64
y = 2x2 2x +5
2.
4.
6.
8.
9.
f(x) = (x 3)2 +8
10.
11.
f (x ) =
12.
13.
3 3
f ( x ) = 3 x
4 7
1.
3.
5.
7.
f(x) = x2 3x + 10
f(x) = x2 + 14x + 49
f(x) = x2 + 16
f(x) = 2x2 13x + 15
2
1
2
( x + 7 )2 16
2
1 2
y = 4 x +
4 3
1
2
y = 11( x 1) +
16
Conociendo los ceros y, a veces, cuando es necesario algunos parmetros de la funcin cuadrtica, es posible construir su expresin algebraica; es decir, podemos invertir el proceso que acabamos de realizar.
Dados los ceros de la funcin cuadrtica x = 2 y x = 3, que abre hacia arriba, determina su
expresin algebraica y realiza un bosquejo de su grfica.
Como x = 2 y x = 3 son ceros de la funcin, pero tambin son ecuaciones, entonces:
Igualamos a cero cada ecuacin.
x+2=0
x3=0
FUNCIONES POLINOMIALES
y
x = 2
x +2=0
Ahora los multiplicamos, pero recordemos que la parbola abre hacia abajo, por lo tanto es
negativa y agregamos el signo negativo:
(x + 2)(3x 4) = 0
Lo igualamos a f(x):
f(x) = (x + 2)(3x 4)
Y desarrollamos:
f(x) = (3x2 4x + 6x 8)
81
82
UNIDAD II
Simplificamos:
f ( x ) = ( 3x 2 + 2 x 8 )
f ( x ) = 3x 2 2 x + 8
Halla la expresin algebraica a partir de los ceros de las siguientes funciones cuadrticas y realiza el bosquejo correspondiente a su grfica:
1.
2.
3.
1
x = 1, x = ; la parbola abre hacia arriba.
3
4.
5.
6.
7.
8.
9
x = 7, x = ; la parbola abre hacia abajo.
4
9.
10.
11.
12.
4
x = 5, x = ; la parbola abre hacia abajo.
5
3
x = la parbola abre hacia abajo.
7
Muchas de las soluciones que formules a los problemas aqu propuestos dependern de tu creatividad y
de los conocimientos que hayas obtenido.
FUNCIONES POLINOMIALES
b2
b
= 2
2a 4 a
b
b2
ab 2
f ( x ) = a x 2 + x + 2 + c 2 Nota: se multiplica por a porque, como pue4a
4a
a
des ver, a 2est multiplicando al tcp; por lo tanto, para no afectar la expresin, se
multiplica b por a y se agrega despus del parntesis.
4a 2
Simplificamos:
b
b2
b2
f (x ) = a x 2 + x + 2 + c
4a
4a
a
b2
b
f (x ) = a x + + c 2
2a 4 a
h=
b2
b
yk =c
4a
2a
83
84
UNIDAD II
Tal vez quieras usar estos pasos como slo una simple frmula, pero te recomendamos que
trates de entender el mtodo.
f ( x ) = 1 x 2 23
1
f ( x ) = 1( x 2 + 8 x ) 23
FUNCIONES POLINOMIALES
8
=4
2
12
= 6
2
85
86
UNIDAD II
12 x
y = 3 x 2 +
17
3
FUNCIONES POLINOMIALES
Transforma las siguientes funciones de su forma general a su forma estndar. Antes de formular tus
conclusiones comprueba tus resultados:
1.
3.
5.
7.
9.
f(x) = x2 + 2x 18
f(x) = x2 26x 158
f(x) = 2x2 + 60x + 402
y = 9x2 144x 570
y = 5x2 + 80x
2.
4.
6.
8.
10.
Transforma las siguientes funciones de su forma estndar a la forma general y comprueba tus resultados:
1.
2.
3.
4.
y = (x + 3)2 5
f(x) = (x 2)2 + 3
1
y = (x + 4)2
2
2
1
f (x ) = x + 2
2
5.
3 1
y = x +
4 5
Este parmetro es muy importante y se halla de forma muy sencilla. Por ejemplo, si la funcin
cuadrtica est en su forma general f(x) = ax2 + bx + c, vrtice tendr coordenadas:
b
b2
V ,c
4a
2a
87
88
UNIDAD II
V (h , k )
Halla el vrtice de la parbola cuya funcin es f(x) = 4x2 56x + 198; comprubalo con su
grfica.
Sabemos que:
a = 4
b = 56
c = 198
Sustituyendo:
h=
( 56 ) 56
= =7
2 (4 )
8
k = 198
( 56 )2
3136
= 198
= 198 196 = 2
4 (4 )
16
FUNCIONES POLINOMIALES
89
90
UNIDAD II
b2
rango = y R / y c
4a
rango = { y R / y k}
b2
rango = y R / y c
4a
b2
rango = y R / y c
4a
b = 8
c = 18
FUNCIONES POLINOMIALES
Entonces concluimos:
rango = {y R/ y 2}
Veamos su grfica:
91
92
UNIDAD II
Si la forma estndar de la funcin es f(x) = 2(x 1)2 + 3, mover la parbola por los ejes, de
tal manera que su vrtice tenga coordenadas V(3, 4).
Para lograr mover la parbola con el mismo lado recto y las mismas caractersticas, lo nico que
tenemos que hacer es cambiar el vrtice actual por el vrtice nuevo, con la restriccin de que
tenemos que escribir el signo contrario al que tiene h en el vrtice. Veamos cmo es su grfica
actual:
Ahora, modifiquemos la expresin algebraica para modificar su grfica; queremos que el vrtice se localice en V(3, 4)
Hacemos el cambio de valores y modificamos el signo de h:
f(x) = 2(x + 3)2 + 4
Graficamos y comparamos:
FUNCIONES POLINOMIALES
Halla el vrtice, el dominio y el rango de las siguientes funciones cuadrticas y realiza su grfica, sealando en rojo el vrtice y trazando una recta perpendicular del vrtice a cada eje.
5
2
y = (x + 4)
2
2
16
y = 5 x + 16
3
2
7
y = x 161
3
2.
4.
f (x ) = (x 4) +
6.
f(x) = x2 + 7x + 32
7.
y = 4x2 5x + 2
8.
f ( x ) = 3x 2 7x
9.
y=
10.
f(x) = x2 16
1.
3.
5.
3
x 2 + 5x
2
2
5
4
3
2
Organizados en parejas, uno de los compaeros elegir un nuevo vrtice para la parbola, mientras el
otro compaero predice dnde va a quedar la nueva parbola. Finalmente comprueben sus resultados
con un software o graficando punto por punto.
Complementarios:
Este bloque de ejercicios los puedes resolver en equipo de cuatro, y se entregarn al profesor. Es importante que cada integrante realice un ejercicio completo y comprueben resultados o, en su defecto,
comenten sus dudas para realimentar lo aprendido en la unidad.
Dadas las siguientes funciones, determina:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
Su forma estndar.
El vrtice de la funcin.
Los ceros de la funcin.
Su dominio.
Su rango.
El intervalo en que la funcin es creciente.
El intervalo en que la funcin es decreciente.
Realiza un bosquejo de su grfica.
1. y = 5x2 + 6x + 2
2. f(x) = x2 14x + 45
3. y = 3x2 18x 33
4. f(x) = 2x2 + 5x 3
93
94
UNIDAD II
De forma general:
f(x) = ax3 + bx2 + cx + d donde a 0
La funcin de grado cuatro tiene la forma:
f(x) = anx4 + an1x3 + an2x2 + an3x1 + an3x0
Y su forma general es:
f(x) = ax4 + bx3 + cx2 + dx + e
a0
El dominio de ambas est definido as:
dominio = {x R/ < x < }
El rango de la funcin de grado tres es:
rango = {y R/ < y < }
El rango de la funcin de grado cuatro se comportar de manera similar al de la funcin cuadrtica, con la variante de que siempre se tomar el punto ms bajo de las ordenadas y hacia las
ordenadas positivas, tal y como lo muestra la siguiente grfica; la flecha indica el rango.
Si su coeficiente principal es negativo, su rango comprender desde su punto ms alto localizado en las ordenadas hacia las ordenadas negativas; como se muestra en la figura, la flecha
indica el rango.
FUNCIONES POLINOMIALES
Debido a su grado, esta funcin puede tener como mximo 3 ceros reales y como mnimo uno.
Su grfica es una parbola cbica.
El comportamiento general de todas las funciones de grado tres, en cuanto a su rango se refiere, est basado en este caso particular.
95
96
UNIDAD II
Para realizar un bosquejo de la grfica de la funcin real, debemos observar principalmente sus
ceros reales.
Como tiene tres ceros reales y nos especifican que el signo del coeficiente principal es positivo, entonces se trata de una funcin de grado tres positiva y el bosquejo de su grfica se construye as:
Primero localizamos sus ceros en el eje coordenado
FUNCIONES POLINOMIALES
b) Como tiene tres ceros reales y el signo del coeficiente principal es negativo, entonces
se trata de una funcin de grado tres negativo y el bosquejo de su grfica se construye
empezando por las ordenadas ms positivas:
Para fines prcticos, slo se muestran estos dos casos. Sin embargo, ms adelante retomaremos
este tema.
En su forma ms simple la funcin de grado cuatro es: f(x) = x4 y su grfica es muy similar a la
grfica de la funcin cuadrtica:
97
98
UNIDAD II
lentamente, pero antes y despus de estos valores decrecen y crecen ms rpidamente que
en la de grado dos.
Por sus caractersticas, la funcin de grado cuatro tiene como mximo 4 ceros reales y como
mnimo puede no tener ningn cero real.
El comportamiento de la funcin de grado cuatro ser igual al de la parbola. En el caso de que
la funcin de grado cuatro tenga coeficiente principal positivo, la grfica de la funcin iniciar
en las ordenadas positivas y concluir en el mismo lado, es decir, hacia las ordenadas positivas,
tal y como se observa en las siguientes grficas.
FUNCIONES POLINOMIALES
El bosquejo de este tipo de funciones sigue las mismas reglas que las de grado tres, y la forma
que las caracteriza la tomarn a partir, tanto de los ceros reales, como de las races complejas.
Divisin sinttica
La divisin sinttica es una variante de la divisin algebraica, aunque est limitada ya que el
divisor debe tener la forma x a, donde a puede ser cualquier constante.
Sabemos que una funcin polinomial de grado n tendr n + 1 trminos, al igual que como
mximo tendr n + 1 coeficientes; esto es importante tenerlo presente ya que nos permitir
desarrollar el mtodo adecuadamente.
Para poder explicar la divisin sinttica, tomemos el siguiente ejemplo, el cual desarrollaremos
3
2
por pasos: x + 5x 2 x 24
x +4
Paso 1. Se observa el grado de la funcin y se sabe que debe tener n + 1 trminos. En este
caso, la funcin en el numerador es de grado 3, por lo tanto debe tener como mximo
3 + 1 trminos, es decir, 4; efectivamente, tiene cuatro trminos.
Paso 2. Se escribe cada coeficiente.
Paso 3. Del denominador, se toma el valor de a pero con signo contrario y se escribe al
lado de cada coeficiente; es decir, en el lugar que ocupa el divisor. En este paso se ge-
99
100
UNIDAD II
Paso 7. Al dividir entre una expresin lineal el grado del cociente, ser menor en una unidad
que el coeficiente principal que tena el numerador al iniciar el problema, y se interpreta disminuyendo de uno en uno el exponente a cada valor del residuo; es decir,
el primer uno corresponde ahora al valor cuadrtico, el segundo uno corresponde al
valor lineal y finalmente el menos 6 corresponde al trmino independiente:
x 3 + 5x 2 2 x 24
= x2 + x 6
x +4
Si el residuo es cero nuestra divisin es exacta, como en este caso ocurri.
Efectuemos la siguiente divisin:
x 3 9x
x +3
Paso 1. La funcin a dividir es nuevamente una expresin cbica, y sabemos que debe tener
n + 1 trminos; es decir, 4 trminos. Nos damos cuenta que le faltan el trmino cuadrtico y el independiente, por lo que en su lugar colocamos ceros en donde van los
coeficientes correspondientes a dichos trminos.
