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MASTER EN PRODUCCIN DE MARIONETAS

Objetivo General.

Que el alumno desarrolle tcnicas y habilidades con clases practicas para el optimo desarrollo de un personaje de animacin desde un simple boceto, as como la correcta seleccin de materiales y las mas profesionales tcnicas para llevarlo exitosamente frente a las cmaras.

Propuesta En este curso, la propuesta es que el alumno desarrolle varios tipos de marionetas de animacin, ya que las marionetas para stop motion son la parte ms importante para la realizacin de esta maravillosa tcnica cinematogrfica, debido a que la marioneta de animacin se vuelve nuestro actor frente a las cmaras, creando emociones que van desde la comedia al melodrama. Es por eso que una marioneta debe contar con caractersticas tanto, tcnicas (escultura, moldeo, vaciado, etc. ), funcionales ( movilidad, precisin y resistencia ) as como artsticas y estticas ( vestuario, decorados, pintura, accesorios etc. ) para de esta forma lograr crear un personaje el cual sea capaz de crear emociones en el publico con un estilo visual caracterstico.

Primer Trimestre. Objetivos a lograr: El alumno conocer y pondr en prctica los mtodos y tcnicas bsicas para la creacin de un personaje de animacin desde un boceto hasta la creacin de una hoja de modelo la cual ser los planos y constructivos para realizar una marioneta con forma humana y animal. Materias y Temas: Dibujo de figura Humana: Objetivos: Este plan esta basado en la compresin de proporciones y anatoma del cuerpo humano para su aplicacin en el desarrollo de una marioneta de animacin con forma antropomorfa. Estudio general de anatoma humana. Volmenes de la anatoma humana. Proporciones humanas por genero (hombres, mujeres, nios). Posturas y actitudes. Dinamismo de la figura humana.

Dibujo y estudio de animales. Objetivos: Este plan esta basado en la compresin de proporciones y anatoma del cuerpo de animales bpedos y cuadrpedos para su aplicacin en el desarrollo de una marioneta de animacin con forma zoomorfa. Estudio general de anatoma de un animal cuadrpedo. Volmenes de la anatoma de un animal cuadrpedo. Proporciones y formas animales (felinos, caninos, equinos, etc.). Posturas y actitudes. Dinamismo de la figura animal. Dibujo general de animales.

Diseo de personajes. Objetivos: Este plan esta basado en el desarrollo de personajes desde su boceto a su desarrollo tanto anatmico, esttico as como expresiones faciales (con hojas de modelo) adems de los colores y elementos adicionales para utilizarse en la construccin de una marioneta, concluyendo esta parte del curso con bocetos y hojas de modelos aprobadas por los dems departamentos involucrados. Estudio de los estilos de personajes para animacin de Stop Motion. Interpretacin de un personaje. Psicologa y actitudes de un personaje. Diseo contornos para estructuras internas ( Para armaduras de animacin ). Hojas de modelo. Hojas de modelo en color para un personaje. Hojas de modelo en color de expresiones faciales. Hojas de modelo en color de detalles corporales ( manos, pies, etc.). Hojas de modelos para construccin con puntos de movilidad. Hojas de modelos para construccin de expresiones faciales. Ilustraciones de un personaje para presentacin. Ilustraciones de expresin faciales es un personaje para presentacin.

Diseo de vestuario. Objetivos: Este plan esta para en el desarrollo de vestuario para personajes desde su boceto a su desarrollo (con hojas de modelo a color) adems de los elementos adicionales para utilizarse en la construccin del vestuario de las marionetas, concluyendo esta parte del curso con bocetos, patrones de vestuario y hojas de modelos aprobadas por los dems departamentos involucrados. Cmo hacer un presupuesto para diseo de personajes. Estudio de movilidad de un personajes para vestuario. Escalas y proporciones de material para vestuario de una marioneta a escala. Armado de muestrario de materiales con referencias y costos. Colores y combinaciones para un vestuario. Estilo, pocas y entornos. Bocetos a color de vestuario en las marionetas. Patrones para vestuarios. Seleccin de vestuario de un personaje ( independiente y/o integrado). Diseo de accesorios. Diseo de calzado. Diseo de props para el vestuario.

