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Architecture Families Met A 4 Esp
Architecture Families Met A 4 Esp
Manual de aprendizaje
(unidades mtricas)
Mayo 2008
2008 Autodesk, Inc. Reservados todos los derechos. Salvo por lo expresamente permitido por Autodesk, Inc., esta publicacin, o
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y uso con este software (N de aprobacin: 646 emitido por GSI, 8 de abril de 2002).
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Contenido
Captulo 1
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Captulo 2
Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Captulo 3
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Captulo 4
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Captulo 7
Captulo 8
Captulo 9
vi | Contenido
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Apndices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Captulo 28 Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Exploracin de plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Plantillas de familia de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Plantillas de familia de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
viii | Contenido
Contenido | ix
Introduccin
Bienvenido al Manual de familias de Revit Architecture 2009. Las familias son una parte integrante del trabajo en Revit
Architecture y son elementos clave para la creacin de contenido personalizado.
En este manual aprender:
Para ayudarle a entender cmo se trabaja con familias, este manual contiene explicaciones conceptuales, aprendizajes
prcticos e informacin de referencia.
Archivos de formacin
Los aprendizajes prcticos que se incluyen en este manual usan plantillas y archivos de familia disponibles para descargar
en http://www.autodesk.com/revitarchitecture-documentation. La mayora de estos archivos tienen una extensin .rfa, .rte, o
.rvt y se extraen por defecto en carpetas en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2009\Training.
Todos los elementos que se aaden a los proyectos de Revit Architecture (desde elementos estructurales, muros, cubiertas,
ventanas y puertas que se usan para integrar un modelo de construccin hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y
componentes de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede aadir tanto elementos estndar como
personalizados a los modelos de construccin. Las familias tambin proporcionan un nivel de control sobre los elementos
similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseos fcilmente y administrar proyectos con mayor
eficiencia.
grado diferente de control del elemento en el proyecto. El ejemplo siguiente ilustra la creacin y el control
de una librera en un proyecto.
La categora define un nivel superior de identificacin y comportamiento para el elemento. Cuando se inicia
el comando para crear un mueble, se determina automticamente que el elemento pertenecer a la categora
Mobiliario. La categora define la funcin bsica del elemento dentro del modelo de construccin, determina
con qu elementos interacta y especifica que, al etiquetarlo, se incluir en las tablas de planificacin de
mobiliario que se creen.
Seleccin de la familia
Al expandir la categora Mobiliario, podr ver que incluye varias familias de mobiliario diferentes. Todo el
mobiliario que cree en este proyecto (a menos que sea especializado o que cargue otras familias), pertenecer
a una de estas familias.
Por s misma, la familia no suele proporcionar informacin suficiente para crear un elemento en el proyecto.
Aunque la familia restringe la definicin del elemento que se est creando, as como sus caractersticas bsicas
y su representacin grfica, no especifica el tamao, el material ni otras caractersticas del elemento. Por este
motivo las familias incluyen tipos de familia.
Creacin de un ejemplar
Para agregar cualquiera de los tipos de mobiliario en la familia de libreras a un proyecto, inicie el comando
Componente. El selector de tipo muestra los tipos de familia de mobiliario disponibles en el proyecto, primero
por familia y luego por nombre. Seleccionar el elemento que desee (en este caso, un tipo de librera) y lo
aadir al proyecto.
Cuando se crea un elemento en un proyecto, se crea lo que se llama un ejemplar de tipo de familia. Si crea
un elemento de librera, tendr un ejemplar del tipo en el proyecto.
Realizacin de modificaciones
Despus de crear un elemento en el proyecto, puede realizar varios cambios en el mismo. Si selecciona uno
o ms ejemplares de la librera en el ejemplo anterior, y luego hace clic con el botn derecho y selecciona
Propiedades del elemento, aparecern las Propiedades del elemento de la(s) librera(s). Aqu puede aplicar
varios cambios al elemento y a sus parmetros.
de la librera que haya seleccionado. Los cambios no se aplicarn a todas las libreras de ese tipo, sino slo
a los ejemplares de la librera que haya seleccionado.
Esta familia contiene un parmetro de ejemplar que determina si la librera incluye una puerta. En la ilustracin
de arriba, se ha seleccionado el parmetro DoorIncluded. Si desactiva el parmetro DoorIncluded en el cuadro
de dilogo Propiedades del elemento para uno de los ejemplares de librera, esta librera dejar de mostrar
una puerta.
Estos parmetros son compartidos por todas las libreras en el proyecto del mismo tipo de familia. Los cambios
que realice en estos parmetros se aplicarn a todas las libreras del mismo tipo de familia en el proyecto,
independientemente de que se hayan seleccionado o no.
Cambio de familia o tipo de familia
Tambin puede cambiar el tipo de familia, o la familia y el tipo de familia, del elemento de librera en el
cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
Para cambiar la familia, en la parte superior del cuadro de dilogo, seleccione una familia nueva. En este
ejemplo, podra cambiar la familia de libreras a una que cree una librera de estilo diferente, o cambiar la
librera a un tipo de mobiliario completamente distinto, como un armario.
Para cambiar el tipo de familia, en Tipo, seleccione un tipo diferente. Cando haya salido del cuadro de
dilogo, el ejemplar o los ejemplares que haya seleccionado reflejarn los cambios que haya aplicado a la
familia o al tipo de familia.
Crear una familia propia y, al aadir tipos de familia, crear varios elementos del mismo tipo en un tamao
diferente o que contengan un material diferente, sin tener que dibujar el componente ms de una vez.
Crear parmetros de tipo de familia en una familia que proporcione geometra o material de elemento
opcional.
Todas las familias pueden ser bidimensionales, tridimensionales o de ambos tipos, pero no todas tienen que
ser paramtricas. Los elementos creados con familias que no necesitan ms de un tamao o tipo pueden
permanecer no paramtricas.
Las familias de muros, puertas y ventanas son ejemplos de familias 3D que se muestran en como tales en
vistas isomtricas y de plano. Las familias de detalles de anotacin son ejemplos de familias 2D que no
requieren representaciones 3D. Una familia de mobiliario es un ejemplo de familia que podra necesitar
representaciones 3D y 2D: una representacin 3D para las vistas isomtricas y un contorno 2D simplificado
para una vista de plano.
NOTA El contenido de las familias bidimensionales y tridimensionales de otros paquetes de software que se
importen en Revit Architecture no ser paramtrico, a menos que se vuelva a crear como tal.
familias de sistema
familias in situ
La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o de componentes. Las
familias de componentes estndar se pueden combinar para crear familias de componentes anidadas y
compartidas. Los elementos no estndar o personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos como muros, cubiertas, techos, suelos y
otros que se ensamblaran en un solar de construccin. Los parmetros de sistema, que afectan al entorno
del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas, tambin son familias
de sistema.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto. Si encuentra el tipo de familia de sistema que
necesita en un proyecto, puede crear una cambiando las propiedades de un tipo existente, duplicando
(copiando) un tipo de familia y cambiando sus propiedades, o copiando y pegando una de otro proyecto.
Los tipos que modifique se guardan en el proyecto.
Por ejemplo, quizs desee aadir a un proyecto un suelo de madera con un acabado especfico. Sin embargo,
el nico tipo de familia de suelos similar tiene unas viguetas ms pequeas y un acabado diferente. Duplicara
el tipo de familia de sistema en el proyecto, cambiara su nombre para que reflejara las caractersticas del
nuevo suelo, y modificara sus propiedades segn el nuevo tamao y acabado. Las familias de sistema no
suelen requerir el modelado de geometra nueva.
Como las familias de sistema son predefinidas, este tipo de familia es el menos personalizable de los tres,
pero incluye un comportamiento ms inteligente que las familias de componentes estndar y familias in
situ. Un muro que se cree en un proyecto cambiar de tamao automticamente las ventanas y puertas que
se coloquen en l. No hay necesidad de cortar huecos en el muro para las ventanas y puertas antes de
colocarlas.
Familias de sistema | 9
Familias in situ
Las familias in situ son familias exclusivas que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo y
especfico de un proyecto. Puede crear geometra de familia in situ de modo que haga referencia a otra
geometra de proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios en la geometra a la que haga
referencia. Ejemplos de familias in situ:
Las familias in situ se crean de forma parecida a las de componentes; pero, como las de sistema, no se cargan
desde archivos externos ni se guardan en ellos. Se crean en el contexto del proyecto activo y no son para
usarlas en otros. Pueden ser 2D o 3D, y se pueden incluir en tablas de planificacin seleccionando una
categora donde crearlas. A diferencia de lo que sucede con las familias de sistema y componentes, no puede
crear varios tipos de familia de sistema in situ, ya que tienen un uso limitado en los proyectos.
Aunque pueda parecer ms sencillo crear todos los componentes como familias in situ, estas familias slo
se deben usar cuando sea imprescindible. Muchas familias in situ en un proyecto pueden aumentar el tamao
del archivo del proyecto y afectar al rendimiento del sistema.
El editor de familias no es una aplicacin aparte. Se accede al editor de familias cuando se crea o modifica
la geometra de una familia de componentes o in situ.
A diferencia de las familias de sistema, que son predefinidas, las de componente e in situ siempre se crean
en el editor de familias. Sin embargo, las familias de sistema pueden contener familias de componentes
modificables en el editor de familias; por ejemplo, una familia de sistema de muros puede incluir geometra
de familia de componentes de perfil para crear remates, molduras o telares.
Gestin de familias
Cuando se empieza a modificar y crear familias propias, es importante saber gestionarlas. La mayora de las
familias se pueden usar en ms de un proyecto. Segn el tipo de familia en que trabaje (de sistema, de
componentes estndar e in situ), podr cargarla en proyectos y plantillas, guardarla en bibliotecas o copiarla
entre proyectos.
Familias de sistema
Como las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture se guardan en plantillas y proyectos,
y no en archivos externos. Entre proyectos slo se pueden compartir tipos de familia de sistema. Para ello,
puede cargar tipos de familia de sistema en plantillas de proyecto, copiarlos y pegarlos entre proyectos, o
usar un comando Transferir normas de proyecto para transferirlos entre proyectos.
Puede cargar una familia de componentes estndar en un proyecto y crear tipos de familia adicionales; pero
estos tipos se guardarn slo en el proyecto, no en el archivo de familia donde se pueden cargar en otros
proyectos.
Familias in situ
Como las familias in situ son familias que el usuario crea en el contexto de un proyecto, no son para utilizarlas
en otros proyectos. Si es preciso, se pueden copiar y pegar en otros proyectos, o guardar y cargar como grupos
en otros proyectos. Use ambos mtodos con moderacin, ya que tanto las familias in situ copiadas como las
agrupadas pueden aumentar el tamao del archivo y afectar al rendimiento del sistema.
Consulte la seccin especfica de cada familia en este manual para aprender qu tipos de elementos se
pueden crear con cada tipo de familia y con qu propsito.
Realice los ejercicios en los aprendizajes que se incluyen en cada captulo, ya que la prctica es vital para
aprender a crear y trabajar con familias.
Antes de modificar o crear familias o tipos de familia propios, compruebe que no existan ya.
Si puede encontrar una familia o un tipo de familia similar al que necesita, cpielo y modifquelo para
ahorrar tiempo.
Cuando cree y utilice familias propias, use la informacin que se incluye en los apndices como referencia.
14
Familias de sistema
15
16
Informacin general
sobre familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo de construccin,
tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin parmetros de configuracin de sistema
y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para elementos como niveles, rejillas, planos de dibujo
y ventanas grficas. Encontrar informacin especfica sobre la configuracin de sistema y de proyecto en Personalizacin
de configuraciones y plantillas de proyecto, en los aprendizajes de Revit Architecture 2009.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero no se cargan
en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir familias de sistema; pero se
pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear tipos de familia de sistema personalizados.
Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un
tipo por familia para crear tipos de familia de sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o transferir tipos de
familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad de tipos individuales, o usar un
comando para transferir todos los tipos de las familias de sistema que especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias de componentes estndar). Por
ejemplo, una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas.
Techos
Elementos de detalle
Suelos
Texto de modelo
17
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Solar (Plataforma)
Escaleras
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Muros
Configuracin de proyecto/sistema:
Puntas de flecha
Nivel de detalle
Cotas
Planos de dibujo
Alzados
Filtros
Rejillas
Niveles
Lneas
Tipos de carga
Lneas coincidentes
Materiales
Texto de modelo
Estilos de objeto
Fases
Unidades
Secciones
Configuracin de solar
Cotas de nivel
Forzados de cursor
Configuracin estructural
Sol y sombra
Cotas temporales
Texto
Ventanas grficas
Plantillas de vista
Es posible que algunos tipos de familia de sistema se muestren en el Navegador de proyectos aunque no se
utilicen con elementos del proyecto actual. Para ver los tipos de familia de sistema que se utilizan, consulte
Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto en la pgina 64.
1 Abra un proyecto o una plantilla.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Aparecer una lista de todas las familias del proyecto o de la plantilla, organizadas por categora
de elementos. Cada categora expandible en la lista incluye las familias de sistema, as como
cualquier componente estndar y familias in situ que existan en el proyecto o la plantilla.
NOTA Hay tipos y familias de sistema (por ejemplo, la familia Solar y el tipo Plataforma) que no
aparecen en el Navegador de proyectos hasta que se crean en un proyecto.
Familias en la plantilla
por defecto
3 Expanda la categora que contenga los tipos y las familias de sistema que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias de sistema.
IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no est visible en la vista
actual pero se encuentra en el proyecto, no lo ver.
5 Abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia aparecern en rojo.
En la barra de diseo, haga clic en el comando para el elemento que quiere crear.
Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho
y haga clic en Crear ejemplar.
Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del proyecto | 23
Seleccione un tipo nuevo en otra familia de sistema, dentro de la misma categora de elemento.
Para seleccionar un tipo dentro de la misma familia, en Tipo, seleccione un tipo diferente.
Para seleccionar un tipo en otra familia dentro de la misma categora de elemento, para
Familia y Tipo, seleccione una familia y un tipo diferentes.
5 Seleccione el elemento que desea igualar al tipo de familia que haya seleccionado en el Navegador
de proyectos.
6 Seleccione ms elementos del proyecto que igualar al tipo seleccionado o pulse ESC.
duplicar (copiar) un tipo de familia de sistema, cambiar su nombre y modificar sus propiedades de tipo
Puede suprimir los tipos de familia de sistema que no utilice en un proyecto o una plantilla.
Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en
Editar/Nueva.
Cada familia debe conservar un tipo de familia de sistema para usarlo con el fin de crear duplicados con
los que crear nuevos tipos de familia de sistema.
No es posible suprimir tipos de familia de sistema que tengan dependencias (por ejemplo, si son elementos
anfitriones de otras familias).
Al usar el comando Limpiar elementos no utilizados, no se suprimirn tipos de familia de sistema que
se utilicen en el proyecto o la plantilla actual.
Pulse SUPR.
Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.
NOTA Si no hay tipos de familia utilizados de una familia de sistema, se conservar al menos uno
de ellos cuando se limpien los dems.
Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.
copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra
transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro
Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza el comando Transferir normas de proyecto. Tambin
puede transferir configuraciones de sistema con este comando.
Pulse CTRL + C.
7 Haga clic en el men Ventana y luego en una vista del proyecto en la que quiera pegar los tipos
de familia.
8 Realice uno de estos procedimientos:
Pulse CTRL + V.
3 En el proyecto al que quiera transferir los tipos de familia de sistema, haga clic en el men
Archivo Transferir normas de proyecto.
4 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione el
nombre del proyecto desde el que desee transferir los tipos de familia.
Un cuadro de dilogo muestra todos los tipos de familia de sistema que se pueden transferir
desde el proyecto. Por defecto, se seleccionan todos los tipos para su transferencia.
5 Realice uno de estos procedimientos:
Para transferir todos los tipos de familia de sistema, haga clic en Aceptar.
Para transferir nicamente los tipos que seleccione, haga clic en No seleccionar ninguno,
seleccione slo los tipos que quiere transferir y haga clic en Aceptar.
Si alguno de los tipos seleccionados para transferir existe en el proyecto de destino, aparecer el
cuadro de dilogo Tipos duplicados.
6 Realice uno de estos procedimientos:
Haga clic en Sobrescribir para sustituir los tipos duplicados por los tipos transferidos.
Haga clic en Slo nuevo para transferir nicamente tipos que no existan en el proyecto de
destino.
7 En el Navegador de proyectos, en Familias, expanda las familias de sistema a las que desea
transferir tipos y asegrese de que se ven los tipos.
8 Guarde el proyecto al que ha transferido los tipos y cierre el otro proyecto.
30
Aprendizaje:Trabajo con
familias de sistema
En este aprendizaje, crear tipos de familia de sistema para el diseo de una pequea cabaa de troncos. Las familias de
sistema slo existen en el entorno de proyecto de Revit Architecture y no se pueden cargar o crear de forma externa, como
las familias de componentes estndar.
Vista 3D exterior de la cabaa
Las familias de sistema vienen predefinidas en Revit Architecture y, aunque no se pueden crear, s se pueden crear tipos
de familia de sistema. Para crear tipos de familia de sistema, debe duplicar (copiar) tipos que se encuentran en un proyecto
y cambiar los nombres y las propiedades de los duplicados.
En este aprendizaje, crear un tipo de muro personalizado que muestre troncos apilados y revestimiento en las capas
interior y exterior de los muros de la cabaa, un tipo de muro apilado con un muro de alma de hormign, un tipo de
suelo personalizado y un tipo de cubierta.
31
Despus de crear los tipos de familia de sistema, aprender a usarlos en otros proyectos, copindolos o transfirindolos.
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:
El segundo material que crear es un material de tronco de madera que aplicar ms adelante en este
aprendizaje a las capas de madera exterior e interior del muro personalizado. En este ejercicio, crear el nuevo
material, aadir un color de madera, y aplicar patrones de superficie y corte al material para garantizar un
efecto de revestimiento de madera al mostrar los muros de la cabaa en las vistas de modelo y en seccin.
Material de madera aplicado a las capas de muro exterior
Comenzar este ejercicio creando un proyecto en el crear los materiales. En el prximo ejercicio, usar el
mismo proyecto para crear el tipo de familia de muro personalizado.
Cree un proyecto de muro personalizado
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo:
En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en
Examinar.
Haga clic en
(Duplicar).
El aislante en el mundo real es un material granular, por lo que conviene que se muestre con
un patrn granular en las vistas en seccin. A continuacin, asignar un patrn de relleno
granular al patrn de corte del material Proprietary Insulation.
9 En el panel derecho del cuadro de dilogo Material, en la ficha Grficos, en Patrn de corte, para
Patrn, haga clic en
A continuacin, crear un material de tronco que se asignar a los muros exteriores de la cabaa.
Cree el material de tronco
11 En el cuadro de dilogo Materiales, con el material Proprietary Insulation seleccionado, haga
clic en
Para nombre, escriba Finishes - Exterior - Proprietary, Log (Acabados - Exterior - Propietario,
Tronco).
En el tipo de muro de cabaa personalizado, las capas interior y exterior muestran el material Proprietary
Finish, mientras que la capa media muestra el material Proprietary Insulation. En la vista de plano (arriba),
los patrones de madera y aislamiento se muestran en cada capa de muro. En la vista 3D, se muestra el patrn
de modelo asignado a la capa exterior del muro, que crea el revestimiento de madera.
Tipo de muro
personalizado:
vista 3D
(Lneas finas).
(Propiedades).
15 Suprima las capas de muro adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:
De acabado exterior
Trmica/de aire
De ncleo
No necesita conservar capas de acabado interior. Para suprimir una capa, seleccione su nmero
y haga clic en Suprimir.
Desactive Envolventes.
Para la capa 2, Capa trmica/de aire [3], haga clic en el campo Material y luego en
En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Insulation/Thermal Barriers Proprietary, Log Wall y haga clic en Aceptar.
Vea el muro en 3D
19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en
Si necesita un modelo 3D preciso, puede aadir elementos 3D a las capas de muro. En el prximo
ejercicio, aadir huecos en ngulo que representan los troncos apilados y el revestimiento al
exterior y al interior del muro.
21 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.
22 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado en la pgina 41.
Para crear los telares, colocar perfiles a intervalos de 200 mm a lo largo de los lados interior y exterior del
muro personalizado.
Perfiles en el tipo
de muro
personalizado
Cuando se finaliza el muro, los perfiles de telar cortan el muro y crean huecos en ngulo.
Vea la estructura de muro
1 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en
(Propiedades).
En el panel inferior izquierdo, para Vista, seleccione Seccin: Modificar atributos de tipo.
El muro se mostrar en vista en seccin en la vista previa. En el ejemplo que se muestra, en
Capas, la capa 1 est seleccionada. Observe que la capa correspondiente se muestra en rojo
en la vista previa.
NOTA Debe mostrar la seccin de muro en la imagen de vista previa con suficiente altura como para
incluir los telares. De lo contrario, aparecer una advertencia de que los telares se encuentran fuera
del muro.
Cree telares de muro
5 En Modificar estructura vertical (slo en vista previa en seccin), haga clic en Telares.
6 Coloque el cuadro de dilogo Telares en la pantalla de forma que lo pueda ver junto con la
imagen de vista previa en el cuadro de dilogo Editar montaje.
7 En el cuadro de dilogo Telares, aada el primer perfil de telar.
Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 200 mm.
Haga clic en Aplicar y vea la imagen de vista previa en el cuadro de dilogo Editar montaje
para confirmar visualmente la colocacin.
Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 400 mm.
vista en
seccin
Comenzar por duplicar un tipo de muro existente para crear un tipo de muro apilado A continuacin,
apilar el tipo de muro Exterior - Log and Cladding encima de un muro de cimentacin dentro del nuevo
tipo de muro apilado. Usar opciones de desfase para definir la relacin vertical entre ambos tipos de muro.
Aada al proyecto un muro apilado con un tipo existente
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro apilado.
3 Arrastre Exterior - Brick over Block w Metal Stud al rea de dibujo.
4 Aada un muro de 900 mm:
(Propiedades).
En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Exterior - Log and Cladding on Concrete (Exterior
- Tronco y recubrimiento sobre hormign).
Para Tipo 1, haga clic en el campo Nombre y seleccione Exterior - Log and Cladding.
Para Tipo 2, haga clic en el campo Nombre y seleccione Retaining - 300mm Concrete.
10 En el cuadro de dilogo Editar montaje, para Desfase, seleccione Eje del muro.
(Rectngulo).
Haga clic en
8 En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
(Propiedades).
Para Nombre, escriba Proprietary Wood Joist 300 mm - Wood Finish (Propietario Madera
Junta - Madera Acabado).
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary
y haga clic en Aceptar.
Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la nueva capa quede en la parte
inferior de la lista, debajo de Contorno del ncleo.
Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Funcin y seleccione Acabado 1 [4].
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary.
Haga clic en
4 En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
5 Haga clic en Reemplazar.
6 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Roofing Composition Shingle
Dark Gray (Cubierta composicin teja plana gris oscuro).
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
Duplique un tipo de cubierta
8 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Cubiertas Cubierta bsica.
Seleccione la coincidencia ms cercana al tipo de cubierta que desee.
9 Seleccione Warm Roof - Timber y, en la barra de opciones, haga clic en
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
(Propiedades).
Para Nombre, escriba Proprietary Wood Rafter - Composition Shingle - Insulated (Propietario
Madera Alero - Composicin Teja Plana - Aislada).
De acabado exterior
Substrato
Estructura
Para la capa 4, Structure [1], haga clic en el campo Grosor y escriba 250 mm.
Para la capa 1, Finish [4], haga clic en el campo Grosor y escriba 6 mm.
Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la capa quede en la parte
inferior de la lista, debajo de Contorno del ncleo.
Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Funcin y seleccione Finish 1 [4].
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files Common.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, con la tecla CTRL pulsada, seleccione los tipos
de familia que desee copiar.
Haga clic en el men Ventana cabin.rvt y abra una vista de plano del proyecto.
Mueva el cursor sobre un muro exterior, pulse TAB hasta que se seleccione la cadena de muros
y haga clic para seleccionarla.
En la barra de opciones, en el selector de tipo, seleccione Muro bsico: Exterior - Log and
Cladding.
6 Confirme que el material Proprietary Finish asignado al tipo de familia copiado est disponible
en el proyecto:
En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, compruebe que Finishes - Exterior Proprietary, Log aparezca en la lista de materiales.
En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado
Proyecto.
En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en
Examinar.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files.
9 Guarde el proyecto:
Expanda Muros Muros apilados y confirme que no aparezca Exterior - Log and Cladding
on Concrete.
En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione
m_System_Families.rvt.
En la lista de elementos que copiar, seleccione Tipos de suelo, Tipos de cubierta y Tipos de
muro.
Confirme que tambin se muestren los tipos de suelo, cubierta y muro apilado que cre.
58
Familias de componentes
estndar
59
60
Informacin general
sobre familias de
componentes estndar
Las familias de componentes estndar son familias que se usan para crear componentes de construccin y ciertos elementos
de anotacin. Las familias de componentes crean los componentes de construccin que normalmente se adquieren,
transportan e instalan en un edificio, como ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetacin.
Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan, como los smbolos y cuadros de
rotulacin.
Al ser tan personalizables, las familias de componentes son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit
Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las de componentes se crean en archivos .rfa externos y se importan
(cargan) en los proyectos. Para las familias de componentes que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catlogos
de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creacin de una familia de componentes estndar es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan parmetros para
establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye, y se
determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la familia, prubela en un proyecto de muestra
antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias de componentes que
proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias de componentes en las
pginas Web de fabricantes y en la Biblioteca de contenido Web de Revit.
Anotaciones
Balastres
61
Muebles de obra
Pilares
Componentes de detalle
Puertas
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Masa
Equipos mecnicos
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Perfiles
Ubicacin
Equipo especializado
Estructural
Diseo sostenible
Cuadros de rotulacin
Ventanas
5 Si no encuentra las familias de componentes que necesita y opta por no modificar familias
existentes similares, cree familias personalizadas.
Consulte Creacin de familias de componentes en la pgina 74.
3 Expanda la categora de familia de componentes que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias.
Puede utilizar estos tipos para crear elementos; o puede duplicarlos y modificarlos para crear
nuevos tipos de familia de componentes.
3 Expanda la familia y la categora de componentes que contiene el tipo que quiere seleccionar.
4 Seleccione el tipo que desee, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en
Seleccionar todos los ejemplares.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de componentes,
no estar disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecern en rojo (color por defecto).
Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catlogo de tipos
a fin de cargar nicamente los tipos deseados. Los catlogos de tipos son fciles de crear y, como permiten
cargar nicamente tipos de familia especificados, contribuyen a un mejor control del tamao de los proyectos.
Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categora, en la esquina superior derecha
del cuadro de dilogo, haga clic en Vistas Miniaturas.
5 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, acceda a la ubicacin que desea y haga clic en Abrir.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
7 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Se abrir la nueva biblioteca.
2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo de biblioteca, haga clic en la biblioteca de familias
a la que quiera acceder.
La biblioteca de contenido Web de Revit contiene diversos tipos de familia, incluidas familias
de fabricantes y familias creadas a partir de contenido de Modern Medium de Ketiv.
3 Expanda la lista de familias de la biblioteca.
4 Seleccione cada familia para abrir una vista previa de la misma en el panel derecho de la biblioteca
Web.
5 Para descargar una sola familia:
Acceda a la biblioteca que desee (la de Revit Architecture est ubicada por defecto en
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial o
Metric Library) y haga clic en Guardar.
En el panel izquierdo, seleccione el directorio con las familias y, en la esquina superior derecha
(descargar directorio).
Especifique la ubicacin en que desea extraer las familias, que puede ser la categora pertinente
en la biblioteca imperial o mtrica de Revit Architecture, u otra biblioteca que especifique.
5 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar dos veces.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
6 Guarde la familia.
Pulse CTRL + C.
Pulse CTRL + V.
Pulse CTRL + C.
Pulse CTRL + V.
Si el elemento requiere un anfitrin (por ejemplo, una ventana debe colocarse en un muro),
seleccione una ubicacin en el elemento anfitrin.
Los catlogos de tipos son especialmente tiles con familias de gran tamao (con muchos tipos). Al cargar
nicamente los tipos necesarios, se evita que el proyecto alcance un tamao excesivo y se reduce el nmero
de tipos mostrados en el selector.
PRCTICA RECOMENDADA Cree catlogos de tipos para familias que contengan ms de seis tipos.
Aunque Revit Architecture incluye un catlogo de tipos que se puede usar al cargar familias estructurales,
puede crear catlogos para cualquier familia existente o creada por el usuario. Consulte Creacin de un
catlogo de tipos en la pgina 70.
Fabricante
Longitud
Anchura
Altura
MA36x30
Revit
36,5
cm
2,75
cm
30 cm
MA40x24
Revit
40,5
cm
3,25
cm
24 cm
Hay varios modos de crear un archivo .txt delimitado por comas. Puede crearlo con un editor de textos como
Bloc de notas, o con un programa de base de datos u hoja de clculo para automatizar el proceso.
Es posible exportar un proyecto a una base de datos mediante ODBC y descargar las tablas de tipos de
elementos con formato delimitado por comas. Consulte Exportacin a ODBC en la ayuda de Revit Architecture
2009.
Siga estas reglas al crear el catlogo de tipos:
Guarde el archivo del catlogo de tipos con extensin .txt; el archivo debe tener el mismo nombre y la
misma ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt.
Use decimales.
Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture
las interprete como tales.
Longitud, rea, volumen, ngulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades vlidos.
Longitud: pulgadas ("), pies ('), milmetros (mm), centmetros (cm) o metros (m).
rea: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centmetros cuadrados
(cm2), milmetros cuadrados (mm2), acres o hectreas.
Volumen: yardas cbicas (CY), pies cbicos (CF), pulgadas cbicas (in3), centmetros cbicos (cm3),
milmetros cbicos (mm3), litros (L) o galones (gal).
Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos
fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P).
Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro
(kN/m), meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m),
toneladas fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).
Puede especificar un valor para los parmetros Tipo de familia. Para especificar el parmetro Tipo de
familia en la declaracin de parmetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de
la columna es el mismo que el nombre del parmetro Tipo de familia. En el archivo del catlogo de tipos,
especifique valores como Nombre de familia : Tipo de familia. Debe haber espacios antes y despus de
los dos puntos. As, en un archivo denominado Silla_Ejecutivo.rfa que tuviera un tipo denominado Jefazo,
se especificara Silla-Ejecutivo : Jefazo. Si la familia slo dispone de un tipo y el nombre de ste coincide
con el de la familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia.
Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catlogos de tipos al cargar una familia.
Haga clic con el botn derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.
Si usa Guardar en biblioteca Guardar familia, para En familia, seleccione la familia en una
lista de familias cargadas en el proyecto.
Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Crear similar.
tipos de familia de componentes que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras
familias).
CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias de componentes, mantenga pulsada la tecla CTRL
mientras realiza la seleccin.
5 Realice uno de estos procedimientos:
Pulse SUPR.
Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.
Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.
Seleccionando un elemento creado por un tipo de familia in situ o de componentes, y haciendo clic en
Editar familia en la barra de opciones.
El comando Tipos de familia abre el cuadro de dilogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o
parmetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte Creacin de tipos de familia en la pgina 95.
El comando Cota aade cotas permanentes en la familia, adems de las que Revit Architecture crea
automticamente mientras se efecta el boceto de la geometra. Es importante si desea crear tamaos
diferentes de la familia.
El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se
necesita mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios
2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas
3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad.
El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico.
Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el
batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas
simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de dilogo, tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto
y la coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.
CONSEJO Utilice este cuadro de dilogo para controlar la visibilidad de anotaciones genricas cargadas en
familias de modelo. Consulte Carga de anotaciones genricas en familias de modelos en la pgina 149.
El comando Hueco slo est disponible en plantillas de familias basadas en anfitrin (por ejemplo basadas
en muro o en techo). Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y
modifique sus cotas. Tras crear el hueco, seleccinelo y defnalo para que, cuando se cargue en el proyecto,
aparezca transparente en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de
verificacin 3D y/o Alzado junto a Transparente en.
NOTA El comando Hueco tambin est disponible en el entorno del proyecto.
El comando Plano de referencia crea un plano de referencia, un plano infinito que sirve como gua para
crear bocetos de lneas y geometra.
El comando Lneas de referencia crea una lnea similar a un plano de referencia, pero que tiene unos
puntos inicial y final lgicos.
El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetra de la geometra de la familia,
tras aadirla al diseo. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical
doble u Horizontal doble. Tambin puede seleccionar ms de una opcin.
Revit Architecture rota o crea la simetra de la geometra sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede
crear la simetra hacia delante y hacia atrs horizontal o verticalmente.
Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta
obvio lo que controlan.
CONSEJO Los pinzamientos son tiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales
dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian
el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
El comando Texto permite aadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones.
El texto no es ms que una nota de texto.
El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar informacin en una construccin o letras en
un muro.
El comando Regin de mscara permite aplicar una mscara a una regin de la familia. La regin de
mscara oscurecer los elementos de modelo cuando se utilice la familia para crear un elemento en el
proyecto. Consulte Regiones de mscara en la ayuda de Revit Architecture 2009.
El comando Forma slida facilita herramientas para crear geometra slida en la familia.
El comando Forma vaca facilita herramientas para cortar la geometra slida en la familia.
El comando Etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho una
propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.
El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto
que est abierto.
Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D.
Consulte Etiquetado de cotas para crear parmetros en la pgina 93.
Subcategoras (o categoras dentro de la categora de objeto) que se pueden usar para controlar la visibilidad
y el material de partes individuales de la geometra dentro de la familia.
Por ejemplo, una familia de puertas que se cree con la plantilla Puerta contendr las subcategoras Panel,
Hueco, Marco/montante, Cristal, Lneas ocultas y Batiente.
Controles que permiten cambiar la posicin de la geometra utilizada para crear la familia.
Por ejemplo, una familia de puertas que cree con la plantilla Puerta incluir controles para invertir los
lados del batiente y la bisagra de la puerta.
basadas en muro
basadas en techo
basadas en suelo
basadas en cubierta
basadas en lnea
basadas en cara
Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen tambin como plantillas basadas en
anfitrin. Una familia basada en un anfitrin slo se puede situar en un proyecto si contiene un elemento
de su tipo de anfitrin.
Examine las siguientes descripciones de los diferentes tipos de plantillas para determinar cul se ajusta mejor
a sus necesidades.
Plantilla independiente
Use la plantilla independiente para componentes que no dependen de un anfitrin. Un componente
independiente puede aparecer en cualquier lugar de un modelo y puede estar acotado por otro componente
independiente o por componentes basados en un anfitrin. Ejemplos de familias independientes son los
pilares, el mobiliario y los electrodomsticos.
Si va a crear una familia basada en anfitrin, como una familia de ventanas, tambin puede
aparecer la geometra de anfitrin.
Revit Architecture consta de varias subcategoras predefinidas para diferentes categoras de familias. Otras
familias carecen de subcategoras, lo que significa que puede definir las suyas propias. El cuadro de dilogo
Estilos de objeto contiene una lista de categoras y subcategoras de familias. Tambin muestra el grosor,
color y patrn de lnea y el material asignado a cada categora y subcategora.
CONSEJO Es posible aplicar un patrn de diseo a una familia. Al crear y definir una subcategora para aplicarla
a la familia, puede especificar materiales de patrn de corte y de superficie para definir el patrn de diseo. No
es posible aplicar un patrn de modelo a una familia. Slo las superficies planas o cilndricas pueden tener patrones
de diseo. Consulte Patrones de relleno en la ayuda de Revit Architecture 2009.
1 Con la familia abierta, haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.
Haga clic en los campos Proyeccin y Corte en Grosor de lnea y seleccione valores de las
listas.
Haga clic en el botn del campo Color de lnea y seleccione un color en el cuadro de dilogo
Color. Si lo desea, defina un color personalizado.
Haga clic en el campo Patrn de lnea y seleccione un patrn en la lista. Si lo desea, defina
un nuevo patrn para la lnea.
Haga clic en el campo Material, especifique un material, patrn de corte, patrn de superficie
o aspecto modelizado.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Cuando haya finalizado el esqueleto, lo probar cambiando los valores de parmetros y comprobando que
los planos de referencia cambien de tamao. Mediante la creacin de esqueletos slidos a partir de datos
recopilados en la fase de planificacin antes de crear la geometra de familia, se garantiza la estabilidad de
las familias que se creen.
(Bloquear).
Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometra.
Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si
no tienen un nombre, tendrn que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos
como planos de trabajo.
Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarn al colocar la familia en
el proyecto.
(Propiedades
No es una referencia
Izquierda
Centro (Izquierda/Derecha)
Derecha
Delante
Centro (Delante/Detrs)
Detrs
Abajo
Centro (Alzado)
Arriba
Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en
un proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automticamente al miembro
nuevo de la familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia.
Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano
de referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y
acotarla desde el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la
izquierda permanece en el lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".
3 En la casilla Ejemplar del cuadro de dilogo Propiedades del elemento, establezca el valor de
Referencia en Referencia prioritaria. Para los Planos de referencia, establezca el valor de Es
referencia en Referencia prioritaria.
NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia
de todos los planos de referencia y lneas de boceto.
4 Haga clic en Aceptar.
Puede crear lneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en
geometras slidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defnalos como
referencias prioritarias. Despus, realice el boceto de la geometra slida respecto a los planos de referencia.
Las lneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo,
existen diferencias considerables entre las lneas de modelo y las lneas de referencia. Por ejemplo, las lneas
de referencia son objetos de anotacin con su propia categora. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al
imprimir, su visibilidad queda afectada por la opcin Ocultar planos de referencia/trabajo.
Las lneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo
al plano de trabajo de la lnea en s; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la
lnea de referencia. Los planos aparecen si se selecciona la lnea de referencia, si se resalta la lnea de referencia
o si se usa la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar
sobre una lnea de referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el
plano en el que se ha esbozado la lnea. Tambin se pueden crear lneas de referencia de arco. Sin embargo,
no definen ningn plano.
Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D
Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos
3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela.
4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo
de parmetro.
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo
Tipos de familia.
(Propiedades del
Plano de trabajo: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar el plano de trabajo en el que
est la lnea de referencia. Para modificarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano
de trabajo con la lnea de referencia seleccionada.
Visible: seleccione este parmetro para que se vea la lnea de referencia al cargar la familia
en un proyecto.
Longitud: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar la longitud de la lnea. Para controlar
la longitud de la lnea, arrastre los pinzamientos de forma en el rea de dibujo o agregue una
cota etiquetada a la lnea de referencia.
Si los parmetros ya existen en la familia, puede seleccionarlos como texto de etiqueta. Si no existen, deber
crearlos, especificar su tipo y si son de ejemplar o tipo.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, localice los parmetros que cre
anteriormente e introduzca valores diferentes en su campo Valor correspondiente.
4 Haga clic en Aplicar.
El esqueleto de la familia se debe ajustar para reflejar los valores de parmetro que haya
especificado en el cuadro de dilogo Tipos de familia.
El comando Tipos de familia disponible en el editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo
presenta un conjunto de propiedades (parmetros) que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. Tambin
puede aadir valores para los parmetros estndar de la familia, por ejemplo Material, Modelo, Fabricante,
Marca de tipo, etctera.
Para crear tipos de familia
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo tipo.
3 Asigne un nombre a la nueva familia y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parmetros del tipo.
5 Haga clic en Aceptar.
3 En la parte superior del cuadro de dilogo, seleccione un tipo de familia y haga clic en Aplicar.
La familia se debe ajustar para reflejar los valores de parmetro que haya especificado en el tipo
de familia.
Ejemplo de extrusin de
cimentacin poligonal de
hormign aislada
Las formas vacas son formas 3D creadas para cortar volumen de las formas slidas, lo que permite crear
formas slidas complejas. Puede realizar el boceto de formas vacas en la ubicacin donde desee que corten
formas slidas, o puede moverlas despus de crearlas y usar el comando Cortar geometra para realizar el
corte.
Tambin puede usar el comando Cortar geometra en la barra de herramientas Herramientas para unir
geometra slida y crear formas complejas.
El editor de familias proporciona las herramientas para crear formas slidas y vacas. Acceda a estas
herramientas desde la barra de diseo de familias, haciendo clic en Forma slida o Forma vaca. Las
herramientas ofrecen cinco mtodos distintos para crear geometra slida y vaca. Estos mtodos incluyen
la creacin de extensiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido slidos y vacos. Tanto
los fundidos como los fundidos de barrido usan perfiles de barrido por una ruta; para crear familias de perfiles
que pueda cargar y usar, consulte Creacin y uso de familias de perfiles en la pgina 115.
NOTA Tambin puede crear extrusiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido como familias
de masas. Consulte Diseo conceptual con estudios de masa en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Al crear la geometra, se puede determinar cmo aparecer en la familia. Es posible:
Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin
de la extrusin.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin
slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una extrusin slida o vaca
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Extrusin slida o Forma
vaca Extrusin vaca.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. En el
men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusin:
Para crear una sola forma slida, realice el boceto de un bucle cerrado.
Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la barra de opciones, para
Profundidad, escriba una profundidad de extrusin positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusin.
NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a
continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
4 Especifique las propiedades de extrusin:
Para extruir la extrusin desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusin, introduzca un punto nuevo.
Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.
Creacin de un fundido
El comando Fundir funde dos perfiles. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y de otro rectngulo
ms pequeo sobre l, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de perfiles de base y parte
superior de un fundido.
Fundido finalizado
NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte
superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del
fundido hasta una lnea de la parte superior.
Para crear un fundido slido o vaco
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Fundido slido o Forma
vaca Fundido vaco.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. En el
men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil base del fundido; por ejemplo, un cuadrado.
3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:
Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en
la barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor.
Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la
barra de opciones, haga clic en Propiedades de fundido. En Restricciones, escriba valores
nuevos para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.
4 Cuando haya finalizado con el perfil base, en la barra de diseo, haga clic en Editar parte superior.
5 Haga un boceto del perfil de la parte superior del fundido; por ejemplo, otro cuadrado.
6 Si es preciso, edite las conexiones de vrtices para controlar el ladeo del fundido:
Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de
conexiones.
Para mostrar los puntos de vrtice en el otro boceto de fundido, en la barra de opciones, para
Controles en bucle, escriba 1 o 2 (la opcin que no est seleccionada).
Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece
un control rellenado con color azul.
Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.
En la barra de opciones, haga clic en Ladeo >> o Ladeo << para ladear el perfil de fundido
seleccionado en sentido horario o antihorario.
Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.
Edicin de un fundido
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar el fundido en el rea de dibujo.
Haga clic en Editar parte superior para editar el perfil superior del fundido.
Haga clic en Editar base para editar el perfil base del fundido.
4 Para editar otras propiedades de fundido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de
fundido y cambie la visibilidad, el material o la subcategora de la extrusin.
5 Para convertir el fundido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Conexiones de vrtice y edite los vrtices del fundido.
8 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cpula.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de
revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una revolucin slida o vaca
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Revolucin slida o
Forma vaca Revolucin vaca.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. En
el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
2 Coloque un eje de revolucin:
3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:
Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.
Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Para asignar una revolucin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Creacin de un barrido
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberas simples.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los
pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un barrido slido o vaco
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Barrido slido o Forma
vaca Barrido vaco.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. En
el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
2 Especifique el camino del barrido:
Para efectuar el boceto de un camino nuevo para el barrido, haga clic en Boceto de camino
2D.
El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El
camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y arcos, o puede ser un crculo.
Si elige la opcin Seleccionar al efectuar el boceto del camino, el camino queda confinado a
un plano de trabajo.
Para seleccionar una lnea existente para el barrido, haga clic en Seleccionar camino.
Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida, por ejemplo extrusiones o
fundidos, o seleccionar lneas de boceto que ya existen. Fjese en la barra de estado para ver
el elemento que est seleccionando. Este mtodo de seleccin bloquea automticamente las
lneas de boceto en la geometra que est seleccionando. Adems, con el mtodo Seleccionar
camino se puede realizar el boceto del camino en varios planos de trabajo, por lo tanto
permite efectuar un camino 3D. Si hace clic en lneas de boceto existentes, las elimina.
Si el perfil que necesita no est cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para
cargarlo.
b Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
c Haga clic en Aplicar.
d Seleccione el camino y ample para ver el perfil.
Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.
Edicin de un barrido
1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido.
En la barra de opciones, use los comandos que aparecen para seleccionar un perfil de barrido
o cambie la ubicacin del perfil de barrido.
6 Para editar otras propiedades de barrido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de
barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentacin o la subcategora del barrido.
7 Para convertir el barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione
Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.
Haga clic en Boceto de camino 2D para realizar el boceto de un nuevo camino para el fundido
de barrido.
Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una lnea existente para el fundido de
barrido.
NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. En el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de
trabajo.
3 Haga el boceto o seleccione el camino. A continuacin, haga clic en Finalizar camino.
NOTA Un camino de fundido de barrido slo puede tener un segmento.
4 Cargue o realice el boceto de Perfil 1.
Si el perfil que necesita no est cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para
cargarlo.
d Ample para ver el perfil.
e Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
f Haga clic en Aplicar.
Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para
Subcategora seleccione una subcategora.
Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.
c Si seleccion <Por boceto>, haga clic en Boceto de perfil 1 o en Boceto de perfil 2 en la barra
de diseo.
d Realice el boceto del camino y, a continuacin, haga clic en Finalizar camino.
6 Para editar otras propiedades de fundido de barrido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades
de barrido y cambie la visibilidad, el material o la subcategora del barrido.
7 Para convertir el fundido de barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para
Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar fundido de barrido.
Cortar geometra
Con el comando Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los que
no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra.
NOTA Aunque este comando y No cortar geometra son sobre todo para familias, tambin sirven para incrustar
muros cortina. Consulte Muros incrustados en la ayuda de Revit Architecture 2009.
1 Cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas.
3 Cree otra forma de geometra slida y nala con la anterior. Consulte Unin de la geometra en
la ayuda de Revit Architecture 2009.
4 Haga clic en el men Herramientas Cortar geometra y seleccione el vaco que ha creado.
El cursor cambia de forma.
No cortar geometra
1 Haga clic en el men Herramientas No cortar geometra.
2 Seleccione el vaco.
3 Seleccione las primitivas slidas que no desee cortar.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la
vista siempre.
Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar los comandos Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit
Architecture que estn disponibles en el editor de familias.
El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se necesita
mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en
lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para
controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de opciones,
haga clic en Visibilidad.
El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico. Por
ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente
de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas
son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de dilogo, tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de detalle
de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la coloca
en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.
Perfil de barandal
Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes,
huellas de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias
veces en los elementos de construccin del proyecto. Los perfiles cargados aparecen en el Navegador de
proyectos, en Familias.
Cree familias de perfiles mediante las plantillas de familia suministradas con Revit Architecture. Dichas
plantillas son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.
11 Guarde la familia.
11 En el cuadro de dilogo Editar barandales, en la columna Perfil, haga clic en el nombre de familia
de perfil activo.
12 Seleccione el nombre de la familia de perfiles y haga clic en Aceptar tres veces.
Revit Architecture aplica la forma nueva del perfil a la barandilla.
Barandales de escalera con un perfil que se ha creado
con el procedimiento anterior
CONSEJO Los detalles tambin se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones
de visibilidad.
Consulte tambin Anidado y comparticin de familias de componentes en la pgina 139.
Para cargar un componente de detalle
1 Abra o cree una familia de barridos hospedados.
2 En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle.
3 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
4 Seleccione una familia de componentes de detalle y haga clic en Abrir.
Para aadir el componente de detalle al barrido hospedado
5 Aada el componente de detalle a la familia de barridos hospedados.
6 Si es preciso, alinee o acote para delimitar la ubicacin del componente de detalle.
Para especificar la visibilidad del componente de detalle
7 Seleccione el componente de detalle anidado.
8 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
9 Especifique el nivel de precisin con que debe mostrarse el detalle y haga clic en Aceptar.
Tras haberse cargado en un proyecto, el detalle del barrido hospedado se muestra cuando se
corta y en el nivel de detalle que se haya establecido.
Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no
cambie su posicin; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando
Tipos de familia.
En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y"
el lado derecho del panel estn representados por planos de referencia. La posicin de la ventana permanece
fija con relacin a esos planos de referencia.
Para ver las cotas de boceto automticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Las
lneas de boceto verticales de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.
Leyenda de la imagen:
1 Acote el boceto automticamente al plano de referencia derecho.
2 Acote el boceto automticamente al plano de referencia del centro.
Para conseguir los resultados previstos con su geometra, aada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede
aadir una cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano
de referencia de la derecha.
3 Expanda la categora Cotas; debajo de dicha categora, seleccione Cotas de boceto automticas.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Coloque y etiquete una cota.
Aparecen las cotas de boceto automticas.
Revit Architecture sabe dnde est cada lnea de esta geometra con relacin a los planos de referencia u
otras lneas de boceto.
Cuando aade explcitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automticas desaparecen en favor de
las cotas.
En la imagen siguiente, las cotas explcitas aparecen con candados cerrados.
Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota.
2 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta.
3 En la lista desplegable, seleccione un nombre de texto de etiqueta, o elija <Aadir parmetro...>
y cree otro parmetro.
Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Slo se puede seleccionar en
una lista de parmetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parmetro.
Las cotas etiquetadas se convierten en parmetros modificables de las familias. Los valores se pueden
modificar mediante el comando Tipos de familia. Cuando la familia se carga en el proyecto, tambin se
pueden modificar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
Los valores de los parmetros etiquetados se pueden calcular mediante frmulas. Cree las frmulas en el
cuadro de dilogo Tipos de familia. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina
129.
Un nmero de matriz puede ser un parmetro de una familia. Tras crear la matriz, seleccinela y etiqutela.
El nmero de matriz se convierte en un parmetro de la familia. El valor del parmetro se puede modificar,
as como aumentar o disminuir el nmero de componentes de la matriz. Consulte Creacin de una matriz
en la ayuda de Revit Architecture 2009.
roble, pino y haya. Las patas de la mesa estn pintadas y se ofrecen en verde oscuro, azul marino y negro.
En lugar de crear nueve tipos de familia, cree un tipo de familia, aada un parmetro de ejemplar para el
acabado de la parte superior de la mesa y otro para el acabado de las patas de la mesa. Eso permite modificar
el aspecto de cada ejemplar de mesa en el modelo.
Ejemplo 2: Pinturas diferentes en una ventana
En este modelo, el cliente quiere ver inmediatamente pinturas de colores diferentes en los marcos de ventana
instalados. En la familia de ventanas, cree un parmetro de tipo denominado Paint y asgnelo a los marcos
de las ventanas. Guarde la familia y crguela en el proyecto. Cree dos materiales: Pintura de ventana blanca
y Pintura de ventana marrn. Ya puede aplicar la pintura blanca o la marrn al parmetro de tipo Paint, y
ver inmediatamente los cambios en todo el modelo.
Creacin de parmetros
1 Haga clic en el men Configuracin Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en
Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
3 En Parmetros, haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione Parmetro
de familia.
5 Asigne un nombre al parmetro.
6 Seleccione una disciplina: Comn o Estructural.
7 En el men Tipo de parmetro, haga clic en el tipo de parmetro adecuado.
Las opciones son:
Nombre
Descripcin
Texto
Entero
Nmero
Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula.
Tambin puede tener nmeros reales.
Longitud
rea
Volumen
ngulo
Pendiente
Nombre
Descripcin
Divisa
URL
Material
S/No
Tipo de familia
NOTA Si para etiquetar las cotas selecciona un texto de etiqueta en la barra de opciones, puede
marcar la opcin Parmetro de ejemplar sin volver a seleccionar las cotas.
5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, observe que se muestra el nuevo parmetro de ejemplar.
El texto de etiqueta (por defecto) indica el valor del parmetro de ejemplar cuando coloca la
familia en el proyecto. Por ejemplo, si crea un parmetro de ejemplar denominado longitud con
un valor por defecto de 3000 mm, el ejemplar de familia presenta una longitud de 3000 mm
cuando se coloca en el proyecto.
6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en
(Propiedades del
elemento). Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Bsqueda y carga
de familias de componentes en la pgina 65.
Las cotas etiquetadas aparecen como parmetros en el panel Ejemplar del cuadro de dilogo
Propiedades del elemento. Los valores del cuadro de dilogo se pueden cambiar.
Para aadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efecte los pasos siguientes:
Alinee los planos o las lneas de referencia con el borde del componente en el que desea que se muestre
el pinzamiento de forma.
3 Alinee y bloquee los planos o las lneas de referencia con los bordes paralelos del componente.
Cuando se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posicin.
Familia de componentes genricos con lneas de referencia
alineadas y bloqueadas respecto a los bordes de extrusin
4 Aada una cota entre las lneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior.
5 Seleccione la cota.
Suma: +
Resta: -
Multiplicacin: *
Divisin: /
Logaritmo: log
Seno: sin
Coseno: cos
Tangente: tan
Arcoseno: asin
Arcocoseno: acos
Arcotangente: atan
Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica
normal, como se muestra en estos ejemplos:
Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
x = 2*abs(a) + abs(b/2)
NmMatriz = Longitud/Espaciado
Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una
mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocer la frmula.
Para la mayora de los parmetros, las instrucciones condicionales son innecesarias porque el propio parmetro
de tipo es una especie de instrucciones condicionales: si ste es el tipo, entonces se debe configurar este
parmetro con el valor especificado. Los parmetros de ejemplar son un sitio ms productivo donde colocar
instrucciones condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parmetro que no vara
continuamente.
Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra
de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro
Visible en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento de la geometra de montante secundario. Como
el parmetro MuntinVis es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como
los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del
parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se
cumple la condicin (falsa), se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no
est visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1
Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idnticos al de menor altura,
puede copiar, colocar en matriz o crear la simetra del elemento y los parmetros asociados se copian con
l. En la imagen de abajo, aparece el elemento ms pequeo colocado en matriz, con la cota etiquetada, la
cara pintada y los parmetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, cambie el valor de Altura del ejemplo de 6 a 8: los elementos de la
matriz se ajustan teniendo en cuenta el nuevo valor.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parmetros que se
han modificado
Si no ha creado subcategoras o la familia no las contiene por defecto, puede crearlas en cualquier momento.
Consulte Creacin de subcategoras de familia en la pgina 83.
Para asignar geometra de familia a una subcategora
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Modificar.
2 Seleccione la geometra de familia que desee asignar a la subcategora y haga clic en
(Propiedades del elemento).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Subcategora, seleccione una subcategora.
4 Haga clic en Aceptar.
Plano/RCP
Delante/Detrs
Izquierda/Derecha
Bajo
Medio
Alto
Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Para obtener ms informacin,
consulte Nivel de detalle en la ayuda de Revit Architecture 2009.
NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de componentes de detalle y perfil. En dichas familias slo se puede definir el nivel de detalle.
6 Haga clic en Aceptar.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de
ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta
con la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. La geometra de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra
en el proyecto.
7 Si configur la visibilidad antes de crear la geometra, cree la geometra.
Se puede determinar si una categora de familia es cortable en el cuadro de dilogo Estilos de objeto (haga
clic en el men Configuracin Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor de lnea est desactivada,
la categora es no cortable.
Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero
siempre est seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin.
NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.
Categora de familia
Opcin disponible
Muebles de obra
Techos
No aplicable
Pilares
No
Puertas
Suelos
No aplicable
Modelos genricos
No
Cubiertas
No aplicable
Categora de familia
Opcin disponible
Ubicacin
Columnas estructurales
Cimentacin estructural
Armazn estructural
Topografa
No
Muros
No aplicable
Ventanas
Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:
Balastres
Elementos de detalle
Equipo elctrico
Instalaciones elctricas
Entorno
Mobiliario
Sistemas de mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Equipos mecnicos
Aparcamiento
Vegetacin
Instalaciones de fontanera
Equipo especializado
Con el proyecto y la familia abiertos, en la barra de diseo de familias, haga clic en Cargar
en proyectos.
En el proyecto, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia,
vaya a la ubicacin de la familia, seleccinela y haga clic en Abrir.
Haga clic en Vista Visibilidad/Grficos y cambie la visibilidad del elemento por categora
y, si procede, por subcategoras.
Seleccione el elemento, haga clic con el botn derecho, seleccione Propiedades del elemento,
cambie cualquiera de los parmetros de ejemplar y haga clic en Aceptar para ver y verificar
los cambios.
Los conceptos de esta seccin se demuestran en los aprendizajes avanzados de este manual. Consulte
Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estndar en la pgina 507.
Si anida una familia no compartida, los componentes creados mediante la familia anidada actuarn con
el resto del elemento como una sola unidad. No puede seleccionar (editar), etiquetar o planificar los
componentes por separado.
En la familia de ventanas anterior, un ejemplar de la familia anidada no compartida tendra una sola
etiqueta de ventana y se planificara como una sola unidad.
Si anida una familia compartida, puede seleccionar, etiquetar y planificar los componentes por separado.
En un ejemplar de la familia de ventanas compartida, las tres ventanas se etiquetaran y planificaran por
separado incluso si la familia anidada se comportara como un solo componente en el modelo de
construccin.
Anidado de restricciones
El tipo de familias que se puede cargar y anidar en otras familias presenta algunas limitaciones.
Las familias de anotaciones son las nicas que pueden cargarse en otras anotaciones.
Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genricas, los extremos iniciales de seccin, los
extremos iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.
Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, ste es el resultado:
Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple
Window, figura con los subcomponentes. Esta ventana tambin representa la ventana principal del conjunto
de tres ventanas.
En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas
nueva como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas.
En las etiquetas y la planificacin se observa la diferencia.
Familia de ventanas combinadas iniciada como familia nueva
En el ejemplo anterior se muestran las tablas de planificacin de la familia anfitriona de los tres
subcomponentes de ventana. Si el propsito del diseo es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia
anfitriona la constituye uno de los subcomponentes.
Para compartir una familia antes de anidarla
1 Abra una familia que se compartir y haga clic en el men Configuracin Parmetros y
categora de familia.
IMPORTANTE Las familias de anotaciones, perfiles e in situ no pueden compartirse.
2 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia, seleccione
Compartido.
Si bien casi todas las familias se pueden definir como compartidas, esto slo resulta pertinente
cuando una familia se anida en otra y se carga en un proyecto.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Guarde y cierre la familia.
Para anidar familias compartidas en una familia anfitriona
1 Abra la familia anfitriona o inicie una nueva.
2 Abra las familias que quiere anidar y comprtalas.
3 Cargue y coloque un componente anidado en la familia anfitriona.
4 Repita este proceso con cada componente compartido.
5 Guarde la familia.
La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia
respectiva.
Una familia de componentes anidados puede existir en un proyecto y compartirse con ms de una familia
anfitriona.
Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.
IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versin no compartida
de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
1 Realice uno de estos procedimientos:
En el proyecto, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Hacer clic en
y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, modificar algunas propiedades
del ejemplar, como Marca y Comentarios.
Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese
tipo.
Si una familia anidada se compone de varias categoras, cada ejemplar de una familia anidada aparece en su
correspondiente tabla de planificacin y todos los componentes figuran en una tabla de planificacin de
multicategora.
En contraposicin, en una familia donde ninguna de las familias anidadas se comparte, los ejemplares de
las familias anidadas se tratan como uno solo para propsitos de tabla de planificacin.
Si debe etiquetar y planificar de forma individual los componentes de la familia anidada, asegrese de que
cada familia que carga en la familia anfitriona sea compartida.
1 Abra o inicie una familia nueva.
2 Cargue en la familia los componentes que desea anidar. Por ejemplo, en el caso de una familia
de puertas, cargue varios tipos de montantes.
3 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicacin
que desee.
NOTA En el ejemplo de la familia de puertas, la anchura de los montantes depender de la que tenga
la puerta. Segn las condiciones o circunstancias que se planteen, quiz deba efectuar una accin
parecida. Esto garantiza que los componentes mantengan su ubicacin y tamao cuando se
intercambien.
4 Seleccione el componente anidado.
5 En la barra de opciones, en la lista desplegable Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
NOTA Al incorporar un parmetro al cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aadir
parmetro, seleccione Tipo de familia como Categora y, en el cuadro de dilogo Seleccionar categora,
elija una categora. Si el parmetro se aade desde la barra de opciones, se asigna automticamente
a Tipo de familia y a la correspondiente categora de familia.
6 Seleccione Parmetros de familia.
7 Asigne un nombre a Parmetro y seleccione Ejemplar o Tipo de parmetro.
8 Seleccione un valor para Agrupar parmetro en.
De esta forma, se indica el grupo en el que aparece el parmetro en el cuadro de dilogo
Propiedades del elemento.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Guarde el archivo y crguelo en un proyecto.
11 Aada el componente al modelo de construccin, seleccinelo y haga clic en
12 Busque el parmetro de Tipo de familia y seleccione otro componente en la lista.
Una columna de las propiedades de ejemplar o las de tipo presenta un signo igual (=) en su
encabezamiento. Tambin hay botones grises junto a determinados parmetros; eso significa
que se pueden vincular a otros parmetros.
9 Haga clic en el botn junto al parmetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el
que ha creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un
parmetro de texto.
10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para
asociarlo con el parmetro actual y haga clic en Aceptar.
NOTA Al asociar dos parmetros, aparece un signo igual en el botn:
11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de dilogo de las propiedades Tipo y Elemento,
o cierre ambos.
12 Siga creando la familia anfitriona y gurdela.
13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.
14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en
6 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado para vincularlo al
parmetro de texto de modelo.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
8 Siga creando la familia anfitriona y gurdela.
9 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.
10 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en
Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parmetro en la familia anfitriona.
23 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad del texto de etiqueta.
Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.
NOTA La visibilidad del texto de etiqueta tambin se puede cambiar desactivando Anotaciones
genricas en la ficha Categoras de anotacin del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.
Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientacin es utilizando familias
basadas en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft.
Un componente basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas,
escaleras, planos de referencia y otros componentes. Si la familia contiene un vaco que corta el anfitrin,
el componente cortar su anfitrin, pero slo si este ltimo es un muro, suelo, techo o una cubierta. Cuando
un componente con un vaco se coloca en cualquier otro anfitrin, no cortar.
Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en
Editar/Nueva.
Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.
CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo.
En el Explorador de Windows, vaya hasta la ubicacin de la familia (un archivo .rfa), cpielo
y cambie su nombre.
En un proyecto, haga clic con el botn derecho en la familia dentro del Navegador de
proyectos y seleccione Guardar.
En el rea de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la familia
y, a continuacin, haga clic en Editar.
CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo.
8 Cierre el archivo de familias.
158
Aprendizajes: familias de
componentes 2D
159
160
En este aprendizaje, crear una etiqueta de habitacin que muestre varios parmetros de etiqueta: nombre de la habitacin,
acabado de suelo y techo, as como el rea.
161
(Centro) y
(Medio) estn
23 Seleccione Acabado del techo, haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta, y luego en
Aceptar.
164
En este aprendizaje, crear un plano de cuadro de rotulacin personalizado a partir de la plantilla de cuadro de rotulacin
A0 metric.
El cuadro de rotulacin tiene lneas, texto y etiquetas. Personalizar el cuadro de rotulacin con un estilo de texto nuevo,
grficos y los datos del proyecto.
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:
165
5 Haga clic en la esquina superior izquierda del plano para especificar la primera esquina del
rectngulo y, a continuacin, haga clic en la esquina inferior derecha del plano para especificar
la segunda esquina del rectngulo.
7 Mueva el cursor sobre la lnea de borde interior derecha y haga clic para dibujar una nueva lnea
vertical.
y en
12 Dibuje una lnea horizontal 120 mm por debajo de la ltima lnea horizontal como se muestra.
13 Dibuje una lnea horizontal 120 mm por encima del borde interior inferior como se muestra.
14 En la barra de diseo, haga clic en Modificar, pulse CTRL y seleccione la segunda y tercera lneas
horizontales.
15 En el selector de tipo, seleccione Lneas anchas.
NOTA El estilo de lnea gruesa no se ver hasta que se cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto
nuevo.
20 Mueva el cursor sobre la tercera lnea horizontal que dibuj originalmente y haga clic para
dibujar una nueva lnea horizontal 20 mm por debajo de la lnea existente.
21 Con el mismo mtodo, aada dos otras lneas horizontales debajo de las existentes, como se
muestra:
4 Ample el logotipo.
Consultant:
Address:
Address:
Telephone:
22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la nota de texto del consultor.
23 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en
(Copiar).
24 En la barra de opciones, compruebe que la opcin Copiar est activada y seleccione Restringir
y Mltiple.
25 Haga clic dentro del grupo de texto Consultant.
26 Mueva hacia abajo el cursor 120 mm y haga clic para especificar la posicin de la primera nota
de texto copiada.
27 Mueva el cursor hacia abajo otros 120 mm y haga clic para especificar la posicin de la segunda
nota de texto copiada.
(Derecha) y
(Inferior).
40 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Date y haga clic para especificar la
ubicacin de la etiqueta.
41 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Fecha de emisin de proyecto, haga
clic en la flecha verde para aadirla a la etiqueta y haga clic en Aceptar.
La etiqueta muestra un valor por defecto ajustado a 3 lneas.
NOTA Mueva la etiqueta si es preciso (mediante las teclas de direccin) para alinearla correctamente
con el texto existente.
43 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Dibujado por y haga clic para
especificar la ubicacin de la etiqueta.
44 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros de categora, seleccione Dibujado
por y haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta.
45 Haga clic en Aceptar.
46 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Comprobado por y haga clic para
especificar la ubicacin de la etiqueta.
(Centro) y
(Medio).
59 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Fecha y haga clic para especificar
la ubicacin de la etiqueta.
60 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nmero de proyecto y haga clic en
Aceptar.
62 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Nmero de proyecto y haga
clic para especificar la ubicacin de la etiqueta.
63 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de proyecto y haga clic en
Aceptar.
64 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Nombre de proyecto y haga
clic para especificar la ubicacin de la etiqueta.
65 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de cliente y haga clic en
Aceptar.
Haga clic en Modificar y, con las teclas de direccin, mueva los textos de etiquetas que se deban
alinear.
NOTA Tambin puede crear parmetros personalizados de proyecto y plano. Para obtener ms
informacin, consulte la seccin de la ayuda en pantalla de Revit Architecture 2009 dedicada a los
documentos de construccin .
Cree un estilo de texto de etiqueta de 4 mm
66 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta.
67 En la barra de opciones, haga clic en
(Izquierda) y
(Medio).
75 Coloque el cursor en el rea de borde debajo del campo Nmero de plano y haga clic para
especificar la ubicacin de la etiqueta. (Alinee a la izquierda la etiqueta con el campo Nmero
de plano.)
76 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Ruta de archivo y haga clic en Aceptar.
77 En la barra de opciones, haga clic en Modificar y ajuste la anchura del campo Ruta de archivo
de modo que sea aproximadamente igual a la anchura del campo Nmero de plano.
Creacin de un plano
clave: familia de
anotaciones genricas
En este aprendizaje, usar una familia de anotaciones genricas para crear un smbolo de plano clave que se pueda usar
en varios planos de un proyecto.
Exportar un plano de construccin para usarlo como base para la geometra del plano clave.
Crear una anotacin de plano clave con dos tipos de familia. Segn el tipo que seleccione, se sombrear y etiquetar el
ala correspondiente en la anotacin, como se muestra:
181
Importacin de un archivo DWG para usarlo como base para una anotacin de plano clave
Cmo aadir parmetros para controlar el sombreado y etiquetado del plano clave
(Cambiar tamao).
16 Ample el rea en el extremo derecho de Wing A (cerca de donde se conectan las alas).
17 Haga clic en el punto central (interseccin) definido por los planos de referencia.
18 Reduzca el tamao de visualizacin si es preciso y haga clic cerca del borde derecho de la
geometra importada; la posicin exacta no es importante.
28 Contine dibujando lneas en sentido antihorario para trazar el contorno del plano. (Reduzca
el tamao de visualizacin si es preciso.)
29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Cuando haya trazado el contorno del plano, podr suprimir la geometra DWG importada.
30 Seleccione el DWG importado y pulse SUPR.
(Recortar/Extender).
Para Dashed Line, en Line Weight Projection, seleccione 4 y, para Line Pattern, seleccione
Dash.
En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Thick Line (Lnea gruesa) y
haga clic en Aceptar.
Seleccione los cinco puntos como se muestra para crear una lnea coincidente por la esquina
de Wing B.
NOTA Incluso con la opcin Cadena seleccionada en la barra de opciones, deber seleccionar
un punto inicial y otro final para cada segmento de la lnea coincidente.
La lnea no aparecer discontinua hasta que coloque el plano clave en el plano.
En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, en Nuevo, escriba Shaded (Sombreada) y haga clic
en Aceptar.
(Seleccionar lneas).
Utilizar el estilo de objeto Thick Line para crear regiones rellenadas y sombrear las dos secciones
del plano clave.
NOTA Estas lneas gruesas aparecen demasiado grandes en el archivo de familia. Sin embargo, al
cargarlas en el proyecto, tienen el grosor correcto.
45 Cree la regin rellenada para Wing A:
Seleccione las lneas para el contorno de Wing A. No es necesario bloquear la regin rellenada.
(Recortar/Extender) y recorte
(Seleccionar lneas).
14 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Wing A y haga clic en Aceptar
dos veces.
15 Con el mismo mtodo, asigne el parmetro Wing B a la visibilidad para Wing B.
(Mover copias).
27 Haga clic en la esquina inferior izquierda de la caja de texto para el punto inicial y luego a la
derecha de la caja de texto existente para colocar la copia.
Esta segunda caja de texto se conectar a los parmetros de visibilidad y contendr texto especfico
de cada tipo de familia (es decir, Wing A o Wing B). Crear dos copias de la segunda caja de
texto, una para cada uno de los dos tipos de familia.
28 Edite la segunda caja de texto para que diga Wing A.
Arrastre la caja de texto Wing B para colocarla directamente sobre la caja de texto Wing A.
(Propiedades del
44 Haga clic para colocar un segundo ejemplar de la anotacin debajo de la primera, de modo que
se puedan probar y comparar los dos tipos.
Creacin de familias de
componentes de detalle
En este aprendizaje crear familias de componentes de detalle y las anidar en otras familias.
Comenzar la leccin creando una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un detalle DWG
existente.
Complete el detalle de
alfizar de Revit
Architecture
Despus de crear el detalle de alfizar, lo combinar con un detalle de dintel existente y crear una familia de componentes
de detalle de ventana completa realizando el boceto de geometra de detalle adicional.
199
Detalle de ventana
completa
Cuando haya finalizado la familia de componentes de detalle de ventana completa, la anidar en una familia de ventanas.
Especificar opciones de visibilidad para mostrar el componente de detalle slo en vistas de corte y en nivel de detalle
alto. A continuacin, aadiendo a un proyecto un tipo de ventana desde la familia de ventanas nueva, probar la visibilidad
del componente de detalle.
Vista en seccin de la ventana
que muestra el componente de
detalle en nivel de detalle alto
Comenzar creando una familia de componentes de detalle en la que importar el detalle existente. Todos
los objetos DWG (incluidos los bloques o las referencias externas) se importan como un solo elemento de
Revit Architecture llamado smbolo de importacin. Cuando se importa el DWG, las capas de ste crean
estilos de objeto en el smbolo de importacin.
Despus de importar el detalle DWG, descompondr el smbolo de importacin y convertir sus componentes
en objetos de Revit Architecture. Entonces eliminar los estilos de objeto no utilizados que se crearon a partir
de la importacin de las capas DWG de la familia nueva.
Cree una familia de componentes de detalle
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Detail Component.rft.
La familia nueva se abrir en el editor de familias.
3 Guarde la familia de componentes de detalle:
Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 201
Seleccione M_Wood_Window_Details_Sill.dwg.
Aparecer una imagen de vista previa del detalle en la parte derecha del cuadro de dilogo.
Compruebe lo siguiente:
7 Seleccione el detalle y, en el selector de tipo, observe que el detalle se identifica como smbolo
de importacin.
A continuacin, cambiar la escala de la familia a una escala de detalle adecuada para administrar
el tamao del texto y las cotas. Ms adelante en este ejercicio, asignar componentes individuales
del detalle a diferentes estilos de objeto para variar su grosor de lnea. La escala correcta le ayudar
a seleccionar y asignar estilos de objeto. La visualizacin en pantalla del tipo de lnea se puede
activar o desactivar con la herramienta Lneas finas (
posicin.
Seleccione el punto final del plano de referencia y arrstrelo hacia el detalle. Asigne un
tamao a los planos de referencia de modo que se extiendan ms all del tamao general
del detalle.
Repita la operacin para el otro extremo del plano de referencia horizontal y el plano de
referencia vertical.
Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 203
A continuacin, colocar el detalle de modo que el punto de insercin del detalle se alinee con
la interseccin (0,0) de los planos de referencia. Al insertar el detalle en una vista posteriormente,
la interseccin del plano de referencia definir su origen. Al colocar un detalle, la posicin del
cursor se enlaza al origen del detalle.
Alinee el detalle importado con los planos de referencia
(Alinear).
El detalle ahora se alinear con ambos planos de referencia. En este caso, aline los componentes
con los planos de referencia para moverlos a la ubicacin correcta.
Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 205
NOTA Este detalle no contiene ni bloques ni referencias externas pero, si importa un DWG que s las
contiene, el uso de la opcin Descomponer parcialmente descompondr el smbolo en diferentes
smbolos de importacin anidados, creados por los bloques y las referencias externas.
17 En la barra de opciones, haga clic en Descomponer completamente.
18 Aparece un cuadro de dilogo de aviso para notificar que algunas lneas en el detalle pueden
estar fuera del eje.
Esto podra causar problemas si se desea aadir geometra al detalle. Como no necesita aadir
geometra al detalle, cierre el cuadro de dilogo de aviso sin realizar cambios.
19 Seleccione una lnea en el detalle.
20 En el selector de tipo, observe que aparece un nombre de capa de AutoCAD.
Aunque descompuso el smbolo de importacin de detalle, los nombres y las propiedades de
capas importadas con el DWG continan en uso como estilos de objeto de Revit Architecture.
Aunque no es necesario, se recomienda convertir los elementos de detalle a estilos de objeto de
Revit Architecture y quitar los estilos de objeto de AutoCAD con los nombres de capa de DWG.
Filtre y convierta los elementos para usar estilos de objeto de Revit Architecture similares
21 Mediante una ventana de seleccin, seleccione el detalle.
22 En la barra de opciones, haga clic en
(Filtrar seleccin).
En el cuadro de dilogo Filtro, aparece una lista de lneas; los tres estilos de objeto fueron creados
por las capas A-Detl-Hvy, A-Detl-Lgt y A-Detl-Med.
23 Filtre las lneas con el estilo A-Dtl-Heavy:
Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 207
26 Con el mismo mtodo, filtre y convierta el resto de las lneas para usar los estilos de objeto Lneas
finas y Lneas medias.
En la parte inferior derecha del cuadro de dilogo, en Modificar subcategoras, haga clic en
Suprimir.
CONSEJO La seleccin mltiple de estilos de objeto no est disponible en este cuadro de dilogo.
Como la supresin de cada estilo puede tardar, se aconseja garantizar que los archivos DWG no
contengan capas adicionales antes de importarlos en Revit Architecture.
A continuacin, llevar a cabo el mismo proceso en la ficha Objetos importados.
29 Haga clic en la ficha Objetos importados:
En la parte inferior derecha del cuadro de dilogo, en Modificar subcategoras, haga clic en
Suprimir.
Detalle de ventana
completa
Cuando lo finalice, podr usar el componente de detalle de ventana completa como un detalle independiente
ajustable, o anidarlo en una familia de ventanas para incluirlo en una seccin de muro, como se demuestra
en el ejercicio final de este aprendizaje.
Cree una familia de componentes de detalle
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Detail Component.rft.
El archivo de la familia nueva se abrir en el editor de familias.
3 Guarde la familia de componentes de detalle:
(Bloquear).
9 Mueva el cursor hacia la derecha y especifique el punto final directamente encima del punto
final del plano de referencia existente.
A continuacin, aadir dos planos de referencia horizontales que usar para alinear el dintel
de ventana y el alfizar de ventana a una distancia especfica del hueco aproximado. Esta
distancia normalmente la especifica el fabricante de la ventana.
Aada dos planos de referencia para alinear ambos componentes de detalle
17 Ample a la derecha de las intersecciones de los planos de referencia.
18 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
19 En la barra de opciones:
Haga clic en
(Seleccionar lneas).
20 Site el cursor en la lnea de referencia horizontal superior, muvalo hacia abajo ligeramente y
haga clic para colocar el plano de referencia.
21 Site el cursor en la lnea de referencia horizontal inferior, muvalo hacia arriba ligeramente y
haga clic para colocar el plano de referencia.
22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Haga clic en
24 Con el mismo mtodo, acote y bloquee los dos planos de referencia inferiores.
A continuacin, cargar los componentes de detalle de dintel y alfizar de ventana en la familia
Wood Window Detaill, y los colocar en los dos planos de referencia interiores.
Aada los componentes de detalle de dintel y alfizar de ventana
25 Cargue el componente de dintel de ventana en el proyecto:
En el cuadro de dilogo de alerta, haga clic en S para cargar una familia de elementos de
detalle en el proyecto.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files.
Haga clic para especificar un punto de colocacin debajo de los planos de referencia
horizontales superiores.
La alineacin con los planos de referencia no es necesaria por ahora. Usar el comando
Alinear posteriormente para alinear el dintel y el alfizar con los planos de referencia.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files.
Site el alfizar encima de los planos de referencia horizontales inferiores, pero debajo del
dintel de ventana, y haga clic para colocarlo.
Haga clic en
Seleccione el plano de referencia horizontal inferior que aparece encima del dintel de ventana.
Haga clic en
Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right), que representa la cara del muro.
Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro del alfizar y haga clic en
Entre los dos planos de referencia horizontales inferiores que aparecen debajo del alfizar de
ventana, seleccione el de arriba.
A continuacin, aadir seis lneas con puntos finales restringidos a los planos de referencia.
Realizar el boceto de una lnea y la restringir; a continuacin, la copiar para no tener que
restringir cada lnea.
Realice el boceto de la primera lnea y restrnjala.
37 Aada la primera lnea:
Con la tecla MAYS pulsada, seleccione un punto inicial en el plano de referencia horizontal
superior.
Al pulsar la tecla MAYS, se restringe el dibujo slo a lneas verticales u horizontales.
Seleccione la lnea que acaba de dibujar y haga clic en los bloqueos que aparecen cerca de
los planos de referencia superior e inferior.
(Copiar).
Haga clic en el punto final superior de la lnea restringida original para especificar el punto
inicial de movimiento.
Mueva el cursor hacia la izquierda y haga clic en el extremo de la lnea vertical superior,
como se muestra.
