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Qu es una computadora? La computadora es una mquina automtica capaz de recibir un conjunto de instrucciones.

Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando clculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fcil, organizada y rpida. Tambin sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de accin. Funciones de la computadora: Almacenar Informacin: El computador tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de informacin que de otro modo tendramos que conservar en miles de hojas. Organizar Informacin: Esta funcin le ofrece al usuario la opcin de ordenarla u organizarla de acuerdo a sus propias necesidades y estilo, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuantas veces deseemos. Recuperar Informacin: Su gran capacidad de almacenar informacin sera intil si no pudiramos recuperarla y examinarla rpida y fcilmente. Al respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantnea y precisa cualquier informacin que hayamos guardado previamente en l. Transmitir Informacin: Una de las funciones ms importantes que posee el computador, es la posibilidad de compartir informacin entre usuarios de manera rpida, segura y exacta. Esta fantstica funcin depender si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una red local. Partes de una Computadora La computadora est compuesta por diferentes partes que forman su cuerpo. Tiene un cerebro artificial que piensa como el nuestro. Estas son: Hardware: partes materiales o fsicas, se pueden ver y tocar. Unidad Central de Proceso (C.P.U.): se le llama cerebro artificial de la computadora. Este se encarga de almacenar los datos, y de la ejecucin de los programas, por lo tanto, controla toda la computadora. Monitor o pantalla: es la parte del computador donde se proyecta visualmente el espacio de trabajo, programas, las tareas que realiza y el resultado. Mouse o ratn: permite una interaccin menos mecnica y rpida con la computadora. El ratn confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar. Teclado: est compuesto por teclas, que al ser presionados reflejan caracteres en la pantalla, como letras, nmeros, smbolos o signos de puntuacin. Otras teclas cumplen funciones especiales en la computadora. Impresora: permite la reproducida la informacin o datos que se encuentra en la pantalla.

Software: son todos los programas que ejecutan alguna funcin en la computadora y estn grabados o almacenados en el disco duro. El software tambin son programas que vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programado en la computadora para ejecutar cierta funcin o tarea. Como ejemplo de 2nda software se puede citar: Procesador de palabras, Hoja de clculo ( etapa programas de computadora), Editor de imgenes, entre otros. Los accesorios, son otras partes que no afectan el funcionamiento de la computadora: Scanner: es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora. Copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios, que pueden ser guardados. La imagen puede ser impresa. Mdem: es un aparato dentro del CPU, que permite a la computadora conectarse a otras computadoras en nda red, como la Internet (la Internet 2 etapa). Protector UV: es un marco con una lmina transparente que se coloca delante de la pantalla. Su funcin es proteger la vista del usuario. Mouse pad: es un tapete especial para deslizar el ratn sobre l. De esta manera no se raya la superficie, ni recoge polvo. Disquetes: son discos flexibles de plstico y pequeos, que se introducen en el CPU para guardar o mostrar informacin archivada en ellos. Su tamao puede ser 3 5 pulgadas. CD o discos compactos: son discos de plstico, su tamao es un poco mayor al del disquete y en ellos se almacena mayor cantidad de informacin. Dispositivo Multimedia: permite que la computadora pueda procesar textos, grficos, sonidos, videos y animaciones. Fax Mdem: permite la conexin de la computadora con la lnea telefnica para enviar o recibir un fax. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: Las computadoras electrnicas modernas son uno de los productos ms importantes de este siglo. Son una herramienta esencial en muchas reas: industria, gobierno, ciencia, educacin,..., en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas. En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida cotidiana, que resulta imposible pensar en una vida sin ellas. El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial; sin tales dispositivos la computadora no sera totalmente til. Los dispositivos perifricos nos ayudan para que a travs de ellos nosotros podamos introducir a la computadora datos (informacin) que nos sea tiles para la resolucin de algn problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; podernos comunicarnos con la computadora. En la presente investigacin se mencionan los distintos tipos de dispositivos que nos ayudan a interactuar con la computadora y que nos son muy tiles. 2. Como mencionamos anteriormente la computadora necesita de entradas para poder generar salidas y stas se dan a travs de dos tipos de dispositivos perifricos existentes:Dispositivos perifricos de entrada. Dispositivos perifricos de salida.

