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La bsica, que cuenta con las 4 operaciones fundamentales y algunas veces raz cuadrada, esta se usa para clculos sencillos La sumadora, tiene los mismo operadores que la bsica, pero cuenta con teclas para subtotal y total, principalmente usadas en cajas registradoras o por los contadores, ya que por lo regular imprimen en una tira de papel los resultados La Cientfica, adems de las funciones bsicas, tiene parntesis, funciones trigonomtricas, logartmicas etc., y su uso es ms comn en estudiantes de matemticas y fsica
Pero para hacer buen uso de esta ltima es necesario conocer la manera correcta de escribir los clculos en ella, ya que si no se tiene ese conocimiento nos puede hacer caer en errores y/o prdida de tiempo.
DEG -ESlo se podr quitar con la tecla AC, no funcionar ninguna otra tecla.
1 0 =
Con esta operacin la calculadora queda bloqueada y no se podr quitar de la pantalla ese smbolo pulsando cualquier tecla sino pulsando solo AC. Otro mtodo de borrar ms til. Es utilizar la tecla C, que tiene la capacidad de borrar el ltimo dato de la operacin.
Si nos equivocamos y no es 3 sino 8, pulsando la tecla C borraremos este ltimo dato, es decir, 3, la otra operacin queda igual, es decir, 2 + 5, despus pulsaremos 8 y efectuaremos la operacin con normalidad.
MODE
Antes de realizar cualquier operacin es muy importante saber el modo (MODE) en que se encuentra la calculadora. Los distintos modos (MODE) que tiene una calculadora. FIX = Permite elegir el nmero de decimales en pantalla (0 a 9). DEG = GRADOS SEXAGESIMALES. RAD = RADIANES. GRA = GRADOS CENTESIMALES. COMP = Modo para operaciones aritmticas bsicas SCI = Expresa el nmero en notacin cientfica. Permite elegir las cifras significativas. NORM = Modo normal. Los nmeros se expresan con todas las cifras. SD = Se usa para clculos estadsticos.
Segn el tipo de calculadora, se pueden cambiar los modos, siempre con la tecla MODE. Estos modos siempre se ven reflejados normalmente en una tabla debajo de la pantalla y pondr la abreviacin y el nmero que se debe pulsar. Ejemplo: 0 COMP . SD 4 DEG 7 FIX 5 RAD 8 SCI 6 GRA 9 NORM
Ejemplo: Operacin MODE 7 0 Pantalla DEG FIX 0 3,4 x 3,4 = DEG FIX
12 Observa bien el resultado, ahora brralo todo con AC y efecta lo siguiente: Operacin Pantalla MODE 7 3 DEG FIX 0.000 3,4 x 3,4 = DEG FIX 11.560 Se observa que, en el primer caso, el resultado es incorrecto al estar redondeado.
OPERACIONES BSICAS
Las operaciones bsicas de cualquier calculadora son 4: Suma: Resta: Multiplicacin: Divisin: tecla tecla tecla tecla + Xo* o/
Actividades: Realiza las siguientes operaciones, presionando en secuencia las teclas en la calculadora (de izquierda a derecha) y comprueba el resultado. Operaciones 15 + 12 = 23 + 45 9 = 12 12 = Resultado 27 59 144 9 4= 40
27 3 = 2 5
En este ejercicio las operaciones se van realizando conforme van apareciendo de izquierda a derecha. En el ejemplo 23 + 45 9, primero se realiza la suma 23 + 45 = 68, y con este resultado se hace la siguiente suma 68 9, dando como resultado 59. En la calculadora no es necesario presionar varias veces el =, sino que ella misma va haciendo los resultados parciales internamente y entrega el resultado final al presionar la tecla =
EL CAMBIO DE SIGNO
Muchas de las operaciones que realizamos, pueden ir acompaadas de nmeros negativos y ser necesario cambiar el signo al distinto nmero que lo necesiten para realizar correctamente la operacin. Para ello se pulsa la tecla +/-. Ejemplo: Para cambiar de signo el nmero 2 Operacin 2 +/Efecta ahora 23 x (-12) 2 3 x 1 2 +/- = DEG -876 Pantalla DEG -2
JERARQUIA DE OPERACIONES
Si en una expresin algebraica estn presentes una suma y una multiplicacin primero ser efectuado el clculo de la multiplicacin y posteriormente la suma. Operaciones 2+3 4= R 14 Observaciones Vase que la operacin que se realiza primero es 3 4,
porqu la multiplicacin es de mayor prioridad que la suma. 2 + 12 = 14 8+5+7 4= 41 Primero la multiplicacin 7 28 = 41 2 7+4 9= 50 En este caso hay dos multiplicaciones, primero se realiza la que est a la izquierda 2 7, despus la otra 4 9 y por 4, despus las sumas, 8 + 5 +
En una expresin primero se realiza la operacin de mayor prioridad o jerarqua. En el caso de haber varios operadores de igual jerarqua, estas operaciones se van realizando de izquierda a derecha (segn el orden de aparicin)
PARNTESIS
Son los de ms alta prioridad y cualquier expresin o sub-expresin que esta encerrada entre parntesis tendr automticamente la mayor prioridad y por lo tanto se realizara primero. Ahora resolveremos expresiones usando los parntesis: Expresiones 8+2 = 4 43 + 5 2 = 5 98 76 = 23+ 45 Secuencia de teclas en la calculadora (8+2)4= Resultado 2.5
(4 3+5 2)5=
4.4
(9 87 6)(2
3+4
5)=
1.153846154
Para lograr que en la expresin 1, primero se realice la suma, esa sub-expresin la encerramos entre parntesis ( 8 + 2 ) logrando con esto que primero se haga lo que contiene el parntesis y con el resultado de 10 despus se hace la divisin, 10 4 = 2.5 En la expresin 2, las multiplicaciones 4 3 y 5 2 tienen mayor prioridad que la suma as que se realizaran primero, la divisin se tiene que realizar despus que la suma, pero como la divisin es de mayor prioridad, la expresin en el numerador se encierra entre parntesis. (4 3+5 2 ) Resultado 22 despus con este resultado 22 5 = 4.4
Actividades: Resuelve con la calculadora cada expresin y comprueba el resultado. Expresiones 8+2 = 4 43 + 5 2 = 5 98 76 = 23+ 45 Resultado 2.5
4.4
1.153846154
FRACCIONES
El proceso para introducir fracciones en la calculadora es simple, pero primero tenemos que clasificarlos en dos tipos: Fraccin simple. Unos ejemplos: Un medio, un cuarto, tres octavos
1 1 3 , , 2 4 8
Nmero mixto (est compuesto de un entero y fraccin simple). Unos ejemplos: Dos
3 enteros tres cuartos, cinco enteros siete treintaidosavos, un entero y dos tercios 2 , 4 5 7 2 ,1 32 3
CMO
SE
INTRODUCEN
LAS
FRACCIONES
EN
LA
CALCULADORA
Para teclear una fraccin simple en la calculadora, primero se escribe el numerador luego la tecla a b c y despus el denominador. Ej. 3 _| 4 Para teclear un nmero mixto, primero se escribe el entero, luego la tecla a b c despus el numerador seguido de la tecla a b c y por ltimo el denominador. Ej. 2_| 5_| 8 En la siguiente tabla estn unos ejemplos de cmo se teclean las fracciones: Fracciones
1 2 5 32
1 3 4 7 32
Teclas en la calculadora 1 a bc 2 5 a b c 32 1 a bc 3 a bc 4 5 a b c 7 a b c 32
Se ve as 1 _| 2
5_| 32
1_| 3_| 4
5_| 7_| 32
+ -
Secuencia de teclas 1 a bc 2 + 1 a bc 4 = ( 1 a b c 2 + 2 a b c 3 a b c 4 ) ( 1 a b c 8 + 1 a b c 12 ) =
Resultado 3_| 4
1 3 +2 2 4 1 1 + 8 12
1 3 + 4 7
2 2
15_| 3_| 5
( 1 a b c 4 + 3 a b c 7 ) x 1 =
1_| 9_| 19
2 1 1 + + 3 4 3
( 2 a bc 3 ) x 2 + ( 1 a bc 4 ) x 2 + ( 1 a bc 3 ) x 2 =
89_| 144
3 5 7 2 +1 4 8 32
2 a b c 3 a b c 4 + 1 a b c 5 a b c 8 7 a b c 32 = ( 1 a bc 2 + 3 a bc 3 a bc 4 4 a bc 5 a bc 7 ) ( 1 a bc 4 + 2 a bc 5 a bc 8 + 4 a bc 3 ) =
4_| 5_| 32
1 3 5 +3 4 2 4 7 1 5 4 +2 + 4 8 3
-78_| 707
Resultado
8 15 10 4 5
3 3 + 2 4 1 1 + 8 12
2 3 2 + 4 5 4
2 2
1
20 143
1 1 1 + + 3 2 5
3 5 1 1 2 +1 * + 4 8 2 4
8 12 1 + 3 * + 32 5 2 1 5 +3 4 7
7 6
42 23
5
Primero el 4, despus la tecla x 2 y terminar con = Primero el 2, despus la tecla x y , luego el 3 y terminar con = Primero el 5, despus la tecla
x
32
