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Creatividad
La creatividad es la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones
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habilidad tpica de la cognicin humana, presente tambin hasta cierto punto en algunos primates
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La creatividad, como ocurre con otras capacidades del cerebro como son la inteligencia, y la
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memoria, engloba varios procesos mentales entrelazados que no han sido completamente
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descifrados por la fisiologa. Se mencionan en singular, por dar una mayor sencillez a la
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explicacin. As, por ejemplo, la memoria es un proceso complejo que engloba a la memoria a
corto plazo, la memoria a largo plazo y la memoria sensorial
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1 La personalidad creativa
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2 Bloqueos a la creatividad
2.1 Tcnicas para la creatividad
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Los individuos creativos muestran a menudo dificultad para relacionarse con las dems personas
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y suelen evitar los contactos sociales. A menudo, muestran inclinacin a considerar que la
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mayora de la gente normal es corta, as como tendencias de dominio sobre los dems, lo que los
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piensen de ellos. Tienen poco respeto por las tradiciones y reglas establecidas y por la autoridad
Trke
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Los varones creativos obtienen a menudo resultados altos en los tests de "feminidad", lo cual
indica que tienen una mayor sensibilidad y son ms conscientes de s mismos y ms abiertos a la
emocin y a la intuicin que el hombre medio de la cultura occidental.
Una caracterstica en ellos es la preferencia por la complejidad. Imaginen que tienen una idea
nueva que alguien nunca ha visto o conocido y la sociedad simplemente no cree que creen que
necesita un individuo creativo para salir adelante con lo que l hizo. Necesita planear la
estrategia... hasta lograr que su idea sea aceptada e impulsada, si requiere de inversin
econmica para echarla a andar. Contagiar a otros puede ser el plan, tal vez hacer trabajo de
equipo con algunos ms podra ser parte del plan, y as hasta agotar todas las posibilidades.
Entre individuos de personalidad creativa pueden distinguirse, a grandes rasgos, dos grupos
distintos: el artstico y el cientfico. Las caractersticas fundamentales son las mismas en ambos,
pero, en general, el artista es ms dado a expresar su inconformidad tanto en su vida como en su
trabajo, que el cientfico. El artista informal es corriente, pero el cientfico anticonvencional es
relativamente raro. Los artistas y cientficos creativos tienden, incluso a ser ms estables
emocionalmente que las personas corrientes y cuando esto no sucede as, su inestabilidad se
manifiesta en forma de ansiedad, depresin, recelo social o excitabilidad, algo parecido a una
neurosis plenamente desarrollada.
Entre los artistas y escritores, el genio se confunde y se relaciona, a menudo, con la locura; en
esta categora de personas se manifiestan con excesiva frecuencia neurosis graves, adiccin a
las drogas, y al alcohol y diversas formas de locura. No existe mucha relacin entre creatividad y
cociente intelectual (CI); es compatible ser altamente creativo y tener una inteligencia normal, o
poseer una gran inteligencia y carecer de capacidad creativa.
Qu suelen tener en comn las personas creativas?
Confianza en s mismo
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Confianza en s mismo
Valor
Flexibilidad
Alta capacidad de asociacin
Finura de percepcin
Capacidad intuitiva
Imaginacin
Capacidad crtica
Curiosidad intelectual
Caractersticas afectivas de sentirse querido y
protegido
Soltura y libertad
Entusiasmo
Profundidad
Tenacidad
Las claves para potenciar la creatividad, tanto en los
mbitos personales como empresariales, se pueden
resumir en cuatro aspectos:
1. Es necesario la bsqueda de "el elemento": ese
aspecto, tema, proyecto que interioriza la realizacin
personal, y permite que el individuo se perciba como
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de esfuerzo, planificacin, reiteracin y realimentacin. Normalmente, se ha asociado errneamente- de una forma unvoca la creatividad con "la idea feliz" instantnea y destinada al
alcance de muy pocos.
4. Riesgo de extrapolarse de la "zona de confort": la creatividad implica intrnsecamente valenta,
riesgo y atrevimiento. La analoga con los personajes principales o hroes de la mayora de los
cuentos o cmics, es muy relevante para identificar la necesidad de "salirse de la rutina y de lo
cmodo" para intensificar las conexiones cognitivas y emocionales de la creatividad.
Bloqueos a la creatividad
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El creador de la estrategia de Desarrollo de los Bloqueos de la Creatividad es el norteamericano Alvin L. Simberg. Los seres humanos poseen un alto grado de necesidad de socializar, que influye
en su comportamiento, al grado que la mayora, lo nico que quiere es desempear su rol de
sujeto social. Para lograr integrarse en la sociedad, con las actividades necesarias, le es
imprescindible una forma de orientarse, aceptar qu es lo bueno y qu es lo malo.
