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CHIMBOTE
FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
CURSO:
INVESTIGACIN DE OPERACIONES
AUTOR:
JAVIER HERNAN HUAYTA MONTEROLA
AREQUIPA - PER
2014
AUTOR:
JAVIER HERNAN HUAYTA MONTEROLA
AREQUIPA 2014
AGRADECIMIENTO
de
los
docentes
de
la
porque
con
sus
A mis padres:
Antonio y Lourdes por haberme dado
la vida, a mi madre por el afecto que
me ha dado y me sigue brindando por
su apoyo permanente e incondicional
desde que decid ser profesional
1. INTRODUCCIN
para la
otras desalent, pero del cual siempre aprendimos mucho junto con los
docentes cursantes.
siempre
Durante
CAPITULO I
PLANTEAMIENTO TERICO
o Nuevas Tecnologas de la
requiere
facilidad
para
incorporar
materiales
recursos
docentes
VARIABLES
INDICADORES
Funciones
VARIABLE INDEPENDIENTE
Aspecto Pedaggico
SOFTWARE EDUCATIVO
Aspecto Informativo
Aspecto Comunicativo
Evolucin
VARIABLE DEPENDIENTE
Posibilidades
CMAP TOOLS
VARIABLE INTERVINIENTE
Trabajo en grupos.
APRENDIZAJE ACTIVO-
Trabajo individual.
Recursos.
COLABORATIVO
2. CAPITULO II
MARCO TERICO
2.1 LA EDUCACIN
Etimolgicamente el trmino educacin proviene del latn educare, que
quiere decir criar, alimentar, nutrir y exducere que significa llevar a ,
sacar afuera. Inicialmente estas definiciones fueron aplicadas al cuidado
y pastoreo de animales para luego llevar a la crianza y cuidado de los
nios.
Solo s que no s nada, es una frase muy citada del filsofo ateniense
Scrates. El ser humano voluntaria o involuntariamente est inmerso en
el proceso de educacin, que se va desarrollando a lo largo de nuestras
vidas desde el momento de la concepcin y hasta la muerte. Al nacer el
individuo es como un cuaderno vaco que se va llenando conforme a las
experiencias que vive, este es el proceso de aprendizaje, el que se da
en todos los aspectos de nuestras vidas, abarcando la cotidianidad, los
establecimientos escolares, as como el ambiente y las personas que
nos rodean.
La educacin formal intencionada es la que recibimos en las
instituciones escolares y que hacemos con la intencin transformadora
de conocimientos evidentemente presente, sta la recibimos de un grupo
de lo que en cierto modo podramos llamar sofistas (persona sabia o
hbil) la filosofa define as a los profesores o maestros porque son
personas que dicen tener ciero cmulo de conocimientos y lo imparten a
otras personas, a cambio de un pago por este servicio; en este sentido
todos hemos tenido en algn momento de nuestras vidas tendencias
sofistas. Pero si recibimos conocimientos de otras personas, al menos
debera ser de alguien con ms conocimientos en la materia que
nosotros mismos.
educacin
como
formacin:
el
educador
busca
transmitir
10
Participativo
Regionalizado
Descentralizado y
Desconcentrado
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Familia, Educadores
y las
Organizaciones
eminentemente educativos.
Centros Educativos: Son establecimientos de carcter pblico, privado o
por cooperativas a travs de los cuales se ejecutan los procesos de
educacin escolar. Estn integrados por: Educandos, Padres de Familia,
Educadores, Personal Tcnico, Personal Administrativo y Personal de
Servicio.
El Sistema Educativo Nacional se conforma o integra con dos
subsistemas que son:
Subsistema de Educacin Escolar: Para la realizacin del proceso
educativo en los establecimientos escolares, est organizado en niveles,
ciclos, grados y etapas en educacin acelerada para adultos, con
programas estructurados en la currcula establecidos y los que se
establezcan, en forma flexible, gradual y progresiva para hacer efectivos
los fines de la educacin nacional.
Se conforma con los niveles, ciclos, grados y etapas siguientes:
o
Prvulos: 1, 2 y 3.
Tercer Nivel: Educacin Primaria
12
nacional
en
sus
diferentes
modalidades.
13
http://es.wikipedia.org/wiki/TI
http://www.monografias.com/trabajos14/medios-comunicacion/medios-comunicacion.shtml#me
14
Se
relaciona
con
equipos
de
computacin,
software,
15
(denominadas
internacionalmente
electronificacin
http://es.wikipedia.org/wiki/TI
16
17
Condicionan
nuestras
vidas
particulares
como
los
http://www.uib.es/depart/gte/edutec01/edutec/comunic/TSE10.html
18
19
Mediados de los 90s: Irrumpe con fuerza la red global: Internet. En sus
inicios pginas estticas entregan informacin, pero rpidamente se
utiliza como medio de acceder a aplicaciones dinmicas e interactivas.