Las lneas verticales en el dintel y alfizar se conectan mediante la lnea copiada. Hay otros
cinco conjuntos de lneas verticales que conectar.
Observe que los bloques aparecen en los planos de referencia horizontales para indicar que
la relacin con los planos de referencia se ha copiado junto con la lnea.
39 Repita la operacin hasta que haya conectado los seis conjuntos de lneas verticales.
40 Seleccione y suprima la lnea restringida original. Las lneas conectadas no se alargarn entre
los dos detalles al ajustar la altura.
41 Reduzca el tamao de visualizacin de forma que vea el detalle de ventana completa y el
parmetro Altura.
A continuacin, pruebe la familia cambiando el valor del parmetro Altura. Si todas las
restricciones funcionan correctamente, el detalle de ventana cambiar de tamao verticalmente
al cambiar el parmetro Altura.
Pruebe la flexibilidad del parmetro Altura
42 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
43 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
Vista en seccin y
detalle alto con una
familia de detalles de
ventana anidada.
Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 225
12 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el componente de detalle a la derecha de la ventana.
No se requiere una colocacin exacta, ya que el detalle se alinear y colocar en los pasos
siguientes.
(Alinear).
Seleccione la lnea de referencia debajo del borde inferior del detalle de alfizar.
NOTA Cercirese de que selecciona la lnea de referencia debajo del borde inferior del alfizar,
y no el grfico del borde inferior. Existe un espacio de tolerancia para que la ventana se pueda
colocar en el hueco aproximado.
Haga clic en
Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 227
Haga clic en
En Cotas, escriba
para Altura.
(Propiedades
Configure la visibilidad de modo que el componente de detalle se muestre slo en el nivel de detalle alto
26 Seleccione el componente de detalle y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
27 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia:
(SteeringWheels).
Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 229
33 Haga clic en
(Filtrar seleccin).
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en el icono Training Files.
Mueva el cursor a la derecha (fuera de la ventana), y especifique un punto final para la lnea
de seccin.
Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 231
Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 233
234
Creacin de familias de
vegetacin
10
En esta leccin, crear una familia de smbolos de vegetacin que contenga vegetacin existente y vegetacin nueva o
propuesta. Las plantas se representan en un plano mediante un smbolo base, que representa una especie existente (lneas
discontinuas) o una nueva planta propuesta (lneas slidas) con un smbolo de plano exclusivo, que la diferencia de otras
especies. La familia de vegetacin requiere smbolos de plano exclusivos, que se crean aparte como una familia base antes
de anidarlos dentro de una familia de vegetacin de un proyecto.
En la familia de vegetacin del proyecto, un smbolo de plano 2D se corresponde con una representacin realista de la
especie de rbol. El smbolo de plano 2D slo aparece en vistas de plano. En los alzados aparece un contorno de planta
para los alzados y en las vistas 3D hay una imagen de planta realista disponible para el modelizado. El contenido de otros
fabricantes que se utiliza para el ejercicio se proporciona con el producto: contenido RPC de Archvision.
235
Para crear la familia de smbolo de vegetacin, comenzar por crear el smbolo base: un smbolo de plano con una lnea
de modelo que representa la altura de la planta. Luego importar la familia base en otra familia, donde crear tipos de
familia y asignar como parmetros el smbolo de plano y las asignaciones de modelizado RPC. Este procedimiento permite
establecer correspondencias entre smbolos de plano (2D) y especies especficas.
En el ejercicio final de esta leccin, usar los tipos de familia que cre para aadir varios rboles a un proyecto. Tras aadir
los rboles, modelizar una escena 3D para ver los resultados.
Usar una lnea de modelo, restringida entre planos de referencia, para establecer la altura.
Cree una familia con la plantilla de vegetacin
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric/Templates/Metric Planting.rft.
El archivo de la familia nueva se abrir en el editor de familias.
3 Guarde la familia de vegetacin:
En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba Existing Plant Base
(base de plantas existentes) y haga clic en Guardar.
La familia nueva se guardar como archivo RFA.
A continuacin, realizar el boceto del smbolo de plano simblico.
y luego en
(Crculo).
Con el comando todava activo, en la barra de opciones, cambie el valor del radio a 150 mm
y pulse INTRO.
En la categora Existing Plants, haga clic en el valor de Patrn de lnea y seleccione Trazo
largo.
A continuacin aadir una lnea de modelo para representar la altura de un rbol existente.
Restrinja la lnea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del rbol
14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
15 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia y dibuje n plano horizontal encima del
de referencia.
16 En la barra de diseo, haga clic en Cota y acote los dos planos de referencia.
17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
18 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Altura y haga
clic en Aceptar.
19 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En Cotas, escriba 12000 mm para Altura y
haga clic en Aceptar.
Es para una especie existente donde la proporcin entre la anchura de copa y la altura es de 1:2.
20 Realice el boceto de la lnea de modelo que representa la altura del rbol:
36 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una familia base de especies en la pgina 241.
Haga clic en
y luego en
(Crculo).
Compruebe que est seleccionada la opcin Radio, escriba 3000 mm y pulse INTRO.
(Lnea).
Restrinja una lnea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del rbol
8 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
9 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia y dibuja n plano horizontal encima del
de referencia.
10 En la barra de diseo, haga clic en Cota y acote los dos planos de referencia.
11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
12 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Altura.
13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En Cotas, escriba 6000 mm para Altura y
haga clic en Aceptar.
Esta cota es para una especie donde la proporcin entre la anchura de copa y la altura es de 1:1.
14 Realice el boceto de la lnea de modelo que representa la altura del rbol:
En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Gray Birch 6000 mm Canopy
(Abedul gris existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Japanese Maple 6000 mm
Canopy (Arce japons existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.
En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: rboles [General], Arce
japons, y haga clic en Aceptar.
En Otro, para plan_symbol, seleccione Existing Plant Base 1-1., ya que este rbol suele tener
la misma anchura que altura.
En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Flowering Cherry 6000 mm Canopy
(Cerezo floreciente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.
En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: rboles [General], Cerezo
floreciente japons, y haga clic en Aceptar.
En Otro, para plan_symbol, seleccione 01 Deciduous Tree Base 1-1, ya que este rbol suele
tener la misma anchura que altura.
Al final del ejercicio, modelizar una vista 3D para ver los materiales asignados a los diferentes rboles. Las
diferencias en altura y materiales se pueden ver en la escena.
8 En el selector de tipo, seleccione Existing Gray Birch 6000 mm Canopy y colquelo en el dibujo
como se muestra.
10 Coloque tres cerezos florecientes con copa de 6000 mm entre el camino y el edificio.
Aprendizajes: familias de
componentes 3D
249
250
11
En este aprendizaje, crear una familia de ventanas personalizada a partir de la definicin de una ventana rectangular fija
con nueve luces. Crear una reja y la colocar en el exterior de la ventana para simular nueve luces separadas uniformemente.
Utilizar un barrido para crear el marco de la ventana, y extrusiones para crear la hoja, la cristalera y las rejas (montantes).
Luego asignar parmetros a la familia de ventanas para permitir la creacin de versiones de distintos tamaos del prototipo
de nueve luces. Asignar los materiales creados (cristal y acabado de pino) directamente a los componentes de ventana.
Finalmente, asignar nuevos valores de cota a la ventana para crear tipos dentro de la familia de ventanas.
251
Vuelva a cambiar los valores de altura y anchura, y haga clic en Aplicar. Observe cmo el hueco
de ventana se adapta a los valores cambiantes de cotas. Este proceso recibe el nombre de "prueba
de flexibilidad del modelo" y se realiza para detectar conflictos o falta de restricciones y garantizar
que la geometra del modelo se ajusta correctamente a los cambios.
9 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
15 Seleccione la cara de muro exterior para crear un desfase de una lnea de referencia a la izquierda
del muro, como muestra la ilustracin.
(Propiedades
23 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Sash (Hoja) y haga clic en Aceptar.
El plano de referencia Sash se usar posteriormente como plano de trabajo activo para la creacin
de una hoja de ventana.
Dibuje el boceto del perfil de marco de ventana
24 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
25 En la barra de opciones, seleccione Cadena y haga clic en
(Lnea).
26 Debajo del punto rojo, dibuje el boceto del perfil de marco aproximadamente como se muestra.
NOTA Cuando se dibuja el perfil de marco, las cotas exactas no son importantes. Pero el perfil de
marco debera rebasar los bordes del muro para evitar restricciones. Las cotas precisas se asignan al
perfil de marco en pasos posteriores, para fijar el tamao de la forma creada.
30 Seleccione el borde izquierdo del perfil de marco, arrstrelo a la cara interior del muro y haga
clic en
31 Seleccione la lnea corta paralela y a la derecha del plano de referencia Hoja. Arrstrela hacia la
izquierda, alinela con el plano de referencia Hoja y haga clic en
(Alinear).
Seleccione el plano de referencia superior (que interseca el punto rojo); sta es la parte superior
del hueco de la ventana.
Haga clic en
(SteeringWheels) y gire el
Haga clic en
(Seleccionar lneas).
Seleccione Bloquear.
NOTA Visto desde el exterior, con el plano de trabajo en el plano de referencia Sash, un nmero
negativo para profundidad asegura que la hoja se extruir hacia el interior de la ventana.
Seleccione las lneas de perfil de hoja
6 Coloque el cursor en el eje del lado izquierdo del marco, pulse TAB para recorrer las opciones de
seleccin y seleccione la opcin Cadena de muros o lneas.
Se seleccionar todo el contorno de hoja y aparecern iconos de candado en cada lnea. ste es
el boceto rectangular exterior para el marco.
Haga clic en
(Dibujar).
Haga clic en
8 Para esbozar el rectngulo, seleccione la esquina superior izquierda exterior del marco de la
ventana y, a continuacin, seleccione la esquina inferior derecha exterior.
El rectngulo interior resultante se desfasa la distancia especificada.
Gire el modelo si es preciso para ver la hoja y el marco desde varios ngulos.
4 Seleccione el borde izquierdo de la hoja para aadir un plano de referencia vertical a la derecha,
como muestra la ilustracin.
(Propiedades del
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Glazing (Cristalera) y haga clic en Aceptar.
Posteriormente podr especificar que el plano de trabajo debe corresponder al plano de referencia
con nombre, para poder crear la cristalera en la ubicacin correcta.
11 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
Seleccione lneas para definir la extrusin de cristal
12 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
13 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
14 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre
seleccione Plano de referencia: Glazing y haga clic en Aceptar.
15 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
16 En la barra de opciones:
Haga clic en
(Seleccionar lneas).
Seleccione Bloquear.
17 Seleccione cada una de las lneas de extrusin de hoja para crear el contorno de cristal.
NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. Por ejemplo, compruebe que el marco de ventana se haya alargado
con el hueco y que la extrusin de cristal haya permanecido enlazada al borde interior de la hoja.
Debe probar la flexibilidad del modelo a intervalos regulares para detectar a tiempo los problemas.
La mayora de los problemas se pueden resolver alineando y bloqueando lneas.
27 Haga clic en Cancelar.
28 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en
ventana sus cotas originales.
7 Aada una cota entre el plano de referencia superior del hueco de ventana y el plano de referencia
horizontal debajo de ste, como se muestra. No se preocupe por los valores de cotas.
8 Aada una cota entre el plano de referencia de alfizar (parte inferior del hueco de ventana) y
el plano de referencia horizontal encima de ste, como se muestra. No se preocupe por los valores
de cotas.
Seleccione Ejemplar.
La eleccin de ejemplar indica que desea un valor distinto de Mullion Offset para cada
ejemplar del mismo tipo de ventana.
El valor de Mullion Offset permite controlar el espaciado horizontal. La finalidad del diseo en
esta etapa es la creacin de montantes con distancias equitativas de las partes superior e inferior.
La altura de luz media variar segn la altura de la ventana.
Cree las extrusiones de montantes verticales
22 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
23 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
24 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre
seleccione Plano de referencia: Glazing y haga clic en Aceptar.
Disear los montantes en la parte exterior del cristal.
25 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
26 En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 14 mm y haga clic en
Cuando haya finalizado el boceto, observar que aparecen iconos de candado en los bordes
horizontales interiores de la hoja.
28 Haga clic en los candados para que el montante se adapte a los cambios en la altura de la ventana.
Coloque la cota.
31 Aada una cota desde el borde izquierdo de la extrusin al borde derecho de la misma y colquela
encima de la cota de igualdad.
32 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota izquierda que ha aadido.
33 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>.
34 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:
Seleccione Tipo. As indica que el valor de Mullion Width debe ser el mismo para todos los
ejemplares del mismo tipo de ventana.
35 Utilice el mismo mtodo para crear un montante idntico centrado en el plano de referencia
derecho, como se muestra. Siga este procedimiento bsico:
Acote los bordes de montante y el plano de referencia en el centro del montante y haga clic
en la restriccin de igualdad.
Aada una cota entre los bordes izquierdo y derecho del montante.
Observar que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota y que los montantes se
alargan con la nueva altura de ventana.
NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. En este caso, debe prestar atencin a los nuevos montantes y comprobar
que permanezcan centrados, espaciados equitativamente y alineados con el borde de hoja. Debe
probar el modelo despus de aplicar un cambio para detectar a tiempo posibles problemas. Procure
no hacer demasiados cambios antes de una prueba, a fin de facilitar la identificacin de las acciones
de boceto, acotacin o asignacin de parmetros que sean causa de comportamientos imprevistos.
La mayora de los problemas se pueden resolver editando bocetos, alineando y bloqueando lneas,
o mediante la opcin de deshacer.
40 Haga clic en Cancelar.
41 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en
ventana sus cotas originales.
(Rectngulo).
48 Utilice el mismo mtodo que antes para aadir una cota de igualdad y un cota global al nuevo
montante.
49 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota global que aadi en el paso
anterior.
50 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Width.
51 Mueva el valor de cota como se muestra.
52 Utilice el mismo mtodo para crear un montante idntico centrado en el plano de referencia
horizontal inferior y cree cotas para el mismo, como se muestra:
Observar que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota y que los montantes se
alargan con la nueva altura de ventana.
13 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, asegrese de que est seleccionado Pine Frame
y haga clic en Aceptar.
14 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar.
15 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Visualizacin
especfica de vista desactive Plano/Plano de techo reflejado y tambin Izquierda/Derecha.
16 En Niveles de detalle, compruebe que las opciones Bajo, Medio y Alto estn seleccionadas.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
El marco de ventana se asigna al nuevo material Pine Frame.
18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Ahora tiene tres tipos de ventana nuevos definidos dentro de la familia de ventanas.
14 Haga clic en el men Archivo Guardar.
Cargue la nueva familia de ventanas de formacin en un proyecto nuevo
15 En la barra de herramientas estndar, haga clic en
a partir de la plantilla por defecto.
25 En el selector de tipo, seleccione Training Window : 2500 w x 1250 mm h y aada esta ventana
al centro del muro.
26 En el selector de tipo, seleccione Training Window :2600 w x 1300 mm h y aada esta ventana
al lado derecho del muro.
31 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
292
12
En este aprendizaje, crear una familia de puertas personalizada a partir de la definicin de una puerta exterior a ras.
Despus de crear la extrusin de panel de puerta y la luz de visin, crear tipos de puerta nuevos a partir del tamao y
asignar parmetros.
Tambin aprender a restringir el diseo de puertas aadiendo cotas etiquetadas (parmetros) a valores especficos para
la anchura, la altura y el grosor de las puertas.
293
(Rectngulo).
(Rotar).
12 Haga clic en el centro del icono de rotacin y arrstrelo hacia abajo hasta el punto de la bisagra,
donde la geometra del panel de puerta se conecta al muro.
13 Seleccione un punto verticalmente encima del panel de puerta (rectngulo simblico) como
inicio de la rotacin.
(Angular).
17 Seleccione la lnea de boceto exterior larga, el plano de referencia en la cara exterior del muro
y un punto a la izquierda del ngulo para colocar la cota angular.
Acaba de crear un punto y ngulo de bisagra para la lnea exterior del boceto de puerta El punto
de bisagra (origen) del ngulo es la esquina superior derecha del hueco de puerta.
(Alineada).
19 Haga clic en cada una de las lneas cortas del boceto y coloque la cota de longitud de puerta
encima de la puerta.
20 Haga clic en cada una de las lneas largas y coloque la cota de grosor de puerta alejada del extremo
de puerta.
Los valores de cota no son importantes ahora; los cambiar en pasos posteriores.
24 Seleccione la lnea de boceto izquierda larga, la cota de grosor, escriba 40 mm y pulse INTRO.
25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
26 Seleccione la cota de grosor y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Grosor.
Cuando se dibuja un arco desde los puntos central y final, primero se especifica el centro del
arco y luego se especifica cada punto final.
34 Seleccione el punto de bisagra para el punto central del arco.
35 Seleccione el punto final superior derecho del panel de puerta para el punto inicial del arco.
36 Seleccione la esquina superior izquierda del hueco de puerta para el punto final del arco.
En la imagen siguiente, el arco est seleccionado para que pueda ver su centro y cada punto
final.
(Rectngulo).
7 Realice el boceto de un rectngulo dentro del hueco de puerta (para el panel de puerta).
Se recomienda realizar el boceto de las lneas lejos de su posicin final y luego usar la herramienta
Alinear para alinearlas a los planos de referencia. Esta prctica garantiza que Revit Architecture
no realice restricciones automticas que quizs no se deseen.
(Alinear).
9 Alinee y bloquee cada una de las lneas de boceto, una por una, en los planos de referencia,
como se muestra:
Realice el boceto de un vaco dentro del panel de puerta para la luz de visin
10 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
11 En la barra de opciones, haga clic en
(Rectngulo).
12 Realice el boceto de un pequeo rectngulo dentro de la parte superior del panel de puerta y,
en la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Un boceto cerrado dentro del primer boceto cerrado se interpreta como un vaco. Un tercer
boceto dentro del vaco se interpreta como un slido.
Acote el boceto para ajustar el tamao del rectngulo interior
13 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
14 Acote el boceto:
Aada dos cotas para situar el boceto interior a 150 mm de la esquina superior derecha del
boceto exterior.
Aada dos cotas para asignar al vaco un tamao de 200 x 600 mm.
Ajuste el rectngulo interior a las cotas haciendo clic en las lneas de boceto y editando las
cotas temporales.
Bloquee las cotas ya que el vaco debe tener la misma ubicacin y el mismo tamao en todos
los tipos de puerta.
(Propiedades).
(Rectngulo).
22 Seleccione las esquinas diagonalmente opuestas del vaco de luz de visin en el panel de puerta.
23 Haga clic en los cuatro iconos de bloqueo para restringir el boceto.
Como el modelo es sencillo, sin planos de referencia ni varias caras de slido que se solapen,
puede restringir los bocetos a las caras.
NOTA Se debe probar la flexibilidad de la familia de puertas para garantizar que funcionen
correctamente las restricciones; realizar esta prueba en pasos posteriores. Siguiendo el procedimiento
recomendado, puede editar el boceto, restringir el boceto vaco con cotas bloqueadas de los planos
de referencia y probar la flexibilidad del modelo para comprobar que los resultados se correspondan
con el propsito del diseo. Para modelos complejos, la restriccin a los planos de referencia es una
prctica ms segura y recomendable.
27 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
6 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, vaya a Madera roble rojo tinte oscuro
brillo bajo.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
Asigne el material Oak Door al panel de puerta
8 Seleccione la extrusin de panel de puerta.
9 En la barra de opciones, haga clic en
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categora> y, a continuacin, en
.
11 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Oak Door.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
Se asignar al panel de puerta el nuevo material Oak Door. Sustituy Por categora, que permite
asignar un material al panel de puerta dentro de un proyecto, con un material aplicado
directamente a la puerta.
13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Asigne el material Oak Door al cubrejuntas de la puerta
14 Con el mismo mtodo, aplique el material Oak Door al cubrejuntas de puerta interior y al
exterior.
6 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 0750 x 2100 mm, y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
Ahora tiene tres tipos de puerta nuevos definidos dentro de la familia de puertas.
11 Haga clic en el men Archivo Guardar.
Cargue la familia de puertas en un proyecto
12 Haga clic en el men Ventana Project1 - Plano de planta: Level 1.
13 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Puerta.
14 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
15 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a la ubicacin donde guard Training Door.rfa, seleccinelo
y haga clic en Abrir.
Coloque tipos de puerta nuevos en el proyecto
16 En la barra de diseo, haga clic en Muro.
Use la seleccin de muros por defecto en el selector de tipo.
17 De derecha a izquierda, dibuje un segmento de muro horizontal de 8000 mm de longitud.
Dibujar de derecha a izquierda para que el exterior del muro sea la cara inferior.
18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en
19 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
13
En este aprendizaje, crear una familia de balaustres compuesta por dos placas de acero conectadas por soportes de cromo.
Abrir un proyecto existente y crear una familia de barandillas, y aadir el balaustre a la definicin de barandilla.
313
Para finalizar, crear dos familias de perfiles: una para el barandal del balaustre otra de perfil redondeado para la huella
de escalera. Aadir al proyecto estos perfiles y los asignar a la barandilla y la escalera.
Ajuste de propiedades de barandilla, como la colocacin del balaustre y las especificaciones de la estructura del barandal
Creacin de familias de perfiles de huella de escalera y barandal, y su aplicacin a elementos del proyecto
8 Haga clic para aadir planos de referencia a ambos lados de los planos de referencia Center
(Left/Right) y Center (Front/Back) (para un total de 6 planos de referencia).
(Propiedades).
11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Front (Frontal) y haga clic en Aceptar.
12 Con el mismo mtodo, asigne nombres a los restantes planos de referencia.
Haga clic en
(Seleccionar lneas).
16 Seleccione el plano de referencia Back para que la lnea de boceto quede debajo del mismo.
17 Seleccione la lnea de boceto para crear una segunda lnea de boceto debajo de la primera.
(Dibujar).
24 Alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia Left y Right.
(Alinear).
(Reflejar).
27 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (All) Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en
Front.
(Alinear).
Haga clic para crear un desfase de plano de referencia debajo del plano de referencia Top.
Haga clic para crear un desfase de plano de referencia encima del plano de referencia Bottom.
Haga clic en
Si
(Crculo).
Seleccione Radio.
33 Haga clic para realizar el boceto de un crculo en cada una de las intersecciones de los planos de
referencia horizontales interiores, como se muestra.
36 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
37 En el Navegador de proyectos, expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga doble clic en Ref.
Level.
En el cuadro de dilogo Materiales, verifique que est seleccionada la opcin Por defecto y
haga clic en
(Duplicar).
En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Chrome, Polished (Metal
- Cromo, Pulido) y haga clic en Aceptar.
En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
En el cuadro de dilogo Materiales, verifique que para Nombre est seleccionada la opcin
Por defecto y haga clic en
En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Blue (Metal
- Acero, pintado de azul) y haga clic en Aceptar.
En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Paint Navy Glossy (Pintura
azul marino brillante).
42 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin para las placas de acero y haga clic en
(Propiedades).
43 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categora> y, a continuacin, en
44 En el cuadro de dilogo Materiales, para Nombre, compruebe que Metal - Steel, Painted Blue
est seleccionado.
45 Haga clic dos veces en Aceptar.
46 Seleccione la extrusin para los soportes, y use el mismo mtodo para asignar el material Metal
- Chrome, Polished a los soportes.
(SteeringWheels).
4 Use las herramientas de SteeringWheel para girar las vistas de modo que todos los elementos
que integran la escalera y las barandillas se puedan seleccionar y aislar, como se muestra:
5 Haga clic en el men Ventana Double Plate Baluster.rfa - Vista 3D: {3D}.
Seleccione y asle la escalera y las barandillas
6 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
La familia de balaustres se carga en el proyecto de la galera de arte.
7 Seleccione la escalera y las barandillas como se muestra:
(Propiedades).
En Pilastras, para Pilastra inicial, Familia de balaustres, seleccione Double Plate Baluster :
Double Plate Baluster.
Compruebe que no est seleccionada la opcin Usar balaustres por huella en escaleras.
(Propiedades).
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Zancas, para Zanca derecha, seleccione Abrir.
(Propiedades).
27 En Pilastras, para Pilastra inicial, Pilastra de esquina y Pilastra final, escriba -150 mm para Desfase
de base, y haga clic en Aceptar tres veces.
28 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
29 Ample ms para ver si la barandilla se encuentra correctamente con el borde de la escalera.
Observe que la barandilla interseca el descansillo.
(Propiedades).
32 Acote y restrinja las extrusiones superior e inferior a los planos de referencia Top y Bottom:
Seleccione el plano de referencia Top y el plano de referencia directamente debajo, haga clic
para colocar la cota, y haga clic en
Con el mismo mtodo, acote y bloquee los dos planos de referencia horizontales inferiores.
NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia inferior en vez de Nivel ref.
(Propiedades).
41 Haga clic en Duplicar para insertar otros 7 barandales, y aumente el valor de Altura en 100 mm
para cada barandal nuevo, como se muestra:
NOTA Los dos ejemplos de perfiles en este ejercicio son para su uso en tipos de familia especficos. Sin embargo,
existen varias plantillas de familias de perfiles para crear perfiles con muchos fines. Todos los perfiles deben ser un
boceto de bucle cerrado.
Abra una plantilla de familia de perfiles
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Profile-Rail.rft.
Seleccione la lnea de boceto horizontal para que la lnea nueva quede desfasada debajo.
Ample las lneas de boceto y seleccione la lnea de boceto vertical derecha para que la lnea
nueva quede desfasada a la izquierda.
12 Recorte el perfil:
(Recortar/Extender).
En la barra de diseo, haga clic en Lneas y haga el boceto de una lnea a la izquierda para
conectar las lneas horizontales superior e inferior.
Conecte las lneas de boceto verticales derechas mediante un segmento de arco: seleccione
el punto final de cada lnea de boceto vertical y un punto central en 12.5 mm.
(Propiedades).
Realice el boceto de un arco para conectar el segmento de lnea al plano de referencia Top
of Tread.
(Arco).
(Lnea).
(Propiedades).
Modificar el grosor de la huella de escalera para que se corresponda con la profundidad definida
en el perfil de mamperln.
40 En Materiales y acabados, para Material de huella, haga clic en <Por categora> y, a continuacin,
en
41 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, haga clic en Stone - Granite - Black, Polished.
42 Haga clic tres veces en Aceptar.
43 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Observe el perfil de mamperln en las huellas de escalera.
14
En este aprendizaje, crear una familia bsica, que se usa en ms de un proyecto y requiere poco control paramtrico.
