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MakerBot Digitizer Desktop 3D Scanner

Manual del Usuario

NDICE
A
BIENVENIDO
Seguridad y Cumplimiento
Informacin sobre su Escner 3D de Escritorio MakerBot Digitizer

3
4
8

B
INSTALACIN
Lista de Verificacin de Accesorios
Cmo Desempacar el Escner 3D de Escritorio MakerBot Digitizer
Ubicacin del MakerBot Digitizer
Instalacin del MakerWare for Digitizer
Calibracin
Configurar Preferencias

11
11
12
15
17
17
20

C
ESCANEO
Escaneo 101
Cmo Escanear un Objeto

22
22
26

D
SOLUCIN DE PROBLEMAS Y MANTENIMIENTO
Solucin de Problemas
Mantenimiento

32
32
34

E
REFERENCIAS
Especificaciones
Funciones del Men
Glosario
Contctenos

38
38
39
41
44

45

TRMINOS

A
Bienvenidos a la tecnologa de punta de la prxima
revolucin industrial!
Comencemos.

Hola!
Cuando iniciamos MakerBot en 2009, uno de los mayores obstculos para
imprimir en 3D era encontrar buenos modelos 3D. Ahora tiene la clave para
salvar este obstculo: el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer.
Los ingenieros de MakerBot tenamos una gran tarea: construir una mquina
que escanee objetos fsicos rpidamente y que siempre ofrezca modelos 3D
claros sin huecos, ni piezas extra flotando. Sabamos que todo el proceso
tena que ser continuo y simple, para que los creativos pudieran seguir
creando.
Despus de la calibracin, el proceso de escaneo se hace con dos clics, y
obtiene un modelo 3D completo, exacto en solo 12 minutos. No todo se
escanear perfectamente, todava cumplimos las leyes de la fsica. Lea todo
este manual y consulte makerbot.com/digitizer para entender cmo
funciona la tecnologa y cmo obtener buenos resultados.
La gente que tiene impresoras 3D de escritorio MakerBot suele ver el mundo a
travs de MakerBot. Siempre pensamos en lo que podemos crear despus.
Con el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer, comenzar a ver las cosas a
su alrededor como una inspiracin para crear algo nuevo. En MakerBot,
estamos ansiosos por ver sus creaciones.
Hagamos juntos una nueva versin del mundo.

Bre Pettis
Director Ejecutivo, MakerBot
3

SEGURIDAD Y CUMPLIMIENTO
Antes de continuar, revisemos la informacin importante sobre seguridad.
DECLARACIN DE LA FCC
Este equipo ha sido probado y cumple con los lmites para un dispositivo
digital de Clase B, de conformidad con la Parte 15 de las normas de la FCC.
Estos lmites estn diseados para proporcionar una proteccin razonable
contra las interferencias perjudiciales en una instalacin residencial. Este
equipo genera, utiliza y puede irradiar energa de radiofrecuencia y, si no se
instala y utiliza de acuerdo con las instrucciones, puede causar interferencias
perjudiciales en las comunicaciones de radio. Sin embargo, no hay garanta de
que no se produzcan interferencias en una instalacin en particular. Si este
equipo causa interferencias perjudiciales en la recepcin de radio o televisin,
lo cual puede determinarse al apagarlo y encenderlo, se recomienda al usuario
que intente corregir la interferencia mediante una o ms de las siguientes
medidas:

Reoriente o reubique la antena receptora.


Aumente la separacin entre el equipo y el receptor.
Conecte el equipo en un tomacorriente de un circuito diferente al que
est conectado su receptor.
Consulte con el distribuidor o un tcnico experimentado de radio/TV
para obtener ayuda.

Tambin puede encontrar el siguiente manual, preparado por la FCC: Cmo


identificar y resolver problemas de interferencia de radio y TV. Este manual
est disponible a travs de la Imprenta del Gobierno de los Estados Unidos,
Washington D. C. 20402.
Los cambios y modificaciones que no estn expresamente aprobados por el
fabricante o solicitante de registro de este equipo pueden anular su autoridad
de operar el equipo de conformidad con las normas de la Comisin Federal de
Comunicaciones.
FABRICANTE
MakerBot Industries, LLC
One MetroTech Center
21.er piso
Brooklyn, NY 11201
347.334.6800

Este smbolo de alerta de seguridad precede a cada mensaje sobre seguridad


en este manual. El smbolo indica un peligro potencial que podra causarle
daos a usted, a otros, al producto o a la propiedad.
Este manual contiene informacin importante sobre seguridad. Lea
atentamente los siguientes mensajes antes de usar el escner 3D de
escritorio MakerBot Digitizer .
Advertencia: Si el MakerBot Digitizer se moja, desconctelo de inmediato
de la corriente elctrica y djelo secar completamente antes de volver a
usarlo.
Precaucin: Trate con cuidado el MakerBot Digitizer. Tiene componentes
pticos y electrnicos sensibles que se pueden daar si se golpea o se cae.
Precaucin: Evite la humedad o temperatura excesivas. Mientras se usa
el MakerBot Digitizer, evite las temperaturas superiores a 32 C o inferiores a
0C. No guarde el MakerBot Digitizer en reas con temperaturas que excedan
los 32 C o sean inferiores a 0 C.
Para usar el MakerBot Digitizer en forma segura, siga las siguientes
indicaciones:
No toque el filtro de la cmara ni los lentes; el aceite o las manchas
perjudican el rendimiento del MakerBot Digitizer.
No toque la cubierta del lser mientras el MakerBot Digitizer est
encendido.
No opere el MakerBot Digitizer si alguna parte de la mquina est
agrietada o daada.
Utilice solamente la alimentacin elctrica proporcionada con el
MakerBot Digitizer.
No use los cables de alimentacin o USB si estn daados.
No fuerce el USB o conector de alimentacin para ubicarlos.
El tomacorriente debe instalarse cerca del equipo y debe ser de fcil
acceso.

SEGURIDAD DEL LSER


El escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer utiliza dos (2) lseres Clase 1
cuando escanea. El Digitizer tiene certificacin como producto lser de Clase 1
segn los requisitos de 21 CFR (J) 1040.10 y IEC 60825-1 de conformidad con
la Comunicacin 50 sobre lser. Los lseres Clase 1 son seguros en todas las
condiciones de uso normal. Esto significa que no se excede la exposicin
mxima permitida (MPE) cuando se mira un lser en forma directa o con la
ayuda de lentes de aumento comunes.
Parmetros del lser
Longitud de onda:
Potencia total del lser (por lser):
Cantidad de lseres:
Potencia de lser por clasificacin:
Modo de operacin:
Dimetro del rayo:
Divergencia:

650 nm, nominal


<3.5mW
2
<300 W
Onda continua
<5mm
1 Radin x <5m Radin

Advertencia: Nunca debe operarse el lser si la unidad tiene defectos o si


la cubierta, el sello o los lentes de salida estn daados.
Precaucin: El uso de controles, ajustes o la realizacin de
procedimientos que no sean los especificados en el presente pueden provocar
una exposicin peligrosa a la radiacin.

