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1.2.1
Simbologa.
LINEAS NORMALIZADAS.
En los dibujos tcnicos se utilizan diferentes tipos de lneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las
diferentes normas. A continuacin se muestran algunos ejemplos de simbologa utilizada en el dibujo tcnico:
Clases de lineas.
Solo se utilizarn los tipos y espesores de lneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de
lneas diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los
convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o
apndice en el dibujo de que se trate.
En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de lneas y sus aplicaciones. En el cuadro adjunto se
concretan los diferentes tipos, su designacin y aplicaciones concretas.
Lnea
Designacin
Aplicaciones generales
A1 Contornos vistos
A2 Aristas vistas
Llena gruesa
B1
B2
B3
B4
B5
B6
Gruesa de trazos
Fina de trazos
(2)
E1
E2
F1
F2
Contornos ocultos
Aristas ocultas
Contornos ocultos
Aristas ocultas
G1 Ejes de revolucin
G2 Trazas de plano de simetra
G3 Trayectorias
(1) Este tipo de lnea se utiliza particularmente para los dibujos ejecutados de una manera automatizada
(2) Aunque haya disponibles dos variantes, slo hay que utilizar un tipo de lnea en un mismo dibujo.
Estos valores de anchuras, que pueden parecer aleatorios, en realidad responden a la necesidad de
ampliacin y reduccin de los planos, ya que la relacin entre un formato A4 y un A3, es aproximadamente de .
De esta forma al ampliar un formato A4 con lneas de espesor 0,5 a un formato A3, dichas lneas pasaran a ser de
5 x = 0,7 mm.
La relacin entre las anchuras de las lneas finas y gruesas en un mismo dibujo, no debe ser inferior a 2.
Deben conservarse la misma anchura de lnea para las diferentes vistas de una pieza, dibujadas con la
misma escala.
Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto en el caso de secciones
delgadas negras.
ESCALAS.
Para el desarrollo de este tema se han tenido en cuenta las recomendaciones de la norma UNE-EN ISO 5455:1996.
La representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos son muy grandes o cuando son muy
pequeos. En el primer caso, porque requeriran formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque
faltara claridad en la definicin de los mismos.
Esta problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en cada caso para
que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.
Se define la ESCALA como la relacin entre la dimensin dibujada respecto de su dimensin real,
esto es:
E = dibujo / realidad
Si el numerador de esta fraccin es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliacin, y ser
de reduccin en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamao real (escala natural).
Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la prctica se recomienda el uso de ciertos
valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de reglas o escalmetros.
Estos valores son:
Ampliacin: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ...
Reduccin: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...
No obstante, en casos especiales (particularmente en construccin) se emplean ciertas escalas intermedias
tales como:
1:25, 1:30, 1:40, etc...
Ejemplos prcticos.
EJEMPLO 1
Se desea representar en un formato A3 la planta de un edificio de 60 x 30 metros.
La escala ms conveniente para este caso sera 1:200 que proporcionara unas dimensiones de 40 x 20 cm,
muy adecuadas al tamao del formato.
EJEMPLO 2:
Se desea representar en un formato A4 una pieza de reloj de dimensiones 2 x 1 mm.
La escala adecuada sera 10:1
EJEMPLO 3:
Sobre una carta marina a E 1:50000 se mide una distancia de 7,5 cm entre dos islotes, qu distancia real
hay entre ambos?
Se resuelve con una sencilla regla de tres:
si 1 cm del dibujo son 50000 cm reales
7,5 cm del dibujo sern X cm reales
X = 7,5 x 50000 / 1 ... y esto da como resultado 375.000 cm, que equivalen a 3,75 km.
VISTAS
Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos
en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las
distintas direcciones desde donde se mire.
Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recojen en la norma UNE 1-032-82,
"Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la norma ISO 128-82.
Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles
de un objeto.
Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin ortogonal
de la misma importancia:
- El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo (antiguamente, mtodo E)
A)
- El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano (antiguamente, mtodo
En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn
las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el
plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y
el objeto.
