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Civil 3d Curso Basico
Civil 3d Curso Basico
2011 Bsico
(Land)
AutoCAD Civil 3D es una herramienta muy til para el dibujo de elementos vectoriales y
para la digitalizacin. La gran capacidad del software permite trabajar con una cantidad
considerable de datos de campo y realizar grandes anlisis como la modelacin de
superficies de terreno, curvas de nivel, el diseo de secciones y el clculo gil de reas y
volmenes que le faciliten al profesional la toma de decisiones en un proyecto
especfico. Las herramientas utilizadas en este curso son de uso legal en modo de
prueba.
Este documento est protegido bajo una Licencia Creative Commons, Usted es libre de: (1) copiar, distribuir y comunicar pblicamente la obra (2)
hacer obras derivadas, Bajo las condiciones siguientes: Reconocimiento. Debe reconocer los crditos de la obra de la manera especificada por el autor o el
licenciador. No comercial. No puede utilizar esta obra para fines comerciales. Compartir bajo la misma licencia. Si altera o transforma esta obra, o genera una obra
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licencia de esta obra. (2)Alguna de estas condiciones puede no aplicarse si se obtiene el permiso del titular de los derechos de autor.
Introduccion
Este manual cumple con el objetivo de explicar, a travs de un paso a paso con imgenes y textos, los
pasos para la creacin de proyectos bsicos en Autocad Civil 3D 2011, como complemento del curso
bsico del mismo software.
Este manual se produce gracias al curso en Civil 3D dictado en el municipio de Tulu en el Valle del
Cauca. Agradecimientos a todos los estudiantes y profesionales por impulsarme en esta labor.
Se adjuntarn ciertos puntos de terreno reales para la elaboracin rpida de los elementos de terreno
y estructuras, adems este manual viene acompaado con unos videos y tutoriales (.exe) con los
procedimientos paso a paso de cada elemento y su respectivo certificado de asistencia. Los videos, los
tutoriales y el certificado se entregan personalmente a los participantes.
El software utilizado se encuentra en modo de prueba y los datos han sido creados por el autor, por
lo tanto no se hace responsable por la utilizacin de este manual para otros fines que no sean
educativos.
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Alineamiento Horizontal.......................................................................................................................... 20
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1. Configuracion Inicial
1.1. Abrir el programa y escoger una plantilla
Iniciamos Autocad Civil 3D 2011, se debe cerrar el dibujo con el que se inicia y darle clic en INICIO
NEW _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS.dwt (Para los estudiantes del curso, pueden trabajar la
plantilla entregada: Curso_Civil_3D_2011-Ing_Robin (m).dwt, la cual cargara estilos de visualizacin
y etiquetado preconfigurados en espaol y ms personalizados)
Nuevo dibujo
Elegir plantilla
Configuracin de documento
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Con el icono
Luego se debe verificar si esta activa la ventana Espacio de Herramientas o ToolSpace, desde donde
se organizan y manejan los elementos de Civil3D,
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2. Creacion de puntos
2.1. Importacin de puntos desde archivo de texto o csv
Durante el desarrollo del curso se vieron las diferentes formas de creacin de puntos, a partir de
Coordenadas Norte - Este, Indicando ngulos derechos, Azimuts o Rumbos entre otras. Todas ellas se
encuentran en la barra de herramientas de creacin de puntos. En este manual solo trabajaremos la
importacin de puntos que pueden haber sido descargados a travs de una Estacin Total, Colector o
GPS y almacenados en un archivo de texto, en Excel o directamente en .CSV
(Para este punto, se puede utilizar el archivo de puntos que se encuentra en el Anexo, solamente debe
copiarse y pegarse en el bloc de notas, guardarlo y cambiarle la extensin a .csv o .txt).
Si se han descargado los puntos, no importa de dnde, lo que se debe tener en cuenta es que se
deben separar cada columna por comas, sin ttulo de columnas, y saber el orden de las columnas para
as mismo seleccionar el formato (punto, este, norte, cota y descripcin para los puntos del anexo)
Se debe seleccionar primero el formato de columnas (Punto, Este, Norte, Cota y Descripcin
delimitado por comas PENZD comma delimited), y luego buscar el archivo en el equipo .csv
o .txt
Si se va a abrir un archivo con otra configuracin, se debe seleccionar bien el formato para no
obtener resultados inesperados.
Luego de seleccionar el archivo en el disco, le damos aceptar.
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Una vez hecho esto, obtendremos una visualizacin de los puntos de campo:
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, modificar el actual
o crear
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En el curso vimos tambin como se pueden crear grupos de puntos y a cada grupo definirle un estilo,
como por ejemplo el grupo de puntos de rboles, y definir un smbolo que los identifique a partir de un
bloque o crear Description Keys para que automticamente se asignen propiedades y estilos
basados en la descripcin del punto.
