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11 Cuerpos geomtricos
INTRODUCCIN

RESUMEN DE LA UNIDAD

Los poliedros, sus elementos y tipos ya son conocidos


por los alumnos del curso anterior. Descubrimos
y reconocemos de nuevo los prismas, las pirmides
y los cuerpos de revolucin, y calculamos
las superficies de los principales poliedros, sin
profundizar en algoritmos ms difciles (proyecciones,
problemas complejos, simetras en el espacio, etc.).

Los poliedros son cuerpos geomtricos limitados


por caras poligonales. Las caras, aristas y vrtices
son los principales elementos de los poliedros.

Tampoco se exige a los alumnos el dibujo perfecto


de las figuras; simplemente se pide, en algunas
actividades, la colocacin de las caras en un orden
correcto desde el punto de vista grfico.
Como complemento a la unidad se recomienda el uso
de diversos materiales de Geometra, como el montaje
y construccin de poliedros mediante varillas y figuras
planas de unin por caras y aristas.

OBJETIVOS

El tetraedro, hexaedro, octaedro, dodecaedro


e icosaedro son los principales poliedros regulares.
En ellos se cumple que la suma de caras
y vrtices es igual al nmero de aristas aumentado
en 2 unidades.
Los prismas son poliedros formados por dos bases
iguales y paralelas, y sus caras laterales son
paralelogramos. Segn sea el polgono de las bases,
los prismas sern triangulares, cuadrangulares,
pentagonales, hexagonales, etc.
Las pirmides son poliedros cuya base es un
polgono regular y sus caras laterales son tringulos
que concurren en un vrtice comn. En funcin
de la base, las pirmides sern triangulares,
cuadrangulares, pentagonales, etc.
El cilindro, el cono y la esfera son cuerpos
de revolucin cuyas superficies laterales son curvas.

CONTENIDOS

PROCEDIMIENTOS

1. Conocer y diferenciar
los poliedros regulares.

Poliedros. Definicin
y elementos.
Poliedros regulares
y caractersticas. Clasificacin.

Identificacin de los principales


elementos de los poliedros.
Reconocimiento de los poliedros
regulares por sus elementos
y desarrollo.

2. Reconocer los principales


prismas y pirmides.
Calcular sus reas.

Prismas y pirmides: elementos


caractersticos, tipos
y desarrollo.
rea de los principales prismas
y pirmides.

Reconocimiento de prismas y
pirmides por sus elementos
y desarrollo.
Clculo del rea total de prismas
y pirmides.

3. Reconocer los cuerpos


de revolucin. Calcular
el rea del cilindro.

Cilindro y cono: elementos


caractersticos y desarrollo.
rea del cilindro.
La esfera terrestre:
caractersticas principales.

Desarrollo del cilindro y el cono.


Identificacin de figuras con forma
de cuerpos redondos.
Clculo del rea de un cilindro.
Distincin de algunos elementos
de la esfera.

MATEMTICAS 2. ESO MATERIAL FOTOCOPIABLE SANTILLANA EDUCACIN, S. L.

ADAPTACIN CURRICULAR

A partir del desarrollo de las figuras se intenta realizar


el clculo de las distintas reas. No pretendemos
conseguir el aprendizaje memorstico de frmulas, sino
que mediante el dibujo del poliedro extendido
hallamos el rea del rectngulo o tringulo que se
forma y las superficies de las bases del poliedro, ya
sean polgonos regulares o circunferencias.

Poliedros regulares son aquellos cuyas caras estn


formadas por polgonos regulares.

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OBJETIVO 1

CONOCER Y DIFERENCIAR LOS POLIEDROS REGULARES

NOMBRE:

CURSO:

FECHA:

CONCEPTO DE POLIEDRO
Un poliedro es un cuerpo geomtrico cuyas caras son polgonos.

Vrtice

Los elementos del poliedro son:


Caras: polgonos que limitan al poliedro (6 en la figura adjunta).
Aristas: lados comunes a dos caras (12 en la figura adjunta).
Vrtices: puntos donde se unen ms de dos caras (8 en la figura adjunta).