Segundo Trimestre. Objetivos: El alumno trabajara en los talleres de las diferentes reas de produccin tanto de diseo de estructuras internas, esculturas y moldes para poder realizar la primera fase de produccin de una marioneta de animacin de stop motion. Materias y Temas: Diseo de armaduras y estructuras I, II. Objetivos: Esta parte del plan de estudios es para en el desarrollo de armaduras y estructuras que llevarn las marionetas previamente diseadas por el departamento de arte y la cual regir la escultura de la cual se crearn los moldes para la realizacin de nuestra marioneta, as como los diferentes tipos de materiales que se utilizan de manera profesional y las cuales se trabajarn en base a las hojas de modelos aprobadas por los dems departamentos involucrados adems de ensear a los alumnos a armar y a utilizar de la manera mas optima estas para las marionetas.

Estilos y estudios de personaje. Revisin final de hojas de modelo de marionetas. Cmo hacer un presupuesto para una armadura. Anatoma aplicada para una armadura. Diseo de extremidades y detalles pequeos. Construccin de extremidades y detalles pequeos.
Diseos de "Base Craneal de Ensamble Mecnico" de marionetas BCEM.

Tipos de armaduras (de aluminio de acero, latn, alambre etc.). Aplicacin de una hoja de modelo para el desarrollo de una armadura. Ejercicios de ensamble de armaduras en base a hoja de modelo. Tcnicas bsicas para armaduras de alambre. Pruebas de animacin para armadura. Anclajes para pies y extremidades de armaduras de marionetas.

Escultura I, II, III Objetivos: Este plan esta para en el desarrollo de esculturas, las cuales servirn para la elaboracin posterior de moldes de las marionetas esto siguiendo el arte y las hojas de modelo de los personajes a realizarse previamente desarrollado por el departamento de diseo de personajes as como de el departamento de diseo de armaduras y estructuras las cuales se utilizaran para dar movimientos precisos a la marioneta.

Uso y aplicacin de materiales para modelado. Uso y aplicacin de Herramientas para modelado Cmo hacer un presupuesto para material de escultura. Trabajo de equipo en el taller. Ejercicios bsicos de escultura para volmenes. Ejercicios intermedios de escultura para figura humana y animal. Ejercicios avanzados de escultura para figura humana y animal. Texturas y acabados bsicos, intermedios y avanzados. Interpretacin y aplicacin de las hojas de modelo de personajes. Interpretacin de arte conceptual de un personaje. Tcnicas de modelado general para moldeo. Tcnica de modelado facial para ensamble de cabezas con el sistema BCEM Tcnicas de modelado y detallado para extremidades (manos, pies etc.) Tcnicas de modelado y detallado General. Tcnicas de modelado y detallado para props de marionetas

Moldes I, II, III. Objetivos: Este plan esta para en el desarrollo de moldes para esculturas, las cuales servirn para la elaboracin y vaciado de las marionetas las cuales sern previamente desarrolladas por el departamento de escultura, as como con las estructuras las cuales se utilizaran para dar movimientos precisos a la marioneta al salir del molde. Pruebas de materiales para moldes. Cmo hacer un presupuesto para material de moldeo. Preparacin bsica de material de moldeo. Preparacin bsica de contenciones para moldeo. Moldes bsicos de 1 y 2 piezas. Moldes intermedios de 2 y 3 piezas. Moldes avanzados de 2 y 3 y mltiples piezas. Preparacin de piezas para moldeo. Montaje de esculturas para moldeo. Preparacin y montaje de armaduras para moldes. Tcnicas de desmolde. Tcnicas de vaciado. Plano de estructura con puntos mviles para ajustes posteriores. Uso de materiales mixtos para vaciado. Limpieza primeros acabados de una marioneta.

Tercer Trimestre. Objetivos: El alumno desarrollara todos los elementos que se usaran en la decoracin de la marioneta as como sus Accesorios y acabados finales. Materias y Temas: Accesorios y Props I, II. Objetivos: Este plan de estudios esta hecho para el desarrollo de los accesorios que llevaran las marionetas de stop motion, los cuales podrn ser elaborados de diversas maneras y con diversos materiales, as mismo la idea es que al integrar estos elementos con la marioneta estos luzcan como parte de el mismo estilo y caractersticas del personaje . Como hacer un presupuesto para props. Preparacin bsica de material de moldeo. Aplicacin de piezas hechas con molde. Texturas y acabados para props. Pintura y decorados especiales. Ambientacin, envejecimiento e interperizado de piezas. Efectos y acabados especiales. Props simples para marionetas. Props de primer plano y atrezzos. Props simples con movimiento para marionetas.

