Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Editar
Estado: Completa
Contenido
[mostrar]
Entonces apareces en tu habitacin (dependiendo del personaje que hayas escogido) junto a tu amigo Cheren y descubres que hay un paquete sobre el escritorio. A su vez Bel sube a tu cuarto llegando tarde, los tres deciden abrir el paquete, cuando se percatan que el paquete posee una nota firmada por la Profesora Encina, explicando que el paquete contiene a los 3 Pokmon iniciales de Teselia.
Snivy
Tepig
Oshawott
Placaje Malicioso
Placaje Ltigo
La eleccin debe ser sabia, ya que el Pokmon que elijas te acompaar durante toda tu aventura. Tambin tu decisin depender del Pokmon que te den un poco ms adelante en el juego, siempre te darn el (El tro de los Pokmon) que sea dbil a tu Pokmon inicial, es decir, si tu Pokmon inicial es de tipo agua te darn el que te den ser de fuego... Bel elegir al Pokmon que est en desventaja respecto al tuyo y Cheren escoger al Pokmon que tenga la ventaja sobre el tuyo. Luego de esta eleccin tendrs la primera batalla con Bel.
Rival
Snivy1
Tepig2
Oshawott3
Bel
por Cheren).
Nivel 5
Ganes o pierdas proseguir Cheren en el combate (tu Pokmon estar previamente sanado
Rival
Snivy 2
Tepig 3
Oshawott
Cheren
Nivel 5
Debido a las dos batallas, tu cuarto quedar desordenado y tus amigos te dejan solo en el lugar. Cuando bajas escuchas la conversacin de Cheren con tu madre, tus amigos se retiran y tu madre se dirige a entregarte elVideomisor. Al salir de tu casa y dirigirte al laboratorio, Cheren te pide que vayas a buscar a Bel a su casa para poder hablar con la Profesora Encina. Cuando entras, te percatas de que Bel est discutiendo con su padre, porque este no quiere que ella se aventure en el viaje Pokmon, a lo que ella reacciona yndose de casa. T la sigues hasta el Laboratorio y los tres entris. Conversando con la Profesora Encina, ella les dice que entrega estos Pokmon para confiarles la tarea de completar la Pokdex y os invita a realizar el viaje Pokmon. Tambin te
da la opcin de cambiarle el nombre a tu Pokmon. Cuando sales del laboratorio, tu madre se acerca a t para demostrarte el apoyo que te tiene y luego vuelve a su casa. De ah tu madre te entrega el mapa de la regin Teselia. Despus t prosigues al noreste del pueblo, a la Ruta 1.
Al finalizar la explicacin la profesora te dice que te esperar en Pueblo Terracota, que est al atravesar la Ruta 1, tambin te obsequiar con 5 Pok balls para que puedas capturar tus primeros Pokmon de esta edicin. Bel propondr una competicin para ver quin captura
ms Pokmon mientras avanzan por la Ruta 1. Es tu oportunidad para subir un poco la experiencia de tu Pokmon sin caer debilitado. Lo ms destacable es un chico entre la hierba
que te entregar una pocin. Esta es una ruta muy corta; al final de sta te encuentras con Cheren y Bel quienes comprobaran quin tiene ms Pokmon, y se revela que . Al finalizar la
vdeollamada contina hacia Pueblo Terracota Los Pokmon que puedes encontrar en esta ruta son: Patrat,Lillipup y Audino
Rival
Purrloin
Nivel 7
Al concluir la batalla, N se retira del lugar , al igual que Cheren y t puedes explorar el pueblo, para luego ir al Noroeste y salir de ese lugar hacia la ruta 2. En el segundo piso de la casita de la izquierda al norte de la ciudad hay un hombre que te entrega una pokball. Como curiosidad, puedes visitar una casita ubicada en un montculo (acceders a ella mediante unas escaleras). En su interior hay dos jvenes que se ofrecern a tocar el piano y la batera. Si aceptas, dichos instrumentos se aadirn a la msica de fondo del pueblo (esto es opcional).
la cancin de fondo, te sigue con una pequea percusin que hace un poco ms entretenido el camino) Contina por la hierba donde encontraras una pocin justo a la mitad y al norte te encontrars con el primer entrenador, que tendr un Patrat encuentra la segunda entrenadora con un Purrloin al nivel 7. Ve hacia el este y
por la hierba hacia el norte y te encuentras con el tercer entrenador, su equipo constar de un Lillipup al nivel 7; s vas hacia la derecha encontrars unas escaleras. Sbelas y
dirgete hacia el sur, donde encontraras 2 objetos. Gana la batalla y sigue derecho al norte para llegar a la prxima ciudad, pero antes te detendr tu amiga Bel que te retar a un combate (si tienes dos Pokmon o mas). Su equipo ser el siguiente:
Rival
Lillipup
Snivy1
Tepig2
Oshawott3
Bel
Nivel 6
Nivel 7
bordalo hasta llegar a la parte trasera y encontraras a un seor que te dar una Ocaso Ball . Ahora nos dirigimos a la escuela Pokmon, donde si entras y hablas con Cheren, que
Rival
Tepig3
Snivy2
Oshawott1
Purrloin
Cheren
Nivel 8
Cuando lo venzas, te dar una Baya Aranja. Abajo a la derecha hay un chico que te hace unas preguntas sobre los problemas de estado; si las aciertas te dar Cura total. Luego ve al gimnasio, donde un hombre de verde se encuentra frente a la puerta. Es uno de los lderes del primer gimnasio, Millo. Cuando hables con l se meter en el gimnasio y te invitar a entrar.
Antes de hacerlo puedes optar por ir al Solar de los Sueos para conseguir a un Pokmon del Tro de monos, ya que el lder del gimnasio utilizar el Pokmon que tenga ventaja sobre tu Pokmon inicial.
Chica
Purrloin
Purrloin
Tania
Nivel 8
Joven
Patrat
Patrat
Lillipup
Chano
Nivel 7
Luego podrs hablar con una joven que nos entregar a Pansage , Pansear o Panpour al nivel 10, dependiendo de qu tipo de Pokmon inicial que
elegiste, y el tipo del Pokmon ser en funcin del tipo sobre el que tu Pokmon inicial tiene ventaja, y por tanto el mono tendr ventaja sobre el Pokmon del lder del gimnasio, con lo que te ser ms fcil ganar tu primera medalla en Teselia. Estas sern las caractersticas del Pokmon que te dar la joven:
Pansage1
Pansear2
Panpour3
Araazo Malicioso
Araazo Malicioso
Araazo Malicioso
Contina hacia delante; vers un teln con un smbolo que representa uno de los tres tipos principales dePokmon: Fuego, Agua o Planta. Nuestro objetivo es presionar en el botn que se haya en el suelo y cuyo tipo sea efectivo sobre el dibujo del teln. El primer entrenador con el que lucharemos tendr en su equipo:
Camarero
Lillipup
Pedro
Nivel 11
Al vencerlo hay otro teln con el smbolo del agua, en este caso debes prate en el botn con el smbolo del tipo planta porque es el que tiene ventaja contra este; el teln se abrir y te tocar enfrentarte con la segunda entrenadora, en este caso una camarera, y ste ser su equipo:
Camarera
Patrat
Purrloin
Raquel
Nivel 10
Cuando ganes sigue adelante y prate sobre el smbolo de fuego ya que es el que tiene ventaja al smbolo de planta presente en el teln. Cuando se abra, avanza y aparecer el personaje de traje verde que estaba en la puerta, Millo, que resulta ser uno de los tres lderes
del gimnasio. Lo acompaan sus hermanos, Zeo y Maz; los tres son los lderes del primer gimnasio. La batalla ser contra uno solo de ellos, segn el Pokmon inicial que escogiste. Si escogiste a Snivy siguiente: , te enfrentaras a Zeo el lder de tipo fuego, su equipo ser el
Lder
Lillipup
Pansear
Zeo
Nivel 12
Nivel 14
Lder
Lillipup
Panpour
Maz
Nivel 12
Nivel 14
Lder
Lillipup
Pansage
Millo
Nivel 12
Nivel 14
, y adems el lder te entregar
Tan pronto como lo hagamos veremos a una mujer cientfica (Oryza) frente a la puerta del gimnasio. Se trata de la ayudante de la Profesora Encina. Te pedir que recogas el Humo Onrico de Munna y Musharna. Tambin te dar la MO01 (Corte). Ahora con
la MO01 podrs entrar sin problemas a la Fbrica Abandonada.Cuando termine de hablar, a la izquierda de la cama puedes encontrar a Trufa, la responsable del Sistema de almacenamiento Pokmon ensale a un Pokmon con el movimiento Corte, cura a tu equipo y encamnate nuevamente hacia el Solar de los Sueos.
Solar de los SueosUna vez que entres a este lugar por segunda vez, nos acercaremos hacia el rbol que bloquea el paso al interior del ruinoso edificio, y lo cortaremos. Bel aparecer al instante, para ayudarte a "buscar Pokmon raros". Avanzamos al interior del sitio abandonado, donde encontramos a un Munna . Sin
embargo, antes de poder alcanzarle, aparecen dos Soldados del Equipo Plasma y nos desafan a una batalla. Sus Pokmon sernPatrat y Purrloin, ambos al nivel 10.
Soldado del E. P.
Patrat
Soldado del E. P.
Nivel 10 Purrloin
Nivel 10
Tras derrotarlos, Ghechis, lder del Equipo Plasma, aparecer a un costado, y seguidamente, una rplica del lado contrario. Los soldados se vern confundidos ante estas repentinas apariciones. Luego, slo uno de ellos aparece delante y habla con los soldados; stos se marchan rpidamente, mientras que Ghechis desaparece. Antes de que puedas hacer alguna otra cosa, un Musharna aparece. El Musharna materializ un sueo para engaar a los soldados, por lo que aquel Ghechis era un espejismo. Entonces aparece Oryza, mientras que Munna y Musharnase van, dejando un objeto en el suelo. La cientfica lo recoge rpidamente y regresa a su laboratorio; y t debers hacer lo mismo. Una vez en su casa, Oryza nos entregar el C Gear y te dar la funcin de "Sincronizar juego". Trufa, la nia a la izquierda, nos regalar un Bloc amigos. Cuando finalmente has terminado todo lo que tenas que hacer en esta ciudad, por lo que ya puedes continuar el viaje.