Servicio tcnico

Precaucin: No abra los mdulos del lser del MakerBot Digitizer ni intente
repararlos. Las reparaciones de los lseres de su MakerBot Digitizer solamente debe
realizarlas un tcnico autorizado y capacitado en fbrica. Para informar algn
problema con su MakerBot Digitizer o para acordar un servicio tcnico, correo
electrnico support@makerbot.com
Todas las tareas de mantenimiento para el MakerBot Digitizer deben realizarse
cuando la unidad est apagada.

INFORMACIN SOBRE EL ESCNER 3D DE ESCRITORIO


MAKERBOT DIGITIZER
El escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer puede escanear un objeto real y
producir un modelo 3D listo para imprimir en solo 12 minutes, sin necesidad de
un proceso posterior o limpieza.
Todos los escaneos del MakerBot Digitizer se crean con el software fcil de
usar MakerWare for Digitizer de MakerBot . MakerWare for Digitizer crea
archivos de estereolitografas (STL) estndar que se pueden importar o
modificar con la mayora de los software de modelado en 3D.
Antes de usar el MakerBot Digitizer, le contaremos un poco ms sobre cmo
funciona y qu caractersticas tiene.
Nota: Para obtener las sugerencias ms completas y actualizadas sobre el
mximo aprovechamiento de su MakerBot Digitizer, vaya a la seccin Ms
Informacin en makerbot.com/digitizer

VISTA FRONTAL
1.
Placa giratoria
2.
Filtro de la cmara
3.
Cmara
4.
Apertura del lser izquierdo
5.
Apertura del lser derecho
8

VISTA TRASERA

6.
7.
8.
9.
10.

Tornillos de ajuste para el lser derecho


Tornillos de ajuste para el lser izquierdo
Puerto USB
Puerto de entrada de la energa
Interruptor de encendido

Cmo funciona
El escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer crea un modelo 3D digital de un
objeto fsico al tomar una secuencia rpida de fotos mientras el objeto rota en
la placa giratoria del MakerBot Digitizer. Esto es lo que sucede:
1. Dos lseres, uno montado en la esquina izquierda y el otro en la derecha
del MakerBot Digitizer, crean lneas de lser que definen el perfil del
objeto, mientras una cmara toma una serie de fotografas.
2. El software MakerWare for Digitizer toma las fotografas de las lneas de
lser y las combina para crear una nube de puntos.
3. Una vez que el escaneo est completo, MakerWare for Digitizer genera
una red 3D mltiple visible que se puede enviar directamente a su
impresora MakerBot 3D mediante MakerBot MakerWare, se pueden
9

compartir en Thingiverse.com, o modificar en casi cualquier software 3D


de modelado.
NOTA: El MakerBot Digitizer tiene una precisin dimensional de ms de 2 mm.

Qu se puede escanear?
Algunos objetos producirn mejores escaneos que otros. Aqu tenemos
algunas indicaciones para ayudarlo a determinar qu producir un mejor
escaneo.
EXCELENTES PARA ESCANEAR
Objetos que son ms grandes que un cilindro de 50 x 50 mm (2 x 2
pulgadas)
Objetos que son ms pequeos que un cilindro de 203 x 203 mm (8 x 8
pulgadas)
Objetos que pesan menos de 3 kg (6.6 lbs)
Objetos fijos
Objetos opacos
DIFCILES PARA ESCANEAR
Objetos transparentes
Objetos brillantes o reflectantes
Objetos muy oscuros
Objetos borrosos
NO ESCANEE
Objetos en movimiento
Objetos que pesan ms de 3kg (6.6 lbs)
Objetos que son ms grandes que un cilindro de 203 x 203 mm (8 x 8
pulgadas)
Objetos que son ms pequeos que un cilindro de 50 x 50 mm (2 x 2
pulgadas)
Sugerencia: Puede reducir el brillo en las superficies reflectantes o aclarar
superficies oscurassi aplica almidn de maz con un pincel. Para obtener ms
sugerencias, consulte la seccin Ms Informacin en makerbot.com/digitizer

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Instalacin de su MakerBot Digitizer

En este captulo recorrer todo lo necesario para instalar su nuevo escner 3D


de escritorio MakerBot Digitizer, desde el desempaque hasta la produccin de
su primer escaneo 3D.

LISTA DE VERIFICACIN DE ACCESORIOS

SUMINISTRO ELCTRICO

CABLE DE ELECTRICIDAD

HERRAMIENTA DE CALIBRACIN

CABLE USB-A A USB-B

CONTROLADOR T15 TORX

PIES DE TRACCIN DE GOMA

11

CMO DESEMPACAR EL ESCNER 3D DE ESCRITORIO


MAKERBOT DIGITIZER

Abra la caja

Coloque la caja del MakerBot Digitizer sobre una superficie estable. Corte la
cinta en ambos lados de la caja y tambin el adhesivo de seguridad ubicado
en la pestaa de seguridad delantera.

Caja de accesorios abierta

Extraer y abrir la caja de accesorios. Revise el contenido de esta caja


yasegrese de que todo lo de la lista est en la lista de verificacin de
accesorios.

12

Quite el MakerBot Digitizer de la caja

Sujete la espuma protectora del paquete de ambos lados y quite el MakerBot


Digitizer de la caja. Busque los cuatro pies de traccin de goma en la caja de
accesorios.
4

Quite el empaque

Separe las piezas de espuma del paquete y quite la bolsa de plstico


transparente.

13

Adhiera los pies de traccin de goma

Busque los cuatro pies de traccin de goma en la caja de accesorios. Con


mucho cuidado, gire el MakerBot Digitizer hacia abajo e inserte los pies de
traccin de goma en cada uno de los cuatro orificios de la parte inferior del
MakerBot Digitizer.

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UBICACIN DEL MAKERBOT DIGITIZER


Encontrar el lugar correcto para su MakerBot Digitizer es importante. Siga
estas indicaciones para asegurar escaneos de la mejor calidad:

Instale su MakerBot Digitizer en un lugar cerrado con lmparas


incandescentes o fluorescentes. Evite las fuentes de luz natural.
Evite apuntar la cmara y los lseres del MakerBot Digitizer hacia
fuentes de luz.
Coloque su MakerBot Digitizer sobre una superficie de trabajo plana y
estable. Asegrese que ninguna de sus partes se extienda ms all del
borde de la superficie. Si no est en una posicin estable, el MakerBot
Digitizer podra caerse y daarse, o herir al usuario.
Instale su Makerbot Digitizer a una distancia no menor a un pie de la
pared ms cercana.

VISTA AREA DE LA SALA

15

6
Conecte el MakerBot Digitizer
a una computadora
Busque el cable USB en la caja de
accesorios y selo para conectar el
MakerBot Digitizer a su
computadora.

7
Conctelo al suministro
elctrico
Asegrese de que el interruptor de
encendido del MakerBot Digitizer
est en la posicin Off.
Ubique la alimentacin elctrica y el
cable de electricidad y fije el cable a
la alimentacin elctrica.
Inserte el conector de la
alimentacin elctrica al puerto de
entrada de la energa en la parte
trasera del escner y enchufe el
cable de suministro en el
tomacorriente.
Precaucion: El tomacorriente
debe instalarse cerca del equipo y
debe ser de fcil acceso.
Nota: El distribuidor de MakerBot suministrar un adaptador de tomacorriente
certificado con la configuracin de clavijas del pas para los usuarios
internacionales.

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INSTALACIN DEL MAKERWARE FOR DIGITIZER


MakerWare for Digitizer es el software que controla su MakerBot Digitizer.
El paquete de MakerWare for Digitizer tambin incluye la versin ms
actualizada de MakerWare, software de impresin 3D de MakerBot. Si el
MakerWare ya est instalado en su computadora, el software se actualizar
automticamente a la versin actualizada. Cuando utilice MakerWare o
MakerWare for Digitizer por primera vez, una carpeta llamada My Things
(Mis cosas) (en su PC), o Things (Cosas) (en Mac), se crear en su
directorio principal. All se guardarn sus escaneos en forma predeterminada.
1. Descargue el Makerware for Digitizer

Abra una sesin del navegador y vaya a makerbot.com/digitizer


Haga clic en el vnculo de MakerWare for Digitizer. Lo conducir a la
pgina de descarga del MakerWare for Digitizer.
Seleccione su sistema operativo del men desplegable y haga clic en el
botn de descarga. El archivo del instalador especfico del sistema se
descargar en su computadora.

2. Inicie el Instalador
Haga doble clic en MakerWare Bundle of Awesome para iniciar el asistente de
instalaciny siga las instrucciones.

CALIBRE SU ESCNER 3D DE ESCRITORIO MAKERBOT


DIGITIZER
Est casi listo para comenzar su primer escaneo, pero antes debe calibrar su
nuevo MakerBot Digitizer. La rutina de calibracin asegura que la posicin de
la placa giratoria y de los lseres se registre en forma precisa para que su
MakerBot Digitizer pueda producir los mejores resultados posibles.
Recalibre la placa giratoria y los lseres una vez por semana
aproximadamente o cada 20 escaneos para mantener la calidad de los
resultados. Si el MakerBot Digitizer se mueve, se golpea o cae, la posicin de
los lseres y de la placa giratoria podran modificarse levemente. En
cualquiera de esos casos, ser necesario recalibrarlos. Para realizar la

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calibracin en cualquier momento, vaya al men Scanner y elija Calibrate


Turntable & Lasers.
Nota: No es posible salir de la rutina de calibracin una vez que ha
comenzado.
1 Abra el MakerWare for Digitizer

Asegrese de que el MakerBot Digitizer est encendido y conectado a su


computadora. Aparecer un mensaje que le indicar que su MakerBot Digitizer
es nuevo y debe instalarse. Haga clic en Get Started (Comenzar) para
empezar.
2 Revise su ubicacin e iluminacin
MakerWare for Digitizer le explicar cmo asegurarse de que su MakerBot
Digitizer est listo para producir un gran escaneo. Siga estos tres pasos antes
de hacer clic en Continuar.

18

3 Calibre la cmara del MakerBot Digitizer

Coloque la herramienta de calibracin de la caja de accesorios y ubquela


sobre la placa giratoria con la letra A apuntando hacia arriba, como se
muestra en la pantalla. Inserte la pestaa en el borde inferior de la
herramienta de calibracin dentro del orificio en el centro de la placa giratoria.
Asegrese de que la herramienta de calibracin est en la posicin que se
muestra antes de hacer clic en Continuar.
4 Calibre la placa giratoria del MakerBot Digitizer

Voltee la herramienta de calibracin para que la letra B apunte hacia arriba


como se muestra en la pantalla, e inserte la pestaa en el borde inferior de la
herramienta de calibracin dentro del orificio del centro de la placa giratoria.
Asegrese de que la herramienta de calibracin est en la posicin que se
muestra antes de hacer clic en Continuar.
19

5 Calibre los lseres del MakerBot Digitizer

Deslice el panel frontal de la herramienta de calibracin y ubquelo sobre la


placa giratoria con la letra C apuntando hacia arriba, como se muestra en la
pantalla. Asegrese de que la herramienta de calibracin est en la posicin
que se muestra antes de hacer clic en Continuar.
6

Calibracin completa

Antes de comenzar a escanear, coloque un nombre a su MakerBot Digitizer y


ajuste sus opciones de uso compartido. Haga clic en Continuar otra vez para
empezar. Puede cambiar sus preferencias en cualquier momento si elige
Settings (Ajustes) del men File (Archivo). En una Mac, estn disponibles las
mismas opciones como Preferences (Preferencias) en el men MakerWare for
Digitizer.

CONFIGURAR LAS PREFERENCIAS BSICAS


1 Instale su MakerBot Digitizer
COLOQUE UN NOMBRE A SU MAKERBOT DIGITIZER
En forma predeterminada, el nombre es My MakerBot Digitizer (Mi
MakerBot Digitizer). Para crear un nombre nico para su MakerBot Digitizer,
haga clic dentro del campo de texto Name your MakerBot Digitizer (Coloque
un nombre a su MakerBot Digitizer) y escriba el nombre nuevo.

20

AYUDE A MEJORAR EL MAKERBOT DIGITIZERAYDENOS A AYUDARLO.


Si marca la casilla de verificacin Share my usage statistics to help improve
MakerBot Digitizer (Compartir mis estadsticas de uso para ayudar a mejorar
el MakerBot Digitizer), nos permitir visualizar la informacin que nos
ayudar para seguir mejorando el MakerBot Digitizer.
2 Conctese a Makerbot Thingiverse
Thingiverse.com es una comunidad en lnea para compartir y descargar los
modelos 3D y otros diseos. Use MakerBot Thingiverse para compartir y
almacenar los modelos 3D que cree con su MakerBot Digitizer.
PARA SINCRONIZAR EN FORMA AUTOMTICA SUS ESCANEOS CON SU
CUENTA MAKERBOT THINGIVERSE
Marque Private Sync (Sincronizacin privada) antes de registrarse. Si marca
esta casilla, MakerWare for Digitizer automticamente agregar sus escaneos
a su cuenta Thingiverse como Cosas sin publicar. Si no marca esta casilla, no
enviar nada a Thingiverse en forma automtica.
PARA CREAR UNA CUENTA MAKERBOT THINGIVERSE
Haga clic en el vnculo Sign up on Thingiverse (Inscrbase en Thingiverse).
PARA SEGUIR SIN INICIAR SESIN
Haga clic en Skip this Step (Saltee este paso). Puede iniciar sesin en
Thingiverse en cualquier momento si elige File (Archivo)> Settings (Ajustes)
en una PC o MakerWare for Digitizer > Preferences (Preferencias) en Mac, o si
elige Share on (Compartir en) Thingiverse al terminar su escaneo.
3 Comience a escanear
El proceso de instalacin est completo. Pase al prximo captulo para
comenzar a escanear con su MakerBot Digitizer.

21

C Cmo Escanear con su MakerBot Digitizer


Una vez finalizada la calibracin de su MakerBot Digitizer y de configurar las
preferencias de uso compartido, pasar a la pantalla New Scan (Nuevo
escaneo). Esta es la pantalla de inicio de su MakerWare for Digitizer.
Antes de empezar a escanear, revisemos algunos mtodos bsicos y consejos.
Nota: Puede regresar a la pantalla New Scan (Nuevo escaneo) en cualquier
momento si elige New (Nuevo) del men File (Archivo).

ESCANEO 101
El tiempo de escaneo es de aproximadamente 12 minutos en total. Durante
cada escaneo, el objeto gira sobre la placa giratoria dos veces. El lser derecho
escanea el objeto durante la primera vuelta y el lser izquierdo lo hace durante
la segunda vuelta. La informacin de los escaneos derecho e izquierdo se
combina para crear una nube de puntos detallada. Despus de la etapa de
escaneo, MakerWare for Digitizer convierte la nube de puntos creada en una
red continua. Este proceso dura aproximadamente dos minutos.
Ubicacin del Objeto
El primer paso del proceso de escaneo es ubicar el objeto en la placa giratoria.
La regla de oro para ubicar el objeto es que la mayor parte del objeto est en la
lnea visual de la cmara y los lseres durante la mayor parte del escaneo.
Para elegir cmo ubicar su objeto, verifique si alguna parte del objeto oscurece
la vista de la cmara de otra parte del mismo. Por ejemplo, los lados del bol
evitan que la cmara vea el interior, o el brazo de una estatua impide que la
cmara vea el cuerpo de la estatua.
Cuando escanee un objeto sin ninguno de estos problemas, ubique la mayor
parte del objeto en el centro de la placa giratoria.

22

Sugerencia: Si el objeto no se puede mantener en el lugar, trate de apoyarlo


sobre una pieza de arcilla. Para obtener ms sugerencias, consulte la seccin
Ms Informacin en makerbot.com/digitizer

Observe que puede haber excepciones a estas reglas. Si las partes de su


objeto no se pueden escanear bien, trate de ubicarlo de forma diferente.

23

Programacin del Escaneo


Para obtener el mejor escaneo posible, elija la programacin del escaneo que
se adapte mejor al objeto que desea escanear. La programacin del escaneo
se basa en los valores de tonos del objeto y cada una cubre una gama de
tonos.
El valor del tono de un objeto se describe como suave, medio u oscuro
segn su cercana al blanco. Por ejemplo, blanco mate es ms suave que
amarillo patito y rojo brillante es ms suave que azul marino. Elegir la
programacin correcta no es una ciencia exacta y se basa en su criterio o en
lugar dnde el objeto encaja dentro del espectro de tonos.
La programacin de objetos oscuros funciona bien con otras superficies que
son difciles de escanear. Si el objeto que escanea es borroso o brillante, trate
de usar la programacin Dark/Difficult to Scan (Oscuro/Difcil de escanear)
aunque el color sea claro.
Elija Light para escanear un objeto blanco o de color claro.
Elija Medium para escanear un objeto de color brillante o uno que no sea claro
ni oscuro.
Elija Dark/Difficult to Scan para escanear objetos borrosos, reflectantes u
oscuros. Recuerde que estos objetos quizs no se puedan escanear bien con
ningn ajuste.
Nota: Un objeto borroso es un objeto con la superficie cubierta con cabellos o
fibras. Por ejemplo, animales de peluche, telas aterciopeladas y fieltro.

LIGHT
MEDIUM
Eljalo para los objetos de colores claros. Eljalo para los objetos que no sean
claros ni oscuros.

24

DARK/ DIFFICULT TO SCAN


Eljalo para los objetos que son
Moderadamente oscuros.

Nota: Nos gustan los gnomos! Si tiene alguno, digitalcelo y sbalo a


Thingiverse con la etiqueta #GnomeScan.
Sugerencias de Escaneo
Durante el escaneo, el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer dirige rayos
lser a su objeto. La cmara captura las imgenes de las lneas de lser y
MakerWare for Digitizer transforma esas imgenes en nubes de puntos. Los
objetos demasiado reflectantes o que no reflejen lo suficiente crearn
imgenes que dificultarn la interpretacin del software. Por eso, puede ser
difcil producir un escaneo de buena calidad de un objeto brillante,
transparente, borroso o muy oscuro.
Para escanear objetos que se adaptan a esta descripcin, intente una o ms
de las siguientes opciones:

Espolvoree un polvo blanco fino como almidn o talco de beb sobre los
objetos transparentes o reflectantes para reducir los reflejos.
Pinte el objeto para reducir el brillo, alisar una superficie borrosa,
eliminar la transparencia o hacer que un objeto muy oscuro sea blanco.
Cubra este tipo de superficies con una cinta adhesiva.

Nota: Para obtener ms sugerencias y trucos, consulte la seccin Ms


Informacin en makerbot.com/digitizer

25

CMO ESCANEAR UN OBJETO


Para comenzar un nuevo escaneo, MakerWare for Digitizer debe estar en el
estado New Scan (Nuevo escaneo). Pasar a la pantalla New Scan al
terminar la calibracin inicial y la rutina de instalacin. Puede acceder a la
pantalla New Scan en cualquier momento si elige New Scan del men
Scanner (Escner).
PARA ESCANEAR UN OBJETO
1 Ubique el Filtro en los Lentes de la Cmara
Asegrese de que el filtro de la cmara est ubicado sobre los lentes de la
cmara. Evite tocar los lentes y el filtro de la cmara.

2 Coloque el Objeto en la
Plataforma
Consulte la pgina 22 para obtener
indicaciones sobre la ubicacin del
objeto. Observe que las partes de
un objeto que se extiende hacia
afuera del cilindro de escaneo se
excluirn del escaneo y afectarn la
calidad general del resultado.

26

3 Selecione una Programacin de Escaneo


Consulte la pgina 24 para obtener informacin sobre cmo elegir una
programacin de escaneo.

4 Haga Clic en Start Scan (Comenzar Escaneo)


Durante el escaneo, los puntos de datos aparecern en la ventana grfica
mientras el MakerBot Digitizer identifica los puntos en la superficie del objeto.
Aparecer una barra de progreso, que mostrar el tiempo restante en el
escaneo. Durante el escaneo, puede utilizar su mouse para visualizar la nube
de puntos parcial desde ngulos diferentes.
Nota: No toque ni mueva el objeto mientras lo escanea.

Para girar: haga clic en el botn izquierdo y arrastre dentro de la


ventana grfica
Para hacer una panormica: haga clic en el botn del medio y arrastre
dentro de la ventana grfica O tecla shift + haga clic en el botn
izquierdo y arrastre dentro de la ventana grfica
Para acercar y alejar: rueda de desplazamiento

Cuando el MakerBot Digitizer finalice el escaneo de su objeto, MakerWare for


Digitizer automticamente transformar la nube de puntos generada en una
red 3D mltiple. Una red 3D mltiple est totalmente encerrada y no tiene
orificios, reversos ni geometra extra.
Este proceso dura aproximadamente dos minutos. Cuando la red est
completa, aparecer en la ventana grfica.

27

Nota: Obtuvo una red que no se parece a su objeto? Si ya revis la


iluminacin, la ubicacin del objeto y la calibracin, es posible que tenga un
objeto que no se puede escanear bien. Estamos trabajando para que este tipo
de objetos cada vez sean menos, y puede ayudarnos si nos enva alguna
informacin sobre su escaneo fallido. Consulte la seccin de Solucin de
problemas en la pgina 33 para obtener ms detalles.

ESCANEO COMPLETO. QU SIGUE?