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO
En la norma UNE 1-032-82 se especifica claramente que "La vista ms caracterstica del objeto debe elegirse como
vista de frente o vista principal". Esta vista representar al objeto en su posicin de trabajo, y en caso de que pueda
ser utilizable en cualquier posicin, se representar en la posicin de mecanizado o montaje.
En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos casos
se tendr en cuenta los principios siguientes:
1) Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.
2) Que el alzado elegido, presente el menor nmero posible de aristas ocultas.
3) Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y perfiles, lo ms simplificadas posibles.
Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la figura 1, adoptaremos como alzado la vista A, ya
que nos permitir apreciar la inclinacin del tabique a y la forma en L del elemento b, que son los elementos ms
significativos de la pieza.
En ocasiones, una incorrecta eleccin del alzado, nos conducir a aumentar el nmero de vistas necesarias;
es el caso de la pieza de la figura 2, donde el alzado correcto sera la vista A, ya que sera suficiente con esta vista y
la representacin de la planta, para que la pieza quedase correctamente definida; de elegir la vista B, adems de la
planta necesitaramos representar una vista lateral.
Para la eleccin de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser, las mnimas, suficientes
y adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de
simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la representacin de aristas ocultas. En general, y
salvo en piezas muy complejas, bastar con la representacin del alzado planta y una vista lateral. En piezas
simples bastar con una o dos vistas. Cuando sea indiferente la eleccin de la vista de perfil, se optar por la vista
lateral izquierda, que como es sabido se representa a la derecha del alzado.
Cuando una pieza pueda ser representada por su alzado y la planta o por el alzado y una vista de perfil, se
optar por aquella solucin que facilite la interpretacin de la pieza, y de ser indiferente aquella que conlleve el
menor nmero de aristas ocultas.
En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada con indicaciones
especiales que permiten la total y correcta definicin de la pieza:
1) En piezas de revolucin se incluye el smbolo del dimetro (figura 1).
2) En piezas prismticas o troncopiramidales, se incluye el smbolo del cuadrado y/o la "cruz de San Andrs"
(figura 2).
3) En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificacin en lugar bien visible (figura 3).
Con el objeto de conseguir representaciones ms claras y simplificadas, ahorrando a su vez tiempo de ejecucin,
pueden realizarse una serie de representaciones especiales de las vistas de un objeto. A continuacin detallamos los
casos ms significativos:
VISTAS DE PIEZAS SIMTRICAS
En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetra, puede representarse dicha pieza mediante una
fraccin de su vista (figuras 1 y 2). La traza del plano de simetra que limita el contorno de la vista, se marca en
cada uno de sus extremos con dos pequeos trazos finos paralelos, perpendiculares al eje. Tambin se pueden
prolongar las arista de la pieza, ligeramente ms all de la traza del plano de simetra, en cuyo caso, no se indicarn
los trazos paralelos en los extremos del eje (figura 3).
acotacin y la letra mayor que las cifras de cota. En la vista cambiada de posicin se indicar dicha letra, o bien la
indicacin de "Visto por .." (figuras 4 y 5).
VISTAS DE DETALLES
Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podr dibujarse un vista
parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicar la letra mayscula identificativa de la direccin desde la
que se ve dicha vista, y se limitar mediante una lnea fina a mano alzada. La visual que la origin se identificar
mediante una flecha y una letra mayscula como en el apartado anterior (figuras 6).
En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeas dimensiones de un detalle de la pieza, que impide
su correcta interpretacin y acotacin. En este caso se podr realizar una vista de detalle ampliada
convenientemente. La zona ampliada, se identificar mediante un crculo de lnea fina y una letra mayscula; en la
vista ampliada se indicar la letra de identificacin y la escala utilizada (figuras 7).