Rival
Tepig3
Snivy2
Oshawott1
Purrloin
Cheren
Nivel 14
Nivel 12
Una vez que ganes la batalla, dos soldados del Equipo Plasma aparecen corriendo, con Bel y una nia persiguindoles. Bel te pedir que les persigas, ya que le han robado el Pokmon a la nia; y Cheren se marcha rpidamente tras los villanos. Puedes coger el objeto que est en la
hierba de arriba, y despus contina el camino hasta la entrada de la Cueva Manantial, donde Cheren te preguntar si ests listo para luchar. Si tienes t equipo sano, afirma y entra.
Cueva ManantialEn el interior de la cueva Manantial tendrs que enfrentarte a tres soldados. Cada uno se encargar de uno de los dos primeros; tu enemigo tendr un Patrat al nivel 12, mientras que en los restantes combatirs en una batalla doble contra otros dos Patrat de nivel 12. Cuando los derrotes huirn. Ahora siguiendo el recorrido del camino puedes encontrar la MT46(Ladrn), despus de recorrer la cueva por un buen tiempo es posible que aparezca un montculo de tierra si te paras encima puede aparecer un Drilbur o te puede entregar una gema, por el momento en la cueva no hay nada ms que hacer, as que ya puedes salir, aunque tambin puedes capturar un Woobat, un Drilbur o un Roggenrola, los cuales te sern muy tiles contra la lder del gimnasio de Ciudad Esmalte, Aloe.
Escolar
Blitzle
Jair
Nivel 13
Despus de luchar con el entrenador, ve hacia donde est la hierba junto a l y coge el objeto que es un Antdotoy sigue tu camino. Tambin hay un carameloraro entre la hierba oscura, para encontrarlo necesitas zahor.
Escolar
Woobat
Irati
Nivel 13
Antes de luchar con la siguiente entrenadora que est sobre el puente desvate hacia abajo y coge el objeto, unaSuperball .
Escolar
Purrloin
Patrat
Nivel 12 Roggenrola
Luego de haber ganado y despus de pasar el puente encontrars otro objeto, un Despertar.
Edgar
Nivel 12
Rival
Pidove
Tympole
Timburr
Nivel 13
Nivel 13
Nivel 13
Cuando derrotes a N podrs entrar al museo. Una vez dentro un investigador te explicar brevemente el contenido de este y te ensear la entrada al segundo gimnasio que queda en la parte trasera del museo. En este gimnasio te encontrars con un puzzle, al igual que en el primer gimnasio. El gimnasio en realidad se trata de una biblioteca.
Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar una Agua fresca. Avancemos hacia el frente y nos encontraremos con un Escolar que nos retar a un combate:
Escolar
Patrat
Magno
Nivel 17
Despus del combate tendremos que dirigirnos hacia la estantera del lado izquierdo y subir por una escalera pequea. All habr un libro dorado; pulsmoslo para que nos d una pista sobre el ttulo del libro en el que se encuentra la siguiente pista. Veremos que la cientfica que est ms arriba y al lado derecho de nuestra pantalla se gira. Luego vayamos a la segunda fila de estanteras y subamos por las escaleras de la estantera del lado izquierdo. Leamos entonces la pista que nos conducir al siguiente libro. La investigadora que est ms adelante se girar. Hablemos con ella, cuando nos pregunte si queremos que nos deje leer el libro respondamos que s, pero para ello tendremos que combatir con ella.
Cientfica
Herdier
Cindy
Nivel 17
Luego de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la pista que nos conducir al siguiente libro. Ahora vayamos junto a la nia que est en la segunda fila de la estantera de la derecha y hablemos con ella para que nos deje leer el libro. Luego vayamos a la estantera de la primera fila del lado derecho y hagamos lo mismo. Hablemos con ella y combatiremos:
Escolar
Lillipup
Lillipup
Lillipup
Izarbe
Nivel 15
Despus de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la ltima pista. Luego se har a un lado el estante y aparecern unas escaleras en el suelo; bajmoslas y encontraremos a la lder de gimnasio de Ciudad Esmalte Aloe.
Lder
Herdier
Watchog
Aloe
Nivel 18
Nivel 20
que contiene Represalia.
Cuando terminemos la batalla, un cientfico del museo que es el marido de Aloe se acerca y alerta a Aloe sobre unos desconocidos que han interrumpido el edificio a la fuerza y estn intentando robar el crneo de dragn. La lder se apresura a salir del gimnasio hasta el museo donde se ve a los soldados de Equipo Plasma robando la cabeza del fsil del Pokmon dragn. Aloe les persigue fuera del edificio, enfurecida. Sigmosla. Ya en el exterior, aparecen Bel, Cheren y a un personaje desconocido de nombre Camus. Bel nos entregar elZahor y junto con Cheren entrarn al museo, mientras Aloe se marcha corriendo en busca de los ladrones. Nosotros debemos ir a recuperar el crneo robado con ayuda de Camus al Bosque Azulejo, al cual podemos acceder saliendo por el oeste de la ciudad.
Enfermera
Munna
Trini
Nivel 15
Despus de vencerla, nos curar a los Pokmon cada vez que hablemos con ella. Cuando queramos podemos continuar hacia el Bosque Azulejo al final de la ruta. Para ver los entrenadores en este lugar ir a Bosque Azulejo#Entrenadores
Bosque AzulejoEn este bosque el objetivo ser encontrar a los soldados del Equipo Plasma y recuperar el crneo robado. El lugar es un gran laberinto natural y en el camino encontrars a varios entrenadores, por lo cual puedes llevar Pociones para evitar cualquier inconveniente, aunque tambin puedes regresar al la Ruta 4 donde la enfermera podr curar tus Pokmon. Tambin es aconsejable llevar Antdotos ya
que hay varios Pokmon que te pueden envenenar. Los entrenadores que encontrars en el Bosque Azulejo son: ( ver ms arriba entrenadores ) Una vez que derrotes a la escolar Luca sigue derecho y te volvers a encontrar con Camus, quien te dir que el equipo plasma no ha pasado por ah, por lo que habr que volver y doblar a la izquierda donde tendrs que pelear con algunos miembros del Equipo Plasma:
Soldado del E. P.
Sandile
Nivel 16
Soldado del E. P.
Purrloin
Nivel 16
Soldado del E. P.
Patrat
Nivel 16
MT86, Hierba Lazo.
Soldado del E. P.
Patrat
Patrat
Sandile
Nivel 14
Nivel 14
Nivel 14
Una vez que venzas a este soldado, te devolver el crneo robado. A continuacin llegar un hombre mayor, un sabio, que hablar con el integrante del Equipo Plasma. Ms tarde aparecen Aloe y Camus a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharn; Aloe entonces nos agradece y nos obsequia con una Piedra lunar. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta llegar a Ciudad Porcelana o tambin puedes regresar a Ciudad Esmalte e ir a la segunda casa a la derecha del centro Pokmon, donde una chica, que est en la parte de arriba, te pedir intercambiar su Petilil en Negro o su Cottonee en Blanco por un Cottonee en Negro o un Petilil en Blanco (NOTA: el Pokmon que te pide puedes atraparlo en el Bosque Azulejo).
Limpiador
Trubbish
Minccino
Severino
Nivel 20
Nivel 20
Una vez vencido el Limpiador, ste nos obsequiar con un repartir experiencia. Tu siguiente cometido ser encontrar tres jvenes con aspecto de break dancer, que se encuentran: el primero, en el centro de la ciudad, justo al lado de la fuente; el segundo en el callejn de Ciudad Porcelana antes de combatir un tipo de vestiduras negras te asustar, luego te pedir disculpas y te regalara la MT70. Y el tercero, en uno de los puertos. Sus Pokmon son Pansage, Panpour y Pansear respectivamente, todos al nivel 21. Una vez vencidos, los encontrars a un lado de la fuente, donde te entregarn la moneda amuleto. Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, o bien, seguir hacia el gimnasio, para lo cual debers dirigirte a la ltima calle. Al intentar entrar te encontraras con Cheren. Tras l sale Camus, quien se marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo del Centro Pokmon). Debes seguirle. Una vez que llegas, podrs ver a Camus, Bel y un nuevo personaje, Iris, hablando entre ellos. Cuando vas a acercarte a ellos aparece un soldado del Equipo Plasma, que se va tan pronto como lleg. Tendremos que ir tras l. Tendrs que ir a un edificio de la ltima calle, la misma del gimnasio. Podrs identificar el lugar porque tres soldados del Equipo Plasma estarn escoltando la puerta; nuestro deber ser hablar con ellos y luchar. En su equipo tendr dosSandile al nivel 17.
Soldado del E. P.
Sandile
Sandile
Nivel 17
Una vez que sean derrotados, entrarn al edificio, que resulta ser la guarida del Equipo Plasma. Iris y Bel llegarn entonces y seguirn a Camus hacia el interior del rascacielos; entra tu tambin. Una vez dentro vers a los soldados y al lder del Equipo Plasma, escoltado por dos sabios. Dar una breve charla donde explicar sus intenciones, tras la cual ordena la liberacin del Munna de Bel, que regresa junto a su entrenadora; poco despus se irn. Puedes recoger del suelo una bola humo. Finalmente, podrs retar a Camus, el lder del gimnasio deCiudad Porcelana, para hacerte con la siguiente medalla.