Cara
Arista

La superficie del poliedro se puede extender sobre un plano,


y se denomina desarrollo plano del poliedro.

Indica en los siguientes poliedros el nmero de caras, aristas y vrtices.

NMERO
DE CARAS

POLIEDRO

NMERO
DE ARISTAS

NMERO
DE VRTICES

TIPOS DE POLGONOS
DE LAS CARAS

A
B
C
A

En estos poliedros marca con un punto rojo los vrtices y nmbralos con letras maysculas.

a)

b)

c)

Los vrtices son:

A, B,
................................................................

Fjate en el poliedro y completa.

A
D

B
C

AB, BC,

Las aristas son: ..................................................................


E

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F
H

AB CD,

Las caras son: ....................................................................

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Completa el desarrollo plano de los siguientes poliedros.


a)
F

b)
F

Dibuja el desarrollo plano de estas figuras geomtricas.


A

POLIEDROS REGULARES
Son aquellos poliedros cuyas caras son polgonos regulares (caras y ngulos iguales). En cada vrtice
del poliedro concurre el mismo nmero de caras.
Existen 5 poliedros regulares, que son:
TETRAEDRO

4 caras.
Tringulos
equilteros

HEXAEDRO O CUBO

6 caras.
Cuadrados

OCTAEDRO

DODECAEDRO

ICOSAEDRO

8 caras.
Tringulos
equilteros

12 caras.
Pentgonos
regulares

20 caras.
Tringulos
equilteros

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Completa la siguiente tabla.


POLIEDRO

Tetraedro

CARAS

VRTICES

ARISTAS

CARAS + VRTICES

ARISTAS + 2

4+4=8

6+2=8

Hexaedro-cubo
Octaedro
Dodecaedro
Icosaedro
Observa que la suma de Caras + Vrtices es igual que Aristas + 2.
7

Fjate en estos poliedros. Seala y nombra sus vrtices con maysculas y completa.
POLIEDRO

NMERO
DE VRTICES

La suma de las caras y los vrtices del cubo es 12.


El menor nmero de caras de un poliedro es 4.
El dodecaedro tiene 12 caras, que son tringulos equilteros.
En un poliedro regular, todas las caras son iguales.
El nmero de aristas del cubo y del octaedro es el mismo.

Indica con qu desarrollo plano se podra construir un ...............................


a)

b)

10 Indica con qu desarrollo plano se podra construir un

a)

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NMERO DE CARAS
EN CADA VRTICE

Indica si son verdaderas o falsas (V o F) las siguientes afirmaciones.


a)
b)
c)
d)
e)

NMERO
DE CARAS

b)

c)

...............................
c)

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OBJETIVO 2

RECONOCER LOS PRINCIPALES PRISMAS Y PIRMIDES. CALCULAR SUS REAS


NOMBRE:

CURSO:

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FECHA:

CONCEPTO DE PRISMA
Un prisma es un poliedro formado por dos bases iguales y paralelas, y cuyas caras laterales son paralelogramos.
Elementos del prisma
Vrtice
Las caras laterales
son paralelogramos.

Base

F
F

Caras laterales

Arista lateral
Base

Base con forma


pentagonal

Las dos bases


son iguales
y paralelas
entre s.

Desarrollo plano del prisma

Arista bsica

TIPOS DE PRISMAS
Los prismas se nombran segn el nmero de lados de sus bases.
Prisma triangular

Prisma pentagonal

Prisma hexagonal

Nombra, en estos prismas, sus elementos: bases, vrtices, caras y aristas.


a) Prisma triangular

b) Prisma hexagonal

REA DE UN PRISMA RECTO


A partir del desarrollo del prisma recto podemos calcular su rea. Distinguimos dos partes:
rea de las bases
Las bases del prisma son polgonos regulares.
El prisma tiene 2 bases iguales.
El rea de un polgono es:

rea lateral
Es la suma de las reas de sus caras.
Su desarrollo es siempre un rectngulo.
Uno de los lados del rectngulo coincide
con el permetro de la base, y el otro, con
la altura del prisma.

rea polgono =

AL = PB h

rea total del prisma

permetro apotema
P a
=
2
2

AB =

P a
2

AT = AL + AB + AB = AL + 2 AB

ADAPTACIN CURRICULAR

Prisma cuadrangular

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EJEMPLO
Calcula el rea total de un prisma de base pentagonal, sabiendo que su altura es 7 dm,
el lado de la base mide 3 dm y la apotema del polgono de las bases mide 2 dm.

