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Casos de Uso

Nombre Actores Propsito Visin General Identificacin de usuario Usuario Validar y Identificar a los usuarios del sistema Cuando el usuario desea ingresar al sistema introduce su nombre y apellido, el sistema verificara y validara dichos datos Tipo Principal Referencias R1 Curso tpico de eventos: Usuario Sistema 1.- El usuario introduce su nombre y apellido 2.- El sistema valida la informacin registrada y antes de ingresar al sistema. permite el ingreso del usuario Curso alternativos de eventos: Linea2 El sistema no acepa los datos ingresados debido a que son errneos Usuario Sistema 2.- el sistema no permite el ingreso del usuario y muestra en pantalla un smbolo de error y vuelve a mostrar la interfaz de introducir nombre.

Nombre Actores Propsito Visin General

Reconocimiento Usuario Reconocer animales, colores, objetos, letras Se realiza un proceso grafico en el cual el usuario debe elegir una de las opciones ya sea animales, colores, objetos, letras. Esta es una de las partes ms importantes porque desde aqu empieza el aprendizaje. Tipo Principal Referencias R2 Curso tpico de eventos: Usuario Sistema 1.- El usuario elige una de las opciones que 2.- El sistema le llevara a la interfaz que eligi el aparece en la pantalla. usuario y de esta manera empezara a mostrarse 3.- El usuario debe elegir la imagen en la pantalla las imgenes correspondientes. correspondiente. Curso alternativos de eventos: Linea2 En el caso que el usuario eligi colores el sistema le llevar a la interfaz de colores. Usuario Sistema 3.- El usuario deber hacer clic en el color 2.- El sistema dir el nombre del color y en la que dijo el sistema. pantalla empezaran a aparecer diferentes colores.

Nombre

Asociacin

Actores Propsito Visin General

Usuario Aprender a relacionar o asociar diferentes objetos El sistema empieza a mostrar diferentes imgenes y el usuario deber poder asociarlos Tipo Principal Referencias R3 Curso tpico de eventos: Usuario Sistema 2.- El usuario deber poder relacionarlos 1.- El sistema empieza a mostrar diferentes poniendo flechas o arrastrndolos por imgenes con diferentes temticas como ser ejemplo si aparece un perro deber poder colores, cosas, animales, letras. identificar donde es que vive un perro. 3.- Si la asociacin que hizo el usuario est bien entonces el sistema mostrara un bien. Curso alternativos de eventos: Linea2 La asociacin que hizo el usuario no es el correcto Usuario Sistema 2.- El usuario deber volver a hacer la 3.- Si no es correcto la asociacin el sistema asociacin. mostrara en la pantalla una X de incorrecto.

Nombre Actores Propsito Visin General

Composicin Usuario Que el usuario aprenda a ordenar de diferentes maneras. El sistema mostrara diferentes imgenes con tamaos diferentes, el usuario deber ordenar de manera accedente o decreciente. Tipo Principal Referencias R4 Curso tpico de eventos: Usuario Sistema 3.- El usuario debe empezar a ordenar 1.- En la pantalla empezaran a aparecer diferentes haciendo clic en las figuras y arrastrndolas figuras con tamaos distintos. ya sea creciente o decrecientemente. 2.- El sistema mostrara de qu manera se debe ordenar dichas figuras que aparece en la pantalla. 4.- Si se orden de manera correcta el sistema le mostrara un bien en la pantalla. Curso alternativos de eventos: Linea4 Si la forma que ordeno el usuario no es la correcta que mostro el sistema. Usuario Sistema 3.- El usuario debe volver a hacer la 4.- el sistema devuelve una X en la pantalla ordenacin de las figuras que apareci en la indicando que la composicin es incorrecta. pantalla.

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