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INTRODUCCINAARDUINO

JODYCULKIN2011
TRADUCIDOALCASTELLANOPORJOSEMANUELESCUDER
(ARDUMANIA.ES)
Unpardenotas
AquestnlostextoscompletosdemiCmicdeIntroduccinaArduino.Cadapgina
estdescritaentrminosdevietasenesapgina.Paracadavietahayunadescripcin
deldibujoocontenidogrfico,cadaunodelostextosenlosbocadillos,textoenlos
Vietasdetextoyetiquetasdetextoquehayeneldibujo.Heindicadoquetextoesten
negritaenlosbocadillosyenlasVietas.
Probablementelamejorformadeprobarelposicionamientoylosestilosseacomparando
conelPDForiginal.
Fuentes:
ParalamayoradeltextoenlosbocadillosylosVietasheusadolafuenteLetterO
Matic!de9puntos.HeusadoLetterOMatic!De10puntosennegritaparalostextosque
hequeridoenfatizarenlosVietas,9puntosenpalabrasdelosbocadillos.Lamayor
partedeltextoestennegro(#000000),eltextoresaltadoavecesesrojo(#FF0000)o
gris(#666666).
HeincluidolainformacindeltamaoycolordelafuenteenlosVietassiesdiferente
delnormalde9puntos.
Notadeltraductor:ParaelcdigohecambiadoalafuenteAndaleMonode11puntos
conlosmismoscoloresconlosqueapareceenelArduinoIDE(naranja#CC6600yazul
#006699).
Enlaltimapgina,lacualtienemuchotexto,lassubcabecerasestnen11oen9
puntos,losenlacesestnen8puntos.EnelltimoVietamisdatosestna10puntos,los
agradecimientosen7puntosylalicenciaCreativeCommonsen6puntos.
Notadeltraductor:
Comoenelcmictodoslostextosestnenmaysculasapartirdeaquloescribotodoen
maysculasparaqueseamsfcilcopiarypegaraleditarelPDF.
Losvoluntariosquetraduzcisalrestodelenguasnohacefaltaquelotraduzcistodo,
sololomarcadocomobocadillo,cajadetexto,etiquetasycomentariosdelcdigo.Lo
mejoresquealavezquetraduzcisvayismirandoelPDForiginalparairviendocomo
vanlostextos.
LafuenteLetterOMaticnotieneacentosniasqueacentosnohepuestoconestetipo
deletra(errneamentecreaqueenencastellanocuandoseescribeconmaysculaslos
acentosnosonnecesariosperoresultaquesi,lodejoparaunasegundarevisin)yel
rabitodelalohepintadoamano.

PGINA1:INTRODUCCINYDEFINICINDETRMINOS
VIETA1:
DIBUJO:
ARDUINO!SOBREUNDIBUJOSEMITRANSPARENTEDEUNAARDUINO
UNO.PORJODYCULKIN
VIETA2
DIBUJO:CABEZAYHOMBROSMIRANDOHACIALAIZQUIERDA
BOCADILLO:QUEESUNARDUINO?
(CAJADETEXTO)ESUNAPLATAFORMADEPROTOTIPADO
ELECTRNICADEDISEOABIERTO.QUESIGNIFICAESTO?
VIETA3
DIBUJO:DEFINICIONESDEABIERTO,ELECTRNICA,PROTOTIPADO,
PLATAFORMASOBREFONDOAZULCONLOSTRMINOSALA
IZQUIERDAA14PTENNEGRO,ALADERECHAFORMASBLANCASCON
LASDEFINICIONESENGRISA9PT.
(TEXTO)
ABIERTORECURSOSQUEPUEDENSERUSADOS,REDISTRIBUIDOSO
MODIFICADOSDEFORMAGRATUITA.AMENUDOSOFTWAREO
HARDWARE.
ELECTRNICATECNOLOGAQUEHACEUSODELMOVIMIENTO
CONTROLADODEELECTRONESATRAVSDEDIFERENTESMEDIOS.
PROTOTIPOUNAFORMAORIGINALQUEPUEDESERVIRCOMOBASE
OSTANDARPARAOTROSOBJETOS.
PLATAFORMAARQUITECTURADEHARDWARECONUNABASEDE
SOFTWAREQUELEPERMITEEJECUTARPROGRAMAS.
PGINA2:INTRODUCCINALAPLATAFORMAYALOS
MICROCONTROLADORES
VIETA4
DIBUJO:UNARDUINOCONECTADOAUNAPLACADEPROTOTIPADO
CONUNAFOTOCLULAYUNLEDCONUNPERSONAJEMIRANDOY
SEALANDO.
ETIQUETAS:
MICROCHIP
FOTOCLULA
PLACADEPROTOTIPADO
LED
(CAJADETEXTO):UNARDUINOCONTIENEUNMICROCHIP,QUEESUN