Al ser un gimnasio tipo Bicho, nos podr resultar sencillo ya que en general no suele causar problemas. Pero para asegurarnos la victoria, debemos de tener en cuenta las siguientes pautas: Si llevas a Pignite o Pidove, ste gimnasio ser pan comido. Tambin puedes usar la resistencia deRoggenrola, un ataque de fuerte impacto como Portazo de Snivy/Servine, o puedes optar por usar aPansear, si te ha tocado en Ciudad Gres. Dwebble es tambin tipo Roca, si usas a un Pokmon de Agua como Dewott o Panpour, ser fcil ganarle. . Bien, primero te enfrentas a un Arlequn que tiene a un Sewaddle y a un Venipede al nivel 20 los dos. Equipo Pokemon de, mnimo, nivel 24
Arlequn
Sewaddle
Venipede
Jack Arlequn
Nivel 20 Sewaddle
Nivel 20 Dwebble
Luego te enfrentas a otro que tiene a un Sewaddle y a un Dwebble al nivel 20 los dos.
Leroy Arlequn
Nivel 20 Sewaddle
Nivel 20
Mario Arlequn
Despus te enfrentas a otro Arlequn que tiene un Venipede y un Sewaddle al nivel 20 los dos.
Daniel
Nivel 20
Nivel 20
Lder
Whirlipede
Dwebble
Leavanny
Camus
Nivel 21
Nivel 23
contiene Estoicismo.
Una vez terminemos, curemos a nuestros Pokmon y salgamos de la ciudad (se sale por cualquier calle hacia el norte). All nos encontraremos a Bel. Combate contra Bel: Si elegiste a Snivy:
Rival
Herdier
Munna
Pansear
Dewott
Bel
Si elegiste a Tepig:
Nivel 18
Nivel 20
Rival
Herdier
Munna
Panpour
Servine
Bel
Si elegiste a Oshawott:
Nivel 18
Nivel 20
Rival
Herdier
Munna
Pansage
Pignite
Bel
Nivel 18
Nivel 20
Tambin puedes tener el lujo con el evento de ticket libertad de conseguir a Victini o con Celebi del juego o conseguir a Zorua. Estos pokemon se pueden conseguir antes que la medalla. en el edificio saliendo de la ciudad.segundo piso.la primera contrasea es "Todos Felices", luego volver a preguntarte y tendras que poner "Simple Conexion". De este modo activaras el Traslador Pokemon y podras transferir a Celebi, Suicune, Raikou y Entei a Tu edicin
Rival
Pidove
Liepard
Pansage
Pignite
Cheren
Nivel 20
Nivel 22
Si elegiste a Tepig:
Rival
Pidove
Liepard
Pansear
Dewott
Cheren
Nivel 20
Nivel 22
Si elegiste a Oshawott:
Rival
Pidove
Liepard
Panpour
Servine
Cheren
Nivel 20
Nivel 22
Despus de luchar contra Cheren podrs continuar por esta ruta. En esta podrs encontrar un ter, unaSuperpocin en forma de pokeball, una Superball, un Antiquemar , la que contiene Tormento y unaHiperpocion Los Pokmon que puedes encontrar en esta Ruta son: Sandile, Darumaka y Scraggy. Para ver los entrenadores en esta ruta ir a Ruta 4 (Teselia)#Entrenadores MT41
Zona DesiertoAntes de ingresar a la Zona Desierto vers a la Profesora Encina y a Cheren hablando, despus de la charla la Profesora Encina te entrega 10 Ultraball. El desierto es bastante amplio, en l encontraremos Pokmon que podemos aprovechar para el siguiente gimnasio, comoSandile, o variedad de tipos como Darumaka, Sigilyph,Maractus, entre otros. Tambin nos enfrentaremos a varios entrenadores, el doctor con el que nos enfrentaremos podr curarte los Pokmon, y el hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con l. Habr varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como unaPiedra Fuego entre muchos otros. Tambin es recomendable hacer uso del Zahor (buscaobjetos en antiguas ediciones), ya que obtendremos entre varias cosas un carameloraro y un eter. Si caminamos hacia la izquierda hasta que no podamos ms, combatiremos contra una y un (nos encontraremos ambos, una ms abajo, otro ms arriba) Pokmon Ranger (Pokguarda). Tras combatir contra ellos tendremos va libre a un pequeo caminito que nos lleva a una zona donde obtendremos la MT39, Tumba Rocas.
Estando ah, podemos entrar al "Castillo Ancestral" y hablar con una turista que esta por la izquierda. Para llegar a ella debemos caminar sobre las arenas movedizas, no correr. La turista nos da a elegir dos opciones: La primera es el Fsil tapa (Tirtouga) y la segunda el Fsil pluma (Archen), que podemos revivirlos en el museo deCiudad Esmalte, hablando con la chica que se encuentra en el mostrador de la derecha. Los fsiles saldrn de Nivel 25. En cuanto a Pokmon salvajes, encontraras ms Sandile, til para el siguiente gimnasio y al tipo fantasma, Yamask que podria servirte ms adelante.
Ciudad MaylicaEn esta ciudad encontraremos varios lugares interesantes, como los Musicales, el Metro Batalla, etc. Tambin puedes
conseguir la MO fuerza dentro de una casa, te la da una entre. guay. Al llegar encontrars un hombre viejo alegando con miembros del Equipo Plasma y te pedir que luches por l. Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia una Bicicleta. Puedes ir a la estacin de trenes en donde aparecer una joven regalndote la Cmara lucha. Arriba del Centro Pokmon hay dos edificios,en el primero en el segundo piso te daran piedra solar, tambien entra en el ltimo y habr un chico de cabello azul que te dar la MO04 (Fuerza), y si subes al piso de arriba
una seora te dar Campana alivio, y en el piso de arriba en el primer edificio una Piedra Solar. Seguido aparece Bel y te invita que la acompaes al Musical. Al encontrarte con ella entran al edificio y el dueo te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokmon. Cuando sales del edificio, aparece el pap de Bel, pidindole que regrese a casa. Despus de una charla aparece la lder del gimnasio, Camila, interviniendo en la discusin. Finalmente el padre parece aceptar la decisin de su hija de ser entrenadora y se marcha.
Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontraras un pasaje, es la feria de la ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrars a N que te invitar a que subas a la rueda y te contar que es el rey del Equipo Plasma. Luchars con l.
Equipo Plasma
Sandile
Darumaka
Scraggy
Sigilyph
Nivel 22
En el Gimnasio Pokmon de Ciudad Maylica vers medios de transporte elctricos que se desplazan sobre rieles diseminados estratgicamente por el gimnasio. Nuestra misin ser armar esos rieles de manera tal que podamos llegar a la lder Camila. Pautas a tener en cuenta: Poseer un Pokmon como Blitzle, ya que este absorbe ataques de Tipo elctrico o entonces, alguno tipo tierra como Sandile, tambien puedes ensearle Excavar a uno de tus Pokmon. Equipo Pokmon de mnimo nivel 27.
Lder
Emolga
Emolga
Zebstrika
Camila
Nivel 25
Nivel 27
y la MT72 , Voltiocambio.
Puedes ir al Musical de Ciudad Maylica, no obstante, es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de Musicales. Los estadios albergarn: Baseball, ftbol, ftbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habr jugadores que te retarn a batallas Pokmon. Cada da estos jugadores estarn disponibles para luchar una nueva vez. Dependiendo del da encontrars en los estadios una modalidad u otra: Lunes: Baseball y tenis. Martes: Ftbol y baloncesto. Mircoles: Ftbol Americano y tenis. Jueves: Baseball y baloncesto. Viernes: Ftbol y tenis. Sbado: Ftbol Americano y baloncesto. Domingo: Baseball y tenis.
Fuerza antes de seguir hacia la siguiente ciudad. Una vez que vayamos a Ruta 5, Cheren nos hablar y combatiremos con l. Si elegiste a Snivy :
Rival
Liepard
Pansage
Tranquill
Pignite
Cheren
Nivel 24
Nivel 26
Si elegiste a Tepig
Rival
Liepard
Pansear
Tranquill
Dewott
Cheren
Nivel 24
Nivel 26
Si elegiste a Oshawott
Rival
Liepard
Panpour
Tranquill
Servine
Cheren
Nivel 24
Nivel 26
Luego nos encontraremos con Mirto junto a un grupo de personas. En compaa de Cheren enfrentaremos a unos nios que tienen dos Herdier al nivel 26 con Derribo y Baya Zidra cada uno. Se recomienda usar Pokmon de alta defensa o un tipo roca o fantasma. Ms
adelante encontraremos otros entrenadores que podremos evadir fcilmente aunque no es recomendable, aprovechemos la ocasin para subir nivel. Para ver los entrenadores en esta ruta ir a Ruta 5 (Teselia)#Entrenadores
Ruta 5Cabe destacar que tambin veremos una furgoneta con una cocinera dentro. Es un lugar especial donde puedes vender setas,bayas y otros alimentos por altos precios. Dependiendo de la baya te pueden dar desde 20 monedas a 30.000 monedas por ellas. Tambin compran Caramelos raros por 10.000 monedas cada uno. En cuanto a las setas, tenemos las siguientes: Mini seta 500 monedas. Seta grande 5000 monedas. Seta aroma (muy extraa solo 3 en el juego) 25.000 monedas.
Una vez hayamos hecho todo aquello que consideremos necesario, nuestra misin ser continuar andando hasta la siguiente ciudad. Cabe destacar que aqui esta el pokmon psiquico unico de cada juego, Solosis en Pokmon Blanco, y Gothita en Pokmon
Negro. Camila nos abrir el paso del puente elevadizo haciaCiudad Fayenza. En el Puente de Fayenza no habr entrenadores que nos reten. Sin embargo, vers unas sombras aleatorias sobre el pavimento de la construccin, acompaadas de un sonido que imita el aletear de los pjaros. Si pasamos por encima de esas sombras podrn ocurrir dos cosas: Encontrarnos un Pokmon pjaro. Encontrarnos objetos llamados pluma. Estos funcionan como las vitaminas. En el caso de la Pluma bella, la podrs vender por un buen precio. Seguiremos andando por el puente hasta llegar a Ciudad Fayenza.