Pasos Posteriores al Escaneo
Cuando su escaneo est completo, puede dar un nombre al archivo y recortar
los datos no deseados de la parte superior e inferior de la red antes de guardar
el archivo del modelo 3D.
COLOQUE UN NOMBRE A SU ESCANEO
Ingrese un nombre para su archivo en el campo Name your Scan (Coloque un
nombre a su escaneo). Su archivo se guardar en la carpeta Things (Cosas)
(en Mac) o My Things (Mis Cosas) (en una computadora con Windows) como
un archivo Thing. Si no ingresa un nombre en el campo Name your Scan
(Nombre su escaneo), el archivo Thing se guardar como My Scan at [fecha
de creacin].

RECORTE
Para recortar las secciones de la parte superior e inferior de su escaneo, haga
clic con el botn izquierdo y arrastre los planos de corte que aparecen en la
parte superior e inferior del cilindro de escaneo en la ventana grfica. Ubique
los planos de corte para que la parte del escaneo que desea mantener est
entre los dos planos de corte. Todos los datos sobre y debajo del plano de
28

corte se eliminarn. Cuando ambos planos estn en la posicin deseada, haga


clic en el botn Crop (Recortar).
Si no le agrada el archivo recortado, puede reubicar los planos de corte y hacer
clic en el botn Crop (Recortar) nuevamente. Guarde el archivo y contine, el
recorte ser final y no se podrn recuperar las porciones recortadas de la red
3D.
GUARDAR Y CONTINUAR
Haga clic en Continue para guardar el escaneo en la carpeta Things o My
Things y contine con la siguiente pantalla.
Comparta su Escaneo
Ahora que su escaneo est terminado, por qu no compartirlo en MakerBot
Thingiverse? Cuando guarde un escaneo, se le avisar que puede tomar una
foto y compartirla. Se le indicar el proceso para compartir cada vez que
finalice un escaneo.
1. TOME UNA FOTO
Durante el paso de Tome una Foto, la vista de la cmara de su MakerBot
Digitizer aparecer a la derecha. Para tomar una foto:

Coloque su objeto en el centro de la placa giratoria para que aparezca


en la vista de la cmara.
Deslice el filtro de la cmara.
Haga clic en el botn Take a Photo (Tome una foto).

Recuerde deslizar el filtro de la cmara a su lugar sobre los lentes cuando


termine.
Si no quiere ver esta gua para compartir sus escaneos en MakerBot
Thingiverse en el futuro, selecione la casilla de verificacin Dont show again
(No mostrar nuevamente). Si quiere compatir sus escaneos, pero no quiere
tomar una foto, haga clic en Skip this step (Saltear este paso).
2. SBALO AL MAKERBOT THINGIVERSE
Despus de tomar la foto, puede ingresar la informacin sobre su escaneo
antes de subirlo a MakerBot Thingiverse. Si no inici sesin en MakerBot
Thingiverse, MakerWare for Digitizer le avisar que debe registrarse y volver al
paso de compartir.

29

Ingrese la siguiente informacin:


Nombre del objeto:
Escriba el nombre de su escaneo como quiere que aparezca en MakerBot
Thingiverse. El nombre que escriba se usar como ttulo del objeto y no
cambiar el nombre del archivo.
Descripcin:
Escriba la descripcin que desea mostrar con su escaneo en MakerBot
Thingiverse.
Categora:
Seleccione la categora de Objetos en la que quiera publicar su escaneo del
men desplegable. La categora est configurada como Art > Scans &
Replicas (Arte> Escaneos y Rplicas) en forma predeterminada.
Licencia:
Seleccione el tipo de licencia en la que quiera publicar su escaneo del men
desplegable. La licencia est configurada como CC - Attribution - Non Commercial en forma predeterminada. Para obtener descripciones sobre las
licencias creativas comunes, consulte creativecommons.org/licenses
Si no quiere ver esta gua para compartir sus escaneos en MakerBot
Thingiverse en el futuro, selecione la casilla de verificacin Dont show again
(No mostrar nuevamente). Si quiere saltear el proceso para compartir, haga
clic en Skip this step (Saltee este paso).
Haga clic en el botn Share on Thingiverse (Compartir en Thingiverse) para
subir su escaneo.
3. LISTO!
Cuando su escaneo haya subido a MakerBot Thingiverse, MakerWare for
Digitizer le mostrar un vnculo al escaneo publicado. Tambin tiene la opcin
de compartir su escaneo publicado en las redes sociales.
Prximos Pasos
COMPARTIR EN THINGIVERSE
Si se salte el aviso de Share on (Compartir en) Thingiverse despus de
guardar su escaneo, podr publicarlo en MakerBot Thingiverse. Haga clic en
este botn o elija Share del men File para abrir la pantalla Share on
Thingiverse en cualquier momento.
Nota: Debe iniciar sesin en MakerBot Thingiverse para compartir.
30

IMPRIMIR CON MAKERWARE


MakerBot MakerWare es el software que controla las impresoras 3D de
MakerBot. Cuando hace clic en Print with (Imprimir con) MakerWare, se abre
el escaneo ms reciente en MakerWare. Tambin puede abrir el escaneo ms
reciente guardado en MakerWare en cualquier momento si elige Open in (Abrir
en) MakerWare del men File.
EXPORTAR ESTE ESCANEO
Esto permite guardar otra copia del escaneo con un nombre y formato de
archivo diferentes, o en una ubicacin especfica. Esta nueva versin no
reemplaza al archivo original guardado en las carpetas Things o My Things.
Puede guardar el escaneo ms reciente en cualquier momento si elige Save
(Guardar) del men File (Archivo).
Los escaneos se pueden guardar como archivos STL, archivos Thing u otros
formatos disponibles.
DESCARTAR ESTE ESCANEO
Si no est conforme con su escaneo, haga clic en Discard this Scan
(Descartar este escaneo) para borrar el escaneo completado. Cuando haya
aceptado el aviso de confirmacin de la eliminacin, MakerWare for Digitizer
borra el archivo guardado en la carpeta Things o My Things y regresa a la
pantalla New Scan.
NUEVO ESCANEO
Haga clic en Scan Again (Escanear nuevamente) para volver a la pantalla
New Scan.

31

D Solucin de problemas y mantenimiento


Este captulo describe la solucin de problemas y las tareas de mantenimiento
bsicas para su Escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer.
Para obtener informacin detallada sobre solucin de problemas y tareas de
mantenimiento ms avanzadas, consulte makerbot.com/support/digitizer

Problema:
El MakerBot Digitizer est conectado mediante USB pero MakerWare for
Digitizer muestra un mensaje de MakerBot Digitizer Not Connected
(MakerBot Digitizer no est conectado).
Solucin:
1. Asegrese de que el cable USB est conectado a su MakerBot Digitizer y a
su computadora.
2. Elija Restart Background Service (Reiniciar servicio bsico) del men
Services para reiniciar Conveyor, el servicio que maneja la conexin entre el
MakerBot Digitizer y su computadora.
3. Trate de reiniciar el MakerBot Digitizer, reiniciando su computadora o
usando un puerto o cable USB diferente.
Si MakerWare for Digitizer no reconoce su Digitizer, contctese con el soporte
tcnico de MakerBot por correo electrnico a support@makerbot.com
Problema:
La rutina de calibracin falla
Solucin:
Si la rutina de calibracin falla durante la calibracin de la placa giratoria o del
lser, inicie la rutina nuevamente. Para ello elija Calibrate Turntable & Lasers
del men Scanner.
Si la rutina de calibracin falla durante la calibracin de la cmara, inicie la
rutina nuevamente. Para ello elija Calibrate Camera del men Scanner . Luego
elija Calibrate Turntable & Lasers del men Scanner para finalizar la rutina
completa de calibracin.

