INVESTIGACIN APLICACIN DEL MODELO AULA INVERTIDA EN EL PROCESO DE ENSEANZA-APRENDIZAJE A TRAVES DE PLATAFORMAS EDUCATIVAS SOCIALES EN EDMODO
INSTRUCTORES DRA. MARA SOLEDAD RAMREZ MONTOYA, DR. JOS VLADIMIR BURGOS AGUILAR Tecnolgico de Monterrey.
SEPTIEMBRE 2014
Innovacin educativa con recursos abiertos
M. E. Jos Antonio Ordez Lpez Los constantes cambios tecnolgicos son vertiginosos y con ello se crean todo una gama de elementos y/o herramientas que ayudan a solucionar necesidades del da a da del ser humano. Hoy da las herramientas tecnolgicas han venido en aumento y cada vez son recursos libres sin licenciamiento que apoyan en mltiples mbitos, unos de esos mbitos es en el rubro de la educacin con nuevas formas y mtodos de accionar los aprendizajes a travs de Recursos Educativos Abiertos. En el Centro de Bachillerato Tecnolgico industrial y de servicios No. 48 (CBTis No. 48), de la Cd. De Acayucan, Ver. Se ha adoptado el modelo de Aula Invertida. El aula inversa o flipped classroom : un modelo pedaggico que transforma ciertos procesos que de forma habitual estaban vinculados exclusivamente al aula, transfirindolos al contexto extraescolar. Es decir, invierte la forma tradicional de entender una clase: aquellas actividades ligadas principalmente a la exposicin y explicacin de contenidos pasan a ofrecerse fuera del aula, por medio de herramientas tecnolgicas como puede ser el vdeo o el podcast, o sencillamente internet. 1
El trmino flipped classroom fue acuado por Bergmann y Sams (2012), dos profesores que empezaron a grabar y distribuir vdeos de sus lecciones para ayudar a aquellos de sus alumnos que faltaban a clase por cualquier motivo. Invertir una clase implica un enfoque integral por medio del cual se combina una enseanza presencial directa con mtodos que toman de referencia una perspectiva constructiva del aprendizaje y que, aplicados adecuadamente, pueden sustentar todas las fases del ciclo de aprendizaje que componen la Taxonoma de Bloom (Bloom, Engelhart, Furst, Hill y Krathwohl, 1956). Dicha taxonoma, en su vertiente cognitiva, estableca seis grandes categoras en las que enmarcar los objetivos educativos: conocimiento, comprensin, aplicacin, anlisis, sntesis y evaluacin, no slo deben adquirirse determinados conocimientos, sino que stos deben saber manipularse y aplicarse en nuevos contextos. Y el aula inversa puede responder bien a dichos objetivos, ya que libera espacio dentro de clase para resolver problemas, dejando para casa las tareas propias de la transferencia de informacin (memorizar y comprender), permitindonos as estar presentes en el momento ms relevante del proceso de aprendizaje: su aplicacin prctica (Johnson y Renner, 2012).
1 Avances en supervisin educativa. Revista de la Asociacin de Inspectores de Educacin de Espaa. Revista n 19- Noviembre 2013, pg. 2. http://www.adide.org/revista/images/stories/revista19/ase19_mono02.pdf
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M. E. Jos Antonio Ordez Lpez La adopcin de este modelo estriba de la reunin nacional de las academias del componente bsico: Tecnologa de la Informacin y Comunicacin (TIC), Lectura, expresin, oral y escrita (LEOyE), Qumica, Matemticas, Ingls, entre otras, de la Direccin General de Educacin Tecnolgica Industrial (DGETI) en el mes de mayo 2014, teniendo como tema central Experiencias y Perspectivas de las Academias sobre la Didctica Educativa Centrada en el Aprendizaje y el uso de las TIC, con una asistencia de 552 docentes del pas aproximadamente; reunidos en mesas de trabajos por academias, se realizaron los foros de anlisis y discusin de los temas sobre los modelos de aprendizaje basado en proyectos, en problemas y el de Aula Inversa, compartiendo experiencias del uso, aplicacin y explotacin de diferentes herramientas tecnolgicas que se emplean en las clases sin pasar por la currcula, por lo que se tomaron los acuerdos de llevarse a cabo la capacitacin a nivel nacional, estatal y local del personal docente acerca de herramientas libres para aplicarlas en las estrategias didcticas y hacer uso de una plataforma educativa para las clases, tomando como base la plataforma educativa social www.edmodo.com.
Edmodo, es una aplicacin cuyo objetivo principal es permitir la comunicacin e interaccin entre profesores, alumnos y padres de familia. Se trata de un servicio de redes sociales basado en el microbblogin, creado para su uso especifico en educacin que proporciona al docente de un espacio virtual privado en el que se pueden compartir mensajes, archivos y enlaces, un calendario de aula, as como proponer tareas, actividades y pruebas y gestionarlas.
Esta disponible para toda la comunidad educativa de manera gratuita con grandes prestaciones de gestin de los datos.
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M. E. Jos Antonio Ordez Lpez Algunas de sus funciones son:
Crear grupos privados con acceso limitado a docentes, alumnos y padres. Disponer de un espacio de comunicacin entre los diferentes roles mediante mensajes y alertas. Compartir diversos recursos multimedia: archivos, enlaces, videos, etc. Lanzar encuestas a los alumnos. Asignar tareas a los alumnos y gestionar las calificaciones de las mismas. Gestionar un calendario de clases. Crear comunidades donde agrupar a todos los docentes y alumnos. Dar acceso a los padres a los grupos en los que estn asignados a sus hijos, permitiendo estar informados de la actividad de sus hijos y tener de posibilidad de comunicacin con los profesores. Conceder insignias a los alumnos como premios a su participacin en el grupo; posibilidad de crear cuestionarios de evaluacin.
Evidencias de su aplicacin.
Ingreso a www.edmodo.com
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Perfil del docente
Grupo de trabajo: Tecnologa de la Informacin y Comunicacin
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Asignacin de tareas
Progreso de los trabajos
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Grupos privados de trabajo
Compartiendo datos, video
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M. E. Jos Antonio Ordez Lpez La plataforma edmodo, es un espacio flexible donde existen roles bien definidos en la interaccin virtual: Docente-alumno Alumno-docente Docente-docente Alumno-alumno ... Los primeros, son los mediadores de los procesos en la plataforma y en el aula, es un facilitador de los aprendizajes. Lo docentes desarrollan y aplican las habilidades tecnolgicas, as como diferentes herramientas libres para complementar y enriquecer la informacin de las tareas. Los segundos son entes activos, interactuando con sus pares de su red privada creada por el docente. Desarrollan competencias tecnolgicas, as como las habilidades para analizar y emitir juicios, entre otros. Ver otros recursos para el aula http://ingles-uno.blogspot.mx/ , blog de ingls 1 http://ingles-do2.blogspot.mx/ , blog de ingles 2 http://prototipos-educativos.blogspot.mx/ blog de proyectos educativos http://tecnologiassiglo22.blogspot.mx/ , blog de tecnologas
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M. E. Jos Antonio Ordez Lpez CONCLUSIONES Las innovaciones educativas deben facilitar el desarrollo de nuevas experiencias de aprendizaje, mediante la incorporacin de nuevas lgicas, nuevas estrategias y nuevos recursos educativos, que faciliten: el desarrollo de planes individuales de aprendizaje, el trabajo colaborativo mediante grupos de trabajo e inters, y el trabajo en el aula y en la escuela.
Estrategias de blended learning (semipresenciales), aprendizaje basado en proyectos y en ambientes personalizados de aprendizaje, permitirn la incorporacin de juegos educativos, de redes sociales, de plataformas en lnea, de videos y de otros recursos digitales ampliamente distribuidos. Lo anterior, de manera que se facilite el acceso, incluso, a estudiantes de menores recursos. 2
Dentro del blended learning, el aula inversa fomenta el aprendizaje enriquecido mediante tecnologa (technology-rich instruction), en el que se combina el aprendizaje tradicional con mejoras y herramientas digitales, tales como el acceso abierto a contenidos de internet, las pizarras digitales interactivas, los libros de texto digitales, los dispositivos electrnicos, o las lecciones en lnea (Staker y Horn, 2012).
Ms all de esto, el aula inversa podra tener un uso eminente en la enseanza a distancia, los entornos virtuales de aprendizaje y los cada vez ms presentes Massive Open Online Course (MOOC) o Cursos Masivos y Abiertos de Aprendizaje en lnea. Asimismo, puede ser una estrategia fundamental para favorecer el aprendizaje ubicuo y el mobile learning. El aula inversa tambin podra contribuir a que la labor del docente no sea tan individual o aislada, ya que puede incentivar el trabajo colaborativo entre los profesores a la hora de implementar sesiones, disear materiales, o intercambiar actividades, lecciones y experiencias educativas.
No obstante a todo lo dicho, debe tenerse en cuenta que, como tales, los beneficios del aula inversa todava no estn respaldados por un gran nmero de investigaciones (Johnson, 2013), especialmente en nuestro pas, donde an carecemos de datos empricos y su implementacin todava se est comenzando a poner en marcha, por lo que apenas ha conseguido representatividad. Sin
2 Artculo Publicado en EDUTEKA: Febrero 01 de 2014. TIC y nuevas prcticas educativas. Unesco | Publicado: 2014-02- 01. http://www.eduteka.org/tic_practicas.php
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M. E. Jos Antonio Ordez Lpez embargo, parece que el fenmeno est cobrando cada vez un mayor inters y su estudio comienza a sistematizarse desde algunos grupos de investigacin consolidados y proyectos abiertos a la participacin, como el desarrollado por Javier Tourn y Alicia Dez (Universidad de Navarra), Ral Santiago (Universidad de La Rioja) y Hugo Vzquez (Colegio Menesiano Madrid).
BIBLIOGRAFA Avances en supervisin educativa. Revista de la Asociacin de Inspectores de Educacin de Espaa. Revista n 19-Noviembre 2013, pg. 2Recuperado de. http://www.adide.org/revista/images/stories/revista19/ase19_mono02.pdf Bergmann, J. y Sams, A. (2012). Flip Your Classroom: Talk To Every Student In Every Class Every Day. Washington, DC: ISTE.
Bloom, B.S., Engelhart, M.D., Furst, E.J., Hill, W.H., & Krathwohl, D.R. (Eds.). (1956). Taxonomy of Educational Objectives. The Classification of Educational Goals, Handbook I: Cognitive Domain. New York: David McKay Company, Inc.
Johnson, L.W., y Renner, J.D. (2012). Effects of the flipped classroom model on a secondary computer applications course: student and teacher perceptions, questions and student achievement. Tesis doctoral indita. University of Louisville, Kentucky. Recuperado de: ssroom.files.wordpress.com/2012/04/Johnson-renner-2012.pdf
Johnson, G.B. (2013). Student perceptions of the Flipped Classroom. University of British Columbia. Recuperado de: https://circle.ubc.ca/handle/2429/44070?show=full
Staker, H. y Horn, M.B. (2012). Classifying K-12 Blended Learning. California: Clayton Christensen Institute.
Artculo Publicado en EDUTEKA: Febrero 01 de 2014. TIC y nuevas prcticas educativas. Unesco | Publicado: 2014-02-01. Recuperado de: http://www.eduteka.org/tic_practicas.php