En su etapa de aprendizaje la persona se asir a estereotipos, para resolver sus necesidades
biolgicas y sociales, asumiendo determinados patrones y modelos de conducta, que le sirven de
pauta para satisfacer esas necesidades y orientarse en el medio social. Normalmente, el individuo
no debe buscar nada fuera de esos patrones y mucho menos crear otros nuevos, si no quiere ser
rechazado. As el individuo provisto de esas reglas, normas y modelos de interaccin social se
convierte en una personalidad social, sujeta a todas las actividades al nivel de civilizacin de su
sociedad, que moldean su personalidad.
La inventiva no se puede ensear, aunque se puede aprender, rompiendo la vida rutinaria, es
decir, rompiendo con hacer siempre lo mismo, o quiz, simplemente, con hacer ms de lo mismo.
Eso significa que el mismo individuo que est buscando la imaginacin (o la idea creativa) es
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quien debe bucear en su propia mente y trabajar en s mismo para desarrollar sus propias
habilidades de pensamiento y personalidad.
Los bloqueos en principio, pueden deberse a varias circunstancias:
Una especializacin muy profunda.
Racionalismo extremo.
Enfoque superficial.
Falta de confianza.
Motivacin reducida.
Capacidad deficiente para escuchar.
Respeto excesivo por la autoridad.
Espritu no crtico, no observador.
Pueden ser de distinta naturaleza:
Bloqueos emocionales: En general miedo a hacer el ridculo, o a equivocarnos, y est
relacionado con una autocrtica personal negativa.
Bloqueos perceptivos: Al percibir el mundo que nos rodea, lo vemos con una ptica limitada
y reducida, no pudiendo observar lo que los dems, los creativos, ven con claridad.
Bloqueos culturales: Las normas sociales nos entrenan para ver y pensar de una manera
determinada, lo que nos da una visin estrecha.
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Un ejemplo sugestivo de
animacin informtica,
propicio a la ensoacin.
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acerca de los estados mentales durante los que los individuos creativos tienen generalmente sus
inspiraciones. El proceso creativo es prcticamente invariable: La mente del inventor es
preparada previamente, a propsito o no, mediante la compilacin de toda la informacin
relevante sobre el problema que le preocupa. Habitualmente el cerebro produce intentos
continuados de plantear el problema de una forma lgica, aunque evitando cuidadosamente o
negndose, a aceptar ninguna solucin definitiva. La respuesta en s, la idea creativa y definitiva,
surge casi siempre cuando el individuo no est concentrado en el problema, sino que se
encuentra en un estado de abstraccin, de "sueo despierto" o "ensoacin".
La inspiracin imaginativa parece darse a menudo durante viajes en tren o en autobs, o en el
bao, situaciones ambas, que por su monotona pueden producir un estado de ensimismamiento,
propicio al trance creativo. En esos estados de consciencia, las barreras que se oponen al
inconsciente caen y se da rienda suelta a la fantasa y a la imaginacin.
La formacin de conceptos es una de las estrategias bsicas usadas por la mente para resolver
problemas:
Anlisis.
La asociacin de ideas.
La asociacin forzada.
Diseo.
Generalizacin.
Bsqueda de analogas: Hacer comn lo extrao, hacer extrao lo comn.
La lista de atributos.
Scamper.
Seis sombreros para pensar.
Escritura automtica.
Lluvia de ideas.
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Blue slip.
Brainwriting.
Sinctica: La unin de elementos distintos y aparentemente irrelevantes.
Sntesis.
En general, las tcnicas van de las poco estructuradas a las muy estructuradas. Un ejemplo de
tcnica altamente estructurada es TRIZ, a diferencia de tcnicas como Lluvia de ideas, la cual
est basada en la generacin de ideas aleatorias, Pensamiento lateral y recetas heursticas.
Luego, estas tcnicas son complementadas con otras tcnicas de aprendizaje como:
clasificacin de ideas, mapas conceptuales, mapas mentales (mind mappings), seleccin de
ideas, cuantificacin de ideas, y diagramas de ishikawa.
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modos, absoluta. Individuos convergentes a los que se pide que respondan a los test como si
fueran divergentes, es decir como imaginan que los contestara un artista anti-convencional,
pueden dar respuestas muy parecidas a las de los divergentes "genuinos". Esto indica, que si
bien pueden existir diferencias innatas e inalterables en los individuos en cuanto a su creatividad,
la forma de pensar de los conformistas se debe no tanto a una incapacidad para el pensamiento
original, como al temor de la posibilidad de parecer una persona extraa o rara, al miedo a perder
la aprobacin de la sociedad, o una resistencia a fiarse de la intuicin antes que de la razn. Un
componente importante de la creatividad es la independencia respecto a las opiniones de los
dems.
