Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1. TEXTO
BASE:
Hebreos 12:2 puestos los ojos en Jess, el autor y
consumador de la fe, el cual por el gozo puesto delante de l sufri la cruz,
menospreciando el oprobio, y se sent a la diestra del trono de Dios.
Filipenses 2:9 Por lo cual Dios tambin le exalt hasta lo sumo, y le dio un
nombre que es sobre todo nombre
2. FILOSOFIA
DEL
CAMPORI
El
Conquistador
es
el
centro
y
el
foco
de
todo
el
Campor.
El
sermn
es
la
parte
mas
importante
que
el
programa.
Las
reuniones
y
los
programas
deben
ser
visibles
para
todos
los
Conquistadores.
Las
decisiones
por
Jess
son
ms
importantes
que
los
trofeos.
La
directiva
de
Conquistadores
no
debe
sufrir
de
tensin
o
estrs
en
el
Campor.
Las
actividades
deben
marcar
la
vida
del
Conquistador.
El
80%
de
la
puntuacin
ser
alcanzado
en
la
iglesia
o
campo
local.
Eventos
creativos
y
relevantes,
con
nfasis
espirituales.
Menos
competicin,
ms
cooperacin.
La
alimentacin
del
equipo
de
apoyo
tiene
la
misma
filosofa
del
Club
(vegetariana,
sabrosa
y
natural)
Estimular
y
desarrollar
el
Orden
Cerrado
Creativo,
y
la
formacin
de
Bandas
de
msica.
Las
barras
no
deben
contener
ningn
estilo
o
pieza
musical
ni
similitud
a
las
msicas
y
barras
seculares.
El
Campor
debe
causar
un
impacto
local,
a
travs
de
proyectos
comunitarios
que
hagan
la
diferencia.
Cada
campo
vendr
enfatizando
la
vida
de
un
Hroe
bblico.
a. Daniel,
sabio
visionario
(MOP)
b. Rey
David,
Cazador
de
gigantes
(MAC)
c. Juan,
el
hijo
del
trueno
(MLT)
d. Pablo,
el
viajero
(MSOP)
e. Pedro,
la
roca
(MPS)
f. Jos,
el
soador
(APC)
g. Jess,
Hroe
de
fe
(UPS)
3. PROPOSITO
El
propsito
principal
del
Campor
es
que
cada
Conquistador
pueda
tener
a
Jess
en
su
vida,
y
considerarlo
como
su
nico
y
verdadero
Hroe,
que
pueda
acudir
a
l
en
cada
momento
y
necesidad.
Para
cumplir
con
este
propsito,
cada
campo
enfatizar
la
fe
en
Jess,
a
travs
de
la
vida
de
personajes
bblicos
expuestos
anteriormente.
A
medida
que
cada
campo
enfatice
la
vida
de
su
Hroe
bblico,
podr
culminar
su
aprendizaje
sobre
la
fe,
en
el
Campor
de
Unin,
enfocado
en
Jess
y
su
relacin
con
cada
personaje.
As
cada
conquistador
aprender
sobre
la
fe
en
Jess.
2
4. HISTORIA
DE
LOS
CAMPORIS
UPS
a. I
CAMPORI
UPS.
El
Primer
Campor
de
la
UPS
bajo
el
lema
Conquistador
Vencedor
fue
realizado
del
29
de
Agosto
al
01
de
Septiembre
del
2007,
en
el
Centro
Recreativo
Las
Gambusinas.
Asistieron
62
Clubes
y
1894
Conquistadores.
Se
tuvo
como
orador
principal
al
lder
sudamericano
Otimar
Goncalvez.
Siendo
el
director
de
jvenes
de
la
Unin
el
Pr.
Aquino
Bastos
Filho
y
departamentales
de
los
campos
APCS:
Erick
Jimenez,
MPS:
Javier
Cahuana,
MLT:
Julio
Medina,
MAC:
Elas
Torres,
MOP:
Hugo
Gonzales.
Contando
siempre
con
la
presencia
de
los
Administradores
de
la
Unin:
Pr.
Samuel
Sandoval;
Ral
Gmez
N.;
y
Caleb
Cruz.
b. II
CAMPORI
UPS
El
Segundo
Campor
de
la
UPS
bajo
el
lema
Siempre
Fiel
fue
realizado
del
27
al
30
de
Julio
del
2011,
en
el
Centro
Recreativo
Los
Toboganes
de
Santa
Ana.
