Está en la página 1de 18

Nota: el tutorial est dirigido a personas que hayan manejado el programa con

anterioridad y tengan una nocin previa de los comandos, estilos, etc, ya que
obviare algunas cosas, si eres un principiante no temas, solo ten en cuenta que te
ser un poco complicado y necesitaras la ayuda de un manual.

El programa
AutoCAD Civil 3D ayuda a los ingenieros civiles a optimizar el rendimiento del
proyecto con anlisis geoespacial para determinar el mejor emplazamiento, anlisis
de aguas pluviales para realizar diseos ms sostenibles, clculo dinmico de
cantidades y movimientos de tierras aprovechar mejor los materiales, y
visualizaciones 3D para conocer bien el impacto sobre el medio ambiente. Fuente
Sobre el que est haciendo este tutorial:
Mi nombre es Juan, soy proyectista CAD-BIM certificado por la Autodesk y estudiante
de Ingeniera Civil, con ms de 10 aos de experiencia en el mundo del diseo y
construccin utilizando las herramientas Autocad, Civil 3d, Revit Structural, entre
otros.
Recomendaciones
Primero que nada tener conocimiento previo de los comandos de Autocad, muy
importante.
Tener un maquina de prestaciones aceptables
* Microsoft Windows Vista Ultimate/Business/Enterprise o Microsoft Windows
XP SP2 o SP3. Microsoft Windows XP 64 y Windows Vista 64 slo se admiten en
modo de compatibilidad de 32 bits.
* Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon de doble ncleo a 3 GHz o
superior, con tecnologa SSE2
* 3 GB de RAM
* 7 GB de espacio en disco, 2 GB tras la instalacin
* Adaptador de vdeo con capacidad para 1280x1024 y color verdadero, se
recomienda 1600x1200 o superior (no es necesario acelerador OpenGL con OGL
ICD completo), adaptador de vdeo con color de 32 bits (color verdadero), tarjeta
grfica para estacin de trabajo de 128 MB o ms compatible con Direct3D.
Admite varios monitores.
En lo posible tener un monitor widescreen de 21" o de mayor tamao, solo por

comodidad para trabajar


Ayudarse con una gua o manual impreso.

Bien una vez instalado e iniciado el programa y ya dispuestos a aprender, abrimos


un dibujo nuevo usando la plantilla "AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS.dwt" y la
guardamos con el nombre de Practica 1 (Cuando le das "nuevo" por defecto se abre
una ventana que te muestra la ubicacin de las plantillas mas utilizadas) se darn
cuenta que la interfaz de las herramientas ha cambiado considerablemente con
respecto a las versiones anteriores, si ya eras usuario de Autocad o Civil 3D 20002009, vas a estar perdido(a) varias veces, no te preocupes una vez acostumbrados
a la versin 2010 es muy fcil de utilizar, lo que si es que te vas a perder en las
versiones anteriores, je je je. (Puedes ver mejor la imagen si presionas Ctrl+rueda
del mouse hacia adelante)

En la imagen pueden notar que a la izquierda se encuentra una barra anclada

llamada Espacio de herramientas esta barra proporciona un acceso rpido a los


elementos del dibujo, como tambin a las diferentes opciones o configuraciones del
proyecto, en esta barra se encuentra por defecto 3 pestaas:

Prospector: La ficha Prospector permite administrar objetos de dibujo o proyecto.


La ficha Prospector es una ficha por defecto de la ventana Espacio de herramientas

y est disponible si se muestra el Espacio de herramientas. En esta ficha, todos los