Point Label Style: por defecto <None>, se puede seleccionar otro de los estilos existentes
modificar el actual
o crear uno Nuevo
. El estilo de etiqueta ms utilizado es el de
Point#-Elevation-Description que permite visualizar la informacin Numero (#), Cota y
Descripcin del punto.
Al darle clic en modificar (o crear uno nuevo) simplemente debemos cambiarle las opciones en la
pestaa Layout, La altura del texto, para cada elemento a etiquetar, y el contenido automtico:
Importante: en la pestaa Anotation Scale (Escala de anotacin en la barra de estado, parte inferior
derecha), podemos cambiar la escala de visualizacin para los textos de las etiquetas, esto har que
rpidamente se pueda visualizar correctamente el elemento.
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En la nueva ventana, indicaremos un nombre para el grupo, un estilo para la visualizacin de los
puntos y sus etiquetas, y se elegirn aquellos puntos que deben pertenecer a este grupo, es decir, las
estaciones o deltas.
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El nuevo grupo tendr una visualizacin diferente a las dems y se puede incluir o excluir de los
clculos de Autocad en superficies, movimientos de tierra, etc.
Digitalizacin
Insercin de imagen escaneada, fotografa area o desde Google Earth
Importar Shapes o coberturas.
Bases de datos
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Ya quedan a disposicin del dibujante el cambiar los estilos de las tablas para personalizarlo a su
gusto.
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Se abrir una ventana que nos permitir elegir el tipo de Superficie (Triangular, Grilla rectangular); La
capa o Layer de la superficie (C-TOPO), el Nombre (Terreno Natural), y el Estilo (Style) de la
Superficie (Curvas 1-5, Borde solamente, Puntos, Triangulos, Etc.). Tambin existen otras
herramientas de renderizado para la visualizacin 3D.
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).
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La pestaa Graph permite modificar la escala vertical (la horizontal se defini al inicio del
proyecto, tambin puede ser modificada en la parte inferior derecha de la barra de estado
).
Se puede seleccionar
o escribir
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Luego en la ventana nueva ventana no cambiamos nada y damos clic en el botn CREATE PROFILE
VIEW
Seleccionamos un punto en el dibujo y listo. Luego se pueden aplicar los cambios en el estilo que
vimos en perfiles rpidos. A veces un perfil no actualiza automticamente, para lo cual se debe utilizar
el comando REGEN.
Ahora seleccionamos el perfil y se activara la barra superior, luego debemos dar clic en el botn
Profile Creation Tools de la barra Launch Pad:
Se abrir una ventana nueva donde debemos definir un nombre para el nuevo perfil, que no es otra
cosa que la rasante o Alineamiento vertical. Tambin podemos modificar los estilos de perfil y
etiquetas.
Por ultimo dar clic en OK.
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Primero se debe indicar el valor para las curvas verticales, damos clic en el primer icono (en la flecha
del costado derecho) y seleccionar la opcin Curve Settings:
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Luego podramos definir un relleno para corte y terrapln y cambiar las bandas de altura para que nos
muestre la cota negra y roja respectivamente. Si seleccionamos el perfil (la grilla), se activa la barra
superior. Seleccionar Profile View Properties:
En la pestaa Hatch seleccionar Cut rea (Terreno base arriba y Rasante abajo) y Fill rea
(Rasante arriba y Terreno base abajo). Luego cambiar los estilos a solidos (explicado en el
curso).
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Luego nos pide colocar en el dibujo el punto base y dibujara el eje de nuestro ensamblaje que en
definitiva ser el eje de la va o seccin transversal que estamos diseando.
Sobre este eje se insertaran los sub-ensamblajes con las herramientas de Autocad Civil 3D 2011
que tienen predefinidos ciertos elementos para la construccin de Vas y otros aspectos de
estructuras del terreno.
Para insertar un sub-ensamblaje, se debe activar la ventana Tool Palettes (Ctrl + 3) que se
encuentra en la pestaa Home Palettes.
En esta ventana, sobre la pestaa BASIC elegimos dos opciones, primero el sub-ensamblaje
GenericPavementStructure (u otro sub-ensamblaje de estructura de carretera) y segundo
DaylightMultiIntercept (u otro sub-ensamblaje de taludes) ubicndolas respectivamente al lado
derecho del Ensamblaje o eje
Luego, al seleccionar cada Sub-Ensamblaje, se activara la barra superior desde la cual podremos
escoger la opcin de editar las propiedades para cada uno desde el botn Subassembly Properties.
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Observe que si quiere obtener ms informacin (grafica) del sub-ensamblaje, existe un botn llamado
Subassembly Help en la parte inferior de la pestaa Parameters, que le brindara informacin sobre
las propiedades de construccin del mismo
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Podemos seleccionarlo tocando cualquiera de sus elementos y clic derecho Object Viewer para
visualizarlo en 3D. (A veces surgen errores en esta visualizacin, dependen del alineamiento en
planta, del cruce de ensamblajes con curvas muy cortas y de los parmetros de corte y relleno, taludes
y otros factores definidos en el sub-ensamblaje, importante realizar varias pruebas).
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Ahora vamos a crear dos superficies que sern la conexin de corte y relleno entre el corredor vial y el
terreno natural (puntos de Chafln).
Primero debemos crear la superficie superior, damos clic en el primer icono
(Create a Corridor
Surface). De nombre le colocamos Top, y en el campo Specify code elegimos Top y lo adicionamos.
Luego damos clic en la casilla en blanco y elegimos Top Links de la columna Overhang
Ahora debemos crear la superficie Inferior o Datum, realizamos el mismo procedimiento, clic en crear
superficie
, de nombre Datum, en Specify Code seleccionamos Datum y adicionamos, activamos la
casilla en blanco y en Overhang seleccionamos Bottom Links.
Por ltimo, se deben crear los lmites para la superficie, cambiamos a la pestaa Boundaries y
hacemos el siguiente paso para cada una de las superficies creadas:
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Clic derecho en la superficie, Add Automatically, Daylight. Que quiere decir que el lmite de la
superficie sea hasta la interseccin del terreno con la va (Chafln). Clic en ACEPTAR.
Podemos ahora seleccionar la superficie y con clic derecho en el editor de objetos (Object Viewer),
verla en 3D.
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En la ventana, seleccionamos el ancho que tendrn las secciones sobre la va (debe ser superior al
ancho del alineamiento para tener en cuenta el talud de corte y de relleno y los puntos de chafln).
Tambin seleccionaremos el incremento sobre el eje del alineamiento en tangentes, curvas y
espirales. Las ltimas opciones sugieren colocar una seccin al inicio y al final y por cada punto
geomtrico o interseccin.
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En la nueva ventana dejamos las opciones por defecto (Alineamiento y Lneas de Muestreo) y clic en
OK.
En la opcin Quantity takeoff criteria seleccionamos Earthworks (Movimiento de tierra), la superficie
existente (Existing Ground) es Terreno natural, y la superficie de comparacin es el Datum de la va
(Datum). Clic en OK.
Dejando la lnea de muestreo seleccionada, damos clic en el botn de la barra superior: Add Tables
Total Volume:
Dejamos las opciones como estn, no entraremos en detalle sobre los estilos de corredores viales,
lneas de muestreo, tablas y secciones porque es parte del curso avanzado. Damos clic en una parte
del modelo alejada del dibujo.
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Dejaremos en este caso las opciones por defecto y solamente se adicionara la tabla por seccin en el
apartado Section View Tables dando clic en el botn Add. Por ultimo damos clic en el botn Create
Section Views en la barra inferior. Elegimos un punto de insercin en el dibujo, apartado de todo lo
dems.
El resto es carpintera, al tocar parte de la grilla de una seccin se activa la barra superior de
herramientas de secciones, en View Group Properties se cambian las opciones para todas
las secciones. En la pestaa Sections se eligen los elementos a visualizar y los estilos de
visualizacin de cada uno (Display) que debe configurarse en Seccin y no en planta:
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Y la superficie ser creada, podremos visualizarla con el visualizador de objetos (Object Viewer):
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Se debe seleccionar una altura que se promedie con el terreno, en la zona donde se har la
explanacin, para que el movimiento de tierra no sea exagerado. Para esto, si se sita el cursor sobre
la superficie, se generan unos tips sobre la altura de ese punto (voy a elegir una altura promedio de
1345 msnm):
Ahora debemos crear una superficie llamada Piscina (o como se desee nombrar):
Home Create Ground Data Surfaces Create Surface (o desde el
Toolspace):
Adicionamos en la definicin de la superficie una nueva a partir de Break
Lines o Lneas de quiebre.
Le damos una descripcin (Muro de Piscina) y clic en OK
Seleccionamos el polgono y ENTER, luego nos pide dar clic en el punto
del exterior, tocamos por fuera del polgono, luego si el valor de altura ser
por vrtice o a todo el polgono, damos ENTER, y por ltimo la elevacin del borde al fondo o
diferencia de altura, Digitamos el valor de dos (2) metros de fondo para la piscina por debajo del borde
con altura inicial.
