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Carlos Izurieta Ramrez
carlosizurieta@hotmail.com


Inmersin en mundos virtuales
Abstract:
The immersion in virtual worlds, refers to the interaction with other people, using
the AVATARS, which are metaphoric representations of the real world, in a
world of virtual reality in the third dimension. The importance of the virtual world
is to interact with people in different parts of the world, eliminating time and
distance and reducing resources.
KEY WORD:
Inmersion, Virtual World, Second Life.

Definitivamente el avance de la tecnologa hoy en da ha llegado a presentar
avances nunca antes vistos, especialmente con la ayuda del desarrollo de
mundos en tercera dimensin, podemos darnos cuenta que se ha llegado a
desarrollar paralelamente un mundo virtual en donde se pueden realizar
actividades que se pueden llevar a cabo en la vida real y adems otro tipo de
actividades.
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Si podemos extra polar la experiencia de los mundos virtuales, podemos inferir
la ventaja de tener una herramienta poderosa para el desarrollo de un
sinnmero de actividades, desde actividades acadmicas hasta actividades de
tipo social como salir a una discoteca y socializar con gente que se conoce por
primera vez.
Las ventajas de este tipo de tecnologas es que nos permiten romper
nuevamente las barreras del tiempo y del espacio en lo referente a no tener
que encontrarnos fsicamente en algn lugar para por ejemplo poder asistir a
una clase magistral, tal cual la present la profesora en el entorno virtual de
Second Life, este tipo de mundos virtuales son conocidos como Metaverso, el
mismo que significa que es un mundo virtual en tercera dimensin
representados por avatares cuyo manejo es realizado por una persona real en
cualquier parte del mundo. (Press, 2014)
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Al comenzar a interactuar dentro de second life, pude evidenciar es que este
entorno virtual esta desarrollado de tal manera que esta cuidado cada uno de
los detalles, desde la misma seleccin del avatar, en el cual se debe
seleccionar el que consideremos que nos agrada, hasta el tipo de ropa que
posee nuestro avatar, de igual manera un aspecto que me llamo la atencin es
darme cuenta que second life, permite interactuar inicialmente bajo una cuenta
gratuita, pero que existen elementos que se pueden adquirir, siempre y cuando
se acceda mediante otro tipo de cuenta, es importante mencionar que al estar
creado un ambiente de interaccin social la parte econmica esta presente,
dentro del second life se maneja una moneda conocida como dlares linden,
llama mucho la intencin que tanta ha sido la acogida que varias empresas
comerciales conocidas mundialmente se han visto interesadas en incluir
anuncios publicitarios dentro de este mundo virtual.
Se considera que second life tambin es un tipo de red social, toda vez que la
plataforma de interaccin posee caractersticas como por ejemplo conversacin
por chat, por voz, agregar amigos, conocer gente, realizar actividades
conjuntas entre avatares, entre otras caractersticas similares a las conocidas
como google plus, path, facebook, entre otras.


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El funcionamiento e interaccin de second life inicia con la creacin de una
cuenta, ingresando a www.secondlife.com, en donde el primer paso es crear
una cuenta, la cual puede ser de paga o gratuita, para el inicio de la actividad
me registre mediante cuenta gratuita, as mismo se pude seleccionar entre
varios idiomas, el lenguaje que deseamos sea presentado tanto en la
plataforma de interaccin como en la pagina web cada vez que vayamos a
ingresar, acto seguido se debe completar un formulario en donde se
encuentran los espacios correspondientes para ingresar nuestro nombre de
usuario, correo electrnico y contrasea, informacin que una vez que es
validada mediante nuestro correo electrnico nos permite seleccionar un avatar
el mismo que se presentar en el mundo virtual representndonos y con quien
los dems ciudadanos de second life nos reconocern.











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Luego de todo lo realizado en la web, esta a su vez nos dar un link, el mismo
que nos permite bajar una aplicacin de entorno virtual, el mismo que debe ser
instalado en nuestro computador, en la parte inferior este presenta los campos
para el ingreso de usuario y contrasea para poder ingresar por primera vez al
mundo de second life, una vez dentro de este entorno, en la parte izquierda
nos aparecern varias herramientas que nos permitirn navegar e interactuar
con los dems usuarios.



En mi caso particular, proced a buscar a la profesora, quien en second life, se
la conoce bajo el usuario de SONIA LEFKO, una ves que se ubica al usuario,
se da clic en teletransportar e inmediatamente, aparec en el lugar en el que
ella se encontraba dictando la clase magistral, la interaccin la realic desde
las 19h30 del da 29 de agosto del 2014, fecha y hora que se haba acordado
previamente con quienes integramos el equipo de trabajo 04, as mismo, me
permito indicar que tuve la particularidad de que el momento de haber estado
ya dentro de la inmersin mi avatar no apareca, y tan solo me presentaba
como una nube, a lo que de igual manera logre encontrar la solucin, mediante
la opcin de cambiar de avatar y al escoger otro pues se solucion en
problema. Al estar en la clase magistral pude evidenciar el resto de opciones
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que se podan utilizar, las mismas que iban desde la interaccin mediante la
conversacin por texto (chat), hasta activar el micrfono y conversar como lo
estaba realizando la profesora, algo que se debe indicar es que el avatar tiene
la libertad de moverse en el mundo virtual, tal y como lo hacemos nosotros en
el mundo real, en incluso ir mas all, como por ejemplo saltar y sobre volar de
una manera rpida, de igual forma, si no nos agrada la apariencia de nuestro
avatar en lo que a prendas se refiere, podemos seleccionar otro tipo de ropa,
varias de las cuales se pueden conseguir de forma gratuita como en forma
pagada.









Finalmente, considero que la experiencia fue muy enriquecedora, en el sentido
de que se puede utilizar este tipo de herramientas para varias actividades
cotidianas de suma importancia en nuestra vida real, el poder coordinar un
grupo sncrono con diferentes personas en distintas partes del mundo
definitivamente acelera al mundo cada vez ms, lo vuelve mas proactivo y
productivo al eliminar barreras fsicas, de tiempo y espacio as como
reduciendo costos y recursos por concepto de movilizacin.





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