La metodologa cualitativa, como indica su propia denominacin, tiene como objetivo la descripcin de las cualidades de un fenmeno. Busca un concepto que pueda abarcar una parte de la realidad. No se trata de probar o de medir en qu grado una cierta cualidad se encuentra en un cierto acontecimiento dado, sino de descubrir tantas cualidades como sea posible 1 .
En investigaciones cualitativas se debe hablar de entendimiento en profundidad en lugar de exactitud: se trata de obtener un entendimiento lo ms profundo posible.
Los orgenes de los mtodos cualitativos se encuentran en la antigedad pero a partir del siglo XIX, con el auge de las ciencias sociales sobre todo de la sociologa y la antropologa esta metodologa empieza a desarrollarse de forma progresiva.
Dentro de las caractersticas principales de esta de metodologa podemos mencionar:
La investigacin cualitativa es inductiva. Tiene una perspectiva holstica, esto es que considera el fenmeno como un todo. Se trata de estudios en pequea escala que solo se representan a s mismos
Hace nfasis en la validez de las investigaciones a travs de la proximidad a la realidad emprica que brinda esta metodologa. No suele probar teoras o hiptesis. Es, principalmente, un mtodo de generar teoras e hiptesis. No tiene reglas de procedimiento. El mtodo de recogida de datos no se especifica previamente. Las variables no quedan definidas operativamente, ni suelen ser susceptibles de medicin. La base est en la intuicin. La investigacin es de naturaleza flexible, evolucionara y recursiva. En general no permite un anlisis estadstico Se pueden incorporar hallazgos que no se haban previsto Los investigadores cualitativos participan en la investigacin a travs de la interaccin con los sujetos que estudian, es el instrumento de medida. Analizan y comprenden a los sujetos y fenmenos desde la perspectiva de los dos ltimos; debe eliminar o apartar sus prejuicios y creencias
3.4.1 CARACTERSTICAS DE LA METODOLOGA CUALITATIVA
Las caractersticas de la metodologa cualitativa que podemos sealar a modo de sinopsis son:
Una primera caracterstica de estos mtodos se manifiesta en su estrategia para tratar de conocer los hechos, procesos, estructuras y personas en su totalidad, y no a travs de la medicin de algunos de sus elementos. La misma estrategia indica ya el empleo de procedimientos que dan un carcter nico a las observaciones. 3
La segunda caracterstica es el uso de procedimientos que hacen menos comparables las observaciones en el tiempo y en diferentes circunstancias culturales, es decir, este mtodo busca menos la generalizacin y se acerca ms a la fenomenologa y al interaccionismo simblico.
Una tercera caracterstica estratgica importante para este trabajo se refiere al papel del investigador en su trato -intensivo- con las personas involucradas en el proceso de investigacin, para entenderlas.
El investigador desarrolla o afirma las pautas y problemas centrales de su trabajo durante el mismo proceso de la investigacin. Por tal razn, los conceptos que se manejan en las investigaciones cualitativas en la mayora de los casos no estn operacinalizados desde el principio de la investigacin, es decir, no estn definidos desde el inicio los indicadores que se tomarn en cuenta durante el proceso de investigacin. Esta caracterstica remite a otro debate epistemolgico, muy candente, sobre la cuestin de la objetividad en la investigacin social.
3.4.2LA INVESTIGACIN CUANTITATIVA
Surge en los siglos XVIII y XIX, en el proceso de consolidacin del Capitalismo y en el seno de la Sociedad Burguesa Occidental. Con la finalidad de analizar los conflictos sociales y el hecho econmico como Universo complejo. Inspiradas en las Ciencias Naturales y estas en la fsica Newtonianas a partir de los conocimientos de Galileo. Con 4
Claude Saint Simn y Augusto Comte surge la Sociologa como Ciencia.
Su racionalidad est fundamentada en el Cientificismo y el Racionalismo, como posturas Epistemolgicas Institucionalistas. Profundo apego a la tradicionalidad de la Ciencia y utilizacin de la neutralidad valorativa como criterio de objetividad, por lo que el conocimiento est fundamentado en los hechos, prestando poca atencin a la subjetividad de los individuos.
Su representacin de la realidad es parcial y atomizada. El experto se convierte en una autoridad de verdad.
Hurtado y Toro (1998). "Dicen que la investigacin Cuantitativa tiene una concepcin lineal, es decir que haya claridad entre los elementos que conforman el problema, que tenga definicin, limitarlos y saber con exactitud donde se inicia el problema, tambin le es importante saber qu tipo de incidencia existe entre sus elementos".
3.4.3 CARACTERSTICAS DE LA METODOLOGA CUANTITATIVA
La Metodologa Cuantitativa es aquella que permite examinar los datos de manera numrica, especialmente en el campo de la Estadstica.