Ciudad FayenzaEn el puente de entrada te encontrars con el lder deciudad Fayenza, Yakn, pero no podrs desafiarle todava. Primero tendrs que ir al Contenedor refrigerado en busca del Equipo Plasma.
Al oeste de la ciudad, y a las afueras del mercado (norte del Contenedor Refrigerado) se encuentra un motociclista, Carlos, que, al hablar con l, nos dar la primera Batalla Rotativa de 3 contra 3 del juego(en la edicin negra) o la primera Batalla Triple (en la edicin blanca). El motociclista usa un Basculin , un Krokorok y un Zebstrika , todos a nv.27.
En la segunda casa al lado derecho debajo del centro Pokmon un nio con gorra te pedir cambiar un Basculinpor un Minccino tuyo, y en la misma casa un anciano te obsequiar una Campana concha si tienes ms de 50 Pokmon en la Pokdex. En el pequeo mercado un hombre con lentes te obsequiar con Cinta xperto si llevas en el equipo un Pokmon con nivel 30 o superior, y en el suelo usando el Zahor encontrars una Escama corazn, Adems si entras por la izquierda (donde se encuentra el motorista Carlos) acederas a la parte trasera del mercado donde podrs encontrar la perla grande. En una casa al lado izquierdo del centro Pokmon, si al hablar con la chica te pide un favor y respondes que s te pedir que le muestres un Pokmon que haya aprendido un ataque en concreto, tras mostrrselo te obsequiar con una Escama corazn. Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontraras una Ultraball.
En esta ocasin, en el Gimnasio Pokmon de Ciudad Fayenza habr que bajar o subir en unas plataformas apretando unas flechas en verde (para bajar) o moradas (para subir). Este gimnasio tiene varios entrenadores, todos especializados en Pokmon de tipo tierra tendrs que subir y bajar por varios elevadores hasta llegar al lderYakn. Los entrenadores del gimnasio son 5 ms el lder de gimnasio. Utilizan Pokmon de tipo tierra. Ser ms o menos fcil vencerlos ya que cualquiera de nuestros tres iniciales ser til contra ellos. No obstante, cabe tener en cuenta las siguientes pautas: Usar Pokmon de tipo agua y planta. Si tu inicial fue Oshawott llevars ventaja, ya que es de tipo agua y ya habr evolucionado, al menos, a Dewott. Contra Krokorok con un tipo agua ser fcil. Tambin un tipo planta como Snivy ser eficaz contra todos los Pokmon del lder, fundamentalmente contraPalpitoad de tipo tierra y agua, ambos dbiles contra planta. Excadrill tambin ser pan comido con cualquiera de los tres iniciales, incluido Tepig, de tipo fuego, daando severamente al tipo acero deExcadrill. Son recomendables tambin los tipo lucha. Equipo Pokmon de, mnimo, nivel 32.
Lder
Krokorok
Palpitoad
Excadrill
Yakn
de premio.
Nivel 29
Nivel 31
Al vencerlo te otorgar la medalla Temblor y te dir que te dirijas a la Ruta 6 para obtener la MT
Rival
Servine
Herdier
Musharna
Panpour
Bel
Nivel 28
Nivel 26
Si elejiste a Oshawott:
Rival
Pignite
Herdier
Musharna
Pansage
Bel
Si elejiste a Snivy:
Nivel 28
Nivel 26
Rival
Dewott
Herdier
Musharna
Pansear
Bel
Nivel 28
Nivel 26
Despus de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde podremos capturar un Swadloon, un Deerling, un Foongus, un Tranquill y un Karrablast y despus llegan los combates con otros entrenadores. Al pasar el cuarto puente a la derecha hay una casa en la que una mujer cura a tus pokmon y una nia te obsequiar con una Piedra Da.
Cueva ElectrorrocaPara ingresar a la cueva Electrorroca primero tenemos que pararnos frente a la entrada de la cueva y pulsar A. Ah aparecer el lder del gimnasio de Ciudad Fayenza y el nos hablar y abrir la entrada, que est bloqueada con la telaraa del pokemn Galvantula, con suKrokorok, ademas nos da la MT77 que contiene Terratemblor, y ah ya podemos entrar.
Cuando entremos, aparecer N, que nos dir algo y luego se ir. Contina caminando y al hacer unos 10 o 15 pasos, Bel te parar y te dir algo, luego aparecer la Profesora Encina que te dar un Huevo suerte. Para atravesar esta cueva, debers empujar las piedras ms pequeas hacia las ms grandes, ya que estas poseen una especie de campo electromagntico que las atrae. En esta cueva podremos encontrar a Klink, Boldore, Joltik, Ferroseed, Drilbur, Tynamo (con muy bajo porcentaje) y a los siguientes miembros del equipo Plasma:
Soldado del E. P.
Sandile
Scraggy
Watchog
Soldado del E. P.
Nivel 26
Nivel 26
Nivel 26
Sandile macho, Scraggy macho con Vendetta y Watchog macho con Superdiente.
Scraggy
Nivel 28
Soldado del E. P.
Trubbish
Liepard
Soldado del E. P.
Nivel 27
Nivel 27
Trubbish
Trubbish
Trubbish
Soldado del E. P.
Nivel 26
Nivel 26
Nivel 26
Watchog
Sandile
Soldado del E. P.
Nivel 27
Nivel 27
Liepard
Soldado del E. P.
Nivel 28
Sandile
Watchog
Nivel 27
Nivel 27
Sandile macho y Watchog macho con Hipnosis y Superdiente. En esta cueva tambien combates contra N:
Equipo Plasma
Boldore
Joltik
Klink
Ferroseed
Nivel 28
Ciudad LozaAl llegar a Ciudad Loza (e ir por el lado izquierdo del Centro Pokmon) veremos a Gerania (la lder del gimnasio de la ciudad, de tipo volador) y el padre de la Profesora Encina, llamado Carrasco Encina, que te actualizar la Pokdex. Despus, Gerania se ir a la Torre de los Cielos. La curiosidad de esta ciudad es que en primavera llueve siempre, mientras, en invierno no para de nevar. Cura a tus Pokmon y dirgete a la ruta 7. Antes, en la casa que est a la derecha del Centro Pokmon encontrars al
Quita-Movimientos y a una chica que har que tus Pokmon aprendan ataques olvidados a cambio de una Escama Corazn. Ms arriba, en la Torre de Control encontrars a una chica que te dar Pico Afilado (objeto que aumenta el dao de los ataques de tipo volador). En la pista area, si utilizas el Zahor encontrars un Antiparalizante y si recorres bien toda la pista encontrars la MT58 (Cada Libre).
Enfermera
Gothita
Alomomola
Rosi
Nivel 31
Nivel 31
Gothita hembra con Camelo, Premonicin y Finta y Cacheo de habilidad y Alomomola hembra con Proteccin,Hidropulso y Espabila. Tras derrotar a la enfermera, nos curara a nuestro equipo Pokmon una y otra vez. Las MT61(Fuego Fatuo) y MT65(Garra Umbra) se consiguen aqu.
Al llegar a la cima nos encontraremos con Gerania, quien nos pedir que toquemos la campana. Una vez hecho esto, ella se marcha a su gimnasio y podremos ir a desafiarla.
Piloto Loren: Un Ducklett macho de nivel 32 con Acua aro y un Sigilyph macho de nivel 32 con Aire afilado,Reflejo, Sincrorruido y Pantalla luz. Piloto Coque: Un Unfezant macho de nivel 33 con Deteccin y Mofa. Operario Arnold: Un Swoobat macho de nivel 33 con Paz mental y Amnesia. Nivel minimo de tu equipo: 36
Lder
Swoobat
Unfezant
Swanna
Gerania
Nivel 33
Nivel 35
Estrategia: Swoobat tiene un ataque fsico bastante poderoso, aunque con ataques elctricos o siniestros puede resultar fcil derrotarlo. Swanna usa el ataque Acua aro para restaurar sus PS en cada turno, lo mejor es usar Pokmon elctricos, como Zebstrika o Emolga, antes de que consiga usarlo. Unfezant es relativamente fcil de derrotar. Despus de vencerla recibirs la Medalla Jet y la MT62 con la que podremos aprender Acrbata.
Al salir del gimnasio, N estar justo al lado y empezar a hablarte. De paso, mientras que estis en Ciudad Loza, podis ir al aeropuerto, a la casa del Quita-movimientos o a casa del recordador de movimientos.
Rival
Unfezant
Simisage
Liepard
Pignite
Cheren
Si elegiste a Tepig:
Nivel 33
Nivel 35
Rival
Unfezant
Simisear
Liepard
Dewott
Cheren
Si elegiste a Oshawott:
Nivel 33
Nivel 35
Rival
Unfezant
Simipour
Liepard
Servine
Cheren
Nivel 33
Nivel 35
Una vez que le derrotes aparecer Mirto y nos entregar la ensear Surf a nuestros Pokmon.
Ahora podemos acceder a la Cueva Loza. En esta cueva se encuentra el legendario Cobalion al nivel 42, es aconsejable llevar unas cuantas Ultraball. Es necesario llevar a un Pokmon con Fuerza y Surf para llegar ah. La Cueva est entre Ciudad Fayenza y antes de llegar a la Cueva Electrorroca, se llega usando Surf. Dentro de la cueva necesitas usar Destello para ver. Hay 3 plantas(Recomendacion usar el Zahori en esta parte ya que hay objetos ocultos), en la primera hay un montaero que tiene 2 Pokmon ( Gurdurr y Drilbur ), mas arriba encontraras un montaero que tiene un Boldore, mas adelante hay una chica con un Pokmon Throh en la segunda hay una MT y varios objetos ms en esa parte y en la tercera hay un anciano que te cuenta la leyenda y ms adelante encontrars el legendario Cobalion. En esta cueva hay Axew, Gurdurr, Boldore y algunos Swoobat.
Cobalion
Una vez te hayas encontrado con Cobalion en la cueva Loza, ya podrs ir por el Pokmon legendario Virizionhaciendo un pequeo salto en el camino hacia el Bosque Azulejo. Virizion har su aparicin en el fondo del bosque Azulejo (tienes que ir por la entrada que esta un poco mas arriba de los 2 puente hacia la derecha y en el fondo vas hacia arriba y entrars), en un lugar llamado Claro Filosofa y se dejar retar a una batalla.
Virizion
Monte TuercaAhora debes atravesar el Monte Tuerca para poder llegar a Ciudad Teja. Cuando entres te encontrars a Cheren y Yakn, que te dir que no hay noticias del Equipo Plasma, luego puedes seguir tu camino, encontrndote con diversos entrenadores y objetos ocultos. En lo ms profundo de este lugar se encuentra la Roca hielo, con la que puedes evolucionar a Eevee en Glaceon. Los Pokmon salvajes de esta cueva son Boldore, Gurdurr, Woobat, Cubchoo, Cryogonal y Drilbur. Cuando llegues a la salida te encontrars de nuevo a Cheren y a un soldado del Equipo Plasma, viene otro y los dos soldados se van. Y Cheren te dir que se quedar entrenando un poco ms. Recuerda buscar las MT91(Foco Resplandor) y MT90 (Sustituto)(solo en invierno).
pisamos el botn y vamos arriba, izquierda, izquierda, izquierda y abajo. Seguimos las escaleras y llegamos al tercer piso. 3 plataforma: Luchamos contra la nia y seguimos hacia la izquierda hasta el mximo, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, arriba, arriba y ms arriba hasta un entrenador. Pisamos el botn rojo y seguimos hasta la flecha del suelo. Abajo, izquierda, abajo, izquierda, arriba y habremos llegado a las escaleras de delante del lder. Para bajar, coger el camino de hielo al lado del lder, lleva hasta el inicio. El lder Junco, quien est especializado en Pokmon tipo hielo, su equipo es:
Lder
Vanillish
Cryogonal
Beartic
Junco
Nivel 37
Nivel 39
Estrategia: Su Cryogonal es rpido, lo mejor es usar ataques de fuego que lo derroten rpidamente. Vanillish tiene un buen ataque, puedes usar ataques tipo fuego o Pokmon con buenas defensas. Si tienes a Beartic lo mejor es usar drenadoras para ir debilitndolo poco a poco, y adems ten cuidado con los ataques tipo hielo; sera bueno tener un Throh o un Sawk, porque debido a su tipo lucha son tiles en este gimnasio. Recuerda que tambin puedes usar ataques de tipo lucha como Golpe roca o Demolicin para debilitarlos. Los ataques de tipo acero tambin podran servir porque son muy efectivos contra los Pokmon tipo hielo. -Nivel minimo de tu equipo: 41 Al derrotarlo nos dara la Medalla Tempano y la MT79 que contiene Vaho glido.
Torre DuodracoAl salir del Gimnasio nos encontraremos con Cheren y Bel, que hablarn con nosotros. Saldr Junco detrs nuestro y tres chicos de pelo blanco (Tro de las sombras) aparecern al momento; mantendremos una conversacin. Seguidamente nos dirigiremos al Norte por el camino a la derecha del Gimnasio. Llegaremos a la entrada de lo que parece un bosque. Nuestra siguiente misin ser ingresar a la Torre Duodraco, donde tendremos un encuentro ms con el Equipo Plasma. Si es necesario, cura antes a tus Pokmon. Torre Duodraco es una torre ubicada al norte de Ciudad Teja y su apariencia es la de un castillo en ruinas. Su forma espiralada y los Pokmon salvajes, que son casi todos dragones, le dan el nombre a este lugar. Es aqu donde N captura aZekrom (Edicin negra) / Reshiram (Edicin blanca). En la primera y segunda planta salen algunos Druddigon,Mienfoo y Golett; a medida que subimos, ya no veremos Pokmon salvajes. De vez en cuando, tambin sentiremos temblores en el viejo edificio. En el primer piso encontraremos Pokmon salvajes, a la derecha hacia arriba se encuentran las escaleras. En el segundo piso te diriges a la izquierda, donde Cheren est en una elevacin y donde podremos acceder usando la MO04 Fuerza o bien usar los pilares derribados como puente. En el tercer piso nos encontramos con plataformas en las que se va saltando de una a otra en un solo sentido. De los tres caminos iniciales el inferior nos lleva por el camino correcto a las siguientes escaleras. En el cuarto piso Junco y Cheren se ocupan de varios Soldados del Equipo Plasma. Nosotros nos enfrentaremos con cinco de ellos segn caminemos:
Recluta del E. P.
Watchog
Recluta del E. P.
Nivel 34 Liepard
Recluta del E. P.
Nivel 34 Scraggy
Recluta del E. P.
Recluta del E. P.
Nivel 33 Watchog
Nivel 32
Nivel 32
Nivel 32
En el quinto piso nos encontramos una estructura formada por varios discos sencilla de atravesar, en el primer disco se encuentra Polvoestelar, en el segundo Revivir y en el tercero Trozo estrella. En el sexto piso el suelo temblara y escucharemos un rugido, avanzando encontraremos arriba a la derechaMximo elixir y al continuar hacia la izquierda veremos al sabio Giallo el cual nos lanzar a cuatro de sus secuaces en combates anidados sin descanso:
Recluta del E. P.
Watchog
Krokorok
Recluta del E. P.
Nivel 33 Krokorok
Nivel 33
Recluta del E. P.
Recluta del E. P.
Nivel 33 Watchog
Nivel 33
Nivel 34
En el sptimo y ltimo piso veremos un breve vdeo y veremos a N y al Pokmon legendario correspondiente (Zekrom en la Edicin Negra/Reshiram en la Edicin Blanca). N hablar unos segundos con nosotros y luego se marchar volando a lomos del dragn legendario. Una vez que nos encontramos solos, aparece Junco de Ciudad Teja con Cheren, y despus de charlar un rato apareceremos delante de la entrada de la Torre Duodraco. Hablaremos con Bel y Carrasco Encina. Tras una breve charla llegar Mirto para aclararnos la situacin.
Castillo AncestralTendremos que ir de nuevo a la Zona Desierto en la Ruta 4 que est entre la ciudad Maylica (de la 4ta medalla) y ciudad Porcelana. Nos dirigiremos a las mazmorras del Castillo Ancestral dirigindonos al centro del desierto hacia arriba. La entrada est custodiada por cinco Darmanitancongelados con los que no podrs luchar hasta despus de la liga Pokmon (necesitas un caramelo furia que te lo da la profesora encina) Cuando intentemos acceder a ellas aparecer Cheren. Tras una breve charla nos dir que Mirto (campen de la liga Pokmon) ya ha bajado y que nos espera abajo. NOTA: para poder cruzar la zona de las arenas movedizas no se debe estar usando deportivas ni bicicleta. Slo se las puede atravesar andando normal, ya que si no nos veremos arrastrados al stano inferior. En el stano 1 si ya hemos visitado las mazmorras con anterioridad (Zona Desierto) nos dirigiremos hacia la izquierda y el operario que anteriormente bloqueaba las escaleras nos comunicar que el acceso ya est abierto. En el stano 2 nos espera Ryoku y tras charlar con el lucharemos contra uno de sus secuaces.
Recluta del E. P.
Watchog
Krokorok
Krokorok
Nivel 34
Nivel 34
Nivel 34
Sombra tras enfrentarnos a dos luchadores del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas de debajo del segundo entrenador:
Recluta del E. P.
Scraggy
Watchog
Nivel 35
Nivel 35
Nivel 36
Despus de haber luchado todo recto podreis encontrar MT30 Bola Sombra. En el stano 4 se encuentran dos contrincantes ms y podremos encontrar un Mximo revivir y un Ms PP. Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas de debajo del segundo entrenador:
Recluta del E. P.
Krokorok
Recluta del E. P.
Nivel 34
Nivel 34
Nivel 34
En el stano 5 encontramos una Piedra solar, una Superpocin y a 2 entrenadores. Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas que quedan a la izquierda de ambos entrenadores:
Recluta del E. P.
Watchog
Scraggy
Recluta del E. P.
Nivel 35 Liepard
Nivel 35 Trubbish
Nivel 35
Nivel 35
En el stano 6 Cheren caer detrs de nosotros y veremos a Mirto y a Ghechis. Tras una charla Ghechismarchar. Otra charla ms y apareceremos en la entrada de la mazmorra, junto a las estatuas congeladas. Una ltima charla y la Profesora Encina contactar por el Videomisor con nosotros para decirnos que vayamos a laCiudad Esmalte. Mirto nos dir que nos espera en el museo de Ciudad Esmalte y ser all donde deberemos dirigirnos.
Si elegiste a Tepig.
Rival
Stoutland
Musharna
Simipour
Serperior
Bel
Si elegiste a Oshawott.
Nivel 38
Nivel 40
Rival
Stoutland
Musharna
Simisage
Emboar
Bel
Si elegiste a Snivy.
Nivel 38
Nivel 40
Rival
Stoutland
Musharna
Simisear
Samurott
Bel
Nivel 38
Nivel 40
La MT56 te la dan nada ms llegar a esta ruta y la piedratrueno la consigues en el centro comercial, de manos de un chico con gorra amarilla. Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ruta 9 (Teselia)#Entrenadores
La Ciudad Caoln es bastante especial, ya que variar de una edicin a otra. En Pokmon Negro la veremos como un lugar tecnolgico y moderno, de construcciones oscuras y calles provistas de luz (haciendo alusin a Zekrom). En Pokmon Blanco, la ciudad ser de entorno natural e iluminado (haciendo alusin a Reshiram). Apenas llegar a la ciudad nos encontraremos con Mirto y juntos nos acercaremos a un tumulto de gente. Se trata de una nueva conferencia que est dando el Equipo Plasma. Al acabar, Iris y Lirio se acercarn para hablar con nosotros. Luego se irn hacia el norte y Mirto tambin se marchar. Se recomienda subir el nivel de nuestro equipo por encima del nivel 40 si an no lo hemos logrado. Podemos visitar la Mansin de Combate situada en la casa de arriba a la derecha para enfrentarnos a un par de entrenadores usando combates rotatorios. En la primera casa de la izquierda un hombre nos obsequiar diariamente con un objeto para nuestro neceser. Para seguir la historia tendremos que seguir a Iris hasta dentro de una casa, donde nos contar brevemente la historia sobre los dos dragones legendarios. Una vez que acabe la conversacin podremos dirigirnos al gimnasio. Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ciudad Caoln#Entrenadores
Entrenadores previos:
Entrenador Guay
Fraxure
Quintn
Nivel 41
Entrenadora Guay
Deino
Esme
Nivel 41
Entrenador Guay
Fraxure
Fraxure
Jos
Nivel 40
Nivel 40
Entrenadora Guay
Fraxure
Xenia
Nivel 41
Veterano
Druddigon
Calixto
Nivel 42
Entrenador Guay
Deino
Fraxure
Druddigon
Donato
Nivel 39
Nivel 39
Nivel 39
Entrenadora Guay
Deino
Druddigon
Yuka
Nivel 40
Nivel 40
Veterana
Fraxure
Fraxure
Kim
Nivel 40
Nivel 41
Lder del gimnasio de Ciudad Caoln: En Pokmon Blanco ser Iris y en Pokmon Negro ser Lirio. Para vencer al lder lo mejor es tener un Sawk a nivel 48 o ms y usar su ataque Demolicin. Si tiene poca vida podemos sacrificar los turnos de otro Pokmon de nuestro equipo para sanar a Sawk y cuando se debilite lanzar a Sawk de nuevo. Si no tenemos a Sawk en nuestro equipo podemos usar Pokmon de Tipo hielo, o en su defecto, tener un Pokmon con ataques del Tipo Dragn como un Axew bien entrenado que se captura en la Cueva Loza. Tambin se puede usar algn Pokmon de Tipo Acero, ya que es resistente a los ataques del tipo dragn (en ese caso, ojo con el Desquite de Druddigon, que
puede ser letal para el acero). Es recomendable tambin llevar Pokmon rpidos para evitar que los poderosos dragones nos golpeen demasiadas veces. En Pokmon Negro
Lder
Fraxure
Druddigon
Haxorus
Lirio
En Pokmon Blanco
Nivel 41
Nivel 43
Lder
Fraxure
Druddigon
Haxorus
Iris
Nivel 41
Nivel 43
Cuando ganemos el combate nos entregarn la Medalla Leyenda y la MT 82(Cola Dragn). Al salir del gimnasio laProfesora Encina nos guiar al inicio de la Ruta 10 (Teselia) y nos indicar el camino a seguir. Acto seguido nos regalar una Master Ball. Antes de entrar a la Ruta 10, la mujer que esta en la estacion nos llamara para decirnos que esta ocurriendo un mal tiempo en la Ruta 7 y que no es un fenomeno natural sino algo misterioso.
Ruta 10En esta ruta encontraras a varios entrenadores, tambin te encontraras a Cheren y Bel al final del puente que hay al principio, adems, podrs capturar a algunos Pokmon nuevos que hasta ahora no haban aparecido, como Amoonguss, Sawk, Bouffalant,Rufflet (Slo en Pokmon Blanco) y Vullaby (Slo en Pokmon Negro). Adems, al adentrarte a la zona de hierba alta luchars contra Karateka Lito que tiene un Sawk al nivel 40; Montaero Guido que tiene un Gurdurr y un Boldore ambos de nivel 38; un joven te entregar una Piedra Noche, ademas encontrars Hiperpocin, Piedra Alba y la MT05 Rugido. Te encontrars con Cheren y Bel y tendrs que luchar con Cheren. Su equipo Pokmon ser el siguiente: Si elegiste a Snivy:
Rival
Unfezant
Simisage
Liepard
Emboar
Cheren
Si elegiste a Tepig:
Nivel 43
Nivel 45
Rival
Unfezant
Simisear
Liepard
Samurott
Cheren
Si elegiste a Oshawott:
Nivel 43
Nivel 45
Rival
Unfezant
Simipour
Liepard
Serperior
Cheren
Nivel 43
Nivel 45
Luego de la batalla Cheren curar a tus Pokemn y se retirar al igual que Bel, y te encontrars con otros dos entrenadores: Entre Guay Penlope tendr un Sawsbuck y un Jellicent ambos a nivel 40; y Veterano Oli tendr unBeartic al nivel 39, un Seismitoad al nivel 39 y un Escavalier al nivel 40. Ademas encontrars un Restau. Todo. Al final de esta ruta encontraras un edificio con dos estatuas en la entrada, es una larga garganta con puertas y guardias. Tras cada puerta hay distintos objetos que simbolizan a cada gimnasio: Tras la primera puerta hay un arco con enredaderas, unas mesas con sillas (tipo planta), un ro con un puente (tipo agua) y dos antorchas (tipo fuego). Esto simboliza el primer gimnasio de los tipos planta, agua y fuego. Tras la segunda puerta hay un jardn con hierba alta (es la nica zona en la que podrs luchar o capturar a los Pokmon salvajes) todos los Pokmon de esta zona son de tipo normal. Simboliza el segundo gimnasio de tipo normal. Tras la tercera puerta encontraras un escarabajo de piedra con una escalera atravesndolo. Simboliza el tercer gimnasio de tipo bicho. Tras la cuarta puerta estn varios aparatos futuristas que contienen electricidad. Simboliza el cuarto gimnasio de tipo elctrico. Tras la quinta puerta la garganta se estrecha y se pueden ver en las paredes gemas. Simboliza el quinto gimnasio de tipo tierra. Tras la sexta puerta hay un agujero en el suelo a travs del cual pasa aire para pasarlo sigue adelante y vers como el aire te sostiene. Simboliza el sexto gimnasio de tipo volador. Tras la sptima puerta el suelo se ha helado y hay carmbanos de hielo en el suelo tendrs que deslizarte para poder pasarlo. Simboliza el sptimo gimnasio de tipo hielo. Tras la octava puerta en las paredes de la garganta estn esculpidas las estatuas de dos dragones. Simboliza el octavo gimnasio de tipo dragn.
Calle VictoriaUna vez pasado esto estar la ltima puerta que al pasarla llegars a la senda del campen a luchar. Para no perdernos seguiremos los siguientes pasos; entramos y subimos las escaleras de delante el lago. En el siguiente piso combatiremos contra la Entrenadora Guay y saldremos al exterior. Un hombre nos ensear que podemos tirarnos por las laderas para bajar a una zona inferior. Vamos hacia la derecha y nos tiramos. Ahora seguimos por la derecha y volvemos a entrar, subimos las escaleras que veremos delante otro lago. En el siguiente piso iremos hacia las escaleras directamente y subiremos a la planta superior. Lucharemos contra un Entrenador Guay y saldremos de nuevo al exterior. Ahora iremos hacia la izquierda y accederemos al interior del monte por la segunda entrada que encontremos (la primera la saltamos). Lucharemos contra un Karateka y subiremos al piso superior. Seguiremos adelante y combatiremos contra el Mdico que restaurar la salud de nuestros Pokmon al vencerle; cada vez que hablemos con l curar a nuestros Pokmon. Subiremos por las siguientes escaleras. Volvemos a subir las escaleras sin hacer caso de la salida al exterior. En esta planta combatiremos contra otro Entrenador Guay, acto seguido volveremos al exterior por la salida ms a la derecha. Una vez fuera nos tiraremos por la ladera de la derecha. Accedemos al interior por la nica entrada que hay. Seguimos el camino, lucharemos contra un Veterano, subiremos por las escaleras y saldremos al exterior. Ya estaremos fuera. Si nos deslizamos por el 1er barranco empezando por la izquierda podremos pillar la MT Voltio Cruel, en el 2 deslizadero est la MT02 Garra Dragn Nos dirigimos al sendero y llegaremos a la Liga Pokmon.
Antes de salir, si queremos, y si ya hemos capturado a Cobalion en la Cueva Loza, podemos bajar por la escalera de la izquierda y entrar por el camino de ms a la izquierda para encontrarnos con Terrakion al nivel 42.
Terrakion
Alto Mando
Cofagrigus
Jellicent
Golurk
Chandelure
Ans
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: En todos los casos puede servir un Pokmon de tipo siniestro, sin embargo, tambin podremos aprovechar sus tipos primarios/secundarios para derrotarlos. Para Cofagrigus se recomienda utilizar Pokmon de tipo siniestro o fantasma y ataques especiales dada su gran defensa, para Jellicent ataques de tipo elctrico o planta sern los mejores, para Golurk ataques de tipo agua o planta y para Chandelure ataques de tipo agua, tierra, siniestro o roca pero cuidado ya que es muy veloz. Alto Mando Aza
Alto Mando
Scrafty
Krookodile
Liepard
Bisharp
Aza
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: Al igual que en el caso anterior, tenemos a un solo integrante de tipo puro, en este caso Liepard. En cualquiera de los casos sera bueno llevar un buen Pokmon de tipo lucha. Para Scrafty ataques de tipo volador; para Krookodile ataques de tipo planta, agua, bicho o lucha; para Liepard (quien puede empezar con Sorpresa as que es recomendable no usar un ataque sino algn objeto de batalla, por ejemplo Precisin X) ataques de tipo lucha o bicho y para Bisharp ataques de tipo lucha, tierra o fuego.
