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Obdk Sol

Transformaciones Geométricas en 2D
GRAFICACIÓN
La traslación, la rotación, el escalado y el sesgado son ejemplos de
transformaciones geométricas. Estas transformaciones son lineales; también
podemos usar transformaciones no lineales.

Veremos primero cómo llevar a cabo estas transformaciones y luego, a


partir de esto, veremos cómo podemos crear escenas 2D a partir de éstas y de
objetos primitivos.

Las transformaciones geométricas nos permitirán, entre otras cosas.

• Cambiar la forma de los objetos


• Posicionar objetos en una escena
• Crear múltiples copias de objetos en la escena
• Proyectar escenas tridimensionales en la pantalla
• Crear animaciones.

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