A Lateral = PB h = (3 5) 7 = 15 7 = 105 dm2

A Base =

permetro apotema
(3 5) 2
30
=
=
= 15 dm2
2
2
2

AT = AL + 2 AB = 105 dm2 + 2 15 dm2 = 135 dm2

Halla el rea total de un prisma hexagonal, sabiendo que:


Su altura es 10 dm.
El lado de la base hexagonal mide 4 dm.
La apotema del polgono de la base mide 3,5 dm.
Realiza a escala el dibujo del prisma y su desarrollo.

374

Obtn el rea total de un prisma cuadrangular cuya altura es de 8 dm y el lado del cuadrado
de la base mide 4 dm. Realiza a escala el dibujo del prisma y su desarrollo.

Calcula el rea de un cubo que tiene 7 cm de lado.

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CONCEPTO DE PIRMIDE
Una pirmide es un poliedro cuya base es un polgono y sus caras laterales son tringulos
que concurren en un vrtice comn, llamado vrtice de la pirmide.
Elementos de la pirmide
F

La cspide es el
vrtice donde
se unen las caras
laterales.

Arista lateral

F
F

Arista bsica

Vrtice

Caras laterales

Base con forma


hexagonal

Base

Las caras
laterales
son tringulos

Desarrollo plano de la pirmide

TIPOS DE PIRMIDES
Las pirmides se nombran segn el nmero de lados de su base.
Pirmide triangular

Pirmide hexagonal

Seala y nombra, en las siguientes pirmides, sus elementos: bases, vrtices, caras y aristas.
a) Pirmide triangular

Pirmide pentagonal

b) Pirmide hexagonal

Dibuja el desarrollo de las siguientes pirmides y completa la tabla.

ADAPTACIN CURRICULAR

Pirmide cuadrangular

NOMBRE
DE LA PIRMIDE

POLGONOS
DE LA BASE

NMERO
DE CARAS

NMERO
DE VRTICES

NMERO
DE ARISTAS

A
B

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REA DE UNA PIRMIDE REGULAR
A partir del desarrollo de la pirmide recta podemos calcular su rea. Distinguimos dos partes:
rea lateral

rea de la base

Es la suma de las reas de las caras.


Sus caras son tringulos issceles iguales,
por lo que el rea lateral es la suma de
las reas de los tringulos.

Es el rea de un polgono regular.


El rea de un polgono es:

rea tringulo =

rea polgono =

b h
2

AL = n ATringulo

AB =

Siendo n el nmero de tringulos de la pirmide.

permetro apotema
P a
=
2
2

P a
2

rea total de la pirmide:

AT = AL + AB

EJEMPLO
Calcula el rea total de una pirmide de base pentagonal, si la apotema de la base mide 4,13 cm,
el lado de la base es 6 cm y la altura de cada uno de los tringulos de las caras es 9 cm.

A Lateral = 5

base altura
69
54
= 5
= 5
= 135 cm2
2
2
2

reaPolgono =

123, 9
permetro apotema
(5 6) 4,13
=
=
= 61, 95 cm2
2
2
2

AT = AL + AB = 135 cm2 + 75 cm2 = 210 cm2

Halla el rea total de una pirmide de base cuadrangular, si el lado de la base mide 3 dm
y la apotema de la pirmide (altura del tringulo) mide 6 dm.

6 dm

3 dm

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Obtn el rea total de una pirmide de base hexagonal, si la apotema de la base mide 5,2 dm,
el lado de la base es 6 dm y la altura de cada uno de los tringulos de las caras es 10 dm.
Realiza a escala el dibujo de la pirmide y su desarrollo.

