Concepto de mantenimiento de PC

El mantenimiento del computador es aquel que debemos realizar al computador cada cierto tiempo, bien sea para corregir fallas existentes o para prevenirlas.

El periodo de mantenimiento depende de diversos factores: la cantidad de horas diarias de operación, el tipo de actividad (aplicaciones) que se ejecutan, el ambiente donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un equipo nuevo o muy usado), y el resultado obtenido en el último mantenimiento.

Una PC de uso personal, que funcione unas cuatro horas diarias, en un ambiente favorable y dos o menos años de operación sin fallas graves, puede resultar aconsejable realizar su mantenimiento cada dos o tres meses de operación, aunque algunas de las actividades de mantenimiento pudieran requerir una periodicidad menor.

En cambiosi la PC se usa más de 4 horas diarias, tiene mucho tiempo de operación, se recomienda hacer un mantenimiento por lo menos una vez al mes.

No debe considerarse dentro de esta actividad la limpieza externa y el uso sistemático de cubiertas protectoras de polvo, insectos y suciedad ambiental, ni tampoco la realización de copias de seguridad (backup), o la aplicación de barreras anti-virus, proxies o cortafuegos (firewalls) que dependen de las condiciones específicas de operación y entorno ambiental.

MANTENIMIENTO DEL PC

Se puede definir Mantenimiento del PC como una serie de rutinas periódicas que debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora ofrezca un rendimiento óptimo y eficaz a la hora de su funcionamiento. De esta forma podemos prevenir o detectar cualquier falla que pueda presentar el computador.

RAZONES PARA HACER UN MANTENIMIENTO AL PC

Las computadoras funcionan muy bien y están protegidas cuando reciben mantenimiento. Si no se limpian y se organizan con frecuencia, el disco duro se llena de información, el sistema de archivos se desordena y el rendimiento general disminuye.

Si no se realiza periódicamente un escaneo del disco duro para corregir posibles errores o fallas, una limpieza de archivos y la desfragmentación del disco duro, la información estará más desprotegida y será más difícil de recuperar.

El mantenimiento que se debe hacer, se puede resumir en tres aspectos básicos importantes, los cuales son:

1.Diagnóstico. 2.Limpieza. 3.Desfragmentación.

DIAGNOSTICO

La computadora trabaja más de lo que normalmente se cree. Está constantemente dando prioridad a las tareas, ejecutando órdenes y distribuyendo la memoria.

Sin embargo, con el tiempo ocurren errores en el disco duro, los datos se desorganizan y las referencias se vuelven obsoletas.

Estos pequeños problemasse acumulan y ponen lento el sistema operativo, las fallas del sistema y software ocurren con más frecuencia y las operaciones de encendido y apagado se demoran más.

Para que el sistema funcione adecuadamente e incluso para que sobre todo no se ponga tan lento, se debe realizar un mantenimiento periódico.

Asegurándonos de incluir en la rutina del mantenimiento estas labores:

Exploración del disco duro para saber si tiene errores y solucionar los sectores alterados. Limpieza de archivos.

Desfragmentación el disco duro.

LIMPIEZA

Para garantizar un rendimiento optimo y eficaz de la computadora, debemos mantenerla limpia y bien organizada.

Debemos eliminar los programas antiguos, programas que no utilicemos y las unidades de disco para liberar la memoria y reducir la posibilidad de conflicto del sistema.

Un disco duro puede presentar diversas deficiencias, que casi siempre se pueden corregir estas son:

1.Poco espacio disponible. 2.Espacio ocupado por archivos innecesarios. 3.Alto porcentaje de fragmentación. Se debe eliminar los archivos antiguos y temporales. Además, entre más pocos archivos innecesarios tenga la computadora, estará más protegida de amenazas como el hurto de la identidad en Internet.

Cuando el espacio libre de un disco se acerca peligrosamente a cero, la PC entra en una fase de funcionamiento errático: se torna excesivamente lenta, emite mensajes de error (que en ocasiones no especifican la causa), algunas aplicaciones no se inician, o se cierran después de abiertas, etc.

Como factor de seguridad aceptable, el espacio vacío de un disco duro no debe bajar del 10% de su capacidad total, y cuando se llega a este límite deben borrarse archivos innecesarios, o desinstalar aplicaciones que no se usen, o comprimir archivos.

Todas las aplicaciones de Windows generan archivos temporales.

Debe hacerse mediante la función explícita del navegador. Estos archivos temporales deben borrarse del disco duro. Un usuario experimentado puede intentar otras posibilidades. Eliminar la información obsoleta Asegurarnos de guardar de manera segura la información. El caché de Internet debe borrarse si resulta estrictamente necesario.Estos archivos se reconocen por la extensión . y no son temporales: la papelera de reciclaje. no debe eliminarlo de la papelera de reciclaje hasta comprobarlo. pero esto a veces no sucede cuando se concluye en condiciones anormales. En general lo que se debe realizar son estas labores: Eliminar los programas antiguos y archivos temporales. . datos de aplicaciones desinstaladas. o Windows "se cuelga" o por una deficiente programación de la aplicación. Debe obrar con mucho cuidado cuando haga esta "limpieza profunda" y si no hay plena seguridad de que un archivo en cuestión puede ser borrado. instaladores. En condiciones normales.tmp y generalmente existe uno o varios directorios donde se alojan. pudiendo reponerse a su ubicación original si resultara necesario. ya que después de borrado no podrán verse las páginas visitadas sin estar conectado. las aplicaciones que abren archivos temporales deben eliminarlos cuando la aplicación concluye. Existen otro tipo de archivos que pueden borrarse. como por ejemplo eliminar DLL duplicadas. etc. y además ajustarse el tamaño del caché. el caché de Internet ( windows\temporary internet files ) y algunas carpetas que permanecen el disco después que se baja o se instala un programa.

debiendo desactivarse también el protector de pantalla. la velocidad disminuye en razón del incremento de los tiempos de acceso al disco ocasionado por la fragmentación. que damos por hecho su operación eficaz. el disco duro es el más sensible y el que más requiere un cuidadoso mantenimiento. Todas las versiones de Windows incluyen el desfragmentador de disco. pero en la medida que aumenta. La detección precoz de fallas puede evitar a tiempo un desastre con pérdida parcial o total de información (aunque este evento no siempre puede detectarse con anticipación). pudiendo hacerse notable. Estos se instalan a partir del primer espacio disponible en el disco y si no cabe se fracciona. continuando en el próximo espacio vacío. y aunque puede realizarse como tarea de fondo no resulta conveniente la ejecución simultanea de otro programa mientras se desfragmenta el disco. CONCLUSIÓN El problema es que las computadoras se han vuelto tan confiables y convenientes.Eliminar las entradas de registro inválidas y los accesos directos dañados. Alto porcentaje de fragmentación: Durante el uso de una PC existe un ininterrumpido proceso de borrado de archivos e instalación de otros nuevos. . El proceso de desfragmentación total consume bastante tiempo (en ocasiones hasta horas). DESFRAGMENTACIÓN De todos los componentes de una PC. Un índice bajo de fragmentación es tolerable e imperceptible.

Sin embargo.Desfragmentación. optima. entre otros. De esta manera conseguiremos una PC más rápida. Una vez esto hecho procedemos a realizar una limpieza profunda de todos los archivos innecesarios que ponen lento al sistema. al igual que una casa o un automóvil.Diagnóstico. sino que hacen posible otras actividades antes verdaderamente inimaginables. accesos directos dañados. las computadoras ocasionalmente requieren atención. segura y menos propensa a perder información. archivos temporales de internet. Conceptos de reparación y mantenimiento de PC INTRODUCCIÓN Para nadie es un secreto que en la actualidad y en el futuro los computadores no sólo simplifican muchas tareas que antes se realizaban con métodos manuales. y de haberlos tratar de repararlo. 3.Limpieza. instaladores de programas. el disco duro es el más sensible y el que más requiere un cuidadoso mantenimiento. tales archivos son: programas antiguos. Con su computador podrá navegar por Internet y comunicarse con personas de otros países. disfrutar de . Por esta razón periódicamente debemos utilizar el Scandisk u otro utilitario para detectar si hay errores en el disco duro. 2. De todos los componentes de una PC. los archivos contenido en la papelera de reciclaje. entrada de registros inválidas. Si se realiza las siguientes labores de mantenimiento con frecuencia la computadora funcionará de manera segura y sin problemas: 1. eficiente.

sin duda.aplicaciones lúdicas en tres dimensiones o trabajar y estudiar desde casa. Que a partir de ahora hace parte de considerables bibliografías acerca del montaje y puesta en marcha de un computador para la aplicación de los conocimientos adquiridos por todos y cada uno de los usuarios que en él trabajen. que han transformado los CD -ROM de meros . La transferencia de datos de bus local y PCI. en los primeros puestos de la lista figuran el sonido y el vídeo multimedia. las unidades de disco mayores y más rápidas y los nuevos procesadores son sólo algunos ejemplos de esta tendencia. una nueva tecnología entra en escena y derr iba ese muro. En este texto encontrará una breve explicación sobre el funcionamiento interno de todas y cada una de las partes de un PC clónico. Las generaciones de los computadores se miden ya por meses en lugar de por años. este texto abarca componentes con los que la mayoría de la gente ni siquiera hubiera soñado hace un par de años. Muchas de estas innovaciones son tan importantes que resulta difícil seleccionar las más significativas. Pero. el desarrollo de la tecnología es una enorme ventaja: en cuanto tropieza contra un muro que limita su campo de acción. Para cualquier usuario de un computador.

Este texto se basa en dos ideas. música e imágenes en movimiento.portadores de grandes cantidades de texto y números en discos mágicos repletos de sonido. Este texto contiene una sección completa dedicada a multimedia. Pocos proporcionan alguna pista de lo que encierran en su interior. Pronto posiblemente antes de que este texto llegue a manos de las personas que lo dirigen aparecerá algo nuevo que deseamos haber incluido. Otros temas importantes que aparecen son. están precintadas con mensajes impresos sobre los peligros de echar un vistazo en su interior. La mayoría de ellos consta de microchip de aspecto tan enigmático como esfinges. pero carente de sentido. Abra sus carcasas herméticamente cerradas y se enfrentará a componentes con caras de póker. El laberinto de pistas de circuitos grabados en las placas es un jeroglífico fascinante. la transmisión de datos de bus Local VESA y PCI. vídeo y datos informáticos. Pero quizá el que usted sepa más sobre lo que ocurre en el interior de todos estos componentes los hace a . Algunas partes cruciales. La tecnología del CD-ROM está cambiando incluso en este mismo momento pronto tendremos CD que alberguen más datos y se usen de manera interminable como fuentes de audio. Los PC son reversados. como el disco duro y la fuente de alimentación. No busque en él instrucciones para utilizar un destornillador con esta pieza o la otra. Una es que la magia que se comprende es más segura y más poderosa que la magia que no se comprende. que no ofrecen más información acerca de sí mismo que algún oscuro código impreso en sus inescrutables superficies. Este texto no es un manual.

es decir. en sí mismo. OBJETIVOS ESPECIFICOS Integrar la práctica correspondiente a nuestros conocimientos teóricos adquiridos a lo largo del periodo de aprendizaje institucional en cuanto al ensamble y puesta en marcha de un computador. EL COMPUTADOR . es un objetivo agradable. Entender y aprender. Si este texto despeja sus incógnitas o hace surgir otras nuevas habrá cumplido su misión. 1.todos ellos un poco menos extraordinarios. La información aquí redactada es con un enfoque que responde a sus reflexiones fortuitas sobre los sucesos que ocurren dentro de esa caja frente a la que se sientan miles de personas varías horas al día. armar el computador e identificar todas y cada una de las partes de este por cada uno de los integrantes del grupo. La segunda idea es que el conocimiento. como resultado de los conocimientos y la formación pedagógica adquiridos a través del pensum programático de la carrera Técnico Profesional en Electrónica y Telecomunicaciones a fin de contribuir con la formación de nuevas generaciones de alumnos. OBJETIVO GENERAL Dotar a la institución de un equipo de última tecnología.

que se refiere a la tarea de poner en orden la información.Computador y ordenador. El computador tiene una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que. ¿ QUÉ ES EL COMPUTADOR? Máquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y complicados procesos que requieren una toma rápida de decisiones. Realización y control. Son dos perspectivas distin tas y complementarias. pero. posee la capacidad de verificar la adecuación de los resultados obtenidos. de hacerlas el hombre. Del término francés (ordinateur) procede de la denominación de ordenador. Máquina. mediante la aplicación sistemática de criterios preestablecidos. de acuerdo con los elementos de control . Esta definición integra diversos elementos que se enumeran separadamente. requerirían el uso de capacidades intelectuales. aunque este último tiene una significación más restringida. También recibe los nombres de cerebro electrónico y de calculador. a la vez. El término computador procede del inglés (computer) y significa máquina de computar o calcular. La idea del computador como <<cerebro electrónico>> es adecuado sí se entiende como un mecanismo que debe ser programado (<<instruido>> o <<aleccionado>>) para cada tarea que se requiera. Su actuación consiste en la realización de ciertas tareas. el computador puede recibir diversos nombres.

El primer computador electrónico de uso o propósito general. Ello significa que el computador trata diversas informaciones. que habrían supuesto la labor de cien años de una persona. Si bien su manera de proceder e s muy simple y mecánica. generalmente para aplicaciones matemáticas. construida en 1946. Cada vez más. el ENIAC. La más brillante característica del computador es su velocidad de operación. consiste en realizar procesos. Desarrolla las siguientes funciones básicas: Operaciones de entrada y salida: Acepta datos para que sean procesados y luego permite tener acceso a la información procesada. las ordena y combina apropiadamente según las aplicaciones de un programa.inherentes a su programación y estructura. Cálculos. de mayor importancia que la anterior (aunque aparase mediante cálculos). Otro tipo de tarea. . En la actualidad. sin dilación ni contratiempo. el ser humano esta llamada a tomar decisiones puntuales sobre muchas cuestiones de un proceso. la celeridad con que elabora sus cálculos es sorprendente. Presenta capacidad de interacción entre los procesos y los elementos de la memoria central. Procesos. Una de las actividades del computador es la realización de cálculos numéricos. Toma rápida de decisiones. siempre que se trate de aplicar los criterios establecidos por el hombre mediante el programa. fue capaz de realizar en dos horas los cálculos necesarios para resolver un problema de física. El computador puede tomar estar decisiones. Gran velocidad. la velocidad operativa es mayor y se mide en millones de operaciones por segundo.

Estas y otras funciones aunque parecen simples son de gran importancia y valor por la velocidad y exactitud con que las desarroll a. COMPUTADOR CLON Esta expresión se utiliza para describir a aquellos equipos que no han sido fabricados por una firma consolidada. Frente a los computadores clones. existen miles de compañías dedicadas al montaje de computadores y que ofrecen productos a precios muy competitivos. así como un servicio de asistencia técnica continuada. El computador que donado cuenta con las siguientes características: Board SIS 530 AVFR Drive 3 ½ Disco Duro de 20 GB . multiplicados o divididos y combinaciones aritméticas. 1. En el ámbito local. los equipos de marca garantizan la mano de obra en las posibles reparaciones.Operaciones aritméticas: Permite que los datos numéricos sean sumados restados.2.

MOTHERBOARD El motherboard (o plaqueta madre) es el componente clave de la computadora. Contiene l microprocesador. el motherboard contiene toda o la mayoría de la circuiteria que conecta al computador con el mundo exterior.Fax Modem 56K Monitor Samsung 14 Memoria Dimm 64MB Procesador PIII Unidad de CD-ROM 52X CYBER DRIVE Estabilizador de 1000 Wts. En otros tipos de computadores. Minitorre (teclado. . la memoria y otros circuitos que son críticos para obtener una buena operación del PC. La idea es impecable: de esta manera. se puede actualizar el PC cambiando las tarjetas. mouse. Su motherboard fue diseñada para que las sub-funciones de vídeo e interconexiones con el mundo exterior sean administradas por circuitos adicionales en tarjetas. Los motherboard de los clones tienen ocho slots. 2. parlantes y microfono). mostrando texto y gráficos en un monitor de vídeo. No en el PC.

los gabinetes baby tienen menos, sacrificando algunos slots a cambio de un menor tamaño. Solo dos plaquetas son absolutamente necesarias para la operación de su computador: el computador de drivers y el adaptador de vídeo.

Se compone de:

1. Socket en bus tipo ISA para tarjetas de 8 y 16 bits.

2. Socket en bus tipo PCI para tarjetas de 32 bits.

Conectores para unidades de disco.

Conectores de alimentación D.C.

Conectores puerto paralelo.

Conector para flopy.

7. Socket DIMM para conexión de memoria.

Figura 1. Partes de la MOTHERBOARD.

Batería de Litio para la CMOS.

Switchs para borrado de CMOS y configuración por defecto

Conector de dispositivos externos (Altavoces, teclado, mouse, LED, etc.).

Socket tipo galleta, para conexión del procesador.

Memoria cache.

Figura 2. Tarjeta de la MOTHERBOARD en el mercado.

LA FUNCIÓN DE LOS ZÓCALOS

Dentro de la tarjeta madre, también conocida como placa base, es costumbre construir unas ranuras, slots en terminología inglesa. La función de estos zócalos es permitir, entre otras cosas, la intersección de chips de memoria, aceleradoras gráficas, tarjetas de sonido o dispositivos de red.

3. ENCENDIDO

El encendido de su computador personal, éste no es sino una colección inerte de chapa metálica, plástico, pistas metálicas y diminutas láminas de silicio. Cuando pulsa el interruptor de encendido (conexión), una pequeña ráfaga de electricidad sólo de tres a cinco voltios aproximadamente inicia una cadena de eventos que logran que cobre vida de manera mágica lo que de otra forma seguiría siendo un descomunal pisapapeles.

El PC es bastante estúpido al principio. Muestra una apariencia primitiva de egoísmo cuando comprueba qué partes están instaladas y en funcionamiento. Pero además de hacer inventario de sí mismo, el PC que se acaba de despertar todavía no puede hacer nada útil, nada que podamos considerar ni remotamente inteligente.

Eso significa que son idiotas en lugar de sabios. su computador esta llevando a cabo un complicado conjunto de operaciones para comprobar que todos sus componentes funcionan correctamente y para avisarle si hay algún problema. Quizás no les considere computadores. la rutina de carga (o bootstrapping ) es necesaria porque el PC tiene que dar vida de alguna forma a todos sus componentes durante el tiempo suficiente para que pueda cumplir el objetivo de carga un . que. bootstrap . 1. Esta operación es el primer paso llamado arranque (boot). dentro de una frase hecha. como un estudiante que ha aventajado a su profesor. el temporizador del microondas y el incomprensible programador de su vídeo. Realmente. Los computadores construidos para llevar a cabo una tarea solamente son muy eficaces y a la hora de realizar esa tarea están integrados.El PC que a despertado puede buscar la inteligencia. expresaría la idea de salir adelante sin ayuda de nadie . En un PC. La diferencia entre estos y la gran caja de su mesa de trabajo es la integración. El término procede del inglés. en la forma de un sistema operativo que proporciona estructura a la existencia primitiva del PC. Después adquiere una auténtica educación en forma de software de las aplicaciones: programas que le indican al PC cómo realizar tareas en una forma más rápida y precisa de lo que un hombre pudiera hacerla. Pero no todos los tipos de computadores tienen que soportar un renacimiento tan atormentado cada vez que se les enciende. pero lo son: las calculadoras. durante unos segundos no parece que ocurran muchas cosas. A diario pueden encontrar muchos computadores que vuelven a la vida completamente formados en el momento en que se conectan. el encendido electrónico del carro. 3. COMO FUNCIONA LA COMPROBACIÓN AUTOMÁTICA DURANTE EL ENCENDIDO Cuando pulsa el conmutador de conexión del PC.

POST es la primera tarea que realiza su PC cuando lo enciende y durante esta operación puede surgir la primera advertencia de problemas con cualquiera de los componentes.sistema operativo. Esta es la misión de la comprobación automática durante el encendido. Su objetivo es apuntar hacia la dirección general del componente que tiene un problema. Incluso la ausencia total de pitidos revela un problema. entre ellas conseguir que el hardware del PC interactúe con el software. Esta tabla muestra como interpretar los pitidos: (*) significa cortos. (-) significa largo o su ausencia. en combinación con una visualización del indicador del DOS. Un único pitido. significa que todos los componentes han superado POST. o POST. Generalmente. memoria. Pero Cualquier otra combinación de pitidos cortos y largos generalmente quiere decir que hay problemas. ni estos pitidos ni el mensaje en la pantalla son lo bastante específicos como para indicarle qué es lo que va mal. debe cerciorarse de que todos los componentes del hardware están en marcha y de que la CPU y la memoria funcionen correctamente. el sistema operativo se encarga de tareas más complicadas que el código de arranque no puede realizar por sí solo. . genera un aviso de error mediante un mensaje en la pantalla y en el caso d e que ésta forme parte del problema en la forma de una serie de pitidos. Pero incluso antes de que un PC intente cargar un sistema operativo. teclado o cualquier otro componente básico. Si POST detecta un error en la pantalla. A continuación.