objetos del dibujo o proyecto estn dispuestos en una jerarqua que se explora de
una forma estndar, al estilo del Explorador de Windows.
Configuracion: La ficha Configuracin se puede utilizar para administrar los estilos
de objeto de AutoCAD Civil 3D y controlar la configuracin de los dibujos y
comandos. La ficha Configuracin es una ficha por defecto de la ventana Espacio de
herramientas y est disponible si se muestra el Espacio de herramientas. En esta
ficha se organizan los estilos de diferentes tipos de objetos. An en un dibujo en
blanco, la mayor parte de estos estilos estn presentes en una jerarqua estndar.
Puede crear y modificar estilos en un dibujo y guardar ste como una plantilla. Los
dibujos posteriores basados en la plantilla tendrn disponible automticamente el
mismo conjunto de estilos. Puede modificar los estilos de objeto, etiqueta y tabla.
Tambin puede controlar la configuracin de los dibujos y los comandos.
Topografa: La ficha Topografa permite administrar la configuracin de usuario de
topografa y del sistema, as como los datos de topografa. Esta ficha muestra datos
del proyecto de topografa, organizados en las bases de datos de proyectos,
aparatos y prefijos de figura de topografa. Las bases de datos de proyecto registran
los puntos, las redes y las figuras de topografa. Las bases de datos de aparatos
registran desviaciones estndar y otros parmetros operativos de elementos
individuales del aparato de topografa. Las base de datos de prefijos de figura
registran las rutinas de conversin que se aplican cuando se crean parcelas,
edificios u otras figuras a partir de puntos de levantamiento. El contenido de la ficha
Topografa no es especfico de cada dibujo. Esta ficha refleja los datos de topografa
de la carpeta Projects de AutoCAD Civil 3D y facilita as el acceso a estos datos
desde diferentes dibujos. Los puntos y figuras de topografa de un proyecto se
pueden convertir en puntos y parcelas de AutoCAD Civil 3D.
OK, algunos se preguntaran por que les indique que abrieran la plantilla "_AutoCAD
Civil 3D (Metric) NCS.dwt", vamos a hacer una pequea pero importante
comparacin, abrimos un nuevo dibujo pero esta vez cargando la plantilla
"acad.dwt", (sin cerrar la anterior) y nos vamos a la pestaa "Ver" en la barra de
menu, seleccionamos la opcion "Mosaico Vertical", rpidamente los dos dibujos de
organizan de manera vertical, ahora una vez en el dibujo "Practica 1" abrimos los
layers o capas y observa que tiene una cantidad de capas ya pre cargadas a
diferencia del "Dibujo 2"

De igual manera sucede con los estilos cargados en la pestaa "Configuracin" de


la barra espacio de herramientas.

Todos estos estilos pre cargados nos ayudan a economizar tiempo y esfuerzo, ya
que no tendremos que estar creando desde cero los estilos de puntos, superficies,
alineamientos. etc.
Otra barra de herramienta que es muy importante y que vas a estar utilizando muy
a menudo es la barra "Panormica"

Esta permite mostrar datos orientados horizontalmente en una rejilla, por ejemplo
datos de puntos. La ventana Panormica puede mostrar muchos tipos de datos,
como la vista Editor de puntos y la vista Entidades de alineacin. Para ahorrar
espacio en pantalla, si hay ms de una vista activa, la ventana Panormica muestra
una ficha o pestaa para cada una, como se indica la ilustracin anterior.

Autodesk Civil 3d trabaja con "Estilos" un poco distinto a trabajar con las capas o
layers de AutoCAD, dado que las ultimas estan incluidas en los estilos y no
necesariamente realizan cambios en los objetos que se encuentren las capas.

Curvas de Nivel como hacerlas usando AutoDesk Civil 3D en seis pasos.

1. Los estilos de superficie (Surfase style)Los estilos son configuraciones de


geometra y visualizacin que se crean en AutoCAD, donde se establece tipo de
lneas, colores, capas, suavizado de curvas o diversas conformaciones que tendrn
las geometras creadas. Puesto que no es el caso de este post, usar un archivo que
ya tiene estilos almacenados, al final se indica como descargar dicho archivo.

Estos estilos se pueden ver y modificar en la pestaa Settings, tambin se pueden


copiar y hacer nuevos.
2. Crear la superficie
Para esto, en el panel de herramientas, seleccionamos surfaces, con el botn
derecho del ratn eligiendo crear superficie. En el panel indicamos que es una
superficie de tipo TIN, y seleccionamos el layer donde estar alojada, en mi caso lo
har en C-TOPO.
Como nombre le asignamos Terreno geofumadas y en la descripcin Terreno de
prueba.

Al hacer OK podemos ver que se ha creado la superficie, con la estructura de


objetos que la van a caracterizar. Se puede editar haciendo botn derecho sobre la
superficie y seleccionando Surface Properties.
3. Agregar datos a la superficie
En este caso, vamos a agregarle un archivo de puntos, antes vimos como hacerlo
desde una base de datos externa. Ahora lo que tengo es un archivo txt con
coordenadas en forma x,y,z.

As que para ello, activamos la opcin Definition, y en esta


buscamos Point files. Aqu hacemos botn derecho del ratn eligiendo Add.

En el panel vamos a indicar que lo que estamos importando son puntos en el orden
ENZ Easting Northing Zelevation (X,Y,Z), y separado por comas. Luego buscamos la
ruta del archivo txt, y hacemos ok.
De esta forma se han cargado los puntos al archivo, pero no solo se han ingresado
como capa de puntos sino que se han convertido en una operacin de la superficie.
Para poder ver esto, hacemos botn derecho del ratn sobre la superficie Terreno
Geofumadas, y Surface Properties, veremos en la pestaa Definition que en el
panel inferior aparece como una operacin.
Para ver la superficie creada, hacemos botn derecho sobre esta, y seleccionamos
zoom to. Debera verse la superficie, con los puntos en rojo y las curvas de nivel
en blanco, pues ese es el estilo estndar.