ORDENADORMUYPEQUEOQUEPODEMOSPROGRAMAR.SELE
PUEDENCONECTARSENSORESPARAQUEPUEDAMEDIRCONDICIONES
(COMOCUANTALUZHAYENLAHABITACIN).PUEDECONTROLAR
OTROSOBJETOSPARAQUEREACCIONENAESASCONDICIONES(SILA
HABITACINESTAOSCURASENCIENDEELLED).
VIETA5
DIBUJO:2INTERRUPTORES
ETIQUETAS:
ENCENDIDO
APAGADO
(CAJADETEXTO)OPUEDEREACCIONARCUANDOUNINTERRUPTOR
ESACCIONADO.
VIETA6
DIBUJO:DEDOSEALANDOUNRATNYUNMONITOR.
BOCADILLO:UNRATNESUNDISPOSITIVODEENTRADACOMN
PARAUNORDENADOR,UNMONITORESUNDISPOSITIVODESALIDA.
(CAJADETEXTO)LOSMICROCONTROLADORESUSANENTRADASY
SALIDASCOMOCUALQUIERORDENADOR.LASENTRADASLEEN
INFORMACINDELUSUARIOOELENTORNOMIENTRASQUELAS
SALIDASHACENALGOCONLAINFORMACINQUEHASIDOLEDA.
PGINA3:ENTRADASYSALIDAS,ANALGICOYDIGITAL
VIETA7
DIBUJO:PULSADORYSENSORDEPRESIN
ETIQUETAS:
PULSADOR
SENSORDEPRESIN
(CAJADETEXTO)UNAENTRADAPARAARDUINOPUEDESERUN
PULSADOROUNSENSOR.
VIETA8
DIBUJO:MOTORDC,PORTTIL
ETIQUETAS:
MOTORDC
(CAJADETEXTO)CUALQUIEROBJETOQUEQUERAMOSENCENDER,
APAGARYCONTROLARPUEDESERUNASALIDA.PUEDESERUN
MOTOROINCLUSOUNORDENADOR.
VIETA9
DIBUJO:CABEZAYHOMBROSMIRANDOALADERECHA

BOCADILLO:CUALESLADIFERENCIAENTRELASENTRADASO
SALIDASDIGITALESOANALGICAS?
(CAJADETEXTO)LASENTRADAYSALIDASPUEDENSERDIGITALES
OANALGICAS.ENLASDIGITALESLAINFORMACINESBINARIA
SLOPUEDESERVERDADEROOFALSO.LAINFORMACIN
ANALGICAESCONTINUA,PUEDEMANEJARUNAMPLIORANGODE
VALORES.
VIETA10
DIBUJO:FIGURACONLASMANOSENLACINTURA
BOCADILLOS:
IZQUIERDA:LAINFORMACINDIGITALESDISCRETAYFINITA.
TODALAINFORMACINSEDESCRIBECONDOSESTADOS,1O0,
ENCENDIDOOAPAGADO.
DERECHA:INFORMACINANALGICASECARACTERIZAPORSU
NATURALEZACONTINUA.PUEDESERUNNMEROINFINITODE
VALORESPOSIBLES.
(CAJADETEXTO)UNPULSADORESUNAENTRADADIGITAL,UN
SENSORESUNAENTRADAANALGICA.ELRANGODEUNSENSOR
ESTLIMITADOPORSUCONVERSINADATODIGITAL.
PGINA4:REPASODEELECTRICIDAD,TRMINOSYCONCEPTOS
VIETA11
DIBUJO:FIGURADEPERFIL,MANOSHACIAARRIBA
BOCADILLO:VOLTAJE?INTENSIDAD?RESISTENCIA?LEYDE
OHM?
(CAJADETEXTO):ANTESDECONECTARELARDUINO,DEBEMOS
REPASARUNOSPOCOSTRMINOSYPRINCIPIOSSOBRECOMOLA
ELECTRICIDAD(YLAELECTRNICA)FUNCIONA.
VIETA12(DEFINICIONESENLASCAJASBLANCAS)
VOLTAJE(V)ESLAMEDIDADELPOTENCIALELCTRICOENUN
CIRCUITO.SEMIDEENVOLTIOS.
VIETA13
INTENSIDAD(I)ESLACANTIDADDEFLUJOQUEATRAVIESAUN
MATERIALCONDUCTOR.SEMIDEENAMPERIOSOAMPS.
VIETA14
RESISTENCIA(R)ESLAOPOSICINDELMATERIALALFLUJODELA
CORRIENTEELCTRICA.SEMIDEENOHMIOS.
(CAJADETEXTOPORDEBAJODELASANTERIORES)LA
ELECTRICIDADESELFLUJODELAENERGAELCTRICAATRAVSDE
UNMATERIALCONDUCTOR.