Usar el modelado slido para crear la geometra de pilar para la familia de pilares bsica:
A continuacin, aadir restricciones para controlar las proporciones del pilar al cambiar la altura:
345
Para finalizar, realizar el boceto de lneas simblicas y modificar la configuracin de visibilidad para mostrar una
representacin de pilar sencilla en vistas de plano.
Control de la visibilidad
(Rectngulo).
12 Realice el boceto de un cuadro ligeramente dentro de los planos de referencia como se muestra:
NOTA El tamao real no importa.
(Alinear).
14 Alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia como se muestra:
Con el mismo mtodo, alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia Left,
Front y Right.
17 En la barra de opciones:
Haga clic en
(Seleccionar lneas).
Pulse INTRO.
Con el mismo mtodo, desfase los nuevos planos de referencia al interior de los planos de
referencia Right, Back y Front, como se muestra:
(Rectngulo).
Cree el boceto de un plano de referencia horizontal 600 mm por encima de Lower Ref. Level.
Seleccione el plano de referencia y la lnea de boceto superior del pedestal, y haga clic en
(Alinear).
(3D).
En el rea de dibujo, seleccione el borde superior derecho del pedestal como se muestra.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Profiles\M_Moulding Profile.rfa.
En el rea de dibujo, seleccione el borde inferior derecho del pedestal como se muestra.
En sentido horario, seleccione los tres bordes inferiores restantes del pedestal.
33 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
Cuando haya finalizado la geometra de pilar, asignar un material al pilar y probar la familia en un proyecto.
4 En el rea de dibujo, use una ventana de seleccin para seleccionar la forma de pilar y haga clic
en el men Edicin Copiar a portapapeles.
5 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500 mm Base.rfa - Elevation: Front.
6 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Revolucin slida.
7 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
8 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Plano de referencia: Center (Front/Back) y haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles.
10 Haga clic para pegar la geometra a la izquierda de la base del pilar.
La colocacin en una ubicacin exacta no es importante.
(Mover).
12 Como punto inicial del movimiento, seleccione el punto final inferior derecho del boceto.
13 Como punto final del movimiento, seleccione el punto medio del barrido de moldura superior
en la interseccin de los planos de referencia.
14 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar.
Cree el pilar
(Seleccionar
Con la herramienta Seleccionar lneas, puede seleccionar y bloquear el eje de rotacin en el eje
del pilar.
16 En el rea de dibujo, seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) como eje de rotacin
y haga clic en
17 Alinee y bloquee la lnea de boceto inferior de la forma de pilar en el plano de referencia del
pedestal:
Seleccione la lnea de boceto inferior de la forma de pilar y arrstrela hacia arriba ligeramente.
Haga clic en
(Alinear).
(Alinear).
(Deshacer).
Acote los tres planos de referencia horizontales restantes para el pilar superior.
NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia superior en vez de Nivel ref. superior.
Seleccione la lnea de boceto vertical izquierda en la seccin recta del pilar superior. Arrastre
el punto medio superior como se muestra:
Arrastre el punto final otra vez hacia arriba hasta que fuerce el cursor a la lnea de referencia
encima del mismo.
34 Seleccione el Nivel ref. superior, seleccione el valor, introduzca 4500 mm y pulse INTRO.
Cambiar la altura para ver si las restricciones aplicadas producen los resultados deseados.
(SteeringWheels).
Asigne materiales
41 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500 mm Base.rfa - 3D View: {3D].
42 Ajuste en ventana.
43 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
44 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en
(Duplicar).
45 Cree un material:
En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, escriba Interior Finishes Paint, White (Acabados interiores - Pintura, Blanco), y haga clic en Aceptar.
Use una ventana de seleccin para seleccionar la geometra de pilar y haga clic en
(Propiedades).
En el cuadro de dilogo Materiales, para Nombre, compruebe que est seleccionado Interior
Finishes - Paint, White, y haga clic en Aceptar dos veces.
Representacin de pilar:
niveles de detalle Medio y
Alto
(Seleccionar lneas).
13 Con el mismo mtodo, bloquee las tres otras lneas simblicas a la geometra 3D.
14 En el selector de tipo, seleccione Columns [cut] (Pilares [corte]).
15 En la barra de opciones, haga clic en
(Dibujar) y en
(Crculo).
28 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos, compruebe que se haya seleccionado
m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.
Ahora los pilares aparecen correctamente en el nivel de detalle Bajo.
30 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Medio.
En los niveles de detalle Medio y Alto tambin aparecen las lneas simblicas para la base del
pilar.
31 Si lo desea, guarde el proyecto y los archivos de la familia de pilares.
15
En este ejercicio, crear una familia en la que habr tres tipos (tamaos) de librera. Puede cambiar las cotas globales de
una librera y de sus componentes. La librera tambin tiene opciones para asignar materiales e incluir o eliminar la puerta.
377
aprendizaje. Aunque sean visibles en la familia, los planos de referencia no se mostrarn cuando
la familia finalizada se cargue y aada a un proyecto.
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_00.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
Los dos planos de referencia constituyen el punto de partida del esqueleto de la librera:
El plano horizontal es el plano a lo largo del que se crea el panel posterior de la librera.
Asegrese de que los planos de referencia estn bloqueados en las posiciones actuales, para evitar
moverlos involuntariamente durante la creacin de la geometra de familia.
2 Para verificar que cada plano de referencia est bloqueado en la posicin que ocupa:
Aada los planos indicados a continuacin y asgneles las etiquetas correspondientes para
completar el esqueleto de la familia:
Un plano de referencia Left que utilizar para colocar el panel izquierdo de la librera.
Un plano de referencia Right que utilizar para colocar el panel derecho de la librera.
Un plano de referencia Front que utilizar para colocar la geometra relativa a la cara frontal
de la librera.
Posteriormente mover el plano de diseo o el de trabajo a una plano de referencia con nombre.
10 Seleccione el plano de referencia de la derecha y, en la barra de opciones, haga clic en
Empezar por acotar los planos de referencia del esqueleto de la familia, para controlar la anchura, la altura
y la longitud de la familia de libreras. Una vez colocadas las cotas, aadir un parmetro con nombre a cada
una de ellas. Los parmetros permitirn que varen la anchura, altura y longitud de la geometra de librera
dependiendo de los valores que se les asignen.
Despus de crear los parmetros, aadir tres tipos de librera que contendrn los parmetros de anchura,
altura y longitud de la familia de libreras. Mediante la asignacin de valores diferentes a estos parmetros
en cada tipo, cada tipo de familia producir un tamao de librera distinto.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_01.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
Site el cursor por encima de los planos de referencia y haga clic a la derecha de la cota para
colocarla.
Los valores de cota no son importantes de momento.
3 Utilice el mismo mtodo para acotar los planos de referencia Front y Back y coloque la cota a la
izquierda.
Dicho smbolo representa una restriccin de igualdad y se muestra sin una barra para indicar
que los dos segmentos de cota son iguales. Los planos de referencia Left y Right sern equidistantes
del plano de referencia Center Left/Right, aunque cambie el valor de cota global.
Mueva el cursor sobre el plano de referencia Bottom y la lnea de nivel Ref. Level.
Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y seleccinelo.
En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
9 Utilice el mismo mtodo para aadir a la cota vertical un parmetro denominado width (anchura).
En la parte derecha del cuadro de dilogo, en la seccin Parmetros, haga clic en Modificar.
12 Utilice el mismo mtodo para agrupar los parmetros length y height en Cotas.
Pruebe la familia, asignando nuevos valores de cota a los parmetros width, length y height.
Despus de aplicar nuevos valores de cota, si la familia funciona correctamente debera cambiar
el tamao de los planos de referencia segn los nuevos valores. Este tipo de prueba se denomina
"prueba de flexibilidad" de una familia.
Pruebe la flexibilidad de la familia
13 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
Para height, escriba 1200 mm, haga clic en Aplicar y mantenga abierto el cuadro de dilogo.
El tamao de los planos de referencia se modifica de acuerdo con las cotas indicadas.
A continuacin crear tres tipos, o tamaos, de librera en la familia. Para crear los nombres de tipos de
librera, utilice la convencin de nomenclatura longitud x anchura x altura. Cuando la familia finalizada se
cargue en un proyecto, en una fase posterior de este aprendizaje, los diversos tamaos aparecern con dicha
convencin en el selector de tipo.
Cree tres tipos (tamaos) de librera
15 Cree una librera de tamao 1800x450x1200:
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, width debe tener un valor de 450 mm.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para width escriba 300 mm.
Creacin de paneles
En este ejercicio crear dos paneles laterales y uno posterior para la familia de libreras.
Para crear los paneles debe utilizar restricciones de alineacin con que situar bordes de boceto de panel y un
parmetro de longitud que determine el tamao de los bocetos incrustados para paneles (formas slidas).
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_02.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
(Rectngulo).
(Alinear).
Haga clic en
Utilice el mismo mtodo para alinear y restringir la lnea superior del boceto de panel en el
plano de referencia Back.
5 Utilice el mismo mtodo para alinear y restringir el boceto de panel de la derecha en los planos
de referencia Right, Back y Front.
Tres de los lados de cada panel estn restringidos a los planos de referencia.
Seleccione el borde derecho del boceto de panel izquierdo, site el cursor en un punto por
encima del boceto y haga clic para colocar la cota.
Seleccione el borde izquierdo del boceto del panel derecho y coloque la cota.
Las cotas de familia se pueden editar en el editor de familias pero no en un proyecto. Debera
ser posible configurar grosores de panel para cada tipo de familia de libreras. Utilice un
parmetro de longitud para cualquier valor de cota que deba ser editable en un proyecto.
Los parmetros de longitud, a los que se puede asignar nombres descriptivos, permiten
almacenar valores y establecer relaciones entre los componentes de la familia.
Aunque el parmetro panel_thickness utilice por defecto el valor de cota, puede especificar
valores para los paneles de librera.
CONSEJO Si los paneles no se ven bien con el grosor de lnea utilizado, en la barra de herramientas
Vista, haga clic en
(Lneas finas).
En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
Haga clic en
(Alinear).
18 Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto a la cara interior del panel izquierdo.
PRCTICA RECOMENDADA Cuando trabaje con geometra compleja, utilice cotas de planos de
referencia para simplificar las tareas. Puede situar el boceto con una cota y aplicar el parmetro
panel_thickness. En este caso, la geometra no es compleja y comprobar mediante la prueba de
flexibilidad del modelo si funciona la alineacin con la cara interna del panel. Si, en una familia
compleja, falla la alineacin con una cara, podr utilizar cotas del plano de referencia.
19 Alinee y restrinja el lado derecho del boceto a la cara interior del panel derecho.
En el lado derecho del boceto de panel, coloque una cota entre el plano de referencia Back
y la lnea horizontal inferior del boceto.
Seleccione la cota recin colocada y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
panel_thickness.
22 Alinee y restrinja el plano de referencia Top y la parte superior del panel posterior:
Haga clic en
25 Pruebe la flexibilidad:
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_03.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic
en Aceptar.
4 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
Dibuje un plano horizontal de 100 mm por encima del nivel de referencia existente y asgnele
el nombre Base Plate (Placa base).
Mueva el cursor sobre la lnea Ref. Level y el plano de referencia, en la base de la librera.
Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y seleccinelo.
Seleccione el plano de referencia Base Plate y coloque la cota a la izquierda de los planos de
referencia.
Seleccione la cota.
Utilice el mismo mtodo para cambiar el valor de base_height a 100 mm para la librera de
tamao 900x300x900.
(Rectngulo).
Alinee y restrinja la parte superior del boceto de la placa base al plano de la placa base.
(Alinear).
Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto al interior del panel izquierdo.
Alinee y restrinja el lado derecho del boceto al interior del panel derecho.
11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
Arrastre la cara frontal (tirador inferior) hasta el plano de referencia Front y bloquelo.
(Propiedades del
Utilice el mismo mtodo para asignar a base_thickness el valor 40 mm para los dems tipos
de librera.
20 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_04.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
Haga clic en
Seleccione los bordes adyacentes en la esquina superior derecha del boceto para crear el arco.
y en
(Arco de empalme).
Haga clic en
(Alinear), seleccione la cara interior del panel posterior y luego el borde
izquierdo del boceto.
Bloquee la alineacin.
Bloquee la alineacin.
En la barra de diseo, haga clic en Cota y coloque dos cotas, como se muestra.
Asegrese de acotar el grosor de la cada desde el plano de referencia Front.
Coloque cotas para situar la parte superior del boceto a 50 mm del plano de referencia Top
y la parte inferior de la cada a 75 mm por debajo de la superficie inferior de la parte superior
del boceto.
Para editar cotas, seleccione la lnea de boceto acotada, seleccione el valor de cota y escriba
el valor modificado.
12 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
Seleccione la forma slida superior y restrinja los bordes en el interior de los paneles laterales
13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
14 Seleccione la extrusin.
Para facilitar la alineacin de los bordes de extrusin a los paneles, asegrese de que no haya
contacto entre los bordes y los paneles.
19 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_05.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
(Propiedades
8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Marca de centro visible
y haga clic en Aceptar.
As podr aplicar cotas con relacin al centro del crculo.
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_06.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
Top
Panels
Shelves
Door
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_07.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
(Rectngulo).
Bloquee la alineacin.
(Alinear).
Bloquee la alineacin.
7 Alinee y bloquee los bordes del estante inferior en la cara interior de los paneles laterales:
10 Seleccione las cotas que controlan el grosor de los bocetos de estante y aplique el parmetro
panel_thickness.
20 Seleccione el estante.
21 Arrastre y bloquee los laterales del estante en las caras interiores de los paneles laterales.
22 Arrastre hacia arriba el tirador superior y bloquee el borde del estante a la parte interior del panel
posterior.
En el siguiente ejercicio, crear una puerta para cerrar el compartimento creado mediante el panel divisorio.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_08.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
(Propiedades
6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Enclosure (Compartimento).
7 Haga clic en Aceptar.
Cree un parmetro para controlar la longitud del compartimento creado mediante el panel divisorio.
8 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
9 Seleccione el plano de referencia Left.
10 Seleccione el plano de referencia Enclosure.
11 Haga clic para colocar la cota.
(Rectngulo).
21 Dibuje el boceto de forma que no haga contacto con los planos de referencia.
(Alinear).
29 Cree una cota entre el plano de referencia Enclosure y el borde derecho del rectngulo.
Alinee el panel
34 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
35 Seleccione el panel.
36 Arrastre el tirador superior para alinearlo a la cara interior del panel posterior y bloquee la
alineacin.
37 Arrastre el tirador inferior para alinearlo a la cara interior del estante superior.
Pulse ESC.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_09.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
(Rectngulo).
(Alinear).
Mueva el cursor sobre una de las lneas del boceto exterior, pulse TAB para resaltarla y
seleccinela.
Site el cursor en la lnea paralela del boceto interior, seleccione la lnea y haga clic para
colocar la cota.
Utilice el mismo mtodo para acotar las dems lneas del boceto.
El cristal se muestra ahora como forma slida. Ms adelante en este aprendizaje aplicar un
material de cristal a la forma.
Pulse ESC.
y luego en
(Crculo).
42 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Marca de centro visible
y haga clic en Aceptar.
43 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
44 Aada dos cotas y coloque el centro del crculo a 35 mm de los bordes superiores del hueco de
cristal.
45 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.
46 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:
Gestin de visibilidad
En este ejercicio especificar la visibilidad de la librera en distintas vistas. Al aadir ejemplares de librera a
vistas de plano, debe asegurarse de que se muestra una representacin simblica 2D de las lneas de la librera
y no una representacin de lneas ocultas 3D ms compleja. Mediante la configuracin de visibilidad adecuada
para cada vista, se reduce el tiempo de regeneracin de la librera en el proyecto.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_10.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
Haga clic en
y luego en
4 Utilice las herramientas Lnea y Arco para crear un boceto cerrado como el mostrado aqu,
separado de la geometra de librera existente.
(Alinear).
7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione toda la geometra, incluido el boceto
que acaba de alinear.
8 En la barra de opciones, haga clic en
(Filtro).
28 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir una regin de mscara en la pgina 446.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_11.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
(Filtro).
(Alinear).
Luego decide aplicar un material distinto a cada uno de los componentes de la librera. Al crear libreras con
la familia finalizada, debe ser posible aplicar un material distinto a cada componente y actualizar todos los
ejemplares de la librera para reflejar el cambio de material.
Para ello, aplica distintos materiales a cada una de las subcategoras de familia: Base, Door, Panels, Shelves
y Top. El cambio de material aplicado a la subcategora Shelves modificar el material de los estantes en
todas las libreras que cree con la familia Bookcase.
Tambin puede crear parmetros de material dentro de una familia para proporcionar una lista de materiales
alternativos. El material puede ser exclusivo dentro de una librera. Los parmetros de material se tratan en
el siguiente ejercicio.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_12.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, para Material haga
clic en el campo Valor y, a continuacin, en
(Duplicar).
12 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit Material, para Nombre, escriba Bookcase_Base
(Base_de_librera) y haga clic en Aceptar.
El nuevo material aparece en la lista Materiales.
CONSEJO Utilice la convencin de nomenclatura de material indicada para agrupar materiales de
familia bajo un prefijo comn (en este ejemplo, Bookcase). Los materiales aplicados a componentes
de familia se cargan en un proyecto con la familia.
13 Utilice el mismo mtodo para crear los siguientes materiales de librera, mediante la duplicacin
del material Bookcase_Base (mantenga el cuadro de dilogo Materiales abierto cuando termine
de crearlos):
Bookcase_Top
Bookcase_Panels
Bookcase_Shelves
Bookcase_Door
16 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un tono de marrn para la librera y haga clic en
Aceptar.
El color seleccionado suele ser similar al del material modelizado y es til para diferenciar
visualmente los materiales asignados.
17 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
18 En Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar.
19 En la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura.
20 Seleccione el aspecto Pintura pinto brillante.
21 Haga clic en Aceptar.
22 Utilice el mismo mtodo para asignar los siguientes colores y aspectos modelizados a los dems
materiales de librera:
Material
Color
Aspecto modelizado
Bookcase_Door
Rojo
Bookcase_Panels
Verde azul
Bookcase_Shelves
Marrn claro
Bookcase_Top
Marrn medio
NOTA Al asignar el aspecto modelizado Madera abedul natural brillo medio a los estantes, observe
que contiene una imagen de mapa de bits para representar la veta de la madera. Los materiales con
imgenes de mapa de bits como ste son visibles nicamente al modelizar un elemento en un proyecto
al que se haya aplicado el material.
23 Haga clic en Aceptar.
A continuacin, aplique los materiales de librera a las subcategoras de familia correspondientes
para aplicarlos a los componentes de la familia.
Aplique los materiales de librera a las subcategoras de mobiliario
24 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.
25 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en la ficha Objetos de modelo, para la
Categora Mobiliario, seleccione Base.
26 Para Base, haga clic en el campo Material y luego en
Material
Door
Bookcase_Door
Panels
Bookcase_Panels
Shelves
Bookcase_Shelves
Subcategora
Material
Top
Bookcase_Top
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_13.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
Seleccione Ejemplar.
Al crear este parmetro como parmetro de ejemplar, podr elegir distintos acabados de
puerta para cada ejemplar de la librera que coloque en un proyecto.
Las tres libreras tienen materiales aplicados a sus componentes por subcategora de familia.
16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
Al crear el parmetro, asgnele el nombre door_included (puerta_incluida), para que quede clara su funcin.
El parmetro ofrece la posibilidad de seleccionar s o no al ver las propiedades de la puerta y el cristal de la
librera. Si selecciona S, se mostrarn la puerta y el cristal; si selecciona no se desactivar la visibilidad.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_14.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
Seleccione Ejemplar para poder decidir qu ejemplares de una misma librera tendrn puertas.
(Copiar).
22 Arrastre el cursor hacia delante y haga clic para crear una copia.
23 Seleccione la copia y, en la barra de opciones, haga clic en
Para crear un catlogo de tipos, es preciso crear un archivo de texto externo que contenga los parmetros y
valores de parmetros que constituyan los diversos tipos de la familia. Debe colocar este archivo en la
ubicacin del archivo de familia. El catlogo de tipos se mostrar al cargar la familia.
Estos catlogos son especialmente tiles con familias que contienen un gran nmero de tipos (por ejemplo,
las de secciones de acero). Seleccione y cargue nicamente los tipos necesarios para un proyecto, a fin de
evitar que el archivo de proyecto se haga demasiado grande.
PRCTICA RECOMENDADA Cree catlogos de tipos para familias que contengan seis tipos o ms.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_15.rfa.
Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.
El nombre de tipo de familia aparecer como 900x300x900 y los valores delimitados por comas
aparecern en el mismo orden que ocupan en la primera lnea del archivo.
8 Aada los otros dos tipos en lneas distintas:
1500x450x1500,1500,450,1500
1800x450x1200,1800,450,1200
Uso de lneas de
referencia en familias
16
En este aprendizaje, usar lneas de referencia para crear partes de dos familias diferentes. Las lneas de referencia son
similares en su uso a los planos de referencia, ya que ayudan a crear el armazn de la familia paramtrica al que se hace
referencia durante la creacin de la geometra de familia. Sin embargo, los utilizar especficamente para crear y controlar
las cotas angulares de una familia. En los ejercicios siguientes, crear una puerta de librera y un respaldo de asiento, ambos
con ngulos ajustables.
Libreras con puertas con varios ngulos de batiente
461
Para crear el ngulo ajustable para la puerta o el respaldo de asiento, comenzar restringiendo un extremo de la lnea de
referencia y dejando libre el otro. Luego realizar el boceto de la geometra de puerta o respaldo de asiento, y lo restringir
a la lnea de referencia. Cuando finalice el boceto, crear un parmetro que controle el ngulo entre la lnea de referencia
y un punto de referencia. Cuando asigne diferentes valores a este parmetro, la puerta girar o el respaldo de asiento se
ajustar.
Para crear una bisagra sobre la que gire la puerta, restringir a la librera un extremo de la lnea de referencia.
Lnea de referencia para batiente de puerta
Tras situar la lnea de referencia, crear la geometra de puerta slida y la restringir a la lnea de referencia.
Mediante la creacin de un parmetro de ngulo de puerta, podr ajustar el ngulo de batiente de puerta.
Al finalizar la puerta, aadir varios tipos de librera a un proyecto, probar el ngulo de batiente de la puerta
y cambiar el material de la misma.
Abra la familia de libreras y especifique un plano de trabajo nuevo
1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase with Door.rfa.
Se mostrar una vista de la librera sin la puerta.
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Ample la parte superior de la librera.
En Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Top.
Mueva el cursor diagonalmente hacia abajo y la derecha, hasta que se muestre un ngulo de
45 grados.
Cuando el cursor se encuentre cerca del plano de referencia del recinto vertical, seleccione
un punto final para la lnea.
Observe que la lnea de referencia se mostrar como una lnea verde continua para diferenciarla
de un plano de referencia. Como los planos de referencia, las lneas de referencia carecen de
una propiedad de visibilidad.
Los puntos finales de la lnea de referencia se mostrarn como crculos azules continuos. A
diferencia de los planos de referencia, los puntos finales de una lnea de referencia se pueden
acotar.
Acote la lnea de referencia
9 Aada una cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la lnea de referencia:
Mueva el cursor hacia arriba y haga clic a la derecha de la cota para colocarla.
10 Aada una cota entre el plano de referencia Front y el punto final de la lnea de referencia:
Mueva el cursor hacia la izquierda de la librera y haga clic para colocar la cota.
Ms adelante usar estas dos cotas para situar el punto de bisagra de la lnea de referencia.
(Angular).
Mueva el cursor entre la lnea y el plano de referencia, y haga clic para colocar la cota.
En los pasos siguientes, usar esta cota angular para controlar el ngulo de batiente de puerta.
Seleccione Ejemplar.
La seleccin de un ejemplar garantiza que el ngulo de batiente de puerta se pueda ajustar
para cada ejemplar de esta familia de libreras que aada a un proyecto.
21 Repita la operacin para el otro extremo de la lnea de referencia y coloque la cota encima de
la lnea.
22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
23 Seleccione la cota.
24 En la barra de opciones, haga clic en Texto de etiqueta y seleccione enclosure_length.
ste es el mismo parmetro que se utiliza para colocar el panel vertical, por lo que garantiza que
la longitud de la lnea de referencia se corresponda con la del permetro. La puerta se crea
posteriormente en la lnea de referencia de modo que la longitud de la puerta se corresponda
con la del permetro.
Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el ngulo de batiente de la lnea de referencia
25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para door_angle, escriba 0.
27 Haga clic en Aceptar.
La lnea de referencia "se cierra" en 0 grados.
En los pasos siguientes, crear una puerta a partir de una extrusin slida y la restringir a la
lnea de referencia. Despus de restringir la puerta, si ajusta el valor del parmetro door_angle,
cambiar el ngulo de batiente de puerta.
Realice el boceto de una puerta en un plano de referencia asociado a la lnea de referencia
28 En la barra de herramientas Vista, haga clic en
33 Mueva el cursor sobre la lnea de referencia, pulse TAB hasta que se muestre el plano de lnea de
referencia como sigue, y seleccinelo.
(Rectngulo).
Especifique un punto para la esquina inferior izquierda del rectngulo como se muestra.
Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la extrusin de puerta se abra con la lnea de referencia
35 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
36 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
41 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota que acaba de colocar.
42 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.
Al asignar un parmetro, establece relaciones en la familia, lo que permite cambiar los valores
en un proyecto. Si no prev cambios, puede dibujar la geometra con el tamao que desee.
43 Seleccione la puerta.
44 Seleccione el pinzamiento de flecha azul para la cara que coincide con la lnea de referencia y
arrstrelo para alejarlo de sta.
45 Arrstrelo otra vez a la lnea de referencia y bloquelo.
Vuelva a probar la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra con la lnea de referencia
46 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
Haga clic en
49 Con el mismo mtodo, bloquee la cara de puerta derecha al extremo inferior de la lnea de
referencia.
Haga clic en
(Alinear).
53 Con el mismo mtodo, restrinja la parte inferior de la puerta a la cara superior del estante de la
librera y bloquee la alineacin.
Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra en los tres tipos (tamaos) de
librera
55 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
56 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
63 Mueva el cursor sobre la lnea de referencia, pulse TAB hasta que se resalte el plano de lnea de
referencia y seleccinelo.
Mueva el cursor hacia afuera hasta que se muestre un radio de 25 mm y haga clic para crear
el boceto del pomo.
y luego en
(Crculo).
