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motrices.
Concepto, clasificaciny anlisis.
Actividades para su desarrollo en
educacin primaria
Maestro Especialista en Educacin Fsica. U.C.M.
Licenciado en Antropologa Social y Cultural. U.C.M.
Licenciado en Ciencias de la Actividad Fsica y el Deporte. U.A.H.
Emilio Franco
Serrano
ef.serrano@yahoo.es
(Espaa)
Resumen
Este trabajo aborda una visin generalizada de las Habilidades, Destrezas y Tareas
motrices, as como sus diferencias. Se presentan las caractersticas, conceptos y
clasificaciones de diversos autores, as como su tratamiento en el currculo oficial de
Educacin Primaria. Adems, se muestran diversas actividades para su desarrollo en dicha
etapa educativa.
Palabras clave: Habilidad. Destreza. Tarea motriz. Currculo. Actividades.
Desplazamientos. Saltos. Giros. Lanzamientos. Recogidas. Recepciones. Bagaje motriz.
Juego.
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Pero, para Singer, Matveiev y Snchez Bauelos, estos dos trminos son
sinnimos, sobre todo para ste ltimo. Adems el currculo de Educacin Fsica los
utiliza como sinnimos, con un Bloque de Contenido:Habilidades Motrices; dnde se
renen las actividades que permiten al alumnado moverse con eficacia.
Destacndose la toma de decisiones para la adaptacin del movimiento en nuevas
situaciones y las adquisiciones relativas al dominio y control motor.
Por otro lado, el diccionario de la Real Academia Espaola de la Lengua
asimila habilidad y destreza, ya que al definir uno de los trminos recurre al otro.
Yendo a la etimologa de los trminos, Habilidad lleva implcito el nivel de la
inteligencia.
Una vez despejada esta incgnita podemos considerar el concepto de Habilidad
Motriz, llegando a la conclusin de que es la adquisicin de patrones de
movimiento que ha trabajado el individuo.
Ya visto el concepto, a travs del anlisis de distintos autores y orgenes,
ofrecemos su clasificacin.
As tenemos:
Perceptivas
El nio primero comienza a percibirse a si mismo, cuando empieza a tener tono
muscular, y luego el entorno.
Habilidades Bsicas
Que son los siguientes:
Desplazamientos.
Saltos.
Giros.
Lanzamientos.
Recogidas y Recepciones.
El ritmo de ejecucin.
Las paradas.
Saltos
Son movimientos en que el cuerpo se despega del suelo, realizando la impulsin
por uno o ambos pies, quedndose el cuerpo en el aire momentneamente, y
volviendo posteriormente a tocar el suelo.
Factores que hay que tener en cuenta a la hora de realizar un salto son:
Agilidad.
Equilibrio.
El impulso, que puede darse con una o con las dos piernas.
El vuelo:
o En Longitud.
o En Altura.
Giros
Son todos los movimientos de rotacin que tengan como centro uno de los ejes
del cuerpo humano. Y esto, supone un desarrollo de los siguientes aspectos:
Equilibrio.
El Esquema Corporal.
o Longitudinal.
o Transversal.
o Antero-posterior (sagital).
o Hacia delante.
o Hacia detrs.
o Lateral.
o Vertical.
o Horizontal.
o Inclinada.
Lanzamientos
Son movimientos que implican manejar objetos para que el individuo se relacione
con el entorno.
Pueden ser, o se producen, de dos formas:
Distancia (Jabalina).
Recogidas y recepciones
La diferencia entre ambas, es que en las recepciones el objeto esta en
movimiento, y en las recogidas est parado.
Para realizar estas actividades hay que tener en cuenta la siguiente clasificacin:
Modalidad de accin.
Objetivo a conseguir.
El material a utilizar.
Compaeros.
Adversarios.
Entorno / contexto.
Reptaciones y Cuadrupedia:
1. Andar como cangrejos (a cuatro patas, pero andando hacia
arriba).
2. Reptacin entre bancos.
3. Juego: Canguros y Araas.
Marcha:
1. Con elemento de percusin, trabajar la marcha con ritmo.
Carrera:
1. A la voz del profesor, pararse y estar inmvil.
2. Igual, pero por parejas (cogidos por la mano).
3. Juego: El pauelo (con conos).
Las actividades que podemos efectuar para desarrollar los Saltos son:
1. Con ritmo, hacer saltos.
2. Circuito de aros; solamente se puede pasar por los aros (con una o
con ambas piernas).
3. Juego: La rayuela (La mueca) / Los pies en alto.
Podemos nombrar las siguientes actividades para desarrollar los Giros:
1. Giros longitudinales en el suelo (la croqueta).
2. Giros longitudinales en la espaldera.
3. Voltereta (hacia delante / detrs).
4. Juego: La botella loca.
Y las actividades que se pueden efectuar para lograr desarrollar las Recogidas y
Recepciones (con Lanzamientos).
Tren Superior:
1. Carrera, recogida de un baln del suelo y lanzamiento a un
lugar determinado.
2. Por parejas, uno bota el baln contra el suelo y el compaero
lo recepciona.
3. Igual, pero contra una pared.
4. Juego: Las cuatro esquinas.
Tren Inferior: