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Tekla Structires p1
Tekla Structires p1
Modelo 3D
TeklaStructurespermitecrearmodelosrealesdecualquierestructura,incluyendolainformacin necesariaparalafabricacinyconstruccindelamisma.Elmodelo3Dincluyelageometraylas dimensionesdelaestructura,ascomotodalainformacinsobreperfilesyseccionestransversales, tiposdeuniones,materiales,etc.
Dibujos actualizados
Podrcrearautomticamentedibujoseinformesencualquiermomentoapartirdelmodelo3D.Las modificacionesrealizadasenelmodeloafectarnalosdibujoseinformes,porloquesiempreestarn actualizados. TeklaStructuresincluyeunaampliagamadeplantillasdedibujoseinformesestndar.Asimismo, podrcrearsuspropiasplantillasutilizandoelEditordeCuadros.
diferentes.Deestemodo,seaumentalaprecisinylacalidaddelresultadofinal,yaqueelusuario siempredisponedelainformacinmsactualizada.
Funciones principales
TeklaStructuresincluye: Herramientastilesdemodelado,comomallas3D,unreadetrabajoajustableyunafuncin decontroldechoques. Basesdedatosenlasqueseincluyenlosdiferentesnivelesdecalidaddelosmateriales, perfilesytornillos. Herramientasdemodeladoparalacreacindeestructurascomplejas,comoescalerasy cerchas. Unionesinteligentes,comoplacasyngulosdeunin,quepermitenconectar automticamentelaspartesprincipalesdelaestructura. Uneditordecomponentespersonalizadosquepuedeusarparacrearsuspropiasuniones, detallesypartesparamtricas. AnlisisydiseointegradosconSTAAD.Pro. EnlacesparalatransferenciadedatosentreTeklaStructuresyotrosprogramas,como AutoCAD,STAADyMicroStation. Asistentesdedibujoparafacilitarlacreacindevariosdibujosconunsoloclic. SalidadedatosparamquinasCNC.
Iniciar el programa
1. Iralbotninicio>teklastructure13.0>teklastructureespUSImperial. Elijalaaplicacindeacuerdoalaunidadesautilizar.
2. Estainicialaaplicacin.
3. Estaabrirunaventanadeaccesoalosrecursosdelprograma,comosemuestra.
Nota: Inicialmente,la mayora delasopciones de men y los iconos aparecen atenuadosindicando su estado inactivo. Al abrir o crear un modelo, se activan los iconos y las opciones de men disponibles.
4. Sinodeseaquevuelvaamostrarlaventana,activarlacasillanomostrarestedialogoal arrancaroiniciar
Diseodepantalla
AliniciarTeklaStructures,apareceunaventananuevaenlapantalla.Enlasiguientefigurase identificanlasdistintaszonasdelaventanadelEditordeModelosdeTeklaStructures:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Componentesdepantalla
Lapresenteseccindescribebrevementediversoscomponentesimportantesdelapantalla.
Barra de mens: La barra de mens situada debajo de la barra de ttulo azul dispone de
numerosos mens desplegables que contienen todos los comandos de Tekla Structures. Para seleccionar un comando determinado, haga clic en el ttulo del men correspondiente y, a continuacin,hagaclicenelcomando.
Nota:LaopcinInformacinsobreherramientasmejoradaestactivadapordefecto.
BarrasDeHerramientasBsicas
Enestaseccinsedescribenlasbarrasdeherramientasmsimportantesysusiconos correspondientesenelEditordeModelosdeTeklaStructures.
Estndar
LabarradeherramientasEstndarestvisiblepordefecto.Contieneloscomandosbsicosutilizados paracrear,abriryguardarmodelos,ascomoparaimprimirycrearinformes,entreotros.
Editar
LabarradeherramientasEditarcontieneloscomandosutilizadosparacopiarymover.
Vista
LabarradeherramientasVistacontieneloscomandosutilizadosenlacreacindevistasylas operacionesdezoom.
Puntos
LabarradeherramientasPuntoscontieneloscomandosutilizadosparacrearpuntos,planosde construccin,variablesdedistancia,yobjetosdeconstruccinquepuedenutilizarseparasituar objetosestructuralesenunmodelo.
Partes de acero
LabarradeherramientasPartescontieneloscomandosutilizadosparacrearvigas,columnasyplacas deacero.
Detallar
LabarradeherramientasDetallarcontieneloscomandosutilizadosparaadaptarpartes.