VISTAS LOCALES
En elementos simtricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista completa. Para la
representacin de estas vistas se seguir el mtodo del tercer diedro, independientemente del mtodo general de
representacin adoptado. Estas vistas locales se dibujan con lnea gruesa, y unidas a la vista principal por una lnea
fina de trazo y punto (figuras 8 y 9).
VISTAS GIRADAS
Tienen como objetivo, el evitar la representacin de elementos de objetos, que en vista normal no
apareceran con su verdadera forma. Suele presentarse en piezas con nervios o brazos que forman ngulos distintos
de 90 respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representar una vista en posicin real, y la otra
eliminando el ngulo de inclinacin del detalle (figuras 10 y 11).
VISTAS DESARROLLADAS
En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el contorno primitivo de dicha
pieza, antes de su conformacin, para apreciar su forma y dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha
representacin se realizar con lnea fina de trazo y doble punto (figura 12).
REPRESENTACIONES CONVENCIONALES
Con el objeto de clarificar y simplificar las representaciones, se conviene realizar ciertos tipos de representaciones
que se alejan de las reglas por las que se rige el sistema. Aunque son muchos los casos posibles, los tres indicados,
son suficientemente representativos de este tipo de convencionalismo (figuras 15, 16 y 17), en ellos se indican las
vista reales y las preferibles.
INTERSECCIONES FICTICIAS
En ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma clara, es el caso de los redondeos, chaflanes,
piezas obtenidas por doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto dimetro. En estos casos las lneas de
interseccin se representarn mediante una lnea fina que no toque los contornos de las piezas. Los tres ejemplos
siguientes muestran claramente la mecnica de este tipo de intersecciones (figuras 18, 19 y 20).
Un corte es el artificio mediante el cual, en la representacin de una pieza, eliminamos parte de la misma, con
objeto de clarificar y hacer ms sencilla su representacin y acotacin.
En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos
ficticiamente de la pieza, la parte ms cercana al observador, como puede verse en las figuras.
Como puede verse en las figuras siguientes, las aristas interiores afectadas por el corte, se representarn
con el mismo espedor que las aristas vistas, y la superficie afectada por el corte, se representa con un rayado. A
continuacin en este tema, veremos como se representa la marcha del corte, las normas para el rayado del mismo,
etc..
Se denomina seccin a la interseccin del plano de corte con la pieza (la superficie indicada de color rojo ),
como puede apreciarse cuando se representa una seccin, a diferencia de un corte, no se representa el resto de la
pieza que queda detrs de la misma. Siempre que sea posible, se preferir representar la seccin, ya que resulta
ms clara y sencilla su representacin.
Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se suelen representar interrumpidos por lneas de rotura. Las
roturas ahorran espacio de representacin, al suprimir partes constantes y regulares de las piezas, y limitar la
representacin, a las partes suficientes para su definicin y acotacin.
Las roturas, estn normalizadas, y su tipos son los siguientes:
a) Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas (figuras 1 y 2), la primera se indica mediante una lnea
fina, como la de los ejes, a mano alzada y ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en trabajos por
ordenador.
b) En piezas en cua y piramidales (figuras 3 y 4), se utiliza la misma lnea fina y ligeramente curva. En
estas piezas debe mantenerse la inclinacin de las aristas de la pieza.
c) En piezas de madera, la lnea de rotura se indicar con una lnea en zig-zag (figura 5).
d) En piezas cilndricas macizas, la lnea de rotura de indicar mediante las caracterstica lazada (figura 6).
e) En piezas cnicas, la lnea de rotura se indicar como en el caso anterior, mediante lazadas, si bien estas
resultarn de diferente tamao (figura 7).
f) En piezas cilndricas huecas (tubos), la lnea de rotura se indicar mediante una doble lazada, que
patentizarn los dimetros interior y exterior (figura 8).
g) Cuando las piezas tengan una configuracin uniforme, la rotura podr indicarse con una lnea de trazo y
punto fina, como la las lneas de los ejes (figura 9).
