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De igual forma, las principales tesis de la economa del bienestar se fundamentan en supuestos relativos al funcionamiento de los mercados.
CONCEPTO DE MERCADO Un mercado se puede definir como cualquier conjunto de transacciones o acuerdos de negocios entre compradores y vendedores. El mercado implica el comercio regular y regulado, donde existe cierta competencia entre los participantes. Surge desde el momento en que se unen grupos de vendedores y compradores, y permite que se articule el mecanismo de la oferta y demanda. Los primeros mercados de la historia funcionaban mediante el trueque. Tras la aparicin del dinero, se empezaron a desarrollar cdigos de comercio que, en ltima instancia, dieron lugar a las modernas empresas nacionales e internacionales. A medida que la produccin aumentaba, las comunicaciones y los intermediarios empezaron a desempear un papel ms importante en los mercados. Entre las distintas clases de mercados podemos distinguir los mercados al por menor o minoristas, los mercados al por mayor o distribuidores, los mercados de productos intermedios, de materias primas y los mercados de acciones. Tambin se aplica al conjunto de lugares donde se compran y venden bienes, servicios y recursos. Existe un mercado para cada bien, servicio o recurso que se compre o venda en la economa. Una tercera acepcin es la que se emplea para referirse a la demanda de consumo potencial o estimada.
hiptesis sobre la moral del empresario o el mayor valor de la mano de obra cuando se efectan programas de formacin profesional. A pesar de que el modelo de la empresa en condiciones de competencia perfecta es el punto de partida de la teora microeconmica de la oferta, los mercados no son competitivos de forma perfecta, sino que tienen unas caractersticas de competencia imperfecta. stas pueden ser condiciones de monopolio, en la que un nico productor domina todo el mercado. En otros casos ste puede ser un oligopolio, es decir, estar controlado por un numero determinado de empresas. O puede tener toda otra serie de caractersticas que hacen que sea un mercado de competencia imperfecta, como por ejemplo cuando los consumidores no tienen informacin sobre los precios y calidades de los distintos productos, ya que, en principio, la competencia perfecta requiere que todos los compradores tengan datos exactos sobre los precios que marcan los distintos fabricantes. Es evidente que nunca se dispone de toda la informacin excepto en pequeos mercados locales. Por otra parte, los consumidores pueden ser fieles a un producto concreto por razones de proximidad, costumbre, confianza o calidad, lo que genera mercados imperfectos para el artculo en cuestin. La Teora de la Demanda del consumidor intenta mostrar, a partir de una serie de supuestos psicolgicos, cmo cambia la decisin maximizadora de la utilidad por parte del consumidor al modificar los factores determinantes de esta eleccin; es decir, al variar su poder adquisitivo, el precio de los bienes y servicios disponibles y sus gustos o preferencias. Por ejemplo, la teora permite realizar predicciones sobre la sensibilidad de la demanda ante variaciones de los precios de un producto o de otros sustitutivos en funcin de las distintas caractersticas de los diferentes bienes o de la situacin del consumidor. La explicacin de los determinantes y propiedades de las distintas demandas es una de las deducciones tericas que pueden hacerse a partir de supuestos sencillos sobre el comportamiento del consumidor. La teora bsica tambin explica algunos fenmenos paradjicos como por qu, en algunos casos, la demanda no es inversamente proporcional a los precios relativos o por qu los diamantes, que tienen menor importancia vital que el agua, son mucho ms caros. EQUILIBRIO El equilibrio del mercado depende de cmo acta y se comporta ste para lograr una interaccin estable entre oferta y demanda, en funcin del grado de competencia existente. Este anlisis es sencillo en el caso del monopolio puro, aunque rara vez se presenta. Por ejemplo, la oferta de electricidad en una regin suele estar monopolizada por una nica empresa. Pero siempre hay cierta competencia debida a los productos sustitutivos gas o petrleo que puede limitar el comportamiento maximizador de beneficios del monopolista, sobre todo a largo plazo. Cuando existen muy pocos productores dominando el mercado el caso del oligopolio el anlisis microeconmico tiene que apoyarse en la teora de juegos.
Equilibrio Parcial: Se refiere al comportamiento de los agentes econmicos y el funcionamiento de los mercados individuales, considerados aisladamente. Este curso se ocupa principalmente del equilibrio parcial. Equilibrio General: Involucra de manera simultnea el comportamiento de todos los agentes econmicos individuales y de todos los mercados individuales.
LA LEY DE LA DEMANDA DE PENDIENTE NEGATIVA En el modelo anterior de curva de demanda individual, la figura muestra la variacin de la cantidad demandada Qd en funcin del precio P de un bien o artculo. As, cuando el precio del artculo es P 1 , el consumidor est dispuesto a adquirir una cantidad Q 1 ; sin embargo, al disminuir el precio a P 2 , estara dispuesto a comprar Q 2 unidades. Esta relacin inversa entre precio y cantidad se refleja en la pendiente negativa de la curva. La pendiente de la curva de demanda casi siempre se inclina hacia abajo, lo que significa que a medida que baja el precio del artculo se compra una mayor cantidad del mismo, lo que generalmente se conoce como ley de la demanda . Cuando se modifican una o ms de las condiciones ceteris paribus , cambia toda la curva de la demanda individual. Este fenmeno se conoce como cambio en la demanda , y no debe confundirse con el cambio en la cantidad demandada , que es un movimiento a lo largo de la misma curva de demanda. DEMANDA AGREGADA PARA UN ARTCULO 4
La demanda del mercado o demanda agregada para un bien o un artculo representa las diferentes cantidades del mismo que demandan, a precios diferentes, todos los consumidores durante un perodo especfico. De esta forma, la demanda agregada depende de los mismos factores que influyen en la demanda individual y adicionalmente, del nmero de compradores, lo cual puede afectar su disponibilidad. Geomtricamente, la curva de demanda agregada se puede obtener sumando horizontalmente todas las curvas de demanda individuales.
Q o = - 500 + 25 P A En donde Q o es la cantidad producida y P A es el precio del artculo. Tabulando y graficando los datos, obtenemos lo siguiente:
P A ($) 20 25 30 35 40 45 50
En la grfica anterior se observa que entre mayor es el precio del articulo A, ms grande es la cantidad Qo y viceversa. La relacin directa entre precio y cantidad se observa en la pendiente positiva de la curva de oferta del productor. A diferencia de la demanda, no existe una ley de la oferta de pendiente positiva, porque la pendiente de la curva puede tambin ser positiva, nula o infinita, aunque el caso ms frecuente es el de la pendiente positiva. Del mismo modo que sucede con la demanda, se debe establecer la diferencia entre un cambio en la oferta y un cambio en la cantidad ofrecida . OFERTA AGREGADA La oferta de mercado u oferta agregada de un bien o un artculo representa la sumatoria de las diferentes cantidades de un artculo que ofrecen, a diferentes precios, todos los productores o proveedores de este bien o artculo en el mercado, durante un perodo de tiempo especfico. La oferta agregada de un artculo depende de todos los factores que condicionan la oferta de los proveedores individuales y, adems, del nmero de productores del artculo presentes en el mercado.
esto ocurre cuando la cantidad demandada de ese artculo o bien, es igual a la cantidad que de l se ofrece en el mercado durante un perodo de tiempo determinado. Geomtricamente, el equilibrio se presenta en la interseccin de las curvas de demanda y oferta agregadas del mercado para un mismo artculo. Tomemos un ejemplo, en forma tabulada y grfica.
Cantidad Oferta Qd (unidades) 700 650 600 550 500 450 400 350 Qo (unidades) 0 125 250 375 500 625 750 875
En este ejemplo, las cantidades demandada Qd y producida Qo son iguales (500 unidades) cuando el precio del artculo es de $40. El precio y la cantidad que dan lugar al equilibrio se denominan, respectivamente, precio de equilibrio y cantidad de equilibrio, los cuales se aprecian en la interseccin de las curvas de demanda y oferta agregadas del artculo. Cuando se conocen las funciones correspondientes a las curvas de oferta y demanda agregadas, se puede obtener el precio de equilibrio al igualar las ecuaciones respectivas, teniendo en cuenta que en la situacin de equilibrio las cantidades son demandada y producida son iguales. 7
Tomemos el ejemplo ms simple, en cuyo caso las dos curvas corresponden a lneas rectas: Funcin de demanda agregada: Qd(P) = a + bP Funcin de oferta agregada: Qo(P) = c + dP En equilibrio: Qd = Qo Por consiguiente, si igualamos las ecuaciones podremos obtener el precio de equilibrio P E :
EQUILIBRIO ESTABLE E INESTABLE La solucin anterior carece de validez cuando: b = d, porque las curvas corresponden a lneas paralelas que no se cruzan. a > c, porque el precio de equilibrio no puede ser negativo. De acuerdo a su estabilidad, el equilibrio se puede clasificar como: Equilibrio estable : Cuando cualquier desviacin del mismo hace actuar a fuerzas del mercado que tienden a restablecerlo. Equilibrio inestable : Se presenta cuando una desviacin del equilibrio hace operar a fuerzas del mercado que lo empujan lejos de la situacin de equilibrio. Para que esto suceda, la curva de la oferta agregada debe tener pendiente negativa y ser menos inclinada que la curva de demanda agregada, cuya pendiente tambin debe ser negativa.
Captulo 6: La Elasticidad
La elasticidad puede entenderse como la capacidad de reaccin de una variable en relacin con cambios en otra. Este trmino mide la variacin porcentual que experimenta una al cambiar otra. Estas variables son cuantitativas. Se recurre a este concepto, propuesto por Alfred Marshall, para examinar la relacin entre precios y demanda, o entre diversos factores que conciernen y afectan a la produccin. ELASTICIDAD PRECIO DE LA DEMANDA La elasticidad precio de la demanda mide cmo la variacin (marginal) del precio de un bien afecta a la cantidad demandada de ese bien, cuando todos los dems factores permanecen constantes. Se calcula dividiendo el cambio porcentual en la cantidad demandada por el cambio porcentual del precio. Por ejemplo, si el precio de un bien aumenta a 105 desde un precio base 100 (el cambio es del 5%), y la cantidad demandada cae de 100 a 80 (una reduccin del 20%) la elasticidad ser igual a 20/5, es decir, 4. Como el resultado es superior a 1 se dice que la demanda del bien es elstica respecto al precio del mismo, y la demanda caer proporcionalmente ms que el aumento del precio; por lo tanto, aunque el precio del bien ha aumentado, el gasto total en el consumo de ese bien disminuir. Si el resultado fuera menor a 1, la demanda del bien no sera elstica respecto al precio, por lo que la demanda de ese bien disminuira, proporcionalmente, menos que el aumento del precio; por lo tanto, el gasto total en el consumo de ese bien aumentar a pesar del aumento del precio del mismo. El coeficiente de la elasticidad precio de la demanda ( e ) es una medida del cambio porcentual de la cantidad demandada de un artculo por unidad de tiempo, que resulta de una variacin porcentual del precio del artculo. Como el precio y la cantidad demandada tienen una relacin inversa, el coeficiente de elasticidad precio de la demanda es un valor negativo, que suele eliminarse introduciendo un signo menos (-) en la frmula de e . Si ?Qd representa el cambio en la cantidad demandada de un artculo debido a un cambio en su precio ?P, el coeficiente de elasticidad se define como:
De acuerdo a este criterio, la demanda se puede clasificar en elstica (si e > 1), inelstica (si e < 1) y unitaria (si e = 1) ELASTICIDAD ARCO Y PUNTO En una curva de demanda, el coeficiente de elasticidad precio de la demanda entre dos puntos se denomina elasticidad arco . Como el coeficiente de elasticidad precio de la demanda suele ser diferente en todos los puntos a lo largo de la curva, la elasticidad arco es solamente una estimacin. A medida que el arco se vuelve ms pequeo, la aproximacin mejora y se aproxima a un valor puntual en el lmite, cuando el cambio en el precio tiende a cero, constituyendo la elasticidad punto o elasticidad puntual . Para hallar su valor se debe trazar la tangente a ese punto de la curva (recordemos que la tangente es la lnea recta que solamente toca a la curva en un punto).
ELASTICIDAD PUNTO Y GASTOS TOTALES Una curva de demanda rectilnea que toque ambos ejes es elstica por encima de su punto medio, es unitaria en el punto medio y es inelstica por debajo de su punto medio. Esta caracterstica no aplica para otros tipos de curvas. En el caso especial que la curva corresponda a una hiprbola regular, e = 1 para todos los puntos sobre ella. Sin importar la forma de la curva de la demanda, cuando el precio de un artculo baja, los gastos totales (GT = QdP) de los consumidores suben si e > 1, no varan cuando e = 1 y disminuyen cuando e < 1.
Captulo 7: La Elasticidad
ELASTICIDAD INGRESO DE LA DEMANDA La elasticidad ingreso de la demanda , llamada a veces elasticidad demanda-renta, mide cmo afectan las variaciones de la renta o ingresos de los consumidores a la cantidad demandada de un bien. El coeficiente de elasticidad ingreso de la demanda e I se calcula dividiendo la variacin porcentual de la demanda por la variacin porcentual de la renta. 10
De acuerdo al valor de e I , los bienes se pueden clasificar como: Bienes normales : Son aquellos cuyo coeficiente de elasticidad ingreso es positivo. Esto significa que cuando aumentan los ingresos del consumidor, la demanda de los bienes normales tambin aumenta. Pueden ser: Bienes de lujo: Su coeficiente de elasticidad ingreso es mayor que 1. Es decir, cuando los ingresos del consumidor aumentan, la demanda crece en una proporcin mayor. Bienes bsicos: Su coeficiente de elasticidad ingreso es positivo y menor que 1. Es decir, cuando los ingresos del consumidor aumentan, la demanda crece en una proporcin menor. Bienes inferiores : Su coeficiente de elasticidad ingreso es negativo. Por tanto, cuando los ingresos del consumidor aumentan, la demanda de estos bienes disminuye porque el consumidor puede optar por otros productos de mayor calidad.
Debido a la variabilidad de la elasticidad ingreso, un bien puede ser de lujo a niveles bajos de ingreso y un bien inferior a niveles altos de ingreso. ELASTICIDAD CRUZADA DE LA DEMANDA La elasticidad cruzada de la demanda mide cmo evoluciona y se modifica la demanda de un bien cuando cambia el precio de otro. La elasticidad cruzada se calcula dividiendo el cambio porcentual de la cantidad demandada del bien X ante una variacin porcentual del precio del bien Y . Si los bienes son sustitutivos (por ejemplo, distintas marcas de automviles) el aumento del precio de la marca X puede aumentar las ventas de la marca Y , por lo que la elasticidad cruzada ser positiva. Si los bienes son complementarios, por ejemplo, los ordenadores o computadoras y el software, el aumento del precio de uno disminuir las ventas del otro, por lo que la elasticidad cruzada ser negativa. Si los bienes son independientes, por ejemplo, telfonos y cepillos de dientes, por mucho que aumente el precio de uno no variar la demanda del otro, por lo que la elasticidad cruzada ser cero. 11
El coeficiente de elasticidad cruzada del bien X con respecto al bien Y se define como:
ELASTICIDAD PRECIO DE LA OFERTA La elasticidad precio de la oferta mide cmo la variacin del precio de un bien afecta a la cantidad ofrecida de ese bien, cuando todos los dems factores permanecen constantes. Se calcula dividiendo el cambio porcentual en la cantidad ofrecida por el cambio porcentual del precio. El coeficiente de la elasticidad precio de la oferta ( e O ) es una medida del cambio porcentual de la cantidad ofrecida de un artculo por unidad de tiempo, que resulta de una variacin porcentual del precio del artculo. Si ?Qo representa el cambio en la cantidad ofrecida de un artculo debido a un cambio en su precio ?P, el coeficiente de elasticidad se define como:
De acuerdo a este criterio, la oferta se puede clasificar en elstica (si e O > 1), inelstica (si e O < 1) y unitaria (si e O = 1). Se pueden encontrar e O arco y e O punto de la misma forma que e arco y e punto.
adicionales del producto hacen que disminuya la utilidad total y la utilidad marginal llega a ser negativa, debido a los problemas de almacenamiento o venta. Grficamente, se pueden representar de la siguiente forma:
EQUILIBRIO DEL CONSUMIDOR Partiendo del supuesto de la racionalidad del consumidor, su objetivo ser maximizar su utilidad total o la satisfaccin derivada del gasto de su ingreso. Al lograrlo se dice que el consumidor est en equilibrio, lo cual corresponde al caso en el que el ingreso es gastado en tal forma que la utilidad o satisfaccin del ltimo dinero gastado en los diferentes artculos es la misma. Numerando los bienes como 1, 2, ..., N, esto puede expresarse matemticamente como:
en donde I es el ingreso del consumidor. CURVAS DE INDIFERENCIA Una curva de indiferencia muestra las diferentes combinaciones del artculo X y el artculo que Y que producen el mismo grado de utilidad o satisfaccin al consumidor. Los gustos y el equilibrio del consumidor pueden tambin demostrarse mediante las curvas de indiferencia. As, una curva de indiferencia superior a otra muestra que el primer bien representa un mayor grado de satisfaccin. Las curvas de indiferencia tienen pendiente negativa, son convexas al origen y no se pueden cruzar.
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Todos los puntos sobre la misma curva de indiferencia proporcionan idntica satisfaccin al consumidor. Los puntos sobre la curva de indiferencia II indican mayor satisfaccin que los puntos sobre la curva I , pero menor que los puntos sobre la curva III . De esta forma, slo se requiere el orden o rango de preferencias de un consumidor para poder trazar sus curvas de indiferencia. TASA MARGINAL DE SUSTITUCIN La tasa marginal de sustitucin de X por Y ( TMS XY ) se refiere a la cantidad de Y a que un consumidor est dispuesto a renunciar para obtener una unidad adicional de X y permanecer en la misma curva de indiferencia. A medida que el individuo se mueve hacia abajo en una curva de indiferencia, la TMS XY disminuye.
De acuerdo a la grfica, el ingreso I del consumidor le permite adquirir K unidades del bien Y o L unidades del bien X. EQUILIBRIO DEL CONSUMIDOR Un consumidor se encuentra en equilibrio cuando, dado su ingreso y las restricciones de los precios, maximiza la utilidad o la satisfaccin total que obtiene de sus gastos. Es decir, que un consumidor est en equilibrio cuando, 14
En la figura se observan las curvas de indiferencia I , II y III y la lnea de restriccin presupuestal para un bien dado. Lo ideal para el consumidor sera alcanzar la curva III , pero al no poderlo hacer por las restricciones de su presupuesto, lo ideal es que realice su consumo en el punto B, que corresponde a la curva de indiferencia II . Tambin puede efectuar su consumo en los puntos A o C, pero no estara maximizando su utilidad. INTERCAMBIO En un mercado de dos individuos A y B, y dos artculos X y Y, se puede lograr un intercambio mutuamente provechoso siempre que la TMS XY del individuo A difiera de la TMS XY para el individuo B. Al aumentar el intercambio, los valores de la TMS XY se acercan hasta igualarse. Cuando ello ocurre, ya no hay fundamento para el intercambio mutuamente provechoso y el comercio terminar. CURVA INGRESO-CONSUMO Y CURVA DE ENGEL Al variar el ingreso del consumidor I, manteniendo constantes sus gastos y los precios de los bienes X y Y, se pueden trazar las siguientes curvas: Curva ingreso-consumo: Es la curva que resulta de unir los puntos de equilibrio del consumidor que se obtienen cuando se vara solamente su ingreso. Curva de Engel: Indica la cantidad de un bien o artculo que un consumidor compra en un determinado perodo de tiempo variando el ingreso total.
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CURVA PRECIO-CONSUMO Y CURVA DE DEMANDA DEL CONSUMIDOR Si se cambia el precio de X, manteniendo constantes el precio de Y, el ingreso econmico y las preferencias del consumidor, se pueden trazar: Curva precio - consumo: Para un bien X, consiste en la unin de los puntos de equilibrio obtenidos cuando solamente se vara el precio de X. Curva de demanda del consumidor: Indica la cantidad de un bien o artculo X que el consumidor comprara para diferentes precios de X, ceteris paribus .
Producto marginal del trabajo (PM L ): Se define como la variacin en el producto total ( PT ) debida a un cambio de una unidad en la cantidad de mano de obra utilizada. CURVAS DEL PRODUCTO PROMEDIO Y MARGINAL Las formas de las curvas PP L y PM L se determinan por la forma de la curva PT correspondiente. Mediante PP L en cualquier punto sobre la curva PT se determina la pendiente de la lnea recta que va del origen hasta ese punto sobre la curva PT , Generalmente la curva PP L es primero creciente, hasta llegar a un punto mximo en que empieza a decrecer, pero sigue siendo positiva en tanto PT sea positivo. PM L entre dos puntos sobre la curva PT es igual a la pendiente de dicha curva entre esos dos puntos. La curva PM L tambin empieza creciente, llega a un punto mximo antes de que PP L alcance su valor mximo y luego disminuye. PM L se convierte en cero cuando PT se encuentra en el punto mximo y es negativo cuando PT comienza a decrecer. El tramo descendente de la curva PM L demuestra la ley de los rendimientos decrecientes . ETAPAS DE LA PRODUCCIN Mediante la relacin entre las curvas de PP L y PM L se pueden definir tres etapas de la produccin: Etapa I : Desde el origen hasta el mximo valor de PP L . No es adecuada para el productor, ya que podra aumentar la produccin total utilizando menor cantidad de los insumos que permanecen fijos a corto plazo. Etapa II : Desde el mximo valor de PP L hasta el punto donde PM L es cero. Es la nica etapa de la produccin aceptable para el productor racional. Etapa III : Comprende el intervalo en que PM L es negativo. El productor no debera operar en esta etapa, debido a que podra aumentar la produccin total utilizando menor cantidad del insumo variable. En la siguiente figura se observan las tres etapas de la produccin, variando la cantidad del insumo X (generalmente es el trabajo) y manteniendo constantes los dems en un tiempo especfico.
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ISOCUANTAS Se utilizan para empresas que tienen solamente dos factores de produccin: trabajo ( L ) y capital ( K ), los cuales son variables, por lo que se dice que es una situacin a largo plazo . Las isocuantas son curvas construidas uniendo los puntos en los cuales se obtiene una cantidad especfica de produccin mediante diversas combinaciones de trabajo y capital. Una isocuanta ms alta indica una mayor cantidad de produccin y viceversa.
Las isocuantas tienen las mismas caractersticas de las curvas de indiferencia: Nunca se cruzan. Son convexas respecto al origen. En la parte significativa tienen pendiente negativa. TASA MARGINAL DE SUSTITUCIN TCNICA La tasa marginal de sustitucin tcnica de trabajo por capital ( TMST LK ) es la cantidad de capital a la que puede renunciar una empresa cuando se aumenta el trabajo en una unidad, permaneciendo sobre la misma 18
isocuanta. A medida que la empresa desciende por una isocuanta, tambin disminuye el valor de TMST LK y viceversa. Matemticamente, se puede expresar como el cociente entre el producto marginal del trabajo y el producto marginal del capital:
Lo anterior significa que en el equilibrio el producto marginal del ltimo peso (peseta, dlar, etc.) invertido en trabajo es igual al producto marginal del ltimo peso invertido en capital. Lo mismo sera cierto para otros factores, si la empresa tuviera ms de dos factores de produccin.
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RUTA DE EXPANSIN La ruta de expansin de la empresa se obtiene al unir los puntos de equilibrio de las diferentes isocuantas e isocostos obtenidos al variar el desembolso total, por lo cual es anloga a la curva ingreso-consumo.
SUSTITUCIN DE FACTORES Si a partir de una posicin de equilibrio del productor el costo de un factor desciende, cambiar la posicin de equilibrio. Al restablecer el equilibrio, el productor reemplazar este factor, ahora relativamente ms barato, por otro, hasta que el equilibrio se restablezca. El grado de posibilidad de sustitucin de capital por trabajo, como resultado nicamente del cambio de precios relativos de los factores, se denomina elasticidad de la sustitucin tcnica, y se expresa como:
RENDIMIENTOS A ESCALA Los rendimientos a escala pueden ser: Constantes: Cuando e ST-LK = 1. Significa que al aumentar los insumos en una proporcin determinada, la produccin aumenta en la misma proporcin.
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Crecientes: cuando e ST-LK > 1. Significa que al aumentar los insumos en una proporcin determinada, la produccin aumenta en una proporcin mayor. Decrecientes: cuando e ST-LK < 1. Significa que al aumentar los insumos en una proporcin determinada, la produccin aumenta en una proporcin menor.
En el anlisis a corto plazo de la empresa son todava de mayor relevancia las curvas del costo unitario . Las ms importantes incluyen: Costo fijo promedio (CFP): Es el costo fijo total dividido entre la cantidad producida. Costo variable promedio (CVP): Equivale al costo variable total dividido entre la cantidad producida. Costo promedio: Es igual al costo total dividido entre la produccin; tambin equivale a la suma del CFP y el CVP . Costo marginal: Es el cambio en el CT o en el CVT que se produce por la variacin de una unidad en la produccin. Las curvas del costo unitario a corto plazo pueden derivarse geomtricamente de las correspondientes curvas de costo total a corto plazo, de la misma forma en que se derivan las curvas PP T y PM T de la curva PT . De esta forma, el CFP para cualquier nivel de produccin est dado por la pendiente de la lnea recta que va del origen al punto correspondiente de la curva CFT . El CVP se obtiene mediante la pendiente de la lnea recta que va desde el origen hasta los diferentes puntos sobre la curva CVT . Similarmente se obtiene el CP de la pendiente de la lnea que va del origen a cualquier punto de la curva CT . De otro lado, el CM para cualquier nivel de produccin se obtiene de la pendiente de la curva CT o de la curva CVT en ese nivel productivo.
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CURVA DE COSTO MARGINAL A LARGO PLAZO El costo marginal a largo plazo ( CML ) mide el cambio en el costo total a largo plazo ( CTL ) debido a un cambio unitario en la produccin. El CTL para cualquier nivel de produccin puede obtenerse multiplicando la produccin por el CPL para ese nivel. Al graficar los valores del CML en el punto intermedio de niveles de produccin sucesivos y unir estos puntos se obtiene la curva CML . Tiene forma de U y llega a su punto mnimo antes que la curva CPL llegue al suyo. Adems, la parte ascendente de la curva CML pasa por el punto ms bajo de la curva CPL .
CURVA DE COSTO TOTAL A LARGO PLAZO La curva de costo total a largo plazo ( CTL ) se obtiene calculando, para diversos niveles de produccin, los correspondientes valores de CTL (los cuales, a su vez, se obtienen multiplicando la produccin por el CPL para cada nivel). La curva CTL muestra los costos totales mnimos de obtener cada nivel de produccin cuando se puede construir una planta de produccin a la escala que se desee. Esta curva tambin se puede obtener mediante una curva tangente a todas las curvas del costo total a corto plazo ( CTC ) que representan todos los tamaos alternos de plantas que se podran construir. Geomtricamente, la curva CTL es la envolvente de todas las curvas CTC . Las curvas CPC y CML y la relacin entre ellas puede tambin derivarse de la curva CTL , de manera anloga a como se puede hacer con las curvas CPC y CMC a partir de la curva CTC . Adems, a partir de la relacin entre las 23
curvas CTC y la curva CTL derivada de ellas se puede explicar la relacin entre las curvas CPC y la correspondiente curva CPL , y entre las curvas CMC y la correspondiente curva CML .
diferencia entre IT y CT . Por tanto, la produccin de equilibrio de la empresa es aquella en la cual se maximiza la ganancia total. ENFOQUE MARGINAL DEL EQUILIBRIO DE LA EMPRESA El ingreso marginal ( IM ) corresponde a la variacin en el IT ante un cambio unitario en la cantidad vendida. Por tanto, IM es igual a la pendiente de la curva IT . Como en competencia perfecta el valor del precio P es constante para la empresa, IM es igual a P . El enfoque marginal sostiene que la empresa perfectamente competitiva maximiza sus ganancias totales a corto plazo en el nivel de produccin donde IM o P es igual al costo marginal ( CM ) y CM est creciendo. La empresa se halla en equilibrio a corto plazo a este nivel de produccin (ptimo). En el nivel de produccin ptimo se tiene que: Si P es superior a CP , la empresa est maximizando sus ganancias totales. Si P es menor que CP , pero mayor que CVP , la empresa est minimizando sus prdidas totales. Si P es menor a CVP la empresa minimiza sus prdidas totales, dejando de operar. CURVA DE LA OFERTA A CORTO PLAZO Como en un mercado de competencia perfecta se puede observar en la curva CM cunto puede producir y vender la empresa a diferentes precios, la curva de la oferta a corto plazo de la empresa est determinada por la parte ascendente de su curva CM (sobre su curva CVP ). Si los precios de los factores permanecen constantes, la curva de la oferta a corto plazo de la industria competitiva se obtiene sumando en forma integral las curvas CMC (sobre sus respectivas curvas CVP ) de todas las empresas que integran la industria. EQUILIBRIO DE LA EMPRESA A LARGO PLAZO A largo plazo todos los costos y factores productivos son variables. Por tanto, la empresa permanecer operando a largo plazo slo si al construir la planta ms apropiada para obtener el nivel de produccin ptimo su IT es mayor o igual que su CT . El nivel de produccin ptimo para una empresa perfectamente competitiva est determinado por el punto donde P (o IM ) es igual a CML y CML est creciendo. Si a este nivel de produccin la empresa obtiene ganancias, ms empresas entrarn a la industria perfectamente competitiva hasta que las ganancias desaparezcan. INDUSTRIAS DE COSTOS CONSTANTES Si se comienza de una posicin de equilibrio a largo plazo para la empresa y la industria perfectamente competitivas, y si aumenta la curva de demanda 25
agregada del bien, arrojando un mayor precio de equilibrio, cada empresa aumentar la produccin a corto plazo y obtendr alguna ganancia econmica pura. A largo plazo, ms empresas entrarn a la industria y si se mantienen constantes los precios de los factores, la oferta agregada del bien aumentar hasta que se restablezca el precio de equilibrio original. Por tanto, la curva de la oferta del mercado a largo plazo para esta industria es horizontal (a nivel de CPL mnimo) y a la industria se le denomina de costos constantes . INDUSTRIAS DE COSTOS CRECIENTES La industria de costos crecientes es aquella en la cual los precios de los factores aumentan a medida que entran ms empresas, atradas por ganancias econmicas puras a corto plazo, a una industria de competencia perfecta a largo plazo. En este caso, la curva de la oferta a largo plazo de la industria tiene pendiente positiva, lo que significa que slo a precios mayores, a largo plazo, se ofrecer una mayor produccin del bien o artculo por unidad de tiempo. INDUSTRIAS DE COSTOS DECRECIENTES Si los precios de los factores disminuyen cuando entran ms empresas a una industria perfectamente competitiva a largo plazo, la industria es de costos decrecientes. En este caso, la curva de la oferta a largo plazo de la industria tiene pendiente negativa, indicando que se ofrecern mayores producciones a largo plazo, a precios menores.
Desde el punto de vista de la sociedad, el monopolio conlleva unos efectos menos deseables que los derivados de la competencia econmica. En general, el monopolio redunda en una menor produccin de bienes y servicios de los que se derivaran en condiciones de competencia, con precios mayores. Otra prctica habitual de los monopolios es la discriminacin de precios, que implica el cobrar diferentes precios para los mismos bienes o servicios dependiendo de qu parte del mercado compre. MONOPOLIO PURO En el monopolio puro, la empresa monopolista ES la industria y se enfrenta a la curva de demanda con pendiente negativa para el bien ofrecido. Por tanto, para vender una mayor cantidad, el monopolista debe rebajar el precio. De esta forma, para un monopolista IM es menor que el precio P , y la curva IM est por debajo de la curva D . Para cualquier curva de demanda rectilnea, la curva IM es una recta que inicia en el eje vertical en el mismo punto de la curva de demanda, pero desciende al doble de la tasa de la curva D . De igual forma, para cualquier nivel de ventas el IM se relaciona con el precio mediante la frmula:
EQUILIBRIO A CORTO PLAZO En el enfoque total, el monopolista alcanza la produccin de equilibrio a corto plazo cuando maximiza su ganancia total o minimiza sus prdidas totales (siempre y cuando IT > CVT ) Desde el enfoque marginal, el nivel de produccin de equilibrio a corto plazo para el monopolista, es la produccin en la cual IM = CMC y la pendiente de la curva IM es menor que la de la curva CMC (siempre que en esta produccin CVP < P ).
EQUILIBRIO A LARGO PLAZO A largo plazo, un monopolista continuar operando slo si puede obtener una ganancia (o por lo menos alcanzar el punto de equilibrio) al llegar al mejor 27
nivel de produccin con la escala de planta ms apropiada. El mejor nivel de produccin a largo plazo lo determina el punto donde la curva CML cruza la curva IM desde abajo. La escala de planta ms apropiada es aquella cuya curva CPC es tangente a la curva CPL en el nivel productivo ptimo.
REGULACIN DEL MONOPOLIO Los principales mecanismos de regulacin del monopolio son: Control de precios : Al fijar un precio mximo en el nivel donde la curva CMC corta la curva D, el gobierno puede inducir al monopolista a aumentar su produccin hasta el nivel en que lo hubiera hecho la industria en competencia perfecta, reduciendo as las ganancias del monopolista. Impuesto de cuanta fija : Al establecer un impuesto de cuanta fija (como los derechos por licencias o un impuesto sobre las ganancias), el gobierno puede reducir o eliminar la ganancia monopolista sin afectar el precio del bien ni la produccin. Impuesto por unidad: En este caso, el monopolista puede desplazar parte de la carga del impuesto unitario al consumidor, en la forma de un precio ms alto y una menor produccin del bien. DISCRIMINACIN DE PRECIOS Los monopolistas pueden aumentar su ingreso total y las ganancias para un nivel determinado de produccin por medio de la discriminacin de precios . Una forma de discriminacin de precios tiene lugar cuando el monopolista cobra precios diferentes por el mismo bien o artculo en diferentes mercados, de tal forma que la ltima unidad vendida en cada mercado tiene el mismo ingreso marginal. Frecuentemente esto se conoce como discriminacin de precios de tercer grado . En la discriminacin de precios de primer grado , el monopolista se comporta como si vendiera cada unidad por separado a los consumidores y cobrara el precio ms alto que pudiera obtener por cada unidad; mientras que en la discriminacin de precios de segundo grado , el monopolista fija 28
un precio unitario uniforme para una cantidad, un precio unitario ms bajo para un lote adicional, y as sucesivamente.
intercambiarse por diversos artculos. Para tomar decisiones sobre precios, las empresas que operan en mercados oligopolsticos utilizan la teora de juegos. El juego consiste en anticipar la reaccin de las compaas competidoras ante cambios en las condiciones del mercado y en poder planificar la poltica a seguir para conseguir la mxima rentabilidad posible. Alcanzar un resultado ptimo depende en buena medida de que las empresas se comporten de una forma racional. En un juego de suma cero, la rentabilidad total es fija, por lo que una empresa slo podr mejorar su posicin a costa de las dems. En los juegos que no son de suma cero, la decisin de un jugador puede beneficiar a todos los dems. EQUILIBRIO A LARGO PLAZO EN EL OLIGOPOLIO En el corto plazo, un oligopolista, al igual que cualquier empresa en cualquier otra forma de organizacin del mercado, puede obtener una ganancia, llegar al punto de equilibrio, o sufrir una prdida. A largo plazo, la empresa oligopolstica dejar la industria a menos que pueda obtener una ganancia (o al menos llegar al punto de equilibrio) al construir la escala ptima de planta para obtener el nivel ptimo de produccin a largo plazo previsto. Si se estn obteniendo ganancias, otras empresas entrarn a la industria oligopolista a largo plazo, y a menos que se impida o restrinja la entrada, la industria no seguir siendo oligopolista a largo plazo. MODELOS OLIGOPOLSTICOS Antes de abordar los diferentes modelos de oligopolio, es importante definir al crtel , el cual es una organizacin formal de productores dentro de una industria oligopolstica que determina las polticas para todas las empresas que lo conforman, con la intencin de maximizar las ganancias totales. Los principales modelos oligopolsticos son: Modelo de Cournot : Parte de la premisa de que cada empresa oligopolstica, al tratar de maximizar sus ganancias totales, supone que las otras empresas mantendrn su produccin constante. Modelo de Bertrand : Supone que cada empresa oligopolstica, al intentar maximizar sus ganancias, asume que las dems empresas mantendrn su precio constante. Modelo de Edgeworth : Es parecido al modelo de Bertrand, pero da como resultado oscilaciones continuas del precio del producto entre el precio de monopolio y el precio mximo de produccin de cada empresa. Modelo de Chamberlin : Es similar al modelo de Cournot, excepto que los oligopolistas reconocen su interdependencia y maximizan las ganancias conjuntas. Modelo de Sweezy : Tambin llamado curva de la demanda quebrada. Trata de explicar la rigidez de los precios del mercado oligopolstico, al 30
afirmar que las empresas igualarn las disminuciones en precios, pero no los aumentos. Modelo del crtel centralizado : En este modelo se asume que hay un crtel que toma todas las decisiones de las empresas que lo integran, lo cual conduce a la situacin de monopolio. Modelo del crtel de reparticin del mercado : En este modelo, todas las empresas que integran el crtel llegan a un acuerdo sobre la participacin de cada una en el mercado. Modelo del liderazgo de precios : Es una forma de colusin tcita en la cual los oligopolistas adoptan el mismo precio que fij el lder de la industria.