Paso 2. Se escribe cada coeficiente:
FUNCIONES POLINOMIALES
Paso 3. Del denominador, se toma el valor de a pero con signo contrario y se escribe al
lado de cada coeficiente; es decir, en el lugar que ocupa el divisor; en este caso el valor
de a = 3. Por lo tanto, escribimos 3.
Paso 7. Del resultado, tomamos el 1 que corresponde a x2 y 3 que corresponde a 3x, quedando as:
x 3 9x
= x 2 3x
x +3
Realiza las siguientes operaciones utilizando la divisin sinttica:
1.
x 2 2x 3
x +1
x + 2 x 2 17x + 15
2.
3.
5.
7.
9.
4.
2x 9
x 4 5x 3 + 20 x 16
x 4
2x 2 + x 3
2x + 3
6.
8.
x 3
2 x 2 23x + 63
10.
x 2 + 7x + 10
x +2
x 3x 2 16x + 48
3
x 4
28 x 2 + 31x 5
4x + 5
x 4 3x 3 + 8 x 2 + 12 x + 16
2x 2 x 2
x 2
2x 1
Factores y residuos
Un factor es un elemento de la multiplicacin, y al resultado de la multiplicacin de dos o ms cantidades se le llama producto.
101
102
UNIDAD II
Si al efectuar una divisin, el residuo es igual a cero, el cociente y el divisor son factores del
dividendo.
x 3 9x
= x 2 3x , el residuo fue cero y, segn lo anterior,
En la divisin de estas expresiones:
x
+
3
podemos decir que: (x + 3)(x2 3x) = x3 9x.
Todo esto se basa en el teorema del factor, que dice:
Cuando un polinomio f(x) se divide entre un binomio x c y su residuo es cero, entonces podemos afirmar que c es raz del polinomio.
Con este teorema, nosotros podemos hallar las races o ceros de cualquier funcin, siempre y
cuando al efectuar la divisin el residuo sea cero. Tambin podremos construir bosquejos de
su grfica.
Los ceros o races pueden ser races reales y races racionales; las races racionales son aquellas
que pueden representarse por medio de una divisin.
x +7
x +1
10 x 2 + x + 3
x +4
2
x 7x 6
2.
4.
x +4
2 x 3 + 3x 2 5 x 6
5x 2 + 27x + 10
x 5
x 3 2 x 2 + 11x + 12
x + 1
3x 2 x 2 19x 6
3
6.
x 1
x 4 + 11x 3 + 41x 2 + 61x + 30
x +4
8.
x +3
x 3 + 10 x 2 + 31x + 30
x 5
6x + 61x 3 + 196x 2 + 211x + 30
4
10.
x +4
Ceros racionales
Teorema de las races racionales:
Si tenemos un polinomio de la forma: f(x) = anxn + an1xn1 + an2xn2 + ... + a1x1 + a0, es posible
encontrar los cocientes formados por los factores del coeficiente an y los factores del coeficiente a0 para encontrar una raz racional del polinomio, si p es factor del coeficiente a0 y q es un
factor del coeficiente principal an. Entonces, los ceros racionales del polinomio son:
p
q
FUNCIONES POLINOMIALES
p
Para verificar que encontramos el cero racional del polinomio al sustituir el cociente q en el
polinomio, se debe cumplir:
P(x) = 0
p
Es decir, que al sustituir los cocientes q en el polinomio, el resultado de esta sustitucin deber
ser cero. Slo si se cumple esta condicin podremos decir que hemos hallado el cero racional
de la funcin.
103
104
UNIDAD II
Nota: No es necesario que pruebes todos los cocientes en el polinomio, slo hazlo hasta que
encuentres uno que haga cero al polinomio y los dems factores los puedes localizar por divisin sinttica o simplemente mediante divisin algebraica.