Hoy en da las empresas extienden sus brazos sobre la red para eliminar
intermediarios y acercar los procesos a los usuarios internos (intranet) o
externos (extranet) a travs de aplicaciones.
20
en consonancia
cognitivos
que
en
los
centros
educativos
con
funciones
didcticas
del
proceso
de
enseanza
aprendizaje.
21
juegos
instructivos
que
apoyan las
funciones
de evaluacin y
diagnstico.
El
Software
Educativo
pueden
tratar
las
diferentes
materias
caractersticas:
Facilita
lo
las
aprendido.
representaciones
animadas.
Permite
simular
procesos
complejos.
22
Categorizacin
de
los
Programas
Didcticos:
sobre
cada
concepto
cuantas
veces
lo
desee.
ante
el
cambio
producido.
funciones
del
software
de
la
realidad
los
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instructiva
logro
de
unos
objetivos
educativos
especficos.
programas
atencin
de
suelen incluir
los
elementos
para
captar
la
investigadora
Los
programas
no
directivos,
24
expresiva
personas
metalingustica
el
uso
de
los
sistemas
operativos
(MS/DOS,
ldica
innovadora
abre
amplias
posibilidades
de
experimentacin
25
crear proyectos nuevos teniendo como base las reglas del micromundo.
Las crticas ms comunes contra este tipo de software son:
mayor habilidad por parte del educador. Ya que en este caso su papel
no ser el de ensear contenidos sino de hacer notar las estrategias de
apredizaje que el estudiante encuentra valiosas (al abordar un proyecto
concreto) y ayudarle a transferirlas a otros contextos.
2.3.6 Hacer software educativo
En primer lugar, consideramos software educativo a los recursos,
programas y entornos creados con cualquier programa informtico que
tengan una influencia explcita en el aprendizaje, sea como instrumento
de enseanza (al crear material software o al ayudar a manipularlo) o
como una forma de construccin de conocimiento (como al desarrollar
procesos de informacin o de trabajo en equipo). Adems, en tanto
herramienta educativa, debe ser construido segn alguna orientacin
pedaggica, lo cual se hace visible en las actividades que propone (por
ejemplo, repeticin, memoria, debate, etc., unas son privilegiadas por
orientaciones conductistas, otras por enfoques constructivistas).
En este sentido, hacer software educativo no es una tarea de
ingenieros, sino la extrapolacin en el mbito digital de lo que un
docente hace diariamente: crear material software, slo que en este
caso es una material que ser utilizado en un contexto especfico: la
computadora o el aula virtual.
Bsicamente, hay tres aspectos a considerar:
1. Aspecto pedaggico
2. Aspecto informtico
26
3. Aspecto comunicativo
Cada uno de ellos tiene una serie de consideraciones:
2.3.6.1 Aspecto Pedaggico.
Fomentar
el
aprendizaje
significativo,
es
decir,
relacionar
los
27
28
la
mayora
de
estos
programas
son
similares
los
mnimos,
aunque
cada
programa
29
tiene
unas
reglas
de
sistema
de
comunicacin
programa-usuario,
que
facilita la
sistema
de
comunicacin
usuario-programa,
que
facilita
la
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amigable
y fcil
de utilizar.
31
32
CONCLUSIONES
Hoy en da se pueden encontrar en Internet muchos programas para elaborar
Mapas Conceptuales, tanto gratuitos, como de pago. Despus de evaluar varios
de estos, seleccionamos a CmapTools como la mejor opcin entre las
ofertas gratuitas.
Las nuevas tecnologas de la informacin y comunicacin son aquellas
herramientas computacionales e informticas que procesan, almacenan,
sintetizan, recuperan y presentan informacin representada de la mas variada
forma. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y
acceso a la informacin.
El diseo de software educativo
requiere
Bibliografa
Gmez Rosalba, La Educacin Virtual es Real? Google.com Mxico 2002
Banet, Miguiel, Paradojas en los entornos virtuales, 2001
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Lucero, M. M.: Entre el trabajo colaborativo y el aprendizaje colaborativo
Revista Iberoamericana de Educacin (ISSN: 1681-5653)
http://es.wikibooks.org/wiki/Aprendizaje_colaborativo/Desventajas
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