El valor de L puede oscilar desde cero, para una empresa de competencia perfecta, hasta uno, para una empresa de monopolio puro. NDICE DE HERFINDAHL El ndice de Herfindahl (H) es una medida del poder de monopolio de una industria en conjunto. H se determina mediante la suma de los cuadrados de los valores de las participaciones en las ventas del mercado de todas las empresas de la industria. Matemticamente:
donde S i es la participacin en el mercado de la i-sima empresa de las N empresas que conforman la industria. Mientras ms grande sea el valor de H, mayor ser el poder de monopolio de la industria. TEORA DEL MERCADO DE CONTIENDA La teora del mercado de contienda firma que incluso si una industria tiene una sola empresa, o solamente unas pocas, podra operar como si fuera de competencia perfecta si la entrada es totalmente gratuita y la salida no tiene costo alguno. La competencia real es menos importante que la competencia potencial, y la empresa, o empresas, cobrarn un precio que slo cubra el costo promedio. 31
FIJACIN DE PRECIOS Fijacin de precios de carga mxima : En algunos casos, la demanda es mayor durante ciertos perodos (por ejemplo, los servicios en horas pico) y para satisfacer la demanda de carga mxima, la empresa debe incurrir en costos ms altos que los de operacin normal. De acuerdo con la fijacin de precios de carga mxima, el bienestar del consumidor ser mayor si las empresas cobran precios iguales al costo marginal a corto plazo para los perodos de carga mxima y de carga mnima, en lugar de cobrar un precio constante igual al costo promedio para ambos perodos combinados. Fijacin de precios por el costo ms : Cuando una empresa no posee informacin para fijar el precio de acuerdo con la regla de maximizacin de las ganancias IM = CMC , usualmente adopta la fijacin de precios por el costo ms. En este caso, se estima el costo variable promedio apara un nivel de produccin normal (entre el 70% y el 80% de la capacidad, generalmente) y despus aade un margen de beneficio bruto ( m ) sobre el costo variable promedio con el objeto de determinar el precio de la mercanca.
El margen de beneficio bruto tiene una relacin inversa con la elasticidad precio de la demanda, y por consiguiente es consistente con la maximizacin de la ganancia.
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Se puede establecer una analoga entre la teora de juegos y algunos juegos donde la estrategia de cada jugador depende de los movimientos que realicen los dems. Para deducir las estrategias ptimas bajo distintos supuestos sobre el comportamiento del resto, la teora de juegos tiene que analizar distintos aspectos: las consecuencias de las distintas estrategias posibles, la posibilidad de que varios jugadores se conviertan en aliados, el grado de compromiso entre stos y el grado en que cada juego puede repetirse, proporcionando a todos los jugadores informacin sobre las distintas estrategias posibles. A pesar de la dificultad de analizar todos estos aspectos, los expertos en la teora de juegos han podido identificar ciertas pautas de comportamiento comunes a distintos juegos. Un instrumento de anlisis muy utilizado es la creacin de una matriz de resultados. En el caso sencillo de dos jugadores, la matriz de resultados indica los beneficios y prdidas de cada jugador en funcin de las distintas estrategias que adoptan. Se puede demostrar que algunos juegos tendrn una matriz en la que existir un equilibrio tipo Nash (debido a John F. Nash, premio Nobel de Economa en 1994). En el equilibrio de Nash (en un juego con dos jugadores, X e Y) la eleccin de X es ptima dada la de Y, y la eleccin de Y es ptima dada la de X. En esta situacin, cuando se conocen las decisiones estratgicas, ningn jugador puede arrepentirse de la estrategia que ha adoptado. Sin embargo, el equilibrio de Nash no tiene por qu desembocar en un resultado tan ptimo como el que se derivara de una cooperacin directa entre ellos. Un famoso ejemplo de esta situacin es el del dilema del prisionero, en la que los dos jugadores reciben estmulos para confesar su culpabilidad, pero su situacin sera ms afortunada si existiera una coordinacin adecuada entre ellos. ESTRATEGIAS DE MAXIMIN Y MINIMAX Por lo general, para cada estrategia que adopta un jugador o empresa, existen varias estrategias (reacciones) abiertas para el otro jugador. El resultado de cada combinacin de estrategias empleadas por los dos jugadores se conoce como rendimiento. Al rendimiento de todas las estrategias se le conoce como matriz de rendimiento. En la teora de los juegos, el jugador A sabe que el jugador B siempre responder a A con la accin que minimice las ganancias de A, debido a que sta es la estrategia que minimiza las prdidas de B. As, el jugador A adoptar una estrategia de maximn . Es decir, A seleccionar la estrategia que maximice su ganancia mnima, anticipndose a la reaccin de B. Como es de esperarse, el jugador B adoptar una estrategia de minimax que minimice las ganancias de A, porque sa es la estrategia que minimiza las prdidas de B. Los juegos de suma cero son aquellos en los cuales las ganancias de un jugador son iguales a las prdidas del otro. Los juegos estrictamente determinados son aquellos en los cuales el maximn es igual al minimax.