Nada Monitor ** Nada Monitor ** Código de error Otros. usualmente memoria Varios* Código de error 305 Teclado Varios* Cualquier otro cosa Electricidad Pitido continuado Cualquier otra cosa Electricidad .Pitidos Pantalla Área del problema Ninguno Nada Electricidad Ninguno Sólo el cursor Electricidad Ninguno Indicador del DOS Altavoz * Indicador de DOS Normal * Pantalla de BASIC Disco *.

COMPROBACIÓN AUTOMÁTICA DURANTE EL ENCENDIDO . ya que muchos PC funcionan de manera tan fiable que rara vez se dispara una alarma POST. POST es capaz de detectar solo los errores más comunes. no lo está. el hecho que no aparezca ningún mensaje de error ni se produzcan pitidos no significa que todos los componentes del hardware de su sistema funcionen como deberían. que debería estar instalado.2. Sus ventajas son imperceptibles pero fundamentales. Interpretación de pitos No obstante. POST no parece ser demasiado útil. pues sin POST no se podría estar seguro de la capacidad del PC para realizar tareas de forma precisa y fiable. 3. Puede identificar que un disco duro. En general. pero no puede saber si existe un problema con él formateo de una unidad.-* Cualquier otra cosa Placa del sistema -** Cualquier otra cosa Monitor -** Cualquier otra cosa Monitor Tabla 1.

conocidas como comprobaciones automáticas al encendido. Este número indica a la CPU la dirección de la siguiente instrucción que necesita procesar. que a su vez llama a una serie de pruebas del sistema.Cuando enciende su PC. una señal eléctrica sigue una ruta programada de forma permanente hasta la CPU para borrar los datos sobrantes de los registros de la memoria interna del chip. a un número específico.3. la dirección es el comienzo de un programa de arranque almacenado de forma permanente en la dirección F000 de un conjunto de chips de memoria de sólo lectura (ROM) que contiene el sistema básico de I/O (BIOS) del PC. en este caso. AUTOCOMPROBACIÓN AUTOMÁTICA DURANTE EL ENCENDIDO La CPU comprueba si el teclado está conectado correctamente y se ocupa de verificar si se ha pulsado alguna tecla. En los PC de clase AT o posteriores. La CPU primero realiza una comprobación de sí misma y del programa POST leyendo un código en diversas ubicaciones y cotejándolo con registros permanentes idénticos. El . al número hexadecimal es F000. 3. llamado contador de programa. los resultados de las pruebas de POST se comparan con un registro de un chip específico del CMOS que es el registro oficial que indica los componentes que se han instalado. La CPU utiliza la dirección para encontrar e invocar el programa de arranque de la BIOS de la ROM. En el caso de los computadores AT y posteriores. POST envía señales con rutinas específicas del bus a todas las unidades de disco y espera una respuesta para determinar qué unidades están disponibles. o POST. La señal restaura un registro de la CPU.

Pero antes de ejecutar un sistema operativo. simplemente. COMO FUNCIONA EL ARRANQUE DESDE UN DISCO Un computador personal es incapaz de realizar nada útil a menos que ejecute un sistema operativo. sin necesidad de ningún sistema operativo exterior. Posee . 4. Es la rutina de carga o. ese código de BIOS se reconoce e incorpora como parte del uso de memoria y de la propia BIOS del sistema. tales como algunas tarjetas controladoras de disco.CMOS es un tipo de chip de memoria que conserva sus datos cuando se apaga la alimentación siempre que reciba una pequeña cantidad de energía procedente de una batería. Los PC también pueden ejecutar una operación de Plug and Play (conectar y listo) para distribuir los recursos del sistema entre los diferentes componentes. ya que permite al PC hacer algo totalmente por su cuenta. La rutina de carga posee un nombre acertado. En los sistemas que contienen componentes que incluyan su propia BIOS. el arranque: una pequeña cantidad de códigos que forman parte del PC de manera permanente. El PC ahora ya está listo para dar el siguiente paso en el procesador de arranque: la carga de un sistema operativo del disco. La operación de arranque no hace gran cosa. Cualquier cambio en la configuración básica del sistema debe registrarse en los datos de configuración del CMOS en todos los PC que incluyan esta configuración (solamente las clases de computadores PC y PC XT originales no utilizan una función CMOS. el software que permite al PC utilizar otro software. necesita alguna forma de cargar el sistema operativo desde el disco a la memoria de acceso aleatorio (RAM).

Windows 95. OS/2. Milenium.solamente dos funciones: una es la ejecución de un POST. ARRANQUE DESDE DISCO . los sistemas operativos para PC de más amplia utilización desea añadir nuevas características o corregir defectos graves.1. incluso puede elegir qué sistema operativo va a utilizar cada vea que enciende su computador. el sistema operativo se carga desde el disco por dos razones. 98. existen sistemas operativos alternativos. Cuando se presentan estas funciones. 4. DR DOS y Unix. Es más sencillo actualizar el sistema operativo cuando se carga desde un disco. Algunas veces todo lo que se necesita es un único archivo que hace un arreglo provisional en el sistema operativo. o comprobación automática al encendido. Utilizaremos MS-DOS en nuestro equipo. y la otra es la búsqueda de unidades para un sistema operativo. En algunas configuraciones de PC. Cuando una compañía como Microsoft que fabrica MS -DOS y Windows 95. La otra razón para cargar un sistema operativo en el disco es que da a todos los usuarios la posibilidad de elegir los sistemas operativos. la operación de arranque emprende el proceso de lectura de los archivos del sistema operativo y su copia a la memoria de acceso aleatorio. Aunque la mayoría de los PC basados en microprocesadores construidos por Intel utilizan MS-DOS. En la mayoría de los casos. puede lanzar simplemente un nuevo conjunto de discos. tales como Windows NT.

Para los sistemas de MS-DOS.SYS. el programa de arranque lee todos los datos almacenados en el primer sector del disco y copia esos datos en ubicaciones especificas de la RAM.COM. En los computadores IBM. el programa de arranque genera un mensaje de error. Normalmente no verá estos archivos del sistema. los archivos reciben los nombres de IO. Esta información constituye el registro de arranque del DOS. los archivos se denominan IBMBIO.Después de efectuar una comprobación POST de todos los componentes del hardware de un PC. Después de localizar un disco con los archivos del sistema. el programa de arranque busca los archivos del sistema en la unidad de disco duro C. un código lo suficientemente grande para iniciar la carga de los dos archivos de sistemas ocultos. Éste contiene extensiones a la BIOS de la ROM e incluye una rutina llamada SYSINIT. Después de cargar el IO.SYS. el programa de arranque incluido en los chips de la BIOS de la ROM del computador comprueba la unidad A para ver si contiene un disquete formateado. se encuentra en la misma ubicación en cada disco formateado y que sólo tiene aproximadamente 512 bytes. Si la unidad de disquetes está vacía.SYS en la RAM. la BIOS entra el control al registro de arranque mediante la bifurcación a esa dirección. Si un disco de arranque no contiene los archivos. porque cada uno está marcado con un atributo de archivo especial que los oculta del comando DIR de DOS. que gestiona el resto del arranqu e. Si en la unidad se ha colocado un disco.SYS y MSDOS. el programa busca ubicaciones específicas en el mismo para los archivos que forman las dos primeras partes del sistema operativo. en la dirección hexadecimal 7C00. Cuando el programa de arranque de la BIOS ha cargado en memoria el registro de arranque. . el registro de arranque ya no es necesario y se sustituye en la RAM por otro código.COM y IBMDOS. El registro de arranque toma el control del PC y carga el archivo IO.

El procesador esta conectado a la RAM a través de los circuitos de la placa base del PC. llamada unidad de interfaz con el bus (BIU). La micro tecnología a permitido que los procesadores sean más eficientes a la hora de procesar información. Una ruta conduce a una unidad de almacenamiento de 8K.SYSINIT asume el control del proceso de arranque y carga el archivo MSDOS. Una parte del Pentium. cache. Los datos y códigos permanecen en las dos unidades cache hasta que otras partes del microprocesador los necesiten. La otra rutina lleva a una cache identifica que se usa sólo para el código que indica al procesador que debe hacer con los datos. ejecutar los programas y responder a las señales procedentes del hardware. Las tres partes más importantes de un microprocesador son la Unidad de Control (que gestiona las instrucciones y regula la transmisión de datos).SYS en la RAM. COMO FUNCIONA UN MICROPROCESADOR El chip del procesador es un chip de silicio que se encuentra dentro de la cáscara del chip de la CPU y que presenta características de elementos semiconductores. los Registros (que sirven de lugares de almacenamiento y ayudan a mante ner la pista de cualquier programa activo) y la Unidad Aritmética Lógica (o ALU. 5. que realiza operaciones matemáticas de los datos). que trabaja conjuntamente con la BIOS para gestionar los archivos. . recibe datos e instrucciones codificadas desde la memoria de acceso aleatorio (RAM) del computador. La unidad de interfaz con el bus envía datos y códigos a lo largo de dos rutinas independientes. utilizada para los datos. que se conecta como bus.

Esta inspección garantiza que una de las ALU termina de ejecutar otra instrucción. MEMORIA . Esta los reenvía a la unidad de interfaz del bus. Las dos unidades lógicas aritméticas y la unidad de coma flotante envían los resultados de su procesamiento a la cache de datos.Mientras el código espera en su cache. El buffer de prefetch de instrucciones recupera el código etiquetado por la unidad de predicción de ramificaciones y la unidad de codificación traduce el código de software al tipo de instrucciones que la ALU puede comprender. Si algún numero de coma flotante números de fracciones decimales. los remite a la RAM. otra parte de la CPU llamada unidad de predicción de bifurcaciones inspecciona las instrucciones para determinar cual de las dos unidades lógicas aritméticas (ALU) puede gestionar las de manera más eficaz. que a su vez. dos unidades lógica aritméticas procesan todos los datos que constan únicamente de enteros.3 necesita ser procesado. se le hace pasar a un procesador interno especializado. Dentro de la unidad de ejecución. Cada una de las ALU recibe instrucciones desde la unidad de descodificación de instrucciones y cada ALU procesa sus propias instrucciones simultáneamente usando datos transferidos desde la cache de datos a una especie de bloc de notas electrónicas denominado registros. llamado unidad de coma flotante. tales como 33. 6.

la memoria es de acceso aleatorio .1. 6.Dentro de un mismo equipo conviven diferentes tipos de memoria. La memoria RAM Estática. Sin embargo. que ofrecen menor capacidad que la dinámica pero no necesitan una tarea de refresco periódica. Hay dos tipos de chip de memoria RAM: Memoria RAM Dinámica y Estática. El software. conjuntamente con el sistema operativo. envía una ráfaga de electricidad a lo largo de una línea de direcciones. Cada uno de estos interruptores puede activarse o desactivarse. Como el acceso de los datos dentro del chip no guarda ningún orden. depende de interruptores de transistores. El estado del interruptor se lee como cero si esta desactivado y uno si esta activado. por otro lado. que es un filamento microscópico de material conductor de electricidad grabado . Esto se traduce como código binario. de forma reversible. Cada chip de memoria RAM es un circuito integrado que contiene una serie de diminutos Interruptores. debido ha que estos condensadores pierden su carga con el tiempo. COMO SE ESCRIBEN LOS DATOS EN LA RAM El chip de memoria RAM (Memoria de Acceso Aleat orio) es un dispositivo basado en tecnología de semiconductores. la memoria RAM dinámica no es permanente. La memoria RAM dinámica utiliza condensadores lo que proporciona hasta cuatro veces la capacidad de almacenamiento de la memoria RAM Estática.

Esta ráfaga identifica donde se van a registrar los datos entre las diversas líneas de direcciones de un chip de RAM. un uno (1) ò un cero (0). todos los condensadores pierden sus cargas. En cada posición de memoria de un chip de RAM donde se pueden almacenar los datos. el impulso eléctrico enciende (cierra) un transistor conectado a una línea de datos. de lo contrario. que. COMO SE LEEN LOS DATOS EN LA RAM . en la lengua materna de los procesadores y la unidad básica de la información que un computador manipula. sin carga representa un bit 0.2. se agotaría lentamente. el impulso fluye a través del transistor cerrado y carga un condensador. Este proceso se repite continuamente para renovar la carga del condensador. Cuando se encienden los transistores. Cada ráfaga representa un bit. Cada condensador cargado a lo largo de la línea de direcciones representa un bit 1. El PC utiliza bits 1 y 0 como números binarios para almacenar y manipular toda la información. Cuando el impulso eléctrico llega a una línea de direcciones a lo largo de la cual se ha encendido un transistor. dispositivo electrónico que almacena energía en forma de voltaje. Un transistor es esencialmente un conductor eléctrico microscópico. Cuando se conecta la alimentación del computador. el software envía ráfagas de electricidad a lo largo de las líneas de datos seleccionadas.en un chips de RAM. 6.

El software reconoce las líneas de datos de las cuales producen los impulsos e interpreta cada impulso como un 1. En cualquier parte a lo largo de la línea de direcciones donde exista un condensador que posea una carga. Donde existen intersecciones de estos cables (denominadas bit-holding justions). iniciando impulsos eléctricos a lo largo de las líneas de datos.3. Como su nombre lo indica. Si el circuito no esta intacto. Otro tipo de chip de memoria ROM es el programable (PROM). Consiste en una matriz de diminutos cables que están impresos en un chip a partir de un patrón maestro. se envía otro impulso eléctrico a lo largo de la línea de direcciones. MEMORIA ROM El chip de memoria ROM (memoria de solo lectura) es un dispositivo de almacenamiento de memoria de solo lectura basado en tecnología de semiconductores. 6. Consiste en una matriz de transistores. el condensador se descargara a través del circuito creado por los transistores cerrados.Cuando el Software desea leer los datos en la RAM. si los cables están impresos como contactos (y la electricidad puede pasar a través de ellos) la intersección se lee como un circuito cerrado. estos chips son de sólo lectura y el ordenador no puede escribir en ellos. El ordenador lee los circuitos abiertos como ceros y los circuitos cerrados como unos . se lee como abierto. cerrando una vez mas los transistores conectados a ella. La combinación de los unos (1) y ceros (0) de ocho líneas de datos forman un único byte de datos. y toda línea de la cual no recibe un impulso como un 0. Esto se traduce como código binario. Los chips PROM pueden programarse .

quemando los transistores individuales selectivamente para proporcionar el patrón de memoria deseado. Tiene la ventaja que cada patrón individual no tiene que ser llenado o programado por el fabricante. Aunque existe otro tipo de memoria ROM, la memoria EPROM, que puede borrarse y programarse de forma reversible. Consiste en transistores de efecto de campo que pueden programarse sometiéndolos a bajo voltaje. Esto deshabilita la capacidad conductora del transistor, abriendo el circuito temporalmente. Al someter a los chips EPROM a radiación ultravioleta a través de una pequeña ventana en el chip, los transistores recuperan su capacidad. Esto los convierte en reutilizables.

MEMORIA CACHE

La memoria cache forma parte de la MOTHERBOARD y el microprocesador (hay dos tipos)y se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador. Existe cache primaria y cache secundaria. La cache primaria esta definida por el procesador y no la podemos quitar o poner. La cache secundaria se puede añadir a la MOTHERBOARD.

BIOS

Los chips de memoria BIOS(Basic Input/Outout System) del ROM presentan un conjunto de instrucciones que permite activar una variedad de elementos periféricos (monitores, dispositivos, memoria, etc.) para transferir información a través del sistema. El BIOS es el elemento que define principalmente la compatibilidad con el sistema IBM . Sus rutinas definen el comportamiento del ordenador y son estándares.

6.6. COMO FUNCIONA PLUG AND PLAY

Cuando enciende un sistema Plug and Play, él arbitro principal entre Software y Hardware, la BIOS (sistema básico de entrada y salida) es el componente que en primer lugar se ocupa de la situación. La BIOS busca todos los dispositivos necesarios para que el PC pueda funcionar correctamente como una tarjeta de vídeo, el teclado y una unidad de disquetes mediante sus identificadores exclusivos, que son códigos activados de manera permanente en la ROM. A continuación, la BIOS pasa el control al sistema operativo.

El sistema operativo ejecuta controladores especiales llamados enumeradores, programas que actúan como interfaz entre el sistema operativo y los diferentes dispositivos. Existen enumeradores de bus, enumeradores para un tipo especial de bus denominado SCCI (interfaz para pequeños sistemas de conmutación), enumeradores de puerto, y algunos más. El sistema operativo pide a cada numerador que identifique los dispositivos que va a controlar y los recursos que necesita.

El sistema operativo toma la forma de los enumeradores y la almacena en un árbol del hardware, que es una base de datos almacenada en la RAM. A continuación, el sistema operativo examina en el árbol de hardware el arbitraje de recursos, es decir, el sistema operativo decide que recursos por ejemplo, interrupciones(IRQ) va a asignar a cada dispositivo. Después el sistema indica a los enumeradores los recursos que asigno a sus respectivos dispositivos. Los enumeradores guardan la enumeración sobre asignación de recursos en los registros programables microscópicos de los periféricos, que son una especie de blocs de notas digitales situados en los chips de memoria.

Por último, el sistema operativo busca el controlador de dispositivos apropiado para cada dispositivo. Un controlador de dispositivos es un pequeño código de modulo adicional para el sistema operativo, que le proporciona a estos datos sobre una parte del hardware con el cual el sistema necesita comunicarse. Si este no encuentra el controlador de dispositivo que necesita, le indica al usuario que lo instale. Entonces, el sistema carga todos los controladores de dispositivo necesario y le dice a cada controlador que recursos esta utilizando su dispositivo. Los controladores de dispositivo inicializan sus dispositivos respectivos y el sistema concluye el arranque.

7. ALMACENAMIENTO DE DATOS

Los Discos Duros son probablemente el medio de almacenamiento más completo.

Almacenan y recuperan los datos rápidamente, tienen la capacidad de guardar grandes volúmenes de datos y son económicos si se tiene en cuenta el costo por megabytes. Pero, generalmente los discos duros no son portátiles. Las unidades de cinta proporcionan un almacenamiento offline prácticamente ilimitado a un bajo costo, pero son demas iado lentas para su uso con fines distintos de un medio de copia de seguridad.

7.1. CÓMO FUNCIONA EL ALMACENAMIENTO EN DISCO

Los discos son el medio más frecuente de almacenamiento de datos permanentes; sus capacidades pueden oscilar entre unos cientos de kilobytes y varios gigabytes, pero todos ellos tienen algún elemento en común. En primer lugar, la forma en que el mecanismo de una unidad crea los unos (1) y los ceros (0) que componen el lenguaje binario de los

originalmente. que en la mayoría de los computadores personales es MS-DOS. su función principal era controlar unidades de disco. Otro elemento en común es el esquema que determina los datos en el disco. y el mecanismo de la propia unidad de disco. la BIOS (Sistema Básico de Entrada/Salida) del PC. el sistema operativo. define este esquema. El sistema operativo controla tantas operaciones de un PC que muchos usuarios de PC olvidan que DOS son las siglas de Sistema Operativo de Disco y que. El número de sectores y pistas que caben en un disco determina la capacidad de éste. . Este mapa de carreteras consta de códigos magnéticos que están insertados en la película magnética de la superficie del disco.computadores puede diferir. Antes de que pueda almacenar cualquier información en un disco magnético. de manera que unas zonas representen los ceros(0) y otras representen los unos(1). En este proceso participan el software. Al hacerlo se crea un mapa de carreteras que permiten a la unidad almacenar y encontrar datos de una manera ordenada. pero el objetivo es modificar microscópicamente las pequeñas zonas de la superficie del disco. que dividen la superficie de este en sectores (trozos de pastel) y pistas (círculos concéntricos). escribir o leer incluso el archivo más sencillo es un proceso complicado. Una vez formateado un disco. los controladores de dispositivos que le indican al sistema operativo como utilizar el hardware de módulos adicionales. El sistema operativo del computador. primero se debe formatear el disco. Estas divisiones organizan el disco de modo que es posible grabarlo de manera lógica y permite un acceso rápido mediante los cabezales de lectura/escritura que se desplazan hacia delante y hacia atrás en el disco mientras este gira. tales como una unidad SCSI o una unidad de cinta.

magnetiza las moléculas de hierro del revestimiento del disco. las dos bandas representan el elemento menor de los datos que un computador puede manipular: un bit. a su vez. el cabezal está suspendido sobre la superficie del disco. El campo. Si éste va a representar un 1 binario. Los polos positivos y negativos se representan aquí con los colores rojo y azul. de forma que sus polos positivos apuntan hacia el polo negativo del cabezal de lectura/escritura. después de crear la primera banda. Al pasar sobre el disco. las partículas de hierro están dispersas según un patrón aleatorio dentro de una película magnética que recubre la superficie del disco. La superficie convierte el núcleo en un electroimán que puede imitar las moléculas del revestimiento.2. algo muy parecido a cuando se usa un imán para jugar con limaduras de hierro. Si el bit es un cero 0 binario. la corriente de la bobina se invierte.7. . y sus polos negativos apuntan hacia el polo positivo del cabezal. la bobina induce un campo magnético en el núcleo. Conjuntamente. de manera que los polos m agnéticos del núcleo se intercambian y las moléculas de la segunda banda se magnetizan en la dirección opuesta. la electricidad se desplaza a través de una bobina de alambre enrollado de un núcleo ferromagnético en el cabezal de lectura/escritura del mecanismo de la unidad. Después de que el cabezal crea una banda magnética en el disco que gira. Esta película es similar a la que c ubre la superficie de las cintas de audio y vídeo. CÓMO ESCRIBIR Y LEER BITS EN UN DISCO Antes de escribir cualquier dato en el disco. se forma una segunda banda a su lado. las moléculas de ambas bandas se alinean en la misma dirección. respectivamente. Para organizar las partículas en datos.

Los grupos de moléculas polarizadas del revestimiento del disco son. En vez de eso. Incluso la unidad más lenta tarda una fracción de segundo en crear cada banda.Cuando se almacena un segundo bits. con el fin de indicar que comienza un nuevo bits. una placa de circuito impreso. En la parte inferior de la unidad. los bits almacenados representan el número binario 1011. diminutos imanes que crean un campo magnético a través del cual pasa el cabezal de lectura/escritura. El movimiento del cabezal a través del campo magnético genera una corriente eléctrica que se desplaza en una u otra dirección a través de los hilos que salen del cabezal. por sí mismas. La dirección en que fluye la corriente depende de las polaridades de las bandas. En la ilustración siguiente. COMO FUNCIONA UN DISCO DURO Una caja metálica y hermética protege los componentes internos de las partículas de polvo que podrían obstruir la estrecha separación entre las cabezas de lectura/escritura y los platos. que es 11 en números decimales. recibe comandos del controlador de la .3. la polarida d de su primera banda es siempre opuesta de la banda precedente. conocido también como placa lógica. además de provocar el fallo de la unidad a causa de la apertura de un surco en el revestimiento magnético de un plato. el computador puede saber sí el cabezal de lectura/escritura pasa sobre un 1 o un 0. 7. Mediante la detección de las direcciones del desplazamiento de la corriente. Para leer los datos. no se envía nada de corriente el cabezal de lectura/escritura cuando pasa sobre el disco. tiene lugar de inversión magnética del proceso de escritura.

unidos a los extremos de los brazos móviles. los platos actuales están recubiertos de una aleación de aproximadamente la trimillonésima parte del grosor de una pulgada. Un eje giratorio conectado a un motor eléctrico hace que ocho platos revestidos magnéticamente giren a varios miles de vueltas por minuto. Alinea las cabezas con las pistas que forman circuitos concéntricos sobre la superficie de los platos. Un actuador de cabezal empuja y tira del grupo de brazos del cabezal de lectura/escritura a lo largo de las superficies de los platos con suma precisión.unidad. que a su vez es controlado por el sistema operativo. Generalmente. La placa lógica convierte estos comandos en fluctuaciones de tensión que obligan al actuador de los cabezales de mover estos a lo largo de las super ficies de los platos. el sistema operativo ordena al controlador del disco duro que mueva los cabezales de lectura/escritura a la tabla de . La placa también se asegura de que el eje giratorio que mueve los platos de vueltas a una velocidad constante. Él número de platos y la composición del material magnético que los recubre determinan la capacidad de la unidad. los cabezales leen los datos mediante la detección de las polaridades de las partículas ya alineadas. se deslizan a la vez a lo largo de las superficies de los platos giratorios del disco duro. Cuando el usuario o su software le indican al sistema operativo que lea o escriba un archivo. Los cabezales escriben en los platos los datos procedentes del controlador de disco alimentando las partículas magnéticas sobre las superficies de los platos. y de que la placa le indique a los cabezales de la unidad en que momento deben leer y escribir en el disco. Los cabezales de lectura/escritura.

el programa lee la tabla de asignación de archivos de su disco duro para localizar los archivos donde le ha indicado realizar una copia de seguridad. El sistema operativo almacena el comienzo de un archivo en los primeros clusters que encuentre enumerados como libres en la FAT. Ésta mantiene un registro encadenado de los clusters utilizados por un archivo y cada enlace de la cadena conduce al siguiente cluster que contiene otra parte más del archivo. COMO FUNCIONA UNA UNIDAD DE COPIA DE SEGURIDAD DE CINTA Cuando utiliza el Software para una unidad de cartucho de ¼ de pulgada con el fin de generar un comando de copia de seguridad. leyendo o escribiendo los cluster sobre los platos que giran después de los cabezales. el sistema operativo de instrucciones a la unidad para que omita la operación de sus cabezales de lectura/escritura a lo largo de la superficie de los platos. el sistema operativo vuelve a enviar los cabezales de lectura/escritura a la FAT. Después. copia los archivos en el mismo buffer. El sistema operativo lee la FAT para determinar en quecluster del disco comienza un archivo preexistente. Una vez que los datos de la FAT han pasado de nuevo al sistema operativo a través del sistema electrónico de la unidad y del controlador del disco duro. Cada . o FAT en DOS (VFAT en Windows). donde elabora una lista de todos los clusters del archivo. Un único archivo pierde diseminarse entre cientos de clusters independientes dispersos a lo largo de varios platos. Después de escribir un nuevo archivo en el disco. El Software escribe la información del directorio un buffer de 32 K de la RAM de su PC. o que zonas del disco están disponibles para albergar un nuevo archivo.asignación de archivos de la unidad.

Si el controlador de la unidad de cinta incluye chips que gestionan correcciones de errores. para verificar que coincidan con los que el cabezal de escritura envío a la cinta. Dependiendo de la dirección en que se mueva la cinta. Cuando el rodillo de avance de la unidad hace girar el rodillo del cartucho. Dos cabezales de lectura flanquean un cabezal de escritura central que transfiere los datos al revestimiento magnético de la cinta. uno de los cabezales de lectura lee los datos que acaba de escribir el cabezal de escritura. Una vez transferidos los datos al controlador. El controlador de la unidad de cinta envía señales al mecanismo de la cinta para iniciar el movimiento de esta. los añade al final de los datos en el buffer de la RAM y copia los contenidos de este en el controlador. garantizando que la fuerza de tracción del carrete receptor se corresponda con la resistencia del carrete alimentador. La unidad QIC depende de los cartuchos para mantener tensa la cinta. Muchas unidades de cinta poseen un cabezal de lectura y escritura simultanea de tres partes. Esto hace que la cinta ejerza una presión constante contra el cabezal de la unidad. una correa elástica enrol lada en los carretes de la cinta se estira ligeramente al sujetar la cinta. El controlador envía un flujo de datos al cabezal de escritura de la unidad. el software de copia de seguridad vuelca todo el buffer de la RAM en el propio buffer del controlador.archivo lleva un prefacio con información de cabecera que identifica el archivo y su ubicación en el árbol de direcciones del disco duro. Si coinciden. Si el controlador no tiene corrección de errores incorporada. minimizando los errores de lectura y escritura. el buffer de la RAM queda libre para recibir el siguiente bloque de datos del disco. donde los chips añaden códigos de corrección de errores (EC). el software calcula los códigos de EC basándose en el patrón de bits 0 y 1 de los archivos. el buffer del .

Una vez transferidos los datos al controlador. donde los chips añaden códigos de corrección de errores (EC). Si el controlador de unidad de cinta incluye chips que gestionan corrección de errores. el buffer de la RAM queda libre para recibir el siguiente bloque de dato s del disco. el software calcula los códigos de EC basándose en el patrón de bits 0 y 1 de los archivos. sé reescribe en el siguiente tramo de la cinta. Si no coinciden. Cada archivo llena un prefacio con información de cabecera que identifica el archivo y su ubicación en el árbol de directorios del disco duro. El controlador de la unida de cinta envía señales de mecanismo de la cinta para iniciar el movimiento de ésta. Después. el software de copia de seguridad vuelca todo el buffer de la RAM en el propio buffer del controlador. Si el controlador no tiene corrección de errores incorporada. UNIDAD DE COPIA DE SEGURIDAD DE CINTA DE CARTUCHO DE ¼ DE PULGADA (QIC) Cuando utiliza el software para una unidad de cartucho de ¼ de pulgada con el fin de generar un comando de copia de seguridad.controlador se vacía y la unidad pasa a la siguiente sección de datos del disco. los añada al final de los datos en el buffer de la RAM y copia los contenidos de éste en el del controlador. una correa elástica enrollada en los carretes de la cinta se estira ligeramente al sujetar la . Cuando el rodillo de avances de la unidad hace girar el rodillo del cartucho. El software escribe la información del directorio en un buffer de 32 K de la RAM de su PC. el programa lee la tabla de asignación de a rchivo de su disco duro para localizar los archivos donde le ha indicado realizar una copia de seguridad. copia los archivos en el mismo buffer. Las unidades QIC dependen de los cartuchos para mantener tensa la cinta.

A medida que cada extremo de la cinta se aproxima al cabezal de la unidad. Si no coinciden. y los segmentos generalmente tienen 32 bloques. Si coinciden. Dos cabezales de lectura flanquean un cabezal de escritura central que transfiere los datos al revestimiento magnético de la cinta. su movimiento se invierte y el flujo de datos hace un bu cle en espiral hasta la siguiente pista exterior. minimizando los errores de lectura y escritura. El formato de una cinta QIC generalmente tiene de 20 a 32 pistas paralelas. al final de cada bloque. Esto hace que la cinta ejerza una presión constante contra el cabezal de la unidad. Dependiendo en la dirección en que se mueva la cinta. De estos. ocho poseen códigos de corrección de errores. sé reescriben en el siguiente tramo de la cinta. Además. Cuando la cinta llega a cualquiera de los extremos de un carrete. La mayoría del Software de copias de seguridad reserva espacio para un directorio de archivos con copias de seguridad al principio de la pista 0 o en la pista de un directorio independiente. Cada pista se divide en bloques de 512 o 1. El controlador envía un flujo de datos al cabezal de escritura de la unidad. el buffer del controlador se vacía y la unidad pasa a la siguiente sección de datos del disco. Muchas unidades de cinta poseen un cabezal de lectura y escritura simultánea de tres partes. garantizando que la fuerza de tracción del carrete receptor se corresponde con la resistencia del carrete alimentador.cinta. para verificar que coinciden con los que el cabezal de escritura envío a la cinta. la unidad calcula una comprobación de redundancia cíclica (CRC) para una corrección de errores adicional y la añade al bloque. uno de los cabezales de lectura lee los datos que acaba de escribir el cabezal de escritura. unos orificios perforados en la cinta indican a aquella que invierta la dirección de la cinta y que cambie la zona activa del cabezal de grabación hacia arriba o hacia abajo hasta la siguiente pista y siga .024 bytes.

El número de sectores y pistas y. ( En el mundo de los computadores. como señales magnéticas. A medida que el cabezal de lectura/escritura se desplaza hacia delante y hacia atrás sobre los discos que giran. con frecuencia la numeración comienza por 0 en vez de por 1). por consiguiente. La combinación de dos o más sectores en una única pista forma un cluster o bloque. o FAT. Este archivo es la tabla de asignación de archivos. Un cluster es la unidad mínima que usa DOS para almacenar información. Este patrón divide el disco de forma radial en sectores y círculos concéntricos. La unidad crea un archivo especial ubicado en el sector 0 del disco. el software de copias de seguridad actualiza el directorio de la cinta con las posiciones de la pista y de segmentos de los archivos con copias de seguridad. que es el lugar donde DOS almacena información sobre la . lee estas señales magnéticas para determinar donde se encuentra en relación con los datos de la superficie del disco. el número de clusters que puede crear una unidad en la superficie de un disco determina la capacidad de este. Cuando se han escrito todos los datos en la cinta. CÓMO SE FORMATEA UN DISCO Cuando unidad magnética a de utilizar un disco nuevo por primera vez su primera tarea ha de ser formatearlo. El número de bytes de un cluster puede variar según la versión del DOS utilizada para formatear el disco y según el tamaño de éste. para poder trabajar con él. Incluso si un archivo tiene un tamaño de sólo 1 byte. se puede utilizar un cluster completo de 256 bytes para alber gar el archivo. 8. para ello escribe en la superficie del disco un patrón de unos (1) y ceros (0).grabando.

situada en una esquina del alojamiento del disco. que son diminutos electroimanes. la placa de circuito impreso comprueba primero que no se ve una luz a través de una pequeña ventana obturable. Los cabezales. 8. COMO FUNCIONA UNA UNIDAD DE DISQUETES Cuando se introduce en su unidad. Si las señales incluyen instrucciones para escribir datos en el disco. Pero si la ventana esta abierta y un fotodiodo de . La placa de circuito impreso convierte las instrucciones en señales que controlan el movimiento del disco y los cabezales de lectura/escritura. incluidos los datos y las instrucciones para escribir esos datos en el disco. desde la placa controladora de la unidad de disquetes. utilizan impulsos magnéticos para cambiar la polaridad de las partículas metálicas insertadas en el revestimiento de disco. Generalmente nunca vera los contenidos de ninguna de las FAT. un disquete de 31/2 ejerce presión en un sistema de palancas. En las versiones más recientes de DOS. Otras palancas y engranajes mueven dos cabezales de lectura/escritura hasta que estos casi contactan con el cookie por ambas caras. en caso que se deterioren los datos de la primera FAT.1. se guarda una copia idéntica de la FAT en otra ubicación. Una palanca abre el obturador para dejar al descubierto el cookie.escritura de directorios de disco y sobre los clusters utilizados para almacenar determinados archivos. el disco de mylar recubierto en am bas caras con un material magnético en el que se puede grabar datos. La placa de circuito impreso de la unidad recibe señales.

A medida que el eje gira. Cuando los cabezales están en la posición correcta. reaccionan ante los campos generados por las partículas metálicas del disco. entonces la unidad sabe que el disco esta protegido contra escritura y rehusa grabar nuevos datos. Dentro de esta descansa un brazo unido al cabezal de lectura/escritura. Cuando los cabezales leen los datos. haciendo que este gire. posesionando las cabezas de lectura /escritura sobre el disco. Un motor paso a paso que puede dar una cantidad especifica de vueltas en cualquier dirección de acuerdo con las señales de la placa de circuito impreso mueve un segundo eje que lleva grabada una estría helicoidal. unos impulsos eléctricos crean un campo magnético en uno de los cabezales. Usar muñequera antiestática. Un motor situado debajo del disco hace girar un eje que engrana con una muesca del centro del disco. Instalación Paso 1: Instalación física.la cara opuesta del disco detecta un haz procedente de un diodo emisor de luz. para escribir datos en la superficie superior o inferior del disco. . Descargar la electricidad del cuerpo colocando la mano sobre la caja del PC. el brazo se mueve hacia delante y hacia atrás.

La conexión del cable al drive es en la entrada donde hay un cambio en el cable. con el conector de color blanco y cuatro entradas pequeñas. Atornillar la unidad. Conectarle en cable en la placa.Desenchufar el PC y extraer la cubierta. Colocar el drive en la torre de la unidad central Enchufarlo a la toma de corriente. . La conexión del cable a la placa base se hace con la parte tintada de rojo hacia donde esté impreso el "1". Es un cable que sale de la fuente de alimentación. Paso 2: Instalación software. Se recomienda no cerrar el ordenador hasta que se haya comprobado su buen funcionamiento.

Sin embargo tendemos a asociar la entrada y la salida solamente con aquellos dispositivos. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Todas las tareas que puede realizar un computador no tendrían sentido si no existiera la manera de poner en comunicación el PC con el mundo exterior. la tecnología Plug & Play hace que el Windows lo detecte.1. 9. las formas de comunicación con un PC abarcan dispositivos como: Los teclados.Inicie el ordenador. 9. incluso el PC más potente que se pueda imaginar no sería nada más que una incómoda herramienta para los profesores de la informática y una curiosidad para el resto de los mortales. Actualmente. los tubos de rayos catódicos CRT. En los primeros computadores personales las instrucciones y los datos de los programas se introducían en el computador accionando conmutadores eléctricos. exploradores. los módems. ratones y cámaras digitales. se utilizan los servicios de la BIOS (Sistema básico de entrada/salida) del computador. monitor y ratón que podemos ver y tocar. e impresoras capaces de mucho más que reproducir letras. Aparte de CRT existen una gran variedad de pantallas de avan zada tecnología. COMO FUNCIONA UN BUS . incluida la Super VGA y la de color de matriz activa. que nos ayudan a tener información e instrucciones del mundo exterior. como el teclado. Sin estos dispositivos. Cada vez que se leen o escriben datos en una unidad de disco o en una memoria.

trabajan con el procesador para asegurarse de que todo este intercambio de datos no provoca un atasco de circulación. Pero no hay una solo par te de la placa del PC a la que señalar con el dedo u decir ese es el bus Éste es un complejo conglomerado de circuitos eléctricos llamados pistas. . en la entrada y salida I/O hay mucho más por que preocupars e. o peor aún.Generalmente consideramos la entrada y la salida I/O como un modo de comunicarnos con nuestros computadores. El bus establece el sistema de pistas de estos datos. Éstas se imprimen en la parte superior e inferior de la placa base. Millones de bits de información pasan constantemente como un relámpago entre los componentes de su PC incluso cuando parecen estar simplemente allí. El bus también incluye un surtido de microchips y las ranuras en las que conectar las placas de circuitos de expansión. Algunas veces el bus recibe el nombre de bus de expansión y las ranura s rodeadas de docenas de contactos metálicos se las denomina ranuras de expansión o ranuras de adaptador. pero por lo que refiere a su PC. La idea de disponer las ranuras en las que conectar otras placas de circuito impreso para que trabajen con la placa base principal es una de las mejores características de los computadores personales. lo cual puede ser cierto desde nuestro punto de vista. Sin ellas. Por ejemplo. controlador de disco y otra circuitería que estuviera conectada de forma permanente a la placa base. Varios policías de trafico llamados controladores de entrada y salida I/O. que es la placa de circuito principal de su PC . las ranuras de expansión le permiten quitar una tarjeta que controla la pantalla de vídeo y sustituirla por una nueva tarjeta de vídeo que manipule los gráficos de Windows más rápidamente. a menudo llamadas adaptadores o tarjetas de expansión. usted se quedaría atascado con cualquier tipo de vídeo. Transporta los datos entre el procesador y otros componentes. un accidente.

También incluye una circuiteria especial que. Tarjeta MCA de 32 bits La tarjeta Microcanal (MCA) de IBM utiliza 32 de sus 93 líneas para enviar y recibir datos. aunque por lo general en combinación con otros tipos de ranuras de expansión. el puerto serie y los controladores de vídeo. Cuando IBM introdujo el computador IBM AT EN 1984. Al igual que las placas más recientes. facilita la instalación de la tarjeta. es el más frecuente y hoy en día aparece aun en la mayoría de los nuevos PC. cuya clonación IBM no permitió a otras compañías durante mucho tiempo. instrucciones y direcciones para posiciones de datos de las placas de expansión o de la memoria. . DIFERENCIAS ENTRE LAS TARJETAS DE EXPANSION Tarjeta expansión de 8 bits Los datos se transmiten entre las ranuras de expansión y otros componentes del bus solo a lo largo de 8 líneas de datos paralelas. Este bus. el nuevo sistema incluiría ranuras de expansión con más conectores para enviar 16 bits de datos a la vez: dos veces la información que el bus original. 9.2.Actualmente existe la tendencia de convertir algunos componentes. La ranura de expansión de MCA. no admitirá tarjetas de adaptador ISA o de 8 BITS. tales como los puertos paralelos. Estas usan solamente una parte de los 31 pares de los conectores que caven en la ranura de expansión. en partes integrales de la placa base El primer cambio en el bus del PC originalmente fue el aumento de la capacidad de ésta para transferir sólo 8 bits de datos a la vez. igual que la tecnología Plug and Play. llamado ISA (Arquitectura Estándar Industrial).

etc. Una tarjeta de 16 bits es bastante potente para componentes tales como los teclados. Las lengüetas de plástico permiten que las tarjetas más antiguas encajes solo lo suficiente en la ranura como para entrar en contacto con el primer nivel de conectores. Arquitectura Estándar Industrial Extendida. Tarjeta EISA de 32 bits El diseño EISA. que funcionan lo mismo que los conectores ISA. los puertos serie y paralelo y los módems internos que no manipulan las excepcionales cantidades de datos transmitidas por las tarjetas controladas de vídeo. BUSES LOCALES Los Buses Locales se usan en controladoras que deben transferir gran cantidad de información a altas velocidades. la tarjeta ISA (Arquitectura Estándar Industrial) transmite datos a través de 16 líneas de datos. 9. red y disco.Tarjeta ISA o de 16 bits Con 16 pares de cone ctores más. puede utilizar tarjetas de expansión diseñadas específicamente para trabajar con los 97 conectores de ranura divididos en dos niveles. Estar tarjetas especificadas de EISA transmiten 32 bits de datos a la vez y. Pero las ranura EISA también admiten tarjetas de 8 bits y 16 bits. Pero las placas diseñadas específicamente para las ranuras EISA pueden introducirse más profundamente y alinear sus componentes con la fila interior de conectores que manipulan señales basándose en especificaciones EISA. como las tarjetas de vídeo. . duplicando la cantidad de datos que transfiere en comparación con una tarjeta de 8 bits. controladoras de disco duro. Este es el tipo más frecuente de tarjeta de expansión incluso los PC con ranuras de bus local más rápidas y recientes disponen aun de ranuras de expansión ISA. como MCA y Plug and Play son más fáciles de instalar.3.

Pero las ranura PCI no admitirán tarjetas ISA o de 8 bits. NOTA: La gran variedad de buces que existen en el mercado no sólo se han dado por el deseo del hombre de transmitir datos a gran velocidad sino que también se ha dado por que algunas empresas diseñadora de este dispositivo no han permitido clonar algunos diseños. Actualmente existe variedad los cuales nos ofrecen grandes ventajas en el proceso de datos a altas velocidades. Tarjeta de bus Local de PCI de 32 bits Los adaptadores de bus local de PCI (Interconexión De Componentes Periféricos) poseen conectores similares a los de las tarjetas MCA y EISA. Todos manipulan 32 bits de datos a la vez y son más pequeños y están empaquetados de forma más compacta que las conexiones ISA. Las tarjetas de bus VL trabajan con datos de 32 bits. se dividen en un conjunto de conectores basados en la ranura ISA y un conjunto independiente de 36 pares más de conectores más pequeños. . Asociación de Estándares de Electrónica DE Vídeo.Existen dos estándares de Bus Local VESA PCI Tarjeta de Bus Local (Bus VL) de Vesa de 32 bits Las tarjetas diseñadas para las ranuras de bus local (Bus VL) de VESA. que transportan la información de bus local. sumando a estas la no compatibilidad de algunos buces con nuevas generaciones.

A pesar de la importancia del teclado. constantemente los circuitos que conducen a las tapas de las teclas. teclados cóncavos con las teclas equidistantes de los dedos o teclados que puedan accionarse con una sola mano no han despertado mucho interés. Actualmente los teclados están equipados con bolas de guía incorporadas o con algún otro tipo de dispositivo para señalar y otros ofrecen diferentes inclinaciones. 9. Un microprocesador. Para distinguir una . El procesador puede. incorporado en el teclado explora. algo que los diseñadores esperan que contribuirá a evitar el síndrome del movimiento repetitivo.COMO FUNCIONA EL TECLADO Un usuario tiene un contacto mucho más directo con el teclado de su PC que con cualquier otro componente. Al detectar un aumento o una disminución de la corriente. su pulsación provoca un cambio en la corrien te que fluye por los circuitos asociados a esta tapa de tecla. Los escasos cambios radicales aparecidos.5. incluso cuando las teclas les parecen idénticas a los usuarios. el procesador puede indicar cuándo se ha pulsado o cuándo se ha soltado una tecla. Detecta el aumento o la disminución de la corriente de la tecla puls ada. Cada tecla tiene un conjunto de códigos exclusivo. la mayoría de los fabricantes y demasiados usuarios le prestan poca atención. EL TECLADO Y LOS CÓDIGOS DE EXPLORACIÓN Independientemente de la clase de tapa de la tecla que se use. por ejemplo. distinguir entre la tecla de mayúscula izquierda y derecha.

Entonces.señal real de una fluctuación de corriente aberrante. sea lo que sea. el procesador envía una señal de interrupción por el cable del teclado. el procesador genera un número. Si el código de exploración es para una de las teclas de mayúsculas ordinarias o para una de las teclas consideradas teclas mayúsculas especiales y teclas de conmutación -<Ctrl>. Dependiendo de que circuito de tecla lleve una señal al microprocesador. La BIOS lee el código de exploración del puerto del teclado y envía una señal al teclado que le indica a éste que puede borrar de su buffer el código de exploración. la exploración se repite cientos de veces cada segundo. <BloqMayús>. denominado código de exploración. El procesador almacena el número en el propio buffer de memoria del teclado y lo carga en una conexión de puerto donde la pueda leer la BIOS del computador. Pin Descripción . para indicarle al procesador que un código de exploración está encargado por él. uno para cuando se pulse la tecla y otro para cuando se suelta.la BIOS cambia dos bytes en una zona especial de la memoria para mantener un registro de cuál de estas teclas se ha pulsado. Existen dos códigos de exploración por cada tecla. y desvíe su atención hacia el servicio solicitado por el interruptor. Una interrupción le indica al procesador que deje lo que está haciendo. <Alt>. <Insert> o <Insert>. El procesador sólo actúa sobre las señales detectadas en dos o más exploraciones. <BloqDespl>.

1 2 3 4 5 Reloj del teclado Datos del teclado N.C. Tierra +5V C.C. . Tabla 2. Conector del teclado.

6. En cualquier caso. la tecnología Plug & Play hace que el Windows lo detecte. es . que representa un carácter o un código especial para una tecla de función o una tecla de movimiento del cursor. Dependiendo del estado indicado por esos bytes. Los caracteres en minúscula tienen diferentes códigos ASCCI. usado por el PC. Ningún niño nace sabiendo cómo teclear e incluso cuando se aprende esta destreza. Inicie el ordenador. la BOS comprueba esos bytes para determinar el estado de las teclas de mayúsculas y de conmutación.En cada una de las demás teclas. 9. CÓMO FUNCIONA UN RATÓN En un teclado no hay nada natural e intuitivo. Paso 2: Instalación software. donde es recuperado por el sistema operativo o el sof tware de aplicación tan pronto como termina cualquier operación en curso. la BIOS coloca el código ASCCI o de teclas especiales en su propio buffer de memoria. Instalación Paso 1: Instalación física. la BIOS convierte el código de exploración apropiado en un código ASCCI. Conectar el teclado a la entrada de la torre.

algo que un usuario de computadores pudiera mover con su mano. El concepto era un dispositivo para señalar. Las tabletas digitalizadoras gozan de popularidad entre los arquitectos e ingenieros que deben convertir los movimientos precisos de un lápiz en líneas sobre la pantalla. pero pueden complementarlo haciendo tareas tales como mover y apuntar hacia objetos en pantalla. el trackball. Incluso par aun mecanógrafo experimentando. pero no parece adaptarse muy bien a todas las situaciones. el ratón se ha convertido también en parte del equipo estándar de todos los PC. el dispositivo le pusieron el nombre de ratón. no hay nada intuitivo en el hecho de teclear /FS para guardar un archivo en Lotus 1-2-3 para DOS. El Joystick esencialmente lleva a cabo la misma tarea. Los ratones no podrán sustituir nunca el teclado. Engelbert del Centro de investigación de Stanford.algo que tiene poco sentido: nada puede dar una explicación sensata de por qué las teclas alfanuméricas están dispuestas de esa manera. El ratón y su primo. Apple Computer hizo del ratón una característica estándar de sus computadores Macintosh y con la popularidad de Windows. provocando un movimiento correspondiente en la pantalla. Para muchos. tareas para las que las teclas de cursor no están preparadas. Los ingenieros apostaría a que ninguno era mecanógrafo del centro de investigación de Palo Alto (PARC) DE Xerox Corporation desarrollaron un concepto estudiado por primera vez por Douglas C. . en las que se pulsa con el dedo o con un lápiz óptico especial. han sobrevivido a los otros métodos más incómodos de navegar con el teclado. Las pantallas táctiles. el teclado es una barrera para saber usar un computador. producen fatiga al usarlas durante demasiado tiempo. Debido a su tamaño y a su cable similar a una cola. El ratón no es el único dispositivo para señalar que se ha inventado.

Con el ratón. toca y hace girar dos rodillos instalados formando un ángulo de 90 grados uno con otro. La dirección en que giran los rodillos. A medida que la bola gira. Dos pares de barras de contado se extienden desde el alojamiento del ratón y tocan los puntos de contacto de cada uno de los codificadores cuando pasan al lado. que se corresponde con los movimientos verticales en la pantalla.7. en combinación con la relació n . 9. Un rodillo responde a los movimientos de avance y retroceso del ratón. más se hará movido el ratón. RATÓN O MOUSE Cuando mueve un ratón mecánico arrastrándolo sobre una superficie plana. hacen girar los codificadores. una bola hecha de goma o goma sobre acero qu e sobresale de la parte inferior del ratón gira en la dirección del movimiento. El número de señales indica la cantidad de puntos que las barras de contacto han tocado: cuantas más señales e produzcan. conocida como co dificador. El otro rodillo detecta los movimientos laterales. En los bordes de cada codificadores hay unos diminutos puntos de contado metálicos. Cada rodillo está unido a una rueda. de forma muy parecida al tren de transmisión de un coche. Cada vez que una barra de contacto toca un punto. se produce una señal eléctrica. que está unido por sus ejes a las ruedas. A medida que los rodillos den vueltas. usted controla su PC apuntando hacia imágenes en lugar de tener que introducir comandos. que se corresponden con los movimientos de un lado a otro de la pantalla.

la tecnología Plug & Play hace que el Windows lo detecte. Instalación Paso 1: Instalación física. Conectar el mouse a la entrada de la c aja. Si se pulsa cualquiera de los botones situados sobre el ratón también se envía una señal al PC. A través del cable en forma de cola que sale del ratón se envían señales al PC hasta el software. 9. COMO FUNCIONA EL MONITOR DE UN COMPUTADOR . Paso 2: Instalación software. que transmite la señal al software. que convierte el número.entre el número de señales de los rodillos verticales y horizontales. dirección y velocidad necesarias para mover el cursor de la pantalla. indica la dirección en que se mueva el ratón. la combinación y la frecuencia de las señales de los dos codificadores en la distancia. el software realizará la tarea que usted desee llevar a cabo. Según el número de veces que pulse y la posición del cursor en el momento de la pulsación. Inicie el ordenador.8.

En lugar de cuatro colores. los monitores en color de los computadores personales se consideraban algo fribolo. las modernas pantallas proporcionan resoluciones de 768 líneas de alto por 1.024 pixels de ancho sin grandes problemas. Las pantallas en color actualmente distan mucho del color y los gráficos limitados y rutinarios de hace solo una década. L mayoría de los Software estaba basado en texto y el texto producido por las pantallas en color era tosco y difícil de leer. una resolución llena de zigzags en lugar de curvas suaves y líneas rectas. más apropiados para el uso de juegos que para realizar un autentico trabajo. los monitores en adaptadores de gráficos en colores (CGA). Hoy el Software utiliza el color no solo para conseguir una mejor presentación visual. que fueron las primeras pantallas en color que aparecieron para computadores basados en DOS. No-solo se considera aceptable el color para la informática seria. sino para transmitir más información. Cuantos menos puntos de luz se utilicen para crear un pixel. Actualmente. es frecuente una paleta de al menos 256 colores y algunas pantallas ofrecen miles de colores. todo esto a cambiado. tuvieron graves dificultades debido a su incapacidad de mostrar más de 4 de 16 posibles en la máxima res olución del monitor.Hace algunos años. sino que es preferible en un ámbito de computación que con entornos tales como Windows y OS/2 es cada vez más gráfico. En vez de la resolución de tipo boceto de CGA de 200 líneas de alto por 640 pix els de ancho. más resolución tendrá el monitor. El secreto de la mejora actual de las pantallas es una combinación del adaptador de pantalla de matriz para gráficos de vídeo (VGA) y . Incluso para aplicaciones gráficas. Un solo pixel generalmente se crea durante varios puntos de luz adyacentes.

CAD a cañón de electrones.144 colores posibles. que poseen más memoria. El adaptador ejecuta las señales mediante un circuito llamado (DAC). . azul y verde. de los cuales 256 colores pueden almacenarse en la memoria del adaptador VGA cada vez. 9.monitores versátiles que puedan trabajar con una gran variedad de señales del adaptador de pantalla. parte posterior del tubo de rayos catódicos (CRT) del monitor. uno para cada color primario usado en una pantalla: rojo. Los antiguos adaptadores de pantalla usaban información digital exclusivamente. VGA utiliza una señal análoga que convierte la información digital en diferentes niveles de voltaje que varia el brillo de un pixel. para resoluciones más altas. Generalmente el circuito DAC esta situado dentro de unos chips especializado. haciendo difícil conseguir distinciones sutiles de colores.9. pueden manipulas más colores y. que contiene los niveles de voltaje coincidentes para los tres colores primarios necesarios para crear el color de un solo pixel. u n flujo para cada uno de los colores primarios. A través del vacío del interior del CRT. El Proceso requiere menos memoria y es más versátil. MONITOR DE SOBREMESA VGA La Señales digitales del entorno operativo o del Software de aplicación son recibidas por el adaptador VGA (algunas veces se incorpora a la placa base del PC). Las pantallas Super VGA usan conjuntos de chips esenciales y una memoria mayor para aumentar aún más el número de colores y la resolución. lo que significaba que el pixel de una pantalla estaba activado o desactivado. ( Las pantallas Super VGA. más píxels. que realmente contiene tres DAC. El DAC compara los valores digitales enviados por el PC a una tabla de consulta. Las señales del adaptador controlan la intensidad de cada flujo. La tabla contiene valores para 262.

que es la frecuencia con la que se vuelve a trazar la imagen de la pantalla. Para crear diferentes colores. crea una imagen más nítida. Se usan tres materiales fosforescentes distintos. uno para cada color: rojo. él numero de píxels en horizontal y en vertical. El propósito de la mascara es mantener los haces de electrones en alineación precisa con sus objetivos en el interior de la pantalla del CRT. Si cada punto rojo. verde y azul de un a disposición es golpeado por haces de electrones de igual intensidad. y la velocidad de r efresco del monitor. mayor será la densidad de puntos. se cambia la intensidad de cada una de los tres haces. Después de que un haz abandona un punto fosforescente. Esto. con la importante excepción de las del CRT de Sony Trinitron. cuanto más cerca estén los orificios. Cuanto más fuerte sea el haz de electrones que choca con una sustancia fosforescente. la . El adaptador envía señales a tres cañones de electrones situados en la Los haces de electrones pasan por unos orificios de la pantalla metálica llamada mascara de sombreado. Los orificios del Trinitron se disponen como ranuras paralelas. utiliza campos electromagnéticos para desviar las rutas de los flujos de electrones. más cantidad de luz emite esta sustancia. un yugo de desviación magnética. el resultado es un punto de luz blanca. azul y verde. Las señales enviadas al yugo contribuyen a determinar la resolución del monitor. Los electrones inciden sobre las sustancias fosforescentes que cubren el interior de la pantalla.El adaptador también envía señales a un mecanismo del cuello del CRT que concentra y dirige los haces de electrones. usado por muchos fabricantes de monitores. Los orificios de la mayoría de las mascaras de sombreado se disponen en triángulos. a su vez. Las sustancias fosforescentes son materiales que emiten luz cuando reciben el impacto de los electrones. La densidad de puntos es la medida del grado de proximidad mutua entre los orificios. El mecanismo.

una condición llamada persistencia. Instalación Paso 1: Instalación física. Este permite al ada ptador crear resoluciones más altas. los haces regresan a la esquina superior izquierda para iniciar un nuevo campo. Un barrido completo de la pantalla se denomina campo.sustancia fosforescente sigue emitiendo luz durante un momento. El proceso se denomina exploración de barridos. . Pero el desvanecimiento de las sustancias fosforescentes pueden ser perceptibles entre cada pasada. un procesa llamado entrelazado. Algunos adaptadores de pantalla exploran solo una línea si y otra no con cada campo. Después de que los haces realizan un barrido horizontal a través de la pantalla. es decir. con componentes menos caros. El yugo de desviación magnética también cambia continuamente los ángulos en los que desvían los haces de electrones. de forma que realizan un barrido en toda la superficie de la pantalla desde la esquina superior izquierda a la esquina inferior derecha. Tras completar un campo. o se renueva. unas 60 veces por segundo. haciendo que la pantalla parpadee. La pantalla se vuelve a trazar. explorar más líneas. Para que una imagen permanezca estable las sustancias fosforescentes deben reactivarse mediante exploraciones repetidas de los haces de electrones. se interrumpen los flujos de electrones mientras los cañones de electrones vuelven a enfocar la ruta de los haces hacia el borde izquierdo de la pantalla en un punto situado justo debajo de la línea de exploración anterior.

o directamente a la red eléctrica. CÓMO FUNCIONA UN PUERTO SERIE Sin los puertos serie y paralelo de un computador.10. Sin embargo. Inicie el ordenador. el puerto serie se ha usado en una época u otra para conseguir que el PC se comunique con casi cualquier dispositivo imaginable. El puerto serie es el hombre orquesta de los componentes del computador. Conectarlo a la fuente de alimentación del ordenador. y perfecta para los módem. 9. esta transferencia de datos tan poco eficiente es aceptable para los ratones. Loas usos más frecuentes de un puerto serie son el ratón o el módem. Ofrece un concepto sencillo: una línea para enviar datos. . Paso 2: Instalación software. desde módems e impresoras normales a trazadores y alarmas antirrobo. gran parte del trabajo que lleva a cabo un PC nunca llegaría a nadie más que a quien se sienta delante del monitor.Conectar el monitor a la entrada de la tarjeta de vídeo. Debido a su simplicidad. otra línea para recibirlos y algunas otras líneas para regular la forma en que se envían los datos por las otras dos líneas. la tecnología Plug & Play hace que el Windows lo detecte. pues sólo puede enviar datos en serie un bit de datos cada vez. que transmiten tan pocos datos que la velocidad no es un factor decisivo. Esto se debe ha que un puerto serie no es una forma muy eficiente de transferir datos.

El pin 8 del PC envía una señal al pin 5 del módem cuando el PC está listo para recibir datos.11. PUERTO SERIE El pin 1 y 5 del puerto del PC se conectan. El pin 4 del PC se conecta al pin 20 del módem. El pin 7 del PC se conecta al pin 4 del módem. El problema es que los fabricantes de perifé ricos e incluso las compañías de computadores a veces ignoran este estándar. El hecho de que se utilicen conectores tanto de 9 como de 25 pines como puerto serie demuestra que aún tenemos un largo camino por recorrer antes de decidir lo que sustituye exactamente un puerto RS-232. El pin 6 la misma en ambos extremos envía una señal que indica que los datos están listos para su envío.puestoque. El pin 2 del PC envía los datos al pin 3 del módem. a los pines 8 y 7 del puerto del módem. respectivamente. Genera una solicitud para enviar datos. las líneas telefónicas más corrientes no pueden transportar más de una señal al mismo tiempo. Los pines 5 y 7 permiten al PC detectar una señal de línea telefónica. RS-232 es la denominación de la Asociación de Industrias Electrónicas para un estándar que establece cómo deben utilizarse los diversos conectores de un puerto serie. 9. de todos modos. Los pines 1 y 8 comparten una conexión de puntos en común. Con frecuencia nos referimos al puerto serie como un puerto RS-232. Indica que el PC está listo para recibir datos. . Sólo un bit representado aquí como un cubo azul para u n bit 1 y una esfera roja para un bit 0 puede desplazarse por un cable al mismo tiempo.

