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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO PUBLICO DE ABANCAY

ABANCAY PER
2014

TOPOLOGIAS DE INTERNET
DATOS:
DOCENTE: MOISES SAAVEDRA TAPIA
CURSO: COMPUTACION E INFORMATICA
ALUMNO: MIGUEL A. SANCHEZ CHIPANA.
SEMESTRE: I

CARRERA PROFESIONAL: CONSTRUCCION CIVIL

DEDICATORIA





























ESTE TRABAJO ESTA DEDICADO A MIS
PADRES, YA QUE ELLOS SON LOS QUE
SIEMPRE ME APOYAN Y A DIOS.
INDICE:
Contenido PAGINA
DEDICATORIA ............................................................................................................................. 2
TOPOLOGAS DE INTERNET ............................................................................................................. 4
2. FUNCIONAMIENTO DE ADSL ....................................................................................... 6
2. FUNCIONAMIENTO: .................................................................................................... 7
4.1. ARQUITECTURA DE RED DE TCP/IP ..................................................................... 9
FUNCIONES Y CARACTERSTICAS ..................................................................................... 10
1. FUNCIONAMIENTO .......................................................... Error! Bookmark not defined.
7. QU ES LA WWW? ................................................................................................. 12


TOPOLOGAS DE INTERNET
La topologa se refiere a la forma en que estn
interconectados los distintos equipos (nodos) de una red. Un
nodo es un dispositivo activo conectado a la red, como un
ordenador o una impresora.
1. DEFINICION ADSL (Lnea de abonado digital
asimtrica)
ADSL (sigla del ingls Asymmetric Digital Subscriber Line)
es un tipo de tecnologa de lnea DSL. Consiste en una
transmisin analgica de datos digitales apoyada en el par
simtrico de cobre que lleva la lnea telefnica convencional
o lnea de abonado, siempre y cuando la longitud de lnea
no supere los 5,5 km medidos desde la central telefnica, o
no haya otros servicios por el mismo cable que puedan
interferir.

Frecuencias usadas en ADSL. El rea roja es el rea usada por la voz en telefona
normal, el verde es el upstream o subida de datos y el azul es para el downstream o
descarga de datos.
Es una tecnologa de acceso a Internet de banda ancha, lo
que implica una velocidad superior a una conexin
por mdem en la transferencia de datos, ya que el mdem
utiliza la banda de voz y por tanto impide el servicio de voz
mientras se use y viceversa.


1. CARACTERSTICAS DEL ADSL
* ADSL usa una sola lnea de telfono para la transmisin
simultnea de voz y datos.
* Un mdem ADSL se encuentra externamente a la
computadora. Tpicamente los router se conectan al puerto
Ethernet del ordenador.
* Si un mdem ADSL se conecta mediante un puerto USB
del sistema operativo, bsicamente todas las computadoras
lo reconocern como un controlador de interfaz de red.
* Los mdems ADSL varan mucho cuando se trata de la
velocidad a la que se transfieren los datos. La velocidad de
datos puede variar entre cada una de las ofertas ADSL que
tienen las empresas que prestan estos servicios.
En resumen, esta es una gran manera de obtener una
conexin de alta velocidad a Internet mediante el uso de
mltiples lneas ADSL. Con respecto a esto, un gran grupo
de conexiones actuar para poder aumentar
considerablemente el rendimiento de datos y por lo tanto
proporcionar la transferencia de datos fiables que se tienen
en cada una de las ofertas ADSL.
* Uno de los grandes beneficios es el gran ancho de banda.
Gracias a los modem ADSL se dispone de unin verdadera
de los anchos de banda que estn disponibles.
* Es una forma barata de obtener una conexin a Internet
rpida y eficaz que puede ser igual a las lneas arrendadas.
* Otra gran ventaja de un ADSL de abonado es el factor de
escalabilidad. Usted tiene la opcin de agregar o quitar
conexiones de Internet a su gusto. De hecho, usted puede
enlazar hasta seis conexiones, y esto es realmente una
gran noticia para cualquier negocio con altas exigencias.






2. FUNCIONAMIENTO DE ADSL

La tecnologa ADSL est diseada para que la capacidad de
bajada (descarga) sea mayor que la de subida, lo cual se
corresponde con el uso de internet por parte de la mayora
de usuarios finales, que reciben ms informacin de la que
envan (o descargan ms de lo que suben).
En una lnea ADSL se establecen tres canales de
comunicacin:
Envo de datos.
Recepcin de datos.
Servicio telefnico normal.

