Está en la página 1de 9

Primero les presento las frmulas y la simbologa de los trminos que utilizaremos Simbologa: A= Vector resultante Ax= componente

horizontal Ay= componente vertical Frmulas: Componentes rectangulares = direccin de A (ngulo de teta) = ngulo = alfa = beta

A2= (Ax)2 + (Ay)2 (vector resultante al cuadrado = Ax2 + Ay2) Componente horizontal Componente vertical

Ax= A*Cos (Ax = coseno de teta) Direccin

Ay= A* Sen (Ay= seno de teta)

Tan =Ay/Ax (tangente de teta = Ay dividido para Ax) A en funcin de sus coordenadas

A= (Ax; Ay) A en funcin de los vectores base

A= (Axi + Ayj) A en funcin del mdulo y su direccin (Forma polar)

A= (A; ) (A= mdulo; teta) A en funcin de las coordenadas geogrficas

A= (A; NEO) o A= (A; SEO) [(A= mdulo; Norte, ngulo, este u oeste) o (A= mdulo; sur, ngulo, este u oeste) Resolucin de problemas: Suma de vectores. Mtodo grfico del paralelogramo Ejercicio N 1.Conociendo los vectores:

A= (400m/s; N 120 O) B= (200m/s; S 20 O) C= (300m/s; N 60 E) Sumar los vectores A+C+B Primero debemos graficar todos los vectores en el plano cartesiano 400 300 200 100 -300 -200 -100 -100 -200 0 1000 200 300

Despus trazamos un paralelogramo con los 2 primeros vectores que se nos indica, en este caso A y B A 400 300 200 R1 100 -300 -200 -100 -100 B -200 0 1000 200 300 C

Luego trazamos una recta, partiendo del origen del plano hasta el punto de encuentro de los dos vectores, lo que sera la diagonal del paralelogramo. A 400 300 200 R1 100 -300 -200 -100 -100 B -200 0 1000 200 300 C

Despus trazamos un paralelogramo con este primer vector resultante (R1), y con el vector sobrante, C. para luego volver a trazar la diagonal de dicho paralelogramo, el cual es el vector resultante R. A 400 300 R 200 R1 100 -300 -200 -100 -100 B -200 0 1000 200 300 C

NOTA: el nmero de paralelogramos trazados, ser igual al nmero de vectores menos la unidad. (en este caso tenamos 3 vectores, y trazamos 2 paralelogramos) Mtodo grfico del polgono:

Ejercicio N 2.Dados los mismos vectores sumarlos en el siguiente orden: A+B+C Una vez que conocemos los vectores, debemos graficar el primer vector en un plano cartesiano (A)

Despus tomamos la punta de dicho vector, y lo utilizamos como el origen para graficar el siguiente plano cartesiano. Donde graficaremos el segundo vector.

B A

Repetimos el proceso con el segundo, para graficar el tercer vector. (as hasta graficar todos los vectores que tengamos)

B A

Una vez que los vectores han sido graficados, se traza una recta, desde la punta del ltimo vector hasta el origen del primer plano cartesiano, este el vector resultante R

Mtodo analtico (mtodo matemtico) Ejercicio N 3. Para sumar vectores por este mtodo es necesario expresar los vectores en funcin de los vectores base. Para encontrar las componentes rectangulares aplicamos las frmulas: Ax= A* Cos Ay= A* Sen

A= (400m/s; N 120 O) Ax= A* Cos Ax=400 * Cos120 Ax= -200 A= (-200i + 346041j) m/s En el caso de no conocer , y tener el ngulo de inclinacin, obtenemos dicho ngulo restando la inclinacin geogrfica de 90 (90 ) Ay= A* Sen Ay= 400* Sen120 Ay= 346.41

B= (200m/s; S 20 O) = 90- 20 = 70

Una vez que conocemos , aplicamos las frmulas de las componentes rectangulares, y luego expresamos el vector en funcin de los vectores base: A= (Axi + Ayj) By= 200* Sin 70 By= -187.92

Bx= 200* Cos 70 Bx= -68.40 B= (-68.40i -187.92j) C= (300m/s; N 60 E) Cx = 300* Cos 30 Cx = 259.81 C= (259.81i +150j)

Cy= 300* Sin 30 Cy = 150

Una vez que los vectores son expresados en funcin de sus vectores base, sumamos Ax, luego Ay, y finalmente expresamos estos dos valores en funcin de los vectores base.

R= (Rxi +Ryj) R= (-8.59i +308.49j) Producto escalar por un vector (mtodo grfico) (Escalar: cualquier nmero real) Ejercicio N4.Si A= (2m/s; S35E) Encontrar: 3* A Primero se debe, multiplicar la magnitud escalar, por el mdulo del vector. R= 3*2 R=6

R= 3*A

Luego se expresa el vector resultante R, como mdulo el resultado de la multiplicacin, manteniendo el ngulo de inclinacin y su sentido

R= (6m/s; S35E) Y luego lo expresamos grficamente.

-6

Ejercicio N 5 Resta de vectores (mtodo grfico del paralelogramo) Conociendo los vectores: A= (400m/s; N 120 O) Restar: A- B Primero se grafican los vectores en el plano cartesiano. 400 300 200 100 -300 -200 -100 -100 -200 0 1000 200 300 B= (200m/s; S 20 O)

Luego se invierte el sentido del segundo vector, manteniendo el mdulo y el ngulo de inclinacin

[Es decir si B= (200m/s; S 20 O), al cambiarlo quedar B= (200m/s; N 20 E) 400 300 200 100 -300 -200 -100 -100 -200 0 1000 200 300

Despus se forma un paralelogramo con el primer vector y el segundo vector invertido 600 500 400 300 200 100

-300

-200

-100 0 -100 -200

100

200

Y finalmente se traza la diagonal del vector, que va desde el origen del plano hasta el punto de encuentro de los 2 vectores, obteniendo as el vector resultante.

600 500 R 400 300 200 100 -300 -200 -100 0 -100 -200 100 200

También podría gustarte