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Se denomina punto de silla a la solucin o el resultado de un juego estrictamente determinado. EJEMPLO: DILEMA DEL PRISIONERO Se arresta a dos sospechosos por robo, y si se les condena, cada uno recibira una sentencia de 10 aos. Sin embargo, si ninguno confiesa, la evidencia bastara para una sentencia de 1 ao por posesin de bienes robados. Se interroga a cada sospechoso por separado y no se permite comunicacin entre ellos. El fiscal promete impunidad al que confiese, pero la totalidad de la sentencia de 10 aos al que no confiese. Si confiesan ambos, cada uno obtiene una sentencia reducida de 5 aos. La matriz de rendimiento para este caso sera:
La mejor estrategia para cada sospechoso es confesar, sin importar lo que haga el otro.
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EQUILIBRIO GENERAL DE PRODUCCIN El productor de dos bienes ( X y Y ) que utiliza dos factores productivos ( L y K ) alcanza el equilibrio general de produccin cuando la tasa marginal de sustitucin tcnica entre L y K ( TMST LK ) en la produccin de X es igual a la TMST LK en la produccin de Y . Para mostrar el equilibrio general de la produccin se emplea un diagrama de caja de Edgeworth anlogo al anterior.
LA CURVA DE TRANSFORMACIN Al graficar la curva de contrato de produccin desde el espacio de factores a un espacio de produccin se obtiene la curva de transformacin del producto , la cual muestra las diversas combinaciones de X y Y que puede producir esta economa al utilizar por completo todos sus L y K fijos con la mejor tecnologa disponible.
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La pendiente de la curva de transformacin en un punto determinado da la tasa marginal de transformacin de X por Y ( TMT XY ) en ese punto. Mide la cantidad en que se debe reducir la produccin de Y para liberar suficientes L y K que permitan obtener una unidad adicional de X . EQUILIBRIO GENERAL DE LA PRODUCCIN E INTERCAMBIO Combinando los equilibrios generales de produccin e intercambio, la economa descrita lo alcanzar cuando se cumpla lo siguiente: TMT XY = ( TMS XY ) A = ( TMS XY ) B Grficamente, se expresa as:
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Se dice que una asignacin de factores productivos alcanza el ptimo de Pareto cuando la produccin no se puede reorganizar para aumentar la produccin de uno o ms bienes sin disminuir la produccin de otro. Por tanto, en una economa de dos bienes, la curva de contrato de la produccin es el lugar geomtrico del ptimo de Pareto de los factores productivos de esos dos bienes. Anlogamente, una asignacin de bienes corresponde al ptimo de Pareto si no se puede reorganizar la distribucin para aumentar la utilidad de uno o ms individuos sin disminuir la utilidad de algn otro individuo. Por tanto, en una economa de dos individuos, la curva de contrato de consumo es el lugar geomtrico del ptimo de Pareto de los bienes de los individuos. LA CURVA DE LAS POSIBILIDADES DE LA UTILIDAD Al trazar la curva de contrato de consumo desde el espacio de la produccin al espacio de la utilidad, se obtiene la curva de las posibilidades de la utilidad, que muestra las diversas combinaciones de utilidad que reciben los individuos A y B ( u A y u B ) cuando al economa est en equilibrio general de intercambio. El punto sobre la curva de contrato de consumo en el que la TMS XY para A y B es igual a la TMT XY da el punto del ptimo de Pareto en la produccin y en el consumo sobre la curva de las posibilidades de la utilidad. Al tomar otro punto sobre la curva de transformacin se pueden elaborar un diagrama de la caja de Edgeworth y una curva de contrato de consumo diferentes. Con esta base puede derivarse una nueva curva de las posibilidades de la utilidad, y otro punto del ptimo de Pareto en la produccin y el consumo. Este proceso puede repetirse indefinidamente. Al unir los puntos resultantes del ptimo de Pareto en la produccin y el intercambio puede derivarse la curva de posibilidad de la gran utilidad . LA FUNCIN DEL BIENESTAR SOCIAL La nica manera de establecer el punto del ptimo de Pareto sobre la curva de posibilidad de la gran utilidad que maximiza el bienestar social es aceptar el concepto de la comparacin interpersonal de la utilidad para trazar las funciones de bienestar social. Una funcin de bienestar social muestra las diferentes combinaciones de u A y u B que le proporcionan a la sociedad el mismo grado de satisfaccin o bienestar. El bienestar social mximo se obtiene en el punto donde la curva de posibilidad de la gran utilidad es tangente a una curva de bienestar social. COMPETENCIA PERFECTA Y EFICIENCIA ECONMICA Para alcanzar el ptimo de Pareto en la produccin y la distribucin deben cumplirse de manera simultnea las tres condiciones siguientes: ( TMST LK ) X = ( TMST LK ) Y ( TMS XY ) A = ( TMS XY ) B 37
( TMS XY ) A = ( TMS XY ) B = TMT XY Estas condiciones se satisfacen cuando todos los mercados de la economa son de competencia perfecta. EXTERNALIDADES Una externalidad es una divergencia entre los costos privados y los costos sociales, o entre la ganancia privada y la ganancia social. En los casos de fallas del mercado, la bsqueda de ganancias privadas no contribuye al bienestar social mximo, incluso si existe competencia perfecta en todos los mercados. BIENES PBLICOS Los bienes pblicos son aquellos que no son rivales en el consumo; es decir, que su uso por alguien no reduce su disponibilidad para los dems consumidores. Algunos bienes pblicos son excluyentes (hay que pagar por ellos), mientras que otros no lo son (no se puede limitar su beneficio a las personas). Los bienes pblicos no excluyentes generan la renuencia de las personas a pagar por los bienes pblicos al creer que de todas formas se les proporcionarn. Por tanto, stos se proporcionarn en una cantidad menor a la ptima si el gobierno no posee recursos para pagar por ellos a travs de la imposicin fiscal genera. Incluso esto no elimina del todo el problema porque las personas no tienen incentivos para revelar con exactitud sus preferencias (demanda del bien pblico), dando lugar a fallas del mercado.
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