Está en la página 1de 11

Diferencia entre Proyecto y Familia

Haga clic para modificar el estilo de subttulo del patrn PROYECTO (*.rvt) Base de datos nica con informacin FAMILIAS externos creados (*.rfa)

sobre el diseo. Contiene desde la geometra hasta datos de construccin.

6/9/12

Son archivos a partir de una plantilla distinta a la del proyecto. Representa el equipamiento, elementos constructivos aislados como pilares, aberturas, escalera, etc; o algn objeto del entorno. Tambin incluyen elementos en 2d (smbolos, componentes de detalle) . Se descargan en cuanto proyecto queramos.

REFERENCIA
Es sabido que para ubicar un elemento en el espacio necesitamos de un plano que lo contenga; Revit esto lo sabe bien y por lo tanto tiende a ser muy riguroso en ese sentido, a tal punto que cada plano puede y debe ser en lo posible perfectamente identificado. Estas referencias estn representados por: NIVELES, PLANOS o LNEAS DE REFERENCIA y REJILLAS

NIVELES
Son PLANOS horizontales infinitos que actan de referencia para elementos contenidos en el mismo. Ej: muros, cubiertas, suelo. Por defecto se crean niveles y automticamente su correspondiente vista.* El nombre de las vistas pueden cambiarse y adoptar aquel que representarn en el plano (PLANTA BAJA, PLANTA ALTA, PLANTA TIPO, etc. ) nivel debemos ubicarnos en vistas de Alzado Para crear un nuevo o 6/9/12Seccin
* Opcin reversible desmarcando Crear vista de plano

VIST AS

Son las generadas automticamente al crear los niveles

VISTAS DE PLANO

VISTAS DE Las vistasALZADO forman parte de la de alzado

?
6/9/12

plantilla por defecto. Al crear un proyecto se incluyen cuatro vistas de alzado con los nombres de los puntos cardinales. para fachadas, muros Resulta til interiores

ELEMENTOS
Al crear un proyecto, se aaden al diseo elementos de construccin paramtricos que Revit los clasifica como sigue: 1. CATEGORA: Grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. La clasificacin ms alta, no ofrece ms que un nombre genrico al elemento. Muro Ventana Puerta Mobiliario
Las categoras estn ordenadas dentro del Navegador de Proyecto bajo el ttulo Familia

6/9/12

2. FAMILIA: Agrupa elementos con un conjunto de parmetros comunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Lo que hace que pertenezcan a la misma o a una familia diferente son el conjunto de sus propiedades (nombre y significado), no los valores especficos.
El elemento de la izquierda y de la derecha pertenecen a la misma categora, mas no as a la misma familia. El primero cuenta con una propiedad que el otro carece (Dimetro), requisito ms que necesario.

Estas se subdividen en tres partes: Familias cargables: se cargan en un proyecto y se crean a partir de un plantilla exterior al archivo (RECORDAR Proyecto vs. Familia) Familias de sistema: incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos. No se cargan a un proyecto como los cargables ni se crean en archivos independientes. Familia In-Situ: geometra exclusiva, muy propia de un proyecto en particular.

6/9/12

3. TIPO: Cada familia puede tener varios tipos, y en lo que respecta a si son iguales o diferentes ,lo determinar el valor especfico de sus propiedades.

Cilindro 26 Cilindro 30 Cilindro 45

Prisma 15 x 30 Prisma 15 x 20 Prisma 20 x40

Es necesario aclarar que existen Propiedades de Tipo, es decir, que si solo uno de ellos se modifica bastar para que TODOS esos mismos Tipos se modifiquen de la misma forma.
Si por alguna razn, deseo cambiar el material de Cilindro 26 y resulta ser que Material es una propiedad de Tipo, entonces los cambios afectarn a TODOS los Cilindro 26

6/9/12

4. EJEMPLAR: Elemento real (individual) que se coloca en el proyecto y tiene ubicaciones especficas en la construccin o en el plano de dibujo.
Cilindro 26 con Base en Nivel 7 y Parte Superior en Nivel 8, material a confirmar Cilindro 26 con Base en Nivel 1 y Parte Superior en Nivel 6, material confirmado El Prisma 15 x 30 ubicado a 10 cm. del Nivel 2 a 60 cm. del eje A3. El Prisma 15 x 30 ubicado a 10 cm. del Nivel 5 a 80 cm. del eje A6. El Prisma 15 x 30 ubicado a 10 cm. del Nivel 2 a 40 cm. del eje A5.

Existen por lo tanto Propiedades de Ejemplar, es decir, que si uno de ellos se modifica SOLO ese Ejemplar se modificar.
Si por alguna razn, deseo cambiar el material de Cilindro 26 y resulta ser que Material es una propiedad de Ejemplar, entonces el cambio afectar a ese Cilindro 26 en particular

6/9/12

Cmo diferencio una Propiedad de otra? Todas las propiedades se agrupan en la Paleta de
Propiedades
Diferenciar cada uno implica llevar a cabo el movimiento adecuado y evitar situaciones confusas mientras estemos trabajando. Poniendo un poco de atencin podemos observar que las Propiedades de Tipo se refieren ms a cuestiones fsicas (altura, ancho, dimetro, etc.) o a especificaciones tcnicas (Costo, Fabricante, Pgina Web, etc.). Las Propiedades de Ejemplar obedecen ms a la ubicacin o a datos que arrojan las de Tipo y son de slo lectura (rea, Volumen, Longitud, etc)

Filtro de Propiedad es: Seleccionad os varios elementos es posible modificar las propiedade s de un Tipo o Ejemplar concretos sin dejar de 6/9/12 seleccionar los dems.

Selector de Tipo: muestra los Tipos disponibles para ese elemento que vamos a crear o estamos seleccionando, capaz de modificarlos al momento. Propiedades de Tipo: Nos lleva a otro cuadro de dilogo Propiedades de Ejemplar

Elementos en un modelador paramtrico (REVIT)

Representan la geometra 3D real. Se pueden observar en todas las vistas

Definen el contexto del proyecto.

Parte Parte escrita grfica Enriquecen la documentacin

e informacin del proyecto. Aparecen solo en las vistas en las que pertenecen

6/9/12

Esca la Se aprecian los grosores de

Barra de control de vista

las lneas para cada escala .

Niveles de detalle

Estilos visuales
Sombrea do

Estructura almbrica

Colores coherentes

6/9/12

Lnea oculta

Realis ta

6/9/12