Halla el rea total de una pirmide de base pentagonal cuya apotema de la base mide 4 dm,
la altura de cada tringulo mide 9 dm y el rea de cada uno de los tringulos es 26,1 dm2.
Realiza a escala el dibujo de la pirmide y su desarrollo.

10 La base de una pirmide es un cuadrado de 6 cm de lado. Si la altura de cada tringulo mide 1 dm,

calcula el rea total de la pirmide. Realiza a escala el dibujo de la pirmide y su desarrollo.

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OBJETIVO 3

RECONOCER LOS CUERPOS DE REVOLUCIN. CALCULAR EL REA DEL CILINDRO

NOMBRE:

CURSO:

FECHA:

CUERPOS DE REVOLUCIN
Los cuerpos de revolucin son aquellos cuyas superficies laterales son curvas.
Cilindro
Tiene 2 bases iguales que son crculos.
Tiene 1 superficie lateral curva.
Se obtiene al girar un rectngulo sobre un eje.

Eje de giro

Base

Superficie lateral

Base

Base

F
F

Desarrollo plano de un cilindro

Desarrollo plano de un cono


Base
Superficie lateral

Superficie lateral

Base

Base

Dibuja la figura que se origina al girar sobre el eje.

a)

b)

Asocia cada figura de giro con el objeto que se origina.

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Superficie lateral

Eje de giro

Cono
Tiene 1 base que es un crculo.
Tiene 1 superficie lateral curva.
Se obtiene al girar un tringulo sobre un eje.

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REA DE UN CILINDRO
A partir del desarrollo del cilindro podemos calcular su rea. Distinguimos dos partes:
rea lateral
Es el rea de un rectngulo cuya base es la longitud
de la circunferencia de la base, 2r, y la altura, h,
es la altura del cilindro.

rea de las bases


El cilindro tiene 2 bases iguales.
Las bases del cilindro son crculos.

rea lateral = rea rectngulo = 2r h

rea bases = 2 rea crculo = 2r 2

rea total = rea lateral + rea bases = 2r h + 2r 2

Tomamos como valor del nmero = 3,14.

Calcula el rea total del siguiente cilindro.


rea lateral = 2r h = 2 3 5 =

3 dm

5 dm

rea bases = 2r 2 = 2 32 =

Halla el rea total de un cilindro que tiene un radio de la base de 4 cm y una altura de 7 cm.
Realiza a escala un dibujo del cilindro y su desarrollo.

Una bobina de papel de forma cilndrica tiene una altura de 1,5 m y un radio en la base
circular de 0,4 m. Obtn el rea total de la bobina.

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rea total =

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ESFERA
La esfera es un cuerpo redondo que no tiene caras, ya que est formado por una nica superficie curva.
Tampoco tiene desarrollo como el cilindro y el cono.
Se obtiene al girar un semicrculo sobre un eje que es su dimetro.
Eje de giro

Radio
Radio

F
F

Centro

Superficie
curva

Circunferencia
mxima

Centro
Dimetro

Circunferencia
mxima

Cul de los siguientes objetos genera una esfera al girar en torno al eje?

LA ESFERA TERRESTRE
La Tierra tiene forma de esfera, y presenta unos elementos imaginarios que sirven para situar puntos
sobre su superficie.
Elementos de la esfera terrestre
F

Polo Norte

Eje terrestre: lnea imaginaria alrededor de la cual gira la Tierra


sobre s misma.

Polos: puntos extremos del eje terrestre, Norte y Sur.


Paralelo
Meridianos: circunferencias mximas que pasan por los polos.
El ms importante es el meridiano cero. Pasa por Greenwich (Londres).
Ecuador
Ecuador: circunferencia mxima que se obtiene si cortamos
a la Tierra por su punto medio.
Paralelos: circunferencias menores paralelas al ecuador.

Eje terrestre
F

F
F

Polo Sur

Meridiano

Sobre el siguiente dibujo de la esfera terrestre, seala.


a) Los polos.
b) El eje terrestre.
c) De rojo, el meridiano cero.
d) De azul, dos meridianos.
e) De verde, el ecuador.
f) De amarillo, dos paralelos.

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