Para que exista Metodologa Cuantitativa se requiere que entre los elementos del problema de investigacin exista una relacin cuya Naturaleza sea lineal. Es decir, que haya claridad entre los elementos del problema de investigacin que conforman el problema, que sea 5
posible definirlo, limitarlos y saber exactamente donde se inicia el problema, en cual direccin va y que tipo de incidencia existe entre sus elementos.
Los elementos constituidos por un problema, de investigacin Lineal, se denominan: variables, relacin entre variables y unidad de observacin.
Edelmira G. La Rosa (1995) Dice que para que exista Metodologa Cuantitativa debe haber claridad entre los elementos de investigacin desde donde se inicia hasta donde termina, el abordaje de los datos es esttico, se le asigna significado numrico.
El abordaje de los datos Cuantitativos es estadstico, hace demostraciones con los aspectos separados de su todo, a los que se asigna significado numrico y hace inferencias.
La objetividad es la nica forma de alcanzar el conocimiento, por lo que utiliza la medicin exhaustiva y controlada, intentando buscar la certeza del mismo.
El objeto de estudio es el elemento singular Emprico. Sostiene que al existir relacin de independencia entre el sujeto y el objeto, ya que el investigador tiene una perspectiva desde afuera.
La teora es el elemento fundamental de la investigacin Social, le aporta su origen, su marco y su fin. Comprensin explicativa y predicativa de la realidad, bajo una concepcin objetiva, unitaria, esttica y reduccionista. 6
Concepcin lineal de la investigacin a travs de una estrategia deductiva.
Es de mtodo Hipottico Deductivo.
3.4.4 DELIMITAMOS USAR EL MTODO CUALITATIVO
Nosotros como docentes tenemos la investigacin cualitativa se da cuenta de la credibilidad de la comunicacin, o de los conceptos, o de los beneficios ofrecidos. Los estudios cualitativos observan al individuo encuestado, por un lado, y por otro lado observan el producto, u objeto de la investigacin y sobre la que se encuesta y que es el estmulo generador de determinadas conductas entre los individuos.
La investigacin cualitativa abarca enfoques que por definicin, no se basan en medidas numricas. Se sirve de entrevistas en profundidad o de anlisis de materiales histricos. Utiliza el mtodo discursivo e intenta estudiar de forma global un acontecimiento o unidad. Se dice cualitativa- humanista- discursiva.
3.5 MULTIMEDIA INTERACTIVO
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QU ES EL MULTIMEDIA?
En un sistema que utiliza ms de un medio de comunicacin al mismo tiempo en la presentacin de la informacin, como texto, imagen, animacin, vdeo y sonido, aunque este concepto es tan antiguo como la comunicacin humana, ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animacin), apenas ahora, con el auge de las aplicaciones multimedia para computador, este vocablo entr a formar parte del lenguaje habitual. Existen dos tipos de multimedia: HIPERTEXTUAL Y HIPERMEDIA 2 .
POWER POINT DISEADOR MULTIMEDIA
Power point es un programa del office que permite crear presentaciones multimedia con todas las aplicaciones necesarias como sonido, imgenes, textos, animaciones; entre otras herramientas que nos brinda la aplicacin, para crear exposiciones dinmicas, presentaciones, etc. Multimedia en las escuelas; las escuelas sin quizs los lugares donde ms se necesita multimedia. Multimedia causar cambios radicales en el proceso de enseanza en las prximas dcadas, en particular cuando los estudiantes inteligentes descubran que pueden ir ms all de los lmites de los mtodos de enseanza tradicionales.
Los elementos con los que contara el presente producto multimedia
educativo son los siguientes: Nombre del proyecto Autor Asesor Instrucciones ndice de actividades Introduccin Objeto de imagen visual fija
ESTNDARES DE ESTILO
Los aspectos tcnicos que se tomaran en cuenta son:
PROFUNDIDAD Y NIVEL DE DETALLE
En cada objeto se abordarn los temas necesarios para cubrir los objetivos de este material.
REDACCIN Y GRAMTICA
Utilizar palabras de uso comn que puedan entender de igual manera todos los usuarios, respetando las reglas de ortografa.
IMAGEN VISUAL FIJA
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Las imgenes sern seleccionadas de los bancos de imgenes que ofrece internet, as como imgenes diseadas para una actividad en especfico, el tamao y forma ser homognea en todo el material, tomando en cuenta las caractersticas de tamao, el formato a utilizar ser jpg.
INTERACTIVID AD
El material multimedia tendr interactividad de manera que pueda regresar al men principal, al terminar los objetos de aprendizaje, la interaccin pedaggica de autoevaluacin constara de preguntas con respuestas mltiples, as como un botn de evaluacin al terminar de responder, el cual dar una retroalimentacin de las respuestas correctas e incorrectas, estas actividades se podrn realizar las veces que sean necesarias.
HIPERV NCULO S
Los hipervnculos sern en forma de icono de color es azules, rojos, verdes, etc., el texto y subrayado estos vnculos sern internos y externos al material multimedia.
