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INVESTIGACIN.

-Antecedentes y caracteristicas del diseo


editorial.
12 de agosto de 2015.

DATOS DEL ALUMNO:


-Alumno: Reyes Cruz Luis Alberto.

-Plantel: Escuela Nacional de Artes Grficas.

-Materia: Recursamiento Realiza Maquetacin de Medios Grficos.

-Porfesor(a): Rosario Vasquez Baez.

-Grupo: 4-A: Diseo Grfico Digital.

El diseo editorial corresponde a la rama del diseo grfico que se encarga de la maquetacin
de publicaciones tales como revistas, libros y peridicos.
Se encarga de la grfica interiror y exterior de los textos, siempre respetando un eje esttico
correspondiente a cada publicacin, y teniendo en cuenta las condiciones de produccin y
recepcin de los ejemplares.
Cuando hablamos de los inicios del diseo editorial, debemos remontarnos a miles de aos atrs
con la utilizacin de las piedras. Es en este momento cuando los artefactos estaban formados por
los sellos y tampones utilizados para imprimir sobre arcilla.
La piedra era impregnada con barro pigmento y luego era aprisionada contra alguna superficie,
con la intencin de lograr una impresin bien definida.
El desarrollo de la imprenta desde el mtodo del tampn hasta llegar a la prensa se produjo en de
diversas formas en distintos lugares del mundo y en pocas diferentes. Los libros eran copiados a
mano con tinta y se utilizaban como utencillos plumas o pinceles, estas metodologas ya eran
utilizadas en civilizaciones como la griega, la romana y la griega, tambin se encontraron
manuscritos medievales confeccinados con la misma tcnica.
En el siglo II despus de Cristo en China ya era conocido el arte de la impresin de textos, dos
factores importantes que favorecieron el desarrollo de la imprenta en Oriente fueron, la creacin del
papel en el ao 105 d.C. y la difusin de la religin budista.
Los materiales de escritura mas utilizados por el mundo occidental, el papiro y el pergamino, no
eran apropiados para imprimir; por un lado el papiro era frgil para ser utilizado como superficie de
impresin, y por otro lado el pergamino que provena de la piel de los animales era demasiado
costoso. En cambio, el papel era un material resistente y econmico.
Los primeros ejemplos de procedimientos de impresin en China datan de antes de 200 d.C. y
estn confeccionados a base de letras e imgenes talladas en relieve sobre bloques de madera. Ya
en el ao 972 se imprimieron con la misma tcnica los Tripitaka, que constan de ms de ciento
treinta mil pginas de escritos sagrados budistas.

Es en la misma poca que un inventor chino cambi los bloques de madera por un sistema de
impresin mediante tipos mviles, esto es, caracteres sueltos alineados en fila, tal como se
disponen en la actualidad.

Debido a que el idioma chino exige entre dos mil y cuarenta mil el mtodo no result til y fue
abandonado. Los tipos mviles fundidos en moldes, fueron inventados por los coreanos en el siglo
XIV, aunque siguieron siendo menos utilizados que la impresin tradicional a base de bloques.
En occidente la primera fundicin de tipos mviles de metal se realiz a mediados del siglo XV, se
imprima sobre el papel con una prensa. En este caso se utilizaban distintos materiales, mientras
en oriente se utilizaban tintas solubles en agua, en occidente se utilizaron tintas diluidas en aceites.
El aporte mas importante que hace la cultura occidental a la impresin es el desarrollo de un

mtodo que permitiera fundir letras con dimensiones precisas.


Durante el renacimiento y con el crecimiento de la clase media aument notablemente la demanda
de materiales escritos. La reforma luterana como asi tambin las guerras religiosas dependan de
la prensa y de la continua circulacin de impresos.

Una de las personas ms importantes en la historia del diseo editorial es Johann Gutenberg,
natural de Maguncia (Alemania), quien es considerado como el inventor de la imprenta en
occidente. Sus libros y en particular el ejemplar conocido como la Biblia de Gutenberg
sobrepasaban en maestra y belleza a todos los libros que le precedieron. Con Gutenberg se da la
sustitucin del libro manuscrito por el libro impreso.

En el perodo que va desde 1450 a 1500 se imprimieron ms de seis mil obras diferentes y el
nmero de imprentas ascendi de manera vertiginosa. En italia, la primera imprenta fue fundada en
Venecia en 1469, y hacia 1500 la ciudad ya tena cuatrocientas diecisiete.
Durante el siglo XIX, el desarrollo de la imprenta agrega la prensa accionada por vapor, la prensa
de cilindro que utiliza un rodillo giratorio que prensa el papel contra una superficie plana rotativa, en
la que tanto el papel como la plancha van montados sobre rodillos. Tambin surge la prensa de
doble impresin que imprime en ambas caras del papel.

A finales del siglo XIX y principios del XX las artes grficas fueron una de las manifestaciones ms
destacadas en el movimiento latinoamericano que llev el nombre de Modernismo. En el
Modernismo la ilustracin fue una de las grandes protagonistas.

Llegada la actualidad, los sistemas de impresin agregan un elemento a sus procedimientos, la


computadora, con diversos programas para el diseo como Corel Draw, Photo Shop.