Taller de vestuario. Objetivos: Esta parte del plan de estudios es para la realizacin del vestuario del personaje, desde la seleccin de materiales hasta su confeccin, as como su aplicacin en una marioneta para que esta pueda ser utilizada en la animacin de una manera integral y natural frente a las cmaras. Cmo hacer un presupuesto para vestuario. Interpretacin de bocetos y patrones de corte. Costura y confeccin con maquina de coser. Aplicacin del muestrario de telas. Desarrollo de patrones de corte para vestuario. Seleccin y aplicacin de material de acuerdo a escala de marionetas. Pruebas de vestuario y movilidad con marionetas. Tcnicas para la elaboracin de calzado. Aplica de props para vestuario. Desarrollo de accesorios para vestuario. Tcnicas de ambientacin, envejecimiento e interperizado de vestuario . Presentaciones fotogrficas de vestuario para pruebas de cmara.

Actuacin para marionetas. Objetivos: Esta parte del plan de estudios es para animar la marioneta la cual ha sido aprobada exitosamente en un par de rutinas de actuacin para que el alumno pueda ver el mximo potencial de su personaje frente a las cmaras. Caminado con actuacin. Interaccin con otro personaje ( ejercicio con 2 marionetas ). Interaccin con props. Actuacin de 30 segundos con una rutina. Animacin de close up de actuacin facial

Detalles tcnicos El cursomasterdemarionetasconstadeun20a30%deteora yun70a80%de practicas, adems de los crditos de clases el curso consta de horas de taller para dar un mejor apoyo y supervisin del desarrollo de las marionetas hechas por los alumnos durante el curso. Entrega Final El curso incluye las armaduras de acero de las marionetas que se realizaran durante el curso adicional a esto el curso incluye un lbum del desarrollo de las marionetas as como un DVD con las pruebas de animacin realizadas con las marionetas hechas en el curso Duracin: El curso tiene una duracin total de 12 meses divididos en 4 Trimestres, con un total de 432 Crditos ( 1 crdito por cada Hora de clase ). Duracin: 12 meses. Cupo mnimo por grupo: 6 alumnos Cupo mximo por grupo: 12 alumnos . Acreditacin: Para la acreditacin del curso, el alumno deber tener un 80% de asistencia y 90 % en los objetivos del plan de estudios establecido. Certificacin:

Al final del curso el alumno tendr 4 marionetas desarrolladas durante el curso por los alumnos as como un DVD con pruebas de animacin de sus marionetas ( la cual es la prueba final para aprovar cada una de las marionetas desarrolladas durante el curso ), as como reconocimiento con valor curricular. Opcional : Al final del curso, el alumno recibir un lbum fotogrfico con todos los procesos del desarrollo de las marionetas con un costo adicional. Materiales: Los siguientes materiales estn incluidos en la colegiatura del curso: Carpeta del curso master 1 DVDs con las pruebas de animacin as como el Making Off con estuche y cartula. Material bsico de dibujo y Diseo. Material bsico de Escultura. Material bsico de Moldeo. Material bsico de Vestuario. Material bsico de decoracin. Kit bsico de herramientas. lbum de fotos del making off (opcional ). NOTA: El curso incluye adicionalmente : 2 Armaduras de acero de figuras antropomorfas de 9 pulgadas ( 22.5 CM ). 1 Armadura de acero de un cuadrpedo de 5.25 Pulgadas (13.12 CM ).

Requisitos: Entrevista con la coordinacin. Llenado formato de inscripcin. Firma de reglamento de curso master. 2 Fotografas tamao Infantil en Color. 2 Comprobante de domicilio reciente. Pago de Inscripcin. El plan de estudios de marionetas de Graco Animation Training consta de 12 materias y es llevado a cabo bajo la supervisin de 16 maestros y esta diseado y seriado para el optimo desarrollo integral de marionetas siguiendo los procesos reales de produccin de personajes para animacin de Stop Motion.

Informes y contacto Mnica Berenice Rodrguez Directora Acadmica Adal Alvarez / Ana Aguirre Tel. : 55493060 Ext. 354 42039459 Nextel Email info@gracofilms.com www.gracofilms.com

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