Existen diversos tipos de gafas 3D en el mercado. Por un lado la tpicas gafas
de dos colores, conocidas como anaglficas y por otro las gafas pasivas y activas. Las pelculas en 3D, como Avatar, que los espectadores han podido disfrutar en las salas se visualizan generalmente con gafas pasivas, mientras que la nueva televisin en 3D requiere de gafas activas. Qu diferencias hay entre unas y otras?
Las primeras gafas para poder ver en 3D fueron las gafas anaglficas, las tpicas gafas con lentes de dos colores distintos. Esta diferencia en la coloracin de las gafas sirve para filtrar de manera distinta los colores que reciben los ojos. Como explica un tcnico de Sony durante la presentacin de la televisin en 3D, "en realidad no tendran porque ser siempre rojo y verde, pues lo verdaderamente importante es que los colores sean completamente opuestos dentro de la rueda cromtica". De este modo, podra ser que una lente fuera color amarilla y la otra morada, o una azul y otra naranja.
Con la evolucin de la tecnologa y la mejora de la calidad de las imgenes tridimensionales ha llevado igualmente al desarrollo de nuevos sistemas de visualizacin. Es el caso de las gafas polarizadas. En el cine dos proyectores polarizan la luz desde un ngulo distinto para cada ojo, de modo que las gafas decodifican estas imgenes para proporcionar ms calidad.
El problema es que este sistema no puede aplicarse a los televisores, pues el filtro incorporado en la parte frontal de la pantalla solo permite la reproduccin de la mitad del contenido y el brillo. Adems, como apuntan desde Panasonic, "otras de las desventajas de este formato es el limitado ngulo de visualizacin, ya que los usuarios deben mantener la cabeza erguida para evi tar la fatiga visual que ocasionan el doble contorneo."
Gafas activas 3D
Es por ellos que los expertos e investigadores han tenido que recurrir a otras tcnicas para hacer que el 3D llegue a los televisores convencionales. Las gafas activas son la solucin. Este tipo de gafas incorpora un sensor infrarrojo que sincroniza las imgenes que se alternan en la pantalla de modo que el ojo izquierdo solo ve la perspectiva izquierda y el derecho la derecha. En realidad el sensor infrarrojo simplemente sincroniza la imagen que debe visualizarse para cada ojo, los verdaderos causante de la visualizacin o no de la imagen son los cristales LCD que contienen las gafas y el obturador activo que alterna rpidamente las imgenes en la pantalla. El parpadeo y cambio de imagen de uno a otro ojo se produce a tal velocidad que el cerebro no consigue darse cuenta del cambio y lo interpreta como una nica imagen tridimensional.
El precio de esta tecnologa de gafas activas todava es muy alto. Cada unidad, segn inform Sony, una de las marcas que ms est apostando por esta tecnologa, costar alrededor de 100 euros. Aun as, la marca tambin inform que en el lanzamiento dos gafas y un emisor costarn alrededor de 200 euros.