Esta debe ser la razn por la que una gran proporcin de gentes altamente creativas son hijos
primognitos, puesto que, a menudo, esta posicin familiar origina una actitud independiente, no
obstante otros no primognitos pueden ser altamente creativos. Un test que intenta medir el grado
de conformismo social consiste en preguntar si una lnea proyectada sobre una pantalla es ms
larga o ms corta que otra lnea de referencia proyectada con anterioridad.
El individuo creativo da su opinin despus que un cierto nmero de personas hayan dado las
suyas. Para l los dems son, en realidad, cmplices del examinador, y sus opiniones, errneas e
incluso absurdas. Sin embargo, muchas personas repetirn la opinin de la mayora, aunque eso
signifique negar lo que ven con sus propios ojos. Quienes se mantienen en su opinin,
indiferentes a lo que digan los dems, tienden tambin a puntuar alto en los tests de creatividad.
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Biologa de la creatividad
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excelente habilidad multitarea, lo que quiz est en el origen de las ancdotas que sugieren que
son ms creativos.
La mayora de personas procesan la informacin usando el "anlisis", que es el mtodo de
resolver un problema descomponindolo en unidades y analizando stas una por una. En
contraste, los individuos de "simultaneidad visual" y la mayora de zurdos, procesan la
informacin usando "sntesis", en donde se resuelve un problema como un todo, intentando usar
un mtodo de relaciones para resolver el problema.
Finalmente, estos modos de pensar no son un "todo o
nada". El estilo de procesamiento opera como un continuo
donde algunas personas son ms "visualmente
simultneas" y otras son ms "lineales secuenciales".
Esto puede explicarse mejor con la informtica. Un
microprocesador slo puede procesar una unidad de
informacin por vez, independientemente de cuntas tareas
est realizando. Pero un ordenador con varios procesadores
haciendo lo mismo a la misma velocidad es ms rpido.
Ya que an no sabemos exactamente cmo funciona el
cerebro humano, esta hiptesis sobre diferentes modos de
procesamiento de la informacin deber ser corroborada o
descartada por investigaciones futuras.
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de pensar de un modo original e innovador, que se sale de las pautas aceptadas y logra
encontrar distintas soluciones a un problema, incluso cambiando los planteamientos del problema.
Del llamado pensamiento lateral o divergente, hoy por hoy, es realmente muy poco lo que se sabe
con certeza y ms an si lo comparamos con otros campos de la investigacin psicolgica. Se
sabe por ejemplo, que los dos hemisferios del cerebro, rplica uno de otro, estn implicados en
diferentes tipos de actividad. El hemisferio izquierdo ms activo en los diestros, est especializado
principalmente en los procesos relativos a la induccin, la deduccin y el lenguaje, mientras que el
hemisferio derecho nos proporciona las facultades de la visin y la memoria visual, el sentido
espacial, la apreciacin de la forma y del color y la creatividad.
Su forma de elaborar y procesar la informacin es distinta del hemisferio izquierdo. No utiliza los
mecanismos convencionales para el anlisis de los pensamientos que utiliza el hemisferio
izquierdo. Es un hemisferio integrador que concibe las situaciones y las estrategias del
pensamiento, de una forma total. Centro de las facultades viso-espaciales no verbales,
especializado en sensaciones, sentimientos y habilidades espaciales, habilidades visuales y
sonoras como las plsticas y musicales, integra varios tipos de informacin (sonidos, imgenes,
olores, sensaciones) y los transmite como un todo.
Quedan sin embargo muchas reas inexplicadas. Las relaciones anatmicas especficas entre las
funciones intelectuales y los grupos de clulas del cerebro estn todava por definir. Los procesos
de la memoria a corto plazo y la memoria a largo plazo, la conciencia del propio "yo", el
"subconsciente", el "supery", el lbulo frontal y la personalidad, las endorfinas y dems
neurotransmisores, el pensamiento... por ejemplo, son tan complejos, que es posible que su
funcionamiento involucre a la totalidad del cerebro y no solo a regiones determinadas del mismo.
Las investigaciones han demostrado que la innovacin creativa requiere la "coactivacin y
comunicacin entre regiones del cerebro que en la mayora de personas estn poco conectadas".
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Las personas muy creativas tienden a diferenciarse de otras en tres puntos: conocen muy a fondo
esa actividad, son capaces de utilizar el pensamiento divergente mediante el lbulo frontal, y son
capaces de modular neurotransmisores tales como la noradrenalina y la dopamina en el lbulo
frontal. As pues, parece que el lbulo frontal es la parte del crtex ms importante para la
creatividad. El estudio tambin hizo hincapi en los vnculos entre el sueo, el estado de nimo,
adicciones y la depresin, con la creatividad (vase el artculo Conciencia (Psiquiatra)).