VIETA15
DIBUJO:DEPSITODEAGUACONMANGUERASATRAVSDELAS
QUEPASAAGUACONECTADAAUNAVLVULAQUELIMITAELPASO
DEAGUA.
(TEXTOENLASCAJASBLANCAS)
(CERCADELDEPSITO)LAVELOCIDADDEFLUJOEST
DETERMINADAPORELVOLTAJE
(CERCADELAVLVULA)LARESISTENCIAAUMENTAODISMINUYEEL
FLUJO
(CERCADELAMANGUERA)LACANTIDADDEAGUAQUESEMUEVE
PORLAMANGUERAESLAINTENSIDAD
(CAJADETEXTO):LAANALOGADELAGUASEUSANORMALMENTE
PARAEXPLICARESTOSTRMINOS.AQUHAYUNMODELO.
PGINA5:LEYDEOHM,QUEESUNCIRCUITO,ESQUEMA
VIETA16
DIBUJO:(LEYDEOHMENUNAFORMABLANCA.LNEASUPERIOREN
ROJOA16PT,LEYESENNEGROA9PT,OGRISA7PT)
LEYDEOHM
INTENSIDAD=VOLTAJE/RESISTENCIA
(I=V/R)
OR
RESISTENCIA=VOLTAJE/INTENSIDAD
(R=V/I)
OR
VOLTAJE=RESISTENCIA*INTENSIDAD
(V=R*I)
(CAJADETEXTO):HAYUNARELACINENTREVOLTAJE,
INTENSIDADYRESISTENCIADESCUBIERTAPORGEORGOHM,UN
FSICOALEMN.
VIETA17
DIBUJO:DEPSITOCONMANGUERAYVLVULALIMITANDOEL
PASODELAGUA
(CAJADETEXTO):POREJEMPLO,INCREMENTANDOLARESISTENCIA
SEREDUCEELFLUJO.
VIETA18
DIBUJO:DEPSITOMSGRANDE,MSFLUJOPORLAMANGUERA
(CAJADETEXTO):OINCREMENTANDOELPOTENCIAL,MSFLUJO.

VIETA19
DIBUJO:BATERACONECTADACONDOSCABLESAUNPULSADORY
AUNABOMBILLA
(CAJADETEXTO):AHORAMIREMOSUNCIRCUITOSIMPLE.CADA
CIRCUITOESUNCRCULOCERRADOQUETIENEUNAFUENTEDE
ENERGA(BATERA)YUNACARGA(BOMBILLA).LACARGA
TRANSFORMALAENERGAELCTRICADELABATERAYLAUTILIZA.
ESTETAMBINTIENEUNPULSADOR.
VIETA20
DIBUJO:ESQUEMADEUNCIRCUITOSENCILLO
ETIQUETAS:(FUENTEDETEXTOGENEVA)
BOMBILLA
PULSADOR
FUENTEDECORRIENTECONTINUA
(CAJADETEXTO):ESTEESELESQUEMADELMISMOCIRCUITO
(REPRESENTAELCIRCUITOUTILIZANDOSMBOLOSPARALOS
COMPONENTESELECTRNICOS).CUANDOELPULSADORSECIERRA
LACORRIENTEFLUYEDESDELAFUENTEDEENERGAYENCIENDE
LABOMBILLA.
PGINA6AC,DC,VUELTAAARDUINO,USB,SOFTWARE
VIETA21
DIBUJO:ESQUEMADECORRIENTECONTINUAYCORRIENTE
ALTERNA.
ETIQUETAS:
CORRIENTECONTINUA(DC)
CORRIENTEALTERNA(AC)
(CAJADETEXTO):HAYDOSTIPOSDECIRCUITOS,LOSDE
CORRIENTECONTINUAYLOSDECORRIENTEALTERNA.ENLOS
CIRCUITOSDCLACORRIENTESIEMPREFLUYEENUNADIRECCIN,
ENLOSDEACLACORRIENTEFLUYEENDIRECCIONESOPUESTASEN
CICLOSREGULARES.NOSOTROSSOLOHABLAREMOSDECIRCUITOS
DC.
VIETA22
DIBUJO:VISTADEUNARDUINO,FIGURADEPERFILCONMANO
APOYADAENLACARA
BOCADILLO:AHORAQUEHEMOSREPASADOALGUNOSCONCEPTOS
BSICOSSOBRELAELECTRICIDADVAMOSAVOLVERAARDUINO.
(CAJADETEXTO):LAARDUINONECESITAENERGAPARA
FUNCIONAR.NECESITAMOSCONECTARLAAUNORDENADORPARA
PROGRAMARLA.

VIETA23
DIBUJO:ARDUINO,PORTTIL,CABLEUSBCONECTNDOLOAAMBOS
(CAJADETEXTO):CONECTARLAARDUINOAUNORDENADORCON
UNCABLEUSBLEPROPORCIONALAENERGAQUENECESITAYNOS
PERMITEPROGRAMARLA.
VIETA24
DIBUJO:VISTACERRADADELAINTERFAZDELAWEBDEARDUINO.
FORMABLANCACONELTEXTO:
ETIQUETAS:
DESCARGADLOAQU(ROJO18PT)
HTTP://WWW.ARDUINO.CC/ES/MAIN/SOFTWARE(NEGRO10PT)(LINK
ACTIVO)
(CAJADETEXTO):TIENESQUEDESCARGAREINSTALARESTE
SOFTWAREPARAPROGRAMARUNAARDUINO,ESTDISPONIBLEEN
LAURLDEARRIBADEFORMATOTALMENTELIBRE.ELSOFTWAREDE
ARDUINOFUNCIONAENMACOSX,WINDOWSYLINUX.
PGINA7:DESCARGAELSOFTWAREYCONECTALAPLACA(LAS
PGINAS7Y8CONTIENENCAPTURASDEPANTALLADELIDECAMBIAR
PORELIDE1.0)
VIETA25
DIBUJO:TEXTOSOBREUNAFORMABLANCA(LASURLSESTN
LINKADAS)(URLSENROJOA10PT,OTROSTEXTOSENNEGROA9PT)
PARAINSTRUCCIONESSOBRECOMOHACERLAINSTALACIN
DELSOFTWAREDEARDUINOENUNMAC:
HTTP://WWW.ARDUINO.CC/ES/GUIDE/MACOSX
INSTRUCCIONESPARALAINSTALACINEN
WINDOWS:
HTTP://WWW.ARDUINO.CC/ES/GUIDE/WINDOWS
INTRUCCIONESPARALAINSTALACINEN
LINUX:
HTTP://WWW.ARDUINO.CC/PLAYGROUND/LEARNING/LINUX
(CAJADETEXTO):VEALASANTERIORESURLSDEARRIBAPARA
OBTENERDETALLADASINSTRUCCIONESSOBRELAINSTALACINEN
CADAUNADEESASPLATAFORMAS.

VIETA26:
DIBUJO:DETALLEDEARDUINOCONELLEDPWRENCENDIDO.
(CAJADETEXTO):CUANDOTENGASINSTALADOELSOFTWARE,
CONECTALAARDUINO.UNLEDMARCADOCOMOONDEBERA
ENCENDERSEENLAPLACA.
VIETA27:
DIBUJO:CAPTURADEPANTALLADELOSMENSDELARDUINOIDE
PARASELECCIONARUNAPLACA
(CAJADETEXTO):LANZAMOSELSOFTWAREDEARDUINO.ENEL
MENTOOLS,SELECCIONALAPLACAQUEESTSUTILIZANDO
(TOOLS>BOARD).POREJEMPLO,ARDUINOUNO.
VIETA28:
DIBUJO:CAPTURADEPANTALLADELOSMENSDELARDUINOIDE
PARASELECCIONARELPUERTOSERIE
(CAJADETEXTO):ACONTINUACINSELECCIONAELPUERTOSERIE.
(TOOLS>SERIALPORT)ENUNMACDEBESERALGOPARECIDOA
/DEV/TTY.USBMODEM.ENUNAMQUINAWINDOWSSERCOM3O
ALGOPARECIDO.
PGINA8:IDE,ELPRIMERSCRIPT
VIETA29:
DIBUJO:FIGURAHABLANDOYMIRANDOALAIZQUIERDA.
(BOCADILLO):QUEESUNENTORNODEDESARROLLO
INTEGRADO(IDE)?
(CAJADETEXTO):CUANDODESCARGASELSOFTWAREDEARDUINO
DESCARGASUNIDE.ESTECOMBINAUNEDITORDETEXTOCONUN
COMPILADORYOTRASFUNCIONESPARAAYUDARALOS
PROGRAMADORESAESCRIBIRPROGRAMAS.
VIETA30:
DIBUJO:CAPTURADEPANTALLADELOSMENSSELECCIONANDO
ELSKETCHBLINK
(CAJADETEXTO):ELARDUINOIDETEPERMITEESCRIBIR
SKETCHESOPROGRAMASYSUBIRLOSALAPLACAARDUINO.ABRE
ELEJEMPLOBLINKENELMENUFILE.FILE>EXAMPLES>1.BASICS
>BLINK.
VIETA31:
DIBUJO:CAPTURADEPANTALLADELAINTERFAZDELARDUINOIDE

MOSTRANDOLOSBOTONESYPARTEDEUNSKETCH.FLECHA
APUNTANDOALBOTNDESUBIDA(CAMBIARPOR1.0)
ETIQUETAS:
BOTNSUBIR
(CAJADETEXTO):PARASUBIRUNSKETCHALAPLACAARDUINO
PINCHAMOSENELBOTNDESUBIRENLATIRADEBOTONESENLA
PARTESUPERIORDELAVENTANA.APARECERNMENSAJESENLA
PARTEINFERIORDELAVENTANAYFINALMENTEDONE
UPLOADING.
VIETA32:
DIBUJO:VISTADEDETALLEDELARDUINOCONELLED13
ENCENDIDO.
(CAJADETEXTO):ELLEDDELPIN13ENLAARDUINOCOMIENZAA
PARPADEAR.

PGINA9:ESCRIBIENDOPROGRAMAS:SETUPYLOOPBREVE
DESCRIPCINDELLENGUAJE
VIETA33:
DIBUJO:SCRIPTBLINKENUNACAJABLANCA.NOTRADUCIRLOS
COMENTARIOSDELCDIGO.
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
// Pin 13 has LED connected on most Arduino boards:
pinMode(13, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); // set the LED on
delay(1000);
// wait for a second
digitalWrite(13, LOW); // set the LED of
delay(1000);
// wait for a second
}

(CAJADETEXTO):UNSKETCH,COMOUNPROGRAMAESCRITOEN
CUALQUIERLENGUAJE,ESUNCONJUNTODEINSTRUCCIONESPARA
ELORDENADOR.SIMIRAMOSCONDETENIMIENTOELSKETCHBLINK
VEREMOSQUETIENE2PARTESPRINCIPALES,ELSETUPYELLOOP.
VIETA34:
DIBUJO:DEDOSSEALANDOLASDEFINICIONESDESETUPYLOOP
ENCAJASBLANCAS.
TEXTO(SETUPYLOOPENCOLORROJO,DEFINICINENNEGRO,
TODOA10PT.)
SETUP:SEEJECUTAUNAVEZCUANDOELPROGRAMAARRANCA

LOOP:SEREPITEUNAYOTRAVEZ
(CAJADETEXTO):ESTOSBLOQUESDECDIGOSELLAMAN
FUNCIONESYCADASKETCHDEBETENERLOS.TODOSUCONTENIDO
ESTENCERRADOENTRELLAVES{}.
VIETA35:
DIBUJO:FIGURADEESPALDASLEYENDOLAREFERENCIADE
ARDUINOENUNPORTTIL.URL(LINKADA)ENLACAJABLANCA
TEXTO(ROJOA12PT)
HTTP://ARDUINO.CC/ES/REFERENCE/HOMEPAGE
(CAJADETEXTO):MIRALAPGINAWEBDEARDUINOPARA
CONSULTARLAGUADEREFERENCIAYOTROSRECURSOSPARA
APRENDERELLENGUAJE.
VIETA36:
DIBUJO:DETALLEDELSCRIPTBLINKCONEXPLICACIONESLINEA
PORLINEA.COMENTARIOSENROJOENLETTEROMATIC
TEXTO(TRADUCIRCOMENTARIOS)
void setup() {
//declara un bloque de cdigo
pinMode(13, OUTPUT);
//pone el pin 13 como salida
}
//fin del bloque de cdigo
void loop() {
//declara un bloque de cdigo
digitalWrite(13, HIGH);
//pone el pin 13 en alto
delay(1000);
//pausa de 1 segundo
digitalWrite(13, LOW);
//pone el pin 13 en bajo
delay(1000);
//pausa de 1 segundo
}
//fin del bloque de cdigo

(CAJADETEXTO):AHORAVAMOSAVERUNPROGRAMASENCILLO
LNEAPORLNEAYVAMOSAVERQUEHACECADAUNA.
PGINA10:UTILIZANDOUNPLACADEPROTOTIPADO,LEDDIGITAL
OUTPUT
VIETA37:
DIBUJO:MANOSOSTENIENDOUNAPLACADEPROTOTIPADO
(CAJADETEXTO):COMOPODEMOSCONTROLARLOSOBJETOSQUE
NOESTNENLAPLACAARDUINO?CONECTANDOLAARDUINOA
UNAPLACADEPROTOTIPADOSINSOLDADURAS.ESTANOS
PERMITEMONTARYPROBARCIRCUITOSRPIDAMENTE.
VIETA38:
DIBUJO:DETALLEDEUNAPLACADEPROTOTIPADOTEXTOEN
CAJASBLANCASCONFLECHASROJAS:(TIPOGRAFAROJAA10PT
NEGRITA)