Asistieron
83
Clubes
y
2754
Conquistadores.
Se
tuvo
como
orador
principal
al
lder
sudamericano
Pr.
Areli
Barbosa.
Siendo
el
director
de
jvenes
de
la
Unin
el
Pr.
Javier
Cahuana
y
departamentales
de
los
campos
APCS:
Jos
Espinoza,
MPS:
Cornelio
Chinchay,
MLT:
Elmer
Coaquira,
MAC:
Daniel
Rodrguez,
MOP:
Wilfredo
Zuiga,
MSOP:
Heber
Bendez.
Contando
siempre
con
la
presencia
de
los
Administradores
de
la
Unin:
Pr.
Abimael
Obando;
Gilberto
Urcia;
y
David
Echevarra.
Evangelismo/Impacto
Misionero/Testificacin
Eventos
Staff
Gestin
Jurdica
Estacionamiento
Infra
Estructura
Investidura
Logstica
Alumbrado
elctrico
Piscina
Plaza
del
Conquistador
Maestros
de
Ceremonia/Conquistador
sabe
todo
Programa
APC
MIPES
MPS
UPS
UPS
APC
UPS
MLT
UPS
Alan
Cosavalente
Marleny
Tesn
Abelardo
Muro
Jos
Espinoza
Leonel
Vernie
Ronald
Aquije
UPS
UPS
MPS
UPS
Luis
Marchn
Alan
Cosavalente
UPS
UPS
Recepcin
Relaciones
Pblicas
Limpieza
Secretara
Seguridad
Shopping/Stands
Web
del
Campor
Sonido
e
Iluminacin
Orden,
Buen
Espritu
y
Respecto
Fuente
de
Poder,
Salvacin
y
Proteccin
APC
UPS
APC/UPS
UPS
APC
UPS
UPS
UPS
Reino
de
los
Cielos
Andy
Esqueche/Jos
Espinoza
Jos
Espinoza
Luis
Valdez
Jos
Espinoza
Marleny
Tesn
Hamilton
Ortiz
David
Snchez
Comunicaciones
Rolando
Naveros
Todos
los
Conquistadores
Nuestro
amigo
Jess
9. COSTOS
Costo
nico
de
Inscripcin:
S/.65.00
APC
1500
MLT
700
MPS
1500
MAC
400
MOP
200
MSOP
100
Total
4,400
El
costo
incluye:
o Derecho
de
acampar
o Derecho
de
piscina
o Seguridad
o Parche
y
Pin
del
Evento
o Pulsera
de
Participante
o Credencial
y
Programa
o DVD
del
Evento
10. SEGURO
El
Seguro
a
utilizarse
es
el
Seguro
Anual
de
los
Conquistadores
que
debe
estar
registrado
en
el
Sistema
de
Gestin
de
Clubes
de
la
DSA.
El
seguro
hecho
fuera
de
la
fecha
31
de
Marzo
del
2016,
implica
una
prdida
de
500
puntos
al
club.
Todos
los
que
no
son
miembros
del
Club,
debern
tener
el
Seguro
Camper.
Todo
participante
del
Campor
debe
estar
asegurado
en
los
seguros
ARM.
11. INSCRIPCIONES
Las
inscripciones
sern
realizadas
a
travs
del
sistema
online
creado
para
el
Campor
en
el
Sistema
de
Gestin
de
Clubes.
Las
inscripciones
son
indispensables
para
la
coordinacin,
organizacin
y
manutencin
del
evento.
El
Campor
tiene
como
foco
el
Conquistador
y
si
hay
alguien
quien
debera
merecer
descuento,
es
el
Conquistador.
Pero,
de
esta
forma
no
sera
posible
realizar
el
evento.
Todos
los
adultos
y
lderes,
estarn
en
el
Campor
para
servir
a
nuestros
juveniles.
Y
una
forma
de
servicio
es
participando
con
el
valor
de
la
inscripcin.
Los
participantes
sern
inscritos
en
la
siguiente
proporcin:
a. 60%
de
los
inscritos
debern
tener
entre
10
y
15
aos
completos
hasta
la
inscripcin.
i.
Los
Conquistadores
que
cumplan
16
aos
desde
el
01
de
Julio
del
2016,
participarn
en
el
cupo
del
40%.
ii.
Los
Conquistadores
que
cumplan
10
aos
desde
el
01
de
Julio
del
2016,
participarn
en
el
cupo
del
60%,
caso
contrario
se
inscribirn
como
nio
menor
de
10
aos
y
se
contarn
en
el
40%.
b. 40%
del
nmero
general
de
inscritos
de
cada
Club
ser
para
la
directiva,
equipo
de
apoyo,
y
nios
menores
de
10
aos.
PERIODO
DE
INSCRIPCIONES
1. Del
08/02/2016
al
30/06/2016
Primera
Fase:
Las
inscripciones
sern
abiertas
a
partir
del
15
de
Febrero
hasta
el
18
de
Abril
del
2016
y
sern
hechas
por
internet
a
travs
del
Sistema
de
Gestin
de
Clubes
conforme
al
cupo
de
cada
campo
y
requisitos.
Para
que
sea
efectuada,
el
Club
debe
entrar
en
contacto
con
su
Asociacin/Misin
para
recibir
un
login
y
contrasea
de
acceso
al
sistema
de
inscripciones
del
7
Segunda
Fase:
La
segunda
fase
para
las
inscripciones
inicia
el
19
de
Abril
y
cierra
el
30
de
Junio
del
2016.
Despus
de
la
fecha
el
club
perder
50
puntos
en
referencia
a
la
inscripcin
dentro
del
plazo.
El
costo
de
la
inscripcin
en
este
plazo
es
de
S/.75.00
nuevos
soles,
hasta
el
30
de
Junio
del
2016.
No
habr
inscripciones
fuera
del
30
de
Junio.
La
inscripcin
de
Departamentales,
Secretarias,
Equipos
de
Apoyo,
Pastores
y
familiares
de
estos
mencionados
sern
permitidos
a
partir
del
18
de
Abril
del
2016.
ALTERACIONES
Desde
18
de
Abril
el
Sistema
estar
liberado
para
alteraciones
que
fuesen
necesarias,
pero
solamente
podrn
ser
hechos
los
cambios
de
nombres
de
un
mismo
club
ya
inscrito
y
dentro
de
la
misma
categora:
conquistador
por
conquistador,
directiva
por
directiva,
cocinera
por
cocinera,
etc.
En
caso
de
algn
Conquistador
o
club
quiera
desistir,
las
inscripciones
pagadas
no
sern
devueltas.
2. EXCEPCIONES
Todo
personal
en
excepcin
debe
ser
un
miembro
regular
de
la
IASD
en
plena
comunin.
Esto
quiere
decir,
que
no
debe
estar
bajo
disciplina
eclesistica.
a. COCINERAS
i.
Cocinera
1
(mayor
de
18
aos)
NO
PAGA
ii.
Cocinera
2,
para
clubes
con
mas
de
30
inscritos.
NO
PAGA
iii.
Cocinera
adicional
a
las
anteriores,
paga
100%
de
inscripcin,
independiente
del
nmero
de
inscritos.
b. SEGURIDAD
i.
Debe
ser
mayor
de
18
aos
y
miembro
activo
de
la
IASD
y
en
regla.
ii.
Es
obligatorio
un
personal
de
seguridad.
NO
PAGA
c. SALUD
i.
Un
profesional
de
salud:
Mdico,
Enfermero,
Tcnico
y/o
auxiliar
de
Enfermera,
Fisioterapeuta
o
Dentista.
ii.
Paga
el
50%
de
la
inscripcin.
d. ANCIANO
DE
IGLESIA
i.
Es
opcional.
ii.
Paga
el
50%
de
la
inscripcin.
e. Pastor,
esposa,
hijos
menores
de
10
aos
de
edad.
i.
El
pastor
y
su
familia
sern
inscritos
por
los
campos
y
no
se
contar
como
parte
del
cupo
de
los
clubes.
ii.
Podr
inscribirse
con
su
familia,
si
por
lo
menos
lleva
1
club
de
su
distrito
al
Campor.
iii.
Paga
100%
100%
0
0
100%
Cuota
60%
40%
40%
40%
40%
Campo
Club
Club
Club
Club
Club
Inscribe
Club
Club
Club
Club
Club
0%
50%
40%
40%
Club
Club
Club
Club
50%
40%
Club
Club
100%
40%
Club
Club
50%
Apoyo
Campo
Campo
50%
0%
Apoyo
Apoyo
Unin
Campos
Campo
Campo
50%
Apoyo
Campos
Unin
100%
Apoyo
Unin
Unin
0%
Apoyo
Unin
Unin
Materiales
1. El
que
paga
100%
recibe
todos
los
materiales
del
Campor.
9
13. LUGAR
a. Centro
Recreativo
Toboganes
de
Santa
Ana
b. Ricardo
Palma
Chosica
c. Kilmetro
39.5
de
la
Carretera
Central
d. Capacidad
6000
personas
e. Dos
piscinas.
f. Un
comedor
especial.
g. Estacionamiento
para
60
buses
h. Clima
de
la
poca:
22
grados
centgrados.
14. VIAJE
Desde
el
centro
de
Lima,
lleva
cerca
de
dos
horas
para
llegar
al
lugar.
Cada
club
o
clubes
de
un
distrito
deben
hacerse
cargo
de
la
movilidad.
De
venir
en
Bus,
y
ste
quedar
en
el
campus
(estacionamiento)
deber
entregar
una
copia
del
contrato
con
dicho
bus
o
buses,
copia
de
la
licencia
del
conductor,
y
copia
de
la
tarjeta
de
propiedad.
(Sujeto
a
evaluacin)
Cada
mnibus
recibir
una
autorizacin
para
quedarse
en
el
estacionamiento
en
las
fechas
del
contrato.
Los
choferes
no
sern
parte
del
Campor,
es
decir
no
podrn
acampar
en
el
campus.
Por
tal
motivo,
deben
buscar
otro
lugar
para
dormir
y
comer.
15. PROGRAMACION
Apertura:
27
de
Julio
a
las
19:00
hs.
Clausura:
30
de
Julio
de
19hs.
a
21hs.
Evaluacin
del
Campamento
a
partir
del
27
de
Julio
a
las
19hs.
A. La
leccin
de
escuela
sabtica
que
ser
utilizada
es
la
de
intermediarios
y
juveniles.
B. El
programa
de
Escuela
Sabtica
del
sbado
de
maana
ser
realizado
entre
dos
clubes
vecinos.
10
11
Es
importante
recordar:
a. Las
unidades
deben
desplazarse
siempre
juntas,
con
su
Consejero.
b. Un
Conquistador
circulando
solo
implica
prdida
de
puntos
para
su
club.
c. Est
prohibido
tener
contactos
fsicos
de
enamoramiento.
d. No
est
permitido
circular
despus
del
Toque
de
Queda
(10:00PM)
e. No
ser
permitido
el
uso
de
cualquier
equipo
de
sonido
(parlantes,
consolas,
radios,
mp3,
etc),
sea
de
uso
personal,
excepto
con
autorizacin
especial
de
la
Coordinacin
General
del
Campor.
f. La
ropa
que
se
usar
durante
el
evento
debe
ser
la
adecuada
para
un
Campor,
lo
mas
decente
posible.
g. Est
prohibido
el
uso
de
joyas,
collares,
piercings,
etc.,
short
o
pantalones
ajustados.
h. No
est
permitido
transitar
sin
camiseta,
a
torso
desnudo,
en
el
Campor.
i. Solo
se
admitir
la
salida
de
un
Conquistador
fuera
del
Centro
Recreativo,
con
permiso
de
sus
familiares,
o
director
del
Club,
y
siempre
saldr
en
compaa
de
un
mayor
de
edad,
firmando
los
documentos
para
esa
salida.
Cualquier
desobediencia
ser
evaluada
y
sancionada
por
la
coordinacin
de
disciplina
del
Campor.
19. UNIFORME
Durante
el
Campor
se
usarn
los
uniformes
oficiales:
actividades
y
gala,
conforme
a
las
siguientes
orientaciones:
A. El
uniforme
de
gala
ser
usado
en
la
ceremonia
de
apertura
e
investidura
y
el
sbado
por
la
maana.
B. El
uniforme
de
actividades
del
Club
podr
ser
usado
en
los
dems
momentos
del
Campor.
20. AREA
DE
CAMPAMENTO
Cada
campamento
debe
contar
con
la
portada
principal,
identificado
con
el
nombre
del
club,
ciudad,
provincia,
Asociacin/Misin.
Internamente
el
campamento
ser
dividido
en
unidades
debidamente
identificadas.
El
nombre
de
los
acampantes
deber
ser
identificado
al
lado
de
cada
carpa
de
forma
creativa.
A. El
rea
de
campamento
debe
contar
con:
o Demarcacin
o Tendedero
por
carpas.
No
deben
usarse
la
demarcacin
para
colgar
las
prendas
mojadas.
o Zapateros
por
carpa.
o Basurero.
o Mstil
para
banderas:
Nacional,
Conquistadores
y
del
Club
local.
o Carpas
armadas
ordenadamente:
12
21. COCINAS
Las
cocinas
tendrn
un
espacio
separado
del
rea
de
campamento.
Cada
club
instalar
su
propia
cocina.
Cada
cocina
tendr
un
punto
de
luz
(tomacorriente),
y
un
soquete,
as
que
deben
llevar
un
foco.
El
club
tambin
puede
llevar
una
extensin
para
otros
usos.
El
voltaje
de
la
electricidad
es
de
220v.
13
22. VENTAS
La
coordinacin
general
de
ventas
y
exposiciones
ser
hecha
por
el
director
Financiero
del
Campor.
A
partir
del
01
de
Abril
podr
entrar
en
contacto
con
el
a
travs
del
email
3camporistands@gmail.com
para
obtener
los
criterios
y
llenar
el
formulario
de
ventas
en
el
Campor.
Despus
de
la
evaluacin
los
aprobados
sern
informados.
23. INVESTIDURA
Durante
el
Campor
solo
habr
una
investidura,
que
involucra
a
Gua
Mayor,
Gua
Mayor
Master,
Gua
Mayor
Master
Avanzado.
Los
flderes
de
los
GMM
y
GMMA
sern
recepcionados
en
la
Unin
hasta
el
20
de
Marzo.
Los
exmenes
para
los
GMM
y
GMMA
de
parte
de
la
Unin
sern
realizados
entre
el
20
y
31
de
Marzo.
El
caso
de
los
Guas
Mayores
ser
resuelto
en
los
campos
con
el
departamental
de
Ministerio
Joven
de
su
Asociacin/Misin.
La
lista
de
Guas
Mayores
que
sern
investidos
en
el
Campor
de
parte
de
los
Campos,
ser
recepcionada
en
la
Unin
hasta
el
30
de
Abril.
En
la
Investidura
se
le
entregar
el
botn
respectivo
de
su
clase.
No
se
har
entrega
de
paoletas,
sujetadores
o
divisas.
24. SALUD
Los
tems
para
la
caja
de
Primeros
Auxilios
de
cada
club
contendr:
Suero
fisiolgico
Repelente
Alcohol
70%
Protector
solar
Analgsico
Pomada
analgsica
(gel
u
otro)
Algodn
Antisptico
Curitas
Gaza
Esparadrapo
Etc.
14
26. QUE
NO
LLEVAR
Est
prohibido
a. Animales
b. Disfraz
de
mascota,
que
sea
no
denominacional
(Por
ejemplo:
Disney,
Nickelodeon,
etc).
c. Equipo
de
sonido
d. Televisores
e. Juegos
electrnicos
f. Fuegos
artificiales
o
similares
g. Puntero
laser
En
caso
de
duda
en
cuanto
a
que
llevar,
consulte
con
su
Departamental
de
Conquistadores
de
su
Asociacin/Misin.
27. PREREQUISITOS
El
club
debe
tener
como
mnimo
20
inscripciones
de
Conquistadores,
aparte
de
la
directiva
y
personal
de
seguridad
y
salud.
(SGC)
Estar
inscrito
en
el
sistema
de
gestin
de
clubes
de
la
DSA.
(SGC)
con
el
mnimo
mencionado
anteriormente.
Documentos
del
transporte
al
Campor.
Id
Descripcin
Puntos
A
ADMINISTRACIN
2200
1
Inscripcin
en
la
fecha
indicada.
2
Carpeta
con
los
pre
requisitos
cumplidos,
debidamente
firmados
y
sellados.
3
Asistencia
del
100%
de
la
directiva
a
las
Capacitaciones
de
su
Asociacin/Misin
4
Realizar
el
campamento
del
club
en
un
fin
de
semana.
5
Contar
con
toda
la
directiva
completa
[Director(es),
2
vicedirectores,
Secretario(a),
Tesorero(a),
Consejero
por
Unidad,
Instructor
por
cada
clase],
registrados
en
el
SGC
6
Tener
plan
de
trabajo
aprobado
por
la
Junta
de
Iglesia.
7
Tener
un
Libro
de
Actas,
con
mnimo
10
reuniones
regulares
hasta
Julio.
8
Realizar
5
reuniones
con
padres
hasta
Julio.
9
Involucrar
al
Pastor
distrital
en
las
actividades
del
club.
Indicar
nmero
de
visitas,
tareas,
y
dictado
de
especialidad.
10
Haber
Aperturado
las
actividades
del
Club
con
un
mnimo
de
30
miembros
en
total.
(SGC)
11
El
80%
de
los
miembros
del
club
debe
tener
el
trptico
del
Ao
Bblico
en
curso.
16
200
100
200
150
300
100
100
50
150
200
250
100
100
B EVANGELISMO
900
C. PROYECTOS COMUNITARIOS
D. CONCURSOS
E. BONUS
100
250
100
250
100
50
200
200
200
200
200
200
200
TOTAL
GENERAL
200
5000
Descripcin
Administracin
Evangelismo
Proyectos
Concursos
Bonus
100
200
800
ID
A
B
D
E
F
250
900
200
Puntos
2200
900
900
800
200
5000
17
Porcentaje
44%
18%
18%
16%
4%
100%
28. REQUISITOS
ORIENTACIONES
Los
requisitos
sern
evaluados
a
travs
del
Sistema
de
Gestin
de
Clubes
(SGC),
de
la
siguiente
manera:
1er
Paso
Accesar
al
Sistema
2do
Paso
En
cada
requisito
cumplido
Informar
la
fecha
Adicionar
una
foto
de
comprobacin
Informar
4
o
5
lneas,
donde,
cuantos
participantes
y
otras
informaciones
importantes.
3er
Paso
El
Departamental
entrar
en
el
sistema,
conforme
a
la
fecha
definida
con
la
Unin,
para
hacer
la
validacin
o
no
de
los
requisitos
de
los
Clubes.
REQUISITOS
PUNTUACIN
DURANTE
EL
III
CAMPORI
DE
UNIN
Puntuacin
mxima
a
ser
alcanzada
=
1750
puntos
1. Eventos
=
250
puntos
2. Proyectos
Comunitarios
=
250
puntos
3. Disciplina
=
250
puntos
4. Evaluacin
=
1000
puntos
EVALUACION
AREA
CAMPAMENTO
1
Uniforme
oficial
de
los
Conquistadores,
100%
del
club
con
uniforme
completo,
incluyendo
gorra
y
banda
de
especialidades
y
100%
de
insignias
en
su
lugar.
2
Uniforme
de
actividades
del
Club.
3
rea
de
Campamento
demarcada.
4
Campamento
listo
para
la
Apertura
5
Banderas:
Provincia,
Conquistadores,
Club
y
Banderines
de
Unidades.
6
Portada
con
identificacin
del
Club
dentro
de
las
reglas.
7
Carpas
alineadas
en
orden,
con
la
Biblia
cerrada
en
cada
cama/bolsa
de
dormir.
8
Botiqun
de
Primeros
Auxilios
9
Basurero
10
Dos
muebles
de
campamento
hecho
con
amarres.
11
Exposicin
de
historia
del
club
en
fotos
(no
traer
originales,
solamente
impresos
en
papel)
12
Cuadro
de
Nudos
de
las
Clases
de
Amigo
a
Gua.
13
Folder
del
Club
con
las
autorizaciones
de
los
padres,
copia
de
los
documentos
de
identidad
de
cada
conquistador
y
todo
el
grupo,
contrato
del
bus,
ficha
mdica
de
todos
los
participantes,
lista
general
con
todos
los
nombres
y
telfonos
y
contactos
de
emergencia.
18
10
10
5
15
10
10
15
5
10
5
5
10
10
10
AREA
COCINA
15
Cocina
con
Men
Vegetariano
y
Men
en
lugar
visible
16
Organizacin
(orden
en
la
cocina,
cada
cosa
tiene
un
lugar
y
un
espacio,
nada
tirado)
17
Cocina
con
ropas
apropiadas
de
cocina
(mandil,
sombrero,
etc)
18
Cocina,
baln
de
gas
e
instalaciones
elctricas
apropiadas
y
seguras.
19
Agua
para
beber
20
Extintor
21
Higiene
y
limpieza
15
15
5
10
15
5
25
PARTICIPACION
22
Presencia
puntual
en
todas
las
reuniones
generales
del
campor
y
cada
participante
con
su
Biblia
(10
pts.
Para
cada
reunin
con
presencia
puntual
de
TODO
el
club.
19
30
250