Los voltajes de todas sus líneas crean diafonía. un puerto paralelo puede enviar la palabra cangrejo. Aunque puede usarse un puerto serie para enviar datos desde un PC a algunos modelos de impresora. El pin 9 del PC se conecta al pin 22 del módem para detectar una llamada telefónica. En el tiempo que tarda una conexión serie en enviar una letra C. CÓMO FUNCIONA UN PUERTO PARALELO Desde su introducción. el puerto paralelo llamado también Centronics ha sido casi sinónimo de puerto de la impresora. No obstante. La diafonía empeora cuando más largo es un cable paralelo. Además. los puertos paralelos se usan para transportar archivos entre dos PC. lo que convierte a un puerto paralelo en la única opción real. El pin 3 del PC recibe los datos desde el pin 2 del módem. esto limita la mayoría de las conexiones paralelas a tres (3) metros. En el mismo tiempo que una conexión serie envía un único bit. Actualmente. el puerto paralelo es más rápido. 9. un puerto paralelo puede enviar un byte completo. un puerto paralelo puede enviar varios bits de datos a través de ocho cables paralelos simultáneamente. y la popularidad de los computadores portátiles que a menudo carecen las ranuras de expansión ha creado un mercado para los periféricos. igual que cuando puede oír la conversación telefónica de otras personas filtrada en su propia conversación telefónica. Un puerto serie envía los datos a razón de un bit cada vez por un solo cable unidirec cional. los bits sólo pueden desplazarse por el cable a razón de un bit a la vez. que pueden amortizar los puertos paralelos.12. la circuitería incorporada y .El hecho de que los datos se envíen en serie da a la conexión su nombre. Una conexión paralela presenta un inconveniente. tales como unidades y generadores de sonido. De nuevo. los gráficos y las fuentes escalables son frecuentes en los documentos impresos y requieren que se puedan enviar a la impresora grandes cantidades de datos.

o el buffer está lleno. Una señal desde la impresora en la línea 11 indica al PC en qué momento la impresora está demasiado ocupada manipulante el byte que se acaba de enviar y que el PC debe abstenerse de enviar el siguiente byte hasta que la señal se despeje. Una señal desde la impresora en la línea 10 confirma la recepción de los datos enviados en las líneas 2 y 9 e indica al PC que la impresora está lista para recibir otro carácter. para expresar un 0. Una vez establecidos. la línea 1 envía una señal estroboscópica a la impresora durante un microsegundo para hacer saber a la impresora que debe leer los voltajes en las líneas de datos. los voltajes en todas las líneas de datos.las tarjetas de PC están asumiendo rápidamente muchas de las tareas para las que se han usado los puertos paralelos en los computadores portátiles. porque la impresora esta realizando el último carácter o introduciendo el byte de un buffer. Los datos se cargan en las líneas 2 y 9 en forma de un alto voltaje realmente cinco (5) voltios para expresar un uno(1). y un cero(0). . generalmente una impresora. le indica al computador que la impresora está online y lista para recibir datos. o hay un atasco de papel u otra condición que impida que la impresora utilice cualquier dato adicional. indicado aquí mediante un cubo azul. Puede generarse una señal de ocupado .13. 9. a un voltaje bajo casi de cero. PUERTO PARALELO Una señal al PC en la línea 13 llamada línea de selección del periférico. que se presenta aquí con una esfera roja.

que están que están diseñadas para ser conectadas y desconectadas por el PC. Una señal desde el PC en la línea 16 hace que la impresora se re staure a un estado original: lo mismo que si se apagara y encendiera la impresora. como el atasco de una cabeza de impresión o un panel abierto. Una señal desde el PC en la línea 17 indica a la impresora que no acepte datos. CÓMO FUNCIONA UN MÓDEM . pero no especifica cuál es el error. Una señal de alto voltaje indica a la impresora que haga avanzar el papel un a línea solo cuando recibe un código de avance de línea desde la impresora. Una señal de bajo voltaje o de voltaje cero desde el PC en la línea 14 indica a la impresora que haga avanzar el papel una línea cuando recibe un código de retorno de carro. 10. Esta línea se utiliza sólo con algunas impresoras.La línea 12 envía una señal desde la impresora al PC si la impresora se queda sin papel. La impresora utiliza la línea 15 para indicar la PC que existe alguna condición de error.

de la frecuencia de una onda electrónica. El sistema telefónico es un dispositivo analógico. o modulaciones. . Realiza la mayor parte de sus funciones encendiendo o apagando una serie de interruptores electrónicos. No existe un estado intermedio. y software de comunicaciones. En el extremo receptor de la conexión telefónica. un 1 binario indica un interruptor conectado. el módem hace lo contrario: demodula la señal analógica y la traduce a un código digital. Estos sonidos son transportados electrónicamente en una señal análoga como una corriente continua de electrones que experimenta ligeros cambios de frecuencia e intensidad. diseñado cuando aún no existían los aparatos electrónicos digitales para transmitir los diferentes sonidos y tonos de la voz humana.Su PC es un aparato digital. Puede ser representada por un osciloscopio como una línea ondulada. convierte en señales analógicas los datos digitales de encendido y apagado mediante variaciones. Un módem es un puente entre señales digitales y analógicas. comandos del módem. en un proceso similar al empleado en las emisoras de radio FM. Un 0 binario. Estos dos términos Modolar y DEModular dan nombre al módem Las comunicaciones por módem implican tres de los elementos menos estandarizados del computador personal puerto serie. En el extremo emisor. con puerto seria de 25 pines. Las disparidades impiden dar una descripción general del funcionamiento de todos los módem. pero las operaciones que se describen aquí con detalle se aplican a la mayoría de software que utiliza un conjunto de comandos de módem Hayes. indica un interruptor desconectado.

(Normalmente podrán oír los dos tonos si su módem está equipado con un altavoz. el software de comunicaciones envía un comando al módem por la línea 2. Ambas señales tienen que haberse producido con anterioridad a cualquier otra que pueda darse a continuación. El software envía a continuación otro comando Hayes al módem para que emita los tonos o vibraciones necesarias para conectar con un número de teléfono determinado. Mediante un lenguaje estándar de comandos tomados los módems Hayes. El módem reconoce en comando contestando al PC por la línea 3. su módem envía a su PC una señal de detección de portadora (CD) por la línea 8. El módem remoto responde con un tono más agudo. Esta corriente es la denominada señal de terminal de datos preparado. su módem local envía un tono de saludo que informa al módem remoto de que esta siendo llamado por otro módem. o línea receptora de datos. la línea de transmisión de datos. Informa al módem que el comutador está encendido y preparado para transmitir datos. MÓDEM Su software de comunicaciones envía una corriente a lo largo del pin 20 del puerto serie a la que está conectado el módem.10. que fueron los primeros que lo popularizaron. Una vez establecida la comunicación. Al mismo tiempo. que descuelgue o abra la conexión con la línea telefónica. o señal DCR que indica al PC que el módem está preparado para recibir datos e instrucciones. esto es. Este comando indica a su módem que adopte la situación off hook. el PC detecta una corriente proveniente del módem por la aguja 6 conjunto de datos preparados. o simplemente señal DTR. Cuando el módem del otro extremo de la conexión telefó nica el módem remoto responde a la llamada.1. que indica al software de .

si usarán una paridad bits para la corrección de errores. Tiene que determinar la velocidad de transmisión. Si el módem recibe los datos remotos y los quiere pasar a su PC mientras esté está ocupado en otra tarea. el PC suspende la señal RTS para indicar al módem que deje de enviarle datos hasta que finalice la operación que está ejecutando y restablezca la señal RTS. como por ejemplo guardar en el disco otros datos previos. en efecto. devolverá su PC una señal de despejado para enviar (CTS) por la línea 5 del puerto serie. Si los sistemas local y remoto no emplean las mismas configuraciones. el número de bits que componen un paquete de datos por ejemplo. A menos que su módem se halle también ocupado en manejar otros datos y no este es situaciones de recibir nuevos datos de su sistema. y si operarán en half dúplex o full dúplex. cortará la señal CTS para indicar el PC que demore el envío de cualquier otro dato hasta que se ponga al corriente y establezca la dicha señal. si el módem se halla libre para recibir datos de su PC. a la que responderá su PC transmitiendo por la línea 2 los datos que han de ser enviados. El módem envía a su P C por la línea 3 los datos recibidos desde el sistema remoto.comunicaciones que el módem está recibiendo una señal portadora. . envía primero una corriente a la línea 4 del puerto serial. acabarán enviando caracteres sin sentido o rechazarán totalmente la comunicación. consistente en un tono fijo de una cierta frecuencia que después será modulado para transmitir datos. proceso llamado dialogo (handshake). Cuando el software de comunicaciones quiere enviar datos. cuántos bits señalaran el principio y el final del paquete. una letra. Si el módem no puede transmitir los datos a la misma velocidad que se los está enviando su PC. Esta señal de petición de envío (RTS) comprueba. Los dos módem intercambian información sobre cómo se enviaran recíprocamente los datos.

Instalación de un módem interno Instalación Paso 1: Instalación física. puesto que emplean un sistema estándar de tonos que permite a los módem de cada extremo distinguir entre señales que entran y señales que salen. Si es el sistema remoto quien quiere cortar la conexión. Cuando usted ordena a su software de comunicaciones que ponga fin a la sesión de comunicaciones. . Usar a ser posible muñequera antiestática. que en vía al computador receptor. En realidad.En el otro extremo de la línea telefónica. ambos computadores pueden enviarse a la vez señales de uno a otro. Demodula estos tonos para convertirlos en señales digitales. que corta la conexión telefónica. el software envía otro comando Hayes al módem. su módem interrumpirá la señal de detección de portadora a su PC para indicar al software que la comunicación se ha cortado. el módem remoto escucha los datos que le llegan como una serie de tonos con diferentes frecuencias. Descargar la electricidad del cuerpo colocando la mano sobre la caja del PC.

Ha de quedar bien insertada en la ranura. debe detectarlo. puede que no la haya insertado bien. o esté en malas condiciones. Las ranuras ISA suelen ser de color negro y alargadas. la tecnología Plug & Play. con la placa de conexión de los cables ext.Desenchufar el PC y extraer la cubierta. La nueva tarjeta puede ser ISA o PCI. Las ranuras PCI de color claro y más cortas. (Se encuentran de los Pentium en adelante). Inicie Windows. Windows le pedirá el software que acompaña al nuevo componente o el CD de Windows. . Paso 2: Instalación software. hacia fuera Se recomienda no cerrar el ordenador hasta que se haya comprob ado su buen funcionamiento. Si no la detecta.

Si no la detecta. . puede que no la haya conectado bien. Windows le pedirá el software que acompaña al nuevo componente o el CD de Windows. Paso 2: Instalación software. Conectarlo a la red eléctrica. compruebe que funciona. Instalación de un módem externo Paso 1: Instalación física. Al terminar la instalación. debe detectarlo. Inicie Windows. Conectar el módem a un puerto trasero libre del ordenador.Al terminar la instalación. la tecnología Plug & Play. o esté en malas condiciones. compruebe que funciona. Conectarlo a la línea telefónica.

11. Son ideales para almacenar grandes bases de datos. Se lee mediante un láser y no con un cabezal de lectura/escritura. en relación con el radio del disco. datos de discos ópticos. A diferencia de los disquetes o discos duros.2. IMAGEN Y SONIDO EN EL COMPUTADOR CD-ROM Unidad de CD-ROM (Compact Disc-ReadOnlyMmemory) es una unidad óptica que puede leer. pero no pueden ser modificados por el usuario. juegos y aplicaciones multimedia general. Son un soporte adecuado para almacenar enciclopedias. La tecnología CD-ROM permite almacenar grandes cantidades de información. . con independencia de la situación donde se encuentre en cada instante un componente llamado detector.11. la parte de éste que se encuentra inmediatamente enc ima de ese detector esté moviéndose siempre a la misma velocidad. CÓMO FUNCIONA UNA UNIDAD DE CD-ROM Un motor gira contantemente la velocidad de giro del disco CD-ROM. que no requieren la modificación de los datos. para que. el disco compacto no es magnético. El disco compacto (o CD) es un disco metálico que almacena información digital. pero no escribir. Estos son mucho más resistentes que los discos magnéticos y pueden almacenar grandes cantidades de información. como enciclopedias o bibliotecas.

El rayo láser atraviesa la capa protectora de plástico e incide en la capa reflectora del fondo del disco. generando una cadena de 1 y 0 susceptible de ser interpretada por el computador. La superficie de la capa reflectora presenta alternativamente entrantes y salientes. Cada impulso luminoso que llega al diodo fotosensible genera una pequeña corriente eléctrica. Instalación Paso 1: Instalación física. que es enfocado luego por una bobina de enfoque.Comprobar que se tiene espacio en la caja del PC. pero la luz que incide en un saliente se refleja de nuevo en el detector. Los salientes (lands) son zonas planas. . . Estos dos tipos de superficie son el registro de los 1 y 0 usados para almacenar datos. Estas corrientes se cotejan con un circuito regulado.El láser proyecta un haz de luz concentrado. La luz que da en un entrante se dispersa. donde pasa a través de un prisma que desvía el rayo láser reflejado hacia un diodo fotosensible. los entrantes (pits) diminutas concavidades en la capa reflectora. que se asemeja a una lámina de aluminio.

Colocar la unidad de CD en la caja de la unidad central Si se tiene tarjeta de sonido: Conectar un cable de audio (suministrado) desde la unidad de CD hasta una entrada interna de la tarjeta de sonido.Conectarle en cable IDE. .Usar muñequera antiestática. normalmente nombrada como CD AUDIO. con el conector de color blanco y cuatro entradas. Enchufarlo a la toma de corriente. . Se coloca de forma que las muescas coincidan con las de la unidad de CD. La placa tiene dos salidas IDE. la primaria y la secundaria. Desenchufar el PC y extraer la cubierta. Es un cable que sale de la fuente de alimentación.

. debe detectarlo.Lo más fácil es instalar la unidad en la secundaria con un cable IDE nuevo (suministrado con la unidad lectora). Atornillar la unidad. Conectarlo en la otra salida del cable IDE que va al disco duro (parte roja hacia la toma de alimentación). Si se quiere conectar en el cable IDE del disco duro: Comprobar que el CD tiene el jumper de selección en "Esclavo". Se recomienda no cerrar el ordenador hasta que se haya comprobado su buen funcionamiento. Inicie Windows. Paso 3: Instalación software. la tecnología Plug & Play. La conexión del cable al lector es con la parte tintada de rojo hacia el lado de la toma de corriente. La conexión del cable a la placa base se hace con la parte tintada de rojo hacia donde esté impreso el "1".

11. A medida que el cabezal sigue el atip. utiliza la información sobre su posición que le facilitan las ondas del surco para controlar la velocidad del motor que hace girar el disco. o el lector esté en malas condiciones. mediante la lectura de su frecuencia. otra capa fina de oro para reflejar el rayo láser. y otra protectora de laca. de manera que la zon a del disco que de halla bajo el cabezal este moviéndose siempre a la misma velocidad. Al terminar la instalación. También puede haber encima de todas una etiqueta de papel o en serigrafía. Este surco. El cabezal grabador de láser sigue un finísimo surco abierto en espiral en el soporte del plástico. El rayo láser refleja la configuración de las ondulaciones y. denominado un atip. compruebe que funciona.Si no lo detecta. La frecuencia de las ondas va variando de forma continua desde el comienzo hasta el final del surco. El plástico lleva encima una capa de material teñido de color.3. . puede que no se hayan conectado lo cables correctamente. Pruebe el cable de audio (Si tiene soundblaster) con un CD. tiene una configuración ondulada continua semejante a la del microsurco de un disco de fonógrafo convencional. a las que se suele sumar por encima otra de algún material polímero resistente a los arañazos.ROM GRABABLE Un láser envía un rayo de luz de baja energía a un disco compacto incorporado en un soporte relativamente grueso de un plástico policarbonado transparente. CD . la unidad de CD puede calcular dónde se h alla la cabeza con respecto a la superficie del disco. que usualmente es verde.

o formando una burbuja en la capa teñida. según haya sido diseñado el disco: blanqueando el tinte. la capa de oro devuelve directamente al cabezal lector el reflejo rectilíneo del rayo. distorsionando el nivel o soporte del policarbonato. Pero cuando .Para conseguir esto. que corrige automáticamente los errores y crea un índice de contenidos . el disco debe aumentar su velocidad de giro a medida que el cabezal se desplaza hacia el centro del disco. Con independencia de cómo se produzca esa marca el resultado es una distorsión denominada stripe (franja) a lo largo de la pista espiral. La capa teñida tiene como misión absorber la luz de la correspondiente frecuencia específica. El software empleado para hacer una grabación en un disco compacto envía los datos que han de ser almacenados en el CD en un formato específico como el ISO 9096. a una frecuencia luminosa de 780 nanómetros. La unidad de CD utiliza estas longitudes variables para escribir la información de un código especial que comprime los datos y controla eventuales errores. En las zonas no marcadas de la superficie del disco. La unidad de CD graba la información enviando un impulso de alta energía del rayo láser. por ejemplo. Las longitudes de las franjas varían así como también los espacios no marcados entre ellas. crea una marca por alguno de los sistemas siguientes. Cuando el rayo se desconecta no aparece ninguna marca. El cambio producido en el tinte es permanente. Al absorber la energía del rayo láser. Este índice es necesario por que no hay en él nada semejante a la tabla de asignación de archivos de los discos magnéticos para llevar el registro de su ubicación. y disminuirla al desplazarse aquel hacia el borde. La unidad CD gravable o una unidad meramente lectora de CD enfoca sobre el disco un rayo láser de baja energía para leer los datos. lo cual caracteriza al disco compacto gravable como un worm.

esté genera un impulso eléctrico. la distorsión del surco lo dispersa y no lo devuelve al cabezal lector.4. expurga los errores. la unidad descomprime los datos. El resultado es semejante al que se conseguía con los entrantes y salientes de un CD-ROM corriente. y del tamaño de un frigorífico pueden manejar automáticamente 100 e incluso más CD. de forma que el cabezal lector pueda recuperar los datos contenidos en él cuando el usuario del PC cambia a una letra de unidad diferente. Otras unidades multidisco más complejas y caras. Cuando el PC envía a la unidad para cargar un CD. Los CD se almacenan en estuches. y pasa aquéllos al PC en el lenguaje digital a base de 0 y 1. Cada vez que el rayo es reflejado hacia el cabezal.el rayo incide sobre una franja. se ponen en movimiento unos engranajes que alzan o bajan el mecanismo del cabezal lector del dispositivo para situarlo a la altura correspondiente al nivel donde se encuentra el CD solicitado por el computador. Cada disco descansa sobre una fina bandeja de plástico abierta por la parte de arriba. cada uno de los cuales contiene media docena de discos. CD JUKEBOX Una unidad de CD como la Pioneer DRM-1804x emplea un mecanismo similar al de los tocadiscos automáticos (jukebox) para situar en posición uno cualquiera de hasta 18 CD-ROM. . A partir del patrón creado por dichos impulsos de corriente. 11.

añadir un mensaje de viva voz a un documento y no tener que apartar la . el mecanismo del cabezal deja libre el disco que ya estaba cargado y lo deposita de nuevo en la bandeja. dictarle una carta a su PC. que lo devuelve a su estuche.Cuando el dispositivo está al nivel correcto. El cabezal sujeta el disco y lo levanta liberándolo de la bandeja. disparos de arma de fuego y fondos de música ambiental mucho antes de que los programadores de software para empresas advirtieran las ventajas prácticas del sonido. indicarle comandos hablados. El dispositivo tarda unos 10 segundos en liberar un CD y comenzar la lectura de otro. 11. No había que darle vueltas a la cosa. que vieron las ventajas de escuchar explosiones realistas. Ahora puede recibir instrucciones habladas de su PC mientras trabaja con el teclado. Pero eran sólo pitidos. la unidad detiene el movimiento del cabezal lector y se pone en marcha otro motor que desplaza la bandeja con el CD y la lleva hasta el mecanismo del cabezal. Cuando el PC solicita un disco distinto.5. El láser del cabezal lector se desplaza a lo largo del surco del disco. CÓMO FUNCIONA EL AUDIO MULTIMEDIA Durante años los computadores personales de DOS y Windows sonaban como el correcaminos de los dibujos animados: sólo podían emitir pitidos acústicos de tonos altos y de tonos bajos. Debemos las actuales capacidades del audio multimedia a los programadores de juegos. estallidos de cohetes. Luego el mismo mecanismo se desplaza al nivel del CD solicitado. el motor giratorio del cabezal hace que el disco comience a girar. leyendo los datos que contiene a partir de sus reflejos en la superficie del disco.