ETIQUETAS:
AGUJEROSCONECTADOSHORIZONTALMENTE
AGUJEROSCONECTADOSVERTICALMENTE
(CAJADETEXTO):ESTAPLACADEPROTOTIPADOTIENE2FILASDE
AGUJEROSENLOSBORDESDERECHOEIZQUIERDOY5FILASDE
AGUJEROSACADALADODELASEPARACINCENTRAL.LASFILAS
LATERALESESTNCONECTADASVERTICALMENTE,CADAUNADE
LASFILASDE5AGUJEROSESTNCONECTADAS
HORIZONTALMENTE.
VIETA39:
DIBUJO:POSITIVOYNEGATIVOCONECTADOSDEARDUINOALA
PLACADEPROTOTIPADOYATRAVESANDOALOTROLADOPARA
TENERALIMENTACINENAMBOSLADOS
(CAJADETEXTO):CONECTAREMOSPOSITIVOYNEGATIVODESDE
ARDUINOALASTIRASVERTICALESUSANDOCABLES.LOS
COMPONENTESSEPUEDENENCAJARDESDELOSAGUJEROSDEL
CENTROAPOSITIVOONEGATIVOSEGNSENECESITE.
VIETA40:
DIBUJO:LED.ELTEXTODEFINEELNODOYELCTODO
ETIQUETAS:
NODO(SECONECTAAPOSITIVO)
CTODO(SECONECTAANEGATIVO)
(CAJADETEXTO):CUANDOLACORRIENTEFLUYEATRAVSDEUN
LED(DIODOEMISORDELUZ)ENELSENTIDOCORRECTOSE
ENCIENDE.CONECTAREMOSUNLEDALAPLACADEPROTOTIPADO,
LUEGOALARDUINOYLOCONTROLAREMOSCONCDIGO.
PGINA11:SALIDADIGITAL
VIETA41:
DIBUJO:BREADBOARDCONECTADAAARDUINOCONUNLED
PINCHADO
(CAJADETEXTO):ELNODOESTCONECTADOALPIN2DE
ARDUINOATRAVSDEUNARESISTENCIADE220OHM.ELCTODO
ESTCONECTADOANEGATIVO.LOSPINESDEL2AL13PUEDENSER
CONFIGURADOSCOMOENTRADASOSALIDAS.PINCHAENELBOTN
NEWPARAABRIRUNNUEVOSKETCH.
VIETA42:
DIBUJO:SCRIPTENUNCUADRADOBLANCO
void setup() {
pinMode(2, OUTPUT);

}
void loop() {
digitalWrite(2, HIGH);
delay(500);
digitalWrite(2, LOW);
delay(500);
}

(CAJADETEXTO):ENELSETUPPONEMOSELPIN2COMOSALIDA.
ENELLOOPPRIMEROPONEMOSELPIN2ENESTADOALTOPARA
QUEELLEDSEENCIENDA.ELDELAYHACEUNAPAUSADE500
MILISEGUNDOS,OMEDIOSEGUNDO.DESPUSSEPONEELPIN2EN
ESTADOBAJOYELLEDSEAPAGA.HACEMOSOTRAPAUSADE
MEDIOSEGUNDO.
VIETA43:
DIBUJO:BOTONESDELARDUINOIDE(CAMBIARPOREL1.0).
ETIQUETASDETEXTOCONFLECHASROJAS(COLORROJOA10PT
NEGRITA)
ETIQUETAS:
BOTNVERIFICAR
BOTNSUBIR
(CAJADETEXTO):CLICARENVERIFICARPARACOMPROBAREL
CDIGO.SINOHAYERRORESCLICARENSUBIRPARAPASAREL
PROGRAMAALAARDUINO.
VIETA44:
DIBUJO:VIETADIVIDIDAEN2,LEDENCENDIDO,LEDAPAGADO
(CAJADETEXTO):ELLEDBRILLADURANTEMEDIOSEGUNDO,
LUEGOSEAPAGAOTROMEDIOSEGUNDOYSEREPITEUNAYOTRA
VEZ.
PGINA12:ENTRADADIGITAL:MONTANDOUNPULSADORPARA
ENCENDERYAPAGARUNLED
VIETA45:
DIBUJO:MANOSUJETANDOUNPULSADOR
(CAJADETEXTO):AHORAAADIREMOSUNPULSADOR,UNA
ENTRADADIGITAL,PARAENCENDERYAPAGARELLED.
VIETA46:
DIBUJO:DETALLEDELPULSADORCONECTADOALAPLACACONEL
LEDYRESISTENCIAS
(CAJADETEXTO):CONECTARUNCABLEDELPULSADORALPIN4
DEARDUINO,CONUNARESISTENCIADE10KCONECTADAA
NEGATIVOYALMISMOCABLE.CONECTARELOTROCABLEA