3. DEFINICION HTTP (Protocolo De Transferencia De
Hipertexto)

HTTP Hypertext Transfer Protocol es el protocolo usado
en cada transaccin de la World Wide Web.
HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los
elementos de software de la arquitectura web (clientes,
servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo
orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-
respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que
efecta la peticin (un navegador web o un spider) se lo
conoce como "user agent" (agente del usuario). A la
informacin transmitida se la llama recurso y se la identifica
mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los
recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecucin
de un programa, una consulta a una base de datos, la
traduccin automtica de un documento, etc.

HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda
ninguna informacin sobre conexiones anteriores. El
desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente
mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es
informacin que un servidor puede almacenar en el sistema
cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la
nocin de "sesin", y tambin permite rastrear usuarios ya
que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo
indeterminado.

1. CARACTERSTICAS DEL PROTOCOLO HTTP

Toda la comunicacin entre los clientes y servidores se
realiza a partir de US-ASCII de 7 bits.
Permite la transferencia de objetos multimedia,
codificando los archivos binarios en cadenas de
caracteres. El contenido de cada objeto intercambiado
esta identificado por su clasificacin MINE.
Existen ocho verbos que permiten que un cliente pueda
dialogar con el servidor. Los tres ms utilizados son:
GET para recoger un objeto, POST para enviar
informacin al servidor, HEAD para solicitar las
caractersticas de un objeto.

2. FUNCIONAMIENTO:
HTTP se basa en sencillas operaciones de
solicitud/respuesta. Un cliente establece una conexin con el
servidor y enva un mensaje con los datos de la solicitud. El
servidor responde con un mensaje similar, que contiene el
estado de la operacin y su posible resultado. Todas las
operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el
que actan; cada objeto web es identificado por su URL.




4. DEFINICION DE URL
URL Uniform Resource Locator Es una direccin que
permite acceder a un archivo o recurso como ser pginas
html, php, aspo archivos gif,jgp,etc. El URL es la cadena de
caracteres con la cual se asigna una direccin nica a cada
uno de los recursos de informacin disponibles en
la Internet. Existe un URL nico para cada pgina de cada
uno de los documentos de la World Wide Web, para todos
los elementos de Gopher y todos los grupos de debate
USENET, y as sucesivamente.
El URL de un recurso de informacin es su direccin en
Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la
muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el
nombre del ordenador que proporciona la informacin, el
directorio donde se encuentra, el nombre del archivo, y el
protocolo a usar para recuperar los datos.
5. DEFINICION TCP / IP

Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para
comunicacin por red de datos para los sistemas UNIX. El
ms ampliamente utilizado es el Internet Protocol Suite,
comnmente conocido como TCP / IP.
Es un protocolo DARPA que proporciona transmisin fiable
de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP
Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el
Transmission Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol
(IP). Todos juntos llegan a ser ms de 100 protocolos
diferentes definidos en este conjunto.
El TCP / IP es la base del Internet que sirve para
enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas
operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y
computadoras centrales sobre redes de rea local y rea
extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera
vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados
Unidos, ejecutndolo en el ARPANET una red de rea
extensa del departamento de defensa.

4.1. ARQUITECTURA DE RED DE TCP/IP

El modelo TCP/IP est compuesto por 4 capas como se
muestra a continuacin:










Acceso a la red: esta capa es tambin denominada capa
de enlace de datos o interfaz de red y se encarga de
detalles hardware del interfaz fsico con el medio de
transmisin.
Red: capa encargada de mantener unida toda la
arquitectura. Tiene como misin permitir que los nodos
inyecten paquetes en cualquier red y hacerlos viajar de
forma independiente a su destino. Los paquetes pueden
llegar en un orden diferente al de envo. La capa de red
define un formato de paquete y un protocolo oficial llamado
IP cuyo objetivo ms importante es el ruteo de paquetes
previniendo la congestin.
Transporte: En esta capa encontramos 2 protocolos: el
TCP (protocolo de control de la transmisin), es confiable,
orientado a la conexin y realiza control de flujo y el
protocolo UDP (protocolo de datagrama de usuario), no
confiable, no orientado a la conexin y no realiza control de
flujo ni de secuencia.
Aplicacin: El modelo TCP/IP no tiene capas de sesin ni
presentacin, en la capa de aplicacin se encuentran los
protocolos de ms alto nivel como el de correo electrnico
(SMTP), el de transferencia de archivos (FTP) entre otros.
FUNCIONES Y CARACTERSTICAS

Protocolo de intercambio de paquetes a nivel de
servicio y de implementacin.
No orientado a conexin.
Los paquete se enrutan independientemente.
No garantiza la entrega, orden y la no duplicidad de la
informacin, lo cual quiere decir que es un protocolo no
confiable.
No detecta ni corrige errores.
Define claramente la unidad de transferencia
denominada Datagrama o paquete IP.





