32

Si la calibracin falla por segunda vez, contctese con el soporte tcnico de


MakerBot mediante correo electrnico a support@makerbot.com

Problema:
La alimentacin de la cmara no aparece en la ventana grfica de la pantalla
New Scan (Nuevo escaneo)
Solucin:
1. Reinicie el MakerBot Digitizer y su computadora. Asegrese de que el cable
USB est conectado a su computadora y al MakerBot Digitizer.
2. Elija Restart Background Service (Reiniciar servicio bsico) del men
Services para reiniciar Conveyor, el servicio que maneja la conexin entre el
MakerBot Digitizer y su computadora.
3. Si la alimentacin de la cmara an no aparece, contctese con el soporte
tcnico de MakerBot mediante correo electrnico a support@makerbot.com

Problema:
Los resultados de un objeto que se puede escanear son de mala calidad
Solucin:
1. Repase las indicaciones de Ubicacin del objeto en la pgina 22 y asegrese
de que el objeto est en la posicin correcta en la placa giratoria. Algunos
objetos de pueden escanear mejor en otras posiciones. Intente colocarlo en
otro lugar de la placa giratoria.
2. Repase la seccin Ubicacin del objeto en la pgina 15 y asegrese de que
las condiciones de iluminacin alrededor del MakerBot Digitizer sean las
adecuadas para el escaneo.
3. Verifique que est usando la programacin de escaneo ms adecuada. Si no
est seguro de cul categora de tono se adapta mejor a su objeto, intente con
otra distinta. Recuerde que algunos objetos quizs no se puedan escanear
bien con ninguna programacin.
4. Si su objeto est bien ubicado, la iluminacin es adecuada, pero sus
escaneos son de baja calidad, debe recalibrar sus lseres y la placa giratoria.
Limpie el filtro de la cmara siguiendo las indicaciones de la pgina 34 y
realice la rutina de calibracin para la cmara y los lseres desde el men
Scanner .

33

Problema:
Recibe un mensaje de Scan Failed (Escaneo fallido)
Solucin:
Esto significa que MakerWare for Digitizer no est tomando los datos. Si su
objeto cumple con las sugerencias de la pgina 10, puede haber un problema
de conexin entre el MakerBot Digitizer y su computadora. Siga las
indicaciones para tratar el problema de conexin de la pgina 32.

MANTENIMIENTO
Mustrenos Qu Es Lo Que No Funciona
Cuando un objeto es muy brillante, borroso o traslcido, o con una forma muy
complicada, ninguna cantidad de iluminacin, ni la ubicacin, ni calibracin
correctas, lograrn un buen resultado. Estamos trabajando para que ese tipo
de objetos se puedan escanear y usted puede ayudarnossi nos manda la
informacin sobre los objetos que no se pueden escanear bien. Correo
electrnico FailScan@makerbot.com y adjunte su archivo STL o Thing junto
con una foto del objeto que trat de escanear. Usaremos esos datos para
mejorar el MakerWare for Digitizer.

Cuidado de la Cmara
Limpie los restos de suciedad de su cmara para asegurar la mejor calidad de
escaneo. Si el filtro de la cmara tiene un aspecto sucio o con polvo, siga los
siguientes pasos para limpiarlo:
1. Apague el MakerBot Digitizer.
2. Utilice aire comprimido para eliminar las partculas de la superficie del filtro.
3. Humedezca un pao de limpieza sin pelusa, papel para limpieza de lentes o
hisopo con alcohol isoproplico.
4. Limpie suavemente la superficie con un movimiento circular para eliminar
los residuos.
Precaucin: No sumerja el filtro de la cmara en ningn tipo de lquido. No
use limpiador de vidrios ni agua para limpiar el filtro de la cmara.
34

Calibracin
Recalibre la placa giratoria y los lseres del MakerBot Digitizer una vez por
semana o cada 20 escaneos para mantener la calidad ptima de escaneo.
Para realizar la calibracin, vaya al men Scanner y elija Calibrate Turntable &
Lasers.

Alineacin del Lser


MakerWare for Digitizer corregir los pequeos cambios en la alineacin por s
mismo, as que posiblemente nunca necesite ajustar la alineacin del lser
manualmente. Sin embargo, si el MakerBot Digitizer se agita o sacude, los
lseres se podran desalinear de forma tal que necesitar ajustarlos
manualmente.
Contctese con el soporte tcnico de MakerBot mediante correo electrnico a
support@makerbot.com y confirme que los lseres estn desalineados antes
de ajustarlos manualmente. Los lseres estn desalineados si la lnea lser no
es vertical o si las dos lneas de lser se cruzan en un punto diferente al centro
de la placa giratoria.
Cada lser tiene dos tornillos de ajuste. El tornillo interno de cada lado ajusta
la direccin del lser. El tornillo externo ajusta el ngulo del lser. Durante la
alineacin del lser, usar el controlador T15 Torx para ajustar el ngulo y la
direccin de cada lser.

AJUSTAR LA ALINEACIN DEL LSER EN FORMA MANUAL


1. Elija Align Lasers (Alinear lseres) del men Scanner. Se encendern ambos
lseres.
2. Coloque la herramienta de calibracin en la placa giratoria para que la letra
A apunte hacia arriba e inserte la pestaa en el borde inferior de la
herramienta de calibracin dentro del orificio del centro de la placa giratoria.
Oriente la herramienta para que el panel delantero no est frente a la cmara.
3. Ajuste el ngulo del lser izquierdo usando el controlador T15 Torx.
Sentir el clic del tornillo cuando el lser aumenta. Gire el tornillo de ajuste
externo [4] para que la lnea de lser est lo ms vertical posible. Gire el
tornillo en el sentido de las agujas del reloj para girar la lnea de lser y gire el
tornillo en sentido contrario a las agujas del reloj para girar la lnea de lser en
esa direccin.
35

Precaucin: El rango del ngulo del tornillo de ajuste es limitado. No use


fuerza excesiva para girar el tornillo.
4. Ajuste la direccin del lser izquierdo. Ajuste el tornillo de ajuste interno [3]
para que la lnea de lser se alinee con la fuerza de la herramienta de
calibracin. Gire el tornillo de ajuste en el sentido de las agujas del reloj para
mover las lneas de lser hacia la izquierda, y en sentido contrario, para mover
el lser a la derecha.
5. Ajuste el ngulo del lser derecho. Sentir el clic del tornillo cuando el lser
aumenta. Gire el tornillo de ajuste externo [1] para que la lnea de lser est lo
ms vertical posible. Gire el tornillo en el sentido de las agujas del reloj para
girar la lnea de lser y gire el tornillo en sentido contrario a las agujas del reloj
para girar la lnea de lser en esa direccin.