REPRESENTACION DE LA MARCHA DE UN CORTE
Cuando la trayectoria de un corte sea evidente, no ser necesaria ninguna indicacin (figura 1). En el caso de que
dicha trayectoria no sea evidente o se realice mediante varios planos de corte, el recorrido se indicar mediante una
lnea de trazo y punto fino, que se representar con trazos gruesos en sus extremos y cambios de direccin (figuras
2, 3 y 4).
En los extremos del plano de corte se situarn dos letras maysculas, que servirn de referencia del mismo,
estas letras podrn ser repetidas A-A o consecutivas A-B. Tambin en los extremos se consignan dos flechas, que
indican el sentido de observacin. Sobre la vista afectada del corte, se indicarn las letras definidoras del corte.
Un corte puede realizarse por diferentes tipos de planos: un nico plano (figura 1), por planos paralelos
(figura 2), por planos sucesivos (figura 3), y por planos concurrentes (figura 4), en este ltimo caso, uno de ellos se
gira antes del abatimiento.
Las superficies de una pieza afectadas por un corte, se resaltan mediante un raya de lneas paralelas, cuyo espesor
ser el ms fino de la serie utilizada. Basndonos en las normas UNE, podemos establecer las siguientes reglas,
para la realizacin de los rayado:
1) La inclinacin del rayado ser de 45 respecto a los ejes de simetra o contorno principal de la pieza
(figura 1).
2) La separacin entre las lneas de rayado depender de tamao de la pieza, pero nunca deber ser inferior
a 0,7 mm. ni superior a 3 mm. (figura 2).
3) En piezas de gran tamao, el rayado puede reducirse a una zona que siga el contorno de la superficie a
rayar (figura 3).
4) En los casos de cortes parciales o mordeduras, la separacin entre la parte seccionada y el resto de la
pieza, se indica con una lnea fina a mano alzada, y que no debe coincidir con ninguna arista ni eje de la pieza
(figura 4).
5) Las diferentes zonas rayadas de una pieza, pertenecientes a un mismo corte, llevarn la misma inclinacin
y separacin (figura 5), igualmente se mantendr el mismo rayado cuando se trate de cortes diferentes sobre una
misma pieza (figura 6).
6) En piezas afectadas por un corte por planos paralelos, se emplear el mismo rayado, pudiendo
desplazarse en la lnea de separacin, para una mayor comprensin del dibujo (figura 7).
7) En cortes sobre representaciones de conjuntos, las diferentes piezas se rayarn modificando la inclinacin
de 45, y cuando no pueda evitarse, se variar la separacin del rayado (figura 8).
8) Las superficies delgadas, no se rayan, sino que se ennegrecen. Si hay varias superficies contiguas, se
dejar una pequea separacin entre ellas, que no ser inferior a 7 mm. (figura 9).
9) Debe evitarse la consignacin de cotas sobre superficies sobre las superficies rayadas. En caso de
consignarse, se interrumpir el rayado en la zona de la cifra de cota, pero no en las flechas ni lneas de cota (figura
10).
10) No se dibujarn aristas ocultas sobre las superficies rayadas de un corte. Y solo se admitirn
excepcionalmente, si es inevitable, o con ello se contribuye decisivamente a la lectura e interpretacin de la pieza
(figura 11).
Las normas establecen como piezas no seccionables: los tornillos, tuercas, arandelas pasadores, remaches,
eslabones de cadena, chavetas, tabiques de refuerzo, nervios, orejeras, bolas de cojinetes, mangos de
herramientas, ejes, brazos de ruedas y poleas, etc.. A modo de ejemplo se incluyen los ejemplos siguientes:
tornillo, tuerca y remache (figura 1), eslabn de cadena (figura 2), mango de herramienta (figura 3), tabiques de
refuerzo (figura 4), unin roscada (figura 5), y brazos de polea (figura 6).
Source: http://www.dibujotecnico.com/saladeestudios/teoria.asp