Pero no se trata sólo de las posibilidades de conocimiento de un tema que aporta el sonido: su PC debería divertirle también. Ninguno de los multimedia que hoy acrecientan la utilidad del PC en la esfera empresarial. El audio se ha vuelto tan importante que ha contribuido poderosamente al desarrollo de un chip llamado procesador de señal digital (DSP) que libera a la CPU del computador de la mayor parte de las tareas procesadoras que incluyen sonido. Por que ahora que el PC tiene voz. correo. Aunque no se le haga el día mas corto remplazando el aviso de error de Windows por la aparición en pantalla de un Homer Simpson exclamando su clásico Doh . ¡Qué más da! Aprovechar las posibilidades sonoras de un PC multimedia hace más divertido el empleo del computador. encima. trinos y gorgoritos de sopranos. Y todos pasa mos demasiado tiempo delante de estos trastos para que. tales como voz. batallas. Y que. se ha mostrado capaz de hablar con soltura en muchos lenguajes digitales . personal o doméstica habría podido existir sin estas capacidades sonoras. O aunque no aumente en gran cosa su productividad po r el hecho de que cada vez se abra o cierre un programa de Windows oiga un sonido parecido al de aquellas puertas de StarTrek... resulten un tostón. en un próximo futuro.. por que le permiten escuchar sonidos reales de ballenas. Los CD-ROM multimedia acercan sus temas a la vida por caminos imposibles para los libros.vista de un listado de números mientras su PC los recita a medida que usted los va escribiendo en una hoja de cálculo. fax y vídeo.. haga que un solo DPS pueda tratar diferentes tipos de señales digitales. lanzamiento de cohetes espaciales y saxofones. con sólo seguir diferentes instrucciones para los diversos tipos de señal.

6. La tarjeta de sonido puede manejar más de una señal al mismo tiempo. la tarjeta de audio recibe un sonido en su formato original: una señal analógica continua de una onda sonora que contiene frecuencias y volúmenes en constante cambio. en el que veremos también cómo se las arregla la tarjeta de sonido de su PC para transformar registros digitales de voz. que transforma la señal analógica continua en datos digitales a base de 0 y 1. 11. programable de sólo lectura) en vez de ROM. lo que le permite grabar sonidos en estéreo. Un chip de ROM contiene las instrucciones para manejar la señal digital. Las señales van a parar a un chip convertidor analógico -digital (ADC). A algunos de ellos nos referiremos en este capítulo. Los modelos más modernos usan un chip de EPROM (memoria borrable.distintos. El chip de EPROM permite actualizar la placa con instrucciones mejoradas a medida que estas vayan desarrollándose. ADC envía la información binaria a un chip llamado procesador de señal . AUDIO MULTIMEDIA Procesamiento de la señal digital Desde unos micrófonos u otro equipo como un reproductor de CD audio. música y sonido en una realidad vibrante.

y los envía a un chip convertidor digital-audio. la corriente ya amplificada alimenta el electroimán del altavoz. guardando. de ordinario mediante un amplificador incorporado a los altavoces del PC. Para reproducir un sonido grabado. los envía al disco duro para almacenarlos allí. El DSP trasmite los datos comprimidos al procesador principal del PC. El DSP recibe del chip de ROM instrucciones sobre lo que debe hacer con los datos. A continuación. Normalmente. como los que contienen los archivos. haciendo vibrar su cono y produciendo sonido. Esta corriente analógica se amplifica. a su vez. el sonido MIDI se creó para ahorrar espacio de disco. no ya los propios sonidos reales. El DSP descomprime los datos al vuelo.digital (DSP) que libera a la CPU del computador de la mayoría de las tareas relacionadas con el audio. el DSP comprime la señal entrante para que su almacenaje ocupe menos espacio. WAV. la CPU recupera del disco duro o del CD-ROM los archivos que contienen la réplica digital comprimida del sonido y envía los datos al DSP. que. que traduce la información digital en una corriente eléctrica oscilante. sino únicamente las instrucciones para reproducirlos en instrumentos electrónicos. Tabla de ondas o sintetizador FM Mientras que algunas clases de sonidos son grabaciones directas. .

el DSP manipula la muestra de sonido y la sube hasta el Re sostenido. se almacenan en un chip de ROM ejemplos de los sonidos reales de los distintos instrumentos musicales. El chip emplea un algoritmo una fórmula matemática para imitar el instrumento en concreto. Instalación Paso 1: Comprobar conflictos de hardware en Windows. El DSP busca el sonido de la tabla del ROM. Si las instrucciones piden un Re sostenido de trompeta pero la tabla sólo contiene una nota Re normal para la trompeta. Entre en administrador de dispositivos . Si la tarjeta de sonido usa un sintetizador FM en lugar de una tabla de ondas. el DSP indica a un chip sintetizador de FM que produzca una nota.Las instrucciones MIDI indican al procesador digital de señales (DSP) los instrumentos que intervienen y cómo tocarlos. el sintetizador de FM no es tan realista como la reproducción de sonido MIDI o WAV. Para ello haga click en el icono Mi PC con el botón derecho y seleccione Propiedades. Si la tarjeta de sonido emplea un sintetizador de tabla de ondas para reproducir los instrumentos musicales. Maneja algunos instrumentos mejor que otros pero. en general.

Descargar la electricidad del cuerpo colocando la mano sobre la caja del PC. Si se tiene una tarjeta de sonido antigua. Desenchufar el PC y extraer la cubierta.Solución de problemas Paso 2: Instalación física. La nueva tarjeta puede ser ISA o PCI.La lista no debe contener ninguna exclamación en un fondo amarillo. Las ranuras PCI de color claro y más cortas.Ayuda . hay que conectar un cable de audio (suministrado) desde la unidad de CD hasta una entrada interna del nuevo componente. . .Si se tiene CD-ROM. hay que desinstalarla. abra el solucionador de problemas para conflictos de hardware El solucionador de problemas se encuentra en Inicio . Usar a ser posible muñequera antiestática. Las ranuras ISA suelen ser de color negro y alargadas. Si contiene alguna.

Paso 3: Instalación software. o esté en malas condiciones. nos parece tanta novedad la llegada del vídeo al PC? Quizá sea precisamente por lo acostumbrados que estamos ya a . Pruebe el cable de audio con un CD. con la placa de conexión de los cables ext. ¿Por qué. La videocámara está desplazando a la cámara fotográfica de 35mm como instrumento preferido para captar los recuerdos. Al terminar la instalación. Si no la detecta. puede que no la haya insertado bien. Windows le pedirá el software que acompaña al nuevo componente o el CD de Windows. COMO FUNCIONA EL VÍDEO MULTIMEDIA El vídeo no es nuevo. compruebe que funciona. hacia fuera Se recomienda no cerrar el ordenador hasta que se haya comprobado su buen funcionamiento. 11. la tecnología Plug & Play.Ha de quedar bien insertada en la ranura.7. debe detectarla. Inicie Windows.

. Que. que eran su resultado. Los primeros computadores empleaban cintas magnéticas para almacenar programas y datos. sino por lo que los computadores aportan al vídeo.emplear la imágenes parlantes y móviles como medio para obtener gran parte de la información necesaria para nuestra vida diaria. por eso eran lentos a la hora de usarlos. la posibilidad de interaccionar en vivo con otra persona que se . Pero ese entusiasmo no es tanto por lo que el vídeo aporta a los computadores. El acceso aleatorio que ofrece la posibilidad de trasladarse libremente a cualquier punto de ella. en lugar de seguir un itinerario preprogramado de animación e imágenes. Los movimientos tienden a ser espasmódicos y las palabras pronunciadas rara vez casan con los movimientos de los labios. Que el usuario tiene pleno control de lo que oye. ¿por qué no optamos decididamente por las cintas de vídeo como soportes de información? Pues por que la cinta de vídeo no posee una cualidad especialísima: el acceso aleatorio. esto es. Aunque los sistemas de audio multimedia rivalizan ya con una buena cadena estéreo doméstica. Y es justamente esta cuestión del acceso lo que diferencia al vídeo multimedia de una cinta de vídeo. Todo el entusiasmo despertado por las innovaciones técnicas de los multimedia se han concentrado en el vídeo y el audio. En general. hemos de contentarnos con una ventanita de vídeo que apenas mide una décima parte de la superficie total del monitor de nuestro PC. El acceso aleatorio a la memoria y a los discos duros confiere a los computadores sus actuales velocidad y versatilidad. el vídeo de los PC es bastante deficiente todavía. puede saltar por ellas como lo desea para acceder a aquellas partes del programa multimedia que más le interesen. entonces.. Pues.. O que sea factible la videoconferencia.

A menor tamaño de imagen. por consiguiente. La comprensión MPEG. pero los datos que muestra le vienen de una información digital. El televisor es un dispositivo analógico que obtiene su información a partir de emisiones de ondas electromagnéticas que varían constantemente. permite que la ventana de vídeo abarque toda la pantalla del monitor. menor número de píxels y. Los futuros adelantos de las técnicas de comprensión y transmisión que aquí se describen harán que los vídeos de computador sean cosa tan omnipresente como las reposiciones de los culebrones televisivos. . A pesar del parecido superficial que presentan un televisor y un monitor de PC. por ejemplo. Ésta es la razón de que vídeo multimedia es tan pequeño. casi se ha conseguido ya vencer algunas de estas limitaciones. integrada por secuencias de 0 y 1. es decir.encuentre en cualquier otro rincón del planeta para trabajar con ella simultáneamente sobre un mismo documento o gráfico. menos t rabajo para el PC. lo que es muy poco comparado con las 30 imágenes por segundo de la televisión o del cine. lo cierto es que producen sus respectivas imágenes de manera distinta. El flujo de datos puede ser demasiado grande para las posibilidades de la pantalla. Mediante el perfeccionamiento de los sistemas de comprensión de datos. El monitor de un computador emplea una corriente analógica para controlar la imagen. en concreto. La brusquedad en los movimientos se debe a que la imagen se actualiza en el monitor sólo de 5 a 15 veces por segundo. menor cantidad de información o.

Los elementos de la señal de audio y . el software de compresión de Microsoft Video para Windows busca la información redundante. Ambos métodos restituyen las áreas eliminadas por la compresión. Para reducir la gran cantidad de datos que han de procesarse.AVI para entrelazado de audio /vídeo. En la tarjeta adaptadora de captura de vídeo. los datos comprimidos y convidados de vídeo y audio o bien se envían a un chip de compresión/descompresión o bien son procesados por el software. el fondo es una superficie de un solo color: azul. está placa sólo captura la mitad de imágenes por segundo que fija una película de cine. En la imagen que reproducimos.11. es decir. al lenguaje binario con que se expresan todos los datos de un computador. Por ejemplo.8. la compresión guarda sólo una vez los datos del color para ese matiz exacto de azul del fondo. Un chip o un software de compresión/descompresión reducen la cantidad de datos necesarios para recrear las señales de vídeo. En vez esa misma información idéntica para cada uno de los píxels del fondo. En el momento de reproducir el vídeo. un chip convertidor analógico-digital (ADC) convierte las señales ondulatorias analógicas de vídeo y audio en un patrón de 0 y 1. junto con las indicaciones sobre dónde ha de emplear dicho color a la hora de reproducir el vídeo. VÍDEO MULTIMEDIA Una cámara y un micrófono captan la imagen y los sonidos de un vídeo y envían señales analógicas a una placa adaptadora de captura de vídeo. Vídeo for Windows ahorra más espacio todavía cuando graba el vídeo en un disco enlazando unos con otros los datos de imagen y sonido en un formato de archivo llamado .

graba primeramente una imagen completa de vídeo. y después graba sólo las diferencias las llamadas delta en las imágenes siguientes. sólo graba imágenes clave y predice seguidamente cómo serán las imágenes siguientes a través de una comparación de los cambios de una a otra de aquellas imágenes clave. . Aquí. Cada imagen se recrea lue go mediante la combinación de los datos delta con los datos de la imagen precedente. sacrificándola para que el sistema no tenga que manejar la mucha información necesaria para visualizar esa diferencia tan mínima. equipado del mismo modo. En lugar de ser grabadas. que es lo bastante eficaz como para permitir la reproducción del vídeo en pantalla completa. que trasmiten los datos en forma digital en vez de hacerlo mediante las señales analógicas empleadas en las líneas corrientes. La grabación de vídeo y la videoconferencia emplean un proceso de muestreo para reducir la g ran cantidad de datos que han de ser grabados o trasmitidos. por ejemplo.vídeo combinados se separan y se envían a un convertidor digital analógico (DAC). Existen ya formas avanzadas de compresión. Un PC remoto. no tendrá en cuenta la ligera variación apreciable en el fondo. las descomprime y las convierte en las señales. Un método. La videoconferencia se sirve también de una compresión reductora o con pérdidas: descarta en cada imagen las diferencias más imperceptibles o casi. recibe esas señales digitales. las señales comprimidas de vídeo y audio pueden enviarse por unas líneas telefónicas especiales. La comprensión MPEG (MotionPicturesExpertGroup). que es utilizado por AVI. como la RDSI (red digital de servicios integrados). que transforma los datos binarios en señales analógicas y las hace llegar a la pantalla y a los altavoces.

bootstrap salir adelante sin ayuda de nadie. Su capacidad de almacenamiento se mide en Megabytes(Mb) ó Gigabytes (Gb). DISCO DURO: unidad de almacenamiento permanente de información. Un bits es un (cero) 0 ó un (uno) 1. DIAFONÍA: conexión en la que los voltajes se filtran de una línea a otra. BYTE: unidad de medida de la cantidad de información en forma digital. Aquí se guardan la mayoría de los programas y el sistema operativo.GLOSARIO ARRANQUE (BOOT): el término procede del inglés. FAT: es el lugar donde DOS almacena información s obre la escritura de directorios de disco y sobre los clusters. CLUSTER: es la unidad mínima que usa DOS para almacenar información. . Un byte consiste de 8 bits.

elemento de imagen. es la unidad lógica más pequeña que puede usarse para elaborar una imagen sobre la pantalla. DEFINICION DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO Es aquel que se hace con anticipacion y de manera programada con el fin de evitar desperfectos el mantenimiento preventivo consiste en dar limpieza general al equipo de computo y confirmar su correcto funsionamiento. PROCESADOR: llamado también CPU (Central Processing Unit) cerebro del computador. La velocidad se mide por la cantidad de bits que puede transferir cada segundo (bps). CAP vienen en los diferentes tipos. . TARJETAS DE EXPANSIÓN: son las que se insertan en las ranuras. TRACKBALL: es un ratón instalado de modo que la bola se hace girar con los dedos en lugar de con la superficie de la mesa de trabajo. el mantenimiento se puede dividir en dos. ó en kilobits por segundo (kbps). Es el microchips encargado de ejecutar las instrucciones y procesar los datos que son necesarios para todas las funciones del computador. el que se le da al equipo (fisico) y el que se le da alos programas instalados ( logicos).MÓDEM: técnicamente significa MOduladorDEModulador. como las ranuras. Es el encargado de convertir los datos en un formato que se pueda transferir por líneas telefónicas hacia otro computador ó fax. en el caso de las computadoras. PIXEL: abreviatura de picture elemento.

o Afecta las cadenas productivas. tiene lugar luego que ocurre una falla o avería. el mantenimiento será nulo. nonesesariamente este tipo de mantenimiento incluye al preventivo. Tipos de Mantenimiento de PC Existen cuatro tipos reconocidos de operaciones de mantenimiento. por lo que se dará el caso que por falta de . y en función a los recursos utilizados. los cuales están en función del momento en el tiempo en que se realizan. así tenemos: Mantenimiento Correctivo Este mantenimiento también es denominado mantenimiento reactivo . pero una vez corregido el error se puede aprovechar para prevenir otros. Este mantenimiento trae consigo las siguientes consecuencias: o Paradas no previstas en el proceso productivo. es decir.Definicion de mantenimiento correctivo Este mantenimiento se dara cuando exista una falla en el equipo de computo. por lo que se tendrá que esperar hasta que se presente el desperfecto para recién tomar medidas de corrección de errores. el objetivo particular para el cual son puestos en marcha. disminuyendo las horas operativas. o Presenta costos por reparación y repuestos no presupuestados. solo actuará cuando se presenta un error en el sistema. que los ciclos productivos posteriores se verán parados a la espera de la corrección de la etapa anterior. y consiste en corregir el error ya sea fisico o logico. es decir. En este caso si no se produce ninguna falla.

el fabricante también puede estipular el momento adecuado a través de los manuales técnicos. o Esta destinado a un área en particular y a ciertos equipos específicamente. tiene lugar antes de que ocurra una falla o avería.recursos económicos no se podrán comprar los repuestos en el momento deseado o La planificación del tiempo que estará el sistema fuera de operación no es predecible. Presenta las siguientes características: o Se realiza en un momento en que no se esta produciendo. Aunque también se puede llevar a cabo un mantenimiento generalizado de todos los componentes de la planta. Se realiza a razón de la experiencia y pericia del personal a cargo. se efectúa bajo condiciones controladas sin la existencia de algún error en el sistema. a fin de tener las herramientas y repuestos necesarios a la mano . o Cuenta con una fecha programada. además de un tiempo de inicio y de terminación preestablecido y aprobado por la directiva de la empresa. y las actividades a realizar. los cuales son los encargados de determinar el momento necesario para llevar a cabo dicho procedimiento. Mantenimiento Preventivo Este mantenimiento también es denominado mantenimiento planificado . o Se lleva a cabo siguiente un programa previamente elaborado donde se detalla el procedimiento a seguir. . por lo que se aprovecha las horas ociosas de la planta.

Mantenimiento Predictivo Consiste en determinar en todo instante la condición técnica (mecánica y eléctrica) real de la máquina examinada. La implementación de este tipo de métodos requiere de inversión en equipos.o Permite a la empresa contar con un historial de todos los equipos. que juntos pueden brindar información referente a las condiciones del equipo. y en contratación de personal calificado. entre otros) o Termovisión (detección de condiciones a través del calor desplegado) . o Permite contar con un presupuesto aprobado por la directiva. mientras esta se encuentre en pleno funcionamiento. radiografías. partículas magnéticas. en instrumentos. Tiene como objetivo disminuir las paradas por mantenimientos preventivos. para ello se hace uso de un programa sistemático de mediciones de los parámetros más importantes del equipo. ultrasonido. y de esta manera minimizar los costos por mantenimiento y por no producción. Técnicas utilizadas para la estimación del mantenimiento predictivo: o o Analizadores de Fourier (para análisis de vibraciones) Endoscopia (para poder ver lugares ocultos) o Ensayos no destructivos (a través de líquidos penetrantes. además brinda la posibilidad de actualizar la información técnica de los equipos. El sustento tecnológico de este mantenimiento consiste en la aplicaciones de algoritmos matemáticos agregados a las operaciones de diagnóstico.

Tipos de mantenimientos de PC 1.) Mantenimiento Proactivo Este mantenimiento tiene como fundamento los principios de solidaridad. trabajo en equipo. iniciativa propia. que tanto técnicos.o Medición de parámetros de operación (viscosidad. actuará de acuerdo a este cargo. bajo la premisa de que se debe atender las prioridades del mantenimiento en forma oportuna y eficiente. temperatura. asumiendo un rol en las operaciones de mantenimiento. colaboración. profesionales. los logros. sensibilización. Cada individuo desde su cargo o función dentro de la organización. y directivos deben estar concientes de las actividades que se llevan a acabo para desarrollas las labores de mantenimiento.. es decir. El mantenimiento proactivo implica contar con una planificación de operaciones. presión. etc. la cual debe estar incluida en el Plan Estratégico de la organización.El Mantenimiento Predictivo. respecto del progreso de las actividades. corriente. potencia. Este mantenimiento a su vez debe brindar indicadores (informes) hacia la gerencia. de moto tal que todos los involucrados directa o indirectamente en la gestión del mantenimiento deben conocer la problemática del mantenimiento. aciertos. ejecutivos. Consiste en hacer revisiones periódicas (usualmente programadas) para detectar cualquier condición (presente o futura) que pudiera impedir el uso apropiado y seguro del . y también errores. voltaje.

con el fin de evitar posibles daños al operador o al equipo mismo. maquinaria o equipo cuando se ha detectado alguna falla o posible falla que pudiera poner en riesgo el funcionamiento seguro de la herramienta o equipo y de la persona que lo utiliza. se desarrolló un nuevo concepto de mantenimiento basado en la condición o estado de la máquina. Así se puede . El Mantenimiento Preventivo. Es reparar. cambios. El Mantenimiento Correctivo. manteniendo de ésta manera cualquier herramienta o equipo en optimas condiciones de uso 2. conociendo de este modo previamente qué elemento puede fallar y cuándo. Tipos de mantenimientos Mantemiento Predictivo: Como consecuencia de las incertidumbres que presenta el mantenimiento preventivo y con el apoyo del desarrollo tecnológico. Es hacer los ajustes. Este tipo de intervención se conoce como mantenimiento predictivo. modificaciones. limpieza y reparaciones (generalmente sencillos) necesarios para mantener cualquier herramienta o equipo en condiciones seguras de uso. y viene a suponer toda una revolución dada su filosofía de anticipación a la avería por medio del conocimiento del comportamiento de la máquina y de cómo debería comportarse.dispositivo y poder corregirla. 3. cambiar o modificar cualquier herramienta.

tales como gestiona r una contabilidad o escribir un texto. Aplicaciones de Utilería. El Software se divide en: Software Utilitario. con las consiguientes optimizaciones en costes de producción. piezas de repuesto. Para cubrir esta incertidumbre. rutinas y sistemas que permiten al computador ejecutar sus funciones. abaratando de esta manera el coste del mantenimiento? Todas estas preguntas carecen de respuestas precisas y limitan la eficacia del mantenimiento.. entre otros. Mantenimiento Proactivo: Se ha desarrollado como complemento a la evolución del mantenimiento predictivo. es la parte lógica del computador que esta compuesta por todos los programas. el análisis de causas. Aplicaciones Personales. Software de Aplicaciones Introducción Software. Software de Gestión General. Este concepto engloba los tipos de mantenimiento detallados anteriormente elevándolos a otra dimensión. Software de Terminal de Venta. resolviendo aspectos técnicos de las mismas. La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más cómo del mismo...programar una intervención sin afectar al proceso productivo. pero no estudia la causa raíz del fallo. el mantenimiento proactivo o también conocido como fiabilidad de máquina analiza la causa raíz de la repetibilidad de la avería. mientras los de aplicació n son programas que cooperan con el usuario para la realización de las actividades mencionadas. Los Software de Aplicación: son los que nos ayudan a realizar una tarea determinada. existen varios categorías de Software de Aplicación por que hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones de negocio. ¿Hasta qué punto los períodos establecidos para las intervenciones de mantenimiento están sobredimensionadas? ¿Se pueden reducir los períodos de intervención sin consecuencias nefastas para las máquinas. así como los relativos a los costes por las paradas de producción. Software de Trastienda. El mantenimiento predictivo puede determinar si algún elemento de la máquina puede fallar.). Software Operativos y Software de Aplicación. . Se evitan de este modo grandes y costosas averías agilizando las intervenciones. mano de obra y repuestos. Presenta la incertidumbre del coste que genera. Este tipo de mantenimiento se conoce como mantenimiento correctivo. Aplicaciones de Entretenimiento. El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas. el mantenimiento quedaba relegado a intervenciones como consecuencia de las averías y con los consiguientes costes de reparación (mano de obra. El mantenimiento predictivo no responde a la causa por la cual un rodamiento falla repetidamente aunque si nos indique cuando puede fallar. Mantenimiento Preventivo: Las necesidades de mejora de los costes derivados de las bajas disponibilidades de la máquina y de las consiguientes paradas de producción llevaron a los técnicos de mantenimiento a programar revisiones periódicas con el objeto de mantener las máquinas en el mejor estado posible y reducir su probabilidad de fallo. Mantenimiento Correctivo: En un principio.

Dentro de los programas de aplicación . ya que la máquina se convierte en un auxiliar del hombre. abogados. Aplicaciones Personales. liberándole de las tareas repetitivas. Los programadores de aplicaciones . (MSN Messenger) > Paquetes integrados. Basta con que conozcan las necesidades de información de sus aplicaciones y cómo usar el sistema operativo . desde procesamiento de palabras hasta cómo seleccionar una universidad. (PhotoShop para el Diseño Gráfico) > Hojas de Cálculo. Esté puede ser utilizado en cualquier instalación informática. para conseguir satisfacer estas necesidades. puede ser útil una distinción entre aplicaciones verticales. Excel. de utilidad para una amplísima gama de usuarios de cualquier tipo. (AutoCAD) El software de aplicación ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea imaginable. Existen literalmente miles de estos programas para ser aplicados en diferentes tareas. (MySQL) > Programas de comunicaciones. arquitectos«). Aplicaciones de Entretenimiento. Sus programas deben ser independientes del hardware específico que se utilice y deben ser transportados sin grandes problemas de adaptación a otras computadoras y otros entornos operativos. no necesitan conocer a fondo el modo de funcionamiento interno del hardware. software de hojas de cálculo. y aplicaciones horizontales. a diferencia de los programadores de sistemas . Aplicaciones de negocios: Las aplicaciones más comunes son procesadores de palabras. (Bloc de Notas) > Editores. (MS Excel) > Sistemas gestores de bases de datos. PowerPoint«) > Programas de diseño asistido por computador. (Ofimática: Word. sistemas de bases de datos y Graficadores . Como existen muchos programas se dividen en cuatro categorías de software de aplicaciones: Aplicaciones de negocios. Aplicaciones de Utilería. de finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios (médicos. independiente del empleo que vayamos a hacer de ella. Algunos ejemplos de software aplicaciones son: > Procesadores de texto.Es en este software de Aplicación donde se aprecia en forma más clara la ayuda que puede suponer un computador en las actividades humanas.

dado por el hardware y el software . que componen la segunda categoría de aplicaciones de software. Graficadores: Se utilizan para crear ilustraciones desde cero (0) los. También puede crear gráficas y tablas para mostrar gráficamente relaciones entre números. cambiar la apariencia de la letra. fusionar listas de direcciones con cartas con envío de correo en grupo. Este software está diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales. enviar correo electrónico a cualquier parte del mundo y además conectarte a servicios informáticos que ofrecen grandes bases de datos de información valiosa. El software de aplicación necesita parte del software de base para ejecutarse. es decir que están diseñados considerando las particularidades que esa aplicación tiene para el usuario. Muchos programas educativos pueden ser considerados como software de entretenimiento. permiten revisar la ortografía e incluso la gramática de un documento. Es el conjunto de programas concebidos o creados para atender trabajos específicos del usuario. La personalización tiene un límite. usuarios pueden pintar con dispositivos electrónicos de señalamiento en vez de lápices o brochas. juegos interactivos de misterio y rompecabezas difíciles de solucionar. números o formulas en las celdas. agregar gráficos. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educación. Aplicaciones de entretenimiento: Software de entretenimiento: Videojuegos de galería. Aplicaciones de Utilería: Las utilerías. Se pueden crear hojas de trabajo donde puedes colocar textos. Teóricamente. Todas estas aplicaciones procesan datos y generan información. Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos guardados en la computadora y permite buscar datos específicos de diferentes maneras. Hojas de calculo: son procesadores de números tridimensionales. hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu hogar. simuladores de vuelo. Otro tipo de software para gráfico son las aplicaciones para presentaciones de gráficos con este se crean gráficas y tabla a color y de calidad profesional basados en datos numéricos de otro programa (hoja de calculo). Aplicaciones personales: Estos programas te permiten mantener una agenda de direcciones y calendario de citas. un sistema de este tipo debiera satisfacer plenamente las necesidades del usuario. te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu computadora. referidos al cumplimiento de sus diversos objetivos. obteniendo una hoja contable computarizada. general tablas de contenido. etc.Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y correcciones con facilidad. El software de aplicación puede ser: a medida: Ofrece la oportunidad al usuario de personalizar el si stema de aplicación según sus necesidades. empresariales o científicas. También archivan los datos en orden alfabético esto permite obtener la información que se desean más fácilmente. documentos legales). También se puede usar para crear cualquier tipo de documento (carta de negocio.

Herramientas de desarrollo y lenguajes de programación . la modificación y la extracción de información desde una base de datos. Permite desfragmentar el disco duro. Software de red Software que permite el control. eliminar archivos temporales. Software de Sistemas Software de Sistemas Son todos aquellos programas que tienen como objetivo gestionar los recursos del ordenador y facilitar el funcionamiento de otras aplicaciones y que no son específicos para la ejecución de ninguna aplicación en particular. 3. · · · · · Software de gestión de redes Software de servidores Software de seguridad y encriptación Middleware Etc. servicios de red. Windows. Hay muchos tipos de DBMS (Data Base Management Software) que van desde pequeños sistemas que corren en ordenadores hasta grandes sistemas que corren en mainframes. 1.de base en cual el sistema será utilizado. debido a que no tienen elementos que permitan personalizar la aplicación. gestión y la comunicación con los sistemas operativos. Software de gestión de bases de datos Conjunto de programas que permiten el almacenamiento. · Sistemas operativos de cliente y de red 2. Pero desde el punto de vista de los requerimientos generales de aplic ación considerada en sí misma. son sistemas mucho más flexibles que los desarrollados a medida. Linux y Unix. programación de tareas. dispositivos de almacenamiento y aplicaciones en red de manera integrada desde un sistema central a través de una red. Ej. monitoreo. Ej. sin tener en consideración a usuarios en particular. Desde el punto de vista de los requerimientos de una a plicación específica de un usuario determinado. podrían resultar menos flexibles que los desarrollados a medida. desfragmentar y corregir errores del registro. así como personalizar la apariencia del sistema. Sistemas operativos Software que corre a nivel interno y cuyas funciones pueden resumirse en: coordinación y manipulación del hardware periférico. preplaneado : Es concebido en forma estándar. Oracle 4. Macintosh. redes. bases de datos. Sofware de Utileria Es un completo paquete de aplicaciones para realizar mantenimiento al computador. organización de los archivos en dispositivos de almacenamiento y gestión de los errores de hardware y de pérdida de datos. realizar ajustes automáticos para incrementar la velocidad de navegación enInternet.

el sistema de vídeo y las unidades de disco. Tipos de sistemas operativos Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. desarrollo e implementación de un rango de sistemas de software o soluciones.Software utilizado para el desarrollo o la creación de programas informáticas. · · · Software y herramientas de diagnóstico Herramientas para el desarrollo de programas Software de lenguajes de programación En terminología informática el software de sistema. y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían. herramientas de desarrollo y lenguajes de programación. controladores de dispositivos y programas utilitarios. que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco). la compatibilida d IBM. mientras que el resto de programas refinan o permiten mejorar la interacción con el hardware. fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito. denominado también software de base. Sin embargo. Cuando Intel liberó el 80286. proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. Además. DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. Son productos que ayudan al desarrollador profesional en el diseño. Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes: 1) DOS: El famoso DOS. . consiste en programas informáticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo. es un programa muy especial. Tipos de Software de Sistemas El software de sistema puede clasificarse en sistema operativo. quizá el más complejo e importante en una computadora. es más conocido por los nombres de PC -DOS y MS-DOS. proporciona la facilidad para que lo s usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación. La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel. En aquel tiempo. el tecla do. Entre ellas están las herramientas de diagnóstico. en contraposición del llamado software de aplicación. Un sistema operativo crea una interfaz entre el usuario y el sistema de hardware. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU. la memoria.

y como resultado obtuvo Windows. 3) Windows 95: En 1995.1. la salida. Unix es un SO multiusuario y multitarea. Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows. 2) Windows 3. 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este fue creado por Apple Computer. el almacenamiento y las funciones de procesamiento. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen. por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases. Este sistema muestra íconos en la pant alla que representan diferentes archivos o programas. computadoras personales y estaciones de trabajo. Por otro lado. Incluye comandos internos y externos. permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. ¿Qué es un Sistema Operativo ? El sistema operativo es un conjunto de programas que coordinan el equipo físico de la computadora y supervisan la entrada. 4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Es decir. 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Inc. es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Los comandos internos se encuent ran en la memoria . 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM.Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado.1: Microsoft tomo una decisión. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. Mainframes. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras. desde supercomputador as. que corre en diferentes computadoras. Minicomputadoras. todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO. no se han creado muchas aplicacion es que aprovechen las características de el SO.

SYS y MSDOS.de la computadora y los comandos externos.COM: C:\>sys a: copia sistema C:\>copy command. que. como su nombre lo indica. hay que copiar DOS desde el disco duro a un disquete y a continuación copiar COMMAND. El sistema operativo es una colección de programas diseñados para facilitarle al usuario la creación y manipulación de archivos. Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos. la ejecución de programas y la operación de otros periféricos conectados a la computadora. ¿Cómo funciona el comando SYS del sistema operativo DOS? DOS Sys Orden externa que transfiere archivos de sistemas de DOS ocultos.com a: copia COMMAND. Ejemplo de algunos comandos son: abrir un archivo. sus cables. El sistema operativo es una colección de programas diseñados para facilitarle al usuario la creación y manipulación de archivos. el Hardware "complementario". generalmente.SYS junto con COMMAND. se necesitan sus archivos.0 o una utilidad como programa File Attribute de Norton.COM. gabinetes o cajas. periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. electromecánicos y mecánicos. no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora. hacer una copia impresa de lo que hay en la pantalla y copiar un archivo de un disco a otro. Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado. están en la unidad de disco. y por otro lado. Los archivos ocultos se pueden listar con la orden Attrib de DOS 5. 1 electrónicos.COM y IBMDOS. hacer una copia impresa de lo que hay en la pantalla y copiar un archivo de un disco a otro. el "básico".COM DOS se compone de archivos ocultos de sistema IBMBIO. Ejemplo de algunos comandos son: abrir un archivo.   Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora» . Para usar los comandos externos. Para hacer que un disquete sirva para cargar inicial.COM o IO. es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas). la ejecución de programas y la operación de otros periféricos conectados a la computadora.

y la CPUprovee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada (transformación). respectivamente. al menos. se las procesa y almacena (procesamiento). Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria. pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor.P. se debería disponer. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU 2. Salida: Periféricos de salida (S) 5. la memoria RAM. un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la información y datos de salida (escritura).9 Se reciben las entradas (datos). componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas. y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Almacenamiento: Memorias 3. un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de información. Por ende todo sistema informático tiene. temporal o permanente (almacenamiento). la unidad de procesamiento (C. Entrada: Periféricos de Entrada (E) 4.). al menos. a través de una placa de adquisición/salida de datos. por ejemplo.Así es que: Un medio de entrada de datos. la memoria otorga la capacidad de almacenamiento. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S) Desde un punto de vista básico y general. bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados. un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico". ellas consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. datos y programas (lectura).U. 11 10 Un periférico mixto es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida. a saber: 1. de un teclado y un monitor para entrada y salida de información. Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común. [editar]Unidad central de procesamiento Artículo principal: CPU . el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos).

i l il i .t l f : t f i i t l i t l i t . i ualcomm i . l . .S . . l t t il i l & 4@92 %( " ! 2)0 &01 0 &4 &01 %#% 0(0 0# 1 % #% &% 0 &% 2 #%10)3 42C D 0 % ) 3 &% 0 % &%2 %&9 42 # 0(& E ) #%)0( #%10)30)1 2 %( #% 2 0#4 1& #0 ) B )%&% %(%43 & 1 43201)%34# 0 &% 2 (&%) 0 %( 0 41 91 %( & 4@92 &4 0 (%) %( )0( B)%# &" C D 7 0( )$% & t i t i i . l l 0 41) 1 01 &A &4 0201 0( )4 1 4& 2 #% %4@ " ! &4 )0( #%10)30)1 2 0201 %10&01 % #%)0( #%10)30)1 2 #92 0 0&4 8 %) " ! %( & 1&4 #0&)%(02 #%)0( 43201 7 #0 & #0 ( ) #%10)3 %( 5 #%&0 114) #& ) 41% % 5 ) %)3)% & %( ( $) 1&% )0( 43201 %( 6 &%2 (&4 % &%&03201 #% 0 &% 2 #%10) %( ) &% ( ( & %( #' $& &% # $ # " !     ¦ ¤¦ ¢ ¦ ¤© §  ¦© £¤©¨§¦¢¤£¥¤£¢  ¤  ¡  ¡ i it l .t l l j t lt t j i i f i t l lt P l t t i i . i f t i t . t l .j l P i nsumo. l i ti l t il . i t li i l t l s P i i . l P . lA At l X2  t sonS msung.A t il t i Int l i .l f U i as Inst uments. i t t i i t C l P P t l i t l ti j P l i j ti l l f . E l . 2 . los t P . ) Q i t . i l t .t l i t li .S%R 5 % 3 )3 01 0 E %( 5 #% B72 #0B #03# ( %( 0( 1)%2 % ) 3 5 PI 5 % &0# ! %( #%)0( #%10)30)1 2 %( #%) 4303 #92 #% & 1 ) 5 #%)0( %# ( H E #0 % &%2 4 1 #92 #0 142 5 #% %4$4 #01 #'20(0) 1% % #% B 2 #0&0 ' % #%&0 B G 7 #%)0( 41 1 #% B 20 4 #%)0# B% % #% ) #4(& #0#%10)3 %( #%)0( 0) &01 )%# &%(%43 7 0201 F 1 &7) 1% % 1&%$ % & F 0 0#%10)3 %( ( ( 1 3 1 )% 1 &4 & )03)01& %4@ #0B #03# ( %( #03 #0) 0 &% &' 2 0& # ! C #% &0#)%3 # )0( 43201 # &% #% &%#%)3 &9 #% E D &% " !C 0#%10)3 %( #% ) &%1 #%( ( &4 #  0 7# 0& )0( #%10)30)1 2 01 &A &4 %( 2)0 D l i i i t l ti i ti i . t i i nci i . l ti l t f l t i A t l l t i it .

Sobre el rocesador ajustado a la l aca base se fija un disi ador t rmico de un material con elevada conductividad t rmica. los zócalos. en algunos casos de cobre. diversos integrados. las ranuras de expansión slots). es un gran circuito impreso sobre el ue se suelda el chipset. ue ermite las conexiones el ctricas entre los circuitos de la l aca e d El mi se monta en la llamada l aca ase. tarjetas gráficas. ue or lo general es de aluminio. en gran parte. módulos de memoria A . sobre el disipador se acopla uno o dos ventiladores raramente más). a tendencia de integración ha hecho ue la placa base se convierta en un elemento ue incluye tambi n la mayoría de las funciones básicas vídeo. omplementariamente.Placa ase formato µA X. r efectos t rmicos. destinados a forzar la circulaci n de aire pa extraer más rápidamente el calor acumulado por ra sensores de revoluciones del ventilador. sobre el un gf p h gf i WXc ba`VXWYXWV d q q U T calo conocido el d €  • . a gran mayoría de los circuitos electrónicos e integrados ue componen el hardware del computador van montados en la placa madre. es emitida en forma decalor: En algunos casos pueden Adicionalmente. Para comunicar esos componentes. tambi n conocida como pl o con el anglicismo board. r d q d v w x p u t q d d p q s g d como calo de P . tarjetas de expansión. la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se trasmiten los datos dentro y hacia afuera del sistema. la cual.puertos de varios tipos). red. rocesador. audio. así como sistemas automáticos ue controlan la cantidad de revoluciones por unidad de tiempo de estos ltimos. etc. conectores. perif ricos de entrada y salida. a placa madre. originado en el microprocesador. tambi n se suelen instalar sensores de temperatura del microprocesador  ‘ ‰ˆ  p “ ’ p y ‘ ‡†ƒ… ƒ„ ƒ h  ”  q ‚ ” r el disipador. para evitar daños por t v consumir tanta energía como una l mpara incandescente de a vatios). Es el soporte fundamental ue aloja ycomunica a todos los demás componentes: Procesador. ste es indispensable en los microprocesadores ue consumen bastante energía.

a tendencia en los l timos años es eliminar elementos separados en laplaca base e integrarlos al microprocesador.funciones ue antes se realizaban con tarjetas de expansión. { z| x x x { z x q como emoria principal de la computadora. literalmente significa memoria de acceso aleatorio". as más comunes y utilizadas como memoria central son "dinámicas" A ). Esta particularidad tambi n se conoce como "acceso directo". unidades de estado sólido. son. En la A n q p o a A es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de se almacena temporalmente la información. datos y pr gramas o P ) lee. diferencia de las llamadas memorias auxiliares. aún estando con alimentación eléctrica). lo cual significa que tienden a perder sus datos almacenados en breve tiempo por descarga. as memorias A contenido al interrumpir su alimentación eléctrica. por ello necesitan un circuito electrónico específico que se encarga de proveerle el llamado "refresco" de energía) para mantener su información. en contraposición al Acceso secuencial. secundarias o dealmacenamiento masi o como discos duros. comúnmente. a memoria A es conocida a m l ™ d odulos de memoria A ˜ k n g e h g fe – j w m i ™ — y y instalados. volátiles. lo cual significa que pierden rápidamente su vu q p t o m r que la nidad de Procesamiento r s n q p trabajo no masivo). tarjetas de adquisición de datos. tales como capturadoras de vídeo. tambi n como "Central o de rabajo". [editar]Mem i R M Artí lo ri i al: Memoria RAM el ingl s Random ccess Memory. . procesa y ejecuta. El t rmino tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones ya sea para lectura o para escritura). etc. cintas magnéticas u otras memorias). Aunque ello no excluye la capacidad de instalar otras tarjetas adicionales específicas.

en la cual las celdas de A usados en los módulos ~ ³módulos´. emoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de emoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de † … … „ƒ „ƒ  ‡ † ~ A se encuentran: S A : emoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. fue popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium . „ƒƒ … … „ƒ ˆ„ƒƒ  S memoria consecutivas. Las posiciones de memoria o celdas. Para acceder a ellas se han ideado varios métodos y proto colos cada uno mejorado con el objetivo de acceder a las celdas requeridas de la manera más eficiente posible. memoria son muy sencillas un transistor y un condensador). memoria consecutivas. Ellos albergan varios circuitos integrados de memoria  } € } ~ La memoria A } de un computador se provee de fábrica e instala en lo que se conoce como A que. ‚  } . desuso. Esta tarjeta posee una serie de contactos metálicos con un recubrimiento de oro) que permite hacer la conexión eléctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base. conjuntamente. … … „ƒ „ƒƒ  … … „ƒ „ƒƒ  S A : emoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas. Actualmente en S ~ Entre las tecnologías recientes para integrados de memoria  }  emorias A con tecnologías usadas en la actualidad. tales como resistencias y capacitores. la 2. permitiendo la fabricación de memorias con gran capacidad algunos cientos de egabytes) a un costo relativamente bajo. son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras.conforman toda la memoria principal. Fue popular en equipos basados en los procesadoresPentium 2S A : A : † y Athlon . Es el tipo de memoria más actual. memoria denominada "dinámica". servidor). está reemplazando rápidamente a su predecesora. están organizadas en matrices y almacenan cada una un bit. [editar]Mem i R M i ámi € Es la presentación más común en computadores modernos computador personal. además de otros elementos. ~ ~ € €  Los integrados son de tipo A .