68 Coloque dos cotas para situar el pomo a 100 mm de las caras superior y derecha de la puerta:
Mueva el cursor por la cara superior de la puerta, pulse TAB hasta que se resalte como se
muestra y seleccinela.
Con el mismo mtodo, coloque cotas de la cara izquierda de la puerta al centro del crculo.
Coloque la cota debajo del crculo.
Seleccione el crculo.
En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en
Examinar. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\default.rte. Haga clic en Aceptar.
Cre la librera de modo que cualquier ejemplar de cualquier tipo de librera pudiera tener
un valor exclusivo para el batiente de puerta.
96 Guarde y cierre el proyecto nuevo.
Para controlar el ngulo del respaldo de silla, restringir la geometra del mismo a una lnea de referencia.
Un punto final de la lnea de referencia est restringido al respaldo de silla, mientras que el otro est libre,
con lo que se crea una bisagra entre el asiento y el respaldo. Un parmetro angular controla el ngulo de
lnea de referencia, que a su vez controla el ngulo del respaldo de asiento restringido al mismo.
Despus de crear el respaldo de silla y probar el ngulo ajustable, crear un tipo de banco ensanchando el
asiento de la silla.
Aada una lnea de referencia para controlar el ngulo del respaldo de asiento
3 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
4 Ample la bisagra de silla.
Mueva el cursor sobre la interseccin de los dos planos de referencia en el centro del agujero
circular.
Mueva el cursor hacia arriba en un ngulo de 45 grados hasta que se encuentre cerca del
plano de referencia vertical como se muestra, y haga clic para especificar el punto final.
(Alinear).
10 Coloque el cursor sobre el punto final de la lnea referencia, pulse TAB hasta que aparezca el
punto final y haga clic para seleccionarlo.
11 Haga clic en
13 Lleve el cursor hasta el punto final de la lnea de referencia, pulse TAB hasta que aparezca el
punto final y seleccinelo.
14 Haga clic en
(Angular).
Especifique un punto entre la lnea de referencia y el plano de referencia inferior para colocar
la cota.
Especifique un punto encima de la geometra de silla para la esquina inferior derecha del
rectngulo.
(Rectngulo).
Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y especifique un segundo punto para la esquina
superior izquierda del rectngulo.
Seleccione el lado vertical izquierdo del boceto del rectngulo y haga clic a la derecha de la
cota para colocarla.
27 Con el mismo mtodo, acote el plano de referencia Right y el lado vertical derecho del boceto.
(Alinear).
Haga clic en
38 Seleccione el respaldo de asiento para que aparezcan los tiradores triangulares azules.
39 Seleccione el tirador en la cara frontal del respaldo de asiento y arrstrelo hacia la derecha para
alejarlo de la lnea de referencia.
La colocacin de la cara en una ubicacin exacta no es necesaria.
Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima del respaldo de asiento.
Si aparece
encima de la cota, haga clic aqu.
Ahora se han igualado los dos segmentos de la cota.
Especifique el grosor del respaldo de asiento como igual al de los lados de la silla
41 Acote el grosor del respaldo de asiento:
Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima de la otra cota y del
respaldo de asiento.
Realice el boceto de una extrusin slida para la parte inferior del respaldo de asiento
43 Ample la bisagra de silla.
44 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
45 En la barra de opciones, haga clic en
y luego en
(Crculo).
46 En el centro del agujero para la bisagra, seleccione el punto final de la lnea de referencia en la
interseccin de los planos de referencia.
47 Especifique un punto en el permetro del agujero.
Haga clic en
Haga clic en
En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba bench 1500 mm (banco) y haga clic
en Aceptar.
506
Aprendizajes: familias
avanzadas de
componentes estndar
507
508
Creacin de familias
compartidas
17
En este aprendizaje, crear una familia de ventanas complejas utilizando ventanas anidadas. El ejemplo ilustra cmo crear
una familia para combinaciones de ventanas comunes, como un montaje de ventanas personalizadas. Primero crear la
geometra de la ventana y probar su comportamiento en un proyecto. A continuacin, cambiar las familias anidadas en
la ventana a compartidas y ver cmo este cambio afecta a la ventana al cargarla en un proyecto
509
6 Pulse SUPR.
Al cargar las otras ventanas como componentes anidados, cortarn el anfitrin, por lo que no
se necesita el hueco.
Cargue y coloque una ventana fija
7 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
8 Haga clic en S para cargar un componente.
9 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows\M_Fixed.rfa.
10 En el selector de tipo, seleccione M_Fixed : 915 x 1220 mm.
11 Haga clic en la cara superior (exterior), cerca del centro del muro, para colocar el componente.
La ventana fija es la unidad central del montaje de ventanas.
NOTA Al colocar ventanas, compruebe que estn orientadas correctamente en el muro con relacin
al interior y exterior. La parte estrecha de la geometra de marco es la cara exterior de la ventana.
Tras la colocacin de una ventana, si no est orientada correctamente, puede usar el control de volteo
para cambiar la orientacin. Puede resultar conveniente cambiar el nivel de detalle de la visualizacin
de bajo a medio o fino para ver los componentes de muro exterior.
510 | Captulo 17
(Alinear).
Haga clic en
Seleccione el plano de referencia Left y el borde derecho de la ventana izquierda, y haga clic
en
(Alinear).
28 Con el mismo mtodo, aada otro parmetro Width, llamado Side Window Width.
Cree tipos de familia para configuraciones de ventanas
29 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Side Window Type, seleccione
M_Double Hung : 0610 mm x 1220 mm.
30 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Center Window Type, seleccione
M_Fixed:0915x1220mm.
31 En Cotas, para Side Window Width, escriba 610 mm y para Center Window Width escriba 915
mm.
512 | Captulo 17
NOTA Especificar manualmente los parmetros de anchura de las ventanas laterales y central porque
no existe ninguna forma de pasar la informacin sobre anchura de una familia anidada (unidad de
ventana) a la familia anfitriona (montaje de ventanas).
32 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
33 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 0610-0915-0610W x 1220H y haga clic en Aceptar.
34 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
35 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 0406-0610-0406W x 1220H y haga clic en Aceptar.
36 Especifique los parmetros de tipo de familia y los de anchura para el segundo tipo de familia:
En Construccin, para Side Window Type, seleccione M_Guillotina de dos hojas : 0406 mm
x 1220 mm.
39 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Width Formula, escriba Center
Window Width + (Side Window Width*2).
Esta frmula aadir la anchura de la ventana central y las de las dos ventanas laterales. El valor
resultante es la anchura total del montaje de ventanas como se refleja en una tabla de
planificacin.
40 Para Altura, escriba 1220 mm y haga clic en Aceptar.
Este valor debe corresponderse con la altura de las unidades de ventana individuales porque
aparece en la tabla de planificacin para el montaje de ventanas.
514 | Captulo 17
Anchura
Altura
Familia
15 Con Familia seleccionada en Campos de planificacin, haga clic dos veces en Subir para volver
a organizar los campos y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Existen dos entidades en la tabla de planificacin de ventanas, con la anchura total para cada
tipo de montaje de ventanas. Para planificar las unidades de ventana individuales dentro del
montaje como elementos aparte, convertir las familias en compartidas.
IMPORTANTE Compartir las familias permite contar y planificar los ejemplares de familia individuales
que se cargan en otra familia.
Abra la familia para modificarla
16 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
17 Seleccione cualquiera de los montajes de ventanas y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
familia.
18 En el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S para abrir Shared Window.rfa.
19 En el rea de dibujo, seleccione una ventana lateral y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
familia.
20 En el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S para abrir la ventana de guillotina de
dos hojas y modificarla.
516 | Captulo 17
43 Haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y seleccione Propiedades de vista.
44 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Clasificacin/Agrupacin, haga
clic en Editar.
45 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, en Clasificar por, seleccione Marca
de tipo.
46 Haga clic dos veces en Aceptar.
518 | Captulo 17
519
520
18
En este aprendizaje, crear una familia de ventanas complejas a partir de una plantilla bsica. La ventana se ha creado
para usarla en un muro de cavidad, con componentes de muro que envuelven el marco de la ventana en el interior y
exterior del muro. La ventana est compuesta por dos tipos de ventanas: una de batiente operativa (anchura definida por
el usuario) y una fija.
Adems de crear la geometra 3D, aadir lneas simblicas a la familia para que se muestre con nitidez en las vistas de
plano y alzado.
521
Visualizacin de batiente de
montante en alzado
Para finalizar, anidar familias de alfizares estndar en la ventana que se mostrar y planificar.
Cmo aadir parmetros para controlar valores de envolvente, donde todos los componentes de muro
se solaparn, y la profundidad del marco de ventana.
4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Modifique el tamao del muro anfitrin
12 Pulse SUPR.
Como va a crear un hueco ms complejo, puede suprimir el existente en la plantilla. Sustituir
este hueco con una serie de vacos.
NOTA Realizar el boceto de la geometra encima del muro, en vez de dentro del mismo, facilita la
alineacin de la geometra y garantiza que no se creen restricciones ocultas.
Realice el boceto de un rectngulo encima del muro, entre los planos de referencia verticales
interiores, como se muestra:
Seleccione el plano de referencia Ext Wall Face y la lnea de boceto superior, y haga clic en
(Alinear).
Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en
.
Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en
.
34 Aada un plano de referencia y asigne el parmetro Ext. Wrap Overhang al dintel de ventana:
Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext. Wrap
Overhang.
NOTA En este ejemplo, se utiliza el mismo parmetro para la envolvente de dintel y la jamba para
ganar en simplicidad. Puede crear otro parmetro y asignarlo para que defina una anchura diferente
en el dintel y las jambas.
(Alinear).
36 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Top y la lnea superior de la extrusin de corte, y
haga clic en
(Cortar geometra).
5 Acote los planos de referencia Int Wrap Depth y Ext Wrap Depth.
El valor de la cota no importa.
(Rectngulo).
(Alinear).
14 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth y la lnea de boceto superior, y haga clic en
.
15 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la lnea de boceto inferior, y haga clic en
.
(Alinear).
19 Seleccione el plano de referencia Head y la parte superior de la extrusin de corte, y haga clic
en
20 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra.
Corte el vaco desde el muro anfitrin
21 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
22 En el men Herramientas, haga clic en
(Cortar geometra).
3 Seleccione el plano de referencia Right de modo que el nuevo plano de referencia quede hacia
el centro de la ventana.
4 Seleccione el plano de referencia Left de modo que el nuevo plano de referencia quede hacia el
centro de la ventana.
5 D a los nuevos planos de referencia los nombres Int Wrap Left (Envolvente interior izquierda)
e Int Wrap Right (Envolvente interior derecha), segn su posicin.
6 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
7 Acote los dos planos de referencia izquierdos y haga clic en
(Rectngulo).
Seleccione el plano de referencia Int Wrap Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en
.
(Alinear).
Seleccione el plano de referencia Int Wrap Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en
.
Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la lnea de boceto superior, y haga clic
en
Seleccione el plano de referencia Int Wall Face y la lnea de boceto inferior, y haga clic en
.
18 Seleccione el plano de referencia Head de modo que el nuevo plano de referencia quede desfasado
debajo del mismo y asigne al plano de referencia el nombre de Int Wrap Top (Envolvente interior
superior).
21 Haga clic en
(Cortar geometra).
28 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra.
29 Haga clic en el men Archivo Guardar.
30 Pase al ejercicio siguiente, Prueba de la familia de ventanas en la pgina 540.
(Nuevo).
(Propiedades).
(Propiedades).
(Propiedades).
Creacin de geometra
de ventana
19
543
Cmo aadir un control de volteo para determinar la posicin de una ventana de batiente
Realice el boceto de tres planos de referencia verticales a la izquierda del plano de referencia
Center (Left/Right), como se muestra:
Acote los planos de referencia Post Left y Post Right. A continuacin, en la barra de diseo,
haga clic en Modificar.
Seleccione la ltima cota aadida; en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
<Aadir parmetro>.
En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Post Width (Anchura
de parmetro).
17 En el campo Frmula de Post Location, escriba Casement Width + (Post Width/2) (Anchura de
batiente + (Anchura de pilastra/2)).
18 Defina valores para los otros tipos de ventana y pruebe la flexibilidad de la familia:
Para Post Width, escriba 100 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
22 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto debajo del plano de referencia Int
Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Int Post Face.
23 Acote y restrinja los nuevos planos de referencia a 10 mm de los planos de referencia Ext Wrap
Depth e Int Wrap Depth.
24 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra.
Cree la geometra de pilastra central
25 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
26 En la barra de opciones, haga clic en
(Rectngulo).
27 Realice el boceto de un rectngulo para la pilastra central dentro de los planos de referencia
como se muestra.
.
(Alinear).
(Alinear).
34 Seleccione el plano de referencia Head y la parte superior de la extrusin de pilastra, y haga clic
en
(Rectngulo).
NOTA Al realizar el boceto de un camino para un barrido, el icono de perfil aparecer en el primer
segmento del camino dibujado.
8 Comenzando en la esquina inferior izquierda y movindose hacia la superior derecha, realice
el boceto de un rectngulo a la derecha de la pilastra central como se muestra. Esto garantiza
que el perfil se encuentre en la parte inferior del boceto.
(Alinear).
(Rectngulo).
14 Realice el boceto de un rectngulo pequeo en la parte inferior del marco de ventana como se
muestra.
(Alinear).
16 Seleccione el plano de referencia Sill y la parte inferior del perfil, y haga clic en
17 Alinee y bloquee los lados del perfil en los planos de referencia Ext Wrap Depth e Int Wrap
Depth.
18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
19 Seleccione la parte superior del perfil, haga clic en la cota, introduzca 50 mm y pulse INTRO.
El ajuste del perfil crea un marco de 50 mm.
Abra la vista de alzado exterior y realice el boceto de un camino 2D para el barrido slido.
27 Para Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement, para Frame Depth,
escriba 100 mm, para Ext. Wrap Overhang, escriba 20 mm y haga clic en Aplicar.
28 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar.
29 Haga clic en el men Archivo Guardar.
30 Pase al ejercicio siguiente, Creacin del cristal y la hoja de ventana en la pgina 555.
Seleccione el plano de referencia Glass Axis y el plano de referencia Ext Wrap Depth, y haga
clic para colocar la cota.
10 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Plano de referencia : Glass Axis y haga clic en Aceptar.
11 En la barra de opciones, haga clic en
(Rectngulo).
12 Realice el boceto de un rectngulo dentro del marco izquierdo para la extrusin de hoja.
(Alinear).
14 Alinee y bloquee las lneas de boceto en la cara interior del marco de ventana como se muestra:
17 Haga clic en el punto final izquierdo del boceto de hoja y luego en el punto final derecho para
crear el segundo bucle cerrado.
NOTA Cuando se crea el segundo bucle, se establecen las relaciones en el primero. Estas relaciones
se basan en cmo Revit Architecture determina el propsito del diseo. Casi siempre estas relaciones
son correctas, pero a veces se tienen que definir de forma ms explcita mediante cotas o parmetros.
Cree el boceto del segundo bucle cerrado para la hoja, desfasado -25 mm del primer boceto.
23 Abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y pruebe la flexibilidad del modelo para probar el
comportamiento de la geometra.
Cree una extrusin slida para el cristal de ventana
24 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
25 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
26 Haga clic en Definir plano de trabajo.
27 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Especificar un nuevo plano de trabajo, compruebe
que se haya seleccionado Nombre y Plano de referencia : Glass Axis, y haga clic en Aceptar.
28 En la barra de opciones, haga clic en
(Rectngulo) y realice el boceto de dos rectngulos,
uno para cada panel de cristal, como se muestra.
(Alinear).
35 Abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y pruebe la flexibilidad del modelo para probar el
comportamiento de la geometra.
Especifique subcategoras para la geometra
(Propiedades).
Especifique las subcategoras para la geometra slida que cre en los pasos anteriores. Esto
permite controlar la visualizacin de estos elementos al cargarlos en un proyecto.
(Propiedades).
10 Realice el boceto de una lnea en el plano de referencia Glass Axis para representar el cristal:
13 Con el mismo mtodo, aada y restrinja una lnea simblica al cristal al otro lado de la pilastra.
19 Haga clic en el nuevo plano de referencia, seleccione la cota que acaba de colocar, escriba 50
mm y pulse INTRO.
Ahora la cota se corresponde con la anchura del marco. El punto de bisagra del smbolo de
batiente de ventana estar en la interseccin de la lnea de cristal y el plano de referencia en la
cara interior del marco.
NOTA Se recomienda colocar cotas desde los planos y las lneas de referencia para controlar la
colocacin de la geometra. Las lneas simblicas de la ventana se dibujan en una lnea de referencia
para que pueda controlar el ngulo del hueco.
29 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Swing Width (Anchura
de batiente) y haga clic en Aceptar.
Seleccione la lnea de referencia y el plano de referencia Glass Axis, y haga clic para colocar
la cota.
(Angular).
32 Seleccione la cota de ngulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir
parmetro>.
33 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Swing Angle (ngulo
de batiente) y haga clic en Aceptar.
y en
46 Haga clic en el punto final inferior de la lnea simblica, en el punto final superior, en el punto
medio del marco, y en
54 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas y, en la barra de opciones, compruebe que
est seleccionada la opcin Cadena.
55 En el selector de tipo, seleccione Batiente de alzado [proyeccin].
56 Ample el panel de cristal derecho.
57 Realice el boceto de las lneas simblicas:
Mueva el cursor hacia abajo y hacia la derecha, y seleccione un punto medio en la interseccin
del cristal y el plano de referencia central.
Mueva el cursor hacia abajo y hacia la izquierda, y seleccione la esquina inferior izquierda
del cristal.
574
Anidacin de familias de
alfizares en la familia de
ventanas
20
575
(Propiedades).
El alfizar se coloca en una subcategora Window Sill, se le asigna un material fijo Window Sill
Concrete y slo es visible en el nivel de detalle alto.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Cancelar.
9 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.
(Propiedades).
El alfizar se coloca en una subcategora Window Sill, se le asigna un material fijo Window Sill
Metal y slo es visible en el nivel de detalle alto. Los parmetros, planos de referencia y orgenes
son como los de la familia de alfizares de hormign.
17 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Cancelar.
18 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.
19 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Categora de familia, observe que
aparece seleccionada la opcin Ventanas.
20 En Parmetros de familia, seleccione Se basa en plano de trabajo.
A diferencia de una ventana que se basa en nivel, conviene poder colocar el alfizar en un plano
de referencia Sill.
21 Haga clic en Aceptar.
Ambas familias de alfizares se crearon con la plantilla de familia de modelo genrico y se
cambiaron a una familia de ventanas. La categora de una familia se puede cambiar en el men
Configuracin Parmetros y categora de familia.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex_Window.rfa, o abra el archivo de
formacin Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_03.rfa.
Cambie el nombre del archivo de familias
1 Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar
como.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Cargue el alfizar de hormign
3 Haga clic en el men Archivo Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a Metric\Families\Windows\M_Concrete Sill.rfa y haga clic
en Abrir.
5 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
6 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione M_Complex_Window.rfa y
compruebe que no se haya seleccionado M_Metal Sill.rfa.
7 Haga clic en Aceptar.
La familia de alfizares de hormign se ha cargado en la familia de ventanas.
Cargue el alfizar metlico
8 Haga clic en el men Ventana M_Metal Sill.rfa - Vista 3D: View 1.
9 Cargue la familia de alfizares en la familia de ventanas.
10 Haga clic en el men Ventana Mosaico.
El parmetro de ejemplar Width de la familia de alfizares anidada tiene ahora el mismo valor
que el parmetro Ext. Wrap Depth de la familia de ventanas.
El alfizar debe colocarse y alinearse en las vistas de plano y de alzado.
Alinee el alfizar
13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en
(Alinear).
15 Con el mismo mtodo, alinee el borde inferior horizontal del alfizar al plano de referencia Ext.
Wrap (segundo desde arriba) y bloquee la alineacin.
(Alinear).
y gire el muro.
NOTA Puede crear un parmetro de familia para controlar el tipo de alfizar cuando se usa la familia de ventanas
en un proyecto; sin embargo, los parmetros de familia no estn disponibles para las tablas de planificacin. Si
desea incluir un parmetro en una tabla de planificacin, el parmetro tiene que definirse como compartido.
Cree el parmetro compartido
1 Haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos.
2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, haga clic en Crear.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files.
4 En Nombre de archivo, escriba Training Shared Parameter (Parmetro compartido de formacin)
y haga clic en Guardar.
5 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, en Grupos, haga clic en Nuevo.
6 En el cuadro de dilogo Nuevo grupo de parmetros, para Nombre, escriba Windows (Ventanas)
y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, en Parmetros, haga clic en Nuevo.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:
y gire el muro.
En Nombre, escriba Window Schedule with Sills (Tabla de planificacin de ventanas con
alfizares).
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada los campos Mark, Width,
Height y Sill Type a la lista Campos de planificacin y haga clic en Aceptar.
Ahora se muestra Sill Type en la tabla de planificacin.
585
586
21
En este aprendizaje, crear una familia de sombreados solares paramtricos que tiene tres tipos de soporte: de tornapunta,
guillotina y voladizo.
Soporte de tornapunta
Soporte de guillotina
587
Soporte de voladizo
Primero crear la geometra de soporte para el sombreado. Para lograr un mayor control de los elementos de sombreado,
crear la estructura y la lama del soporte como familias aparte, y luego las anidar en la familia de soportes.
Al aadir parmetros al sombreado solar, puede controlar fcilmente la altura de montaje, el tipo de soporte y la longitud
del sombreado.
Sombreado solar de guillotina colocado en un proyecto
Al ajustar la longitud del sombreado y aadir luz solar y sombras a la vista, puede elegir las opciones de sombreado ms
efectivas para el edificio
Sombreado visto con sol y sombras
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Generic Model.rft.
3 En la barra de diseo, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
4 Haga clic en el men Archivo Guardar como.
5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Support Beam.rfa.
El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa.
Cree la placa de montaje para la viga de soporte
6 Ample la interseccin de los planos de referencia.
7 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
8 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 10 mm y pulse INTRO.
9 En la barra de opciones, haga clic en
(Rectngulo).
(Mover).
(Mover).
14 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
15 Ample la extrusin.
Aada planos de referencia para las caras izquierda y derecha de la viga de soporte.
16 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
17 En la barra de opciones, haga clic en
INTRO.
18 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) dos veces para aadir dos planos de
referencia: uno desfasado a la derecha y otro a la izquierda.
19 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
(Propiedades).
Con el mismo mtodo, asigne al plano de referencia vertical el nombre de Right Edge (Borde
derecho).
28 Use la herramienta Alinear para alinear y bloquear ambos extremos del boceto en los planos de
referencia:
(Alinear).
(Mover).
36 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Support Length.
Seleccione el nivel de referencia y el plano de referencia superior, y haga clic para colocar la
cota a la derecha.
9 Con el mismo mtodo, acote y restrinja el plano de referencia inferior a 600 mm del nivel de
referencia.
Seleccione la lnea de boceto diagonal para que la lnea nueva quede desfasada a la derecha.
Comenzando desde el punto final superior izquierdo de la lnea de boceto izquierda, dibuje
una lnea horizontalmente para conectar la lnea de boceto derecha, como se muestra:
Realice el boceto de una lnea desde el punto final inferior izquierdo de la lnea de boceto
izquierda verticalmente para conectar a la lnea de boceto derecha, como se muestra:
(Recortar).
20 Seleccione las lneas de boceto para borrar los extremos y crear un boceto de bucle cerrado, como
se muestra:
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic
en Aplicar.
Mueva el cursor hacia abajo y seleccione el punto medio del extremo inferior derecho de la
tornapunta.
(Mover copias).
Haga clic en los dos iconos para restringir el camino de barrido a la extrusin y al plano de
referencia vertical.
(Crculo).
41 En la barra de opciones, seleccione Radio, para el valor del radio escriba 4 mm, y pulse INTRO.
42 Ample la interseccin del plano de perfil y el camino (punto rojo) en el portante de soporte.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 150 mm y haga clic
en Aplicar.
7 Aada dos otros parmetros S/No en el grupo Estructural, y asgneles los nombres Braced (De
guillotina) y Cantilever (De voladizo).
8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, asigne parmetros a tipos de familia:
Para Nombre, compruebe que est seleccionado Cantilever Support y, en Estructural, desactive
Braced y Hung.
(Propiedades).
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, para Visible, haga clic en el icono
pequeo de la columna = a la derecha.
11 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Hung.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
14 En el rea de dibujo, seleccione la geometra de tornapunta y la placa de montaje, y haga clic
en
(Propiedades).
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, para Visible, haga clic en el icono
pequeo de la columna = a la derecha.
16 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Braced.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
19 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
20 Pruebe la flexibilidad de los tipos de familia para comprobar que est visible la geometra correcta:
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Braced Support y haga
clic en Aplicar.
Observe que la geometra de guillotina aparece en tramado.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Cantilever Support y haga
clic en Aplicar.
Las geometras de guillotina y tornapunta aparecen en tramado.
(Duplicar).
En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Aluminum (Metal Aluminio) y haga clic en Aceptar.
En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado
para Sombreado.
En la ficha Aspecto modelizado, para Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar.
En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Maroon
(Metal - Acero, pintado de granate) y haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Materiales, con Metal - Steel, Painted Maroon seleccionado, haga
clic en
(Duplicar).
En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Galvanized (Metal
- Acero, galvanizado) y haga clic en Aceptar.
(Propiedades).
En el cuadro de dilogo Materiales, compruebe que est seleccionado Metal - Steel, Galvanized
y haga clic en Aceptar dos veces.
En el rea de dibujo, seleccione las dos extrusiones para el soporte de portante y haga clic
en
(Propiedades).
En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione Metal - Aluminum y haga clic en Aceptar dos
veces.
29 Con el mismo mtodo, asigne Metal - Steel, Painted Maroon a la geometra restante.
30 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
31 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
618
22
CONSEJO Al crear una familia compleja que incluye una matriz, se recomienda crear los elementos con matriz
como una familia anidada para tener un mayor control de las restricciones y colocaciones.
Habilidades que se utilizan en esta leccin:
619
Cmo aadir parmetros para controlar el nmero de ejemplares en una matriz y el espaciado de los
ejemplares
(Alinear).
20 Acerque la viga de soporte al plano de referencia de modo que se pueda alinear al nuevo plano
de referencia horizontal:
(Mover).