POSITIVO.DEJAMOSELLEDCONECTADOCOMOESTABA.
VIETA47:
DIBUJO:CDIGOPARAELSKETCHDELPULSADORENCAJA
BLANCA
void setup() {
pinMode(2, OUTPUT);
pinMode(4, INPUT);
}

void loop() {
if(digitalRead(4)){
digitalWrite(2, HIGH);
}else{
digitalWrite(2, LOW);
}
}

(CAJADETEXTO):AHORAESCRIBIMOSELCDIGO.ENELSETUP
DECLARAMOSELPIN2COMOSALIDAYELPIN4COMOENTRADA.EN
ELLOOPUSAMOSUNACONDICINIF,SILEEELPIN4COMOALTO
PONEELLEDENALTO,DELAMISMAFORMALOLEECOMOBAJOEL
LEDSEAPAGAR.
VIETA48:
DIBUJO:VIETAPARTIDA,DEDOACCIONANDOELPULSADORCON
ELLEDBRILLANDO,DEDOLEVANTADOYLEDAPAGADO
(CAJADETEXTO)ELLEDSEENCIENDECUANDOELPULSADORSE
ACCIONA.
PGINA13:ENTRADAANALGICA.POTENCIMETRO
VIETA49:
DIBUJO:FIGURADEFRENTESOBREUNPOTENCIMETROGIGANTE.
BOCADILLO:UBPOTENCIMETROESUNARESISTENCIA
VARIABLE.LARESISTENCIACAMBIASEGNSEGIRASUBIENDOO
BAJANDODEPENDIENDODEENQUESENTIDOLOGIRAMOS.
(CAJADETEXTO):AHORAVAMOSAUTILIZARUNAENTRADA
ANALGICA.USAREMOSUNPOTENCIMETRO.
VIETA50:
DIBUJO:BREADBOARDCONPOTENCIMETROCONECTADOA
ARDUINO
(CAJADETEXTO):CONECTAELPINCENTRALDELPOTENCIMETRO
ALPINANALGICOA0.CONECTAUNEXTREMODEL

POTENCIMETROAPOSITIVOYELOTROANEGATIVO.
VIETA51:
DIBUJO:CDIGOPARALECTURAANALGICACONSALIDASERIEEN
CAJABLANCA
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
Serial.println(analogRead(A0));
}

(CAJADETEXTO):PRIMEROVEREMOSELRANGODEVALORESQUE
TOMAMOSGIRANDOELPOTENCIMETROUTILIZANDOELMONITOR
SERIE.ENNUESTROCDIGOINICIALIZAMOSELOBJETOSERIALEN
ELSETUP,ESTABLECIENDOLAVELOCIDADA9600BAUDIOS.ENEL
LOOPLEEMOSELVALORDELPINANALGICOA0YLOESCRIBIMOS
ENELOBJETOSERIALUTILIZANDOLAFUNCINPRINTLN.
VIETA52:
DIBUJO:VENTANADELMONITORSERIEENLAINTERFAZDEL
ARDUINOIDEMOSTRANDOVALORES.FLECHASAPUNTANDOAL
BOTNDELMONITORSERIE.
ETIQUETAS:
CLICKPARAABRIRELMONITORSERIE
(CAJADETEXTO):DESPUSDEQUEHAYASSUBIDOELSKETCHA
ARDUINO,HAZCLICKENELBOTNDELMONITORSERIEPARAVER
LOSVALORESTALCOMOGIRASELPOTENCIMETRO.UNAVENTANA
SEABRIRYVERSAPARECERVALORESENTRE0Y1023CUANDO
ELPOTENCIMETROESGIRADO.

PGINA14:SALIDAANALGICA
VIETA53:
DIBUJO:BREADBOARDCONPOTENCIMETROCONECTADOA
ARDUINO,LEDYRESISTENCIAS
(CAJADETEXTO):VAMOSAUTILIZARLOSVALORESCAMBIANTES
QUERECIBIMOSDELPOTENCIMETROPARACONTROLARUNLED.
CONECTAELNODOATRAVSDEUNARESISTENCIAALPIN3YEL
CTODOANEGATIVO.
VIETA54:
DIBUJO:DIAGRAMADELCICLODETRABAJODEUNPULSOCON
MODULACINDEPROFUNDIDADENUNACAJABLANCA.

