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15/9/2022

CONCEPTOS BÁSICOS:
PROYECCIONES ORTOGONALES
UNIDAD 1

Arq. Verónica N. Guzmán Monje, Mg.

• PROYECCIONES
• PROYECCIONES ORTOGONALES
TEMA 1 • PROYECCIONES PRINCIPALES
• SISTEMA BIDIMENSIONAL DE
PROYECCIONES.

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COMPETENCIAS

• Reconoce los planos y las proyecciones


principales de un objeto.
• Abstrae e interpreta un sistema bidimensional
de proyecciones.

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GEOMETRÍA DESCRIPTIVA

• Se encarga de la descripción gráfica de los objetos tanto de su forma,


dimensiones así como de su posición en el espacio y de la relación métrica o
espacial que se pueden establecer entre ellos.
• Método fue desarrollado por el francés Gaspar Monge (1746 - 1818). Este
método fue mejorado para facilitar su aplicación y comprensión, y es conocido
como el método directo.
• Ante la necesidad de representar objetos para su posterior fabricación o
manufactura, se integra la Geometría Descriptiva a los diferentes procesos de
producción y diseño industrial, mecánico, arquitectónico y de la ingeniería en
general como un procedimiento confiable y exacto; aplicable a la solución de
cualquier problema de naturaleza tridimensional.

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DIBUJO ARTÍSTICO ≠
DIBUJO TÉCNICO
• El dibujo técnico utiliza normativas para
estandarizar la lectura e interpretación
del dibujo. Así mismo, utiliza sistemas
de proyección estandarizados para la
representación de objetos.
• Los objetos pueden ser volumétricos,
así como un punto una recta o plano,
es decir, todo aquel elemento que
ocupa un lugar en el espacio y tiene
tridimensionalidad.

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PROYECCIONES
Principios utilizados para representar de manera gráfica
objetos y estructuras tridimensionales en un entorno
bidimensional.

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Método mediante el cual el observador fija la imagen de un


objeto tridimensional sobre un plano de dos dimensiones o
PROYECCIÓN bidimensional.
Sistema que define la vista de un objeto sobre una superficie.

• Objeto
Punto, recta, plano, superficie, solido que se desea representar.
• Punto de observación / foco de proyección
Punto desde el cual se observa el objeto a representar. Un punto
cualquiera en el espacio.
• Superficie de proyección
Superficie plana sobre la cual se proyectara el objeto.
• Proyeccion:
Vista fija del objeto sobre la superficie de proyección.
• Proyectantes (recta visual / proyectante)
Rectas imaginarias que unen al observador con los vértices del
objeto e inciden sobre el plano de proyección.
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TIPOS DE
PROYECCIÓN

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PROYECCIONES
CÓNICAS
• Perspectiva y profundidad.
• El punto de observación y el objeto
se encuentran cerca.
• Compuesto por línea de horizonte y
puntos de fuga.
1. Perspectiva de un punto de fuga
2. Perspectiva dos puntos de fuga
3. Perspectiva tres puntos de fuga

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• El punto de observación se encuentra a una distancia infinita del objeto,


PROYECCIONES considerando que las proyectantes son paralelas al momento de pasar
por le objeto e intersecarse con el plano de proyección.
CILÍNDRICAS • La proyección pierde la perspectiva mostrándose con la forma,
dimensión y posición exacta del objeto.

Proyección ortogonal Proyección oblicua


Rayos visuales y Rayos visuales y
proyectantes son proyectantes forman un
perpendiculares al ángulo distinto a 90º
plano de proyección. con el plano de
proyección

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TIPOS DE
PROYECCIÓN

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PROYECCIONES
ORTOGONALES
• Proyecciones Ortográficas: Las proyectantes
son perpendiculares al plano de proyección.
• Sistema que permite observar la forma y
dimensión real de un objeto.
• Las vistas obtenidas del objeto dependerán
de la ubicación del observador.

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SISTEMA DE PROYECCIONES ORTOGONALES


PROYECCIONES MÚLTIPLES
• Los tres planos de proyección principales son perpendiculares entre
si, de modo tal que toda proyección que se desarrolle será
perpendicular a su respectivo plano de proyección, estableciéndose
un triedro espacial definido por los planos Frontal, Horizontal y de
Perfil.
• Los planos de proyección adicional, para estar integrados a este
sistema, deberán ser perpendicular a alguno de los planos de
proyección que conforman el triedro.
• El sistema de proyecciones múltiples se basa en el análisis de un
objeto del cual se extraen seis vistas principales.