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TAMAO DE ARCHIVOS
El material ser manejable podr visualizarse con facilidad y rapidez, los archivos que se crearn sern en un tamao considerable de acuerdo a los temas tratados, no tienen margen de Mb de memoria ya que estos se grabarn en un CD para su manejo.
ESTNDARES DE FORMA
La apariencia que va a tener el producto multimedia ante el usuario est basada en los siguientes estndares de forma:
CONFIG URACI N
Para el material impreso la hoja se utilizar en forma vertical, tamao carta. La lectura ser de arriba hacia abajo, de izquierda a derecha.
DISTRIBUCIN DE LOS ELEMENTOS
Los elementos que contendr el producto multimedia sern fijos y no se podrn cambiar. 11
COLORES
Se utilizaran combinaciones de colores que no distraigan la atencin del usuario, segn el objeto de aprendizaje que se est utilizando, en los objetos de material impresos se utilizara un fondo blanco, color de letra negro , en los videos se utilizaran diferentes colores segn sea la actividad, en la pantalla principal se utilizara una gama de colores morado y naranja, en los objetos de aprendizaje se utilizaran colores llamativos para captar la atencin del usuario, claro sin caer en el exceso de saturacin de estos.
TIPOGRA FA
Los ttulos, subttulos y contenidos tendrn una diferencia en tamao de al menos 2 puntos. Se utilizaran las fuentes; Arial, Tahoma y verdana en los objetos de aprendizaje.
DESA RROL LO
Para llevar a cabo la elaboracin del producto multimedia es necesario planear los tiempos y para esto es necesario elaborar un cronograma donde se especifique cada una 12
de las etapas del mismo.
Asignatura: Espaol que est basado plan de estudios 2011 o del ciclo escolar (trimestre, bimestre, semestre, ao), que carga en tiempo (horas) mayor o menor y se presenta en secuencias didcticas o planeaciones.
La diacrona de la materia es la unidad de enseanza-aprendizaje y su ubicacin en el tiempo curricular.
La sincrona implica que una materia se ofrece con otras en el mismo perodo lectivo y se armoniza con ellas.
Programa escolar es una unidad de tiempo encadenada a otras, constelada diacrnica y sincrnicamente en un mapa curricular. Es un orden de actividades en el tiempo y no es inmediatamente un contenido ni mucho menos un mensaje (una expresin), sin embargo, es una informacin que nos indica qu ensear en el tiempo y nos da direccin de lo que se va a expresar (contenido: mensaje). El profesor creativo ha convertido su programa en algo nico e irrepetible.
Implantacin y evaluacin:
La implantacin es el proceso de verificar e instalar nuevo equipo, entrenar a los usuarios, instalar la aplicacin y construir todos los archivos de datos necesarios para utilizarla. Una vez instaladas, las aplicaciones se emplean durante muchas horas. La evaluacin se lleva a cabo para identificar puntos dbiles y fuertes. La evaluacin 13
ocurre a lo largo de cualquiera de las siguientes dimensiones: bimestre, trimestre, cuatrimestre o semestre, el aprendizaje de los alumnos nos muestra sus fortalezas y debilidades.
VENTAJAS:
Puede lograrse una mayor consistencia pedaggica, ya que la informacin contenida es la misma en distintos momentos y para diferentes alumnos. La metodologa de trabajo, dentro de su variedad, es homognea. Puede darse la evaluacin de procesos y no slo de resultados. Puede convertirse en forma creciente y en funcin de la evolucin de las tecnologas que lo sustentan en uno de los medios de instruccin de ms la calidad. 14
3.6 ANLISIS DE ESTUDIO DE CASOS
El tema que se abordar para la elaboracin de la tesis es Estrategias para facilitar la comprensin lectora en alumnos de 5 grado. Estudio de casos. Escuela Primaria Profesor Rubn Miguel Rincn Coutio y Jos Vasconcelos Caldern, ubicadas en Escuintla Chiapas, dicho problema se apega a la lnea temtica Anlisis de casos de problemas comunes de la prctica escolar y el funcionamiento de la escuela. El motivo por el cual se eligi este tema se debe a la falta de comprensin en el anlisis de textos. Durante la labor docente en ambas escuelas ya mencionadas se pudo observar en los alumnos la deficiencia o carencia que estos mismos presentaban al tomar indicaciones o realizar un anlisis minucioso de algn texto. Dentro del aula se lograba ver como los alumnos se confundan al realizar las actividades programadas. Al llevar a cabo la actividad se notaba que los alumnos no estaban familiarizados con la lectura y debido al poco hbito de la misma, haca que no tuvieran la capacidad para leer y comprender lo que se peda en cada una de las actividades. De igual manera se aplic un examen de diagnstico lo cual confirmo el poco hbito de la lectura y capacidad para comprender textos adems de seguir indicaciones, es por ello que nos dimos a la tarea de buscar estrategias de lecturas para mejor el hbito por leer, simultneamente mejorar la comprensin de textos en la mayor parte del alumnado. 15