Mueva hacia arriba el cursor y seleccione un punto por encima del nuevo plano de referencia
horizontal.
(Propiedades).
Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.
Haga clic en
(Alinear).
Cree un parmetro para controlar el tipo de soporte para la familia de vigas de soporte
39 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
40 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
41 Especifique las propiedades de parmetro:
(Propiedades).
43 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Texto de etiqueta, seleccione
Support Type y haga clic en Aceptar.
44 Pruebe la flexibilidad del parmetro de tipo de soporte:
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otros, para Support Type, seleccione Support
Beam : Braced Support y haga clic en Aplicar.
(Alinear).
(Propiedades).
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Support Length, haga clic en el
icono pequeo de la columna = a la derecha.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic
en Aplicar.
(Matriz).
3 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Nmero sea 2 y, para Mover, seleccione
ltimo.
4 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo.
5 Mueva el cursor horizontalmente hacia la derecha y seleccione un punto justo a la izquierda del
plano de referencia vertical derecho.
(Alinear).
3000 mm
600 mm
1200 mm
(Alinear).
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Number of Supports Formula (to the right of =),
escriba (Length/600 mm)+1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
5 Seleccione el soporte de sombreado izquierdo.
Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes | 637
15 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Max Support Spacing, escriba 900 mm
y haga clic en Aceptar.
Este paso especifica un valor por defecto para Max Support Spacing. Deber salir del cuadro de
dilogo Tipos de familia para guardar el valor por defecto antes de poder usar el parmetro en
una frmula.
16 Ajuste la frmula para Number of Supports de modo que responda al nuevo parmetro:
Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes | 639
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar.
23
Asignacin de parmetros para formar una relacin paramtrica entre una familia anidada y la geometra
de la familia anfitriona
641
Creacin de la lama
En este ejercicio, crear la geometra de lama para el sombreado solar mediante una extrusin slida. Tambin
restringir la lama de modo que la longitud sea ajustable, y asignar un material a la geometra.
Crear una familia mediante la familia de modelos genricos
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Generic Model.rft.
3 Haga clic en el men Archivo Guardar como.
4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
el archivo como Metric\Families\Louver.rfa.
El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa.
Cree un plano de referencia para controlar la longitud de lama
5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
6 Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la derecha del plano de referencia Center
(Left/Right).
NOTA La colocacin del boceto en una ubicacin exacta no es importante. Lo llevar a su ubicacin
antes de finalizar la extrusin.
(Propiedades).
(Alinear).
29 Seleccione el plano de referencia vertical derecho y el borde derecho de la extrusin, y haga clic
en
32 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Altura, escriba 300 mm y haga clic en Aplicar.
33 Para Length, escriba 1500 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
(Propiedades).
42 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categora> y, a continuacin, en
43 En el cuadro de dilogo Materiales, compruebe que est seleccionado Metal - Aluminum, Painted
White y haga clic en Aceptar dos veces.
44 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
45 Haga clic en el men Archivo Guardar.
46 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares en la pgina
648.
Archivos de formacin
Siga utilizando las familias Solar Shade y Louver que cre en los ejercicios anteriores, o abra los archivos de
formacin siguientes:
Metric\Families\Generic Models\M_Solar_Shade_01.rfa
Metric\Families\Generic Models\M_Louver_Complete.rfa
(Alinear).
8 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y el borde izquierdo de la lama, y haga clic
en
(Propiedades).
17 Para Length, escriba 3000 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
(Alinear).
23 Haga clic en
Seleccione el plano de referencia derecho que acaba de aadir, seleccione la cota derecha,
escriba 50 mm y pulse INTRO.
Seleccione el plano de referencia izquierdo que acaba de aadir, seleccione la cota izquierda,
escriba 50 mm y pulse INTRO.
(Alinear).
34 Haga clic en
(Matriz).
37 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Nmero sea 2 y el de Mover a sea ltimo.
38 Seleccione un punto por encima de la lama.
41 Alinee el segundo ejemplar en la matriz al plano de referencia vertical cerca de la parte frontal
de la viga de soporte, y al plano de referencia horizontal:
(Alinear).
Seleccione el centro del segundo ejemplar de la lama (use TAB) y haga clic en
Haga clic en
45 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Max Louver Spacing, escriba 100 mm y
haga clic en Aceptar.
Al salir del cuadro de dilogo, el parmetro Max Louver Spacing se registra en la base de datos
de modo que pueda usarse en una frmula.
Cree un parmetro para determinar el nmero de lamas requerido
46 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
48 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Louver Number (Nmero
de lama), para Tipo de parmetro, seleccione Entero y haga clic en Aceptar.
49 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Louver Number Formula, escriba ((Support Length
- 100 mm)/Max Louver Spacing) + 1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
Louver Number usa una frmula basada en la longitud de la viga de soporte y el espaciado de
lama mximo que haya especificado.
NOTA
Para sustentar los desfases de plano de referencia en cada extremo, se resta 100 mm a la
longitud de apoyo.
Una matriz nunca puede ser igual a 1, por lo que se aade 1 en caso de que el resultado de
la primera parte de la frmula sea muy pequeo.
56 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
660
24
Tras colocar los sombreados, aadir luz solar a la vista y modificar la longitud del sombreado para determinar
la opcin ms efectiva.
661
Archivo de formacin
Siga utilizando la familia Solar Shade que us en el ejercicio anterior, o abra Metric\Families\Generic
Models\M_Solar_Shade_02.rfa.
Abra la familia de vigas de soporte para editarla
1 Seleccione el soporte de sombreado a la izquierda y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
grupo.
2 Seleccione nuevamente la viga de soporte y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
4 En el Navegador de proyectos, en Vistas Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref.
Level.
7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas y, en el selector de tipo, haga clic en
Overhead [projection] (Elevado [proyeccin]).
8 A la derecha de la viga de soporte, trace una lnea simblica vertical entre los planos de referencia
horizontales superior e inferior.
La posicin exacta de la lnea no es importante cuando se dibuja, ya que se alinear y bloquear
en los planos de referencia. Para conservar la nitidez, dibuje la lnea alejada de la geometra.
(Alinear).
Haga clic en
15 Acote y etiquete el plano de referencia de modo que se pueda controlar con un parmetro:
Seleccione el plano de referencia nuevo y el plano de referencia central, y haga clic para
colocar la cota.
Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.
Portante
Soporte
Viga
Placa de montaje
Todos los ejemplares del soporte de sombreado se actualizan con la familia de sombreados solares.
Observe que ahora la lnea de modelo oculta forma parte de la familia de vigas de soporte.
(Propiedades).
46 Seleccione la lnea y haga clic en los dos candados para bloquear los puntos finales de la lnea
a los planos de referencia.
(Alinear).
50 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Altura de montaje, escriba 2400 mm, haga clic en
Aplicar y luego en Aceptar.
Slo deber ver las lneas simblicas en los centros de las vigas de soporte y la lnea en el borde
frontal del sombreado solar.
NOTA En este aprendizaje, cargar la familia en un proyecto real. Durante el proceso de creacin de familias, se
recomienda cargar la familia en un proyecto de prueba y probar la flexibilidad de todos los parmetros en un
entorno de proyecto para verificar la funcionalidad de la familia.
Archivo de formacin
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
Como la familia de sombreados solares se cre a partir de un nivel de referencia, usar el modo
de nivel de referencia al colocar dicha familia.
9 Seleccione un punto en la esquina izquierda del muro cortina.
12 Con el mismo mtodo, coloque un componente de sombreado solar sobre el muro cortina
adyacente.
(Propiedades).
22 Con el mismo mtodo, cambie el valor de Max Support Spacing para el sombreado solar adyacente
a 1475 mm.
El espaciado de soporte mximo se cre como parmetro de ejemplar debido a la frmula que
se utiliz, por lo que se debe especificar para cada ejemplar de sombreado solar. Los otros
parmetros modificados fueron parmetros de tipo, por lo que estos cambios se realizaron
automticamente para todos los ejemplares del sombreado solar.
31 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras activadas Grficos de modelo avanzados.
32 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Posicin de sol, haga clic en
33 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, seleccione Luz solar desde
parte superior izquierda.
34 Haga clic dos veces en Aceptar.
35 Ample el muro cortina (lado izquierdo del edificio).
(Propiedades).
(Propiedades).
Resolucin de problemas
de familias
681
682
Resolucin de problemas
de familias
25
El procedimiento de resolucin de problemas incluye diversos pasos para tratar de identificar la causa. En Revit Architecture,
la resolucin de problemas de componentes de familia suele ser un proceso de eliminacin para descartar las posibles
causas de un problema.
En este ejercicio se examinan varias familias de Revit Architecture cuyo comportamiento no se ajusta a lo previsto. Para
detectar problemas es preciso saber cul es el comportamiento normal de las familias.
Para realizar las tareas de deteccin y resolucin de problemas con las familias de estos ejercicios, debera seguir las siguientes
recomendaciones para resolucin de problemas :
Alinee y restrinja geometra con relacin a lneas/planos de referencia (y no con relacin a otra geometra).
Compruebe situaciones comunes o fciles de poner a prueba (por ejemplo, pruebe la flexibilidad de la familia y vea
los cambios).
Compruebe todas las vistas para asegurarse de que la geometra y la representacin simblica se ven correctamente.
Para familias hospedadas, cambie las cotas del anfitrin y observe cmo cambia la familia. Asegrese de probar tanto
valores altos como bajos.
Cargue la familia
683
Modifique todos los parmetros para crear tipos nuevos (25% - 400%).
Observe cmo aparece la familia en diversos modos grficos, tales como estructura almbrica, sombreado con bordes,
etc.
Abra la familia
1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Common\Fixed w_Lintel.rfa.
(SteeringWheels).
4 Utilice las herramientas de SteeringWheels para girar la vista hacia el interior del muro, como
se muestra.
16'' x 72''
36'' x 48''
24'' x 24''
(Propiedades).
La mayora de las restricciones (parmetros) para el dintel se basan en tipo. Uno de los parmetros
controlados en el nivel de ejemplar es el valor de desfase. Si es preciso, puede cambiar este valor
posteriormente para colocar el dintel correctamente. A continuacin, debe examinar los
parmetros de la definicin de tipo.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo se ven parmetros adicionales. Debido a que estos
parmetros no estn asociados a los valores de la familia anfitriona, el dintel no responde al
probar la flexibilidad de la ventana. Debe asociar los parmetros de la familia anfitriona al
componente anidado para que los valores de esos parmetros pasen a la familia anidada.
Asocie el parmetro de anchura de la familia anfitriona al componente anidado
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Anchura, haga clic en
11 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Width y haga clic en Aceptar.
An quedan dos parmetros sin asociar (Mounting Height y Overhang) pero se necesitan los
parmetros correspondientes a los que asociarlos en la familia anfitriona.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
Cree parmetros para controlar geometra anidada
13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, especifique lo siguiente:
16 Utilice el mismo mtodo para aadir un parmetro Lintel Overhang (Alero de dintel).
17 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Lintel Overhang escriba 2''.
18 Para Lintel Mounting Height Frmula, escriba Default Sill Height + Height (Altura de antepecho
por defecto + Altura) y haga clic en Aceptar.
Esta frmula define el dintel de la ventana (donde quiere colocar el dintel).
Asocie los nuevos parmetros
(Propiedades).
22 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Lintel Overhang y haga clic en
Aceptar.
23 Utilice el mismo mtodo para asociar Mounting Height a Lintel Mounting Height.
24 Haga clic dos veces en Aceptar.
La posicin del dintel sigue siendo incorrecta debido al valor de desfase del ejemplar. El parmetro
Mounting Height controla ahora la posicin del dintel, por lo tanto debe cambiar el valor de
desfase a 0.
(Propiedades).
26 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Desfase, escriba y haga clic en Aceptar.
Cuando intente resolver problemas de geometra que no se mueve al cambiar el tipo de familia,
asegrese de que la geometra tiene restricciones aplicadas. Al crear familias, es fcil pasar por
alto la aplicacin de restricciones de geometra. Observe atentamente cada parte de la geometra
para comprobar si est restringida.
29 Cierre el archivo y elija si quiere guardarlo o no.
30 Pase al ejercicio siguiente, Problema: Boceto no restringido en la pgina 689.
La geometra de marco no se mueve en uno de los tipos cuando se prueba la flexibilidad de la familia.
La familia se ha diseado para mostrar dos tipos de operaciones de hueco de ventana pero las lneas
simblicas no se muestran correctamente.
Dbl Plain 3
Dbl Plain 2
Dbl Plain
Observe que la lnea de batiente vertical no se ajusta a la anchura del cristal en ninguno de los
tipos. En el ltimo tipo (Dbl Plain), el marco exterior de la ventana no sigue al hueco. El marco
exterior parece correcto en los otros tres tipos, que comparten la misma altura de ventana. Pero
cuando la altura cambia, como ocurre en Dbl Plain, el borde superior de marco no se restringe
correctamente.
Durante las tareas de resolucin de problemas, conviene suprimir la restriccin para aislar el
comportamiento problemtico. Si esta geometra no est debidamente restringida, debera probar
todos los elementos restringidos con respecto a la misma.
(Alinear).
11 Seleccione el plano de referencia Head, luego la lnea de boceto horizontal y haga clic en
(Alinear).
Debe alinear y bloquear el montante central vertical con relacin a la parte superior del hueco.
15 Seleccione el plano de referencia Head, luego la parte superior del montante central vertical y
haga clic en
Dbl Plain 2
Dbl Plain 3
Dbl Plain 4
(Nuevo).
40 Utilice el mismo mtodo para crear un parmetro S/No denominado Vertical Swing.
41 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
Asigne visibilidad a las lneas de batiente
42 Con la tecla CTRL presionada, seleccione las dos lneas de batiente horizontales y, en la barra de
opciones, haga clic en
(Propiedades).
En el primer ejercicio, determinar que los componentes de soporte de proyectable estn modelados con
copias de extrusiones simples. Debe simplificar la geometra y alinear y restringir los componentes
requeridos.
En el segundo ejercicio, cortar y pegar el marco del proyectable y las extrusiones de junta de cubierta
en nuevas plantillas de familia genrica. Debe colocar en una matriz los componentes de soporte de
proyectable para incrementar o reducir el nmero segn la longitud del proyectable. Crear familias
distintas para la geometra de soporte, ya que es aconsejable crear una matriz de una familia anidada en
lugar de una extrusin.
En el ltimo ejercicio, anidar y crear una matriz de las familias de soportes en la familia de proyectables
original. Puesto que la familia de proyectables es una familia hospedada en un muro, tambin debe probar
diversas anchuras de muro y ajustar las restricciones segn se requiera.
13 Pulse SUPR.
En la vista Ref. Level, la cota de longitud no est etiquetada y no es necesaria. La otra cota
restringe el plano de referencia a la cara del muro. Es parte de la plantilla y no se puede suprimir.
14 En el Navegador de proyectos, abra cada una de las vistas siguientes para ver las restricciones
existentes:
3D Views {3D}
18 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas las cotas, a excepcin de las restricciones de
igualdad definidas en los planos de referencia exteriores, y pulse SUPR.
20 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas menos una de las extrusiones de junta de cubierta
y haga clic en SUPR.
Quedar una sola extrusin en la familia. Para permitir que aumente o disminuya el nmero de
juntas de cubierta, segn la longitud del proyectable, hay un ejercicio posterior dedicado a la
creacin de una matriz a partir de la extrusin. Se recomienda utilizar una matriz de familia
anidada en lugar de crear diversas copias de geometra de masa.
22 Seleccione todos menos uno de los soportes del proyectable y pulse SUPR.
Ya tiene la geometra mnima requerida para crear la familia. Debe especificar parmetros y
probar si la geometra est restringida correctamente.
Aada una cota Longitud
23 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
24 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
25 Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el derecho y haga clic debajo del proyectable
para colocar la cota.
29 Arrastre ligeramente los bordes izquierdo y derecho de la extrusin para ver los bordes, como
se muestra.
(Alinear).
31 Restrinja los bordes de la extrusin de metal de cubierta y los de la extrusin de madera a los
planos de referencia izquierdo y derecho:
Utilice el mismo mtodo para alinear y bloquear en el plano de referencia derecho los bordes
derechos de las extrusiones de madera y metal.
NOTA Utilice la tecla TAB para asegurarse de que selecciona el borde derecho de la extrusin de
madera, en lugar del marco del proyectable.
(Propiedades).
12 Mueva la extrusin:
(Mover).
17 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia
quede desfasado a la izquierda.
(Mover).
(Propiedades).
28 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
la familia como Imperial\Families\Roof Joint.rfa.
29 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
30 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en
Aceptar.
Observe la geometra de marco de proyectable
31 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
Abra la familia de marcos de proyectable anidada y asegrese de que no contiene elementos que
puedan causar otros problemas.
32 Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
NOTA Observe que la extrusin se ha colocado como familia anidada. Al realizar tareas de resolucin
de problemas, puede ser til editar y examinar la familia anidada para asegurar que no cause errores
en la familia anfitriona.
La familia est definida como grupo. Por lo general no es aconsejable utilizar grupos en una
familia, a menos que se creen como matriz.
43 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
Debe cambiar el plano de trabajo de la extrusin para centrar sta en el plano de referencia
Center (Left/Right).
44 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
45 Mueva la extrusin al nivel de referencia para facilitar la colocacin en la familia anfitriona:
(Mover).
49 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia
quede colocado a la izquierda.
(Propiedades).
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
5 Haga clic a la izquierda del proyectable para colocar el marco de proyectable como se muestra.
(Alinear).
Mueva el cursor a la derecha del muro y haga clic para aadir un plano de referencia
horizontal.
(Alinear).
17 Seleccione el plano de referencia Wall Edge, luego la referencia de junta de cubierta vertical y
haga clic en
(Mover).
Mueva el cursor hacia arriba (90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.
Aparecer un cuadro de dilogo de advertencia para indicar que no se cumplen las restricciones
(Cinta mtrica).
Utilice la herramienta Cinta mtrica para extender la junta de cubierta hasta que llegue al borde
de la cubierta.
22 Haga clic en el plano de referencia horizontal en el borde de la cubierta y haga clic en el punto
final inferior derecho para medir la distancia.
(Deshacer).
(Mover).
Como se determin anteriormente, la geometra de junta de cubierta debe moverse hacia arriba
1 1/4''.
29 Seleccione un punto inicial a la derecha de la junta de cubierta, mueva el cursor hacia arriba (en
90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.
(Mover).
34 Haga clic a la derecha de la extrusin, mueva el cursor hacia abajo y paralelo a la junta (120
grados), escriba 1.125 y pulse INTRO.
(Alinear).
Haga clic en el punto final superior del marco de proyectable para el punto inicial.
Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la posicin final de la matriz, como
se muestra (la posicin exacta no es importante):
(Alinear).
Seleccione el borde izquierdo del ltimo ejemplar del marco de proyectable y haga clic en
.
43 Seleccione el ltimo ejemplar del marco de proyectable y la matriz (use TAB para seleccionar la
matriz y no el valor de la misma.)
44 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>.
45 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba # of Supports (No. de
apoyos); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en Aceptar.
46 Con el mismo mtodo, cree una matriz de la junta de cubierta:
Alinee y bloquee los ejemplares en cada extremo de la matriz en los planos de referencia
vertical y horizontal.
Para Name, seleccione 20' Long, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
Probar la flexibilidad de la familia ante longitudes diferentes para cerciorarse de que todos los
componentes funcionen correctamente.
(Propiedades).
Como la familia est alojada en un muro, es importante probar la familia con anfitriones de
varias anchuras.
51 Cree un tipo de muro con una anchura diferente:
En el cuadro de dilogo Editar montaje, para Material de muro 1 Grosor, escriba 12''.
Tras modificar la anchura del anfitrin, el marco de proyectable y las juntas de cubierta dejan
de conservar su posicin con relacin a la cara del muro. Debe alinear y bloquear el ltimo
ejemplar de cada familia en la cara del muro.
54 Seleccione el ltimo ejemplar del marco de proyectable y arrstrelo por encima del proyectable.
55 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Eliminar restricciones.
Durante las tareas de resolucin de problemas, suele ser conveniente mover la geometra, eliminar
las restricciones y repetir la alineacin.
56 Alinee y bloquee el marco de proyectable:
(Alinear).
Haga clic en
57 Utilice el mismo mtodo, alinee el ltimo ejemplar de la junta de cubierta al plano de referencia
Wall Edge. (Una vez ms, mueva la junta de cubierta encima del proyectable y cercirese de
seleccionar el plano de referencia pequeo ligeramente debajo de la junta de cubierta.)
58 Con el mismo mtodo, alinee tambin los primeros ejemplares de ambas matrices al plano de
referencia de borde de muro.
59 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
734
Familias in situ
735
736
Informacin general
sobre familias in situ
26
Las familias in situ son familias personalizadas que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son tiles cuando un
proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn otro proyecto, o geometra
que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto.
Ejemplo: si necesitara una mesa de reuniones que encaje en una esquina de una sala con muros inclinados, podra disearla
como familia de mobiliario in situ. Si se modificara el tamao de los muros, la mesa de familia in situ se adaptara a los
cambios.
Mesa de reuniones creada como mobiliario in situ, paralela a muros
de oficina
737
En un modelo estructural, la herramienta de familias in situ se puede emplear para crear una losa ensanchada o una
extrusin de muro que se adecue a un muro cuya forma arquitectnica exclusiva lo permita.
Losa ensanchada
Como se han concebido para un uso limitado en un proyecto, las familias in situ constan de un solo tipo. Puede crear
varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos. A diferencia de las familias de
componentes y las familias estndar, las familias in situ no permiten la duplicacin de tipos de familia para crear varios
tipos.
Aunque estn pensadas para usarse nicamente en el proyecto en que se crean, las familias in situ se pueden utilizar en
otros proyectos. Se pueden copiar a otros proyectos, o se pueden cargar en ellos como grupos.
ADVERTENCIA La transferencia de familias in situ entre proyectos debera limitarse a lo estrictamente necesario, ya
que estas familias pueden producir archivos de gran tamao y ralentizar el funcionamiento del programa.
3 Expanda la categora que contiene el tipo de familia in situ que quiere ver.
Familia in situ
utilizada para crear
un mostrador de
informacin
5 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Seleccionar
todos los ejemplares.
NOTA Dado que las familias in situ no admiten varios tipos, al hacer clic con el botn derecho en la
familia in situ o el tipo de familia en el Navegador de proyectos, no estarn disponibles los comandos
para crear un tipo nuevo o duplicar uno existente.
Todos los elementos de la vista que usen la familia aparecern en rojo.
IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no est visible en la vista
actual pero se encuentra en el proyecto, no lo ver.
6 Abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia aparecern en rojo.
7 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentacin original de los elementos.
Pulse SUPR.
Si va a suprimir un tipo de familia in situ del Navegador de proyectos y existe algn ejemplar
del tipo en el proyecto, se muestra una advertencia.
3 En el cuadro de dilogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir el ejemplar de ese
tipo o haga clic en Cancelar.
4 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo del ejemplar y vuelva a suprimir el tipo original.
El tipo de familia in situ se suprime del proyecto y desaparece del Navegador de proyectos.
ADVERTENCIA La colocacin o carga de una familia in situ en otro proyecto puede contribuir a incrementar el
tamao del archivo del proyecto de destino. Segn el tamao y la complejidad de la familia in situ, la familia
copiada o cargada puede ralentizar el programa durante las tareas del proyecto.
Si la familia in situ que desea copiar a otro proyecto se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar
y copiar ese plano con el ejemplar de la familia, o guardar sta como grupo y cargarla en un proyecto.
Consulte Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la pgina 743
El elemento pegado se selecciona y puede modificarlo si es preciso. Segn el tipo de elemento que haya
pegado, pueden estar disponibles las herramientas Mover, Rotar y Reflejar, con las que modificar el elemento.
Tambin puede usar las funciones de la barra de opciones.
7 Para finalizar la operacin de pegar y anular la seleccin del elemento, haga clic en el rea de
dibujo, en un punto que no toque el elemento pegado. Con algunos tipos de elementos puede
hacer clic en Finalizar, en la barra de opciones.
(Agrupar).
Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto | 743
744
Aprendizaje: Creacin de
una familia in situ
27
Las familias in situ se crean normalmente para componentes exclusivos y se modelan dentro del marco de un proyecto
existente. En este aprendizaje, crear una familia in situ para utilizar un mostrador de informacin en una galera de arte.
Aprender a:
Crear la geometra slida para la familia mediante las herramientas Fundir, Extrusin, Matriz y Vaco
745
Organizar en mosaico las vistas de plano de planta y 3D permite ver los resultados del proceso
de creacin en 2D y 3D a la vez.
7 Seleccione la ventana Plano de planta: Level 1 para que se convierta en la activa.
Active el modo de editor de familias
8 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Componente.
9 En la barra de opciones, haga clic en Crear in situ.
10 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, para Categora de familia, seleccione
Muebles de obra y haga clic en Aceptar.
11 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba Information Counter (Mostrador de
informacin) y haga clic en Aceptar.
Este nombre aparecer en el Navegador de proyectos, en la seccin Familias. Ahora se encuentra
en el modo de editor de familia.
12 Ample el centro del plano de planta hasta las lneas para el mostrador de informacin curvada.
(Seleccionar
15 En el rea de dibujo, seleccione las lneas para la parte inferior del muro (las lneas ms gruesas
en el dibujo):
NOTA Si tiene dificultades para seleccionar las lneas de extremo, pulse TAB para resaltar la lnea y
haga clic para seleccionarla.
16 En la barra de diseo, haga clic en Editar parte superior.
17 Con el mismo mtodo, seleccione las lneas discontinuas para la parte superior del muro (lneas
de arco discontinuas interiores y exteriores, y dos lneas de extremo).
(Recortar).
19 Recorte las lneas de boceto en cada extremo del arco para formar un boceto de bucle cerrado,
como se muestra:
20 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar boceto y vea la geometra en la vista 3D.
El fundido crear un muro curvado inclinado hacia el exterior para el mostrador de informacin.
(Propiedades).
22 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categora> y, a continuacin, en
(Examinar).
(Examinar).
(Seleccionar lneas).
29 En la vista de plano de planta, seleccione lneas para crear la superficie del escritorio:
(Examinar).
(Seleccionar lneas).
En la vista de plano de planta, seleccione la lnea de arco ms exterior (parte superior del
muro) para que el desfase se coloque fuera del arco.
Seleccione la lnea de arco interior de la parte superior del muro para que el desfase se coloque
dentro del arco.
(Examinar).
(Crculo).
42 Ample el crculo.
43 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
44 Seleccione el crculo y muvalo cerca del borde del mostrador entre las dos lneas discontinuas,
como se muestra:
(Matriz).
48 Especifique opciones para colocar el crculo en matriz a lo largo del borde superior del mostrador:
(Radial).
En Nmero, escriba 5.
Arrastre el smbolo del centro de rotacin dentro del crculo hasta el centro del mostrador
de informacin.
Haga clic debajo y a la izquierda del crculo para situarse donde comienza el arco de la matriz.
(Una lnea va desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)
Haga clic para seleccionar un punto donde finalizar la matriz (ligeramente inferior a 180
grados), como se muestra.
NOTA Para mostrar los soportes en matriz del lado correcto del mostrador, deber especificar
primero un ngulo de menos de 180 grados y luego ajustar el punto final de la matriz.
Arrastre el final de pinzamiento del la matriz hasta el extremo derecho del mostrador para
dispersar uniformemente los soportes en matriz, y haga clic en Modificar.
(Seleccionar lneas).
Seleccione la misma lnea de arco para que el desfase se coloque fuera del arco.
2 En la vista de plano de planta, dibuje una ventana de seleccin alrededor del mostrador de
informacin para seleccionar todos los elementos.
(Filtro).
(Seleccionar lneas).
(Dibujar).
(Lnea).
Mueva el cursor por la lnea de extremo y seleccione el punto final de la lnea simblica interior.
20 Encuadre el extremo derecho del mostrador de informacin y use el mismo mtodo para dibujar
una lnea simblica a la derecha.
Apndices
769
770
28
Apndice A: Parmetros
y familias de sistema de
Revit
Techos
Montante de muro
cortina
Elementos de detalle
Conducto
rectangular
Conducto redondo
Conducto
rectangular
flexible
Conductos
Conductos flexibles
771
Familia
Tuberas flexibles
Tubera redonda flexible
Lquidos
Texto de modelo
Tuberas
Barandillas
Rampas
Cubiertas
Imposta
Canaln
Cielo raso de
cubierta
Cristalera inclinada
Solar - Plataforma
Escaleras
Suelos
Borde de losa
Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Familia
Cimentacin
de muro
Cargas de
rea
Cargas de lnea
Cargas puntuales
Barra de armadura
Gancho de
armadura
Cargas estructurales
Armadura estructural
Muros
Puntas de flecha
Esquemas de relleno
de color
Nivel de detalle
| 773
Parmetro
Cotas
Planos de dibujo
Elctrico
Alzados
Filtros
Rejillas
Niveles
Lneas
Tipos de carga
Lneas coincidentes
Materiales
Mecnico
Texto de modelo
Estilos de objeto
Fases
Unidades
Parmetro
Recubrimiento de armadura
Secciones
Configuracin de solar
Cota de coordenadas
de punto
Cotas de nivel
Forzados de cursor
Configuracin estructural
Configuracin de sol y
sombra
Cotas temporales
Texto
Ventanas grficas
Plantillas de vista
| 775
776
Apndice B: Exploracin
de plantillas de familia
29
Descripcin
Balaustre
Categora: Ninguna
777
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Balaustre - Panel
Categora: Ninguna
Balaustre - Poste
Categora: Ninguna
Muebles de obra en muro
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Muebles de
obra
Muebles de obra
Pilar
Si un pilar interseca un
muro, el pilar hereda el
material del muro.
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Pilares
Panel de muro cortina
Categora: Paneles de
muro cortina
Componente de detalle
basado en lnea
Categora: Elementos de
detalle
Componente de detalle
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Elementos de
detalle
Puerta - Muro cortina
Categora: Paneles de
muro cortina
Puerta
Categora: Puertas
Equipos elctricos
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Instalaciones
elctricas
Instalacin elctrica basada en muro
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Instalaciones
elctricas
Instalacin elctrica
Categora: Instalaciones
elctricas
Entorno
Categora: Entorno
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Sistema de mobiliario
Categora: Sistemas de
mobiliario
Mobiliario
Categora: Mobiliario
Modelo genrico basado
en techo
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en cara
Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en suelo
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en lnea
Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en cubierta
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en muro
Categora: Muestra de
modelos genricos: Hueco de muro con grficos
2D en vista de plano y
una extrusin vaca.
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Modelo genrico
Categora: Instalaciones
de iluminacin
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalacin de iluminacin
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalaciones de iluminacin basadas en techo
Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalacin de iluminacin
basada en muro
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalacin de iluminacin
Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalacin de iluminacin
lineal basada en suelo
Instalacin de iluminacin
lineal basada en cubierta
Instalacin de iluminacin
lineal basada en techo
Instalacin de iluminacin
lineal basada en muro
Instalacin de iluminacin
lineal
Masa
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Muestra de
masa: Familias de masa
de la biblioteca de contenido.
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Equipos
mecnicos
Equipos mecnicos basados en muro
Categora: Equipos
mecnicos
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Equipos mecnicos
Categora: Equipos
mecnicos
Aparcamiento
Categora: Aparcamiento
Vegetacin
Categora: Vegetacin
Instalacin de fontanera
basada en muro
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Instalaciones
de fontanera
Instalacin de fontanera
Categora: Instalaciones
de fontanera
Perfil
Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combina-
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Perfil-Montante
Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Perfil-Barandal
Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Perfil-Telar
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Perfil-Mamperln de escaleras
Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Familia RPC
Categora: Entorno
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Solar
Categora: Solar
Equipos especializados
basados en muro
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Pilar estructural
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Un pilar estructural se
puede definir como elemento delimitador de
habitacin si el tipo de
material estructural se
define como hormign u
hormign prefabricado.
Categora: Pilares estructurales
Cimentacin estructural
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Paneles de
muro cortina
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Categora: Ventanas
Ventana
Categora: Ventanas
Las familias de anotacin constan principalmente de lneas, regiones rellenadas, texto y parmetros. La
interseccin de dos planos de referencia define el punto de insercin de una etiqueta.
Las familias de anotacin dependen de la escala. El tamao de smbolo, el tamao de texto y el tamao de
texto de parmetro estn siempre relacionados con la escala actual de la barra de controles de vista. As, el
texto de parmetro creado con una altura de texto de 2.0 mm tiene un tamao de 2.0 mm en un plano
trazado. La tabla siguiente ofrece una visin general de las plantillas para familias de anotacin:
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Extremo de llamada
Etiqueta de puerta
Anotacin genrica
Etiqueta genrica
Etiqueta de multicategora
Nombre de plantilla
*.rft
Descripcin
Ttulo de vista
Etiqueta de ventana
Las familias de cuadros de rotulacin constan principalmente de lneas para el borde del plano, regiones
rellenadas, texto y parmetros. Las imgenes se importan al cuadro de rotulacin. La tabla siguiente ofrece
una visin general de las plantillas para familias de cuadros de rotulacin:
Nombre de plantilla
Comentarios
Imperial
A - 11 x 8.5.rft
B - 17 x 11.rft
C - 24 x 18.rft
D - 36 x 24.rft
E1 - 42 x 30.rft
Metric
A0 metric.rft
A1 metric.rft
A2 metric.rft
A3 metric.rft
A4 metric.rft
Apndice C:
Recomendaciones para
crear familias de Revit
Architecture
30
807
Convenciones de nomenclatura
Familias/Tipos
Utilice el tipo ttulo (mayscula inicial de palabras) para nombres de tipo y de familia.
Los nombres de tipo deberan reflejar el uso real. Para indicar el tamao en el nombre, utilice medidas
especficas en lugar de descripciones generales tales como grande.
Las unidades del sistema imperial deben tener el formato a' - b c/d'' x a' - b c/d''. En la mayora de los
casos, el tamao se indicar en pulgadas, por lo tanto el formato requerido ser aa'' x bb''.
Las unidades del sistema imperial deben tener el formato ZZZZ x YYYY mm.
Los tamaos nominales no deberan incluir un indicador de unidad en el nombre (es decir, al indicar el
tamao de madera de construccin, debe usarse 2 x 4 en lugar de 2'' x 4'').
Unidades
Las familias que pueden usar ambos sistemas de unidades deben tener como mnimo un tipo para cada
sistema, a menos que la familia represente un elemento que slo se comercializa en uno de los sistemas.
Parmetros
Los nombres de parmetros deben ser tan similares al lenguaje natural como sea posible. Intente evitar
el uso de abreviaturas y truncamientos.
Utilice el tipo ttulo (mayscula inicial de palabras) para nombres de parmetro; estos nombre distinguen
entre maysculas y minsculas.
Cree parmetros slo para reflejar tipos con diferencias claras que representen posibilidades reales.
Compruebe meticulosamente los nombres de parmetros reutilizados para crear igualdades, a fin de evitar
incoherencias.
Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometra.
Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarn al colocar la familia en
el proyecto.
Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si
no tienen un nombre, tendrn que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos
como planos de trabajo.
Dibujo de bocetos
Utilice un procedimiento basado en fases para agregar geometra mediante la creacin de un solo nivel
de geometra y probando su flexibilidad antes de agregarlo al siguiente nivel.
Utilice la tecla TAB para resaltar el plano de referencia que quiera seleccionar.
En lugar de crear geometra directamente en los planos de referencia, haga un boceto de la forma y
alinela a los planos de referencia. Lo importante es bloquear las lneas del boceto a los planos de referencia.
Al desenlazar una lnea de boceto de un plano de referencia y volver a colocarla en l, se mostrarn los
smbolos de bloqueo, con los que podr bloquear y desbloquear la lnea de boceto. La herramienta Alinear
tambin permite crear restricciones utilizando los smbolos de bloqueo.
Bloquee todos los finales de extrusin en los planos de referencias con los que se deben mover. Compruebe
el resultado de la operacin cambiando posiciones de superficie o cotas de anfitrin.
Acote la extrusin de profundidad para todas las extrusiones que tengan que mantener una profundidad
constante, o en casos en que la profundidad se controle mediante parmetros.
Todas las lneas deben estar bloqueadas en los planos de referencia con los que se deben mover. Compruebe
si funcionan cambiando la posicin de superficie.
No utilice ms restricciones de las estrictamente necesarias. As evitar muchos errores de tipo "No es
posible mantener unidos los elementos" cuando mueva objetos y problemas de rendimiento innecesarios.
No debe acotar objetos en un boceto y luego restringirlos fuera del boceto. Cree todas las restricciones
dentro del boceto o fuera del mismo.
Utilice la opcin de igualdad en una cadena de cota para mantener distancias de separacin uniformes
entre elementos.
El smbolo de anclaje que aparece al seleccionar uno de tres elementos con una restriccin de igualdad
determina cmo se aplica la restriccin y cmo se estirarn o flexionarn los elementos. El anclaje se
puede arrastrar al elemento central para que los tres elementos se flexionen del mismo modo desde el
medio. Si el anclaje se encuentra en el elemento de la izquierda, por ejemplo, los tres planos de referencia
se flexionarn de izquierda a derecha.
La advertencia sobre incumplimiento de restricciones suele deberse a que el parmetro intenta controlar
una parte ya restringida por otro parmetro. Al agregar ms parmetros al modelo, compruebe la
flexibilidad de varios de ellos para probarlos. Por ejemplo, si se prueba correctamente la flexibilidad de
la anchura, configure un nuevo valor de anchura y pruebe la flexibilidad de la altura. Pruebe distintas
combinaciones para cerciorarse de que todos los elementos se mueven del modo previsto.
Es posible que aparezca una advertencia de cadena de referencias circular cuando se utiliza un parmetro
o una variable en varias frmulas y los valores son interdependientes para calcular un resultado.
Los objetos anfitriones deberan tener una tamao adecuado para acomodar todas las variaciones de la
familia, dentro de un lmite razonable.
Los elementos alojados en suelos no pueden colocarse en un proyecto hasta que no haya una placa de
suelo. La mayora de las familias basadas en suelo funcionarn mejor si se utilizan en una plantilla basada
en nivel. Utilice anfitriones de suelos slo si el elemento provoca un cambio en el suelo, o si est previsto
utilizar el elemento en un suelo inclinado.
Si no es preciso mostrar contenido como slidos en una vista 3D, crelo utilizando nicamente elementos
2D. La mayora de componentes se gestionan mejor mediante la adicin de detalles a las representaciones
de alzado o plano.
No incluya ningn detalle que ningn usuario representara normalmente (por ejemplo, evite modelar
objetos minsculos).
Utilice representaciones segn escalas en las que el cambio de aspecto es significativo en escalas que no
sean las tpicas de edificio entero y que se indicaran en proyectos reales.
Compruebe distintas escalas de vista para asegurar que slo son visibles los elementos correctos.
Si la existencia de detalles es importante en ciertas vistas, asigne visibilidad de nivel de detalle a elementos
para ocultarlos cuando no se necesiten o cuando se asignen al nivel de detalle alto, medio o bajo apropiado.
El uso de configuraciones de visibilidad aporta ventajas al modelar geometra. Configure niveles de detalle
(alto, medio, bajo) para representaciones y opciones de visualizacin especficas de vista en la configuracin
de visibilidad.
Deben crearse representaciones especficas de vista para vistas que tengan algn elemento que es preciso
representar de un modo que no sea un corte o una proyeccin del elemento 3D.
Seleccione la visibilidad de elementos en todas las vistas, para evitar que los elementos simblicos
dupliquen cortes o proyecciones de elementos 3D visibles en la misma vista.
La herramienta Aislar/Ocultar temporalmente es til para trabajar en el editor de familias. Por ejemplo,
en lugar de ocultar elementos al asignarles un parmetro s/no, simplemente se atenan. Puede resultar
conveniente ocultar temporalmente elementos durante una tarea.
Si modifica la escala de vista dentro del editor de familias, puede que mejore la calidad de las lneas
mostradas. Esto facilitar el trabajo con familias complejas que tengan gran cantidad de parmetros y
restricciones.
Asigne elementos a las subcategoras pertinentes, mediante la activacin de control de visibilidad requerido.
Asigne lneas al estilo de representacin adecuado (corte o proyeccin) de cada subcategora, mediante
la seleccin en la lista de propiedades.
Si se utilizan ejemplos del mundo real, con tamaos estndar, deberan generarse tipos predefinidos.
Si hay ms de seis tipos predefinidos en una familia, use un catlogo para organizar los tipos.
Cuestiones de rendimiento
Los parmetros de ejemplar pueden dar lugar a familias demasiado flexibles y por tanto no realmente
representativas de objetos reales. Aunque las familias variables, tales como puertas y ventanas, pueden
ser muy tiles como marcadores de posicin de diseo en una fase temprana de un proyecto,
posteriormente deberan sustituirse por objetos que representen con ms fidelidad los que se van a instalar.
812
Glosario
31
barrido Herramienta para crear geometra que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique un perfil
(forma), y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o tuberas
simples.
Se requieren dos bocetos para un barrido:
El camino puede ser un bucle cerrado o una serie abierta de lneas, splines y arcos conectados.
El perfil debe ser un bucle cerrado sin lneas de boceto que se intersequen.
NOTA La primera lnea del camino define el plano de trabajo del perfil.
barrido hospedado Un barrido corta la geometra desde el componente anfitrin, como un muro o una
cubierta. Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de
barridos hospedados.
813
biblioteca Estructura de carpetas donde se almacenan las familias. Para cargar una familia en un proyecto,
seleccione el comando Cargar desde biblioteca Cargar familia, y vaya al directorio que contiene el archivo
que desea abrir. Puede cargar familias de bibliotecas locales o de la red, o de la biblioteca Web. Despus de
cargar la familia, se guarda con el proyecto.
cadena circular de referencia Esta condicin se da en la geometra de dibujo cuando un elemento hace
referencia a otro, y ste al primero (puede haber ms de dos elementos en el bucle de referencia). A
continuacin se muestra un ejemplo de condicin que produce este error:
catlogo de tipos Archivo TXT delimitado que define los tipos de una familia. Un catlogo de tipos permite
buscar en el catlogo de familias y cargar slo el tipo concreto de familia que se requiere en el proyecto. Este
proceso de seleccin contribuye a disminuir el tamao del proyecto y reduce al mnimo la longitud de la
lista desplegable del selector de tipo cuando se seleccionan tipos.
categora Grupo de componentes que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por
ejemplo, dentro de la categora Mobiliario, puede haber componentes de familia para un escritorio, un
tocador y un sof. Al seleccionar una categora para una familia nueva, las propiedades de dicha categora
se asignan al componente.
componentes de detalle Los componentes de detalle son elementos 2D basados en lneas y predibujados
que pueden aadirse a cualquier vista (normalmente de detalle o diseo). Slo pueden verse en la vista en
que se aaden. Una estructura de madera, un entramado metlico o una cua son ejemplos de componentes
de detalle. Los componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D.
cortable Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa
familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de
familia, la opcin "Cuando se corta plano/plano de techo reflejado'' determina si una geometra de familia
aparece cuando el plano de corte interseca dicha familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra
de batiente de plano se muestra cuando la puerta sea con corte en vistas de plano, pero no cuando no sea
con corte.
define origen Especifique esta propiedad de plano de referencia para identificar la interseccin de los planos
de referencia como origen de la familia. El origen es el punto en que Revit Architecture carga la familia en
el proyecto (punto de insercin), as como el origen paramtrico. La opcin Define origen ya est seleccionada
para los planos de referencia en las plantillas de familia, pero el usuario la puede modificar.
editor de familias Editor basado en bocetos de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas
en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. El editor tiene
el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos
en la barra de diseo.
elemento Elemento individual de un modelo de construccin. Los proyectos de Revit Architecture utilizan
tres tipos de elementos:
Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio (por ejemplo, muros, ventanas,
puertas y cubiertas).
Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo (por ejemplo cotas, notas de texto y
etiquetas de seccin).
Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del
proyecto (por ejemplo, niveles, rejillas y planos de referencia).
es referencia Propiedad del plano de referencia donde se especifica la fuerza del plano de referencia. Cuando
se coloca la familia en un proyecto, el valor de esta propiedad determina el forzado de cursor, las cotas y la
creacin de los pinzamientos de forma.
extrusin Use las extrusiones para definir geometra 3D de familias. Para crear una extrusin, defina un
boceto 2D en un plano a fin de que Revit Architecture extruya el boceto entre un punto inicial y otro final.
familia Grupo de elementos con un conjunto de parmetros comunes y una representacin grfica similar,
como todas las puertas interiores de un edificio.
familia basada en anfitrin Familia con componentes que requieren anfitriones (por ejemplo, una familia
de puertas hospedada en una de muros). Puede colocar una familia basada en un anfitrin en un proyecto
slo si contiene un elemento de su tipo de anfitrin.
familia de componentes estndar Familia de tamaos estndar que posee las configuraciones de los
componentes comunes y los smbolos que se usan en el diseo de construccin. Puede crear y modificar
una familia de componentes estndar en el editor de familias y guardarla como archivo RFA externo con la
extensin .rfa.
familia de perfiles Familia compuesta por una serie de arcos y lneas 2D cerradas, aplicable a cualquier tipo
de geometra slida en el proyecto. Si desea crear otra geometra 3D, utilice perfiles para definir objetos en
secciones como barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante barridos.
familia de sistema Familia de elementos de construccin bsicos en un modelo de informacin de
construccin. La familia contiene componentes (como cubiertas, suelos y muros) que se construyen in situ
en el mundo real, en vez de entregarse e instalarse. Las propiedades y la representacin grfica de una familia
de sistema viene predefinida en el producto.
familia in situ Familia exclusiva del proyecto activo. Como en el caso de una familia de sistema, puede crear
y modificar una familia in situ en un proyecto y guardarla en el archivo del proyecto. Si modifica el proyecto
en algn momento, tambin se actualizar la familia in situ. Una familia in situ no se puede cargar en otros
proyectos.
familia sin anfitrin Familia que no requiere un componente anfitrin para su inclusin en un modelo.
familias anidadas Una familia que se ha cargado en otra familia. Puede representar partes de la familia
anidada aparte del modelo de familia principal. Por ejemplo, puede crear una familia de alfizares y anidarla
en una de ventanas.
formas slidas Geometra que define un componente 3D. Revit Architecture admite varios tipos de formas
slidas: fundidos, barridos, fundidos de barrido, extrusiones y revoluciones. Una forma slida crea una masa
continua.
formas vacas Los espacios con forma que cortan una forma slida. Como sucede con las slidas, existen
varios tipos de formas vacas: fundidos, barridos, extrusiones y revoluciones.
frmula Modo de crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Un ejemplo sencillo sera
un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto.
fundido Un fundido conecta uniformemente dos formas 2D (un boceto base y uno superior) paralelos entre
s. El boceto base y el superior deben ser bucles cerrados sin lneas de boceto intersecantes. Cada boceto en
un fundido se define a una altura diferente.
lneas del modelo lneas que se usan para crear el boceto de una geometra 2D cuando no se necesita
mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en
lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden
ver en todas las vistas.
lneas simblicas Lnea que no forma parte de la geometra slida, sino que slo tiene un fin simblico.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de
plano para representar el batiente de la puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que
hizo el boceto.
no cortable Familia que se muestra en proyeccin, la interseque o no el plano de corte. Ejemplos de familias
no cortables: balaustres, entorno, mobiliario y vegetacin.
no es una referencia Parmetro asignado a un plano de referencia que se puede usar en una familia, pero
no se puede acceder a l en un proyecto para alineacin o acotacin. El plano de referencia no fuerza el
cursor y no tiene pinzamientos de forma.
parmetro Propiedad que se usa para controlar el tamao y el aspecto de un elemento. Los distintos elementos
de una familia pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parmetros, pero todos tienen el mismo
conjunto de parmetros dentro de la familia.
parmetro compartido Parmetro almacenado en un archivo de texto independiente de una familia o
proyecto. Un parmetro compartido se puede aadir a familias o proyectos, y luego compartirlo con otras
familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de familia o
la plantilla del proyecto. Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar en etiquetas y tablas de
planificacin.
parmetro de ejemplar Valor que controla un solo elemento de una familia paramtrica, como la longitud
o el ngulo de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parmetro de ejemplar, slo
cambia ese ejemplar del tipo.
parmetro de tipo Propiedad que controla el aspecto de todos los elementos del tipo de familia paramtrica,
como el radio de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parmetro de tipo, se cambian
todos los ejemplares del tipo en el proyecto.
parmetro de tipo de familia Parmetro que se usa para controlar el tipo de familia en una familia anidada.
Tras etiquetar un componente anidado como parmetro de Tipo de familia, las familias de la misma categora
que se carguen despus ya son automticamente intercambiables. Por ejemplo, si aade dos montantes a
una familia de puertas, slo debe colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parmetro de Tipo de
familia: el otro montante se incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco o ms tipos
de montantes ms, en principio todos ellos deben poderse seleccionar.
pinzamientos de forma Pinzamientos que se usan para cambiar el tamao de un componente de familia
que se carga en un proyecto. Para agregar pinzamientos de forma a una familia, alinee y bloquee un plano
de referencia (parmetro Es referencia definido como prioritario o no prioritario) paralelo a donde desee que
se muestren los pinzamientos de forma. Acote la geometra de componente en el plano de referencia y
etiquete la cota como parmetro de ejemplar.
plano de referencia Plano 3D utilizado como referencia o plano de trabajo al disear familias de elementos
de modelo o colocar elementos en un modelo de construccin.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otra geometra de
componentes. Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. Los planos de referencia
con nombre pueden definir un plano de trabajo.
plantilla de familia Conjunto de parmetros y contenido predeterminado que se pueden utilizar como
punto de partida para crear una familia. Entre otros elementos, la plantilla incluye planos de referencia y
cotas.
propiedades del elemento Parmetros que controlan el aspecto o el comportamiento de un elemento en
un proyecto. Las propiedades del elemento son la combinacin de los parmetros de ejemplar y parmetros
de tipo de un elemento. Para ver o modificar las propiedades del elemento, seleccione el elemento requerido
en el rea de dibujo, vaya a la barra de opciones y haga clic en el icono Propiedades del elemento
prueba de flexibilidad Forma de probar una familia alternando entre tipos de familia o anfitrin, y ajustando
cotas, segn el caso. Estas pruebas garantizan que el armazn de la familia se ajuste correctamente.
referencia direccional Valor del sistema predefinido que define una direccin (por ejemplo, izquierda,
derecha, parte superior). Si un plano de referencia define el borde izquierdo de una familia, use Izquierda
como valor de Es referencia en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
referencia no prioritaria Parmetro de un plano de referencia que tiene la prioridad ms baja en la acotacin.
En un proyecto, se puede acceder al plano de referencia para la alineacin y acotacin, pero quizs se deba
usar TAB para resaltar el plano de referencia.
referencia prioritaria. Plano de referencia que tiene la prioridad ms alta en la acotacin y el forzado de
cursor. Cuando se selecciona una familia en el proyecto, las cotas temporales aparecen en las referencias
prioritarias. Las referencias prioritarias con parmetros de ejemplar aaden pinzamientos de forma a los
componentes de familia cuando stos se cargan en un proyecto.
NOTA Un plano de referencia con la propiedad Es referencia definida como referencia prioritaria o una referencia
con nombre (como Superior) es una referencia prioritaria.
restriccin Relacin entre elementos en un diseo de construccin. Por ejemplo, para crear restricciones,
coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad.
restringir demasiado Agregar demasiadas relaciones entre los elementos de una familia. Cuando se restringe
demasiado una familia, no se pueden satisfacer todas las restricciones sin provocar una condicin de error.
revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. Puede crear formas de revolucin rotando un boceto 2D
cerrado sobre un eje. Ejemplos de geometra de revolucin: pomo de puerta, cubierta de cpula o pilares.
separar geometra Comando que se usa para eliminar una unin (entre dos o ms elementos) que se ha
aplicado mediante el comando Unir geometra.
subcategora Forma de controlar las propiedades visuales de un subgrupo de elementos en una categora.
Al asignar una subcategora, puede controlar el patrn, grosor y color de la lnea, as como el material que
se usar cuando la geometra se muestre en el proyecto.
telar Recorte en un muro que elimina el material del muro.
tipos de familia Los tipos de familia permiten predefinir las variaciones de una familia. Por ejemplo, puede
crear tipos de familia para diferentes tamaos del mismo componente. Cada tipo se representa mediante
parmetros seleccionados.
unir geometra Comando que se utiliza para crear una unin entre dos partes de una geometra. La unin
hereda las propiedades de material y visibilidad del elemento anfitrin.
822