Caracteristicas del diseo editorial


Retcula
Todo trabajo de diseo se debe regir por una estructura previamente estudiada. Esto permite
obtener claridad, legibilidad y funcionalidad a la composicin, adems de facilitar el trabajo
creativo.
Existe un mtodo para resolver los problemas planteados a la hora de disear un catlogo, una
revista, o cualquier otra publicacin. Estamos hablando de la retcula, que consiste en dividir el
espacio en pequeos mdulos (o rectngulos), que sirven de gua para la ubicacin de los
elementos. La finalidad de la retcula es intentar establecer orden donde hay caos; hacer que el
receptor encuentre el material en el lugar esperado y que el diseador piense de forma constructiva
y estructurada.El diseador debe encontrar un equilibrio entre la retcula diseada y el material
(texto o ilustraciones), en caso de que ste no se adapte a esa estructura establecida, tendremos
que modificar la retcula, ya que no es aconsejable que forcemos el material.

Las principales ventajas que tiene que ofrecernos una retcula bien diseada las podemos resumir
en tres: repetibilidad, composicin y comunicacin.

Plantilla y Estilo
Por otro lado, tanto las revistas como los peridicos y los libros, deben disearse con arreglo a un
patrn nico, creando de esta forma una sensacin de unidad.
Por ejemplo, en un catlogo esa sensacin de unidad es manifestada u organizada por medio de
columnas o similitud de tamaos en sus elementos. Por otro lado, las revistas combinan ms el
texto y las imgenes de diferentes tamaos.
Lo que queremos decir con esto, es que aun siendo publicaciones con diferencia de contenido,
todas utilizan un mtodo comn, una plantilla o maqueta para todas sus pginas, de esta forma
cada publicacin presenta el mismo estilo en todas sus pginas y ediciones.
La plantilla no es ms que un instrumento para medir y organizar los espacios y los elementos de
la composicin de una forma coherente y equilibrada.
Por lo general la plantilla se crea a doble pgina como si la revista estuviese abierta, de esta forma
veremos mejor el resultado que v a tener.
Puede que tengan modificaciones en secciones diferentes por ejemplo, que varen algunos
aspectos cuando se pasa de un apartado de noticias a otro en el que expone un artculo, pero en
general, las partes comunes o bsicas de una determinada revista seguirn en todas sus
publicaciones manteniendo un estilo propio, que se puede basar en:
- Nmero de columnas en cada pgina y dimensiones de las mismas.
- Tamao del medianil. El medianil es la distancia que existe entre las columnas.
- Color que se le aplica a los titulares y a otros elementos de la publicacin.
- Tipografa estndar y tamaos utilizados en todas las publicaciones, as como el interlineado
utilizado.
- El estilo de la portada, secciones, encabezados, paginacin...
- En algunos casos la forma de presentar las imgenes y otros elementos ornamentales.
Son algunos conceptos que se pueden utilizar para crear un estilo, que diferencia unas
publicaciones de otras. Comprubelo, escoja una revista que se suela comprar habitualmente y
observe dos nmeros de esta, ver que ambas tienen la misma estructuracin, aspectos comunes
como los que hemos sealado u otros diferentes, es decir existe una unidad entre ellas. Por otro
lado, como comentamos al principio, es importante saber qu contenido tenemos que maquetar, ya
que condicionar nuestra composicin.

Derecho de autor
Cuando una autor realiza una obra literaria, cientfica o artstica adquiere derechos de autor, por la
ley de propiedad intelectual (LPI, 1987), por el slo hecho de su creacin ya sea expresada en
medio tangible como intangible. El derecho de autor tambin protege el titulo de la obra Y las
TRANSFORMACIONES de obras originales; ejemplo: adaptar un libro al cine. Dentro de este
apartado se encontraran:

Traducciones y adaptaciones.
Revisiones, actualizaciones y anotaciones.
Compendios, resmenes y extractos.
Arreglos musicales.
Cualquier transformacin de la obra literaria, cientfica o artstica.
Derechos De Autor
El derecho de autor es derecho moral. Es irrenunciable e inalienable. Son los herederos los que
tienen / deben defender la obra y protegerla. Si no fuera as sera el ministerio fiscal el que vele por
dicha obra.
Los derecho morales son (segn el articulo 14/12)
Derecho de edicin: sera la facultad de publicar o no su obra y en qu forma.
Determinar con qu nombre, signo o pseudnimo va a publicarla.
Exigir el reconocimiento de la condicin de autor.
Exigir el respeto a la integridad.
Derecho de modificacin de la obra y dentro:
Deber respetar los derechos adquiridos por terceros.
Exigencia de proteccin de bienes de inters cultural.
Facultad de arrepentimiento, le permite a un autor retirar su obra una vez publicada ya sea por
razones intelectuales o morales; con la condicin de indemnizar a los editores titulares. Y si se
quiere volver a editar esa obra, tendrn preferencia las editoriales titulares.
Acceder al ejemplar nico o raro de la obra con el fin de ejercitar el derecho de divulgacin.

Derechos De Explotacin De La Obra.


Se entiende explotacin como reproduccin, distribucin, comunicacin pblica (publicidad),
transformacin. Estas actividades no pueden realizarse sin el consentimiento del autor, para ello
este ltimo hace un contrato con el editor donde se paga por lo derechos de explotacin, si no hay
un contrato con el autor, a la persona que utilice la obra se le acusar de PLAGIO.

Reflexion sobre el tema


Muy bien pues se rfiere a diseo editorial a la maquetacin y composicin de varias publicacines
como: revistas, periodicos, libros, portadas de discos o incluso articulos en internet.
Esta es una de las muchas ramas de diseo grfico, bueno pues incluye la realizacin de la grfica
interior y exterior de los textos, siempre teniendo en cuenta un eje esttico ligado al concepto que
define a cada publicacin y teniendo en cuenta las condiciones de impresin y de recepcin.
Todo esto va en busca de una Buena diagramacin entre el texto e imagen.

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