DISPOSITIVO DE ENTRADA. Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la informacin al computador ya sean instrucciones o comandos y as obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicacin con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto. Entre los principales dispositivos de entrada tenemos: 5. TECLADO: El teclado es que nos permite ingresar la informacin en forma de caracteres los mismos que son codificados al lenguaje binario y as ser entendibles por parte del PC, hoy en da el ms utilizado por la mayora de computadoras es el teclado QWERTY ya que este presenta los caracteres requeridos en la mayora de pases Americanos. Adems hay una gran cantidad de teclados de acuerdo a la necesidad del usuario como son los teclados extendidos, multimedia, inalmbricos, estndares, cada uno de ellos tiene una funcin por ejemplo el teclado multimedia tiene un conjunto de teclas que nos permiten la manipulacin de la msica y del video. 6. Un teclado alfanumrico se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como rtulos de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados tambin pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas. Las teclas de control del cursor y las teclas de funciones son caractersticas comunes que se encuentran en teclados de uso general. Las teclas de funciones permiten a los usuarios introducir operaciones de uso comn con un solo golpe de la llave y las teclas de control del cursor seleccionan posiciones coordenadas posicionando el cursor de la pantalla en un monitor de video. Adems, a menudo se incluye un teclado numrico en el teclado de la computadora para agilizar la entrada de datos numricos. RATN: El ratn tambin conocido como Mouse es el que nos permite manipular la informacin del computador, este se visualiza en la pantalla como un puntero, por lo general estos poseen tres botones principales que son: el clic izquierdo, el clic derecho y una tecla giratoria en el centro que nos permite desplazarse de arriba hacia abajo o viceversa. La funcionalidad est basada en dos rodillos en funcin de X y Y esto para los ratones que poseen una bola, ya que la bola es la que gira los rodillos y mediante un sensor la tarjeta controladora enva la seal por el cable la posicin que est ocupando. Hoy en da en el mercado los fabricantes sacan nmeros tipos de ratones que permiten la comodidad del usuario, ejemplo de ello tenemos los ratones ptico, los ratones inalmbricos, etc. MICRFONO: El micrfono es el que nos permite enviar seales acsticas al ordenador, este est formado por una clula que recepta los sonidos y los enva mediante un cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al cdigo binario.La conexin de un micrfono es muy fcil solo se debe ubicar en la parte de atrs del case y buscar los puertos de la tarjeta de sonido y video ah se encuentra un orificio de color rosado ah es donde se introduce el conector del micrfono. 9. ESCNER: El escner es un dispositivo que nos permite digitalizar la imagen es decir nos permite realizar una copia de una imagen o documento e introducirlo al PC como archivo, este trabaja con una lmpara que reconoce cada uno de los puntos de la imagen(pxeles), hay diferentes tipos de escner como los de mano que nos permiten leer informacin en cdigo de barras, los de mesa que son los tpicos que digitalizan imgenes, adems estos escneres con la ayuda de un software inteligente nos permiten identificar y reconocer los caracteres , este software es conocido como

LPIZ PTICO: Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lpiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botn lateral, mediante el cual se puede seleccionar informacin visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de informacin desplegada, con el lpiz ptico se puede escoger una opcin entre las diferentes alternativas, presionndolo sobre la ventana respectiva o presionando el botn lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz hacia la pantalla fotosensible. JOYSTICK: Palanca que se mueve apoyada en una base. El mover tal palanca hace que el cursor se desplace sobre la pantalla, y al presionar alguno de los botones que en ella se encuentran, se efecta cierta accin, de acuerdo con el programa. Se usa para jugar en la computadora DISPOSITIVO DE SALIDA: Un dispositivo es una mquina o sistema que cumple con determinadas acciones; es decir, est dispuesto para desarrollar determinadas acciones. Salida, por otra parte, es la accin y efecto de salir o salirse. Este verbo refiere a partir de un lugar a otro, pasar de dentro afuera o librarse de alguna molestia. Estas definiciones ayudan a entender el concepto de dispositivos de salida, una nocin que se utiliza en la informtica. Lo primero que hay que tener en cuenta es que la entrada/salida est vinculada a las interfaces que usan las unidades de un sistema de informacin para establecer una comunicacin: la entrada es la seal recibida por la unidad y la salida es la seal que enva. Un dispositivo de salida, por lo tanto, es aquel que emite una seal con informacin. En este sentido podemos mencionar a la impresora (que recibe informacin de una computadora y produce una salida impresa en papel), el monitor (exhibe los datos en la pantalla), los auriculares (emite sonidos para que sean escuchados por una persona) y el altavoz (reproduce sonidos al ambiente). MONITOR: Dispositivo de salida ms comn de las computadoras con el que los usuarios ven la informacin en pantalla. Recibe tambin los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computacin se distingue entre el monitor, que incluye todo el aparato que produce las imgenes, y la pantalla, que es slo el rea donde vemos las imgenes. As, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla. IMPRESORA: Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces PARLANTES: Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen. DATA SHOW O CAONES: Es una unidad de salida de informacin. Es bsicamente una pantalla plana de cristal lquido, transparente e independiente. Acoplado a un retroproyector permite la proyeccin amplificada de la informacin existente en la pantalla del operador.