Qu es el SMTP?
Es el protocolo estndar de Internet para el intercambio de correo
electrnico y responde a las siglas de Protocolo Simple de
Transmisin de Correo (Simple Mail Transfer Protocol).
Para ser un poco ms claro, usted al momento de enviar un correo
electrnico utiliza como medio un servidor SMTP que es el
encargado de hacer llegar el correo a su destino, lo podemos
comparar con el servicio postal, para hacer entrega del correo
necesitamos de tres datos importantes el origen, el destino y el
medio que es el servidor SMTP.


6. DEFINICION DE SMTP (Protocolo Simple de Transmisin
de Correo)

Simple Mail Transfer Protocol Es el protocolo estndar de Internet
para el intercambio de correo electrnico.
Para ser un poco ms claro, usted al momento de enviar un correo
electrnico utiliza como medio un servidor SMTP que es el
encargado de hacer llegar el correo a su destino, lo podemos
comparar con el servicio postal, para hacer entrega del correo
necesitamos de tres datos importantes el origen, el destino y el
medio que es el servidor SMTP.

1. FUNCIONAMIENTO:
El funcionamiento de este protocolo se da en lnea, de manera que
opera en los servicios de correo electrnico. Sin embargo, este
protocolo posee algunas limitaciones en cuanto a la recepcin de
mensajes en el servidor de destino (cola de mensajes recibidos).
Como alternativa a esta limitacin se asocia normalmente a este
protocolo con otros, como el POP o IMAP, otorgando a SMTP la
tarea especfica de enviar correo, y recibirlos empleando los otros
protocolos antes mencionados (POP O IMAP).







07 QU ES LA WWW?

La Word Wide Web (WWW) o Red informtica mundial

comnmente conocida como la web, es un sistema de distribucin
de documentos de hipertexto o hipermedias interconectados y
accesibles va Internet. Con un navegador web, un usuario
visualiza sitios web compuestos de pgina web que pueden
contener texto, imagen, vdeos u otros
Contenidos multimedia, y navega a travs de esas pginas
usando hiperenlaces.
La web se desarroll entre marzo de 1989 y diciembre de 1990

por
el ingls Tim Berners -Lee con la ayuda del belga Robert
Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y
publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel
activo guiando el desarrollo de estndares Web (como los lenguajes
de marcado con los que se crean las pginas web), y en los ltimos
aos ha abogado por su visin de una Web semntica. Utilizando los
conceptos de sus anteriores sistemas de hipertexto como ENQUIRE,
el ingeniero britnico Tim Berners-Lee, un cientfico de la
computacin y en ese tiempo de los empleados del CERN, ahora
director del World Wide Web Consortium (W3C), escribi una
propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertira en la World
Wide web.
4
la propuesta de 1989 fue destinada a un sistema de
comunicacin CERN pero Berners-Lee finalmente se dio cuenta que
el concepto podra aplicarse en todo el mundo.
5
En la CERN, la
organizacin europea de investigacin cerca de Ginebra, en la
frontera entre Francia y Suiza, Berners-Lee y el cientfico de la
computacin belga Robert Cailliaupropusieron en 1990 utilizar de
hipertexto "para vincular y acceder a informacin de diversos tipos
como una red de nodos en los que el usuario puede navegar a
voluntad", y Berners-Lee termin el primer sitio web en diciembre de
ese ao.



2. DIFERENCIAS DE LOS OTROS SISTEMAS DE
HIPERTEXTO QUE ESTABAN DISPONIBLES EN AQUEL
MOMENTO:
WWW slo requera enlaces unidireccionales en vez de los
bidireccionales. Esto haca posible que una persona enlazara a
otro recurso sin necesidad de ninguna accin del propietario de
ese recurso. Con ello se reduca significativamente la dificultad de
implementar servidores web y navegadores (en comparacin con
los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema
crnico de los enlaces rotos.

Pronunciacin de "www."
En ingles www. es el de tres letras ms largo de
pronunciar
.
necesitando nueve silabas Segn
"La World Wide Web es la nica cosa que conozco cuya forma
abreviada se tarda tres veces ms en decir que su forma extendida."
Douglas Adams
La pronunciacin correcta segn la RAE es popularmente conocida
como triple uve doble punto o uve doble, uve doble, uve doble,
punto. Sin embargo, muchas veces se abrevia como tres uves
dobles, punto. En algunos pases de habla hispana, como Mxico,
Colombia, Panam y Rep. Dom., se suele pronunciar triple doble u,
punto o doble u, doble u, doble u, punto. Mientras que en Bolivia,
Cuba, Argentina, Venezuela, Chile, Ecuador, Paraguay, Per,
Uruguay y Nicaragua triple doble ve, punto o doble ve, doble ve,
doble ve, punto.

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