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CAJA DE CRISTAL
Vistas principales: vistas obtenidas al
proyectar el objeto sobre planos paralelos a
un triedro trirrectangulo.
• Vista frontal “F”: vista obtenida cuando se observa
el objeto de frente; posición inicial del observador.
• Vista superior “S”: vista obtenida desde arriba.
• Vista lateral izquierda “LI”: vista obtenida de la cara
situada a la izquierda de la posición inicial del
observador.
• Vista lateral derecha “LD”: vista obtenida desde la
cara situada a la derecha de la posición inicial del
observador.
• Vista inferior “I”: vista obtenida desde abajo.
• Vista posterior “P”: vista obtenida desde atrás.

VISTAS MÚLTIPLES -> VISTAS BÁSICAS


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VISTAS BÁSICAS DIN

• Un objeto tridimensional tiene tres dimensiones


básicas, la identificación de estas permite conocer
la forma, posición y dimensión del objeto
representado.
• Cada vista se proyecta sobre un plano bidimensional
conformado por alguno de los tres ejes que definen
el espacio (X, Y & Z).
• Vista frontal: X (ancho), Z (altura).
• Vista horizontal: Ancho (X), Y (profundidad).
• Vista de perfil: Y (profundidad), Z (altura).

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SISTEMA DE PROYECCIÓN
ORTOGONAL DIN

Elementos de proyección:
Observador – Objeto – Plano de Proyección

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VISTAS Y REVERSIBILIDAD
Z Elementos de proyección:
Observador – Objeto – Plano de Proyección

X Y

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PLANOS DE PROYECCIÓN
Sistema de primer ángulo
Sistema de primer cuadrante
Sistema DIN
Sistema europeo

Sistema de tercer ángulo


Sistema de tercer cuadrante
Sistema ASA
Sistema Americano

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SISTEMA BIDIMENSIONAL DE
Z PROYECCIONES

Es la proyección simultanea de un objeto sobre dos


planos perpendiculares entre si (Planos Principales de
Proyección)
PF: Plano Frontal / Vertical de Proyección
PH: Plano Horizontal de Proyección
A: Posición real del punto A
Origen AF: Proyección ortogonal del punto A sobre el Plano F
Ah: Proyección ortogonal del punto A sobre el Plano H
Y Plano de Proyección Lateral / Perfil
X

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ABATIMIENTO / DEPURADO DE PLANO DEL PROYECCIÓN


Para la correcta interpretación y
representación del dibujo en 2D, es
necesario hacer coplanarios los planos
Frontal y Horizontal.
- Los puntos Af, Ah se denominan PUNTOS
DEPURADOs
- Línea F – H se denomina LÍNEA DE PLIEGUE, LÍNEA
DE TIERRA
- La línea que une los puntos Af y Ah, se
denomina LÍNEA DE REFERENCIA, es la línea de
proyección.
- Los puntos de proyección se indican con letra
mayúscula y el subíndice indica el plano de
proyección en el que se encuentra.

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ABATIMIENTO / DEPURADO DEL PLANO DE PROYECCIÓN


Para la correcta interpretación y
representación de objetos de
configuración 3D compleja, es
necesario hacer coplanarios los
planos Frontal y Horizontal, y
además representar un tercer
plano: Plano de Perfil.
- El plano de perfil se emplaza de
manera perpendicular a los otros
planos.
- El plano de Perfil que se grafica,
corresponde usualmente a la
cara Derecha del Objeto.

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EJERCICIO 1

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EJERCICIO 2

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VISTAS BÁSICAS

ISO E
Sistema del primer triedro, ISO E,
E o europeo.

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CONCLUSIONES

• La geometría descriptiva permite dominar la estructura y


definición geométrica de todas las formas y superficies de
objetos tridimensionales reales e imaginarios.
• El principio de reversibilidad indica que las vistas ortogonales
básicas, frontal, horizontal y de perfil deben de estar
dispuestas en el orden ISO E / DIN, manteniendo la
correspondencia entre las vistas.

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PRACTICA CALIFICADA 1
Guía de trabajo 01

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• Los puntos se representan • El elemento definido por


ELEMENTOS con mayúsculas: A, B, M, P, ... otros, se representa como
sigue:
GEOMÉTRICOS • Las rectas y líneas, con
minúsculas: a, b, n, r, t, ... • Punto de corte de la recta r
DEL ESPACIO • Los planos, con minúsculas y el plano α : [r, α].
griegas: α, β, γ... • Recta de intersección de
• Los cuerpos y superficies, los planos α y β : [α, β].
con mayúsculas griegas: Δ, Σ, • Plano determinado por el
Ω* punto A y la recta r: [A, r].
• Plano definido por dos
rectas a y m que se cortan:
[a, m].

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