Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
de
las
Anexo 2
Anexo 3
TUTORIALES
Son sistemas instructivos de autoaprendizaje que
pretenden simular al maestro y muestran al usuario el
desarrollo de algn procedimiento o los pasos para realizar
determinada actividad.
Micromundo
Es un ambiente de exploracin y construccin virtual,
Computadoras
Redes
SOFTWARE EDUCATIVO
Cualquier
programa
computacional
cuyas
caractersticas estructurales y funcionales sirvan de
apoyo al proceso de ensear, aprender y
administrar.
Tambin
llamados
programas didcticos
programas
educativos
CARACTERSTICAS:
Son materiales elaborados con una finalidad didctica
Utilizan el ordenador como soporte en el que los alumnos
realizan las actividades que ellos proponen
Son interactivos, reaccionan inmediatamente a las
acciones de los estudiantes y permiten un dilogo y un
intercambio de informacin entre el computador y los
estudiantes
Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se
adaptan al ritmo de trabajo de cada uno y pueden adaptar
sus actividades segn las actuaciones de los alumnos
Son fciles de usar
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TAREAS O ACTIVIDADES
Facilitar la integracin de tecnologas a los
procesos de E-A de manera productiva.
Crear ambientes enriquecidos de aprendizaje
Fomentar la practica de contenidos aprendidos en
el aula, de las habilidades bsicas del pensamiento
y de la evaluacin de los aprendizajes
ESTRUCTURA BSICA
Tienen 3 mdulos principales:
1. El mdulo que gestiona la comunicacin con el
usuario (sistema input/output),
2. El mdulo que contiene debidamente organizados
los contenidos informativos del programa (bases
de datos).
3. El mdulo que gestiona las actuaciones del
ordenador y sus respuestas a las acciones de los
usuarios (motor).
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proporcionen
informacin
Instructiva:
promover actuaciones de los estudiantes encaminados a
facilitar el logro de los objetivos educativos
Motivadora:
por la inclusin de elementos para captar el inters de los
estudiantes y enfocarlos hacia los aspectos ms
importantes de las actividades
Ldica:
por la inclusin de
elementos
ldicos
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Evaluadora:
por la inclusin implcita o explcita del trabajo de los
estudiantes
Investigadora:
para facilitar la solucin de problemas
(bases de datos, simuladores y
programacin)
entornos
de
Expresiva:
por la capacidad, que poseen los entornos informticos,
para manejar distintos smbolos y medios.
Innovadora:
al utilizar la tecnologa ms reciente.
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Programas de Consulta
Diccionarios
http://aulex.ohui.net/
http://www.rae.es
http://www2.ubu.es/wav.cee/extension/diccionario.shtml
Enciclopedias
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada
Mapas
http://maps.google.es/
http://www.wunderground.com/
Atlas
http://www.atlasdemexico.gob.mx/
Cursos y tutoriales
http://aulafacil.com/
http://www.emagister.com/
http://www.tutoriales.com/
CmapTools
FreeMind