Cargas
LabarradeherramientasCargascontienecomandosparacrearcargasenelmodelo.
Herramientas de Cotas
LoscomandosdelabarradeherramientasHerramientasfacilitanlastareasdemodelado.
Componentes
Ademsdeenlabasededatosdecomponentes,todaslasuniones,detallesyherramientasde modeladodeTeklaStructuressepresentanenformadeiconoenlasbarrasdeherramientas Componentes.Utilicelosiconosdeflechaparadesplazarseentrelasdistintasbarrasdeherramientas.
Conmutadoresdeeleccin
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Los conmutadores de eleccin especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo, puntos extremos, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de eleccin le permiten seleccionar puntosparacolocarobjetosconprecisinsinnecesidaddeconocerlascoordenadasocrearlneaso puntosadicionales.
PuedehacerqueTeklaStructuresmuestrelossmbolosdeeleccinenelmodelocuandomuevael punterodelratnsobrelosobjetos.
Estaaccinsloanularlosvaloresdeeleccinparaelsiguientepuntoqueseleccione.
Ubicaciones numricas
Tambinpodrintroducirlascoordenadasdelaposicinaelegirutilizandolabarradeherramientas Introducirunaubicacinnumrica
Seleccindeobjetos
ParaejecutargranpartedeloscomandosdeTeklaStructuresesnecesarioenprimerlugar seleccionarobjetos.Puedeseleccionarobjetoscomounasecuenciadeseleccionesindividualesy/ o seleccionesderea.TeklaStructuresdestacarlosobjetosseleccionados. Paramodificarlaseleccinactual,utiliceunadelassiguientestcnicas: Tcnica Objetosindividuales Descripcin Alseleccionarobjetosutilizandoelbotndelratn,sinpulsarningunaotra tecla,cadaseleccinoarrastrerealizaunaseleccindeobjetos.Seanular laseleccindetodoslosobjetosseleccionadosconanterioridad. Arrastreelratndeizquierdaaderechaparaseleccionartodoslosobjetos totalmentedentrodedicharearectangular. Arrastreelratndederechaaizquierdaparaseleccionartodoslosobjetos parcialototalmentedentrodedicharearectangular. Paraexaminaryutilizarcomponentesanidados,mantengapresionadala teclaMaysydesplceseconlaruedadelratn. Paraexaminaryutilizarnivelesdeconjuntodiferentes,mantenga
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presionadalateclaMaysydesplceseconlaruedadelratn.Uncuadro decolornaranjaindicaquconjuntopuedeseleccionar. Conjuntoounidadde PulselateclaAltmientrashaceclicenunaparteparaseleccionarel colada conjuntoounidaddecoladacompletoenelqueseincluyedichaparte. Identificadores Sislodeseaseleccionarlosidentificadoresdeunaparte,seleccionela parte,presionelateclaAltyvuelvaaseleccionarlaparteconunaventana deinclusin. PulselatecladeMaysculasyseleccionelosobjetosquedeseaaadirala seleccinactual. Paraaadiroanularlaseleccinactual,pulselateclaControldurantela seleccin.TeklaStructuresanularlaseleccindelosobjetosya seleccionadosyseleccionarlosnuevos.
Adicin Modificacin
SeleccinconventanadeinclusinySeleccinconventanadeinterseccin
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Controldelaseleccin
Conmutadores de seleccin principales: Losconmutadoresdeseleccinprincipalesque
semuestranenlafigurasiguientedeterminansiesposibleseleccionarobjetosenlajerarquade componentesoconjuntos.Sonlosconmutadoresconprioridadmsalta. Objetos seleccionables Componentes
Icono
Descripcin Sihaceclicencualquierobjetoquepertenezcaauncomponente, TeklaStructuresseleccionaelsmbolodelcomponenteyresalta(no loselecciona)todoslosobjetosdelcomponente. Sepuedenseleccionarlosobjetoscreadosautomticamenteporun componente. Alhacerclicencualquierobjetodeunconjuntoounaunidadde colada,TeklaStructuresseleccionaelconjuntoolaunidadde coladayresaltatodoslosobjetosdelmismoconjuntoounidadde colada.
Icono
Descripcin Activatodoslosconmutadores.Puedeseleccionartodoslostiposde objetos,salvolostornillosindividuales. Puedeseleccionarsmbolosdecomponentes. Puedeseleccionarpartes,esdecir,columnas,vigasyplacas,entre otros. Puedeseleccionarlostratamientossuperficiales. Puedeseleccionarpuntos. Puedeseleccionarmallasenterasseleccionandounalneadeuna malla. Puedeseleccionarlneasdemallaindividuales. Puedeseleccionarsoldaduras.