Encuentra los ceros racionales del siguiente polinomio: P(x) = 7x2 + 19x 6
Los posibles factores del coeficiente principal, 7, son: q = +7,+1
Los posibles factores del trmino independiente, 6, son: p = 1, 2, 3, 6
Con estos nmeros, formamos los cocientes que nos permitirn encontrar los factores del polinomio: p = 1 , 1 , 2 , 2 , 3 , 3 , 6 , 6 .
q 7 7 7 7 7 7 7 7
2
22
1 19
1
1
1
P = 7 + 19 6 = + 6 =
7
7
7
7
7
7
2
60
1
1 19
1
P = 7 + 19 6 =
7
7
7 7
7
2
4 38
2
2
2
P = 7 + 19 6 = + 6 = 0
7 7
7
7
7
Encontramos que x =
Si
2
es cero racional del polinomio.
7
7
2
7x = 2
7x 2 = 0
x=
FUNCIONES POLINOMIALES
y = x 3 + x 2 6x 2 6x + 8 x + 8
y = x 3 5x 2 + 2 x + 8
f ( x ) = x 3 5x 2 + 2 x + 8
Por lo tanto, la funcin cuyos ceros son x = 4, x = 2, x = 1, y con coeficiente principal positivo, tiene como expresin algebraica f(x) = x3 5x2 + 2x +8
Dados los ceros de la funcin cuadrtica: x = 2, x = 1, x = 1, x = 2, se sabe que el coeficiente principal es negativo. Halla la expresin algebraica y dibuja su grfica:
Se igualan con cero:
x +2=0
x +1= 0
x 1 = 0
x 2 =0
105
106
UNIDAD II
( x + 2 ) ( x + 1) ( x 1) ( x 2 ) = 0
y = ( x + 2 ) ( x + 1) ( x 1) ( x 2 )
y = ( x 2 + x + 2 x + 2 ) ( x 1) ( x 2 )
y = ( x 2 + 3x + 2 ) ( x 1) ( x 2 )
y = ( x 3 x 2 + 3x 2 3x + 2 x 2 ) ( x 2 )
y = ( x 3 + 2x 2 x 2 ) ( x 2 )
y = ( x 4 2x 3 + 2x 3 4 x 2 x 2 + 2x 2x + 4 )
y = ( x 4 5x 2 + 4 )
f ( x ) = x 4 + 5x 2 4
Por lo tanto, la funcin cuyos ceros son: x = 2, x = 1, x = 1, x = 2 y cuyo coeficiente es
negativo, tiene como expresin algebraica f(x) = x4 + 5x2 4
En equipos de cuatro integrantes, hallar los ceros de las siguientes funciones utilizando el mtodo del
cero racional y la divisin sinttica. Construyan un bosquejo de su grfica:
1.
3.
5.
7.
9.
11.
13.
15.
17.
f(x) = x3 + x2 4x 4
f(x) = x3 + x2 21x 45
f(x) = 2x3 + 5x2 11x 14
f(x) = x3 + 7x2 + 8x 16
f(x) = x4 + 2x3 + 35x2 36x 180
f(x) = x4 2x3 + 23x2 + 24x 144
f(x) = 5x3 + 6x2 + 27x
f(x) = 8x3 + 32x2 168x
f(x) = x3 8x2 + 5x + 57
2.
4.
6.
8.
10.
12.
14.
16.
18.
f(x) = x3 + x2 22x 40
f(x) = x4 4x3 26x2 + 60x + 225
f(x) = 3x3 + 5x2 12x 20
f(x) = x3 x2 14x + 24
f(x) = x4 3x3 + 6x2 + 28x + 24
f(x) = 3x4 7x3 + 71x2 + 175x + 100
f(x) = x4 4x3 + 21x2
f(x) = x3 + 7x2 + 9x + 63
f(x) = 2x3 10x2 6x + 20
Dados los ceros de la funcin, halla su expresin algebraica y realiza un bosquejo de su grfica o, en su
defecto, grafica utilizando un software para el efecto.
1.
2.
3.
FUNCIONES POLINOMIALES
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
4i
107
108
UNIDAD II
b = 0
c=9
D = (0) 4(1)(9)
D = 36
Concluimos que nuestra funcin tiene ceros complejos:
x 1,2 =
0 36 36 1
36 1
6i
=
=
= = 3i
2 (1)
2
2
2
b = 8
D = (8)2 4(1)(18) = 64 72
D = (8)2 4(1)(18) = 64 72
D = 8
c = 18
FUNCIONES POLINOMIALES
Al hacer el anlisis del discriminante, nos damos cuenta que en verdad nuestra funcin no tiene
ceros reales. Sin embargo, al resolver la ecuacin obtenemos:
x 1,2 =
( 8 ) 8
2 (1)
+8 + 8 +8 + 4 2 1 8 + 2
=
=
2
2
+8 8 +8 4 2 1 8 2
x2 =
=
=
2
2
x1 =
2 1 8 2 2 1
= +
= 4 + 2 1 = 4 + 2i
2
2
2
2 1 8 2 2 1
= +
= 4 2 1 = 4 2i
2
2
2
Determina los ceros de las siguientes funciones, incluyendo el clculo de aquellos que sean complejos;
grafica y observa su comportamiento. Entrega un reporte escrito de tus observaciones a tu profesor.
1.
3.
5.
7.
9.
y = 2(x 4)2 +1
y = (x 3)2 2
y = x3 + 14x2 + 60x + 77
f(x) =x3 + 5x2 + x + 5
f(x) = x3 27
2.
4.
6.
8.
10.
y = (x + 5)2 + 3
y = (x + 6)2 4
f(x) = x3 + x2 + 9x + 9
f(x) = x3 + 9x2 + 9x + 81
f(x) = x3 + 8
109
110
UNIDAD II
Factorizar x2 + 8x + 16
Su factorizacin es: (x + 4)(x + 4). Vemos que el factor se repiti una sola vez, por lo tanto esta
expresin presenta multiplicidad 2.
Factorizar x4 + 13x3 + 63x2 + 135x + 108
La factorizacin de esta expresin es (x + 3)(x + 3)(x + 3)(x + 4). Observemos que un factor
aparece tres veces, por lo que decimos que esta expresin tiene multiplicidad 3.
-
-
-
-
-
-
Funcin polinomial
Funcin lineal
Funcin grado tres
Nmero mximo de ceros reales
Nmero complejo
Parbola cbica
-
-
-
-
-
-
Funcin constante
Funcin cuadrtica
Funcin grado cuatro
Nmero imaginario
Parbola
Lnea recta
FUNCIONES POLINOMIALES
-
-
-
-
-
-
Cero racional
Rango
Multiplicidad
Producto
Cociente
Residuo
-
-
-
-
-
-
Dominio
Divisin sinttica
Factorizar
Factor
Divisor
Dividendo
111
112
UNIDAD II
ACIERTOS
I.
1.
2.
3.
Es el mximo de ceros que puede tener la funcin f(x) = 3x3 - 4x2 109x 70:
4.
5.
Es el contradominio de la funcin R ( x ) = 4 3
II.
6. ( )
7. ( )
8. ( )
9. ( )
10. ( )
11. ( )
12. ( )
13. ( )
y = 2(x 3)2 + 7
y = x2 8x + 16
y = x2 + 16
y = 0.5x2 + 3x 1
y = x2 x 12
y = x2 + 5x + 6
y = (x + 5)2 3
y = x2 4x 2
III.
Halla las coordenadas del vrtice de cada parbola y realiza un bosquejo de su grfica.
a) y = 5(x 3)2 + 2
b) y = x2 + 2x + 2
FUNCIONES POLINOMIALES
IV.
V.
VI.
Para comprar en Sams, necesito sacar una credencial que me cuesta $130.00. Si compro 40 libretas, me cuestan con todo y credencial $210.00. Deseo comprar 90 libretas,
cunto me costarn nicamente las libretas? Qu expresin algebraica se ajustara al
problema?
VII. Dadas las dos funciones lineales, identifica y seala la funcin que tiene pendiente negativa y la que intersecta al eje y en los valores negativos.
Funcin
y = 11x 3
y = 11x + 3
Respuesta
113