ETIQUETAS(RESPETARMINSCULAS):
0%CiclodetrabajoanalogWrite(0)
50%CiclodetrabajoanalogWrite(127)
100%CiclodetrabajoanalogWrite(255)
(CAJADETEXTO):VAMOSAUTILIZARELPULSOCON
MODULACINDEPROFUNDIDAD(PWM).ESTEESUNMTODO
PARASIMULARUNVALORANALGICOMANIPULANDOELVOLTAJE,
ACTIVNDOLOODESACTIVNDOLOAINTERVALOSDIFERENTES,O
CICLOSDETRABAJO.PUEDESUTILIZARELPWMENLOSPINES3,5,6,
9,10Y11.
VIETA 55:
DIBUJO: CDIGO PARA UNA LECTURA ANALGICA EN UNA CAJA
BLANCA
int sensorValue = 0;
void setup() {
pinMode(3,OUTPUT);
}
void loop() {
sensorValue = analogRead(A0);
analogWrite(3, sensorValue/4);
}

(CAJADETEXTO):PRIMEROCREAMOSUNAVARIABLEPARA
GUARDARENELLAELVALORDELPOTENCIMETRO.ENELSETUP
ESTABLECEMOSELPIN3COMOSALIDA.ENELLOOPGUARDAMOS
ELVALORQUEHEMOSLEDODELPINA0ENNUESTRAVARIABLE.
LUEGOESCRIBIMOSELVALORENELPIN3,NUESTROPINPARAEL
LED.DEBEMOSDIVIDIRELVALORDELAVARIABLEPOR4,PORQUE
MANEJAMOSVALORESENTRE0Y255,OUNBYTE.
VIETA56:
DIBUJO:ALAIZQUIERDA,VIETASSUPERPUESTASSUPERIOR:UN
LEDCONBRILLOREDUCIDO.INFERIOR:UNLEDBRILLANDOAL
MXIMO.ALADERECHA:MANOSGIRANDOUNPOTENCIMETRO.
(CAJADETEXTO):ELBRILLODELLEDCAMBIA,VARIANDODE
COMPLETAMENTEAPAGADOAMUYBRILLANTESEGNGIRAMOSEL
POTENCIMETRO.

PGINA15:LINKSYCREDITOS
VIETA57:
DIBUJO:FIGURAENPIESOBREELNOMBREYDETALLEDEUNA
PLACAARDUINO

BOCADILLO:YAEST!ESTAESUNAMUYBREVEINTRODUCCION.
ENLASPRXIMASVIETASENCONTRAREISLINKSYOTROS
RECURSOSPARASEGUIRAPRENDIENDO.PROVDLOSTODOSY
ENCONTRAREISMUCHOSMS.
VIETA58:
DIBUJO:TEXTODENTRODEUNACAJABLANCA(TODASLASURLS
SONLINKS)
LINKS
SOFTWARE
DESCARGA

HTTP://WWW.ARDUINO.CC/ES/MAIN/SOFTWARE
REFERENCIASDELLENGUAJE

HTTP://ARDUINO.CC/ES/REFERENCE/HOMEPAGE
DONDECOMPRAR
ARDUINOSTORE
HTTP://STORE.ARDUINO.CC/WW/
ARDUMANIA.ES
HTTP://WWW.ARDUMANIA.ES/ARDUTIENDA
VIETA59:
DIBUJO:TEXTODENTRODEUNACAJABLANCA(TODASLASURLS
SONLINKS)
TUTORIALES
TUTORIALESENARDUINO.CC

HTTP://WWW.ARDUINO.CC/ES/TUTORIAL/HOMEPAGE
TUTORIALESENARDUMANIA.ES

HTTP://WWW.ARDUMANIA.ESSECCIONAPRENDE
ELECTRONICA
TXAPUZAS.BLOGSPOT
HTTP://TXAPUZAS.BLOGSPOT.COM/
PDFSENCASTELLANO

ARDUINO.CC/PLAYGROUND/ES
HTTP://ARDUINO.CC/PLAYGROUND/ES/MANUALES
ARDUMANIA.ES
HTTP://WWW.ARDUMANIA.ES/DESCARGAS/

VIETA60:
DIBUJO:TEXTODENTRODEUNAFORMABLANCA.LOGODELA
LICENCIACREATIVECOMMONSENLAESQUINAINFERIORDERECHA.
TEXTOSYDIBUJOSPORJODYCULKINPARAVERMAS
JODYCULKIN.COM

[PONAQUTUSDATOSPARAPASARALAPOSTERIDAD]
TRADUCCINALESPAOLPORJOSEMANUELESCUDER
(ARDUMANIA.ES)

AGRADECIMIENTOSAATOMIGOE,MARIANNEPETIT,CALVIN
REID,THEFACULTYANDSTAFFOFTHEINTERACTIVE
TELECOMMUNICATIONSPROGRAMATNYU,PARTICULARMENTEA
DANOSULLIVAN,DANNYROZINYREDBURNS.GRACIASACINDY
KARASEK,CHRISSTEIN,SARAHTEITLER,KATHYGONCHAROV&
ZANNAHMARSH.
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LICENCIACREATIVECOMMONS
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