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SCORM
Un paquete SCORM es un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue
el estándar SCORM de objetos de aprendizaje. Su icono estándar es:

Estos paquetes pueden incluir páginas web, gráficos, programas Javascript, presentaciones
Flash y cualquier otra cosa que funcione en un navegador web. El módulo SCORM
permite cargar fácilmente cualquier paquete SCORM (Sharable Content Object Reference
Model) estándar y convertirlo en parte de un curso.

Ver también
 Herramientas para la creación de SCORM
 SCORM Repository - permite subir/descargar Objectos (SCORM) compartidos
 Es estándar oficial: Advanced Distributed Learning - SCORM

Qué es SCORM?

SCORM es un modelo conceptual que describe como administrar, empaquetar y


entregar información de aprendizaje para que sea fácilmente distribuible en Internet.

Fue una iniciativa creada por el departamento de defensa de Estados Unidos para
entrenar fácilmente al personal militar alrededor de todo el mundo en diferentes
plataformas.

Los contenidos que se desarrollan utilizando el estándar, están conformados por 2 tipos
de elementos: SCOs y Assets. Un Asset es la forma más simple de contenido de
aprendizaje. Es cualquier archivo que pueda ser visto utilizando un navegador (HTML,
videos, audio, imágenes etc.). Los SCO son conjuntos de uno o más Assets, que se
comunican con el LMS, permitiendo información dinámica de la interacción del usuario
con el contenido. Una de las ventajas de SCORM es que permite reutilizar los SCO para
“armar” diversas combinaciones de contenidos.

SCORM viene con tres documentos que describen los requerimientos necesarios para
crear tanto un contenido como un LMS que soporten por completo el estándar. Estos
son: el Runtime Environment (RTE), el Content Aggregation Model (CAM), y en su
última versión además agrega un documento de Secuencing and Navigation (SN).

El CAM indica como se debe empaquetar el contenido, lo que se debe agregar en el


manifiesto del archivo y las consideraciones que deben tener en cuenta los
desarrolladores de los objetos de contenido distribuibles (SCO).
El RTE especifíca de manera técnica las características (funcionalidades) que deben
tener los LMS para poder interactuar con los contenidos de forma que se pueda llevar
un registro de la información de la interacción usuario-contenido.

En la última versión de SCORM, la versión 2004, aparece una nueva característica de


SCORM y es la secuenciación y navegación, en este documento se describe el flujo de
navegación dentro del contenido y las restricciones que un desarrollador puede colocar
para evitar que un usuario vea una sección sin haber primero aprobado la anterior.

En resumen, SCORM facilita la creación de una experiencia de aprendizaje dinámica,


compatible con cualquier LMS que soporte el estándar, y además simplifica la
reutilización de los objetos de aprendizaje para crear contenidos más complejos y
completos de acuerdo a las necesidades del desarrollador.

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