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Tecnolgico de Monterrey, Campus Quertaro.

Mxico

Daniela Rodrguez Balestra
Rafael Vzquez Mellado Gonzlez
Diana Lucille Marroqun Lira
Sara Karina Herrera Montes
Luis Roberto Mortera Hernndez
Profesora: Nohem Lugo

Mission 43. Juego de realidad alternativa.
Esta obra est bajo una licencia de Creative Commons. Reconocimiento- No Comercial 4.0. Internacional.

Este trabajo pertenece a una serie de propuestas de juegos de realidad alternativa creados por alumnos
universitarios con el fin de promover la reflexin y/o algn beneficio presente o futuro a comunidades
estudiantiles a las que pertenecen. Los juegos pueden adoptarse para fines de educacin formal o
informal. Todos los juegos tienen un contexto de ciencia ficcin y se sitan en el ao 2030. Puedes ver
ms propuestas, el contexto, el ejercicio de diseo y ms informacin sobre este tipo de juegos en
http://vivirentiemposdelmovil.weebly.com/

OBSERVACIONES Y RECOMENDACIONES DE LA PROFESORA: El planteamiento del
mundo es muy creativo y puede utilizarse en actividades educativas para reflexionar sobre los
avances mdicos, aspectos ticos y la singularidad biolgica. El juego tiene una dinmica
basada en juego de rol con pistas distribuidas en edificios. Tanto los lugares como las pistas,
pueden adaptarse. Otra adaptacin importante es que est pensada para un jugador haciendo
alusin a los videojuegos en primera persona. Pero tiene alto potencial para propiciar el trabajo
en equipo por competencia si se piensa en bandos que apoyan a la protagonista o quieren
atraparla. Se pueden usar juegos sencillos como Los encantados para organizar esta
dinmica.

En el ao 2030, la tecnologa ha avanzado a pasos agigantados. El ser humano
depende completamente de ella, al grado de que nuestra evolucin y estilos de vida no
pueden ser separados de los avances tecnolgicos, la cercana del hombre a la
tecnologa se ha convertido en un factor indispensable en el da cotidiano de una
persona. La educacin, la salud, la economa, las ciencias, las construcciones, la
humanidad y los estilos de vida giran en torno a ella. El ser humano se ha vuelto
dependiente de ella.

Basados en este concepto desarrollamos la idea de una realidad alternativa en
la que un videojuego, llamado Mission 43, concentra la atencin de miles de jugadores
alrededor del mundo. Este videojuego trata sobre la creacin de una nueva especie en
que tomar poder en el ao 2030, el cual habla de las innovaciones que ha sufrido el
mundo durante la ltima dcada. La idea de este juego es ms all de un simple reto,
es que los usuarios o jugadores puedan identificarse realmente con el personaje,
transformando una sesin de reto en pantalla a una aventura en las instalaciones de la
Universidad. Cada jugador tomar el personaje de Helina para completar sus misiones,
de esta manera cada jugador se identificar directamente con el videojuego y
enfrentar los verdaderos obstculos que viven los personajes dentro del juego, y
hacerle sentir que la salvacin de una raza esta en sus manos.

El juego se ubica en un tiempo futuro (2030), donde se han creado ciudades
inteligentes, los edificios son altos y blancos, el transporte terrestre es escaso y se
calcula que el agua potable que queda en el mundo ha reducido un 40% en las dos
ltimas dcadas. El desarrollo tecnolgico ha llevado a la humanidad a buscar la
perfeccin y ello ha implicado el incremento de un desarrollo cientfico, por lo que se
empezaron a modificar genticamente a los recin nacidos, para que encajen en una
nueva sociedad. La corporacin NOVA, encargada del estudio de la gentica humana,
empez eliminar las mutaciones en el ADN, as se dejaron de formar enfermedades
mortales, como el cncer y el SIDA, despus se empezaron a modificar fsicamente
buscando crear al ser humano perfecto visualmente y al final toda la raza humana
empez a ser modificados para cubrir ciertas reas como la ciencia, el deporte, el arte,
etc. Fue as que en el transcurso de 15 aos, existan miles de Einstein, Da Vinci, Pel,
Abraham Lincoln, todos divididos en reas acorde a sus caractersticas fsicas. A esta
nueva raza se le denomin los gladiadores.