Precaucin: El rango del ngulo del tornillo de ajuste es limitado. No use


fuerza excesiva para girar el tornillo.
6. Ajuste la direccin del lser derecho. Ajuste el tornillo de ajuste interno [2]
para que la lnea de lser se alinee con la fuerza de la herramienta de
calibracin. Gire el tornillo de ajuste en el sentido de las agujas del reloj para
mover las lneas de lser hacia la derecha, y en sentido contrario, para mover
el lser a la izquierda.
POSICIN DE LA HERRAMIENTA DE CALIBRACIN

36

UBICACIONES DE LOS TORNILLOS DE AJUSTE PARA EL LSER

37

E Referencias
Este captulo incluye las espeficaciones de hardware y software para su
escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer, una lista de opciones de men
disponibles en MakerBot MakerWare for Digitizer y un glosario para ayudarle a
entender los trminos que le resulten extraos.

Especificaciones del Escner


ESCNER
Tecnologa de Escaneo:
Volumen de Escaneo:

Triangulacin de la Lnea de Lser

Cilindro de 203 x 203 mm (8 x 8


pulgadas)

SOFTWARE

Paquete de Software:
Tipos de Archivo:
Compatible con:

DIMENSIONES FSICAS
Longitud:
Ancho:
Altura:

MakerBot MakerWare for Digitizer


STL, Thing
Windows (7+)
Mac OSX (10.7+)
Ubuntu Linux (12.04+)

Peso de Envo:

474.5 mm [18.68 pulg.]


412.0 mm [16.22 pulg.]
203.9 mm [8.03 pulgadas] incluso
los pies de goma
2.1 kg [4.7 lbs]
521 (L) x 244 (H) x 470 (W) mm
[20.5 x 9.6 x 18.5 pulg.]
4.3 kg [9.5 lbs]

TEMPERATURA
Temperatura Ambiente para
Funcionamiento:
Temperatura de Almacenamiento:

0 32 C [32 90 F]
0 32 C [32 90 F]

Peso:
Caja de Envo:

MECNICA
Material Adjunto:
Rodamiento Central:
Motor Paso a Paso:

38

PC ABS
Rodamiento de Esferas Cromadas
ngulo de Paso de 0.9 con
Microescalonamiento de 1/16

FUNCIONES DEL MEN


Esta seccin describe las opciones de men disponibles en el MakerWare for
Digitizer.
ARCHIVO:
Exportar: Le permite guardar el escaneo abierto actualmente con el nombre,
la ubicacin y el tipo de archivo que elija.
Compartir: Abre la pantalla Share to Thingiverse (Compartir en Thingiverse).
Esta opcin no estar disponible si no hay ningn escaneo abierto o si el
escaneo abierto no se ha guardado todava.
Abrir en MakerWare: Abre una ventana MakerWare nueva con el escaneo
ms reciente abierto. Esta opcin est disponible solamente despus de que
se ha guardado el escaneo.
Ajustes: Muestra los ajustes disponibles para MakerWare for Digitizer. En una
Mac, est opcin aparece como Preferences (Preferencias) en el men
MakerWare for Digitizer.
Cerrar: Sale del MakerWare for Digitizer. Si un escaneo completo se abre pero
no se ha guardado, una pantalla avisar y le preguntar si quiere confirmar
que desea salir del MakerWare for Digitizer. En Mac, esta opcin aparecer
como Quit (Salir) en el men MakerWare for Digitizer.
VISTA
Vista Inicial: Resetea la ventana grfica a la posicin inicial.
Vista Frontal: Ajusta la ventana grfica a una vista frontal.
Vista Superior: Ajusta la ventana grfica a una vista superior.
Vista Lateral: Ajusta la ventana grfica a una vista lateral.
ESCNER
Calibrar Cmara: Ejecuta la calibracin de la cmara de la rutina de
calibracin del MakerBot Digitizer.
Calibrar Placa Giratoria y Lseres: Ejecuta la calibracin de la placa giratoria
y de los lseres de la rutina de calibracin del MakerBot Digitizer.
Alinear Lseres: Enciende ambos lseres para alineacin manual.
39

Actualizar Firmware: Lo gua por el proceso de actualizacin del nuevo


firmware para su MakerBot Digitizer. Si MakerWare for Digitizer est
conectado a internet, se le notificar cuando una actualizacin de firmware
est disponible.
Nuevo Escaneo: Lo lleva a la pantalla de nuevo escaneo del MakerWare for
Digitizer.
SERVICIOS
Reiniciar el Servicio Bsico:
Le permite reiniciar Conveyor, el servicio que maneja la conexin entre
MakerWare for Digitizer y el MakerBot Digitizer.
Ver el Registro del Servicio Bsico: Abre el archivo de registro para Conveyor,
el servicio que maneja la conexin entre MakerWare for Digitizer y el MakerBot
Digitizer.
AYUDA
Ayuda en Lnea: Conduce al usuario a la documentacin de soporte en lnea.
Informacin sobre el MakerWare for Digitizer: Muestra una pantalla con la
informacin de la versin y de derechos de autor. En Mac, esta opcin
aparecer en el men MakerWare for Digitizer.

40

GLOSARIO
ARCHIVO STL: Un formato de archivo muy utilizado para modelos 3D. Los
archivos STL describen solamente la geometra de la superficie de un objeto
tridimensional sin ninguna representacin de color, textura u otros atributos
comunes de los modelos CAD.
ARCHIVO THING: Un formato de archivo utilizado por el software de
MakerBot que le permite guardar varios modelos 3D en un mismo archivo y
guardar otra informacin sobre esos modelos, incluso tamao y ubicacin.
BORROSO: Una superficie cubierta con cabellos o fibras. Los objetos borrosos
son difciles de escanear con el MakerBot Digitizer.
CARPETA MY THINGS: El directorio donde se guardan los escaneos del
MakerBot Digitizer en forma predeterminada. En computadoras Mac, este
directorio se llama carpeta Things.
CARPETA THINGS: Consulte My Things folder.
CILINDRO DE ESCANEO: El rea cilndrica dentro del cual el MakerBot
Digitizer recopila los datos. Para que se pueda escanear, un objeto debe
adaptarse completamente al interior del cilindro.
DIVERGENCIA DEL LSER: Una medicin angular del aumento del dimetro
de un rayo lser con la distancia de la apertura del lser. La divergencia del
lser Clase 1 del MakerBot Digitizeres 1 Radin x < 5 m Radianes.
EXPOSICIN MXIMA PERMITIDA (MPE): Una clasificacin utilizada para
los clculos de seguridad del lser. La MPE es la mxima exposicin a una
fuente de luz que se considera segura.
FILTRO DE LA CMARA: Un filtro que refleja todas las longitudes de onda
que no sean las de los lseres, para asegurar que la cmara del MakerBot
Digitizer solamente vea las lneas de lser sobre el objeto.
HERRAMIENTA DE CALIBRACIN: Un objeto geomtricamente especfico
con una superficie cuadriculada que se usa para calibrar la cmara, la placa
giratoria y los lseres del MakerBot Digitizer.
LSER CLASE 1: La clase de lser que usa el MakerBot Digitizer. Los lseres
Clase 1 son seguros en todas las condiciones de uso normal.
LONGITUD DE ONDA: Una medida utilizada para describir cualquier forma
que se propague como una onda, por ejemplo, luz, sonido y lseres. Las
41