Observemos la superficie generada en planta:
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Y vista en modelo:
Por ltimo, se debe realizar el procedimiento de Pegado de superficies visto en el paso 4.9, crear una
nueva superficie llamada Terreno Proyectado (En mi caso, como solo oculte el corredor vial y realice la
piscina sobre l, le llamare Terreno Proyectado 2, pero puede pegarse en el Terreno proyectado del
paso anterior, si no se sobreponen).
A la superficie Nueva le pegamos la superficie Terreno Natural (Si es una superficie existente, como el
Terreno Proyectado del paso 4.9, no es necesario volver a adicionar la superficie natural, solo la del
proyecto) y por ultimo adicionamos la superficie del proyecto (Piscina).
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Podramos calcular el volumen entre la superficie de Terreno Natural y la nueva superficie de Terreno
Proyectado, seleccionamos la superficie Nueva para que se active la barra superior para el manejo de
superficies. Vamos a la herramienta Analyze Volumes
Se abre la ventana Compositive Volumes, damos clic en el primer icono (Create new Volume
Entry), en la columna Base Surface seleccionamos Terreno Natural (o base) y en la segunda columna
Comparison Surface el Terreno Proyectado (el final, que debe contener el base + el proyecto).
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En el primer icono
definimos un nombre para la plataforma, si se quiere que automticamente se
construya una superficie y elegir la superficie base para el clculo de volmenes (Terreno Natural):
Clic en ACEPTAR.
Inmediatamente despues se activa la ventana de creacion de
superficies, la cual debe contener los mismos datos definidos en la
ventana anterior, o los que el usuario dese para la superficie de
explanacion. Clic en OK.
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El tercer paso es la creacin de la plataforma y por ende de la superficie, clic en el botn Create
Grading
, se pide seleccionar el objeto en el dibujo, seleccionamos el rectngulo (con altura).
Dejamos las opciones por defecto, aunque podramos adicionar ms vrtices Weed points, clic en OK.
Luego nos pide seleccionar el lado hacia el cual se crearan los taludes de desmonte y terrapln,
selecciono el exterior de la figura. Pregunta que si aplicar a toda la figura (Apply to entire Length)
ENTER.
Luego, la opcin de Formato para el corte (Cut Format Grade/Slope), si es porcentual o numrica,
ENTER
Cut Slope (Pendiente de Corte): Digitamos el valor, por defecto 2:1, en este caso digito 0.5, para que
automticamente quede como 0.5:1 (50cm vertical por cada metro horizontal)
Por ultimo repetir las opciones para relleno y escoger el talud de relleno, yo utilic el mismo 0.5:1
Muy empinado y costoso el proyecto, pero bueno, todo es segn el diseo y aqu solo estamos viendo
mediante ejemplos como construir cada elemento, el ingenio y lo tcnico depende de cada uno.
Para rellenar el fondo o base de la plataforma, se utiliza el botn Create Infill
plataforma y se toca dentro de la misma (en el rombo que sale en el centroide)
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, se selecciona la
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Ahora veamos los volmenes, en la misma barra de herramientas de plataformas (Grading) damos clic
en el icono Grading Volume Tools
En esta barra de herramientas veremos los resultados de volumen necesarios para realizar este
diseo, Corte, Relleno y Neto (Corte - Relleno).
Existen dos iconos que permiten aumentar/disminuir la altura de la plataforma una vez creada,
indicando un valor o factor en metros.
obtener los resultados esperados.
Tambin podemos obtener un valor de volumen igual tanto en corte como en relleno, realizando una
compensacin, utilizando el botn de balance
. Lo nico que solicita es el valor en metros cbicos
del volumen requerido, y el programa automticamente realiza el balance:
Ahora, una vez aprobado el diseo, realizamos el paso 4.9 para la creacin del terreno proyectado,
crear una superficie nueva (Terreno Proyectado 3), adicionarle (Surface Edits Paste Surface) el
terreno natural (si esta vaca, o se puede utilizar un terreno proyectado existente) y adicionarle la
superficie de la plataforma.
Por ultimo obtendremos la superficie proyectada, como he dicho varias veces, se puede utilizar una
sola superficie proyectada para todas las construcciones realizadas en este manual, solo que se debe
tener en cuenta la ubicacin, tamao de cada diseo y de los taludes.
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Este manual se brinda a los estudiantes del curso como una ayuda y repaso de lo visto en clase de una manera
rpida y concreta, se brinda a la comunidad en general para difundir el manejo de esta herramienta y su uso en
la Ingeniera Topogrfica, Civil y Geomtica en general, esperando poder seguir realizando estos aportes y
ampliando este contenido, el cual no termina aqu, por eso es muy importante que me hagan llegar sus dudas y
recomendaciones al correo acerca de este manual.
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