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El Digitalismo en La Invención de Morel
El Digitalismo en La Invención de Morel
Les cuesta admitir un sistema de reproduccin de vida, tan mecnico y artificial? Recuerden
que en nuestra incapacidad de ver, los movimientos del prestidigitador se convierten en magia
La invencin de Morel, Bioy Casares
ndice
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tecno-hermetismo
digitalismo.
Podemos
resumir
este
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Vase Mark Dery (1998). Douglas Rushkoff desarrolla el concepto ciberia en Cyberia: life in the
Trenches of Hyperspace Liberia. El trmino lo toma del Proyecto Liberia de tecnologa de realidad
virtual patrocinado por Audodesk. Otros autores marcan el origen de Ciberdelia en la contraccin entre
ciberntica y psicodelia.
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El exponente ficcional ciberdlico o tecnohermtico mas popular del siglo XX lo encontramos en la
triloga Matrix de los hermanos Wachowsky. Numerosos cientficos informticos, fsicos y
programadores contribuyen a fomentar esta relacin entre ciencia y metafsica; John Perry Barlow, autor
de
la
Declaracin
de
Independencia
del
Ciberespacio
(http://biblioweb.sindominio.net/telematica/manif_barlow.html), percibe las relaciones que se entablan
entre los ciberusuarios como la carne hecha palabra, debido a la digitalizacin de nuestros yoes
virtuales a travs de avatares de bits con los que nos relacionamos vicarialmente a travs del cdigo
binario y de la escritura. Christopher Evans considera al ordenador como una mquina semidivina
ultrainteligente capaz de salvar al ser humano. El libro Hackers, de Steven Levy, est lleno de metforas
ocultistas y religiosas que hablan de los programadores como monjes tecnolgicos y el Nuevo
Diccionario de los Hackers incluye definiciones de expresiones como alta magia o programacin
vud (Vase Mark Dery, 1998).
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1. Las imgenes
Quin no desconfiara de una persona que dijera: Yo y mis compaeros somos apariencias,
somos una nueva clase de fotografas
La invencin de Morel, Bioy Casares
hoy conocemos por realidad virtual . Nol Burch, en El tragaluz infinito, explica
cmo el propio Edison pretenda conquistar la naturaleza a travs de sus
reproductores de imgenes para triunfar sobre la muerte y consideraba que el
esterefantascopio o bioscopio da, a un tiempo, como indica su nombre, la
sensacin de relieve y del movimiento, o da la sensacin de la vida (1999: 22).
Nol Burch ejemplifica con varios artculos de la poca esta idea metafsica y
trascendental que pareca emanar del celuloide y que puede verse
perfectamente reflejada en la novela de Bioy Casares. En un artculo aparecido
el 29 de diciembre de 1895 en La Poste podemos leer:
Argumento de La invencin de Morel: El protagonista sin nombre de la novela llega a una isla huyendo
de la justicia. La escoge como escondite porque le han dicho que est apestada y que nadie ir a buscarle
a un lugar as. Al cabo de un tiempo descubre que no est solo, sino que la isla est habitada por un grupo
de amigos de extraas costumbres, y en su diario va describiendo lo que hacen cada da y el miedo que le
producen por el riesgo de que le descubran y le delaten. Diariamente les observa con sigilo, y se enamora
de una de sus integrantes: Faustine. Intenta entrar en contacto con ella, pero sta le ignora. Finalmente
descubrir que las presencias no son reales, sino imgenes hologrficas que mediante un invento
tecnolgico haba tomado Morel (uno de los miembros del grupo) cuando los llev all de vacaciones.
Dicho invento funciona de la siguiente manera: cuando toma una imagen, mata el original, y slo
permanecen en la isla sus dobles infogrficos (aunque eso s, eternamente).
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La holografa fue inventada en 1948 por el premio Nobel en Fsica Dennis Gabor. Segn Nicholas
Negroponte un holograma es una coleccin de todos los puntos de vista posibles en un solo plano de
patrones de modulacin de luz. Cuando se hace pasar la luz a travs de este plano, o se refleja desde l, la
escena se reconstruye pticamente en el espacio (1996: 149).
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La realidad virtual es un entorno digital generado por las nuevas tecnologas informticas. Este entorno
se caracteriza por ser inmersivo, interactivo, tridimensional y polisensorial. En La invencin de Morel se
dan todas estas caractersticas, pero debido a la tecnologa de la poca no se trata de un espacio digital,
sino analgico.