Con el tiempo Los humanos se dan cuenta que las gladiadoras no pueden tener
hijos, por lo que los cientficos comienzan a desarrollar fetos de gladiadores en
incubadoras por medio de la clonacin, en el que los recin nacidos tenan que pasar
por todo un proceso de aplicacin de sustancias qumicas. As, tenan total control en la
divisin de grupos y se crea una sociedad perfecta. Los gladiadores eran perfectos,
pero no tenan alma.

Debido a la poca cantidad de tierra que queda, los humanos y gladiadores son
trasladados a una ciudad creada por NOVA, llamada Great City, donde se podra
mantener un control ms preciso. Todas las dems ciudades fueron destruidas para
que nadie pudiera habitarlas. Los gladiadores vivan dentro de la ciudad y los humanos
en una pequea colonia fuera de los grandes muros de Great City. Conforme va
pasando el tiempo, la cantidad de humanos no modificados comienza a disminuir de
manera impactante. A pesar de la gravedad de la situacin humana, la vida en nuestro
planeta de ambos grupos era estable, sin embargo, la creacin de nuevas especies
podra crear un desbalance en la sociedad.

Durante varios meses de investigacin, experimentos y secretos; Alek uno de los
cientficos de la corporacin NOVA, comienza a crear su mayor experimento, intentar la
inseminacin artificial con un ser humano, lo cual ocasiona la creacin de una nueva
especie, una mujer llamada Helina, identificada como la nica especie Hbrida. Los
gladiadores se enteran del experimento, lo que lleva a eliminar a Alek por completo de
la corporacin, debido a su gran ego, generando un mayor rechazo hacia los humanos.
Segn las nuevas leyes han destruido su ADN al mezclarse con uno de los suyos. Tras
investigar ms sobre la especie, descubren que Helina solo tiene un desperfecto ella
tiene un alma, la cual rompera con el balance perfecto que se haban dedicado durante
aos a crear. Helina era una gladiadora con alma y eso la converta en alguien muy
peligroso para ellos.

NOVA contrata a Hans, un experimentado y entrenado gladiador, quien es
acompaado de un ejrcito con el propsito de matar, es enviado en busca de Helina
para eliminarla, ya que entonces era considerada como una amenaza al equilibrio
social, es por esto que la exterminacin de los pocos humanos que quedan en la Tierra
esta por terminar, dando as la victoria a las nuevas razas creadas.

Los pocos humanos que habitan el planeta, saben que su ltima opcin y
objetivo es sobrevivir, reconocen que su nica salvacin es Helina, ya que ella
contiene ADN de Gladiador y humano lo cual la hace benfica para la raza humana,
pero no para los Gladiadores, es por esto que se proponen a realizar la peligrosa pero
eficaz Mission 43, ella debe infiltrarse en los laboratorios de NOVA donde todos los
procesos de clonacin son desarrollados, evaluados y se ocultan diversos
experimentos, la misin se debe llevar a cabo para inyectar una cantidad exacta de
ADN del ser humano limpio en las incubadoras de clonacin para modificar el proceso
y as interrumpir la propagacin de gladiadores.

La misin da a da se torna difcil, ya que los humanos se ven obligados a
esconderse de Hans y los cazadores, dentro de las ruinas de ciudades destruidas por
NOVA. La comida y agua son escasas pero triunfar en la misin les dar una mejor
vida. Helina esta cerca de cumplir los 21 aos, su entrenamiento ha llegado a su fin,
pero la Mission 43 de los humanos casi se arruina cuando Hans encuentra su
escondite. Helina logra escapar, pero su madre y la mitad del grupo no corren con la
misma suerte. Ahora ella debe de completar la misin por la que fue entrenada sin el
apoyo de su familia. Helina es dejada en las colonias deshabitadas fuera de Great City,
lista para cumplir su misin.

La preservacin de la humanidad depende de que se cumpla la Misin 43 y
Helina es la nica que puede hacerlo. Lograr cumplirla perecer la humanidad?
Qu especie triunfar? El futuro de nuestra especie est en las manos de una hbrida.





