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FIGURA HUMANA

ARTES VISUALES

Existen tres canones para determinar las proporciones de la figura humana:


-Un canon de siete cabezas y media = figura comn
-Un canon de ocho cabezas = figura ideal
-Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica

Esquema, encaje y silueta de una figura humana

Pide a un amigo o familiar que pose para ti e intenta dibujar su postura.

Traza un sencillo esquema donde aparezcan las lneas principales.

Completa el proceso dibujando la silueta.

Haz un
encaje a
base de
formas
geomtrica
s simples
para dar
volumen a
la figura.

Existen tres canones para determinar las proporciones de la figura humana:


-Un canon de siete cabezas y media = figura comn
-Un canon de ocho cabezas = figura ideal
-Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica
Yo utilizo el canon de proporciones de Policleto.
En un intento de conseguir la figura ideal, Policleto busc establecer un canon
que sirviera como un complejo modelo matemtico entre las proporciones de las
distintas partes del cuerpo.
-1 Cabeza = 1 Mdulo
-El Cuerpo = 8 cabezas de alto y 2 cabezas de ancho
-Hombros = un tercio hacia abajo del Mdulo 2
-Tetillas = Mdulo 2
-Espacio entre las tetillas = 1 Mdulo
-Ombligo = justo por debajo del Mdulo 3
-Codos, cintura = justo arriba del Mdulo 3
-Pubis, muecas = Mdulo 4, en el centro exacto del cuerpo
-Mano = altura de la cara
-Longitud del brazo = 3 Mdulos y medio
-Rodilla = justo arriba del Mdulo 6
-Parado de perfil las pantorrilas se proyectan ms all de los omoplatos y los
glteos
-Dominar el canon de proporciones es fundamental tanto para dibujar como
para modelar en 3D la figura humana

PROPORCIONES DE LA CABEZA HUMANA


-Ojos = A Existen tres canones para determinar las proporciones de la
figura humana:
-Un canon de siete cabezas y media = figura comn
-Un canon de ocho cabezas = figura ideal
-Un canon de ocho cabezas y media = figura heroica
Yo utilizo el canon de proporciones de Policleto.
En un intento de conseguir la figura ideal, Policleto busc establecer un
canon que sirviera como un complejo modelo matemtico entre las
proporciones de las distintas partes del cuerpo.
-1 Cabeza = 1 Mdulo
-El Cuerpo = 8 cabezas de alto y 2 cabezas de ancho
-Hombros = un tercio hacia abajo del Mdulo 2
-Tetillas = Mdulo 2
-Espacio entre las tetillas = 1 Mdulo
-Ombligo = justo por debajo del Mdulo 3
-Codos, cintura = justo arriba del Mdulo 3
-Pubis, muecas = Mdulo 4, en el centro exacto del cuerpo

-Mano = altura de la cara


-Longitud del brazo = 3 Mdulos y medio
-Rodilla = justo arriba del Mdulo 6
-Parado de perfil las pantorrilas se proyectan ms all de los
omoplatos y los glteos
-Dominar el canon de proporciones es fundamental tanto para
dibujar como para modelar en 3D la figura humana
la mitad entre la parte superior de la cabeza y la barbilla.
-Parte inferior de la nariz = A la mitad entre los ojos y la barbilla.
-Boca = A la mitad entre la nariz y la barbilla.
-Comisuras de los labios = Centradas con los ojos.
-Parte superior de las orejas = Cejas.
-Parte inferior de las orejas = Parte inferior de la nariz.

PROPORCIONES DE LA CABEZA HUMANA


-Ojos = A la mitad entre la parte superior de la cabeza y la barbilla.
-Parte inferior de la nariz = A la mitad entre los ojos y la barbilla.
-Boca = A la mitad entre la nariz y la barbilla.
-Comisuras de los labios = Centradas con los ojos.
-Parte superior de las orejas = Cejas.
-Parte inferior de las orejas = Parte inferior de la nariz.

POSICIN ISQUITICA
El peso del cuerpo en descanso
sobre una pierna, la otra flexionada
y en reposo es una postura que se
conoce como posicin isquitica:
-Se le atribuye a Policleto
-El peso descansa sobre la
pierna derecha
-Se hace contrapeso al flexionar
la pierna izquierda
-El eje de los hombres se inclina
-La espina dorsal se curva
-La figura est en equilibrio
-Hace que la pose se vea ms
natural

TUTORIAL DE DIBUJO: EL ROSTRO HUMANO.-(parte 1)


Las proporciones en el rostro:
Cuando uno se decida a dibujar (o pintar posteriormente) el retrato de una persona,
lgicamente una de las cosas fundamentales ser el conseguir el parecido de esa persona pero
no menos importante ser el partir de una buena base en cuanto a las proporciones en el rostro
que se v a dibujar.
Yo voy a dar unas frmulas para llevar a cabo en el encaje, que son inherentes a todas las
personas (excepcin hecha del rostro de un nio, como veremos), y que debern tenerse en
cuenta siempre, ya que de lo contrario ese rostro tendr necesariamente imperfecciones en su
resultado final (dibujo o pintura) puesto que el realizar esos encajes a ojo es sumamente difcil,
salvo que se sea un artista consumado en este tipo de trabajos y salga todo a la primera.
Empezar diciendo que se puede afirmar que el rostro puede encajarse en un rectngulo que
tendr una proporcin de 3,5:2,5 partes, siendo la medida base de la que partiremos la de la
frente que corresponde exactamente desde el nacimiento del pelo en la cabeza, hasta la altura
de las cejas.Nada mejor para comenzar que un dibujo hecho por m, al que llamo figura 1:


f
i
g
u
r
a
2


f
i
g
u
r
a
4

d
i
b
u
j
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n
a
c
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