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El propio Morel, al confesarse con sus amigos, les dice que en un principio
pensaba erigir grandes lbumes o museos, familiares y pblicos, de ests
imgenes (Bioy Casares, 2001: 162), de ah la construccin del Museo en la isla.
La concepcin del arte pictrico, fotogrfico y cinematogrfico basada en la
mmesis6 como modelo de comprensin y dominio de la realidad ha hecho que
en la cultura occidental se piense que este tipo de reproducciones tecnolgicas
pueden generar sobre-realidades espirituales7. Esta idea espiritual basada en
la fe de que las nuevas tecnologas cinematogrficas, o actualmente el
ciberespacio, pueden aportar novedades metafsicas a nuestras vidas ser la
inspiracin directa de Bioy Casares, fascinado por los reflejos en los espejos, la
tecnologa y el cinematgrafo. La recreacin de vida y el triunfo simblico sobre
la muerte ahora era posible:
Hubo, adems, que perfeccionar los medios existentes. Los mejores resultados
honraban a los fabricantes de discos de fongrafo. Desde hace mucho era
posible afirmar que ya no temamos a la muerte, en cuanto a la voz. Las
imgenes haban sido archivadas muy deficientemente por la fotografa y por el
cinematgrafo. Dirig esta parte de mi labor hacia la retencin de las imgenes
que se forman en los espejos. (Bioy Casares, 2001: 155)
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Director del MIT (Instituto Tecnolgico de Massachussets) y pionero en las investigaciones sobre
inteligencia artificial. Considerado uno de los gurs cibernticos con mayor repercusin en el
pensamiento cibercultural.
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Se trata de la simulacin absolutamente precisa de otro objeto (Frank Tipler, 2005: 271)
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En el primer caso Borges apuesta por la desaparicin del original ya que en el mundo no pude haber
dos cosas iguales; bast (nos dicen) que el poeta pronunciara el poema para que desapareciera el palacio
como abolido y fulminado por la ltima slaba. Y en el segundo caso es el clon el que perece y en los
desiertos del Oeste perduran despedazadas ruinas del Mapa, habitadas por animales y por mendigos
(Antonio Rodrguez de las Heras, 2004: 67).
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2. La isla
Hoy, en la isla, ha ocurrido un milagro
La invencin de Morel, Bioy Casares
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3. La Arquitectura
Con el piso iluminado y las columnas de laca negra que lo rodean, en ese cuarto uno se
imagina caminando mgicamente sobre un estanque, en medio de un bosque
La invencin de Morel, Bioy Casares
Toda isla, sociedad o ciudad utpica debe estar pensada para que en un
futuro posible puedan habitarla seres humanos, por lo que se necesitan edificios
y casas en los que puedan desarrollar su vida. En esta isla los edificios son
especialmente importantes ya que fueron diseados para que vivieran all
eternamente las presencias hologrficas de los amigos de Morel, y nos describen
minuciosamente algunas estancias del museo que no podemos dejar pasar por
alto, ya que evidencian la postura tecno-hermtica, neomilenarista, tecnopagana
o digitalista de Morel. En la superficie de la isla se pueden ver un museo, una
capilla y una piscina.
Bioy Casares prepara el escenario de su invento a la perfeccin ya que no
puede prometer la inmortalidad, la eterna juventud y el amor eterno sin un
contexto mstico religioso que lo legitime, as que en la isla tendremos dos
pilares universales del pensamiento transcendental: la capilla de occidente y el
museo templo de oriente. La descripcin del museo parece dibujar un
templo egipcio, que har las veces de panten eterno guardin de las
maravillosas mquinas y las presencias que produce: El comedor es de unos
diecisis metros por doce. Arriba de triples columnas de caoba, en cada pared,
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hay terrazas que son como palcos para cuatro divinidades sentadas una en
cada palco, semi-indias, semi-egipcias, ocres, de terracota (2001: 100).
Andoni Alonso e Iaki Arzoz consideran Egipto como la cuna del actual
tecnohermetismo, ya que sera la primera versin de una creencia fantstica y
mgica en la que se confunden el ocultismo, el gnosticismo y la mera
supersticin religiosa (2000: 132). Egipto todava hoy se considera el
paradigma de la ciencia y de la sabidura, junto a la biblioteca de Alejandra. En
estos lugares ciencia y religin se confundan, por lo que para Alonso y Arzoz
estos centros de ciencia digitalista seran los precedentes ancestrales de lo que
hoy conocemos como Silicon Valley.