4. Personalizar las curvas de nivel.


Ahora, para ver las curvas den otro estilo, lo que haremos es botn derecho del
ratn sobre la superficie Terreno Geofumadas, luego Surface properties y en la
pestaa Information seleccionamos el estilo de superficie.
En caso de usar Borders & Contours, luego aplicar tenemos esto:

En caso de colocar Borders & Contours & Slopes aparecen las curvas de nivel con
un mapa de pendientes coloreado.

Hay otros estilos, as que los dejo para que los prueben.

5. Otra informacin.
Tambin es posible ver ms datos respecto a la superficie creada, en la pestaa
Analysis, siempre de Surface Properties como ser un cuadro estadstico de las
pendientes, eligiendo rango y presionando la flecha hacia abajo.

6. Rotular las curvas

Para rotular las curvas de nivel, lo que hacemos es, desde el men superior
Surface / Add surface labels, aqu se pueden seleccionar diferentes alternativas,
usaremos en este caso Contour Multiple, luego se marca la polilnea y sta va
marcando las cotas.

Si quieren hacer el ejercicio, aqu pueden descargar:


El archivo txt de los puntos:
http://www.4shared.com/file/135418438/5e93ac73/txt_de_los_puntos.html
El dwg que contiene la plantilla:
http://www.4shared.com/file/135430957/2fdafeb8/plantilla-superficie.html
El dwg con el ejercicio elaborado:
http://www.4shared.com/file/135422996/63016019/superficie.html

Comenzando a programar en AutoCAD


4 respuestas

Para poder comenzar con la programacin en AutoCAD, lo primero que hay que saber es
cules son las opciones disponibles para realizarlo, as que vamos a conocer un poco
cmo hacerlo:
AutoCAD posee una arquitectura abierta que ofrece varias alternativas a la hora de
realizar personalizaciones:

ObjectARX

El entorno de programacin ObjectARX permite personalizar y extender AutoCAD y los


productos basados en AutoCAD (como AutoCAD Architecture, AutoCAD Land Desktop o
AutoCAD Mechanical). ObjectARX provee interfaces orientadas a objetos en C++ para que
los desarrolladores usen, personalicen y extiendan el software.
Las libreras del entorno de programacin ObjectARX proveen un conjunto de herramientas
verstil para que los desarrolladores aprovechen la arquitectura abierta de AutoCAD.
Tambin proveen acceso directo a las estructuras de base de datos, sistema de grficos y
la definicin nativa de comandos de AutoCAD.
La tecnologa ObjectARX ayuda a desarrollar aplicaciones rpidas, eficientes y compactas.
Habilita a los usuarios a personalizar AutoCAD y libera a los diseadores de CAD de las
tareas repetitivas. Archivos ms pequeos, operaciones de dibujo ms rpidas e
interoperabilidad fluida hacen que una aplicacin construida con el entorno de
programacin ObjectARX sea la mejor eleccin para una solucin de software de diseo.

.NET

El SDK de ObjectARX tambin incluye una API manejada, comnmente referida como la
AutoCAD .NET API. Se puede utilizar cualquier lenguaje soportado en .NET para
personalizar y extender AutoCAD con acceso directo a las estructuras de base de datos,
definicin de comandos nativos y ms.
Esta tecnologa es la elegida para los futuros posts y ejemplos de este blog, dado que
combina el poder de ObjectARX con la mayor facilidad de aprendizaje de .NET.
ObjectARX (incluyendo la .NET API y la documentacin) se puede descargar desde ac.

Visual LISP

La tecnologa Visual LISP es una herramienta para la creacin de cdigo en AutoCAD.


Es un completo lenguaje de programacin interpretado, que se puede usar para llamar
comandos de AutoCAD, variables del sistema, y cuadros de dilogo.

Visual Basic para Aplicaciones (VBA)

Tambin est disponible el ya conocido VBA. El mismo ya no est soportado por Microsoft,
y Autodesk lo provee como un agregado que se debe descargar en forma independiente
desde la versin 2010. Por ello ya no se recomienda desarrollar personalizaciones con
esta tecnologa, sino pasar a .NET, utilizando VB.NET para el desarrollo.
Se puede bajar el mdulo de VBA para AutoCAD 2010 y 2011 en 32 y 64 bits ac.

También podría gustarte