longitudes de onda se miden en nanmetros. La longitud de onda de los


lseres Clase 1 que se usan en el MakerBot Digitizer es de 650nm.
MAKERBOT DIGITIZER: Escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer.
MAKERBOT THINGIVERSE: Un sitio web para compartir y descargar archivos
de modelos 3D y otros diseos.
MAKERWARE: Software gratuito creado por MakerBot que le permite enviar
modelos 3D a una impresora 3D de MakerBot para crear. Los modelos se
pueden enviar a MakerWare directamente desde el MakerWare for Digitizer.
MAKERWARE FOR DIGITIZER: Software gratuito creado por MakerBot que se
usa para controlar el escner 3D de escritorio MakerBot Digitizer.
MEDIA (PROGRAMACIN DE ESCANEO): La programacin media se debe
usar en objetos de colores brillantes y los que no sean claros ni oscuros.
MLTIPLE: Un trmino utilizado para describir modelos 3D que consiste en
una forma tridimensional completamente cerrada, sin orificios, reversos ni
geometra extra. Los modelos que no sean mltiples causarn problemas en
la impresin 3D y otras aplicaciones.
NUBE DE PUNTOS: Un conjunto de puntos de datos que representa un objeto
en un sistema coordenado tridimensional.
OPACO: Un objeto opaco es el que no permite que la luz lo atraviese. Los
objetos opacos son ms fciles de escanear con MakerBot Digitizer que los
objetos transparentes o traslcidos.
OSCURO/DIFCIL PARA ESCANEAR (PROGRAMACIN DE ESCANEO): Una
de las tres programaciones de escaneo disponibles paradescribir el valor del
tono de un objeto. Esta programacin debe usarse en objetos oscuros, muy
brillantes o con textura borrosa. Recuerde que estos objetos quizs no se
puedan escanear bien con ninguna programacin.
PLACA GIRATORIA: Es la plataforma que gira en la que se ubica el objeto que
se escanea.
PROGRAMACIN DEL ESCANEO: Un ajuste utilizado para describir el valor
de tono de un objeto para el MakerBot Digitizer. Las tres programaciones de
escaneo son: suave, medio y oscuro/difcil de escanear.

42

PUNTO DE DATOS: Una informacin nica que describe una ubicacin sobre
la superficie del objeto que se escanea. Una nube de puntos est compuesta
por puntos de datos individuales.
RED, 3D: Una coleccin de vrtices, bordes y caras utilizadas para describir la
forma de un objeto en grficos y modelos computarizados en tres
dimensiones.
RUTINA DE CALIBRACIN: Proceso detallado que usa MakerWare for
Digitizer para ubicar con precisin sus cmaras, placa giratoria y lseres.
SUAVE (PROGRAMACIN DE ESCANEO): Una de las tres programaciones
de escaneo disponibles para describir el valor del tono de un objeto. Esta
programacin se debe usar con objetos blancos o de colores claros.
TRANSPARENTE: Un objeto transparente permite que la luz lo atraviese y
pase, pero no la dispersa para que los objetos al otro lado se vean con
claridad. Los objetos trasparentes son ms difciles de escanear que los
objetos traslcidos u opacos.
TRASLCIDO: Un objeto traslcido permite que la luz lo atraviese y pase, pero
dispersa la luz para que los objetos al otro lado no se vean con claridad. Los
objetos traslcidos son ms difciles de escanear que los objetos opacos.
VENTANA GRFICA: La ventana en el MakerWare for Digitizer donde se
muestra la vista de la cmara, la nube de puntos, y la red 3D.

43

CONTCTENOS
ASISTENCIA TCNICA
makerbot.com/support
Nuestro sitio web tiene mucha documentacin e informacin sobre resolucin
de problemas para la impresora experimental en 3D MakerBot Replicator 2X.
Es un recurso excelente para resolver problemas de forma rpida por su propia
cuenta.
support@makerbot.com
Si necesita ayuda para resolver algn problema con su MakerBot Replicator
2X, puede enviar un correo electrnico a la direccin que se indic
anteriormente para iniciar una solicitud de Asistencia Tcnica con el Equipo de
Soporte de MakerBot. Para ayudarnos a entender su problema desde el
principio, sera de gran ayuda adjuntar fotos o un video en su correo
electrnico.

VENTAS
sales@makerbot.com
Para informarse sobre los productos de MakerBot, incluidos los filamentos
MakerBot, enve un correo electrnico a la direccin suministrada
anteriormente, o llame a nuestro Equipo de Ventas al 1-347-334-6800.

COMENTARIOS
thoughts@makerbot.com
Para preguntas generales, o si desea acercarnos su opinin, enve un correo
electrnico a la direccin suministrada anteriormente. Nos complacer recibir
sus comentarios y usar esta direccin de correo electrnico nos ayudar a
mantener nuestras lneas de Ventas y Asistencia libres para los clientes que
las necesitan.
44

F Trminos
GARANTA, DEVOLUCIONES Y POLTICA DE SUSTITUCIN
Los productos de MakerBot no tienen garanta de largo plazo. Solo se aceptan
devoluciones en productos no afectados, dentro de un plazo de 30 das
despus de su recepcin. Una vez finalizado ese plazo, todas las ventas se
considerarn definitivas. Por productos "no afectados" se entiende que el
dispositivo no ha sido nunca montado, encendido, programado o de otra
forma alterado. MakerBot no puede aceptar devoluciones en artculos
adquiridos a los cuales se les ha aplicado corriente elctrica, o han sido de
alguna otra manera programados, modificados o afectados. Sin embargo,
ofreceremos piezas de repuesto o servicio tcnico sobre los artculos sobre los
que se haya probado que contienen defectos de fbrica, y siempre
trabajaremos con usted para volver a poner su equipo en funcionamiento.

TRMINOS Y CONDICIONES DE SERVICIO


Le informamos acerca de los siguientes trminos y condiciones (las
"Condiciones") respecto a este Manual del Usuario (el "Manual"):
Toda la informacin contenida en este Manual est sujeta a cambios sin aviso,
y se ofrece para fines meramente de conveniencia para el usuario. MakerBot
se reserva el derecho de modificar o revisar el Manual en cualquier momento y
a su entero criterio. Usted acepta estar sujeto a cualquier modificacin y/o
revisin. Pngase en contacto con el Equipo de Soporte Tcnico de MakerBot
si desea obtener informacin actualizada.
El diseo de este Manual y todo el texto, los grficos, la informacin, el
contenido y dems materiales estn protegidos por derechos de autor y otras
leyes. Los contenidos son Copyright (c) 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 de
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confiere ni se entender como que confiere, por inferencia, impedimento o de
45

otra forma, ninguna licencia ni derecho de usar ninguna Marca sin el permiso
por escrito de MakerBot. Cualquier uso no autorizado de la informacin, los
materiales o las Marcas podra violar las leyes de derechos de autor, de
marcas registradas, de privacidad y publicidad y/u otras leyes y
reglamentaciones.

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