Las potencias o races tienen un nivel de jerarqua mayor que la multiplicacin y divisin. As que en la secuencia 2 3 = , primero se realiza el cuadrado de 3 y despus la divisin, 2 9 =. As como en 2 8 =, primero se obtiene la raz cbica de 8 y despus la divisin Ejemplos: Expresin
22 + 3* 42
Secuencia de teclas 2 x2 + 3
2
Resultado 52 5
4 x2 =
32 + 4 2
seria solo al 3)
9 + 92 4 * 3* 4 2*3
3
(-9+
x ( 9 x2 - 4
4))(2
3)=
8+ 4 2 3 + 32
y8+
x 4 ) ( 2 x y 3 + 3 x2 2 ) =
1 + 2 3 + 32 4 3 1 2 2 + 2 3
(14+
x ( 2 x y 3 + 3 x2 ) ) ( 1 2 + 2 3 ) x y
3.470322 074
(32)=
Resultado
76 18.35755975 0.244788948
9 2 + 16 2
5 + 9 2 + 4 * 23 2 * 32 + 5
3
6 2 2 2 + 33 8+
0.104024028
2+
2 + 32 7
2 3
10.98924648
2 1 2 + 3 3 2
NOTACIN EXPONENCIAL
Primero una breve explicacin de la notacin. Vamos a suponer que tenemos el numero 357, aunque no lo escribamos el punto decimal esta delante del 7, si el 357 lo dividimos entre 10 el resultado es 35.7, o sea que la coma se mueve un digito a la izquierda. Si lo volvemos a dividir entre 10 nos da 3.57, la coma se mueve otra posicin a la izquierda, entonces podemos concluir que cada vez que dividimos un numero entre 10 la coma se desplaza una posicin a la izquierda. De manera similar ocurre cuando multiplicamos por 10, pero aqu la coma se mueve a la derecha. La notacin exponencial se compone de dos partes una es la mantisa y la otra el exponente, ejemplo 2 EXP 3, el 2 es la mantisa y el 3 es el exponente, el 2 es el valor y el 3 nos indica la posicin del punto 3 decimales a la derecha del 2, es decir que 2 exp 3 = 2000.
Ejemplo
Expresin Matemtica
2 10 3 2.1 10 3 4.125 10 6 2 10 3 1.125 10 5
Secuencia de teclas
Expresin
2.5 10 3 + 9.25 10 4 =
Resultado
9500 2315.857886
5.90625
0.501339388
0.001948076
EXPRESIONES TRIGONOMTRICAS
Las funciones trigonomtricas son tres: Seno (sin) Coseno (cos) Tangente (tan) y sus respectivas trigonomtricas inversas, que casi siempre estn en una segunda funcin de la tecla, de manera que hay presionar antes [2nd] o [Shift] o [Inv]. Al trabajar con ngulos, hay que definir antes de hacer los clculos las unidades en que sern dados los ngulos, hay tres opciones: Grados sexagesimales: Los que usamos normalmente de 0 a 360, el ngulo recto es de 90 grados. Radianes: Estos van de 0 a 2 , su uso es en expresiones en donde el ngulo adems de ser argumento de la funcin es factor ejem: x cos( 2 x) En esta expresin el ngulo x deber estar en radianes. Grados centesimales: Estos son de poco uso van de 0 a 400, el ngulo recto es de 100
Todos los ejemplos en este curso sern en grados sexagesimales, en todas las calculadoras hay un indicador en la pantalla, deg rad gra, d r g.
Ejemplo:
Expresin
3 cos(50) 2 ln(3) + 3 log(5)
Resultado 1.928362829
4.294134591 0.654737509
5 cos 2 (45) + 2 3 + 15
2 sin 1 (0.7071)
3 sin( 45) + 5 ln(24) sin 1 (0.866)
( cos 45 ) x 2 + 2 ) ( 3 +
Expresin
3 sin(30) + 4 cos( 60)
Resultado
3.5 3.058484824
2 ln 5 + 3 log 50 3 cos 25
1.204597522
90 2.835812019
USO DE LA MEMORIA
Memoria Las teclas utilizadas para el manejo de memoria varan segn las calculadoras. Las ms frecuentes son: Suma al contenido de la memoria lo presentado en el visor. Resta al contenido de la memoria lo presentado en el visor. (Memory Recall)Trae al visor el contenido de la memoria. (Memory Clear)Hace el contenido de la memoria igual a cero. e. Recuerde siempre vaciar (o limpiar, o borrar) la memoria antes de iniciar operaciones que la involucren. * Uso de la memoria como constante: Por ejemplo : podemos sumar 1/8 a una serie de nmeros : CLR MC 1 / 7 + 6
8 +
MR
= .125 = =
* Uso de la memoria como totalizador de clculos intermedios. Debemos sumar los resultados de las siguientes operaciones: 2*3; 5*4 CLR * * MR MC 3 4 26
2 5
= = 3 5
M+ M+ M+ M+ MR
INVERSA
La tecla cambia el nmero ingresado previamente por su inverso. Por ejemplo: