Está en la página 1de 832

Manual de familias de Revit Architecture 2009

Manual de aprendizaje
(unidades mtricas)

Mayo 2008

2008 Autodesk, Inc. Reservados todos los derechos. Salvo por lo expresamente permitido por Autodesk, Inc., esta publicacin, o
partes de la misma, no puede reproducirse en ningn formato, por ningn mtodo ni para ninguna finalidad.
Determinados materiales incluidos en esta publicacin se reimprimieron con el permiso del titular del copyright
Exclusin de responsabilidad
AUTODESK, INC. SUMINISTRA ESTA PUBLICACIN Y LA INFORMACIN CONTENIDA EN ESTE DOCUMENTO "TAL COMO ESTN".
AUTODESK, INC. EXCLUYE TODAS LAS GARANTAS, EXPLCITAS E IMPLCITAS, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, CUALQUIER GARANTA
IMPLCITA DE COMERCIABILIDAD O ADECUACIN A UNA FINALIDAD CONCRETA EN RELACIN CON ESTOS MATERIALES.
Marcas comerciales
Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. en EE.UU. y en otros pases: 3DEC (diseo/logotipo),
3December, 3December.com, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, Alias (swirl diseo/logotipo), AliasStudio, Alias|Wavefront
(diseo/logotipo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension,
AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk
MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logotipo), Burn, Buzzsaw,
CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion,
Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next> (diseo/logotipo), Dancing Baby (imagen),
DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (diseo/logotipo),
Design Your World, Design Your World (diseo/logotipo), DWF, DWG, DWG (logotipo), DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV,
Education by Design, Exposure, Extending the Design Team, FBX, Filmbox, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design,
Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, iMOUT, Incinerator, IntroDV, Inventor, Inventor LT, Kaydara, Kaydara (diseo/logotipo), LocationLogic,
Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus,
PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, Reactor, RealDWG, Real-time
Roto, Recognize, Render Queue, Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, SteeringWheels, StudioTools, Topobase, Toxik,
ViewCube, Visual, Visual Bridge, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual
Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Wiretap y WiretapCentral
Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk Canada Co. en EE.UU. y Canad y en otros pases: Backburner,
Discreet, Fire, Flame, Flint, Frost, Inferno, Multi-Master Editing, River, Smoke, Sparks, Stone y Wire
Las dems marcas, nombres de producto o marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios.
Referencias a programas informticos de terceros
ACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. Partes con Copyright 2002 Autodesk, Inc.
Flash es una marca registrada de Macromedia, Inc. en EE.UU. y en otros pases.
International CorrectSpell Spelling Correction System 1995 de Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. Reservados todos los derechos.
InstallShield 3.0. Copyright 1997 InstallShield Software Corporation. Reservados todos los derechos.
Es posible que los colores PANTONE que se muestran en el software o en la documentacin del usuario no coincidan con las normas
definidas por PANTONE. Consulte las publicaciones actuales de colores de PANTONE para obtener informacin sobre colores precisos.
Los datos sobre colores y/o software de PANTONE no se deben copiar en otro disco o en memoria, a no ser que formen parte de la
ejecucin de este producto de software Autodesk.
Partes Copyright 1991-1996 Arthur D. Applegate. Reservados todos los derechos.
Parte de este software se basa en el trabajo de Independent JPEG Group (grupo independiente JPEG).
RAL DESIGN RAL, Sankt Augustin, 2002
RAL CLASSIC RAL, Sankt Augustin, 2002
La representacin de colores RAL se efecta con la aprobacin de RAL Deutsches Institut fr Gtesicherung und Kennzeichnung e.V.
(Instituto Alemn RAL de Garanta y Certificados de Calidad, Asociacin registrada), D-53757 Sankt Augustin.
Tipos de letra de Bitstream typeface library copyright 1992.
Tipos de letra de Payne Loving Trust 1996. Reservados todos los derechos.
El manual impreso y la ayuda se han producido con Idiom WorldServer.
WindowBlinds: DirectSkin OCX Stardock
AnswerWorks 4.0 ; 1997-2003 WexTech Systems, Inc. Partes de este programa informtico Vantage-Knexys. Reservados todos los
derechos.
El Director General del Geographic Survey Institute ha emitido la aprobacin del intercambio de coordenadas numeradas TKY2JGD para
Japan Geodetic Datum 2000, tambin conocido como informacin tcnica n H1-N0.2 del Geographic Survey Institute, para su instalacin
y uso con este software (N de aprobacin: 646 emitido por GSI, 8 de abril de 2002).
Partes de este programa son copyright 1995-1999 LizardTech, Inc. Reservados todos los derechos. MrSID est protegido en EE.UU. con
el n de patente 5,710,835. Pendiente de patente en otros pases.
Partes de este programa son copyright 2000 Earth Resource Mapping, Inc.
OSTN97 Crown Copyright 1997. Reservados todos los derechos.
OSTN02 Crown copyright 2002. Reservados todos los derechos.
OSGM02 Crown copyright 2002, Ordnance Survey Ireland, 2002.
FME Objects Engine 2005 SAFE Software. Reservados todos los derechos.
ETABS es una marca registrada de Computers and Structures, Inc. ETABS copyright 1984-2005 Computers and Structures, Inc. Reservados
todos los derechos.
RISA es una marca comercial de RISA Technologies. RISA-3D copyright 1993-2005 RISA Technologies. Reservados todos los derechos.
Partes relacionadas con JPEG Copyright 1991-1998 Thomas G. Lane. Reservados todos los derechos. Algunas partes de este programa
informtico estn basadas en el trabajo del Independent JPEG Group.

Partes relacionadas con TIFF Copyright 1997-1998 Sam Leffler. Copyright 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. Reservados todos los
derechos. Las partes TIFF de este programa informtico son proporcionadas por los titulares del copyright y sus contribuyentes "tal como
estn" y se renuncia a toda garanta expresa o implcita, incluyendo, sin limitarse a estas, las garantas implcitas de adecuacin a fines
comerciales u otros fines cualesquiera. Ni el propietario del copyright de las partes TIFF ni sus contribuyentes sern en ningn caso
responsables de daos directos, indirectos, accidentales, especiales, ejemplares ni derivados (incluyendo, sin limitarse a ellos, la sustitucin
de bienes y servicios; la prdida de uso, datos o beneficios o la interrupcin del trabajo), independientemente de su causa y de cualquier
teora de responsabilidad, ya traigan causa contractual, extracontractual o de otro tipo (incluyendo, a ttulo enunciativo, negligencia) que
se produzcan como consecuencia del uso de las partes TIFF de este software, incluso si han sido advertidos de la posibilidad de dichos
daos. Partes de Libtiff 3.5.7 Copyright 1988-1997 Sam Leffler. Copyright 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. Por la presente licencia
se concede permiso, sin coste alguno, para usar, copiar, modificar, distribuir y vender este software y su documentacin, siempre que (i)
las advertencias de copyright y el presente permiso aparezcan en todas las copias del software y la documentacin relacionada y (ii) los
nombres de Sam Leffler y Silicon Graphics no deben utilizarse en la publicidad relacionada con el software sin el permiso previo por escrito
de Sam Leffler y Silicon Graphics.
Partes de Libxml2 2.6.4 Copyright 1998-2003 Daniel Veillard. Reservados todos los derechos. Por la presente licencia se concede permiso,
sin coste alguno, a cualquier persona que obtenga una copia de este software y sus archivos de documentacin asociados (el "Software"),
para utilizar el software sin restriccin, incluyendo, sin limitacin, los derechos de usar, copiar, combinar, publicar, distribuir, sublicenciar,
y/o vender copias del Software, y de permitir a las personas a las que suministra el software de hacer lo mismo, con las siguientes condiciones:
las advertencias de copyright y el presente permiso deben aparecer en todas las copias o partes sustanciales del mismo.

Contenido

Captulo 1

Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Captulo 2

Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3


Qu son las familias? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Ejemplo: creacin de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo . . . . . . . . . . . . 3
Funcin de las familias en los modelos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Diferentes tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Familias de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Entorno de diseo para la creacin de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Gestin de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Para empezar con las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Captulo 3

Informacin general sobre familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17


Parmetros y familias de sistema de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de familias de sistema en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . . .
Visualizacin de elementos con tipos de familia de sistema en un proyecto . . . . . . . . . .
Creacin y modificacin de elementos con tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . .
Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del tipo de familia de sistema de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin y modificacin de tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de un tipo de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Duplicacin de un tipo de familia de sistema para crear un tipo nuevo . . . . . . . . .
Cmo suprimir tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo cargar tipos de familia de sistema en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . .
Copia de tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas . . . . . . . . . . . .
Cmo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas . . . . . . . . .

.
.
.
.
.

.
.
.
.
.

.
.
.
.
.

.
.
.
.
.

. 17
. 19
. 21
. 22
. 22

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

. 23
. 23
. 25
. 25
. 26
. 27
. 28
. 28
. 29

Captulo 4

Aprendizaje: Trabajo con familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31


Creacin de materiales de muro personalizados . . .
Creacin de un tipo de muro personalizado . . . . .
Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado .
Creacin de un tipo de muro apilado personalizado .
Creacin de un tipo de suelo personalizado . . . . . .
Creacin de un tipo de cubierta personalizado . . . .
Transferencia de familia de sistema entre proyectos .

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

. 32
. 37
. 41
. 45
. 48
. 52
. 54

Familias de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59


Captulo 5

Informacin general sobre familias de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . 61


Familias de componentes estndar de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Metodologa de trabajo: Uso de familias de componentes en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Uso de familias de componentes existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Visualizacin de familias de componentes en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . 63
Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto . . . . . . . . 64
Bsqueda y carga de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Creacin de elementos con tipos de familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Cmo suprimir tipos y familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Creacin de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Acerca del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Creacin de una familia de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Tcnicas avanzadas para familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Modificacin de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificacin de tipos de familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificacin de una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Modificacin de una familia para crear otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) . . . . . . . . . . . . . . . 156

Aprendizajes: familias de componentes 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159


Captulo 6

Creacin de una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161


Especificacin de parmetros de etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

Captulo 7

Creacin de una familia de cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165


Dibujo de lneas para un plano de cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Adicin del cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

Captulo 8

Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas . . . . . . . . . . . . . . . 181


Creacin de la geometra del plano clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194

Captulo 9

Creacin de familias de componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199


Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG . . . 201
Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa . . . . . . . . . . . . . . . 209
Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas . . . . . . . . . 224

Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235


Creacin de una familia base de plantas existentes .
Creacin de una familia base de especies . . . . . .
Creacin de una familia de smbolos de vegetacin .
Prueba de las familias de vegetacin . . . . . . . . .

vi | Contenido

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

. 236
. 241
. 243
. 246

Aprendizajes: familias de componentes 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249


Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Especificacin de parmetros de la ventana nueva . . . . .
Creacin de la geometra slida del marco de ventana . . .
Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana . . .
Creacin de la geometra slida del cristal de ventana . . .
Creacin de la geometra slida del montante de ventana .
Asignacin de materiales a los componentes de ventanas . .
Definicin de tipos de ventana nuevos . . . . . . . . . . .

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.

. 252
. 253
. 261
. 264
. 269
. 282
. 286

Captulo 12 Creacin de una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293


Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta .
Creacin de la geometra slida del panel de puerta . . . . .
Asignacin de materiales a los componentes de puertas . .
Definicin de tipos de puerta nuevos . . . . . . . . . . . .

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

. 294
. 300
. 306
. 309

Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313


Creacin de una familia de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345


Creacin de la base del pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Creacin del pilar superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371

Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377


Creacin de una familia de libreras . . . .
Creacin del esqueleto de la familia . . . .
Creacin de tipos y parmetros de familia .
Creacin de paneles . . . . . . . . . . . .
Creacin de la placa base . . . . . . . . . .
Cmo aadir un estante superior . . . . .
Cambio de forma de los paneles laterales .
Creacin y asignacin de subcategoras . .
Cmo aadir estantes . . . . . . . . . . .
Cmo aadir un panel divisorio . . . . . .
Cmo aadir una puerta . . . . . . . . . .
Gestin de visibilidad . . . . . . . . . . .
Cmo aadir una regin de mscara . . . .
Creacin y asignacin de materiales . . . .
Creacin de un parmetro de material . . .
Control de la visibilidad de la puerta . . .
Creacin de un catlogo de tipos . . . . .

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

. 377
. 378
. 382
. 391
. 402
. 409
. 416
. 420
. 421
. 428
. 436
. 444
. 446
. 447
. 452
. 456
. 459

Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461


Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . 488

Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . . 507


Captulo 17 Creacin de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Creacin de una familia de ventanas con ventanas anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Uso de una familia compartida en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514

Contenido | vii

Creacin de una familia de ventanas compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519


Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Captulo 19 Creacin de geometra de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Creacin de una familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . 619
Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Captulo 24 Acabado del sombreado solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661
Resolucin de problemas de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681
Captulo 25 Resolucin de problemas de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Resolucin de problemas de familias de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Resolucin de problemas de una familia de proyectables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697

Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735


Captulo 26 Informacin general sobre familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Visualizacin de familias in situ en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin y modificacin de familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo copiar familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo suprimir familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de familias in situ en otros proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo copiar una familia in situ de un proyecto a otro . . . . . . . .
Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto .

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.

. 738
. 740
. 740
. 741
. 741
. 742
. 742
. 742
. 743

Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745


Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762

Apndices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Captulo 28 Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Exploracin de plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Plantillas de familia de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Plantillas de familia de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803

viii | Contenido

Plantillas de familias de cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805

Captulo 30 Apndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . 807


Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807

Captulo 31 Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813


Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813

Contenido | ix

Introduccin

Bienvenido al Manual de familias de Revit Architecture 2009. Las familias son una parte integrante del trabajo en Revit
Architecture y son elementos clave para la creacin de contenido personalizado.
En este manual aprender:

cmo usar familias en los proyectos

conceptos de diseo paramtrico y creacin de familias

recomendaciones para crear familias propias

Para ayudarle a entender cmo se trabaja con familias, este manual contiene explicaciones conceptuales, aprendizajes
prcticos e informacin de referencia.

Destinatarios y requisitos previos


Este manual va dirigido al usuario de nivel inicial, intermedio y avanzado de familias de Revit Architecture. Aunque cierta
experiencia en bocetos y modelado 2D o 3D resulta til para trabajar con familias, antes de comenzar a trabajar con este
manual, debe tener conocimientos bsicos de Revit Architecture. Si no tiene estos conocimientos, es aconsejable utilizar
los aprendizajes que se incluyen en el software. Acceda a los aprendizaje haciendo clic en Ayuda Aprendizaje.

Archivos de formacin
Los aprendizajes prcticos que se incluyen en este manual usan plantillas y archivos de familia disponibles para descargar
en http://www.autodesk.com/revitarchitecture-documentation. La mayora de estos archivos tienen una extensin .rfa, .rte, o
.rvt y se extraen por defecto en carpetas en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC
2009\Training.

Conceptos bsicos sobre


familias de Revit
Architecture

Todos los elementos que se aaden a los proyectos de Revit Architecture (desde elementos estructurales, muros, cubiertas,
ventanas y puertas que se usan para integrar un modelo de construccin hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y
componentes de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias.
Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede aadir tanto elementos estndar como
personalizados a los modelos de construccin. Las familias tambin proporcionan un nivel de control sobre los elementos
similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseos fcilmente y administrar proyectos con mayor
eficiencia.

Qu son las familias?


Una familia es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes (llamadas parmetros) y
una representacin grfica relacionada. Los distintos elementos que pertenecen a una familia pueden tener
valores diferentes en algunos o todos sus parmetros, pero tienen el mismo conjunto de parmetros (sus
nombres y significados). Estas variaciones dentro de la familia reciben el nombre de tipos de familia o tipos.
Por ejemplo, la familia de mobiliario incluye familias y tipos de familia que puede usar para crear varios
muebles, como escritorios, sillas y armarios. Aunque estas familias tengan un propsitos diferentes y estn
compuestas de materiales diferentes, tienen un uso relacionado. Cada tipo en la familia tiene una
representacin grfica relacionada y un conjunto idntico de parmetros, los parmetros de tipo de familia.
Cuando se crea un elemento en un proyecto con una familia y un tipo de familia especfico, se puede crear
un ejemplar del elemento. Cada ejemplar de elemento tiene un conjunto de propiedades, en el que puede
cambiar algunos parmetros de elemento independientes de los parmetros de tipo de familia. Estos cambios
se aplican slo al ejemplar del elemento, el nico elemento en el proyecto. Si cambia los parmetros de tipo
de familia, los cambios se aplicarn a todos los ejemplares de elemento que haya creado con ese tipo.

Ejemplo: creacin de un elemento de mobiliario con una familia y un


tipo
Cuando se crea un elemento en un proyecto, el elemento se organiza dentro del proyecto primero por
categora de elemento, luego por familia, tipo de familia y ejemplar. Los cuatro niveles proporcionan un

grado diferente de control del elemento en el proyecto. El ejemplo siguiente ilustra la creacin y el control
de una librera en un proyecto.

Determinacin de la categora de elemento


Todas las familias en uso o disponibles en los proyectos (y las plantillas) son visibles en el Navegador de
proyectos, en el nodo Familias, agrupadas por categora de elementos.

La categora define un nivel superior de identificacin y comportamiento para el elemento. Cuando se inicia
el comando para crear un mueble, se determina automticamente que el elemento pertenecer a la categora
Mobiliario. La categora define la funcin bsica del elemento dentro del modelo de construccin, determina
con qu elementos interacta y especifica que, al etiquetarlo, se incluir en las tablas de planificacin de
mobiliario que se creen.

Seleccin de la familia
Al expandir la categora Mobiliario, podr ver que incluye varias familias de mobiliario diferentes. Todo el
mobiliario que cree en este proyecto (a menos que sea especializado o que cargue otras familias), pertenecer
a una de estas familias.

Por s misma, la familia no suele proporcionar informacin suficiente para crear un elemento en el proyecto.
Aunque la familia restringe la definicin del elemento que se est creando, as como sus caractersticas bsicas
y su representacin grfica, no especifica el tamao, el material ni otras caractersticas del elemento. Por este
motivo las familias incluyen tipos de familia.

Especificacin del tipo de familia


Los tipos de familia son variaciones del tipo de elemento que representa la familia y aparecen en las familias
de mobiliario, como se muestran a continuacin. Para cualquiera de los tipos que aparecen abajo, la familia
proporciona el tipo de mobiliario que se desea crear (librera, armario, silla o escritorio), mientras que el tipo
de familia especifica las dimensiones, el material y otras caractersticas del elemento que se puede crear.

4 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

Creacin de un ejemplar
Para agregar cualquiera de los tipos de mobiliario en la familia de libreras a un proyecto, inicie el comando
Componente. El selector de tipo muestra los tipos de familia de mobiliario disponibles en el proyecto, primero
por familia y luego por nombre. Seleccionar el elemento que desee (en este caso, un tipo de librera) y lo
aadir al proyecto.

Cuando se crea un elemento en un proyecto, se crea lo que se llama un ejemplar de tipo de familia. Si crea
un elemento de librera, tendr un ejemplar del tipo en el proyecto.

Si crea cuatro libreras, tendr cuatro ejemplares del tipo en el proyecto.

Ejemplo: creacin de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo | 5

Realizacin de modificaciones
Despus de crear un elemento en el proyecto, puede realizar varios cambios en el mismo. Si selecciona uno
o ms ejemplares de la librera en el ejemplo anterior, y luego hace clic con el botn derecho y selecciona
Propiedades del elemento, aparecern las Propiedades del elemento de la(s) librera(s). Aqu puede aplicar
varios cambios al elemento y a sus parmetros.

Cambio de parmetros de ejemplar


En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Parmetros de ejemplar, desplcese hacia abajo para
ver todos los parmetros de ejemplar de la librera. Puede cambiar cualquiera de los valores para los ejemplares

6 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

de la librera que haya seleccionado. Los cambios no se aplicarn a todas las libreras de ese tipo, sino slo
a los ejemplares de la librera que haya seleccionado.
Esta familia contiene un parmetro de ejemplar que determina si la librera incluye una puerta. En la ilustracin
de arriba, se ha seleccionado el parmetro DoorIncluded. Si desactiva el parmetro DoorIncluded en el cuadro
de dilogo Propiedades del elemento para uno de los ejemplares de librera, esta librera dejar de mostrar
una puerta.

Cambio de parmetros de tipo


En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para ver los Parmetros de tipo
del tipo de librera.

Ejemplo: creacin de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo | 7

Estos parmetros son compartidos por todas las libreras en el proyecto del mismo tipo de familia. Los cambios
que realice en estos parmetros se aplicarn a todas las libreras del mismo tipo de familia en el proyecto,
independientemente de que se hayan seleccionado o no.
Cambio de familia o tipo de familia
Tambin puede cambiar el tipo de familia, o la familia y el tipo de familia, del elemento de librera en el
cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
Para cambiar la familia, en la parte superior del cuadro de dilogo, seleccione una familia nueva. En este
ejemplo, podra cambiar la familia de libreras a una que cree una librera de estilo diferente, o cambiar la
librera a un tipo de mobiliario completamente distinto, como un armario.
Para cambiar el tipo de familia, en Tipo, seleccione un tipo diferente. Cando haya salido del cuadro de
dilogo, el ejemplar o los ejemplares que haya seleccionado reflejarn los cambios que haya aplicado a la
familia o al tipo de familia.

Funcin de las familias en los modelos de construccin


Ahora que ha comprobado el control que tiene sobre los elementos que crea con familias y tipos de familia,
entender mejor la flexibilidad que ofrecen las familias, sus tipos y parmetros en la creacin y documentacin
de modelos de construccin. Las familias, los tipos de familia y los parmetros de tipo y ejemplar permiten
variaciones en los elementos que se creen, lo que constituye la base del modelado paramtrico en Revit
Architecture.
Adems de realizar los cambios que se ilustraron en la seccin anterior, puede usar familias, tipos de familia
y parmetros de familia para:

Aadir tipos de familia a familias existentes.

Crear una familia propia y, al aadir tipos de familia, crear varios elementos del mismo tipo en un tamao
diferente o que contengan un material diferente, sin tener que dibujar el componente ms de una vez.

Crear parmetros de tipo de familia en una familia que proporcione geometra o material de elemento
opcional.

Controlar la visibilidad y el nivel de detalle de un elemento en diferentes tipos de vistas de dibujo.

Todas las familias pueden ser bidimensionales, tridimensionales o de ambos tipos, pero no todas tienen que
ser paramtricas. Los elementos creados con familias que no necesitan ms de un tamao o tipo pueden
permanecer no paramtricas.
Las familias de muros, puertas y ventanas son ejemplos de familias 3D que se muestran en como tales en
vistas isomtricas y de plano. Las familias de detalles de anotacin son ejemplos de familias 2D que no
requieren representaciones 3D. Una familia de mobiliario es un ejemplo de familia que podra necesitar
representaciones 3D y 2D: una representacin 3D para las vistas isomtricas y un contorno 2D simplificado
para una vista de plano.
NOTA El contenido de las familias bidimensionales y tridimensionales de otros paquetes de software que se
importen en Revit Architecture no ser paramtrico, a menos que se vuelva a crear como tal.

Diferentes tipos de familia


Existen tres tipos de familia en Revit Architecture:

familias de sistema

8 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

familias de componentes estndar

familias in situ

La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o de componentes. Las
familias de componentes estndar se pueden combinar para crear familias de componentes anidadas y
compartidas. Los elementos no estndar o personalizados se crean mediante familias in situ.

Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos como muros, cubiertas, techos, suelos y
otros que se ensamblaran en un solar de construccin. Los parmetros de sistema, que afectan al entorno
del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas, tambin son familias
de sistema.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos
externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto. Si encuentra el tipo de familia de sistema que
necesita en un proyecto, puede crear una cambiando las propiedades de un tipo existente, duplicando
(copiando) un tipo de familia y cambiando sus propiedades, o copiando y pegando una de otro proyecto.
Los tipos que modifique se guardan en el proyecto.
Por ejemplo, quizs desee aadir a un proyecto un suelo de madera con un acabado especfico. Sin embargo,
el nico tipo de familia de suelos similar tiene unas viguetas ms pequeas y un acabado diferente. Duplicara
el tipo de familia de sistema en el proyecto, cambiara su nombre para que reflejara las caractersticas del
nuevo suelo, y modificara sus propiedades segn el nuevo tamao y acabado. Las familias de sistema no
suelen requerir el modelado de geometra nueva.
Como las familias de sistema son predefinidas, este tipo de familia es el menos personalizable de los tres,
pero incluye un comportamiento ms inteligente que las familias de componentes estndar y familias in
situ. Un muro que se cree en un proyecto cambiar de tamao automticamente las ventanas y puertas que
se coloquen en l. No hay necesidad de cortar huecos en el muro para las ventanas y puertas antes de
colocarlas.

Familias de componentes estndar


Las familias de componentes estndar son familias que se usan para crear componentes de construccin y
ciertos elementos de anotacin. Las familias de componentes crean los componentes de construccin que
normalmente se adquieren, transportan e instalan en un edificio, como ventanas, puertas, muebles de obra,
instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente
se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin.
Al ser tan personalizables, las familias de componentes son las que se crean y modifican con mayor frecuencia
en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las de componentes se crean en archivos .rfa
externos y se importan o se cargan en los proyectos. Para las familias de componentes que contienen muchos
tipos, puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un
proyecto.
El punto de partida para la creacin de una familia de componentes estndar es una plantilla que se
proporciona con el software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de
la familia, se crean los parmetros para la misma, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye,
se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas, y se prueba antes de usarla para crear elementos
en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias de
componentes que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder
a familias de componentes en las pginas Web de fabricantes y en la Biblioteca de contenido Web de Revit.

Familias de sistema | 9

Anidado y comparticin de familias de componentes


Se pueden cargar ejemplares de familias de componentes en otras familias de componentes para crear otras
familias. Al anidar familias existentes dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado.
Segn cmo desee que los ejemplares de estas familias interacten al aadirlos a los proyectos (como elementos
sencillos o individuales), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.

Familias in situ
Las familias in situ son familias exclusivas que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo y
especfico de un proyecto. Puede crear geometra de familia in situ de modo que haga referencia a otra
geometra de proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios en la geometra a la que haga
referencia. Ejemplos de familias in situ:

muros derrumbados o con estrechamiento

geometra exclusiva o inusual, como una cubierta no estndar

un componente personalizado que no piense reutilizar


Un mostrador de informacin personalizado, creado
como familia in situ

geometra que debe hacer referencia a otra geometra en el proyecto

10 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

Remates de muro creados en una escalera en espiral


como familias in situ

una familia que no requiere varios tipos de familia

Las familias in situ se crean de forma parecida a las de componentes; pero, como las de sistema, no se cargan
desde archivos externos ni se guardan en ellos. Se crean en el contexto del proyecto activo y no son para
usarlas en otros. Pueden ser 2D o 3D, y se pueden incluir en tablas de planificacin seleccionando una
categora donde crearlas. A diferencia de lo que sucede con las familias de sistema y componentes, no puede
crear varios tipos de familia de sistema in situ, ya que tienen un uso limitado en los proyectos.
Aunque pueda parecer ms sencillo crear todos los componentes como familias in situ, estas familias slo
se deben usar cuando sea imprescindible. Muchas familias in situ en un proyecto pueden aumentar el tamao
del archivo del proyecto y afectar al rendimiento del sistema.

Entorno de diseo para la creacin de familias


El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear y modificar las
familias que se usan en los proyectos. El editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno de proyecto
de Revit Architecture, pero tiene una sola barra de diseo de familias con varios comandos.

Entorno de diseo para la creacin de familias | 11

Una familia de ventanas abierta en el editor de familias

El editor de familias no es una aplicacin aparte. Se accede al editor de familias cuando se crea o modifica
la geometra de una familia de componentes o in situ.
A diferencia de las familias de sistema, que son predefinidas, las de componente e in situ siempre se crean
en el editor de familias. Sin embargo, las familias de sistema pueden contener familias de componentes
modificables en el editor de familias; por ejemplo, una familia de sistema de muros puede incluir geometra
de familia de componentes de perfil para crear remates, molduras o telares.

Gestin de familias
Cuando se empieza a modificar y crear familias propias, es importante saber gestionarlas. La mayora de las
familias se pueden usar en ms de un proyecto. Segn el tipo de familia en que trabaje (de sistema, de
componentes estndar e in situ), podr cargarla en proyectos y plantillas, guardarla en bibliotecas o copiarla
entre proyectos.

Familias de sistema
Como las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture se guardan en plantillas y proyectos,
y no en archivos externos. Entre proyectos slo se pueden compartir tipos de familia de sistema. Para ello,
puede cargar tipos de familia de sistema en plantillas de proyecto, copiarlos y pegarlos entre proyectos, o
usar un comando Transferir normas de proyecto para transferirlos entre proyectos.

Familias de componentes estndar


Las familias de componentes se guardan en archivos .rfa externos y se cargan en los proyectos. En Revit
Architecture se incluyen bibliotecas de componentes mtricos e imperiales que contienen familias de
componentes predefinidos. Puede almacenar las familias de componentes estndar que cree en estas
bibliotecas, o en cualquier ubicacin del sistema o de una red. Al igual que las familias de sistema, tambin
se pueden copiar y pegar entre proyectos los tipos de familia de componentes estndar

12 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

Puede cargar una familia de componentes estndar en un proyecto y crear tipos de familia adicionales; pero
estos tipos se guardarn slo en el proyecto, no en el archivo de familia donde se pueden cargar en otros
proyectos.

Familias in situ
Como las familias in situ son familias que el usuario crea en el contexto de un proyecto, no son para utilizarlas
en otros proyectos. Si es preciso, se pueden copiar y pegar en otros proyectos, o guardar y cargar como grupos
en otros proyectos. Use ambos mtodos con moderacin, ya que tanto las familias in situ copiadas como las
agrupadas pueden aumentar el tamao del archivo y afectar al rendimiento del sistema.

Para empezar con las familias


Antes de empezar a modificar y crear familias propias, infrmese sobre el trabajo con cada tipo de familia:
de sistema, de componentes e in situ.

Consulte la seccin especfica de cada familia en este manual para aprender qu tipos de elementos se
pueden crear con cada tipo de familia y con qu propsito.

Realice los ejercicios en los aprendizajes que se incluyen en cada captulo, ya que la prctica es vital para
aprender a crear y trabajar con familias.

Antes de modificar o crear familias o tipos de familia propios, compruebe que no existan ya.
Si puede encontrar una familia o un tipo de familia similar al que necesita, cpielo y modifquelo para
ahorrar tiempo.

Cuando cree y utilice familias propias, use la informacin que se incluye en los apndices como referencia.

Para empezar con las familias | 13

14

Familias de sistema

15

16

Informacin general
sobre familias de sistema

Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo de construccin,
tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin parmetros de configuracin de sistema
y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para elementos como niveles, rejillas, planos de dibujo
y ventanas grficas. Encontrar informacin especfica sobre la configuracin de sistema y de proyecto en Personalizacin
de configuraciones y plantillas de proyecto, en los aprendizajes de Revit Architecture 2009.
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero no se cargan
en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir familias de sistema; pero se
pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear tipos de familia de sistema personalizados.
Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un
tipo por familia para crear tipos de familia de sistema.
Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o transferir tipos de
familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad de tipos individuales, o usar un
comando para transferir todos los tipos de las familias de sistema que especifique.
Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias de componentes estndar). Por
ejemplo, una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas.

Parmetros y familias de sistema de Revit Architecture


Revit Architecture incluye las familias y configuraciones de sistema y de proyecto citadas a continuacin.
En Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit en la pgina 771 encontrar una lista de familias
de sistema incluidas en todos los productos Revit.
Familias de sistema:

Techos

Sistemas de muro cortina

Montantes de muro cortina

Elementos de detalle

Suelos

Lquidos (familia especfica de RevitMEP)

Texto de modelo

17

Barandillas

Rampas

Cubiertas

Solar (Plataforma)

Escaleras

Pilares estructurales

Cimentacin estructural

Armazn estructural

Muros

Configuracin de proyecto/sistema:

Clculos de rea y volumen

Puntas de flecha

Esquemas de relleno de color

Nivel de detalle

Cotas

Planos de dibujo

Alzados

Patrones de relleno/regiones rellenadas

Filtros

Rejillas

Creacin de notas clave

Niveles

Lneas

Tipos de carga

Lneas coincidentes

Materiales

Texto de modelo

Estilos de objeto

Fases

Organizacin del Navegador de proyectos

Unidades

Secciones

Configuracin de solar

Cotas de nivel

18 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

Forzados de cursor

Configuracin estructural

Sol y sombra

Cotas temporales

Texto

Ventanas grficas

Etiquetas de vista (etiquetas de llamada, alzado y seccin)

Plantillas de vista

Visualizacin de familias de sistema en un proyecto o una plantilla


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias de sistema y los tipos de familia de sistema en
un proyecto o una plantilla. Aparecen en la categora de elemento pertinente, en Familias dentro del Navegador
de proyectos.

Es posible que algunos tipos de familia de sistema se muestren en el Navegador de proyectos aunque no se
utilicen con elementos del proyecto actual. Para ver los tipos de familia de sistema que se utilizan, consulte
Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto en la pgina 64.
1 Abra un proyecto o una plantilla.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Aparecer una lista de todas las familias del proyecto o de la plantilla, organizadas por categora
de elementos. Cada categora expandible en la lista incluye las familias de sistema, as como
cualquier componente estndar y familias in situ que existan en el proyecto o la plantilla.
NOTA Hay tipos y familias de sistema (por ejemplo, la familia Solar y el tipo Plataforma) que no
aparecen en el Navegador de proyectos hasta que se crean en un proyecto.

Visualizacin de familias de sistema en un proyecto o una plantilla | 19

Familias en la plantilla
por defecto

3 Expanda la categora que contenga los tipos y las familias de sistema que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias de sistema.

4 Expanda la familia de sistema para ver los tipos que contiene.


Puede utilizar estos tipos para crear elementos; o puede duplicarlos y modificarlos para crear
nuevos tipos de familia de sistema.

20 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

Visualizacin de elementos con tipos de familia de sistema en un


proyecto
Puede resaltar todos los elementos de un proyecto que usen un tipo de familia especificado.
1 Abra una vista de proyecto.

2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.


3 Expanda la categora y la familia de sistema que contiene el tipo que quiere resaltar.
4 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Seleccionar
todos los ejemplares.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de sistema, no estar
disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecern en rojo.

En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestra el nmero total de elementos


seleccionados en todas las vistas del proyecto.

Visualizacin de elementos con tipos de familia de sistema en un proyecto | 21

IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no est visible en la vista
actual pero se encuentra en el proyecto, no lo ver.
5 Abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia aparecern en rojo.

6 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentacin original de los elementos.

Creacin y modificacin de elementos con tipos de familia de sistema


Puede empezar a crear elementos en los modelos de construccin utilizando tipos de familia de sistema
incluidos en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa. Despus de crear un elemento con
un tipo de familia de sistema, puede cambiar el tipo del elemento. Tambin puede cambiar cuando quiera
las propiedades individuales de cada elemento, haciendo clic con el botn derecho sobre l y seleccionando
Propiedades del elemento.
En caso de tener que modificar las propiedades de un tipo de familia de sistema o tener que crear una nueva
familia de sistema, consulte Creacin y modificacin de tipos de familia de sistema en la pgina 25.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema


1 Realice uno de estos procedimientos:

En la barra de diseo, haga clic en el comando para el elemento que quiere crear.

Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos y arrstrelo al rea de dibujo.

Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho
y haga clic en Crear ejemplar.

2 En el selector de tipo, elija el tipo de elemento que quiere crear.


El selector de tipo muestra los tipos de familia de sistema disponibles, en orden alfabtico:
primero por familia y luego por tipo, con un signo de dos puntos como separador.

22 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.


4 En el rea de dibujo cree los elementos.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un


elemento del proyecto
1 Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Crear similar.
2 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.
3 En el rea de dibujo, cree el elemento.

Cambio del tipo de familia de sistema de un elemento


Existen tres mtodos para cambiar el tipo de familia de sistema de un elemento en un proyecto. Al cambiar
el tipo, puede seleccionar uno en la misma familia, o en otra familia dentro de la misma categora de elemento.
Los tres mtodos permiten cambiar el tipo de familia de varios elementos en una sola operacin.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del proyecto | 23

Mtodo 1: Uso del selector de tipo


1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento.
CONSEJO Para seleccionar ms de un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los elementos.
2 En el selector de tipo, realice una de estas acciones:

Seleccione un tipo nuevo en la misma familia de sistema.

Seleccione un tipo nuevo en otra familia de sistema, dentro de la misma categora de elemento.

Mtodo 2: Cambio de propiedades del elemento


1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento, haga clic con el botn derecho y haga clic en
Propiedades del elemento.
CONSEJO Para seleccionar ms de un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los elementos.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:

Para seleccionar un tipo dentro de la misma familia, en Tipo, seleccione un tipo diferente.

Para seleccionar un tipo en otra familia dentro de la misma categora de elemento, para
Familia y Tipo, seleccione una familia y un tipo diferentes.

3 Haga clic en Aceptar.


Mtodo 3: Uso del comando Igualacin
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la familia que contiene el tipo que quiere igualar.
3 Seleccione el tipo de familia, haga clic con el botn derecho y haga clic en Igualacin.
4 Mueva el cursor al rea de dibujo y observe que tiene la forma de cuentagotas.

5 Seleccione el elemento que desea igualar al tipo de familia que haya seleccionado en el Navegador
de proyectos.

24 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

6 Seleccione ms elementos del proyecto que igualar al tipo seleccionado o pulse ESC.

Creacin y modificacin de tipos de familia de sistema


Para crear sus propias familias de sistema, puede optar por:

modificar las propiedades de un tipo de familia de sistema

duplicar (copiar) un tipo de familia de sistema, cambiar su nombre y modificar sus propiedades de tipo

Puede suprimir los tipos de familia de sistema que no utilice en un proyecto o una plantilla.

Modificacin de un tipo de familia de sistema


Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia de sistema desde el Navegador de proyectos o desde
un elemento que se haya creado con l en el proyecto activo.
1 Realice uno de estos procedimientos:

En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de


familia de sistema y haga clic en Propiedades.

Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en
Editar/Nueva.

2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:

En Parmetros de tipo, cambie cualquiera de los parmetros.


Los parmetros mostrados dependern del tipo de familia de sistema que se modifique.

Creacin y modificacin de tipos de familia de sistema | 25

Propiedades de tipo para un tipo de familia de sistema de


muro

Si ha cambiado el tipo y el nombre asignado no lo identifica debidamente (por ejemplo, ha


cambiado las cotas, el material u otras propiedades), en la esquina superior izquierda del
cuadro de dilogo, haga clic en Cambiar nombre y escriba un nombre nuevo.

3 Haga clic en Aceptar para cerrar todos los cuadros de dilogo.


Si va a modificar un tipo de familia de sistema en un proyecto, todos los ejemplares de elementos
con ese tipo en el proyecto se actualizarn para reflejar los cambios.

Duplicacin de un tipo de familia de sistema para crear un tipo nuevo


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categora y la familia que contiene el tipo de familia de sistema que desea duplicar.
PRCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edicin de propiedades de tipo, seleccione
el tipo de familia de sistema ms similar al tipo que quiera crear
3 Seleccione el tipo de familia de sistema, haga clic con el botn derecho y haga clic en Duplicar.
El nuevo tipo se muestra en el Navegador de proyectos con el mismo nombre y el nmero 2 al
final de ste.
4 En el Navegador de proyectos, seleccione la familia duplicada, haga clic con el botn derecho
y haga clic en Cambiar nombre.
5 Escriba un nombre nuevo y pulse INTRO.

26 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

6 Modifique el tipo de familia de sistema. Consulte Modificacin de un tipo de familia de sistema


en la pgina 25.

Cmo suprimir tipos de familia de sistema


Aunque no se permite suprimir familias de sistema de proyectos y plantillas, puede suprimir tipos de familia
de sistema que no se utilicen. Existen dos mtodos para suprimir tipos: puede seleccionarlos y suprimirlos
en el Navegador de proyectos o puede ejecutar el comando Limpiar elementos no utilizados. Las siguientes
normas son aplicables a ambos mtodos:

Cada familia debe conservar un tipo de familia de sistema para usarlo con el fin de crear duplicados con
los que crear nuevos tipos de familia de sistema.

No es posible suprimir tipos de familia de sistema que tengan dependencias (por ejemplo, si son elementos
anfitriones de otras familias).

Al usar el comando Limpiar elementos no utilizados, no se suprimirn tipos de familia de sistema que
se utilicen en el proyecto o la plantilla actual.

Mtodo 1: Seleccin y supresin de tipos en el Navegador de proyectos


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categora y la familia que contiene el tipo que quiere suprimir.
3 Seleccione uno o varios tipos de familia de sistema.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia de sistema, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras
selecciona los tipos.
4 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir.

Pulse SUPR.

El tipo de familia de sistema desaparece del proyecto o de la plantilla.


Si va a suprimir un tipo de familia de sistema en un proyecto y existe algn ejemplar del tipo
utilizado en el proyecto, se muestra una advertencia.
5 En el cuadro de dilogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir los ejemplares de
ese tipo, o haga clic en Cancelar.
6 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo de los ejemplares y vuelva a suprimir el tipo original.
Mtodo 2: Uso del comando Limpiar elementos no utilizados
Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los subproyectos deben estar
abiertos.
1 Haga clic en el men Archivo Limpiar elementos no utilizados.
El cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados muestra todos los tipos de familia y todas
las familias (incluidas familias de componentes estndar y familias y situ) que se pueden quitar
del proyecto. Por defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar.
2 Realice uno de estos procedimientos:

Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.
NOTA Si no hay tipos de familia utilizados de una familia de sistema, se conservar al menos uno
de ellos cuando se limpien los dems.

Cmo suprimir tipos de familia de sistema | 27

Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.

Cmo cargar tipos de familia de sistema en un proyecto o una plantilla


Dado que las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture, slo es posible cargar tipos de
familia de sistema en proyectos o plantillas.
Para cargar tipos de familia de sistema puede:

copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra

transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un
proyecto a otro

Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre
proyectos o plantillas.
Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que
transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias.
NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza el comando Transferir normas de proyecto. Tambin
puede transferir configuraciones de sistema con este comando.

Copia de tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas


Use este mtodo cuando tenga un nmero reducido de tipos de familia de sistema que cargar en un proyecto
o una plantilla.
1 Abra el proyecto o la plantilla que contiene los tipos de familia de sistema que quiere copiar.
2 Abra el proyecto en el que quiere pegarlos.
3 Haga clic en el men Ventana y luego en una vista del proyecto que contenga el tipo de familia
que quiere copiar.
4 En el Navegador de proyectos, expanda la categora y la familia de sistema que contiene los tipos
que quiere copiar.
5 Seleccione los tipos que copiar.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona
los tipos.
6 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.

Pulse CTRL + C.

7 Haga clic en el men Ventana y luego en una vista del proyecto en la que quiera pegar los tipos
de familia.
8 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles.

Pulse CTRL + V.

28 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

El tipo de familia de sistema se aade al proyecto y aparece en el Navegador de proyectos.

Cmo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas


Use este mtodo cuando tenga tipos de familia de sistema o parmetros de configuracin que transferir (por
ejemplo, cuando quiera crear una plantilla nueva).
1 Abra el proyecto desde el que quiera transferir los tipos de familia de sistema.
2 Con el proyecto abierto, realice una de estas acciones:

Cree y guarde un proyecto nuevo.

Abra el proyecto al que quiera transferir los tipos de familia de sistema.

3 En el proyecto al que quiera transferir los tipos de familia de sistema, haga clic en el men
Archivo Transferir normas de proyecto.
4 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione el
nombre del proyecto desde el que desee transferir los tipos de familia.
Un cuadro de dilogo muestra todos los tipos de familia de sistema que se pueden transferir
desde el proyecto. Por defecto, se seleccionan todos los tipos para su transferencia.
5 Realice uno de estos procedimientos:

Para transferir todos los tipos de familia de sistema, haga clic en Aceptar.

Para transferir nicamente los tipos que seleccione, haga clic en No seleccionar ninguno,
seleccione slo los tipos que quiere transferir y haga clic en Aceptar.

Si alguno de los tipos seleccionados para transferir existe en el proyecto de destino, aparecer el
cuadro de dilogo Tipos duplicados.
6 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en Sobrescribir para sustituir los tipos duplicados por los tipos transferidos.

Haga clic en Slo nuevo para transferir nicamente tipos que no existan en el proyecto de
destino.

7 En el Navegador de proyectos, en Familias, expanda las familias de sistema a las que desea
transferir tipos y asegrese de que se ven los tipos.
8 Guarde el proyecto al que ha transferido los tipos y cierre el otro proyecto.

Cmo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas | 29

30

Aprendizaje:Trabajo con
familias de sistema

En este aprendizaje, crear tipos de familia de sistema para el diseo de una pequea cabaa de troncos. Las familias de
sistema slo existen en el entorno de proyecto de Revit Architecture y no se pueden cargar o crear de forma externa, como
las familias de componentes estndar.
Vista 3D exterior de la cabaa

Las familias de sistema vienen predefinidas en Revit Architecture y, aunque no se pueden crear, s se pueden crear tipos
de familia de sistema. Para crear tipos de familia de sistema, debe duplicar (copiar) tipos que se encuentran en un proyecto
y cambiar los nombres y las propiedades de los duplicados.
En este aprendizaje, crear un tipo de muro personalizado que muestre troncos apilados y revestimiento en las capas
interior y exterior de los muros de la cabaa, un tipo de muro apilado con un muro de alma de hormign, un tipo de
suelo personalizado y un tipo de cubierta.

31

Muros y suelos personalizados en una vista modelizada interior

Despus de crear los tipos de familia de sistema, aprender a usarlos en otros proyectos, copindolos o transfirindolos.
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

Duplicacin de familias de sistema para crear tipos de familia de sistema

Creacin y aplicacin de materiales a familias

Creacin de tipos de muro, cubierta y suelo personalizados

Transferencia de tipos de familia de sistema entre proyectos

Creacin de materiales de muro personalizados


En este ejercicio, crear dos materiales para el tipo de muro de familia de sistema personalizado que cree en
el ejercicio siguiente. Crear los materiales duplicando (copiando) materiales existentes, y cambiando
posteriormente el nombre y las propiedades de los materiales duplicados.
El primer material que crear es un material de aislamiento utilizado entre las capas de muro exterior e
interior. Definir un patrn de relleno granular para el material de aislamiento que se utiliza en una
visualizacin detallada.

32 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Aislamiento (gris) en una vista en seccin de un muro de cabaa exterior

El segundo material que crear es un material de tronco de madera que aplicar ms adelante en este
aprendizaje a las capas de madera exterior e interior del muro personalizado. En este ejercicio, crear el nuevo
material, aadir un color de madera, y aplicar patrones de superficie y corte al material para garantizar un
efecto de revestimiento de madera al mostrar los muros de la cabaa en las vistas de modelo y en seccin.
Material de madera aplicado a las capas de muro exterior

Creacin de materiales de muro personalizados | 33

Material de madera aplicado a las capas de muro interior

Comenzar este ejercicio creando un proyecto en el crear los materiales. En el prximo ejercicio, usar el
mismo proyecto para crear el tipo de familia de muro personalizado.
Cree un proyecto de muro personalizado
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo:

En Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado Proyecto.

En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en
Examinar.

3 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla:

En el panel izquierdo, haga clic en Training Files.

Abra Metric\Templates, seleccione DefaultMetric.rte y haga clic en Abrir.

4 Haga clic en Aceptar.


5 Guarde el proyecto:

Haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya a Training Files\Metric.

Para Nombre de archivo, escriba m_System_Families.

Haga clic en Guardar.

A continuacin, crear el material de aislamiento que se usar en los muros de la cabaa.


Seleccionar un material de aislamiento, lo copiar y luego lo modificar segn sea preciso para
crear el material nuevo.
Duplique y modifique un material existente para crear el aislamiento
6 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
Aparecer el cuadro de dilogo Materiales, con una lista de todos los disponibles en el proyecto.

34 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

7 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales:

Seleccione Insulation / Thermal Barriers - Semi-rigid Insulation.

Haga clic en

(Duplicar).

8 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit:

Para nombre, escriba Insulation/Thermal Barriers - Proprietary, Log Wall (Aislamiento /


Barreras trmicas - Propietario, Muro de troncos).

Haga clic en Aceptar.

El aislante en el mundo real es un material granular, por lo que conviene que se muestre con
un patrn granular en las vistas en seccin. A continuacin, asignar un patrn de relleno
granular al patrn de corte del material Proprietary Insulation.
9 En el panel derecho del cuadro de dilogo Material, en la ficha Grficos, en Patrn de corte, para
Patrn, haga clic en

10 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno:

En Tipo de patrn, compruebe que se haya seleccionado Diseo.

En Nombre, seleccione Sand - Dense.


Los patrones de diseo como ste representan materiales de una forma simblica. La densidad
de los patrones de diseo es constante con relacin al plano de dibujo donde se coloca el
elemento asociado.

Creacin de materiales de muro personalizados | 35

Haga clic en Aceptar.

A continuacin, crear un material de tronco que se asignar a los muros exteriores de la cabaa.
Cree el material de tronco
11 En el cuadro de dilogo Materiales, con el material Proprietary Insulation seleccionado, haga
clic en

12 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit:

Para nombre, escriba Finishes - Exterior - Proprietary, Log (Acabados - Exterior - Propietario,
Tronco).

Haga clic en Aceptar.

A continuacin, asigne un color de madera realista al material Proprietary Finish.


13 En el cuadro de dilogo Materiales, en la ficha Grficos, en Sombreado, haga clic en el selector
de color.
14 En el cuadro de dilogo Color, haga clic en PANTONE.
15 En el cuadro de dilogo del selector de colores de Pantone:

Haga clic en Aceptar para aceptar el descargo de responsabilidad.

En Find Color, escriba 161 y pulse INTRO.

16 Haga clic dos veces en Aceptar.


Ahora que ha asignado un color de madera, crear y aadir un patrn de superficie al material
para producir un efecto de madera al aplicarlo al tipo de muro personalizado.
17 En el cuadro de dilogo Materiales, en Patrn de superficie, haga clic en

18 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno:

En Tipo de patrn, seleccione Modelo.


Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en un edificio; por
ejemplo, una hilada de ladrillos o, en este caso, revestimiento de madera. Los patrones de
modelo son constantes con respecto al modelo y tienen la escala de ste.

Haga clic en Nuevo.

19 En el cuadro de dilogo Aadir patrn de superficie:

Para Nombre, escriba 200 mm Horizontal.

En Simple, para ngulo de lnea, escriba 0.

36 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Para Interlineado 1, escriba 200 mm.

Compruebe que Lneas paralelas est seleccionada.

20 Haga clic dos veces en Aceptar.


A continuacin, aadir un patrn de corte al material de registro de modo que, al aplicar el
material, los muros afectados se muestren de forma realista cuando se corten.
21 En el cuadro de dilogo Materiales, en Patrn de corte, para Patrn, haga clic en

22 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno:

En Tipo de patrn, compruebe que se haya seleccionado Diseo.

En Nombre, seleccione Wood 2.

23 Haga clic dos veces en Aceptar.


En el prximo ejercicio, asignar ambos materiales a un tipo de muro personalizado. Al visualizar
el tipo de muro en las vistas de sombreado o en seccin, los materiales producen una vista realista
de los muros.
24 Haga clic en el men Archivo Guardar, pero no cierre el proyecto.
25 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de muro personalizado en la pgina 37.

Creacin de un tipo de muro personalizado


En este ejercicio, duplicar (copiar) un tipo de muro de familia de sistema para crear un tipo de muro de
familia de sistema personalizado para los muros de la cabaa. Tras duplicar el tipo de muro, modificar el
montaje de muros, asignando los materiales que cre en el ejercicio anterior a las diferentes capas de muro.
Comenzar por crear un muro a partir de un tipo de familia de sistema existente. Observar los cambios en
el ejemplar de muro al duplicar y modificar el tipo de muro.
Tipo de muro inicial: vista de plano

Tipo de muro personalizado: vista de plano

En el tipo de muro de cabaa personalizado, las capas interior y exterior muestran el material Proprietary
Finish, mientras que la capa media muestra el material Proprietary Insulation. En la vista de plano (arriba),
los patrones de madera y aislamiento se muestran en cada capa de muro. En la vista 3D, se muestra el patrn
de modelo asignado a la capa exterior del muro, que crea el revestimiento de madera.

Creacin de un tipo de muro personalizado | 37

Tipo de muro
personalizado:
vista 3D

Vea las familias de muro en el proyecto activo.


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros.
Existen tres familias de sistema en Revit Architecture: Muro bsico, Muro cortina y Muro apilado.
2 Expanda Muro bsico.
Aparecer la lista de tipos de muros bsicos disponibles. Puede modificar las propiedades de
cualquiera de los tipos existentes o duplicarlos, cambiar su nombre y modificarlos para crear
otros tipos.

Aada al proyecto un muro con un tipo existente


3 En Muro bsico, seleccione Exterior - Brick on Mtl. Stud y arrstrelo hasta el rea de dibujo.
NOTA La seleccin del tipo de muro exacto no es importante. Al crear un tipo de familia de sistema,
se recomienda seleccionar un tipo de familia de sistema similar al que se desea crear.

38 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

4 Aada un muro de 900 mm:

Seleccione un punto de inicio del muro.

Mueva el cursor 900 mm a la derecha y haga clic para finalizar el muro.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Vea el muro en un nivel de detalle mayor


5 Ample el muro.
6 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Lneas finas).

7 En la barra de controles de vista:

Haga clic en Nivel de detalle Alto.

Haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.


Todas las capas de muro individuales se muestran con materiales adecuados, como el
sombreado diagonal para la capa de ladrillos. En los pasos siguientes, duplicar el tipo de
muro y luego modificar las capas de muro para crear otro tipo de muro.

Duplique y modifique el tipo de muro para crear otro tipo de muro


8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
9 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


11 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
12 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Exterior - Log and Cladding (Exterior - Tronco y
revestimiento) y haga clic en Aceptar.
13 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en
Editar.
14 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en Capas, vea las capas de muro activas.
Aparecen varias capas que no se necesitan en el tipo de muro nuevo Observe que el cuadro de
dilogo muestra las capas de muro en orden numrico, del exterior al interior del muro.

15 Suprima las capas de muro adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:

De acabado exterior

Creacin de un tipo de muro personalizado | 39

Trmica/de aire

De ncleo
No necesita conservar capas de acabado interior. Para suprimir una capa, seleccione su nmero
y haga clic en Suprimir.

16 Aada materiales y parmetros nuevos al resto de las capas de muro:

Para la capa 1, Acabado 1 [4], haga clic en el campo Material y, a continuacin, en

En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Finishes - Exterior - Proprietary,


Log y haga clic en Aceptar.

Haga clic en el campo Grosor y escriba 44 mm.

Desactive Envolventes.

Para la capa 4, Estructura [1], haga clic en el campo Material y luego en

En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Finishes - Exterior - Proprietary,


Log y haga clic en Aceptar.

Para Grosor, escriba 95 mm.

Para la capa 2, Capa trmica/de aire [3], haga clic en el campo Material y luego en

En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Insulation/Thermal Barriers Proprietary, Log Wall y haga clic en Aceptar.

Para Grosor, escriba 101 mm.


Ahora la lista Capas incluye solamente las que necesita para el muro personalizado.

17 Haga clic tres veces en Aceptar.


18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
El muro en el proyecto ahora muestra el tipo de muro nuevo. Los patrones de madera y
aislamiento se muestran en plano para cada componente de muro.

40 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Vea el muro en 3D
19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

20 En la barra de controles de vista:

Haga clic en Nivel de detalle Alto.

Haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

El material de acabado propietario muestra el patrn de superficie de lneas paralelas de 200 mm


en el exterior del muro. En la mayora de los diseos, este patrn de superficie es una
representacin adecuada de los troncos apilados. Podra modelar los componentes de muro en
vez de aplicar un material de acabado, aunque esto aumentara tanto el tiempo de regeneracin
del archivo como el tamao del proyecto.

Si necesita un modelo 3D preciso, puede aadir elementos 3D a las capas de muro. En el prximo
ejercicio, aadir huecos en ngulo que representan los troncos apilados y el revestimiento al
exterior y al interior del muro.
21 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.
22 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado en la pgina 41.

Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado


En este ejercicio, aadir telares en ngulo para crear el aspecto de troncos apilados en las capas exterior e
interior de los muros de la cabaa.

Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado | 41

Tipo de muro personalizado con telares

Para crear los telares, colocar perfiles a intervalos de 200 mm a lo largo de los lados interior y exterior del
muro personalizado.
Perfiles en el tipo
de muro
personalizado

Cuando se finaliza el muro, los perfiles de telar cortan el muro y crean huecos en ngulo.
Vea la estructura de muro
1 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en
Editar.
4 En el cuadro de dilogo Editar montaje:

Haga clic en Vista previa.

En el panel inferior izquierdo, para Vista, seleccione Seccin: Modificar atributos de tipo.
El muro se mostrar en vista en seccin en la vista previa. En el ejemplo que se muestra, en
Capas, la capa 1 est seleccionada. Observe que la capa correspondiente se muestra en rojo
en la vista previa.

42 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Con la tecla CTRL presionada, haga clic en


del muro.

(SteeringWheels) para ampliar la parte inferior

NOTA Debe mostrar la seccin de muro en la imagen de vista previa con suficiente altura como para
incluir los telares. De lo contrario, aparecer una advertencia de que los telares se encuentran fuera
del muro.
Cree telares de muro
5 En Modificar estructura vertical (slo en vista previa en seccin), haga clic en Telares.
6 Coloque el cuadro de dilogo Telares en la pantalla de forma que lo pueda ver junto con la
imagen de vista previa en el cuadro de dilogo Editar montaje.
7 En el cuadro de dilogo Telares, aada el primer perfil de telar.

Haga clic en Cargar perfil.

En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a Training Files\Metric\Families\Profiles, seleccione


M_Log_Angled_Reveal.rfa y haga clic en Abrir.

En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en Aadir.

Haga clic en el campo Perfil y seleccione Log_Angled_Reveal: angled 45.

8 Aada otro telar:

En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar.

Haga clic en Duplicar.

Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Interior.

Haga clic en Aplicar.


La imagen de vista previa muestra un telar interior y uno exterior en la parte inferior del
muro.

Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado | 43

9 Aada otros dos telares:

En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar.

Haga clic dos veces en Duplicar.


El telar en la fila 1 se mover a la parte inferior de la lista en el cuadro de dilogo Telares.

Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Exterior.

Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 200 mm.

Haga clic en Aplicar y vea la imagen de vista previa en el cuadro de dilogo Editar montaje
para confirmar visualmente la colocacin.

10 Aada los telares restantes:

En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar.

Haga clic dos veces en Duplicar.

Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Exterior.

Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 400 mm.

Haga clic en Aplicar.

44 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Haga clic en Aceptar cuatro veces.

Vea el muro con telares


11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
12 Ample la parte inferior del muro.
Los perfiles de telar cortan el muro y crean huecos angulares que ofrecen el aspecto de troncos
apilados. Si se requiere este nivel de detalle para un proyecto, contine aadiendo telares a la
altura del muro. Cuando se usan telares, se debe desactivar el patrn de superficie del muro.

13 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.


14 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de muro apilado personalizado en la pgina 45.

Creacin de un tipo de muro apilado personalizado


En este ejercicio, crear un muro apilado apilando dos tipos de familia de muros existentes, incluido el tipo
de muro Exterior - Log and Cladding que cre en un ejercicio anterior.
Muro
apilado en

Creacin de un tipo de muro apilado personalizado | 45

vista en
seccin

Comenzar por duplicar un tipo de muro existente para crear un tipo de muro apilado A continuacin,
apilar el tipo de muro Exterior - Log and Cladding encima de un muro de cimentacin dentro del nuevo
tipo de muro apilado. Usar opciones de desfase para definir la relacin vertical entre ambos tipos de muro.
Aada al proyecto un muro apilado con un tipo existente
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro apilado.
3 Arrastre Exterior - Brick over Block w Metal Stud al rea de dibujo.
4 Aada un muro de 900 mm:

Seleccione un punto de inicio del muro.

Mueva el cursor 900 mm a la derecha y haga clic para finalizar el muro.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Cree otro muro apilado

5 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:

Haga clic en Duplicar.

En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Exterior - Log and Cladding on Concrete (Exterior
- Tronco y recubrimiento sobre hormign).

46 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Haga clic en Aceptar.

En la parte inferior de la pantalla, compruebe que Vista previa est seleccionada.


Aparecer una imagen de vista previa del tipo de muro apilado activo.

En Construccin, para Estructura, haga clic en Editar.

8 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en Tipos:

Para Tipo 1, haga clic en el campo Nombre y seleccione Exterior - Log and Cladding.

Para Tipo 2, haga clic en el campo Nombre y seleccione Retaining - 300mm Concrete.

9 En el panel izquierdo, ample para ver la conexin de muro.

Creacin de un tipo de muro apilado personalizado | 47

10 En el cuadro de dilogo Editar montaje, para Desfase, seleccione Eje del muro.

11 Haga clic tres veces en Aceptar.


12 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.
13 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de suelo personalizado en la pgina 48.

Creacin de un tipo de suelo personalizado


En este ejercicio, crear un suelo de madera personalizado para la cabaa duplicando un tipo de familia de
sistema de suelo bsico. El nuevo tipo de suelo tiene viguetas de 300 mm y un acabado de suelo de madera
personalizado (tinte verde azul) en la parte superior e inferior de cada vigueta.

48 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Tipo de suelo personalizado en una vista modelizada de la cabaa

Duplique un tipo de suelo


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Suelos Suelo.
2 En Suelo, seleccioneStandard Timber-Wood Finish y arrstrelo al rea de dibujo.
3 Dibuje un boceto del suelo:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas.

En la barra de opciones, haga clic en

Realice el boceto de un suelo rectangular de 4500 mm x 4500 mm.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

(Rectngulo).

Cree un material personalizado para el tipo de suelo nuevo


4 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
5 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
6 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales:

Seleccione Wood - Flooring.

Haga clic en

7 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit:

Para nombre, escriba Wood Flooring - Proprietary (Solado de madera - Propietario).

Haga clic en Aceptar.

8 En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.

Creacin de un tipo de suelo personalizado | 49

9 Haga clic en Reemplazar.


10 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Hardwood Flooring Wild
Cherry Natural 1 (Solado de madera noble cerezo silvestre natural 1).
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Cree el tipo de suelo de madera personalizado

12 Seleccione el suelo y, en la barra de opciones, seleccione

(Propiedades).

13 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


14 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
15 En el cuadro de dilogo Nombre:

Para Nombre, escriba Proprietary Wood Joist 300 mm - Wood Finish (Propietario Madera
Junta - Madera Acabado).

Haga clic en Aceptar.

16 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en


Editar.
17 En el cuadro de dilogo Editar montaje, compruebe que Vista previa est seleccionada.
Aparece una imagen de vista previa del suelo duplicado.

Modifique el montaje de suelo


18 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en Capas:

Para la capa 4, haga clic en el campo Grosor y escriba 300 mm.

Para la capa 1, haga clic en el campo Material y luego en

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary
y haga clic en Aceptar.

50 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

19 Aada una capa nueva al montaje de suelo:

En la parte inferior del panel Capas, haga clic en Insertar.

Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la nueva capa quede en la parte
inferior de la lista, debajo de Contorno del ncleo.

Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Funcin y seleccione Acabado 1 [4].

Haga clic en el campo Grosor y escriba 20 mm.

Haga clic en el campo Material y luego en

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary.

Haga clic en Aceptar cuatro veces.

20 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Vea el suelo personalizado


21 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

22 En la barra de controles de vista, compruebe:

Nivel de detalle Alto.

Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

23 Guarde el proyecto, pero no lo cierre.


24 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de cubierta personalizado en la pgina 52.

Creacin de un tipo de suelo personalizado | 51

Creacin de un tipo de cubierta personalizado


En este ejercicio, crear una cubierta personalizada para la cabaa duplicando un tipo de familia de sistema
de cubierta bsico existente. La cubierta personalizada tiene un alero nominal de 250 mm, un acabado de
losa con composicin y una placa de yeso laminado interior.
Vista 3D de la cubierta de cabaa

Cree el material de acabado de cubierta


1 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales:

Seleccione Roofing - Asphalt

Haga clic en

3 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit:

Para Nombre, escriba Roofing - Composition Shingle, Proprietary (Cubierta - Composicin


teja plana, propietario).

Haga clic en Aceptar.

4 En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
5 Haga clic en Reemplazar.
6 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Roofing Composition Shingle
Dark Gray (Cubierta composicin teja plana gris oscuro).
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
Duplique un tipo de cubierta
8 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Cubiertas Cubierta bsica.
Seleccione la coincidencia ms cercana al tipo de cubierta que desee.
9 Seleccione Warm Roof - Timber y, en la barra de opciones, haga clic en
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.

52 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

(Propiedades).

11 En el cuadro de dilogo Nombre:

Para Nombre, escriba Proprietary Wood Rafter - Composition Shingle - Insulated (Propietario
Madera Alero - Composicin Teja Plana - Aislada).

Haga clic en Aceptar.

12 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en


Editar.
13 En el cuadro de dilogo Editar montaje, compruebe que Vista previa est seleccionada.
Aparece una imagen de vista previa del tipo de cubierta duplicado.

Modifique el montaje de tipo de cubierta


14 Suprima las capas de cubierta adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:

De acabado exterior

Substrato

Estructura

15 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en Capas:

Para la capa 4, Structure [1], haga clic en el campo Grosor y escriba 250 mm.

Para la capa 1, Finish 1 [4], haga clic en el campo Material y, a continuacin, en

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Roofing - Composition


Shingle, Proprietary, y haga clic en Aceptar.

Para la capa 1, Finish [4], haga clic en el campo Grosor y escriba 6 mm.

16 Aada una capa nueva al montaje de cubierta:

En la parte inferior del panel Capas, haga clic en Insertar.

Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la capa quede en la parte
inferior de la lista, debajo de Contorno del ncleo.

Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Funcin y seleccione Finish 1 [4].

Creacin de un tipo de cubierta personalizado | 53

Haga clic en el campo Material y luego en

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Plasterboard .

Haga clic en Aceptar.

Para la capa 6, haga clic en el campo Grosor y escriba 15 mm.

Haga clic en cualquiera de los campos para actualizar la vista previa.

Haga clic dos veces en Aceptar.

17 Guarde y cierre el proyecto.


18 Pase al ejercicio siguiente, Transferencia de familia de sistema entre proyectos en la pgina 54.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos


En este ejercicio, aprender dos mtodos diferentes de transferir tipos de familia de sistema de un proyecto
a otro.
Con el primer mtodo, copiar un tipo de muro sencillo de un proyecto y lo pegar en otro, donde lo aplicar
a un muro. Use este mtodo cuando necesite transferir pocos tipos especficos de un proyecto a otro.
Con el segundo mtodo, copiar todos los tipos de muro de un proyecto en otro utilizando el comando
Transferir normas de proyecto. El comando transfiere todos los tipos de objeto. Use este mtodo cuando
tenga un nmero de tipos de familia de sistema y otros valores relacionados con un proyecto que transferir
entre proyectos.
Mtodo 1: copie y pegue un tipo de familia de sistema sencillo
1 Abra el proyecto que contenga el tipo que desea copiar:

Haga clic en el men Archivo Abrir.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files Common.

Abra Metric, seleccione m_System_Families y haga clic en Abrir.

2 Abra el proyecto donde desee pegar el tipo de familia:

Haga clic en el men Archivo Abrir.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files.

Abra Common, seleccione cabin.rvt y haga clic en Abrir.

3 Copie un tipo de familia:

Haga clic en el men Ventana y seleccione una vista en m_System_Families.

En el Navegador de proyectos, en Familias, expanda Muros Muro bsico.

Seleccione Exterior - Log and Cladding.

54 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, con la tecla CTRL pulsada, seleccione los tipos
de familia que desee copiar.

Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.

4 Pegue el tipo Log and Cladding en el proyecto de cabaa:

Haga clic en el men Ventana cabin.rvt y abra una vista de plano del proyecto.

Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles.


Se aade al proyecto el tipo de familia de sistema.

En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro bsico, y confirme que


aparezca Exterior - Log and Cladding en la lista de tipos Muro bsico.

5 Asigne el tipo de muro nuevo a los muros exteriores en el proyecto de cabaa:

En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.

Mueva el cursor sobre un muro exterior, pulse TAB hasta que se seleccione la cadena de muros
y haga clic para seleccionarla.

En la barra de opciones, en el selector de tipo, seleccione Muro bsico: Exterior - Log and
Cladding.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos | 55

6 Confirme que el material Proprietary Finish asignado al tipo de familia copiado est disponible
en el proyecto:

Haga clic en el men Configuracin Materiales.

En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, compruebe que Finishes - Exterior Proprietary, Log aparezca en la lista de materiales.

Haga clic en Cancelar.

7 Cierre cabin.rvt, pero deje abierto m_System_Families.


Mtodo 2: use el comando Transferir normas de proyecto para copiar tipos de familia de sistema
8 Con m_System_Families todava abierto, cree un proyecto:

Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto.

En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado
Proyecto.

En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en
Examinar.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files.

Abra Metric\Templates, seleccione DefaultMetric.rte y haga clic en Abrir.

En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.

9 Guarde el proyecto:

Haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya a Training Files\Metric.

Para Nombre de archivo, escriba transfer_project (transferir_proyecto).

Haga clic en Guardar.

10 Vea los tipos de familia de muros bsicos en el proyecto de transferencia de normas:

En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro bsico, y confirme que


no aparezca Exterior - Log and Cladding.

56 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Expanda Muros Muros apilados y confirme que no aparezca Exterior - Log and Cladding
on Concrete.

11 Transfiera el tipo de muro:

Haga clic en el rea de dibujo.

En transfer_project.rvt, haga clic en el men Archivo Transferir normas de proyecto.

En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione
m_System_Families.rvt.

Haga clic en No seleccionar ninguno.

En la lista de elementos que copiar, seleccione Tipos de suelo, Tipos de cubierta y Tipos de
muro.

Haga clic en Aceptar.

En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro bsico, y confirme que


aparezca ahora Exterior - Log and Cladding.

Confirme que tambin se muestren los tipos de suelo, cubierta y muro apilado que cre.

12 Guarde y cierre ambos proyectos.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos | 57

58

Familias de componentes
estndar

59

60

Informacin general
sobre familias de
componentes estndar

Las familias de componentes estndar son familias que se usan para crear componentes de construccin y ciertos elementos
de anotacin. Las familias de componentes crean los componentes de construccin que normalmente se adquieren,
transportan e instalan en un edificio, como ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetacin.
Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan, como los smbolos y cuadros de
rotulacin.
Al ser tan personalizables, las familias de componentes son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit
Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las de componentes se crean en archivos .rfa externos y se importan
(cargan) en los proyectos. Para las familias de componentes que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catlogos
de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
El punto de partida para la creacin de una familia de componentes estndar es una plantilla que se proporciona con el
software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan parmetros para
establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye, y se
determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la familia, prubela en un proyecto de muestra
antes de usarla para crear elementos en los proyectos.
Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias de componentes que
proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias de componentes en las
pginas Web de fabricantes y en la Biblioteca de contenido Web de Revit.

Anidado y comparticin de familias de componentes


Se pueden cargar ejemplares de familias de componentes en otras familias de componentes para crear otras familias. Al
anidar familias existentes dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado.
Segn cmo desee que los ejemplares de estas familias interacten al aadirlos a los proyectos (como elementos sencillos
o individuales), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.

Familias de componentes estndar de Revit Architecture


Revit Architecture incluye las siguientes familias de componentes estndar:

Anotaciones

Balastres

61

Muebles de obra

Pilares

Paneles del muro cortina

Componentes de detalle

Puertas

Instalaciones elctricas

Entorno

Mobiliario

Sistemas de mobiliario

Instalaciones de iluminacin

Masa

Equipos mecnicos

Vegetacin

Instalaciones de fontanera

Perfiles

Ubicacin

Equipo especializado

Estructural

Diseo sostenible

Cuadros de rotulacin

Ventanas

Metodologa de trabajo: Uso de familias de componentes en proyectos


Las familias de componentes son las ms numerosas y personalizables de Revit Architecture. Puede crear sus
propias familias pero tambin dispone de varias listas para usar, en la biblioteca de familias y en Internet.
Antes de empezar un proyecto, siga estos pasos para determinar si puede utilizar familias existentes o debe
crear familias personalizadas.
1 Decida qu familias requiere el proyecto que va a comenzar.
2 Realice una bsqueda entre las familias de componentes existentes y averige si todas las
requeridas se encuentran disponibles en la biblioteca, en Internet, en plantillas de Revit
Architecture o en las de su propia empresa.
Consulte Bsqueda y carga de familias de componentes en la pgina 65.
3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo especfico requerido, cree un tipo nuevo.
Consulte Cmo aadir un tipo a una familia de componentes en la pgina 153.
4 Si encuentra familias de componentes similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de
diseo si modifica las familias existentes de acuerdo con sus requisitos.
Consulte los temas en Modificacin de familias de componentes en la pgina 153.

62 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

5 Si no encuentra las familias de componentes que necesita y opta por no modificar familias
existentes similares, cree familias personalizadas.
Consulte Creacin de familias de componentes en la pgina 74.

Uso de familias de componentes existentes


Revit Architecture incluye varias familias de componentes predefinidas. Algunas de ellas estn ya cargadas
en plantillas; otras estn disponibles en las bibliotecas imperiales y mtricas de Revit Architecture incluidas
en el programa o en Internet. Puede cargar y usar en proyectos estas familias y sus tipos.

Visualizacin de familias de componentes en un proyecto o una plantilla


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias de componentes y los tipos de familia en un
proyecto o una plantilla.
Es posible que algunos tipos de familia de componentes se muestren en el Navegador de proyectos aunque
no se utilicen con elementos del proyecto actual. Para ver los tipos de familia de componentes que se utilizan,
consulte Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto en la pgina 64.
1 Abra un proyecto o una plantilla.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Aparecer una lista de todas las familias del proyecto o de la plantilla. La lista incluye las familias
de componentes y tambin las familias de sistema o familias in situ que haya en el proyecto o
la plantilla.
NOTA Hay familias y tipos de componentes que no aparecen en el Navegador de proyectos hasta
que se crean en un proyecto.

Uso de familias de componentes existentes | 63

3 Expanda la categora de familia de componentes que contenga los tipos que quiere ver.
En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias.

4 Expanda la familia para ver los tipos de familia de componentes.

Puede utilizar estos tipos para crear elementos; o puede duplicarlos y modificarlos para crear
nuevos tipos de familia de componentes.

Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto


Puede resaltar todos los elementos de un proyecto que usen un tipo de familia de componentes concreto.
1 Abra una vista de proyecto.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.

64 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

3 Expanda la familia y la categora de componentes que contiene el tipo que quiere seleccionar.
4 Seleccione el tipo que desee, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en
Seleccionar todos los ejemplares.
NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de componentes,
no estar disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares.
Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecern en rojo (color por defecto).

En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestra el nmero de elementos seleccionados.

5 Abra otras vistas de proyecto.


Los elementos que usen el tipo de familia aparecern en rojo.
6 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentacin original de los elementos.

Bsqueda y carga de familias de componentes


Para usar familias de componentes en proyectos o plantillas, debe cargarlas (importarlas) mediante el comando
Cargar desde biblioteca Cargar familia. Despus de cargar una familia en un proyecto, se guarda en dicho
proyecto.
Algunas familias de componentes estn ya cargadas en las plantillas suministradas con Revit Architecture.
Los proyectos que se creen utilizando estas plantillas incluirn las familias de componentes cargadas en la
plantilla.
Para encontrar, ver y cargar otras familias, puede utilizar estas fuentes:

la biblioteca de Revit Architecture que se instala con el software

otras bibliotecas residentes en la red o el sistema local

la biblioteca de contenido Web de Revit

pginas Web de fabricantes

otras pginas Web de terceros

La mayora de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture y la biblioteca de contenido


Web de Revit son totalmente editables.

Bsqueda y carga de familias de componentes | 65

Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catlogo de tipos
a fin de cargar nicamente los tipos deseados. Los catlogos de tipos son fciles de crear y, como permiten
cargar nicamente tipos de familia especificados, contribuyen a un mejor control del tamao de los proyectos.

Carga de familias de componentes


Al cargar familias de componentes en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o
mtricas de Revit Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de
programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial o Metric Library).
Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicacin, el sistema podr acceder por
defecto a dicha biblioteca. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin.
Para especificar la biblioteca accesible por defecto, consulte Creacin de accesos directos a otras bibliotecas
de familias en la pgina 66.
1 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Segn las unidades de dibujo vigentes (imperiales o mtricas), el cuadro de dilogo Cargar familia
puede mostrar una lista de categoras de familia de la biblioteca mtrica o de la biblioteca imperial.
2 En el cuadro de dilogo Cargar familia, haga doble clic en la categora de la familia que desee
cargar.
3 Obtenga una vista previa de las familias (.rfa) de la categora:

Si quiere ver una sola familia, seleccinela en la lista.


En la parte superior derecha del cuadro de dilogo, en la seccin Vista previa aparecer una
imagen en miniatura de dicha familia.

Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categora, en la esquina superior derecha
del cuadro de dilogo, haga clic en Vistas Miniaturas.

4 Seleccione la familia que quiere cargar y haga clic en Abrir.


El tipo de familia queda disponible para su colocacin en el proyecto y aparece en la categora
de componente apropiada bajo Familias, en el Navegador de proyectos.

Creacin de accesos directos a otras bibliotecas de familias


Puede explorar una biblioteca de contenido al usar el comando Cargar familia, pero tambin puede indicar
la ubicacin de la biblioteca que desea abrir por defecto.
1 Haga clic en el men Configuracin Opciones.
2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Ubicaciones de archivos.
3 Haga clic en Lugares.
4 En el cuadro de dilogo Lugares, para Imperial Library o Metric Library, haga clic en el campo
Ruta de la biblioteca y haga clic en

5 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, acceda a la ubicacin que desea y haga clic en Abrir.
6 Haga clic dos veces en Aceptar.
7 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
Se abrir la nueva biblioteca.

66 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Descarga de familias de componentes desde la biblioteca de contenido


Web de Revit
La biblioteca Web de Revit contiene diversos tipos de familia de componentes (incluidas familias de
fabricantes) disponibles para descargar y usar en proyectos. Tambin incluye contenido Ketiv Modern Medium
que se ha convertido a formato de familia de Revit Architecture para usar en proyectos. Se aplican ciertas
restricciones; consulte Trabajo con familias de Modern Medium en la pgina 68.
Puede descargar y usar familias de versiones previas de Revit Architecture. Descargue estas familias y
actualcelas abrindolas y guardndolas en la versin actual del software.
NOTA Una vez actualizada a una versin ms reciente, una familia no se podr usar en versiones previas.
1 Realice uno de estos procedimientos:

En la parte derecha de la pantalla de inicio de Revit Architecture, haga clic en Biblioteca de


contenido Web de Revit.

En un navegador Web, vaya a http://revit.autodesk.com/library/html/.

2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo de biblioteca, haga clic en la biblioteca de familias
a la que quiera acceder.
La biblioteca de contenido Web de Revit contiene diversos tipos de familia, incluidas familias
de fabricantes y familias creadas a partir de contenido de Modern Medium de Ketiv.
3 Expanda la lista de familias de la biblioteca.
4 Seleccione cada familia para abrir una vista previa de la misma en el panel derecho de la biblioteca
Web.
5 Para descargar una sola familia:

En el panel derecho, haga doble clic en la familia y, en el cuadro de dilogo de descarga de


archivos, haga clic en Guardar.

Acceda a la biblioteca que desee (la de Revit Architecture est ubicada por defecto en
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial o
Metric Library) y haga clic en Guardar.

6 Para descargar todas las familias de un directorio:

En el panel izquierdo, seleccione el directorio con las familias y, en la esquina superior derecha

de la biblioteca de contenido Web de Revit, haga clic en

(descargar directorio).

En el cuadro de dilogo de descarga de archivos, haga clic en Guardar y guarde el archivo


extrable en la ubicacin que desee.

Vaya a la ubicacin en la que guard el archivo y haga doble clic en ste.

Especifique la ubicacin en que desea extraer las familias, que puede ser la categora pertinente
en la biblioteca imperial o mtrica de Revit Architecture, u otra biblioteca que especifique.

7 Cargue las familias que descarg de la biblioteca en un proyecto o plantilla.


Consulte Carga de familias de componentes en la pgina 66.

Bsqueda y carga de familias de componentes | 67

Trabajo con familias de Modern Medium


Modern Medium Library de Ketiv se ha convertido en familias de Revit Architecture, disponibles en la
biblioteca de contenido Web de Revit en Internet. En Revit Architecture no se puede alterar la estructura de
las familias Modern Medium. No obstante, se puede modificar el aspecto de un tipo de familia Modern
Medium cambiando el aspecto modelizado del material vinculado a su estilo de objeto.
NOTA La carga de muchas familias de Modern Medium Library aumenta significativamente el tamao de archivo
del proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.
Por ejemplo, podra descargar y cargar un piano de Modern Medium de modo que la familia aparezca en
Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree
un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia
en cuanto se aplica el nuevo material al estilo de objeto del piano.
Para aplicar un aspecto modelizado diferente a una familia de tipo Modern Medium
1 Descargue familias de Modern Medium desde la biblioteca de contenido Web de Revit y adalas
a un proyecto.
Consulte Descarga de familias de componentes desde la biblioteca de contenido Web de Revit
en la pgina 67.
2 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto, y luego en la ficha Objetos importados.
3 En el encabezamiento Categora, seleccione el nombre de capa de la familia de Modern Medium.
4 Haga clic en el campo Material y luego en

5 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar dos veces.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.
6 Guarde la familia.

Copia de tipos de familia entre proyectos


Puede copiar tipos de familia de un proyecto a otro. Si la familia no existe en el proyecto de destino, Revit
Architecture la carga cuando se pega el tipo de familia.
Por ejemplo, desea copiar una puerta francesa de un proyecto a otro. El tipo de puertas francesas pertenece
a la familia de puertas personalizadas Custom Doors. En el proyecto de destino, la familia Custom Doors no
est cargada; por ese motivo, Revit Architecture cargar la familia junto con la puerta francesa especfica.
Puede copiar tipos de familia desde el Navegador de proyectos o copiando un elemento del tipo que desee
en el rea de dibujo. Se pueden copiar los elementos desde el rea de dibujo en la mayora de las vistas, como
planos de planta, planos del techo y vistas 3D.
El tipo de familia que copie debe tener un nombre exclusivo. Si el tipo de familia ya existe en el proyecto
de destino, cambie el nombre a ese tipo, cpielo y pguelo.
Para copiar un tipo de familia desde el Navegador de proyectos
1 Seleccione el tipo de familia que desee copiar.
2 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.

Pulse CTRL + C.

3 Abra el proyecto de destino.

68 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

4 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles.

Pulse CTRL + V.

Para copiar tipos de familia desde elementos en el rea de dibujo


1 En el rea de dibujo, seleccione el tipo de familia que desee copiar.
CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, como un muro, una ventana y una puerta especficos,
con la tecla CTRL presionada, seleccione cada uno de los tipos.
2 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.

Pulse CTRL + C.

3 Abra el proyecto de destino y haga clic en el rea de dibujo.


4 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles.

Pulse CTRL + V.

5 En el rea de dibujo, efecte una de las acciones siguientes:

Arrastre el elemento a la ubicacin correcta.

Si el elemento requiere un anfitrin (por ejemplo, una ventana debe colocarse en un muro),
seleccione una ubicacin en el elemento anfitrin.

6 Si es preciso, en la barra de opciones, haga clic en Finalizar pegado.


El elemento aparece en el rea de dibujo, y su tipo de familia lo hace en el Navegador de proyectos bajo la
categora y familia pertinentes.

Uso de catlogos de tipos para cargar familias de componentes con


muchos elementos
Al cargar en un proyecto una familia con muchos tipos, el uso de un catlogo de tipos permite seleccionar
y cargar nicamente los tipos requeridos. El catlogo de tipos proporciona un cuadro de dilogo con una
lista de tipos de familia disponibles que se pueden clasificar y seleccionar para cargarlos en un proyecto.

Los catlogos de tipos son especialmente tiles con familias de gran tamao (con muchos tipos). Al cargar
nicamente los tipos necesarios, se evita que el proyecto alcance un tamao excesivo y se reduce el nmero
de tipos mostrados en el selector.

Bsqueda y carga de familias de componentes | 69

PRCTICA RECOMENDADA Cree catlogos de tipos para familias que contengan ms de seis tipos.
Aunque Revit Architecture incluye un catlogo de tipos que se puede usar al cargar familias estructurales,
puede crear catlogos para cualquier familia existente o creada por el usuario. Consulte Creacin de un
catlogo de tipos en la pgina 70.

Creacin de un catlogo de tipos


Un catlogo de tipos es un archivo de texto (TXT) externo que contiene parmetros y valores para crear los
diversos tipos que integran una familia concreta.
ste es un ejemplo de archivo TXT de catlogo de tipos:
,Manufacturer##other##,Length##length##centimeters,Width##length##centimeters,Heig
ht##length##centimeters
MA36x30,Revit,36.5,2.75,30
MA40x24,Revit,40.5,3.25,24

Al cargar la familia correspondiente, se ver el siguiente catlogo de tipos:


Tipo

Fabricante

Longitud

Anchura

Altura

MA36x30

Revit

36,5
cm

2,75
cm

30 cm

MA40x24

Revit

40,5
cm

3,25
cm

24 cm

Hay varios modos de crear un archivo .txt delimitado por comas. Puede crearlo con un editor de textos como
Bloc de notas, o con un programa de base de datos u hoja de clculo para automatizar el proceso.
Es posible exportar un proyecto a una base de datos mediante ODBC y descargar las tablas de tipos de
elementos con formato delimitado por comas. Consulte Exportacin a ODBC en la ayuda de Revit Architecture
2009.
Siga estas reglas al crear el catlogo de tipos:

Guarde el archivo del catlogo de tipos con extensin .txt; el archivo debe tener el mismo nombre y la
misma ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt.

La columna de la izquierda contiene los tipos.

La fila superior del archivo especifica los parmetros. El formato es nombre_de_columna##tipo##unidad.

Use decimales.

Los nombres de los parmetros distinguen maysculas y minsculas.

Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture
las interprete como tales.

Longitud, rea, volumen, ngulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades vlidos.

Unidades vlidas: Unidades y sufijos vlidos:

Longitud: pulgadas ("), pies ('), milmetros (mm), centmetros (cm) o metros (m).

rea: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centmetros cuadrados
(cm2), milmetros cuadrados (mm2), acres o hectreas.

70 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Volumen: yardas cbicas (CY), pies cbicos (CF), pulgadas cbicas (in3), centmetros cbicos (cm3),
milmetros cbicos (mm3), litros (L) o galones (gal).

ngulo: grados decimales (), minutos (') o segundos (").

Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos
fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P).

Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro
(kN/m), meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m),
toneladas fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).

Puede especificar un valor para los parmetros Tipo de familia. Para especificar el parmetro Tipo de
familia en la declaracin de parmetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de
la columna es el mismo que el nombre del parmetro Tipo de familia. En el archivo del catlogo de tipos,
especifique valores como Nombre de familia : Tipo de familia. Debe haber espacios antes y despus de
los dos puntos. As, en un archivo denominado Silla_Ejecutivo.rfa que tuviera un tipo denominado Jefazo,
se especificara Silla-Ejecutivo : Jefazo. Si la familia slo dispone de un tipo y el nombre de ste coincide
con el de la familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia.

Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catlogos de tipos al cargar una familia.

Carga de una familia con un catlogo de tipos


Despus de crear un catlogo de tipos para una familia, puede usarlo para cargar nicamente los tipos de la
familia que necesite para sus proyectos y plantillas.
1 Cree el catlogo y colquelo en la misma ubicacin (el mismo directorio) que la familia que va
a cargar.
2 En una plantilla o un proyecto de Revit Architecture, haga clic en el men Archivo Cargar
desde biblioteca Cargar familia.
3 Acceda al directorio que contiene la familia que desea abrir.
4 Seleccione la familia (archivo .rfa) que desea cargar.
Se mostrar el catlogo de tipos.
5 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar.
Cuando selecciona, puede seleccionar varios tipos si pulsa la tecla CTRL. Tambin puede limitar
los elementos de bsqueda eligiendo unos parmetros determinados en la lista de la parte superior
de cada columna.
6 Haga clic en Abrir.

Cmo guardar familias de componentes cargadas


Puede guardar como archivo .rfa en la ubicacin que especifique una familia que se haya cargado en el
proyecto o la plantilla activa. Puede guardar la familia en una ubicacin del sistema o de una red. Todos los
tipos de familia se guardan con la familia.
1 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Archivo Guardar en biblioteca Guardar familia.

Haga clic con el botn derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione
Guardar.

Bsqueda y carga de familias de componentes | 71

2 En el cuadro de dilogo Guardar familia:

Si usa Guardar en biblioteca Guardar familia, para En familia, seleccione la familia en una
lista de familias cargadas en el proyecto.

Para Guardar en, vaya a la ubicacin donde desee guardar la familia.

Especifique el nombre y el tipo de familia, y haga clic en Guardar.

Creacin de elementos con tipos de familia de componentes


Puede empezar a crear elementos en los modelos de construccin utilizando tipos de familia de componentes
incluidos en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa y cargadas de bibliotecas. Algunos
elementos que se crean con tipos de familia de componentes se basan en anfitriones, por lo que requieren
la inclusin de otro elemento en el proyecto (por ejemplo, se debe insertar una ventana o una puerta en un
muro).
Despus de crear un elemento con un tipo de familia de componentes, puede cambiar el tipo del elemento.
Tambin puede cambiar cuando quiera las propiedades individuales de cualquier elemento, haciendo clic
con el botn derecho sobre l y seleccionando Propiedades del elemento.
En caso de tener que modificar las propiedades de un tipo de familia de componentes o tener que crear una
nueva familia de componentes, consulte Modificacin de familias de componentes en la pgina 153 o Creacin
de familias de componentes en la pgina 74.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de componentes


1 En la barra de diseo, haga clic en el comando para el elemento que quiere crear.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de elemento que quiere crear.
El selector de tipo muestra los tipos de familia de componentes disponibles, primero por familia
o subfamilia y luego por tipo, con un signo de dos puntos como separador.
3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.
4 En el rea de dibujo, cree el elemento.
5 Cree otro elemento o, en la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de componentes a


partir de un elemento del proyecto
1 Realice uno de estos procedimientos:

Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Crear similar.

En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de


familia de componentes y haga clic en Crear ejemplar.

2 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos.


3 En el rea de dibujo, cree los elementos que quiera.

72 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Cambio del tipo de familia de componentes de un elemento


Existen tres mtodos para cambiar el tipo de un elemento en un proyecto. El tercero de ellos (mtodo de
comando Igualacin) permite cambiar el tipo de varios elementos en una sola operacin.
Mtodo 1: Uso del selector de tipo
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo nuevo.
Mtodo 2: Cambio de propiedades del tipo
1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento, haga clic con el botn derecho y haga clic en
Propiedades del elemento.
2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Tipo, seleccione un tipo nuevo.
3 Haga clic en Aceptar.
Mtodo 3: Uso del comando Igualacin
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la familia que contiene el tipo nuevo que desea usar.
3 Seleccione el tipo de familia, haga clic con el botn derecho y haga clic en Igualacin.
4 Mueva el cursor al rea de dibujo.
Observe que el cursor tiene aspecto de cuentagotas.
5 Seleccione el elemento que desea igualar al tipo de familia seleccionado en el Navegador de
proyectos.
6 Seleccione ms elementos del proyecto que igualar al tipo seleccionado o pulse ESC.

Cmo suprimir tipos y familias de componentes


Puede suprimir familias de componentes o tipos de familia no utilizados en los proyectos y plantillas mediante
dos mtodos: puede seleccionarlos y suprimirlos en el Navegador de proyectos o puede ejecutar el comando
Limpiar elementos no utilizados.
Seleccione y suprima familias y tipos cuando deba eliminar pocos tipos o familias. Ejecute el comando
Limpiar elementos no utilizados cuando necesite "limpiar" los proyectos. Si se eliminan todas las familias y
los tipos que no se utilizan, normalmente se reduce el tamao del archivo del proyecto.
Con cualquiera de los mtodos que se utilice, no se pueden suprimir:

tipos de familia de componentes que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras
familias).

familias de componentes cuyos tipos se utilizan en el proyecto o la plantilla actual.

Mtodo 1: Seleccin y supresin de familias y tipos en el Navegador de proyectos


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categora que contiene la familia o el tipo que quiere suprimir.
3 Si quiere suprimir un tipo de familia de componentes, expanda la familia.
4 Seleccione la familia de componentes o el tipo que quiere suprimir.

Cmo suprimir tipos y familias de componentes | 73

CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias de componentes, mantenga pulsada la tecla CTRL
mientras realiza la seleccin.
5 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir.

Pulse SUPR.

El tipo o la familia desaparece del proyecto o de la plantilla.


Si va a suprimir un tipo o una familia de componentes en un proyecto y existe algn ejemplar
del tipo en el proyecto, se muestra una advertencia.
6 En el cuadro de dilogo de alerta:

Haga clic en Aceptar para suprimir los ejemplares del tipo.

Haga clic en Cancelar, cambie el tipo y repita el paso anterior.

Mtodo 2: Uso del comando Limpiar elementos no utilizados


1 Haga clic en el men Archivo Limpiar elementos no utilizados.
El cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados muestra todas las familias (incluidas
familias de sistema y familias in situ) y tipos de familia que se pueden quitar del proyecto. Por
defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar.
IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los
subproyectos deben estar abiertos.
2 Realice uno de estos procedimientos:

Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar.

Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda
las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga
clic en Aceptar.

Creacin de familias de componentes


Revit Architecture ofrece esta posibilidad si necesita crear familias para un proyecto. La creacin de una
familia es fcil porque Revit Architecture proporciona muchas plantillas, entre las que cabe citar puertas,
elementos estructurales, ventanas, mobiliario e instalaciones elctricas; asimismo, permite dibujar de forma
grfica la familia nueva. Las plantillas contienen gran parte de la informacin bsica para empezar a crear
la familia y que Revit Architecture necesita para colocarla en el proyecto.

Acerca del editor de familias


El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear familias para
incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor de
familias. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El editor de familias tiene
el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos
en una sola ficha de la barra de diseo.

74 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Hay varios mtodos de acceso al editor de familias:

Abriendo o creando un archivo de familia (.rfa).

Seleccionando un elemento creado por un tipo de familia in situ o de componentes, y haciendo clic en
Editar familia en la barra de opciones.

Comandos del editor de familias

El comando Tipos de familia abre el cuadro de dilogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o
parmetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte Creacin de tipos de familia en la pgina 95.

El comando Cota aade cotas permanentes en la familia, adems de las que Revit Architecture crea
automticamente mientras se efecta el boceto de la geometra. Es importante si desea crear tamaos
diferentes de la familia.

El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se
necesita mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios
2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas
3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad.

El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico.
Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el
batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas
simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de dilogo, tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de
detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto
y la coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.

Acerca del editor de familias | 75

CONSEJO Utilice este cuadro de dilogo para controlar la visibilidad de anotaciones genricas cargadas en
familias de modelo. Consulte Carga de anotaciones genricas en familias de modelos en la pgina 149.

El comando Lneas efecta bocetos de lneas para definir la geometra de la familia.

El comando Hueco slo est disponible en plantillas de familias basadas en anfitrin (por ejemplo basadas
en muro o en techo). Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y
modifique sus cotas. Tras crear el hueco, seleccinelo y defnalo para que, cuando se cargue en el proyecto,
aparezca transparente en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de
verificacin 3D y/o Alzado junto a Transparente en.
NOTA El comando Hueco tambin est disponible en el entorno del proyecto.

El comando Plano de referencia crea un plano de referencia, un plano infinito que sirve como gua para
crear bocetos de lneas y geometra.

El comando Lneas de referencia crea una lnea similar a un plano de referencia, pero que tiene unos
puntos inicial y final lgicos.

El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetra de la geometra de la familia,
tras aadirla al diseo. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical
doble u Horizontal doble. Tambin puede seleccionar ms de una opcin.
Revit Architecture rota o crea la simetra de la geometra sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede
crear la simetra hacia delante y hacia atrs horizontal o verticalmente.
Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta
obvio lo que controlan.
CONSEJO Los pinzamientos son tiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales
dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian
el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.

El comando Texto permite aadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones.
El texto no es ms que una nota de texto.

El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar informacin en una construccin o letras en
un muro.

El comando Seccin permite crear una vista en seccin.

El comando Componentes selecciona el tipo de componente que se insertar en el editor de familias.


Tras hacer clic en este comando, se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente.

El comando Smbolo permite situar smbolos de diseo de anotaciones 2D.

El comando Componente de detalle permite colocar un componente de detalle.

El comando Regin de mscara permite aplicar una mscara a una regin de la familia. La regin de
mscara oscurecer los elementos de modelo cuando se utilice la familia para crear un elemento en el
proyecto. Consulte Regiones de mscara en la ayuda de Revit Architecture 2009.

El comando Regin rellenada permite aplicar un relleno a una regin de la familia.

El comando Forma slida facilita herramientas para crear geometra slida en la familia.

El comando Forma vaca facilita herramientas para cortar la geometra slida en la familia.

El comando Etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho una
propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.

76 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

NOTA Este comando slo est disponible para smbolos de anotaciones.

El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto
que est abierto.

Creacin de una familia de componentes estndar


Normalmente, las familias de componentes estndar que se necesita crear presentan tamaos estndar y
configuraciones de componentes y smbolos comunes que se usan en el diseo de construcciones.
Para crear una familia de componentes, definir la geometra y el tamao de la familia mediante una plantilla
de familia que se proporciona en Revit Architecture. A continuacin, puede guardar la familia como un
archivo de familia de Revit (.rfa) aparte y cargarlo en el proyecto que desee.
La duracin del proceso de creacin depender de la complejidad de la familia. Si puede identificar una
familia similar a la que desea crear, cpiela y modifquela para ahorrar tiempo en la creacin de la nueva.
Consulte Modificacin de una familia para crear otra en la pgina 155.
Los temas en esta seccin se aplican a la creacin de familias de modelo (3D), pero algunos son relevantes
para las familias 2D, incluidos los cuadros de rotulacin, smbolos de anotacin y componentes de detalle.
Si desea informacin especfica sobre la creacin de familias 2D, consulte Aprendizajes: familias de
componentes 2D en la pgina 159.
CONSEJO Se aconseja finalizar los aprendizajes sobre familia de componentes estndar 3D que se incluyen en
esta seccin antes de crear familias de modelos propias. Consulte Aprendizajes: familias de componentes 3D en
la pgina 249.

Flujo de trabajo: creacin de una familia de componentes estndar


Para obtener unos resultados ptimos al crear una familia de componentes, siga el flujo de trabajo siguiente.
1 Antes de comenzar a crear una familia, planifquela.
Consulte Planificacin de la familia de componentes en la pgina 78.
2 Cree un archivo de familia (.rfa) con la plantilla de familia adecuada.
Consulte Seleccin de una plantilla de familia en la pgina 79.
3 Defina subcategoras de la familia para facilitar el control de la visibilidad de su geometra.
Consulte Creacin de subcategoras de familia en la pgina 83.
4 Cree el esqueleto, o la estructura bsica, de la familia:

Defina el origen (punto de insercin) de la familia.


Consulte Definicin de origen de familia en la pgina 85.

Cree planos y lneas de referencia para dibujar la geometra de componentes.


Consulte Diseo de planos de referencia en la pgina 87 y Uso de lneas de referencia en la
pgina 89.

Aada cotas para especificar relaciones paramtricas.


Consulte Acotacin de planos y lneas de referencia en la pgina 93.

Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D.
Consulte Etiquetado de cotas para crear parmetros en la pgina 93.

Pruebe la flexibilidad del esqueleto.

Creacin de una familia de componentes estndar | 77

Consulte Pruebe la flexibilidad del esqueleto de la familia en la pgina 94.


5 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parmetros.
Consulte Creacin de tipos de familia en la pgina 95.
6 Agregue un solo nivel de geometra a slidos y vacos, y restrinja la geometra a planos de
referencia.
Consulte Creacin de geometra de familia en la pgina 97.
7 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan
correctamente.
Consulte Prueba de flexibilidad de la familia en la pgina 96.
8 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometra de la familia.
9 Especifique las caractersticas de visualizacin de geometra 2D y 3D con parmetros de visibilidad
de entidad y subcategora.
Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.
10 Guarde la familia recin definida y crguela en un proyecto para ponerla a prueba.
Consulte Prueba de una familia en un proyecto en la pgina 138.
11 Para familias grandes que contienen muchos tipos, cree un catlogo de tipos.
Consulte Creacin de un catlogo de tipos en la pgina 70.

Planificacin de la familia de componentes


Si tiene en cuenta esta serie de requisitos antes de crear la familia, le ser ms fcil crearla. Naturalmente,
conforme se crean las familias hay que efectuar cambios. El editor de familias es suficientemente flexible
para permitir la aplicacin de cambios sin tener que volver a empezar.

Habr diversos tamaos en la familia?


Para una ventana que tenga disponibles varios tamaos predefinidos o para una librera que pueda tener
una longitud indeterminada, cree una familia de componentes estndar. Sin embargo, si debe crear un
mueble personalizado que tenga una sola configuracin, crelo como una familia in situ, en vez de una
familia de componentes.
Las variaciones de tamao y el grado de complejidad del objeto determinan si debe crearse una familia
in situ o una de componentes estndar.

Cmo debe ser la visualizacin de la familia en vistas diversas?


Los requisitos de visualizacin del objeto en vistas determinan la geometra 3D y 2D necesaria para crearlo,
as como la definicin de la configuracin de visibilidad. Decida si el objeto debe mostrarse en una vista
de plano, una vista de alzado y/o en vistas en seccin.

Se necesita un anfitrin para esta familia?


Si utiliza objetos que normalmente se alojan en otros componentes (por ejemplo, una ventana o una
instalacin de iluminacin), el punto de partida debera ser una plantilla basada en un anfitrin. El
anfitrin de la familia (o los enlaces que tenga o no tenga) determina el archivo de plantilla que utilizar
para crear la familia.

Qu grado de detalle debera modelarse?


En algunos casos, quiz no necesite la geometra 3D. Puede que slo sea preciso crear un boceto de una
forma 2D para representar la familia. Tambin puede simplificar la geometra 3D del modelo para ganar
tiempo en la creacin de la familia. Por ejemplo, una toma de pared que slo ser visible en alzados
interiores desde cierta distancia requiere menos detalles que una puerta con paneles salientes y un portillo
que ser visible en el modelizado interior.

78 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Cul es el punto de origen de esta familia?


Por ejemplo, el punto de insercin de una familia de pilares podra ser el centro de la base circular. El
punto de insercin de un retrete accesible podra ser a 45 cm del muro adyacente para que coincida. La
identificacin del punto de insercin apropiado ayuda al usuario a colocar la familia en el proyecto.

Seleccin de una plantilla de familia


Despus de planificar la familia nueva, deber elegir la plantilla que utilizar para crearla. Al crear una familia,
se le pedir que seleccione una plantilla de familia adecuada para el tipo de elemento que crear la familia.
La plantilla es el punto de partida y contiene la informacin bsica para empezar a crear la familia y que
Revit Architecture necesita para colocarla en el proyecto.
Para obtener una lista y descripcin de las plantillas de familia que se incluyen en Revit Architecture, consulte
Apndice B: Exploracin de plantillas de familia en la pgina 777.

Contenido de las plantillas de familia


Las plantillas de familia tienen extensiones .rft y estn disponibles en el software, organizadas por categora
de elemento (Anotacin, Puerta, Muro, etc.). La categora determina el elemento que crear la familia y se
utiliza para controlar la visibilidad y planificacin de los elementos creados con la familia.
Segn la plantilla, tambin puede incluir:

Subcategoras (o categoras dentro de la categora de objeto) que se pueden usar para controlar la visibilidad
y el material de partes individuales de la geometra dentro de la familia.
Por ejemplo, una familia de puertas que se cree con la plantilla Puerta contendr las subcategoras Panel,
Hueco, Marco/montante, Cristal, Lneas ocultas y Batiente.

Vistas en las que se crea la geometra de la familia.


Por ejemplo, una familia de mobiliario que se cree con la plantilla Mobiliario contendr vistas de planta,
vistas de alzado y una vista 3D que se puede usar para crear una familia de mobiliario.

Planos de referencia y parmetros predefinidos.


Los planos de referencia son planos 3D que se utilizan como referencias o planos de trabajo al crear
geometra de familia. No se muestran cuando se crea un elemento con la familia.

Tipos de lnea con configuracin de visibilidad predefinida.


Por ejemplo, si crea una familia de puertas con la plantilla Puerta, existen varios tipos de lneas disponibles
para realizar el boceto de la representacin de cada componente de puerta.

Si la familia es un objeto basado en anfitrin, geometra de anfitrin.


Por ejemplo, si crea una familia de ventanas con la plantilla Ventana, la plantilla proporciona segmentos
de muro en los que crear la ventana. La geometra basada en anfitrin no se muestra cuando se crea un
elemento con la familia.

Controles que permiten cambiar la posicin de la geometra utilizada para crear la familia.
Por ejemplo, una familia de puertas que cree con la plantilla Puerta incluir controles para invertir los
lados del batiente y la bisagra de la puerta.

Notas de texto incrustadas.


Las familias de puertas y ventanas que cree con las plantillas Puerta y Ventana contendrn segmentos
de muro que incluirn notas de texto para definir el interior y exterior del anfitrin de muro. Las notas
de texto no se muestran cuando se crea un elemento con la familia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 79

Diferentes tipos de plantillas de familia


Aunque la mayora de las plantillas de familia reciben un nombre segn el tipo de la familia de elementos
para cuya creacin se utilicen, hay varias plantillas que incluyen una de las siguientes descripciones despus
del nombre de familia:

basadas en muro

basadas en techo

basadas en suelo

basadas en cubierta

basadas en lnea

basadas en cara

Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen tambin como plantillas basadas en
anfitrin. Una familia basada en un anfitrin slo se puede situar en un proyecto si contiene un elemento
de su tipo de anfitrin.
Examine las siguientes descripciones de los diferentes tipos de plantillas para determinar cul se ajusta mejor
a sus necesidades.

Plantillas basadas en muro


Use las plantillas basadas en muro para crear componentes que se insertarn en muros. Entre los componentes
de muro puede haber huecos, de manera que cuando sita el componente en un muro, tambin corta un
hueco en l. Algunos ejemplos de componentes basados en muro son las puertas, las ventanas y las
instalaciones de iluminacin. Cada plantilla tiene un muro, necesario para mostrar cmo encaja el componente
en l.

Plantillas basadas en techo


Use las plantillas basadas en techo para crear componentes que se insertarn en techos. Entre los componentes
de techo puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en un techo, tambin corta un
hueco en l. Algunos ejemplos de familias basadas en techo son los aspersores automticos y las instalaciones
de iluminacin empotradas.

Plantilla basada en suelo


Use la plantilla basada en suelo para componentes que se insertarn en suelos. Entre los componentes de
suelo puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en un suelo, tambin corta un hueco
en l. Un ejemplo de familia basada en suelo es un contador de energa.

Plantilla basada en cubierta


Use la plantilla basada en cubierta para componentes que se insertarn en cubiertas. Entre los componentes
de cubierta puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en una cubierta, tambin corta
un hueco en ella. Ejemplos de familias basadas en cubiertas son los cielos rasos y los ventiladores.

Plantilla independiente
Use la plantilla independiente para componentes que no dependen de un anfitrin. Un componente
independiente puede aparecer en cualquier lugar de un modelo y puede estar acotado por otro componente
independiente o por componentes basados en un anfitrin. Ejemplos de familias independientes son los
pilares, el mobiliario y los electrodomsticos.

80 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Plantilla basada en lneas


Use las plantillas basadas en lneas para crear familias de detalle y modelo que utilizan la colocacin de dos
selecciones, como las vigas estructurales.

Plantilla basada en cara


Use la plantilla basada en cara para crear familias basadas en plano de trabajo que pueden modificar sus
anfitriones. Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en los anfitriones.
Se pueden colocar ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientacin.
Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 151.

Dnde buscar plantillas de familia


Al crear una familia, se le pedir que seleccione una plantilla de familia en una lista de plantillas disponibles.
Normalmente no es preciso acceder a las plantillas directamente, a menos que se tengan que modificar. Se
instalan por defecto en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Templates o Metric
Templates
La carpeta Imperial o Metric contiene plantillas para crear elementos de modelo, as como dos carpetas con
plantillas para crear cuadros de rotulacin y familias de anotaciones.
NOTA Si no encuentra las plantillas de familia, puede que se hayan instalado en otra ubicacin. Pngase en
contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin.

Creacin de una familia con una plantilla


Para crear una familia de componentes, seleccionar una plantilla de familia y luego asignar un nombre y
guardar el archivo de familia. Asigne a la familia un nombre que describa adecuadamente el elemento que
debe crear. Cuando la familia finalizada se cargue en un proyecto, en una fase posterior, el nombre de familia
aparecer en el Navegador de proyectos y en el selector de tipo.
Las familias predefinidas de componentes mtricos e imperiales se instalan por defecto en carpetas de
bibliotecas en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Library o Metric
Library.
Puede guardar las familias en las carpetas de estas bibliotecas, o en cualquier ubicacin local o de una red.
Despus de crear las familias, puede usar los comandos Copiar y Pegar en el Explorador de Microsoft
Windows para moverlas a otras ubicaciones.
PRCTICA RECOMENDADA No guarde la familia en una ubicacin donde otros puedan acceder a ella hasta
que la haya completado y probado.
Creacin de una familia con una plantilla
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
NOTA Si va a crear una familia de anotaciones o cuadros de rotulacin, haga clic en el men
Archivo Nuevo Smbolo de anotacin o Cuadro de rotulacin.
Segn las unidades del dibujo activo, el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo
de plantilla mostrar las plantillas de familia mtricas o imperiales disponibles que se hayan

Creacin de una familia de componentes estndar | 81

instalado en el sistema en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de


programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Templates o Metric Templates.
NOTA Segn la instalacin del software o las normas de oficina, las plantillas de familia se podrn
instalar en otra ubicacin local o de una red. Pngase en contacto con el administrador de CAD si
desea ms informacin.
2 Tambin puede seleccionar una plantilla para obtener una vista previa de la misma.
La imagen de vista previa de plantilla aparece en la esquina superior derecha del cuadro dilogo.
3 Seleccione la plantilla de familia que desee usar y haga clic en Abrir.
La familia nueva se abrir en el editor de familias. En la mayora de las familias aparecen dos o
ms lneas discontinuas verdes. Son planos de referencia o los planos de trabajo que se usarn
al crear la geometra de familia.

Si va a crear una familia basada en anfitrin, como una familia de ventanas, tambin puede
aparecer la geometra de anfitrin.

4 En el Navegador de proyectos, vaya a las vistas de familia.


Las vistas de familia varan segn el tipo de familia que se cree. Si es preciso, puede crear vistas
adicionales duplicando y cambiando el nombre de las existentes.

82 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

5 Haga clic en el men Archivo Guardar como.


6 En el cuadro de dilogo Guardar, vaya a la ubicacin donde desee guardar la familia, escriba un
nombre para sta y haga clic en Aceptar.
PRCTICA RECOMENDADA Utilice el tipo ttulo (mayscula inicial de palabras) para el nombre de
familia.

Creacin de subcategoras de familia


Cuando se crea una familia, la plantilla la asigna a una categora que se utiliza para definir el grosor, color
y patrn de la lnea, as como el material de la geometra de familia. Para asignar grosores, colores y patrones
de lnea, as como materiales diferentes a componentes geomtricos diferentes de la familia, debe crear
subcategoras dentro de la categora. Posteriormente, tras crear la geometra de familia, asignar los
componentes pertinentes a las subcategoras.
Por ejemplo, en una familia de ventanas, podra asignar el marco, la hoja y los montantes a una subcategora
y el cristal a otra. Entonces podra asignar diferentes materiales (madera y cristal) a cada subcategora para
lograr el efecto siguiente.

Revit Architecture consta de varias subcategoras predefinidas para diferentes categoras de familias. Otras
familias carecen de subcategoras, lo que significa que puede definir las suyas propias. El cuadro de dilogo
Estilos de objeto contiene una lista de categoras y subcategoras de familias. Tambin muestra el grosor,
color y patrn de lnea y el material asignado a cada categora y subcategora.
CONSEJO Es posible aplicar un patrn de diseo a una familia. Al crear y definir una subcategora para aplicarla
a la familia, puede especificar materiales de patrn de corte y de superficie para definir el patrn de diseo. No
es posible aplicar un patrn de modelo a una familia. Slo las superficies planas o cilndricas pueden tener patrones
de diseo. Consulte Patrones de relleno en la ayuda de Revit Architecture 2009.
1 Con la familia abierta, haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.

Creacin de una familia de componentes estndar | 83

2 En la ficha Objetos de modelo, en Categora, seleccione la categora de familia.


3 En Modificar subcategoras, haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, para Nombre, escriba un nombre nuevo.
Revit Architecture selecciona automticamente la categora correspondiente en la lista Categora
de.
5 Haga clic en Aceptar.
Aunque no vaya a crear una familia y asignar la subcategora a la geometra de familia
inmediatamente, puede especificar el grosor, color y patrn de la lnea, as como el material de
la subcategora.
6 Defina valores para Grosor de lnea, Color de lnea, Patrn de lnea y Material:

Haga clic en los campos Proyeccin y Corte en Grosor de lnea y seleccione valores de las
listas.

Haga clic en el botn del campo Color de lnea y seleccione un color en el cuadro de dilogo
Color. Si lo desea, defina un color personalizado.

Haga clic en el campo Patrn de lnea y seleccione un patrn en la lista. Si lo desea, defina
un nuevo patrn para la lnea.

Haga clic en el campo Material, especifique un material, patrn de corte, patrn de superficie
o aspecto modelizado.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

7 Para definir subcategoras adicionales, repita los pasos 3 - 6.


8 Haga clic en Aceptar.

Creacin del esqueleto de la familia


Despus de planificar la familia, deber crear su esqueleto. El esqueleto es un marco de lneas y parmetros
donde crear la geometra de familia. Tambin define el origen (punto de insercin) de los elementos que
se creen con la familia.
Para crear el esqueleto de familia, comenzar por definir el origen de familia. Luego crear el esqueleto con
elementos denominados planos y lneas de referencia. A continuacin, definir parmetros de familia. Los
parmetros que defina en esta fase suelen controlar el tamao (anchura, altura y longitud) del elemento, y
permiten aadir tipos de familia.

84 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Vista del esqueleto de una familia de mobiliario

Cuando haya finalizado el esqueleto, lo probar cambiando los valores de parmetros y comprobando que
los planos de referencia cambien de tamao. Mediante la creacin de esqueletos slidos a partir de datos
recopilados en la fase de planificacin antes de crear la geometra de familia, se garantiza la estabilidad de
las familias que se creen.

Definicin de origen de familia


Tras crear una familia de componentes, defina el origen de la familia y bloquelo. Cuando cree un elemento
con la familia finalizada, el origen de sta especificar el punto de insercin del elemento.
La interseccin de dos planos de referencia en una vista define el origen de una familia. Puede controlar qu
planos de referencia definen el origen seleccionndolos y cambiando sus propiedades. Muchas plantillas de
familia crean familias con orgenes predefinidos, pero quizs sea preciso definir el de algunas. Por ejemplo,
una familia de retretes de fcil acceso que cree elementos de retrete que siempre se deban colocar a cierta
distancia de un muro adyacente para cumplir un cdigo requerira un origen ubicado a la distancia del muro
especificada.
Para definir el origen de familia
1 Compruebe si se ha definido un origen para la familia seleccionando los planos de referencia.
Si aparece un bloqueo en dos de los planos de referencia, el origen ya est definido en la familia,
y puede omitir el resto de los pasos.

Creacin de una familia de componentes estndar | 85

2 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Plano de referencia.


3 Efecte el boceto de un plano de referencia.
4 Haga clic en Modificar y seleccione el plano de referencia.
5 Haga clic en

(Propiedades del elemento).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Define origen.


7 Cree o abra una familia.
8 En una vista de plano, con la tecla CTRL presionada, seleccione ambos planos de referencia.
9 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Bloquear).

10 Con los planos de referencia todava seleccionados, haga clic en

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Define origen.


Ahora, la interseccin de estos planos de referencia define el origen/punto de insercin de la
familia. Al bloquear los planos, evita moverlos involuntariamente y cambiar as el punto de
insercin de la familia.

86 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Diseo de planos de referencia


Realice el boceto de planos de referencia antes de crear una geometra de familia para definir el esqueleto de
la familia. A continuacin puede usar los planos de referencia para la creacin de geometra y aplicar forzados
de cursor de bocetos y geometra.

Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometra.

Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si
no tienen un nombre, tendrn que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos
como planos de trabajo.

Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarn al colocar la familia en
el proyecto.

Familia de libreras creada con un esqueleto de planos de referencia.

Para disear planos de referencia


1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Plano de referencia.
2 Especifique los puntos inicial y final del plano de referencia.
3 Asigne un nombre al plano de referencia para poder identificarlo cuando abra otras vistas:

Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en


del elemento).

(Propiedades

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre,


introduzca un nombre para el plano de referencia.

Haga clic en Aceptar.

Definicin de prioridades para planos de referencia


Los planos de referencia tienen una propiedad denominada Es referencia. Si se establece esta propiedad, se
especifica que el plano de referencia se puede acotar cuando site la familia en un proyecto. Slo un plano
de referencia definido como origen o como Es referencia se puede acotar cuando la familia se coloca en un
proyecto. Por ejemplo, si crea una familia de mesas y quiere acotar los bordes de la mesa, cree la mesa con
planos de referencia en los bordes de la mesa y establezca la propiedad Es referencia para los planos de
referencia. Cuando crea las cotas de la mesa, puede seleccionar el origen, los bordes de la mesa o ambos.
Es referencia tambin establece un punto de referencia para las cotas cuando se usa el comando Alinear. El
ajuste Es referencia permite seleccionar lneas distintas de componentes alineados para la acotacin.
Cuando define Es referencia para un plano de referencia, su valor presenta diversas opciones. Son

No es una referencia

Creacin de una familia de componentes estndar | 87

Referencia prioritaria. Consulte Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina


88.

Referencia no prioritaria. Consulte Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina


88.

Izquierda

Centro (Izquierda/Derecha)

Derecha

Delante

Centro (Delante/Detrs)

Detrs

Abajo

Centro (Alzado)

Arriba

Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en
un proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automticamente al miembro
nuevo de la familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia.
Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano
de referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y
acotarla desde el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la
izquierda permanece en el lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".

Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias


Para acotar las familias colocadas en un proyecto, debe definir referencias de geometra de familia en el editor
de familias. Las referencias de geometra se pueden definir como referencias prioritarias o referencias no
prioritarias.
Una referencia prioritaria tiene la prioridad ms alta en la acotacin y el forzado de cursor. Por ejemplo, crea
una familia de ventanas y la coloca en un proyecto. Conforme coloca la familia, las cotas temporales fuerzan
el cursor a las referencias prioritarias de la familia. Cuando seleccione la familia en el proyecto, las cotas
temporales aparecen en las referencias prioritarias. Si coloca una cota permanente, primero resalte las
referencias prioritarias en la geometra de la ventana. Una referencia prioritaria tiene precedencia sobre un
punto de referencia de muro, por ejemplo su eje.
Una referencia no prioritaria tiene la prioridad ms baja en la acotacin. Cuando coloca la familia en el
proyecto y la acota, quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar una referencia no prioritaria, ya que las
referencias prioritarias se resaltan primero.
NOTA Tambin puede ampliar el modelo para resaltar las referencias no prioritarias, ya que los elementos del
modelo se ven ms separados cuando se amplan.
Este procedimiento cambia las referencias de los ejemplares de lnea seleccionados. No configura valores de
referencia para las lneas nuevas.
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Lneas o en Plano de referencia y haga
el boceto de la lnea o plano de referencia.

88 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

2 Seleccione la lnea o el plano de referencia y haga clic en

(Propiedades del elemento).

3 En la casilla Ejemplar del cuadro de dilogo Propiedades del elemento, establezca el valor de
Referencia en Referencia prioritaria. Para los Planos de referencia, establezca el valor de Es
referencia en Referencia prioritaria.
NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia
de todos los planos de referencia y lneas de boceto.
4 Haga clic en Aceptar.
Puede crear lneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en
geometras slidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defnalos como
referencias prioritarias. Despus, realice el boceto de la geometra slida respecto a los planos de referencia.

Uso de lneas de referencia


Las lneas de referencia sirven para crear una estructura de familias paramtricas a la que se pueden enlazar
elementos de la familia. Por ejemplo, usara lneas de referencia para mantener paramtricamente las relaciones
angulares dentro de un alma o las usara para controlar con precisin el ngulo de un batiente de puerta.
Los parmetros angulares que se aplican a una lnea de referencia tambin controlan los elementos enlazados
a su cara.
Familia de libreras con una puerta de batiente controlada por una
lnea de referencia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 89

Las lneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo,
existen diferencias considerables entre las lneas de modelo y las lneas de referencia. Por ejemplo, las lneas
de referencia son objetos de anotacin con su propia categora. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al
imprimir, su visibilidad queda afectada por la opcin Ocultar planos de referencia/trabajo.
Las lneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo
al plano de trabajo de la lnea en s; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la
lnea de referencia. Los planos aparecen si se selecciona la lnea de referencia, si se resalta la lnea de referencia
o si se usa la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar
sobre una lnea de referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el
plano en el que se ha esbozado la lnea. Tambin se pueden crear lneas de referencia de arco. Sin embargo,
no definen ningn plano.

Comportamiento de las lneas de referencia en el proyecto


Cuando una familia se carga en un proyecto, el comportamiento de las lneas de referencia es idntico al de
Planos de referencia. Las lneas de referencia carecen de la propiedad de visibilidad, suelen ser invisibles
dentro de un proyecto y no quedan resaltadas al seleccionarse el ejemplar. Se resaltan y generan pinzamientos
de forma en los mismos contextos que Planos de referencia, en funcin de la propiedad Referencia.
Referencia seleccionada en varias vistas

90 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Cmo aadir una lnea de referencia


En el editor de familias, puede agregarse una lnea de referencia en cualquier vista, as como emplearse las
mismas tcnicas y herramientas de dibujo que al agregar lneas del modelo. Al hacer el boceto de una lnea
de referencia, se muestra como una sola lnea.
En una vista en que los grficos de modelo se definen en estructura almbrica o lnea oculta, la lnea de
boceto aparece como una lnea continua y las extensiones del plano como lneas discontinuas.
Para aadir una lnea de referencia
1 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia.
2 Haga el boceto de la lnea con las herramientas de dibujo de la barra de opciones.
En pantalla se muestra una sola lnea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la
preseleccin.
Ejemplo de lneas de referencia
dibujadas como polgono

Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D

Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos
3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela.
4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo
de parmetro.
5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo
Tipos de familia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 91

Control de cotas angulares con lneas de referencia


El mtodo predilecto para controlar las cotas angulares de una familia consiste en aplicar una cota angular
etiquetada a una lnea de referencia. A diferencia de los planos de referencia que tienen extensiones infinitas,
las lneas de referencia tienen un punto de inicio y uno final, cosa que permite controlar las restricciones
angulares dentro de componentes como una viga de celosa o una puerta con un batiente de puerta.
Familia de puertas cargada con lnea de referencia con cotas angulares

Para aadir y acotar una lnea de referencia


1 En el rea de dibujo, aada una lnea de referencia cuyo punto de origen se ubique en el punto
donde se prevea la rotacin.
2 Aada una cota angular que referencie a la lnea de referencia.
3 Etiquete la cota.
4 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
5 Cambie el valor angular de la cota etiquetada y haga clic en Aplicar.
Este proceso se denomina flexionar el modelo. Es importante asegurarse de que la lnea de
referencia se ajuste segn lo previsto antes de aadirle geometra de modelo.
Para aadir y alinear la geometra de un modelo a una lnea de referencia
6 Defina el plano de trabajo actual en una de las caras de la lnea de referencia y aada la geometra
de modelo que tenga previsto controlar mediante la acotacin angular.
La geometra se mueve con la lnea de referencia conforme cambia el ngulo.
7 Pruebe la flexibilidad el modelo para comprobar que el diseo presente los resultados previstos.

Modificacin de las propiedades de las lneas de referencia


1 En el rea de dibujo, seleccione la lnea de referencia y haga clic en
elemento).

(Propiedades del

2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique:

Plano de trabajo: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar el plano de trabajo en el que
est la lnea de referencia. Para modificarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano
de trabajo con la lnea de referencia seleccionada.

Visible: seleccione este parmetro para que se vea la lnea de referencia al cargar la familia
en un proyecto.

Longitud: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar la longitud de la lnea. Para controlar
la longitud de la lnea, arrastre los pinzamientos de forma en el rea de dibujo o agregue una
cota etiquetada a la lnea de referencia.

Referencia: puede especificar No es una referencia, Referencia prioritaria y Referencia no


prioritaria.

3 Haga clic en Aceptar.

92 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Aada parmetros al esqueleto de la familia


Aunque no haya creado todava una geometra de familia, puede definir las relaciones paramtricas principales
de la familia. Los parmetros que defina en esta fase suelen controlar el tamao (anchura, altura y longitud)
del elemento. Para crear un parmetro, colocar cotas entre los planos de referencia del esqueleto y los
etiquetar
IMPORTANTE En Revit Architecture, las familias no son paramtricas hasta que se aaden explcitamente cotas
etiquetadas.

Acotacin de planos y lneas de referencia


El primer paso para crear parmetros de familia es colocar cotas entre los planos y las lneas de referencia
del esqueleto para marcar las relaciones paramtricas que se desea crear. Las cotas por s mismas no crean
los parmetros; se deben etiquetar para crear parmetros.
1 Identifique los planos de referencia del esqueleto que desee acotar para crear parmetros.
2 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Cota.
3 En la barra de opciones, seleccione las opciones de cota que necesite.
4 Coloque las cotas entre planos de referencia, o en lneas de referencia.
5 Contine acotando planos de referencia hasta que se hayan acotado todas las relaciones
paramtricas.
CONSEJO Quizs necesite abrir las diferentes vistas en la familia para crear algunas de las cotas.

Etiquetado de cotas para crear parmetros


Cuando haya acotado el esqueleto de familia, colocar etiquetas en las cotas para crear parmetros. Por
ejemplo, las cotas de abajo se han etiquetado con parmetros de longitud y anchura.

Si los parmetros ya existen en la familia, puede seleccionarlos como texto de etiqueta. Si no existen, deber
crearlos, especificar su tipo y si son de ejemplar o tipo.

Creacin de una familia de componentes estndar | 93

Para etiquetar cotas y crear parmetros


1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Modificar y resalte el valor de cota.
2 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta.
3 Seleccione un parmetro predefinido en la lista desplegable, o elija <Aadir parmetro...> y cree
un parmetro.
Consulte Creacin de parmetros en la pgina 125.
CONSEJO Puede aadir frmulas a parmetros. Un ejemplo sencillo sera un parmetro de anchura
configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. Consulte Uso de frmulas con parmetros
numricos en la pgina 129.

Procedimiento alternativo para el etiquetado


1 Haga clic en Modificar y seleccione el valor de cota.
2 En la barra de opciones, en la lista Texto de etiqueta, elija un parmetro predefinido o cree uno.
Consulte Creacin de parmetros en la pgina 125.
3 Si lo desea, seleccione Directriz para crear una lnea directriz para la cota.

Pruebe la flexibilidad del esqueleto de la familia


Puede probar la flexibilidad, o probar, los parmetros que haya aplicado al esqueleto de la familia. Para probar
la flexibilidad del esqueleto, puede ajustar los valores de parmetro, cerciorndose de que los planos de
referencia a los que haya aplicado el parmetro cambien en consecuencia. Probar la flexibilidad es una forma
de probar la integridad de las relaciones paramtricas. Probar la flexibilidad en las etapas iniciales y con
frecuencia en la creacin de familias garantiza su estabilidad.
Para probar la flexibilidad del esqueleto
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
Aparecer el cuadro de dilogo Tipos de familia. Aunque no haya definido ningn tipo de familia,
el cuadro de dilogo muestra los parmetros que haya creado.
2 Cambie de posicin en la pantalla el cuadro de dilogo Tipos de familia para que pueda ver el
esqueleto.

94 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, localice los parmetros que cre
anteriormente e introduzca valores diferentes en su campo Valor correspondiente.
4 Haga clic en Aplicar.
El esqueleto de la familia se debe ajustar para reflejar los valores de parmetro que haya
especificado en el cuadro de dilogo Tipos de familia.

5 Contine probando la flexibilidad del esqueleto especificando valores de parmetros diversos.


Cuanto ms pruebe los parmetros, ms estable ser la familia que cree.
6 Cuando termine de probar la flexibilidad del esqueleto, haga clic en Aceptar.

Creacin de tipos de familia


La creacin de tipos de familia permite crear una sola familia y muchos tipos (tamaos) para la misma. Para
ello, debe etiquetar previamente las cotas y crear los parmetros que van a cambiar.
Familia de libreras que crea cuatro tipos (tamaos) de librera
diferentes.

El comando Tipos de familia disponible en el editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo
presenta un conjunto de propiedades (parmetros) que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. Tambin

Creacin de una familia de componentes estndar | 95

puede aadir valores para los parmetros estndar de la familia, por ejemplo Material, Modelo, Fabricante,
Marca de tipo, etctera.
Para crear tipos de familia
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo tipo.
3 Asigne un nombre a la nueva familia y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parmetros del tipo.
5 Haga clic en Aceptar.

Prueba de flexibilidad de la familia


Una vez creados los tipos de familia, podr probar la flexibilidad de la familia. Para probar la flexibilidad de
la familia, cambiar entre diferentes tipos de familia y comprobar que la familia se ajuste correctamente en
la pantalla. Puede probar la flexibilidad de la familia antes y despus de crear su geometra, para cerciorarse
de que los tipos y parmetros de familia funcionen correctamente. Probar la flexibilidad en las etapas iniciales
y con frecuencia en la creacin de familias garantiza su estabilidad.
Para probar la flexibilidad de la familia
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
Aparecer el cuadro de dilogo Tipos de familia.
2 Cambie de posicin en la pantalla el cuadro de dilogo Tipos de familia para que pueda ver el
esqueleto de familia.

3 En la parte superior del cuadro de dilogo, seleccione un tipo de familia y haga clic en Aplicar.
La familia se debe ajustar para reflejar los valores de parmetro que haya especificado en el tipo
de familia.

96 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

4 Contine probando la flexibilidad de la familia seleccionando cada tipo en la familia.


Cuanto ms exhaustivamente pruebe la familia, ms estable ser sta.
5 Cuando termine de probar la flexibilidad de la familia, haga clic en Aceptar.

Creacin de geometra de familia


Puede usar tanto la geometra bidimensional como la tridimensional para crear familias. Cree formas
geomtricas slidas para crear la geometra slida del elemento que la familia debe crear. Realice el boceto
de tipo de lnea 2D para aadir detalle a la geometra slida en ciertas vistas, o para crear una representacin
de plano simblica de un elemento.
Mientras crea la geometra de familia, puede establecer la visibilidad, el material y una subcategora opcional
de la geometra. Esta configuracin determina cmo y cundo aparecen los componentes geomtricos
especficos de la familia.
Para garantizar la estabilidad de las familias paramtricas, cree la geometra de familia por incrementos, y
pruebe la flexibilidad de las relaciones paramtricas en cada incremento.

Creacin de geometra slida (3D)


Para crear geometra de familia slida, use formas slidas y vacas tridimensionales. Las formas slidas son
formas 3D creadas para representar la geometra slida de la familia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 97

Ejemplo de extrusin de
cimentacin poligonal de
hormign aislada

Las formas vacas son formas 3D creadas para cortar volumen de las formas slidas, lo que permite crear
formas slidas complejas. Puede realizar el boceto de formas vacas en la ubicacin donde desee que corten
formas slidas, o puede moverlas despus de crearlas y usar el comando Cortar geometra para realizar el
corte.

Tambin puede usar el comando Cortar geometra en la barra de herramientas Herramientas para unir
geometra slida y crear formas complejas.
El editor de familias proporciona las herramientas para crear formas slidas y vacas. Acceda a estas
herramientas desde la barra de diseo de familias, haciendo clic en Forma slida o Forma vaca. Las
herramientas ofrecen cinco mtodos distintos para crear geometra slida y vaca. Estos mtodos incluyen

98 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

la creacin de extensiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido slidos y vacos. Tanto
los fundidos como los fundidos de barrido usan perfiles de barrido por una ruta; para crear familias de perfiles
que pueda cargar y usar, consulte Creacin y uso de familias de perfiles en la pgina 115.
NOTA Tambin puede crear extrusiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido como familias
de masas. Consulte Diseo conceptual con estudios de masa en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Al crear la geometra, se puede determinar cmo aparecer en la familia. Es posible:

Configure la visibilidad y el nivel de detalle de la geometra.


Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.

Asigne un material a la geometra


Consulte Material en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Asigne la geometra a una subcategora


Consulte Creacin de subcategoras de familia en la pgina 83 y Asignacin de geometra de familia a
subcategoras en la pgina 133.

Creacin de una extrusin


Una extrusin slida o vaca es la forma ms fcil de crear. Crear el boceto de un perfil 2D de la forma en
un plano de trabajo. A continuacin, extruir este perfil perpendicular al plano donde haya realizado el
boceto.
Ejemplo de extrusin de
cimentacin poligonal de
hormign aislada

Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad
de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el
punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin
de la extrusin.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin
slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una extrusin slida o vaca
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Extrusin slida o Forma
vaca Extrusin vaca.

Creacin de una familia de componentes estndar | 99

NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. En el
men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusin:

Para crear una sola forma slida, realice el boceto de un bucle cerrado.

Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.

3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la barra de opciones, para
Profundidad, escriba una profundidad de extrusin positiva o negativa.
Este valor cambia el punto final de la extrusin.
NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea crear
varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a
continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.
4 Especifique las propiedades de extrusin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.

Para extruir la extrusin desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de
extrusin, introduzca un punto nuevo.

Para configurar la visibilidad de una extrusin slida, en Grficos, para Modificaciones de


visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.

Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.

Haga clic en Aceptar.

5 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Revit Architecture completa la extrusin y vuelve a la vista en que se comenz.
6 Para ver la extrusin, abra una vista 3D.
7 Para modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.

Edicin de una extrusin


Puede modificar una extrusin despus de crearla.
Para editar una extrusin
1 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la extrusin en el rea de dibujo.

100 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.


4 Si lo desea, modifique el perfil de extrusin.
5 Para editar las propiedades de extrusin, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de
extrusin y cambie la visibilidad, el material o la subcategora de la extrusin.
6 Para convertir la extrusin en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de un fundido
El comando Fundir funde dos perfiles. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y de otro rectngulo
ms pequeo sobre l, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de perfiles de base y parte
superior de un fundido.

Fundido finalizado

NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte
superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del
fundido hasta una lnea de la parte superior.
Para crear un fundido slido o vaco
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Fundido slido o Forma
vaca Fundido vaco.

Creacin de una familia de componentes estndar | 101

NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. En el
men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil base del fundido; por ejemplo, un cuadrado.
3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:

Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en
la barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor.

Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la
barra de opciones, haga clic en Propiedades de fundido. En Restricciones, escriba valores
nuevos para Segundo extremo y Primer extremo.
NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido.
Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos;
a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.

4 Cuando haya finalizado con el perfil base, en la barra de diseo, haga clic en Editar parte superior.
5 Haga un boceto del perfil de la parte superior del fundido; por ejemplo, otro cuadrado.
6 Si es preciso, edite las conexiones de vrtices para controlar el ladeo del fundido:

En la barra de diseo, haga clic en Conexiones de vrtice.

Se activan los puntos de vrtices en uno de los bocetos de fundido

Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada
pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de
conexiones.

Para mostrar los puntos de vrtice en el otro boceto de fundido, en la barra de opciones, para
Controles en bucle, escriba 1 o 2 (la opcin que no est seleccionada).

Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece
un control rellenado con color azul.

102 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y
con un control sin relleno de color.

Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros
desaparecen.

En la barra de opciones, haga clic en Ladeo >> o Ladeo << para ladear el perfil de fundido
seleccionado en sentido horario o antihorario.

7 Especifique las propiedades de fundido:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de fundido.

Para configurar la visibilidad de un fundido slido, en Grficos, para Modificaciones de


visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.

Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.

Haga clic en Aceptar.

8 Haga clic en Finalizar boceto.


9 Para ver el fundido, abra una vista 3D.
10 Para modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.

Edicin de un fundido
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar el fundido en el rea de dibujo.

Creacin de una familia de componentes estndar | 103

3 En la barra de opciones, seleccione una opcin de edicin:

En el cuadro de texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad del


fundido.

Haga clic en Editar parte superior para editar el perfil superior del fundido.

Haga clic en Editar base para editar el perfil base del fundido.

4 Para editar otras propiedades de fundido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de
fundido y cambie la visibilidad, el material o la subcategora de la extrusin.
5 Para convertir el fundido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Conexiones de vrtice y edite los vrtices del fundido.
8 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de una revolucin


Una revolucin es una forma que se crea girando una forma alrededor de un eje. Puede girar la forma en un
crculo o cualquier fraccin de un crculo. Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado
es un slido.
Geometra slida de revolucin
creada cerca del eje

Si el boceto se efecta lejos del eje, la geometra resultante presenta un orificio.

104 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Geometra de revolucin creada


lejos del eje

Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y
cubiertas de cpula.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de
revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear una revolucin slida o vaca
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Revolucin slida o
Forma vaca Revolucin vaca.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. En
el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
2 Coloque un eje de revolucin:

En la barra de diseo, haga clic en Eje.

Especifique el punto inicial y final del eje en la orientacin que desee.

3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:

Para crear una sola revolucin, realice el boceto de un bucle cerrado.

Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.

IMPORTANTE Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado es un slido. Si el


eje no entra en contacto con la forma de revolucin, la revolucin presentar un agujero.
4 Cambie las propiedades de la revolucin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de revolucin.

Para cambiar los puntos iniciales y finales de la geometra de revolucin, introduzca un


ngulo inicial y uno final nuevos.

Para configurar la visibilidad de una revolucin slida, en Grficos, para Modificaciones de


visibilidad/grficos, seleccione Editar.
Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.

Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar una revolucin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.

Creacin de una familia de componentes estndar | 105

Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.

Haga clic en Aceptar.

5 Haga clic en Finalizar boceto.


6 Para ver la revolucin, abra una vista 3D.
7 Para modificar el tamao de la revolucin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.
NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.

Edicin de una revolucin


1 En el rea de dibujo, seleccione la revolucin.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la revolucin en el rea de dibujo.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
4 Si lo desea, modifique el boceto de revolucin.
5 Para editar otras propiedades de revolucin, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de
revolucin y cambie los puntos inicial y final, la visibilidad, el material o la subcategora.
6 Para convertir la revolucin en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco,
seleccione Slido o Vaco.
7 Haga clic en Aceptar.
8 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de un barrido
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o
aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras,
barandillas o tuberas simples.
El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los
pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un barrido slido o vaco
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Barrido slido o Forma
vaca Barrido vaco.
NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. En
el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
2 Especifique el camino del barrido:

Para efectuar el boceto de un camino nuevo para el barrido, haga clic en Boceto de camino
2D.
El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El
camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y arcos, o puede ser un crculo.

106 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Si elige la opcin Seleccionar al efectuar el boceto del camino, el camino queda confinado a
un plano de trabajo.

Para seleccionar una lnea existente para el barrido, haga clic en Seleccionar camino.
Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida, por ejemplo extrusiones o
fundidos, o seleccionar lneas de boceto que ya existen. Fjese en la barra de estado para ver
el elemento que est seleccionando. Este mtodo de seleccin bloquea automticamente las
lneas de boceto en la geometra que est seleccionando. Adems, con el mtodo Seleccionar
camino se puede realizar el boceto del camino en varios planos de trabajo, por lo tanto
permite efectuar un camino 3D. Si hace clic en lneas de boceto existentes, las elimina.

3 Haga el boceto o seleccione el camino. A continuacin, haga clic en Finalizar camino.


4 Cargue o realice el boceto de un perfil:

Para cargar un perfil:


a En la barra de opciones, seleccione un perfil en la lista.

Si el perfil que necesita no est cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para
cargarlo.
b Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
c Haga clic en Aplicar.
d Seleccione el camino y ample para ver el perfil.

Para realizar el boceto de un perfil:


a En la barra de opciones, compruebe que se muestra <Por boceto> y haga clic en Editar.
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle
simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil
cerca de la interseccin entre el plano del perfil y el camino.
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.
d Haga clic en Finalizar perfil.

5 Especifique las propiedades del barrido:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de barrido.

Para configurar la visibilidad de un barrido slido, en Grficos, para Modificaciones de


visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.

Creacin de una familia de componentes estndar | 107

Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga
clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora
seleccione una subcategora.
Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.

Haga clic en Aceptar.

6 Haga clic en Finalizar barrido.

Creacin de un barrido segmentado


Los barridos segmentados son tiles para crear codos mecnicos de redes de conductos. Para crear un barrido
segmentado hay que definir dos parmetros de barrido y hacer el boceto de un camino con arcos. Los
parmetros afectan solamente a los arcos del camino. Para un barrido se necesitan dos segmentos como
mnimo.
1 Siga los pasos de Creacin de un barrido en la pgina 106 para acceder a la herramienta de barrido.
2 En la barra de diseo del boceto, haga clic en Propiedades de barrido.
3 Marque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria.
4 Especifique un valor para ngulo de segmento mximo. Los valores vlidos van de 0 a 360
grados.
5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos.
6 Para terminar el proceso de creacin del camino, haga clic en Finalizar camino.
7 Cree un perfil o emplee uno que ya est cargado y seleccione el camino del barrido.
8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.
Barrido segmentado de ejemplo con un valor de
ngulo de segmento mximo de 30 grados.

CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificacin


Segmentacin de trayectoria.

Edicin de un barrido
1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido.

108 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:


a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la barrido en el rea de dibujo.
3 En la barra de opciones, seleccione Editar barrido.
4 Para modificar el camino del barrido:

Seleccione el barrido y, en la barra de opciones, haga clic en Edicin.

Edite el camino del barrido mediante pinzamientos.

Haga clic en Finalizar camino.

5 Para modificar el perfil de barrido:

En la barra de diseo, haga clic en Perfil.

En la barra de opciones, use los comandos que aparecen para seleccionar un perfil de barrido
o cambie la ubicacin del perfil de barrido.

6 Para editar otras propiedades de barrido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de
barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentacin o la subcategora del barrido.
7 Para convertir el barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione
Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.

Consejos para los barridos


Al crear un barrido con un arco tangente en el camino, asegrese de que el perfil sea suficientemente pequeo
para realizar el barrido sin que el elemento de geometra resultante interseque consigo mismo. Habr un
error si se interseca la geometra. Consulte Deteccin y gestin de errores en la ayuda de Revit Architecture
2009.
Si crea un camino de barrido con el comando Seleccionar camino, los puntos finales de las lneas del camino
se pueden arrastrar conforme se realiza el boceto.

Creacin de un fundido de barrido


La herramienta Fundido de barrido permite crear un fundido que tenga dos perfiles diferentes y luego barrerlo
por un camino. La forma de un fundido de barrido est determinada por el camino 2D que se trace o seleccione
y los dos perfiles que se esbocen o carguen.

Creacin de una familia de componentes estndar | 109

El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de un fundido de


barrido. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario.
Para crear un fundido de barrido slido o vaco
1 En el editor de familias, haga clic en Forma vaca Fundido de barrido slido o en Forma
vaca Fundido de barrido vaco en la ficha Familia de la barra de diseo.
2 Especifique el camino del fundido de barrido. Realice una de estas acciones en la ficha Boceto
de la barra de diseo:

Haga clic en Boceto de camino 2D para realizar el boceto de un nuevo camino para el fundido
de barrido.

Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una lnea existente para el fundido de
barrido.

NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el
fundido de barrido. En el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de
trabajo.
3 Haga el boceto o seleccione el camino. A continuacin, haga clic en Finalizar camino.
NOTA Un camino de fundido de barrido slo puede tener un segmento.
4 Cargue o realice el boceto de Perfil 1.

Para cargar un perfil:


a En la barra de diseo, haga clic en Perfil 1.
b En el rea de dibujo, haga clic en el punto final de Perfil 1 en el camino del fundido de
barrido.

110 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

c En la barra de opciones, seleccione un perfil en la lista.

Si el perfil que necesita no est cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para
cargarlo.
d Ample para ver el perfil.

e Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil.
Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil.
Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el
perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin
contraria.
Haga clic en Voltear para voltear el perfil.
f Haga clic en Aplicar.

Para realizar el boceto de un perfil:


a En la barra de diseo, haga clic en Perfil 1.
Tambin puede hacer clic en el punto final de Perfil 1 en el camino del fundido de
barrido dentro del rea de dibujo, seleccionar <Por boceto> en la lista de la barra de
opciones y hacer clic en Editar.
b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y
haga clic en Aceptar.
c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.

Creacin de una familia de componentes estndar | 111

d Haga clic en Finalizar perfil.


5 Cargue o realice el boceto de Perfil 2 mediante los pasos anteriores.
6 Tambin puede editar las conexiones del vrtices. Al editar las conexiones de vrtices, se controla
el ladeo del fundido de barrido. Las conexiones de vrtices se pueden editar en vistas de plano
y 3D.
a En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Conexiones de vrtice.
b En la barra de opciones, seleccione Controles en el bucle 1 o en el 2.
c En el rea de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vrtices.
d En la barra de opciones, haga clic en los botones de ladeo para ladear el fundido de barrido.
7 Especifique las propiedades de fundido de barrido:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de fundido de barrido.

Para configurar la visibilidad de un fundido de barrido slido, en Grficos, para Modificaciones


de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad.
Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.

Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados,
haga clic en el campo Material, haga clic en
y especifique un material.
Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para
Subcategora seleccione una subcategora.
Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.

Haga clic en Aceptar.

8 Cuando termine, haga clic en Finalizar fundido de barrido.

Edicin de un fundido de barrido


1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido de barrido.
2 Si se encuentra en el entorno del proyecto:
a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
b Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
c En el editor de familias, seleccione otra vez el fundido de barrido en el rea de dibujo.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar fundido de barrido.
4 Para editar el camino:
a En el rea de dibujo, seleccione el camino y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
b Realice las modificaciones necesarias al camino y haga clic en Finalizar camino.
5 Para editar los perfiles:
a En el rea de dibujo, seleccione el perfil que desee editar.
b En la barra de opciones, seleccione en la lista desplegable otro perfil cargado, o seleccione
<Por boceto> en la lista para realizar el boceto de un perfil nuevo.

112 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

c Si seleccion <Por boceto>, haga clic en Boceto de perfil 1 o en Boceto de perfil 2 en la barra
de diseo.
d Realice el boceto del camino y, a continuacin, haga clic en Finalizar camino.
6 Para editar otras propiedades de fundido de barrido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades
de barrido y cambie la visibilidad, el material o la subcategora del barrido.
7 Para convertir el fundido de barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para
Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco.
8 Haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar fundido de barrido.

Cortar geometra
Con el comando Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los que
no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra.
NOTA Aunque este comando y No cortar geometra son sobre todo para familias, tambin sirven para incrustar
muros cortina. Consulte Muros incrustados en la ayuda de Revit Architecture 2009.
1 Cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas.

2 Cree un vaco que atraviese del elemento de geometra slido.

3 Cree otra forma de geometra slida y nala con la anterior. Consulte Unin de la geometra en
la ayuda de Revit Architecture 2009.

Creacin de una familia de componentes estndar | 113

4 Haga clic en el men Herramientas Cortar geometra y seleccione el vaco que ha creado.
El cursor cambia de forma.

5 Seleccione el elemento de geometra creado en el paso 3.

Revit Architecture corta el elemento de geometra seleccionado.

114 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

No cortar geometra
1 Haga clic en el men Herramientas No cortar geometra.
2 Seleccione el vaco.
3 Seleccione las primitivas slidas que no desee cortar.
NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la
vista siempre.

Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar los comandos Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit
Architecture que estn disponibles en el editor de familias.
El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se necesita
mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en
lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para
controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de opciones,
haga clic en Visibilidad.
El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico. Por
ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente
de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas
son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica
y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar.
En este cuadro de dilogo, tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de detalle
de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la coloca
en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.

Creacin y uso de familias de perfiles


Una familia de perfiles contiene una forma de bucle bidimensional que se carga en el proyecto y se aplica a
determinados elementos de la construccin. Por ejemplo, puede hacer el boceto de un bucle de perfil para
una barandilla y usar esa forma en una barandilla del proyecto.

Creacin de una familia de componentes estndar | 115

Perfil de barandal

Barandales de escalera con perfil aplicado

Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes,
huellas de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias
veces en los elementos de construccin del proyecto. Los perfiles cargados aparecen en el Navegador de
proyectos, en Familias.
Cree familias de perfiles mediante las plantillas de familia suministradas con Revit Architecture. Dichas
plantillas son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.

Creacin de una familia de perfiles


Para crear una familia de perfiles, abra una familia nueva y realice el boceto de un perfil mediante lneas,
cotas y planos de referencia. Despus de guardar la familia de perfiles, puede cargarla y aplicarla a geometra
slida en el proyecto.
Este procedimiento describe la creacin de una forma genrica de perfil disponible para varios elementos de
construccin del proyecto. Los contenidos especficos de la construccin y del diseo pueden diferir.

116 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Para crear un perfil


1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione una plantilla de perfil y haga clic en Abrir.
El editor de familias abre una vista de plano con dos planos de referencia. No hay otras vistas
disponibles en las que se pueda crear el boceto de la geometra.
3 Si es necesario, efecte el boceto de los planos de referencia para restringir las lneas en el perfil.
4 Haga clic en Lneas y efecte el boceto del bucle de perfil.
Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la
ayuda de Revit Architecture 2009.
5 Si es preciso, haga clic en Componente de detalle para colocar un componente de detalle en la
familia de perfiles.
CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los componentes de detalle de la familia, mediante los
comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Consulte Orden de dibujo de elementos
en grupos de detalles en la ayuda de Revit Architecture 2009.
6 Para definir el detalle con que se mostrar la familia de perfiles en el proyecto, seleccione
cualquiera de las lneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar.
CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle tambin se puede definir con los mismos
mtodos.
A continuacin, defina el uso del perfil.
8 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.
9 En Parmetros de familia, para Uso de perfil, haga clic en el campo Valor y seleccione el tipo de
perfil.
Por ejemplo, si crea un perfil de montante, seleccione Montante.
CONSEJO Con esta configuracin se asegura de que al usar perfiles en un proyecto slo aparezcan
los perfiles adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles
de mamperlanes de peldao.
10 Aada las cotas necesarias.

Creacin de una familia de componentes estndar | 117

Ejemplo de boceto de perfil

11 Guarde la familia.

Carga de una familia de perfiles en un proyecto


1 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
2 Vaya al archivo de la familia de perfiles que ha creado, seleccinelo y haga clic en Abrir.
3 En el Navegador de proyectos, expanda Familias y Perfiles.
La familia que ha creado y cargado aparece bajo Perfiles.
Ahora puede aplicar el perfil a los elementos de construccin del proyecto.

Uso de la familia de perfiles con un elemento de construccin


Este procedimiento es un ejemplo para aplicar el perfil a un elemento.
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia y seleccione la plantilla de familia
Perfil-Barandal.
2 Cree una familia de perfil-barandal dibujando un boceto de la forma que desee para el barandal.
Compruebe que la forma esbozada sea un bucle cerrado de lneas sencillo.
3 Guarde la nueva familia de perfil-barandal.
4 Abra el proyecto donde desee usar la nueva familia de perfil-barandal.
5 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia, seleccione la familia
de perfil que cre y haga clic en Abrir.
6 Haga clic en Modelado Escaleras o dentro de la ficha Modelado de la barra de diseo, haga
clic en Escaleras.
7 Realice el boceto de un tramo de escaleras.
8 Abra una vista 3D y seleccione la barandilla por defecto.
9 Haga clic en
elemento.

y, a continuacin, en Editar/Nueva en el cuadro de dilogo Propiedades del

10 Junto al parmetro Estructura de barandal, haga clic en Editar.

118 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

11 En el cuadro de dilogo Editar barandales, en la columna Perfil, haga clic en el nombre de familia
de perfil activo.
12 Seleccione el nombre de la familia de perfiles y haga clic en Aceptar tres veces.
Revit Architecture aplica la forma nueva del perfil a la barandilla.
Barandales de escalera con un perfil que se ha creado
con el procedimiento anterior

Perfiles de barrido hospedados con componentes de detalle anidados


Un componente de detalle se puede anidar con una familia de perfiles de barrido hospedado, y usar los
pinzamientos de visibilidad para determinar cundo se muestra en un proyecto el componente de detalle.
Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de barridos
hospedados. Si el barrido se corta en el proyecto, el componente de detalle aparece segn la configuracin
de visibilidad definida en el archivo de familia de barridos hospedados. Tambin se puede hacer que varios
componentes de detalle aparezcan a determinados niveles de visibilidad de un barrido hospedado de corte
especfico de la vista.
Ejemplo de montante de muro
cortina con componente de detalle
anidado

Creacin de una familia de componentes estndar | 119

CONSEJO Los detalles tambin se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones
de visibilidad.
Consulte tambin Anidado y comparticin de familias de componentes en la pgina 139.
Para cargar un componente de detalle
1 Abra o cree una familia de barridos hospedados.
2 En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle.
3 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
4 Seleccione una familia de componentes de detalle y haga clic en Abrir.
Para aadir el componente de detalle al barrido hospedado
5 Aada el componente de detalle a la familia de barridos hospedados.
6 Si es preciso, alinee o acote para delimitar la ubicacin del componente de detalle.
Para especificar la visibilidad del componente de detalle
7 Seleccione el componente de detalle anidado.
8 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
9 Especifique el nivel de precisin con que debe mostrarse el detalle y haga clic en Aceptar.
Tras haberse cargado en un proyecto, el detalle del barrido hospedado se muestra cuando se
corta y en el nivel de detalle que se haya establecido.

Acotacin de geometra de familia


Cuando se crea la geometra de familias de componentes, se colocan cotas para definir las relaciones
geomtricas que se desean controlar con parmetros. Al etiquetar las cotas que se coloquen, se crea un
parmetro que se puede controlar.
Para aadir cotas, puede usar el comando Cota en la barra de diseo del editor de familias, o se pueden
activar cotas automticas. Revit Architecture crea cotas automticas para controlar mejor el propsito del
diseo. Por defecto, estas cotas automticas no se visualizan.

Cotas de boceto automticas


Revit Architecture crea cotas automticas para controlar mejor el propsito del diseo. Por defecto, estas
cotas automticas no se visualizan.
Para activarlas, seleccione la opcin Cotas de boceto automticas en el cuadro de dilogo Visibilidad. Mediante
el comando Cota, esas cotas se pueden modificar o crear cotas propias. Tambin puede bloquear las cotas
para mantener una constante de distancia. Es muy til si prev tener varios tamaos de la familia y quiere
mantener constantes determinadas cotas mientras la familia cambia de tamao.

Efectos de la acotacin automtica en la geometra


Hasta que se percata de las cotas de boceto automticas y de que restringen la geometra respecto a los planos
de referencia, quiz observe algunas conductas inesperadas. Las cotas de boceto automticas son la manera
en que Revit Architecture resuelve el crecimiento o la disminucin de la geometra a partir de los cambios
de valor de un parmetro de familia.
Por ejemplo, ha aadido una ventana rectangular en una puerta cortafuego que tiene una cota etiquetada
para la anchura, pero no ha acotado la ventana.

120 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no
cambie su posicin; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando
Tipos de familia.

En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y"
el lado derecho del panel estn representados por planos de referencia. La posicin de la ventana permanece
fija con relacin a esos planos de referencia.
Para ver las cotas de boceto automticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Las
lneas de boceto verticales de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.

Creacin de una familia de componentes estndar | 121

Leyenda de la imagen:
1 Acote el boceto automticamente al plano de referencia derecho.
2 Acote el boceto automticamente al plano de referencia del centro.
Para conseguir los resultados previstos con su geometra, aada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede
aadir una cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano
de referencia de la derecha.

Visibilidad de cotas de boceto automticas en el editor de familias


Las cotas de boceto automticas estn desactivadas por defecto en las vistas. Aparecen si la familia presenta
como mnimo una cota etiquetada.
Observe en la imagen que hay una cota aadida a la geometra; sin embargo, la cota carece de texto de
etiqueta.

Las cotas de boceto automticas no son visibles.


Para activar la visibilidad de las cotas de boceto automticas:
1 En modo de boceto, haga clic en Vista Visibilidad/Grficos o pulse VG en el teclado.
2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.

122 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

3 Expanda la categora Cotas; debajo de dicha categora, seleccione Cotas de boceto automticas.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Coloque y etiquete una cota.
Aparecen las cotas de boceto automticas.

Revit Architecture sabe dnde est cada lnea de esta geometra con relacin a los planos de referencia u
otras lneas de boceto.
Cuando aade explcitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automticas desaparecen en favor de
las cotas.
En la imagen siguiente, las cotas explcitas aparecen con candados cerrados.

Acotacin con familias


En Revit Architecture, las familias no son paramtricas hasta que se aaden explcitamente cotas etiquetadas.
Al aadir cotas etiquetadas, crea otros parmetros para la familia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 123

Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota.
2 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta.
3 En la lista desplegable, seleccione un nombre de texto de etiqueta, o elija <Aadir parmetro...>
y cree otro parmetro.

Procedimiento alternativo para el etiquetado


1 Haga clic en Modificar y seleccione el texto de la cota.
2 En la barra de opciones, elija un nombre en la lista Texto de etiqueta o cree otro parmetro.
3 Si lo desea, seleccione Directriz para crear una lnea directriz para la cota.

Consejos para la acotacin de familias

Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Slo se puede seleccionar en
una lista de parmetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parmetro.

Las cotas etiquetadas se convierten en parmetros modificables de las familias. Los valores se pueden
modificar mediante el comando Tipos de familia. Cuando la familia se carga en el proyecto, tambin se
pueden modificar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.

Los valores de los parmetros etiquetados se pueden calcular mediante frmulas. Cree las frmulas en el
cuadro de dilogo Tipos de familia. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina
129.

Un nmero de matriz puede ser un parmetro de una familia. Tras crear la matriz, seleccinela y etiqutela.
El nmero de matriz se convierte en un parmetro de la familia. El valor del parmetro se puede modificar,
as como aumentar o disminuir el nmero de componentes de la matriz. Consulte Creacin de una matriz
en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Cmo aadir parmetros de familia


Puede crear parmetros de ejemplar o tipo para cualquier tipo de familia. Al aadir parmetros nuevos, se
controla ms la informacin que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia dinmicos
para aumentar la flexibilidad en el modelo.
Ejemplo 1: Mesa con diferentes acabados
Cree una familia de mesas con dos parmetros de material denominados "acabado de la parte superior de la
mesa" y "acabado de la pata de la mesa". Asigne un material a los parmetros y cargue la familia en el proyecto.
Ya puede cambiar los materiales del proyecto. Las partes superiores de las mesas se ofrecen en tres acabados:

124 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

roble, pino y haya. Las patas de la mesa estn pintadas y se ofrecen en verde oscuro, azul marino y negro.
En lugar de crear nueve tipos de familia, cree un tipo de familia, aada un parmetro de ejemplar para el
acabado de la parte superior de la mesa y otro para el acabado de las patas de la mesa. Eso permite modificar
el aspecto de cada ejemplar de mesa en el modelo.
Ejemplo 2: Pinturas diferentes en una ventana
En este modelo, el cliente quiere ver inmediatamente pinturas de colores diferentes en los marcos de ventana
instalados. En la familia de ventanas, cree un parmetro de tipo denominado Paint y asgnelo a los marcos
de las ventanas. Guarde la familia y crguela en el proyecto. Cree dos materiales: Pintura de ventana blanca
y Pintura de ventana marrn. Ya puede aplicar la pintura blanca o la marrn al parmetro de tipo Paint, y
ver inmediatamente los cambios en todo el modelo.

Creacin de parmetros
1 Haga clic en el men Configuracin Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en
Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo
en un proyecto.
3 En Parmetros, haga clic en Aadir.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione Parmetro
de familia.
5 Asigne un nombre al parmetro.
6 Seleccione una disciplina: Comn o Estructural.
7 En el men Tipo de parmetro, haga clic en el tipo de parmetro adecuado.
Las opciones son:
Nombre

Descripcin

Texto

Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos.

Entero

Un valor que siempre se expresa como un entero.

Nmero

Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula.
Tambin puede tener nmeros reales.

Longitud

Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente.


Se puede definir con una frmula.

rea

Se puede usar para establecer el rea de un elemento o un subcomponente.


Frmulas que se pueden usar en este campo.

Volumen

Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente.


Frmulas que se pueden usar en este campo.

ngulo

Se puede usar para establecer el ngulo de un elemento o un subcomponente.


Frmulas que se pueden usar en este campo.

Pendiente

Se puede utilizar para crear parmetros que definen la pendiente.

Creacin de una familia de componentes estndar | 125

Nombre

Descripcin

Divisa

Se puede utilizar para crear parmetros de divisa.

URL

Ofrece un vnculo Web al URL definido por el usuario.

Material

Establece los parmetros a los que se puede asignar un material determinado.

S/No

Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define


con S o con No.

Tipo de familia

Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber


cargado la familia en un proyecto.

8 Seleccione un valor para Agrupar parmetro en.


Cuando la familia se carga en el proyecto, este valor determina el encabezamiento de grupo en
que muestra el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
9 Seleccione Ejemplar o Tipo. Eso define si el parmetro es de Ejemplar o de Tipo.
10 Haga clic en Aceptar.
NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y crguela en un proyecto.
Site la familia en el proyecto y seleccinela. Haga clic en
establezca un valor para el parmetro de material.

(Propiedades del elemento) y

Modificacin de los parmetros de familia


Seleccione el parmetro que desee y, en el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Modificar. Puede
cambiar el nombre del parmetro y cambiar si es un parmetro de tipo o de ejemplar. Tambin puede
sustituirlo por un parmetro compartido.

Parmetros de ejemplar y pinzamientos de forma


Conforme crea familias, puede definir cotas etiquetadas como parmetros de ejemplar; los parmetros son
modificables cuando el ejemplar de familia se coloca en el proyecto. Las cotas etiquetadas definidas como
parmetros de ejemplar tambin pueden tener pinzamientos de forma que aparecen cuando la familia se
carga en un proyecto.

Creacin de parmetros de ejemplar


1 Con las herramientas del editor de familias, cree el boceto de la geometra de familia.
2 Cree las cotas para la geometra de familia.
3 Etiquete las cotas. Consulte Etiquetado de cotas para crear parmetros en la pgina 93.
4 Seleccione las cotas y, en la barra de opciones, haga clic en Parmetro de ejemplar.

126 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

NOTA Si para etiquetar las cotas selecciona un texto de etiqueta en la barra de opciones, puede
marcar la opcin Parmetro de ejemplar sin volver a seleccionar las cotas.
5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, observe que se muestra el nuevo parmetro de ejemplar.
El texto de etiqueta (por defecto) indica el valor del parmetro de ejemplar cuando coloca la
familia en el proyecto. Por ejemplo, si crea un parmetro de ejemplar denominado longitud con
un valor por defecto de 3000 mm, el ejemplar de familia presenta una longitud de 3000 mm
cuando se coloca en el proyecto.
6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en
(Propiedades del
elemento). Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Bsqueda y carga
de familias de componentes en la pgina 65.
Las cotas etiquetadas aparecen como parmetros en el panel Ejemplar del cuadro de dilogo
Propiedades del elemento. Los valores del cuadro de dilogo se pueden cambiar.

Cmo aadir pinzamientos de forma a una familia de componentes


Se pueden agregar pinzamientos de forma a una familia de componentes que se muestran al cargarse en un
proyecto. Los pinzamientos de forma permiten cambiar el tamao del componente en el proyecto. Eso
significa que puede crear muchos ejemplares de familia de tamaos diferentes en el proyecto sin necesidad
de crearlos previamente en el editor de familias. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la ayuda
de Revit Architecture 2009.
Ejemplo de componente genrico en vistas de plano y 3D con los
pinzamientos de forma aadidos

Para aadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efecte los pasos siguientes:

Aada lneas o planos de referencia a la familia.

Alinee los planos o las lneas de referencia con el borde del componente en el que desea que se muestre
el pinzamiento de forma.

Aada una cota a las lneas o los planos de referencia.

Etiquete la cota como parmetro de ejemplar.

Guarde la familia y crguela en un proyecto. Cuando se selecciona el componente, los pinzamientos de


forma se muestran en los lugares en que se alinean y acotan las lneas de referencia.

Para aadir pinzamientos de forma:


1 En el editor de familias, aada lneas o planos de referencia paralelos en los lugares en que desea
que aparezcan los pinzamientos de forma.

Creacin de una familia de componentes estndar | 127

En la imagen siguiente, se muestra en vistas de plano y 3D un componente genrico con una


extrusin sencilla. Las lneas de referencia se han aadido paralelas a los bordes izquierdo y
derecho.

2 Seleccione cada lnea o plano de referencia y haga clic en


Es referencia tiene un valor distinto de No es una referencia.

. Compruebe que el parmetro

3 Alinee y bloquee los planos o las lneas de referencia con los bordes paralelos del componente.
Cuando se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posicin.
Familia de componentes genricos con lneas de referencia
alineadas y bloqueadas respecto a los bordes de extrusin

4 Aada una cota entre las lneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior.
5 Seleccione la cota.

128 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

6 En la barra de opciones, seleccione un texto de etiqueta en el men Texto de etiqueta, o haga


clic en Aadir parmetro y cree otro parmetro para esta cota.
Consulte Cmo aadir parmetros de familia en la pgina 124.
7 En la barra de opciones, seleccione Parmetro de ejemplar.
NOTA Cuando aada un parmetro nuevo, en el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro puede
seleccionar Ejemplar para el tipo.
8 Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto.
Consulte Bsqueda y carga de familias de componentes en la pgina 65.
Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma;
permiten cambiar el tamao de la familia sin necesidad de crear otros tamaos en el editor de familias.

Uso de frmulas con parmetros numricos


Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Un ejemplo sencillo
sera un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. En la prctica,
las frmulas se pueden utilizar de muchos modos, tanto sencillos como complejos. Entre los usos tpicos se
encuentran incrustar relaciones de diseo, relacionar un nmero de ejemplares con una longitud variable
y configurar relaciones angulares. Por ejemplo, las frmulas se pueden usar para

Calcular rea o volumen de geometra

Crear un parmetro de cota de intervalo controlado por el tamao del elemento

Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros

Aadir estanteras como altura de aumentos de muebles de obra

Aadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud

Cmo aadir una frmula a un parmetro


1 En el editor de familias, trace planos de referencia.
2 Aada cotas segn sea preciso.
3 Etiquete las cotas. Consulte Etiquetado de cotas para crear parmetros en la pgina 93.
4 Aada la geometra y bloquela a los planos de referencia.
5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en la columna frmula al lado del parmetro pertinente,
escriba la frmula para el parmetro. Si desea ms informacin sobre cmo escribir frmulas,
consulte Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas en la pgina 129.

Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas


Las frmulas admiten las operaciones aritmticas siguientes: suma, resta, multiplicacin, divisin,
exponenciales, logaritmos y races cuadradas. Las frmulas tambin admiten las funciones trigonomtricas
siguientes: seno, coseno, tangente, arcoseno, arcocoseno y arcotangente.

Creacin de una familia de componentes estndar | 129

Las abreviaturas vlidas de frmulas en operaciones aritmticas y funciones trigonomtricas son

Suma: +

Resta: -

Multiplicacin: *

Divisin: /

Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y

Logaritmo: log

Raz cuadrada: sqrt(16)

Seno: sin

Coseno: cos

Tangente: tan

Arcoseno: asin

Arcocoseno: acos

Arcotangente: atan

e elevado a una potencia de x: exp

Valor absoluto: abs

Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica
normal, como se muestra en estos ejemplos:

Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura)

Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15000 mm)

rea = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm)

Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)

Anchura = 100 m * cos(ngulo)

x = 2*abs(a) + abs(b/2)

NmMatriz = Longitud/Espaciado

Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre
de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una
mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no
reconocer la frmula.

Instrucciones condicionales en frmulas


Se pueden usar instrucciones condicionales en las frmulas para definir acciones en una familia que depende
del estado de otros parmetros. En el caso de las instrucciones condicionales, el software escribe valores para
un parmetro si se cumple una condicin que se haya especificado. Las instrucciones condicionales resultan
tiles en ciertas circunstancias; sin embargo, hacen ms complejas las familias y se deben usar slo en casos
necesarios.

130 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Para la mayora de los parmetros, las instrucciones condicionales son innecesarias porque el propio parmetro
de tipo es una especie de instrucciones condicionales: si ste es el tipo, entonces se debe configurar este
parmetro con el valor especificado. Los parmetros de ejemplar son un sitio ms productivo donde colocar
instrucciones condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parmetro que no vara
continuamente.

Sintaxis de las instrucciones condicionales


Una instruccin condicional sigue esta estructura: IF (<condicin>, <resultado-si-verdadera>,
<resultado-si-falsa>)
Esto significa que los valores especificados para el parmetro dependen de si la condicin se cumple (verdadera)
o no (falsa). Si la condicin es verdadera, el software devuelve el valor verdadero. Si la condicin es falsa, se
genera el valor falso.
Las instrucciones condicionales pueden contener valores numricos, nombres de parmetros numricos y
parmetros S/No. En una condicin se pueden usar las comparaciones siguientes: <, >, =. Tambin se pueden
usar operadores booleanos con una instruccin condicional: AND, OR, NOT. Por el momento, <= y >= no
se han implementado. Para expresar esta clase de comparacin se puede emplear un operador lgico NOT.
Por ejemplo, a<=b se puede expresar como NOT(a>b).
A continuacin se presentan varias frmulas de ejemplo con instrucciones condicionales.
IF simple: =IF (Longitud < 3000 mm, 200 mm, 300 mm)
IF con un parmetro de texto: =IF (Longitud > 35', String1, String2)
IF con AND lgico: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 )
IF con OR lgico: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Instrucciones IF incrustadas: =IF ( Longitud < 35' , 2' 6" , IF ( Longitud < 45' , 3' , IF ( Longitud < 55' , 5' , 8'
)))
IF con condicin S/No: =Longitud > 40 (observe que se implican tanto la condicin como los resultados)

Ejemplos de uso de instrucciones condicionales


Entre los usos tpicos de las instrucciones condicionales se encuentran el clculo de valores de matriz y el
control de la visibilidad de un elemento segn el valor de un parmetro. Por ejemplo, se pueden usar
instrucciones condicionales para

Impedir que un parmetro de matriz adquiera un valor menor que 2.


En Revit Architecture, las matrices slo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas
situaciones, conviene crear una frmula condicional que conserve un parmetro de matriz de 2 aunque
el valor calculado sea 1 o 0. Con tal frmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la
frmula conserva el valor. Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la frmula cambia el valor a 2.
Formula: Nmero de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra
de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro
Visible en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento de la geometra de montante secundario. Como
el parmetro MuntinVis es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como
los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del
parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se
cumple la condicin (falsa), se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no
est visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1

Creacin de una familia de componentes estndar | 131

Duplicacin de elementos parametrizados


Cuando se crea un componente en el editor de familias, a menudo hay que crear elementos idnticos que
se controlan mediante los mismos parmetros, por ejemplo las cotas etiquetadas o la visibilidad. Por ejemplo,
si ha creado una familia de ventanas con hojas controladas mediante un parmetro de visibilidad, puede
crear la primera hoja, aplicarle el parmetro de visibilidad y despus copiar, colocar en matriz o crear la
simetra de la hoja de la ventana. El parmetro de visibilidad de la hoja original se aplica a las hojas duplicadas.
Si copia, coloca en matriz o agrupa un elemento parametrizado, tambin se copian los parmetros que
controlan dicho elemento.
En el ejemplo de abajo, se muestra una familia genrica que se ha creado con dos extrusiones. La parte
inferior de las dos extrusiones se alinea con el plano de referencia horizontal. La altura de la extrusin mayor
de la izquierda se controla mediante la cota etiquetada con H. La altura de la extrusin menor de la derecha
se controla mediante la cota etiquetada con H/2. En el cuadro de dilogo Tipos de familia se ha aadido el
parmetro H/2 para que sea igual que Height/2 (Altura/2). Adems, se ha creado un parmetro de visibilidad
que se ha aplicado a la extrusin de menor tamao. La extrusin de menor tamao presenta tambin una
cara dividida y pintada.
Elementos controlados mediante parmetros (en este caso, cotas etiquetadas)

Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idnticos al de menor altura,
puede copiar, colocar en matriz o crear la simetra del elemento y los parmetros asociados se copian con
l. En la imagen de abajo, aparece el elemento ms pequeo colocado en matriz, con la cota etiquetada, la
cara pintada y los parmetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.

132 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Matriz de elementos parametrizados

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, cambie el valor de Altura del ejemplo de 6 a 8: los elementos de la
matriz se ajustan teniendo en cuenta el nuevo valor.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parmetros que se
han modificado

Asignacin de geometra de familia a subcategoras


Puede asignar varias partes de la geometra de familia a subcategoras dentro de la categora de familia. Una
subcategora controla el grosor, color y patrn de lnea, as como la asignacin de material, de la geometra
asignada a la misma, independientemente de la configuracin de la categora de familia. Al asignar porciones
de la geometra de familia a varias subcategoras, puede mostrarla con diferentes grosores, colores y patrones
de lnea, as como asignaciones de material.
Por ejemplo, en una familia de ventanas, podra asignar el marco, la hoja y los montantes a una subcategora
y el cristal a otra. Entonces podra asignar diferentes materiales (madera y cristal) a cada subcategora para
lograr el efecto siguiente.

Creacin de una familia de componentes estndar | 133

Si no ha creado subcategoras o la familia no las contiene por defecto, puede crearlas en cualquier momento.
Consulte Creacin de subcategoras de familia en la pgina 83.
Para asignar geometra de familia a una subcategora
1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Modificar.
2 Seleccione la geometra de familia que desee asignar a la subcategora y haga clic en
(Propiedades del elemento).
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Subcategora, seleccione una subcategora.
4 Haga clic en Aceptar.

Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia


La visibilidad de una familia determina la vista en que se visualiza la familia y el aspecto que tendr en esa
vista. Normalmente, cuando se crea un elemento mediante una familia, la geometra del elemento cambiar
segn la vista activa. En una vista de plano, quiz prefiera ver una representacin 2D del elemento. En una
vista 3D o en una vista de alzado, quiz prefiera ver una representacin 3D completamente detallada del
elemento. Hay flexibilidad para visualizar niveles de geometra diferentes.
Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar lneas para representarlo. Tambin lo puede extruir, de
manera que tenga una representacin 3D.
El parmetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle diferentes. Por
ejemplo, puede crear una puerta con determinados adornos. Despus, puede decidir que los adornos slo
aparezcan a partir de un nivel de detalle concreto.Controlar el nivel de detalle en una vista de proyecto
con la opcin Nivel de detalle en la barra de controles de vista.
Puede definir la visibilidad y el nivel de detalle de cualquier geometra 2D y 3D en la familia antes o despus
de crearla.

134 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

1 Realice uno de estos procedimientos:

Para configurar la visibilidad antes de realizar el boceto de la geometra, haga clic en el


comando que desee usar para crear la geometra y luego en Visibilidad.

Si ya ha creado la geometra, seleccinela y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.


3 En Configuracin de visibilidad del elemento de familia, seleccione las vistas donde desee que
aparezca la geometra:

Plano/RCP

Delante/Detrs

Izquierda/Derecha

NOTA Toda geometra se muestra automticamente en las vistas 3D.


4 Si lo desea, seleccione Cuando se corta en Plano/RCP (si lo permite la categora).
Si selecciona esta opcin, la geometra aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista.
Consulte Rango de vista en la ayuda de Revit Architecture 2009. Si el elemento se corta con una
vista en seccin, tambin se muestra si ha seleccionado esta opcin. Consulte Familias cortables
en la pgina 136 para determinar si se puede mostrar una categora de familia como corte en
vistas de plano o de plano de techos.
5 Seleccione los niveles de detalle en que desea visualizar la geometra en un proyecto:

Bajo

Medio

Alto

Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Para obtener ms informacin,
consulte Nivel de detalle en la ayuda de Revit Architecture 2009.
NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las
familias de componentes de detalle y perfil. En dichas familias slo se puede definir el nivel de detalle.
6 Haga clic en Aceptar.
CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de
ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca
(fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear
un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta
con la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. La geometra de familia sigue estando
en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra
en el proyecto.
7 Si configur la visibilidad antes de crear la geometra, cree la geometra.

Categoras de familia cortable y no cortable


Las familias de Revit Architecture son cortables o no cortables. Si una familia es cortable, se muestra como
tal cuando el plano de corte de una vista de plano interseca esa familia en todos los tipos de vistas. Si la
familia es no cortable, se muestra en proyeccin, al margen de si interseca o no el plano de corte.

Creacin de una familia de componentes estndar | 135

Se puede determinar si una categora de familia es cortable en el cuadro de dilogo Estilos de objeto (haga
clic en el men Configuracin Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor de lnea est desactivada,
la categora es no cortable.

Configuracin de la visibilidad de geometra importada


1 Importe la geometra
2 Seleccinela y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad
3 Especifique las vistas y los niveles de detalle en que aparecer la geometra importada, por ejemplo
vistas de plano y 3D, y niveles de detalle bajo y medio.
Cuando carga la familia en un proyecto y coloca un ejemplar, la geometra importada se muestra
segn los parmetros que se han indicado.

Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia
en todos los tipos de vistas.
En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada
Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra
cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente
de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre
cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias
cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero
siempre est seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin.
NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una
plantilla de familia.
Categora de familia

Opcin disponible

Muebles de obra

Techos

No aplicable

Pilares

Paneles del muro cortina

No

Puertas

Suelos

No aplicable

Modelos genricos

No

Cubiertas

No aplicable

136 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Categora de familia

Opcin disponible

Ubicacin

Columnas estructurales

Cimentacin estructural

Armazn estructural

Topografa

No

Muros

No aplicable

Ventanas

Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:

Balastres

Elementos de detalle

Equipo elctrico

Instalaciones elctricas

Entorno

Mobiliario

Sistemas de mobiliario

Instalaciones de iluminacin

Equipos mecnicos

Aparcamiento

Vegetacin

Instalaciones de fontanera

Equipo especializado

Cmo aadir un vnculo a un sitio Web en una familia


Un vnculo se puede agregar a un sitio Web en las propiedades Tipo o Ejemplar de una familia tanto en el
editor de familias como en el propio entorno del proyecto. La seleccin del URL abre el navegador Web por
defecto en la ubicacin seleccionada. Por ejemplo, si crea una familia de ventanas del fabricante, aada el
URL y proporcione al usuario un vnculo directo al sitio Web del fabricante.

Creacin de una familia de componentes estndar | 137

Prueba de una familia en un proyecto


Cuando haya finalizado una familia, crguela en al menos un proyecto y cree elementos con los tipos de
familia para comprobar si funciona correctamente. Debe seleccionar un proyecto de prueba que contenga
una geometra con la que pueda interactuar la familia. Por ejemplo, si se trata de una familia basada en
anfitrin (una ventana, etc.), el proyecto de prueba deber contener los elementos anfitriones (muros en
este caso).
PRCTICA RECOMENDADA Hasta que haya probado correctamente la familia, no la guarde en una biblioteca
a la que puedan acceder otros usuarios.
Para probar una familia en un proyecto
1 Abra un proyecto de prueba.
NOTA En la carpeta Training Files hay proyectos de prueba mtricos e imperiales. Haga clic en
Archivo Abrir, luego en Training Files en el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir y abra
Imperial o Metric. Abra Imperial_ Family_Testing_Template.rvt o Metric_Family_Testing_Template.rvt.
2 Para cargar la familia en el proyecto, realice una de las acciones siguientes:

Con el proyecto y la familia abiertos, en la barra de diseo de familias, haga clic en Cargar
en proyectos.

En el proyecto, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia,
vaya a la ubicacin de la familia, seleccinela y haga clic en Abrir.

3 En el proyecto, en la ficha adecuada de la barra de diseo, inicie un comando para crear un


elemento a partir de uno de los tipos de familia nuevos.
4 En el selector de tipo, seleccione un tipo en la familia nueva.
5 Aada el elemento a una vista en el proyecto.
Si se trata de un elemento basado en anfitrin, colquelo en un elemento anfitrin.
6 En la vista activa, pruebe el elemento.

En la barra de controles de vista, modifique el nivel de detalle o el estilo de grficos de modelo


para garantizar que la configuracin de visibilidad funcione correctamente.

Modifique la escala activa para comprobar si el elemento cambia de tamao.

Haga clic en Vista Visibilidad/Grficos y cambie la visibilidad del elemento por categora
y, si procede, por subcategoras.

Seleccione el elemento, haga clic con el botn derecho, seleccione Propiedades del elemento,
cambie cualquiera de los parmetros de ejemplar y haga clic en Aceptar para ver y verificar
los cambios.

Si la familia contiene varios tipos, seleccione el elemento y, en el selector de tipo, seleccione


otro tipo de familia.

7 Abra vistas de proyecto adicionales y repita el paso 6.


8 Si la familia contiene ms de un tipo, repita los pasos 3-6 para probar otros tipos en la familia.
9 Si detecta errores en la familia, modifquela y vuelva a probar el proyecto.
10 Cuando termine de probar la familia, gurdela en la biblioteca imperial o mtrica de Revit
Architecture, o en otra ubicacin.

138 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Tcnicas avanzadas para familias de componentes


Cuando obtenga un conocimiento bsico de la creacin de familias de componentes mtricas, existen tcnicas
ms complejas que puede usar para crear familias. Entre ellas se encuentran:

Anidado y comparticin de familias para combinar la geometra de dos o ms familias

Vinculacin de parmetros de familia

Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo

Los conceptos de esta seccin se demuestran en los aprendizajes avanzados de este manual. Consulte
Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estndar en la pgina 507.

Anidado y comparticin de familias de componentes


Se pueden anidar (insertar) familias dentro de otras familias o crear familias que contengan la geometra de
familia combinada.
Por ejemplo, en lugar de modelar una familia de ventanas de combinacin de principio a fin, puede crear
la que se muestra debajo cargando en una nueva familia de ventanas las familias Double Hung and Instance
- Fixed (Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo). Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una
ventana de doble guillotina a cada lado.

Si se comparten o no las familias antes de anidarlas determinar el comportamiento de la geometra anidada


en los elementos que se creen con la familia.

Si anida una familia no compartida, los componentes creados mediante la familia anidada actuarn con
el resto del elemento como una sola unidad. No puede seleccionar (editar), etiquetar o planificar los
componentes por separado.
En la familia de ventanas anterior, un ejemplar de la familia anidada no compartida tendra una sola
etiqueta de ventana y se planificara como una sola unidad.

Si anida una familia compartida, puede seleccionar, etiquetar y planificar los componentes por separado.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 139

En un ejemplar de la familia de ventanas compartida, las tres ventanas se etiquetaran y planificaran por
separado incluso si la familia anidada se comportara como un solo componente en el modelo de
construccin.

Anidado de restricciones
El tipo de familias que se puede cargar y anidar en otras familias presenta algunas limitaciones.

Las familias de anotaciones son las nicas que pueden cargarse en otras anotaciones.

En los detalles slo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genricas.

Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genricas, los extremos iniciales de seccin, los
extremos iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.

Anidado de familias con componentes intercambiables


Mediante la aplicacin de un parmetro de tipo de familia a un componente anidado, puede crear familias
con subcomponentes intercambiables. Despus de cargar y crear un elemento con la familia anidada, puede
intercambiar componentes cuando lo desee.

Creacin de una familia con componentes anidados


Para anidar familias en otra familia, cree o abra una familia base (anfitriona) y, a continuacin, cargue e
inserte en ella ejemplares de uno o varios tipos de familia. La familia base puede ser una familia vaca nueva
o una existente.
Para crear una familia con componentes anidados
1 Cree o abra una familia en la que desee anidar otra.
2 En el editor de familias, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
3 Seleccione las familias que quiere anidar y haga clic en Abrir.
4 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
5 En el selector de tipo, elija el tipo de componente que quiere anidar.
6 Haga clic en la rea de dibujo para colocar el componente anidado en la familia.
7 Si es preciso, repita los pasos 4-6 para anidar componentes en la familia.
8 Guarde la familia.

140 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Creacin de una familia con componentes anidados y compartidos


Para crear una familia con componentes anidados y compartidos, comparta las familias antes de anidarlas
en una familia anfitriona. No es esencial que se comparta la familia anfitriona.
Al crear una familia anidada con componentes compartidos, lo primero que debe decidirse es a qu categora
pertenecer la familia anfitriona. Esta decisin conlleva implicaciones en lo referente a aplicacin de etiquetas,
creacin de tablas de planificacin y datos ODBC, como se explica a continuacin.
Supongamos que se crea una unidad de ventanas combinadas como familia compartida y anidada. La ventana
central y de mayor tamao se ha abierto como familia anfitriona y las dos ventanas laterales se han anidado
como familias compartidas. Se ha previsto construir in situ esta ventana mediante los subcomponentes,
adquiridos por separado por el constructor. La familia se ha guardado con el nombre Triple_window.rfa.
Ventanas anidadas

Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, ste es el resultado:

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 141

Familias compartidas y anidadas cargadas en un proyecto

Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple
Window, figura con los subcomponentes. Esta ventana tambin representa la ventana principal del conjunto
de tres ventanas.
En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas
nueva como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas.
En las etiquetas y la planificacin se observa la diferencia.
Familia de ventanas combinadas iniciada como familia nueva

142 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

En el ejemplo anterior se muestran las tablas de planificacin de la familia anfitriona de los tres
subcomponentes de ventana. Si el propsito del diseo es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia
anfitriona la constituye uno de los subcomponentes.
Para compartir una familia antes de anidarla
1 Abra una familia que se compartir y haga clic en el men Configuracin Parmetros y
categora de familia.
IMPORTANTE Las familias de anotaciones, perfiles e in situ no pueden compartirse.
2 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia, seleccione
Compartido.
Si bien casi todas las familias se pueden definir como compartidas, esto slo resulta pertinente
cuando una familia se anida en otra y se carga en un proyecto.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Guarde y cierre la familia.
Para anidar familias compartidas en una familia anfitriona
1 Abra la familia anfitriona o inicie una nueva.
2 Abra las familias que quiere anidar y comprtalas.
3 Cargue y coloque un componente anidado en la familia anfitriona.
4 Repita este proceso con cada componente compartido.
5 Guarde la familia.

Cmo cargar familias con componentes compartidos en un proyecto


Una familia compartida que contiene familias compartidas o anidadas y compartidas se puede cargar en un
proyecto de la misma forma que cualquier otra familia. Al cargar en un proyecto una familia con componentes
anidados o anidados y compartidos, tenga en cuenta lo siguiente:

La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada
componente anidado est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia
respectiva.

Una familia de componentes anidados puede existir en un proyecto y compartirse con ms de una familia
anfitriona.

Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de
emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.

IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versin no compartida
de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.
1 Realice uno de estos procedimientos:

En el proyecto, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.

En la familia, en la barra de diseo seleccione Cargar en la barra de diseo.

2 Aada a los proyectos ejemplares de la familia.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 143

Trabajo con componentes compartidos en un proyecto


Una familia que contiene familias anidadas y compartidas funciona de la misma manera que cualquier otra
familia en un proyecto. Si desea alternar entre los componentes anidados y compartidos, utilice la tecla TAB.
Seleccin de subcomponentes de una familia compartida

Si selecciona un ejemplar anidado, podr:

Hacer clic en
y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, modificar algunas propiedades
del ejemplar, como Marca y Comentarios.

Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese
tipo.

Si selecciona un ejemplar anidado, no podr:

Seleccionar y suprimir un ejemplar anidado.

Crear una simetra, copiar, mover o colocar en matriz un ejemplar anidado.


Si se llevan a cabo estas operaciones, adems del ejemplar anidado se modifica toda la familia anfitriona.

Modifique la posicin, el tamao o la forma de un ejemplar anidado.

Planificacin de componentes compartidos


Una tabla de planificacin que contenga familias compartidas se crea de la misma manera que cualquier
otra tabla de planificacin. Consulte Vistas de tablas de planificacin en la ayuda de Revit Architecture 2009.
La ventaja principal de anidar y compartir familias es la posibilidad de planificar las familias compartidas
como ejemplares individuales. Una familia compuesta de familias anidadas y compartidas permite la
planificacin de cada ejemplar de familia anidada por separado. En la tabla de planificacin, puede cambiar
el nmero asignado a cada ejemplar de una familia anidada.

144 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Familia compuesta por dos familias de ventanas compartidas cargadas en un proyecto

Si una familia anidada se compone de varias categoras, cada ejemplar de una familia anidada aparece en su
correspondiente tabla de planificacin y todos los componentes figuran en una tabla de planificacin de
multicategora.
En contraposicin, en una familia donde ninguna de las familias anidadas se comparte, los ejemplares de
las familias anidadas se tratan como uno solo para propsitos de tabla de planificacin.

Creacin de una familia anidada con componentes intercambiables


Puede crear familias que tengan componentes anidados intercambiables al aadirlas a los proyectos. Para
controlar el tipo de familia dentro de una familia anidada, puede crear un parmetro de tipo de familia, ya
sea un parmetro de tipo o de ejemplar. Tras etiquetar un componente anidado como parmetro de Tipo de
familia, las familias del mismo tipo que se carguen posteriormente sern automticamente intercambiables.
Por ejemplo, si aade dos montantes a una familia de puertas como la mostrada a continuacin, slo tiene
que colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parmetro de Tipo de familia: el otro montante se
incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco o ms tipos de montantes ms, en principio
todos ellos deben poderse seleccionar.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 145

Familia de puertas con varios montantes anidados, asignados a un


parmetro de tipo de familia

Si debe etiquetar y planificar de forma individual los componentes de la familia anidada, asegrese de que
cada familia que carga en la familia anfitriona sea compartida.
1 Abra o inicie una familia nueva.
2 Cargue en la familia los componentes que desea anidar. Por ejemplo, en el caso de una familia
de puertas, cargue varios tipos de montantes.
3 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicacin
que desee.
NOTA En el ejemplo de la familia de puertas, la anchura de los montantes depender de la que tenga
la puerta. Segn las condiciones o circunstancias que se planteen, quiz deba efectuar una accin
parecida. Esto garantiza que los componentes mantengan su ubicacin y tamao cuando se
intercambien.
4 Seleccione el componente anidado.
5 En la barra de opciones, en la lista desplegable Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
NOTA Al incorporar un parmetro al cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aadir
parmetro, seleccione Tipo de familia como Categora y, en el cuadro de dilogo Seleccionar categora,
elija una categora. Si el parmetro se aade desde la barra de opciones, se asigna automticamente
a Tipo de familia y a la correspondiente categora de familia.
6 Seleccione Parmetros de familia.
7 Asigne un nombre a Parmetro y seleccione Ejemplar o Tipo de parmetro.
8 Seleccione un valor para Agrupar parmetro en.
De esta forma, se indica el grupo en el que aparece el parmetro en el cuadro de dilogo
Propiedades del elemento.
9 Haga clic en Aceptar.
10 Guarde el archivo y crguelo en un proyecto.
11 Aada el componente al modelo de construccin, seleccinelo y haga clic en
12 Busque el parmetro de Tipo de familia y seleccione otro componente en la lista.

146 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Control de la visibilidad de familias con componentes anidados y


compartidos
Puede controlar la visibilidad de los ejemplares de familia anidada en la familia anfitriona. Consulte Gestin
de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.
1 En la familia anfitriona, seleccione la familia anidada.
2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
3 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, configure los
parmetros Visualizacin especfica de vista y Nivel de detalle.
NOTA En las familias anidadas no se puede establecer la opcin de visibilidad Cuando se corta
plano/plano de techo reflejado.
4 Haga clic en Aceptar.

Vinculacin de parmetros de familia


Al vincular los parmetros de familia se controlan los parmetros de las familias anidadas en familias del
anfitrin desde dentro de la vista de proyecto. Se controla los parmetros de ejemplar y tipo.
Para poder vincular los parmetros, deben ser del mismo tipo. Por ejemplo, vincule un parmetro de texto
de la familia anfitriona a un parmetro de texto en la familia anidada.
Puede vincular un parmetro de familia anfitriona a ms de un parmetro de familia anidada del mismo
tipo. El parmetro tambin se puede vincular a varias familias anidadas.

Creacin de vnculos de parmetro de familia


1 Cree una familia con parmetros de ejemplar o tipo de los tipos disponibles.
Consulte Creacin de parmetros en la pgina 125.
2 Guarde la familia y crguela en una familia anfitriona.
Consulte Bsqueda y carga de familias de componentes en la pgina 65.
3 Con la familia nueva abierta, en la barra de diseo haga clic en Componente y coloque los
ejemplares de la familia cargada que quiera.
4 Haga clic en el men Configuracin Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en
Tipos de familia.
5 En Parmetros, haga clic en Aadir.
6 Siga los pasos para crear un parmetro del mismo tipo que el parmetro que desea controlar en
la familia anidada.
Consulte Creacin de parmetros en la pgina 125.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia.
8 Seleccione un ejemplar de la familia cargada en la familia anfitriona y haga clic en

Una columna de las propiedades de ejemplar o las de tipo presenta un signo igual (=) en su
encabezamiento. Tambin hay botones grises junto a determinados parmetros; eso significa
que se pueden vincular a otros parmetros.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 147

9 Haga clic en el botn junto al parmetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el
que ha creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un
parmetro de texto.
10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para
asociarlo con el parmetro actual y haga clic en Aceptar.
NOTA Al asociar dos parmetros, aparece un signo igual en el botn:

11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de dilogo de las propiedades Tipo y Elemento,
o cierre ambos.
12 Siga creando la familia anfitriona y gurdela.
13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.
14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en

15 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado.


16 Especifique un valor y haga clic en Aceptar.
La familia anidada cambia en funcin del valor especificado.

Creacin de vnculos de parmetro para texto de modelo


Si coloca texto de modelo en una familia, acta como una familia anidada. Puede crear parmetros en la
familia anfitriona para controlar el texto y la profundidad del texto de modelo en el proyecto.
Para controlar el texto
1 Coloque texto de modelo en la familia anfitriona.
2 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia y aada un parmetro de familia que sea de
tipo texto. ste es el parmetro que controla el texto del texto de modelo en el proyecto.
3 Escriba un texto en el cuadro Valor para el parmetro nuevo. Por ejemplo, si ha creado un
parmetro denominado Mtext, escriba "por defecto" en el cuadro Valor junto al parmetro nuevo.
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia.
NOTA El cuadro Valor no se debe dejar en blanco. Si lo hace, Revit Architecture emite un mensaje
de aviso.

4 Seleccione un ejemplar de texto de modelo en la familia y haga clic en


5 Haga clic en

junto al parmetro Texto.

6 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado para vincularlo al
parmetro de texto de modelo.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
8 Siga creando la familia anfitriona y gurdela.
9 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.
10 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en

11 Edite el parmetro del texto de modelo.


El texto de modelo se actualiza con el valor nuevo. Si ha creado un parmetro de ejemplar, slo
cambia ese ejemplar. Si ha creado un parmetro de tipo, cambian todos los ejemplares actuales
y futuros de texto de modelo.

148 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Para controlar la profundidad


El control de la profundidad del texto de modelo es similar al control del texto; la diferencia es que crea un
parmetro de familia que es del tipo longitud. Siga el procedimiento anterior para vincular parmetros a la
profundidad del texto de modelo.

Carga de anotaciones genricas en familias de modelos


Puede anidar familias de anotaciones genricas dentro de familias de modelos anfitriona, de manera que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es til si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de
modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
Las anotaciones genricas hospedadas por familias de modelos se escalan con la vista cuando se cargan en
el proyecto. Al colocar en un plano estas anotaciones genricas, aparecen con el mismo tamao, sea cual
sea la escala de la vista. Por ejemplo, un texto de etiqueta de texto de 3/32" en una familia de modelos siempre
se imprime a ese tamao, incluso aunque el texto de etiqueta figure en el plano en una vista a escala 1/8" =
1'0" o una vista a escala 1/4" = 1'0".
Tambin puede controlar su visibilidad en el proyecto por separado desde la familia de modelos anfitriona.

Cmo aadir una anotacin genrica


Puede crear su propia familia de anotaciones genricas o cargar una desde las familias de anotaciones de la
biblioteca de Revit Architecture. Este procedimiento utiliza una familia de anotaciones que ya exista.
NOTA Aunque este procedimiento utiliza archivos de familia especficos, los pasos son los mismos con cualquier
anotacin genrica que quiera aadir a la familia de modelos.
1 Abra la familia microwave.rfa que hay en la carpeta Specialty Equipment\Domestic de la biblioteca
Imperial. El microondas de la biblioteca Metric est en la misma carpeta; se denomina
M_microwave.rfa.
2 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia.
3 Vaya a la carpeta Anotaciones; seleccione la familia Label Annotation 3-32.rfa. Para el sistema
mtrico, seleccione la familia M_Label Annotation.rfa.
4 Abra una vista de plano de planta en el archivo microwave.rfa. Slo puede colocar una anotacin
genrica en el plano.
5 En la barra de diseo, haga clic en Smbolo y coloque un ejemplar del texto etiqueta en la
interseccin de los dos planos de referencia en el centro del microondas.
Texto de etiqueta que fuerza el
cursor a la interseccin de los
planos de referencia

Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parmetro en la familia anfitriona.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 149

6 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.


7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, debajo de Parmetros, haga clic en Aadir...
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro de familia.
9 Asigne un nombre al parmetro. En este caso, escriba Label (Texto de etiqueta).
10 En el men Tipo, elija Texto y haga clic en Aceptar. Este parmetro se almacena por tipo.
El parmetro de familia nuevo aparece en el cuadro de dilogo
Tipo de familia

11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia.


12 Seleccione el ejemplar de texto de etiqueta que ha colocado en el microondas y haga clic en
.
13 Haga clic en Editar/Nuevo y busque el parmetro Texto de etiqueta.
14 Haga clic en el botn bajo la columna del signo igual (=) junto al parmetro Texto de etiqueta.

15 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione el parmetro Texto de etiqueta.


Se trata del parmetro que ha creado en los pasos 6-10.
16 Para cerrar el cuadro de dilogo, haga clic en Aceptar.
17 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.
18 Si lo desea, defina el nivel de detalle en que aparece el texto de etiqueta en el proyecto. Haga
clic en el botn Edicin junto al parmetro de ejemplar Visibilidad. Seleccione los niveles de
detalle bajo, medio o alto. Si no selecciona un nivel de detalle, el texto de etiqueta no se muestra
en una vista de proyecto definida en el mismo nivel de detalle.
19 Guarde la familia microwave.rfa y crguela en el proyecto.
Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Carga de familias de
componentes en la pgina 66.
20 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el microondas en una vista de plano.
21 Haga clic en
y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, establezca MW como
el valor del parmetro Texto de etiqueta.
22 Haga clic en Aceptar.
Ver que el microondas ya tiene este texto de etiqueta en la vista.

150 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

23 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad del texto de etiqueta.
Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.
NOTA La visibilidad del texto de etiqueta tambin se puede cambiar desactivando Anotaciones
genricas en la ficha Categoras de anotacin del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.

Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo


Se puede crear una familia que se hospede en el plano de trabajo activo. Puede ser muy til en un entorno
de proyecto y en una familia anidada en que quiz se deba colocar un subcomponente anidado en un plano
concreto. Una familia no hospedada puede basarse en el plano de trabajo. Por ejemplo, un componente
genrico, uno de mobiliario y uno de solar pueden ser familias basadas en plano de trabajo porque no
necesitan hospedarse en otro componente. Las puertas y las ventanas no pueden basarse en planos de trabajo
porque son componentes hospedados en muros.
Ejemplo de familia de componentes que anida un componente basado en plano de
trabajo. En la parte izquierda se muestra seleccionado el plano de trabajo; en la parte
derecha, se ha aadido el componente basado en plano de trabajo.

Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientacin es utilizando familias
basadas en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft.
Un componente basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas,
escaleras, planos de referencia y otros componentes. Si la familia contiene un vaco que corta el anfitrin,
el componente cortar su anfitrin, pero slo si este ltimo es un muro, suelo, techo o una cubierta. Cuando
un componente con un vaco se coloca en cualquier otro anfitrin, no cortar.

Creacin de una familia basada en plano de trabajo


1 Abra o cree una familia no hospedada.
NOTA Los componentes no hospedados son los nicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros
y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 151

2 En el editor de familias, haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.


3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione
Basado en plano de trabajo.
4 Haga clic en Aceptar.
NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuacin
se ilustran ambos casos.
En la familia anidada siguiente, la extrusin rectangular es un componente basado en
plano de trabajo. En la parte izquierda, la extrusin se basa en plano de trabajo pero
no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma extrusin se vuelve a cargar en
la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.

Creacin de familias verticales


Puede crear familias verticales o no verticales. Esta opcin slo pertenece a familias hospedadas en superficies
de muros, suelos, techos, cubiertas y solares. Puede definir un componente de familia, por ejemplo un rbol
o un candelabro, en Siempre vertical; una vez cargado en el proyecto, el componente permanece vertical
sea cual sea la pendiente del anfitrin. En el caso de un coche o el banco de un parque, la opcin Siempre
vertical se puede establecer en No; de este modo, el coche y el banco del parque se adaptan a la pendiente
del anfitrin.
NOTA El parmetro Siempre vertical no se aplica a las familias creadas en plantillas que no se basan en anfitrin.
Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres rboles se definen como
Siempre vertical y otros dos rboles no.

152 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Para establecer el parmetro Siempre vertical para una familia


1 En el editor de familias, haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.
2 Marque la casilla de verificacin para activar el parmetro Siempre vertical.
3 Haga clic en Aceptar.

Modificacin de familias de componentes


Puede modificar familias de componentes que se hayan cargado en proyectos o guardado en bibliotecas. En
caso de tener que modificar una familia, determine si puede sencillamente aadir o modificar un tipo de
familia. En caso contrario, puede modificar, o copiar y modificar, una familia para crear otra. Si modifica y
guarda una familia en uso en un proyecto, deber volver a cargarla.

Modificacin de tipos de familia de componentes


Para personalizar familias de componentes, puede:

aadir tipos de familia a una familia

modificar las propiedades de un tipo de familia de componentes

Puede modificar tipos de familia en el entorno del proyecto o en el editor de familias.

Cmo aadir un tipo a una familia de componentes


Tras cargar una familia en un proyecto, en ste puede crear distintos tipos de familia. Tambin puede abrir
una familia en el editor de familias, y aadir un tipo.
Para aadir un tipo a una familia en el entorno del proyecto
1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
2 Expanda la categora de familia.
3 Expanda la familia.
4 Realice uno de estos procedimientos:
5 Seleccione la familia, haga clic con el botn derecho y seleccione Nuevo tipo.

Seleccione un tipo, haga clic con el botn derecho y seleccione Duplicar.


PRCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edicin de propiedades de tipo, duplique
el tipo de familia ms similar al tipo que quiera crear.

6 Asigne un nombre nuevo al tipo y pulse INTRO.


7 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y elija Propiedades.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, introduzca nuevos valores de parmetro y haga
clic en Aceptar.
Para aadir un tipo a una familia en el editor de familias
1 Abra la familia (archivo .rfa) a la que desee agregar un tipo.
2 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

Modificacin de familias de componentes | 153

4 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.


5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parmetros del tipo.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Guarde y cierre la familia.

Modificacin de un tipo de familia de componentes


Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia de componentes desde el Navegador de proyectos o
desde un elemento que utilice ese tipo en el proyecto actual.
Para modificar un tipo en el entorno del proyecto
1 Realice uno de estos procedimientos:

En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de


familia de componentes y haga clic en Propiedades.

Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en
Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en
Editar/Nueva.

2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:

En Parmetros de tipo, cambie los valores de parmetros segn desee.


Los parmetros mostrados dependern del tipo de familia de componentes que se modifique.

Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir
uno nuevo.

3 Haga clic en Aceptar para cerrar todos los cuadros de dilogo.


4 Si va a modificar un tipo de familia de componentes en un proyecto, todos los ejemplares de
elementos con ese tipo en el proyecto se actualizarn para reflejar los cambios.
Para modificar un tipo en el editor de familias
1 Abra la familia (archivo .rfa) que contiene el tipo que desea modificar.
2 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parmetros del tipo.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Guarde y cierre la familia.

Modificacin de una familia


Puede modificar una familia abrindola en el editor de familias y realizando los cambios pertinentes en ella.
Despus de modificarla, puede cargarla desde el editor de familias en cualquier proyecto abierto.
Para modificar una familia en el editor de familias
1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 Abra la familia que desee modificar.
3 En el editor de familias, modifique la familia:

Cree o modifique tipos de familia.


Consulte Creacin de tipos de familia en la pgina 95.

Modifique o aada geometra a la familia.

154 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Creacin de geometra de familia en la pgina 97.

Cambie la visibilidad, el nivel de detalle, los materiales y la subcategora de la familia.


Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134 y Asignacin
de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.

Aada o modifique parmetros.


Cmo aadir parmetros de familia en la pgina 124.

4 Cuando termine de modificar la familia, gurdela.


5 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
6 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar
la familia y haga clic en Aceptar.
Si la familia ya est cargada en el proyecto, el cuadro de dilogo Volver a cargar familia mostrar
lo siguiente:
Si...

El cuadro de dilogo le notifica...

la familia ya existe en el proyecto y no se


ha utilizado en el modelo de construccin

que la familia ya est cargada en el proyecto, aunque no se est utilizando en este


momento.

la familia ya existe en el proyecto y se est


utilizando en el modelo de construccin

que la familia ya est en uso en el proyecto.

Se le solicita si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Adems, al volver a cargar


una familia, tambin puede optar por sobrescribir los valores de parmetros de los tipos existentes.
Si selecciona la opcin de sobrescribir, los valores de parmetros de la familia existente se
sobrescriben con los valores de parmetros de la familia que se est cargando.
IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben los
valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con los
valores nuevos.

Haga clic en S si quiere sobrescribir la versin existente de la familia.

Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.

CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo.

Modificacin de una familia para crear otra


Si puede identificar una familia similar a la que desea crear, cpiela y modifquela para ahorrar tiempo en
la creacin de la nueva.
1 Realice uno de estos procedimientos para copiar una familia:

En el Explorador de Windows, vaya hasta la ubicacin de la familia (un archivo .rfa), cpielo
y cambie su nombre.

En el editor de familias, haga clic en el men Archivo Guardar en biblioteca Guardar


familia.

En un proyecto, haga clic con el botn derecho en la familia dentro del Navegador de
proyectos y seleccione Guardar.

Modificacin de una familia para crear otra | 155

2 Si es preciso, en el cuadro de dilogo Guardar familia, especifique el nombre y tipo de archivo


correspondientes a la familia.
3 Abra la familia en el editor de familias y modifquela.
Consulte Modificacin de una familia en la pgina 154.
4 Guarde y cierre la familia.

Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada)


En un proyecto o familia, puede editar una familia que se haya cargado y volver a cargarla en el mismo
proyecto, o en cualquier otro proyecto o familia abiertos. Antes o despus de volver a cargar la familia en el
proyecto, puede guardarla en una biblioteca con el mismo nombre o con uno nuevo.
1 En el rea de dibujo, seleccione la familia de componentes que desea editar.
2 Realice uno de estos procedimientos:

En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

En el rea de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la familia
y, a continuacin, haga clic en Editar.

3 En el cuadro de dilogo de alerta, haga clic en S para editar la familia.


La familia se abrir en el editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo plano.
4 Modifique la familia.
5 Para guardar una copia de la familia modificada, haga clic en el men Archivo Guardar.
6 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
7 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar
la familia y haga clic en Aceptar.
Si la familia ya est cargada en el proyecto, el cuadro de dilogo Volver a cargar familia mostrar
lo siguiente:
Si...

El cuadro de dilogo le notifica...

la familia ya existe en el proyecto y no se


ha utilizado en el modelo de construccin

que la familia ya est cargada en el proyecto, aunque no se est utilizando en este


momento.

la familia ya existe en el proyecto y se est


utilizando en el modelo de construccin

que la familia ya est en uso en el proyecto.

Se le solicita si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Adems, al volver a cargar


una familia, tambin puede optar por sobrescribir los valores de parmetros de los tipos existentes.
Si selecciona la opcin de sobrescribir, los valores de parmetros de la familia existente se
sobrescriben con los valores de parmetros de la familia que se est cargando.
IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben los
valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con los
valores nuevos.

Haga clic en S si quiere sobrescribir la versin existente de la familia.

Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.

156 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo.
8 Cierre el archivo de familias.

Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) | 157

158

Aprendizajes: familias de
componentes 2D

159

160

Creacin de una etiqueta


de habitacin

En este aprendizaje, crear una etiqueta de habitacin que muestre varios parmetros de etiqueta: nombre de la habitacin,
acabado de suelo y techo, as como el rea.

Especificacin de parmetros de etiqueta de habitacin


En este ejercicio, especificar los parmetros de etiqueta de habitacin.
Cree una etiqueta a partir de la plantilla de etiqueta de habitacin por defecto
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Smbolo de anotacin.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nuevo, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\M_Room Tag.rft.
3 En el men Vista, haga clic en Zoom Ajustar todo en ventana.
Los planos de referencia que aparecen son parte de la plantilla de etiqueta de habitacin por
defecto.

Edite el texto de etiqueta 3 mm


4 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta.
5 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

161

7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione la casilla de verificacin Subrayado y


haga clic en Aceptar.
Aada un texto de etiqueta 2 mm
8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
10 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 2 mm y haga clic en Aceptar.
11 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 2.
12 Desactive Subrayado.
13 Haga clic dos veces en Aceptar.
Combine textos de etiqueta en una etiqueta de habitacin
14 En el selector de tipo, seleccione Texto de etiqueta : 3 mm.
15 En la barra de opciones, compruebe que las opciones
seleccionadas.

(Centro) y

(Medio) estn

16 Especifique la ubicacin para la primera etiqueta como se muestra.


La interseccin de los planos de referencia se utiliza como punto de insercin de la etiqueta.

17 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros de categora, seleccione Nombre,


haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta y haga clic en Aceptar.
18 Ample el texto de etiqueta.
El texto de etiqueta de nombre se muestra subrayado.

19 En el selector de tipo, seleccione Texto de etiqueta : 2 mm.


20 Especifique un punto debajo de la etiqueta Nombre para la ubicacin de la prxima etiqueta.
21 Seleccione Acabado del suelo, haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta, y luego en
Aceptar.

22 Especifique un punto debajo de la etiqueta Acabado de suelo para la ubicacin de la prxima


etiqueta.

162 | Captulo 6 Creacin de una etiqueta de habitacin

23 Seleccione Acabado del techo, haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta, y luego en
Aceptar.

24 Especifique un punto debajo de la etiqueta Acabado de techo para la ubicacin de la ltima


etiqueta.
25 Seleccione rea y haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta.
26 En Parmetros de texto de etiqueta y Valor de muestra, escriba Area (rea).
El texto de etiqueta Area es un marcador de posicin de texto. Cuando se coloca la etiqueta de
habitacin en un proyecto, la configuracin del proyecto determina las unidades para el clculo
del rea (por ejemplo, pies o metros cuadrados).

27 Guarde la nueva etiqueta de habitacin con el nombre Finish Area Tag.rfa.


Ya puede usar la nueva etiqueta de habitacin en un proyecto.

Especificacin de parmetros de etiqueta de habitacin | 163

164

Creacin de una familia


de cuadros de rotulacin

En este aprendizaje, crear un plano de cuadro de rotulacin personalizado a partir de la plantilla de cuadro de rotulacin
A0 metric.

El cuadro de rotulacin tiene lneas, texto y etiquetas. Personalizar el cuadro de rotulacin con un estilo de texto nuevo,
grficos y los datos del proyecto.
Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

Dibujo de lneas para cuadro de rotulacin

Cmo aadir un grfico a un cuadro de rotulacin

Cmo aadir cuadros de texto a un cuadro de rotulacin

Cmo aadir textos de etiqueta a un cuadro de rotulacin

Cmo aadir un cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo

165

Dibujo de lneas para un plano de cuadro de rotulacin


En este ejercicio, dibujar todas las lneas necesarias para crear un plano de tamao A0 personalizado.
Abra una plantilla de cuadro de rotulacin
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Cuadro de rotulacin.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nuevo cuadro de rotulacin, haga clic en Training
Files y abra Metric\Templates\A1 metric.rft.
La plantilla de cuadro de rotulacin por defecto consiste en cuatro lneas de borde. Las lneas
en la plantilla en blanco representan los bordes del papel. Se pueden crear tamaos de pgina
personalizados cambiando las cotas de estas lneas.

Dibuje el boceto del borde interior


3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
4 En la barra de opciones, haga clic en

y, para Desfase, escriba -25.

5 Haga clic en la esquina superior izquierda del plano para especificar la primera esquina del
rectngulo y, a continuacin, haga clic en la esquina inferior derecha del plano para especificar
la segunda esquina del rectngulo.

Aada lneas verticales y horizontales


6 En la barra de opciones, haga clic en

y, para Desfase, escriba 140.

7 Mueva el cursor sobre la lnea de borde interior derecha y haga clic para dibujar una nueva lnea
vertical.

166 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

8 En la barra de opciones, haga clic en

y en

9 En la barra de opciones, haga clic en Cadena.


10 Para Desfase, escriba 0.
11 Dibuje una lnea horizontal 140 mm debajo del borde interior superior como se muestra.

12 Dibuje una lnea horizontal 120 mm por debajo de la ltima lnea horizontal como se muestra.

13 Dibuje una lnea horizontal 120 mm por encima del borde interior inferior como se muestra.

14 En la barra de diseo, haga clic en Modificar, pulse CTRL y seleccione la segunda y tercera lneas
horizontales.
15 En el selector de tipo, seleccione Lneas anchas.
NOTA El estilo de lnea gruesa no se ver hasta que se cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto
nuevo.

Dibujo de lneas para un plano de cuadro de rotulacin | 167

16 Aplique zoom para ampliar la esquina inferior derecha del plano.


17 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
18 En el selector de tipo, seleccione Cuadros de rotulacin.
19 En la barra de opciones, haga clic en

y, para Desfase, escriba 20.

20 Mueva el cursor sobre la tercera lnea horizontal que dibuj originalmente y haga clic para
dibujar una nueva lnea horizontal 20 mm por debajo de la lnea existente.
21 Con el mismo mtodo, aada dos otras lneas horizontales debajo de las existentes, como se
muestra:

22 En la barra de opciones, para Desfase, escriba 30.


23 Mueva el cursor sobre la tercera lnea horizontal y haga clic para dibujar una nueva lnea
horizontal 30 mm por encima de la lnea existente.
24 Con el mismo mtodo, aada dos otras lneas horizontales por encima de las existentes, como
se muestra:

25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


26 Reduzca para ver todo el plano.
Ha finalizado las lneas del cuadro de rotulacin.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin


En este ejercicio, aadir un logotipo de empresa, notas de texto y etiquetas al cuadro de rotulacin.

168 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

Aada un logotipo de empresa


1 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Imagen.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Common\CorporateLogo.jpg.
3 Coloque la imagen en la esquina superior derecha del plano y use los pinzamientos de arrastre
para cambiar el tamao de la imagen, como se muestra.

4 Ample el logotipo.

Cree un estilo de texto de 10 mm


5 En la barra de diseo, haga clic en Texto.
6 En la barra de opciones, haga clic en

7 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


8 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
9 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 10 mm Bold (Negrita) y haga clic en
Aceptar.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 10 y
seleccione Negrita.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
Aada como texto del nombre de la empresa
12 Dibuje un cuadro de texto debajo de la primera lnea horizontal como se muestra.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 169

13 Escriba Arch Design Inc. en el cuadro de texto.


14 Haga clic fuera del cuadro de texto para finalizar el texto.

Aada una direccin y un nmero de telfono


15 En el selector de tipo, seleccione Text : 8 mm.
16 Dibuje un cuadro de texto debajo del nombre de la empresa y aada una direccin y un nmero
de telfono como se muestra.
Pulse INTRO para aadir cada nueva lnea de texto y haga clic fuera del cuadro de texto para
finalizar el texto.

170 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la ltima nota de texto.


18 Seleccione el pinzamiento de arrastre y arrastre hacia abajo la nota de texto como se muestra.

19 Haga clic fuera del cuadro de texto para finalizar la modificacin.


Aada informacin de consultor
20 En la barra de diseo, haga clic en Texto.
21 Dibuje un cuadro de texto debajo de la segunda lnea horizontal y escriba:

Consultant:

Address:

Address:

Telephone:

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 171

22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la nota de texto del consultor.
23 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Copiar).

24 En la barra de opciones, compruebe que la opcin Copiar est activada y seleccione Restringir
y Mltiple.
25 Haga clic dentro del grupo de texto Consultant.

26 Mueva hacia abajo el cursor 120 mm y haga clic para especificar la posicin de la primera nota
de texto copiada.

172 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

27 Mueva el cursor hacia abajo otros 120 mm y haga clic para especificar la posicin de la segunda
nota de texto copiada.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 173

Cree un estilo de texto de 5 mm


28 En la barra de diseo, haga clic en Texto.
29 En la barra de opciones, haga clic en

30 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


31 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
32 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 5 mm y haga clic en Aceptar.
33 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 5.
34 Haga clic dos veces en Aceptar.
Aada texto de datos de dibujo
35 En el selector de tipo, seleccione Texto : 5 mm.
36 Dibuje un cuadro de texto en el espacio inferior derecho del cuadro de rotulacin y escriba Sheet
Number: (Nmero de plano:).
37 Con el mismo mtodo, aada el resto del texto como se muestra.

Aada etiquetas de datos de dibujo


38 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta.
39 En la barra de opciones, seleccione

(Derecha) y

(Inferior).

40 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Date y haga clic para especificar la
ubicacin de la etiqueta.

41 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Fecha de emisin de proyecto, haga
clic en la flecha verde para aadirla a la etiqueta y haga clic en Aceptar.
La etiqueta muestra un valor por defecto ajustado a 3 lneas.

174 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

42 Seleccione el pinzamiento de arrastre en la etiqueta y arrastre hacia la izquierda hasta que la


etiqueta aparezca en una lnea.

NOTA Mueva la etiqueta si es preciso (mediante las teclas de direccin) para alinearla correctamente
con el texto existente.
43 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Dibujado por y haga clic para
especificar la ubicacin de la etiqueta.
44 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros de categora, seleccione Dibujado
por y haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta.
45 Haga clic en Aceptar.

46 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Comprobado por y haga clic para
especificar la ubicacin de la etiqueta.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 175

47 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros de categora, seleccione


Comprobado por, haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta y haga clic en
Aceptar.

Cree un estilo de texto de etiqueta de 15 mm


48 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta.
49 En la barra de opciones, haga clic en

50 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


51 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
52 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 15 mm Label (Texto de etiqueta) y haga
clic en Aceptar.
53 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 15.
54 Haga clic dos veces en Aceptar.
Aada etiquetas de nmero de plano y datos del proyecto
55 En el selector de tipo, seleccione Label : 15mm Label.
56 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Nmero de plano y haga clic para
especificar la ubicacin de la etiqueta.
57 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nmero de plano, haga clic en la
flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta y haga clic en Aceptar.

58 En la barra de opciones, haga clic en

(Centro) y

(Medio).

59 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Fecha y haga clic para especificar
la ubicacin de la etiqueta.
60 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nmero de proyecto y haga clic en
Aceptar.

176 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

61 Seleccione el pinzamiento de arrastre en la etiqueta y arrastre hacia la izquierda hasta que la


etiqueta aparezca en una lnea.

62 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Nmero de proyecto y haga
clic para especificar la ubicacin de la etiqueta.
63 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de proyecto y haga clic en
Aceptar.
64 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Nombre de proyecto y haga
clic para especificar la ubicacin de la etiqueta.
65 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de cliente y haga clic en
Aceptar.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 177

Haga clic en Modificar y, con las teclas de direccin, mueva los textos de etiquetas que se deban
alinear.

NOTA Tambin puede crear parmetros personalizados de proyecto y plano. Para obtener ms
informacin, consulte la seccin de la ayuda en pantalla de Revit Architecture 2009 dedicada a los
documentos de construccin .
Cree un estilo de texto de etiqueta de 4 mm
66 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta.
67 En la barra de opciones, haga clic en

68 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


69 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
70 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 4 mm Label (Texto de etiqueta) y haga
clic en Aceptar.
71 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 4.
72 Haga clic dos veces en Aceptar.
Aada etiqueta de ruta de proyecto
73 En el selector de tipo, seleccioneLabel : 4mm Label.
74 En la barra de opciones, haga clic en

(Izquierda) y

(Medio).

75 Coloque el cursor en el rea de borde debajo del campo Nmero de plano y haga clic para
especificar la ubicacin de la etiqueta. (Alinee a la izquierda la etiqueta con el campo Nmero
de plano.)
76 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Ruta de archivo y haga clic en Aceptar.
77 En la barra de opciones, haga clic en Modificar y ajuste la anchura del campo Ruta de archivo
de modo que sea aproximadamente igual a la anchura del campo Nmero de plano.

178 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

78 Guarde la nueva familia de cuadros de rotulacin con el nombre Training A0 Horizontal


Titleblock.rfa.
Ha finalizado los grficos, el texto y las etiquetas del cuadro de rotulacin.

Adicin del cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo


En este ejercicio, aadir a un proyecto nuevo el cuadro de rotulacin que cre.
Cargue la familia de cuadros de rotulacin en un proyecto
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files y
abra Metric\Templates\DefaultMetric.rte.
4 En Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado Proyecto y haga clic en Aceptar.
5 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Plano.
6 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, haga clic en Cargar.
7 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a la ubicacin del archivo Training A0 Horizontal
Titleblock.rfa, seleccinelo y haga clic en Abrir.
8 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione Training A0 Horizontal
Titleblock y haga clic en Aceptar.

Modifique las propiedades del cuadro de rotulacin


9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione el cuadro de rotulacin.

Adicin del cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo | 179

10 En la barra de opciones, haga clic en


11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Dibujado por, escriba Name
(Nombre) y haga clic en Aceptar.
12 Aplique zoom para ampliar la esquina inferior derecha del plano.

13 Haga clic en el men Configuracin Informacin de proyecto.


14 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Fecha de emisin de proyecto, escriba January 1, 2008 (1 de enero de 2008).

En Estado de proyecto, escriba In Progress (En curso).

En Nombre de cliente, escriba Jane Smith.

En Nombre de proyecto, escriba Office Building (Edificio de oficinas).

En Nmero de proyecto, escriba 2008-01.

15 Haga clic en Aceptar.

16 Ajuste en ventana el plano de ttulo en la vista.


17 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.
Con esto finaliza la leccin de creacin de una familia de cuadros de rotulacin.

180 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

Creacin de un plano
clave: familia de
anotaciones genricas

En este aprendizaje, usar una familia de anotaciones genricas para crear un smbolo de plano clave que se pueda usar
en varios planos de un proyecto.
Exportar un plano de construccin para usarlo como base para la geometra del plano clave.

Crear una anotacin de plano clave con dos tipos de familia. Segn el tipo que seleccione, se sombrear y etiquetar el
ala correspondiente en la anotacin, como se muestra:

181

Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

Exportacin de un plano de construccin como archivo DWG

Importacin de un archivo DWG para usarlo como base para una anotacin de plano clave

Creacin de una geometra de anotacin

Definicin de estilos de objeto

Cmo aadir regiones rellenadas

Cmo aadir parmetros para controlar el sombreado y etiquetado del plano clave

Adicin del plan clave a un plano de proyecto

Creacin de la geometra del plano clave


En este ejercicio, crear la geometra para el plano clave importando un archivo DWG y trazando el contorno
del plano de construccin. Aadir estilos de objeto a la familia y crear regiones rellenadas para sombrear
las dos secciones del plano clave.
Exporte el plano de la construccin a un archivo DWG
1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_Dependent_Views.rvt.

182 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

3 Ajuste en ventana el plano de planta Level 2.

4 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD.


5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, acepte el nombre de archivo por
defecto y haga clic en Guardar.
Trazar este archivo DWG para definir la geometra de plano clave.
Cree una familia a partir de una plantilla de familia de anotaciones genricas
6 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
7 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Generic Annotation.rft.
8 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD.
Importar el archivo DWG que export en los pasos anteriores.
9 En el panel izquierdo del cuadro Importar/Vincular, haga clic en Desktop, en
m_Dependent_Views.dwg y en Abrir.
Aparece un mensaje para indicar que no hay objetos de dimensiones del papel que importar.
10 Haga clic en S para importar los objetos de dimensiones del modelo.
11 Ajuste en ventana el plano en la vista.
NOTA Puede que no vea el plano hasta que ajuste en ventana la vista.
Hay dos edificios en la vista de plano de esta reserva ornitolgica: el rea del recinto para pjaros
y el rea de observacin en la parte superior izquierda, y el edificio del laboratorio en la parte
inferior derecha. En ese aprendizaje, el recinto para pjaros recibe el nombre de Wing A; el
edificio del laboratorio, Wing B.

Creacin de la geometra del plano clave | 183

12 Haga clic en el men Archivo Guardar como.


13 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, use la barra de desplazamiento y
haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como
\Metric\Families\Annotations\Keyplan.
El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa.
Cambie el tamao del plano para un plano clave
Usar la herramienta Cambiar tamao para que el plano tenga el tamao requerido (tamao de impresin)
para el plano clave. El plano clave se usar en planos de proyectos de Revit Architecture, por lo que no deber
tener ninguna escala aplicada.
14 En el rea de dibujo, seleccione la geometra importada.

15 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Cambiar tamao).

16 Ample el rea en el extremo derecho de Wing A (cerca de donde se conectan las alas).

184 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

17 Haga clic en el punto central (interseccin) definido por los planos de referencia.

18 Reduzca el tamao de visualizacin si es preciso y haga clic cerca del borde derecho de la
geometra importada; la posicin exacta no es importante.

Creacin de la geometra del plano clave | 185

19 Escriba 50 mm y pulse INTRO.


Como va a cambiar el tamao desde el punto central, el tamao de este valor es 1/2 del tamao
de impresin deseado, 100 mm. La geometra importada ser de aproximadamente 100 mm
desde las extensiones izquierdas de la geometra hasta las extensiones derechas de la geometra.

20 Ajuste en ventana la geometra en la vista.

186 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

Trace el contorno del plano


21 Ample la interseccin de los planos de referencia.

22 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(conmuta Lneas finas).

23 Ample la esquina superior izquierda del modelo como se muestra:

24 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.


25 En la barra de opciones, haga clic en

(Dibujar) y seleccione Cadena.

Creacin de la geometra del plano clave | 187

26 Seleccione el punto final superior.

27 Seleccione el punto final inferior izquierdo.

28 Contine dibujando lneas en sentido antihorario para trazar el contorno del plano. (Reduzca
el tamao de visualizacin si es preciso.)
29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Cuando haya trazado el contorno del plano, podr suprimir la geometra DWG importada.
30 Seleccione el DWG importado y pulse SUPR.

188 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

31 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Recortar/Extender).

32 Extienda el contorno entre los edificios:

Seleccione la lnea izquierda del edificio del laboratorio.

Seleccione la lnea superior del edificio del laboratorio.

La divisin entre Wing A y Wing B est despejada.

Creacin de la geometra del plano clave | 189

Aada estilos de objeto a la familia para tipos/grosores de lnea


33 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.
34 Defina una lnea discontinua para la lnea coincidente:

En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva.

En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Dashed Line (Lnea


discontinua) y haga clic en Aceptar.

Para Dashed Line, en Line Weight Projection, seleccione 4 y, para Line Pattern, seleccione
Dash.

35 Defina una lnea gruesa para el contorno del plano clave:

En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva.

En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Thick Line (Lnea gruesa) y
haga clic en Aceptar.

Para Thick Line, en Line Weight Projection, seleccione 5.

36 Haga clic en Aceptar.


Dibuje lneas que representen la lnea coincidente del plano
37 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
38 En el selector de tipo, seleccione Lnea discontinua.
39 Trace la lnea coincidente como se muestra:

Seleccione los cinco puntos como se muestra para crear una lnea coincidente por la esquina
de Wing B.
NOTA Incluso con la opcin Cadena seleccionada en la barra de opciones, deber seleccionar
un punto inicial y otro final para cada segmento de la lnea coincidente.
La lnea no aparecer discontinua hasta que coloque el plano clave en el plano.

190 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

40 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Cree regiones rellenadas para sombrear las secciones del plano clave
41 En la barra de diseo, haga clic en Regin rellenada.
42 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de regin.
43 Modifique las propiedades de la regin para usar un fondo gris en vez del negro fuerte. (Esta
preferencia del usuario para el plano clave se puede adaptar a las normas de una oficina.)

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Cambiar nombre.

En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, en Nuevo, escriba Shaded (Sombreada) y haga clic
en Aceptar.

En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, haga clic en el valor de Color.

En el cuadro de dilogo Color, haga clic en la muestra de gris claro.

Haga clic tres veces en Aceptar.

44 En el selector de tipo, seleccione Thick Line y haga clic en

(Seleccionar lneas).

Utilizar el estilo de objeto Thick Line para crear regiones rellenadas y sombrear las dos secciones
del plano clave.
NOTA Estas lneas gruesas aparecen demasiado grandes en el archivo de familia. Sin embargo, al
cargarlas en el proyecto, tienen el grosor correcto.
45 Cree la regin rellenada para Wing A:

Seleccione las lneas para el contorno de Wing A. No es necesario bloquear la regin rellenada.

Creacin de la geometra del plano clave | 191

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en


las lneas para limpiar el contorno como se muestra:

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Haga clic en


administrar la visualizacin de las lneas.

192 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

(Recortar/Extender) y recorte

segn sea preciso para

46 Cree la regin rellenada para Wing B:

En la barra de diseo, haga clic en Regin rellenada.

En la barra de opciones, haga clic en

Seleccione el contorno para Wing A como se muestra:

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

(Seleccionar lneas).

Creacin de la geometra del plano clave | 193

47 Haga clic en el men Archivo Guardar.


48 Pase al ejercicio siguiente, Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave en la
pgina 194.

Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave


En este ejercicio, crear dos tipos de familia: uno mostrar el ala A sombreada y etiquetada, y el otro mostrar
el ala B sombreada y etiquetada. Puede crear un plano en un proyecto de Revit Architecture y aadir los dos
tipos de plano clave al plano.
Defina dos tipos de familia
1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Wing A (Ala A) y haga clic en Aceptar.
4 Con el mismo mtodo, cree un tipo de familia denominado Wing B (Ala B).
Cree parmetros S/No para Wing A y Wing B.
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
Crear un parmetro S/No para cada ala. Luego asociar estos parmetros a la visibilidad de las
regiones rellenadas y las etiquetas de texto.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre escriba
Wing A (Ala A), para Tipo de parmetro seleccione S/No y haga clic en Aceptar.
7 Con el mismo mtodo, cree un parmetro S/No para Wing B.
Especifique la visibilidad para cada tipo.
8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, compruebe que se haya seleccionado el
tipo de familia Wing B.
9 En Otro, borre el valor para Wing A.
10 En Nombre, seleccione Wing A y borre el valor para Wing B.
11 Haga clic en Aceptar.
Asigne el parmetro S/No a la visibilidad de las regiones rellenadas

12 En el rea de dibujo, seleccione Wing A y haga clic en

(Propiedades del elemento).

13 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en

194 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

14 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Wing A y haga clic en Aceptar
dos veces.
15 Con el mismo mtodo, asigne el parmetro Wing B a la visibilidad para Wing B.

16 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Cree una etiqueta de texto para el plano clave

17 En la barra de diseo, haga clic en Texto y, a continuacin, en

(Propiedades del elemento).

18 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


Crear un tipo de texto. El tamao de la etiqueta de texto para un plano clave normalmente
est determinado por los tamaos y las fuentes para textos segn las normas de una oficina.
19 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
20 Para Nombre, escriba 5 mm y haga clic en Aceptar.
21 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 5 mm.
22 Haga clic dos veces en Aceptar.
23 Haga clic en la seccin inferior izquierda del rea de dibujo y escriba Key Plan - (Plano clave -).

24 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


25 En el rea de dibujo, seleccione la nueva caja de texto.

Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave | 195

26 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover copias).

27 Haga clic en la esquina inferior izquierda de la caja de texto para el punto inicial y luego a la
derecha de la caja de texto existente para colocar la copia.
Esta segunda caja de texto se conectar a los parmetros de visibilidad y contendr texto especfico
de cada tipo de familia (es decir, Wing A o Wing B). Crear dos copias de la segunda caja de
texto, una para cada uno de los dos tipos de familia.
28 Edite la segunda caja de texto para que diga Wing A.

29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


30 Seleccione el texto Wing A y haga clic en

(Propiedades del elemento).

31 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en

32 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Wing A.


33 Haga clic dos veces en Aceptar.
34 Cree una caja de texto Wing B:

Cree una copia de la caja de texto Wing A.

Seleccione la copia y cambie el texto a Wing B.

Con la caja de texto Wing B todava seleccionada, haga clic en


elemento).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en


.
Observe que = aparece en la parte inferior porque la visibilidad ya est asociada a Wing A.

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Wing B.

Haga clic dos veces en Aceptar.

Arrastre la caja de texto Wing B para colocarla directamente sobre la caja de texto Wing A.

35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


36 Seleccione las notas en el archivo de plantilla y pulse SUPR.

196 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

(Propiedades del

37 Haga clic en el men Archivo Guardar.


38 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
39 Si es preciso, en el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_Dependent_Views.rvt
y haga clic en Aceptar.
Se abre el proyecto m_Dependent_Views y la familia de planos clave se carga en l.
Cree un plano para el plano clave
40 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (all) y haga clic en New
Sheet.
41 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione el cuadro de rotulacin
por defecto y haga clic en Aceptar.
Aada la anotacin genrica al plano
42 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Smbolo.
43 Haga clic en la esquina superior derecha del plano.

44 Haga clic para colocar un segundo ejemplar de la anotacin debajo de la primera, de modo que
se puedan probar y comparar los dos tipos.

Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave | 197

45 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


46 Seleccione el segundo ejemplar de la anotacin y, en el selector de tipo, seleccione Keyplan :
Wing B.
47 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
48 Ample para ver los planos clave.
Se sombrear y etiquetar el ala correspondiente en cada anotacin.

49 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

198 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

Creacin de familias de
componentes de detalle

En este aprendizaje crear familias de componentes de detalle y las anidar en otras familias.
Comenzar la leccin creando una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un detalle DWG
existente.
Complete el detalle de
alfizar de Revit
Architecture

Despus de crear el detalle de alfizar, lo combinar con un detalle de dintel existente y crear una familia de componentes
de detalle de ventana completa realizando el boceto de geometra de detalle adicional.

199

Detalle de ventana
completa

Cuando haya finalizado la familia de componentes de detalle de ventana completa, la anidar en una familia de ventanas.
Especificar opciones de visibilidad para mostrar el componente de detalle slo en vistas de corte y en nivel de detalle
alto. A continuacin, aadiendo a un proyecto un tipo de ventana desde la familia de ventanas nueva, probar la visibilidad
del componente de detalle.
Vista en seccin de la ventana
que muestra el componente de
detalle en nivel de detalle alto

200 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

Importacin de un archivo DWG para crear familias de componentes de detalle

Implementacin de recomendaciones al importar geometra

Anidacin de componentes de detalle dentro de otras familias

Prueba de la familia en un proyecto

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a


partir de un DWG
En este ejercicio, crear un detalle de alfizar de ventana importando un detalle existente dibujado en formato
DWG.
Complete el detalle de
alfizar de Revit
Architecture

Comenzar creando una familia de componentes de detalle en la que importar el detalle existente. Todos
los objetos DWG (incluidos los bloques o las referencias externas) se importan como un solo elemento de
Revit Architecture llamado smbolo de importacin. Cuando se importa el DWG, las capas de ste crean
estilos de objeto en el smbolo de importacin.
Despus de importar el detalle DWG, descompondr el smbolo de importacin y convertir sus componentes
en objetos de Revit Architecture. Entonces eliminar los estilos de objeto no utilizados que se crearon a partir
de la importacin de las capas DWG de la familia nueva.
Cree una familia de componentes de detalle
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Detail Component.rft.
La familia nueva se abrir en el editor de familias.
3 Guarde la familia de componentes de detalle:

Haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba M_Window_Sill


(Alfizar_de_ventana) y haga clic en Guardar.
La familia nueva se guardar como archivo RFA.

Importe un detalle desde un archivo DWG


4 En el men Vista, haga clic en Zoom Ajustar todo en ventana.

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 201

5 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD.


6 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular:

Vaya hasta Training Files\Metric.

Seleccione M_Wood_Window_Details_Sill.dwg.
Aparecer una imagen de vista previa del detalle en la parte derecha del cuadro de dilogo.

En Colores, seleccione Mantener.


Posteriormente, sustituir el tipo de lnea en colores de AutoCAD con lneas de Revit.

Compruebe lo siguiente:

Para Capas, se ha seleccionado Todo.

Para Unidades de importacin, se ha seleccionado Autodetectar.

Para Posicin, se ha seleccionado Automtico - Centro a centro.

En Colocar en, debera estar seleccionada la opcin Ref. Level.

Se ha seleccionado Orientacin de vista.

Haga clic en Abrir.


El detalle DWG se importar en la familia como un solo smbolo de importacin. Es del
tamao correcto (natural). Posteriormente, cambiar la escala, que no afecta al tamao del
detalle (natural), pero permite administrar la visualizacin de los grosores de lnea y el tamao
de las cotas.

202 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

7 Seleccione el detalle y, en el selector de tipo, observe que el detalle se identifica como smbolo
de importacin.
A continuacin, cambiar la escala de la familia a una escala de detalle adecuada para administrar
el tamao del texto y las cotas. Ms adelante en este ejercicio, asignar componentes individuales
del detalle a diferentes estilos de objeto para variar su grosor de lnea. La escala correcta le ayudar
a seleccionar y asignar estilos de objeto. La visualizacin en pantalla del tipo de lnea se puede
activar o desactivar con la herramienta Lneas finas (
posicin.

) si el grosor de las lneas oscurece su

Cambie la escala activa y el tamao de los planos de referencia.


8 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuacin, en 1:2. Como
no se ha colocado texto en el detalle, la escala seleccionada slo interesa para administrar el
grosor del tipo de lnea en los bocetos.
NOTA En Revit Architecture, puede establecer valores para la anchura del tipo de lnea en una escala
particular asignando un nmero de tipo de lnea (1-16) a una anchura de lnea. Haga clic en el men
Configuracin Grosores de lnea para aadir escalas y asignar grosores.
9 Cambie el tamao de los planos de referencia:

Seleccione el plano de referencia horizontal.


El plano de referencia aparece en rojo y tambin se muestra su etiqueta, Center (Front/Back).

Seleccione el punto final del plano de referencia y arrstrelo hacia el detalle. Asigne un
tamao a los planos de referencia de modo que se extiendan ms all del tamao general
del detalle.

Repita la operacin para el otro extremo del plano de referencia horizontal y el plano de
referencia vertical.

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 203

En el men Vista, haga clic en Zoom Ajustar todo en ventana.

A continuacin, colocar el detalle de modo que el punto de insercin del detalle se alinee con
la interseccin (0,0) de los planos de referencia. Al insertar el detalle en una vista posteriormente,
la interseccin del plano de referencia definir su origen. Al colocar un detalle, la posicin del
cursor se enlaza al origen del detalle.
Alinee el detalle importado con los planos de referencia

10 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

11 Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back).

12 Seleccione el borde horizontal inferior del alfizar como se muestra.

204 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

13 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

14 Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro como se muestra.

El detalle ahora se alinear con ambos planos de referencia. En este caso, aline los componentes
con los planos de referencia para moverlos a la ubicacin correcta.

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 205

A continuacin, descompondr el detalle para convertirlo en objetos.


Descomponga el detalle
15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
16 Mueva el cursor sobre el detalle hasta que aparezca un marco alrededor del detalle, y seleccione
el detalle.
El detalle aparecer en rojo, y se mostrarn opciones nuevas en la barra de opciones. En el paso
siguiente, descompondr completamente el smbolo de importacin en lneas y curvas

NOTA Este detalle no contiene ni bloques ni referencias externas pero, si importa un DWG que s las
contiene, el uso de la opcin Descomponer parcialmente descompondr el smbolo en diferentes
smbolos de importacin anidados, creados por los bloques y las referencias externas.
17 En la barra de opciones, haga clic en Descomponer completamente.
18 Aparece un cuadro de dilogo de aviso para notificar que algunas lneas en el detalle pueden
estar fuera del eje.
Esto podra causar problemas si se desea aadir geometra al detalle. Como no necesita aadir
geometra al detalle, cierre el cuadro de dilogo de aviso sin realizar cambios.
19 Seleccione una lnea en el detalle.
20 En el selector de tipo, observe que aparece un nombre de capa de AutoCAD.
Aunque descompuso el smbolo de importacin de detalle, los nombres y las propiedades de
capas importadas con el DWG continan en uso como estilos de objeto de Revit Architecture.
Aunque no es necesario, se recomienda convertir los elementos de detalle a estilos de objeto de
Revit Architecture y quitar los estilos de objeto de AutoCAD con los nombres de capa de DWG.

206 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Filtre y convierta los elementos para usar estilos de objeto de Revit Architecture similares
21 Mediante una ventana de seleccin, seleccione el detalle.
22 En la barra de opciones, haga clic en

(Filtrar seleccin).

En el cuadro de dilogo Filtro, aparece una lista de lneas; los tres estilos de objeto fueron creados
por las capas A-Detl-Hvy, A-Detl-Lgt y A-Detl-Med.
23 Filtre las lneas con el estilo A-Dtl-Heavy:

En el cuadro de dilogo Filtro, haga clic en Ninguno.

Seleccione lneas (A-Detl-Hvy).

Haga clic en Aceptar.


Las lneas de la capa A-Detl-Hvy se resaltarn en rojo.

24 En el selector de tipo, seleccione Lneas gruesas.

25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Las lneas que usaban el estilo de objeto A-Detl-Hvy aparecen como lneas negras gruesas.

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 207

26 Con el mismo mtodo, filtre y convierta el resto de las lneas para usar los estilos de objeto Lneas
finas y Lneas medias.

A continuacin, eliminar de la familia los estilos de objeto no utilizados. No es necesario


eliminarlos antes de guardar y usar la familia en un proyecto, pero se recomienda. Si no se
suprimen estos estilos no utilizados, pueden ralentizar el rendimiento en los proyectos a los que
aada la familia de componentes de detalle.
Elimine de la familia los estilos de objeto no utilizados
27 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.
28 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de modelo:

En Categora Elementos de detalle, seleccione A-Detl-Hvy.

En la parte inferior derecha del cuadro de dilogo, en Modificar subcategoras, haga clic en
Suprimir.

En el cuadro de dilogo de Revit, haga clic en S.

Con el mismo mtodo, elimine los estilos de objeto A-Detl-Lgt y A-Detl-Med.

208 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

CONSEJO La seleccin mltiple de estilos de objeto no est disponible en este cuadro de dilogo.
Como la supresin de cada estilo puede tardar, se aconseja garantizar que los archivos DWG no
contengan capas adicionales antes de importarlos en Revit Architecture.
A continuacin, llevar a cabo el mismo proceso en la ficha Objetos importados.
29 Haga clic en la ficha Objetos importados:

En Categora Importa en familias, seleccione 0.

En la parte inferior derecha del cuadro de dilogo, en Modificar subcategoras, haga clic en
Suprimir.

En el cuadro de dilogo de Revit, haga clic en S.

Con el mismo mtodo, repita la operacin para A-Detl-Hvy, A-Detl-Lgt, A-Detl-Med y


Defpoints.

30 Haga clic en Aceptar.


Import y convirti un detalle DWG, que ahora est listo para su insercin en vistas de detalle
en los proyectos de Revit Architecture.
31 Guarde y cierre la nueva familia de componentes de detalle.
32 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana
completa en la pgina 209.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa


En este ejercicio, crear un componente de detalle para la ventana completa combinando el detalle de alfizar
que cre anteriormente con un detalle de dintel existente y dibujando a continuacin el resto de la geometra
de ventana. Aadir planos de referencia y un parmetro al detalle de ventana completa que permitirn
especificar la altura total de la ventana junto con cierto espacio requerido entre la ventana y el hueco
aproximado.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 209

Detalle de ventana
completa

Cuando lo finalice, podr usar el componente de detalle de ventana completa como un detalle independiente
ajustable, o anidarlo en una familia de ventanas para incluirlo en una seccin de muro, como se demuestra
en el ejercicio final de este aprendizaje.
Cree una familia de componentes de detalle
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Detail Component.rft.
El archivo de la familia nueva se abrir en el editor de familias.
3 Guarde la familia de componentes de detalle:

Haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba


M_Wood_Window_Detail (Detalle_de_ventana_de_madera) y haga clic en Guardar.
La familia nueva se guardar como archivo RFA.

Vea y bloquee los planos de referencia de plantilla


4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan) debe estar activa la vista Ref.
Level.
A continuacin, para garantizar unas relaciones paramtricas correctas, bloquear los planos de
referencia. Se recomienda que se implemente esta accin antes de crear la geometra de familia.
El bloqueo de los planos de referencia garantiza que no se puedan mover sin querer.
5 Bloquee los planos de referencia:

Con la tecla CTRL presionada, seleccione ambos planos de referencia.

210 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Bloquear).

Cambie la escala a una escala de detalle adecuada


6 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuacin, en 1:2.
Aada un plano de referencia para la altura de ventana
7 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
8 Para especificar el punto inicial del plano de referencia, haga clic 450 mm encima del punto
final izquierdo del plano de referencia Center (Front/Back).

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 211

9 Mueva el cursor hacia la derecha y especifique el punto final directamente encima del punto
final del plano de referencia existente.

Acote los planos de referencia horizontales


10 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
11 Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) y, a continuacin, el nuevo plano de
referencia.
12 Haga clic encima de la cota para colocarla.

212 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Etiquete la cota para crear un parmetro de altura.
14 Seleccione la cota que acaba de colocar.
15 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
16 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

En Datos de parmetro, escriba Height (Altura) para Nombre.

Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Haga clic en Aceptar.


No bloquee el parmetro. As podr ajustar la altura de la ventana.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Aparecer el nuevo parmetro de altura.

A continuacin, aadir dos planos de referencia horizontales que usar para alinear el dintel
de ventana y el alfizar de ventana a una distancia especfica del hueco aproximado. Esta
distancia normalmente la especifica el fabricante de la ventana.
Aada dos planos de referencia para alinear ambos componentes de detalle
17 Ample a la derecha de las intersecciones de los planos de referencia.
18 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 213

19 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

En Desfase, escriba 10 mm.


ste es el espacio de paso entre la ventana y el hueco aproximado.

20 Site el cursor en la lnea de referencia horizontal superior, muvalo hacia abajo ligeramente y
haga clic para colocar el plano de referencia.
21 Site el cursor en la lnea de referencia horizontal inferior, muvalo hacia arriba ligeramente y
haga clic para colocar el plano de referencia.
22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

23 Acote y restrinja entre ellos los planos de referencia superiores:

Ample los planos de referencia horizontales superiores.

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el plano de referencia horizontal superior.

Seleccione el plano de referencia horizontal inferior.

Haga clic debajo de la cota para colocarla.

Haga clic en

para bloquear la alineacin.

24 Con el mismo mtodo, acote y bloquee los dos planos de referencia inferiores.
A continuacin, cargar los componentes de detalle de dintel y alfizar de ventana en la familia
Wood Window Detaill, y los colocar en los dos planos de referencia interiores.
Aada los componentes de detalle de dintel y alfizar de ventana
25 Cargue el componente de dintel de ventana en el proyecto:

En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle.

214 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

En el cuadro de dilogo de alerta, haga clic en S para cargar una familia de elementos de
detalle en el proyecto.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files.

Abra Metric\Families\Detail Components y seleccione M_Window_Head.rfa.

Haga clic en Abrir.

26 Aada el dintel de ventana al rea de dibujo.

En el selector de tipo, compruebe que est seleccionada la opcin M_Window Head.

Haga clic para especificar un punto de colocacin debajo de los planos de referencia
horizontales superiores.
La alineacin con los planos de referencia no es necesaria por ahora. Usar el comando
Alinear posteriormente para alinear el dintel y el alfizar con los planos de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

27 Cargue el componente de alfizar de ventana

En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle.

En la barra de opciones, haga clic en Cargar.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files.

Abra Metric\Families\Detail Components y seleccione M_Window_Sill.rfa.

Haga clic en Abrir.

28 Aada el alfizar de ventana:

En el selector de tipo, compruebe que est seleccionada la opcin M_Window Sill.

Site el alfizar encima de los planos de referencia horizontales inferiores, pero debajo del
dintel de ventana, y haga clic para colocarlo.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 215

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

29 Alinee el dintel de ventana con los planos de referencia:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Alinear.

Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

Seleccione el componente de dintel de ventana superior en la cara derecha de la placa de


cierre del muro como se muestra.

Haga clic en

Seleccione el plano de referencia horizontal inferior que aparece encima del dintel de ventana.

Seleccione el borde superior del componente de dintel de ventana.

para bloquear la alineacin.

216 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Haga clic en

para bloquear la alineacin.

30 Alinee el alfizar de ventana con los planos de referencia:

Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right), que representa la cara del muro.

Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro del alfizar y haga clic en

Entre los dos planos de referencia horizontales inferiores que aparecen debajo del alfizar de
ventana, seleccione el de arriba.

Seleccione el borde inferior del componente de detalle de alfizar y haga clic en

A continuacin, probar la flexibilidad de la familia de componentes de detalle para garantizar


que el dintel de ventana est restringido a los planos de referencia. Al ajustar el valor del
parmetro de altura, el dintel de ventana se mover hacia arriba o abajo.
Pruebe la flexibilidad de la familia
31 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
32 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 300 mm.

Haga clic en Aplicar.


El dintel de ventana cambiar de posicin con relacin al plano de referencia horizontal
inferior.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 217

En Cotas, para Altura, escriba 600 mm.

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.


Ya se han colocado el dintel y el alfizar de ventana, y estn restringidos a los planos de
referencia en la familia de componentes de detalle. En lo que queda de este aprendizaje,
aadir lneas de detalle para finalizar la representacin de ventana completa. Comenzar
por aadir planos de referencia que usar para conectar los detalles de dintel y alfizar de
ventana.

Aada planos de referencia debajo del dintel y encima del alfizar.


33 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
34 Realice el boceto de dos planos de referencia como se muestra, comenzando en el punto final
de la lnea en el extremo izquierdo de cada componente.

218 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Acote y restrinja los planos de referencia en el dintel de ventana


35 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
36 Acote el plano de referencia de dintel de ventana y el superior de los dos planos de referencia
horizontal nuevos como se muestra, y bloquee la alineacin.

A continuacin, aadir seis lneas con puntos finales restringidos a los planos de referencia.
Realizar el boceto de una lnea y la restringir; a continuacin, la copiar para no tener que
restringir cada lnea.
Realice el boceto de la primera lnea y restrnjala.
37 Aada la primera lnea:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas.

En el selector de tipo, seleccione Lneas finas.

Con la tecla MAYS pulsada, seleccione un punto inicial en el plano de referencia horizontal
superior.
Al pulsar la tecla MAYS, se restringe el dibujo slo a lneas verticales u horizontales.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 219

Seleccione el punto paralelo en el plano de referencia inferior.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la lnea que acaba de dibujar y haga clic en los bloqueos que aparecen cerca de
los planos de referencia superior e inferior.

Copie la lnea para crear otra lnea restringida


38 Coloque copias de la lnea utilizando puntos finales de modo que tenga seis lneas conectadas.

Con la lnea seleccionada, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

220 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

(Copiar).

Haga clic en el punto final superior de la lnea restringida original para especificar el punto
inicial de movimiento.

Mueva el cursor hacia la izquierda y haga clic en el extremo de la lnea vertical superior,
como se muestra.

Las lneas verticales en el dintel y alfizar se conectan mediante la lnea copiada. Hay otros
cinco conjuntos de lneas verticales que conectar.
Observe que los bloques aparecen en los planos de referencia horizontales para indicar que
la relacin con los planos de referencia se ha copiado junto con la lnea.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 221

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

39 Repita la operacin hasta que haya conectado los seis conjuntos de lneas verticales.

40 Seleccione y suprima la lnea restringida original. Las lneas conectadas no se alargarn entre
los dos detalles al ajustar la altura.
41 Reduzca el tamao de visualizacin de forma que vea el detalle de ventana completa y el
parmetro Altura.
A continuacin, pruebe la familia cambiando el valor del parmetro Altura. Si todas las
restricciones funcionan correctamente, el detalle de ventana cambiar de tamao verticalmente
al cambiar el parmetro Altura.
Pruebe la flexibilidad del parmetro Altura
42 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
43 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 300 mm.

Haga clic en Aplicar.


El detalle de ventana cambiar de tamao para reflejar la nueva altura vertical.

222 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

En Cotas, escriba 450 mm para Altura.

Haga clic en Aplicar.


El detalle de ventana cambiar de tamao para reflejar la nueva altura vertical.

Haga clic en Aceptar.

44 Guarde la familia de componentes de detalle, pero no la cierre.


En el ejercicio siguiente, anidar (insertar) el componente de detalle de ventana completa en
una familia de ventanas
45 Pase al ejercicio siguiente, Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia
de ventanas en la pgina 224.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 223

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de


ventanas
En el ejercicio siguiente, anidar la familia de componentes de detalle de ventana en una familia de ventanas
para crear otra familia de ventanas. A continuacin, configurar la visibilidad del componente de detalle en
la familia de ventanas para mostrarlo slo en vistas de corte y en un nivel de detalle alto.
Despus de crear la otra familia, abrir un proyecto de galera de arte y sustituir una ventana de galera con
una del nuevo tipo de familia de ventanas. Cortar una seccin a travs de la ventana y el muro, cambiar
el tipo de ventana y luego cambiar el nivel de detalle en la vista para mostrar el detalle de ventana.
Vista en seccin y
detalle alto sin
familia de detalles
de ventana
anidada.

Vista en seccin y
detalle alto con una
familia de detalles de
ventana anidada.

224 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Abra la familia de ventana donde anidar la familia de componentes de detalle.


1 Con la familia M_Wood_Window_Detail abierta, haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows.
3 Seleccione M_Casement_with_Trim.rfa y haga clic en Abrir.
Cargue el componente de detalle en la familia de ventanas
4 Haga clic en el men Ventana M_Wood_Window_Detail.rfa - Plano de planta: Ref. Level.
5 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
6 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione M_Casement_with_Trim.rfa y
haga clic en Aceptar.
Se abrir la familia M_Casement_with_Trim.
Aada el componente de detalle a la vista de alzado izquierda de la ventana
7 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Left.

8 Ample el centro de la ventana.

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 225

9 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Elementos de


detalle M_Wood_Window_Detail.
10 Arrastre M_Wood_Window_Detail a la vista.
11 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo:

En Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia:Left.

Haga clic en Aceptar.

12 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el componente de detalle a la derecha de la ventana.
No se requiere una colocacin exacta, ya que el detalle se alinear y colocar en los pasos
siguientes.

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

226 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Alinee y coloque el detalle


14 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuacin, en 1:2.
15 Ample la parte inferior del detalle.
16 Alinee y bloquee el componente de detalle en el plano de referencia Sill:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Sill.

Seleccione la lnea de referencia debajo del borde inferior del detalle de alfizar.
NOTA Cercirese de que selecciona la lnea de referencia debajo del borde inferior del alfizar,
y no el grfico del borde inferior. Existe un espacio de tolerancia para que la ventana se pueda
colocar en el hueco aproximado.

Haga clic en

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 227

17 Alinee y bloquee el componente de detalle en el plano de desfase de la ventana:

Seleccione el plano de referencia de desfase de ventana (segundo plano de referencia vertical


desde la izquierda).

Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro del alfizar.

Haga clic en

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Vincule el parmetro Altura del componente de detalle a la altura de la familia de ventanas
19 Seleccione el componente de detalle y, en la barra de opciones, haga clic en
del elemento).
20 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
21 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:

En Cotas, escriba

para Altura.

228 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

(Propiedades

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Altura.

22 Haga clic tres veces en Aceptar.


23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Pruebe la flexibilidad de la familia
24 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
25 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Nombre, seleccione 0915 x 0610 mm.

Haga clic en Aplicar.


La ventana y el componente de detalle cambiarn de tamao.

Haga clic en Aceptar.

Configure la visibilidad de modo que el componente de detalle se muestre slo en el nivel de detalle alto
26 Seleccione el componente de detalle y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
27 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia:

En Visibilidad de elementos simblicos, seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar.


El detalle de ventana completa aparecer en una vista en seccin.

En Niveles de detalle, desactive Bajo y Medio.


El detalle de ventana completa incrustada aparecer ahora slo en el nivel de detalle alto.

Compruebe que est seleccionada la opcin Alto.

Haga clic en Aceptar.

Desactive la geometra de componente de detalle en vistas 3D


28 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
29 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(SteeringWheels).

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 229

30 Gire la ventana hasta que se muestre como sigue.

31 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


32 Seleccione la geometra de componente de detalle, incluido el detalle de ventana.

33 Haga clic en

(Filtrar seleccin).

34 Desactive Otro para eliminar el detalle de ventana de la seleccin.


35 Haga clic en Aceptar.
36 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
37 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de
detalle, desactive Alto.
La geometra del modelo de ventana no se ver en una vista con nivel de detalle alto.
38 Haga clic en Aceptar.
39 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Guarde la nueva familia de ventanas para usarla en varios proyectos
40 Haga clic en el men Archivo Guardar como.

230 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

41 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya hasta Metric\Families\Windows, y guarde la familia


de ventanas como M_Casement_with_Trim_and_Details.rfa, pero no la cierre.
Cargue la nueva familia de ventanas en el proyecto de la galera de arte
42 Abra el proyecto de la galera de arte:

Haga clic en el men Archivo Abrir.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en el icono Training Files.

Vaya a la carpeta Metric, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en Abrir.

43 Minimice el proyecto de la galera de arte, pero no lo cierre.


44 En la familia M_Casement_with_Trim_and_Details, en la barra de detalles, haga clic en Cargar
en proyectos.
45 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar.
El proyecto de la galera de arte aparecer como el proyecto activo.
Cree una vista en seccin que corte el muro exterior derecho de la galera de arte
46 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.

47 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Seccin.


48 En el selector de tipo, compruebe que aparezca Seccin: Building Section.
49 Dibuje una lnea de seccin a travs del muro exterior derecho en una ubicacin de ventana:

Especifique un punto dentro de una ventana.

Mueva el cursor a la derecha (fuera de la ventana), y especifique un punto final para la lnea
de seccin.

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 231

Abra la nueva vista en seccin y vea la ventana


50 En el Navegador de proyectos, en Secciones, haga doble clic en Section 1.

51 Ample la ventana y seleccinela.


El tipo de ventana activo se mostrar en el selector de tipo.
Sustituya la ventana con un tipo de ventana Casement_with_Trim_and_Details
52 Con la ventana seleccionada, en el selector de tipo, seleccione
M_Casement_with_Trim_and_Details : 0915mm x 1220mm.
53 En la barra de controles de vista, seleccione Nivel de detalle: Alto.
54 Ample la ventana y vea el componente de detalle anidado.

232 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

55 Guarde y cierre todos los dibujos abiertos.

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 233

234

Creacin de familias de
vegetacin

10

En esta leccin, crear una familia de smbolos de vegetacin que contenga vegetacin existente y vegetacin nueva o
propuesta. Las plantas se representan en un plano mediante un smbolo base, que representa una especie existente (lneas
discontinuas) o una nueva planta propuesta (lneas slidas) con un smbolo de plano exclusivo, que la diferencia de otras
especies. La familia de vegetacin requiere smbolos de plano exclusivos, que se crean aparte como una familia base antes
de anidarlos dentro de una familia de vegetacin de un proyecto.

En la familia de vegetacin del proyecto, un smbolo de plano 2D se corresponde con una representacin realista de la
especie de rbol. El smbolo de plano 2D slo aparece en vistas de plano. En los alzados aparece un contorno de planta
para los alzados y en las vistas 3D hay una imagen de planta realista disponible para el modelizado. El contenido de otros
fabricantes que se utiliza para el ejercicio se proporciona con el producto: contenido RPC de Archvision.

235

Contenido RPC en una vista de alzado

Para crear la familia de smbolo de vegetacin, comenzar por crear el smbolo base: un smbolo de plano con una lnea
de modelo que representa la altura de la planta. Luego importar la familia base en otra familia, donde crear tipos de
familia y asignar como parmetros el smbolo de plano y las asignaciones de modelizado RPC. Este procedimiento permite
establecer correspondencias entre smbolos de plano (2D) y especies especficas.
En el ejercicio final de esta leccin, usar los tipos de familia que cre para aadir varios rboles a un proyecto. Tras aadir
los rboles, modelizar una escena 3D para ver los resultados.

Creacin de una familia base de plantas existentes


En este ejercicio, crear una familia base que represente un smbolo de planta existente en el plano y crear
algunas opciones para relacionar la anchura de la copa de la planta con la altura de esta ltima.
Para crear la representacin de la vista de plano del rbol, usar lneas simblicas para realizar el boceto del
tronco y la copa. A continuacin crear una lnea de modelo para representar la altura del rbol. Esta lnea
de modelo se utiliza para relacionar la anchura de copa del smbolo de plano con la altura de la planta. En
el ejemplo, un abedul gris maduro tiene un dimetro de copa de 6000 mm y una altura de 12000 mm
(proporcin 1:2). El propsito de la lnea de modelo es establecer la proporcin entre la anchura de la copa
y la altura de la especia de planta, y garantizar que el smbolo de plano cambie con relacin a la altura. Esta
proporcin variara segn la especie de planta. Un abedul gris tiene una proporcin de 1:2 (anchura de copa
con relacin a altura). Ms adelante, crear una base de especie (01 Deciduous Tree Base) para usarla con un
cerezo floreciente y un arce japons. Ambas plantas tienen una proporcin de 1:1 (anchura de copa con
relacin a altura). Utilizar estas especies como ejemplos para crear una familia de vegetacin de proyecto.

236 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Usar una lnea de modelo, restringida entre planos de referencia, para establecer la altura.
Cree una familia con la plantilla de vegetacin
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric/Templates/Metric Planting.rft.
El archivo de la familia nueva se abrir en el editor de familias.
3 Guarde la familia de vegetacin:

Haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba Existing Plant Base
(base de plantas existentes) y haga clic en Guardar.
La familia nueva se guardar como archivo RFA.
A continuacin, realizar el boceto del smbolo de plano simblico.

Realice el boceto de un smbolo de plano


4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga
doble clic en Ref. Level.
5 Si es preciso, maximice la vista.
6 Realice el boceto de la circunferencia de la copa:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.


Las lneas simblicas slo aparecen paralelas a la vista donde se realiza su boceto. La geometra
de lneas simblicas, en este caso, representa una planta existente.

En la barra de opciones, haga clic en

Seleccione Radio, escriba 3000 mm, y pulse INTRO.

Seleccione la interseccin de los planos de referencia horizontal y vertical para especificar el


centro de la copa circular.

y luego en

(Crculo).

Creacin de una familia base de plantas existentes | 237

7 Realice el boceto de una circunferencia de tronco:

Con el comando todava activo, en la barra de opciones, cambie el valor del radio a 150 mm
y pulse INTRO.

Seleccione la interseccin del plano de referencia.


Las circunferencias del tronco y la copa aparecen como lneas negras slidas, pero queremos
mostrarlas como lneas discontinuas para representar las planas existentes en las vistas de
plano. Para ello, cambiar la configuracin de Estilos de objeto, que controla el grosor, color
y patrn de la lnea, as como el material de la familia.
La configuracin de Estilos de objeto se organiza por categoras y subcategoras. Las
subcategoras permiten asignar varios valores a elementos especficos de la familia, sin afectar
a los otros elementos.

238 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Cambie la configuracin de Estilos de objeto


8 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.
9 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, compruebe que se muestre la ficha Objetos de modelo
y vea la informacin sobre Categora.
Esta familia tiene una categora Vegetacin y una subcategora Lneas ocultas. Aadir una
categora Plantas existentes que muestre los objetos asignados a la misma con un patrn de lnea
discontinua.
10 Cree una subcategora:

En Modificar subcategoras, haga clic en Nuevo.

En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Existing Plants (Plantas


existentes).

Haga clic en Aceptar.

En la categora Existing Plants, haga clic en el valor de Patrn de lnea y seleccione Trazo
largo.

Haga clic en Aceptar.


La nueva subcategora Existing Plants existe, pero tanto la copa como el tronco siguen
mostrndose con lneas slidas. Deber aplicar la nueva categora a la copa y el tronco.

Asigne la categora Existing Plant


11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
12 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione ambos crculos.
13 En el selector de tipo, seleccione Existing Plants.
Las circunferencias de la copa y el tronco se mostrarn con lneas discontinuas.

A continuacin aadir una lnea de modelo para representar la altura de un rbol existente.
Restrinja la lnea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del rbol
14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
15 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia y dibuje n plano horizontal encima del
de referencia.
16 En la barra de diseo, haga clic en Cota y acote los dos planos de referencia.
17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de una familia base de plantas existentes | 239

18 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Altura y haga
clic en Aceptar.
19 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En Cotas, escriba 12000 mm para Altura y
haga clic en Aceptar.
Es para una especie existente donde la proporcin entre la anchura de copa y la altura es de 1:2.
20 Realice el boceto de la lnea de modelo que representa la altura del rbol:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas del modelo.

Seleccione la interseccin del plano de referencia inferior, arrastre el cursor verticalmente


hacia arriba y seleccione el plano de referencia superior.

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


22 Seleccione la lnea de modelo vertical y bloquee ambos extremos y la alineacin en el plano
(tres bloqueos en total).

Haga invisible la lnea de modelo


23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
24 En la vista de alzado frontal, seleccione la lnea de modelo.
25 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
26 En Grficos, anule la seleccin de Visible.
Ver la lnea de modelo en el editor de familias, pero no en un proyecto.
Cree tipos de familia para el smbolo base
27 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
28 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
29 Para Nombre, escriba 1-2 (para una proporcin de 1:2) y haga clic en Aceptar.
30 Haga clic en Aplicar.
31 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
32 Para Nombre, escriba 1-1 y haga clic en Aceptar.
33 En Cotas, para Altura, escriba 6000 mm.
34 Haga clic en Aceptar.
35 Haga clic en el men Archivo Guardar.

240 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

36 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una familia base de especies en la pgina 241.

Creacin de una familia base de especies


En este ejercicio, crear un smbolo de planta base para un rbol caducifolio (un nuevo smbolo de especie
de planta). Supongamos que el rbol en cuestin es un Arce japons o un Cerezo floreciente japons con
una anchura de copa de 6000 mm y una altura de 6000 mm.
Estos pasos son similares a los del ejercicio anterior. Crear una vista de plano de la base con lneas simblicas
y una lnea de modelo restringida en una vista de alzado.
Vista de plano

Cree una familia base de rbol caducifolio


1 Cree una familia con la plantilla MetricPlanting.rft, y gurdela como 01 Deciduous Tree Base.rfa.
NOTA En la prctica, tendra varios smbolos base para diferenciar las especies.
Realice el boceto de una vista simblica del rbol en la vista de plano
2 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.
4 En la barra de opciones:

Haga clic en

y luego en

(Crculo).

Compruebe que est seleccionada la opcin Radio, escriba 3000 mm y pulse INTRO.

5 Seleccione la interseccin de los planos de referencia para colocar el radio de la copa.

Creacin de una familia base de especies | 241

6 En la barra de opciones, haga clic en

(Lnea).

7 Realice el boceto de la vista de plano del smbolo como se muestra.

Restrinja una lnea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del rbol
8 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
9 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia y dibuja n plano horizontal encima del
de referencia.
10 En la barra de diseo, haga clic en Cota y acote los dos planos de referencia.
11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
12 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Altura.
13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En Cotas, escriba 6000 mm para Altura y
haga clic en Aceptar.
Esta cota es para una especie donde la proporcin entre la anchura de copa y la altura es de 1:1.
14 Realice el boceto de la lnea de modelo que representa la altura del rbol:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas del modelo.

242 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Seleccione la interseccin del plano de referencia inferior, arrastre el cursor verticalmente


hacia arriba y seleccione el plano de referencia superior.

15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


16 Seleccione la lnea de modelo vertical y bloquee ambos extremos y la alineacin en el plano
(tres bloqueos en total).
Haga invisible la lnea de modelo
17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
18 En la vista de alzado frontal, seleccione la lnea de modelo.
19 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
20 En Visibilidad, desmarque Visible y haga clic en Aceptar.
Ver la lnea de modelo en el editor de familias, pero no en un proyecto.
Cree un tipo de familia para el smbolo base
21 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
22 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
23 Para Nombre, escriba 1-1 (para una proporcin de 1:1).
24 Haga clic dos veces en Aceptar.
25 Haga clic en el men Archivo Guardar y cierre la familia.
26 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una familia de smbolos de vegetacin en la pgina 243.

Creacin de una familia de smbolos de vegetacin


En este ejercicio, crear una biblioteca de vegetacin que podr usar en un proyecto. Para usar los smbolos
de plano, anidar las familias base que cre en los ejercicios anteriores en la nueva familia de vegetacin.
Tras crear la familia, aadir tipos de familia nuevos (un abedul gris existente, un arce japons existente y
un cerezo japons floreciente propuesto). Para diferenciar los rboles, modificar las categoras y la
configuracin de la familia para poder usar contenido de otros fabricantes con imgenes de las especies en
cuestin. Luego crear un parmetro de tipo de familia de modo que pueda asignar el smbolo de plano, y
aadir asignaciones de modelizado y alturas de planta que controlen el contenido RPC para cada tipo. En
el ejercicio final de esta leccin, aadir los tipos existentes abedul gris y arce japons y el nuevo cerezo
floreciente a un proyecto, donde visualizar las diferencias en altura y aspecto modelizado.
Cree una familia de vegetacin
1 Cree una familia con la plantilla Metric Planting.rft template y gurdela con el nombre Project
Planting.rfa.
Cambie la configuracin para poder usar contenido de otros fabricantes.
2 En Configuracin, haga clic en Parmetros y categora de familia.
3 Para Origen de aspecto modelizado, haga clic en el valor, seleccione Recurso externo en la lista
desplegable y haga clic en Aceptar.
Aparecer en la vista un marcador de posicin por defecto Fresno rojo.
4 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia para ver los parmetros de modelizado que
se aadieron.
Cree un parmetro Tipo de familia que se usar para asignar el smbolo de plano
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
6 Para nombre, escriba plan_symbol (smbolo_de_plano).

Creacin de una familia de smbolos de vegetacin | 243

7 Para Tipo de parmetro, seleccione Tipo de familia y haga clic en Vegetacin.


Esto permitir asignar smbolos base anidados. Si no tiene cargados smbolos de vegetacin, se
le indica que lo haga.
8 Haga clic dos veces en Aceptar.
9 Haga clic en S para cargar una familia de vegetacin en el proyecto.
Anide la familia base en la familia de smbolos
10 Vaya a la ubicacin de Existing Plant Base.rfa y haga clic en Abrir.
11 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
12 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
13 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
14 Vaya a la ubicacin de 01 Deciduous Tree Base y haga clic en Abrir.
15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Las dos familias base estn ahora anidadas en la familia de vegetacin.
Cree tipos de familia con asignaciones
16 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
17 En el selector de tipo, seleccione Existing Base:1-2.
Es el smbolo apropiado para un abedul gris.
18 Seleccione la interseccin del plano de referencia para colocar la base de planta.
Aparecer la vista de plano simblico de la base de vegetacin existente que cre en el ejercicio
anterior.

19 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


20 Seleccione el smbolo.
21 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione plan_symbol.
Defina un tipo de planta existente
22 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
23 Cree un tipo de abedul existente:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

244 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Gray Birch 6000 mm Canopy
(Abedul gris existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.

En Cotas, para Altura, escriba 12000 mm.


sta es la altura de la asignacin de modelizado.

En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Fresno rojo [Otoo].

En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione rboles


[General], seleccione Abedul gris y haga clic en Aceptar.

En Datos de identidad, para Descripcin, escriba Betula populifolia.

En Otro, para plan_symbol, seleccione Existing Plant Base 1-2.

Haga clic en Aceptar.

Oculte el marcador de posicin en las vistas de plano y RCP


24 Seleccione el marcador de posicin RCP.
25 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento.
26 En Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Editar.
27 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive
Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar dos veces. El marcador de posicin se
seguir viendo en el editor de familias, pero no en un proyecto.
28 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Cree un arce japons existente
29 Utilice el mismo mtodo para crear un arce japons existente:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Japanese Maple 6000 mm
Canopy (Arce japons existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.

En Cotas, para Altura, escriba 6000 mm.


sta es la altura de las asignaciones de modelizado.

En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: rboles [General], Arce
japons, y haga clic en Aceptar.

En Datos de identidad, para Descripcin, escriba Acer palmatum.

En Otro, para plan_symbol, seleccione Existing Plant Base 1-1., ya que este rbol suele tener
la misma anchura que altura.

Haga clic en Aceptar.

Cree un cerezo floreciente propuesto


30 Utilice el mismo mtodo para crear un cerezo floreciente:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Flowering Cherry 6000 mm Canopy
(Cerezo floreciente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar.

En Cotas, para Altura, compruebe que el valor sea 6000 mm.

En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: rboles [General], Cerezo
floreciente japons, y haga clic en Aceptar.

En Datos de identidad, para Descripcin, escriba Prunus serrulata.

Creacin de una familia de smbolos de vegetacin | 245

En Otro, para plan_symbol, seleccione 01 Deciduous Tree Base 1-1, ya que este rbol suele
tener la misma anchura que altura.

Haga clic en Aceptar.

31 Haga clic en el men Archivo Guardar y cierre la familia.


32 Pase al ejercicio siguiente, Prueba de las familias de vegetacin en la pgina 246.

Prueba de las familias de vegetacin


En este ejercicio, aadir smbolos de planta existentes y nuevos al proyecto de la galera de arte para verificar
que se muestran correctamente.

Al final del ejercicio, modelizar una vista 3D para ver los materiales asignados a los diferentes rboles. Las
diferencias en altura y materiales se pueden ver en la escena.

Abra el proyecto de la galera de arte.


1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Site.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y, a continuacin,
seleccione Lnea oculta.

246 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Aada smbolos de plantacin existentes y nuevos


5 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Componente.
6 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
7 En el cuadro de dilogo Abrir:

Localice y seleccione Project Planting.rfa.

Haga clic en Abrir.

8 En el selector de tipo, seleccione Existing Gray Birch 6000 mm Canopy y colquelo en el dibujo
como se muestra.

9 Seleccione y coloque Existing Japanese Maple 6000 mm Canopy a la derecha de la entrada.

10 Coloque tres cerezos florecientes con copa de 6000 mm entre el camino y el edificio.

Prueba de las familias de vegetacin | 247

Modelice una vista 3D


11 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en
View 1.
12 En la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en el cuadro de dilogo Modelizado.
13 Para Calidad, seleccione Medio.
14 Haga clic en Render.
15 Cuando finalice el modelizado en pantalla, en el cuadro de dilogo Modelizado, haga clic en
Exportar y guarde la imagen como Project Trees.jpg.
Cuando finalice el modelizado, los rboles que aadi quedarn visibles. Como aplic materiales
a cada familia de vegetacin, podr distinguir los diferentes tipos de rboles en la escena.

16 Guarde y cierre el proyecto.

248 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Aprendizajes: familias de
componentes 3D

249

250

Creacin de una familia


de ventanas

11

En este aprendizaje, crear una familia de ventanas personalizada a partir de la definicin de una ventana rectangular fija
con nueve luces. Crear una reja y la colocar en el exterior de la ventana para simular nueve luces separadas uniformemente.
Utilizar un barrido para crear el marco de la ventana, y extrusiones para crear la hoja, la cristalera y las rejas (montantes).
Luego asignar parmetros a la familia de ventanas para permitir la creacin de versiones de distintos tamaos del prototipo
de nueve luces. Asignar los materiales creados (cristal y acabado de pino) directamente a los componentes de ventana.
Finalmente, asignar nuevos valores de cota a la ventana para crear tipos dentro de la familia de ventanas.

251

Especificacin de parmetros de la ventana nueva


En este ejercicio, especificar los parmetros para la nueva familia de ventanas. El tipo de ventana tiene
altura y anchura variables, montantes verticales distribuidos uniformemente y altura ajustable para las filas
de luces superior y inferior.
Cree una familia a partir de la plantilla de ventana por defecto
1 Cierre los proyectos y las familias abiertas.
2 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Ventana mtrica.rft.
4 Maximice la vista Alzados (Elevation 1): Exterior.
5 Escriba ZF (para activar Ajustar en ventana).
6 Dos cadenas de cotas aparecen con sus textos de etiquetas, Altura y Altura de antepecho por
defecto. El nombre del texto de etiqueta, que es tambin una propiedad de la ventana, es uno
de los parmetros de tipo. Al aadir etiquetas a cotas, estos parmetros de tipo especficos sern
ajustables cuando la ventana sea parte de un proyecto.

Modifique los parmetros de altura y anchura del nuevo tipo de ventana


7 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Mueva el cuadro de dilogo para ver la ventana que se abre con esa accin.
8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:

En Cotas, para Altura, escriba 1300 mm.

Para Anchura, escriba 1800 mm.

Haga clic en Aplicar.

Vuelva a cambiar los valores de altura y anchura, y haga clic en Aplicar. Observe cmo el hueco
de ventana se adapta a los valores cambiantes de cotas. Este proceso recibe el nombre de "prueba
de flexibilidad del modelo" y se realiza para detectar conflictos o falta de restricciones y garantizar
que la geometra del modelo se ajusta correctamente a los cambios.
9 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Altura, escriba 1000 mm.

Para Anchura, escriba 2000 mm.

252 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

ste es el punto inicial de la ventana nueva.

10 Haga clic en el men Archivo Guardar.


11 Vaya a la ubicacin que desee y guarde la nueva familia de ventana con el nombre, Training
Window.rfa.
12 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del marco de ventana en la pgina
253.

Creacin de la geometra slida del marco de ventana


En este ejercicio, crear la geometra slida del marco de ventana mediante un barrido. La creacin de la
geometra de barrido requiere primero un boceto del camino de barrido y luego un boceto del perfil de
barrido. El perfil se barre a lo largo del camino para crear la geometra slida.
Cree un camino de barrido para la geometra slida del marco de ventana
1 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido.
2 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de camino 2D.
3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
4 En la barra de opciones, haga clic en
5 Para representar el camino de barrido, esboce un rectngulo empezando desde la esquina superior
izquierda del hueco y terminando en la esquina inferior derecha

Creacin de la geometra slida del marco de ventana | 253

6 Haga clic en los cuatro smbolos

para bloquear el barrido en el tamao de hueco.

7 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino.


Aada un plano de referencia para el perfil de barrido
8 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de perfil.
9 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione Alzado: Derecha y haga clic en Abrir vista.
10 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Escala y seleccione 1:10.
11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
12 Aplique zoom para ampliar el punto rojo en el centro del muro.

El punto rojo indica la interseccin del camino de barrido y el plano de perfil.


13 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

254 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

14 En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba 50 mm.

15 Seleccione la cara de muro exterior para crear un desfase de una lnea de referencia a la izquierda
del muro, como muestra la ilustracin.

16 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


17 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Caras de muro.
18 Aada una cota entre la cara de muro exterior y el nuevo plano de referencia.
19 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota.
20 Utilice el control de arrastre de texto para apartar a un lado el valor de cota, como muestra la
ilustracin.

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


22 Seleccione el plano de referencia nuevo y, en la barra de opciones, haga clic en
del elemento).

(Propiedades

Creacin de la geometra slida del marco de ventana | 255

23 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Sash (Hoja) y haga clic en Aceptar.
El plano de referencia Sash se usar posteriormente como plano de trabajo activo para la creacin
de una hoja de ventana.
Dibuje el boceto del perfil de marco de ventana
24 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
25 En la barra de opciones, seleccione Cadena y haga clic en

(Lnea).

26 Debajo del punto rojo, dibuje el boceto del perfil de marco aproximadamente como se muestra.
NOTA Cuando se dibuja el perfil de marco, las cotas exactas no son importantes. Pero el perfil de
marco debera rebasar los bordes del muro para evitar restricciones. Las cotas precisas se asignan al
perfil de marco en pasos posteriores, para fijar el tamao de la forma creada.

27 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


28 Seleccione el borde derecho del perfil de marco y arrstrelo a la cara exterior del muro.
29 Haga clic en

para restringir el marco a la cara exterior del muro.

256 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

30 Seleccione el borde izquierdo del perfil de marco, arrstrelo a la cara interior del muro y haga
clic en

31 Seleccione la lnea corta paralela y a la derecha del plano de referencia Hoja. Arrstrela hacia la
izquierda, alinela con el plano de referencia Hoja y haga clic en

Creacin de la geometra slida del marco de ventana | 257

32 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


33 Aada una cota vertical de 40 mm al lado izquierdo del marco y otra cota vertical de 20 mm al
lado derecho del marco como se muestra.
CONSEJO Tras aadir la cota, haga clic en Modificar, seleccione la lnea que desee mover y especifique
el valor de la cota.

258 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Modifique cada cota si es preciso.


Alinee el perfil nuevo al borde del hueco de ventana
34 Seleccione la cota 40 mm y haga clic en

CONSEJO Si no ve el icono de candado, reduzca hasta que aparezca.


35 Utilice el mismo mtodo para bloquear la otra cota.
36 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

37 Alinela con la parte superior del hueco de la ventana:

Seleccione el plano de referencia superior (que interseca el punto rojo); sta es la parte superior
del hueco de la ventana.

Seleccione la lnea horizontal superior del perfil de marco.

Haga clic en

Creacin de la geometra slida del marco de ventana | 259

38 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar perfil.


39 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.
El perfil de marco de ventana se barre alrededor del hueco de ventana.
40 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en
View 1.
41 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
42 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en
modelo para ver el interior del marco.

260 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

(SteeringWheels) y gire el

43 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.


44 Haga clic en el men Archivo Guardar.
45 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana en la pgina
261.

Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana


En este ejercicio, utilizar una extrusin para crear la geometra slida de la hoja de la ventana. Debe crear
dos bocetos rectangulares, uno dentro del otro. El boceto interior se interpreta como vaco.
Especifique los parmetros de extrusin de hoja de ventana
1 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
2 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
3 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre,
seleccione Plano de referencia: Sash, y haga clic en Aceptar.
4 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
5 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

Para Profundidad, escriba - 45 mm.

Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana | 261

Seleccione Bloquear.

NOTA Visto desde el exterior, con el plano de trabajo en el plano de referencia Sash, un nmero
negativo para profundidad asegura que la hoja se extruir hacia el interior de la ventana.
Seleccione las lneas de perfil de hoja
6 Coloque el cursor en el eje del lado izquierdo del marco, pulse TAB para recorrer las opciones de
seleccin y seleccione la opcin Cadena de muros o lneas.

Se seleccionar todo el contorno de hoja y aparecern iconos de candado en cada lnea. ste es
el boceto rectangular exterior para el marco.

Dibuje lneas de extrusin con desfase


7 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Dibujar).

Para Desfase, escriba - 50 mm.


Especificar un valor de desfase negativo para indicar una direccin de desfase dentro del
marco de ventana.

Haga clic en

8 Para esbozar el rectngulo, seleccione la esquina superior izquierda exterior del marco de la
ventana y, a continuacin, seleccione la esquina inferior derecha exterior.
El rectngulo interior resultante se desfasa la distancia especificada.

262 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

9 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


El rectngulo interior se interpreta como vaco.
10 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

11 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana | 263

Gire el modelo si es preciso para ver la hoja y el marco desde varios ngulos.

Ha finalizado las extrusiones de hoja de ventana.


12 Haga clic en el men Archivo Guardar.
13 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del cristal de ventana en la pgina
264.

Creacin de la geometra slida del cristal de ventana


En este ejercicio, utilizar una extrusin para crear la geometra slida del cristal de la ventana.

Aada un plano de referencia con nombre para Glazing (Cristalera).


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.
2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
3 En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba 30 mm.

4 Seleccione el borde izquierdo de la hoja para aadir un plano de referencia vertical a la derecha,
como muestra la ilustracin.

264 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

5 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


6 Acote el borde izquierdo de la hoja y el plano de referencia nuevo.
7 Arrastre el texto de cota a la derecha, como muestra la ilustracin:

Creacin de la geometra slida del cristal de ventana | 265

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


9 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en
elemento).

(Propiedades del

10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Glazing (Cristalera) y haga clic en Aceptar.
Posteriormente podr especificar que el plano de trabajo debe corresponder al plano de referencia
con nombre, para poder crear la cristalera en la ubicacin correcta.
11 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
Seleccione lneas para definir la extrusin de cristal
12 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
13 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
14 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre
seleccione Plano de referencia: Glazing y haga clic en Aceptar.
15 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
16 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

Para Profundidad, escriba -12 mm.

Seleccione Bloquear.

17 Seleccione cada una de las lneas de extrusin de hoja para crear el contorno de cristal.

266 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

18 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Vea el modelo de ventana con marco, hoja y cristal
19 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.
20 Seleccione la extrusin de cristal.

21 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

22 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora,


seleccione Cristal y haga clic en Aceptar.

Creacin de la geometra slida del cristal de ventana | 267

NOTA La asignacin de subcategoras a los elementos del modelo es importante. Cuando se ha


cargado una familia en un proyecto, se puede controlar el estilo visual de las subcategoras mediante
el cuadro de dilogo Estilos de objeto.
23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
24 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
Gire el modelo si es preciso para ver la hoja y el marco desde varios ngulos.

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana


25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Mueva el cuadro de dilogo Tipos de familia hacia un lado para que pueda ver el modelo de
ventana.
26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura escriba 1500 mm.

Para Anchura, escriba 1500 mm.

En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm.

Haga clic en Aplicar.

Observar que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota.

268 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. Por ejemplo, compruebe que el marco de ventana se haya alargado
con el hueco y que la extrusin de cristal haya permanecido enlazada al borde interior de la hoja.
Debe probar la flexibilidad del modelo a intervalos regulares para detectar a tiempo los problemas.
La mayora de los problemas se pueden resolver alineando y bloqueando lneas.
27 Haga clic en Cancelar.
28 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en
ventana sus cotas originales.

(Deshacer) para volver a asignar a la

29 Haga clic en el men Archivo Guardar.


30 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del montante de ventana en la pgina
269.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana


En este ejercicio utilizar planos de referencia y extrusiones para crear la geometra slida de los montantes
de la ventana.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 269

Aada planos de referencia para especificar ubicaciones de eje de montante


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
3 Aada dos planos de referencia horizontales y dos verticales dentro del hueco de ventana para
aproximar las ubicaciones de los ejes de montante como se muestra.
NOTA Cuando se dibuja cada plano de referencia, la ubicacin exacta no es importante. Las cotas
precisas se asignan a los planos de referencia en pasos posteriores.

4 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


5 Aada una cota de varios segmentos que haga referencia a todos los planos de referencia verticales
excepto el central (Izquierda/Derecha) como se muestra.
6 Haga clic en el smbolo de igualdad para igualar los segmentos de cota.
El uso de la restriccin de igualdad es una forma de indicar el propsito de diseo para obtener
un espaciado equitativo. Otro mtodo para tal fin consiste en utilizar parmetros de longitud y
frmulas; emplear este mtodo en pasos posteriores, para crear el espaciado horizontal de la
reja de ventana (montantes).

270 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

7 Aada una cota entre el plano de referencia superior del hueco de ventana y el plano de referencia
horizontal debajo de ste, como se muestra. No se preocupe por los valores de cotas.

8 Aada una cota entre el plano de referencia de alfizar (parte inferior del hueco de ventana) y
el plano de referencia horizontal encima de ste, como se muestra. No se preocupe por los valores
de cotas.

Aada un parmetro de familia de desfase de montante


9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
10 Seleccione la cota que es referencia de los dos planos de referencia horizontales.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 271

11 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>.


12 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

Para Tipo de parmetro, seleccione Parmetro de familia.

En Datos de parmetro, para Nombre, escriba Mullion Offset (Desfase de montante).

En Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Seleccione Ejemplar.
La eleccin de ejemplar indica que desea un valor distinto de Mullion Offset para cada
ejemplar del mismo tipo de ventana.

Haga clic en Aceptar.

13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.


14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Offset escriba 350 mm y haga
clic en Aceptar.
CONSEJO Debido a la longitud de la etiqueta de cota, conviene arrastrar el valor de cota como se
muestra.

15 Seleccione el segundo plano de referencia horizontal de abajo para arriba.

272 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Observe que el valor de cota se puede editar.


16 Haga clic en el valor de cota, escriba 350 mm y pulse INTRO.

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


18 Seleccione la cota recin modificada.
19 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Offset.
20 Igual que antes, mueva el valor de cota.

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 273

El valor de Mullion Offset permite controlar el espaciado horizontal. La finalidad del diseo en
esta etapa es la creacin de montantes con distancias equitativas de las partes superior e inferior.
La altura de luz media variar segn la altura de la ventana.
Cree las extrusiones de montantes verticales
22 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
23 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
24 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre
seleccione Plano de referencia: Glazing y haga clic en Aceptar.
Disear los montantes en la parte exterior del cristal.
25 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
26 En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 14 mm y haga clic en

27 Dibuje el boceto de un rectngulo centrado en el plano de referencia izquierdo, aproximadamente


como se muestra. No se preocupe por las cotas exactas. Sin embargo, es importante que las lneas
horizontales se alineen con los bordes horizontales de la hoja. Observe la barra de estado para
comprobar que las lneas se ajusten a la hoja.

Cuando haya finalizado el boceto, observar que aparecen iconos de candado en los bordes
horizontales interiores de la hoja.
28 Haga clic en los candados para que el montante se adapte a los cambios en la altura de la ventana.

29 En la barra de diseo, haga clic en Cota.

274 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

30 Acote la extrusin de montante:

Seleccione el borde izquierdo de la extrusin.

Seleccione el plano de referencia vertical.

Seleccione el borde derecho de la extrusin.

Coloque la cota.

Haga clic en el smbolo de igualdad.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Mueva el texto de cota como se muestra.

31 Aada una cota desde el borde izquierdo de la extrusin al borde derecho de la misma y colquela
encima de la cota de igualdad.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 275

32 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota izquierda que ha aadido.
33 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>.
34 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

Para Tipo de parmetro, seleccione Parmetro de familia.

En Datos de parmetro, para Nombre, escriba Mullion Width (Anchura de montante).

En Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Seleccione Tipo. As indica que el valor de Mullion Width debe ser el mismo para todos los
ejemplares del mismo tipo de ventana.

Haga clic en Aceptar.

Mueva el valor de Mullion Width hacia la izquierda, como se muestra.

276 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

35 Utilice el mismo mtodo para crear un montante idntico centrado en el plano de referencia
derecho, como se muestra. Siga este procedimiento bsico:

Dibuje el boceto del rectngulo similar al montante a la izquierda.


NOTA Va a crear varios rectngulos como parte de un boceto. No es preciso bloquear el segundo
rectngulo en el borde de la hoja, ya que se bloquea automticamente.

Acote los bordes de montante y el plano de referencia en el centro del montante y haga clic
en la restriccin de igualdad.

Aada una cota entre los bordes izquierdo y derecho del montante.

Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion


Width.

No se preocupe por el valor de la anchura del montante. Se cambiar en pasos posteriores.


36 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Especifique el parmetro de anchura del montante


37 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
38 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Width escriba 40 mm y haga
clic en Aplicar.
Observar que los montantes permanecen centrados y espaciados equitativamente en los planos
de referencia.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 277

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana


39 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura escriba 1500 mm.

Para Anchura, escriba 1500 mm.

En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm.

Haga clic en Aplicar.

Observar que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota y que los montantes se
alargan con la nueva altura de ventana.

NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. En este caso, debe prestar atencin a los nuevos montantes y comprobar
que permanezcan centrados, espaciados equitativamente y alineados con el borde de hoja. Debe
probar el modelo despus de aplicar un cambio para detectar a tiempo posibles problemas. Procure
no hacer demasiados cambios antes de una prueba, a fin de facilitar la identificacin de las acciones
de boceto, acotacin o asignacin de parmetros que sean causa de comportamientos imprevistos.
La mayora de los problemas se pueden resolver editando bocetos, alineando y bloqueando lneas,
o mediante la opcin de deshacer.
40 Haga clic en Cancelar.
41 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en
ventana sus cotas originales.

(Deshacer) para volver a asignar a la

Dibuje el boceto de las extrusiones de montantes horizontales


42 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
43 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
44 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre
seleccione Plano de referencia : Glazing y haga clic en Aceptar.
45 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
46 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

Observe que el valor Profundidad en la barra de opciones permanece en el valor especificado


anteriormente.
47 Dibuje un rectngulo centrado en el plano de referencia de montante horizontal superior
aproximadamente como se muestra. A continuacin, bloquee los bordes izquierdo y derecho al
borde de la hoja.

278 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

48 Utilice el mismo mtodo que antes para aadir una cota de igualdad y un cota global al nuevo
montante.

49 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota global que aadi en el paso
anterior.
50 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Width.
51 Mueva el valor de cota como se muestra.

52 Utilice el mismo mtodo para crear un montante idntico centrado en el plano de referencia
horizontal inferior y cree cotas para el mismo, como se muestra:

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 279

53 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Una la geometra de montante


54 Haga clic en el men Herramientas Unir geometra.
55 Seleccione los montantes horizontales y, a continuacin, los verticales.

280 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

56 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.


Si es preciso, gire el modelo para obtener una buena vista de los montantes. Observe que se unen
las extrusiones de montantes.

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana


57 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
58 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura escriba 1500 mm.

Para Anchura, escriba 1500 mm.

En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm.

Haga clic en Aplicar.

Observar que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota y que los montantes se
alargan con la nueva altura de ventana.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 281

59 Haga clic en Cancelar.


60 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en
ventana sus cotas originales.

(Deshacer) para volver a asignar a la

61 Haga clic en el men Archivo Guardar.


62 Pase al ejercicio siguiente, Asignacin de materiales a los componentes de ventanas en la pgina
282.

Asignacin de materiales a los componentes de ventanas


En este ejercicio, asignar materiales al marco, la hoja y los montantes que desee mostrar en el modelizado
de la ventana nueva. La asignacin de materiales directamente desde el editor de familias asume que los
materiales no se pueden modificar en un proyecto. Para este ejercicio se presupone que se va a crear una
ventana con materiales tal y como estn disponibles del fabricante.

282 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Cree un material a partir del material de pino amarillo existente


1 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
2 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Material nuevo, para Nombre escriba Pine Frame (Marco de pino) y haga
clic en Aceptar.
4 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.
5 En el cuadro de dilogo Biblioteca de materiales, vaya a Wood, Pine, Yellow, Stained, Dark, No
Gloss.
6 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
Asigne el material Pine Frame al marco, la hoja y los montantes
7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
8 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
9 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona el barrido de marco de ventana, la hoja y
los montantes.

Asignacin de materiales a los componentes de ventanas | 283

10 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora


seleccione Marco/montante.
Mediante la asignacin de componentes de ventana a subcategoras, es posible aplicar opciones
de visibilidad especficas de la subcategora.
12 En Materiales y acabados, para Material, haga clic en <Por categora> y luego haga clic en

13 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, asegrese de que est seleccionado Pine Frame
y haga clic en Aceptar.
14 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, para Modificaciones de
visibilidad/grficos, seleccione Editar.
15 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Visualizacin
especfica de vista desactive Plano/Plano de techo reflejado y tambin Izquierda/Derecha.
16 En Niveles de detalle, compruebe que las opciones Bajo, Medio y Alto estn seleccionadas.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
El marco de ventana se asigna al nuevo material Pine Frame.
18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Modifique la visibilidad del cristal


19 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

284 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

20 Seleccione la extrusin de cristal y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.


21 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Visualizacin
especfica de vista desactive Plano/Plano de techo reflejado y tambin Izquierda/Derecha.
22 En Niveles de detalle, compruebe que las opciones Bajo, Medio y Alto estn seleccionadas, y
haga clic en Aceptar.
23 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
24 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

25 Ample una esquina de la ventana.


El marco, la hoja, los montantes y el cristal de ventana muestran sus materiales asignados.

Asignacin de materiales a los componentes de ventanas | 285

26 Aplique zoom para ajustar la ventana en la vista.


27 Haga clic en el men Archivo Guardar.
28 Pase al ejercicio siguiente, Definicin de tipos de ventana nuevos en la pgina 286.

Definicin de tipos de ventana nuevos


En este ejercicio, definir tipos de ventana nuevos a partir del modelo de ventana que acaba de crear.
Comenzar aadiendo una frmula al parmetro de desfase del montante para especificar divisiones de un
tercio de la altura total de la ventana. Luego crear varios tipos de ventana que estarn disponibles para
utilizar una vez cargada la familia en un proyecto.

286 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Aada una frmula de desfase de montante al tipo de familia


1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Offset Formula, escriba Height/3
(Altura/3) y haga clic en Aplicar.
Los montantes horizontales estn espaciados ahora a un tercio de la altura de la ventana. ste
es un mtodo alternativo para obtener un espaciado equitativo. Ahora sabe cmo usar una
cadena de cota con espaciado equitativo y una frmula, en que un parmetro usa otros parmetros
(por ejemplo, Altura).
Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana
Adems de probar la flexibilidad del modelo despus de aadir o modificar su geometra, conviene volver a
probar su flexibilidad despus de aplicar una frmula nueva.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Altura escriba 2000 mm y haga clic en
Aplicar.

Definicin de tipos de ventana nuevos | 287

Se duplica la altura, pero el espaciado de un tercio de la misma se conserva en los montantes


horizontales.
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, escriba 1000 mm para Altura y haga clic en Aplicar.
Defina tipos de ventana nuevos con varias alturas y anchuras
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
6 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre escriba 2500 w x 1250 mm h y haga clic en
Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Anchura, escriba 2500 mm.

Para Altura, escriba 1250 mm.

Haga clic en Aplicar.

288 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

8 En Tipos de familia, pulse Nuevo.


9 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre escriba 2600 w x 1300 mm h y haga clic en
Aceptar.
10 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Anchura escriba 2600 mm.

Para altura escriba 1300 mm.

Haga clic en Aplicar.

Defina el tipo de ventana final


11 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
12 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre escriba 1800 w x 1500 mm h y haga clic en
Aceptar.
13 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Anchura, escriba 1800 mm.

Para Altura escriba 1500 mm.

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Ahora tiene tres tipos de ventana nuevos definidos dentro de la familia de ventanas.
14 Haga clic en el men Archivo Guardar.
Cargue la nueva familia de ventanas de formacin en un proyecto nuevo
15 En la barra de herramientas estndar, haga clic en
a partir de la plantilla por defecto.

(Nuevo) para iniciar un proyecto nuevo

16 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Ventana.


17 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.

Definicin de tipos de ventana nuevos | 289

18 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a la ubicacin de Training Window.rfa, seleccinelo y haga


clic en Abrir.
Coloque tipos de ventana nuevos en el proyecto
19 En la barra de diseo, haga clic en Muro.
20 Dibuje de derecha a izquierda un segmento de muro genrico de 12000 mm de longitud. El
exterior del muro es la cara inferior.

21 En la barra de diseo, haga clic en Ventana.


22 En la barra de opciones, desactive Etiquetar al colocar.
23 En el selector de tipo, seleccione Training Window : 1800 w x 1500 mm h.
24 Aada la ventana al lado izquierdo del muro. Haga clic en la cara exterior (parte inferior) del
muro.

25 En el selector de tipo, seleccione Training Window : 2500 w x 1250 mm h y aada esta ventana
al centro del muro.
26 En el selector de tipo, seleccione Training Window :2600 w x 1300 mm h y aada esta ventana
al lado derecho del muro.

27 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


28 Haga clic en el men Vista Lneas finas.
29 Aplique zoom para ampliar la ventana central.
Observe el detalle que aparece. Esto se debe a que configur los valores de visibilidad para que
se muestren al cortarlos en plano/plano de techo reflejado.

30 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

31 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

290 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

32 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.


Tiene tres nuevas ventanas de nueve luces fijas basadas en un prototipo de familia de ventanas nuevo.

Definicin de tipos de ventana nuevos | 291

292

Creacin de una familia


de puertas

12

En este aprendizaje, crear una familia de puertas personalizada a partir de la definicin de una puerta exterior a ras.
Despus de crear la extrusin de panel de puerta y la luz de visin, crear tipos de puerta nuevos a partir del tamao y
asignar parmetros.
Tambin aprender a restringir el diseo de puertas aadiendo cotas etiquetadas (parmetros) a valores especficos para
la anchura, la altura y el grosor de las puertas.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de lneas simblicas para la vista de plano de la puerta

Cmo aadir parmetros para controlar cotas y ngulo de batiente de puertas

Creacin de geometra slida con extrusiones

Asignacin de materiales a geometra

Definicin de tipos de familia para tamaos de puerta

293

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta


En este ejercicio, dibujar los componentes de la vista de plano para la nueva familia de puertas. Usar lneas
simblicas para el panel y batiente de la puerta porque las lneas simblicas slo se ven paralelas a la vista
donde se crean. Al dibujar las lneas en la vista de plano, slo se ven en el plano. El tipo de puerta tiene
altura, anchura, grosor y batiente variables.
Cree una familia a partir de la plantilla de puerta por defecto
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Door.rft.
Los planos de referencia que se muestran son parte de la plantilla de puerta por defecto y
representan el perfil de hueco de puerta. El hueco de puerta se alinea y bloquea en los planos
de referencia. Tambin aparecen las cotas etiquetadas, parte de las propiedades de puerta.

3 Haga clic en el men Archivo Guardar.


4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Training Door.rfa.
Dibuje una representacin de la vista de plano para el panel de puerta
5 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.
Estas lneas slo se ven en la vista de plano.
6 En el selector de tipo, seleccione Plan Swing [cut] (Batiente de plano [corte]).
ste es el tipo de lnea que controla el aspecto de la lnea.
7 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

8 Comenzando en el punto de la bisagra de la puerta en la esquina superior derecha del hueco de


puerta, realice el boceto de un rectngulo para el panel de puerta, aproximadamente como se
muestra.

294 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Rote la geometra simblica
Como desea que la familia de puertas tenga un batiente ajustable, rotar la geometra simblica para que
forme un ngulo con la puerta. Acotar y etiquetar la relacin de ngulo del panel de puerta simblico y
el muro.
10 Seleccione las lneas simblicas que acaba de esbozar.
11 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Rotar).

12 Haga clic en el centro del icono de rotacin y arrstrelo hacia abajo hasta el punto de la bisagra,
donde la geometra del panel de puerta se conecta al muro.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 295

13 Seleccione un punto verticalmente encima del panel de puerta (rectngulo simblico) como
inicio de la rotacin.

14 Mueva el cursor a la izquierda, escriba 45 y pulse INTRO.


La geometra forma un ngulo de 45 grados con el muro.

296 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

Acote el ngulo de batiente de la puerta.


15 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
16 En la barra de opciones, haga clic en

(Angular).

17 Seleccione la lnea de boceto exterior larga, el plano de referencia en la cara exterior del muro
y un punto a la izquierda del ngulo para colocar la cota angular.
Acaba de crear un punto y ngulo de bisagra para la lnea exterior del boceto de puerta El punto
de bisagra (origen) del ngulo es la esquina superior derecha del hueco de puerta.

Acote el grosor y la anchura del panel de puerta


18 En la barra de opciones, haga clic en

(Alineada).

19 Haga clic en cada una de las lneas cortas del boceto y coloque la cota de longitud de puerta
encima de la puerta.
20 Haga clic en cada una de las lneas largas y coloque la cota de grosor de puerta alejada del extremo
de puerta.
Los valores de cota no son importantes ahora; los cambiar en pasos posteriores.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 297

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para salir del comando.


Etiquete las cotas
22 Seleccione la cota de ngulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en
<Aadir parmetro>.
23 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Swing Angle (ngulo
de batiente), seleccione Ejemplar y haga clic en Aceptar.
La seleccin de ejemplares permite especificar diferentes batientes de puerta para cada ejemplar
del mismo tipo de puerta en un proyecto.

24 Seleccione la lnea de boceto izquierda larga, la cota de grosor, escriba 40 mm y pulse INTRO.
25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
26 Seleccione la cota de grosor y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Grosor.

298 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

27 Con el mismo mtodo, asigne el parmetro Width a la cota de anchura.

Pruebe la flexibilidad de la familia de puertas


28 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Cambiar el grosor, la anchura y el ngulo de batiente para probar que la geometra responde
correctamente.
29 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, escriba 44 mm para Grosor.

Para Anchura, escriba 900 mm.

En Otro, para Swing Angle, escriba 60.

Haga clic en Aplicar.

30 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:

En Cotas, escriba 40 mm para Grosor.

Para Anchura, escriba 750 mm.

En Otro, para Swing Angle, escriba 45.

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Aada un arco para el batiente de puerta de plano


31 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 299

32 En el selector de tipo, seleccione Plan Swing [projection] (Batiente de plano [proyeccin]).


33 En la barra de opciones, haga clic en

(Arco desde centro y puntos finales).

Cuando se dibuja un arco desde los puntos central y final, primero se especifica el centro del
arco y luego se especifica cada punto final.
34 Seleccione el punto de bisagra para el punto central del arco.
35 Seleccione el punto final superior derecho del panel de puerta para el punto inicial del arco.
36 Seleccione la esquina superior izquierda del hueco de puerta para el punto final del arco.
En la imagen siguiente, el arco est seleccionado para que pueda ver su centro y cada punto
final.

37 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


38 Haga clic en el men Archivo Guardar.
39 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del panel de puerta en la pgina 300.

Creacin de la geometra slida del panel de puerta


En este ejercicio, utilizar extrusiones para crear el cristal para el panel de puerta y la luz de visin.
Cree una extrusin para el panel de puerta
1 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Exterior.

300 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.


3 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
4 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Nombre, seleccione Plano de referencia : Exterior
y haga clic en Aceptar.
5 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 40 mm y pulse INTRO.
6 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

7 Realice el boceto de un rectngulo dentro del hueco de puerta (para el panel de puerta).
Se recomienda realizar el boceto de las lneas lejos de su posicin final y luego usar la herramienta
Alinear para alinearlas a los planos de referencia. Esta prctica garantiza que Revit Architecture
no realice restricciones automticas que quizs no se deseen.

8 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

9 Alinee y bloquee cada una de las lneas de boceto, una por una, en los planos de referencia,
como se muestra:

Creacin de la geometra slida del panel de puerta | 301

Realice el boceto de un vaco dentro del panel de puerta para la luz de visin
10 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
11 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

12 Realice el boceto de un pequeo rectngulo dentro de la parte superior del panel de puerta y,
en la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Un boceto cerrado dentro del primer boceto cerrado se interpreta como un vaco. Un tercer
boceto dentro del vaco se interpreta como un slido.
Acote el boceto para ajustar el tamao del rectngulo interior
13 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
14 Acote el boceto:

Aada dos cotas para situar el boceto interior a 150 mm de la esquina superior derecha del
boceto exterior.

Aada dos cotas para asignar al vaco un tamao de 200 x 600 mm.

Ajuste el rectngulo interior a las cotas haciendo clic en las lneas de boceto y editando las
cotas temporales.

Bloquee las cotas ya que el vaco debe tener la misma ubicacin y el mismo tamao en todos
los tipos de puerta.

302 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

15 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

16 Seleccione la extrusin y, en la barra de opciones, seleccione

(Propiedades).

Creacin de la geometra slida del panel de puerta | 303

17 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora,


seleccione Panel y haga clic en Aceptar.
Asignar la extrusin a una subcategora garantiza que los materiales y las propiedades de
visualizacin se puedan controlar despus de cargar la familia en un proyecto.
Cree una extrusin para la luz de visin de cristal en la puerta
18 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
19 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.
20 Especifique opciones en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Inicio de extrusin, escriba 10 mm.


Esta accin coloca el comienzo del cristal lejos de la cara de la puerta, que se encuentra en
el plano de referencia Exterior.

Para Final de extrusin, escriba 20 mm.

En Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Cristal.

Haga clic en Aceptar.

21 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

22 Seleccione las esquinas diagonalmente opuestas del vaco de luz de visin en el panel de puerta.
23 Haga clic en los cuatro iconos de bloqueo para restringir el boceto.
Como el modelo es sencillo, sin planos de referencia ni varias caras de slido que se solapen,
puede restringir los bocetos a las caras.
NOTA Se debe probar la flexibilidad de la familia de puertas para garantizar que funcionen
correctamente las restricciones; realizar esta prueba en pasos posteriores. Siguiendo el procedimiento
recomendado, puede editar el boceto, restringir el boceto vaco con cotas bloqueadas de los planos
de referencia y probar la flexibilidad del modelo para comprobar que los resultados se correspondan
con el propsito del diseo. Para modelos complejos, la restriccin a los planos de referencia es una
prctica ms segura y recomendable.

304 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

24 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


25 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en (Vista 3D por defecto).
26 Arrastre las etiquetas de proyeccin de marco para alejarlas de la puerta y obtener una vista ms
ntida.

27 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

Creacin de la geometra slida del panel de puerta | 305

Modifique la visibilidad de las extrusiones


28 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione la extrusin de panel y la de cristal, y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad.
29 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive
Plano/Plano de techo reflejado y Cuando se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite
la categora), y haga clic en Aceptar.
Las lneas simblicas aparecern en la vista de plano, pero la geometra 3D no se mostrar. Esto
reduce el tiempo de regeneracin requerido para mostrar la puerta en la vista de plano, donde
slo aparecen las lneas simblicas.
NOTA Puede confirmar la configuracin de visibilidad en un proyecto solamente. La geometra 3D
permanece visible en el editor de familias para que pueda seleccionarla y editarla.
30 Haga clic en el men Archivo Guardar.
31 Pase al ejercicio siguiente, Asignacin de materiales a los componentes de puertas en la pgina
306.

Asignacin de materiales a los componentes de puertas


En este ejercicio, asignar materiales al panel de puerta y al cubrejuntas. Esta asignacin de material controla
cmo se muestra la puerta en las vistas sombreadas y modelizadas.
Cree un material a partir del material de roble rojo existente
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
3 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Duplicar.
4 En el cuadro de dilogo Material nuevo, en Nombre, escriba Oak Door (Puerta de roble) y haga
clic en Aceptar.
5 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

306 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

6 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, vaya a Madera roble rojo tinte oscuro
brillo bajo.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
Asigne el material Oak Door al panel de puerta
8 Seleccione la extrusin de panel de puerta.
9 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categora> y, a continuacin, en
.
11 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Oak Door.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
Se asignar al panel de puerta el nuevo material Oak Door. Sustituy Por categora, que permite
asignar un material al panel de puerta dentro de un proyecto, con un material aplicado
directamente a la puerta.
13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Asigne el material Oak Door al cubrejuntas de la puerta
14 Con el mismo mtodo, aplique el material Oak Door al cubrejuntas de puerta interior y al
exterior.

Se asignar el marco de puerta al nuevo material Oak Door.


Vea la puerta nueva
15 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.
16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

17 Ample una esquina de la puerta.

Asignacin de materiales a los componentes de puertas | 307

Pruebe la flexibilidad del modelo de puerta


18 Reduzca para ver toda la puerta.
A continuacin, probar la flexibilidad de la familia de puerta para garantizar que se ajuste
correctamente a los cambios.
19 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Mueva el cuadro de dilogo hacia un lado para que pueda ver la familia de puertas. Esto permite
aplicar los cambios realizados en el cuadro de dilogo y ver cmo reacciona la puerta nueva.
20 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 2400 mm.

Para Anchura, escriba 1200 mm.

En Otro, para Frame Depth, escriba 150 mm.

Haga clic en Aplicar.

Observe que la geometra de puerta se adapta a los nuevos valores de cota.

308 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

21 Lleve los parmetros de puerta a sus valores originales:

En Cotas, para Altura, escriba 2100 mm.

Para Anchura, escriba 750 mm.

En Otro, para Frame Depth, escriba 75 mm.

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

22 Haga clic en el men Archivo Guardar.


23 Pase al ejercicio siguiente, Definicin de tipos de ventana nuevos en la pgina 286.

Definicin de tipos de puerta nuevos


En este ejercicio, definir tipos de puerta nuevos para la familia de puertas.
Defina tipos de puerta nuevos con varias alturas y anchuras
1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 0925 x 2000 mm y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 2000 mm.

Para Anchura, escriba 925 mm.

Haga clic en Aplicar.

Defina el segundo tipo de puerta nuevo.


5 En Tipos de familia, pulse Nuevo.

Definicin de tipos de puerta nuevos | 309

6 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 0750 x 2100 mm, y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 2100 mm.

Para Anchura, escriba 750 mm.

Haga clic en Aplicar.

Defina el tercer tipo de puerta nuevo.


8 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
9 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 1220 x 2134 mm] y haga clic en Aceptar.
10 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 2134 mm.

Para Anchura, escriba 1220 mm.

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Ahora tiene tres tipos de puerta nuevos definidos dentro de la familia de puertas.
11 Haga clic en el men Archivo Guardar.
Cargue la familia de puertas en un proyecto
12 Haga clic en el men Ventana Project1 - Plano de planta: Level 1.
13 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Puerta.
14 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
15 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a la ubicacin donde guard Training Door.rfa, seleccinelo
y haga clic en Abrir.
Coloque tipos de puerta nuevos en el proyecto
16 En la barra de diseo, haga clic en Muro.
Use la seleccin de muros por defecto en el selector de tipo.
17 De derecha a izquierda, dibuje un segmento de muro horizontal de 8000 mm de longitud.
Dibujar de derecha a izquierda para que el exterior del muro sea la cara inferior.
18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

19 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

310 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

20 En la barra de diseo, haga clic en Puerta.


21 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 0925x2000 mm.
22 Aada la puerta al muro haciendo clic en el borde inferior de la cara ms cercana (exterior),
como se muestra.

23 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 0750x2100 mm.


24 Aada esta puerta al centro del muro como se muestra.

Definicin de tipos de puerta nuevos | 311

25 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 1220 x 2134 mm.


26 Aada el tercer tipo de puerta al lado derecho del muro como se muestra.

27 Cierre todos los archivos y elija si quiere guardarlos o no.


Ahora tiene tres nuevas puertas exteriores de batiente basadas en el modelo de familia de puertas nuevo.

312 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

Creacin de una familia


de balaustres

13

En este aprendizaje, crear una familia de balaustres compuesta por dos placas de acero conectadas por soportes de cromo.

Abrir un proyecto existente y crear una familia de barandillas, y aadir el balaustre a la definicin de barandilla.

313

Para finalizar, crear dos familias de perfiles: una para el barandal del balaustre otra de perfil redondeado para la huella
de escalera. Aadir al proyecto estos perfiles y los asignar a la barandilla y la escalera.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de geometra slida

Asignacin de materiales a geometra

Aislamiento de elementos en un proyecto para facilitar la visualizacin y modificacin

Duplicacin y modificacin de una familia de sistema de barandilla

Ajuste de propiedades de barandilla, como la colocacin del balaustre y las especificaciones de la estructura del barandal

Creacin de familias de perfiles de huella de escalera y barandal, y su aplicacin a elementos del proyecto

Creacin de una familia de balaustres


Creacin del balaustre
En este ejercicio, crear una familia de balaustres a partir de una plantilla. Crear la geometra slida del
balaustre mediante extrusiones slidas para las placas del balaustre y para los soportes que conectan las
placas. Tambin definir y asignar a la geometra los materiales de acero y cromo.

314 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Abra el archivo de plantilla de familia


1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Baluster.rft.
3 Haga clic en el men Ventana Familia1 - Plano de planta: Ref. Level y maximice la vista.

4 Haga clic en el men Archivo Guardar como.


5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Double Plate Baluster.rfa.
El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa.
Aada y asigne nombres a planos de referencia para definir la geometra
6 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
7 En la barra de opciones, haga clic en
pulse INTRO.

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 40 mm, y

Creacin del balaustre | 315

8 Haga clic para aadir planos de referencia a ambos lados de los planos de referencia Center
(Left/Right) y Center (Front/Back) (para un total de 6 planos de referencia).

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


10 Seleccione el plano de referencia horizontal inferior y haga clic en

(Propiedades).

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Front (Frontal) y haga clic en Aceptar.
12 Con el mismo mtodo, asigne nombres a los restantes planos de referencia.

Asigne al plano de referencia horizontal superior el nombre Back (Posterior).

Asigne al plano de referencia vertical izquierdo el nombre Left (Izquierdo).

Asigne al plano de referencia vertical derecho Right (Derecho).

13 Ample la interseccin de los planos de referencia.


Cree la extrusin de la placa de acero
14 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

316 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

15 Especifique valores en la barra de opciones:

En Profundidad, escriba 750 mm y pulse INTRO.

Haga clic en

En Desfase, escriba 6 mm y pulse INTRO.

(Seleccionar lneas).

16 Seleccione el plano de referencia Back para que la lnea de boceto quede debajo del mismo.
17 Seleccione la lnea de boceto para crear una segunda lnea de boceto debajo de la primera.

18 En la barra de opciones, haga clic en

(Dibujar).

19 En la barra de opciones, desactive Cadena.


20 A la derecha del plano de referencia Left, realice el boceto de una lnea vertical que conecte
ambas lneas de boceto horizontales, y pulse ESC, como se muestra:

21 En la barra de opciones, en Desfase, escriba 0 mm y pulse INTRO.


22 Realice el boceto de una lnea vertical similar a la izquierda del plano de referencia Right.

23 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en


(Recortar/Extender) y recorte las lneas
para crear un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

Creacin del balaustre | 317

24 Alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia Left y Right.

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en

Seleccione el plano de referencia Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

25 Refleje las lneas de boceto en el punto medio horizontal del balaustre:

Seleccione las lneas de boceto.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) como eje de reflexin.


Aparecer una imagen reflejada del boceto encima del plano de referencia Front.

318 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

(Reflejar).

26 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

27 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (All) Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en
Front.

28 Alinee y bloquee la parte superior de la extrusin en el plano de referencia Top:

Seleccione la extrusin y arrastre ligeramente hacia abajo el pinzamiento de forma superior.

Creacin del balaustre | 319

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Top y la parte superior de la extrusin, y haga clic en


.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Cree soportes que conecten las placas de acero


29 Cree planos de referencia para los soportes:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

320 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

(Alinear).

En la barra de opciones, haga clic en


y pulse INTRO.

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 100 mm

Haga clic para crear un desfase de plano de referencia debajo del plano de referencia Top.

Haga clic para crear un desfase de plano de referencia encima del plano de referencia Bottom.

30 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.


31 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, compruebe
que la opcin Seleccionar un plano est seleccionada, elija Plano de referencia: Back en la lista
desplegable y haga clic en Aceptar.
Cuando trabaja en una vista frontal, debe definir un plano de trabajo. El plano de trabajo activo,
Nivel de referencia, es perpendicular a la vista activa. Cuando realice un boceto, defina ste en
un plano de trabajo que sea paralelo a la vista activa (excepto en una vista 3D). En este caso,
seleccionar el plano de referencia Back como plano de trabajo.
32 En la barra de opciones:

En Profundidad, escriba 80 mm.

Creacin del balaustre | 321

Haga clic en
Si

(Crculo).

no aparece en la barra de opciones, seleccinelo en la lista desplegable.

Seleccione Radio.

En Radio, escriba 25 mm.

33 Haga clic para realizar el boceto de un crculo en cada una de las intersecciones de los planos de
referencia horizontales interiores, como se muestra.

34 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

322 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Vea las extrusiones en las vistas 3D y de plano

35 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

36 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

37 En el Navegador de proyectos, expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga doble clic en Ref.
Level.

Defina y asigne materiales a la geometra

38 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

39 Haga clic en el men Configuracin Materiales.


40 Defina un material de cromo:

En el cuadro de dilogo Materiales, verifique que est seleccionada la opcin Por defecto y
haga clic en

(Duplicar).

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Chrome, Polished (Metal
- Cromo, Pulido) y haga clic en Aceptar.

Creacin del balaustre | 323

En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.

Haga clic en Reemplazar.

En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Chrome Polished (Cromo


pulido).

Haga clic dos veces en Aceptar.

41 Defina un material de pintura azul:

En el cuadro de dilogo Materiales, verifique que para Nombre est seleccionada la opcin
Por defecto y haga clic en

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Blue (Metal
- Acero, pintado de azul) y haga clic en Aceptar.

En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.

Haga clic en Reemplazar.

En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Paint Navy Glossy (Pintura
azul marino brillante).

Haga clic dos veces en Aceptar.

42 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin para las placas de acero y haga clic en
(Propiedades).

43 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categora> y, a continuacin, en

44 En el cuadro de dilogo Materiales, para Nombre, compruebe que Metal - Steel, Painted Blue
est seleccionado.
45 Haga clic dos veces en Aceptar.
46 Seleccione la extrusin para los soportes, y use el mismo mtodo para asignar el material Metal
- Chrome, Polished a los soportes.

324 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

47 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

48 Haga clic en el men Archivo Guardar.


49 Pase al ejercicio siguiente, Adicin del balaustre a una familia de barandillas en la pgina 325.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas


En este ejercicio, crear una barandilla personalizada y usar el balaustre nuevo en la definicin de familia
de barandillas.
Tambin modificar la familia de escaleras alterando la zanca de modo que los lados de la escalera no queden
encerrados dentro de la zanca.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 325

Abra el proyecto de la galera de arte.


1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
3 Ample la escalera y, en la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(SteeringWheels).

4 Use las herramientas de SteeringWheel para girar las vistas de modo que todos los elementos
que integran la escalera y las barandillas se puedan seleccionar y aislar, como se muestra:

5 Haga clic en el men Ventana Double Plate Baluster.rfa - Vista 3D: {3D}.
Seleccione y asle la escalera y las barandillas
6 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
La familia de balaustres se carga en el proyecto de la galera de arte.
7 Seleccione la escalera y las barandillas como se muestra:

326 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

8 En la barra de controles de vista, haga clic en Aislar/Ocultar temporalmente Aislar elemento.


9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Ahora se pueden ver y evaluar fcilmente los cambios en las familias de escaleras y barandillas.

Cree un barandal personalizado

10 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en

(Propiedades).

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


12 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
Las barandillas son familias de sistema La duplicacin y modificacin posterior de propiedades
es el nico modo de crear una familia de sistema.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 327

13 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Handrail - Custom (Barandal - Personalizado) y haga


clic en Aceptar.
14 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Colocacin de balaustres,
haga clic en Editar.
Modificar el espaciado y los tipos de balaustres que se utilizan en la familia de barandillas.
15 En la seccin Patrn principal del cuadro de dilogo Colocacin de balaustres, para el valor
Familia de balaustres del balaustre Regular, seleccione Double Plate Baluster : Double Plate
Baluster.
NOTA En este cuadro de dilogo se puede definir un patrn complejo mediante combinaciones
diferentes de balaustres. Este ejemplo slo utiliza un balaustre con espaciado sencillo.
16 Edite el espaciado del balaustre:
NOTA El valor del espaciado para los paneles de balaustres y elementos de balaustres lineales se basa
en el centro de la geometra de balaustre.

Para Balaustre normal, para Dist. de anterior, escriba 300 mm.

Para Dividir patrn en, seleccione Nunca.

Para Justificar, seleccione Expandir patrn para ajustar.

17 Especifique la seleccin para la geometra de pilastra (aunque sea diferente de la geometra de


balaustre, utilizar el mismo elemento en esta barandilla):

En Pilastras, para Pilastra inicial, Familia de balaustres, seleccione Double Plate Baluster :
Double Plate Baluster.

Para Pilastra de esquina y Pilastra final, seleccione Double Plate Baluster.

328 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Compruebe que no est seleccionada la opcin Usar balaustres por huella en escaleras.

Haga clic tres veces en Aceptar.

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

19 Seleccione las barandillas correctas.

20 En el selector de tipo, seleccione Railing : Handrail - Custom.


21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 329

Modifique la zanca para mostrar los lados de las escaleras.

22 Seleccione la escalera y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Zancas, para Zanca derecha, seleccione Abrir.

Para Zanca izquierda, seleccione Abrir.

Haga clic dos veces en Aceptar.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Desfase los balaustres

23 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en

(Propiedades).

24 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


25 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Colocacin de balaustres,
haga clic en Editar.
26 En la seccin Patrn principal del cuadro de dilogo Colocacin de balaustres, en el balaustre
Regular, escriba - 150 mm para Desfase de base.

330 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

27 En Pilastras, para Pilastra inicial, Pilastra de esquina y Pilastra final, escriba -150 mm para Desfase
de base, y haga clic en Aceptar tres veces.
28 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
29 Ample ms para ver si la barandilla se encuentra correctamente con el borde de la escalera.
Observe que la barandilla interseca el descansillo.

30 Ajuste la familia de barandillas de modo que se encuentre en el borde de la escalera y el


descansillo:

Seleccione la barandilla y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Desfase de balaustre,


escriba -40 mm

Haga clic dos veces en Aceptar.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 331

Restrinja el soporte superior a la parte superior del balaustre


El soporte de cromo en la parte superior del balaustre de desplaz hacia abajo cuando se extendi la base
del balaustre. Para conservar la relacin correcta entre los elementos, restrinja el soporte de cromo superior
a la parte superior del balaustre.
31 Haga clic en el men Ventana Double Plate Baluster.rfa - Alzado: Front.

32 Acote y restrinja las extrusiones superior e inferior a los planos de referencia Top y Bottom:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el plano de referencia Top y el plano de referencia directamente debajo, haga clic
para colocar la cota, y haga clic en

Con el mismo mtodo, acote y bloquee los dos planos de referencia horizontales inferiores.
NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia inferior en vez de Nivel ref.

332 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

33 Haga clic en el men Archivo Guardar.


34 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
35 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.
Ahora estn colocados correctamente los soportes superiores.

Cree barandales para la familia de barandillas

36 Seleccione la barandilla y haga clic en

(Propiedades).

37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


38 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura de barandal, haga
clic en Editar.
Estructura de barandal se usa para los elementos horizontales en una familia de barandillas, y
Colocacin de balaustres se usa para los elementos verticales.
39 Modifique los valores de Rail 1:

En el cuadro de dilogo Editar barandales, para Desfase, escriba 40 mm.

Para perfil, seleccione M_Circular Handrail : 40 mm.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 333

40 Inserte un barandal nuevo:

En el cuadro de dilogo Editar barandales, haga clic en Insertar.

En Altura, escriba 100 mm.

En Desfase, escriba 20 mm.

Para perfil, seleccione M_Circular Handrail :30 mm.

41 Haga clic en Duplicar para insertar otros 7 barandales, y aumente el valor de Altura en 100 mm
para cada barandal nuevo, como se muestra:

42 Haga clic tres veces en Aceptar.


43 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

334 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

44 Ajuste en ventana la escalera en la vista.

45 Haga clic en el men Archivo Guardar.


46 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir perfiles en la pgina 335.

Cmo aadir perfiles


En este ejercicio, crear una familia de perfiles de barandal y la asignar al barandal superior de la familia
de barandillas.

Cmo aadir perfiles | 335

Tambin crear un perfil redondeado y lo aplicar a la huella de escalera

NOTA Los dos ejemplos de perfiles en este ejercicio son para su uso en tipos de familia especficos. Sin embargo,
existen varias plantillas de familias de perfiles para crear perfiles con muchos fines. Todos los perfiles deben ser un
boceto de bucle cerrado.
Abra una plantilla de familia de perfiles
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Profile-Rail.rft.

336 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

3 Haga clic en el men Archivo Guardar como.


4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Custom Top Rail.rfa.
El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa.
Cree planos de referencia
5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
6 En la barra de opciones, haga clic en
pulse INTRO.

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 40 mm, y

7 Seleccione el plano de referencia Centerline para crear un desfase de plano de referencia a la


izquierda.

8 En la barra de opciones, para Desfase, escriba 115 mm, y pulse INTRO.


9 Seleccione el nuevo plano de referencia para crear un desfase de plano de referencia a la derecha.
Ahora se han definido las extensiones de la geometra de perfil.

Cmo aadir perfiles | 337

Defina un perfil para un barandal superior


10 En la barra de diseo, haga clic en Lneas y, en la barra de opciones, seleccione Cadena.
11 Aada lneas para el perfil:

Seleccione la interseccin de los planos de referencia ms a la izquierda.

Seleccione la interseccin de los planos de referencia ms a la derecha.

Mueva hacia abajo el cursor 40 mm y seleccione un punto en el plano de referencia derecho.

En la barra de opciones, haga clic en


pulse INTRO.

338 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 15 mm y

Seleccione la lnea de boceto horizontal para que la lnea nueva quede desfasada debajo.

En la barra de opciones, en Desfase, escriba 25 mm y pulse INTRO.

Ample las lneas de boceto y seleccione la lnea de boceto vertical derecha para que la lnea
nueva quede desfasada a la izquierda.

12 Recorte el perfil:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Recortar/Extender).

Recorte las lneas de boceto horizontal inferior y derecha, como se muestra:

13 Termine el perfil de bucle cerrado:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas y haga el boceto de una lnea a la izquierda para
conectar las lneas horizontales superior e inferior.

Cmo aadir perfiles | 339

En la barra de opciones, haga clic en

(Arco que pasa por tres puntos).

Conecte las lneas de boceto verticales derechas mediante un segmento de arco: seleccione
el punto final de cada lnea de boceto vertical y un punto central en 12.5 mm.

14 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

15 Haga clic en el men Archivo Guardar.


16 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
17 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en
Aceptar.
Asigne el perfil nuevo al barandal superior

18 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en

(Propiedades).

19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


20 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura de barandal, haga
clic en Editar.
El nuevo perfil personalizado est disponible en la lista desplegable en Perfil.
21 En Rail 1, para Perfil, seleccione Custom Top Rail.

340 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Asigne el material de cromo al barandal

22 En Rail 1, Material, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en

23 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Metal - Chrome, Polished.


24 Haga clic en Aceptar cuatro veces.
25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

26 Ample el extremo del barandal en la escalera superior.

Defina un perfil redondeado para la huella de escalera


27 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
28 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Profile-Stair Nosing.rft.

Cmo aadir perfiles | 341

29 Haga clic en el men Archivo Guardar como.


30 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Stair Nosing - Bullnose.rfa.
31 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
32 Realice el boceto de un perfil de bucle cerrado que usar con el mamperln de escalera.

Seleccione la interseccin de los planos de referencia.

Mueva hacia abajo el cursor, escriba 40 mm y pulse INTRO.

Mueva el cursor hacia la izquierda, escriba 25 mm y pulse INTRO.

En la barra de opciones, haga clic en

Realice el boceto de un arco para conectar el segmento de lnea al plano de referencia Top
of Tread.

En la barra de opciones, haga clic en

Realice el boceto de una lnea para formar un bucle cerrado.

342 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

(Arco).

(Lnea).

33 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

34 Haga clic en el men Archivo Guardar.


Asigne el nuevo perfil de huella de escalera
35 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
36 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, compruebe que se haya seleccionado
m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar.
37 Seleccione la escalera y haga clic en

(Propiedades).

38 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

Cmo aadir perfiles | 343

39 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Huellas:

En Perfil de mamperln, seleccione Stair Nosing - Bullnose.

Para Grosor de huella, escriba 40 mm.

En Longitud de mamperln, escriba 40 mm.

Modificar el grosor de la huella de escalera para que se corresponda con la profundidad definida
en el perfil de mamperln.
40 En Materiales y acabados, para Material de huella, haga clic en <Por categora> y, a continuacin,
en

41 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, haga clic en Stone - Granite - Black, Polished.
42 Haga clic tres veces en Aceptar.
43 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Observe el perfil de mamperln en las huellas de escalera.

44 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

344 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Creacin de una familia


de pilares bsica

14

En este aprendizaje, crear una familia bsica, que se usa en ms de un proyecto y requiere poco control paramtrico.
Usar el modelado slido para crear la geometra de pilar para la familia de pilares bsica:

A continuacin, aadir restricciones para controlar las proporciones del pilar al cambiar la altura:

345

Para finalizar, realizar el boceto de lneas simblicas y modificar la configuracin de visibilidad para mostrar una
representacin de pilar sencilla en vistas de plano.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de geometra slida (extrusiones, revoluciones y barridos)

Cmo aadir restricciones para conservar las proporciones del pilar

Asignacin de materiales a geometra 3D

Control de la visibilidad

Cmo cargar la familia en un proyecto

Boceto de lneas simblicas

Modificacin de la configuracin de visibilidad

Ajuste de visibilidad de nivel de detalle para lneas simblicas

346 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Creacin de la base del pilar


En este ejercicio, crear la base del pilar con dos extrusiones, una para el plinto y otra para el pedestal. A
continuacin, aadir barridos para crear un detalle de moldura en las partes superior e inferior del pedestal.

Abra la plantilla de familia de pilares


1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Column.rft.

3 Haga clic en el men Archivo Guardar como.


4 En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba Classic Column - 500 mm
Base (Pilar clsico - Base 500 mm) y haga clic en Guardar.
Escriba valores para los parmetros de Profundidad y Anchura
5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
6 En Cotas, para Depth, escriba 500 mm.
7 En Cotas, para Width, escriba 500 mm.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Ample la interseccin de los planos de referencia.

Creacin de la base del pilar | 347

Cree el plinto del pilar


10 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
11 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 125 mm y haga clic en

(Rectngulo).

12 Realice el boceto de un cuadro ligeramente dentro de los planos de referencia como se muestra:
NOTA El tamao real no importa.

13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

14 Alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia como se muestra:

Seleccione el plano de referencia Back y la lnea de boceto superior, y haga clic en

Con el mismo mtodo, alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia Left,
Front y Right.

15 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Cree el pedestal
16 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

348 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

17 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

Para Desfase, escriba 40 mm.

Pulse INTRO.

18 Cree cuatro planos de referencia dentro de los planos de referencia existentes:

Seleccione el plano de referencia Left de modo que el desfase sea a la derecha.

Con el mismo mtodo, desfase los nuevos planos de referencia al interior de los planos de
referencia Right, Back y Front, como se muestra:

19 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.


20 Haga clic en Propiedades de extrusin.
21 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 550 mm.

Para Inicio de extrusin, escriba 125 mm.

Haga clic en Aceptar.

22 Cree una extrusin slida para el pedestal:

En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

Realice el boceto de un cuadro en el centro de los nuevos planos de referencia como se


muestra:

Creacin de la base del pilar | 349

23 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en


(Alinear) y alinee y bloquee las
lneas de boceto en los planos de referencia como se muestra:

24 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

25 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Front.

350 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

26 Aada un plano de referencia y alinee la parte superior del pedestal:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

Cree el boceto de un plano de referencia horizontal 600 mm por encima de Lower Ref. Level.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia y la lnea de boceto superior del pedestal, y haga clic en

(Alinear).

27 En la barra de herramientas estndar, haga clic en

(3D).

Creacin de la base del pilar | 351

Cree una moldura decorativa


28 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido.
29 En la barra de diseo, haga clic en Seleccionar camino.
El perfil para el barrido se define en un plano perpendicular al punto medio de la primera lnea
seleccionada o esbozada al especificar la ruta.
30 Defina el camino:

En el rea de dibujo, seleccione el borde superior derecho del pedestal como se muestra.

En sentido horario, seleccione los tres bordes superiores restantes.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino.

31 Cargue un perfil para el barrido:

En el rea de dibujo, seleccione el plano de destino para el perfil (punto rojo).

352 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

En la barra de opciones, haga clic en Cargar perfiles.


Un perfil es una forma 2D que se puede usar en lugar de un perfil esbozado. Las familias de
perfiles ahorran tiempo y reducen las posibilidades de error al dibujar un boceto esbozado.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Profiles\M_Moulding Profile.rfa.

En la barra de opciones, seleccione M_Moulding Profile en la lista desplegable.

En la barra de opciones, haga clic en Voltear.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.

Creacin de la base del pilar | 353

32 Con el mismo mtodo, defina el barrido en la parte inferior del pedestal.

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido.

En la barra de diseo, haga clic en Seleccionar camino.

En el rea de dibujo, seleccione el borde inferior derecho del pedestal como se muestra.

En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Estructura


almbrica.
Cambie a una vista de estructura almbrica para poder seleccionar el resto de las lneas de
camino.

En sentido horario, seleccione los tres bordes inferiores restantes del pedestal.

354 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino.

En el rea de dibujo, seleccione el plano de destino para el perfil (punto rojo).

En la barra de opciones, seleccione M_Moulding Profile en la lista desplegable.

En la barra de opciones, haga clic en Voltear.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.

33 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

Creacin de la base del pilar | 355

34 Haga clic en el men Archivo Guardar.


35 Pase al ejercicio siguiente, Creacin del pilar superior en la pgina 356.

Creacin del pilar superior


En este ejercicio, crear un slido para la parte superior del pilar utilizando la herramienta Revolucin.
Importar la geometra para crear el slido a partir de otro proyecto. Cuando haya colocado el slido, aadir
restricciones para conservar las proporciones del pilar al aumentar la altura.

Cuando haya finalizado la geometra de pilar, asignar un material al pilar y probar la familia en un proyecto.

356 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Copie la geometra de revolucin


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

2 Haga clic en el men Archivo Abrir.


3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic Training Files y abra
Metric\m_Column Shape.rvt.

Creacin del pilar superior | 357

4 En el rea de dibujo, use una ventana de seleccin para seleccionar la forma de pilar y haga clic
en el men Edicin Copiar a portapapeles.
5 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500 mm Base.rfa - Elevation: Front.
6 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Revolucin slida.
7 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
8 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Plano de referencia: Center (Front/Back) y haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles.
10 Haga clic para pegar la geometra a la izquierda de la base del pilar.
La colocacin en una ubicacin exacta no es importante.

11 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover).

12 Como punto inicial del movimiento, seleccione el punto final inferior derecho del boceto.

358 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

13 Como punto final del movimiento, seleccione el punto medio del barrido de moldura superior
en la interseccin de los planos de referencia.
14 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar.
Cree el pilar

15 En la barra de diseo, haga clic en Eje y, en la barra de opciones, haga clic en


lneas).

(Seleccionar

Con la herramienta Seleccionar lneas, puede seleccionar y bloquear el eje de rotacin en el eje
del pilar.
16 En el rea de dibujo, seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) como eje de rotacin
y haga clic en

17 Alinee y bloquee la lnea de boceto inferior de la forma de pilar en el plano de referencia del
pedestal:

Seleccione la lnea de boceto inferior de la forma de pilar y arrstrela hacia arriba ligeramente.

Creacin del pilar superior | 359

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia horizontal.

Seleccione la lnea de boceto inferior de la forma de pilar.

Haga clic en

(Alinear).

18 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


19 Seleccione el Nivel ref. superior y arrstrelo hacia abajo hasta la parte superior del boceto de
pilar como se muestra:

360 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

20 Seleccione el pilar y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.


21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

22 Alinee y bloquee la lnea de boceto superior en el Nivel ref. superior.

23 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin del pilar superior | 361

Pruebe la flexibilidad del modelo


24 Seleccione el Nivel ref. superior y arrstrelo hacia arriba.
Probar la flexibilidad del modelo para garantizar que la geometra de pilar se alargue
correctamente.

25 En la barra de herramientas estndar, haga clic en

362 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

(Deshacer).

Restrinja las proporciones del pilar.


Cree planos de referencia y restricciones para controlar las proporciones de la seccin (recta) inferior del
pilar a la seccin (ntasis) superior. La relacin debe mantenerse en 1/3 : 2/3 independiente de la altura del
pilar.
26 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
27 Realice el boceto de dos planos de referencia horizontales a travs del pilar central, y uno por
encima del pilar.
La colocacin del plano de referencia en una ubicacin exacta no es importante. En pasos
posteriores, especificar restricciones para controlar la posicin de los planos.

28 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


29 Alinee y bloquee el plano de referencia superior en el Nivel ref. superior.

Creacin del pilar superior | 363

30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


31 Acote los planos de referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Acote y bloquee el plano de referencia inferior y el horizontal directamente encima


(restringiendo la base del pilar).

Acote los tres planos de referencia horizontales restantes para el pilar superior.
NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia superior en vez de Nivel ref. superior.

364 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Haga clic en el smbolo de igualdad para restringir las cotas e igualarlas.

32 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


33 Establezca una restriccin entre el boceto y un plano de referencia:

Seleccione la geometra de pilar superior (la revolucin slida).

Creacin del pilar superior | 365

En la barra de opciones, haga clic en Editar.

Ample la tercera lnea de referencia horizontal a travs del pilar.

Seleccione la lnea de boceto vertical izquierda en la seccin recta del pilar superior. Arrastre
el punto medio superior como se muestra:

366 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Arrastre el punto final otra vez hacia arriba hasta que fuerce el cursor a la lnea de referencia
encima del mismo.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Ajuste en ventana el pilar en la vista.

34 Seleccione el Nivel ref. superior, seleccione el valor, introduzca 4500 mm y pulse INTRO.
Cambiar la altura para ver si las restricciones aplicadas producen los resultados deseados.

35 Haga clic en Modificar.

Creacin del pilar superior | 367

Abra un proyecto para probar la familia.


36 Haga clic en el men Archivo Abrir.
37 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
38 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.
39 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(SteeringWheels).

40 Ajuste la vista como se muestra:

Asigne materiales
41 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500 mm Base.rfa - 3D View: {3D].

368 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

42 Ajuste en ventana.
43 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
44 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en

(Duplicar).

45 Cree un material:

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, escriba Interior Finishes Paint, White (Acabados interiores - Pintura, Blanco), y haga clic en Aceptar.

En la ficha Grficos, seleccione Usar aspecto modelizado para sombreado.

En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura


y haga clic en Pintura blanco fresco brillante.

Haga clic dos veces en Aceptar.

46 Asigne el material a la geometra de pilar:

Use una ventana de seleccin para seleccionar la geometra de pilar y haga clic en
(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en


<Por categora> y, a continuacin, en

En el cuadro de dilogo Materiales, para Nombre, compruebe que est seleccionado Interior
Finishes - Paint, White, y haga clic en Aceptar dos veces.

47 Haga clic en Modificar.

Creacin del pilar superior | 369

48 Haga clic en el men Archivo Guardar.


Cargue la familia en el proyecto
49 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
50 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar.
51 Seleccione los dos pilares en el rea de vestbulo de la vista 3D.

52 En el selector de tipo, seleccione Classic Column - 500 mm Base.


53 Haga clic en Modificar.

370 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

54 Haga clic en el men Archivo Guardar.


55 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano en la
pgina 371.

Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano


En este ejercicio, cambiar la visibilidad de la geometra 3D y crear lneas simblicas para utilizarlas en la
representacin de plano de la familia de pilares. Adems, crear controles de visibilidad de nivel de detalle
para las lneas simblicas de la base de pilar de modo que slo aparezcan en los niveles de detalle Medio y
Alto.
Representacin
de pilar: nivel
de detalle Bajo

Representacin de pilar:
niveles de detalle Medio y
Alto

Observe los pilares en la vista de plano


1 Contine trabajando en el proyecto, m_art_gallery.rvt.
2 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
Por el momento, los detalles en el perfil de pilar estn visibles. Slo se necesita el contorno del
pilar para la vista de plano.

Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano | 371

Controle la visibilidad de la geometra 3D


3 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500 mm Base.rfa - Vista 3D: {3D}.
4 Seleccione el pilar superior y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

5 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
6 Con el mismo mtodo, desactive la visibilidad del plano para el pedestal, los dos barridos
(molduras) y el plinto.
7 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Lower Ref.
Level.
Realice el boceto de lneas simblicas
8 Ample el pilar.

372 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

9 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.


10 En el selector de tipo, compruebe que est seleccionada la opcin Columns [projection] (Pilares
[proyeccin]).
11 En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas).

12 Seleccione la lnea horizontal superior en la base del pilar y haga clic en

13 Con el mismo mtodo, bloquee las tres otras lneas simblicas a la geometra 3D.
14 En el selector de tipo, seleccione Columns [cut] (Pilares [corte]).
15 En la barra de opciones, haga clic en

(Dibujar) y en

(Crculo).

NOTA Si no aparece Crculo, seleccinelo en la lista desplegable.


16 En el rea de dibujo, realice el boceto de un crculo para representar el pilar superior con un
radio de 171.5 mm, como se muestra:

Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano | 373

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Modifique la configuracin de visibilidad
18 Seleccione las cuatro lneas simblicas para la base del pilar y, en la barra de opciones, haga clic
en Visibilidad.

19 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Bajo y


haga clic en Aceptar.
20 Haga clic en el men Archivo Guardar.
Pruebe la configuracin de visibilidad
21 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
22 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar.
23 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.
La configuracin de visibilidad no es correcta. Sigue apareciendo la geometra 3D del pilar.

374 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Ajuste la configuracin de visibilidad


24 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500mm Base.rfa - Plano de planta: Lower Ref.
Level.
25 Seleccione la geometra de pilar y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

26 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Cuando


se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite la categora) y haga clic en Aceptar.
NOTA Como los pilares se estaban cortando, seguan mostrndose incluso con la opcin Cuando se
corta plano/plano de techo reflejado seleccionada.
27 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
La geometra en el Editor de familias ahora aparece en tramado para indicar que la visibilidad
del elemento est desactivada.

Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano | 375

28 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos, compruebe que se haya seleccionado
m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.
Ahora los pilares aparecen correctamente en el nivel de detalle Bajo.
30 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Medio.
En los niveles de detalle Medio y Alto tambin aparecen las lneas simblicas para la base del
pilar.
31 Si lo desea, guarde el proyecto y los archivos de la familia de pilares.

376 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Creacin de una familia


de libreras (mobiliario)

15

En este ejercicio, crear una familia en la que habr tres tipos (tamaos) de librera. Puede cambiar las cotas globales de
una librera y de sus componentes. La librera tambin tiene opciones para asignar materiales e incluir o eliminar la puerta.

Creacin de una familia de libreras


En este ejercicio utilizar la plantilla de familia Furniture para crear la familia de libreras, un archivo RFT.
Revit Architecture proporciona plantillas de familia tales como sta de mobiliario, con las que puede crear
sus propias familias. Los nombres de estas plantillas corresponden al tipo de familia deseado.
NOTA Para que todos los usuarios que realicen este ejercicio tengan acceso al mismo archivo de plantilla, debe
crear la familia de libreras a partir de la plantilla Metric Furniture, en la carpeta Training Files. Cuando cree sus
propias familias, use las plantillas de Revit Architecture disponibles en C:\Documents and Settings\All Users\Datos
de programa\RAC 2009\Metric Templates.
Cree una familia con la plantilla Furniture
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric/Templates/Metric Furniture.rft.
Se abrir un archivo de familia nuevo en el que son visibles dos lneas verdes discontinuas,
denominadas planos de referencia. Estos planos de referencia (y otros que cree posteriormente)
se utilizarn para colocar y restringir la geometra de familia que crear ms adelante en este

377

aprendizaje. Aunque sean visibles en la familia, los planos de referencia no se mostrarn cuando
la familia finalizada se cargue y aada a un proyecto.

Guarde la familia y asgnele un nombre.


3 Haga clic en el men Archivo Guardar como.
4 En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba M_Bookcase (M_Librera)
y haga clic en Guardar.
Este nombre constituye la primera parte del nombre de la familia. Cuando la familia finalizada
se cargue en un proyecto, durante este aprendizaje, se mostrar con este nombre en el selector
de tipo.

5 Pase al ejercicio siguiente, Creacin del esqueleto de la familia en la pgina 378.

Creacin del esqueleto de la familia


En este ejercicio, crear un armazn esquemtico de los planos de referencia que representan las partes
frontal, posterior, izquierda, derecha y superior de la librera. Luego crear las formas slidas que representan
la geometra de la librera y las restringir a los planos de referencia requeridos.
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_00.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Observe los planos de referencia proporcionados por la plantilla.


1 Haga clic en el men Vista Zoom Ajustar todo en ventana.

378 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Los dos planos de referencia constituyen el punto de partida del esqueleto de la librera:

El origen de la familia se encuentra en la interseccin de los planos de referencia bloqueados.


Cuando aada una librera finalizada a un proyecto, ms adelante en este aprendizaje, el
punto de insercin de la librera corresponder a este punto de interseccin.

El plano horizontal es el plano a lo largo del que se crea el panel posterior de la librera.

El plano vertical marca el centro de la librera.

Asegrese de que los planos de referencia estn bloqueados en las posiciones actuales, para evitar
moverlos involuntariamente durante la creacin de la geometra de familia.
2 Para verificar que cada plano de referencia est bloqueado en la posicin que ocupa:

Seleccione el plano de referencia vertical.


El plano de referencia mostrar un control de bloqueo azul, para indicar que est inmovilizado
mediante el comando Bloquear.
CONSEJO Para bloquear planos de referencia y otros elementos, seleccione el elemento y, en la
barra de herramientas Edicin, haga clic en
seleccinelo y en el rea de dibujo haga clic en

(Bloquear). Para desbloquear un elemento,


.

Creacin del esqueleto de la familia | 379

Seleccione el plano de referencia horizontal.


Este plano de referencia tambin est bloqueado en la posicin que ocupa. Observe que hay
texto de etiqueta con el nombre del plano de referencia en el punto final derecho. Para que
el punto de insercin se site en la parte posterior de la librera a lo largo de este plano, debe
cambiar el nombre del plano de referencia.

Cambie el texto de etiqueta del plano de referencia Center Front/Back

3 Con el plano Center Front/Back seleccionado, en la barra de opciones haga clic en


(Propiedades del elemento).
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Back (Posterior).

En Otro, para Es referencia, seleccione Back.

Haga clic en Aceptar.


El plano de referencia mostrar la nueva etiqueta.

380 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Aada los planos indicados a continuacin y asgneles las etiquetas correspondientes para
completar el esqueleto de la familia:

Un plano de referencia Left que utilizar para colocar el panel izquierdo de la librera.

Un plano de referencia Right que utilizar para colocar el panel derecho de la librera.

Un plano de referencia Front que utilizar para colocar la geometra relativa a la cara frontal
de la librera.

Un plano de referencia Top que utilizar para controlar la altura de la librera.

Cree los planos de referencia Left, Right y Front


5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
6 Cree dos planos de referencia paralelos a cada lado del plano vertical central y uno horizontal
debajo del plano de referencia Back.
No es imprescindible colocar los planos con toda precisin, ya que en el siguiente ejercicio se
encargar de las ubicaciones de los mismos.

7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


8 Seleccione el plano de referencia de la izquierda y haga clic en

9 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Left (Izquierda).

En Otro, para Es referencia, seleccione Left.

Haga clic en Aceptar.

Posteriormente mover el plano de diseo o el de trabajo a una plano de referencia con nombre.
10 Seleccione el plano de referencia de la derecha y, en la barra de opciones, haga clic en

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Right (Derecha).

En Otro, para Es referencia, seleccione Right.

Creacin del esqueleto de la familia | 381

Haga clic en Aceptar.

12 Seleccione el plano de referencia horizontal inferior y haga clic en

13 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Front (Frontal).

En Otro, para Es referencia, seleccione Front.

Haga clic en Aceptar.

Cree un plano de referencia superior


14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
15 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
16 Cree un plano de referencia horizontal encima del plano de referencia horizontal existente.
No es imprescindible colocar el plano con toda precisin, ya que en el siguiente ejercicio se
encargar de su ubicacin.

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


18 Seleccione el plano de referencia recin creado y haga clic en

19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Top (Superior).

En Otro, para Es referencia, seleccione Top.

Haga clic en Aceptar.

20 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de tipos y parmetros de familia en la pgina 382.

Creacin de tipos y parmetros de familia


En este ejercicio aadir parmetros y tipos a la familia de libreras para definir los tres tamaos de librera
que debe crear la familia.

382 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Empezar por acotar los planos de referencia del esqueleto de la familia, para controlar la anchura, la altura
y la longitud de la familia de libreras. Una vez colocadas las cotas, aadir un parmetro con nombre a cada
una de ellas. Los parmetros permitirn que varen la anchura, altura y longitud de la geometra de librera
dependiendo de los valores que se les asignen.
Despus de crear los parmetros, aadir tres tipos de librera que contendrn los parmetros de anchura,
altura y longitud de la familia de libreras. Mediante la asignacin de valores diferentes a estos parmetros
en cada tipo, cada tipo de familia producir un tamao de librera distinto.
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_01.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Coloque cotas en los planos de referencia


1 Haga clic en el men Ventana M_Bookcase.rfa - Plano de planta: Ref. Level.

2 Acote los planos de referencia Left y Right.

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el plano de referencia Left.

Seleccione el plano de referencia Right.

Site el cursor por encima de los planos de referencia y haga clic a la derecha de la cota para
colocarla.
Los valores de cota no son importantes de momento.

Creacin de tipos y parmetros de familia | 383

3 Utilice el mismo mtodo para acotar los planos de referencia Front y Back y coloque la cota a la
izquierda.

4 Acote los planos de referencia verticales Left, Center Left/Right y Right.

384 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

5 Haga clic en el smbolo

Dicho smbolo representa una restriccin de igualdad y se muestra sin una barra para indicar
que los dos segmentos de cota son iguales. Los planos de referencia Left y Right sern equidistantes
del plano de referencia Center Left/Right, aunque cambie el valor de cota global.

6 Acote los planos de referencia Top y Bottom:

En la barra de diseo, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

Creacin de tipos y parmetros de familia | 385

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Mueva el cursor sobre el plano de referencia Bottom y la lnea de nivel Ref. Level.

Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y seleccinelo.

Seleccione el plano de referencia Top y coloque la cota a la izquierda.

386 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Cree parmetros de familia


7 Cree un parmetro de altura para la cota que acaba de colocar:

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir


parmetro>.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre,


escriba height (altura) y haga clic en Aceptar.

8 Aada un parmetro de longitud a la cota horizontal superior:

En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la cota horizontal superior y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta,


seleccione <Aadir parmetro>.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre,


escriba length (longitud) y haga clic en Aceptar.

Creacin de tipos y parmetros de familia | 387

9 Utilice el mismo mtodo para aadir a la cota vertical un parmetro denominado width (anchura).

Organice los parmetros


10 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Observe que en la lista Parmetro, width,
height y length se muestran bajo Otro.
11 Reagrupe los parmetros:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, seleccione width.

En la parte derecha del cuadro de dilogo, en la seccin Parmetros, haga clic en Modificar.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Agrupar


parmetro en, seleccione Cotas y haga clic en Aceptar.

12 Utilice el mismo mtodo para agrupar los parmetros length y height en Cotas.
Pruebe la familia, asignando nuevos valores de cota a los parmetros width, length y height.
Despus de aplicar nuevos valores de cota, si la familia funciona correctamente debera cambiar
el tamao de los planos de referencia segn los nuevos valores. Este tipo de prueba se denomina
"prueba de flexibilidad" de una familia.
Pruebe la flexibilidad de la familia
13 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

388 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

14 En Cotas, para width, escriba 450 mm.

Para length, escriba 1800 mm.

Para height, escriba 1200 mm, haga clic en Aplicar y mantenga abierto el cuadro de dilogo.
El tamao de los planos de referencia se modifica de acuerdo con las cotas indicadas.

A continuacin crear tres tipos, o tamaos, de librera en la familia. Para crear los nombres de tipos de
librera, utilice la convencin de nomenclatura longitud x anchura x altura. Cuando la familia finalizada se
cargue en un proyecto, en una fase posterior de este aprendizaje, los diversos tamaos aparecern con dicha
convencin en el selector de tipo.
Cree tres tipos (tamaos) de librera
15 Cree una librera de tamao 1800x450x1200:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

16 Cree una librera de tamao 1500x450x1500:

En Tipos de familia, pulse Nuevo.

En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 1500x450x1500 y haga clic en Aceptar.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, width debe tener un valor de 450 mm.

Para length, escriba 1500 mm.

Para height, escriba 1500 mm.

Haga clic en Aplicar.

Creacin de tipos y parmetros de familia | 389

17 Cree una librera de tamao 900x300x900:

En Tipos de familia, pulse Nuevo.

En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 900x300x900 y haga clic en Aceptar.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para width escriba 300 mm.

Para length escriba 900 mm.

Para height, escriba 900 mm.

Haga clic en Aplicar.

Pruebe la flexibilidad de la familia


18 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic
en Aceptar.

390 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

19 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de paneles en la pgina 391.

Creacin de paneles
En este ejercicio crear dos paneles laterales y uno posterior para la familia de libreras.

Para crear los paneles debe utilizar restricciones de alineacin con que situar bordes de boceto de panel y un
parmetro de longitud que determine el tamao de los bocetos incrustados para paneles (formas slidas).
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_02.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Creacin de paneles | 391

Cree paneles laterales


1 En el Navegador de proyectos, debe estar activa la vista Vistas Planos de planta (Floor
Plan) Ref. Level.
2 Cree bocetos de los paneles entre los planos de referencia horizontales:

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

En la barra de opciones, haga clic en

Cree dos rectngulos, como se muestra a continuacin.


Puede crear los dos paneles con un boceto, ya que ambos tendrn la misma altura al extruirse.
Los bocetos admiten diversas formas cerradas.

(Rectngulo).

3 Alinee y restrinja (bloquee) el panel izquierdo en los planos de referencia:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Left.

Seleccione el borde izquierdo del boceto.

Haga clic en

Utilice el mismo mtodo para alinear y restringir la lnea superior del boceto de panel en el
plano de referencia Back.

4 Alinee y restrinja la lnea inferior del boceto en el plano de referencia Front.

392 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

5 Utilice el mismo mtodo para alinear y restringir el boceto de panel de la derecha en los planos
de referencia Right, Back y Front.
Tres de los lados de cada panel estn restringidos a los planos de referencia.

A continuacin, utilice una cota para establecer el grosor de los paneles.


Cree y aplique un parmetro de grosor de panel
6 Acote el grosor de los paneles laterales:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el plano de referencia Left.

Seleccione el borde derecho del boceto de panel izquierdo, site el cursor en un punto por
encima del boceto y haga clic para colocar la cota.

Seleccione el plano de referencia Right.

Seleccione el borde izquierdo del boceto del panel derecho y coloque la cota.
Las cotas de familia se pueden editar en el editor de familias pero no en un proyecto. Debera
ser posible configurar grosores de panel para cada tipo de familia de libreras. Utilice un
parmetro de longitud para cualquier valor de cota que deba ser editable en un proyecto.
Los parmetros de longitud, a los que se puede asignar nombres descriptivos, permiten
almacenar valores y establecer relaciones entre los componentes de la familia.

7 Cree y aplique un parmetro de grosor de panel al panel izquierdo:

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

En el boceto de panel izquierdo, seleccione la cota.

Creacin de paneles | 393

En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre


escriba panel_thickness (grosor_de_panel).

Haga clic en Aceptar.

8 Aplique el parmetro panel_thickness a la cota de panel derecho:

En el boceto de panel derecho, seleccione la cota.

En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

9 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

10 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Utilizar el plano de referencia Top para modificar la altura del panel.

394 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

11 Alinee y restrinja la parte superior de los paneles al plano de referencia Top:

Seleccione uno de los paneles (formas slidas).


Los paneles se han creado con dos bocetos como una extrusin, por lo que se comportan
como si fueran un solo objeto.

Arrastre el tirador superior mostrado en el plano de referencia Center Left/Right al plano de


referencia Top y haga clic en

Creacin de paneles | 395

12 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Aunque el parmetro panel_thickness utilice por defecto el valor de cota, puede especificar
valores para los paneles de librera.
CONSEJO Si los paneles no se ven bien con el grosor de lnea utilizado, en la barra de herramientas
Vista, haga clic en

(Lneas finas).

13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.


14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para panel_thickness escriba 19 mm.
15 Haga clic en Aceptar.

396 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Cree un panel posterior


16 Dibuje el boceto del panel posterior sin que haga contacto con lneas de referencia o caras slidas:

En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

En la barra de opciones, haga clic en

Dibuje un boceto de panel posterior horizontal como se muestra.

17 Alinee y restrinja la lnea superior del boceto en el plano de referencia Back.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Back.

Seleccione la lnea horizontal superior del boceto de panel

Haga clic en

(Alinear).

18 Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto a la cara interior del panel izquierdo.

Creacin de paneles | 397

PRCTICA RECOMENDADA Cuando trabaje con geometra compleja, utilice cotas de planos de
referencia para simplificar las tareas. Puede situar el boceto con una cota y aplicar el parmetro
panel_thickness. En este caso, la geometra no es compleja y comprobar mediante la prueba de
flexibilidad del modelo si funciona la alineacin con la cara interna del panel. Si, en una familia
compleja, falla la alineacin con una cara, podr utilizar cotas del plano de referencia.

19 Alinee y restrinja el lado derecho del boceto a la cara interior del panel derecho.

Aplique el parmetro panel_thickness


20 Aada una cota:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

En el lado derecho del boceto de panel, coloque una cota entre el plano de referencia Back
y la lnea horizontal inferior del boceto.

398 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la cota recin colocada y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
panel_thickness.

21 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Puede mover cotas arrastrando la lnea de cota correspondiente. Tambin puede modificar la
escala para ajustar el tamao de las cotas. Las cotas no se muestran en un proyecto. Elija
posiciones y tamaos que no obstaculicen formas slidas mientras se desarrolla la familia.

Creacin de paneles | 399

22 Alinee y restrinja el plano de referencia Top y la parte superior del panel posterior:

En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Top.

Haga clic en el borde superior del panel extruido.

Haga clic en

Examine la familia y haga una prueba de flexibilidad.

23 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

400 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

24 Pruebe la flexibilidad de la familia:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 900x300x900.

En Otro, para panel_thickness, escriba 19 mm.

Haga clic en Aplicar.

25 Pruebe la flexibilidad:

Para Nombre, seleccione 1500x450x1500 y haga clic en Aplicar.

En Otro, para panel_thickness, escriba 19 mm.

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Creacin de paneles | 401

26 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la placa base en la pgina 402.

Creacin de la placa base


En este ejercicio crear la placa base de la librera. Aprender a crear referencias de parmetro para las
propiedades de extrusin de una forma slida, creando el grosor de la placa base.

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_03.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje un boceto de plano de referencia para la parte superior de la placa base


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

402 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic
en Aceptar.
4 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

5 Cree un plano de referencia horizontal encima del nivel Ref. Level.

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

Dibuje un plano horizontal de 100 mm por encima del nivel de referencia existente y asgnele
el nombre Base Plate (Placa base).

Cree y aplique un parmetro base_height


6 Coloque una cota entre los planos de referencia horizontales.

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Mueva el cursor sobre la lnea Ref. Level y el plano de referencia, en la base de la librera.

Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y seleccinelo.

Seleccione el plano de referencia Base Plate y coloque la cota a la izquierda de los planos de
referencia.

Creacin de la placa base | 403

7 Cree un parmetro de tipo:

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la cota.

En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre


escriba base_height (altura_de_base).

Compruebe que est seleccionada la opcin Tipo.


Crear el parmetro como parmetro de tipo para que cada tipo de familia tenga un valor
distinto, si es preciso.

Haga clic en Aceptar.

Configure un valor de base_height para los tres tipos de librera


8 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
9 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Nombre, seleccione 1500x450x1500.

En Otro, para base_height, escriba 100 mm.

Haga clic en Aplicar.

Utilice el mismo mtodo para cambiar el valor de base_height a 100 mm para la librera de
tamao 900x300x900.

Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

Cree la placa base


10 Cree el boceto de la placa base y restrnjala:

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

Haga clic en Definir plano de trabajo.

En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para


Nombre, seleccione Plano de referencia: Front y haga clic en Aceptar.

404 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

Cree un rectngulo entre los planos de referencia.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Alinee y restrinja la parte superior del boceto de la placa base al plano de la placa base.

Alinee y restrinja la parte inferior del boceto al plano de referencia inferior.

(Alinear).

Creacin de la placa base | 405

Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto al interior del panel izquierdo.

Alinee y restrinja el lado derecho del boceto al interior del panel derecho.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

406 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

12 Mueva y restrinja la extrusin de la placa base:

Seleccione la placa base para mostrar sus pinzamientos de forma (tiradores).

Arrastre la cara frontal (tirador inferior) hasta el plano de referencia Front y bloquelo.

Arrastre la cara posterior para que quede aproximadamente a 25 mm de la cara frontal.

Creacin de la placa base | 407

13 Aada un parmetro para el grosor de base:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre


escriba base_thickness (grosor_de_base).

Para Tipo de parmetro, seleccione Length.

Haga clic en Aceptar.

14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para base_thickness escriba 40 mm y haga


clic en Aceptar.
15 Aada el parmetro base_thickness a la placa base (forma slida):

Seleccione la placa base y, en la barra de opciones, haga clic en


elemento).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de extrusin,


escriba

(Propiedades del

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en base_thickness.

16 Haga clic dos veces en Aceptar.


Especifique un valor de base_thickness para los tres tipos de librera
17 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
18 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Nombre, seleccione 1500x450x1500.

En Otro, para base_thickness, escriba 40 mm.

Haga clic en Aplicar.

408 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Utilice el mismo mtodo para asignar a base_thickness el valor 40 mm para los dems tipos
de librera.

Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

Haga clic en Aceptar.

19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

20 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

21 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir un estante superior en la pgina 409.

Cmo aadir un estante superior


En este ejercicio, crear un estante superior con cada. Para dibujar la forma ms representativa de la parte
superior se utilizar una vista lateral.

Cmo aadir un estante superior | 409

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_04.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje el boceto del estante superior


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

410 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

3 Haga clic en Definir plano de trabajo.


4 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre,
seleccione Plano de referencia: Left.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuacin, en 1:5.
7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
8 En la barra de opciones, compruebe que Cadena est seleccionada.
9 Cree una extrusin cerrada con forma de L invertida que no haga contacto con ninguno de los
planos de referencia.

10 Aada un arco al boceto:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas.

En la barra de opciones, haga clic en Cadena.

Haga clic en

Seleccione los bordes adyacentes en la esquina superior derecha del boceto para crear el arco.

Seleccione el arco y especifique un valor de radio de 19 mm.

y en

(Arco de empalme).

Cmo aadir un estante superior | 411

Haga clic en
(Alinear), seleccione la cara interior del panel posterior y luego el borde
izquierdo del boceto.

Bloquee la alineacin.

Seleccione el plano de referencia Front y luego la cara derecha del boceto.

Bloquee la alineacin.

En la barra de diseo, haga clic en Cota y coloque dos cotas, como se muestra.
Asegrese de acotar el grosor de la cada desde el plano de referencia Front.

Con la tecla CTRL pulsada, seleccione ambas cotas.

En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

412 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Coloque cotas para situar la parte superior del boceto a 50 mm del plano de referencia Top
y la parte inferior de la cada a 75 mm por debajo de la superficie inferior de la parte superior
del boceto.
Para editar cotas, seleccione la lnea de boceto acotada, seleccione el valor de cota y escriba
el valor modificado.

11 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

12 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

Cmo aadir un estante superior | 413

La extrusin se inicia en el plano de referencia Left, pero no se restringe. El boceto se mover


siempre con el plano de referencia, pero es posible ajustar el inicio y el final de las extrusiones.
Puede editar propiedades de extrusin o usar los tiradores de flecha de cara.

Seleccione la forma slida superior y restrinja los bordes en el interior de los paneles laterales
13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
14 Seleccione la extrusin.
Para facilitar la alineacin de los bordes de extrusin a los paneles, asegrese de que no haya
contacto entre los bordes y los paneles.

414 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

15 Seleccione el tirador en el lado derecho de la extrusin y arrstrelo hacia el plano de referencia


Center (Left/Right).
16 Repita la operacin para el tirador izquierdo hasta que la forma slida tenga el aspecto mostrado
aqu.

17 Alinee y bloquee ambos extremos de la extrusin en el interior de los paneles laterales.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione la cara interior del panel izquierdo.

Seleccione el lado izquierdo de la extrusin y bloquee la alineacin.

Seleccione la cara interior del panel derecho.

Seleccione el lado derecho de la extrusin y bloquee la alineacin.

18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Cmo aadir un estante superior | 415

19 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

Pruebe la flexibilidad de la familia


20 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
21 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1500x450x1500.
22 Haga clic en Aplicar.
23 Repita el procedimiento para 900x300x900 y 1800x450x1200.
24 Haga clic en Aceptar.
25 Pase al ejercicio siguiente, Cambio de forma de los paneles laterales en la pgina 416.

Cambio de forma de los paneles laterales


En este ejercicio modificar la forma de los paneles laterales de la librera, de rectangular a redondeada. Para
ello debe editar los bocetos de panel. En previsin de posibles cambios posteriores, ha creado los bocetos en
la vista Ref. Level, para poder asignar a los paneles laterales una cara redondeada.

416 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_05.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Modifique el panel izquierdo


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

2 Seleccione el panel izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.


3 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
4 Seleccione la lnea vertical izquierda del boceto de panel y pulse SUPR.

Cambio de forma de los paneles laterales | 417

5 Sustituya la lnea suprimida por un panel redondeado:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas.

En la barra de opciones, haga clic en

En la ubicacin de la lnea de panel suprimida, seleccione el punto final superior.

Seleccione el punto final inferior.

Haga clic para colocar el arco.

Modifique la cota del arco asignndole un valor de 600 mm.

(Arco que pasa por tres puntos).

6 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


7 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en
del elemento).

(Propiedades

8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Marca de centro visible
y haga clic en Aceptar.
As podr aplicar cotas con relacin al centro del crculo.

9 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


10 Acote el plano de referencia Left y el centro del crculo.
As se mantendr fija la distancia entre el centro del arco y el plano de referencia Left.

418 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Modifique el panel derecho


11 Utilice el mismo mtodo para crear un panel redondeado en el lado derecho de la librera.

12 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


13 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

14 Pase al ejercicio siguiente, Creacin y asignacin de subcategoras en la pgina 420.

Cambio de forma de los paneles laterales | 419

Creacin y asignacin de subcategoras


En este ejercicio aadir a la familia de libreras varias subcategoras, que le permitirn asignar materiales a
componentes individuales como los estantes, la puerta, la placa base, los paneles y la parte superior. Despus
de crear las subcategoras, asignar cada parte de la geometra de la librera a una de las subcategoras.
Ms adelante en este aprendizaje aplicar distintos materiales a cada subcategora, lo que permitir cambiar
los materiales que aplique a cada componente de la librera.
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_06.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree subcategoras en la categora de mobiliario


1 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.
Se abrir el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Mediante el procedimiento detallado a
continuacin, aadir subcategoras a la categora Furniture Ms adelante en este aprendizaje
utilizar este cuadro de dilogo para especificar materiales por defecto para cada subcategora
creada.
2 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en la ficha Objetos de modelo, en Categora, seleccione
Furniture.
3 En Modificar subcategoras, haga clic en Nuevo.
4 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Base y haga clic en Aceptar.
5 Utilice el mismo mtodo para crear subcategoras adicionales:

Top

Panels

Shelves

Door

6 Cuando termine de crear subcategoras, haga clic en Aceptar.


Asigne formas slidas a las subcategoras correspondientes
7 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los paneles lateral y posterior de la librera.

420 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora,


seleccione Panels y haga clic en Aceptar.
9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
10 Utilice el mismo mtodo para asignar la subcategora correspondiente a la parte superior y a la
base de la librera.
Se han creado las categoras Door y Shelves, pero an no existe geometra de puerta ni de estante.
Crear y asignar esos elementos en los siguientes ejercicios.
11 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir estantes en la pgina 421.

Cmo aadir estantes


En este ejercicio, aadir tres estantes a la familia de libreras. Crear los estantes mediante bocetos de bucles
cerrados. A continuacin aplicar parmetros para controlar el espaciado de los estantes.

Cmo aadir estantes | 421

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_07.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje un boceto de los estantes


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
3 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

4 Dibuje tres rectngulos escalonados, como se muestra.

5 Alinee y bloquee los bordes izquierdos:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el borde izquierdo del rectngulo inferior y, a continuacin, el borde izquierdo


del rectngulo encima de ste.

Bloquee la alineacin.

Seleccione el borde izquierdo del rectngulo inferior y, a continuacin, el borde izquierdo


del rectngulo superior.

422 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

(Alinear).

Bloquee la alineacin.

6 Repita el procedimiento para los bordes derechos de los rectngulos.

7 Alinee y bloquee los bordes del estante inferior en la cara interior de los paneles laterales:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia en la parte superior de la base; seleccione tambin el borde


inferior del rectngulo inferior y bloquee la alineacin.

Cmo aadir estantes | 423

Aplique el parmetro panel_thickness a los estantes


8 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
9 Coloque cotas individuales (no una cadena de ellas) como se muestra, para controlar el espaciado
y el grosor de los estantes.

10 Seleccione las cotas que controlan el grosor de los bocetos de estante y aplique el parmetro
panel_thickness.

424 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Cree y aplique parmetros de espaciado de estantes mximo y mnimo


11 Seleccione la cota entre los estantes intermedio e inferior.
12 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en <Aadir parmetro>.
13 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Nombre de parmetro, escriba
shelf_maximum_spacing (espaciado_mximo_de_estantes) y haga clic en Aceptar.
14 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
15 Seleccione la cota entre los estantes intermedio y superior y cree un parmetro denominado
shelf_minimum_spacing (espaciado mnimo de estantes).

16 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.


17 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 300 mm.


ste es un valor temporal, ya que posteriormente restringir los estantes al panel posterior.

Haga clic en Aceptar.

Finalice los estantes


18 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
19 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

20 Seleccione el estante.
21 Arrastre y bloquee los laterales del estante en las caras interiores de los paneles laterales.

Cmo aadir estantes | 425

22 Arrastre hacia arriba el tirador superior y bloquee el borde del estante a la parte interior del panel
posterior.

23 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Pruebe la flexibilidad de la familia


24 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
25 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, debe estar seleccionado 1800x450x1200.
26 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 150 mm.
27 Para shelf_maximum_spacing, escriba 300 mm.
28 Haga clic en Aplicar.

426 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

29 Para Nombre, seleccione 1500x450x1500.


30 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 150 mm.
El espaciado entre estantes se puede especificar con valores por defecto para cada tipo de familia.
31 Para shelf_maximum_spacing, escriba 300 mm.
32 Haga clic en Aplicar.

33 Para Nombre, seleccione 900x300x900.


34 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 100 mm.
35 Para shelf_maximum_spacing, escriba 100 mm.
36 Haga clic en Aplicar.

Cmo aadir estantes | 427

37 Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.


Asigne la subcategora Shelves
38 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
39 Seleccione los estantes y haga clic en

(Propiedades del elemento).

40 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora


seleccione Shelves.
41 Haga clic en Aceptar.
42 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir un panel divisorio en la pgina 428.

Cmo aadir un panel divisorio


En este ejercicio, aadir un panel vertical al estante superior de la librera.

428 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En el siguiente ejercicio, crear una puerta para cerrar el compartimento creado mediante el panel divisorio.
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_08.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree un plano de referencia para el panel divisorio vertical


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.


3 Dibuje un boceto de un plano de referencia vertical entre los planos izquierdo y central.

Cmo aadir un panel divisorio | 429

4 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


5 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en
del elemento).

(Propiedades

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba
Enclosure (Compartimento).
7 Haga clic en Aceptar.
Cree un parmetro para controlar la longitud del compartimento creado mediante el panel divisorio.
8 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
9 Seleccione el plano de referencia Left.
10 Seleccione el plano de referencia Enclosure.
11 Haga clic para colocar la cota.

12 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


13 Seleccione la cota recin colocada y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
<Aadir parmetro>.
14 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre, escriba
enclosure_length (longitud_de_compartimento) y haga clic en Aceptar.

430 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

15 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.


16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para enclosure_length escriba 600 mm y haga
clic en Aplicar.
17 Aplique el mismo valor al parmetro enclosure_length de todos los tipos de familia.
18 Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

Cree el boceto del panel divisorio


19 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
20 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

21 Dibuje el boceto de forma que no haga contacto con los planos de referencia.

Cmo aadir un panel divisorio | 431

22 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

23 Seleccione el plano de referencia Enclosure.


24 Seleccione el borde izquierdo del rectngulo y bloquee la alineacin.

25 Seleccione la superficie inferior de la parte superior de la librera.


26 Seleccione la parte superior del rectngulo y bloquee la alineacin.

432 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

27 Seleccione la cara superior del estante superior.


28 Seleccione la lnea inferior del rectngulo y bloquee la alineacin.

29 Cree una cota entre el plano de referencia Enclosure y el borde derecho del rectngulo.

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el plano de referencia Enclosure.

Seleccione el borde derecho del boceto.

Cmo aadir un panel divisorio | 433

Haga clic para colocar la cota.

Aada el parmetro panel_thickness


30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
31 Seleccione la cota que acaba de colocar.
32 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

33 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

434 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Alinee el panel
34 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

35 Seleccione el panel.

36 Arrastre el tirador superior para alinearlo a la cara interior del panel posterior y bloquee la
alineacin.
37 Arrastre el tirador inferior para alinearlo a la cara interior del estante superior.

Cmo aadir un panel divisorio | 435

38 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

39 Asigne una subcategora al panel:

Seleccione el panel y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora,


seleccione Panels y haga clic en Aceptar.

Pulse ESC.

40 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir una puerta en la pgina 436.

Cmo aadir una puerta


En este ejercicio aadir una puerta con una abertura circular y un panel de cristal ajustado al tamao del
compartimento creado. La anchura de la puerta se controla con el parmetro utilizado para colocar el panel
vertical.

436 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_09.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Utilice rectngulos concntricos para crear la puerta


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
3 Haga clic en Definir plano de trabajo.
4 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegrese
de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

7 Cree dos rectngulos concntricos como se muestra.


El programa tratar el boceto interior como forma vaca.

Cmo aadir una puerta | 437

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


9 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

10 Alinee y bloquee los cuatro bordes del boceto exterior:

Alinee y bloquee el borde izquierdo en el interior del panel lateral.

Alinee el borde superior a la parte inferior de la cada (estante superior).

Alinee el borde derecho a la cara interior del panel vertical.

Alinee el borde inferior a la cara superior del estante.

11 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y seleccione 1:5.


12 Acote el boceto de la puerta para situar el hueco:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Mueva el cursor sobre una de las lneas del boceto exterior, pulse TAB para resaltarla y
seleccinela.

438 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Site el cursor en la lnea paralela del boceto interior, seleccione la lnea y haga clic para
colocar la cota.

Utilice el mismo mtodo para acotar las dems lneas del boceto.

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


14 Seleccione las lneas de boceto individualmente y defina la distancia de desfase de cada una
como 75 mm.

15 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.


16 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de extrusin,
escriba

17 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, en Parmetros de familia existentes de


tipo compatible, seleccione panel_thickness.

Cmo aadir una puerta | 439

18 Haga clic dos veces en Aceptar.


19 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
Dibuje una forma slida para la puerta de cristal
20 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
21 Haga clic en Definir plano de trabajo.
22 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegrese
de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front.
23 Haga clic en Aceptar.
24 En la barra de opciones, haga clic en
25 Dibuje un rectngulo directamente sobre el rectngulo que representa el vaco (boceto de
rectngulo interior).
26 Bloquee cada lnea.
Se presupone la alineacin entre los rectngulos, ya que uno se ha creado sobre el otro. ste es
un procedimiento rpido para alinear elementos. Tngase en cuenta que slo es aplicable cuando
no hay planos de referencia o caras superpuestas.
27 Con el boceto del cristal an seleccionado, en la barra de diseo haga clic en Propiedades de
extrusin.
28 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 10 mm.

Para Inicio de extrusin, escriba 5 mm.

Haga clic en Aceptar.

29 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


30 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
31 Compruebe que el cristal tiene el aspecto aqu mostrado.
Puede editar las propiedades de extrusin si es preciso ajustar el inicio y el final de la extrusin.

32 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

El cristal se muestra ahora como forma slida. Ms adelante en este aprendizaje aplicar un
material de cristal a la forma.

440 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

33 Asigne una subcategora a la puerta:

Seleccione la puerta y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora,


seleccione Door y haga clic en Aceptar.

Pulse ESC.

Cree un hueco circular


34 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
35 En la barra de diseo:

Haga clic en Forma vaca Extrusin vaca.

Haga clic en Definir plano de trabajo.

36 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegrese


de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front.
37 Haga clic en Aceptar.
38 En la barra de opciones, haga clic en

y luego en

(Crculo).

39 Cree un boceto de crculo con un radio de 25 mm en la esquina superior derecha de la puerta.

Cmo aadir una puerta | 441

40 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


41 Seleccione el crculo y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

42 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Marca de centro visible
y haga clic en Aceptar.
43 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
44 Aada dos cotas y coloque el centro del crculo a 35 mm de los bordes superiores del hueco de
cristal.
45 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.
46 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 25 mm.

Para Inicio de extrusin, escriba -0.

Debe utilizar un valor mayor que el del grosor de la puerta.

442 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

47 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Asegrese de que ha creado una extrusin vaca slida que empieza en el plano de referencia
Front y termina ms all de la puerta.
48 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

49 Pase al ejercicio siguiente, Gestin de visibilidad en la pgina 444.

Cmo aadir una puerta | 443

Gestin de visibilidad
En este ejercicio especificar la visibilidad de la librera en distintas vistas. Al aadir ejemplares de librera a
vistas de plano, debe asegurarse de que se muestra una representacin simblica 2D de las lneas de la librera
y no una representacin de lneas ocultas 3D ms compleja. Mediante la configuracin de visibilidad adecuada
para cada vista, se reduce el tiempo de regeneracin de la librera en el proyecto.
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_10.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree lneas simblicas para niveles de detalle


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.
3 En la barra de opciones:

Anule la seleccin de Cadena.

Haga clic en

y luego en

(Arco que pasa por tres puntos).

4 Utilice las herramientas Lnea y Arco para crear un boceto cerrado como el mostrado aqu,
separado de la geometra de librera existente.

5 En la barra de opciones, haga clic en

(Alinear).

6 Siga este procedimiento para alinear el boceto:

Alinee la parte superior del boceto al plano de referencia Back.

Alinee ambos arcos a las caras laterales arqueadas.

Alinee la lnea inferior al plano de referencia Front.


El orden en que se alinea la geometra de boceto es importante porque es preciso establecer
la relacin entre los lados conectados del boceto.

7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione toda la geometra, incluido el boceto
que acaba de alinear.
8 En la barra de opciones, haga clic en

(Filtro).

9 En el cuadro de dilogo Filtro, haga clic en Ninguno.


10 Seleccione Lines (Furniture) y haga clic en Aceptar.

444 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

11 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.


12 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de
detalle compruebe que se han seleccionado Bajo, Medio y Alto y haga clic en Aceptar.
El tipo de lneas simblicas del contorno se mostrar en todos los niveles de detalle.
13 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.
14 Dibuje y restrinja una lnea simblica en la cara interior del panel posterior y en la cara interior
de ambos paneles laterales.

15 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona las tres lneas.


16 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
17 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de
detalle, desactive Bajo.
Las tres lneas simblicas adicionales se mostrarn con un nivel de detalle Medio y Alto. Debe
asegurarse de que la geometra 3D no se muestra en vistas de plano, para evitar tiempos de
regeneracin prolongados.
18 Haga clic en Aceptar.
19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

20 Seleccione toda la geometra 3D.


Las lneas simblicas slo se muestran paralelas a la vista en la que se hayan dibujado, por lo
que no estn disponibles para seleccionarlas en la vista 3D.
21 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
22 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia:

En Visualizacin especfica de vista, desactive Plano/Plano de techo reflejado.


NOTA Las familias de mobiliario no se pueden cortar en Plano/Plano de techo reflejado. Hay
familias, como las de ventanas o puertas, que tendran esta opcin.

Haga clic en Aceptar.


El modelo 3D no se mostrar en vistas de plano. Esto slo es evidente al ver la familia en un
proyecto.

23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


24 Abra el proyecto m_art_gallery.rvt y el plano de planta Level 1.

Gestin de visibilidad | 445

25 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.


26 Haga clic en Componente.
27 Coloque la librera y compruebe cmo se ve en vistas con nivel de detalle bajo, medio y 3D.
Las lneas simblicas mostradas en vistas de plano no ocultarn el patrn de un suelo, por lo
que tambin tendr que aadir una regin de mscara a la familia de libreras. El modelo debe
tener el aspecto aqu mostrado cuando se vea con un nivel de detalle medio o alto en un suelo
con un patrn de material.

28 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir una regin de mscara en la pgina 446.

Cmo aadir una regin de mscara


En este ejercicio crear una regin de mscara para asegurar que la librera oculta cualquier material de suelo
sobre el que se haya colocado en una vista de plano.

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_11.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree una regin de mscara


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 Seleccione toda la geometra de la librera.
3 En la barra de opciones, haga clic en

(Filtro).

4 En el cuadro de dilogo Filtro, haga clic en No seleccionar ninguno.


5 Seleccione Lneas (Mobiliario) y haga clic en Aceptar.

446 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

6 En la barra de controles de vista, haga clic en Aislar/Ocultar temporalmente Ocultar categora.


As se eliminan las lneas de la vista, con lo que se facilita la alineacin de la regin de mscara
a la geometra.
7 En la barra de diseo, haga clic en Regin de mscara.
8 En la barra de opciones, use
(Lnea) y
(Arco que pasa por tres puntos) para crear un
boceto cerrado como el mostrado, que no haga contacto con la geometra existente.

Alinee y restrinja la regin de mscara


9 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

10 Alinee y bloquee la regin de mscara.

Alinee la lnea superior al plano de referencia Back.

Alinee ambos arcos a las caras laterales arqueadas.

Alinee la lnea inferior al plano de referencia Front.

11 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


12 En la barra de controles de vista, haga clic en Ocultar/Aislar temporalmente Restablecer
Aislar/Ocultar temporalmente.
13 Pase al ejercicio siguiente, Creacin y asignacin de materiales en la pgina 447.

Creacin y asignacin de materiales


En este ejercicio crear y aplicar materiales a los componentes de la familia de libreras: la placa base, la
puerta, el panel de cristal de la puerta, los paneles, los estantes y la parte superior de la librera. Aplicar
materiales a esos componentes directamente y por subcategora de familia.
Primero aplicar un material de cristal al panel en la puerta de la librera. Este panel debe ser de cristal y no
es probable que cambie, as pues lo aplicar directamente al parmetro Material del panel en Propiedades
del elemento.

Creacin y asignacin de materiales | 447

Material de cristal aplicado a la puerta de la librera

Luego decide aplicar un material distinto a cada uno de los componentes de la librera. Al crear libreras con
la familia finalizada, debe ser posible aplicar un material distinto a cada componente y actualizar todos los
ejemplares de la librera para reflejar el cambio de material.
Para ello, aplica distintos materiales a cada una de las subcategoras de familia: Base, Door, Panels, Shelves
y Top. El cambio de material aplicado a la subcategora Shelves modificar el material de los estantes en
todas las libreras que cree con la familia Bookcase.
Tambin puede crear parmetros de material dentro de una familia para proporcionar una lista de materiales
alternativos. El material puede ser exclusivo dentro de una librera. Los parmetros de material se tratan en
el siguiente ejercicio.
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_12.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Aplique un material de cristal a la puerta de la librera


1 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en
zoom para ampliar la imagen de la puerta.
2 Seleccione la forma slida que representa la puerta de cristal.

448 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

(Vista 3D por defecto) y aplique

3 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, para Material haga
clic en el campo Valor y, a continuacin, en

5 En el cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, seleccione Glass.


6 En el panel derecho, en la ficha Grficos, compruebe la configuracin de Sombreado.
El material Glass es de color azul y tiene un valor de Transparencia de 75%.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
El cristal de la puerta de la librera se muestra como azul y transparente en el proyecto.
Despus de aplicar un material en Propiedades del elemento, slo es posible cambiarlo en el
editor de familias. No se puede cambiar en un ejemplar de la familia en un proyecto.
CONSEJO Al crear familias de mobiliario propias, utilice este mtodo para aplicar todos los materiales
de mobiliario necesarios. Los materiales se muestran en proyectos tal y como se han diseado y no
es fcil modificarlos.

Creacin y asignacin de materiales | 449

Cree materiales nuevos para la librera


9 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
10 En el cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, seleccione Default.
11 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en

(Duplicar).

12 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit Material, para Nombre, escriba Bookcase_Base
(Base_de_librera) y haga clic en Aceptar.
El nuevo material aparece en la lista Materiales.
CONSEJO Utilice la convencin de nomenclatura de material indicada para agrupar materiales de
familia bajo un prefijo comn (en este ejemplo, Bookcase). Los materiales aplicados a componentes
de familia se cargan en un proyecto con la familia.
13 Utilice el mismo mtodo para crear los siguientes materiales de librera, mediante la duplicacin
del material Bookcase_Base (mantenga el cuadro de dilogo Materiales abierto cuando termine
de crearlos):

Bookcase_Top

Bookcase_Panels

Bookcase_Shelves

Bookcase_Door

A continuacin, asigne propiedades de visualizacin y aspectos modelizados a cada uno de los


materiales recin creados. Posteriormente, cuando aplique el material a un componente de
familia, las propiedades de visualizacin determinarn el color del componente en vistas
sombreadas. El aspecto modelizado determina la visualizacin del componente despus de
modelizarse.
Especifique las propiedades de visualizacin y los aspectos modelizados
14 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Bookcase_Base.
15 En la ficha Grficos, en Sombreado, haga clic en el selector de color.

450 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

16 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un tono de marrn para la librera y haga clic en
Aceptar.
El color seleccionado suele ser similar al del material modelizado y es til para diferenciar
visualmente los materiales asignados.
17 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.
18 En Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar.
19 En la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura.
20 Seleccione el aspecto Pintura pinto brillante.
21 Haga clic en Aceptar.
22 Utilice el mismo mtodo para asignar los siguientes colores y aspectos modelizados a los dems
materiales de librera:
Material

Color

Aspecto modelizado

Bookcase_Door

Rojo

Pintura rojo claro brillante

Bookcase_Panels

Verde azul

Pintura azul cadete oscuro brillante

Bookcase_Shelves

Marrn claro

Madera abedul natural brillo medio

Bookcase_Top

Marrn medio

Pintura pinto brillante

NOTA Al asignar el aspecto modelizado Madera abedul natural brillo medio a los estantes, observe
que contiene una imagen de mapa de bits para representar la veta de la madera. Los materiales con
imgenes de mapa de bits como ste son visibles nicamente al modelizar un elemento en un proyecto
al que se haya aplicado el material.
23 Haga clic en Aceptar.
A continuacin, aplique los materiales de librera a las subcategoras de familia correspondientes
para aplicarlos a los componentes de la familia.
Aplique los materiales de librera a las subcategoras de mobiliario
24 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.
25 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en la ficha Objetos de modelo, para la
Categora Mobiliario, seleccione Base.
26 Para Base, haga clic en el campo Material y luego en

27 En el cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, seleccione Bookcase_Base y haga clic en


Aceptar.
28 Utilice el mismo mtodo para asignar los materiales de librera restantes a las subcategoras
correspondientes:
Subcategora

Material

Door

Bookcase_Door

Panels

Bookcase_Panels

Shelves

Bookcase_Shelves

Creacin y asignacin de materiales | 451

Subcategora

Material

Top

Bookcase_Top

29 Haga clic en Aceptar.


La familia de libreras se muestra con los colores que le haya asignado previamente.
30 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un parmetro de material en la pgina 452.

Creacin de un parmetro de material


En este ejercicio aadir un parmetro de material a la familia de libreras. Al aadir libreras a un proyecto,
este parmetro ofrece la opcin de cambiar el material de puerta de una sola librera creada por usted,
independientemente del material que se aplique a la puerta de la librera por subcategora de familia.

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_13.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

452 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Aada un parmetro de material a la familia de libreras


1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Tipo de parmetro:

En Parmetros, para Nombre escriba door_finish (acabado_de_puerta).

En Agrupar parmetro en, seleccione Materiales y acabados.

En Tipo de parmetro, seleccione Material.

Seleccione Ejemplar.
Al crear este parmetro como parmetro de ejemplar, podr elegir distintos acabados de
puerta para cada ejemplar de la librera que coloque en un proyecto.

4 Haga clic dos veces en Aceptar.


Aplique el parmetro door_finish a la puerta

5 Seleccione la puerta y haga clic en

(Propiedades del elemento).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Materiales y acabados, para Material haga clic en

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, en Parmetros de familia existentes


de tipo compatible, seleccione door_finish.

7 Haga clic dos veces en Aceptar.


8 Guarde la familia de libreras.
Cargue la familia de libreras en un proyecto nuevo
9 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto.
10 Asigne un nombre al proyecto y gurdelo pero mantngalo abierto.
11 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
Se abrir el nuevo proyecto.
Coloque tres ejemplares de la familia de libreras.
12 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
13 En el selector de tipo, seleccione un tipo de librera y coloque tres libreras del mismo tipo en el
proyecto.

14 Haga clic en Modificar.


15 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Creacin de un parmetro de material | 453

Las tres libreras tienen materiales aplicados a sus componentes por subcategora de familia.
16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

Modifique el material aplicado a las puertas de las libreras


17 Seleccione la librera del medio.
18 En la barra de opciones, haga clic en
19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Otra, para door_finish, haga clic en el campo Valor y luego en

En el cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, seleccione Bookcase_Top.


Se aplicar a la puerta el mismo material que se ha aplicado a la parte superior de la librera.

20 Haga clic dos veces en Aceptar.


21 Seleccione la tercera librera.
22 Utilice el mismo mtodo para aplicar el material Bookcase_Shelves al parmetro door_finish.

454 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

23 Pase al ejercicio siguiente, Control de la visibilidad de la puerta en la pgina 456.

Creacin de un parmetro de material | 455

Control de la visibilidad de la puerta


En este ejercicio aadir un parmetro de visibilidad a la familia de libreras con el que podr controlar si
una librera que coloque en un proyecto debe incluir la puerta con panel de cristal. El parmetro controla
la visibilidad de la puerta y del cristal de cada ejemplar de la librera.

Al crear el parmetro, asgnele el nombre door_included (puerta_incluida), para que quede clara su funcin.
El parmetro ofrece la posibilidad de seleccionar s o no al ver las propiedades de la puerta y el cristal de la
librera. Si selecciona S, se mostrarn la puerta y el cristal; si selecciona no se desactivar la visibilidad.
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_14.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Aada un parmetro para controlar la visibilidad de la puerta


1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Parmetros, haga clic en Aadir.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre


escriba door_included (puerta incluida).

En Agrupar parmetro en, seleccione Materiales y acabados.

En Tipo de parmetro, seleccione S/No.


El parmetro tendr una opcin s/no para visibilidad.

Seleccione Ejemplar para poder decidir qu ejemplares de una misma librera tendrn puertas.

3 Haga clic dos veces en Aceptar.

456 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Asocie el parmetro a la puerta


4 En el rea de dibujo, seleccione la puerta de la librera.
5 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Grficos, para Visible, haga clic en

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, en Parmetros de familia existentes


de tipo compatible, seleccione door_included.

7 Haga clic dos veces en Aceptar.


Asocie el parmetro al cristal de la puerta
8 En el rea de dibujo, seleccione el cristal de la puerta.
9 En la barra de opciones, haga clic en
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Grficos, para Visible, haga clic en

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, en Parmetros de familia existentes


de tipo compatible, seleccione door_included.

11 Haga clic dos veces en Aceptar.


Aada libreras a un proyecto
12 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto.
13 Asigne un nombre al proyecto y gurdelo pero mantngalo abierto.
14 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
Se abrir el nuevo proyecto.
15 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
16 En el selector de tipo, seleccione M_Bookcase: 1800x450x1200 y aada una librera al proyecto.
17 Utilice el mismo mtodo para aadir al proyecto una librera de 1500x450x1500 y una de
900x300x900.

18 Haga clic en Modificar.


Pruebe la visibilidad de la puerta y el cristal en el proyecto
19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Control de la visibilidad de la puerta | 457

20 Seleccione la librera de 1500x450x1500.


21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Copiar).

22 Arrastre el cursor hacia delante y haga clic para crear una copia.
23 Seleccione la copia y, en la barra de opciones, haga clic en

24 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Materiales y acabados, anule la seleccin de door_included.

Haga clic en Aceptar.


La puerta y el cristal de la librera dejarn de ser visibles en la copia de la librera.

25 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un catlogo de tipos en la pgina 459.

458 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Creacin de un catlogo de tipos


En este ejercicio crear un catlogo de tipos para la familia de libreras. Un catlogo de tipos es un cuadro
de dilogo que aparece al cargar una familia en un proyecto. Muestra una lista de todos los tipos de la familia,
en la se pueden seleccionar nicamente los que requiera el proyecto actual.
Catlogo de tipos de familia de libreras

Para crear un catlogo de tipos, es preciso crear un archivo de texto externo que contenga los parmetros y
valores de parmetros que constituyan los diversos tipos de la familia. Debe colocar este archivo en la
ubicacin del archivo de familia. El catlogo de tipos se mostrar al cargar la familia.
Estos catlogos son especialmente tiles con familias que contienen un gran nmero de tipos (por ejemplo,
las de secciones de acero). Seleccione y cargue nicamente los tipos necesarios para un proyecto, a fin de
evitar que el archivo de proyecto se haga demasiado grande.
PRCTICA RECOMENDADA Cree catlogos de tipos para familias que contengan seis tipos o ms.
Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_15.rfa.

Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo
como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree un archivo de catlogo de tipos


1 Abra el Bloc de notas Microsoft.
NOTA Aunque en este ejercicio se utilice el Bloc de notas para crear el catlogo, tambin se puede
usar cualquier otro editor de texto.
2 Haga clic en el men Archivo Guardar como.
3 Guarde el archivo como M_Bookcase.txt, en la misma ubicacin en que haya guardado
M_Bookcase.rfa.
El catlogo de tipos debe tener el mismo nombre que la familia.
Escriba la primera lnea del archivo de catlogo de tipos
4 En la primera lnea del archivo de texto, escriba:
,length##length##millimeters

5 En la misma lnea, al final del texto anterior, escriba:


,width##length##millimeters

Creacin de un catlogo de tipos | 459

6 En la misma lnea, al final del texto anterior, escriba:


,height##length##millimeters

La primera lnea debera contener el siguiente texto:


,length##length##millimeters,width##length##millimeters,height##length##millimeters

Escriba la segunda lnea del archivo de catlogo de tipos


7 Especifique el nombre y las cotas del primer tipo:
900x300x900,900,300,900

El nombre de tipo de familia aparecer como 900x300x900 y los valores delimitados por comas
aparecern en el mismo orden que ocupan en la primera lnea del archivo.
8 Aada los otros dos tipos en lneas distintas:
1500x450x1500,1500,450,1500
1800x450x1200,1800,450,1200

El catlogo de tipos completado debera tener este aspecto:

9 Guarde y cierre el catlogo de tipos.


Cargue los tipos de libreras en un proyecto con el catlogo de tipos
10 Abra m_art_gallery.rvt y el plano de planta Level 1.
11 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
12 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
13 En el cuadro de dilogo Abrir, en Buscar en, seleccione la ubicacin en la que ha guardado
M_Bookcase.rfa, seleccione este archivo y haga clic en Abrir.
Se mostrar el catlogo de tipos, con los tres tipos de librera.

14 En el cuadro de dilogo Especificar tipos, en Tipos, seleccione 900x300x900 y haga clic en


Aceptar.
15 En el selector de tipo, observe que slo se carga en el proyecto el tipo que ha seleccionado.
16 Aada una librera de 900x300x900 al proyecto de la galera de arte.

460 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Uso de lneas de
referencia en familias

16

En este aprendizaje, usar lneas de referencia para crear partes de dos familias diferentes. Las lneas de referencia son
similares en su uso a los planos de referencia, ya que ayudan a crear el armazn de la familia paramtrica al que se hace
referencia durante la creacin de la geometra de familia. Sin embargo, los utilizar especficamente para crear y controlar
las cotas angulares de una familia. En los ejercicios siguientes, crear una puerta de librera y un respaldo de asiento, ambos
con ngulos ajustables.
Libreras con puertas con varios ngulos de batiente

Silla con respaldo ajustable

461

Para crear el ngulo ajustable para la puerta o el respaldo de asiento, comenzar restringiendo un extremo de la lnea de
referencia y dejando libre el otro. Luego realizar el boceto de la geometra de puerta o respaldo de asiento, y lo restringir
a la lnea de referencia. Cuando finalice el boceto, crear un parmetro que controle el ngulo entre la lnea de referencia
y un punto de referencia. Cuando asigne diferentes valores a este parmetro, la puerta girar o el respaldo de asiento se
ajustar.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia


En este ejercicio, usar una lnea de referencia para aadir una puerta con un batiente ajustable a una familia
de libreras. La familia contiene varios tipos (tamaos) y la puerta se debe ajustar en tamao y longitud para
dar cabida a cada tipo.
Libreras con puertas con varios ngulos
de batiente

Para crear una bisagra sobre la que gire la puerta, restringir a la librera un extremo de la lnea de referencia.
Lnea de referencia para batiente de puerta

462 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Tras situar la lnea de referencia, crear la geometra de puerta slida y la restringir a la lnea de referencia.
Mediante la creacin de un parmetro de ngulo de puerta, podr ajustar el ngulo de batiente de puerta.
Al finalizar la puerta, aadir varios tipos de librera a un proyecto, probar el ngulo de batiente de la puerta
y cambiar el material de la misma.
Abra la familia de libreras y especifique un plano de trabajo nuevo
1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Furniture\M_Bookcase with Door.rfa.
Se mostrar una vista de la librera sin la puerta.

3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Ample la parte superior de la librera.

5 Haga clic en el men Herramientas Plano de trabajo Definir plano de trabajo.


6 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo:

En Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Top.

Haga clic en Aceptar.

Realice el boceto de una lnea de referencia en ngulo.


7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia.
8 Dibuje la lnea de referencia a un ngulo de 45 grados:

Especifique el punto inicial de la lnea.


No se requiere un punto exacto, ya que ste se restringir a la ubicacin de la bisagra en un
paso posterior.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 463

Mueva el cursor diagonalmente hacia abajo y la derecha, hasta que se muestre un ngulo de
45 grados.

Cuando el cursor se encuentre cerca del plano de referencia del recinto vertical, seleccione
un punto final para la lnea.
Observe que la lnea de referencia se mostrar como una lnea verde continua para diferenciarla
de un plano de referencia. Como los planos de referencia, las lneas de referencia carecen de
una propiedad de visibilidad.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la lnea de referencia para ver sus puntos finales.

Los puntos finales de la lnea de referencia se mostrarn como crculos azules continuos. A
diferencia de los planos de referencia, los puntos finales de una lnea de referencia se pueden
acotar.
Acote la lnea de referencia
9 Aada una cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la lnea de referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el plano de referencia Left.

464 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Seleccione el punto final superior de la lnea de referencia.

Mueva el cursor hacia arriba y haga clic a la derecha de la cota para colocarla.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 465

10 Aada una cota entre el plano de referencia Front y el punto final de la lnea de referencia:

Seleccione el plano de referencia Front.

Seleccione el punto final superior de la lnea de referencia.

Mueva el cursor hacia la izquierda de la librera y haga clic para colocar la cota.
Ms adelante usar estas dos cotas para situar el punto de bisagra de la lnea de referencia.

11 Coloque una cota angular:

En la barra de opciones, haga clic en

Seleccione la lnea de referencia.

466 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

(Angular).

Seleccione el plano de referencia Front.

Mueva el cursor entre la lnea y el plano de referencia, y haga clic para colocar la cota.
En los pasos siguientes, usar esta cota angular para controlar el ngulo de batiente de puerta.

Seleccione la cota angular y cree un parmetro de batiente de puerta


12 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
13 Seleccione la cota angular que acaba de colocar.
14 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

En Datos de parmetro, para Nombre, escriba door_angle (ngulo-puerta).

Seleccione Ejemplar.
La seleccin de un ejemplar garantiza que el ngulo de batiente de puerta se pueda ajustar
para cada ejemplar de esta familia de libreras que aada a un proyecto.

Haga clic en Aceptar.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 467

Asigne un parmetro para fijar el extremo con bisagra de la lnea de referencia


16 Seleccione la cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la lnea de referencia.

17 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.


Este parmetro de longitud se proporciona en el archivo del ejercicio.

468 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

18 Con el mismo mtodo, asigne el parmetro panel_thickness a la otra cota.


Esta accin fijar la ubicacin del extremo de la lnea de referencia (la bisagra).

Como la lnea de referencia est restringida y bloqueada en un extremo de la librera, si se cambia


el valor del parmetro door_angle, la lnea de referencia cambiar de posicin, lo que permitir
variar el ngulo del batiente de puerta.
Asigne un parmetro para controlar la longitud de la lnea de referencia.
19 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
20 Coloque el cursor sobre el extremo superior de la lnea referencia, pulse TAB hasta que aparezca
el punto y haga clic para seleccionarlo.
NOTA Quizs tenga que pulsar la tecla TAB varias veces para mostrar el punto.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 469

21 Repita la operacin para el otro extremo de la lnea de referencia y coloque la cota encima de
la lnea.
22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
23 Seleccione la cota.
24 En la barra de opciones, haga clic en Texto de etiqueta y seleccione enclosure_length.
ste es el mismo parmetro que se utiliza para colocar el panel vertical, por lo que garantiza que
la longitud de la lnea de referencia se corresponda con la del permetro. La puerta se crea
posteriormente en la lnea de referencia de modo que la longitud de la puerta se corresponda
con la del permetro.
Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el ngulo de batiente de la lnea de referencia
25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para door_angle, escriba 0.
27 Haga clic en Aceptar.
La lnea de referencia "se cierra" en 0 grados.

En los pasos siguientes, crear una puerta a partir de una extrusin slida y la restringir a la
lnea de referencia. Despus de restringir la puerta, si ajusta el valor del parmetro door_angle,
cambiar el ngulo de batiente de puerta.
Realice el boceto de una puerta en un plano de referencia asociado a la lnea de referencia
28 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

470 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

(Vista 3D por defecto).

29 Gire la librera para orientarla como sigue.


NOTA Los planos de referencia, las lneas de referencia (como la que se muestra) y las cotas que
utilice para crear la familia no se mostrarn al aadir elementos de familia a un proyecto. Se utilizan
en la creacin de familias para garantizar la colocacin precisa de la geometra.

30 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.


31 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
Las lneas de referencia presentan cuatro planos sobre los que se pueden realizar bocetos. Los
dos finales de plano no interesan en esta situacin. La lnea de referencia tiene un plano paralelo
a la parte superior y otro perpendicular a ese plano.
32 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo:

En Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Seleccionar un plano.

Haga clic en Aceptar.

33 Mueva el cursor sobre la lnea de referencia, pulse TAB hasta que se muestre el plano de lnea de
referencia como sigue, y seleccinelo.

34 Realice el boceto de un rectngulo alejado de cualquier geometra existente:

En la barra de opciones, haga clic en

En Profundidad, escriba -25 mm.

(Rectngulo).

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 471

Se trata de un valor temporal para la profundidad de la extrusin. Un valor negativo garantiza


que el boceto se extruya a distancia cuando est finalizado.
NOTA Las propiedades de la extrusin se pueden editar para cambiar los valores para el inicio y
final de la extrusin. Los nmeros positivos y negativos controlan la direccin de la extrusin.

Especifique un punto para la esquina inferior izquierda del rectngulo como se muestra.

Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y la derecha, y especifique un punto para la


esquina superior derecha del rectngulo.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la extrusin de puerta se abra con la lnea de referencia
35 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
36 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para door_angle, escriba 45.

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

472 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Acote y etiquete los grosores de puerta en la vista de plano


37 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
38 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
39 Seleccione la lnea de referencia.
40 Seleccione la cara interior de la puerta, mueva el cursor a la derecha y haga clic para colocar la
cota.

41 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota que acaba de colocar.
42 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.
Al asignar un parmetro, establece relaciones en la familia, lo que permite cambiar los valores
en un proyecto. Si no prev cambios, puede dibujar la geometra con el tamao que desee.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 473

43 Seleccione la puerta.
44 Seleccione el pinzamiento de flecha azul para la cara que coincide con la lnea de referencia y
arrstrelo para alejarlo de sta.
45 Arrstrelo otra vez a la lnea de referencia y bloquelo.

Vuelva a probar la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra con la lnea de referencia
46 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para door_angle, escriba 20.

Haga clic en Aplicar.


El batiente de puerta se debe ajustar a un ngulo de 20 grados desde la parte frontal de la
librera.

474 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Para door_angle, escriba 0.

Haga clic en Aplicar.


El batiente de puerta se debe ajustar a un ngulo de 0 grados desde la parte frontal de la
librera y aparecer cerrado.

Para door_angle, escriba 45.

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 475

48 Restrinja la cara de puerta izquierda a la ubicacin de la bisagra:

Seleccione la puerta para mostrar sus pinzamientos.

Seleccione el pinzamiento triangular azul superior izquierdo y arrstrelo hasta la ubicacin


de la bisagra como se muestra.

Haga clic en

para bloquear la alineacin.

49 Con el mismo mtodo, bloquee la cara de puerta derecha al extremo inferior de la lnea de
referencia.

476 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

50 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Restrinja la parte superior e inferior de la puerta
51 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front y ample la
esquina superior izquierda de la librera.
52 Restrinja la parte superior e inferior de la puerta a la librera:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione la lnea encima de la parte superior de la puerta.


sta es la bajada de la parte superior de la librera.

Seleccione la parte superior de la puerta.

Haga clic en

(Alinear).

para bloquear la alineacin.

53 Con el mismo mtodo, restrinja la parte inferior de la puerta a la cara superior del estante de la
librera y bloquee la alineacin.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 477

54 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra en los tres tipos (tamaos) de
librera
55 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
56 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Nombre, seleccione 900x300x900.

Haga clic en Aplicar.

478 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Para Nombre, seleccione 1500x450x1500.

Haga clic en Aceptar.

Realice el boceto de un pomo circular en la puerta


57 Gire la librera para ver la cara frontal de la puerta.

58 Ample la parte superior de la puerta.


59 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
60 En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 50 mm.
61 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 479

62 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo:

En Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Seleccionar un plano.

Haga clic en Aceptar.

63 Mueva el cursor sobre la lnea de referencia, pulse TAB hasta que se resalte el plano de lnea de
referencia y seleccinelo.

64 Realice el boceto del pomo:

En la barra de opciones, haga clic en

Especifique un punto a aproximadamente 100 mm de la esquina superior derecha de la


puerta.

Mueva el cursor hacia afuera hasta que se muestre un radio de 25 mm y haga clic para crear
el boceto del pomo.

480 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

y luego en

(Crculo).

65 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Coloque el pomo en la puerta

66 Seleccione el crculo y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

67 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Grficos, seleccione Marca de centro visible.

Haga clic en Aceptar.

68 Coloque dos cotas para situar el pomo a 100 mm de las caras superior y derecha de la puerta:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Mueva el cursor por la cara superior de la puerta, pulse TAB hasta que se resalte como se
muestra y seleccinela.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 481

Seleccione el centro del crculo.

Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la cota.

482 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Con el mismo mtodo, coloque cotas de la cara izquierda de la puerta al centro del crculo.
Coloque la cota debajo del crculo.

69 Site el pomo de puerta:

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione el crculo.

Seleccione el valor de la cota superior, escriba 100 mm y pulse INTRO.

Seleccione el valor de la cota derecha, escriba 100 mm y pulse INTRO.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 483

70 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parmetro de longitud


71 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
72 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para enclosure_length, escriba 300 mm.

Haga clic en Aceptar.

484 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Pruebe la flexibilidad de la familia para volver a probar el parmetro de longitud


73 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

74 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.


75 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Nombre, seleccione 900x300x900.

En Otro, para enclosure_length, escriba 450 mm.

Haga clic en Aceptar.


La longitud del permetro de puerta se ajustar segn sea preciso.

76 Haga clic en el men Archivo Guardar.


A continuacin, probar la estabilidad de la familia aadiendo tipos de librera a un proyecto
nuevo y cambiando el ngulo de batiente de puerta.
Aada una librera de los tres tamaos (tipos) a un proyecto nuevo
77 Cree un proyecto:

Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto.

En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, seleccione Proyecto.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 485

En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en
Examinar. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\default.rte. Haga clic en Aceptar.

78 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.


79 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

A continuacin, colocar tres libreras de derecha a izquierda como se muestra.

80 En la barra de diseo, haga clic en Componente.


81 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 1800x450x1200.
82 Especifique un punto de insercin en el proyecto.
83 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 1500x450x1500.
84 Especifique un punto de insercin en el proyecto.
85 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 900x300x900.
86 Especifique un punto de insercin en el proyecto.
87 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Asigne un ngulo de batiente diferente a cada puerta de librera.
88 Seleccione la librera de 1800x450x1200 y haga clic en
89 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Otro, para door_angle, escriba 80.

Haga clic en Aceptar.

486 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

90 Con el mismo mtodo, cambie el ngulo de puerta de la librera de 1500x450x1500 a 60.

91 Con el mismo mtodo, cambie el ngulo de puerta de la librera de 900x300x900 a 0.

92 Copie la librera de 1800x450x1200 y coloque la copia alejada de las otras libreras.

93 Seleccione la librera copiada.


ste es el segundo ejemplar del mismo tipo de librera.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 487

94 En la barra de opciones, haga clic en


95 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Otro, para door_angle, escriba 20.

Haga clic en Aceptar.

Cre la librera de modo que cualquier ejemplar de cualquier tipo de librera pudiera tener
un valor exclusivo para el batiente de puerta.
96 Guarde y cierre el proyecto nuevo.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia


En este ejercicio, crear un respaldo de asiento en ngulo para una familia de sillas.

Para controlar el ngulo del respaldo de silla, restringir la geometra del mismo a una lnea de referencia.
Un punto final de la lnea de referencia est restringido al respaldo de silla, mientras que el otro est libre,
con lo que se crea una bisagra entre el asiento y el respaldo. Un parmetro angular controla el ngulo de
lnea de referencia, que a su vez controla el ngulo del respaldo de asiento restringido al mismo.

488 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Despus de crear el respaldo de silla y probar el ngulo ajustable, crear un tipo de banco ensanchando el
asiento de la silla.

Abra la familia de sillas


1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Furniture\m_Chair.rfa.
Se mostrar una vista de la silla sin el respaldo en ngulo.

Aada una lnea de referencia para controlar el ngulo del respaldo de asiento
3 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
4 Ample la bisagra de silla.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 489

5 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia.


6 Especifique el punto inicial y final de la lnea de referencia.

Mueva el cursor sobre la interseccin de los dos planos de referencia en el centro del agujero
circular.

Pulse TAB hasta que aparezca la interseccin y seleccinela.

Mueva el cursor hacia arriba en un ngulo de 45 grados hasta que se encuentre cerca del
plano de referencia vertical como se muestra, y haga clic para especificar el punto final.

490 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Alinee y restrinja la lnea de referencia a la ubicacin de la bisagra

8 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

9 Seleccione el plano de referencia vertical connect_plane2.

10 Coloque el cursor sobre el punto final de la lnea referencia, pulse TAB hasta que aparezca el
punto final y haga clic para seleccionarlo.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 491

11 Haga clic en

para bloquear la alineacin.

12 Con el comando Alinear todava activo, seleccione el plano de referencia horizontal


connect_plane.

492 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

13 Lleve el cursor hasta el punto final de la lnea de referencia, pulse TAB hasta que aparezca el
punto final y seleccinelo.

14 Haga clic en

Cree un parmetro para controlar el ngulo del respaldo de asiento


15 Aada una cota angular entre el plano de referencia horizontal connect_plane y la lnea de
referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

En la barra de opciones, haga clic en

Seleccione el plano de referencia connect_plane.

Seleccione la lnea de referencia.

(Angular).

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 493

Especifique un punto entre la lnea de referencia y el plano de referencia inferior para colocar
la cota.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

16 Etiquete la cota para crear el parmetro:

Seleccione la cota angular.

En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre


escriba angle_seat_back (ngulo_asiento_respaldo).

Compruebe que est seleccionada la opcin Tipo.

Haga clic en Aceptar.


El texto de etiqueta del parmetro angle_seat_back aparecer en la cota.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parmetro angle_seat_back


17 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
18 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para angle_seat_back, escriba 90.
19 Haga clic en Aceptar.

494 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

La lnea de referencia cambia su posicin a un ngulo de 90 grados del plano de referencia


connect_plane.

Abra una vista de alzado de la silla


20 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
Realice un boceto del respaldo de asiento
21 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
22 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
23 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Seleccionar un plano y haga clic en Aceptar.
24 Mueva el cursor sobre la lnea de referencia, pulse TAB hasta que se muestre el plano de lnea de
referencia como sigue, y seleccinelo.

25 Realice el boceto de un rectngulo alejado de la geometra existente:

En la barra de opciones, compruebe que est seleccionada la opcin Lneas.

En la barra de opciones, haga clic en

En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 25 mm.

Especifique un punto encima de la geometra de silla para la esquina inferior derecha del
rectngulo.

(Rectngulo).

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 495

La colocacin del punto en una ubicacin exacta no es necesaria.

Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y especifique un segundo punto para la esquina
superior izquierda del rectngulo.

Restrinja los lados del respaldo de asiento


26 Coloque una cota entre el lado izquierdo del boceto y el plano de referencia Left:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el plano de referencia Left.

Seleccione el lado vertical izquierdo del boceto del rectngulo y haga clic a la derecha de la
cota para colocarla.

27 Con el mismo mtodo, acote el plano de referencia Right y el lado vertical derecho del boceto.

496 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

28 Edite las cotas:

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la lnea vertical izquierda del boceto y, a continuacin, el valor de la cota.

Escriba 75 mm y pulse INTRO.

29 Con el mismo mtodo, cambie la cota derecha a 75 mm.

30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 497

31 Alinee y restrinja el respaldo de asiento a la lnea de referencia:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el punto final de la lnea de referencia como se muestra.

Seleccione la lnea horizontal inferior del rectngulo.

Haga clic en

Cree un parmetro para controlar la altura del respaldo de asiento


32 Acote la altura del boceto del rectngulo:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el borde inferior del boceto.

Seleccione el borde superior del boceto.

Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la cota.

498 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

33 Etiquete la cota para crear el parmetro:

Seleccione la cota que acaba de colocar.

En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre


escriba height_seat_back (altura_asiento_respaldo).

Haga clic en Aceptar.

34 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la altura del respaldo de asiento sea ajustable
35 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
36 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para height_seat_back, escriba 550 mm.

Haga clic en Aceptar.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 499

Centre el respaldo de asiento en la lnea de referencia para una vista lateral


37 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

38 Seleccione el respaldo de asiento para que aparezcan los tiradores triangulares azules.
39 Seleccione el tirador en la cara frontal del respaldo de asiento y arrstrelo hacia la derecha para
alejarlo de la lnea de referencia.
La colocacin de la cara en una ubicacin exacta no es necesaria.

500 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

40 Cree una restriccin de cota de igualdad

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione la cara posterior del boceto del respaldo de asiento.

Seleccione la lnea de referencia (no el plano de referencia discontinuo).

Seleccione la cara frontal del boceto del respaldo de asiento.

Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima del respaldo de asiento.

Si aparece
encima de la cota, haga clic aqu.
Ahora se han igualado los dos segmentos de la cota.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 501

Especifique el grosor del respaldo de asiento como igual al de los lados de la silla
41 Acote el grosor del respaldo de asiento:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione la cara frontal y posterior del respaldo de asiento.

Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima de la otra cota y del
respaldo de asiento.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

42 Etiquete la cota para crear el parmetro:

Seleccione la cota que acaba de colocar.

En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione side_thickness.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


El grosor del lado de la silla se ajusta a 25 mm, el valor activo para el parmetro side_thickness.

Realice el boceto de una extrusin slida para la parte inferior del respaldo de asiento
43 Ample la bisagra de silla.
44 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
45 En la barra de opciones, haga clic en

y luego en

(Crculo).

46 En el centro del agujero para la bisagra, seleccione el punto final de la lnea de referencia en la
interseccin de los planos de referencia.
47 Especifique un punto en el permetro del agujero.

502 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

48 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Realice el boceto de una extrusin slida para el respaldo de asiento
49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
50 Seleccione la forma slida cilndrica.
51 Alinee y bloquee los lados izquierdo y derecho de la forma slida en los planos de referencia
verticales:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Left.

Seleccione el lado izquierdo de la forma slida.

Haga clic en

Seleccione el plano de referencia Right.

Seleccione el lado derecho de la forma slida.

Haga clic en

52 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 503

Pruebe el ngulo del respaldo de asiento.


53 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
54 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para angle_seat_back, escriba 110.

Haga clic en Aceptar.

Cree un tipo de banco para probar la familia


55 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
56 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Tipos de familia, pulse Nuevo.

En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba bench 1500 mm (banco) y haga clic
en Aceptar.

En Cota, para seat_width, escriba 1500 mm.

Haga clic en Aceptar.

504 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

57 Haga clic en el men Archivo Guardar y cierre el proyecto.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 505

506

Aprendizajes: familias
avanzadas de
componentes estndar

507

508

Creacin de familias
compartidas

17

En este aprendizaje, crear una familia de ventanas complejas utilizando ventanas anidadas. El ejemplo ilustra cmo crear
una familia para combinaciones de ventanas comunes, como un montaje de ventanas personalizadas. Primero crear la
geometra de la ventana y probar su comportamiento en un proyecto. A continuacin, cambiar las familias anidadas en
la ventana a compartidas y ver cmo este cambio afecta a la ventana al cargarla en un proyecto

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de una familia anidada con componentes estndar

Cmo aadir parmetros de tipo de familia para controlar el tipo de componente

Prueba de la familia en un proyecto

Etiquetado y planificacin de ventanas

Especificacin de familias anidadas como compartidas

Cambio de la categora de familia para controlar la planificacin

Creacin de una familia de ventanas con ventanas anidadas


En este ejercicio, crear una familia de montajes de ventanas con dos familias de ventanas estndar. Aadir
parmetros de familia para controlar la anchura y el tipo de las ventanas.

509

Abra una plantilla de familia de ventanas


1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Window.rft.
3 Haga clic en el men Archivo Guardar.
4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Shared Window.rfa.
Suprima el hueco existente en la plantilla
5 Seleccione el corte de hueco en el centro del muro.

6 Pulse SUPR.
Al cargar las otras ventanas como componentes anidados, cortarn el anfitrin, por lo que no
se necesita el hueco.
Cargue y coloque una ventana fija
7 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
8 Haga clic en S para cargar un componente.
9 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows\M_Fixed.rfa.
10 En el selector de tipo, seleccione M_Fixed : 915 x 1220 mm.
11 Haga clic en la cara superior (exterior), cerca del centro del muro, para colocar el componente.
La ventana fija es la unidad central del montaje de ventanas.
NOTA Al colocar ventanas, compruebe que estn orientadas correctamente en el muro con relacin
al interior y exterior. La parte estrecha de la geometra de marco es la cara exterior de la ventana.
Tras la colocacin de una ventana, si no est orientada correctamente, puede usar el control de volteo
para cambiar la orientacin. Puede resultar conveniente cambiar el nivel de detalle de la visualizacin
de bajo a medio o fino para ver los componentes de muro exterior.

12 Alinee y bloquee la ventana fija en el eje de la familia:

510 | Captulo 17

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

Seleccione el eje vertical de la ventana.

Creacin de familias compartidas

(Alinear).

Haga clic en

Cargue y coloque la ventana de guillotina de dos hojas


13 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
14 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
15 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows\M_Double Hung.rfa.
16 En el selector de tipo, seleccione M_Double Hung : 0610 x 1220mm.
17 Coloque dos ventanas, una a cada lado de la ventana fija. Seleccione la cara superior (exterior)
al colocarlas.
Las ventanas de guillotina de dos hojas crean los lados del montaje de ventanas.

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


19 Alinee y bloquee las ventanas de guillotina de dos hojas en los planos de referencia.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Left y el borde derecho de la ventana izquierda, y haga clic
en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Right y el borde izquierdo de la ventana derecha, y haga


clic en

Creacin de una familia de ventanas con ventanas anidadas | 511

20 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Los planos de referencia (alineados a la anchura de la ventana central) controlan ahora la colocacin de las
ventanas central y laterales.
Aada etiquetas de tipo de familia a las ventanas laterales y central.
21 Seleccione las dos ventanas de guillotina de dos hojas y, en la barra de opciones, para Texto de
etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
Aadir parmetros de tipo de familia para poder especificar tipos o familias de ventanas
alternativas.
22 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Side Window Type
(Tipo de ventana lateral); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en
Aceptar.
23 Seleccione la ventana central y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir
parmetro.
24 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Center Window Type
(Tipo de ventana central); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en
Aceptar.
Las etiquetas de tipo de familia permiten controla las ventanas cambiando tipos.
Cree parmetros de tipo de familia para las anchuras de ventana
25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Crear parmetros para las anchuras de las ventanas laterales Estos parmetros se usan para
calcular el hueco general y para determinar la colocacin de los planos de referencia que controlan
la posicin de las ventanas laterales.
26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
27 Aada propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Center Window Width (Anchura de ventana central).

Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Para Tipo de parmetro, seleccione Length.

Haga clic en Aceptar.

28 Con el mismo mtodo, aada otro parmetro Width, llamado Side Window Width.
Cree tipos de familia para configuraciones de ventanas
29 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Side Window Type, seleccione
M_Double Hung : 0610 mm x 1220 mm.
30 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Center Window Type, seleccione
M_Fixed:0915x1220mm.
31 En Cotas, para Side Window Width, escriba 610 mm y para Center Window Width escriba 915
mm.

512 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

NOTA Especificar manualmente los parmetros de anchura de las ventanas laterales y central porque
no existe ninguna forma de pasar la informacin sobre anchura de una familia anidada (unidad de
ventana) a la familia anfitriona (montaje de ventanas).
32 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
33 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 0610-0915-0610W x 1220H y haga clic en Aceptar.
34 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
35 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 0406-0610-0406W x 1220H y haga clic en Aceptar.
36 Especifique los parmetros de tipo de familia y los de anchura para el segundo tipo de familia:

Para nombre, compruebe que se haya seleccionado 0406-0610-0406W x 1220H.

En Construccin, para Side Window Type, seleccione M_Guillotina de dos hojas : 0406 mm
x 1220 mm.

Para Center Window Type, seleccione M_Fixed:0610 mm x 1220mm.

En Cotas, para Side Window Width, escriba 406 mm.

Para Center Window Width, escriba 610 mm.

Haga clic en Aceptar.

Aplique el parmetro Center Window Width


37 Seleccione la cota Width y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Center
Window Width. (Si es preciso, mueva el texto de etiqueta Interior para que no se solape con el
texto de etiqueta de anchura.)
Cuando aplique el parmetro Center Window Width, los planos de referencia con las ventanas
laterales restringidas se colocan de forma flexible en el borde de la ventana central.

38 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

Creacin de una familia de ventanas con ventanas anidadas | 513

39 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Width Formula, escriba Center
Window Width + (Side Window Width*2).
Esta frmula aadir la anchura de la ventana central y las de las dos ventanas laterales. El valor
resultante es la anchura total del montaje de ventanas como se refleja en una tabla de
planificacin.
40 Para Altura, escriba 1220 mm y haga clic en Aceptar.
Este valor debe corresponderse con la altura de las unidades de ventana individuales porque
aparece en la tabla de planificacin para el montaje de ventanas.

41 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

42 Haga clic en el men Archivo Guardar.


43 Pase al ejercicio siguiente, Uso de una familia compartida en un proyecto en la pgina 514.

Uso de una familia compartida en un proyecto


A continuacin, colocar la familia de ventana en un entorno de proyecto. Como desea que las ventanas
individuales dentro del montaje de ventanas se planifiquen como elementos aparte, cambiar las ventanas
anidadas a familias compartidas.
Pruebe los montajes de ventanas en un proyecto
1 Haga clic en el men Ventana Project1 - Plano de planta: Level 1.
2 En la barra de diseo, haga clic en Muro.
3 Realice el boceto de un muro de izquierda a derecha (aproximadamente 7200 mm).
La cara superior del muro es el lado exterior.
4 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
5 Haga clic en el men Ventana Shared Window.rfa - Vista 3D: {3D}.
6 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
7 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar.
La familia se carga en el proyecto nuevo.
Coloque la familia en el proyecto
8 En la barra de diseo, haga clic en Ventana.

514 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

9 Coloque dos ejemplares de la ventana en el proyecto, uno de cada tipo:

En el selector de tipo, compruebe que se haya seleccionado Shared Window :


0610-0915-0610W x 1220H y haga clic en el muro en la cara superior para colocar el montaje
de ventanas.

En el selector de tipo, compruebe que se haya seleccionado Shared Window :


0406-0610-0406W x 1220H y haga clic para colocar el montaje de ventanas ms pequeas.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

10 Ample las dos ventanas.


Las ventanas se han insertado y etiquetado como se esperaba.
NOTA Los nmeros de etiqueta se pueden modificar, en la etiqueta o en una tabla de planificacin.

Cree una tabla de planificacin de ventanas


11 Haga clic en el men Vista Nuevo Tabla de planificacin/Cantidades.
12 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, en Categora, seleccione Ventanas y haga
clic en Aceptar
13 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, en Campos disponibles, seleccione
Marca de tipo y haga clic en Aadir.
14 Con el mismo mtodo, aada los campos siguientes:

Anchura

Altura

Familia

15 Con Familia seleccionada en Campos de planificacin, haga clic dos veces en Subir para volver
a organizar los campos y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Existen dos entidades en la tabla de planificacin de ventanas, con la anchura total para cada
tipo de montaje de ventanas. Para planificar las unidades de ventana individuales dentro del
montaje como elementos aparte, convertir las familias en compartidas.
IMPORTANTE Compartir las familias permite contar y planificar los ejemplares de familia individuales
que se cargan en otra familia.
Abra la familia para modificarla
16 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
17 Seleccione cualquiera de los montajes de ventanas y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
familia.
18 En el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S para abrir Shared Window.rfa.

Uso de una familia compartida en un proyecto | 515

19 En el rea de dibujo, seleccione una ventana lateral y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
familia.
20 En el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S para abrir la ventana de guillotina de
dos hojas y modificarla.

Convierta las familias en compartidas


21 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.
22 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia, seleccione
Compartido y haga clic en Aceptar.
23 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
24 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, borre Proyecto1, seleccione Shared Window.rfa y
haga clic en Aceptar.
25 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parmetros de
tipos existentes y haga clic en S.
26 Use el mismo mtodo para convertir en compartida la ventana fija central y vuelva a cargarla
en la familia Shared Window.rfa.
Vuelva a cargar la familia compartida en el proyecto
27 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
28 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parmetros de
tipos existentes y haga clic en S.
30 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, compruebe que se hayan seleccionado los valores
de parmetro de tipos existentes Familia y Modificar, y haga clic en Aceptar.
Etiquete ventanas en el montaje de ventanas
31 Seleccione ambas etiquetas de ventana y aljelas del muro para dejar espacio para las etiquetas
de unidad de ventana y, en la barra de diseo, haga clic en Modificar.

516 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

32 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados.


Ahora que las familias se han compartido, se puede etiquetar cada ventana en el montaje de
ventanas.
33 En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, en Categora, seleccione Etiquetas
de ventana y haga clic en Aceptar.

Abra la tabla de planificacin de ventanas


34 En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificacin/Cantidades y haga doble clic en
Window Schedule.
Los ejemplares individuales de las ventanas en el montaje de ventanas se incluyen en la tabla
de planificacin. Una vez ms, segn los requisitos y las normas en su oficina, quizs no convenga
mostrar en la tabla de planificacin todo el montaje de ventanas. Se puede aplicar un filtro de
tabla de planificacin para filtrar las entradas del montaje de ventanas, o se puede alterar la
categora de familia anfitriona para que no se incluya en la tabla de planificacin.

Modifique la categora de familia de montajes de ventanas


35 Haga clic en el men Ventanas Shared Window Family.rfa - Vista 3D: {3D}.
36 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.
37 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, para Categora de familia, seleccione
Modelos genricos y haga clic en Aceptar.
Al cambiar la categora de la ventana de Ventana a Modelo genrico, la ventana deja de incluirse
en la tabla de planificacin de ventanas.

Uso de una familia compartida en un proyecto | 517

38 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.


39 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar.
40 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S para modificar la versin existente
de la familia.
41 En el cuadro de dilogo de mensaje de aviso, haga clic en Aceptar.
Este mensaje notifica que las etiquetas que se haban colocado anteriormente se suprimirn ya
que el montaje de ventanas ya no est categorizado como ventana.

42 En el Navegador de proyectos, en Tablas de planificacin/Cantidades, haga doble clic en Tabla


de planificacin de ventanas.
Ya no se informa de las familias de montajes de ventanas en la tabla de planificacin de ventanas.

43 Haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y seleccione Propiedades de vista.
44 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Clasificacin/Agrupacin, haga
clic en Editar.
45 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, en Clasificar por, seleccione Marca
de tipo.
46 Haga clic dos veces en Aceptar.

47 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

518 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

Creacin de una familia


de ventanas compleja

519

520

Creacin de una familia


de ventanas compleja

18

En este aprendizaje, crear una familia de ventanas complejas a partir de una plantilla bsica. La ventana se ha creado
para usarla en un muro de cavidad, con componentes de muro que envuelven el marco de la ventana en el interior y
exterior del muro. La ventana est compuesta por dos tipos de ventanas: una de batiente operativa (anchura definida por
el usuario) y una fija.

Adems de crear la geometra 3D, aadir lneas simblicas a la familia para que se muestre con nitidez en las vistas de
plano y alzado.

521

Visualizacin de batiente de
montante en alzado

Visualizacin de batiente de montante en plano

Para finalizar, anidar familias de alfizares estndar en la ventana que se mostrar y planificar.

522 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Creacin de un hueco de muro complejo


En esta leccin, abrir un archivo basado en una plantilla de ventana y crear un hueco complejo para la
ventana. Suprimir el hueco existente en el muro y crear uno cortando el muro con una serie de vacos.
Usar una serie de vacos en vez de un solo boceto porque los tamaos de vaco son de valores diferentes.
Hueco de muro complejo con envolvente interior y exterior

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de geometra vaca

Uso de la herramienta Cortar geometra

Cmo aadir parmetros para controlar valores de envolvente, donde todos los componentes de muro
se solaparn, y la profundidad del marco de ventana.

Cmo aadir tipos de familia para tamaos de ventana

Prueba de la familia en un proyecto

Modificacin de propiedades para definir opciones de cierre de muro y envolvente.

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro exterior


En este ejercicio, crear una extrusin de vaco para cortar un hueco en la cara de muro exterior.
Abra el archivo de familia
1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_Start.rfa.

3 Haga clic en el men Archivo Guardar como.

Creacin de un hueco de muro complejo | 523

4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Modifique el tamao del muro anfitrin

5 En el rea de dibujo, seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en


(Propiedades).
El tamao del muro anfitrin se modifica en la plantilla de familia porque esta familia se usar
en un muro de cavidad, que normalmente es ms grueso que uno estndar. Al hacer ms grueso
el muro anfitrin en la plantilla, tambin proporcionar ms espacio para crear los planos de
referencia que se necesitan para realizar el hueco complejo.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en
Editar.
8 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en la capa 2, haga clic en el campo Grosor y escriba 300
mm.
9 Haga clic tres veces en Aceptar.
10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
11 Seleccione la lnea de boceto media inferior (corte de hueco).
NOTA Pulse TAB para resaltar el corte de hueco si tiene dificultades para seleccionarlo.

12 Pulse SUPR.
Como va a crear un hueco ms complejo, puede suprimir el existente en la plantilla. Sustituir
este hueco con una serie de vacos.

13 En la barra de controles de vista, haga clic en el valor de escala y seleccione 1:5.


Aumente la escala para cambiar el tamao del texto de cota y que sea ms fcil de leer cuando
se trabaja en el rea de la ventana.
Aada planos de referencia para definir vacos en la geometra compleja
14 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
15 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal justo encima del plano de referencia
horizontal Center (Front/Back).

524 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

16 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


17 Seleccione el plano de referencia nuevo y, en la barra de opciones, haga clic en
(Propiedades).
18 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre, escriba
Ext Wrap Depth (Profundidad de envolvente ext.) y haga clic en Aceptar.
Cuando se asignan nombres a los planos de referencia, resulta ms fcil acotarlos y alinearlos
al colocar la familia en un proyecto.
19 Realice el boceto de dos planos de referencia verticales, uno a la izquierda y otro a la derecha
del plano de referencia Center (Left/Right), como se muestra:

20 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


21 D a los nuevos planos de referencia los nombres Ext Wrap Left y Ext Wrap Right, segn su
posicin.
Cree una extrusin de vaco
22 En la barra de diseo, haga clic en Forma vaca Extrusin vaca.
23 Haga clic en Definir plano de trabajo.
24 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Sill.
El boceto de vaco se trazar a partir de la altura del antepecho.
25 Haga clic en Aceptar.
26 En la barra de opciones, haga clic en
mm.

(Rectngulo) y compruebe que Profundidad sea 250

27 Realice el boceto de un rectngulo y alinelo/bloquelo a los planos de referencia:

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro exterior | 525

NOTA Realizar el boceto de la geometra encima del muro, en vez de dentro del mismo, facilita la
alineacin de la geometra y garantiza que no se creen restricciones ocultas.

Realice el boceto de un rectngulo encima del muro, entre los planos de referencia verticales
interiores, como se muestra:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth.

Seleccione la lnea de boceto inferior y haga clic en

Seleccione el plano de referencia Ext Wall Face y la lnea de boceto superior, y haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en
.

526 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en
.

28 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Acote los planos de referencia


29 Acote los planos de referencia verticales:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Acote los dos planos de referencia izquierdos y los dos derechos.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Modifique las cotas si es preciso, de modo que ambas sean de 75 mm.


CONSEJO Cuando modifique cotas, seleccione la lnea que debe moverse al cambiar la cota (en
este caso, los planos de referencia internos).

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro exterior | 527

Aada un parmetro de alero


30 Seleccione la cota izquierda y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir
parmetro>.
31 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Ext. Wrap Overhang
(Alero de envolvente ext.); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin y haga clic en
Aceptar.
Este parmetro describe la extensin del alero que formar la envolvente del muro exterior con
relacin al marco de ventana.
32 Seleccione la cota derecha y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext.
Wrap Overhang.

33 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Exterior.

34 Aada un plano de referencia y asigne el parmetro Ext. Wrap Overhang al dintel de ventana:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

Realice el boceto de un plano de referencia horizontal de 75 mm debajo del plano de referencia


Head y asgnele el nombre de Ext Wrap Top (Envolvente exterior superior).

528 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Acote los dos planos de referencia superiores.

Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext. Wrap
Overhang.

NOTA En este ejemplo, se utiliza el mismo parmetro para la envolvente de dintel y la jamba para
ganar en simplicidad. Puede crear otro parmetro y asignarlo para que defina una anchura diferente
en el dintel y las jambas.

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro exterior | 529

Corte el vaco desde el muro anfitrin

35 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

36 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Top y la lnea superior de la extrusin de corte, y
haga clic en

37 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta, haga doble clic en Ref. Level.


38 En el men Herramientas, haga clic en

(Cortar geometra).

39 Seleccione la extrusin, el muro y, en la barra de opciones, haga clic en Modificar.

Aada un parmetro de profundidad


40 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
41 Acote los planos de referencia Ext Wall Face y Ext Wrap Depth, y haga clic en Modificar.
El valor de la cota no importa.

42 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir


parmetro>.
43 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Ext. Wrap Depth
(Profundidad de envolvente ext.); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin y haga
clic en Aceptar.

530 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Cree tipos de familia y pruebe la flexibilidad de la geometra de modelo


44 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
45 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Debe probar la flexibilidad de la familia tras aadir cada nivel de geometra. Para facilitar la
prueba de la flexibilidad de la familia, aada tipos de familia con varias cotas. Aplique entonces
los tipos y observe la geometra.
46 Mueva el cuadro de dilogo Tipos de familia para que pueda ver el rea de dibujo al aplicar tipos
nuevos.
47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
48 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 1500 mm H x 1000 mm W_450 mm Casement (Batiente)
y haga clic en Aceptar.
49 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
50 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement (Batiente)
y haga clic en Aceptar.
51 En Cotas, para Altura, escriba 1200 mm; para Anchura, escriba 1500 mm, y haga clic en Aceptar.
52 Con el mismo mtodo, aada un tercer tipo de familia y asgnele el nombre de 1650 mm H x
1800 mm W_600 mm Casement.
53 En Cotas, para Altura, escriba 1650 mm; para Anchura, escriba 1800 mm, y haga clic en Aceptar.
54 Para Nombre, seleccione 1500 mm H x 1000 mm W_450 mm Casement y haga clic en Aceptar.
55 Haga clic en el men Archivo Guardar.
56 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un vaco para la geometra de marco en la pgina 531.

Creacin de un vaco para la geometra de marco


En este ejercicio, crear un vaco slido en el hueco complejo para la geometra de marco de ventana.
Aada un plano de referencia
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
3 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal de 75 mm debajo del plano de referencia
Center (Front/Back), y asgnele el nombre de Ext Wrap Top.
Este plano de referencia entre la cara interior del muro y el plano de referencia central se utiliza
para crear los dos vacos restantes para el hueco.

4 En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Creacin de un vaco para la geometra de marco | 531

5 Acote los planos de referencia Int Wrap Depth y Ext Wrap Depth.
El valor de la cota no importa.

6 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir


parmetro>.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Frame Depth
(Profundidad de marco); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en
Aceptar.
Cree un vaco
8 En la barra de diseo, haga clic en Forma vaca Extrusin vaca.
9 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

10 Realice el boceto de un rectngulo debajo del muro, aproximadamente como se muestra.

11 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

12 Seleccione el plano de referencia Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en

532 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

13 Seleccione el plano de referencia Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en

14 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth y la lnea de boceto superior, y haga clic en
.

15 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la lnea de boceto inferior, y haga clic en
.

16 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


17 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

Creacin de un vaco para la geometra de marco | 533

18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

19 Seleccione el plano de referencia Head y la parte superior de la extrusin de corte, y haga clic
en

20 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra.
Corte el vaco desde el muro anfitrin
21 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
22 En el men Herramientas, haga clic en

(Cortar geometra).

23 Seleccione el vaco, el muro y haga clic en Modificar.

534 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

24 Haga clic en el men Archivo Guardar.


25 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior en la pgina
535.

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior


En este ejercicio, crear un tercer vaco en el hueco complejo para cortar la cara interior del muro. Colocar
planos de referencia para la envolvente en la cara interior del muro. Estos planos de referencia se restringirn
para que adopten el grosor del material de acabado interior. El valor de alero se podra definir mediante un
parmetro, pero, para simplificar este ejercicio, ser una cota restringida.
Aada planos de referencia para definir el vaco
1 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
2 En la barra de opciones, haga clic en
INTRO.

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 13 mm y pulse

3 Seleccione el plano de referencia Right de modo que el nuevo plano de referencia quede hacia
el centro de la ventana.
4 Seleccione el plano de referencia Left de modo que el nuevo plano de referencia quede hacia el
centro de la ventana.

5 D a los nuevos planos de referencia los nombres Int Wrap Left (Envolvente interior izquierda)
e Int Wrap Right (Envolvente interior derecha), segn su posicin.
6 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
7 Acote los dos planos de referencia izquierdos y haga clic en

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior | 535

8 Acote los dos planos de referencia derechos y haga clic en

Cree el tercer vaco


9 En la barra de diseo, haga clic en Forma vaca Extrusin vaca.
10 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

11 Realice el boceto de un rectngulo debajo del muro, aproximadamente como se muestra.

12 Alinee y bloquee las lneas de boceto:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Int Wrap Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en
.

536 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Int Wrap Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en
.

Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la lnea de boceto superior, y haga clic
en

Seleccione el plano de referencia Int Wall Face y la lnea de boceto inferior, y haga clic en
.

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior | 537

13 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Cree un plano de referencia en el dintel de ventana
14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

15 Ample la esquina superior derecha del hueco de la ventana.

16 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.


17 En la barra de opciones, haga clic en
INTRO.

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 13 mm y pulse

18 Seleccione el plano de referencia Head de modo que el nuevo plano de referencia quede desfasado
debajo del mismo y asigne al plano de referencia el nombre de Int Wrap Top (Envolvente interior
superior).

538 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

19 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


20 Acote los dos planos de referencia horizontales, como se muestra:

21 Haga clic en

22 Reduzca el tamao de visualizacin y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en


(Alinear).
23 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Top y la parte superior de la extrusin de corte, y
haga clic en

Corte el vaco desde el muro anfitrin


24 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
25 En el men Herramientas, haga clic en

(Cortar geometra).

26 Seleccione la extrusin de corte, el muro y, en la barra de diseo, haga clic en Modificar.

27 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior | 539

28 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra.
29 Haga clic en el men Archivo Guardar.
30 Pase al ejercicio siguiente, Prueba de la familia de ventanas en la pgina 540.

Prueba de la familia de ventanas


En este ejercicio, cargar la familia de ventanas complejas en un proyecto, colocar el componente de ventana
en un muro de cavidad y probar la familia.
Cargue y coloque la familia en un proyecto
1 En la barra de herramientas estndar, haga clic en

(Nuevo).

2 En la barra de diseo, haga clic en Muro.


Dibujar un muro de prueba que sirva de anfitrin a la ventana.
3 En el selector de tipo, seleccione Muro bsico: Exterior - Bloque en entramado metlico.
ste es un tipo de muro de cavidad.
4 De izquierda a derecha, realice el boceto de un muro horizontal de 7200 mm en el centro del
rea de dibujo.
El exterior del muro es el borde superior.

5 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


6 Haga clic en el men Ventana M_Complex_Window.rfa - Vista 3D: {3D}.
7 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.

540 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

La ventana compleja se carga en el proyecto de prueba.


8 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Ventana y, en el selector de tipo, seleccione
M_Complex_Window : 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement.
9 Haga clic en el muro en el borde superior (exterior) para colocar la ventana.

10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Cambie el nivel de detalle y la escala
11 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto.
12 En la barra de opciones, en Escala, seleccione 1:20.

Ajuste la profundidad de la envolvente


13 En el rea de dibujo, seleccione la ventana.

14 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

15 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


16 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Ext. Wrap Depth, escriba
166 mm.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
Ajustar la profundidad de la envolvente exterior de modo que refleje la profundidad del material
exterior y la cavidad, en este caso 166 mm.
18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
El hueco aparece correcto, salvo que los materiales de muro no envuelven al hueco de ventana.
A continuacin, abrir la familia de ventanas para realizar cambios y corregir este problema.

Especifique la propiedad Cierre de muro en la familia de ventanas


19 Haga clic en el men Ventana M_Complex_Window.rfa - Plano de planta: Ref. Level.
20 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth.

Prueba de la familia de ventanas | 541

21 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

22 En Otro, para Es referencia, seleccione No es una referencia.


23 En Construccin, seleccione Cierre de muro y haga clic en Aceptar.
Modificar las propiedades del plano de referencia para definir el punto de detencin de la
envolvente.
24 Repita los pasos anteriores para el plano de referencia Int Wrap Depth.
25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Cierre de muro, seleccione
Ambas.
Especificar el valor Ambas para Cierre de muro permite que ambos lados se cierren correctamente.
27 Repita el paso anterior para cada uno de los dos tipos de familia.
28 Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1200 mm H x 1500mm W_450mm Casement
y haga clic en Aceptar.
Vuelva a cargar la familia de ventanas y prubela
29 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
30 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.
31 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

32 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


33 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Envolvente en inserciones,
seleccione Ambas.
34 Haga clic dos veces en Aceptar.
35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Ahora el ladrillo envuelve la cara exterior, y la placa de yeso envuelve la cara interior.

36 Haga clic en el men Archivo Guardar.


37 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el proyecto como Metric\m_complex_window.rvt.
38 Pase a la leccin siguiente, Creacin de geometra de ventana en la pgina 543.

542 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Creacin de geometra
de ventana

19

Creacin de geometra de ventana


Ahora que ha finalizado el hueco, puede aadir la geometra de ventana. Primero crear una pilastra central
ajustable entre la ventana fija y las de batiente. A continuacin, aadir el marco de ventana, la hoja de
ventana y la geometra de cristal. Cuando haya finalizado la geometra 3D, aadir lneas simblicas a la
familia de ventanas para vistas de plano y alzado.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de geometra slida, con extrusiones y barridos incluidos

Configuracin del plano de trabajo para boceto de geometra

Especificacin de subcategoras para visualizacin de geometra slida

Creacin de lneas simblicas para batiente de montante en vistas de plano y alzado

543

Uso de una lnea de referencia para restriccin a un ngulo

Cmo aadir un control de volteo para determinar la posicin de una ventana de batiente

Creacin de geometra de pilastra central


En este ejercicio, crear una pilastra central ajustable entre la ventana fija y las de batiente. Asociar la pilastra
a la ventana de batiente para que, cuando la anchura de la ventana cambie, tambin lo haga la ubicacin
de la pilastra. La pilastra tambin tiene un parmetro de anchura ajustable.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex_Window.rfa o abra el archivo de
formacin Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_01.rfa.
Cambie el nombre del archivo de familias
1 Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar
como.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Cree planos de referencia para definir los bordes de la pilastra
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Aada tres planos de referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

Realice el boceto de tres planos de referencia verticales a la izquierda del plano de referencia
Center (Left/Right), como se muestra:

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

5 De izquierda a derecha, asigne nombres a los nuevos planos de referencia:

Post Left (Pilastra izquierda)

Post Center (Pilastra centro)

Post Right (Pilastra derecha)

6 Acote los planos de referencia para establecer un centro para la pilastra:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Acote los tres planos de referencia de la pilastra y haga clic en Igualdad.


El conmutador de Igualdad establece un punto central para la pilastra.

544 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Acote los planos de referencia Post Left y Post Right. A continuacin, en la barra de diseo,
haga clic en Modificar.

Asigne parmetros para la pilastra


7 Asigne un parmetro a la anchura de la pilastra:

Seleccione la ltima cota aadida; en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione
<Aadir parmetro>.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Post Width (Anchura
de parmetro).

Para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin.

Haga clic en Aceptar.

8 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


9 Seleccione el plano de referencia Left de la ventana y el plano de referencia Post Center, y haga
clic para colocar la cota.

10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


11 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir
parmetro>.
Se asigna un parmetro para establecer una ubicacin para el eje de la pilastra. Para controlar el
parmetro de forma paramtrica, aadir una frmula basada en la anchura de la pilastra y la
de la ventana de batiente.
12 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Post Location (Ubicacin
de pilastra); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en Aceptar.

Creacin de geometra de pilastra central | 545

13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.


14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
15 Cree un parmetro para establecer la anchura de la ventana de batiente:

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Casement Width


(Anchura de batiente).

Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Para Tipo de parmetro, seleccione Length.

Haga clic en Aceptar.

16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1200 mm H x 1500mm W_450mm


Casement.

En Cotas, para Casement Width, escriba 450 mm.

En Construccin, para Post Width, escriba 75 mm.

Haga clic en Aplicar.


Especificar la anchura de batiente para que se corresponda con la anchura en el nombre de
tipo.

17 En el campo Frmula de Post Location, escriba Casement Width + (Post Width/2) (Anchura de
batiente + (Anchura de pilastra/2)).
18 Defina valores para los otros tipos de ventana y pruebe la flexibilidad de la familia:

Para Nombre, seleccione 1500 mm H x 1000 mm W_450mm Casement.

En Cotas, para Casement Width, escriba 450 mm.

En Construccin, para Post Width, escriba 75 mm.

Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement.

Para Casement Width, escriba 600 mm.

546 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Para Post Width, escriba 100 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Aada planos de referencia para la geometra de la pilastra central


19 Ample el rea de la pilastra central.
20 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
Crear y restringir planos de referencia para establecer los bordes frontal y posterior de la pilastra
central. La pilastra se deber extender 10 mm desde la superficie del marco a ambos lados.
21 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto encima del plano de referencia Ext
Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Ext Post Face (Cara de pilastra
ext.).

22 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto debajo del plano de referencia Int
Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Int Post Face.

23 Acote y restrinja los nuevos planos de referencia a 10 mm de los planos de referencia Ext Wrap
Depth e Int Wrap Depth.

Creacin de geometra de pilastra central | 547

24 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra.
Cree la geometra de pilastra central
25 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
26 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

27 Realice el boceto de un rectngulo para la pilastra central dentro de los planos de referencia
como se muestra.

28 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en


29 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

.
(Alinear).

30 Alinee y bloquee el boceto como se muestra:

31 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


32 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

548 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

33 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

34 Seleccione el plano de referencia Head y la parte superior de la extrusin de pilastra, y haga clic
en

35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


36 Haga clic en el men Archivo Guardar.
37 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra de marco de ventana en la pgina 549.

Creacin de la geometra de marco de ventana


En este ejercicio, crear barridos slidos para los marcos de ventana. Alinear la ruta y los bordes de barrido
a los planos de referencia, y garantizar que se pruebe correctamente la flexibilidad de la familia.
Realice el boceto del camino para el barrido de marco
1 Si es preciso, en el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido.
3 Haga clic en Boceto de camino 2D.
4 Haga clic en Definir plano de trabajo.
5 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Front/Back).
6 Haga clic en Aceptar.

Creacin de la geometra de marco de ventana | 549

7 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

NOTA Al realizar el boceto de un camino para un barrido, el icono de perfil aparecer en el primer
segmento del camino dibujado.
8 Comenzando en la esquina inferior izquierda y movindose hacia la superior derecha, realice
el boceto de un rectngulo a la derecha de la pilastra central como se muestra. Esto garantiza
que el perfil se encuentre en la parte inferior del boceto.

9 Alinee y restrinja el camino a los planos de referencia definiendo el segundo hueco.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Alinee y bloquee el boceto en los planos de referencia como se muestra:

10 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino.


Realice el boceto del perfil para el barrido de marco
11 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de perfil.
12 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione Alzado: Izquierda y haga clic en Abrir vista.

550 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

13 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

14 Realice el boceto de un rectngulo pequeo en la parte inferior del marco de ventana como se
muestra.

15 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

16 Seleccione el plano de referencia Sill y la parte inferior del perfil, y haga clic en

17 Alinee y bloquee los lados del perfil en los planos de referencia Ext Wrap Depth e Int Wrap
Depth.
18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
19 Seleccione la parte superior del perfil, haga clic en la cota, introduzca 50 mm y pulse INTRO.
El ajuste del perfil crea un marco de 50 mm.

20 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar perfil.

Creacin de la geometra de marco de ventana | 551

21 Haga clic en Finalizar barrido.


22 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Cree el segundo marco


23 Mediante el mtodo que ya aprendi, cree el marco al otro lado de la pilastra.

Abra la vista de alzado exterior y realice el boceto de un camino 2D para el barrido slido.

Alinee y restrinja el camino a los planos de referencia del hueco.

552 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Realice el boceto de un perfil para el barrido de marco.

Alinee y restrinja el perfil a los planos de referencia.

Especifique 50 mm para el borde final del perfil.

Finalice el perfil y barrido, y vea la ventana en 3D.

Creacin de la geometra de marco de ventana | 553

Especifique los aleros de envolvente y la anchura de marco


24 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
25 Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm
Casement.
26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Construction, para Frame Depth, escriba 150 mm.

En Otro, para Ext. Wrap Overhang, escriba 25 mm.

Haga clic en Aplicar.

554 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

27 Para Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement, para Frame Depth,
escriba 100 mm, para Ext. Wrap Overhang, escriba 20 mm y haga clic en Aplicar.

28 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar.
29 Haga clic en el men Archivo Guardar.
30 Pase al ejercicio siguiente, Creacin del cristal y la hoja de ventana en la pgina 555.

Creacin del cristal y la hoja de ventana


En este ejercicio, crear extrusiones slidas para la geometra del cristal y la hoja de ventana. Tambin
especificar subcategoras para la geometra slida para controlar la visualizacin de los componentes de
cristal y marco/montante.
Aada un plano de referencia para el cristal
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
Para facilitar la creacin de las partes de la hoja y el cristal de la ventana, aadir un plano de
referencia a fin de establecer un eje central para el cristal. La posicin de este eje est restringida
a la cara exterior del marco de ventana.
3 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia Ext Wrap
Depth, y asigne al plano el nombre de Glass Axis (Eje de cristal).
Proporcionar un nombre para el plano de referencia de modo que pueda seleccionarse como
plano de trabajo en pasos posteriores.

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 555

4 Ample el lado derecho del muro.


5 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
6 Acote y restrinja el plano de referencia Glass Axis:

Seleccione el plano de referencia Glass Axis y el plano de referencia Ext Wrap Depth, y haga
clic para colocar la cota.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione el plano de referencia Glass Axis y la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

Haga clic en Modificar, seleccione la cota y haga clic en

Cree la geometra de la hoja izquierda


7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
8 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
9 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.

556 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

10 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione
Plano de referencia : Glass Axis y haga clic en Aceptar.
11 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

12 Realice el boceto de un rectngulo dentro del marco izquierdo para la extrusin de hoja.

13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

14 Alinee y bloquee las lneas de boceto en la cara interior del marco de ventana como se muestra:

15 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.


16 En la barra de opciones, haga clic en

y, para Desfase, escriba -50 mm.

17 Haga clic en el punto final izquierdo del boceto de hoja y luego en el punto final derecho para
crear el segundo bucle cerrado.

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 557

NOTA Cuando se crea el segundo bucle, se establecen las relaciones en el primero. Estas relaciones
se basan en cmo Revit Architecture determina el propsito del diseo. Casi siempre estas relaciones
son correctas, pero a veces se tienen que definir de forma ms explcita mediante cotas o parmetros.

18 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.


Se pueden especificar las propiedades de extrusin que extender a ambos lados del eje de cristal
(el plano de trabajo activo).
19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba -20 mm.

Para Inicio de extrusin, escriba 20 mm.

Haga clic en Aceptar.

20 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


21 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

558 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

(Vista 3D por defecto).

Cree la geometra de la hoja derecha


22 Abra la vista de alzado exterior y, mediante el mtodo que ya aprendi, aada una hoja al otro
lado de la ventana:

En la vista de alzado exterior, realice el boceto de la forma de la extrusin de hoja.

Alinee y bloquee las extrusin en la cara interior del marco de ventana.

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 559

Cree el boceto del segundo bucle cerrado para la hoja, desfasado -25 mm del primer boceto.

Especifique propiedades de extrusin, finalice el boceto y vea la ventana en 3D.

560 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

23 Abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y pruebe la flexibilidad del modelo para probar el
comportamiento de la geometra.
Cree una extrusin slida para el cristal de ventana
24 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
25 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
26 Haga clic en Definir plano de trabajo.
27 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Especificar un nuevo plano de trabajo, compruebe
que se haya seleccionado Nombre y Plano de referencia : Glass Axis, y haga clic en Aceptar.
28 En la barra de opciones, haga clic en
(Rectngulo) y realice el boceto de dos rectngulos,
uno para cada panel de cristal, como se muestra.

29 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 561

30 Alinee y bloquee las extrusiones en las caras de hoja como se muestra:

31 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.


32 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Final de extrusin, escriba -10 mm; para
Inicio de extrusin, escriba 10 mm, y haga clic en Aceptar.
Este mtodo establece el grosor de cristal sin planos de referencia adicionales.
33 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
34 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

35 Abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y pruebe la flexibilidad del modelo para probar el
comportamiento de la geometra.
Especifique subcategoras para la geometra

36 Seleccione el cristal y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

Especifique las subcategoras para la geometra slida que cre en los pasos anteriores. Esto
permite controlar la visualizacin de estos elementos al cargarlos en un proyecto.

562 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora,


seleccione Cristal y haga clic en Aceptar.
38 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
39 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione el marco de ventana, ambas hojas y la geometra de pilastra,
y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

40 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora,


seleccione Marco/montante y haga clic en Aceptar.
41 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
42 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 563

43 Haga clic en el men Archivo Guardar.


44 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir lneas simblicas en la pgina 564.

Cmo aadir lneas simblicas


Se ha completado la geometra de ventana. A continuacin, aadir lneas simblicas a la familia de ventanas
para vistas de plano y alzado del batiente de montante. Tambin desactivar la visibilidad del cristal y lo
sustituir con una sola lnea simblica, de modo que la ventana se muestre ntidamente en la vista de plano.
Cuando la extrusin para el cristal est visible, crea una lnea doble demasiado gruesa para las normas grficas.
Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex Window.rfa, o abra el archivo de
formacin Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_02.rfa.
Cambie el nombre del archivo de familias
1 Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar
como.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Desactive la visibilidad del cristal en las vistas de plano
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 Seleccione el cristal y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad

564 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

5 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/plano de techo reflejado y Cuando se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite
la categora).
6 Haga clic en Aceptar.
Aada lneas simblicas para representar el cristal en la vista de plano
7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.
8 En el selector de tipo, seleccione Glass [cut] (Cristal [corte]).
9 Ample el elemento de cristal izquierdo.

10 Realice el boceto de una lnea en el plano de referencia Glass Axis para representar el cristal:

Seleccione el punto medio de la hoja a la derecha.

Seleccione el punto medio de la hoja a la izquierda.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

11 Seleccione la lnea simblica.


12 Haga clic en los tres iconos de candado para restringir los puntos finales de la lnea a la hoja y
al eje de cristal.

Cmo aadir lneas simblicas | 565

13 Con el mismo mtodo, aada y restrinja una lnea simblica al cristal al otro lado de la pilastra.

Aada un plano de referencia para controlar la lnea de referencia


14 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
15 Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la izquierda del hueco, cerca de la cara
interior del marco.
16 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
17 Acote el plano de referencia Left y el nuevo.
18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

19 Haga clic en el nuevo plano de referencia, seleccione la cota que acaba de colocar, escriba 50
mm y pulse INTRO.
Ahora la cota se corresponde con la anchura del marco. El punto de bisagra del smbolo de
batiente de ventana estar en la interseccin de la lnea de cristal y el plano de referencia en la
cara interior del marco.
NOTA Se recomienda colocar cotas desde los planos y las lneas de referencia para controlar la
colocacin de la geometra. Las lneas simblicas de la ventana se dibujan en una lnea de referencia
para que pueda controlar el ngulo del hueco.

20 Haga clic en Modificar, seleccione la cota y haga clic en

566 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Aada una lnea de referencia para el batiente de ventana


21 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia.
Se utiliza una lnea de referencia para establecer la posicin de la lnea simblica (en un ngulo
de 45 grados con relacin a la ventana. Como una lnea de referencia tiene puntos finales (a
diferencia de un plano de referencia, que se extiende ''infinitamente'' en todas direcciones), se
puede usar para crear una relacin paramtrica mediante un ngulo.
22 Haga clic para seleccionar el punto medio del borde izquierdo del marco de cristal.
23 Mueva el cursor hacia arriba y hacia la derecha en un ngulo de 45 grados, y haga clic para
seleccionar el punto final.
La longitud no importa.
24 Haga clic en Modificar, seleccione la lnea de referencia y haga clic en
final izquierdo.

debajo del punto

25 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


26 Mediante TAB, seleccione el punto final de la lnea de referencia y coloque la cota.

27 Haga clic en Modificar y seleccione la cota.


28 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en <Aadir parmetro>.
Aadir un parmetro para controlar la longitud de la lnea de batiente.

Cmo aadir lneas simblicas | 567

29 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Swing Width (Anchura
de batiente) y haga clic en Aceptar.

30 Acote y restrinja el ngulo de la lnea de referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

En la barra de opciones, haga clic en

Seleccione la lnea de referencia y el plano de referencia Glass Axis, y haga clic para colocar
la cota.

(Angular).

31 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

32 Seleccione la cota de ngulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir
parmetro>.
33 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Swing Angle (ngulo
de batiente) y haga clic en Aceptar.

568 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Aada una frmula para controlar la anchura de batiente


34 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
35 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para Swing Width Formula, escriba Casement
Width - 100 mm (Anchura de batiente) y haga clic en Aplicar.
La longitud de la lnea simblica debe ser igual a la parte correspondiente a la hoja de la ventana.
La medicin de 100 mm es la anchura del marco (ambos lados) que dibuj en los pasos anteriores.
36 Para Swing Angle, escriba 30 y haga clic en Aplicar.
El objetivo de esto es confirmar que la lnea de referencia se mueve como se espera alrededor de
la bisagra.
37 Para Swing Angle, escriba 45 y haga clic en Aplicar.
38 En Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement y haga clic en Aplicar.
39 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar.
Aada una lnea simblica para la anchura de batiente
40 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.
41 En el selector de tipo, seleccione Elevation Swing [cut] (Batiente de alzado [corte]).
ste es un tipo de lnea discontinua
42 Realice el boceto de una lnea simblica utilizando los puntos finales de la lnea de referencia,
y haga clic en Modificar.
43 Seleccione la lnea simblica y haga clic en el icono de candado al lado de la anchura de batiente
para restringir la longitud de la lnea de referencia.
Aada un arco para la visualizacin del batiente simblico
44 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.
45 En la barra de opciones, haga clic en

y en

(Arco desde centro y puntos finales).

46 Haga clic en el punto final inferior de la lnea simblica, en el punto final superior, en el punto
medio del marco, y en

para restringir el extremo de la lnea de cristal.

Cmo aadir lneas simblicas | 569

47 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


48 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los
tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra.
Aada lneas de batiente al alzado de la ventana.
49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
50 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
51 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal a travs del centro de la ventana.

52 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


53 Acote el plano de referencia Head, el plano de referencia nuevo y el plano de referencia Sill, y
haga clic en Igualar.

570 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

54 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas y, en la barra de opciones, compruebe que
est seleccionada la opcin Cadena.
55 En el selector de tipo, seleccione Batiente de alzado [proyeccin].
56 Ample el panel de cristal derecho.
57 Realice el boceto de las lneas simblicas:

Seleccione la esquina superior izquierda del cristal.

Mueva el cursor hacia abajo y hacia la derecha, y seleccione un punto medio en la interseccin
del cristal y el plano de referencia central.

Mueva el cursor hacia abajo y hacia la izquierda, y seleccione la esquina inferior izquierda
del cristal.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

58 Seleccione la lnea simblica inferior y haga clic en

Cmo aadir lneas simblicas | 571

Pruebe la flexibilidad de la familia


59 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
60 En el cuadro de dilogo Tipo de familia, en Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450
mm Casement y haga clic en Aplicar.
61 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y
luego en Aceptar.
Aada un control de volteo horizontal.
62 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
63 En la barra de diseo, haga clic en Control y, en la barra de opciones, haga clic en
(Horizontal doble).
Aadir un control de volteo horizontal para poder colocar la ventana de batiente en el lado
izquierdo o derecho.
64 Haga clic sobre el rea derecha de la ventana para agregar el control de volteo.

65 Haga clic en el men Archivo Guardar.


Cargue la ventana en un proyecto
66 Haga clic en el men Archivo Abrir.
67 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_complex_window.rvt.
68 Haga clic en el men Ventana Complex_Window.rfa - Alzado: Exterior.
69 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.

572 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

70 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_complex_window.rvt y haga clic en


Aceptar.
71 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.

72 Seleccione la ventana y haga clic en


posicin de la ventana de batiente.

(Voltear ejemplar horizontalmente) para cambiar la

73 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

74 Haga clic en el men Archivo Guardar.


75 Pase a la leccin siguiente, Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas en la
pgina 575.

Cmo aadir lneas simblicas | 573

574

Anidacin de familias de
alfizares en la familia de
ventanas

20

Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas


Las familias se pueden importar en otras familias, que las anidan. A continuacin, se pueden modelar partes
de la familia anidada por separado del modelo de familia principal. Si se usan parmetros de tipo de familia
en la familia principal, se puede pasar de una familia a otra de la misma categora.
En esta leccin, importar familias de alfizares de ventana a la familia de ventanas y asociar parmetros
de las familias anidadas a la familia principal.

Creacin de familias de alfizares


Hay dos familias de alfizares de ventana disponibles en las carpetas de formacin. En este ejercicio, abrir
las familias y explorar su diseo.
Abra la familia de alfizares de hormign
1 Cierre los proyectos y las familias abiertas.
2 Haga clic en el men Archivo Abrir.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files, vaya a
Metric\Families\Windows\M_Concrete Sill.rfa y haga clic en Abrir.
4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
La familia de alfizares de hormign consta de una extrusin slida, un parmetro de tipo Width,
un parmetro de ejemplar Depth y una cota fija para el alero del alfizar. Los planos de referencia
Back y Center (Left/Right) definen el origen de la familia. Los alfizares no se definen como
basados en el plano de trabajo.

575

5 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.


La vista de alzado muestra planos de referencia con cotas fijas. Las lneas de boceto de la extrusin
se bloquean a todos los planos de referencia exteriores. El plano de referencia Bottom define el
origen de la familia.

6 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

7 Seleccione la geometra slida y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

El alfizar se coloca en una subcategora Window Sill, se le asigna un material fijo Window Sill
Concrete y slo es visible en el nivel de detalle alto.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Cancelar.
9 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.

576 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

10 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Categora de familia, observe que


aparece seleccionada la opcin Ventanas.
11 En Parmetros de familia, seleccione Se basa en plano de trabajo.
A diferencia de una ventana que se basa en nivel, conviene poder colocar el alfizar en un plano
de referencia Sill.
12 Haga clic en Aceptar.
Abra la familia de alfizares de acero
13 Guarde y cierre el archivo de alfizares de hormign.
14 Haga clic en el men Archivo Abrir.
15 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files, vaya a
Metric\Families\Windows\M_Metal Sill.rfa y haga clic en Abrir.

16 Seleccione la geometra slida y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

El alfizar se coloca en una subcategora Window Sill, se le asigna un material fijo Window Sill
Metal y slo es visible en el nivel de detalle alto. Los parmetros, planos de referencia y orgenes
son como los de la familia de alfizares de hormign.
17 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Cancelar.
18 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.
19 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Categora de familia, observe que
aparece seleccionada la opcin Ventanas.
20 En Parmetros de familia, seleccione Se basa en plano de trabajo.
A diferencia de una ventana que se basa en nivel, conviene poder colocar el alfizar en un plano
de referencia Sill.
21 Haga clic en Aceptar.
Ambas familias de alfizares se crearon con la plantilla de familia de modelo genrico y se
cambiaron a una familia de ventanas. La categora de una familia se puede cambiar en el men
Configuracin Parmetros y categora de familia.

Carga de familias de alfizares en la familia de ventanas


Las familias abiertas en el editor de familias se pueden cargar directamente en otras familias. En este ejercicio,
primero abrir la familia y, a continuacin, cargar las familias en la familia de ventanas complejas que ha
creado.

Carga de familias de alfizares en la familia de ventanas | 577

Archivo de formacin
Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex_Window.rfa, o abra el archivo de
formacin Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_03.rfa.
Cambie el nombre del archivo de familias
1 Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar
como.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa.
Cargue el alfizar de hormign
3 Haga clic en el men Archivo Abrir.
4 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a Metric\Families\Windows\M_Concrete Sill.rfa y haga clic
en Abrir.
5 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
6 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione M_Complex_Window.rfa y
compruebe que no se haya seleccionado M_Metal Sill.rfa.
7 Haga clic en Aceptar.
La familia de alfizares de hormign se ha cargado en la familia de ventanas.
Cargue el alfizar metlico
8 Haga clic en el men Ventana M_Metal Sill.rfa - Vista 3D: View 1.
9 Cargue la familia de alfizares en la familia de ventanas.
10 Haga clic en el men Ventana Mosaico.

11 Cierre M_Metal Sill.rfa y M_Concrete Sill.rfa.


12 Maximice M_Complex_Window.rfa.
Como ambas familias de alfizares se han definido como familias de ventanas, aparecen en el
Navegador de proyectos en Familias Ventanas.
Asocie el parmetro Width a familias anidadas
13 En el Navegador de proyectos, en Familias Ventanas M_Concrete Sill, haga doble clic en
M_Concrete Sill.

578 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

14 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas Longitud, haga clic en

15 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en Anchura.


La longitud del alfizar debe ser equivalente a la anchura exterior de la familia de ventanas.
16 Haga clic dos veces en Aceptar.
17 Con el mismo mtodo, asocie el parmetro Width de la familia Metal Sill.
El parmetro de tipo Longitud de las familias anidadas tiene ahora el mismo valor que el
parmetro Width de la familia de ventanas.

Colocacin de la familia de alfizares


En este ejercicio, colocar el alfizar de hormign en el proyecto Complex Window y lo alinear con los
planos de referencia de las vistas de plano y alzado.
Coloque la familia
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto
3 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Ventanas M_Concrete Sill.
4 Arrastre M_Concrete Sill hasta el rea de dibujo.
5 En la barra de opciones, haga clic en

(Colocar plano de trabajo).

6 En Plano, seleccione el Plano de referencia: Sill


7 Haga clic para colocar el alfizar encima de la ventana.
8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Asocie un parmetro de ejemplar


9 Seleccione la geometra slida del alfizar de hormign y, en la barra de opciones, haga clic en
(Propiedades).
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Cotas Anchura, haga clic en

11 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Ext. Wrap Depth.


12 Haga clic dos veces en Aceptar.

Colocacin de la familia de alfizares | 579

El parmetro de ejemplar Width de la familia de alfizares anidada tiene ahora el mismo valor
que el parmetro Ext. Wrap Depth de la familia de ventanas.
El alfizar debe colocarse y alinearse en las vistas de plano y de alzado.
Alinee el alfizar
13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

14 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de la familia de ventanas, seleccione el


plano de referencia Center (Left/Right) oculto de la familia de alfizares y bloquee la alineacin.

15 Con el mismo mtodo, alinee el borde inferior horizontal del alfizar al plano de referencia Ext.
Wrap (segundo desde arriba) y bloquee la alineacin.

16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.


17 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto
18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

19 Seleccione el plano de referencia Sill de la familia de ventanas, alinee el borde inferior de la


familia de alfizares y bloquee la alineacin.

580 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

20 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.


21 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
22 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto
El alfizar se coloca en la posicin deseada.

CONSEJO Si no se muestra el alfizar, haga clic en

y gire el muro.

Creacin de un parmetro compartido


Para cambiar el alfizar de hormign a uno de como ejemplar, se aade el parmetro Sill Type (Tipo de
alfizar).
Para mostrar el parmetro personalizado en una tabla de planificacin, se debe definir el parmetro como
compartido. Si se carga la familia en un proyecto, el parmetro aparece como un campo disponible en la
ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin.

Creacin de un parmetro compartido | 581

NOTA Puede crear un parmetro de familia para controlar el tipo de alfizar cuando se usa la familia de ventanas
en un proyecto; sin embargo, los parmetros de familia no estn disponibles para las tablas de planificacin. Si
desea incluir un parmetro en una tabla de planificacin, el parmetro tiene que definirse como compartido.
Cree el parmetro compartido
1 Haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos.
2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, haga clic en Crear.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files.
4 En Nombre de archivo, escriba Training Shared Parameter (Parmetro compartido de formacin)
y haga clic en Guardar.
5 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, en Grupos, haga clic en Nuevo.
6 En el cuadro de dilogo Nuevo grupo de parmetros, para Nombre, escriba Windows (Ventanas)
y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, en Parmetros, haga clic en Nuevo.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Sill Type (Tipo de alfizar).

En Tipo de parmetro, seleccione <Tipo de familia>.

9 En el cuadro de dilogo Seleccionar categora, seleccione Windows.


10 Haga clic en Aceptar tres veces.
Aada el parmetro a una familia
11 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
12 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
13 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro, seleccione Parmetro
compartido y haga clic en Seleccionar.
14 En el cuadro de Parmetros compartidos, haga clic en Aceptar.
Observe que se ha abierto automticamente el archivo de parmetro compartido que se cre por
ltima vez.
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Agrupar parmetro en, seleccione
Construccin y elija Ejemplar.
16 Haga clic dos veces en Aceptar.
Asocie el parmetro a geometra
17 En el rea de dibujo, seleccione la familia Concrete Sill.
18 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Sill Type.

Prueba de familias anidadas


El correcto comportamiento de las familias anidadas se puede probar directamente en la familia de ventanas.
1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Construccin Sill Type (por defecto), seleccione
M_Metal Sill.
3 Haga clic en Aplicar.
El alfizar de metal sustituye al de hormign.

582 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

4 Haga clic en Aceptar.

Prueba de la familia en un entorno de proyecto


Por ltimo probar la ventana en el entorno del proyecto, y crear una tabla de planificacin de ventanas.
Pruebe las ventanas y los alfizares
1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 Vaya hasta la ubicacin de m_complex_window.rvt que guard anteriormente y abra el proyecto.
3 Haga clic en el men Ventana M_Complex_Window.rfa - Vista 3D: View 1.
4 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
5 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.
6 En la barra de diseo, haga clic en Ventana.
7 En el selector de tipo, seleccione M_Complex_Window : 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm
Casement y coloque la ventana en el muro a la izquierda de la ventana existente.
8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
9 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
10 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto.

CONSEJO Si no se muestra el alfizar, haga clic en

y gire el muro.

Prueba de la familia en un entorno de proyecto | 583

11 Seleccione la ventana que acaba de aadir y, en la barra de opciones, haga clic en


(Propiedades).
12 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Construccin Sill Type, seleccione
un nuevo tipo de alfizar y haga clic en Aceptar.
Observe que el alfizar de la ventana ha cambiado.
Cree una tabla de planificacin de ventanas
13 Haga clic en el men Vista Nuevo Tabla de planificacin/Cantidades.
14 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin:

En Categora, seleccione Ventanas.

En Nombre, escriba Window Schedule with Sills (Tabla de planificacin de ventanas con
alfizares).

Haga clic en Aceptar.

15 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada los campos Mark, Width,
Height y Sill Type a la lista Campos de planificacin y haga clic en Aceptar.
Ahora se muestra Sill Type en la tabla de planificacin.

16 Guarde y cierre todos los archivos de proyecto.

584 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

Creacin de una familia


de sombreados solares

585

586

Creacin de una familia


de sombreados solares

21

En este aprendizaje, crear una familia de sombreados solares paramtricos que tiene tres tipos de soporte: de tornapunta,
guillotina y voladizo.
Soporte de tornapunta

Soporte de guillotina

587

Soporte de voladizo

Primero crear la geometra de soporte para el sombreado. Para lograr un mayor control de los elementos de sombreado,
crear la estructura y la lama del soporte como familias aparte, y luego las anidar en la familia de soportes.
Al aadir parmetros al sombreado solar, puede controlar fcilmente la altura de montaje, el tipo de soporte y la longitud
del sombreado.
Sombreado solar de guillotina colocado en un proyecto

Al ajustar la longitud del sombreado y aadir luz solar y sombras a la vista, puede elegir las opciones de sombreado ms
efectivas para el edificio
Sombreado visto con sol y sombras

588 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Creacin del soporte de sombreado


En esta leccin, crear la geometra slida para el soporte de sombreado. Puede crear los elementos para crear
tres tipos de soporte: de tornapunta, guillotina y voladizo. Tambin se especifica un parmetro de longitud
para poder cambiar la longitud del soporte de sombreado.
Geometra de soporte de sombreado que muestra
tres tipos de soporte: de tornapunta, guillotina y
voladizo.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de geometra slida, con extrusiones y barridos incluidos

Asignacin de materiales a geometra 3D

Cmo aadir tipos de familia para variaciones de soportes de sombreado

Creacin de parmetros S/No para controlar la visibilidad de la geometra

Creacin de la viga de soporte principal


Primero crear de la viga de soporte principal. Tambin acotar la viga y aadir un parmetro para controlar
la longitud del soporte de sombreado.

Cree una familia a partir de una plantilla de modelo general


1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.

Creacin del soporte de sombreado | 589

2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Generic Model.rft.
3 En la barra de diseo, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
4 Haga clic en el men Archivo Guardar como.
5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A
continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Support Beam.rfa.
El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa.
Cree la placa de montaje para la viga de soporte
6 Ample la interseccin de los planos de referencia.
7 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
8 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 10 mm y pulse INTRO.
9 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

10 Realice el boceto de un rectngulo de 150 mm x 100 mm sobre la interseccin de los planos de


referencia como se muestra:

11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


12 Mueva el rectngulo de modo que quede centrado sobre la interseccin de los planos de referencia:

En el rea de dibujo, seleccione el rectngulo.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el punto medio de la lnea de boceto superior y, a continuacin, el plano de


referencia (Left/Right).

590 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

(Mover).

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Mover).

Seleccione el punto medio de la lnea de boceto vertical derecha y, a continuacin, el plano


de referencia horizontal.

13 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

14 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
15 Ample la extrusin.

Aada planos de referencia para las caras izquierda y derecha de la viga de soporte.
16 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
17 En la barra de opciones, haga clic en
INTRO.

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 10 mm y pulse

18 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) dos veces para aadir dos planos de
referencia: uno desfasado a la derecha y otro a la izquierda.
19 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de la viga de soporte principal | 591

20 D un nombre a los dos planos de referencia:

Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre


escriba Left Edge (Borde izquierdo) y haga clic en Aceptar.

Con el mismo mtodo, asigne al plano de referencia vertical el nombre de Right Edge (Borde
derecho).

21 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.


Cree la viga de soporte
22 Ample el rea a la izquierda de la interseccin de los planos de referencia.

23 Defina un plano de referencia para establecer la longitud de la viga de soporte:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la izquierda, como se muestra.

592 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

24 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.


25 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
26 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Left
Edge y haga clic en Aceptar.
Especificar el plano de trabajo como la cara izquierda de la viga creada en los pasos anteriores.
27 Realice el boceto del perfil para la extrusin (El tamao y la posicin exacta no son importantes
ya que usar las herramientas Alinear y Mover para especificar el tamao.)

En la barra de opciones, haga clic en


pulse INTRO.

(Rectngulo), para Profundidad escriba 20 mm, y

Realice el boceto de un rectngulo centrado sobre el nivel de referencia como se muestra:

Seleccione la cota vertical, escriba 100 mm y pulse INTRO.

28 Use la herramienta Alinear para alinear y bloquear ambos extremos del boceto en los planos de
referencia:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

Creacin de la viga de soporte principal | 593

Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) y la lnea de boceto derecha, y haga


clic en

Seleccione el plano de referencia vertical y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

29 Centre el boceto sobre el nivel de referencia horizontal:

Seleccione todas las lneas de boceto.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el punto medio de la lnea de boceto izquierda.

Seleccione la interseccin de los planos de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

594 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

(Mover).

Cree un parmetro para controlar la longitud de la viga de soporte


30 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
31 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
32 Especifique propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Support Length (Longitud de soporte).

Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Para Tipo de parmetro, seleccione Length.

Haga clic dos veces en Aceptar.

33 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


34 Seleccione los planos de referencia verticales izquierdo y derecho, y haga clic para aadir una
cota.
35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

36 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Support Length.

Pruebe la flexibilidad de la familia para comprobar que la geometra se restrinja correctamente


37 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
38 Mueva el cuadro de dilogo Tipos de familia para que tambin pueda ver el rea de dibujo.
39 Modifique el valor de Support Length:

Escriba 300 mm y haga clic en Aplicar.

Escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.

Escriba 750 mm y haga clic en Aplicar.

Haga clic en Aceptar.

Creacin de la viga de soporte principal | 595

40 Haga clic en el men Archivo Guardar.


41 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta en
la pgina 596.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta


Ahora que ha creado la viga de soporte principal, modelar la geometra para las otras dos condiciones de
soporte: de guillotina y tornapunta.

Aada planos de referencia para puntos de conexin de soporte


1 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
2 Realice el boceto de un plano de referencia vertical 100 mm a la derecha del plano de referencia
izquierdo.

596 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

3 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


A continuacin, acotar y restringir el plano de referencia para los puntos de conexin de
soporte.
4 Seleccione el plano de referencia ms a la izquierda, el plano de referencia a la derecha, haga
clic para colocar la cota y luego en

5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.


Aadir planos de referencia para los puntos de conexin superior e inferior de los soportes.
6 Realice el boceto de dos planos de referencia horizontales, uno encima y otro debajo de la
extrusin.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 597

7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


8 Acote y restrinja el plano de referencia superior:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el nivel de referencia y el plano de referencia superior, y haga clic para colocar la
cota a la derecha.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione el plano de referencia superior.

Seleccione el valor de la cota, escriba 600 mm y pulse INTRO.

Seleccione la cota y haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

9 Con el mismo mtodo, acote y restrinja el plano de referencia inferior a 600 mm del nivel de
referencia.

598 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Cree una extrusin para el tornapunta
11 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
12 En la barra de opciones, compruebe que el valor para Profundidad sea 20 mm.
13 Seleccione la interseccin de la parte inferior de la extrusin y el plano de referencia izquierdo
interior:
IMPORTANTE Use TAB para cerciorarse de resaltar la interseccin de Nearest to Extrusion y Nearest
to [Reference planes : Reference Plane] antes de seleccionar.

14 Mueva el cursor diagonalmente hacia abajo y hacia la derecha, y seleccione la interseccin de


los planos de referencia inferior y derecho.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 599

15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


16 Seleccione la lnea de boceto diagonal.
17 Haga clic en los dos iconos de candado para restringir la lnea al borde inferior horizontal del
soporte y del plano de referencia vertical.

18 Realice el boceto de las lneas para finalizar la extrusin.

En la barra de diseo, haga clic en Lneas.

En la barra de opciones, haga clic en


mm.

Seleccione la lnea de boceto diagonal para que la lnea nueva quede desfasada a la derecha.

En la barra de opciones, haga clic en

Comenzando desde el punto final superior izquierdo de la lnea de boceto izquierda, dibuje
una lnea horizontalmente para conectar la lnea de boceto derecha, como se muestra:

600 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

(Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba 25

(Dibujar) y, para Desfase, escriba 0 mm.

Realice el boceto de una lnea desde el punto final inferior izquierdo de la lnea de boceto
izquierda verticalmente para conectar a la lnea de boceto derecha, como se muestra:

19 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Recortar).

20 Seleccione las lneas de boceto para borrar los extremos y crear un boceto de bucle cerrado, como
se muestra:

21 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


Acotar y restringir las lneas de boceto paralelas para el tornapunta de modo que la forma del
soporte no cambie con la longitud de la viga de soporte.
22 Seleccione las lneas de boceto largas derecha e izquierda, haga clic para colocar la cota, y luego
en

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 601

23 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

24 Pruebe la flexibilidad de la familia para comprobar que la geometra funcione correctamente:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic
en Aplicar.

Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

602 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cree la geometra de placa de montaje para la tornapunta


25 Copie la geometra de placa de montaje:

Seleccione la geometra de placa de montaje a la derecha.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el punto medio de la cara derecha de la placa de montaje.

Mueva el cursor hacia abajo y seleccione el punto medio del extremo inferior derecho de la
tornapunta.

(Mover copias).

26 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
28 Seleccione la placa de montaje inferior y, en la barra de opciones, haga clic en Edicin.
29 Seleccione la lnea de boceto derecha y la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 603

30 Centre la geometra de placa:

Seleccione las lneas de boceto y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en


(Mover).

Seleccione el punto medio de la lnea de boceto superior.

Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

604 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

31 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

32 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.


Cree la geometra del montante de soporte
33 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido.
34 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de camino 2D.
35 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.
36 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
Ajustar el plano de trabajo para crear el barrido en el eje de la geometra de la viga de soporte.
37 Realice el boceto del camino 2D

Si es preciso, en la barra de opciones, desactive Cadena.

Seleccione la interseccin de la extrusin horizontal (viga de soporte) y el plano de referencia


vertical izquierdo interior.
IMPORTANTE Use TAB para cerciorarse de que resalta la interseccin correcta antes de realizar
la seleccin.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 605

Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y hacia la derecha, y seleccione la interseccin


de los planos de referencia central (frontal/posterior) y superior.

Haga clic en los dos iconos para restringir el camino de barrido a la extrusin y al plano de
referencia vertical.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino.

38 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Abrir la vista 3D para realizar el boceto del perfil de barrido.

606 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

39 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de perfil.


40 En la barra de opciones, haga clic en
Si

(Crculo).

no aparece en la barra de herramientas, seleccinelo en la lista desplegable.

41 En la barra de opciones, seleccione Radio, para el valor del radio escriba 4 mm, y pulse INTRO.
42 Ample la interseccin del plano de perfil y el camino (punto rojo) en el portante de soporte.

43 Seleccione el punto medio del camino de barrido para crear el crculo.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 607

44 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar perfil.

45 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.


46 Ajuste en ventana el soporte de sombreado en la vista.

47 Pruebe la flexibilidad de la familia para probar la geometra del portante:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 150 mm y haga clic
en Aplicar.

Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

608 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

48 Haga clic en el men Archivo Guardar.


Aada un soporte de conexin para el portante
49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
50 Ample la parte superior de la geometra para ver el soporte de portante.

51 Cree una extrusin redonda para el soporte:

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

En la barra de opciones, haga clic en


pulse INTRO.

Ample el extremo del soporte de portante.

Realice el boceto de un crculo con un radio de 25 mm desde la interseccin de los planos


de referencia en el extremo del portante.

(Rectngulo), para Profundidad escriba 10 mm, y

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 609

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

52 Cree una segunda extrusin para el soporte:

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

En la barra de opciones, haga clic en

Realice el boceto de un crculo con un radio de 19 mm desde la interseccin de los planos


de referencia en el extremo del portante.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

(Crculo), para Profundidad escriba , y pulse INTRO.

610 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

53 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

54 Haga clic en el men Archivo Guardar.


55 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de tipos de familia y control de visibilidad en la pgina 611.

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad


Ahora que ha creado la geometra y su flexibilidad se prueba correctamente, crear tipos de familia para las
diferentes condiciones de soporte. Aadir parmetros S/No a los tipos de familia para controlar qu elementos
de la geometra se muestran para cada condicin de soporte. Para hacer ms realista la geometra, definir
y aplicar materiales a la geometra.

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad | 611

Aada tipos de familia para los soportes de sombreado


1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Hung Support (Soporte de guillotina) y haga clic en
Aceptar.
4 Con el mismo mtodo, aada tipos de familia llamados Braced Support (Soporte de tornapunta)
y Cantilever Support (Soporte de voladizo).
Aada parmetros S/No para cada tipo de familia
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
6 Especifique propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Hung (Guillotina).

Para Agrupar parmetro en, seleccione Estructural.

Para Tipo de parmetro, seleccione S/No.

Haga clic en Aceptar.

7 Aada dos otros parmetros S/No en el grupo Estructural, y asgneles los nombres Braced (De
guillotina) y Cantilever (De voladizo).
8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, asigne parmetros a tipos de familia:

Para Nombre, compruebe que est seleccionado Cantilever Support y, en Estructural, desactive
Braced y Hung.

612 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Para Nombre, seleccione Braced Suppot y desactive Cantilever y Hung.

Para Nombre, seleccione Hung y desactive Cantilever y Braced.

Haga clic en Aceptar.

Asigne parmetros S/No a la visibilidad de la geometra


9 En el rea de dibujo, use una ventana de captura para seleccionar el soporte de portante y la
geometra de soporte, y haga clic en

(Propiedades).

10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, para Visible, haga clic en el icono
pequeo de la columna = a la derecha.
11 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Hung.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
14 En el rea de dibujo, seleccione la geometra de tornapunta y la placa de montaje, y haga clic
en

(Propiedades).

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad | 613

15 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, para Visible, haga clic en el icono
pequeo de la columna = a la derecha.
16 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Braced.
17 Haga clic dos veces en Aceptar.
18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
19 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
20 Pruebe la flexibilidad de los tipos de familia para comprobar que est visible la geometra correcta:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Braced Support y haga
clic en Aplicar.
Observe que la geometra de guillotina aparece en tramado.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Cantilever Support y haga
clic en Aplicar.
Las geometras de guillotina y tornapunta aparecen en tramado.

614 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

21 Haga clic en Aceptar.


Cree materiales
22 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
23 Aada un material de aluminio:

En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en

(Duplicar).

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Aluminum (Metal Aluminio) y haga clic en Aceptar.

En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado
para Sombreado.

En la ficha Aspecto modelizado, para Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar.

En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Metal,


haga clic en Aluminum Anodized Light Grey y luego en Aceptar.

24 Aada un material de acero pintado:

En el cuadro de dilogo Materiales, con Metal - Aluminum seleccionado, haga clic en


(Duplicar).

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Maroon
(Metal - Acero, pintado de granate) y haga clic en Aceptar.

En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Paint,


haga clic en Aluminum Anodized Light Grey y luego en Aceptar.

25 Aada un material de acero galvanizado:

En el cuadro de dilogo Materiales, con Metal - Steel, Painted Maroon seleccionado, haga
clic en

(Duplicar).

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Galvanized (Metal
- Acero, galvanizado) y haga clic en Aceptar.

En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad | 615

En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Metal y


haga clic en Stainless Steel Satin.

Haga clic dos veces en Aceptar.

Asigne materiales a la geometra


26 Asigne el material de acero galvanizado al soporte de portante:

En el rea de dibujo, seleccione el portante y haga clic en

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en


<Por categora> y, a continuacin, en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Materiales, compruebe que est seleccionado Metal - Steel, Galvanized
y haga clic en Aceptar dos veces.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

27 Asigne el material de aluminio al soporte de portante:

En el rea de dibujo, seleccione las dos extrusiones para el soporte de portante y haga clic
en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en


<Por categora> y, a continuacin, en

En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione Metal - Aluminum y haga clic en Aceptar dos
veces.

616 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

28 En el rea de dibujo, seleccione la geometra restante (viga de soporte principal, de tornapunta


y dos placas de montaje), y haga clic en

29 Con el mismo mtodo, asigne Metal - Steel, Painted Maroon a la geometra restante.
30 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.
31 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

32 Haga clic en el men Archivo Guardar.


33 Pase a la leccin siguiente, Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares
en la pgina 619.

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad | 617

618

Adicin del soporte de


sombreado a la familia de
sombreados solares

22

Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


En esta leccin, crear la familia de sombreados solares y cargar la familia de vigas de soporte en la misma.
Aadir parmetros para controlar la altura de montaje, el tipo y la longitud del soporte de sombreado. Al
crear una matriz para el soporte de sombreado y aadir parmetros, controlar el nmero de soportes y el
espaciado de soporte para el sombreado solar.
Nmero y espaciado de soportes de sombreado determinados por
parmetros de usuario

CONSEJO Al crear una familia compleja que incluye una matriz, se recomienda crear los elementos con matriz
como una familia anidada para tener un mayor control de las restricciones y colocaciones.
Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de una familia a partir de una plantilla basada en lneas genricas

619

Anidacin de una familia en otra

Cmo aadir parmetros para controlar cotas de sombreado

Creacin de una matriz

Cmo aadir parmetros para controlar el nmero de ejemplares en una matriz y el espaciado de los
ejemplares

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros


En este ejercicio, anidar la familia de vigas de soporte en una familia de sombreados solares nueva. Tambin
aadir parmetros para controlar la altura de montaje del soporte de sombreado, el tipo de soporte utilizado
y la longitud del sombreado.
Cree la familia de sombrados solares
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\MetricGeneric Model line based.rft.

3 Haga clic en el men Archivo Guardar como.


4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
el archivo como Metric\Families\Solar Shade.rfa.
El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa.
5 Haga clic en el men Ventana Support Beam.rfa - Vista 3D: {3D}.

620 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Cargue la familia de vigas de soporte en la de sombreados solares


6 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
7 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar.
8 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
9 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la viga de soporte debajo de la interseccin de los
planos de referencia izquierdo y horizontal.
10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Alinee y bloquee la viga de soporte


11 Ample la placa de montaje (parte superior de la viga de soporte).

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 621

12 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

13 Seleccione el plano de referencia horizontal y la lnea superior de la placa de montaje, y haga


clic en

14 Seleccione el plano de referencia vertical, seleccione el centro de la viga y haga clic en

15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

622 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Aada un plano de referencia para la altura de montaje


16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
17 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
18 Cree el boceto de un plano de referencia horizontal encima de Ref. Level y, en la barra de diseo,
haga clic en Modificar.
La colocacin del plano de referencia en una ubicacin exacta no es importante. Ms adelante
especificar un parmetro para este plano de referencia.

19 Seleccione la geometra de soporte de sombreado.

20 Acerque la viga de soporte al plano de referencia de modo que se pueda alinear al nuevo plano
de referencia horizontal:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Mover).

Seleccione un punto inicial del desplazamiento a la izquierda del soporte de sombreado.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 623

Mueva hacia arriba el cursor y seleccione un punto por encima del nuevo plano de referencia
horizontal.

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


22 Ample la placa de montaje.
No puede alinear la viga de soporte porque no puede ver el plano de referencia horizontal al
que realizar la alineacin en el punto central de la placa de montaje. Para resolver este problema,
deber abrir la familia de vigas de soporte y modificar una propiedad de plano de referencia.

624 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Modifique el valor Es referencia del plano de referencia.


23 Haga clic en el men Ventana Support Beam.rfa - Vista 3D: {3D}.
24 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
25 En la vista frontal, seleccione el plano de referencia en el centro de la placa de montaje superior
y haga clic en

(Propiedades).

Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.

26 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione


Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar.
NOTA El valor de Es referencia se especific como No es una referencia. Por eso no pudo acceder al
mismo para alinear o restringir la viga de soporte en la familia de sombreados solares. Si cambia este
valor a Referencia no prioritaria, podr seleccionarlo como punto de alineacin.
27 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
28 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.
30 Si es preciso, en el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Frontal.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 625

Aada un parmetro para la altura de montaje


31 Alinee y bloquee el centro de la viga de soporte al plano de referencia:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

Seleccione el plano de referencia horizontal.

Seleccione el centro de la placa de montaje.

Haga clic en

(Alinear).

32 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


33 Seleccione los dos planos de referencia horizontales y haga clic para colocar la cota.

626 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

34 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


35 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir
parmetro>.
36 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Mounting Height
(Altura de montaje); para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parmetro Mounting Height


37 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
38 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, edite el valor de Mounting Height:

Escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.

Escriba 300 mm y haga clic en Aplicar.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 627

Escriba 900 mm y haga clic en Aplicar.

Haga clic en Aceptar.

Cree un parmetro para controlar el tipo de soporte para la familia de vigas de soporte
39 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
40 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
41 Especifique las propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Support Type (Tipo de apoyo).

Para Tipo de parmetro, seleccione <Tipo de familia>.

En el cuadro de dilogo Seleccionar categora, seleccione Modelos genricos.


La familia de vigas de soporte es una familia de modelos genricos. Si selecciona la categora
Modelos genricos, garantiza que pueda utilizar este parmetro para controlar familias de
modelos genricos.

Haga clic tres veces en Aceptar.

Conecte el parmetro de tipo de familia al soporte de sombreado

42 En el rea de dibujo, seleccione el soporte de sombreado y haga clic en

(Propiedades).

43 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Texto de etiqueta, seleccione
Support Type y haga clic en Aceptar.
44 Pruebe la flexibilidad del parmetro de tipo de soporte:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otros, para Support Type, seleccione Support
Beam : Braced Support y haga clic en Aplicar.

628 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Seleccione Support Beam : Cantilever Support y haga clic en Aplicar.

Seleccione Support Beam : Hung Support y haga clic en Aplicar.

Haga clic en Aceptar.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 629

Cree un plano de referencia para establecer la longitud del soporte


45 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
46 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
47 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del soporte de sombreado.

48 Ample la parte inferior del soporte de sombreado.

49 Alinee el plano de referencia al borde frontal de la viga de soporte:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

Seleccione la lnea inferior del soporte de sombreado.

Seleccione el plano de referencia horizontal inferior.

(Alinear).

IMPORTANTE No bloquee esta posicin. El bloqueo restringir demasiado la geometra e impedir


que la familia funcione correctamente.

630 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

50 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


51 Acote los dos planos de referencia horizontales y haga clic en Modificar.

52 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir


parmetro>.
53 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Support Length
(Longitud de soporte), para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 631

54 Vincule el parmetro de longitud del soporte de la familia de sombreados solares al de la viga


de soporte:

En el rea de dibujo, seleccione el soporte de sombreado y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Support Length, haga clic en el
icono pequeo de la columna = a la derecha.

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en Support Length.

Haga clic tres veces en Aceptar.

55 Pruebe la flexibilidad del parmetro Support Length de la familia

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic
en Aplicar.

Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

632 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

56 Haga clic en el men Archivo Guardar.


57 Guarde y cierre Support Beam.rfa. El sombreado solar permanece abierto para modificaciones.
58 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de matriz para el soporte de sombreado. en la pgina 633.

Creacin de matriz para el soporte de sombreado.


En este ejercicio, crear una matriz de soporte sombreado para poder usar varios soportes, segn la longitud
del sombreado solar.
Coloque en una matriz el soporte de sombreado
1 En el rea de dibujo, seleccione el soporte de sombreado.
2 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Matriz).

3 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Nmero sea 2 y, para Mover, seleccione
ltimo.
4 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo.

Creacin de matriz para el soporte de sombreado. | 633

5 Mueva el cursor horizontalmente hacia la derecha y seleccione un punto justo a la izquierda del
plano de referencia vertical derecho.

6 Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz de 2.


7 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

8 Seleccione el plano de referencia vertical derecho.


9 Ample la vista, seleccione el centro de la viga de soporte derecha y haga clic en

10 Ajuste en ventana el sombreado solar en la vista.

634 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Organice en mosaico las vistas y pruebe la flexibilidad de la familia

11 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

12 Haga clic en el men Ventana Mosaico.


Al organizar en mosaico las vistas de plano, de alzado y 3D, podr detectar los problemas en
cualquier direccin.
13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique estos valores al campo Length:

3000 mm

600 mm

1200 mm

15 Para Mounting Height, escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.


La copia con matriz no responde porque no est bloqueada al plano de referencia de altura de
montaje.

Creacin de matriz para el soporte de sombreado. | 635

16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.


Alinee el centro de la placa de montaje al parmetro Altura de montaje.
17 En el rea de dibujo, maximice la ventana para el alzado frontal.
18 Ample el soporte de sombreado derecho.
19 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

20 Seleccione el plano de referencia horizontal superior el centro de la placa de montaje, y haga


clic en

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


22 Ajuste en ventana el sombreado solar.
Pruebe la flexibilidad de la altura de montaje
23 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
24 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Mounting Height, escriba 600 mm y haga clic en
Aplicar.
25 Para Mounting Height, escriba 900 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

636 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

26 Haga clic en el men Archivo Guardar.


27 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los
soportes en la pgina 637.

Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes


En este ejercicio, aadir parmetros para controlar el nmero de soportes creados al colocar en un proyecto
la familia de sombreados solares.
Aada un parmetro para controlar el nmero de soportes de sombreado
1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
Crear un parmetro de ejemplar porque usar una frmula basada en la longitud de la familia
para obtener el nmero de soportes. El parmetro Length es un parmetro de ejemplar. Cuando
use parmetros en las frmulas, los parmetros de tipo no pueden contener parmetros de
ejemplar como parte de la frmula.
3 Especifique las propiedades de parmetro:

Para nombre, escriba Number of Supports (Nmero de soportes).

En Datos de parmetro, seleccione Ejemplar.

Para Tipo de parmetro, seleccione Entero.


Se utiliza Entero porque se necesita un resultado de un nmero entero.

Haga clic en Aceptar.

4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Number of Supports Formula (to the right of =),
escriba (Length/600 mm)+1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
5 Seleccione el soporte de sombreado izquierdo.

Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes | 637

6 Seleccione la matriz. (Use TAB para seleccionar la lnea y no el valor de la matriz.)

7 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Number of Supports.


Tenga en cuenta que, tras aplicar el parmetro Number of Supports (y la frmula), Revit
Architecture calcula que se requieren tres soportes.

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


9 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Pruebe la flexibilidad del parmetro Length para probar la frmula del parmetro.
10 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar.
11 Para Length, escriba 1800 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

638 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Aada un parmetro para especificar el espaciado mximo de los soportes de sombreado


12 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
13 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
14 Especifique las propiedades de parmetro:

Para nombre, escriba Max Support Spacing (Espaciado de soporte mximo).

En Datos de parmetro, seleccione Ejemplar.


Cree un parmetro de ejemplar porque lo usar en una frmula para un parmetro de ejemplar.

Para Tipo de parmetro, seleccione Length.

Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Haga clic en Aceptar.

15 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Max Support Spacing, escriba 900 mm
y haga clic en Aceptar.
Este paso especifica un valor por defecto para Max Support Spacing. Deber salir del cuadro de
dilogo Tipos de familia para guardar el valor por defecto antes de poder usar el parmetro en
una frmula.
16 Ajuste la frmula para Number of Supports de modo que responda al nuevo parmetro:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otros, para la frmula de Number of Supports,


sustituya el valor 600 mm con el nombre de parmetro Max Support Spacing, como se
muestra:

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes | 639

17 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

18 Pruebe la flexibilidad de los parmetros Length y Max Support Spacing:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar.

Para Length , escriba 3600 mm y haga clic en Aplicar.

Para Max Support Spacing, escriba 600 mm y haga clic en Aplicar.

Haga clic en Aceptar.

19 Haga clic en el men Archivo Guardar.


20 Pase a la leccin siguiente, Creacin de la lama para el sombreado solar en la pgina 641.

640 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Creacin de la lama para


el sombreado solar

23

Creacin de la lama para el sombreado solar


Se ha creado la estructura bsica para el sombreado solar. En esta leccin, crear las lamas para el sombreado
solar. Una vez ms, para controlar mejor la colocacin de elementos en una matriz, crear una familia anidada
para la lama y luego usar una matriz de la lama para generar la geometra en la familia de sombreados
solares.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de geometra slida mediante una extrusin

Asignacin de materiales a geometra

Cmo anidar una familia y restringir la posicin de la geometra

Matrices para la geometra de una familia anidada

Asignacin de parmetros para formar una relacin paramtrica entre una familia anidada y la geometra
de la familia anfitriona

641

Creacin de la lama
En este ejercicio, crear la geometra de lama para el sombreado solar mediante una extrusin slida. Tambin
restringir la lama de modo que la longitud sea ajustable, y asignar un material a la geometra.
Crear una familia mediante la familia de modelos genricos
1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\Metric Generic Model.rft.
3 Haga clic en el men Archivo Guardar como.
4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
el archivo como Metric\Families\Louver.rfa.
El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa.
Cree un plano de referencia para controlar la longitud de lama
5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
6 Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la derecha del plano de referencia Center
(Left/Right).

7 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


8 Seleccione Center (Left/Right) y el nuevo plano de referencia, y haga clic para colocar la cota.

642 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


10 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir
parmetro>.
11 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Length (Longitud),
para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

12 En la barra de diseo, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.


Cree una extrusin para la geometra de lama
13 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
14 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Profundidad sea 300 mm y seleccione Cadena.
15 Ample el cuadrante inferior izquierdo del rea de dibujo.
16 Seleccione puntos para realizar el boceto del perfil rectangular de la lama, con cotas aproximadas
de 85 mm x 10 mm, dibujadas en un ngulo de 45 grados, como se muestra:

Creacin de la lama | 643

NOTA La colocacin del boceto en una ubicacin exacta no es importante. Lo llevar a su ubicacin
antes de finalizar la extrusin.

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


18 Ample el boceto y seleccione la lnea de boceto larga a la derecha.
19 Si necesita ajustar la anchura, seleccione la cota, escriba 10 mm y pulse INTRO.

Mueva el boceto hasta la interseccin de los planos de referencia

20 Seleccione las lneas de boceto y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en


(Mover).
21 Seleccione el punto medio de la lnea de boceto larga a la izquierda.

644 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

22 Seleccione la interseccin de los planos de referencia.

23 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

24 Ajuste en ventana el dibujo.


25 Seleccione el plano de referencia horizontal (pulse TAB para seleccionar el plano de referencia
en lugar de Ref. Level) y haga clic en

(Propiedades).

Creacin de la lama | 645

26 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione


Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar.
Especificar el plano de referencia como Referencia no prioritaria para poder usarlo en la
alineacin de la lama despus de cargarla en la familia de sombreados solares.
Alinee y bloquee la extrusin en el plano de referencia derecho
27 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

28 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

29 Seleccione el plano de referencia vertical derecho y el borde derecho de la extrusin, y haga clic
en

30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parmetro de longitud de lama
31 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

646 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

32 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Altura, escriba 300 mm y haga clic en Aplicar.
33 Para Length, escriba 1500 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cree y asigne una propiedad de material a la extrusin


34 Haga clic en el men Configuracin Materiales.
35 En el cuadro de dilogo Materiales, con el nombre por defecto seleccionado, haga clic en
(Duplicar).
36 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Aluminum, Painted White
(Metal - Aluminio, pintado de blanco) y haga clic en Aceptar.
37 En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado para
Sombreado.
38 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.
39 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura y
haga clic en Pintura blanco fresco brillante.
40 Haga clic dos veces en Aceptar.
41 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin y haga clic en

(Propiedades).

42 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categora> y, a continuacin, en

43 En el cuadro de dilogo Materiales, compruebe que est seleccionado Metal - Aluminum, Painted
White y haga clic en Aceptar dos veces.
44 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
45 Haga clic en el men Archivo Guardar.

Creacin de la lama | 647

46 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares en la pgina
648.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares


En este ejercicio, colocar la lama en la familia de sombreados solares. La restringir a la posicin correcta
y crear una matriz para modelar varias lamas paramtricamente, a medida que cambia de longitud el soporte
de sombreado.

Archivos de formacin
Siga utilizando las familias Solar Shade y Louver que cre en los ejercicios anteriores, o abra los archivos de
formacin siguientes:

Metric\Families\Generic Models\M_Solar_Shade_01.rfa

Metric\Families\Generic Models\M_Louver_Complete.rfa

Cargue la lama en la familia de sombreados solares


1 Compruebe que se haya abierto la opcin Solar Shade y que Lama est abierta y activa.
2 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
3 Si es preciso, en el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione el proyecto Solar Shade y
haga clic en Aceptar.
4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
5 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
6 En el rea de dibujo, haga clic entre los dos primeros soportes para colocar la lama y, en la barra
de diseo, haga clic en Modificar.
La posicin exacta no importa. Usar la herramienta Alinear para colocar y restringir la lama.

7 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

648 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

(Alinear).

8 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y el borde izquierdo de la lama, y haga clic
en

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


10 En el rea de dibujo, seleccione la lama y haga clic en

(Propiedades).

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


12 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Length, haga clic en el icono pequeo de la
columna = a la derecha.
13 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en Length.
14 Haga clic tres veces en Aceptar.
Vincular el parmetro Length de la lama al de la familia de sombreados solares.

Pruebe la flexibilidad de la propiedad Longitud de la familia


15 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Longitud, escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.

17 Para Length, escriba 3000 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 649

18 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

Alinee y restrinja la lama en la posicin correcta.

19 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

20 Seleccione el plano de referencia horizontal mediante la viga de soporte.


21 Ample la lama.
22 Seleccione el centro de la lama (use TAB si es preciso).

23 Haga clic en

650 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

24 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


25 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
26 En el rea de dibujo, realice el boceto de un plano de referencia vertical por el lado izquierdo de
la viga de soporte y otro por el derecho, como se muestra:
Estos planos de referencia se usarn para alinear la matriz de lama.

27 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


28 Coloque los planos de referencia a 50 mm de las partes frontal y posterior de la viga de soporte:

Seleccione el plano de referencia derecho que acaba de aadir, seleccione la cota derecha,
escriba 50 mm y pulse INTRO.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 651

Seleccione el plano de referencia izquierdo que acaba de aadir, seleccione la cota izquierda,
escriba 50 mm y pulse INTRO.

29 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


30 Acote y bloquee los dos planos de referencia verticales izquierdos, como se muestra:

652 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

31 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

32 Seleccione el plano de referencia vertical interior derecho.

33 Seleccione el centro de la lama.


Alinee la familia de lamas al plano de referencia cerca de la parte posterior de la viga de soporte.

34 Haga clic en

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 653

35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Cree una matriz de la lama

36 Seleccione la lama y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Matriz).

37 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Nmero sea 2 y el de Mover a sea ltimo.
38 Seleccione un punto por encima de la lama.

39 Mueva el cursor hacia la izquierda y seleccione un segundo punto.


La colocacin de la segunda lama no es importante. Se alinear y bloquear en pasos posteriores.

40 Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz de 2.

654 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

41 Alinee el segundo ejemplar en la matriz al plano de referencia vertical cerca de la parte frontal
de la viga de soporte, y al plano de referencia horizontal:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo interior.

Seleccione el centro del segundo ejemplar de la lama (use TAB) y haga clic en

Seleccione el plano de referencia horizontal y el plano central de la lama.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 655

Haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Cree parmetros para controlar el nmero de lamas en la matriz


42 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
43 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
44 Especifique las propiedades de parmetro:

Para nombre, escriba Max Louver Spacing (Espaciado de lama mx.).

En Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Para Tipo de parmetro, seleccione Length.

Haga clic en Aceptar.

45 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Max Louver Spacing, escriba 100 mm y
haga clic en Aceptar.
Al salir del cuadro de dilogo, el parmetro Max Louver Spacing se registra en la base de datos
de modo que pueda usarse en una frmula.
Cree un parmetro para determinar el nmero de lamas requerido
46 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
48 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Louver Number (Nmero
de lama), para Tipo de parmetro, seleccione Entero y haga clic en Aceptar.
49 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Louver Number Formula, escriba ((Support Length
- 100 mm)/Max Louver Spacing) + 1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Louver Number usa una frmula basada en la longitud de la viga de soporte y el espaciado de
lama mximo que haya especificado.

656 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

NOTA

Para sustentar los desfases de plano de referencia en cada extremo, se resta 100 mm a la
longitud de apoyo.

El espaciado de lama se divide en la longitud resultante.

Una matriz nunca puede ser igual a 1, por lo que se aade 1 en caso de que el resultado de
la primera parte de la frmula sea muy pequeo.

50 Seleccione la lama izquierda, seleccione la matriz en la lnea de matriz y, en la barra de opciones,


para Texto de etiqueta, seleccione Louver Number.

Pruebe el espaciado de lama, la longitud de la viga de soporte y la altura de montaje


51 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
52 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique estos valores:

Para Max Louver Spacing, escriba 50 mm y haga clic en Aplicar.

Para Max Louver Spacing, escriba 150 mm y haga clic en Aplicar.

Para Support Length, escriba 1200 mm y haga clic en Aplicar.

Para Support Length, escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

Para Altura de montaje, escriba 600 mm y haga clic en Aplicar.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 657

Para Altura de montaje, escriba 1200 mm y haga clic en Aplicar.

53 Haga clic en Aceptar.


54 En la barra de herramientas estndar, haga clic en Zoom Ajustar en ventana.
55 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

56 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con
bordes.

658 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

57 Haga clic en el men Archivo Guardar.


58 Pase a la leccin siguiente, Acabado del sombreado solar en la pgina 661.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 659

660

Acabado del sombreado


solar

24

Acabado del sombreado solar


En este ejercicio, utilizar lneas simblicas para simplificar la visualizacin del sombreado solar en la vista
de plano. En el ejercicio final, cargar la familia de sombreados solares en el proyecto de la galera de arte y
colocar el componente de sombreado en muros cortina orientados al sur.

Tras colocar los sombreados, aadir luz solar a la vista y modificar la longitud del sombreado para determinar
la opcin ms efectiva.

661

Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Edicin de familias anidadas

Edicin de lneas de modelo y simblicas

Modificacin de opciones de visibilidad para la geometra 3D

Colocacin de una familia en un proyecto y modificacin de propiedades de la familia

Cmo aadir luz solar a una vista en alzado

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar


Se ha completado la geometra 3D para el sombreado solar. A continuacin, crear lneas simblicas para
que la familia se muestre en la vista de plano. En este ejercicio, aadir una lnea elevada a la familia de
vigas de soporte y a la de sombreados solares para representar los centros de las vigas de soporte y el borde
exterior del sombreado.
Lneas simblicas que representan el sombreado solar en una vista de
plano

Archivo de formacin
Siga utilizando la familia Solar Shade que us en el ejercicio anterior, o abra Metric\Families\Generic
Models\M_Solar_Shade_02.rfa.
Abra la familia de vigas de soporte para editarla
1 Seleccione el soporte de sombreado a la izquierda y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
grupo.

662 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

2 Seleccione nuevamente la viga de soporte y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

3 En el cuadro de confirmacin, haga clic en S.


La viga de soporte se abrir en el editor de familias.

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 663

4 En el Navegador de proyectos, en Vistas Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref.
Level.

Cree una categora de estilo de objeto


5 Aada una categora a los estilos de objeto de familia:
Usar esta categora para dibujar lneas elevadas y representar los centros de las vigas de soporte.

Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.

En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva.

En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Overhead (Elevado) y haga


clic en Aceptar.

Para Overhead Line Pattern, seleccione Elevado y haga clic en Aceptar.


El nuevo estilo de objeto se asigna al patrn de lnea elevada.

Trace una lnea simblica para representar el eje de la viga de soporte


6 Ample la viga de soporte.

7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas y, en el selector de tipo, haga clic en
Overhead [projection] (Elevado [proyeccin]).

664 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

8 A la derecha de la viga de soporte, trace una lnea simblica vertical entre los planos de referencia
horizontales superior e inferior.
La posicin exacta de la lnea no es importante cuando se dibuja, ya que se alinear y bloquear
en los planos de referencia. Para conservar la nitidez, dibuje la lnea alejada de la geometra.

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


10 Seleccione la lnea simblica y haga clic en los dos iconos de candado para bloquear los puntos
finales a los planos de referencia horizontales.
Al aumentar la longitud del soporte, tambin aumentar la longitud de la lnea.

11 Alinee la lnea al eje de la viga de soporte:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

(Alinear).

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 665

Seleccione la lnea simblica.

Haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

12 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.


Aada un plano de referencia para restringir una lnea de modelo
Para que las lneas simblicas se muestren cuando la familia se encuentra por encima del plano de corte (esta
familia siempre se colocar por encima del plano de corte), deber crear algo que se pueda cortar en la familia.
A continuacin, crear una lnea de modelo oculta que se extienda desde el nivel de referencia hasta la altura
de montaje de la viga de soporte. Este elemento oculto garantiza que la familia quede cortada por el plano
de corte de la vista.
13 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
14 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia inferior.

666 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

15 Acote y etiquete el plano de referencia de modo que se pueda controlar con un parmetro:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Seleccione el plano de referencia nuevo y el plano de referencia central, y haga clic para
colocar la cota.
Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir


parmetro>.

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Mounting Height


(Altura de montaje); para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

16 Ample la viga de soporte.


Aada una lnea de modelo invisible
17 En la barra de diseo, haga clic en Lneas del modelo.
18 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en la lista desplegable, seleccione Plano de referencia:
Center (Front/Back) y haga clic en Aceptar.
19 En el selector de tipo, seleccione <Lneas invisibles>.
20 Ample la placa de montaje superior.

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 667

21 Seleccione la interseccin de la placa de montaje y los planos de referencia.

22 Reduzca el tamao de visualizacin y seleccione un punto debajo de la placa de montaje inferior


en el plano de referencia inferior.

23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


24 Seleccione la lnea de modelo y haga clic en los tres iconos de candado.
Los iconos de candado restringen los puntos finales de la lnea y tambin restringen sta al eje
de la viga de soporte.

668 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad de la familia
26 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
27 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Mounting Height, escriba 1500 mm y haga clic
en Aceptar.

Modifique la visibilidad de la geometra

28 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 669

29 Seleccione el tornapunta de soporte y la placa de montaje de tornapunta, y, en la barra de


opciones, haga clic en Visibilidad.
Cambiar la visibilidad de la geometra 3D para que no aparezca en el plano. Slo el eje simblico
aparecer en el plano.

30 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
31 Con el mismo mtodo, cambie la visibilidad de la geometra 3D restante:

Portante

Soporte

Viga

Placa de montaje

Cargue la familia de vigas de soporte en la de sombreados solares


32 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
33 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
34 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar.
35 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.

670 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

Todos los ejemplares del soporte de sombreado se actualizan con la familia de sombreados solares.
Observe que ahora la lnea de modelo oculta forma parte de la familia de vigas de soporte.

Edite las propiedades de soporte de sombreado

36 Seleccione el soporte de sombreado y haga clic en

(Propiedades).

Observe que la lnea invisible se resalta al seleccionar la familia.


37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
38 En Altura de montaje, haga clic en el pequeo icono en la columna =.
39 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Altura de montaje.
40 Haga clic tres veces en Aceptar.
Para mantener sincronizados el soporte de sombreado y el sombreado solar, asociar sus
parmetros de altura de montaje.
41 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar.
Aada una lnea para representar el borde frontal del sombreado solar
42 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

43 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.


44 En el selector de tipo, seleccione Overhead [projection] (Elevado [proyeccin]).
Esta categora se aadi al volver a cargar la familia de vigas de soporte.
45 Realice el boceto de una lnea horizontal encima del sombreado entre los planos de referencia
verticales, y haga clic en Modificar.

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 671

46 Seleccione la lnea y haga clic en los dos candados para bloquear los puntos finales de la lnea
a los planos de referencia.

47 Alinee y bloquee los planos de referencia:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

Seleccione el plano de referencia horizontal inferior.

Seleccione la lnea simblica y haga clic en

(Alinear).

48 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad de la familia para probar la visualizacin de la lnea simblica
49 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

672 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

50 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Altura de montaje, escriba 2400 mm, haga clic en
Aplicar y luego en Aceptar.
Slo deber ver las lneas simblicas en los centros de las vigas de soporte y la lnea en el borde
frontal del sombreado solar.

51 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Cambie la visibilidad de la geometra de lama


52 En la vista 3D, seleccione una de las lamas.

53 En la barra de opciones, haga clic en Editar grupo.


54 Vuelva a seleccionar la lama y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 673

Cambiar la visibilidad de la lama para que no aparezca en el plano.


55 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive
Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
56 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar.
57 Haga clic en el men Archivo Guardar y mantenga abierto el archivo.
58 Pase al ejercicio siguiente, Prueba del sombreado solar en un proyecto en la pgina 674.

Prueba del sombreado solar en un proyecto


Se han completado las relaciones de componentes y paramtricas para la familia de sombreados solares. A
continuacin, cargar la familia en un proyecto. Colocar el sombreado solar y modificar sus propiedades
para ajustarlo a los montantes de muro cortina y a la altura de la ventana.
Tambin probar las opciones de sombreado mediante un modelado solar preciso y probando la flexibilidad
del parmetro de longitud de soporte para el sombreado solar. La flexibilidad en el diseo permite ajustar
fcilmente la cantidad de sombreado que se proporciona.

NOTA En este aprendizaje, cargar la familia en un proyecto real. Durante el proceso de creacin de familias, se
recomienda cargar la familia en un proyecto de prueba y probar la flexibilidad de todos los parmetros en un
entorno de proyecto para verificar la funcionalidad de la familia.
Archivo de formacin

Haga clic en el men Archivo Abrir.

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.

Cargue el sombreado solar en un proyecto


1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.

674 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

2 Haga clic en el men Ventana Solar Shade.rfa - Vista 3D: {3D}.


3 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
4 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en
Aceptar.
El sombreado solar se cargar en el proyecto m_art_gallery.rvt.
Coloque el componente de sombreado solar
5 Ample la esquina inferior izquierda del ala izquierda del edificio.

6 En la barra de diseo, haga clic en Componente.


7 En el selector de tipo, compruebe que est seleccionada la opcin Sombreado solar.
8 En la barra de opciones, haga clic en

(Colocar plano de trabajo).

Como la familia de sombreados solares se cre a partir de un nivel de referencia, usar el modo
de nivel de referencia al colocar dicha familia.
9 Seleccione un punto en la esquina izquierda del muro cortina.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 675

10 Seleccione un punto en la esquina derecha.

11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

12 Con el mismo mtodo, coloque un componente de sombreado solar sobre el muro cortina
adyacente.

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Vea el muro cortina


14 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Vista 3D 1.
El sombreado solar se puede ver en la visa 3D.

676 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

15 Ample el muro cortina.


16 Haga clic en el men Ventana Mosaico.
Organice en mosaico las vistas para ver la de plano y 3D a la vez. Cierre las vistas adicionales si
es preciso.
Ajuste las propiedades de sombreado para que se correspondan con el muro cortina
17 En la vista de plano, seleccione el sombreado solar en el muro cortina en ngulo y haga clic en
(Propiedades).
18 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Max Support Spacing, escriba 1475 mm
y haga clic en Aceptar.
El espaciado de soporte se corresponde con el patrn de montante.

19 Con el sombreado todava seleccionado, haga clic en

(Propiedades).

20 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


21 En Altura de montaje, escriba 2100 mm, para Support Length escriba 900 mm y haga clic en
Aceptar dos veces.
La altura de montaje se corresponde con la altura de las ventanas de galera, y se aumenta la
longitud de la viga.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 677

22 Con el mismo mtodo, cambie el valor de Max Support Spacing para el sombreado solar adyacente
a 1475 mm.
El espaciado de soporte mximo se cre como parmetro de ejemplar debido a la frmula que
se utiliz, por lo que se debe especificar para cada ejemplar de sombreado solar. Los otros
parmetros modificados fueron parmetros de tipo, por lo que estos cambios se realizaron
automticamente para todos los ejemplares del sombreado solar.

Copie los sombreados solares en el segundo nivel


23 En la vista de plano, seleccione ambos ejemplares del sombreado solar.
24 Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.
25 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Seleccionar niveles por nombre.
26 En el cuadro de dilogo Seleccionar niveles, seleccione Level 2 y haga clic en Aceptar.

Vea el sombreado solar con las sombras activadas


27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en South.
28 Ajuste en ventana el alzado en la vista.

678 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

29 Si es preciso, en la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de


modelo Sombreado con bordes.
30 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas Sombras activadas.

31 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras activadas Grficos de modelo avanzados.
32 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Posicin de sol, haga clic en

33 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, seleccione Luz solar desde
parte superior izquierda.
34 Haga clic dos veces en Aceptar.
35 Ample el muro cortina (lado izquierdo del edificio).

36 Seleccione un sombreado solar y haga clic en

(Propiedades).

37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


38 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Support Length, escriba 450 mm.
39 Haga clic dos veces en Aceptar.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 679

40 Con el sombreado todava seleccionado, haga clic en

(Propiedades).

41 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


42 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Support Length, escriba 1200 mm.
43 Haga clic dos veces en Aceptar.

44 Haga clic en el men Archivo Guardar.

680 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

Resolucin de problemas
de familias

681

682

Resolucin de problemas
de familias

25

El procedimiento de resolucin de problemas incluye diversos pasos para tratar de identificar la causa. En Revit Architecture,
la resolucin de problemas de componentes de familia suele ser un proceso de eliminacin para descartar las posibles
causas de un problema.
En este ejercicio se examinan varias familias de Revit Architecture cuyo comportamiento no se ajusta a lo previsto. Para
detectar problemas es preciso saber cul es el comportamiento normal de las familias.
Para realizar las tareas de deteccin y resolucin de problemas con las familias de estos ejercicios, debera seguir las siguientes
recomendaciones para resolucin de problemas :

Bloquee planos de referencia que definen el origen.

Alinee y restrinja geometra con relacin a lneas/planos de referencia (y no con relacin a otra geometra).

Trabaje nicamente con una parte de la geometra en un momento dado.

Elimine frmulas y sustityalas por valores lgicos.

Utilice elementos anidados para todas las matrices de la familia.

Elimine parmetros de uno en uno.

Preste atencin a las advertencias para saber qu enmendar.

Lista de control estndar para probar componentes de familia de Revit Architecture


Pruebas en el editor de familias

Compruebe situaciones comunes o fciles de poner a prueba (por ejemplo, pruebe la flexibilidad de la familia y vea
los cambios).

Pruebe todos los parmetros de la familia.

Compruebe todas las vistas para asegurarse de que la geometra y la representacin simblica se ven correctamente.

Para familias hospedadas, cambie las cotas del anfitrin y observe cmo cambia la familia. Asegrese de probar tanto
valores altos como bajos.

Prueba de la familia en un proyecto

Cargue la familia

Aplique todos los tipos de familia.

Examine el aspecto de la familia en todas las vistas.

683

Modifique todos los parmetros para crear tipos nuevos (25% - 400%).

Realice acotaciones en todas las lneas/planos de referencia.

Fuerce el cursor en todas las referencias a muros.

Observe cmo aparece la familia en diversos modos grficos, tales como estructura almbrica, sombreado con bordes,
etc.

Modifique el grosor de anfitrin para familias hospedadas (25% - 400%).

Modifique la familia mediante herramientas de edicin como Copiar/Pegar, Rotar y Reflejar.

Compruebe parmetros de visibilidad en objetos.

Corte y pegue geometra in situ o en otro archivo de familia.

Resolucin de problemas de familias de ventanas


En esta leccin, resolver problemas de dos familias de ventanas. En la primera familia hay un componente
de dintel anidado que no se ha restringido correctamente y, por lo tanto, no cambia de tamao ni de posicin
al probar la flexibilidad de la familia. Al probar la segunda familia, descubre que la flexibilidad de la geometra
y las lneas simblicas no es correcta. En ambos ejercicios debe realizar correcciones y resolver los problemas
existentes en los archivos de la familia.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada


En este ejercicio trabajar con un familia de ventanas que no se comporta del modo previsto. Al probar la
flexibilidad de la familia de ventanas, el dintel anidado no cambia de posicin ni de tamao. Una vez
detectado el problema, proceder a resolverlo.
Ventana con dintel restringido
correctamente

Abra la familia
1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Common\Fixed w_Lintel.rfa.

684 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

3 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(SteeringWheels).

4 Utilice las herramientas de SteeringWheels para girar la vista hacia el interior del muro, como
se muestra.

Pruebe la flexibilidad de la familia


5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, aplique cada uno de estos tipos:

16'' x 72''

36'' x 48''

24'' x 24''

Observe que el componente de dintel anidado se mantiene en la misma posicin y conserva el


tamao que tena. El comportamiento normal sera que el dintel tuviera la misma flexibilidad
que la ventana.
7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
La geometra de dintel no responde, lo que indica que no se han especificado restricciones o las
que se han aplicado son incorrectas. Puesto que el dintel es un componente anidado, debe
seleccionar y ver las restricciones que puede controlar.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada | 685

Vea los parmetros para la familia de dinteles

8 Seleccione la geometra de dintel y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

La mayora de las restricciones (parmetros) para el dintel se basan en tipo. Uno de los parmetros
controlados en el nivel de ejemplar es el valor de desfase. Si es preciso, puede cambiar este valor
posteriormente para colocar el dintel correctamente. A continuacin, debe examinar los
parmetros de la definicin de tipo.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo se ven parmetros adicionales. Debido a que estos
parmetros no estn asociados a los valores de la familia anfitriona, el dintel no responde al
probar la flexibilidad de la ventana. Debe asociar los parmetros de la familia anfitriona al
componente anidado para que los valores de esos parmetros pasen a la familia anidada.
Asocie el parmetro de anchura de la familia anfitriona al componente anidado
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Anchura, haga clic en

11 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Width y haga clic en Aceptar.
An quedan dos parmetros sin asociar (Mounting Height y Overhang) pero se necesitan los
parmetros correspondientes a los que asociarlos en la familia anfitriona.
12 Haga clic dos veces en Aceptar.
Cree parmetros para controlar geometra anidada
13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, especifique lo siguiente:

Para Nombre, escriba Lintel Mounting Height (Altura de montaje de dintel).

Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas.

Para Tipo de parmetro, seleccione Length.

Haga clic en Aceptar.

16 Utilice el mismo mtodo para aadir un parmetro Lintel Overhang (Alero de dintel).

686 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

17 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Lintel Overhang escriba 2''.
18 Para Lintel Mounting Height Frmula, escriba Default Sill Height + Height (Altura de antepecho
por defecto + Altura) y haga clic en Aceptar.
Esta frmula define el dintel de la ventana (donde quiere colocar el dintel).
Asocie los nuevos parmetros

19 Seleccione el dintel y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

20 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.


21 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Alero, haga clic en

22 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Lintel Overhang y haga clic en
Aceptar.
23 Utilice el mismo mtodo para asociar Mounting Height a Lintel Mounting Height.
24 Haga clic dos veces en Aceptar.
La posicin del dintel sigue siendo incorrecta debido al valor de desfase del ejemplar. El parmetro
Mounting Height controla ahora la posicin del dintel, por lo tanto debe cambiar el valor de
desfase a 0.

25 Seleccione el dintel y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

26 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Desfase, escriba y haga clic en Aceptar.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada | 687

Pruebe la flexibilidad de la familia


27 En la barra de diseo, en Restricciones, haga clic en Tipos de familia.
28 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique los siguientes tipos y especifique el valor de
Lintel Overhang:

Seleccione 36'' x 72'' y para Lintel Overhang escriba 4''.

Seleccione 24'' x 72'' y para Lintel Overhang escriba 4''.

Seleccione 16'' x 48'' y para Lintel Overhang escriba 4''.

Haga clic en Aceptar.

Ahora el dintel se comporta segn lo previsto.

Cuando intente resolver problemas de geometra que no se mueve al cambiar el tipo de familia,
asegrese de que la geometra tiene restricciones aplicadas. Al crear familias, es fcil pasar por
alto la aplicacin de restricciones de geometra. Observe atentamente cada parte de la geometra
para comprobar si est restringida.
29 Cierre el archivo y elija si quiere guardarlo o no.
30 Pase al ejercicio siguiente, Problema: Boceto no restringido en la pgina 689.

688 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Problema: Boceto no restringido


En este ejercicio se tratan tres problemas que afectan a una familia de ventanas.

La geometra de marco no se mueve en uno de los tipos cuando se prueba la flexibilidad de la familia.

Las lneas de batiente simblicas no se mueven correctamente cuando se prueba la flexibilidad.

La familia se ha diseado para mostrar dos tipos de operaciones de hueco de ventana pero las lneas
simblicas no se muestran correctamente.

Ventana con restricciones correctas y


lneas de batiente verticales visibles

Pruebe la flexibilidad de la familia


1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Common\Dbl
Plain EDIT.rfa.

3 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.


4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique cada uno de los tipos:
Al probar la flexibilidad de la familia, observe cules son los elementos que cambian y tambin
cules se mantienen como estaban. Estos datos sern tiles para resolver el problema.

Dbl Plain 3

Dbl Plain 2

Dbl Plain

Observe que la lnea de batiente vertical no se ajusta a la anchura del cristal en ninguno de los
tipos. En el ltimo tipo (Dbl Plain), el marco exterior de la ventana no sigue al hueco. El marco
exterior parece correcto en los otros tres tipos, que comparten la misma altura de ventana. Pero

Problema: Boceto no restringido | 689

cuando la altura cambia, como ocurre en Dbl Plain, el borde superior de marco no se restringe
correctamente.

5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.


Edite el barrido de marco
6 Seleccione el barrido de estructura grande y, en la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
7 Haga clic en

para desbloquear la restriccin.

Durante las tareas de resolucin de problemas, conviene suprimir la restriccin para aislar el
comportamiento problemtico. Si esta geometra no est debidamente restringida, debera probar
todos los elementos restringidos con respecto a la misma.

8 En la barra de opciones, seleccione Editar barrido.


9 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de camino 2D.
Debe editar el camino del marco. Los lados se comportan correctamente pero la parte superior
no.

690 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

10 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

11 Seleccione el plano de referencia Head, luego la lnea de boceto horizontal y haga clic en

12 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino.


13 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.
Ver que la geometra de montante central est bloqueada en el barrido de marco exterior y no
est bien restringida. Para obtener mejores resultados, bloquee elementos con relacin a planos
de referencia (en lugar de hacerlo con relacin a lados de otros elementos).

Problema: Boceto no restringido | 691

Restrinja el montante central

14 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Debe alinear y bloquear el montante central vertical con relacin a la parte superior del hueco.
15 Seleccione el plano de referencia Head, luego la parte superior del montante central vertical y
haga clic en

16 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Acote las lneas de batiente verticales
17 Ample mediante zoom las lneas de batiente del panel izquierdo.
Las lneas de batiente verticales no estn restringidas. Al agregar una cota se restringen las lneas
y as se pueden mover del modo previsto.

18 En la barra de diseo, haga clic en Cota.


19 Seleccione el marco interior izquierdo, luego la interseccin de las lneas de batiente verticales
y el marco superior y, por ltimo, seleccione el marco interior derecho.
20 Haga clic encima de la ventana para colocar la cota.

692 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

21 Haga clic en el smbolo de igualdad.

22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad del modelo
23 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
24 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique los otros tres tipos:

Dbl Plain 2

Dbl Plain 3

Dbl Plain 4

25 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.

Problema: Boceto no restringido | 693

Cree un proyecto de prueba

26 En la barra de herramientas estndar, haga clic en

(Nuevo).

27 En la barra de diseo, haga clic en Muro.


28 Realice un boceto de muro horizontal que ser el anfitrin de la ventana.
29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
30 Seleccione el men Ventana Dbl Plain EDIT.rfa - Alzado: Exterior.
Pruebe la ventana en el proyecto.
31 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
32 En la barra de diseo, haga clic en Ventana.
33 En el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4.
34 Haga clic para colocar la ventana en el centro del muro.

35 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en South.


Se mostrarn las lneas de batiente verticales y horizontales; pero lo correcto en este caso es que
se muestren slo las unas o las otras, dependiendo de la operacin requerida para la ventana.
Modifique la familia para controlar la visibilidad de las lneas de batiente.

694 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Agregue parmetros para tipos de batiente


36 Seleccione el men Ventana Dbl Plain EDIT.rfa - Alzado: Exterior.
37 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Para controlar la visibilidad basada en el tipo de seleccin, debe crear parmetros que pueda
seleccionar y asociar a la visibilidad de las lneas de batiente.
38 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
39 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

Para nombre, escriba Horizontal Swing (Batiente horizontal).

Para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin.

Para Tipo de parmetro, seleccione S/No.

Haga clic en Aceptar.

40 Utilice el mismo mtodo para crear un parmetro S/No denominado Vertical Swing.
41 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
Asigne visibilidad a las lneas de batiente
42 Con la tecla CTRL presionada, seleccione las dos lneas de batiente horizontales y, en la barra de
opciones, haga clic en

(Propiedades).

43 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Grficos, haga clic en

44 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Horizontal Swing.

Problema: Boceto no restringido | 695

45 Haga clic dos veces en Aceptar.


46 Seleccione las dos lneas de batiente verticales y utilice el mismo mtodo para asociar la propiedad
Visible al parmetro Vertical Swing.

Cree tipos de familia para cada direccin de batiente


47 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
48 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, con Dbl Plain 4 seleccionado, en Construccin, anule
la seleccin de Horizontal Swing.
49 En Tipos de familia, haga clic en Cambiar nombre.
50 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Dbl Plain 4 - Vertical y haga clic en Aceptar.
51 En Tipos de familia, pulse Nuevo.
52 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Dbl Plain 4 - Horizontal y haga clic en Aceptar.
53 En Construccin, anule la seleccin de Vertical Swing, seleccione Horizontal Swing y haga clic
en Aceptar.
Observe que las lneas de batiente que no se utilizan en este tipo se muestran como lneas
continuas grises, para indicar que son parte de la familia pero tienen desactivada la visibilidad.

696 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Pruebe la familia en el proyecto.


54 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
55 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.
56 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en South.
57 Seleccione la ventana y, en el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4 - Horizontal.
La lnea de batiente cambia del modo adecuado para cada tipo.

58 En el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4.

59 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.


60 Pase a la leccin siguiente, Resolucin de problemas de una familia de proyectables en la pgina
697.

Resolucin de problemas de una familia de proyectables


En esta leccin examinar la estructura de una familia de proyectables a fin de realizar modificaciones para
acomodar diversas longitudes. Trabajar con la geometra existente para crear una familia de proyectables
anidada que incluya tipos para distintas longitudes de proyectable y ajuste automticamente el nmero de
soportes requerido para cada longitud.

En el primer ejercicio, determinar que los componentes de soporte de proyectable estn modelados con
copias de extrusiones simples. Debe simplificar la geometra y alinear y restringir los componentes
requeridos.

En el segundo ejercicio, cortar y pegar el marco del proyectable y las extrusiones de junta de cubierta
en nuevas plantillas de familia genrica. Debe colocar en una matriz los componentes de soporte de
proyectable para incrementar o reducir el nmero segn la longitud del proyectable. Crear familias
distintas para la geometra de soporte, ya que es aconsejable crear una matriz de una familia anidada en
lugar de una extrusin.

En el ltimo ejercicio, anidar y crear una matriz de las familias de soportes en la familia de proyectables
original. Puesto que la familia de proyectables es una familia hospedada en un muro, tambin debe probar
diversas anchuras de muro y ajustar las restricciones segn se requiera.

Resolucin de problemas de una familia de proyectables | 697

Proyectable hospedado en muro con soportes en matriz

Modifique la geometra de proyectable


En este ejercicio modificar la familia de proyectables para permitir la creacin de diversas longitudes como
tipos. Suprimir copias de geometra de soportes y alinear y restringir un marco de proyectable y un
componente de junta de cubierta. La familia resultante contiene la geometra mnima requerida para el
proyectable.
Proyectable con componentes de soporte

Abra la familia de proyectables


1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Common\3060-Awning.rfa.

698 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Cree un tipo de familia


3 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
Va a crear un tipo de familia para una longitud diferente. Observe que no hay ningn parmetro
definido para controlar el nmero de soportes. Posteriormente agregar un parmetro para
controlar el nmero de soportes.
4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.
5 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 20' Long (Longitud 20') y haga clic en Aceptar.
6 En Cotas, para Longitud escriba 20' y haga clic en Aplicar.
Al aplicar el tipo nuevo se mostrarn errores de restriccin.
7 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Eliminar restricciones.
Durante las tareas de resolucin de problemas de familias, suele ser conveniente eliminar todas
las restricciones y volver a definirlas posteriormente.
8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.
Despus de eliminar las restricciones, la geometra se sita en ubicaciones incorrectas. Adems,
la longitud del proyectable se mantiene igual. Este comportamiento indica que las restricciones
del proyectable se han eliminado o su definicin es incorrecta. Tambin son incorrectas las
restricciones de soportes de proyectable y de las juntas de cubierta

Modifique la geometra de proyectable | 699

Desagrupe los elementos del proyectable


9 Seleccione el proyectable y, en la barra de opciones, haga clic en Desagrupar.
Los paneles de cubierta y las juntas de cubierta se agrupan en esta familia. Dado que no se pueden
usar parmetros para restringir elementos de un grupo, debe desagrupar la familia.
NOTA No es aconsejable usar grupos en una familia. Si necesita un grupo, es preferible crear la
geometra como familia anidada.

10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Abra vistas para ver restricciones
11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
Abra todas las vistas para ver las restricciones etiquetadas.

700 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

12 Seleccione la cota de longitud.

13 Pulse SUPR.
En la vista Ref. Level, la cota de longitud no est etiquetada y no es necesaria. La otra cota
restringe el plano de referencia a la cara del muro. Es parte de la plantilla y no se puede suprimir.
14 En el Navegador de proyectos, abra cada una de las vistas siguientes para ver las restricciones
existentes:

Planos del techo (Ceiling Plan) Ref. Level

Vistas 3D (3D View) View 1

3D Views {3D}

Alzados (Elevation 1) Back side


La cota de longitud est etiquetada y restringe los planos de referencia. Pero dicha cota no
es til en esta vista porque la geometra no es visible.

Modifique la geometra de proyectable | 701

15 Seleccione la cota Longitud y pulse SUPR.


16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
17 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
Varias de las cotas de esta vista son innecesarias. La colocacin de los soportes se controla
mediante varias restricciones de igualdad. El tipo de relacin se controla ms fcilmente mediante
una matriz. Para controlar el espaciado puede especificar una frmula para la matriz basada en
la longitud del proyectable. La cota para la longitud del muro anfitrin es innecesaria y entorpece
la vista.

18 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas las cotas, a excepcin de las restricciones de
igualdad definidas en los planos de referencia exteriores, y pulse SUPR.

Suprima copias de extrusiones


19 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

702 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

20 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas menos una de las extrusiones de junta de cubierta
y haga clic en SUPR.
Quedar una sola extrusin en la familia. Para permitir que aumente o disminuya el nmero de
juntas de cubierta, segn la longitud del proyectable, hay un ejercicio posterior dedicado a la
creacin de una matriz a partir de la extrusin. Se recomienda utilizar una matriz de familia
anidada en lugar de crear diversas copias de geometra de masa.

21 En la barra de herramientas Vista, haga clic en


(SteeringWheels) y gire la vista para ver la
parte inferior de los soportes del proyectable, como se muestra.
Al igual que ocurre con la geometra de junta de cubierta, cada extrusin de soporte de proyectable
se ha copiado y colocado con restricciones de igualdad aplicadas. Con este diseo, al suprimir
o agregar un soporte se produce un error y es preciso volver a crear cotas. Posteriormente utilizar
una matriz para crear los soportes del proyectable.

Modifique la geometra de proyectable | 703

22 Seleccione todos menos uno de los soportes del proyectable y pulse SUPR.

Ya tiene la geometra mnima requerida para crear la familia. Debe especificar parmetros y
probar si la geometra est restringida correctamente.
Aada una cota Longitud
23 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
24 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
25 Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el derecho y haga clic debajo del proyectable
para colocar la cota.

26 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


27 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Length.
Restrinja extrusiones a planos de referencia izquierdo y derecho
28 Seleccione la extrusin de metal de cubierta (lnea superior del dibujo).
Utilice los pinzamientos de forma para estirar la geometra de la extrusin y hacer los bordes
visibles para seleccin.

704 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

29 Arrastre ligeramente los bordes izquierdo y derecho de la extrusin para ver los bordes, como
se muestra.

30 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

31 Restrinja los bordes de la extrusin de metal de cubierta y los de la extrusin de madera a los
planos de referencia izquierdo y derecho:

Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el borde izquierdo de la extrusin de metal


y haga clic en

Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el borde izquierdo de la extrusin de madera


y haga clic en

Modifique la geometra de proyectable | 705

Utilice el mismo mtodo para alinear y bloquear en el plano de referencia derecho los bordes
derechos de las extrusiones de madera y metal.
NOTA Utilice la tecla TAB para asegurarse de que selecciona el borde derecho de la extrusin de
madera, en lugar del marco del proyectable.

32 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Pruebe la flexibilidad de la familia
33 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1 y gire la vista
si es preciso.

706 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

34 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.


35 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 15' Long, haga clic en Aplicar
y luego en Aceptar.

36 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de familias genricas para componentes de proyectable en


la pgina 707.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable


En este ejercicio, utilizar una plantilla de familia genrica para crear familias individuales para la geometra
de junta de cubierta y la geometra de marco de proyectable. Luego anidar esas familias en el proyecto del
proyectable y organizar la geometra en una matriz para crear el soporte de proyectable requerido. Al usar
matrices en familias es aconsejable crear una matriz de una familia anidada en lugar de una extrusin.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 707

Familia de juntas de cubierta

Familia de marcos de proyectable

Cree una familia genrica para la junta de cubierta


1 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
2 Seleccione la extrusin de junta de cubierta.

708 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

3 Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.


Va a reutilizar la geometra de junta de cubierta, en lugar de volver a crearla, porque se ha
dibujado con un ngulo concreto. En las tareas de resolucin de problemas de familias conviene
reutilizar geometra existente, de ser posible, especialmente si se trata de geometra compleja.
Si la geometra es simple, puede ser ms fcil volver a crearla.
4 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.
5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla,
haga clic en Training Files y abra Imperial\Templates\Generic Model.rft.
6 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Vista actual.
La geometra no es visible porque se encuentra fuera del rango de la vista. Abra la vista frontal
ver la geometra pegada.
7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 709

Alinee la geometra a los planos de referencia


8 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo.
La alineacin de la geometra a los planos de referencia facilita el control de la familia despus
de anidarla en la familia anfitriona.
9 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
La extrusin an no est orientada correctamente a los planos de referencia. La ubicacin de la
geometra indica que se han especificado valores errneos en las propiedades de extrusin.

10 Con la extrusin seleccionada, en la barra de opciones, haga clic en


11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 1/8''.

Para Inicio de extrusin, escriba -1/8''.

Haga clic en Aceptar.

710 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

(Propiedades).

12 Mueva la extrusin:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover).

Ample mediante zoom la parte inferior de la extrusin y seleccione el punto medio de la


segunda lnea de boceto empezando por abajo (borde frontal de la geometra de extrusin).

Seleccione la interseccin de los planos de referencia.

Reduzca el tamao de visualizacin para ver toda la extrusin.

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Cree un plano de referencia y coloque la junta de cubierta
14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 711

15 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.


En la vista Left va a establecer la posicin de la junta de cubierta con un plano de referencia.
Despus de anidar la familia de juntas de cubierta en una familia anfitriona, debe alinear y
restringir la geometra con este plano de referencia. Para determinar la posicin del plano de
referencia, examine la geometra de la familia de proyectables.
16 En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba 2''.

17 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia
quede desfasado a la izquierda.

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


19 Seleccione la extrusin.
20 Mueva la extrusin:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

Seleccione el punto final superior derecho de la extrusin.

