Está en la página 1de 4

Estilos

EDAD MEDIA
periodo bizantino- representacion de figuras religosas, principalmente
talladas sobre tabla.
RENACIMIENTO
se crea en Florencia Italia, se enfoca principalmente en el humanismo
La edad moderna, pintores clasicos
QUATROCHENTO
Evoca a lo antiguo, prespectiva en dos dimensiones, concreta la mirada en un
punto de fuga
CINCUECHENTO
equilibrio y robustez, uso del arco en medio punto, uso de balcones, Roma es
su ciudad representativa, como personajes principales tenemos a, Da Vinci,
Miguel Angel, y Tizano
SIGLO XIX y XX en Mxico
LA ENAP se creo entre 1929 y 1950, INBA 1938

DAVID ALFARO SIQUEIROS


pintaba con pinceladas gruesas, multiples planos, representaba
principalmente al pueblo

JOSE CLEMENTE OROZCO


SE enfocaba mas en personajes politicos durante la historia y autoretratos

PRESPECTIVA
Perspectiva paralela
consta de un solo punto de fuga que deber estar justo frente a nosotros o
desviado solo ligeramente; lo ms simple de representar en perspectiva
paralela es, por ejemplo, un cubo.
Perspectiva invertida
En la perspectiva invertida el punto de fuga est situado adelante, al exterior
del cuadro.
La perspectiva axonomtrica o isometrica
Se utiliza mucho para realizar los diseos previos.
Es una representacin neutral, fuera del espacio, las lneas del objeto quedan
paralelas y acercan el objeto hacia el espectador.
Marcaremos una lnea vertical, llamada eje Z y posteriormente dos lneas con
un ngulo de 120. Para realizar esta medida utilizaremos el cartabn por el
vrtice ms estrecho, que es el de 30. As nos quedara el ngulo antes
mencionado.

La perspectiva caballera

La perspectiva caballera contiene los objetos pero stos tienen deformidades


ms acusadas.
Teniendo los ejes principales X, Y, Z utilizaremos una reduccin para una
buena representacin espacial. La escala que debemos reducir solo ser en el
eje Y, aplicando la mitad de la dimensin del objeto que hay que dibujar.c

También podría gustarte