 SO-DIMM Para computadores portátiles. hay otros subtipos más. es posible que la CPU grabe información en ella. Existen de 144 pines (usadas con SDR). establecen las características eléctricas y las físicas de los módulos. entre ellas se puede mencionar:  SRAM: Siglas de Static Random Access Memory. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S). 200 pines (usadas con DDR y DDR2) y 240 pines (para DDR3). Memoria RAM no volátil (mantiene la información en ausencia de alimentación eléctrica). la mayoría de memorias NVRAM son memorias flash. ocupa más espacio y utiliza más energía que la DRAM. VRAM: Siglas de Video Random Access Memory. Es un tipo de memoria más rápida que la DRAM (Dynamic RAM). y que normalmente no se utilizan como memoria central de la computadora. 184 pines (usadas con DDR y el obsoleto SIMM) y 240 (para las tecnologías de memoria DDR2 y DDR3).Los estándares JEDEC. De las anteriores a su vez. Si bien esta RAM no requiere circuito de refresco. [editar]Periféricos Artículo principal: Periféricos   Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior. es usada como memoria caché. muy usadas para teléfonos móviles y reproductores portátiles de MP3. esto es. 11 10 . [editar]Memorias AM especiales Hay memorias RAM con características que las hacen particulares. Este tipo de memoria. Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas gráficas del computador. NVRAM: Siglas de Non-Volatile Random Access Memory. Así. El término "estática" deriva del hecho que no necesita el refresco de sus datos. debido a su alta velocidad. incluyendo las dimensiones del circuito impreso. tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Hoy en día. es una miniaturización de la versión DIMM en cada tecnología. Los estándares usados actualmente son:  DIMM Con presentaciones de 168 pines (usadas con SDR y otras tecnologías antiguas). al tiempo que se leen los datos que serán visualizados en el Monitor de computadora. La característica particular de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos.

atón Mouse) común alámbrico. de manera como hoy se concibe la informática) al teclado. pero no lo son un escáner o un pl ter. por ejemplo. oystick. muchas de las primeras   Ž  . Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora más propiamente al procesa dor) información desde alguna fuente. Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado. al rat n y algún dispositivo lector de discos. sea local o remota. escáner. muchos de ellos son fundamentales para el funcionamiento adecuado de la computadora moderna. en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. etc. el disco duro y el monitor son elementos actualmente imprescindibles. ‘ — • ratón. elteclado. el teclado y el monitor como únicos periféricos.Aunque son estrictamente considerados ³accesorios´ o no esenciales. lectores ópticos de código de barras. placas de adquisición/conversión de datos. e esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información. Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento. los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas. DVD o BluRay sólo lectoras). cámara eb . aunque en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte esencial de todo el sistema. Para ilustrar este punto: en los años computadoras personales no utilizaban disco duro nimouse o ratón). mouse o de CD. ya que tan sólo con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario. Los otros son más bien accesorios. tenían sólo una o dos disqueteras. [editar]Di posi i os e entrada de informaci n (E eclado para PC inalámbrico. ambién permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos. lectora ““ – Š ‹ Œ ”“ ‘ ’ ‘ ‰ . micrófono.

aunque accesorios. se puede mencionar como periféricos mixtos o ™ ›š œ ™˜ procesamiento). ípicamente. tros. Los dispositivos más comunes de este grupo son losmonitores clásicos no de pantalla táctil). unidades de cinta magnética. local o remota. šš šš . lecto-grabadoras  salida. al monitor. las impresoras. Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de de Entrada/Salida a: discos rígidos. Entre los periféricos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema.Impresora de inyección de tinta. ya sea al usuario o bien a otra fuente externa. y los altavoces. son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno. Dispositi os mixtos (E/S de informaci n) Piezas de un Disco duro. disquetes. [editar]Dispositi os de salida de informaci n (S Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CP Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados.

de correo electrónico y de redes con bases de datos. el disco duro ocupa un lugar especial. etc. etc. [editar]Hardware ráfico P de vidiaGeForce. Entre ellos. memoria flash o memoria SB o unidades de estado sólido en la categoría dememorias. SA A. utilizan discos ¥  ¡  £ ¢ Ÿ ž ž ž © ¨ ¤ § . ya que además de mostrar información y datos salida) puede actuar como un dispositivo de entrada. tarjetas dered. esta última llamadaunidad de ž £ ª £ ¦ Los servidores eb.de CD/DVD. siendo todos de categoríaEntrada/Salida. rígidos de grandes capacidades y con una tecnología que les permite trabajar a altas velocidades como SCSI incluyendo también. discos ZIP. SCSI ySAS. Artículo principal: Tarjeta ráfica El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas gráficas. etc. 10 Los dispositivos de almacenamiento masivo también son conocidos como "Memorias Secundarias o Auxiliares". incluso utilizan tecnologías híbridas: disco rígido y unidad de estado sólido. normalmente se los utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo. reemplazando. tarjetas de captura/salida de vídeo. lo que incrementa notablemente su eficiencia. a algunas funciones del ratón o del teclado. Las interfaces actuales má usadas en discos duros s son: IDE. por ejemplo. ambién entran en este rango. además de tener la suficiente capacidad para albergar información y datos en grandes volúmenes por tiempo prácticamente indefinido. sin duda. Si bien se puede clasificar al pendri e l ápiz de memoria). tales como: arjetas de emoria flash o unidad de estado sólido. utilitarios. otras unidades. con sutil diferencia. normalmente. que utiliza el usuario. capacidad de redundancia de datos RAID. todas las aplicaciones. módems. ya que es el de mayor importancia en la actualidad. La pantalla táctil no el monitor clásico) es un dispositivo que se considera mixto. en el que se aloja elsistema operativo. y en las unidades de estado sólido son SA A y PCI-Express ya que necesitan grandes anchos de banda. Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento.

utilizando para su función la memoria principal del sistema. aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria. o aún más. los cuales generalmente. y buena parte de la memoria principal (RAM) de la computadora también era utilizada para estos fines. se le denomina GPGPU (General-Purpose Computing onGraphics Processing Units). relativamente reciente. las actuales animaciones por computadoras y videojuegos eran impensables veinte años atrás. duplicando. en el caso de los GPU esta tendencia es bastante más notable. documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. presentes mayoritariamente en equipos portátiles o en equipos prefabricados (OEM). Los procesadores gráficos integrados (IGP) generalmente son de un rendimiento y consumo notablemente más bajo que las GPU de las tarjetas gráficas dedicadas.procesamiento gráfico (o GPU. fundamentalmente en coma flotante. lo indicado en la ley de Moore. no disponen de una memoria dedicada. El objetivo básico de la GPU es realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas. por ello se está tratando de aprovecharla para propósitos generales. a diferencia de las tarjetas gráficas. al concepto. procedimientos. Actualmente se están empezando a utilizar las tarjetas gráficas con propósitos no exclusivamente gráficos. la evolución en el procesamiento gráfico ha tenido un crecimiento vertiginoso. 16 liberando así al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que éste pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente. son más que suficiente para cubrir las necesidades de la mayoría de los usuarios de un PC. Dentro de ésta categoría no se deben omitir los sistemas gráficos integrados (IGP).17 Desde la década de 1990. La tendencia en los últimos años es integrar los sistemas gráficos dentro del propio procesador central. La Ley de Moore establece que cada 18 a 24 meses la cantidad de transistores que puede contener un circuito integrado se logra duplicar. era el procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la sección de vídeo (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un traductor de las señales binarias a las señales requeridas por el monitor. siglas en inglés de Graphics Processing Unit). ya que en potencia de cálculo la GPU es superior. Software Es el conjunto de los programas de cómputo. Antes de esas tarjetas de vídeo con aceleradores por hardware. reglas. .  Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use. más rápida y eficiente que el procesador para operaciones en coma flotante. no obstante.

en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido. pantallas. depurar. Incluye entre otros:        Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos. etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel. de una manera práctica. Incluye entre otros:            Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) Videojuegos Software médico Software de Cálculo Numérico y simbólico. interpretar. teclados. puertos y dispositivos de comunicaciones. de forma tal que el programador no necesite introducir múltiplescomandos para compilar. Software de Diseño Asistido (CAD) Software de Control Numérico (CAM) . Incluye entre otros:       Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas. etc. herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.discos.  Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas. con especial énfasis en los negocios. usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). impresoras. usualmente en un entorno visual.

Tipos de memoria RAM
TIPOS DE MEMORIA RAM
y y y y y y y y y y y y y y y y

DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vídeo RAM) SRAM (Static RAM) PM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Caché ó RAM Caché RAM Disk MEMORIA RAM

Concepto RAM : Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como lasimpresoras. Hay dos tipos básicos de RAM:
y y

Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación. En el lenguaje común, el término RAM es sinónimo de memoria principal, la memoria disponible para programas. En contraste, ROM (ReadOnly Memory) se refiere a la memoria especial generalmente usada para almacenar programas que realizan tareas de arranque de la máquina y de diagnósticos. La mayoría de los computadores personales tienen una pequeña cantidad de ROM (algunos Kbytes). De hecho, ambos tipos de memoria (ROM y RAM )permiten acceso aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay que referirse a la memoria RAM como memoria de lectura y escritura, y a la memoria ROM como memoria de solo lectura. Se habla de RAM como memoria volátil, mientras que ROM es memoria no-volátil. La mayoría de los computadores personales contienen una pequeña cantidad de ROM que almacena programas críticos tales como aquellos que permiten arrancar la máquina (BIOS CMOS). Además, las ROMs son usadas de forma generalizada en calculadoras

«

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica SRAM (Static RAM), RAM estática

y dispositivos periféricos tales como impresoras laser, cuyas 'fonts' estan almacenadas en ROMs. Tipos de memoria RAM
y

VRAM :

Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAMpuede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.
y

SIMM :

Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más frecuente. Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, e n 9 chips de memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.
y

DIMM :

Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.
y

DIP :

Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un ch ip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.
y

RAM Disk :

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que están constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesión y copiarlos de nuevo al disco duro antes de a pagar la máquina. Observe que en el caso de fallo de alimentación eléctrica, se perderán los datos que huviera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.

y

Memoria Caché ó RAM Caché :

Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada tambien a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es encontrado en el caché, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un caché juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Lossistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qué información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los problemas más interesantes enla ciencia de las computadoras. Algunas memorias caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesadorPentium II tiene una caché L2 de 512 Kbytes. El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya estan ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro.
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SRAM

Siglas de StaticRandom Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM estática se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose en cual de los dos transistores es activado. Las RAM estáticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché.
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DRAM

Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y

Antes del modo paginado. el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page. Algunas veces en los anuncios de memorias. la siguiente se está preparando para el acceso. mientras una instrucción se está ejecutándo. pero que requiere más energía y es más cara y SDRAM Siglas de Synchronous DRAM. SIMMs y SIPs". puede ser substituida por chips de modo Fast Page. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas. Sin embargo. la computadora está decodificando la siguiente . un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. o en paralelo dentro de la computadora. El término "fast" fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más. FPM DRAM. FPM RAM. Por ejemplo. y PB SRAM Siglas de Pipeline Burst SRAM. la RAM dinámica se indica erróneamente como un tipo de encapsulado. Al ser un subconjunto de Fast Page. la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila. Con el modo pagina. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998. memoria en modo paginado. y FPM : Siglas de Fast Page Mode. era leido pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz. cuando deberia decirse "DIPs. permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús. fila y columna. un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. por ejemplo "se venden DRAMs. SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado típicos para almacenar chips de RAM dinámica. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM. el diseño más comun de chips de RAM dinámica. BEDO (Burst EDO) es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado'pipeline' que solapa las operaciones. y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. y EDO Siglas de Extended Data Output. Tambien algunas veces el término RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más rápida y más estable que la RAM dinámica. Contrasta con la RAM estática.estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips EDO. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM). dando como resultado un rápido acceso. DRAM síncrona.

pero también bastante más lenta. es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns. Tipos de memorias RAM y y y y y y y y y y DRAM: Dinamic-RAM. aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen. es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron. con velocidad de 70. EDO: o EDO-RAM. para lo que debe ser rapidísima. Enprocesadores vectoriales. Concepto: La memoria principal o RAM (Random Access Memory. pueden procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos. es decir. físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486). ya que es "la original". por lo que con el paso del tiempo ha dejado de utilizarse. tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. PC100: o SDRAM de 100 MHz. Muy común en los Pentium MMX y AMD K6. y sus . SDRAM: Sincronic-RAM. Físicamente. Por ello. Evoluciona de la Fast Page. aunque existe en forma de DIMMs de 168. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz. Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"). 60 ó 50 ns. aparece en forma de DIMMs o de SIMMs. su velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns).instrucción. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz). Usada hasta la época del 386. y por tanto la más lenta. siendo estos últimos de 30 contactos. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output). PC133: o SDRAM de 133 MHz. Esta memoria es del tipoasíncronas. Algo más rápida. más o menos). Memoria RAM DRAM: Las memorias DRAM (Dynamic RAM) fueron las utilizadas en los primeros módulos (tanto en los SIMMcomo en los primeros DIMM). que iban a diferente velocidad que el sistema. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos. Es un tipo de memoria más barata que la SDRAM. Usada hasta con los primeros Pentium. puesto que evoluciona directamente de ella. Extended Data Output-RAM. que utilizan los AMD K6-2. teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad. La más moderna (y recomendable). lo que la hace algo más rápida (un 5%. tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. de unos 25 a 10 ns. Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos. Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos. o RAM DINAMICA.

Estos módulos realizan un acceso por ciclo de reloj. Los módulos SDR (Single Data Rate) son los conocidos normalmente como SDRAM. y con una velocidad de bus de memoria que va desde los 66MHz a los 133MHz. DDR: Módulo DDR. pero por encima de los 200MHz (400MHz efectivos) suele bajar su efectividad. Los módulos DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) son una evolución de los módulos SDR. Se trata de módulos del tipo DIMM. PC100 o PC133. Comienzan a utilizarse con la salida de los Pentium 4 y Thlon XP. con una velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz. las memorias EDO-RAM a unos tiempos de refresco de entre 40ns y 30ns. Son un tipo de memorias síncronas. llegando en sus últimas versiones. Empiezan a utilizarse con los Pentium II y su utilización llega hasta la salida de los Pentium 4 de Intel y los procesadores Athlon XP de AMD. Este tipo de módulos se denominan por su frecuencia. Este es un punto que a veces lleva a una cierta confusión. situada a la derecha del centro del módulo. como ya hemos dicho. es decir. de 168 contactos. aunque. Se pueden ver las dos muescas de posicionamiento. Se trata de módulos del tipo DIMM. unido al coste y a la salida de los módulos del tipo DDR2. tras el fracasado intento por parte de Intel de imponer para los P4 un tipo de memoria denominado RIMM. Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tipos SDR: Módulo SDR. llegando a los 5ns en los más rápidos. PC66. ya que tanto las placas base como los programas de información de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad nominal y otras por su velocidad efectiva. en realidad todos los módulos actuales son SDRAM). Esto. ha hecho que en la práctica sólo se comercialicen módulos DDR de hasta 400MHz . Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento. es decir.tiempos de refresco eran bastante altos (del orden de entre 80ns y 70ns). de 184 contactos y 64bits. que van a la misma velocidad del sistema. que pasó con más pena que gloria y tan sólo llegó a utilizarse en las primeras versiones de este tipo de procesadores (Pentium 4Willamette con socket 423). pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas de trabajo se sitúan entre los 200MHz y los 400MHz. aunque las primeras versiones de este último podían utilizar memorias SDR. SDRAM: Las memorias SDRAM (SynchronousDynamic RAM) son las utilizadas actualmente (aunque por SDRAMse suele identificar a un tipo concreto de módulos. Se han hecho pruebas con módulos a mayores velocidades. todas las memorias actuales son SDRAM. con unos tiempos de acceso que en los tipos más recientes son inferiores a los 10ns.

8 voltios. La principal característica de estos módulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta). lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4. es decir. . Esto duplica la velocidad en relación a una memoria del tipo DDR. Los módulos DDR2 SDRAM son una evolución de los módulos DDR SDRAM. El último y más reciente tipo de memorias es el DDR3. DDR-333. Tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz. DDR-400. aunque los primeros no se comercializan. Este tipo de memorias (que ya han empezado a comercializarse. por su máxima capacidad de transferencia (PC-2100. También se puede apreciar la mayor densidad de contactos. siendo sustituido por los módulos del tipo DDR2. aunque no son compatibles con las memorias DDR2. lo que da una velocidad de bus de memoria efectiva de entre 800MHz y 2000MHz (el doble que una memoria DDR2 a la misma velocidad de bus de memoria real). DDR2-800) o bien por su ancho de banda teórico. DDR2: Módulo DDR2. El Ancho de banda de los módulos DDR y DDR2 se puede calcular multiplicando su velocidad de bus de memoria efectiva por 8 (DDR-400 por 8 = PC-3200). pero también hace que los tiempos de latencia sean bastante más altos (pueden llegar a ser el doble que en una memoria DDR). situada a la derecha del centro del módulo. o bien en base a su velocidad de bus de memoria efectiva (DDR-266. Según las informaciones disponibles se trata de memorias con una velocidad de bus de memoria real de entre 100MHz y 250MHz. PC-5300 y PC-6400 en el caso de los módulos DDR2). con un consumo de entre 0 y 1. El consumo de estas memorias se sitúa entre los 0 y 1. casi la mitad que una memoria DDR.(efectivos). situada en esta ocasión a la izquierda del centro del módulo. de 64bits y 240 contactos. DDR.0GB/s. Módulo DDR. es decir.5 voltios (entre un 16% y un 25% menor que una DDR2) y una capacidad máxima de transferencia de datos de 15. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento. aunque más hacia en centro que en los módulos DDR. ya que se trata de otra tecnología y además físicamente llevan la muesca de posicionamiento en otra situación. en todos los casos de memorias del tipo SDRAM (SDR. DDR2-667. en este caso de 240 contactos y 64bits. DDR2 y DDR3) se trata de módulos de 133mm de longitud. PC-2700 y PC-3200 en el caso de los módulos DDR y PC4200. y están llamadas a sustituir a las DDR2) son también memorias del tipo SDRAM DIMM.5 voltios. Vemos que tiene una sola muesca de posicionamiento. Este tipo de módulos se está abandonando. En cuanto a la medida. Se trata de módulos del tipo DIMM. Estas memorias tienen un consumo de entre 0 y 2. Tanto las memorias DDR como las memorias DDR2 se suelen denominar de dos formas diferentes. DDR2533.

En cuanto a su instalación.DDR2. pero en estos casos tan sólo se puede utilizar uno de los tipos. Esto quiere decir que en una placa base dual DDR . pueden ver una amplia información de cómo se instalan en el tutorial Instalación y ampliación de módulos de memoria. debido a la posición de la muesca de posicionamiento. . Hay en el mercado un tipo de placas base llamadas normalmente duales (OJO. no confundir esto con la tecnología Dual Channel) que tienen bancos para dos tipos de módulos (ya sean SDR y DDR o DDR y DDR2). Es decir. para empezar porque es físicamente imposible colocar un módulo en un banco de memoria que no sea de su tipo. ya sea el DDR o el DDR2. Una cuestión a considerar es que estos tipos de módulos no son compatibles entre sí. pero NO un módulo DDR y otro DDR2 o ninguna de sus posibles combinaciones. que realmente sólo podemos utilizar uno de los pares de bancos. que normalmente tiene cuatro bancos (dos para DDR y otros dos para DDR2). podemos poner dos módulos DDR o dos módulos DDR2..

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