712 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

(Mover).

Mueva el cursor hacia la derecha y seleccione el nuevo plano de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Especifique propiedades de plano de referencia


21 Seleccione el plano de referencia horizontal (utilice TAB para seleccionar el plano en lugar del
nivel).
22 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

23 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione


Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar.
En la familia genrica, la propiedad de plano de referencia horizontal se especifica como No es
una referencia. Debe especificar el plano como referencia no prioritaria para poder usarlo para
alinear la geometra.

24 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en


(Propiedades).
25 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione No es
una referencia y haga clic en Aceptar.
El plano de referencia vertical que ha agregado no se necesita para alineacin cuando se anida
la familia; slo se usa para colocar la geometra en esta familia.
26 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Guarde la familia y crguela en el proyecto
27 Haga clic en el men Archivo Guardar como.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 713

28 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
la familia como Imperial\Families\Roof Joint.rfa.
29 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
30 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en
Aceptar.
Observe la geometra de marco de proyectable
31 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.
Abra la familia de marcos de proyectable anidada y asegrese de que no contiene elementos que
puedan causar otros problemas.
32 Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
NOTA Observe que la extrusin se ha colocado como familia anidada. Al realizar tareas de resolucin
de problemas, puede ser til editar y examinar la familia anidada para asegurar que no cause errores
en la familia anfitriona.

33 En el cuadro de confirmacin, haga clic en S.


Una vez abierta la familia, observar que hay dos posibles problemas:

La familia est definida como grupo. Por lo general no es aconsejable utilizar grupos en una
familia, a menos que se creen como matriz.

La geometra forma est hospedada en un muro. El marco de proyectable se va a anidar en


una familia hospedada en un muro. En ese caso puede haber problemas para definir
restricciones en la familia anfitriona.

Cree una familia genrica para el marco del proyectable


34 Seleccione el marco y, en la barra de opciones, haga clic en Desagrupar.
35 Con el marco seleccionado, haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.
Debe copiar la geometra del marco de proyectable en un modelo genrico, igual que ha hecho
para la junta de cubierta. La creacin de una familia independiente para el marco de proyectable
simplifica la colocacin en la familia anfitriona.

714 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

36 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.


37 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra
Imperial\Templates\Generic Model.rft.
38 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Vista actual.
39 Haga clic en Aceptar y pase por alto las dos advertencias mostradas. Puede seguir copiando
geometra en esta familia.
40 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.
Alinee la geometra a los planos de referencia
41 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
42 Seleccione la extrusin y, en la barra de opciones, seleccione Editar plano de trabajo.

43 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center
(Left/Right) y haga clic en Aceptar.
Debe cambiar el plano de trabajo de la extrusin para centrar sta en el plano de referencia
Center (Left/Right).
44 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
45 Mueva la extrusin al nivel de referencia para facilitar la colocacin en la familia anfitriona:

Seleccione la extrusin y en la barra de herramientas Edicin haga clic en

(Mover).

Ample mediante zoom la parte inferior de la extrusin y seleccione el punto medio.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 715

Seleccione la interseccin de los planos de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Cree un plano de referencia y coloque el marco de proyectable


46 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
En esta vista debe aadir un plano de referencia, igual que ha hecho para la junta de cubierta.
Utilizar este plano de referencia para colocar correctamente el marco de proyectable despus
de cargarlo en la familia anfitriona. Tambin en este caso, la ubicacin del plano de referencia
se deriva de la familia de proyectables original para determinar una posicin lgica.

47 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.


48 En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba .

49 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia
quede colocado a la izquierda.

716 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

50 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


51 Coloque el marco de proyectable en la posicin que desee.

Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en


(Mover).

Seleccione el punto final de la extrusin.

Mueva el cursor hacia la derecha y seleccione el nuevo plano de referencia.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 717

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Especifique propiedades de plano de referencia

52 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en


(Propiedades).
53 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione No es
una referencia y haga clic en Aceptar.
El plano de referencia vertical que ha agregado no es necesario para la alineacin al anidar la
familia.
54 Seleccione el plano de referencia horizontal.
55 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

56 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione


Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar.
Guarde la familia y crguela en el proyecto
57 Haga clic en el men Archivo Guardar como.
58 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde
el archivo como Imperial\Families\Awning Frame.rfa.
59 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
60 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en Aceptar.
61 Pase al ejercicio siguiente, Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de
proyectable en la pgina 718.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable


En el ejercicio anterior ha cargado familias de junta de cubierta y marcos de proyectable en la familia de
proyectables. En este ejercicio colocar las dos familias, crear una matriz de stas y aadir una frmula
para controlar el nmero de ejemplares de la geometra. Tambin puede ajustar las restricciones aplicadas a
la familia de proyectables, para permitir el uso de anfitriones de diversas anchuras y para probar la familia
en un proyecto.

718 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Componentes de junta de cubierta y marco de proyectable en una matriz, en vista


de plano

Coloque los componentes de junta de cubierta y marco de proyectable


1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
2 Con la tecla CTRL presionada, seleccione la junta de cubierta y el soporte de proyectable, y pulse
SUPR.
Puesto que ha creado la geometra para la junta de cubierta y el marco de proyectable en familias
nuevas, debe eliminar la geometra existente.

3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
4 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
5 Haga clic a la izquierda del proyectable para colocar el marco de proyectable como se muestra.

6 En el selector de tipo, seleccione Roof Joint.


7 Haga clic para colocar la junta de cubierta, como se muestra.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 719

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


9 Quite de la familia elementos no utilizados:

Haga clic en el men Archivo Limpiar elementos no utilizados.


La limpieza consiste en suprimir componentes, grupos, etc. que no se utilicen y aadan
informacin innecesaria a la familia.

En el cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados, compruebe los elementos


seleccionados y haga clic en Aceptar.

Alinee y bloquee el marco de proyectable y la junta de cubierta:


10 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

11 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

720 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

(Alinear).

12 Seleccione el plano de referencia Borde de muro, seleccione la referencia de Awning Frame


(Marco de muro) vertical y haga clic en

13 Aada un plano de referencia en la parte inferior de la extrusin de madera:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

Seleccione el punto final inferior de la extrusin de madera.

Mueva el cursor a la derecha del muro y haga clic para aadir un plano de referencia
horizontal.

14 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

15 Seleccione primero el nuevo plano de referencia horizontal, luego la referencia de marco de


proyectable horizontal y haga clic en

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 721

16 Seleccione primero el nuevo plano de referencia horizontal, luego la referencia de junta de


cubierta horizontal y haga clic en

17 Seleccione el plano de referencia Wall Edge, luego la referencia de junta de cubierta vertical y
haga clic en

722 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


Determine la colocacin correcta de la junta de cubierta
19 Ample mediante zoom el borde inferior izquierdo de la cubierta.
Al hacerlo ver que la geometra de la familia de juntas de cubierta anidada es incorrecta.

20 Coloque la junta de cubierta:

Seleccione la junta y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover).

Haga clic en el punto final inferior izquierdo de la junta de cubierta.

Mueva el cursor hacia arriba (90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.
Aparecer un cuadro de dilogo de advertencia para indicar que no se cumplen las restricciones

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 723

Haga clic en Eliminar restricciones.


Anular este paso posteriormente y restablecer la restriccin.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Debe colocar la familia para medir el cambio requerido.

21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Cinta mtrica).

Utilice la herramienta Cinta mtrica para extender la junta de cubierta hasta que llegue al borde
de la cubierta.
22 Haga clic en el plano de referencia horizontal en el borde de la cubierta y haga clic en el punto
final inferior derecho para medir la distancia.

724 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

23 En la barra de herramientas estndar, haga clic en

(Deshacer).

Anule la colocacin de la junta de cubierta para recuperar su posicin original y restablecer la


restriccin al plano de referencia horizontal.
24 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Edite la posicin de la familia de juntas de cubierta
25 Seleccione la junta de cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
26 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S.
27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
28 Seleccione la junta y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover).

Como se determin anteriormente, la geometra de junta de cubierta debe moverse hacia arriba
1 1/4''.
29 Seleccione un punto inicial a la derecha de la junta de cubierta, mueva el cursor hacia arriba (en
90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.

30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


31 Ample el punto final inferior de la junta de cubierta.
32 Seleccione la junta de cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
Como determin anteriormente, el extremo de la extrusin debe extenderse 1 1/8'' de modo
que se encuentre con el borde de cubierta en la familia.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 725

33 Mediante una ventana de seleccin, seleccione la extrusin y, en la barra de herramientas Edicin,


haga clic en

(Mover).

34 Haga clic a la derecha de la extrusin, mueva el cursor hacia abajo y paralelo a la junta (120
grados), escriba 1.125 y pulse INTRO.

35 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.


Vuelva a cargar la junta de cubierta en el proyecto de proyectable
36 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.
37 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en Aceptar.
38 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parmetros de
tipos existentes y haga clic en S.
Todos los componentes tienen la relacin correcta entre ellos en la vista de alzado izquierda y
estn restringidos a sus posiciones. El paso siguiente es crear las matrices de las familias anidadas
y aadir los parmetros adecuados.

Alinee y coloque en una matriz el marco de proyectable y la junta de cubierta


39 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side.
40 Alinee y bloquee el marco de proyectable en los planos de referencia en la vista de cara de
colocacin:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

726 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia derecho.

Seleccione el borde derecho del marco de proyectable haga clic en

Seleccione el plano de referencia horizontal.

Seleccione la referencia de marco de proyectable inferior y haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

41 Coloque en matriz el marco de proyectable

Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en


(Matriz).

En la barra de opciones, para Mover a, seleccione ltimo.

Haga clic en el punto final superior del marco de proyectable para el punto inicial.

Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la posicin final de la matriz, como
se muestra (la posicin exacta no es importante):

Escriba 4 y pulse INTRO.


Compruebe que el elemento se coloque en una matriz, asigne un valor de matriz superior a
2.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 727

42 Alinee y bloquee el ltimo ejemplar de la matriz en los planos de referencia (restringiendo la


matriz vertical y horizontalmente):

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia izquierdo.

Seleccione el borde izquierdo del ltimo ejemplar del marco de proyectable y haga clic en
.

Seleccione el plano de referencia horizontal.

Seleccione la referencia de marco de proyectable inferior y haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

43 Seleccione el ltimo ejemplar del marco de proyectable y la matriz (use TAB para seleccionar la
matriz y no el valor de la misma.)
44 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>.
45 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba # of Supports (No. de
apoyos); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en Aceptar.
46 Con el mismo mtodo, cree una matriz de la junta de cubierta:

Alinee y bloquee los ejemplares en cada extremo de la matriz en los planos de referencia
vertical y horizontal.

Especifique un valor de matriz de 20.

Aada un parmetro de etiqueta a la matriz de junta de cubierta, con el nombre # of Joints.

728 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Aada una frmula para controlar el nmero de juntas de cubierta


47 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
48 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Construccin, para # of Joints Formula, escriba (Length/1')+1 ((Longitud/1')+1).


Esta frmula crea una junta aproximadamente cada 1', comenzando y terminando en cada
extremo de la cubierta de proyectable.

Para # of Supports, escriba 3.

Para Name, seleccione 20' Long, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Probar la flexibilidad de la familia ante longitudes diferentes para cerciorarse de que todos los
componentes funcionen correctamente.

Modifique la anchura del muro


49 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
50 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

Como la familia est alojada en un muro, es importante probar la familia con anfitriones de
varias anchuras.
51 Cree un tipo de muro con una anchura diferente:

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.

En el cuadro de dilogo Nombre, haga clic en Aceptar para aceptar Wall2.

En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en


Editar.

En el cuadro de dilogo Editar montaje, para Material de muro 1 Grosor, escriba 12''.

Haga clic tres veces en Aceptar.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 729

Tras modificar la anchura del anfitrin, el marco de proyectable y las juntas de cubierta dejan
de conservar su posicin con relacin a la cara del muro. Debe alinear y bloquear el ltimo
ejemplar de cada familia en la cara del muro.

Alinee y bloquee el ejemplar de matriz en la cara del muro


52 Use TAB para seleccionar el plano de referencia Wall Edge (ubicado horizontalmente en el borde
de proyectable del muro).
53 Arrastre el puno final izquierdo ms all del borde izquierdo del muro para el plano de referencia
sea ms fcil de seleccionar.

54 Seleccione el ltimo ejemplar del marco de proyectable y arrstrelo por encima del proyectable.
55 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Eliminar restricciones.
Durante las tareas de resolucin de problemas, suele ser conveniente mover la geometra, eliminar
las restricciones y repetir la alineacin.
56 Alinee y bloquee el marco de proyectable:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia Wall Edge.

Seleccione la referencia de marco de proyectable (cercirese de seleccionar el plano de


referencia pequeo que aparece ligeramente debajo del marco de proyectable).

730 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

(Alinear).

Haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

57 Utilice el mismo mtodo, alinee el ltimo ejemplar de la junta de cubierta al plano de referencia
Wall Edge. (Una vez ms, mueva la junta de cubierta encima del proyectable y cercirese de
seleccionar el plano de referencia pequeo ligeramente debajo de la junta de cubierta.)

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 731

Los ejemplares de marco de proyectable y junta de cubierta se alinearn al plano de referencia


de borde de muro.

58 Con el mismo mtodo, alinee tambin los primeros ejemplares de ambas matrices al plano de
referencia de borde de muro.
59 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

732 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Pruebe el proyectable en un proyecto


60 Cree un proyecto de prueba para el proyectable.
61 Agregue un muro al proyecto de prueba
62 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

63 Cargue el proyectable en el proyecto de prueba.


64 En la barra de diseo, haga clic en Componente.
Colocar ambos tipos de proyectable en el proyecto para cerciorarse de que la geometra es
correcta.
65 Coloque el componente 3060-Awning : 15' Long en el extremo izquierdo del muro.
66 En el selector de tipo, seleccione 3060-Awning : 20' Long y coloque el componente en el extremo
derecho del muro.
67 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 733

734

Familias in situ

735

736

Informacin general
sobre familias in situ

26

Las familias in situ son familias personalizadas que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son tiles cuando un
proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn otro proyecto, o geometra
que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto.
Ejemplo: si necesitara una mesa de reuniones que encaje en una esquina de una sala con muros inclinados, podra disearla
como familia de mobiliario in situ. Si se modificara el tamao de los muros, la mesa de familia in situ se adaptara a los
cambios.
Mesa de reuniones creada como mobiliario in situ, paralela a muros
de oficina

737

En un modelo estructural, la herramienta de familias in situ se puede emplear para crear una losa ensanchada o una
extrusin de muro que se adecue a un muro cuya forma arquitectnica exclusiva lo permita.
Losa ensanchada

Como se han concebido para un uso limitado en un proyecto, las familias in situ constan de un solo tipo. Puede crear
varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos. A diferencia de las familias de
componentes y las familias estndar, las familias in situ no permiten la duplicacin de tipos de familia para crear varios
tipos.
Aunque estn pensadas para usarse nicamente en el proyecto en que se crean, las familias in situ se pueden utilizar en
otros proyectos. Se pueden copiar a otros proyectos, o se pueden cargar en ellos como grupos.

ADVERTENCIA La transferencia de familias in situ entre proyectos debera limitarse a lo estrictamente necesario, ya
que estas familias pueden producir archivos de gran tamao y ralentizar el funcionamiento del programa.

Visualizacin de familias in situ en un proyecto


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias in situ que usa un proyecto. Si una familia in
situ no se usa en el proyecto, no aparece en el Navegador de proyectos.
1 Abra un proyecto.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.
Se muestra una lista de todas las categoras de familia del proyecto. La lista incluye familias in
situ, familias de componentes estndar y familias de sistema que haya en el proyecto.

738 | Captulo 26 Informacin general sobre familias in situ

3 Expanda la categora que contiene el tipo de familia in situ que quiere ver.
Familia in situ
utilizada para crear
un mostrador de
informacin

4 Expanda el tipo de familia para ver la familia in situ.


Las familias in situ son familias personalizadas sin posibilidad de duplicacin y por ello no
contienen varios tipos.

5 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Seleccionar
todos los ejemplares.
NOTA Dado que las familias in situ no admiten varios tipos, al hacer clic con el botn derecho en la
familia in situ o el tipo de familia en el Navegador de proyectos, no estarn disponibles los comandos
para crear un tipo nuevo o duplicar uno existente.
Todos los elementos de la vista que usen la familia aparecern en rojo.

Visualizacin de familias in situ en un proyecto | 739

Mostrador de informacin in situ utilizado en el primer piso


de una galera de arte

En la parte inferior derecha de la pantalla se muestra el nmero de elementos seleccionados.

IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no est visible en la vista
actual pero se encuentra en el proyecto, no lo ver.
6 Abra otras vistas de proyecto.
Los elementos que usen el tipo de familia aparecern en rojo.
7 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentacin original de los elementos.

Creacin y modificacin de familias in situ


Utilice familias in situ cuando tenga que aadir a un modelo de construccin elementos especficos de uso
exclusivo en un proyecto.
Aunque puede crear, colocar y copiar un nmero ilimitado de familias in situ, no debera usar ms de las
necesarias. Los proyectos que contienen un gran nmero de familias in situ complejas pueden afectar al
rendimiento del programa.

Creacin de una familia in situ


1 Realice uno de estos procedimientos:

Si la familia in situ es un elemento que puede crear mediante un comando de la barra de


diseo, haga clic en el comando y, en la barra de opciones, haga clic en Crear in situ.

Si la familia in situ no es un elemento que pueda crear mediante un comando de la barra de


diseo, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Crear.

2 Si ha creado la familia mediante el comando Crear in situ, en el cuadro de dilogo Categora de


familia, seleccione una categora y haga clic en Aceptar.
La familia in situ se mostrar en el Navegador de proyectos bajo la categora elegida, en la que
se realizar la planificacin y se controlar la visibilidad.
3 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba uno y haga clic en Aceptar.

740 | Captulo 26 Informacin general sobre familias in situ

Se abre el editor de familias.


4 Utilice las herramientas disponibles en el editor de familias, en la barra de diseo, para crear la
familia in situ.
Cree la familia del mismo modo que creara una familia de componentes. Consulte Creacin
de una familia de componentes estndar en la pgina 77.
5 Cuando finalice la creacin de la familia in situ, en la barra de diseo, haga clic en Finalizar
familia.

Modificacin de una familia in situ


1 Seleccione la familia in situ.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 Para editar elementos individuales de la familia in situ en modo de boceto, seleccione el elemento,
haga clic con el botn derecho y haga clic en Editar boceto.
4 Cuando termine de editar el boceto, en la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
5 Cuando termine de editar la familia in situ, en la barra de diseo, haga clic en Finalizar familia.

Cmo copiar familias in situ


Puede copiar una familia in situ dentro de un proyecto.
ADVERTENCIA La colocacin de copias de una familia in situ puede contribuir a incrementar el tamao del archivo
de proyecto. Segn el tamao y la complejidad de la familia in situ, las copias pueden ralentizar el programa
durante las tareas del proyecto.
Si la familia in situ que desea copiar se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar y copiar ese
plano con el ejemplar de la familia o guardar sta como grupo y cargarla en un proyecto. Consulte Cmo
cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la pgina 743.
1 Abra la vista de proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar.
2 Realice uno de estos procedimientos:

Seleccione el ejemplar de familia in situ.

En el Navegador de proyectos, en la categora de familia y la familia, seleccione el tipo de


familia in situ.

3 Si quiere pegar la familia en otra vista, abra dicha vista.


4 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles.
5 Haga clic en la vista para colocar el elemento de familia in situ.
El elemento pegado se selecciona y puede modificarlo si es preciso. Segn el tipo de elemento que haya
pegado, pueden estar disponibles las herramientas Mover, Rotar y Reflejar, con las que modificar el elemento.
Tambin puede usar las funciones de la barra de opciones.
6 Para finalizar la operacin de pegar y anular la seleccin del elemento, haga clic en el rea de
dibujo, en un punto que no toque el elemento pegado. Con algunos tipos de elementos puede
hacer clic en Finalizar, en la barra de opciones.

Modificacin de una familia in situ | 741

Cmo suprimir familias in situ


1 Realice uno de estos procedimientos:

En el Navegador de proyectos, expanda la categora de familia y seleccione el tipo de familia


in situ.

En el proyecto, seleccione el elemento de familia in situ.

2 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir.

Pulse SUPR.

Si va a suprimir un tipo de familia in situ del Navegador de proyectos y existe algn ejemplar
del tipo en el proyecto, se muestra una advertencia.
3 En el cuadro de dilogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir el ejemplar de ese
tipo o haga clic en Cancelar.
4 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo del ejemplar y vuelva a suprimir el tipo original.
El tipo de familia in situ se suprime del proyecto y desaparece del Navegador de proyectos.

Uso de familias in situ en otros proyectos


Aunque las familias in situ no estn destinadas al uso compartido en proyectos de Revit Architecture, se
pueden aadir a otros proyectos.
Para utilizar una familia in situ en otro proyecto, puede:

copiarla y pegarla en otro proyecto

guardar la familia in situ como grupo y cargarla en otro proyecto

ADVERTENCIA La colocacin o carga de una familia in situ en otro proyecto puede contribuir a incrementar el
tamao del archivo del proyecto de destino. Segn el tamao y la complejidad de la familia in situ, la familia
copiada o cargada puede ralentizar el programa durante las tareas del proyecto.
Si la familia in situ que desea copiar a otro proyecto se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar
y copiar ese plano con el ejemplar de la familia, o guardar sta como grupo y cargarla en un proyecto.
Consulte Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la pgina 743

Cmo copiar una familia in situ de un proyecto a otro


1 Abra la vista de proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar.
2 Realice uno de estos procedimientos:

Seleccione el ejemplar de familia in situ.

En el Navegador de proyectos, en la categora de familia y la familia, seleccione el tipo de


familia in situ.

3 Haga clic con el botn derecho y haga clic en Copiar a portapapeles.


4 Abra el proyecto y la vista en la que desee copiar la familia in situ.
5 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles.
6 Haga clic en la vista para colocar el elemento de familia in situ.

742 | Captulo 26 Informacin general sobre familias in situ

El elemento pegado se selecciona y puede modificarlo si es preciso. Segn el tipo de elemento que haya
pegado, pueden estar disponibles las herramientas Mover, Rotar y Reflejar, con las que modificar el elemento.
Tambin puede usar las funciones de la barra de opciones.
7 Para finalizar la operacin de pegar y anular la seleccin del elemento, haga clic en el rea de
dibujo, en un punto que no toque el elemento pegado. Con algunos tipos de elementos puede
hacer clic en Finalizar, en la barra de opciones.

Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto


1 Abra el proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar.
2 Seleccione la familia in situ.
3 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Agrupar).

4 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelos, para Nombre, introduzca un nombre en la


familia in situ.
5 Si desea abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione Abrir en editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles
(para grupos de modelos) y ver propiedades de grupos.
6 Haga clic en Aceptar y guarde el proyecto.
7 Abra el proyecto en el que desea cargar el grupo de familia in situ.
8 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar archivo como grupo.
9 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el proyecto que contiene el grupo,
seleccinelo y haga clic en Abrir.
10 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos y expanda Modelo.
11 Seleccione el grupo de familia in situ, haga clic con el botn derecho y haga clic en Crear ejemplar.
12 Haga clic en la vista para colocar el grupo.

Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto | 743

744

Aprendizaje: Creacin de
una familia in situ

27

Las familias in situ se crean normalmente para componentes exclusivos y se modelan dentro del marco de un proyecto
existente. En este aprendizaje, crear una familia in situ para utilizar un mostrador de informacin en una galera de arte.
Aprender a:

Crear la geometra slida para la familia mediante las herramientas Fundir, Extrusin, Matriz y Vaco

Asignar materiales a la geometra

Desactivar la visibilidad de la geometra 3D y aada informacin 2D para utilizarla en vistas ortogrficas

vista 3D de familia de mostradores de informacin

745

representacin 2D de mostrador de informacin


utilizada en vistas ortogrficas

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin


En este ejercicio, crear una familia in situ para un mostrador de informacin. La forma del mostrador de
informacin se esboza a grandes rasgos en 2D para ayudarle a crear la geometra para la familia in situ. Las
lneas 2D son slo para el diseo y las borrar tras crear la familia in situ.

Organice las vistas en mosaico


1 Haga clic en el men Archivo Abrir.
2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\m_art_gallery.rvt.
3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
4 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}.
5 Haga clic en el men Ventana Mosaico.
6 Cierre todas las ventanas adicionales y coloque las ventanas en mosaico para el plano de Level
1 y las vistas 3D como se muestra:

746 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

Organizar en mosaico las vistas de plano de planta y 3D permite ver los resultados del proceso
de creacin en 2D y 3D a la vez.
7 Seleccione la ventana Plano de planta: Level 1 para que se convierta en la activa.
Active el modo de editor de familias
8 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Componente.
9 En la barra de opciones, haga clic en Crear in situ.
10 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, para Categora de familia, seleccione
Muebles de obra y haga clic en Aceptar.
11 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba Information Counter (Mostrador de
informacin) y haga clic en Aceptar.
Este nombre aparecer en el Navegador de proyectos, en la seccin Familias. Ahora se encuentra
en el modo de editor de familia.
12 Ample el centro del plano de planta hasta las lneas para el mostrador de informacin curvada.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 747

Use la herramienta Fundir


13 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Fundido slido.
Crear el muro del mostrador de informacin mediante la herramienta Fundir. La forma del
muro es un arco inclinado hacia el exterior, por lo que el boceto de la parte inferior del fundido
se coloca ligeramente dentro del boceto superior.

14 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 1150 mm y haga clic en


lneas).

(Seleccionar

15 En el rea de dibujo, seleccione las lneas para la parte inferior del muro (las lneas ms gruesas
en el dibujo):

lnea de arco gruesa interior

lnea de arco gruesa exterior

lnea de extremo izquierda

748 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

lnea de extremo derecha

NOTA Si tiene dificultades para seleccionar las lneas de extremo, pulse TAB para resaltar la lnea y
haga clic para seleccionarla.
16 En la barra de diseo, haga clic en Editar parte superior.
17 Con el mismo mtodo, seleccione las lneas discontinuas para la parte superior del muro (lneas
de arco discontinuas interiores y exteriores, y dos lneas de extremo).

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 749

18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Recortar).

19 Recorte las lneas de boceto en cada extremo del arco para formar un boceto de bucle cerrado,
como se muestra:

20 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar boceto y vea la geometra en la vista 3D.
El fundido crear un muro curvado inclinado hacia el exterior para el mostrador de informacin.

Asigne un material al muro curvado

21 En la vista 3D, seleccione el muro curvado y haga clic en

(Propiedades).

22 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por
categora> y, a continuacin, en

(Examinar).

23 En el cuadro de dilogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Finishes - Interior - Paints


and Coatings - Yellow, Glossy.
24 Haga clic dos veces en Aceptar.
25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
El material de acabado amarillo se aplicar al muro curvado.

750 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

Use la herramienta Extrusin


26 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
Puede crear la superficie del escritorio mediante una extrusin slida.
27 Especifique las propiedades de extrusin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Inicio de Extrusin,


escriba 725 mm.

Para Final de extrusin, escriba 750 mm.

En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en

En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Laminate - Navy, Matte.

Haga clic dos veces en Aceptar.

28 En la barra de opciones, haga clic en

(Examinar).

(Seleccionar lneas).

29 En la vista de plano de planta, seleccione lneas para crear la superficie del escritorio:

lnea de arco ms interior (lnea fina)

lnea gruesa exterior

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 751

lnea de extremo izquierda

lnea de extremo derecha

752 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

30 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en


(Recortar) y recorte las lneas de
boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

31 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Cree un mostrador de cristal


32 Haga clic en Forma slida Extrusin slida.
33 Especifique las propiedades de extrusin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de Extrusin,


escriba 1200 mm.

Para Inicio de extrusin, escriba 1190 mm.

En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en

En el cuadro de dilogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Glass - Clear, Frosted.

Haga clic dos veces en Aceptar.

(Examinar).

34 Seleccione lneas para crear el mostrador de cristal:

En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas).

Para Desfase, escriba 125 mm y pulse INTRO.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 753

En la vista de plano de planta, seleccione la lnea de arco ms exterior (parte superior del
muro) para que el desfase se coloque fuera del arco.

En la barra de opciones, en Desfase, escriba 50 mm y pulse INTRO.

Seleccione la lnea de arco interior de la parte superior del muro para que el desfase se coloque
dentro del arco.

En la barra de opciones, en Desfase, escriba y pulse INTRO.

Seleccione la lnea de extremo izquierda.

754 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

Seleccione la lnea de extremo derecha.

35 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en


(Recortar) y recorte las lneas de
boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

36 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Cree un soporte de montaje de mostrador


37 Haga clic en Forma slida Extrusin slida.
38 Especifique las propiedades de extrusin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin.

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de Extrusin,


escriba 1210 mm.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 755

Para Inicio de extrusin, escriba 1150 mm.

En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en

En el cuadro de dilogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Metal - Aluminum.

Haga clic dos veces en Aceptar.

39 En la barra de opciones, haga clic en

(Examinar).

(Crculo).

40 En la vista de plano de planta, realice el boceto de un crculo en el extremo izquierdo del


mostrador, como se muestra:

41 Seleccione la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

42 Ample el crculo.
43 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
44 Seleccione el crculo y muvalo cerca del borde del mostrador entre las dos lneas discontinuas,
como se muestra:

756 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

NOTA La colocacin en una ubicacin exacta no es importante.


45 Reduzca el tamao de visualizacin de forma que vea todo el mostrador de informacin y haga
clic en Finalizar boceto.

Use la herramienta Matriz


46 En el rea de dibujo, seleccione el crculo.
47 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Matriz).

48 Especifique opciones para colocar el crculo en matriz a lo largo del borde superior del mostrador:

En la barra de opciones, haga clic en

(Radial).

En Mover a, haga clic en ltimo.

En Nmero, escriba 5.

Compruebe que Agrupar y asociar est seleccionada.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 757

49 Cree la matriz radial:

Arrastre el smbolo del centro de rotacin dentro del crculo hasta el centro del mostrador
de informacin.

Haga clic debajo y a la izquierda del crculo para situarse donde comienza el arco de la matriz.
(Una lnea va desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)

Haga clic para seleccionar un punto donde finalizar la matriz (ligeramente inferior a 180
grados), como se muestra.

758 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

NOTA Para mostrar los soportes en matriz del lado correcto del mostrador, deber especificar
primero un ngulo de menos de 180 grados y luego ajustar el punto final de la matriz.

Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz (5).

Arrastre el final de pinzamiento del la matriz hasta el extremo derecho del mostrador para
dispersar uniformemente los soportes en matriz, y haga clic en Modificar.

Use la herramienta Extrusin


50 Haga clic en Forma vaca Extrusin vaca.
Crear un telar a lo largo de la cara exterior del mostrador de informacin.
51 Haga clic en Propiedades de extrusin.
52 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Inicio de Extrusin, escriba 750 mm.
53 Para Altura, escriba 800 mm y haga clic en Aceptar.
54 Seleccione lneas para crear el telar:

En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas).

Seleccione la lnea de arco gruesa exterior (parte inferior de muro).

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 759

En la barra de opciones, para Desfase, escriba 150 mm.

Seleccione la misma lnea de arco para que el desfase se coloque fuera del arco.

Cambie el desfase a 0 mm y seleccione las dos lneas de extremo.

55 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


56 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en
(Recortar) y recorte las lneas de
boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

760 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

57 Haga clic en Finalizar boceto.

58 Haga clic en Finalizar familia.

59 Haga clic en el men Archivo Guardar como.


60 Guarde el proyecto como m_art_gallery_in_progress.rvt.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 761

Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin


En algunos casos, conviene aadir informacin 2D a una familia. La geometra 3D quizs no se muestre
exactamente como se desea. Al usar lneas simblicas 2D y desactivar la visibilidad de la geometra 3D en
vistas especficas, se puede lograr el aspecto deseado y optimizar el rendimiento del producto.
En este ejercicio, realizar los cambios siguientes a la representacin del mostrador de informacin para las
vistas ortogrficas:

Desactive la visibilidad del soporte de montaje para el cristal

Cambie el mostrador de cristal a una lnea oculta

Cambie el muro circundante a una proyeccin de corte

Vista de plano del mostrador de informacin

Elimine las lneas 2D


1 Contine trabajando con el archivo que guard en el ejercicio anterior,
m_art_gallery_in_progress.rvt, con el plano de planta Level 1 y las vistas 3D en mosaico.
Comenzar el ejercicio en la vista de plano de planta.

2 En la vista de plano de planta, dibuje una ventana de seleccin alrededor del mostrador de
informacin para seleccionar todos los elementos.

762 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

3 En la barra de opciones, haga clic en

(Filtro).

Puede usar la herramienta Filtro para seleccionar slo las lneas.


4 En el cuadro de dilogo Filtro, desactive Muebles de obra y Mobiliario, y haga clic en Aceptar.
5 Pulse SUPR.
Ahora slo le queda la geometra 3D que compone la familia.

Aada lneas simblicas a la familia in situ


6 En el rea de dibujo, seleccione el mostrador de informacin y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar.
Ahora se encuentra en el modo de editor de familia.
7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de detalle y, en el selector de tipo, haga clic en Hidden
Lines [projection] (Lneas ocultas [proyeccin]).
8 En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas).

Bloquear lneas simblicas a la geometra 3D mediante la opcin Seleccionar lneas y la funcin


de bloqueo. Los cambios realizados en la geometra 3D tambin se realizan en las lneas simblicas.
9 Seleccione la lnea de arco exterior y haga clic en

Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin | 763

10 Seleccione y bloquee la lnea de extremo derecha.

11 Seleccione y bloquee la lnea de extremo izquierda.

764 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

12 En el selector de tipo, seleccione Casework [cut] (Muebles de obra [corte]).


13 Seleccione y bloquee la lnea de arco interior.

14 En la barra de opciones, en Desfase, escriba 150 mm y pulse INTRO.


15 Seleccione otra vez la lnea de arco interior y coloque el desfase fuera del arco.

16 Ample la esquina inferior izquierda del mostrador de informacin.


17 En la barra de opciones, haga clic en
18 Para Desfase, escriba y haga clic en

(Dibujar).
(Lnea).

19 Seleccione el punto final de la lnea simblica intermedia.


NOTA En este caso se puede prescindir de los avisos que se generan al dibujar lneas que se solapan.

Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin | 765

Mueva el cursor por la lnea de extremo y seleccione el punto final de la lnea simblica interior.

20 Encuadre el extremo derecho del mostrador de informacin y use el mismo mtodo para dibujar
una lnea simblica a la derecha.

Seleccione el punto final de la lnea simblica izquierda.

Seleccione el punto final de la lnea intermedia (debajo del soporte).

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.


22 Reduzca el tamao de visualizacin para ver todo el mostrador de informacin.
Modifique la configuracin de visibilidad
23 En la vista 3D, seleccione el mostrador de cristal y, en la barra de opciones, haga clic en
Visibilidad.

766 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

24 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
25 Con el mismo mtodo, oculte el muro del mostrador de informacin de la vista de plano.
26 Seleccione uno de los soportes del mostrador y, en la barra de opciones, haga clic en Editar
grupo.
Como los soportes se crean y agrupan como una matriz, se deben editar como un grupo. En
modo de edicin de grupo, puede cambiar la visibilidad del componente. El cambio se realiza
en todos los ejemplares del soporte en la matriz.
27 En el rea de dibujo, seleccione un soporte y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

28 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive


Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar.
NOTA En este ejemplo, dejar visible el escritorio en la vista de plano para que la silla quede oculta
por la forma slida.
29 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar.
Slo ver los cambios en la visibilidad de los elementos despus de hacer clic en Finalizar familia.
30 Haga clic en Finalizar familia.
31 En la vista de plano de planta, observe los cambios en la representacin de plano de la familia.

Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin | 767

32 Haga clic en el men Archivo Guardar.

768 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

Apndices

769

770

28

Apndice A: Parmetros
y familias de sistema de
Revit

Familias de sistema de Revit


Familia

Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP


ture
re

Techos

Paneles de muro cortina

Montante de muro
cortina

Elementos de detalle

Conducto
rectangular

Conducto redondo

Conducto
rectangular
flexible

Conducto redondo flexible

Conductos

Conductos flexibles

771

Familia

Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP


ture
re

Tuberas flexibles
Tubera redonda flexible

Lquidos

Texto de modelo

Tuberas

Barandillas

Rampas

Cubiertas

Imposta

Canaln

Cielo raso de
cubierta

Cristalera inclinada

Solar - Plataforma

Escaleras

Suelos
Borde de losa

Pilares estructurales

Sistema de vigas estructurales

Cimentacin estructural

772 | Captulo 28 Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit

Familia

Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP


ture
re
Losa de cimentacin

Cimentacin
de muro

Cargas de
rea

Cargas de lnea

Cargas puntuales

Barra de armadura

Gancho de
armadura

Cargas estructurales

Armadura estructural

Muros

Parmetros de proyecto y sistema de Revit


Parmetro

Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP


ture
ture

Abreviaturas (para refuerzo por rea/trayectoria)

Clculos de rea y volumen

Puntas de flecha

Esquemas de relleno
de color

Nivel de detalle

| 773

Parmetro

Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP


ture
ture

Cotas

Planos de dibujo

Elctrico

Alzados

Patrones de relleno/regiones rellenadas

Filtros

Rejillas

Construcciones de calefaccin y refrigeracin

Creacin de notas clave

Niveles

Lneas

Tipos de carga

Lneas coincidentes

Materiales

Mecnico

Texto de modelo

Estilos de objeto

Fases

Organizacin del Navegador de proyectos

Unidades

774 | Captulo 28 Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit

Parmetro

Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP


ture
ture

Recubrimiento de armadura

Secciones

Configuracin de solar

Cota de coordenadas
de punto

Cotas de nivel

Forzados de cursor

Configuracin estructural

Configuracin de sol y
sombra

Cotas temporales

Texto

Ventanas grficas

Etiquetas de vista (llamada, alzado, seccin)

Plantillas de vista

| 775

776

Apndice B: Exploracin
de plantillas de familia

29

Exploracin de plantillas de familia


Revit Architecture se entrega con una gran cantidad de plantillas de familia. Cuando se crea una familia
nueva, se empieza por seleccionar una plantilla de familia. La familia nueva se basa en la plantilla seleccionada
y tiene contenido por defecto especfico, como planos de referencia y subcategoras. Revit Architecture
distingue entre plantillas para familias de modelo, familias de anotaciones y cuadros de rotulacin.

Plantillas de familia de modelo


Las plantillas para familias de modelo estn en Documents and Settings/All Users/Datos de
programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates. La tabla siguiente ofrece una visin general de las plantillas
para familias de modelo:
Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Balaustre

Plantilla de familia para


las familias de balaustres.

Categora: Ninguna

777

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Balaustre - Panel

Plantilla de familia para


las familias de paneles de
balaustres.

Categora: Ninguna
Balaustre - Poste

Plantilla de familia para


los postes de balaustres.

Categora: Ninguna
Muebles de obra en muro

Plantilla de familia para


muebles de obra. Contiene geometra de muro de
muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras
de muro de los proyectos.

778 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Muebles de
obra
Muebles de obra

Plantilla de familia para


muebles de obra. La geometra se puede bloquear
a nivel de referencia superior o inferior en vistas de
alzado.

Pilar

Plantilla de familia para


crear pilares. La geometra se puede bloquear
a nivel de referencia superior o inferior en vistas de
alzado.

Si un pilar interseca un
muro, el pilar hereda el
material del muro.

Plantillas de familia de modelo | 779

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Pilares
Panel de muro cortina

Plantilla de familia para


elementos de relleno de
muros cortina.

Categora: Paneles de
muro cortina
Componente de detalle
basado en lnea

Familia 2D, contiene una


lnea de referencia y planos de referencia izquierdo y derecho. La geometra puede usar el
parmetro de longitud
como valor de extensin. Incluye la herramienta Regin rellenada.

Categora: Elementos de
detalle
Componente de detalle

Familia 2D, se usa para


crear componentes de
detalle 2D, incluye la herramienta Regin rellenada.

780 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Elementos de
detalle
Puerta - Muro cortina

Plantilla de familia para


elementos de puerta de
muros cortina.

Categora: Paneles de
muro cortina
Puerta

Plantilla de familia para


puertas.

Categora: Puertas
Equipos elctricos

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
elctricos.

Plantillas de familia de modelo | 781

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Equipos elctricos


Instalacin elctrica basada en techo

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
elctricos. Contiene una
geometra de techo de
muestra. Las familias basadas en techo slo se pueden colocar en los techos
de los proyectos.

Categora: Instalaciones
elctricas
Instalacin elctrica basada en muro

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
elctricos. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas
en muro slo se pueden
colocar en las caras de
muro de los proyectos.

782 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Instalaciones
elctricas
Instalacin elctrica

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
elctricos.

Categora: Instalaciones
elctricas
Entorno

Plantilla de familia para


crear familias de entorno.

Categora: Entorno

Plantillas de familia de modelo | 783

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Sistema de mobiliario

Plantilla de familia para


crear familias de sistemas
de mobiliario.

Categora: Sistemas de
mobiliario
Mobiliario

Plantilla de familia para


crear familias de mobiliario.

Categora: Mobiliario
Modelo genrico basado
en techo

Plantilla de familia para


crear cualquier geometra
de modelo genrico.
Contiene una geometra
de techo de muestra. Las
familias basadas en techo
slo se pueden colocar en
los techos de los proyectos.

784 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en cara

Plantilla de familia para


crear cualquier geometra
de modelo genrico. Las
familias basadas en cara
slo se pueden colocar en
las caras de los proyectos.

Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en suelo

Plantilla de familia para


crear cualquier geometra
de modelo genrico.
Contiene geometra de
suelo de muestra. Las familias basadas en suelo
slo se pueden colocar en
las caras de suelo de los
proyectos.

Plantillas de familia de modelo | 785

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en lnea

Plantilla de familia para


crear cualquier geometra
de modelo genrico.
Contiene una lnea de referencia y planos de referencia izquierdo y derecho. La geometra puede
usar el parmetro de longitud como valor de extensin. Incluye la herramienta Regin rellenada.

Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en cubierta

Plantilla de familia para


crear cualquier geometra
de modelo genrico.
Contiene geometra de
cubierta de muestra. Las
familias basadas en cubierta slo se pueden colocar
en las caras de cubierta
de los proyectos.

786 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Modelos
genricos
Modelo genrico basado
en muro

Plantilla de familia para


crear cualquier geometra
de modelo genrico.
Contiene geometra de
muro de muestra. Las familias basadas en muro
slo se pueden colocar en
las caras de muro de los
proyectos.

Categora: Muestra de
modelos genricos: Hueco de muro con grficos
2D en vista de plano y
una extrusin vaca.

Plantillas de familia de modelo | 787

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Modelo genrico

Plantilla de familia para


crear cualquier geometra
de modelo genrico.

Categora: Modelo genrico


Instalacin de iluminacin
basada en suelo

Plantilla de familia para


crear instalaciones de iluminacin. Contiene geometra de suelo de muestra. Las familias basadas
en suelo slo se pueden
colocar en las caras de
suelo de los proyectos. La
familia tiene propiedades
de iluminacin para las
herramientas de modelizado.

Categora: Instalaciones
de iluminacin

788 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Instalaciones de iluminacin basadas en cubierta

Plantilla de familia para


crear instalaciones de iluminacin. Contiene geometra de cubierta de
muestra. Las familias basadas en cubierta slo se
pueden colocar en las caras de cubierta de los
proyectos. La familia tiene
propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalacin de iluminacin

Plantilla de familia para


crear instalaciones de iluminacin. La familia tiene
propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

Plantillas de familia de modelo | 789

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalaciones de iluminacin basadas en techo

Plantilla de familia para


crear instalaciones de iluminacin. Contiene geometra de techo de
muestra. Las familias basadas en techo slo se pueden colocar en las caras
de techo de los proyectos. La familia tiene propiedades de iluminacin
para las herramientas de
modelizado.

Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalacin de iluminacin
basada en muro

Plantilla de familia para


crear instalaciones de iluminacin. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas
en muro slo se pueden
colocar en las caras de
muro de los proyectos. La
familia tiene propiedades
de iluminacin para las
herramientas de modelizado.

790 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalacin de iluminacin

Plantilla de familia para


crear instalaciones de iluminacin. La familia tiene
propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

Categora: Instalaciones
de iluminacin
Instalacin de iluminacin
lineal basada en suelo
Instalacin de iluminacin
lineal basada en cubierta
Instalacin de iluminacin
lineal basada en techo
Instalacin de iluminacin
lineal basada en muro
Instalacin de iluminacin
lineal

Plantillas de familia para


crear instalaciones de iluminacin lineal. La familia
tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.
Contiene los mismos elementos por defecto que
Instalaciones de iluminacin. Categora: Instalaciones de iluminacin

Masa

Plantilla de familia para


crear familias de masa.
Las caras de masa se pueden usar para crear otros

Plantillas de familia de modelo | 791

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

elementos de modelo como muros, losas y cubiertas Las familias de masa


tambin pueden generar
caras de suelo y rea. Las
masas pueden informar
de volumen bruto, rea
de superficie bruta y reas
de suelo brutas.

Categora: Muestra de
masa: Familias de masa
de la biblioteca de contenido.

Equipos mecnicos basados en techo

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
mecnicos. Contiene
geometra de techo de
muestra. Las familias basadas en techo slo se pueden colocar en las caras
de techos de los proyectos.

792 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Equipos
mecnicos
Equipos mecnicos basados en muro

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
mecnicos. Contiene
geometra de muro de
muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras
de muro de los proyectos.

Categora: Equipos
mecnicos

Plantillas de familia de modelo | 793

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Equipos mecnicos

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
mecnicos.

Categora: Equipos
mecnicos
Aparcamiento

Plantilla de familia para


crear familias de aparcamientos.

Categora: Aparcamiento
Vegetacin

Plantilla de familia para


crear familias de vegetacin.

Categora: Vegetacin
Instalacin de fontanera
basada en muro

Plantilla de familia para


crear familias de instalaciones de fontanera.
Contiene geometra de
muro de muestra. Las familias basadas en muro
slo se pueden colocar en
las caras de muro de los
proyectos.

794 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Instalaciones
de fontanera
Instalacin de fontanera

Plantilla de familia para


crear familias de instalaciones de fontanera.

Categora: Instalaciones
de fontanera
Perfil

Plantilla de familia para


crear perfiles 2D. El uso
de perfiles (imposta, canaln, montante, borde
de losa, barrido de muro)
se puede asignar explcitamente en el men Configuracin Parmetros y
categora de familia.

Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combina-

Plantillas de familia de modelo | 795

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

do con familias de sistema.


Perfil-Hospedado

Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para anfitriones. Las familias basadas en esta plantilla se
pueden usar en un proyecto con las herramientas del men Modelado Barrido hospedado.
El uso de perfiles se puede asignar explcitamente.

Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.

796 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Perfil-Montante

Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para
montantes.

Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Perfil-Barandal

Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para barandales. Contiene los
planos de referencia por
defecto Eje de barandal y
Parte superior de barandal.

Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Perfil-Telar

Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para barridos de muro y telares
exteriores. El uso de perfiles se puede asignar
explcitamente.

Plantillas de familia de modelo | 797

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Perfil-Mamperln de escaleras

Plantilla de familia para


crear perfiles 2D para
mamperlanes de escaleras.

Categora: Perfiles. Un
perfil slo se usa combinado con familias de sistema.
Familia RPC

Plantilla de familia para


modelos que usan la familia de productos Real
People Collection. La familia incluye un vnculo a un
archivo rpc.

Categora: Entorno

798 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Solar

Plantilla de familia para


crear familias de solares.

Categora: Solar
Equipos especializados
basados en muro

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
especializados. Contiene
geometra de muro de
muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras
de muro de los proyectos.

Categora: Equipos especializados


Equipos especializados

Plantilla de familia para


crear familias de equipos
especializados.

Categora: Equipos especializados

Plantillas de familia de modelo | 799

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Instalacin de foco basada en suelo Instalacin de


foco basada en cubierta
Instalacin de foco basada en techo Instalacin
de foco basada en muro
Instalacin de foco

Plantillas de familia para


crear instalaciones de foco. La familia tiene propiedades de iluminacin y
foco para las herramientas de modelizado. Contiene los mismos elementos por defecto que Instalaciones de iluminacin.
Categora: Instalaciones
de iluminacin

Pilar estructural

Plantilla de familia para


crear pilares estructurales.
La geometra se puede
bloquear a nivel de referencia superior o inferior
en vistas de alzado.

Si un pilar estructural interseca un muro, el pilar


corta el muro. Las vigas
se pueden colocar en pilares estructurales.

En el men Configuracin Parmetros y categora de familia se pueden definir opciones de


configuracin especficas
para la representacin
simblica y para el tipo
de material estructural.

800 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Un pilar estructural se
puede definir como elemento delimitador de
habitacin si el tipo de
material estructural se
define como hormign u
hormign prefabricado.
Categora: Pilares estructurales
Cimentacin estructural

Plantillas de familia para


crear familias de cimentacin estructural.

Si se coloca una familia


de cimentacin estructural debajo de un pilar,
vara su posicin si se
mueve la base de la columna estructural. Categora: Cimentacin estructural
Armazn estructural - Vigas y tornapuntas

Plantilla de familia para


crear familias de armazones estructurales, como
vigas y tornapuntas. Las
plantillas de familia contienen planos de referencia
especficos para elementos y smbolos de barras.

En el men Configuracin Parmetros y cate-

Plantillas de familia de modelo | 801

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

gora de familia se pueden definir opciones de


configuracin especficas
para la representacin
simblica y para el tipo
de material estructural.

Categora: Armazn estructural


Armazn estructural Uniones complejas y vigas de celosa

Plantilla de familia para


crear familias de armazones estructurales, como
vigas de celosa.

Categora: Armazn estructural


Ventana - Muro cortina

Plantilla de familia para


elementos de ventana de
muros cortina.

Categora: Paneles de
muro cortina

802 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Ventana con cubrejuntas

Plantilla de familia para


ventanas con cubrejuntas
en la cara exterior.

Categora: Ventanas
Ventana

Plantilla de familia para


ventanas.

Categora: Ventanas

Plantillas de familia de anotacin


Las plantillas para familias de anotacin estn en Documents and Settings/All Users/Datos de
programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates/Annotation.

Plantillas de familia de anotacin | 803

Las familias de anotacin constan principalmente de lneas, regiones rellenadas, texto y parmetros. La
interseccin de dos planos de referencia define el punto de insercin de una etiqueta.
Las familias de anotacin dependen de la escala. El tamao de smbolo, el tamao de texto y el tamao de
texto de parmetro estn siempre relacionados con la escala actual de la barra de controles de vista. As, el
texto de parmetro creado con una altura de texto de 2.0 mm tiene un tamao de 2.0 mm en un plano
trazado. La tabla siguiente ofrece una visin general de las plantillas para familias de anotacin:
Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

Extremo de llamada

Plantilla de familia para la


etiqueta de una llamada.
Categora: Llamadas

Etiqueta de puerta

Plantilla de familia para


etiquetas de puerta. Categora: Etiquetas de puerta

Anotacin genrica

Plantilla de familia para


anotaciones genricas. La
categora se puede definir
en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. Categora: Anotacin genrica

Etiqueta genrica

Plantilla de familia para


etiquetas. La categora se
puede definir en el men
Configuracin Parmetros y categora de familia. Categora: Etiquetas
de modelo genrico

Extremo inicial de rejilla

Plantilla de familia para


los extremos iniciales de
rejilla. Categora: Extremos iniciales de rejilla

Extremo inicial de nivel

Plantilla de familia para


extremos iniciales de nivel. Categora: Extremos
iniciales de nivel

Etiqueta de multicategora

Plantilla de familia para


etiquetas de multicategora. En la ficha Diseo
de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta Multicategora para aadir
una etiqueta. Una etiqueta de multicategora requiere un parmetro

804 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla
*.rft

Descripcin

compartido como parmetro de filtro. El mismo


parmetro compartido se
aade a un proyecto como parmetro de proyecto y se puede usar para
filtrar elementos seleccionados para etiquetarlos
con la etiqueta de multicategora. Categora: Etiquetas de multicategora
Etiqueta de habitacin

Plantilla de familia para


etiquetas de habitacin.
Categora: Etiquetas de
habitacin

Extremo inicial de seccin

Plantilla de familia para


extremos iniciales de seccin. En la familia, la interseccin de los planos de
referencia horizontal y
derecho define la ubicacin de la conexin con
la lnea de seccin del sistema. Categora: Marcas
de seccin

Smbolo de cota de elevacin

Plantilla de familia para


definir el smbolo de las
cotas de elevacin. Categora: Smbolos de cota
de elevacin

Ttulo de vista

Plantilla de familia para


definir el ttulo de vista de
una vista en un plano.
Categora: Ttulos de vista

Etiqueta de ventana

Plantilla de familia para


etiquetas de ventana. Categora: Etiquetas de ventana

Plantillas de familias de cuadros de rotulacin


Las plantillas para familias de cuadros de rotulacin estn en Documents and Settings/All Users/Datos de
programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates/Cuadros de rotulacin.

Plantillas de familias de cuadros de rotulacin | 805

Las familias de cuadros de rotulacin constan principalmente de lneas para el borde del plano, regiones
rellenadas, texto y parmetros. Las imgenes se importan al cuadro de rotulacin. La tabla siguiente ofrece
una visin general de las plantillas para familias de cuadros de rotulacin:
Nombre de plantilla

Comentarios

Imperial

Plantillas de familia para


cuadros de rotulacin
que usan tamaos estndar habituales. En un
proyecto, el cuadro de
rotulacin se puede asignar a un plano mediante

A - 11 x 8.5.rft

B - 17 x 11.rft

C - 24 x 18.rft

D - 36 x 24.rft

E1 - 42 x 30.rft

Metric

A0 metric.rft

A1 metric.rft

A2 metric.rft

A3 metric.rft

A4 metric.rft

New Site Metric.rft

el men Vista Nuevo Plano. En el cuadro


de dilogo Seleccionar un
cuadro de rotulacin, se
muestra una lista de seleccin con todas las familias
de cuadros de rotulacin
cargadas.

806 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Apndice C:
Recomendaciones para
crear familias de Revit
Architecture

30

Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture


Las siguientes recomendaciones son un resumen de las instrucciones y consejos incluidos en el aprendizaje
de familias de Revit Architecture.

Observaciones sobre el diseo

Habr diversos tamaos en la familia?


Para un mueble personalizado que tenga una sola configuracin, cree una familia in situ. Para una ventana
que tenga disponibles varios tamaos predefinidos o para una librera que pueda tener una longitud
indeterminada, cree una familia de componentes estndar. Las variaciones de tamao y el grado de
complejidad del objeto determinan si debe crearse una familia in situ o una de componentes estndar.

Cmo debe ser la visualizacin de la familia en vistas diversas?


Los requisitos de visualizacin del objeto en vistas determinan la geometra 3D y 2D necesaria para crearlo,
as como la definicin de la configuracin de visibilidad. Decida si el objeto debe mostrarse en una vista
de plano, una vista de alzado y/o en vistas en seccin.

Se necesita un anfitrin para esta familia?


Si utiliza objetos que normalmente se alojan en otros componentes (por ejemplo, una ventana o una
instalacin de luz), el punto de partida debera ser una plantilla basada en un anfitrin. El anfitrin de
la familia (o los enlaces que tenga o no tenga) determina el archivo de plantilla que utilizar para crear la
familia.

Qu grado de detalle debera modelarse?


En algunos casos, quiz no necesite la geometra 3D. Puede que slo sea preciso crear un boceto de una
forma 2D para representar la familia. Tambin puede simplificar la geometra 3D del modelo para ganar
tiempo en la creacin de la familia. Por ejemplo, una toma de pared que slo ser visible en alzados
interiores desde cierta distancia requiere menos detalles que una puerta con paneles salientes y un portillo
que ser visible en el modelizado interior.

807

Cul es el punto de origen de esta familia?


Por ejemplo, el punto de insercin de una familia de pilares podra ser el centro de la base circular. El
punto de insercin de un retrete accesible podra ser a 45 cm del muro adyacente para que coincida. La
identificacin del punto de insercin apropiado ayuda al usuario a colocar la familia en el proyecto.

Proceso: Creacin de una familia


1 Seleccione la plantilla de familia adecuada.
2 Defina el origen y asegrese de que los planos de referencia de plantilla estn bloqueados.
3 Cree planos de referencia para dibujar geometra de componentes.
4 Aada cotas para especificar geometra de componentes paramtrica o una representacin 2D.
5 Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D.
6 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parmetros.
7 Pruebe la flexibilidad del armazn.
8 Agregue un solo nivel de geometra a slidos y vacos, y restrinja la geometra a planos de referencia.
9 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan
correctamente.
10 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometra de la familia.
11 Defina subcategoras de familia, para facilitar el control de visibilidad de los objetos.
12 Especifique las caractersticas de visualizacin de geometra 2D y 3D con parmetros de visibilidad de
entidad y subcategora.
13 Guarde la familia recin definida y crguela en un proyecto para ponerla a prueba.

Convenciones de nomenclatura
Familias/Tipos

Utilice el tipo ttulo (mayscula inicial de palabras) para nombres de tipo y de familia.

No repita el nombre de familia en los nombres de tipo.

Los nombres de tipo deberan reflejar el uso real. Para indicar el tamao en el nombre, utilice medidas
especficas en lugar de descripciones generales tales como grande.

Las unidades del sistema imperial deben tener el formato a' - b c/d'' x a' - b c/d''. En la mayora de los
casos, el tamao se indicar en pulgadas, por lo tanto el formato requerido ser aa'' x bb''.

Las unidades del sistema imperial deben tener el formato ZZZZ x YYYY mm.

Los tamaos nominales no deberan incluir un indicador de unidad en el nombre (es decir, al indicar el
tamao de madera de construccin, debe usarse 2 x 4 en lugar de 2'' x 4'').

Unidades

Las familias que pueden usar ambos sistemas de unidades deben tener como mnimo un tipo para cada
sistema, a menos que la familia represente un elemento que slo se comercializa en uno de los sistemas.

808 | Captulo 30 Apndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture

Parmetros

Los nombres de parmetros deben ser tan similares al lenguaje natural como sea posible. Intente evitar
el uso de abreviaturas y truncamientos.

Siempre que sea posible se deben usar nombres de parmetros estndar.

Utilice el tipo ttulo (mayscula inicial de palabras) para nombres de parmetro; estos nombre distinguen
entre maysculas y minsculas.

Cree parmetros slo para reflejar tipos con diferencias claras que representen posibilidades reales.

Compruebe meticulosamente los nombres de parmetros reutilizados para crear igualdades, a fin de evitar
incoherencias.

Organizacin de contenido de familias


Organice el contenido de familias en un sistema similar al de la biblioteca de Revit Architecture. Esto
contribuir a facilitar las bsquedas de elementos requeridos. Adems, cuando exista una nueva versin,
podr sustituir toda la biblioteca de Revit Architecture, ejecutando la utilidad Upgrade Files nicamente en
contenido de familias personalizado.
Si lo desea, puede aadir un parmetro a familias para indicar la versin correspondiente (basada en la versin
del software). Esto permite comparar la versin de una puerta cargada en el proyecto con la versin de la
puerta existente en la biblioteca. Tambin puede aadir un parmetro de autora.

Pautas de creacin de familias


Diseo de planos de referencia
Aada planos de referencia antes de crear una geometra de familia. A continuacin puede usar los planos
de referencia para la creacin de geometra y aplicar forzados de cursor de bocetos y geometra.

Bloquee los planos de referencia existentes: Centro izquierda/derecha y Centro frontal/posterior.

Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometra.

Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarn al colocar la familia en
el proyecto.

Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si
no tienen un nombre, tendrn que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos
como planos de trabajo.

Cree etiquetas de parmetro.

Dibujo de bocetos

Utilice un procedimiento basado en fases para agregar geometra mediante la creacin de un solo nivel
de geometra y probando su flexibilidad antes de agregarlo al siguiente nivel.

Utilice la herramienta Alinear para enlazar geometra o representaciones 2D a planos de referencia.

Utilice la tecla TAB para resaltar el plano de referencia que quiera seleccionar.

En lugar de crear geometra directamente en los planos de referencia, haga un boceto de la forma y
alinela a los planos de referencia. Lo importante es bloquear las lneas del boceto a los planos de referencia.

Al desenlazar una lnea de boceto de un plano de referencia y volver a colocarla en l, se mostrarn los
smbolos de bloqueo, con los que podr bloquear y desbloquear la lnea de boceto. La herramienta Alinear
tambin permite crear restricciones utilizando los smbolos de bloqueo.

Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture | 809

Bloquee todos los finales de extrusin en los planos de referencias con los que se deben mover. Compruebe
el resultado de la operacin cambiando posiciones de superficie o cotas de anfitrin.

Acote la extrusin de profundidad para todas las extrusiones que tengan que mantener una profundidad
constante, o en casos en que la profundidad se controle mediante parmetros.

Todas las lneas deben estar bloqueadas en los planos de referencia con los que se deben mover. Compruebe
si funcionan cambiando la posicin de superficie.

Cmo aadir restricciones a geometra de familias

No utilice ms restricciones de las estrictamente necesarias. As evitar muchos errores de tipo "No es
posible mantener unidos los elementos" cuando mueva objetos y problemas de rendimiento innecesarios.

No debe acotar objetos en un boceto y luego restringirlos fuera del boceto. Cree todas las restricciones
dentro del boceto o fuera del mismo.

Utilice la opcin de igualdad en una cadena de cota para mantener distancias de separacin uniformes
entre elementos.

El smbolo de anclaje que aparece al seleccionar uno de tres elementos con una restriccin de igualdad
determina cmo se aplica la restriccin y cmo se estirarn o flexionarn los elementos. El anclaje se
puede arrastrar al elemento central para que los tres elementos se flexionen del mismo modo desde el
medio. Si el anclaje se encuentra en el elemento de la izquierda, por ejemplo, los tres planos de referencia
se flexionarn de izquierda a derecha.

La advertencia sobre incumplimiento de restricciones suele deberse a que el parmetro intenta controlar
una parte ya restringida por otro parmetro. Al agregar ms parmetros al modelo, compruebe la
flexibilidad de varios de ellos para probarlos. Por ejemplo, si se prueba correctamente la flexibilidad de
la anchura, configure un nuevo valor de anchura y pruebe la flexibilidad de la altura. Pruebe distintas
combinaciones para cerciorarse de que todos los elementos se mueven del modo previsto.

Es posible que aparezca una advertencia de cadena de referencias circular cuando se utiliza un parmetro
o una variable en varias frmulas y los valores son interdependientes para calcular un resultado.

Los objetos anfitriones deberan tener una tamao adecuado para acomodar todas las variaciones de la
familia, dentro de un lmite razonable.

Los elementos alojados en suelos no pueden colocarse en un proyecto hasta que no haya una placa de
suelo. La mayora de las familias basadas en suelo funcionarn mejor si se utilizan en una plantilla basada
en nivel. Utilice anfitriones de suelos slo si el elemento provoca un cambio en el suelo, o si est previsto
utilizar el elemento en un suelo inclinado.

Eleccin del nivel de detalle

Si no es preciso mostrar contenido como slidos en una vista 3D, crelo utilizando nicamente elementos
2D. La mayora de componentes se gestionan mejor mediante la adicin de detalles a las representaciones
de alzado o plano.

No incluya ningn detalle que ningn usuario representara normalmente (por ejemplo, evite modelar
objetos minsculos).

Utilice representaciones segn escalas en las que el cambio de aspecto es significativo en escalas que no
sean las tpicas de edificio entero y que se indicaran en proyectos reales.

Compruebe distintas escalas de vista para asegurar que slo son visibles los elementos correctos.

Si la existencia de detalles es importante en ciertas vistas, asigne visibilidad de nivel de detalle a elementos
para ocultarlos cuando no se necesiten o cuando se asignen al nivel de detalle alto, medio o bajo apropiado.

810 | Captulo 30 Apndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture

Uso de configuraciones de visibilidad

El uso de configuraciones de visibilidad aporta ventajas al modelar geometra. Configure niveles de detalle
(alto, medio, bajo) para representaciones y opciones de visualizacin especficas de vista en la configuracin
de visibilidad.

Deben crearse representaciones especficas de vista para vistas que tengan algn elemento que es preciso
representar de un modo que no sea un corte o una proyeccin del elemento 3D.

Seleccione la visibilidad de elementos en todas las vistas, para evitar que los elementos simblicos
dupliquen cortes o proyecciones de elementos 3D visibles en la misma vista.

La herramienta Aislar/Ocultar temporalmente es til para trabajar en el editor de familias. Por ejemplo,
en lugar de ocultar elementos al asignarles un parmetro s/no, simplemente se atenan. Puede resultar
conveniente ocultar temporalmente elementos durante una tarea.

Si modifica la escala de vista dentro del editor de familias, puede que mejore la calidad de las lneas
mostradas. Esto facilitar el trabajo con familias complejas que tengan gran cantidad de parmetros y
restricciones.

Asigne elementos a las subcategoras pertinentes, mediante la activacin de control de visibilidad requerido.

Asigne lneas al estilo de representacin adecuado (corte o proyeccin) de cada subcategora, mediante
la seleccin en la lista de propiedades.

No modifique los nombres de las subcategoras.

Utilizacin de un catlogo de tipos


Los catlogos de tipos facilitan la gestin de largas listas de tipos y facilitan su uso en archivos de texto.
Tambin facilitan las pruebas de familias, ya que evitan el exceso de datos que debe comprobar el editor de
familias.

Si se utilizan ejemplos del mundo real, con tamaos estndar, deberan generarse tipos predefinidos.

Si hay ms de seis tipos predefinidos en una familia, use un catlogo para organizar los tipos.

Cuestiones de rendimiento

Puede haber familias no paramtricas.

Evite utilizar demasiados vacos, frmulas o matrices.

Limite el uso de familias con muchos parmetros, muy detalladas o anidadas.

Utilice lneas simblicas en lugar de geometra en vistas de plano.

Realice las comprobaciones en el entorno de proyecto.

Si va a reutilizar componentes, cree un componente estndar en lugar de una familia in situ.

Los parmetros de ejemplar pueden dar lugar a familias demasiado flexibles y por tanto no realmente
representativas de objetos reales. Aunque las familias variables, tales como puertas y ventanas, pueden
ser muy tiles como marcadores de posicin de diseo en una fase temprana de un proyecto,
posteriormente deberan sustituirse por objetos que representen con ms fidelidad los que se van a instalar.

Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture | 811

812

Glosario

31

Trminos del glosario


armazn Planos de referencia que se usan para crear una familia que forma la estructura de la geometra
slida.

barrido Herramienta para crear geometra que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique un perfil
(forma), y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o tuberas
simples.
Se requieren dos bocetos para un barrido:

El camino puede ser un bucle cerrado o una serie abierta de lneas, splines y arcos conectados.

El perfil debe ser un bucle cerrado sin lneas de boceto que se intersequen.

NOTA La primera lnea del camino define el plano de trabajo del perfil.
barrido hospedado Un barrido corta la geometra desde el componente anfitrin, como un muro o una
cubierta. Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de
barridos hospedados.

813

biblioteca Estructura de carpetas donde se almacenan las familias. Para cargar una familia en un proyecto,
seleccione el comando Cargar desde biblioteca Cargar familia, y vaya al directorio que contiene el archivo
que desea abrir. Puede cargar familias de bibliotecas locales o de la red, o de la biblioteca Web. Despus de
cargar la familia, se guarda con el proyecto.
cadena circular de referencia Esta condicin se da en la geometra de dibujo cuando un elemento hace
referencia a otro, y ste al primero (puede haber ms de dos elementos en el bucle de referencia). A
continuacin se muestra un ejemplo de condicin que produce este error:

crear un suelo que hace referencia a un muro

editar el perfil de elevacin de muro y restringirlo al suelo

catlogo de tipos Archivo TXT delimitado que define los tipos de una familia. Un catlogo de tipos permite
buscar en el catlogo de familias y cargar slo el tipo concreto de familia que se requiere en el proyecto. Este
proceso de seleccin contribuye a disminuir el tamao del proyecto y reduce al mnimo la longitud de la
lista desplegable del selector de tipo cuando se seleccionan tipos.
categora Grupo de componentes que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por
ejemplo, dentro de la categora Mobiliario, puede haber componentes de familia para un escritorio, un
tocador y un sof. Al seleccionar una categora para una familia nueva, las propiedades de dicha categora
se asignan al componente.
componentes de detalle Los componentes de detalle son elementos 2D basados en lneas y predibujados
que pueden aadirse a cualquier vista (normalmente de detalle o diseo). Slo pueden verse en la vista en
que se aaden. Una estructura de madera, un entramado metlico o una cua son ejemplos de componentes
de detalle. Los componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D.
cortable Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa
familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de
familia, la opcin "Cuando se corta plano/plano de techo reflejado'' determina si una geometra de familia
aparece cuando el plano de corte interseca dicha familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra
de batiente de plano se muestra cuando la puerta sea con corte en vistas de plano, pero no cuando no sea
con corte.

814 | Captulo 31 Glosario

define origen Especifique esta propiedad de plano de referencia para identificar la interseccin de los planos
de referencia como origen de la familia. El origen es el punto en que Revit Architecture carga la familia en
el proyecto (punto de insercin), as como el origen paramtrico. La opcin Define origen ya est seleccionada
para los planos de referencia en las plantillas de familia, pero el usuario la puede modificar.
editor de familias Editor basado en bocetos de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas
en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. El editor tiene
el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos
en la barra de diseo.
elemento Elemento individual de un modelo de construccin. Los proyectos de Revit Architecture utilizan
tres tipos de elementos:

Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio (por ejemplo, muros, ventanas,
puertas y cubiertas).

Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo (por ejemplo cotas, notas de texto y
etiquetas de seccin).

Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del
proyecto (por ejemplo, niveles, rejillas y planos de referencia).

es referencia Propiedad del plano de referencia donde se especifica la fuerza del plano de referencia. Cuando
se coloca la familia en un proyecto, el valor de esta propiedad determina el forzado de cursor, las cotas y la
creacin de los pinzamientos de forma.
extrusin Use las extrusiones para definir geometra 3D de familias. Para crear una extrusin, defina un
boceto 2D en un plano a fin de que Revit Architecture extruya el boceto entre un punto inicial y otro final.

familia Grupo de elementos con un conjunto de parmetros comunes y una representacin grfica similar,
como todas las puertas interiores de un edificio.
familia basada en anfitrin Familia con componentes que requieren anfitriones (por ejemplo, una familia
de puertas hospedada en una de muros). Puede colocar una familia basada en un anfitrin en un proyecto
slo si contiene un elemento de su tipo de anfitrin.

Trminos del glosario | 815

familia de componentes estndar Familia de tamaos estndar que posee las configuraciones de los
componentes comunes y los smbolos que se usan en el diseo de construccin. Puede crear y modificar
una familia de componentes estndar en el editor de familias y guardarla como archivo RFA externo con la
extensin .rfa.
familia de perfiles Familia compuesta por una serie de arcos y lneas 2D cerradas, aplicable a cualquier tipo
de geometra slida en el proyecto. Si desea crear otra geometra 3D, utilice perfiles para definir objetos en
secciones como barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante barridos.
familia de sistema Familia de elementos de construccin bsicos en un modelo de informacin de
construccin. La familia contiene componentes (como cubiertas, suelos y muros) que se construyen in situ
en el mundo real, en vez de entregarse e instalarse. Las propiedades y la representacin grfica de una familia
de sistema viene predefinida en el producto.
familia in situ Familia exclusiva del proyecto activo. Como en el caso de una familia de sistema, puede crear
y modificar una familia in situ en un proyecto y guardarla en el archivo del proyecto. Si modifica el proyecto
en algn momento, tambin se actualizar la familia in situ. Una familia in situ no se puede cargar en otros
proyectos.
familia sin anfitrin Familia que no requiere un componente anfitrin para su inclusin en un modelo.
familias anidadas Una familia que se ha cargado en otra familia. Puede representar partes de la familia
anidada aparte del modelo de familia principal. Por ejemplo, puede crear una familia de alfizares y anidarla
en una de ventanas.
formas slidas Geometra que define un componente 3D. Revit Architecture admite varios tipos de formas
slidas: fundidos, barridos, fundidos de barrido, extrusiones y revoluciones. Una forma slida crea una masa
continua.

816 | Captulo 31 Glosario

formas vacas Los espacios con forma que cortan una forma slida. Como sucede con las slidas, existen
varios tipos de formas vacas: fundidos, barridos, extrusiones y revoluciones.

frmula Modo de crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Un ejemplo sencillo sera
un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto.
fundido Un fundido conecta uniformemente dos formas 2D (un boceto base y uno superior) paralelos entre
s. El boceto base y el superior deben ser bucles cerrados sin lneas de boceto intersecantes. Cada boceto en
un fundido se define a una altura diferente.

Trminos del glosario | 817

lneas del modelo lneas que se usan para crear el boceto de una geometra 2D cuando no se necesita
mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en
lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden
ver en todas las vistas.
lneas simblicas Lnea que no forma parte de la geometra slida, sino que slo tiene un fin simblico.
Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de
plano para representar el batiente de la puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que
hizo el boceto.
no cortable Familia que se muestra en proyeccin, la interseque o no el plano de corte. Ejemplos de familias
no cortables: balaustres, entorno, mobiliario y vegetacin.
no es una referencia Parmetro asignado a un plano de referencia que se puede usar en una familia, pero
no se puede acceder a l en un proyecto para alineacin o acotacin. El plano de referencia no fuerza el
cursor y no tiene pinzamientos de forma.
parmetro Propiedad que se usa para controlar el tamao y el aspecto de un elemento. Los distintos elementos
de una familia pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parmetros, pero todos tienen el mismo
conjunto de parmetros dentro de la familia.
parmetro compartido Parmetro almacenado en un archivo de texto independiente de una familia o
proyecto. Un parmetro compartido se puede aadir a familias o proyectos, y luego compartirlo con otras
familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de familia o
la plantilla del proyecto. Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar en etiquetas y tablas de
planificacin.
parmetro de ejemplar Valor que controla un solo elemento de una familia paramtrica, como la longitud
o el ngulo de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parmetro de ejemplar, slo
cambia ese ejemplar del tipo.
parmetro de tipo Propiedad que controla el aspecto de todos los elementos del tipo de familia paramtrica,
como el radio de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parmetro de tipo, se cambian
todos los ejemplares del tipo en el proyecto.
parmetro de tipo de familia Parmetro que se usa para controlar el tipo de familia en una familia anidada.
Tras etiquetar un componente anidado como parmetro de Tipo de familia, las familias de la misma categora
que se carguen despus ya son automticamente intercambiables. Por ejemplo, si aade dos montantes a
una familia de puertas, slo debe colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parmetro de Tipo de
familia: el otro montante se incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco o ms tipos
de montantes ms, en principio todos ellos deben poderse seleccionar.
pinzamientos de forma Pinzamientos que se usan para cambiar el tamao de un componente de familia
que se carga en un proyecto. Para agregar pinzamientos de forma a una familia, alinee y bloquee un plano
de referencia (parmetro Es referencia definido como prioritario o no prioritario) paralelo a donde desee que
se muestren los pinzamientos de forma. Acote la geometra de componente en el plano de referencia y
etiquete la cota como parmetro de ejemplar.

818 | Captulo 31 Glosario

plano de referencia Plano 3D utilizado como referencia o plano de trabajo al disear familias de elementos
de modelo o colocar elementos en un modelo de construccin.
plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otra geometra de
componentes. Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. Los planos de referencia
con nombre pueden definir un plano de trabajo.
plantilla de familia Conjunto de parmetros y contenido predeterminado que se pueden utilizar como
punto de partida para crear una familia. Entre otros elementos, la plantilla incluye planos de referencia y
cotas.
propiedades del elemento Parmetros que controlan el aspecto o el comportamiento de un elemento en
un proyecto. Las propiedades del elemento son la combinacin de los parmetros de ejemplar y parmetros
de tipo de un elemento. Para ver o modificar las propiedades del elemento, seleccione el elemento requerido
en el rea de dibujo, vaya a la barra de opciones y haga clic en el icono Propiedades del elemento

prueba de flexibilidad Forma de probar una familia alternando entre tipos de familia o anfitrin, y ajustando
cotas, segn el caso. Estas pruebas garantizan que el armazn de la familia se ajuste correctamente.
referencia direccional Valor del sistema predefinido que define una direccin (por ejemplo, izquierda,
derecha, parte superior). Si un plano de referencia define el borde izquierdo de una familia, use Izquierda
como valor de Es referencia en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.
referencia no prioritaria Parmetro de un plano de referencia que tiene la prioridad ms baja en la acotacin.
En un proyecto, se puede acceder al plano de referencia para la alineacin y acotacin, pero quizs se deba
usar TAB para resaltar el plano de referencia.
referencia prioritaria. Plano de referencia que tiene la prioridad ms alta en la acotacin y el forzado de
cursor. Cuando se selecciona una familia en el proyecto, las cotas temporales aparecen en las referencias
prioritarias. Las referencias prioritarias con parmetros de ejemplar aaden pinzamientos de forma a los
componentes de familia cuando stos se cargan en un proyecto.
NOTA Un plano de referencia con la propiedad Es referencia definida como referencia prioritaria o una referencia
con nombre (como Superior) es una referencia prioritaria.
restriccin Relacin entre elementos en un diseo de construccin. Por ejemplo, para crear restricciones,
coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad.

Trminos del glosario | 819

restringir demasiado Agregar demasiadas relaciones entre los elementos de una familia. Cuando se restringe
demasiado una familia, no se pueden satisfacer todas las restricciones sin provocar una condicin de error.
revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. Puede crear formas de revolucin rotando un boceto 2D
cerrado sobre un eje. Ejemplos de geometra de revolucin: pomo de puerta, cubierta de cpula o pilares.

separar geometra Comando que se usa para eliminar una unin (entre dos o ms elementos) que se ha
aplicado mediante el comando Unir geometra.
subcategora Forma de controlar las propiedades visuales de un subgrupo de elementos en una categora.
Al asignar una subcategora, puede controlar el patrn, grosor y color de la lnea, as como el material que
se usar cuando la geometra se muestre en el proyecto.
telar Recorte en un muro que elimina el material del muro.

820 | Captulo 31 Glosario

tipos de familia Los tipos de familia permiten predefinir las variaciones de una familia. Por ejemplo, puede
crear tipos de familia para diferentes tamaos del mismo componente. Cada tipo se representa mediante
parmetros seleccionados.
unir geometra Comando que se utiliza para crear una unin entre dos partes de una geometra. La unin
hereda las propiedades de material y visibilidad del elemento anfitrin.

Trminos del glosario | 821

822

También podría gustarte