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Tornillosindividuales Puedeseleccionartornillosindividuales. Armaduras Cargas Planos Distancias Puedeseleccionararmadurasygruposdearmaduras. Puedeseleccionarcargaspuntuales,lineales,superficialesyuniformes. Puedeseleccionarplanos. Puedeseleccionardistancias.
Filtro de seleccin
Ademsdelosconmutadoresdeseleccin,laconfiguracindelfiltrodeseleccincontrolalosobjetos quesepuedenseleccionar.Paradefinirelfiltrodeseleccin,hagacliceneliconoMostrarcuadrode dilogodefiltrodeseleccinenlabarradeherramientasConmutadoresdeseleccin.Asimismo, disponedevariosfiltrospredefinidosenelcuadrodelistadelabarradeherramientasConmutadores deseleccin.
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Conceptosbsicos
Esta seccin presenta el vocabulario bsico y conceptos de Tekla Structures, de modo que pueda empezar a modelar. La siguiente ilustracin muestra las guas de modelacin que se utilizan en las ventanasdeTeklaStructures.
1. 2. 3. 4. 5. 6.
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Vista
ParaverunmodelodeTeklaStructuresdesdeprcticamentetodoslosngulos,podrmoverloy rotarlo.Tambinesposiblecrearvistas.Unavistaeslarepresentacindeunmodelodesdeuna ubicacinespecfica.Cadavistasepresentaensupropiaventana,enelinteriordelaventanade TeklaStructures.
Sistema de coordenadas
Elsmbolocontresejes(x,yyz)representaelsistemadecoordenadaslocaleseindicaladireccin del modelo. Est ubicado en la esquina inferior derecha de la vista del modelo. El smbolo de coordenadasigueelplanodetrabajo.
El cubo de colorverde que apareceen las vistas en estructura de alambre representa elsistema de coordenadasglobalyseencuentraenelpuntodeorigenglobal.EnTeklaStructures,tantoelsistema de coordenadas global como el local son cartesianos: presentan tres ejes (x, y y z) perpendicularesentres.
Plano de trabajo
Elsmbolodeflechadecoordenadasrojoindicaelplanodetrabajo,queeselsistemadecoordenadas localactualdelmodelo.Elsmbolodeflechamuestra elplanoxy.Ladireccinzsiguelaregladela mano derecha. Puede restablecer el plano de trabajo para facilitar el modelado y colocacin de objetos. La mayora de los comandos, que dependen del sistema de coordenadas, utilizan las coordenadasdelplanodetrabajoporejemplo,lacreacindepuntos,elposicionamientodepiezasy
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lacopiadeelementossiempreobedecenalsistemadecoordenadasdelplanodetrabajo.Elplanode trabajoeselmismoentodaslasvistas.
rea de trabajo
TeklaStructuresindicaelreadetrabajodeunavistautilizandolneasdiscontinuasdecolorverde.La definicindelreadetrabajoacelerayfacilitaeltrabajoconelmodelo.Aunquelosobjetosquese encuentranfueradelreadetrabajotodavaexisten,stosnosonvisibles.Deestemodo,puede,por ejemplo,limitarseaunasubestructuraparafacilitaryacelerarlaactualizacindelmodelo.
Abrirunmodelo
Para abrir un modelo de Tekla Structures:
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Nota:Tambinpuedehacerdobleclicenunmodeloenlalistaparaabrirlo,obienutilizarelcuadro delistaNombremodeloparaabrirunmodeloutilizadorecientemente. Puedeordenarlosmodeloshaciendoclicenlosttulosdelascolumnas. Si los modelos estn ordenados alfabticamente por nombre, podr utilizar el teclado para seleccionarlos.Porejemplo,siescribeN,TeklaStructures,seleccionarelprimermodeloqueempiece porN.
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3. Luegoelijalavistaovistasquedeseatrabajar.
Cambiarentrelosmodosdeusuarionicoymultiusuario
Paraabrirunmodelomultiusuarioenelmododeusuarionico: 1. EnelcuadrodedilogoAbrir,seleccioneelmodelomultiusuario. 2. HagaclicconelbotnderechoyseleccioneAbrircomomodelodeusuarionicoenelmen contextual.
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