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GILMAR4
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2 MOVIMIENTOS PARA MATERIA DE FISICA CONTENIDO CONTENIDO ................................................................................................................... 3 CONTENIDOS ................................................................................................................. 3 1. MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME ................................................................ 3 2. NGULO Y VELOCIDAD ANGULAR .................................................................... 3 3. VELOCIDAD TANGENCIAL.................................................................................... 4 4. ACELERACIN.......................................................................................................... 4 5. ] MOVIMIENTO CIRCULAR Y MOVIMIENTO ARMNICO .............................. 5 6. ] PERODO Y FRECUENCIA .................................................................................... 5 7. ] MOVIMIENTO CIRCULAR EN MECNICA RELATIVISTA ............................ 6 8. MOVIMIENTO CIRCULAR EN MECNICA CUNTICA .................................... 6
CONTENIDOS
1. MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
En fsica, el movimiento circular uniforme describe el movimiento de un cuerpo atravesando, con rapidez constante, una trayectoria circular. Aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no lo es: La velocidad, una magnitud vectorial, tangente a la trayectoria, en cada instante cambia de direccin. Esta circunstancia implica la existencia de una aceleracin que, si bien en este caso no vara al mdulo de la velocidad, s vara su direccin. ] Cinemtica del MCU en mecnica clsica
Partiendo de estos conceptos se estudian las condiciones del movimiento circular uniforme, en cuanto a su trayectoria y espacio recorrido, velocidad y aceleracin, segn el modelo fsico cinemtico. ] VECTOR
DE POSICIN
Se considera un sistema de referencia en el plano xy, con vectores unitarios en la direccin de estos ejes posicin de la partcula en funcin del ngulo de giro y del radio r es en un sistema de referencia cartesiano xy:
. La
Siendo: : es el vector de posicin de la partcula. : es el radio de la trayectoria. Al ser un movimiento uniforme, a iguales incrementos de tiempo le corresponden iguales desplazamientos angulares, lo que se define como velocidad angular ():
Donde s es la Segn esta definicin: 1 vuelta = 360 = 2 radianes vuelta de vuelta = 90 = /2 radianes
longitud
del
arco
de
circunferencia
180
= radianes
3. VELOCIDAD TANGENCIAL
La velocidad se obtiene a partir del vector de posicin mediante derivacin:
El vector velocidad es tangente a la trayectoria, lo que puede comprobarse fcilmente efectuando el producto escalar y comprobando que es nulo.
4. ACELERACIN
La aceleracin se obtiene a partir del vector velocidad con la derivacin:
De modo que
As pues, el vector aceleracin tiene direccin opuesta al vector de posicin, normal a la trayectoria y apuntando siempre hacia el centro de la trayectoria circular. por lo que acostumbramos a referirnos a ella como aceleracin normal o centrpeta. El mdulo de la aceleracin es el cuadrado de la velocidad angular por el radio de giro, aunque lo podemos expresar tambin en funcin de la celeridad de la partcula, ya que, en virtud de la relacin , resulta
Esta aceleracin es la nica que experimenta la partcula cuando se mueve con rapidez constante en una trayectoria circular, por lo que la partcula deber ser atrada hacia el centro mediante una fuerza centrpeta que la aparte de una trayectoria rectilnea, como correspondera por la ley de inercia.
De hecho las rbitas planetarias circulares pueden entenderse como la composicin de dos movimientos armnicos segn dos direcciones mutuamente perpendiculares
6. ] PERODO Y FRECUENCIA
El periodo representa el tiempo necesario para que el mvil complete una vuelta y viene dado por:
La frecuencia por:
mide el nmero de revoluciones o vueltas completadas por el mvil en la unidad de tiempo y viene dada
De la relacin anterior, se deduce que la fuerza y la aceleracin slo son paralelas en dos casos:
El primer caso se da cuando la aceleracin y la velocidad son perpendiculares, cosa que sucede en el movimiento circular uniforme. El segundo caso se da en un movimiento rectilneo. En cualquier otro tipo de movimiento en general la fuerza y la aceleracin no sern permanentemente paralelas.