Alto Mando
Reuniclus
Musharna
Sigilyph
Gothitelle
Catleya
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: Como bien sabemos, los ataques psquicos pueden ser devastadores, y para nuestra mala suerte es que el equipo de Catleya consta principalmente de psquicos puros, de modo que las mejores opciones son Siniestros o Fantasmas, pero cuidado con stos ltimos, ya que pueden ser vencidos fcilmente. Para Reuniclus,Musharna y Gothitelle es recomendable usar Pokmon de tipo siniestro (cuidado con el onda certera deReuniclus) o de tipo fantasma (es menos recomendable porque Musharna, Gothitelle y Sigilyph saben Bola sombra), contra Sigilyph se pueden usar ataques de tipo hielo, siniestro, fantasma, elctrico o roca, pero cuidado porque es muy rpido. Alto Mando Lotto
Alto Mando
Throh
Sawk
Conkeldurr
Mienshao
Lotto
Nivel 48
Nivel 50
Estrategia: El equipo de Lotto es puramente de tipo lucha, por lo cual lo mejor en los cuatro casos es llevar Pokmon de tipo psquico, o como otra opcin se podran llevar Pokmon de tipo volador; sin embargo tendrn que ser muy rpidos y con un buen nivel, ya que todos sus
Pokmon conocen ataques de tipo roca y tienen buena resistencia (presta especial atencin a Mienshao debido a su velocidad).
Una vez que hayas ganado contra los cuatro miembros del Alto Mando, debes ir hacia la estatua de la sala principal. Cuando te subas a ella comenzars a descender hacia el recinto del Campen. Sube las escaleras hasta la parte ms alta, donde vers a Mirto y a N, que comenzarn a hablar. Al terminar, el Palacio de N se levantar del suelo y tendrs que adentrarte en l.
Palacio de NAl entrar estarn los 6 sabios, sin embargo te defienden los 8 lderes de gimnasio (exceptuando a Millo, Zeo y Maz; en su lugar ir Lirio), as podrs pasar. En el castillo vers varias salas en las que hay soldados del Equipo Plasma (no tendrs que luchar contra ninguno de ellos). La mayora de ellas no tienen importancia pero habr tres que te servirn para prepararte para la batalla final contra N y su comandante: En una de ellas estar una mujer con el pelo rosa que se llama la Musa del Amor que curar a tus Pokmon. En otra estar el ordenador para cambiar de Pokmon para la batalla. En otra un soldado del Equipo Plasma te teletransportar al Centro Pokmon de la Liga Pokmon para poder comprar medicamentos para tus Pokmon y si crees que lo necesitas puedes seguir entrenado (para volver a la sala de donde te teletransportaron hay que hablar con el soldado del Equipo Plasma que se encuentra en el Centro Pokmon). Despus de haber hecho todo esto estars preparado para ir a por N. Al llegar a la ltima puerta vers a N, despus de terminar de hablar Reshiram/Zekrom depende de qu edicin aparecer volando y entrar rompiendo una pared. Entonces el orbe oscuro/claro que te dieron en el museo de ciudad Esmalte empezar a brillar y aparecer Zekrom/Reshiram depende de la edicin y tendrs que luchar contra l. Si lo deseas capturar puedes hacerlo con la "Master
Ball" que acertar sin fallar. Es recomendable no usar la Master Ball ya que es fcil de capturar. De hecho, con una Veloz Ball en el primer turno podra ser capturado inmediatamente.
Si debilitas al Pokmon legendario, volver a empezar el combate. Tras capturarlo N curar a tus Pokmon y luchars contra l. En Pokmon Blanco
Reshiram
Vanilluxe
Carracosta
Zoroark
Klinklang
Archeops
Nivel 52
En Pokmon Negro
Nivel 50
Zekrom
Vanilluxe
Carracosta
Zoroark
Klinklang
Archeops
Nivel 52
Nivel 50
Estrategia: A menos que tus Pokmon estn a buen nivel, lleva muchos Revivir y Restaura todo. Su primer Pokmon ser Reshiram/Zekrom, y el tuyo con Zekrom/Reshiram (si lo capturaste, y si a la vez decidiste reemplazarlo con un Pokmon en tu equipo y enviarlo al PC, al menos que en ese momento tengas 5 Pokmon en tu equipo) as que lo mejor es usar Dragoaliento. Cuidado con Zoroark, porque por causa de su habilidad al salir a combatir no aparecer con su aspecto, sino que aparecer con el aspecto de otro de los Pokmon de N, sera bueno tener un Pokmon de tipo lucha ya que todos sus Pokmon excepto Reshiram/Zekrom y Archeops sern dbiles a ataques de este tipo. Contra Vanilluxe convendra tener un Pokmon de tipo fuego, al igual que para Klinklang; contra Archeops sirven ataques elctricos, de agua o de hielo; por ltimo hay que tener en cuenta que Carracosta tiene la habilidad Robustez, lo que impide que sea derrotado de un ataque muy eficaz,por ejemplo, teniendo la salud al mximo. Tras derrotarlo aparecer Ghechis. N recuperar la salud de tus Pokmon y te preparars para luchar contra Ghechis.
Cofagrigus
Bouffalant
Eelektross Seismitoad
Bisharp
Hydreigon
Nivel 52
Nivel 54
Estrategia: Cuidado con el Txico de Cofagrigus, adems si lo usa, justo despus usar Proteccin para que vuestro Pokmon sufra de intoxicamiento. Su Hydreigon es su Pokmon ms peligroso, ya que gracias a su tipo dragn adquiere inmunidad contra los tipos principales
y gracias a su tipo siniestro es inmune a tipo psquico, hara falta sacar a Zekrom/Reshiram y usar Dragoaliento o a uno de tipo lucha ya que es de tipo siniestro; aunque es algo arriesgado y es muy veloz, atencin. Es necesario saber que Eelektross tiene la habilidad Levitacin.Bouffalant es fcil de derrotar si tienes un Pokmon de tipo lucha; para Seismitoad ataques de tipo planta; por ltimo, Bisharp caer rpido contra ataques tierra, fuego y, sobre todo, lucha. Despus de derrotarlo N entender lo que ha hecho y se ira y nos dar las gracias. Despus de todo esto saldrn los ttulos de crdito, debes esperarte un rato para que pasen todos.
Onda voltio
Desquite Paranormal
Ruta 13La ruta 13 es muy grande y conecta pueblo Ladrillo con pueblo Arenisca, Aqu se encuentra la casa del abuelo que ensea el mejor movimiento solo a los pokemon iniciales de cada regin (en su maxima evolucin), adems te permite llegar al boquete gigante, donde se encuentra Kyurem, Puedes ir primero a donde quieras, nosotros empezaremos hacia el boquete gigante.
Boquete GiganteAl entrar al Boquete Gigante vers que es un laberinto ve hacia la izquierda y da la vuelta entera hasta llegar a un zona donde puedes usar surf cuando la pases sigue el camino hasta ver un salida de la cueva. Llegars a un campo (con Pokmon que slo estn aqu como Ditto, Metang), y Clefairy que tambin parece un laberinto si das varias vueltas vers que no hay salida, lo que debes hacer es llegar al centro del campo donde hay un pequeo charco oirs un grito (el de Kyurem) y de pronto todo se llenar de una capa de nieve, debes ir al norte hasta encontrar unas escaleras, sbelas y entrars en otra cueva en donde esta Kyurem que aparecer al nivel 75, pero si lo vences no aparecer mas.
Kyurem
Tras capturarlo sal ve al pueblo Ladrillo para recuperar la salud de tus Pokmon y vuelve a la ruta 13. En el campo antes de la nevada en la zona norte se encuentra la MT13 Rayo hielo.
Spiritomb
Milotic
Eelektross
Lucario
Braviary
Garchomp
Bola Sombra Hidrobomba Golpe Bajo Doble equipo Fuego fatuo Ventisca
Pjaro osado
Carga Dragn
Garra Brutal Terremoto Garra Umbra Represalia Roca afilada Triturar Nivel 77
Cola dragn Lanzallamas Esfera aural Terratemblo Voltio cruel r Nivel 75 Pulso Dragn
Estrategia Contra Spiritomb, un Pokmon con un ataque o ataque especial alto te vendr genial, como por ejemplo Darmanitan tambin puedes usar un Stoutland de ataque y Chandelure de ataque especial ,
evasin de Spiritomb), acto seguido puedes usar la inversin que aprende al nivel 42 pues al anular el tipo fantasma y dejarlo solo con siniestro la lucha ser muy eficaz. Milotic lo podrs daar fcilmente con ataques tipo planta y tipo elctrico. Debes tener mucho cuidado con su ventisca, porque derrotar a los Pokmon tipo planta, dbiles contra l. Contra Garchomp, ya deberamos estar acostumbrados si hemos jugado a las versiones D/P/Pt. Si no las has jugado, su tipo Dragn y Tierra te "llaman" para usar ataques Hielo o Dragn. Aunque hay que avisar que si usa Restaura Todo y es ms rpido que tu Pokmon, se puede complicar el tema. Para Eelektross, los ataque tipo tierra son intiles gracias a su habilidad levitacin por lo que tendrs que utilizar la fuerza para derrotarle. Braviary caer con un tipo Elctrico, Roca o Hielo. Ten cuidado con su Pjaro Osado. Lucario, ser barrido con algn ataque de tipo Fuego o Lucha. Hay que vigilar muchsimo con su Esfera Aural, porque es muy daina y nunca falla. Lo curioso es que al hablar con Cintia te dice que le recuerdas a un chico/a que ayudo con Giratina en Sinnoh su pueblo natal, pero que pasa primavera y verano en Teselia, tambin nos pide que si podemos ir a Sinnoh para conocer ms debido a que an tiene cosas por investigar y que ms an desea combatir otra vez con nosotros. Pero podremos luchar con ella todos los das durante la primavera y verano cuantas veces queramos. Adems al lado de la casa de Cintia hay una mujer que te da la MO06 Buceo.
agua usa buceo y entrars en las Ruinas Submarinas. All tambin se pueden conseguir objetos especiales que deberis buscarlos vosotros.