Dentro del museo hay una estancia que nos parece fundamental: el
acuario. Vemos esta sala como una analoga de la isla, ya que es redonda, est
rodeada de agua y para desplazarnos necesitamos navegar igual que en la Red.
Este es el escenario que escoger Morel para confesar su experimento al grupo.
Ellos tomarn conciencia de la situacin, despertarn y conocern la verdad
entre las aguas del acuario; smbolo de viaje Caronte y el mito de Europa, y
de pureza o bautismo ahora comenzarn sus vidas, puros y sin sus cuerpos
. La descripcin de esta sala ofrece unas imgenes cuasi fantsticas, que
interesan no slo por su plasticidad sino por su trascendencia. Pero al margen
de las descripciones del narrador, me interesa destacar las declaraciones de
Jaron Lanier11, uno de los creadores de la realidad virtual, sobre el futuro de esta
nueva tecnologa:
Digamos que estamos en algn punto del futuro. No s cundo, porque
depende sobre todo de cmo vaya la economa. Pero esto podra empezar a
ocurrir en diez o veinte aos. Entras en tu casa y miras a tu alrededor, y todo es
normal excepto que hay mobiliario nuevo, pero slo cuando te pones una gafas
especiales. Fuera gafas y ya no hay muebles; te las pones y ah estn. Y el
mobiliario virtual da la sensacin de ser real, parece real, est junto al resto de
tus cosas, pero es virtual. Uno de los elementos del mobiliario es un gran
conjunto de estanteras con peceras. Si miras dentro de las peceras ves que no
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Jaron Lanier acua el oxmoron realidad virtual en 1984 a raz de una publicacin para la revista
Scientific American.
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hay peces sino pequeas personas correteando. En una, la gente est en unos
grandes almacenes probndose ropa; en otra, est en un taller de terapia
mdica; en otra, mirando una propiedad inmobiliaria que est en venta.
Entonces, cuando observas todas estas peceras, ves que en algunas estn
ocurriendo cosas realmente extraas, como fiestas extravagantes en las que las
personas se convierten en serpientes gigantes; metes la mano en una de estas
peceras que de pronto empieza a hacerse enorme, hasta que ests dentro y eres
una de esas personas. Y todas ellas forman grupos de personas que estn
unidas y ven cmo entras; as es cmo podra funcionar. se sera el telfono del
futuro. (Lanier, 2004)
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4. El espritu
Mi alma no ha pasado, an a la imagen; si no, yo habra muerto, habra dejado de ver (tal vez)
a Faustine
La invencin de Morel, Bioy Casares
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Un BBS o Bulletin Board System (Sistema de Tabln de Anuncios) es un software para redes de
computadoras que permite a los usuarios conectarse al sistema (En <http://es.wikipedia.org/wiki/BBS>
[Fecha de Consulta: 1 de mayo de 2008]).
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Cuando complet el invento se me ocurri, primero como un simple tema para la imaginacin,
despus como un increble proyecto, dar perpetua realidad a mi fantasa sentimental (Bioy Casares,
2001: 153). Reseamos a continuacin algunas de las obras ms destacadas en las que se desarrolla el
tema de la relacin sentimental con una mujer artificial: El hombre de arena (1817) de E. T. A.
Hoffmann, Eva futura (1879) de Villiers de LIsle Adam, El castillo de los Crpatos (1892) de Julio
Verne. Y en los textos audiovisuales Metrpolis (1926) de Fritz Lang, Casanova (1973) de Fellini,
Tamao Natural (1973) de Berlanga, No es bueno que el hombre est solo (1973) de Pedro Olea y Abre
los ojos (1997) de Amenbar.
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Y parece que hoy el ciberespacio permite llevar a cabo todo este tipo de
regeneraciones, que van desde las divinas a travs de la encarnacin de
avatares incorpreos, hasta las modificaciones escultricas a travs del
bodybuilding posibilitado por la biotecnologa y la ciruga esttica, sin que por
ello tenga el ser humano que perder su dignidad.
5. Fin
Es ya molesto cmo quiero a esta mujer (y ridculo: no hemos hablado ni una vez)
La invencin de Morel, Bioy Casares
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BIBLIOGRAFA
[fecha
de
DE LAS
910
911