Propsito del juego
El propsito general es que ha pesar de las buenas intenciones con las cuales se inicia
un proyecto, nunca sabemos qu tan lejos nos puede llevar. En la historia se busca
curar enfermedades, despus crear a humanos fsicamente perfectos y al final se crea
una raza nueva debido a la ambicin que se tiene. Queremos que la gente se pregunte
Hasta dnde es suficiente? Cundo vamos a parar?. Debemos mentalizarnos que
algn da todo ser diferente, pero lo que haga de nosotros esta gran diferencia
depende de nuestra humanidad.

Necesidad que atiende
Este juego atiende primeramente una necesidad de entretenimiento pero adems est
enfocado en concientizar y para la comprensin del posible futuro de los proyectos a
realizarse y la implementacin de avances tecnolgicos en seres humanos. (Hablando
mdicamente).

Jugadores-Usuarios
Jvenes desde 18 a 30 aos de edad, que aprecian seguir la narracin de historias de
fantasa, y de otros mundos pero que an as logren dejarles un mensaje, considerando
el mundo mdico importante.

Materiales y presupuesto necesario:
Materiales para armas:
- Placa de Madera MDF : $200
(10 armas por cada placa)
Materiales para pistas
- Publicidad :
- Carteles : $20 cada uno. (20 x 5 )
- Lonas : $120 cada una. ( puntos de apoyo )
- Mini Pistas : $10 cada uno.( 10 x 5 mini pistas)
- Rompecabezas gigante: $500
- Botes de antdoto: $5 cada uno.
- Colorantes: $20
-Beneficios: $300
-Pintura: $100 un bote grande
-Globos: $50

Gameplay
El juego utilizar nuestro campus el Tecnolgico de Monterrey campus Quertaro.
Consistir en un rally en donde se utilizar el Tec como la ciudad de Great City. Cada
edificio ser parte de la ciudad, y el reto en cada edificio depende de las pistas que
habr o no, en donde el jugador realizar diversas actividades, o simplemente
encontrar pistas para trasladarse a otro lugar, hasta llegar a su objetivo: el edificio
NOVA .
El juego comienza en la entrada de Prepa Tec.


1. Primera Fase:
Los policas le darn al jugador o jugadores un kit de armas y armaduras (como las que
Helina usara). Para lograr que les den el kit o no, debern decir las palabras Juro
llegar al edificio NOVA y salvar a la humanidad (para probar su lealtad). Estas
palabras sern indicadas por los policas.

2. Segunda Fase:
Encontrar las diferentes pistas en las cuales, al ser realizadas correctamente y a
tiempo, obtendrn beneficios para ir avanzando de manera adecuada en el recorrido.

-PRIMERA PISTA (Ubicada en el ZOOM DE PREPA) con una lona que dir: Mission
43.
El jugador debe acercarse al edificio pues la lona marca que dentro hay una pista o
alguna actividad.
Zoom de Prepa.
Es necesario conocer el mundo de Great City y para ello se necesita un mapa de la
ciudad (Tecnolgico de Monterrey) para libertad del jugador de dirigirse a donde quiera,
pues no es necesario un orden. Debe entrar al edificio de control de la ciudad y
crackear todo para conseguir el mapa. Habr un rompecabezas gigante en el suelo que
arme el siguiente edificio al que debern ir, una vez armado tendrn la tercera pista y el
mapa para poder llegar al edificio.

-SEGUNDA PISTA
Edificio de Arquitectura.

Una pista como lona ser colocada visiblemente en la cafetera de arquitectura, en
donde tendrn que preguntarle a los cocineros que les den una mini pista.
Es momento de que Helina logre camuflarse con los dems, para ello necesita lucir
como los dems. Es necesario que encuentre en algn saln del edificio de
arquitectura (deben buscarlo) la siguiente actividad.
Consiste en buscar el atuendo necesario para poder ingresar al edificio y por lo tanto a
la siguiente prueba (batas de laboratorio). En los diferentes salones habr actividades a
realizar, como juegos preguntas de cultura general, rompecabezas, etc. En los cuales
si se realizan correctamente, el jugador obtiene nuevas pistas y beneficios para
avanzar a la siguiente prueba y edificio.
-TERCERA PISTA
Pasar desapercibida
Una vez que el jugador encuentre su uniforme, y haber pasado las pruebas de cada
saln, deber ser discreta y pasar desapercibido a travs del edificio y las oficinas de
los laboratorios, para poder ingresar al DICI. En caso de ser descubierto, deber
regresar al punto de inicio de esa prueba.