Ruinas SubmarinasEstas ruinas son muy sensibles al paso de alguien, as que cuanto ms tiempo ests ms posibilidades tienes de que se caigan (no te preocupes, si se caen puedes volver a ellas). Las ruinas tienen 3 pisos, y en ellos puedes encontrar todas la tablas Tambin encontraremos varias Reliquias antiguas que se venden en la mansin de la familia Finolis, a la izquierda del Pueblo Arenisca.
elBosque Blanco o la Ciudad Negra depende de la saga en la que ests jugando. Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ruta 14 (Teselia)#Entrenadores
,Happiny
y Rhyhorn
podrs hacer dos batallas triples, al lado habr un seor que te pedir encontrar un Pokmon para ver si todava vive en el bosque, lo tienes que llevar en tu equipo y si lo tienes, mustraselo el mismo da que lo atrapaste. Ciudad Negra
En la ciudad negra encontrars entrenadores Pokmon con Pokmon de otras generaciones, son bastante fuertes aunque el menor nivel es 30. -Tienda Misteriosa: Est en el centro de la ciudad y dentro puedes: librar dos combates rotatorios y comprar cosas como Pepita a 500.000, Escamas Corazn o Tr. Estrella.
En la tienda, un hombre te dir que si llegas a diez victorias contra los entrenadores de Ciudad Negra se cumplirn tus deseos; lo cual te llevar a repetir algunos combates en distintos das. Una vez completados los diez combates, te dar 10.000p y te pedir que derrotes a 10 entrenadores mas para cumplir tus deseos. Cada da te pedir exactamente lo mismo.
Ruta 15En la ruta 15 encontrars muchos entrenadores, una seora que te intercambiara un Rotom por un Ditto y el Poktransfer para poder pasar Pokmon de las ediciones de la cuarta generacin (Pokmon Diamante y Perla, Pokmon Platino y Pokmon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Tras pasar esta ruta llegars al Puente Progreso.
petrificados y te dar
un Caramelo furia para despertarlo, luchar con l o capturarlo (Darmanitan estar en Lv. 35), despus al entrar y buscar al sabio tendrs que luchar contra un miembro delEquipo Plasma que tendr un Krookodile encontraremos un Volcarona de nivel 64. Tras la puerta donde estaba el sabio al nivel 70.
Volcarona
2: El segundo est en la Ruta 18 a la izquierda del pueblo donde iniciaste el juego. Necesitas Surf. Se encuentra en la playa sur occidental de la isla mayor. 3: El tercero est en el refrigerador de la Ciudad Fayenza en los Almacenes Frigorficos. 4: El cuarto est en la Ruta 14 entre el Bosque Blanco/Ciudad Negra y el Pueblo Arenisca. Se necesita laMO05 (Cascada) para encontrarlo, la MO estar en la Ruta 18 (Teselia).
5: El quinto est en el Solar de los Sueos donde ayudaste a Bel y al Munna mano derecha.
6: El sexto est en la Cueva Electrorroca(Al sur de Ciudad Loza). Cuando hables con l, vendrn dos miembros del Equipo Plasma y tendrs que pelear con ellos, el primero un Watchog al nivel 63 y unScrafty al nivel 63. El segundo
un Liepard 62.
al nivel 62 y otroLiepard
al nivel
Cofagrigus
Jellicent
Golurk
Froslass
Drifblim
Chandelure
Nivel 71
Nivel 73
No utilizes movimientos de Tipo normal ni Tipo lucha, Ya que es tipo fantasma y estos tipos no le hacen dao. Contra Cofagrigus, utiliza ataques como de cualquier Pokmon que sea fantasma osea ataque de Tipo Fantasmay Tipo Siniestro. Contra Jellicent, son muy eficazes los ataques de Tipo Fantasma , Tipo elctrico,Tipo planta yTipo Siniestro. Contra Golurk, utiliza ataques de Tipo Fantasma, Tipo Siniestro, Tipo Agua, Tipo Planta y Tipo Hielo. Contra Chandelure son muy eficaces ataques de Tipo Fantasma, Tipo Siniestro, Tipo Agua, Tipo Tierra yTipo Roca. Contra Froslass son muy eficaces los ataques de Tipo Fantasma, Tipo Siniestro, Tipo Acero, Tipo Fuego y Tipo Roca. Contra Drifblim utiliza ataques de Tipo Fantasma, Tipo Siniestro, Tipo Elctrico, Tipo Hielo yTipo Roca.
Sharpedo
Scrafty
Krookodile
Liepard
Drapion
Bisharp
Nivel 71
Nivel 73
Si utilizas ataques de tipo Lucha y Bicho, este ser el miembro del alto mando ms sencillo de derrotar. Pero cuidado con la habilidad piel tosca de Sharpedo si le efectas un ataque fsico te quitara vida. Y para Drapion no hay nada mejor que un ataque de tipo tierra si no puedes con bisharp utiliza un ataque de tipo lucha, fuego o tierra eso lo hara caer en un solo golpe.y A Krookodile un ataque de tipo agua le hara dao. Para Scrafty lo mejor sera un ataque tipo volador o lucha.
Musharna
Reuniclus
Sigilyph
Gothitelle
Bronzong
Metagross
Nivel 71
Nivel 73
Usa ataques de tipo siniestro, bicho o fantasma para Musharna, Reuniclus y Gothitelle, fuego para Metagross y Bronzong y, para Sigilyph, usa ataques de tipo elctrico, hielo, roca o siniestro. Cuidado con terremoto de metagross, que acabar fcilmente con tus pokemon de fuego.
Breloom
Throh
Sawk
Mienshao
Toxicroak Conkeldurr
Nivel 71
Nivel 73
Throh, Sawk, Conkeldurr, Mienshao y Toxicroak caern frente al Tipo Psquico. Breelom frente al tipo Volador caer as como tambin frente a tipo fuego. Tambien puedes usar un tipo hielo, pero con este ultimo ves con cuidado con los ataques de tipo lucha. Contra Sawk es un poco fastidioso ya que tiene la habilidad robustez y Lotto usar Restaura Todo, para eso tendras que usar movimientos de tipo psquico con muchos pp.Para Toxicroak puedes usar tambien ataques de tipo tierra. Cuidado con los voladores, ya que conocen roca afilada.
Accelgor
Bouffalant
Druddigon
Vanilluxe
Escavalier
Volcarona
Nivel 75
Nivel 77
Lo mejor sera tener un tipo fuego o tipo roca para este combate, ya que son eficaces contra Accelgor, Vanilluxe, pero sobre todo, son eficaces contra Escavalier. Para Bouffalant sera bueno un tipo lucha, y nada sirve usar un tipo fantasma para l. Para Druddigon, que es un tipo dragn, puedes usar un tipo hielo o dragn, aunque un tipo dragn tambin estara en riesgo. Para Volcarona es bueno un tipo agua o an mejor un tipo roca, que es eficaz tanto para tipo bicho como para tipo fuego, como es su Pokmon ms fuerte se recomienda tener exclusivo cuidado con l. Aunque si elegiste a tepig como pokemon inicial sern casi todos fciles, debido a su combinacin de tipos fuego y lucha.
Pokdex nacional nos dar un diploma dorado certificando que has atrapado todos los Pokmon. Dichos diplomas aparecern en la mesa de nuestra habitacin. En Ciudad Porcelana en el segundo muelle empezando por la derecha, el de al lado del centro pokemon, est el barco Real Teselia el cual zarpa al atardecer (depende de la estacion del ao). Una vez dentro tendrs 20 minutos para luchar contra todos los entrenadores que puedas. Si vences a todos, te darn un caramelo furia. Primavera: 17:00-19:59 Verano : 19:00-20:59 Otoo: 17:00-19:59 Invierno: 16:00-18:59
En Ciudad Caoln, en la planta baja de un edificio de la izquierda, cada da un hombre nos entregar un complemento para nuestro Neceser. En Ciudad Caoln en el 2 piso de la casa que est encima del Centro Pokmon, hay un hombre que quiere viajar al pasado (edicin Negra) o viajar al futuro (edicin Blanca). En cada versin del juego hay que prestarle un Pokmon que haya nacido en la edicin contraria (si estamos jugando a la edicin Negra el Pokmon tendr que haber nacido en la edicin Blanca, y viceversa) y que conozca el movimiento Carga. El hombre viajar en el tiempo para ponerse en contacto con un familiar. Tras unos pocos segundos nos devolver el Pokmon y nos regalar una Pila.
En el Monte Tuerca, a la izquierda de Ciudad Teja, un trabajador cerca de la zona de las excavadoras nos entregar cada da un fsil al azar que podremos reanimar en el Museo Esmalte de la Ciudad Esmalte. Los fsiles que entrega son:
Objeto
Nombre del fsil Fsil coraza Fsil hlix Fsil garra Fsil crneo Fsil domo mbar viejo Fsil raz
En la Ruta 8 (Teselia) justo antes de entrar en el Puente Axial una chica con paraguas situado arriba del cartel nos dar cada da una roca. Dependiendo de la hora del da a la que vayamos, nos dar una u otra:
Objeto
Roca helada
20:00 - 4:59
En Pueblo Biscuit, durante los fines de semana, podremos intercambiar objetos comunes y raros por otros ms infrecuentes. Para acceder a este pueblo tenemos que ir obligatoriamente en un tren situado en elMetro Batalla de Ciudad Maylica.
En la Mansin de la familia Finolis ubicada en Pueblo Arenisca podremos luchar cada da con los componentes de la familia (el primer combate se realiza fuera de la casa, y el resto de das dentro de la mansin). Cada da se sumar un familiar ms a los combates y habr que vencerlos a todos juntos del tirn.
Cuando derrotes al campen de la liga y accedas a un PC te agregarn nuevos fondos para las cajas. Los sbados y domingos puedes luchar contra Bel en Pueblo Arcilla en el laboratorio de la Profesora Encina. Luego que el jugador vence a N, Cheren va a entrenar a la Ruta 5 y despus de encontrarlo ah, finalmente se dirige al piso superior de la Calle Victoria donde pelear todos los das con el protagonista.
Ya seremos todo un Maestro Pokmon, pues Felicitaciones! despus de nuestra larga aventura es el...
FIN...
Anotaciones