Otro estudio hall que la creatividad es mayor en las personas esquizoides que en las personas
esquizofrenicas comparado con el resto de personas. El pensamiento divergente se asocia con la
activacin bilateral del crtex pre frontal, los esquizoides parecen tener una activacin mayor de
su crtex prefrontal derecho. Este estudio estableca la hiptesis de que estos individuos tienen
un mejor acceso a los dos hemisferios, lo cual les permite hacer nuevas asociaciones a un ritmo
ms rpido. La creatividad tambin se ha estudiado en relacin con el trastorno bipolar.
Caractersticas [editar]
Se debe aclarar que no existe ningn estereotipo del individuo creador, si bien todos presentan
ciertas similitudes. Algunas de esas similitudes se indican a continuacin:
1. Manifiestan una gran curiosidad intelectual.
2. Disciernen y observan de manera diferenciada.
3. Tienen en sus mentes amplia informacin que pueden combinar, elegir y extrapolar para
resolver problemas.
4. Demuestran empata hacia la gente y hacia las ideas divergentes.
5. La mayora puede ser introvertidos.
6. No estn pendientes de lo que los otros piensan sobre ellos y se hallan bastante liberados de
restricciones e inhibiciones convencionales.
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Los diversos tipos de sociedades humanas limitan o potencian la creatividad de sus individuos y
conforman su identidad (Ver persecucin). La tradicin y la creatividad son partes
complementarias de la inventiva humana, radicada en la imaginacin, que se plasman formando
los rasgos de identidad. La creatividad emana de la fantasa y la imaginacin, liberndose de la
conformidad y de lo convencional, para llenar los vacos que la mente lgica no es capaz de
llenar, de pensamientos e ideas ms all de la realidad, trayendo el futuro cada da.
La innovacin en los negocios se consigue ahora prestando mucha atencin a la investigacin y
desarrollo, o pueden ser desarrolladas por meras modificaciones realizadas en la prctica del
trabajo, por intercambios y combinaciones de experiencia profesional y de muchas otras maneras.
En cualquier caso, las innovaciones son documentadas y protegidas mediante patentes u otro
esquema de propiedad intelectual. De hecho, el nivel de innovacin de una regin puede
estimarse con la cantidad de patentes generadas.
En el plano social y econmico hay similitudes entre creatividad e innovacin. Mientras la primera,
segn el diccionario de la RAE es la facultad de crear o la capacidad de creacin, la innovacin
es el resultado de una idea (aportacin creativa novedosa) que se aplica y tiene entrada en el
mercado. La diferencia entre ambas es la potencial rentabilidad de la idea. Como se ha
argumentado a lo largo del artculo, la creatividad es inmanente al ser humano. Aunque se puede
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fomentar y ejercitar, sin embargo la innovacin requiere una aplicacin prctica, la gestin de esa
innovacin que al final termina por ser la gestin de la idea creativa novedosa.2
La innovacin no necesita ser tecnolgica. Por ejemplo, aunque no se produjo ninguna novedad
tecnolgica, cuando la cadena de restaurantes McDonald's aplic el concepto de lnea de
produccin para crear un restaurante, pudo utilizar trabajadores con poca experiencia para
fabricar grandes cantidades de alimento en una calidad estndar y de forma muy rpida,
inventando la industria de la comida rpida.
Snchez Burn identifica cuatro elementos constitutivos para el desarrollo de la creatividad: El
producto creativo, la persona creativa, los procesos creativos y los ambientes para la
creatividad.3
Greene seala que cuando se vive en una situacin donde no existen diversidad de recursos, las
personas se vuelven agudamente conscientes de sus lmites, obligadas a sacar el mayor
provecho de lo que poseen, llegando a ser inventivas.4
La economa creativa es el conjunto de sectores de la economa que se centran en la creatividad.
Incluye la economa del conocimiento y la industria cultural.
Referencias
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1. Corbaln, F.J. et al. (2003). CREA Inteligencia Creativa. Una medida cognitiva de la creatividad.
Madrid: TEA Ediciones. Premio I+D.
2. A travs del libro Ingenio y Pasin, la sociloga Silvia Leal y el psicoterapeuta Jorge Urrea
desarrollan un sistema o metodologa, el mtodo Innova 3DX que permite que las personas
creativas y las organizaciones, sepan sacar partido a sus ideas, fomentndose as la innovacin,
muy positiva para el crecimiento econmico. Leal, S. y Urrea J. Ingenio y Pasin (2013), Ed. Lid.
3. Snchez Burn, A. y De la Morena Taboada, M. (2002). Pensamiento Creativo. En Enciclopedia
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Bibliografa
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Enlaces externos
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Esta pgina fue modificada por ltima vez el 9 abr 2015 a las 12:26.
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