-CUARTA PISTA
DICI
Helina se da cuenta que necesita una llave especial para ingresar al edificio NOVA.
En el DICI habr MDFs para cortar una llave ya marcada en la madera, debern
cortarla. Una vez cortada se les dar la siguiente pista: Ya tienes la llave, pero de
seguro no podrs usarla sin antes mojarte
El jugador debe deducir que su siguiente pista est en la alberca del campus.

- QUINTA PISTA
Alberca
Helina tiene la llave del edificio para salvar a la humanidad, pero, el antdoto para
salvar a la humanidad est sumergido y escondido en el lago de la ciudad para su
inalcanzabilidad.

Debe buscar en el lago el antdoto que tiene un envase transparente dentro del agua.
Lamentablemente se da cuenta que el antdoto est descompuesto en diferentes
botecitos (cada ingrediente simplemente tendr diferentes colores con diferentes
colorantes). Debe encontrar los 5 botecitos sumergidos (5 colores diferentes).
Una vez fuera del agua, deber hacer la combinacin correcta con las especificaciones
que le dar el encargado de la alberca. Hasta que termine de mezclar el antdoto podr
llegar al edificio NOVA.

- SEXTA PISTA
Hora de usar armas
No es tan sencillo llegar al edificio NOVA. Una batalla con gladiadores es necesario.
Que bueno que Helina tiene armas y armadura.
Un ejrcito de soldados Gladiadores se enfrenta al jugador principal, utilizando armas
de pintura y agua (globos rellenos de pintura y agua), el jugador (Helina) deber
defenderse con las armas que se le han otorgado a lo largo de su recorrido, podr ser
ayudado por sus colegas si es que ha hecho, si no, lo har completamente solo. El
objetivo es recibir la cantidad mnima de disparos y eliminar a la mayora del ejrcito.
Habr tanto obstculos como lugares para protegerse de los enemigos, y en cada
obstculo habr banderines que deber recolectar al finalizar la batalla.


3. Tercera Fase:
Una vez realizadas todas las pistas y con los beneficios obtenidos para poder avanzar,
cada jugador deber llegar a la meta final, que es el edificio donde se encuentran los
laboratorios de NOVA, este ser revelado al pasar la ltima prueba y completar el
reto, para realizar esta vez el Reto Final.









-Proceso del Juego y diagrama del tiempo:

Tiempo:
El proceso del juego es gracias al viaje del hroe pues nuestro personaje pasar por
todos los obstculos en donde lo pondrn a prueba continuamente.
Nuestro juego tendr una duracin de entre 4 y 5 horas.

Salud (Tema Mdico)
Queremos que nuestro jugador tenga un acercamiento con el tema de la gentica, y
clonacin, refirindonos a todos los avances mdicos que se han logrado, y as que
ellos creen sus propios puntos de vista.

Meta del juego
El juego se complementa de misiones secundarias que el jugador tendr que cumplir
para llegar a su objetivo, tal como las pistas a descubrir y el mapa que seguir, todo esto
ser descubierto en el desarrollo del a historia, ya que el videojuego hace uso de estos
mismos mtodos, y el objetivo de esta realidad alternativa es lograr pasar de la pantalla
a la vida real, y esto ser impulsado a travs del estilo PG (Role-playing Game), con un
espacio libre y bastante amplio.

La meta que el jugador debe completar identificndose como el personaje principal, es
llegar al edificio dentro del Tec, que representa a los laboratorios de la corporacin
NOVA donde se encuentran las incubadoras donde los fetos de nuevos humanos son
modificados genticamente, debe desactivar las incubadoras e inyectar el lquido de
ADN que los salvar de la nueva especie. A lo largo del camino, el jugador tendr que
cumplir con diversas misiones y retos que le ayudarn a recopilar artefactos,
municiones y dinero para sobrevivir, estas, a su vez, sern pistas que ayudarn a
recopilar informacin sobre la ubicacin del laboratorio, adems en el transcurso, el
jugador se encontrar con otros jugadores que podran convertirse tanto en mentores
como en enemigos.


Materiales para el inicio del juego
Logo:
Utilizado en Lonas y carteles para promocin o publicidad del juego de realidad
alternativa y evento.



Cartel que representa la Misin 43.


Mapa:



Storyboard de la introduccin al juego:

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