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Prueba la Cama mgica de Bartolo

I. Encierra la alternativa correcta


1.- La cama y Bartolo salieron por:
a) La puerta
b) El techo
c) La ventana
3.- Qu hizo Bartolo cuando llego a la
nieve?
a) Se bajo de la cama y jugo con la
nieve
b) Se bajo de la cama para empujarla
c) Solo bajo una pierna para empujar
con fuerza.
5.- La moto-silueta era:
a) Un monopatn.
b) Una bicicleta
c) Una motocicleta

7.- Al da siguiente Bartolo despert en:


a) Las montaas
b) El bosque
c) En medio de la ciudad
9.- Qu vio Bartolo cuando se subi a la
loma?
a) Un gigante.
b) Su casa.
c) Una ciudad fantstica.

11.- Qu haba debajo del lago Sinfondo?


a) Una ciudad
b) Un barco.
c) Un tesoro.
13.- Qu impeda que el sol saliera?
a) Un meteorito.
b) Un cometa.
c) Un planeta enano.
15.- El otro oficio por donde entraba el sol
al atardecer era:
a) Un remolino al medio del mar, un
tnel.
b) Un tnel en la orilla del mar.
c) Un tnel en las rocas.

2.- La cama aterrizo en :


a) La cordillera de la Costa
b) La cordillera de los Andes
c) La playa
4.- Despus de esperar mucho rato en la
nieve, Bartolo:
a) Se quedo dormido
b) Viajo a la playa.
c) Se puso a llorar

6.- Cmo suban los conejos al segundo piso


de sus casas?
a) Por las escaleras
b) Impulsando la casa hacia delante y
hacia atrs
c) Por un tubo.
8.- Bartolo se bajo de la cama a:
a) Buscar ayuda
b) Llamar por telfono
c) Buscar comida
8. Cul era el gran problema que tenan en la
ciudad fantstica?
a) Los rboles daban muchas variedades
de frutos y nadie se los coma.
b) El sol no saldra ms, porque un
meteorito cay en el agujero por donde
sala
c) En la ciudad no haban personas y los
conejos estaban aburridos solos
12.- A quien fueron a buscar al fondo del
lago?
a) Valentn.
b) Oliverio.
c) Pascual.
14.- Quines viajaron en la cama a buscar el
lugar donde el sol se esconde al amanecer?
a) Pascual, Valentn, Bartolo y Sofa.
b) Pascual, Bartolo, Oliverio y Sofa.
c) Pascual, Valentn, Bartolo, Oliverio y
Sofa.
16.- Cmo sacaron el meteorito?
a) Utilizando a Valentn como bala.
b) Utilizando a Oliverio como piedra
humana
c) Utilizando a Sofa como una onda.

17.- Por qu Bartolo se preocupaba de


andar siempre desarreglado?
a) Porque a su mam le gustaba que
anduviera as, desarreglado.
b) Para no darle problemas ni
preocupaciones a su mam.
c) Para que a su mam no le diera un
ataque si llegaba impecable.
19.- La caracterstica que tena el zorro, era
que:
a)
b)
c)
d)

Hablaba al revs.
Hablaba muy bien.
Hablaba graciosamente.
No hablaba.

21. Qu elementos llevaron a la expedicin


de la montaa?:

a) Zapatos para escalar, comida,

lmparas y escaleras.
b) Zapatos para escalar, linternas y
lentes de sol.
c) Zapatos para escalar, linternas,
cuerdas y mochila.
23. El zorro no quera subir a la cama de
Bartolo por qu:
a) Le daba mucho susto.
b) No tena su casco.
c) Quera su motocicleta.
25. Qu sorpresa se encontr Bartolo
cuando regres al colegio?
a) Tena una lagartija muerta en un
frasco de vidrio dentro de su mesa.
b) La profesora dijo que recibieran a
una nueva compaera, que era Sofa.
c) Se dio cuenta que todo lo que le
haba pasado era un sueo.
27. De acuerdo a lo ledo en el libro
podramos decir que Bartolo era:
a) Un nio egosta, enojn y
desordenado.
b) Un nio desordenado, alegre y
creativo.
c) Un nio romntico, ordenado y
estudioso.

18.- El zorro que conoci Bartolo dijo llamarse


Roelzo, pero en realidad su nombre era:
a)
b)
c)
d)

Pascual.
Mermeladuque.
Oliverio
Valentn.

20.- Quin era Valentn?:


a) Un conejo de gran carcter que viva en
la ciudad fantstica.
b) Un puma de gran carcter que viva en
el Lago Sinfondo.
c) Un zorro muy divertido que hablaba
todo mal.
22. Cul era la nica forma de llegar
rpidamente al otro lado del tnel?:
a) A travs del Lago Sinfondo.
b) En la cama de Bartolo.
c) En la motocicleta del zorro.

24. La Gran idea para salir del tnel


empujando al meteorito fue de:
a) Bartolo.
b) Valentn
c) Oliverio.
26. Bartolo y sus amigos lograron salvar al
mundo de quedarse sin sol porque:
a)
b)
c)
d)

Tenan mucha fuerza


Eran muy inteligentes.
Trabajaron en equipo.
Tenan poderes.

28. El Libro La cama mgica de Bartolo


corresponde a:
a) Una noticia
b) Un cuento.
c) Un poema.

II. ITEM DESARROLLO.

( 5 puntos cada una)Total: 15 puntos.

Lee atentamente cada pregunta y luego responde en forma completa con letra clara y
legible
1. Describe como era la ciudad fantstica donde vivan los conejos y zorros.
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2. Seala dos razones por las que t creas que es positivo trabajar en equipo.
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3. Imagina que tienes una cama mgica y viajas en ella. Describe como sera el lugar
donde llegaras.
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III. Dibuja la escena que mas te gusto de este cuento y descrbela.

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